BUKU VGA

November 5, 2018 | Author: Bima El Mohammed | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

buku...

Description

Oleh Bima El Mohamed Mujahdi Rafsanjani (170910101057)

Bima Mujahid

VGA

1

K ata P eng anta ntar  r  Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Kuasa atas segala limpahan Rahmat, Inayah, Taufik dan Hinayahnya sehingga saya dapat menyelesaikan penyusunan Buku ini dalam bentuk maupun isinya yang sangat sederhana. Semoga Buku ini dapat dipergunakan sebagai salah satu acuan, petunjuk maupun  pedoman bagi pembaca dalam administrasi pendidikan dalam  profesi keguruan. keguruan. Harapan saya semoga Buku ini membantu menambah  pengetahuan dan pengalaman bagi para pembaca, sehingga saya dapat memperbaiki bentuk maupun isi Buku ini sehingga kedepannya dapat lebih baik. Buku ini saya akui masih banyak kekurangan karena  pengalaman yang saya miliki sangat kurang. Oleh kerena itu saya harapkan kepada para pembaca untuk memberikan masukan-masukan

yang

bersifat

membangun

untuk

kesempurnaan kesempurnaa n Buku ini. Jember, Maret 2018  Penyusun

2

DAFTAR ISI

Daftar Isi ......................................... ............................ ........................... .............2 K ata P eng antar  ntar ........................... Daftar Gambar .......................... .......................... Error! Bookmark not defined. BAB I PENDAHULUAN ............................ .......................................... ............................ .................... ...... 5 2.1.

Latar Belakang Masalah ............................ ...................................... .......... 5

2.2.

Kegunaan Buku .......................... ......................................... ......................... .......... 5

BAB II PEMBAHASAN............................ .......................................... ............................ ...................... ........ 6 2.1.

Sejarah Perkembangan VGA ........................... ..................................... .......... 6

Gambar 1.1. VGA S3 VIrge ................................... ................................................. .................... ...... 6 Gambar 1.2. VGA Nvidia NV3.......................... ......................................... ......................... .......... 7 Gambar 1.3. VGA Nvidia NV4.......................... ......................................... ......................... .......... 8 Gambar 1.4. NVIDIA GeForce 256........................... ......................................... ................. ... 9 Gambar 1.5. 1 .5. NVIDIA GEFORCE SERIES 2 .......................... ................................ ...... 10 Gambar 1.6. ATI RADEON R520 ............................. ............................................ ................. 11 Gambar 1.7.NVIDIA GEFORCE 9 SERIES ............................. ................................. .... 12 Gambar 1.8.NVIDIA GEFORCE 200 SERIES ............................. .............................12 2.2.

Pengertian VGA ........................... ......................................... ........................... .............13

2.3. Macam-macam memori yang digunakan kartu VGA ............................ ........................................... ............................. ............................ ............................ .................... ...... 13 1.

DRAM (Dynamic RAM)........................... .......................................... ................. 13

2.

EDO RAM .......................... ......................................... ............................. ...................... ........ 14

3.

VRAM (Video RAM) ........................... ......................................... .................... ...... 14 3

4.

SGRAM (Synchronous Graphic RAM) .................... .................... 14

5.

RAMBUS.......................... ........................................ ............................ ......................... ...........14

2.4.

Fungsi dari VGA ........................... ......................................... ........................... .............15

Daf Daftar tar Pust Pusta aka ...................... ........... ..................... .................... ..................... ...................... ..................... .......... 18

4

BAB I PENDAHULUAN 2.1.

Latar Belakang Masalah

Pada saat ini, teknologi semakin berkembang dengan sangat sangat cepat dan semakin canggih. canggih. Perkembangan teknologi ini pastinya sangat berkaitan dengan perkembangan teknologi komputer. Dimana teknologi komputer merupakan pendukung seluruh kegiatan aspek manusia bahkan penggerak kemajuan teknologi informasi pada jaman sekarang ini. Dan tidak bisa dipungkiri bahwa ilmu elektronika sangat berpengaruh kepada perkembangan Teknologi komputer. Di dalam sebuah komputer tersebut terdapat sebuah komponen yang berfungsi untuk menghasilkan visual dari computer dan hardware yang memberikan perintah kepada computer untuk menampilkan keluaran visual yang disebut dengan VGA .

2.2.

Kegunaan Buku

Buku ini dapat dipakai sebagai acuan tambahan media pembelajaran oleh masyarakat umumnya, dan khususnya mahasiswa yang menjurus dunia teknologi komputer pada masa kuliahnya, serta Buku ini berisi tentang VGA mulai m ulai dari sejarah VGA sampai dengan komponen-komponen yang ada di dalam VGA itu sendiri.

