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July 7, 2017 | Author: CarlosGomezBarajas | Category: Programming Language, C++, String (Computer Science), Computer Programming, Computer Science
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ANEXO DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 1

CARLOS ORLANDO GOMEZ BARAJAS

CONCEPTUALIZACION DEL LENGUAJE DE PROGRAMACION C++ (NIVEL1) (806705) CRISTIAN DAVID BUITRAGO TUÑON

SENA CAMPUS VIRTUAL BOGOTA COLOMBIA 2014

ANEXO DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 1

Estimado aprendiz en este formato usted debe desarrollar correctamente los ejercicios dispuestos en la guía Nº 1, (ítems 3.1 y 3.4) como evidencia de que ha alcanzado el resultado de aprendizaje propuesto para esta actividad de aprendizaje.

Ítem 3.1

Programación”, en el siguiente enlace: https://www.youtube.com/watch?v=fPehRTGpVF8 y anote en el espacio inferior las ideas principales que usted pueda extraer de lo que expone el autor. Observe

el

video

“Lenguajes

de

IDEAS PRINCIPALES EXTRAIDAS DEL VIDEO 1

Un lenguaje programación se conforma por un conjunto de símbolos, reglas sintácticas y semánticas

2 Los lenguajes compiladores son escritos por el programador pero requieren un proceso de revisión sintáctica y semántica para generar un nuevo código “fuente” que será entendido por la computadora

3

El lenguaje interprete son los que escribe el programador donde el código fuente es directamente ejecutado

3.2 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el aprendizaje.)

Como un segundo paso para seguir ahondando en el tema eje de este Programa, hará el siguiente ejercicio que enviará a su tutor como una evidencia de producto. a) Observe los videos que se relacionan a continuación. ”Que debo saber antes de empezar a programar en lenguaje C” MasterHeHeGar- https://www.youtube.com/watch?v=Wuc4xEzNJY8- recuperado de internet-Mayo 29/14. “Video Tutorial conceptos básicos C++ Yobani Perilla” https://www.youtube.com/watch?v=IhuesV1lL0o recuperado de internet Mayo29/14. b) Realice el crucigrama “MINI CRUCI EN C + +, que encuentra en el aula virtual en el espacio “Actividades de aprendizaje No 1”, ingresando por el enlace “Actividades” ubicado en el menú principal. Una vez finalice el crucigrama y lo haya diligenciado en forma correcta tome una captura de pantalla de este resultado y cópielo en el documento anexo a esta guía.

3.3 Actividades Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y Teorización).

Para alcanzar el resultado de aprendizaje propuesto para esta guía en forma efectiva, es importante asegurarse de haber comprendido muy bien los conocimientos hasta aquí expuestos, para ello lea detenidamente los materiales de formación dispuestos como apoyo para el desarrollo de esta actividad de aprendizaje y si es necesario vuelva a observar todos los videos relacionados en los ítems anteriores. Ahora dispóngase a realizar la siguiente evidencia de conocimiento que consiste en responder un cuestionario publicado en su aula virtual en la carpeta de “actividades de aprendizaje No 1” (espacio “Actividades/Menú principal). Esta es una evaluación sencilla que contiene 8 ítems redactados en forma de test. Para su desarrollo cuenta con 30 minutos. Éxitos. Ya realice la prueba! 3.4 Actividades de transferencia del conocimiento.

Ahora que tiene mayor claridad sobre los ejes temáticos hasta aquí estudiados, lo invitamos a elaborar un mapa conceptual, el que resuma las generalidades y los componentes básicos del lenguaje de programación c++. Realice esta evidencia de producto, en el documento anexo a esta guía. Una vez haya consolidado todas las respuestas solicitadas en dicho documento envíelo al espacio, previamente preparado por su tutor para tal fin

ENTRADAS Y SALIDAS DEL LENGUAJE C++

SALIDA

ENTRADA LIBRERIAS

Char, almacena un solo carácter „a‟, „b‟, „5‟ (también es un entero) y para representar una cadena de caracteres se utilizan las comillas “soy una cadena”, wchar_t Short, números enteros pequeños, short, int, long, long long Int, números enteros mas amplios Float, floating point number float, double, long double Doublé doublé, presicion String, cero o mas caracteres Bool, valor booleano (true/false), bool 85

#include

#include

stdin, stdout stderr, using namespace std;

cin, cout, cerr, clog Funcion main main()

Cout Valor de retorno return 0; Funcion exit

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