5

BAB II PEMBAHASAN 2.1.

Sejarah Perkembangan VGA

Saat ini teknologi sudah semakin maju dan berkembang, para developer-developer GPU (Graphics Processing Unit) mulai meningkatkan kemampuan mereka dalam menghasilkan sebuah vga card yang bagus. Berikut ini adalah beberapa vga v ga card dari yang pertama hingga yang sekarang ini : 1.

S3 ViRGE

Gambar 1.1. VGA S3 VIrge

Kepanjangan dari “ViRGE adalah Virtual Reality Graphics Engine”, vga ini merupakan generasi pertama yang telah menggunakan teknologi 3D grafik. S3 ViRGE memiliki spec. 64-bit menawarkan 4 MB memory onboard, o nboard, core dan

memory clockspeeds up to 66 MHz, dan juga telah mendukung fitur-fitur seperti Bilinear dan Trilenear texture filtering, MIP mapping, Alpha blending, Z-buffering, dan 3D tekstur lainnya.Description: 2. ATI RAGE 3D & RAGE II ATI RAGE II memiliki spec. 32-bit memory bus, dan memorynya hanya 2 MB. Karena kelemahan yang ada pada ATI RAGE 3D maka dibuatlah lagu seri ke-2nya yang diberi 6

nama RAGE II yang memiliki spec. 8 MB SDRAM, 64-bit memory bus, memory clockspeeds up to 60 MHz, serta mendukung kemampuan untuk memutar DVD Playback.

NVIDIA NV3

Gambar 1.2. VGA Nvidia NV3

VGA ini adalah buatan pertama dari Nvidia, vga ini juga dibuat dengan desain teknologi Microsoft's DirectX 5 API. NVIDIA NV3 memiliki spec. 4 MB memory, 100 MHz core clockspeeds, bandwith 1.6 GB/s, 206 MHz RAMDAC dan mendukung AGP 2x.

7

NVIDIA NV4

Gambar 1.3. VGA Nvidia NV4

VGA ini merupakan penerus dari NVIDIA NV3, namun NVIDIA NV4 tidak ada penambahan yamh signifikan dalam spec. seperti memory maksimum ditambah menjadi 16 MB dan mempunyai clockspeeds pada 110 MHz, tetapi Nvidia manambahkan beberapa kemampuan pada NVIDIA NV4 seperti teknologi “second pixel pipeline”, 32 -bit true colors, dan fitur Trilinear filtering.

8

NVIDIA GEFORCE 256

Gambar 1.4. NVIDIA GeForce 256

VGA Nvidia ini memiliki kecepatan performa 2 kali lebih cepat daripada seri-seri sebelumnya, vga ini memiliki spec. s pec. DirectX 7, 4-pixel Rendering pipeline dan sebuah fitur bernama “cube environment mapping” yaitu yang gunanyauntuk menciptakan efek real time reflection.

9

NVIDIA GEFORCE SERIES 2

Gambar 1.5. NVIDIA GEFORCE SERIES 2

Ini merupakan vga Nvidia pertama yang menghadirkan fitur baru, yaitu pixel shader dengan sebutan “Nvidia Shading Rasterizer (NZR)”.

10

ATI RADEON R520

Gambar 1.6. ATI RADEON R520

VGA ini menghadirkan spec. memory yang lebih efisien, efi sien, kualitas image yang lebih baik dan performa yang optimal. Selain itu vga ini memiliki fitur seperti kemampuan High Dynamic Range (HDR) lighting. NVIDIA GEFORCE 9 SERIES

11

Gambar 1.7.NVIDIA GEFORCE 9 SERIES

VGA ini merupakan keluaran dari Nvidia yang paling populer dikalangan masyarakat, karena termasuk vga “High End” dan yang paling terkenal yaitu NVDIA GEFORCE 9800 GTX yang memiliki 128 stream processor, dan 256-bit memory bus.

NVIDIA GEFORCE 200 SERIES

Gambar 1.8.NVIDIA GEFORCE 200 SERIES

VGA ini memiliki chipset keluaran terbaru dari Nvidia berhasil memaukkan 1.4 billion transistor ke dalam GPU. VGA V GA ini juga

12

merupakan seri Nvidia yang paling terkencang dan kemampuan yang powerful.

2.2.

Pengertian VGA

VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis. Card VGA adalah sebuah perangkat yang berupa elektronik berbentuk kartu yang berfungsi untuk menghubungkan ke motherboard dengan monitor.Card VGA ini juga berfungsi ber fungsi untuk menampilkan gambar grafik pada tampilan monitor.

2.3.

Macam-macam memori yang digunakan

kartu VGA Kartu VGA menggunakan beberapa macam memori seperti:

1.

DRAM (Dynamic RAM)

DRAM (Dynamic RAM) berkecepatan 80 ns atau 70 ns, ada  juga MD-RAM (Multiple Dynamic Dynamic RAM) yang menggunakan menggunakan DRAM berlapis. DRAM digunakan pada banyak kartu grafik 8, 16, atau 32 bit. Penggunaan DRAM ditujukan untuk komputer 13

tingkat entry level, yang tidak memerlukan kecepatan tinggi dan warna yang banyak.

2.

EDO RAM

EDO RAM berkecepatan 60 ns sampai 35 ns, EDO RAM banyak ditemui pada kartu grafik 64 bit. EDO RAM yang umum dipakai mempunyai speed 60 MHz 60/40ns. Contoh kartu VGA yang menggunakan memori EDO adalah WinFast S280/S600 3D, Diamond Stealth 2000 3D, ATi Mach 64, dsb.

3.

VRAM (Video RAM)

VRAM (Video RAM) berkecepatan 20 atau 10 ns, ns , VRAM lebih mahal dibandingkan DRAM karena VRAM lebih cepat dari DRAM. Penggunaan VRAM pada kartu VGA ditujukan untuk komputer kelas atas. VRAM biasa dipasang pada VGA yang dikonsentrasikan untuk desain grafis. Contoh kartu VGA yang menggunakan VRAM adalah Diamond Fire GL, Diamond Stealth 3000 3D, Diamond Stealth 64, dsb.

4.

SGRAM (Synchronous Graphic RAM)

SGRAM (Synchronous Graphic RAM) berkecepatan kurang dari 10 ns, SGRAM pada p ada kartu VGA juga berdasarkan pada teknologi SDRAM pada memori utama komputer. SGRAM banyak digunakan pada kartu grafik kelas tinggi yang mempunyai kemampuan 3D accelerator. Contoh dari kartu VGA yang menggunakan SGRAM adalah Matrox MGA Millenium, Matrox Mystique 3D, Diamond Stealth II S220, Diamond Viper, ASUS 3D Explorer, ATI Rage II 3D Pro, dsb.

5.

RAMBUS

RAMBUS penggunaan RAMBUS pada VGA card komputer kom puter masih sedikit (RAMBUS adalah memori yang digunakan pada 14

mesin-mesin game Nintendo, Sega, sejauh ini hanya kartu grafik produksi Creative Labs (MA-302, MA-332 Graphic Blaster 3D dan Graphic Blaster xXtreme) yang menggunakannya.

2.4.

Fungsi dari VGA

Kalau dilihat dari namanya memang fungsi utama komponen ini ialah untuk memproses segala yang berhubungan dengan grafis atau tampilan dari sistem operasi (Windows, Linux etc) untuk ditampilkan kembali ke layar monitor anda. Komponen Kompo nen ini juga menghubungkan m enghubungkan antara komputer kita dengan monitor sehingga sinyal digital gambar bisa diubah menjadi sesuatu yang kita bisa lihat dan pahami. Memakai sebuah komputer yang tidak memiliki kartu VGA ini sama saja dengan memakai komputer dengan menutup mata, m ata, dan biasanya komputer tidak akan bisa hidup tanpa adanya kartu VGA ini. Bentuk komponen ini sederhana, hanya sebuah papan sirkuit dengan beberapa IC yang biasanya memiliki pendingin alumunium baik disertai kipas maupun tidak. Banyak jenis yang ditawarkan di pasaran sekarang ini, tapi secara umum bisa kita kelompokkan menjadi dua bagian. Yang pertama kartu grafis onboard atau terintegrasi dan kartu grafis add-on atau tambahan. Kartu grafis onboard merupakan solusi ekonomis yang efektif dan efisien (atau kalo bahasa baku bilang sangkil dan mangkus) bagi pengguna komputer, karena tidak perlu membeli atau menambahkan kartu grafis yang berharga 15

cukup lumayan ke dalam CPU-nya, karena kartu grafisnya telah terintegrasi pada mainboard komputernya. Ada dua tipikal dalam dunia kartu grafis onboard, yaitu yang telah memiliki memori RAM yang tertanam pada mainboard (mainboard jenis ini jarang ditemui di pasaran karena harganya cenderung lebih mahal daripada mainboard yang berkartu grafis onboard biasa). Yang kedua ialah kartu grafis onboard yang mengambil memori dari RAM utama komputer, ini merupakan kebanyakkan dari mainboard berkartu grafis onboard yang beredar dipasaran dikarenakan harganya yang lebih murah dari jenis mainboard lainnya. Karena kartu grafis onboard  jenis kedua ini mengambil memori dari RAM utama utama komputer maka biasanya ukuran RAM komputer kita akan berkurang sebanyak jumlah yang dipakai kartu grafis onboard tersebut. Jadi jangan heran kalo RAM di komputer kita tidak menunjukkan ukuran yang seharusnya, mungkin hanya dikarenakan terpakai sebagian sebagai memori bagi kartu grafis onboard komputermu. Sedangkan kartu grafis add-on merupakan kartu grafis yang terpisah dan harus kita tambahkan pada komputer kita. Kartu grafis jenis ini umumnya umum nya mahal dan memiliki kinerja jauh lebih baik dibanding kartu grafis onboard kebanyakkan. Nah, untuk kamu yang tergila-gila dengan game 3 dimensi atau butuh kinerja kartu grafis yang handal seperti penggunaan program video editing atau program 3 dimensi, jangan salah pilih pastikan ketika kamu membeli komputer lengkapi dengan kartu grafis add-on bukan hanya sekadar yang onboard saja.

16

Jangan lupa kinerja kartu grafis juga ditentukan dengan besar memori dan kecepatan kartu grafis tersebut. Umumnya orang akan lebih memperhatikan besarnya memori kartu grafis saja, karena biasanya semakin besar memorinya maka kecepatannya pun semakin tinggi. Untuk kartu grafis onboard kita bisa dengan mudah merubah ukuran memori kartu grafis ini dari setting pada CMOS (BIOS), tapi ingat bahwa yang dipakai ialah RAM utama komputer kita. Sedangkan untuk kartu grafis add-on kita hanya bisa mengubah ukurannya dengan menggantinya dengan yang baru, pastinya dengan harga yang lumayan, suatu yang wajar untuk mendapatkan hasil yang lebih baik khan. Ada dua perusahaan besar yang selalu bersaing dan mengklaim bahwa kartu grafis add-on buatannya lebih baik, perusahaan tersebut ialah nVidia dan ATI. Meskipun di pasaran kita bisa menemui banyak merek tapi bisa kita pastikan bahwa chip atau IC utamanya pasti buatan salah satu perusahaan besar tersebut. 2.5.

Komponen-kompenen dari VGA

Pada dasarnya komponen VGA terdiri dari.: 1. GPU ( Graphic Processor Unit) atau VPU ( Visual Processing Unit), berfungsi untuk memproses sinyal gambar yang akan ditampilkan ke monitor. Pada awalnya VGA dioptimalisasi untuk 2D (grafik dua dimensi) namun perkembangan saat ini lebih banyak dioptimalkan untuk 3D. GPU berbentuk chipset yang sudah tertanam pada VG board. 2. Video Memory, berupa RAM dengan kapasitas tertentu. VGA terbaru mempunyai kapasitas memori yang besar dan 17

cepat. Fungsi utama dari video memory adalah sebagai tempat penyimpanan frame buffer. 3. RAMDAC (random Access Memory Digital-to-Analog Converter), chip untuk mengubah sinyal analog menjadi digital. Informasi gambar yang akan ditampilkan tersimpan sementara pada video memory (RAM) dalam d alam data digital. Untuk menampilkannya ke dalam monitor analog, RAMDAC akan membaca isi video memory, mengubah m engubah data digital menjadi sinyal analog, dan mengirimkannya melalui kabel video ke monitor. Komponen Kompo nen inilah yang menentukan refresh rate dari kartu video.

Daftar Pust Pustaka aka rohmatwicak.blogspot.co.id . (2013, January 13). Retrieved

from contoh-makalah-tentang contoh-makalah-tentang-vga: -vga: http://rohmatwicak.blogspot.co.id/2013/01/contohmakalah-tentang-vga.html

INdeks

Buku, i, 4 clockspeeds, 5, 6 developer, 4 GEFORCE, 6, 7

GPU, 4, 7, 12 Memory, 12 NVIDIA, 5, 6, 7 RAM, 8, 9, 10, 11, 12, 13 18

VGA, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12

Video, 7, 8, 9, 12

19

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF