Bug 262.pdf

July 20, 2017 | Author: Ivan Sakac | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download Bug 262.pdf...

Description

09/14

262

NAGRADNA IGRA Kingston SSD, RAM, Gaming Headset...

Mobilni operacijski sustavi n Računala za studente i đake n Igranje na ekstremnim rezolucijama n Stiliziranje fotografija

broj 262 rujan (09/2014) cijena 35 kn BiH 11 km Mak 350 den Slo 5,00 eur CG

5,60 eur

www.bug.hr

tema broja

HARD-TEST I

Računala za studente i đake

HARD-TEST II

Igranje na ekstremnim rezolucijama

ISTRAŽUJEMO

Kako smanjiti potrošnju struje?

ostavite SNAŽAN DOJAM Zračite opet samopouzdanjem uz pomoć kolekcije Anti Hair-Fall*, koju vam donosi head & shoulders, stručnjak s više od 60 godina iskustva u njezi kose i vlasišta. Ovaj program njege kose u 2 koraka neće vas samo osloboditi ljuskica** i donijeti zdravije stanje vlasišta, već će njegov novi tonik s kofeinom i ojačati svaku vlas, učinkovito smanjujući gubitak kose* kako bi ona bila što bujnija i snažnija. Doznajte više na headandshoulders.com

SVJETSKI SVJ br.1***

NOVI

Z PERUT BE i do

BE

Z PERUT

I

tonik onik protiv ispadanja anja kose* Anti ti Hair-Fall

I

*protiv ispadanja kose uzrokovanog njenim lomljenjem **vidljivih ljuskica, uz redovnu uporabu ***kalkulacija tvrtke P&G temeljena na prodajnim informacijama Nielsena za razdoblje od srpnja 2012. do lipnja 2013.

G

B/480

03S3 B SH1

DA SSD 480 G A R G 1. NAon HyperX 3K Kingst

4/32X

1T3K X24C1

DA ast 32 GB KH A R G 2. NAon HyperX Be Kingst

dset

g hea n i A m D a RA ud G 3. NAG HyperX Clo on Kingst

4 GB

6 X USB A r e D p A y R rH 4. NAG DataTravele on Kingst

G2

Flash A s s D e l A e r R Wi 5. NAG MobileLite

r MLW Reade

KAKO SUDJELOVATI posjetite www.bug.hr/hyperx www.kingston.com

Nagradna igra traje od 29. 8. do 29. 9. Imena dobitnika bit će objavljena na web-adresi www.bug.hr 1. 10. 2014. i u Bugu 264

ostavite svoje podatke upišite jedinstveni kod U nagradnoj igri može se sudjelovati više puta, ali se jedinstveni kod može upotrijebiti samo jednom.

Jedinstveni kod za sudjelovanje u nagradnoj igri

on Kingst

SMARTFONI

44

HARD-TEST

54

Reportaža

LG G3

Računala za studente i đake Istražujemo

Savjeti

Kako smanjiti potrošnju električne energije?

82

Migracija s mehaničkog diska na SSD

106

* za početak

* hardver

42 Samsung Galaxy Tab 4 7.0 & 8.0

7 Uvodnik

16 Noviteti

46 HTC Desire 816 48 Igranje na ekstremnim razlučivostima

8 Pisma

24 Lenovo IdeaCentre A740

10 Kolumna: Ivan Podnar

26 Shuttle DS81; Gigabyte Brix Pro

12 Kolumna: Oleg Maštruko

29 Intel Core i5-4690K; Intel Pentium

14 Kolumna: Dragan Petric



Anniversary Edition G3258

30 Razer BlackWidow Stealth 2014 32 Logitech G402 Hyperion Fury 33 Samsung HW-H551 34 Kingston HyperX Cloud headset 35 Sony NWZ-WH303 37 Audeze LCD-3 39 Samsung NX30 40 Sony HDR-CX900E 41 Toshiba Camileo X-Sports 4

BUG RUJAN 2014.

/ 262 rujan 2014. /

sadržaj

tema broja

tema broja

Android L iOS 8 Windows Phone 8.1 Programiranje

Apple Swift

Znanost i tehnologija

Multikopteri

A

PRE

R UK

PO

Redakcijsko priznanje “Bug preporuka” u ovom broju dobili su sljedeći proizvodi:

Igre – sajmovi

Gamescom

120

96 46

29

Intel Pentium Anniversary Edition G3258

* softver

* igre

93 Stiliziranje fotografija

126 Games Master

66

150

34 Kingston

HyperX Cloud headset

129 Kolumna: Ante Vrdelja

* ostale rubrike

130 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

18 Idea Knockout

137 EVE Online Kronos & Crius

20 EISA 2014.

138 The Mighty Quest for Epic Loot (beta)

99 Pitanja i odgovori

140 WOW: Warlords of Draenor (beta)

112 Bug DVD

144 COH 2: The Western Front Armies

116 ZiT Vijesti

148 EA Sports UFC

134 Heroes of the Storm (alpha)

2014. RUJAN BUG

5

Uvodnik

Miroslav Rosandić

Trolist mobilnih OS-ova Ljetnu prazninu, koja nastaje tradicionalnim izlaskom dvobroja Buga krajem lipnja, popunili smo 1. kolovoza, od kada je dostupno naše posebno ljetno digitalno izdanje Bug[2]. To izdanje je besplatno i može se slobodno preuzeti kao PDF ili izravno čitati na našim web stranicama ili, pak, preko posebnih aplikacija za iPad i Windows 8.1 uređaje - o svemu više informacija pronađite na sljedećoj adresi: http://tinyurl.com/nkeumdg. I tijekom jeseni planiramo biti aktivniji negoli nam je to bio običaj prošlih godina. Pri tome mislim na stvaranje dodatnih sadržaja i mimo redovnog izdavanja časopisa. Tako već krajem rujna pripremamo, prvi put, vrlo zanimljivo “natjecanje ideja” koje smo nazvali: Idea Knockout. Za sada je dogovoren nastup 14 timova, a kako je sve to zamišljeno, gdje će se održavati, kada i što će pokazati prijavljeni timovi, možete doznati u tekstu kolege Petrica, voditelja tog projekta, na stranicama 18 i 19. Ulaz za sve je slobodan! Vrlo brzo nakon Idea Knockouta, u prvom tjednu listopada, planiramo održati još jedan Bug Club, ponovno se družiti s čitateljima, a detalje o programu i temama kojima ćemo se baviti (željeli bismo ovaj put aktivnije uključiti i same posjetitelje u stvaranje sadržaja), objavit ćemo uskoro na www. bug.hr. Nakon ovih uvodnih digresija vratimo se središnjoj uvodničarskoj temi, odnosno ovomjesečnom Bugu! Kao što ste već i na naslovnici vidjeli, tema broja okrenuta je onome što nam tek dolazi, odnosno novim mobilnim operacijskim sustavima. Sve o novotarijama koje nas tek čekaju istražio je Davor Šuštić, ali ipak bih u prvi plan istaknuo dio teme u kojem se bavi Windows Phoneom 8.1. Naime, taj OS je jedini već sada dostupan, pa je Davor napravio zanimljiv eksperiment - privremeno je umirovio svoj osobni Android smartfon i tijekom ljeta, mjesec je dana isključivo koristio WP 8.1 uređaj (Nokia Lumiju 930). Takav pristup testiranju bio bi vrlo poželjan, gotovo savršen, i pri opisivanju mnogih drugih uređaja, ali si, nažalost, takav luksuz ne možemo često priuštiti. Davoru je ovo bilo i prvo iskustvo korištenja WP uređaja uopće, pa će stoga njegovi dojmovi biti posebno str. 120

Dronovi multikopteri - Od hobista, preko profesionalne i industrijske upotrebe, pa sve do vojno-policijskih namjena, svi ih koriste. Trebamo li se zabrinjavati ili biti sretni zbog toga?

zanimljivi svima onima koji razmišljaju o eventualnom prelasku na WP, a pritom imaju nedoumice tipične za sve one koji se još nisu imali priliku izravno upoznati s tim OS-om u praksi. Jedna od potpuno netipičnih tema, s kakvima volimo osvježiti sadržaj Buga, ovaj mjesec je istraživanje Matije Gračanina o tome kako smanjiti potrošnju električne energije i na taj način uštedjeti? U uvodnom dijelu objašnjene su neke osnove, razjašnjeno je kako se obračunava potrošnja, a potom je, uz korištenje posebne opreme, izvedeno mjerenje potrošnje pojedinih uređaja dok su na standbyu, te je napravljen izračun koliki je to trošak, odnosno potencijalna ušteda, na godišnjoj razini. Razjašnjavaju se i razni mitovi o potrošnji električne energije, daju savjeti kako kontrolirati potrošnju, a na kraju i informacije o alternativnim opskrbljivačima s usporedbom njihovih cijena. Za školarce i studente koji trebaju računala za pomoć u učenju napravili smo pregled stolnih PC-a i prijenosnika, koji se u nas nude za tu namjenu. Razumljivo, radi se o ponudi nižeg cjenovnog razreda, pa utoliko treba prilagoditi i očekivanja. A za one s daleko većim zahtjevima, Denis Arunović je odradio test poslasticu - igranje na ekstremnim razlučivostima! Taj test je trajao tjednima, a je li bio tako kompleksan ili je autoru bilo ugodno malo dublje ući u materiju, bit će vam jasno kada pročitate tekst u kojem je Denis opisao kakve radnje prethode igranju na AMD Eyefinityju, Nvidia Surroundu i Ultra HD monitorima. Znamo da su vam najdraži tekstovi u kojima nudimo savjete i rješenja za konkretne probleme, pa smo vam za ovaj broj priredili detaljne upute kako nakon kupnje SSD-a, koji želite ugraditi u staro računalo i tako ga ubrzati, napraviti migraciju operacijskog sustava. Usput, tu je i malo savjeta za novopečene korisnike SSD-a... Početkom ljeta Tim Cook je predstavio novi programski jezik Swift. Značajna je to objava, osobito za one koji već desetljećima rade s Objective-Com, kojega bi trebao naslijediti Swift, pa je Matija napisao osvrt na najbitnije značajke nove platforme na kojoj će se temeljiti budući razvoj programa za Mac OS X i iOS.

str. 82

Kako smanjiti potrošnju električne energije - Istražili smo koliko pojedini uređaji troše električnu energiju dok su u standbyu te kako možemo uštedjeti na kućnim režijama?

Davor je tijekom ljeta napravio zanimljiv eksperiment – privremeno je umirovio svoj osobni Android smartfon, prvi put prešao na Windows Phone 8.1 (Nokia Lumia 930) i punih mjesec dana bilježio svoje dojmove. Takav pristup testiranju bio bi vrlo poželjan, gotovo savršen, i pri opisivanju mnogo drugih uređaja, ali si, nažalost, takav luksuz ne možemo često priuštiti

str. 46

Igranje na ekstremnim razlučivostima - To je nešto o čemu svi maštamo, ali kako to izgleda u praksi, što je sve od opreme potrebno imati, kakve probleme savladati i - koliko to košta?

2014. RUJAN BUG

7

PIŠITE NAM!

pisma

E-mail adresa: [email protected] Adresa redakcije: Bug - Pisma čitatelja, Ogrizovićeva 36a, 10000 Zagreb

Slijedio bih liniju… Molim vas, ako je moguće, kada budete pravili grafove, da postotke povežete tankom linijom s rezultatima (legendom) grafa.  Naime, ja ne razlikujem boje i uvijek se ozbiljno napatim kada dođem do mjesta gdje su super šareni grafovi; nekad uspijem dobro povezati boje, ali često ih fulam jer su mi neke vrlo slične. Jedini način da dobro iščitam grafove jest to da zamolim nekoga da mi olovkom poveže postotke i rezultate. Mario Žaper Primljeno na znanje i preneseno grafičarima.

Nevolje s oblacima Čitajući dvobroj Buga, na stranici 100., gdje su usporedbe cloud servisa, piše da je “maksimalni besplatni kapacitet (dropbox) 18 GB”, međutim ne bih se složio s navedenim, jer ja sam besplatno dobio ukupno 125 GB, i to tako da sam zvao refferal frendove, uploadao slike, a dodatno 2x po 50 GB dobio sam instalacijom dropbox servisa na mobitelu (samsung galaxy s4 i htc one m8). Dejan Đukić Ograničenje od 18 koje smo naveli u našem tekstu odnosi se na obične, a ne Premium korisnike Dropboxa, kao što je navedeno ovdje - https:// www.dropbox.com/help/200/ en. Obični korisnici mogu zaraditi do 16 GB + inicijalna 2 GB. Premium korisnici mogu zaraditi do 32 GB, uz sve ostale gigabajte koje su platili. S obzirom ma to da ste registracijom navedenih smartfona postali Premium korisnik,

BUGOVA NAGRADNA IGRA „U ZNAKU ACERA“ Acerov projektor i tablet u rukama čitatelja Lipanjska nagradna igra „U znaku Acera“ donijela je sreću dvojici Bugovih čitatelja. Tom prilikom Acer Hrvatska osigurao je nagradni fond koji uključuje projektor i tablet. Prva nagrada bio je projektor Acer X1373WH. Radi se o vrhunskom 3D DLPA projektoru razlučivosti 1280 x 800 (WXGA) s 3.000 ANSI lumena i kontrastom 13.000 : 1. Idealno za videoprojekcije na vlastitom zidu u sobi ili u uredu. Dobitnik ove nagrade je Zoran Janković iz Kutine. Druga nagrada bio je Android tablet Acer Iconia A1-830. Tablet ima 7,9-inčni zaslon omjera 4:3 i razlučivosti 1.024x768 piksela. Ostale specifikacije obuhvaćaju 16 GB interne i 1 GB radne memorije, dvojezgreni Intel Atom procesor, kameru razlučivosti 5 megapiksela i WiFi podršku. Ovaj vrlo lijep i zanimljiv uređaj osvojio je Doriano Orbanić iz Žminja. Iskrene čestitke! Zoran Janković s osvojenim projektorom u rukama uz svoje sinove

posve je logično da imate 125 GB mjesta. Štoviše, ako se dodatno potrudite. mogli biste u konačnici imati i 132 GB. (D. A.) 

LegoPi Raspberry Pi prvo sam otkrio preko Interneta, a onda je kao stvoren došao Bug #240 u kojem je baš Raspberry Pi bio tema. Nakon što sam ga pročitao, bio sam siguran da bih se takvim malim računalom mogao itekako pozabaviti. Za Božić sam tatu “nažicao” da mi s Njuškala kupi jedan Model B. Kako je Pi stigao bez kućišta, kao izazov sam uzeo sagraditi jedno

Deezera amo! Kupio sam ljetni dvobroj Buga i sada želim aktivirati Deezer na 2 mjeseca, međutim svaki put kad probam, preusmjeri me na plaćanje, umjesto da mi dopusti aktivaciju. Probao sam i na dosadašnjem acc-u te na sasvim novom, ali i na jednom i drugom događa se isto. Hinko S obzirom na to da veći broj čitatelja ima problema s procedurom za korištenje Deezera iz našeg ljetnog dvobroja, evo dodatnog pojašnjenja. Nakon upisivanja koda za besplatno dvomjesečno korištenje Deezera proces registracije zahtijeva da se navede račun na PayPalu ili broj važeće kreditne kartice (Visa, MasterCard...). PayPal ili kreditna kartica unose se samo prilikom registracije, samo jednom i bez ikakvog troška 8

BUG RUJAN 2014.

za Vas. To je nezaobilazni dio prijave na uslugu kad se pristupa najjačem pretplatnom modelu Premium+ koji dobivaju kupci novog Buga. Deezer neće naplatiti ništa na upisanom PayPal računu ili kreditnoj kartici (ako se koristi kod iz Buga, naravno) - provjereno i 100% zajamčeno.  Ako nakon dva mjeseca ne želite nastaviti s pretplatom (dakle, zanima Vas samo ovo besplatno razdoblje koje ste dobili kôdom, iz Buga), nakon aktivacije pretplate otiđite na Postavke > Moj paket i tamo otkažite pretplatu. Štoviše, pretplatu možete otkazati u izborniku Postavke > Moj paket  čim unesete kôd iz Buga. Time se ne otkazuju besplatna dva mjeseca koja ste dobili unosom koda iz Buga, već otkazujete produljenje pretplate nakon što isteknu ta besplatna dva mjeseca. (D. Š.)

od LEGO kocaka. Do danas sam ga ponajviše koristio kao media player i emulator za stare konzole, a cilj (za sad neuspješan) mi je da na jednoj SD kartici paralelno imam Xbian i RetroPie. Kada je tata kupio prošli Bug (po običaju ga je prvi pročitao) iznenadila me tema broja. U predgovoru sam pročitao kako su slike kreativnih kućišta za Raspberry dobrodošle na vaš e-mail pa sam odlučio poslati i svoje. Znam da se s Interneta mogu naručiti LEGO kućišta, ali ovo je mojih ruku djelo. I još da objasnim slike: utor za SD karticu nemam jer sam kupio jedan od onih microSD adaptera na Ebayu, ethernet port sam zamijenio wifi usb adapterom, a mali hladnjaci su došli kao višak s hladnjakom za GPU. Lovro Brzović

Ivan Podnar

KOLUMNA

Oda električnoj gitari Osamdesetak godina isti je princip: drvo, žice, pick-up, pojačalo i nadasve ruka i srce umjetnika da stvori zvuk od kojeg lako prođu žmarci

S

edamdesetak kilometara od Los Angelesa, prema unutrašnjosti, u nizini među ogoljelim brdima, smješten je grad Corona u kojem živi nešto više od 150 tisuća duša. U nekad samozvanu Prijestolnicu Limuna, a danas pozaspali industrijski grad što se polako pretvara u losanđelešku spavaonicu, dolaze u hodočašće dvije sorte okorjelih zaljubljenika: oni što vole specijalizirane automobile i drugi, vrhunske električne gitare. Kako pripadam potonjoj grupi, ovog ljeta nije mi bilo teško odlučiti se na zaobilaznu vožnju od San Diega do Los Angelesa kroz Coronu kako bih posjetio tvornicu Fender. Osim višegodišnje fascinacije svim njihovim proizvodima - gitarama, pojačalima, električnim klavirima - zanimalo me proći pogonima i osvjedočiti se u jedan mit. Osobno sam se htio uvjeriti u to je li istina to što se godinama priča: sve se gitare proizvode ručno, gotovo isto kao i prije šezdesetak godina, kad su se počeli proizvoditi legendarni modeli Telecaster i Stratocaster. Teško je danas zamisliti da se nešto u industrijskom svijetu uopće proizvodi bez kompjutoriziranih robota. Oni milimetarskom točnošću i ubitačnim ritmom režu, buše, spajaju, slažu, transportiraju, farbaju, paketiraju i šalju kupcima proizvode unaprijed osuđene na jednokratnu uporabu. Jednom kad se pokvare, jeftinije je kupiti novi jer je popravak gotovo nemoguć. Dobre električne gitare, instrument bez kojeg je nemoguće zamisliti modernu popularnu glazbu, ostatak su iz vremena kad se proizvodilo zanatski jer se samo tako moglo proizvesti nešto kvalitetno i dugovječno. Ove godine model Stratocaster slavi šezdesetu godišnjicu postojanja i Fender je zbog toga napravio reizdanje prvog modela. Na njemu, kao i na svim od tada proizvedenima, ista su sva rješenja kao i na onom prvom: tijelo i vrat od kvalitetnog drveta, žice, tri pick-upa, potenciometri, prekidač, i to je to. Osnovni zakon fizike proizvest će glazbu: elektromagnetskom indukcijom vibracije žica pretvorit

10

BUG RUJAN 2014.

Koja je paralela između kompjutera i električnih gitara, američkog i običnog nogometa? će se u električne impulse. Oni dalje putuju, a njihova se snaga pojačava, za nas rockere čistunce, kroz elektronske cijevi tipa EL84 ili 6L6. Cijele su se polemike ispisale o tome kako jedne predstavljaju zvuk rockerske Britanije a druge rockerske Amerike i podugo bi trajalo čak da i sumiram. Uostalom, tko danas uopće koristi elektronske cijevi a ne tranzistore i čipove; samo zadrti audiofili, naravno. Tvornica Fender nalazi se u neuglednom predgrađu, raspoređena u nekoliko sivih, ali modernih, niskih zgrada. Ni po čemu, osim natpisu nad tvorničkim dućanom i prigodnim izložbeno-muzejskim prostorom, ne bi se moglo otkriti što se tu proizvodi. Kada grupa posjetitelja krene razgledavati pogone, vodič će ih provesti slijedom koji počinje razgledavanjem drvenih klada koje se suše u hidroklimatiziranim prostorijama. Svaki sljedeći prostor jedna je etapa u proizvodnji gitara: drvo se lijepi, zatim reže u specifični oblik, brusi, slažu se vratovi gitara u nekoliko slojeva, lijepe te odlaze na lakiranje - svaka gitara ide od ruke do ruke. U električnom odjelu najosjetljiviji

dio, pick-up, koji se sastoji od magneta i tanke bakrene žice, vrijedne radnice omotavaju i slažu ručno. Dalje, te se komponente spajaju s potenciometrima i kondenzatorima na starinski način: uporabom lemilice. Konačno, sve se to kompletira i rigorozno kontrolira jednostavnom metodom. Gitara se ukopča u pojačalo te vrsni svirač prebire po žicama i izvježbanim uhom sluša kako bi gitaru optimalno ugodio. Neku od njih u ruke će uzeti Clapton, Paige, Beck i još mnogi znani i neznani, i ostatak će biti rock povijest. Jednako kao što su taj instrument iz Fenderove manufakture u rukama nekad imali Hendrix, Vaughan i tisuće drugih. Princip, uz neke neznatne varijante, uvijek je isti: drvo, žice, pick-up, pojačalo i nadasve ruka i srce umjetnika da proizvode ton od kojeg lako prođu žmarci. Ništa lošeg nema u sviranju akustične gitare, ali tonalne mogućnosti i dinamički raspon kod električne gitare neusporedivi su. Plus, izgledate cool s električnom gitarom. Od malih sam nogu svirao, najviše gitare i bubnjeve, osnivao bendove, zatim se, kad je vrag odnio šalu, posvetio izdavaštvu i kompjuterima, ali prva ljubav nikada nije umrla. Kad danas povučem paralelu između kompjutera i električnih gitara, pada mi na pamet usporedba između nogometa i američkog nogometa. Jedni od davnina jednako funkcioniraju: pravila i bit nisu se izmijenili ni u nogometu niti u električnim gitarama. Kompjuteri, kao i američki nogomet, kao da su proždirali sami sebe kako bi se reinkarnirali u nekom novom obliku, novim pravilima. Za nogomet i rock ne trebaju veliki stadioni niti skupa oprema, već lopta ili gitara, bas, bubnjevi. Oboje su pogonjeni snagom nadahnuća i unutrašnjom potrebom za izričaj. Kompjutori su samo, kao i igrači američkog nogometa, prije svega strojevi. No, kad budete ovo čitali, započet će sezona američkog nogometa i moram priznati, volim gledati taj gladijatorski sport. U rukama ću držati reizdanje Stratocastera iz 1954. godine i prebirati po žicama dok se igrači budu mlatarali na ekranu.

9 9 8 1.

99

USKORO OTVORENJE MAKROMIKRO PULA!

NAJNIŽA CIJENA U HRVATSKOJ

15.6”

ASPIRE ES1-511-C0NQ 2.16 GHz

Memorija

INTEL Celeron

N2830

2GB DDR3

Podatkovni prostor

Intel

500GB HDD

HD Graphics

• bežična mreža 802.11 a/g/n, Web kamera, čitač memorijskih kartica • 1xUSB 3.0; 2xUSB 2.0; 1xHDMI (VGA konverter) • operativni sustav: Windows 8.1 • jamstvo: 2 godine fizičke / 1 godina pravne osobe

499

599

99

99

MULTIPAD PMP3870C DUO

POKLON RUKSAK

PIXMA IP7250

• procesor: ARM Cortex A9 Dual Core 1.5GHz • zaslon: 7.0’’ 1024x600 • RAM: 1GB DDR3 • interna memorija: 8GB • kamera: prednja 0.3MPx • Wi-Fi • operativni sustav: Android 4.1 • jamstvo: 2 godine

1.399

99

• tehnologija ispisa: tintni s tehnologijom ispisne glave FINE • format printanja: do max. A4 (Borderless-od ruba do ruba) • rezolucija j printanja: p j 9600 x 2400 dpi p • jamstvo: j 1 godina g

GALAXY S3 MINI I8190 • OS: Android v4.1 (Jelly Bean) • CPU: Dual core 1.0 GHz Cortex-A9 • Zaslon: 4.0” Super Amoled HD ekran sa rezolucijom 480 x 800 px, 16M boja • Kamera: 5 MP, 2592x1944 točaka, autofokus, LED flash • Interna memorija 8GB

SVE ZA ŠKOLU!

Oleg Maštruko

KOLUMNA

Bavarska bajka o Linuxu Politika ili tehnologija – što su pravi razlozi za moguću zamjenu Linuxa Windowsima u Münchenu?

O

vih dana dolazi vijest iz gradske uprave Münchena kako traže načine da odbace Linux i riješe svoje IT potrebe Windowsima i Officeom, dakle softverom iz Microsoftova dućana. Po zadnjem, gradonačelnikov plan ne prolazi, jer nema dovoljnu vijećničku podršku, iako su mediji navalili prenijeti mogućnost kao da je gotova stvar. Vijest o navodnom porazu Linuxa u bici kod Münchena s priličnom količinom zluradosti na Fejsu prenose čak i oni koji su prije desetak i više godina, u vrijeme najžešćih debata Linux vs Windowsi, bili u nižim razredima osnovne škole, ili u dječjem vrtiću. Istina je, doduše, da je priča o minhenskom uspjehu Linuxa bila neizdrživo često korištena od linuxaša kako bi se pokazalo da njihov omiljeni OS može funkcionirati i u najzahtjevnijim okruženjima, donoseći uštede, efikasnost, ljepotu i sreću, pa je naslađivanje protivnika nad zadnjim zaokretom shvatljivo. Nisam ljubitelj anegdotalnih pričica, izvučenih iz konteksta, ako ne znamo sve detalje kako je do neke implementacije došlo. Sada, kada se aktualiziralo moguće odustajanje od Linuxa, pokazuje se da očito nismo znali sve detalje. S druge strane, niti ljubitelji Windowsa nisu mnogo bolji, kada cijelu stvar tumače jednostrano i koriste kao motiv za likovanje. Evidentno je u pozadini svega politička borba; na vlast je u svibnju došla nova garnitura i odmah sve ono što je stara postavila, ne vrijedi. Nisu ni Nijemci imuni na mutne igre pa ne treba odbaciti niti mogućnost da su u pitanju neke provizije ako se stari sustavi zamijene novima. Linux je itekako sposoban za nošenje i s najzahtjevnijim problemima u najvećim okruženjima. Ovo je tema o kojoj najmanje jednom godišnje pišemo u Mreži, dajući konkretne savjete kojim alatima i na koji način uposliti Linux. Naravno, ono što Linux uštedi u početnoj cijeni, traži da mu se nadoknadi u strpljenju i ljubavi. Besplatan sustav ne radi na principu “pokreni i ostavi”, niti na principu “plati nekome da ti instalira i mjesečne iznose da ti održava”. Kod Linuxa se traži više volje za učenje, svladavanje prepreka, i to kod svih uključenih u IT sustav. Uz to, najčešće se traži i nekakvo održavanje na mjesečnoj bazi - jeftinije ili skuplje, ovisi od slučaja do slučaja. Ja sam prvi koji se smijao domaćim linuxašima kada su u nekoliko situacija - ima tome sigurno 8-10, možda i 12 godina - hrvatskoj državi nudili neka rješenja potpuno besplatno, samo da se dokažu kao bolji od Windowsa. Napisao sam tada nekoliko ismijavajućih 12

BUG RUJAN 2014.

Nisu ni Nijemci imuni na mutne igre pa ne treba odbaciti niti mogućnost da su u pitanju neke provizije ako se stari sustavi zamijene novima

kolumni usmjerenih na HULK (Hrvatska udruga korisnika Linuxa) i domaću Linux zajednicu. Pravilo broj jedan - državi se nikad ništa ne daje besplatno i za nju se NIKAD ništa ne radi besplatno. Pravilo broj dva - vidi pravilo broj jedan. Država je otimač i satrap prema svima, zašto joj išta dati bez naplate? Uz državu koja je toliko skupa kao naša, i ima toliko besmislenih izdataka, nikakvi se “bodovi” neće ostvariti besplatnim radom. Državna tijela to neće vidjeti kao uštedu, nego kao dobrovoljni ropski rad nekih tamo naivaca i budala. Razni smutljivci s pitanjem “a di san tute ja?” u besplatnim instalacijama ne mogu ništa ušićariti i zamračiti. Ponuditi jeftinije i učinkovitije rješenje - da; no ponuditi besplatno rješenje i besplatno održavanje samo da se ugrozi ideološkog (čak ne toliko ni poslovnog) konkurenta - nipošto! To je poslovno i moralno pogrešno.

Linuxaši su i inače skloni površnim tumačenjima, pa tu moju tadašnju seriju tekstova nisu shvatili na ispravan način nego kao još jedan napad na njih od “Microsoftovih plaćenika” i tome slično, iako je u pitanju bila sasvim suprotna stvar - htio sam im pomoći da se naplate od države i nešto zarade. Što se zapravo događa u Münchenu? Novi gradonačelnik Dieter Reiter, i njegov zamjenik Josef Schmid, inače socijaldemokrati, željeli su prijeći natrag na Windowse zbog “problema s produktivnošću”. Gradsko vijeće i Karl-Heinz Schneider, šef IT odjela, tvrde da je sve u redu, kako su primjenom Linuxa uštedjeli 10 milijuna eura i da nema bitnog razloga za promjene. Microsoft, inače, središte svog odjela za Njemačku i Srednju i Istočnu Europu dugo ima u gradiću Unterschleißheimu, koji je praktično dio Münchena - stoga ih primjena Linuxa baš u Münchenu jamačno posebno smeta. Minhenski Linux projekt započeo je 2004., 2005 je službeno imenovan LiMux (Linux + München) i odabrana je distribucija Debian kao glavna platforma. U narednih desetak godina mnogo sam puta autorima Mreže sugerirao minhensku priču kao jedan od jačih motiva da pišu o Linuxu u velikim okruženjima, doduše, s promjenjivim uspjehom. Linuxaši su glasni na webu, ali puno tiši kada misli treba uobličiti u suvisao tekst, u roku. Možda u tim osobinama i leže razlozi nezadovoljstva novih minhenskih gradskih čelnika? 2011. godine linuxizirano je bilo 6500 radnih mjesta, a prošle jeseni čak 15.000 - od 18.000 ukupno pod ovlasti gradske uprave glavnoga grada Bavarske. A onda su počela već opisana gunđanja. Kako god, prašina se već lagano sliježe, mislim da ću i ubuduće München koristiti kao motiv za nagovaranje Linux autora.

Posve nevezano s Linuxom i LiMuxom, na dan predaje ove kolumne, na jednom web portalu vidim vijest da sisačka županica Lovrić-Merzel ipak odlazi, napisano s upitnikom kao ogradom. Kako novinari znaju ili naslućuju da odlazi? Pa lijepo - ugašen je službeni profil na Facebooku koji je imala kao županica! Dakle, ne samo što je u ovoj zemlji OK da osoba koja je pod istragom i u pritvoru obnaša dužnost županice jer nema procedure ili volje da je se smjeni, već sve ovosi o eventualnoj mogućnosti da se ipak umilostivi i sama podnese ostavku - doznajemo na Facebooku. Sprdnja od države, koju posve uredno prati i sprdnja od medija...

Dragan Petric

KOLUMNA

Povratak u budućnost Nakon što sam se provozao u Tesli Model S, siguran sam da to vozilo zorno ilustrira kako će vožnja bilo kojim novim automobilom izgledati u idućem desetljeću, no tome je ponajmanje tako zbog njegovog električnog pogona

N

iti tijekom ovog ljetovanja moja me jedva sedam godina stara Renault Laguna nije propustila neugodno iznenaditi. Nakon što se tijekom mojeg lanjskog ljetnog odmora zaustavila usred autoputa A1 i time mi produljila putovanje za nekoliko sati te skratila živce za znatno više, ove godine se, usred Visa, otoka s jednim i pol automehaničarom na nekoliko tisuća vozila koliko ih se tu prebaci tijekom srpnja i kolovoza, motor jednog dana naprosto nije htio pokrenuti. U oba slučaja radilo se o manjim i ne osobito skupim kvarovima za servisiranje, no činjenica je da me moj automobil - veličinom, opremom, cijenom, razinom luksuza i mnogim drugim faktorima evidentno pozicioniran kao putno obiteljsko, a ne gradsko vozilo - iznevjerio dvije godine zaredom u najnezgodnijim trenucima, upravo onima za koje je namijenjen - tijekom putovanja. Automobilu za putovanja koji se zaustavi i ne mrda dalje bez servisiranja baš kad je na putu, složit ćete se, nepouzdanošću i nepovjerenjem koje sije prema vozaču, malo koje vozilo može konkurirati. Ironije radi, početkom ljeta, valjda svega nekoliko dana prije nego što sam krenuo na more s mojim nepouzdanim autom, s kolegom Galićem snimao sam za Bug TV reportažu o jedinom u Hrvatskoj registriranom primjerku Tesle Model S. Njegov vlasnik Saša Cvetojević, aka hrvatski Donald Trump (po poduzetničkom duhu, dakako, a ne po frizuri), vozao je nekoliko sati Galića i mene (i našeg snimatelja Baksu) Zagrebom i okolicom, odgovarajući na sva naša pitanja i demonstrirajući nam apsolutno svaki feature tog u potpunosti električnog automobila. Veličinom, opremom, cijenom, razinom luksuza i mnogim drugim faktorima Tesla Model S nekoliko je klasa iznad moje Lagune i svakako se radi o automobilu koji bismo, barem na prvi pogled, mogli nazvati putnim obiteljskim vozilom. Ipak, upravo njegov električni pogon ono je što ovaj auto čini nepraktičnim baš na autoputovima. Od Zagreba do Splita, vozi li se Teslu Model S u njegovoj punoj snazi i svoj raskoši koju pruža, na A1 bi se valjalo barem dva puta zaustaviti barem na sat vremena da se dopuni njegova baterija, sve i kada bi odgovarajući punjači na Dalmatini zaista postojali. Ovako, Saša za vožnju između dva najveća hrvatska grada odabire „staru cestu“, čuveni državni D1, naprosto stoga što ga njegov skupi, raskošan 14

BUG RUJAN 2014.

Ovaj auto vozaču pruža osjećaj da ne mora voditi onoliko brige o vozilu i vožnji, koliko mora dok upravlja bilo kojim “običnim” automobilom

i luksuzan automobil na to primorava svojim ograničenjima. I dalje je, naravno, moj Renault uvjerljivi pobjednik kada je riječ o nepouzdanosti jer, ako ništa drugo, s Teslom barem znaš da niti ne smiješ krenuti na autoput - stat će sigurno, dok će moj benzinac stati samo možda. Ipak, nakon isprobavanja Tesle - o čemu videoreportažu možete pogledati na DVD-u koji ste dobili s ovim primjerkom Buga - jasno mi je da je to auto budućnosti, kojem današnja osobna vozila tržišno neće moći konkurirati i koje nam već danas pokazuje kako će se većina nas voziti vjerojatno već za nekoliko godina, kada zakoračimo u sljedeće desetljeće. Jasno je da će ugradnja brzih električnih punjača (tzv. superchargera) na stajališta po autoputovima - koja je neizbježna i koja će se dogoditi prije ili kasnije i u Hrvatskoj - riješiti problem trenutačne nepraktičnosti električnih automobila na dalekim putovanjima, no električni pogon, zapravo, uopće nije ono što Teslu Model S čini autom iz budućnosti, već koncepcija doživljaja vožnje, kakvu trenutačno pruža samo ovaj auto i nijedan drugi, a kakvu su svi otprije renomirani proizvođači automobila (Audi, Mercedes, Volvo… nisam jedino siguran za Renault) već počeli, barem donekle, implementirati u svoje luksuznije modele.

Tu, dakako, mislim na koncept povezanog, odnosno „connected“ vozila. Tesla Model S dolazi s konekcijom na Internet koja je evidentno ostvarena preko mreža mobilnih operatera, ali koja je posve neovisna o roamingu i koja je uključena u cijenu samog auta. Kupac auta niti ne zna (niti mora znati ) gdje je SIM kartica u vozilu - ono je naprosto stalno spojeno na 3G/LTE mrežu, bilo koju dostupnu u zemlji u kojoj se nalazi, bez ograničenja u količini ostvarenog prometa i bez ikakvih dodatnih nadoplata! Tom vezom ostvaruje se čitav niz usluga za vozača: navigacija bilo gdje na svijetu, pristup svoj mogućoj glazbi svijeta preko servisa za streaming, mogućnost surfanja webom (ovo je više korisno suvozaču nego vozaču, dakako) te pristup svim informacijama o autu preko clouda. To znači da svoj auto možete tabletom ili smartfonom otključati i zaključati, ili pokrenuti hlađenje ili grijanje dok mu uopće niste u blizini, možete biti alarmirani ako se netko približio autu ili ga pokušava otvoriti, možete dobiti sve informacije o stanju pogona, guma, baterije, statistike… Sve flat, sve bez ikakvih dodatnih plaćanja, jednom kada kupite auto. Bez, dakle, ikakvih briga. Nabrojanim je iskorišten samo mali djelić onoga što će u narednih nekoliko godina pružati koncept connected vehiclea, odnosno povezanog vozila. Ugradnjom raznih senzora u ceste, parkirališta, garaže i druge automobile te implementacijom M2M softvera, flat internetska veza u osobnom automobilu omogućit će i vožnju bez angažmana vozača te će drastično smanjiti broj prometnih prekršaja i prometnih nesreća na cesti, a rješenja kakva su Google Auto i Apple CarPlay dodano će potencirati onaj efekt u kojem vozač u Tesli Model S već sada može uživati - osjećaj da ne mora voditi onoliko brige o autu i vožnji koliko mora dok vozi bilo koji „običan“ auto. Na kraju, moram u nečemu ovako napismeno i javno ipak pohvaliti i moju Lagunu, kako bih samog sebe uvjerio da nisam favorizirao Teslin koncept samo zbog nedaća koje mi je priredila. Laguna je uvjerljivo najudobniji, najtiši i najprostraniji auto te klase u kojem sam se ikada vozio. Tesla Model S po udobnosti, sjedalima, amortizerima i ovjesu, Renault Laguni iz 2008. nije ni do koljena. (70.000 km, benzinac, crna, prvi vlasnik, nove gume - upiti u inbox.)

Otkrijte čaroliju vrhunskog tiska...

HARDVER

Noviteti

Headset

Genius HS-400A Tattoo

Za kuću i ured Genius smatra kako uredska oprema ne mora biti bezlična pa je za one koji provode mnogo vremena koristeći Skype i slične programe pripremio headset sa svojevrsnom tetovažom i zelenim detaljem. Mikrofon je smješten s lijeve strane i može se rotirati, veličina headseta može se podesiti kako bi odgovarala svačijoj glavi, a same slušalice s 40-milimetarskim zvučničkim jedinicama podstavljene su umjetnom kožom radi ugodnog dugotrajnog korištenja. Na kabelu duljine 1,8 metara nalazi se kontrola glasnoće, a spajanje na računalo omogućeno je preko dva konektora. (M. B.) Ustupio: Genius Europe, www.geniusnet.com

Monitor

AOC m2870Vhe

Nježni div Ekran Full HD razlučivosti (1920x1080) ovog monitora prostire se na čitavih 28 inča (71 cm), pa dimenzijama podsjeća na televizore. Matrica je MVA tipa, što znači bolje boje i kut vidljivosti od sličnih monitora temeljenih na TN matrici, te kontrast od 3000:1. Pozadinsko osvjetljenje je tipa LED, svjetlina je 300 cd/m2 a vrijeme odziva 5 ms. Od ulaza tu su VGA, DVI i HDMI, a stalak omogućuje samo naginjanje ekrana. (M. B.)

149 kn

Miš

Prijenosna baterija

Genius NX-6550

Typhoon PowerBank XL

Metalik bez žice

Privjesak il' baterija

Seriji Geniusovih dugoživućih neizbirljivih jednobaterijskih bežičnih miševa (18 mjeseci na AA bateriji, prima i AAA bateriju) pridružuje se model NX-6550. Ovaj model karakterizira efektniji, agresivniji dizajn i dostupan je u dvije varijante – plavoj i metaliksivoj s crvenim uzorkom. Pogodan je i za dešnjake i za ljevake, ima gumirane površine i četiri gumba, a IR senzor je razlučivosti 1800 dpi. (M. B.) Ustupio: Genius Europe, www.geniusnet.com

1.699 kn

Ustupio: Microline, www.microline.hr

Oblikovana kao oveći privjesak (veličine otprilike poput današnjih smartfona s 5“-nim ekranima) i obojana u kričavozelenu boju, ova baterija neće proći nezapaženo. Kapaciteta je 4.000 mAh i punit će smartfone i tablete strujom od 1 A. Prsten je zapravo indikator stanja baterije, a tu je i praktična svjetiljka. (M. B.)

458 kn

Ustupio: Elmaž, www.elmaz.hr

295 kn

Tipkovnica

Genius Manticore

Igračima pod prste

599 kn 16

BUG RUJAN 2014.

Manticore je Geniusova tipkovnica za ozbiljne igrače, s membranskim tipkama koje otporom donekle podsjećaju na mehaničke. Uz standardne tipke, ima nekoliko multimedijskih, osam makro tipki te tri tipke za odabir jednog od tri profila koji određuju funkcionalnost makro tipki. Dvadeset tipki na lijevoj strani tipkovnice ima zaštitu od ghostinga. Pozadinsko osvjetljenje je podijeljeno na tri zone, čija se boja svjetla (u RGB načinu miješanja), razina svjetline te način pulsiranja mogu individualno odrediti pomoću drivera. Driver ujedno omogućuje redefiniranje tipki, uređivanje makroa i profila. Opleteni USB kabel duljine 1,8 m ima dva pozlaćena konektora, od kojih jedan služi za spajanje tipkovnice, a drugi za spajanje USB huba s dva porta, integriranog u stražnji dio tipkovnice. (M. B.) Ustupio: Genius Europe, www.geniusnet.com

Projektor

UPIŠI računarsi tvo njen Najbolje ocije u Hrvatskoj stručni studij

BenQ MS504

Svjetlom na platno BenQ-ov DLP projektor nativne razlučivosti SVGA (800x600), iako je riječ o ulaznom modelu, karakterizira svjetlina od 3000 ANSI Lumena i kontrast 13.000:1. Predviđen je za projiciranje slike dijagonale od 30 do 300 inča (76-760 cm), a lampa bi trebala izdržati između 4500 i 10.000 radnih sati, ovisno o načinu korištenja. Prihvaća sliku s VGA sučelja (2 konektora), kompozitnog i S-Video konektora te ima 3,5 mm konektor za zvuk. Projektorom se upravlja preko gumba s gornje strane ili pomoću isporučenog daljinskog upravljača. (M. B.) Ustupio: BenQ CEE, www.benq.com

2.423 kn

Zvučnici

Prijediplomski i diplomski studiji:

Conceptronic Wireless Action Speaker

Zvučna bačva

 Programsko inženjerstvo

Ovaj zvučnik snage 18 W stvoren je za sviranje na terenu. Integrirana baterija kapaciteta 1.000 mA puni se preko USB-a i omogućuje mu oko 6 sati svirke pri umjerenoj glasnoći. Za lako prenošenje ima ugrađenu ručku, a može se staviti i remen za nošenje preko ramena. Sa smartfonom, tabletom ili laptopom povezuje se bežično preko Bluetootha 2.1 ili žično kabelom sa 3,5 mm stereo konektorom. Također će svirati glazbu sa SD kartice ili USB memorijskog štapića i FM radija. (M. B.) Ustupio: Elmaž, www.elmaz.hr

 Sistemsko inženjerstvo 356 kn

Mobitel

Zopo ZP980+

U trenutku izdavanja Akreditacijske preporuke Visoko učilište Algebra je najbolje ocijenjen stručni studij u Republici Hrvatskoj

Za odlikaše Zopo ovim modelom cilja na zahtjevnije kupce pa tako ovaj smartfon ima procesor s 8 jezgri, takta 1,7 GHz, te 5-inčni IPS ekran Full HD razlučivosti, zaštićen Gorilla Glassom. Što se memorije tiče, tu je gigabajt RAM-a, 16 GB skladišnog prostora te utor za microSD karticu. Uređaj prima dvije SIM kartice (jednu mini, jednu micro). Stražnja kamera broji 14, a prednja 5 megapiksela. U kućištu debljine 8,5 mm smještena je baterija od 2.000 mAh, koja se može izvaditi. Ovaj 150 grama težak mobitel, dostupan u crnoj i bijeloj boji, pogoni Android 4.2. (M. B.) Ustupio: Instar informatika, www.instar-informatika.hr

 Multimedijsko računarstvo

Visoko učilište Algebra - Visoka škola za primijenjeno računarstvo +385 1 2222 182 / Ilica 242 (ulaz iz Domobranske) / [email protected]

www.racunarstvo.hr facebook.com/racunarstvo

2.099 kn 2014. RUJAN BUG

17

događanja

Idea Knockout

Pozivamo vas sve da 27. rujna u zagrebačkom kinu Europa besplatno posjetite Idea Knockout, najuzbudljivije regionalno natjecanje timova s tehnološkim idejama, u kojem će pobjednici osvojiti put u Las Vegas na CES 2015, kao i štand na tom sajmu te da isprobate i sami ocijenite sve ideje koje će natjecatelji ponuditi…

Dođite na meč pameti Dragan Petric

B

it će to okršaj kao krojen za tehnološke sladokusce! U zagrebačkom kinu Europa, u subotu, 27. rujna, snage će odmjeriti najbolji regionalni timovi koji imaju dobru tehnološku ideju (u fazi realizacije, dakako), bilo da se radi o hardverskom proizvodu, aplikaciji, internetskom servisu ili nečem posve desetom. Svi će oni nastupiti pred publikom, ali i pred stručnim

žirijem, ispred kojih će svaki tim svojom idejom pokušati nokautirati sve ostale timove i time se izboriti za dvije povratne aviokarte do Las Vegasa za vrijeme najvećeg svjetskog sajma novih tehnologija, CES-a 2015, kao i za izložbeni štand na Eureka Parku, najatraktivnijem dijelu CES-a 2015, na kojem nastupa preko 300 pomno probranih startupa iz čitavog svijeta. Idea Knockout je natjecanje koje se uvelike koncepcijski

naslanja upravo na Eureka Park, koji je Bug osmislio te producirao i organizirao u suradnji s Consumer Electronics Associatianom iz SAD-a, organizatorima CES-a. Ovo je prva i jedina ovakva suradnja Consumer Electronics Associationa s nekim tech časopisom, a kriterijima koje su pripisali za nastup na Eureka Parku u sklopu CES-a, vodili smo se i mi za nastup regionalnih timova na našem Idea Knockoutu. Ukratko - ponude za nastup

slali smo svim prijavljenim timovima čija ideja je u fazi realizacije, odnosno komercijalizacije, dakle barem na razini prototipa ili demo aplikacije ili usluge, neovisno o tome stoji li iza te ideje startup, studentski tim, već realizirana kompanija ili bilo tko drugi te neovisno o tome iz kojeg kraja ili iz koje zemlje dolazi tim. Pozivamo vas sve da besplatno posjetite Idea Knockout (ponavljamo: radi se o suboti, 27. Rujna, te kinu Europa u Zagrebu), gdje će timovi svoje ideje izlagati pred publikom čitav dan i gdje će pred žirijem i publikom jedan po jedan prezentirati svoje ideje i odgovarati na pitanja žirija i publike. Bit će to dan u kojem će se sukobiti najprominentniji mozgovi regije, najveći tehnološki entuzijasti i buduće poslovne zvijezde domaće tech scene te će za svakoga tko želi zaviriti u budućnost tehnologije taj dan predstavljati posebnu poslasticu. Atmosferu napetosti među timovima će, osim glavne nagrade, osiguravati i ostale nagrade, a jednu od najatraktivnijih pripremio je generalni sponzor Idea Knockouta, Hrvatski Telekom. Njihovi će predstavnici, naime, imati neovisan žiri koji će promatrati čitavo natjecanje te će odabrati jedan tim koji će dobiti putovanje u Krakov, gdje će konkurirati za ulazak u hub:raum, glasoviti poduzetnički inkubator Deutsche Telekoma, u kojem imaju priliku osvojiti i izdašnu investiciju tog

CES 2015

Prijavite se besplatno! www.cesweb.org Sljedeće izdanje CES-a održat će se od 6. do 9. siječnja 2015. u Las Vegasu. Radi se o najvećem, najvažnijem i najutjecajnijem sajmu potrošačke elektronike, gadgeta, tehnoloških inovacija i startupa na svijetu, no to već sigurno znate ako ste ikada prije prolistali Bug. Ono što možda ne znate jest to da ne CES ne može ući bilo tko jer ulaznica nema u slobodnoj prodaji. Za ulaz, nužno je registrirati se, platiti registraciju i dokazati da ste zaposleni u sektoru potrošačke elektronike. Kako biste uštedjeli dio velikog troška nužnog za putovanje na CES, savjetujemo vam da se javite u Trgovinski ured Veleposlanstva SAD-a u Zagrebu, i oni će vam - ako kažete da ste se o tome informirali u Bugu - osigurati posve besplatnu registraciju za ulaz na sajam! Dakako, bit će prisutni i na Idea Knockoutu, gdje će rado s vama o CES-u popričati i uživo. 18

BUG RUJAN 2014.

Timovi koji će nastupiti na Idea Knockoutu Naziv tima

projekta za poticanje startupa. Svi posjetitelji imat će priliku upoznati se i s putničkom agencijom Putuj Bolje, Bugovim jednim i jedinim izborom agencije, kada je u pitanju organizacija putovanja na tech sajmove i događanja diljem svijeta. Odlučili smo otkriti vam našu tajnu i upoznati vas s ovom agencijom koja uvijek nudi najbolje cijene za takva putovanja, ali i najbolju uslugu i podršku putnicima čak i kada su na drugom kraju svijeta!

Dakako, agenciji Putuj Bolje povjerili smo i organizaciju putovanja za pobjednički tim u Las Vegas. Za sada, potvrđen je nastup 14 timova, o kojima se možete informirati u zasebnom okviru, no otkrijemo li do 27. rujna još kakvu ekipu koja ima dobru tehnološku ideju, moguće je da će se taj broj i povećati. U svakom slučaju, očekuje nas napet, zabavan i veseo dan prepun tehnologije, pa svakako navratite!

Hub:raum

HT i DT nude poslovni uspjeh

1. Bulbee, Zagreb

URL

Jedinstveni sustav za jednostavnu i personaliziranu naplatu javnog prijevoza svugdje

www.bulbee.eu

2.

Driver Copilot, Zagreb

Omogućuje vozačima da postanu sigurniji i učinkovitiji u prometu te uštede na gorivu i servisu

www.amodo.eu

3.

eMonumentum, Zagreb

Oživljavanje uspomena na najdraže koji nisu više s nama ugradnjom zaslona u grobno mjesto

-

HTML PDF API, 4. Zagreb

Cloud servis za konverziju HTML/CSS/JS kôda u PDF format, ponajprije namijenjen programerima

htmlpdfapi.com

5.

Katalog TV, Zagreb

IPTV aplikacija koja je od veljače 2014. Tijekom samo pet mjeseci privukla čak 80.000 korisnika

www.katalog.tv

6.

Mash.me, Zagreb

Upravljanje 3D avatarom ispred kamere, pokretima tijela i lica, u stvarnom vremenu

www.mash.me

www.hubraum.com Generalni sponzor Idea Knockouta je Hrvatski Telekom. Ta je tvrtka posljednjih godina uvelike podupirala domaću startup scenu i samim time, posve je normalno da se odlučila podržati i naše natjecanje. HT će tako na Idea Knockout poslati svoje predstavnike - svojevrsne scoute - koji će među timovima odabrati jedan tim te ga odvesti u Krakov na tjedan dana. Tamo će se taj tim upoznati s hub:raumom, poduzetničkim akceleratorom Deutsche Telekoma, gdje će primiti tutorstvo i savjete profesionalaca te će, pokažu li se potentnima, biti primljeni u program hub:rauma koji podrazumijeva i izdašnu investiciju ovog akceleratora u sam projekt. Dakako, kao ni naš žiri za put u Las Vegas, tako ni ovaj HTov nećemo razotkriti poimence do samog početka natjecanja.

Kratak opis

7.

Mini podatkovni Rješenje koje omogućuje idealne centar (MDC), uvjete rada i zaštitu računalne Rijeka opreme preciznim nadzorom

Poboljšava komunikaciju i omogućuje trenutačnu povratnu 8. Mobicon, Zagreb informaciju tijekom predavanja i konferencija

mep.hr

loopos.co

Nagual Dance, Berlin

Tehnologija stvaranja glazbe plesanjem ispred Microsoft Kinecta – jedinstveni zabavno/ sportski softver

www. nagualsounds. com

10. Onetius, Rijeka

Peer-2-Peer mreža u kojoj ljudi uče od ljudi izmjenjujući ulogu učenika i studenta, stvarajući novi svijet

-

9.

Prvi vizualni kalkulator za mobilne uređaje – usmjerite www.photomath. kameru telefona prema formuli i net dobit ćete rješenje

11.

PhotoMath, Zagreb

12.

Time Machine, Sisak

Ručni sat koji mijenja izgled u skladu s odjećom. Sat ima ekran u tri sloja za istinski 3D prikaz

13.

Supracontrol, Zagreb

Kontrola pristupa i nadzor uvjeta www. rada u serverskim ormarima i supracontrol.com podatkovnim centrima

14.

WiFi-Lights, Rijeka

Sustav prefabricirane, urbane i reklamne opreme kao pristupnih točaka za javne širokopojasne mreže

goranjuricdesign.hr/Q

-

Putuj Bolje

Agencija za tech putovanja www.putujbolje.com Želite otputovati na CES, kao i to da vam netko osigura najpovoljniju aviokartu i najpovoljniji, a opet kvalitetan, smještaj? Isto želite i za put na IFA-u u Berlin? Ili na Photokinu u Köln? Ili na MWC u Barcelonu? Ili na CeBIT u Hannover? Ili bilo gdje drugdje? Naša preporuka je putnička agencija Putuj Bolje, s kojom i bugovci najradije putuju. Upravo zbog tog osjećaja pouzdanosti i sigurnosti, kao i najbolje moguće cijene, odlučili smo putovanje u Las Vegas za pobjednički tim povjeriti agenciji Putuj Bolje. Tako možemo biti sigurni da će do odredišta ekipa stići najsigurnije i na vrijeme te kako će im eventualni problemi koji iskrsnu putem biti promptno riješeni. I ekipu iz Putuj Bolje moći ćete uživo susresti te porazgovarati s njima na Idea Knockoutu. 2014. RUJAN BUG

19

aktualnosti

EISA Awards 2014-2015

EUROPEAN ADVANCED SMARTPHONE 2014-2015

LG G3 ›››› LCD IPS ekran od 5,5 inča s tankim okvirom najveća je atrakcija smartfona LG G3. Razlučivost ekrana je 2.560x1.440 piksela, što omogućuje prikaz gotovo dvostruke količine detalja u odnosu na Full HD. Opremljena senzorom od 13 milijuna piksela, kamera donosi autofokus laserskom zrakom, kao i stabilizator slike. Ljubitelji glazbe svakako će cijeniti sposobnost reprodukcije visokorazlučivog materijala (192/24), kao i činjenicu da je zvučnik opremljen pojačalom od jednog vata. Ostale izvanredne mogućnosti obuhvaćaju micro SD utor, procesor od 2,46 GHz, veliku bateriju kapaciteta 3.000 mAh i sigurnosni sustav Knock Code. Sve ove karakteristike pretvaraju LG G3 u nedvojbenog pobjednika.

EUROPEAN HEADPHONE 2014-2015

AKG K845BT ››››

Ovim AKG slušalicama EISA nagradu osigurala je kvaliteta zvuka. K845BT su naglavne slušalice s 50-milimetarskim driverima, bas-refleks dizajnom, velikim jastučićima i metalnim nosačem, a omogućuju izbor između povezivanja kabelom i Bluetooth veze s dodatkom NFC tehnologije. Lagane, udobne i lijepo dizajnirane, ove slušalice mogu se i sklopiti radi lakšeg nošenja ili pakiranja. Tijekom bežične uporabe baterija traje gotovo osam sati, a punjenje se obavlja pomoću micro USB priključka. Ovo je vrlo dopadljiv headset s pristupačnim komandama, dubokim basom i dobro izbalansiranim, ugodnim zvukom. AKG K845BT nisu idealne samo za slušanje glazbe, već su, zahvaljujući integriranom mikrofonu, odlične i za telefonske razgovore.

20

BUG RUJAN 2014.

Najbolji u Prvi put vam Bug, kao novi službeni član najuglednijeg europskog žirija, ekskluzivno donosi popis uređaja koji su proglašeni ponajboljima za sezonu 2014-2015… Dragan Petric

O

vogodišnje glasanje za ugledne EISA-ine nagrade, koje se službeno dodjeljuju tijekom svečanosti na IFA-i u Berlinu, održano je krajem lipnja u Ateni, gdje je Bug bio jedini hrvatski predstavnik i gdje je, ujedno, i službeno primljen u stalno članstvo ove ugledne europske asocijacije. Na glasanju se okupilo pedesetak urednika najutjecajnijih europskih tech časopisa koji su birali najbolje proizvode u protekloj godini, u nekoliko kategorija, na temelju vlastitog iskustva s tim uređajima, s obzirom na to da je uvjet za davanje glasa da se u labovima njihovih časopisa testiraju svi kandidirani uređaji. U nastavku se tako možete detaljno upoznati s laureatima u kategoriji Mobile Device, a donosimo vam, prvi i jedini u Hrvatskoj, i službeni popis nagrađenih uređaja i u svim drugim kategorijama (Audio, Home Theater, Video, i tako dalje…). EISA Awards je, podsjećamo vas, najcjenjenija svjetska nagrada za tehnološke proizvode, a koju dodjeljuje European Imaging and Sound Association,

Hi-Fi European Stereo System 2014-2015 Marantz SA8005/PM8005 European Digital Source 2014-2015 Sony HAP-Z1ES European Hi-Fi Headphone 2014-2015 OPPO PM-1 European High-End Audio 2014-2015 KEF Reference 5 European High-End Audio Solution 2014-2015 Avantgarde Acoustic ZERO 1 European USB DAC 2014-2015 ASUS Essence III European Analogue Source 2014-2015 Pro-Ject Xtension 9 Evolution Superpack European Compact Hi-Fi System 2014-2015 JBL Authentics L16 European Multiroom System 2014-2015 Samsung M7 European Hi-Fi Accessory 2014-2015 iFi nano iDSD European Loudspeaker System 2014-2015 Bowers & Wilkins 683 S2 Theatre European ON-WALL LOUDSPEAKER SYSTEM 2014-2015 DALI RUBICON LCR

Europi

osnovana 1982. godine. Samim time, EISA Awards ima i jednu od najdužih svjetskih tradicija kada je riječ o nagrađivanju izvrsnosti elektroničkih uređaja. Detaljnije opise svih nagrada potražite na EISA-inoj web stranici: www.eisa.eu.

Audio

EUROPEAN CONSUMER SMARTPHONE 2014-2015

Huawei Ascend P7 ›››› Znatno tanji od većine mobilnih telefona na tržištu, 6,5-milimetarski Ascend P7 nastavlja uspjeh P serije proizvođača Huawei. S 5-inčnim LCD ekranom razlučivosti 1.920x1.080 piksela, ovaj telefon ima instaliran operacijski sustav Android 4.4.2 s dodatnim sučeljem Emotion UI. Podatak da kompanija sama izrađuje četverojezgreni procesor na 1,8 GHz zaista je impresivan. P7 ima dvije kamere i omogućuje visokorazlučive selfieje zahvaljujući prednjoj kameri od 8 milijuna piksela, dok zadnja ima 13 milijuna piksela, bljeskalicu i prateću aplikaciju. P7 je izveden u predivnom staklenom kućištu i dostupan je u crnoj ili bijeloj boji, po atraktivnoj cijeni.

European HT Receiver 2014-2015 Pioneer VSX-924 European HT SOUNDBAR 2014-2015 Focal Dimension European HT SoundbASE 2014-2015 LG LAB540 European HT SOLUTION 2014-2015 Philips Fidelio E5 European HT HIGH-END 2014-2015 Yamaha CX-A5000/MX-A5000 European BLU-RAY PLAYER 2014-2015 Panasonic DMP-BDT700 European Loudspeaker System 2014-2015 Bowers & Wilkins 683 S2 Theatre European ON-WALL LOUDSPEAKER SYSTEM 2014-2015 DALI RUBICON LCR

In-Car Electronics EUROPEAN IN-CAR HD MEDIA PLAYER 2014-2015 Audison bit Play HD EUROPEAN IN-CAR NAVI-MEDIA SYSTEM 2014-2015 Pioneer AVIC-F60DAB EUROPEAN IN-CAR AMPLIFIER 2014-2015 MOSCONI GLADEN D2 100.4 DSP EUROPEAN IN-CAR SPEAKER SYSTEM 2014-2015 Rainbow GL-C6.2 EUROPEAN IN-CAR SUBWOOFER 2014-2015 Morel ULTIMO 10 Titanium EUROPEAN IN-CAR PREMIUM UPGRADE 2014-2015 Alpine X800D-ML EUROPEAN IN-CAR INTEGRATION 2014-2015 Audison AP8.9 bit

EUROPEAN TABLET 2014-2015

Sony Xperia Z2 Tablet ›››› Vitak, elegantan i uglađen, tablet Sony Xperia Z2 nesumnjiv je EISA-in pobjednik. Ovaj zavodljivo dizajnirani tablet impresionirat će korisnike zapanjujućom kvalitetom slike 10,1-inčnog LCD IPS ekrana s razlučivosti 1.920x1.200 piksela, koji kreira žive boje, slojevitu crnu podlogu i izuzetnu razinu detalja. Brz kao munja, Xperia Z2 tablet pokretan je četverojezgrenim procesorom Qualcomm Snapdragon 801 na 2,3 gigaherca, ima 3 gigabajta RAM memorije i instaliran operacijski sustav Android 4.4, što omogućuje nenadmašan doživljaj surfanja u pokretu. Jednostavan za upotrebu i savršen za gledanje Full HD filmova ili igranje omiljenih igara, ovaj tablet je IP58 certificiran (vodootporan do 30 minuta na dubini od 1,5 metara u slatkoj vodi), a superiorna baterija kapaciteta 6.000 mAh omogućuje više od 13 sati maksimalnih audio-video performansi. 2014. RUJAN BUG

21

aktualnosti

EISA Awards 2014-2015

EUROPEAN MOBILE AUDIO SYSTEM 2014-2015

Harman Kardon Esquire Mini ›››› Atraktivan, prenosiv i moderno dizajniran aktivni zvučnik snage 2x4 vata, Esquire Mini isporučuje izuzetan audiougođaj i izrazito visoku kvalitetu zvuka. Dizajn je vitak i elegantan, a konstrukcija izdržljiva, dok integrirano postolje osigurava da zvučnik stoji uspravno kako bi pružio najbolje performanse. Esquire Mini napravljen je za ljude u pokretu pa je opremljen punjivom baterijom koja traje osam sati i može puniti druge uređaje preko USB porta. Dodatno, uređaj može biti korišten kao handsfree zvučnik za telefonske razgovore. Esquire Mini osvojio je EISA-inu nagradu zahvaljujući izuzetnim mogućnostima i impresivnoj kvaliteti zvuka.

Display & Video European Full HD TV 2014-2015 Samsung UE55H7000 European High-End TV 2014-2015 LG 77EC980V European 4K Ultra HD TV 2014-2015 Sony KD-65X9005B European Smart TV 2014-2015 LG 55LB870V European CamcordeR 2014-2015 Sony FDR-AX100 European HT ProjectoR 2014-2015 Epson EH-TW9200W European Photo & Video camerA 2014-2015 Panasonic LUMIX DMC-GH4 European LIFESTYLE CamcordeR 2014-2015 Canon LEGRIA mini X European BLU-RAY PLAYER 2014-2015 Panasonic DMP-BDT700

Photo EUROPEAN CONSUMER DSLR CAMERA 2014-2015 Canon EOS 1200D EUROPEAN ADVANCED DSLR CAMERA 2014-2015 PENTAX K-3 EUROPEAN PROFESSIONAL DSLR CAMERA 2014-2015 Nikon D4s EUROPEAN CONSUMER COMPACT SYSTEM CAMERA 2014-2015 Olympus OM-D E-M10

EUROPEAN SMARTPHONE CAMERA 2014-2015

Samsung Galaxy K zoom ›››› Samsung Galaxy K zoom objedinjuje mogućnosti i funkcije smartfona i kompaktnog fotoaparata. Android uređaj temeljen je na poznatoj Galaxy platformi, koristi 4,8-inčni AMOLED ekran i optički stabilizirano 10x uvećanje za kameru. BSI CMOS senzor od 20,7 milijuna piksela nadmašuje razlučivost mnogih fotoaparata i isporučuje sjajnu kvalitetu slike, posebno u uvjetima slabog osvjetljenja. Postavke otvora i brzine blende, kao i ISO vrijednosti, mogu se podešavati ručno ili ostaviti u automatskom režimu rada. S Wi-Fi i 3G/4G povezivanjem, fotografije se mogu dijeliti na društvenim mrežama ili sačuvati u mrežnom skladištu odmah nakon što su napravljene. Paket uključuje aplikacije za uređivanje i dijeljenje koje dodatno poboljšavaju mogućnosti ovog smartfona. 22

BUG RUJAN 2014.

EUROPEAN ADVANCED COMPACT SYSTEM CAMERA 2014-2015 Fujifilm X-T1 EUROPEAN PROFESSIONAL COMPACT SYSTEM CAMERA 2014-2015 Sony Alpha 7R EUROPEAN COMPACT CAMERA 2014-2015 Sony Cyber-shot RX100 III EUROPEAN ADVANCED COMPACT CAMERA 2014-2015 Panasonic LUMIX DMC-FZ1000 EUROPEAN TRAVEL COMPACT CAMERA 2014-2015 Panasonic LUMIX DMC-TZ60 EUROPEAN CONNECTED CAMERA 2014-2015 Samsung NX30 EUROPEAN DSLR LENS 2014-2015 Sigma 50mm F1.4 DG HSM [A] EUROPEAN DSLR ZOOM LENS 2014-2015 Tamron 16-300mm F3.5-6.3 Di II VC PZD EUROPEAN DSLR TELEPHOTO ZOOM LENS 2014-2015 Tamron SP 150-600 mm F5-6.3 VC USD EUROPEAN COMPACT SYSTEM LENS 2014-2015 Fujinon XF56mmF1.2 R EUROPEAN COMPACT SYSTEM ZOOM LENS 2014-2015 Olympus M.ZUIKO DIGITAL ED 12-40mm F2.8 EUROPEAN PHOTO ACCESSORY 2014-2015 Manfrotto MT055CXPro4 European Photo & Video camerA 2014-2015 Panasonic LUMIX DMC-GH4 European LIFESTYLE CamcordeR 2014-2015 Canon LEGRIA mini X EUROPEAN SMARTPHONE CAMERA 2014-2015 Samsung Galaxy K zoom

Lenovo IdeaCentre A740

Računala

Luksuzan i svestran

Ovo su tri glavna radna položaja koja Lenovo sugerira korisnicima IdeaCentera A740. Ništa vas, doduše, ne sprečava da ekran postavite i u sve međupoložaje

Iako će zbog sličnosti u dizajnu mnogi smjesta povući usporedbe s iMacom, Lenovovo all-in-one računalo mnogo je više od alternative Appleovom ljepotanu

Davor Šuštić

crn, sve ostale površine srebrne, a profil izrazito tanak. U konkretremda izravnim uspored- nim brojkama, IdeaCentre A740 bama Lenovovog novog na najtanjem dijelu svojeg profila IdeaCentrea A740 i Apple- broji svega četiri milimetra, što ova iMaca zapravo nema mjesta, uživo izgleda prilično impresivskinimo to smjesta s dnevnog no. Čitava stražnja strana ekrana reda. Istih su dijagonala ekra- oklopljena mu je aluminijem, na (naravno, ako govorimo o a premda se doima da je istim 27-inčnom iMacu), cijene su im materijalom prekriveno i posto“tu negdje” i vizualno si nalikuju lje, njegova vanjština načinjena utoliko što im je okvir ekrana je od čvrste i na dodir izrazito uvjerljive plastike. Sličnosti između Lenovo IdeaCentre A740 IdeaCentrea A740 i iMaca ovdje manjeEkran 27" IPS touchscreen (2.560x1.440) više prestaju. Dok Procesor Intel Core i7-4558U 2,8 GHz (2 jezgre) Apple svojim iMaGrafička kartica Nvidia GeForce GTX 850A 2 GB com cilja na korisniMemorija/Disk 8 GB/8 GB SSD + 1 TB HDD ke koji jednostavno LAN/WiFi/Bluetooth/3G 4/4/4/8 traže stolno računalo Optički pogon Vanjska jedinica (USB) bez odvojenog kuDodaci Web-kamera, HDMI izlaz, 4x USB 3.0, ćišta, Lenovo puca TV kartica s daljinskim upravljačem, bežične mnogo šire. U fokuperiferije su IdeaCentrea A740 Operacijski sustav Windows 8.1 64-bit također su takvi koriCijena 16.499 kn snici, ali i svi oni koji od računala traže Iznimno upravljiv položaj ekrana, kvaliteta ekran osjetljiv na doekrana, dizajn i konstrukcija, precizan touchscreen, dir i gotovo neogratihi rad, performanse u svakodnevnom radu, ničene mogućnosti zvučnici, TV kartica namještanja položaja Nema HDMI ulaz, ergonomija miša, infracrveni ekrana, a samim tiprijamnik daljinskog upravljača nije ugrađen u me i radnog položaja.

P

namještati po visini, naginjati u rasponu od 95° - to znači da ga je moguće postaviti u položaj u kojem je paralelan s radnom površinom - te posve približiti radnoj površini, što je pogodno kad ga želimo iz sjedećeg položaja dugotrajnije koristiti prstima. Usput budi rečeno, touchscreen istodobno prepoznaje svih 10 prsta, a kako bi oni što finije klizili po velikoj površini ekrana, ispred njega je postavljeno staklo. Kada je riječ o kvaliteti ekranskog prikaza, odlična 27-inčna IPS matrica osvaja simpatije u pogledu svjetline i interpretacije boja. Itekako cijenimo to što je odabran panel visoke razlu-

čivosti od 2.560x1.440 točaka. Ovo je mnogo sretniji odabir za 27-inčnu dijagonalu od Full HD razlučivosti, za kojom neki proizvođači rado posežu, kako u smislu oštrine prikaza, tako i kada govorimo o pukoj količini prostora za rad. Kada ekran nećete pipkati prstima, koristit ćete stilizirane bežične periferije s kojima se IdeaCentre A740 isporučuje. Riječ je o plitkoj tipkovnici nalik onima kod Lenovovih prijenosnika IdeaPad, i mišu s tri tipke i senzorskim kotačićem čija ergonomija, najblaže rečeno, ne oduševljava, iako dizajn neupitno privlači pozornost. Ipak, zahtjev-

kućište

Dojam All-in-one računalo s mnogo odlika – i popratnom cijenom Ustupio Muzej prekinutih veza, www.brokenships.com/hr

24

BUG RUJAN 2014.

Ekranska gimnastika

Ugrađeni 27-inčni zaslon tako se može

Na stražnjoj strani postolja nalazi se priključak vanjskog napajanja, mrežni port, antenski ulaz, kombinirani 3,5-milimetarski audioulaz i audioizlaz te jedan od četiri USB 3.0 porta

Za surfanje kroz televizijske kanale može se iskoristiti priloženi daljinski upravljač. Pripadajući infracrveni prijamnik, nažalost, nije ugrađen u kućište računala, već se koristi kao vanjska jedinica

(igraća konzola, HD player ili nešto slično) i optički izlaz za zvuk, za lakši i kvalitetniji prijenos zvuka do kućnog kina. Možda njih dobijemo u nekoj budućoj iteraciji ovog uređaja?

Na krilima Haswella

niji korisnici zasigurno će htjeti posegnuti za boljim mišem, pogotovo ako ga planiraju koristiti kao primarno sredstvo rada na Lenovovom računalu. Što se drugih dodataka tiče, spomenimo još ugrađene neobično glasne i iznenađujuće solidne JBL-ove zvučnike, čitač memorijskih kartica (nalazi se s lijeve strane postolja), HD web-kameru te integriranu TV karticu, zahvaljujući kojoj nećete morati šetati do televizora kako

biste pogledali što ima na omiljenim vam televizijskim kanalima. Uz ugrađenu TV karticu dolazi antenski priključak, kao i daljinski upravljač s pripadajućim prijamnikom u USB varijanti. Praktično! Ponudi konektora ne može se mnogo što prigovoriti. Uz četiri USB 3.0 porta, IdeaCentre A740 ima HDMI izlaz za spajanje sekundarnog monitora, 3,5-milimetarski ulaz i izlaz za zvuk i konektor žične mreže. Rado bismo vidjeli HDMI ulaz, koji bi omogućio da veliki ekran Lenovovog računala iskoristimo za prikaz slike s nekog drugog izvora

Po lijevom boku postolja računala poredani su HDMI izlaz, tri USB 3.0 porta i čitač memorijskih kartica

Testirani IdeaCentre A740 hardverski je zasnovan na Intelovoj platformi Haswell te nudi niskonaponski procesor Core i7-4558U (takt se kreće između 2,8 i 3,3 GHz), 8 GB DDR3 memorije i Nvidijinu grafičku karticu GeForce GTX 850A sa 2 GB vlastite videomemorije. Premda se radi o solidnoj grafičkoj kartici srednjeg razreda, ipak treba imati na umu da pri vrlo visokoj nativnoj razlučivosti ekrana igranje novijih naslova neće biti opcija. Ako ćete Lenovovo računalo koristiti za igre, morat ćete obuzdati razlučivost (ne valja ići preko Full HD-a) i ostale grafičke postavke. Diskovni podsustav temeljen je na hibridnom disku koji terabajt skladišnog prostora kombinira sa 8 GB NAND flasha za brže pokretanje najčešće korištenih aplikacija. Hibridni diskovi dobar su kompromis prostora, performansi i cijene pa svakako raduje što Lenovo ovdje nije pokušao uštedjeti. S liste komponenti očito izostaje DVD snimač. Za njega

na tankom kućištu računala jednostavno nije bilo mjesta, ali ne treba očajavati - isporučuje se u obliku vanjske USB jedinice. Odabir komponenti kakve inače viđamo kod prijenosnika dobrodošao je zbog niske potrošnje energije (energetske potrebe računala zadovoljava oveći vanjski naponski adapter), ali i niskog zagrijavanja, zbog čega računalo uspijeva ostati tiho, bez obzira na opterećenje sustava. Naravno, olakotna okolnost za Lenovo svakako je činjenica da moderni mobilni hardver nudi odlične performanse u svim oblicima rada za koje je tipično all-in-one računalo predviđeno. Ukratko, ako se ne planirate ozbiljnije igrati ili renderirati video, A740 će vas brzinom posve zadovoljiti. No je li sve to dovoljno za cijenu od 16.500 kuna? Ovisno o tome što od računala očekujete. Ako tražite radni stroj bez kućišta, a fleksibilnost ekrana i touchscreen nisu vam visoko na listi prioriteta, tržište nudi preko nekoliko osjetno povoljnijih izbora. S druge strane, za one koji žele sve od navedenog, A740 je izbor zamalo bez premca.

Budući da su bokovi računala bili pretanki za ugradnju DVD snimača, on je priložen u pakiranju u USB varijanti

2014. RUJAN BUG

25

Barebone računala

Shuttle DS81

Potencijal u

Davor Šuštić

Č

izrazito kompaktnom računalu širine i dužine kutije za CD, debljine od svega četiri centimetra i mase od petstotinjak grama. Ono u svojem aktualnom izdanju dolazi s ugrađenim procesorom (ovisno o modelu, to može biti Shuttle DS81 Intelov Atom, Celeron te niskonaponski Podržani procesori Intel LGA 1150 Core i3 ili Core i5), Podržani diskovi i RAM 2,5" HDD ili SSD/2x zvučnom karticom, DDR3 SO-DIMM žičnom i bežičnom Konektori 2x DisplayPort, HDMI, 2x USB 3.0, 6x mrežnom karticom, USB 2.0, 3,5 mm audio ulaz i izlaz, 2x serijski, kućištem te svim po2x LAN

itatelji s boljim pamćenjem sjetit će se Intelovog barebone računala NUC (Next Unit of Computing), koje smo na ovim stranicama opisivali u travnju 2013. godine. Riječ je o

Barebone računala zanimljiva su svima onima koji razmišljaju o korištenju PC-a u ulozi kućnog multimedijalnog centra, prije svega zato jer ih je zbog njihovih gabarita, niske potrošnje i tihog rada, lako smjestiti ispod ili na poleđinu televizora, a istovremeno imaju više no dovoljno hardverskog elana za glatko izvođenje Windowsa trebnim konektorima, ali bez RAM-a i diska - njih moramo kupiti i ugraditi sami. Za razliku od Intelovog NUC-a, Shuttleovo barebone računalo DS81 ne sputava nas u pogledu izbora procesora. Uređaj, naime, dolazi bez procesora, a na nama je da odaberemo, kupimo i ugradimo neki od nekoliko desetaka

podržanih Intelovih procesora, kompatibilnih s ležištem LGA 1150, kojim ugrađena minijaturna matična ploča raspolaže. Uglavnom se radi o procesorima zasnovanim na arhitekturi Haswell, a među njima su klasični i niskonaponski Celeroni (G1820-G1840T) i Pentiumi (G3220-G3450T), klasični i niskonaponski procesori Core i3

Dimenzije 190x165x43 mm Cijena 179 eura (bez poštarine) Robusno i izrazito kompaktno kućište, SATA3 i USB 3.0, dva DisplayPorta i HDMI, podržava veliki broj procesora, nosači za ugradnju na VESA mount televizora ili monitora Nema ugrađeni WiFi, nema IR prijamnik za daljinski upravljač Dojam Kompaktno, nadogradivo i zbog toga doista svestrano barebone računalo Ustupio Shuttle, www.shuttle.eu

26

BUG RUJAN 2014.

Dva DisplayPorta i HDMI videoizlaz znače da se Shuttleovo računalo može spojiti s bilo kojim monitorom ili Ultra HD televizorom

Stražnji konektori

malom

mSATA konektori pune i polovične veličine

te isključivo niskonaponske varijante procesora Core i5 i Core i7. Potpuna lista podržanih procesora može se pogledati na Shuttleovim stranicama (http://bit.ly/1ofLY5Z).

Po jedan SATA2 i SATA3 port

Sloboda izbora

Iako potreba za kupnjom procesora predstavlja dodatni trošak za vlasnike Shuttleovog barebonea, nemalo je onih koji će preferirati slobodu koju time dobivaju, jer računalo mogu posve prilagoditi svojim potrebama. Primjerice, ako ćete DS81 učvrstiti na stražnju stranu televizora i koristiti ga za reprodukciju reklama u nekakvom izložbenom prostoru, trebat ćete osjetno slabiji (i jeftiniji) procesor nego što ćete trebati ako Shuttleovom računalu odlučite dodijeliti ulogu vašeg novog kućnog reproduktora Ultra HD videa. Valja imati na umu da se odabirom procesora ujedno bira grafička kartica. Ona obavezno mora biti integrirana u procesor, jer drugog načina da na DS81 spojite grafičku karticu jednostavno nema. Njegova unutrašnjost toliko je minijaturna da nećete moći ugraditi ni standardni 3,5-inčni disk, već ćete obavezno morati posegnuti za 2,5-inčnim modelom za prijenosnike ili, još bolje, SSD-om. Odlično je to što matična ploča podržava SATA3 sučelje, zbog čega umije izvući maksimum iz modernih SSD-ova.

Jednostavna instalacija

Standardni RAM također ne dolazi u obzir - matična ploča podržava SO-DIMM DDR3 memoriju, kakvu ugrađujemo u prijenosnike. Možda zvuči problematično, ali u praksi nije, jer spomenuta je memorija dostupna u svakoj iole opremljenijoj informatičkoj trgovini.

Dva utora za SO-DIMM DDR3 memoriju

Prednji USB-ovi

Prednji 3,5 mm audio ulaz i izlaz Unutrašnjost Shuttleovog računala dobro je osmišljena i organizirana, tako da je za ugradnju memorije i diska dovoljno skinuti gornju stranu kućišta, odviti nekoliko vijaka i montirati komponente na njihovo mjesto. Nešto više šarafljenja zahtijeva tek ugradnja procesora, jer je za pristup procesorskom socketu potrebno skinuti hladnjak. Ipak, ni tu se ne radi o velikom poslu dotični je učvršćen sa svega četiri vijka. Hladnjak je aluminijski, a toplinu s procesora preko svoje baze prenosi na gusto naslagane listiće, odakle ona biva raspršena pomoću dva 60-milimetarska ventilatora. Napajanje nije ugrađeno u kućište, već se uređaj energi-

Ležište za procesor

Čitač memorijskih kartica

jom hrani iz vanjskog 90-vatnog adaptera. Kada govorimo o proširivosti, DS81 na svojoj matičnoj ploči (čipset Intel H81 Express) nudi dva mSATA konektora - jedan pune i jedan polovične veličine. U veći možemo spojiti, primjerice, dodatni mSATA SSD, a manji će većina željeti upariti s bežičnom mrežnom karticom. Izostanak ugrađenog WiFi-ja smatramo jednim od malobrojnih nedostataka ovog računala. Srećom, tu su gotovo svi drugi dodaci koji bi korisniku HTPC-a mogli zatrebati - osam USB portova (od toga dva USB 3.0), 3,5-milimetarski audioulaz i audioizlaz, dva serijska porta, čitač memorijskih kartica, dva konektora za žičnu

mrežu te tri videoizlaza. Jedan je HDMI, a dva su DisplayPorta, što znači da se uređaj lako može iskoristiti za uparivanje s Ultra HD televizorima ili s dva odvojena ekrana. Spomenimo još i priloženi modul za fiksiranje računala na VESA mount na stražnjoj strani televizora ili monitora. Što nedostaje? Rado bismo vidjeli optički audioizlaz za kvalitetnije spajanje s AV receiverima koji nemaju HDMI, a još radije infracrveni prijamnik za daljinski upravljač. Ako DS81 želite kontrolirati pomoću daljinskog upravljača, što će zasigurno biti slučaj ako ćete na njemu primarno koristiti XBMC, morat ćete kupiti odgovarajući IR prijamnik u USB varijanti.

Gigabyte Brix Pro Cijena: 520

EUR

Ustupio: Intel

Borgovski i7

Gigabyteov Brix Pro konceptualno je bliži Intelovom NUC-u od Shuttleovog barebonea utoliko što je još kompaktnijih dimenzija (114x111x62 mm) i dolazi s ugrađenim procesorom. U slučaju primjerka koji smo imali na testu, radi se o izrazito snažnom četverojezgrenom modelu Core i7-4770R zasnovanom na arhitekturi Haswell, a radnog takta koji se kreće između 3,2 i 3,9 GHz. Dotični dolazi s integriranim grafičkim procesorom Iris Pro 5200. Radnu memoriju (DDR3 SO-DIMM) i 2,5-inčni SSD ili mehanički disk moramo kupiti sami. Pohvalno je što Brix Pro dolazi s integriranim WiFi i Bluetooth modulom. Jedan mSATA port na matičnoj ploči je slobodan - ovdje možemo spojiti mSATA SSD. Ponuda konektora sastoji se od četiri USB 3.0 porta, HDMI i mini DisplayPort videoizlaza te konektora žične mreže. Uz ovo minijaturno računalo dolazi nosač pomoću kojega ga možemo instalirati na VESA mount televizora ili monitora. Osim relativno visoke cijene, nedostatak Brixa Pro buka je koju proizvodi pod većim opterećenjem - očiti danak uguravanju moćnog procesora u doista minijaturno kućište. 2014. RUJAN BUG

27

We´re living in the cyber era and new security actions are needed 23. 9. 2014.

ZAGREB, MATIS ABSOLUT LOUNGE

www.sagena-sd.com

Intel Pentium Anniversary Edition G3258

verklokiranje Intelovih procesora već je nekoliko generacija ograničeno isključivo na skuplje modele koji ujedno zahtijevaju i skuplje matične ploče, temeljene na Z tipu čipseta. U povodu 20-godišnjice predstavljanja prvog Pentium procesora, Intel je odlučio na tržište izbaciti posebnu verziju Pentiuma, temeljenog na Haswell arhitekturi i nazvanog Pentium Anniversary Edition. Konkretno, riječ je o modelu Pentium G3258 koji, kao i njegova obična braća,

Intel Pentium G3258

ima dvije jezgre bez podrške za Hyper Threading, megabajt i pol L3 cachea po jezgri (dakle 3 MB sve zajedno) i slabiju integriranu grafiku tipa GT1. U odnosu na Core procesore, svim Pentiumima pa tako i ovom, nedostaje još nekoliko značajki. Tako nema AES-NI i AVX instrukcije, što znači niže performanse u aplikacijama koje ih koriste, a izostao je i Turbo način rada (doduše, s obzirom na mali broj jezgri, on i nije osobito bitan). Iako je novi Pentium lansiran u isto vrijeme kada i Devil’s Canyon procesori (i7-4790K i i5-4690K), on sam

Socket LGA-1150 Takt (temeljni/turbo) 3,2/- GHz Broj jezgri (fizičkih/logičkih) 2 / 2 Integrirana grafika Intel HD Graphics/1,1 GHz Cijena oko 500 kn Otključan množitelj, vrlo dobar overkloker, solidne performanse čak i na tvorničkom taktu Vrlo različite temperature jezgri zbog lošeg nasjedanja metalnog poklopca Dojam Izvrstan procesor za igrače i entuzijaste kojima budžet ne dopušta kupnju snažnijih Core procesora Ustupio Intel, www.intel.com

R

A

O

PO

UK

Pentium za znalce

PRE

procesori

nije temeljen na Devil’s Canyon reviziji arhitekture. Zapravo je riječ o standardnom derivatu Haswella s dodatkom otključanog množitelja. Ova malena promjena u praksi

Rezultati mjerenja Core i7-4770K Cinebench 797 R15 Thief 1080p 80.9 Very High Temperature 65, 63, 62, 60 maks.* (°C, po jezgri)

Pentium @ 3,2 GHz

Pentium @ 4,5 GHz

240

331

64.1

74.9

44, 42

76, 68

*manje je bolje

znači mnogo. U kombinaciji s odgovarajućom pločom i h l a d n j a ko m , G3258 moguće je sa standardnih 3,2 GHz nasvirati na puno veći takt - naš je primjerak išao na 4,5 GHz, uz napon od 1,375 volta. Još je zanimljivije što su neki proizvođači matičnih ploča (primjerice Asus i ASRock) nedavno omogućili overklokiranje i na pločama koje nisu temeljene na Z varijanti čipseta. Sve su to dobre vijesti za korisnike plićeg džepa koji bi za malo novca željeli složiti računalo solidne brzine. Denis Arunović

Intel Core i5-4690K

Četverojezgrena alternativa U

  prošlom broju pozabavili smo se novim Intelovim procesorima za entuzijaste, na platformi LGA-1150. I premda su u sklopu serije Devil’s Canyon lansirana dva procesora, mi smo isprobali samo jači i skuplji - Core i7-4790K. Sad je, pak, iz Intela do nas stigao i njegov mlađi brat

Intel Core i5-4690K

i5-4690K. Po čemu se razlikuju, pitate se? Iz perspektive kupca, u prvom redu po cijeni - za i7 izdvojit ćete 700-injak kuna više. Taj novac kupit će vam nešto viši takt (4 umjesto 3,5 GHz, odnosno 4,4 umjesto 3,9 GHz u Turbo modu) x86 jezgri, nešto viši takt GPU-a (1,25 umjesto 1,2 GHz), dodatnih 2 MB L3 cachea i podršku za Hyper Threading. Na papiru je riječ o fer ponudi, no kad u cijelu priču uključimo overklokiranje, prednost na račun takta nestaje jer se

Socket LGA-1150 Takt (temeljni/turbo) 3,5/3,9 GHz Broj jezgri (fizičkih/logičkih) 4 / 4 Integrirana grafika Intel HD 4600/1,2 GHz Cijena oko 2.500 kn

Vrhunske performanse, solidna integrirana grafika, QuickSync tehnologija, niže temperature u odnosu na 4770K Osjetno skuplji u odnosu na i5-4690K, maksimalni takt pri overklokiranju nije osobito viši u odnosu na prethodnika Dojam Najmoćniji Core i7 za LGA-1150 platformu u ovom je reizdanju postao još bolji, kako za obične korisnike, tako i za overklokere Ustupio Intel, www.intel.com

oba procesora mogu overklokirati otprilike jednako. Velika novost za sve potencijalne kupce ovakvih K procesora jest to da su se neki proizvođači matičnih ploča odlučili otključati overklokiranje i na model i ma koji n i su temeljeni na Z97 čipsetu. Uključene su čak i jeftine H81 ploče, što je, s obzirom na dosadašnju politiku, zaista iznenađujuće. Iako overklokiranje na ovakvim pločama

Rezultati mjerenja Core i7Core i54770K 4690K Cinebench 797 599 R15 Thief 1080p 80.9 81.3 Very High Temperature 65, 63, 62, 60 51, 53, 51, 49 maks.* (°C, po jezgri) *manje je bolje

Core i5-4690K @ 4,7 GHz 716 82.4 77, 78, 76, 71

vjerojatno neće biti toliko uspješno ili lako kao na skupljim (zbog kvalitete i snage napajanja te opcija u BIOS-u), teško je zanemariti mogućnost uštede koju nude. U kombinaciji s high-end pločom (Asus Maximus VII Gene) i dobrim hladnjakom (Noctua NHD14), i5-4690K postiže solidne rezultate, no primjećujemo da je i dalje prisutan problem s nejednakim zagrijavanjem jezgri, što su Devil’s Canyon procesori navodno trebali riješiti. Denis Arunović 2014. RUJAN BUG

29

Tipkovnice

Razer BlackWidow Stealth 2014

Ovogodišnji modeli Razerove tipkovnice BlackWidow obilježavaju Razerov rastanak s cijenjenim mehaničkim prekidačima Cherry MX i prelazak na vlastite prekidače

prstima se osjeća okidanje prekidača kad je pritisak na tipku registriran, do čega dolazi nakon što tipka prevali put od 2 milimetara ko vam je čitava priča od svojeg ukupnog 4-milimetaroko mehaničkih tipkov- skog hoda. Linearni prekidači nica promakla, vjero- (Cherry MX Black i Red) pritisak jatno će vas zanimati da one u također registriraju na polovici novije doba ispod svojih tipki ukupnog hoda tipke, ali taj trekriju neku od nekoliko varijanti nutak se pod prstima ne osjeća, mehanizma Cherry MX. Meha- zbog čega ih korisnici najčešće nizmi se međusobno razlikuju pritišću do kraja - dakle, kao da bojom (prema boji dobivaju na- koriste klasične membranske ili ziv), ali i tvrdoćom, zvukom koji flat tipkovnice. proizvode i ponašanjem prilikom Razerovi novi prekidači vlastite pritiska - jedni su taktilni, a drugi proizvodnje, jednostavno nazvalinearni. Kod taktilnih prekidača ni Razer Mechanical Switches, u (Cherry MX Blue i Brown) pod principu imaju isto načelo rada poput Cherryjevih, ali tvrtka ističe da su primarno napravljeni Razer BlackWidow Stealth 2014 za igranje, a iznimno Tip prekidača Mehanički (Razer Orange) ugodno tipkanje tek Sučelje USB (2 konektora) je zgodna usputna Dodaci 1x USB port, audio ulaz i izlaz karakteristika. DoDuljina kabela 2 m stupna su dva tipa Jamstvo 2 godine prekidača - Green i Cijena 759 kn Orange. U oba slučaja radi se o taktilIzvrstan mehanizam tipki, odlična kvaliteta nim prekidačima,

Davor Šuštić

A

izrade, Razer Synapse 2.0

Nema odmorišta za dlanove ni pozadinskog osvjetljenja tipki, visoka cijena Dojam Možda nema mnogo opreme, ali ima ono što je bitno – vrhunski mehanizam tipki i besprijekornu izradu Ustupio Instar informatika, tel. 01/5599-671

30

BUG RUJAN 2014.

Kombinacijom FN-a i pojedinih funkcijskih tipki dobivaju se bazične multimedijalne kontrole

Oproštaj

uz razliku što varijanta Green proizvodi glasni klik i ima silu pritiska od 50 grama, a za pritisak prekidača Orange potrebna je sila od 45 grama i oni prilikom okidanja ne proizvode zvuk. Obje vrste prekidača okidaju na višoj točki nego što je to slučaj kod Cherry MX-a i brže se vraćaju u početni položaj. To znači da se u igrama lakše i brže izvode manevri poput dvostrukog pritiska iste tipke, ali i da prsti mogu brže putovati od tipke do tipke.

Tih, ali nije

Testirani BlackWidow 2014 nosi oznaku Stealth, čime nam

se daje do znanja da je dotični opremljen narančastom, tihom varijantom Razerovih novih mehaničkih prekidača. Treba, međutim, istaknuti da se ne radi o bešumnoj tipkovnici, kako joj se iz naziva može naslutiti. Ako tipkate uz vrlo lagan pritisak, Stealth će vam doista biti prilično tih, no kako većina korisnika tipke ipak pritišće do kraja, u radu ćete jasno čuti svaki udarac tipke o podlogu na kojoj se ona nalazi. Sama tipkovnica i dalje je teška i neobično robusna, s čvrstim i izdržljivim tipkama i čitavim područjem oko njih

od Cherry MX-a Razerov softver Synapse 2.0 nudi konfiguriranje makroa i korisničkih profila, namještanje svjetline Razerovog logoa i poneku drugu mogućnost

Audio ulaz i izlaz na desnom boku tipkovnice potrebno je spojiti na pripadajuće konektore na zvučnoj kartici

prekrivenim finom gumom. Raspolaže s pet standardnih makro tipki, čije uloge možemo definirati unutar Razerovog softvera Synapse 2.0. Odvojenih multimedijalnih tipki nema, no kombinacijom tipke FN i pojedinih funkcijskih tipki moguće je namještati glasnoću zvuka i prebacivati se između pjesama ili videa na playlisti. Na desnom

boku tipkovnice i dalje se nalazi USB port te konektori za slušalice i mikrofon. Zvučna kartica nije integrirana, što znači da tipkovnicu moramo spojiti na odgovarajuće konektore na zvučnoj kartici kako bismo mogli koristiti spomenuti ulaz i izlaz za zvuk. Pozadinskog osvjetljenja tipki nema - takvo što treba potražiti

kod modela BlackWidow Ultimate 2014 (i doplatiti tristotinjak kuna na ionako visoku cijenu). Tipkovnica se i dalje isporučuje bez odmorišta za dlanove. Sami ćete morati odlučiti koliko vam je to bitno.

Sve u svemu, za traženi novac dobiva se mršavo opremljena, ali u smislu kvalitete prekidača te performansi u igrama i prilikom tipkanja, doista izvrsna tipkovnica. Pa neka kupuje tko može.

2014. RUJAN BUG

31

Miševi

Logitech G402 Hyperion Fury

Brzina, sirova brzina Ignoriramo li smiješno ime i poneku konstrukcijsku nesavršenost, G402 Hyperion Fury jedan je od najboljih miševa za igranje koje smo u novije doba imali prilike iskušati Davor Šuštić

S

voj novi miš gordog naziva G402 Hyperion Fury (tko to smišlja?!?) Logitech agresivno promovira kao najbrži miš u povijesti. To bi ga, barem u teoriji, trebalo učiniti idealnim za igrače koji koriste niske osjetljivosti, što iziskuje mnogo brzog pomicanja po podlozi. Inženjerski pristup prilikom izrade Hyperion Furyja bio je zasnovan na ideji da ugrađeni optički sustav mora moći pratiti pokrete brže od onih fizički izvedivih ljudskoj ruci. Pošteno. U konkretnim brojkama, meta je postavljena na 500 ips (inčeva u sekundi), što odgovara brzini od 12,7 metara u sekundi (ili oko 46 km/h). Kad biste nekim čudom miš mogli trznuti dovoljno jako

Logitech G402 Hyperion Fury

da na podlozi postigne ovu brzinu, to vjerojatno ne bi prošlo bez posljedica za zglobove i kosti vaše ruke. Rješavanju ove problematike pristupilo se ugradnjom dodatnih senzora - akcelerometra i žiroskopa - objedinjenih pod nazivom Fusion Engine. Pokrete miša po podlozi prati Logitechov optički senzor Delta Zero, predstavljen s posljednjom generacijom tvrtkinih miševa za igranje (G100s, G400s, G502 Proteus Core i G602), a spomenuta kombinacija akcelerometra i žiroskopa senzor hrani dodatnim informacijama o brzini i smjeru kretanja miša. Sve to odvija se pod nadzorom 32-bitnog ARM procesora, ugrađenog u utrobu miša. On je također zadužen za spremanje makroa i korisničkih profila konfiguriranih unutar Logitech Gaming Softwarea.

Tip senzora LED (Delta Zero) Optička razlučivost 240-4.000 dpi Akceleracija/Brzina 16 G/500 ips Broj tipki 7+1 Masa 108 g Duljina kabela 2,1 m Cijena 449 kn Izvrsno praćenje pokreta bez obzira na njihovu brzinu, mala masa, velika upravljivost, mogućnost konfiguracije svih tipki Sve tipke, osim glavnih, djeluju jeftino Dojam Nekim sitnim nedostacima unatoč, vrhunski miš za najzahtjevnije igrače Ustupio Logitech Predstavništvo u RH, www.logitech.com

32

BUG RUJAN 2014.

Kako je naglasak kod ovog miša na brzini kretanja, ne čudi da su mu masa i vanjske dimenzije - posebice širina - prilično zauzdani. Unatoč tome, čak ni vlasnici velikih šaka neće imati problema s držanjem miša, bez obzira na to hvataju li ga položenim dlanom ili vršcima prstiju. Visina i nagib tijela odlično su pogođeni i uspješno je izbjegnut osjećaj da nemamo što uhvatiti u ruku, koji ponekad postoji kod manjih miševa za igranje.

Za slučaj da to iz fotografija nije jasno, kućište miša prilagođeno je dešnjacima. Masa koja tek neznatno prelazi 100 grama znači da ćete G402 s lakoćom bacati u svim smjerovima. Premda sve spomenuto upućuje na to da je Hyperion Fury podređen pucačinama iz prvog lica, podjednako ga je lako zamisliti u rukama najzahtjevnijih igrača MMORPG-ova ili RTS-ova. Naime, nevelikom tijelu unatoč, s tipkama se nije škrtarilo. Na lijevoj strani miša nalazimo čak pet tipki - tri za pritiskanje palcem i dvije koje ćete hvatati kažiprstom. Iako je originalno zamišljeno da tipke nadohvat kažiprsta služe trajnoj, a one pod palcem privremenoj promjeni optičke razlučivosti (240-4000 DPI, ako je nekome bitno), ništa nas ne sprečava da im unutar Logitech Gaming Softwarea dodijelimo neku drugu proizvoljnu funkciju ili makro. Naravno, kao tipka se može iskoristiti i kotačić. Konstrukcijski materijal tipki, osim dviju glavnih, jedino je što nam se kod ovog miša ne sviđa. Odabrana je plastika koja pod prstima djeluje jeftino i neuvjerljivo. Doduše, sve tipke na pritisak reagiraju savršeno precizno, tako da se ovdje radi o mani isključivo estetsko-ergonomske, a ne i funkcionalne prirode. Ako se možete pomiriti s time, G402 Hyperion Fury jedan je od najboljih miševa s kojim se zahtjevan igrač može počastiti.

Dokazana optika

Optički sustav Delta Zero svoje je kvalitete već dokazao. Karakterizira ga izostanak hardverske akceleracije, doista izvrsno praćenje pokreta (čak i vrlo sporih) i generalno vrlo predvidljivo ponašanje na svim tipovima podloga sve to esencijalne su osobine kvalitetnog miša za igranje.

Tri LED-ice daju nam informaciju o trenutno odabranoj optičkoj razlučivosti. Sami biramo hoće li svijetliti stalno ili samo kad promijenimo razlučivost senzora

audio

Samsung HW-H551

Obiteljsko srebro

Bučimo i zvečimo

Oni kojima je za potpuni televizijski doživljaj zvuk važan koliko i slika, sve češće posežu za soundbarovima. Ovaj put smo se pozabavili njihovom težom kategorijom, koja u priču uključuje i subwoofer

Oton Ribić

S

  obzirom na to da visoko kotira među ozbiljnim proizvođačima televizora, nije čudo da se Samsung jednako ozbiljno uhvatio njihove periferne opreme. HW-H551 jedan je od masivnijih soundbarova koje smo imali prilike testirati. Zapravo, bilo bi nepravedno svrstati ga pod soundbarove jer se u kompletu nalazi i subwoofer.

funkcija nego što smo kod zvučnika navikli. Tu su modovi procesiranja zvuka za glazbu, film, sport, govor ili neutralno, zatim standardni filtri za bas i visoke frekvencije, te Smart Volume opcija koja dugoročno ujednačuje prosječne glasnoće (ili za one vičnije audiotehnici: kompresor s dugim konstantama). Efekti Valom kroza zrak su korisni i razlike između njih su I odmah možemo otvoriti jedan od jasno čujne, premda nije idealno njegovih glavnih aduta: subwoofer što prilikom prekapčanja modova prima signal od soundbara bežično, sustav zašuti na oko sekundu. Sva ta tj. dovoljno je svaku komponentu samo podešavanja mogu se pratiti na zasebno priključiti u struju i oni će se automatski “pronaći” za Natprosječno opremljen malom ekrančiću dizajnerski daljinski upravljač, skrivenom iza prednje maske samo nekoliko sekundi. Zapravo i soundbar može primati signal kojim se upravlja i nekim soundbara, koji je praktički naprednim stvarima nemoguće uočiti kad je ugabežično, pomoću Bluetootha odnopoput filtara, procesora šen. Daljinski upravljač ima i sno Samsungova SoundConnecta, zvuka, itd. nekolicinu tipki za upravljanje ukoliko ga vaš televizor podržava. Ako ne, i dalje su tu još 3,5-milimetarski televizorom, ako raspolažete kompatibilnim analogni stereo ulaz, prolazni HDMI, optički modelom. Konstrukcija ne ostavlja mnogo mjesta kritici digitalni ulaz, čak i USB za sviranje glazbe s - kućište subwoofera je većim dijelom drveno, prijenosne memorije. Iako se tipke za uključivanje, izbor ulaza a i soundbar ulijeva povjerenje masivnošću. i regulaciju glasnoće nalaze s gornje strane Konstrukcija omogućuje jednostavnu zidnu soundbara, ipak je komfornije rješenje prilo- montažu, a i konektori su izvedeni tako da ženi daljinski upravljač, i to s poprilično više omoguće prislanjanje zvučnika vrlo blizu zida.

Samsung HW-H551

Samsung HW-H355

Forma Stereo soundbar + subwoofer Dekl. snaga 320 W Ulazi Bluetooth, HDMI, Opt.dig., 3,5mm aux, USB, SoundConnect Cijena 3.199 kn

Kvalitetom zvuka većim smo dijelom zadovoljni - bas je pristojno udaran i seže nisko, visoke su frekvencije čiste i jasne u širokom kutu ispred soundbara, a i stereo separacija je na visini zadatka. Snage ne nedostaje pa ćete ovim kompletom bez problema ozvučiti poveću dnevnu sobu, ako ne i ostatak stana. Međutim, pokrivenost frekvencija mogla bi biti bolja: postoji određeni udio srednje niskih frekvencija koje su, čini se, previsoke za grmljavinu iz subwoofera a preniske za zvučnike u soundbaru. Ovaj izostanak nije drastičan, ali izbirljive uši primijetit će ga u situacijama gdje je taj dio spektra inače izražen (filmske eksplozije, brutalniji glazbeni žanrovi, i sl.). Sinkronicitet između subwoofera i soundbara je u redu, nema ni traga kašnjenju jednog u odnosu na drugi. Naposljetku, tu je i onaj glavni “prizemni” faktor - cijena. Sumiramo li dojmove, treba reći da je u tehničkom smislu Samsung ovim kompletom napravio respektabilan posao, i malo koji televizor neće profitirati ovakvim pojačanjem, pa je time viša cijena opravdana. S druge strane, teško je uzvratiti vatru argumentu da se za budžet ovog modela može kupiti pristojan novi televizor srednje klase koji će sam za sebe imati barem prolazno kvalitetne zvučnike. Prema tome, kao i kod mnogih drugih soundbarova, odnosno televizijskih kompleta više klase, tržište za HW-H551 primarno ostaju kupci s posebnim naglaskom na audio, a s dovoljno dubokim džepom da to i realiziraju.

Glazbu možete streamati Bluetoothom ili SoundConnectom, a tu su i raznorazni konektori, uključujući dobrodošli USB

Ožičena ekonomičnost Onima kojima je HW-H551 iz glavnog teksta ipak prevelik zalogaj, Samsung nudi i manju verziju HW-H355. Ona doduše povezuje svoje dvije komponente žicom, osjetno je manje snage (iako ni njenih 120 W nije nipošto zanemarivo!) i nema HDMI, no ima većinu istih efekata procesiranja, pristojno kvalitetan zvuk i konstrukciju te ono primarno - gotovo je upola jeftinija.

Bežičnost, snaga, mogućnosti procesiranja zvuka, daljinski upravljač, raznovrsni ulazi Nedostatak srednje niskih frekvencija, cijena Dojam Jedan od većih i boljih, ali i skupljih televizijskih kompleta na tržištu Ustupio Samsung Electronics Adriatic, www.samsung.com/hr

1.699 kn

Ustupio: Samsung Electronics Adriatic, www.samsung.com/hr

2014. RUJAN BUG

33

Headset

Kingston HyperX Cloud headset

R

A

PRE

PO

UK

Prerušeni hi-fi specijalac U okviru Kingstonove HyperX proizvodne marke koja cilja na igrače, navikli smo testirati različite vrste memorije, no kako je proizvođač u posljednje vrijeme odlučio proširiti ponudu, tako su se na našim ušima našle impresivne HyperX slušalice Denis Arunović

H

yperX Cloud headset nisu prve Kingstonove slušalice, no prve su koje smo mi imali prilike isprobati, a vjerujemo i prve koje će se naći na domaćem tržištu. Prije nego što počnemo sa samom recenzijom, treba naglasiti da Kingston zapravo nema vlastiti audioodjel, već svoj potpis stavlja

na proizvod drugog proizvođača. U ovom slučaju riječ je o modelu PRO 80 Monitor kineske tvrtke Takstar, a koji pod drugim imenom (QH-90) prodaje i tvrtka Qpad.

Tenkovska konstrukcija

Kingstonove slušalice stižu u golemoj kutiji u kojoj su izvrsno zaštićene debelim spužvastim ležištem. Osim slušalica, u kutiji se nalazi mnogo lijepih stvari - opleteni produžni kabel od 2 m, adapter na kombo konektor koji se koristi na prijenosnicima, adapter za priključak koji se koristi u avionima (kanali odvojeni po konektorima), opcionalni modul za kontrolu glasnoće, odvojivi mikrofon, zamjenski jastučići za uši te torbica za nošenje slušalica. S obzirom na ovakvu konfiguraciju, HyperX headset zapravo zadovoljava više uloga - ulogu klasičnog headseta namijenjenog igračima (bilo da je u igri stolno računalo, prijenosnik, Daljinskim je upravljačem štošta tablet ili smartfon), ali i hi-fi slumoguće napraviti - isključiti šalica koje bismo sa sobom mogli mikrofon, regulirati glasnoću, pa i ponijeti na dulja putovanja. odgovoriti na poziv ako su slušalice Same slušalice krasi vrlo dojspojene na smartfon mljiva konstrukcija. Obruč te nosači svaKingston HyperX Cloud Headset ke pojedine slušalice izrađeni su od alumiVrsta priključka 3,5 mm stereo nija solidne debljine. Duljina kabela 1 m Dodaci Produžni kabel (2 m), combo adapter, avionski adapter, mikrofon, daljinski upravljač, jastučići, torbica Driveri/otpor 53 mm, 60 Ω Jamstvo 2 godine Cijena 732 kn

Zaobljena ploča brušenog aluminija iskorištena je i kao estetski dodatak pri izradi kućišta u kojima su smješteni 53-milimetarski audiodriveri zajedničke impedancije 60 oma. Ostatak kućišta napravljen je od tvrde plastike, presvučene nježnim slojem gume, a jednaki postupak prošli su svi ostali plastični dijelovi slušalice i dodatne opreme. Središnji dio obruča zaštićen je eko kožom te s donje strane izdašno popunjen memorijskom pjenom. Jednaki materijal iskorišten je na školjkama koje nasjedaju na uši, pa je HyperX Cloud vrlo ugodan za nošenje. U slučaju da vam se ne sviđaju kožni jastučići za uši, možete ih zamijeniti priloženim baršunastima. Treba naglasiti da su ovo slušalice zatvorenog tipa, što će reći da blokiraju većinu vanjskih zvukova.

Može i na smartfon

Iz slušalica izlazi opleteni crni kabel duljine 1 metar, a završava

parom 3,5-milimetarskih konektora. Ako vam je kabel prekratak, možete ga produljiti za još dva metra. Također mu je moguće dodati modul za kontrolu glasnoće koji na sebi ima jednu univerzalnu tipku. Ona služi za javljanje na poziv i pauziranje reprodukcije kad su slušalice spojene na smartfon. Tu je također i prekidač za isključivanje mikrofona. I sad ono najvažnije - kvaliteta zvuka. Premda ga proizvodi većini nepoznata kineska tvrtka, ovaj headset kvalitetom reprodukcije nadmašuje većinu konkurentskih proizvoda koje smo dosad isprobali. Štoviše, usudili bismo se reći da je ovo vjerojatno najbolji headset za ljubitelje glazbe koji si ne mogu priuštiti kvalitetne hi-fi slušalice. Dinamički raspon je izvrstan, bas vrlo udaran i jasno definiran, srednji tonovi raskošni, a visoki vrlo čisti. U slučaju da tražite slušalice za kompetitivno igranje FPS-ova, višekanalni modeli bolji su izbor, no za sve ostale ljubitelje igara, HyperX Cloud Headset nameće se kao odličan izbor.

Vrhunski zvuk, hrpa dodataka, kvaliteta izrade, mogućnost uporabe u kombinaciji sa smartfonom/ tabletom i u avionu, opleteni kabel Žice koje vode signal do svake slušalice vire iz konstrukcije Dojam Izvrstan headset koji bez razmišljanja možemo preporučiti i korisnicima koji traže dobre hi-fi slušalice Ustupio Kingston, www.kingston.com

34

BUG RUJAN 2014.

Mikrofon je na ovom headsetu zapravo samo dodatak. Priključuje se na donji dio lijeve slušalice preko 3,5-milimetarskog konektora

Iza kožnatih jastučića smješteni su izvrsni 53-milimetarski driveri. Tvornički ugrađene jastučiće moguće je zamijeniti plišanima, koji su dio dodatne opreme

slušalice

Sony NWZ-WH303

Omnia mea mecum porto Bežične slušalice koje se, najčešće Bluetoothom, povezuju s mobitelima i sviračima već odavno nisu naročita novost. Ali Sony je ovdje otišao u malo atipičnom smjeru i sve te uređaje strpao – u jedan Oton Ribić

P

remda je u posljednje vrijeme Sony najčešće spominjan u kontekstu novog PlayStationa, ovaj neobični koncept prijenosnih slušalica s ugrađenim zvučnicima i MP3 sviračemº pokazuje da tvrtka ne spava na drugim područjima. Srećom, ovdje se ne radi o nekakvom “frankenštajnovskom” hibridu, već su ovo ipak primarno slušalice. I to, recimo odmah, vrlo udobne slušalice, unatoč svojoj malo većoj težini. Širok, mekan držač te velikodušno dimenzionirane školjke komforno leže preko ušiju i lako su podesive. Stoga i ne smeta što malo čvršće prianjaju glavi dok to, s druge strane, donosi dobru izolaciju od vanjske buke i čini ih zgodnima za korištenje u pokretu.

Detalji i finese

Kontrole su raspoređene uz rubove školjki, gdje su lako dostupne, a svaka je svojeg specifičnog oblika kako bi se lakše mogla pronaći pod prstima. Tu su prekidači za uključenje i izbor izlaza između slušalica i zvučnika, tipka za izbor efekata, tipka za izbor playliste i nasumičan izbor pjesama, microUSB, tipke za regulaciju glasnoće te ručica za pokretanje reprodukcije i kretanje kroz playlistu. Naposljetku, tu je i 3,5-milimetarski

ulaz pomoću kojeg se WH303 može koristiti kao standardne, pasivne žične slušalice. Zgodan detaljčić su LED-ice koje prikazuju trenutačni status svirke i logotipi na leđima školjki koji po želji mogu diskretno svijetliti. Zvučnici su kamuflirani u zadebljane bočne dijelove držača, tako da spretno budu u blizini ušiju ukoliko se slušalice drže oko vrata. Što se, pak, svirača tiče, on nudi kapacitet od pomalo tankih 4 GB, koji se spojeni na računalo ponašaju kao standardna USB memorija. Logika svirača prepoznaje pojedinačne mape, kroz koje se moguće brzo kretati dugim pritiscima na ručicu. Sve se to napaja ugrađenom baterijom, naravno punjivom preko USB-a, koja izdrži petnaestak sati svirke, odnosno nešto manje ako se izlaz prebaci na zvučnike.

Napad iz dubine

Iako posjeduje popriličan arsenal mogućnosti, bojimo se da je sva ta oprema strpana u relativno maleni raspoloživi volumen slušalica ipak donekle određeni danak akustici. Prije svega se to odnosi na tutnjav i preizražen bas, i to kako u pasivnom modu preko žice, tako i u aktivnom kad se upogoni ugrađeni svirač. U potonjem je moguće

Zvučnici su ograničene snage, ali mogu poslužiti kao zgodna alternativa kad želite “provjetriti” uši

izabrati između dva dodatna efekta, ali oni još dodatno pojačavaju bas, iako mu donekle poboljšavaju impulzivnost. Nadalje, najviše frekvencije nisu pretjerano jasne (što je u kontrastu s basom samo dodatno naglašeno) pa, iako ima i onih koji vole ovakav zvuk s beskompromisno mnogo basa, za sofisticiranije slušanje nije dovoljno dobar. Kad se sa slušalica zvuk preusmjeri na ugrađene zvučnike, situacija je obrnuta - sada je bas praktički neprimjetan, iako tome realno ne možemo uputiti velike zamjerke s obzirom na to da od toga pate gotovo svi manji, prijenosni zvučnici. Ostatak spektra je prihvatljiv, glasnoća će biti dovoljna za razonodu uz rad na prijenosniku ili pauzu na rolanju, ali ne nadajte se ozvučivanju radne sobe. S konstrukcijskog gledišta nemamo nikakvih primjedbi. Iako zglobovi nisu metalni, djeluju vrlo robusno, a nema ni traga klackanju nepotpuno spojenih dijelova. Pazilo se i na neke finese: priključak za USB može se zatvoriti i zaštititi gumenim poklopcem, a slušalice se mogu okrenuti kako bi one sveukupno zauzimale manje prostora. Od opreme, u kutiji ćete naći 3,5-milimetarski kabel za spomenuto žično korištenje slušalica te micro-USB kabel za napajanje i prijenos glazbe. Što se izvedbe tiče, osim pomodne bijele koju smo testirali, Sony proizvodi još i crnu i crvenu varijantu ovog modela. Naš je ukupni dojam podijeljen: s jedne strane, konstrukcija, udobnost i praktičnost ovih slušalica na visini su zadatka, a i sam koncept slušalica-svirača-zvučnika mogao bi biti zanimljiv raznim rekreativcima. S druge, upravo na području akustike, najvažnijem za ovakav proizvod, Sony je donekle podbacio - osim ako obožavate tutnjavu basa. Cijena je nešto viša, ali sa svom ugrađenom opremom, to je očekivano, pa je ipak na kupcima da pojedinačno odluče koja im prednost, ili nedostatak, ima veću težinu.

Sony NWZ-WH303 Forma/izvedba Zatvorene/držač gore Kapacitet 4 GB Ulaz 3,5 mm (opcionalni) Jamstvo 1 godina Cijena 899 kn Kvaliteta konstrukcije, koncepcija, mogućnosti, zgodne za kretanje, izolacija Preizražen bas, kapacitet, skromni vanjski zvučnici Dojam Zanimljiva i praktična, ali ne i potpuno uspješna, fuzija nekoliko uređaja Ustupio Sancta Domenica, www.sancta-domenica.hr; Svijet medija, www.svijet-medija.hr

Baterija i ugrađena memorija pune se pomoću već općeraširenog micro USB-a

Upravljanje svirkom lako je dostupno na malom joysticku sa stražnje strane desne slušalice

2014. RUJAN BUG

35

Quality is in the DNA of the Best Brands

EISA is the unique association of 50 special interest magazines in hi-fi, home theatre, in-car electronics, mobile electronics, photo and video, from 20 European countries. Every year the EISA jury of experts rewards the best products in each class with an EISA Award. Where you see the EISA Award logo it’s your assurance that the product is of outstanding quality.

Your assurance for quality Tested by the Experts www.eisa.eu

slušalice

Audeze LCD-3

Imperator Sonus

Slušalice treba i održavati! U paketu ćete, naime, naći bočicu laštila za drvo

Šetajući centrom neke zapadne metropole, pokraj dućana ekstremne audiotehnike, jeste li se ikad zapitali kako zvuče oni nestvarni modeli slušalica izloženih na svilenom jastučiću, s cijenom koja jedva stane na papirić? Oton Ribić

O

prostili bismo vam ako biste priznali da vam Audeze nije poznat. U ovoj klasi audiotehnike na tržištu ima raznih proizvođača koji zbog uskog raspona skupih proizvoda često budu poznati samo među svojom primarnom ciljanom publikom - naravno, audiofilima. Tu ubrajamo i ovog američkog proizvođača koji se specijalizirao za slušalice i njihovu opremu, a mi smo na test primili njegov top-model, LCD-3.

Kutija u kutiji

Nije nam dugo trebalo da shvatimo na kojoj razini Audeze radi. Slušalice se isporučuju u svilenom kalupu unutar čvrstog kovčega, koji je, pak, dobro zaštićen unutar veće kutije - imamo osjećaj da se tako nekako pakiraju i dijamanti u filmovima o Jamesu Bondu. Od opreme, tu su dva kabela, adapter za 3,5-milimetarski konektor i krpica s tekućinom za laštenje. Same slušalice su vjerojatno među najvećima koje smo vidjeli, i prepune su konstrukcijskih finesa: krenimo od velikih, mekanih kožnih školjki i istog takvog držača, koji vrlo udobno lijegaju na glavu i oko ušiju. Rubovi školjki su od lakiranog drva (što realno nema neki utjecaj na akustiku, no na prestiž ima), a mehanički dijelovi držača u potpunosti metalni. Konektori su masivni i oklopljeni, i zapravo je teško naći ikakvu realnu zamjerku kad su u pitanju bilo mehanika, bilo udobnost. Samo računajte na to da teže nešto preko pola kilograma, pa na vrijeme počnite trenirati vratne mišiće. Na području praktičnosti, ne možemo previše zamjerati nedostatak “mogućnosti” s obzirom na to da su vrhunske slušalice uvijek pasivne i nemaju nikakve posebne kontrole. No mogli bismo zamjeriti to što kabel vodi do obiju slušalica umjesto da s jedne “preskače” na drugu preko držača. Tu se Audeze ne može opravdavati kvalitetom zvuka, jer se brojne

izvrsne slušalice bez problema služe tim konstrukcijskim trikom.

Vrijeme za analitiku

Ono najvažnije je, naravno, kvaliteta zvuka. Ne očekujete valjda da ćemo reći išta manje nego da je ona izvrsna, ali isto tako treba priznati kako ima svojevrstan kolorirajući karakter koji odstupa od ostatka društva visoke klase. U usporedbi sa starim dobrim referentnim studijskim slušalicama, AKG K240, Audeze definitivno donosi više basa i visokih frekvencija. One su izuzetno čiste i jasne, i dapače, vjerojatno ćete čuti neke detalje glazbe kojih prije niste bili svjesni, no tu ulogu ima i osobni ukus. Radi se o osjetno analitičnijem, transparentnijem zvuku od prosjeka, ali radi kojeg bi nekima mogla nedostajati izravnost srednjih frekvencija. Ili, da pojednostavimo: hoće li glazba preko LCD-3 zvučati dobro? Da, itekako. Hoće li, međutim, zvučati onako kako je zvučala tonskom inženjeru i producentu u studiju i kako su oni zamislili da bude slušana? Vjerojatno ne. Inače, slušalice su prilično otvorene, gušenje vanjske buke je tek neznatno. Kao i obično, u ukupan dojam treba utkati i cijenu koja je u ovom slučaju nešto iznad skromnih petnaest tisuća kuna. Molimo uvrijeđene audiofile da ne pišu pisma redakciji s tvrdnjama kako kvaliteta opravdava sredstva, jer su ona u ovom slučaju grozomorna. Dokle se prvorazredne profesionalne studijske slušalice mogu nabaviti za četvrtinu te svote, što je na dan nastanka ovog teksta slučaj, ne možemo vam ozbiljna lica reći da iz ovih stopa skupite to malo bogatstvo i odete kupiti LCD-3. No s druge strane, i Maybach ima svoje kupce, zar ne?

Audeze LCD-2

Visokoklasna alternativa Onoga koga peteroznamenkasta cijena LCD3 previše izbaci iz takta, za upola manju cifru Audeze nudi model LCD-2. Po vanjštini je praktički identičan, osim što je posrijedi brušena koža, i pakiranje je nijansu skromnije. Akustički vrlo kvalitetan, s time da je možda nijansu manje uvjerljiv od LCD-3 na području visokih frekvencija. Ali i dalje je to proizvod kojem se mane traže povećalom. Cijena: 7.600 kn Ustupio: Sonus Art, www.sonusart.hr

Audeze LCD-3 Izvedba Pasivne, otvorene, držač gore Ulazi 6,3 mm, 4-pinski XLR, 3,5 mm (s adapterom) Cijena 15.200 kn Izvrsna konstrukcija, udobnost i podesivost, oprema Masa, zastrašujuća cijena, curenje zvuka u okolinu zbog otvorenog dizajna Dojam Elitna klasa, sa svime što to podrazumijeva Ustupio Sonus Art, www.sonusart.hr

Na raspolaganju stoje dva kabela, koji se spajaju na svaku školjku pojedinačno

Poput nakita, dragulja i kruna, slušalice dolaze u kutiji na svilenom kalupu

2014. RUJAN BUG

37

Fotoaparati

Samsung NX30

Mirrorless s ambicijom NX30 je među glomaznijim predstavnicima Samsungove serije NX, iako ovo valja shvatiti uvjetno – aparat nije velik, no formom oponaša stare DSLR-ove Oleg Maštruko

S

amsungov serijal NX ima nekoliko veličina senzora, što zbunjuje. Primjerice, nedavno predstavljeni NX mini ima senzor 1” formata, no većina NX modela, pa i NX30, koji ovdje predstavljamo, ima senzore formata APS-C, koji se mogu smatrati profesionalnima. NX30 je mirrorless, kao i ostali NX-ovi. Iako dizajn bez ogledala karakterističnih za DSLR aparate omogućuje dizajn manjeg i kompaktnijeg kućišta, ovaj Samsungov model ne igra na tu kartu. Kućište po svim elementima izvana izgleda prilično “DSLRovski”, iako je ipak malo manje

od pravih DSLR modela Canona ili Nikona, recimo. Ekran je 3” i zakretan po dvije osi - izvlači se s lijeve strane, a ako ga uz izvlačenje i zarotirate, možete snimati selfieje. Ne znamo gadi li vam se ovaj fotografski žanr ili dopada, ali dobar je kao test fleksibilnosti ovakvih aparata, odnosno njihovih ekrana. Raditi selfie poluprofesionalnim aparatom sa zakretnim ekranom, sasvim je druga priča od selfiranja mobitelom. Osjetljivost aparata nominalno ide do ISO 25.600 - redovito napomenemo kako slikanje pri tim veličinama ne preporučujemo nikome - i sam parametar nema previše smisla, izvađen iz konteksta, ali ga navodimo da zadovoljimo formalnost. Supervisoki ISO brojevi jedna su od sve češće korištenih marketinških điđa, sada kada utrka u megapikselima pomalo izlazi iz mode. Što se megapiksela tiče - APS-C CMOS senzor ovog Samsunga ima ih 20. Brzina snimanja u najbržem modu je 9 slika u sekundi, a za

Pristojne kontrole aparata, gore i sa stražnje strane

Samsung NX30 Senzor 20 MP CMOS, APS-C format Ekran LCD, 3", osjetljiv na dodir, zakretan po dvije osi Tražilo ima, elektronsko Objektiv Samsung NX Najveća brzina okidanja 9 fps Snimanje HD videozapisa 1080 p, 30 fps Dimenzije 127x96x58 mm Težina 375 g Cijena 6.999 kn (s kit objektivom) Solidan izbor objektiva, kvaliteta slike Malo staromodnije dimenzije Dojam Kvalitetan model, koji kombinira vanjski dizajn i dimenzije stare škole, i brzinu i fleksibilnost mirrorlessa Ustupio Samsung Electronics, www.samsung.com/hr

NX30 s ‘palačinka’ objektivom 16 mm (2.599 kn)

ljubitelje HDR-a, tu je 3-koračni auto exposure bracketing s razmacima od 1 EV. Bljeskalica je stare škole - iskače s “grbe” aparata prema potrebi, a u “grbi” se nalazi elektronsko tražilo. Memorijska pohrana vrši se na SD/SDHC/SDXC medije. Remote control je omogućen i preko smartphonea, pomoću posebne aplikacije, što je vrlo zgodno. Ekran je osjetljiv na dodir i vrlo pogodan za NX30 vrlo je ozbi- zakretanje u selfie-friendly položaj ljan aparat, koji tu ozbiljnost naglašava sve jačim težinom i čvrstim “gripom”. Veće izborom objektiva (vidi okvir). I dimenzije od koristi su i kada radimenzijama je ozbiljan, podsjeća dimo s većim i težim objektivom, na aparate stare škole, iako se to kakav je primjerice 85mm f1.4, u današnje vrijeme mirrorlessa jer aparat treba raditi protutežu veličine kutije cigareta i ne mora “staklu”. svakome svidjeti. Neki, međutim, još uvijek vole malo korpulentnije aparate - stabilnost je u fotografiji bitna, a postiže se i

Objektivi Uz aparat smo dobili mnoštvo objektiva, koji dobro oslikavaju rastuću Samsungovu ponudu za NX mirrorlesse. Kit objektiv, dakle onaj koji dolazi uz sam aparat, uobičajeni je 18-55 mm, prosječne svjetline i NX30 kvalitete. Uz aparat smo još dobili fiksni širac 16 mm, u profi izdanju, vrlo malenih dimenzija (za takve objektive koristi se s ambicioznim termin “palačinka”), zatim posebni “2D/3D” 45 mm, i na 85 mm f1.4 kraju poslasticu - 85mm f1.4. Ovakav vrlo svijetli objektiv (7.599 kn) (f1.4) duže žarišne duljine obično se smatra kraljem portreta. Velik otvor blende, kojega označava nizak f-broj, omogućuje izolaciju subjekta i lijep bokeh (zamućenje svega osim lica ili tijela), a 85 milimetara udaljuje fotografa od osobe koju snima dovoljno da nema iskrivljenosti zbog paralakse. Dobar dio profesionalnih portreta i fotoeditorijala od Playboya do modnih magazina, radi se 85 mm objektivima. Samsungova 85-ica teška je skoro koliko i svi ostali spomenuti objektivi i aparat zajedno - u dobrom 2D/3D 45 mm, objektivu ne može se štedjeti na staklu i metalu. objektiv za snimanje Ovako ozbiljan objektiv znak je koliko ambicija Kit objektiv 3D slika Samsung ima za NX serijal. 18-55 mm (2.299 kn)

2014. RUJAN BUG

39

Kamere

Sony HDR-CX900E

Ozbiljan suparnik Poboljšanjem kvalitete snimanja videa kod DSLR-ova i mirrorlessa, klasične kamere (kamkorderi) sve teže pronalaze svoj put do kupaca, a Sony ovim modelom pokušava ublažiti taj trend koju daje ova kamera oštra je i detaljna već i u AVCHD formatu s do mještanjem senzora 24 Mbit/s, a podržan je i veličine 1” u model novi XAVC-S sa 50 Mbit/s, CX900E, Sony je želio za koji je nužna SDXC karporučiti da klasične kamere još tica (AVCHD ide i na SDHC nisu mrtve. Ova veličina senzora kartice). Podržani framerateovi dovoljno je velika da u određe- su tipični za naše PAL područje nim situacijama omogući plitku (50p/i, 25p), a nudi se i 24p koji dubinsku oštrinu te da se kamera se, pak, ne može snimati na istu snađe i u lošijim svjetlosnim uvje- memorijsku karticu s 50/25 tima. Pohvale idu kvalitetnom videima. Objektiv je optički stabiliziran, Zeissovom f/2.8-4.5 objektivu s 12x zumom, odnosno raspona no stabilizacija je po učinkoekvivalentnog od 29 do 348 vitosti tek prosječna. Boje su mm. Zahvaljujući kombinaciji iznadprosječno dobre, a posebno ovog objektiva i senzora, slika dobro izgleda koža. Uz nekoliko upitno korisnih filtara za sliku, namijenjenih onima koji ne namjeravaju obrađivati video na računalu, nudi se i Cinematone, no to, nažalost, nije često traženi tzv. flat profil pogodan za naknadnu intenzivniju korekciju boje, nego upravo suprotno - daje povećani kontrast i zasićenje. ND filtri nalaze se samo na skupljim kamerama, Fotografije od 20 a ako se ova baterija zamijeni većom, kamera će megapiksela su doneprekidno moći snimati sate i sate videa bre (efektivna razlučivost senzora je 14,2 megapiksela), Sony HDR-CX900E no zahtjevniji koriRazllučivost (video, foto) 1080@50p/i/25p/24p, snici i dalje će po20 megapiksela sezati za fotoaparatom. Makro mogućMedij SD/SDHC/SDXC, Memory Stick PRO Duo/ nosti kamere vrlo HG/XC-HG su iskoristive, a tu Dimenzije i masa 81 x 83.5 x 196.5 mm, 790 g je i klasični noćni (bez baterije) način snimanja (slika Jamstvo 2 godine postaje zelena kad Cijena 11.499 kn se uključi), kojem pripomaže infracrveKvaliteta slike, dobre boje, manje šuma pri slabom osvjetljenju, kontrole izdvojene u gumbe i no svjetlo s prednje prekidače, focus magnifier i peaking, zebra, noćno strane kamere. snimanje Kamera je inače nešto veća i teža od Spor autofokus, smještaj gumba za focus

Mario Baksa

S

magnifier, nema flat profil, neimpresivna stabilizacija, elektroničko tražilo radi samo kad se zatvori ekran Dojam Moćna i privlačna kamera za one koji mogu malo dublje posegnuti u džep

Ustupio Sancta Domenica, www.sancta-domenica.hr; Svijet medija, www.svijet-medija.hr

40

BUG RUJAN 2014.

Na lijevom boku kamere nalazi se pregršt gumbiju, konektora te utor za memorijsku karticu

prosječnih potrošačkih kamera, no njeni gabariti ne bi trebali predstavljati problem, a ujedno su omogućili izdvajanje brojnih funkcija u gumbe i prekidače pa ne treba za svaku sitnicu koristiti ekran osjetljiv na dodir.

U fokusu

Automatski fokus je prilično spor, iako je obično dosta precizan. Stoga je pohvalno što je implementiran focus peaking (isticanje dijelova slike koji su oštri), a tu je i focus magnifier, koji uvećava sliku u dva stupnja te time omogućuje lako i precizno ručno fokusiranje. Šteta samo što je gumb za focus magnifier smješten na prilično nezgodno mjesto - s desne strane objektiva, pri čemu ga je nemoguće dohvatiti malim prstom desne ruke, osim ako niste E.T. (izvanzemaljsko biće, ne domaći glazbeni sastav). Ugodi ručnog fokusiranja pridonosi izvrstan prsten za fokusiranje, čija se funkcija prekidačem može prebaciti u zumiranje ako niste zadovoljni zum-klackalicom, koja baš i ne oduševljava. Što se tiče ekspozicije, pohvalno je što kamera ima zebru, čiji se stupanj može birati od 70 do 100+. Tu su i ugrađeni ND filtri (1/4, 1/16, 1/64) koji se mogu uključiti ručno, ali i automatski,

a dobro će doći pri snimanju pod suncem. Ekspoziciju je moguće posve ručno kontrolirati - pomoću izdvojenih gumba mogu se zaključati iris (blenda), gain/ISO i brzina zatvarača, a njihovim vrijednostima upravlja se pomoću malog kotačića. Baterija izdrži nekih dva sata kontinuiranog snimanja, a kako je smještena na stražnjoj strani kamere, odnosno nije ograničena veličinom (duljinom), može se kupiti i baterija značajno većeg kapaciteta. Puni se u kameri, pri čemu se može puniti preko USB kabela, no u tom slučaju za vrijeme punjenja nije moguće snimanje. Nudi se i strujni adapter, no treba ga dokupiti. Kamerom se može upravljati i pomoću smartfona, ali to baš i nije na nekoj zavidnoj razini - zum-odzum i pokretanje/prekidanje snimanja ili okidanje fotografije, pri čemu je za kadriranje nužno koristiti ekran smartfona jer je ekran kamere tada takoreći prazan. Za zahtjevnije, tu je solidan daljinski upravljač. CX900 košta više od tipične potrošačke kamere, ali zato i nudi više - iznadprosječnu kvalitetu i detaljnost slike, upravljanje preko fizičkih gumbiju, elektroničko tražilo, mikrofonski ulaz, funkcije poput zebre i privremeno uvećavanje radi preciznog fokusiranja koje često izostaje kod jeftinijih kamera.

Akcijska kamera

Toshiba Camileo X-Sports

Iz Toshibe za sport Kako pada potražnja za klasičnim kamerama, tako raste potražnja za sportskim, pa je i Toshiba tu odlučila potražiti svoje mjesto pod suncem

vuku u žuto, nebo je intenzivno, slika je kontrastna i oštra, možda i malo previše izoštrena, dinamički kontrast tipičan za sportske kamere, a kamera dovoljno brzo reagira na promjenu osvjetljenja.

Stabilno i zumirano

Mario Baksa

T

oshiba je prilikom dizajniranja svoje prve akcijske kamere odlučila ne izmišljati toplu vodu. Tako ova kamera izgledom neodoljivo podsjeća na najpoznatije sportske kamere GoPro Hero, i to ne samim dizajnom kamere, već i dizajnom plastičnog vodootpornog zaštitnog kućišta i nosača, odnosno sustava za pričvršćivanje. Očito su odustali od eksperimentiranja i odlučili ići na provjerena rješenja. Pohvalno je što su pritom preuzeli i ravni dio zaštitnog kućišta ispred širokokutnog objektiva, što osigurava oštriju i manje distorziranu sliku pod vodom. Za razliku od GoProa, koji je od samih početaka išao za modularnom konstrukcijom pa se tako ekran trebao dokupiti i pričvrstiti na stražnji dio kamere, Toshiba je ekran integrirala u samu kameru. Ekran je relativno niske razlučivosti i ne pretjerano vidljiv na suncu, ali poslužit

Kroz praktični daljinski upravljač provuče se isporučena traka pa ga se može staviti na ruku poput sata ili narukvice

će za kadriranje i šetkanje po izbornicima, a ako treba i za pregledavanje snimljenog materijala. Po defaultu je podešeno da se ekran automatski isključuje nakon nekoliko desetaka sekundi, čime se štedi baterija, a vrijeme kada će se ekran isključiti, možete sami odrediti. Kad smo već kod baterije, od nje se može očekivati oko sat i pol snimanja kad su ekran i WiFi isključeni, stoga ako mislite na dulje ture, razmislite o dodatnoj bateriji. Statusna ledica kamere nalazi se iznad objektiva, no kad se kamera nalazi u zaštitnom vodootpornom kućištu, nije dovoljno uočljiva. Vodootporno kućište omogućuje uranjanje kamere do dubine od 60 m, a kad se koristi

izvan vode, blokira skoro sav zvuk izvan kućišta pa se tada čuje praktički jedino rukovanje samim kućištem. Sama kamera, kad je izvan zaštitnog kućišta, otporna je na pad s visine do 1,5 metara. Osim snimanja videa, Toshibina će kamera rado fotografirati, bilo da sami okidate fotografiju po fotografiju, da pritisnete gumb pa kamera okine seriju od 3 do 10 fotografija, ovisno o postavci, ili da radite timelapse (kamera sama okida svakih x sekundi). Kvaliteta videa i fotografija uobičajena je za kamere ove klase. Boje su zasićene, možda malo

Kamera ima digitalni zum ako netko baš ima potrebe za time, a tu je i elektronička stabilizacija slike. Gumbi za zum/odzum dubliraju i kao gumbi za kretanje po izbornicima gore-dolje. Tako se sustav upravljanja svodi na četiri gumba na stražnjoj strani kamere, koji se mogu pritiskati i kad se kamera nalazi u vodootpornom kućištu. Očekivano, korištenje kamere kad je u zaštitnom kućištu značajno je otežano jer gumbe treba snažno pritisnuti i ne ulove baš svaki put, no uz malo prakse i pažnje nećete imati problema s podešavanjem opcija. Ipak, zahvaljujući WiFi povezivosti kamerom je lako upravljati preko smartfona (Android, iOS), što se posebice odnosi na konfiguraciju. Aplikacija za smartfon je vrlo dobra, a sliku na smartfonu vidimo sa zakašnjenjem otprilike od jedne sekunde, što je dovoljno brzo za neproblematično kadriranje. Uz kameru se isporučuje i daljinski upravljač koji se može staviti na ruku. Dvama velikim gumbima može se započeti i prekinuti snimanje te prebaciti se između snimanja videa, timelapsea ili istodobnog snimanja videa i fotografiranja. Lakše ih je pritisnuti nego gumbe na zaštitnom kućištu, što ovaj daljinski upravljač čini praktičnim suputnikom Toshibinoj kameri u svakoj situaciji. Daljinski upravljač ima svoju integriranu bateriju, koja se puni pomoću USB kabela. Od nosača, tu su pločice za ravnu i zakrivljenu površinu, nosači za bicikl, kaciga s rupama, a sama kamera ima klasični navoj za stalak.

Toshiba Camileo X-Sports Razllučivost (video, foto) 1080p@60, 720p@120, 1600x1200@60, 848x480@240, 12 megapiksela Medij micro SD/SDHC/SDXC Dimenzije i masa 73 x 49.5 x 29.5 mm, 94 g (s baterijom, bez vodootpornog kućišta) Cijena 2.299 kn Integriran ekran, WiFi, aplikacija za smartfon, praktičan daljinski upravljač, stabilizacija slike Trajanje baterije, dimenzije veće od konkurencije Dojam Koncept je već viđen, ali u Toshibinoj izvedbi nudi mnogo za umjerenu cijenu Ustupio Toshiba Hrvatska, www.toshiba-croatia.com

Ekran i gumbi omogućuju relativno lako kadriranje i podešavanje

Ispod poklopca skriveni su baterija, micro USB te micro HDMI konektor

2014. RUJAN BUG

41

tableti

Samsung Galaxy Tab 4 7.0 & 8.0

Manji i najmanji Primamljiv omjer cijene i performansi karakteristika je koju je Samsung stavio u prvi plan kada je riječ o četvrtoj generaciji Galaxy Tabova, a ona posebno dolazi do izražaja kod dva manja od tri dostupna Galaxy Taba 4. Radi se o 7-inčnom i 8-inčnom modelu koji su, za razliku od 10-inčnog uređaja, specifikacijama, ali i izvedbom i dizajnom, u potpunosti jednaki konkurenata iste klase, usprkos tome što je veći dio kućišta napravljen od plastike. Prednja rlo čvrsta i uvjerljiva izved- strana je, naravno, staklena, no ba Samsung Galaxy Taba nije prekrivena Gorilla Glassom. 4 10.1 upravo je ono što Usprkos tome, ekran pod prstiveć na prvu loptu distancira ove ma nudi vrlo gladak osjećaj, bez uređaje od nepregledne ponude neugodnog trenja kakvo se često osjeti kod tableta koji nemaju taj razvikani zaštitni sloj preko ekrana. Gornji dio tableta ima vrlo tanak kromirani obrub, a bridovi i pozadina izrađeni su od jednog komada plastike koji izgledom oponaša kožu, što se kod mnogih drugih Samsungovih uređaja pokazalo kao uspješan dizajnerski detalj kojim se koPozadinski fotoaparat ima razlučivost od 3,2 risniku nudi osjećaj megapiksela rada s premium markom. Ipak, za razliku od svih tih uređaja, Samsung Galaxy Tab 4 7.0 & 8.0 Galaxy Tabovi 4 7.0 i Ekran 7.0" i 8.0", 1.280×800 8.0, baš kao i 10-inčMemorija 8/16 GB, 1,5 GB RAM ni model, nemaju i Procesor Quad-core, 1,2 GHz lažne šavove pri rubu 3G/LTE/Wi-Fi/USB 4/4/4/4 poleđine, pa će poDimenzije i masa 187×108×9 mm, 276 g (7.0), znavaoci dosadašnjeg 210x12x8 mm, 320 g (8.0) Samsungovog asortiCijena 2.559 kn (7.0, LTE verzija), 2.999 kn mana tableta osjetiti da se radi o suvreme(8.0, LTE verzija) nijem tabletu. Uvjerljivost i robusnost izvedbe, natprosječna Razlika od jednog autonomija baterije, ugodne i fluidne performanse, inča u veličini dijapostojanost kontrasta ekrana gonale ekrana ovih Niska razlučivost ekrana, loši zvučnici, uređaja teško se osjeelementarne mogućnosti fotoaparata ti prilikom njihova ležanja u ruci - obje Dojam Dva najmanja Samsungova tableta veličine je, zapravo, mame dobrim omjerom cijene i ponuđenih puno prirodnije i performansi ugodnije koristiti od Ustupio Samsung Electronics Adriatic 10-inčnih tableta, s

Dragan Petric

V

42

BUG RUJAN 2014.

obzirom na manje zamaranje ruke i mogućnost korištenja uređaja samo s jednom rukom, ako korisnik ima nešto veći dlan. Utoliko, 7-inčni model mogao bi se više dopasti ženskom dijelu publike, a 8-inčni muškom, no i ta teza je dosta „nategnuta“ ako se uzme u obzir koliko je u stvarnosti ta razlika doista mala. Logično, manji tablet je i lakši, pa tako ima masu od 276 grama, a većemu je masa 320 grama. Sve su to uobičajene brojke za ove kategorije tableta. što je minus koji njihov nepraktiNa prednjoj strani se, iznad čan smještaj dodatno potencira, s ekrana, nalazi logotip i 1,3-mega- obzirom na to da zvučnike često pikselna prednja kamera, a ispod prekrijemo dlanom kada tablete ekrana je tipka Power koja služi i držimo u rukama. Na poleđini kao dugme Home, kao i kapaci- uređaja nalazi se još i 3-megapiksetivne tipke Tasks i Back. Radi se o lni fotoaparat, no nije opremljen netipičnom rješenju za uređaje s bljeskalicom. Android OS-om 4.4 (KitKat), kod kojih je predviđeno da sve kontrol- Razlučivost kasni ne tipke budu dio korisničkog suSpecifikacija koja zaslužuje najčelja - dakle smještene na ekranu, veći minus kada je riječ o Galaxy no Samsung zbog toga zaslužuje Tabu 4 bilo koje veličine i koja se samo pohvale. Tipke na obrubu nikako ne može nazvati suvreekrana čine taj obrub korisnim, menom, jest razlučivost ekrana lakše su dohvatljive, a i ne troše dragocjeni prostor na samom ekranu. Za razliku od 10-inčnog modela, 7-inčni i 8-inčni Galaxy Tab 4 nemaju stereo zvučnike smještene na lijevom i desnom rubu ekrana, već imaju jedan zvučnički sustav s dvije perforacije postavljen na poleđinu uređaja. Samim time oni nude i lošije aku- MicroUSB priključak nalazi se na donjem rubu stične performanse, tableta

Softver i fotoaparat

koja iznosi 1280 x 800 piksela. Srećom, što je dijagonala ekrana manja, to je gustoća piksela veća, pa ova niska razlučivost ne dolazi toliko do izražaja kod ovih uređaja kao kod 10-inčnog Galaxy Taba 4, no ipak je i kod ovih modela (osobito kod 8-inčnog) vidljiva prosječnom ljudskom oku. Konkretno, gustoća piksela kod Galaxy Taba 4 8.0 iznosi 189 ppi, što je ispodprosječna brojka za suvremene 8-inčne tablete srednje klase, dok kod Galaxy Taba 4 7.0 iznosi 216 ppi, što nije puno više, ali u praksi ipak nudi podnošljivije iskustvo, odnosno manju očitost te tehničke nesuvremenosti. U praksi se takva gustoća piksela osjeti tako da je prostim

MicroSD i MicroSIM utori smješteni su uz rub uređaja

okom moguće razaznati pojedine piksele na ekranu, osobito ako uređaje gledamo s manje udaljenosti, što je uobičajeni način korištenja 7-inčnih i 8-inčnih tableta. Zbog toga, logično, pati oštrina prikaza slike, posebice na 8-inčnom uređaju, pa pojedini tanji fontovi i animacije kosih linija izgledaju nazubljeno, a tonski prijelazi unutar iste boje na pojedinim objektima pikselizirano. Kada 7-inčni Galaxy Tab 4 gledamo s udaljenosti veće od otprilike 80-ak centimetara, odnosno dužine ljudske ruke, takvo što, međutim, ipak prestaje biti vidljivo. Loša oštrina je, srećom, jedini pravi minus koji se može pribilježiti ekranima ova dva uređaja. Dodatna „sreća u nesreći“ jest to što kod manjih dijagonala ekrana mane dolaze manje do izražaja nego kod velikih dijagonala, a pozitivne karakteristike više, pa tako i ono što je bilo pozitivno kod 10-inčnog Galaxy Taba 4 kod ova dva modela ostavlja još bolji dojam. Prikaz boja je prirodan i precizan, a one su natprosječno živahne i žarke za tablete srednje klase. Isto vrijedi i za kontrast koji ne nudi baš najčišće bijele tonove i najtamnije crne, no bjelji su i crnji od onih na 10-inčnoj verziji ovog tableta te nude još veći raspon u svakodnevnom radu. Postojanost kontrasta je najpozitivniji detalj ovih ekrana, pa je tako kut vidljivosti Galaxy Taba 4 7.0 i 8.0 vrlo širok, a i pri jakom sunčevu osvjetljenju nije nužno ručno pojačavati svjetlinu ekrana da bismo tablete mogli ugodno koristiti. Može se stoga zaključiti da je kad su u pitanju kvaliteta izrade ekrana, kao i izvedba i dizajn čitavog tijela uređaja - do izražaja ponovno došlo Samsungovo golemo iskustvo u proizvodnji tableta. 7-inčni i 8-inčni Galaxy Tab 4 tako, unatoč maloj razlučivosti i maloj gustoći piksela,

Reducirani TouchWiz UI Jedino po čemu se Samsung Galaxy Tab 4 7.0 i 8.0 ne razlikuju od Galaxy Taba 4 10.1 su softver te prednja i stražnja kamera. Ukratko, Samsungovo korisničko sučelje TuchWiz UI nikada prije nije bilo manje nametljivo i nikada prije nije nudilo manje modifikacija u odnosu na klasično sučelje Android OS-a nego na Galaxy Tabovima 4. Sva tri uređaja tako nude iskustvo koje je upravo onakvo kakvo smo navikli imati na tabletima, a ne na bilo kojem drugom uređaju. Elementarni pristup je Samsung primijenio i kod 3-megapikselne Samsung Apps je dodatni online pozadinske, te dućan s aplikacijama koje rade samo sa Samsungovim tabletima 1,3-megapikselne prednje kamere Galaxy Tabova 4 7.0 i 8.0 pa tako one pružaju zaista skromne mogućnosti. Fotografije ispadaju dobre samo ako snimamo uz jako dobre uvjete osvjetljenja, a već u zatvorenom prostoru - pa makar bio dan - na snimkama možemo osjetiti puno šuma, zrnatost i nisku razinu detalja. Eksponiranost snimaka je dobra, no ne i realnost u prikazu boja, koje naginju hladnim tonovima.

dolaze s ekranima koji ostavljaju natprosječan dojam u ovoj kategoriji tableta, s tom razlikom što je kod 7-inčnog modela taj dojam još za nijansu bolji nego kod 8-inčnog.

Performanse i baterija

Četverojezgreni procesor s taktom od 1,2 GHz više je nego dobar izbor za tablet s ovakvom razlučivosti ekrana i Android OS-om 4.4.2 te nudi performanse koje su posve zadovoljavajuće za svakodnevno korištenje i tipične radnje kojima je ovaj tablet namijenjen. Sve se na Galaxy Tabu 4, neovisno o veličini, odvija sasvim fluidno i bez zastajkivanja ili trzanja. Kako tu ipak nije riječ o čipsetu kakvi se ugrađuju u top-modele uređaja, već o Marvellu PXA1088, osjeti se tek pri inicijaciji nekih radnji, pa se tako neke igre duže učitavaju, teže web-stranice sekundu duže renderiraju i slično. Oba uređaja se, međutim, nešto više zagrijavaju od 10-inčnog Galaxy Taba 4, što zbog skučenosti prostora za nijansu više dolazi do izražaja kod 7-inčnog, nego kod 8-inčnog Zvučnik je postavljen pomalo nepraktično, na modela. donju stranu poleđine tableta

Što se sintetičkih benchmarkova tiče, Samsung Galaxy Tab 4 7.0 i 8.0 nude nešto niže vrijednosti nego 10-inčni tablet. Na Quadrant benchmarku 7-inčni model postiže prosječan rezultat 8466, a 8-inčni 8480, što nominalno doista pripada srednjoj klasi mobilnih uređaja te je otprilike na razini top-modela otprije godinu i pol. Brojke s Quadrantovog mjerenja su, međutim, dosta varljive - nisu impresivne i ne obećavaju korisniku onako fluidno iskustvo kakvo će u stvarnosti s ovim uređajima dobiti. Još jednom su ugled i iskustvo proizvođača pobijedili statistiku i papirnate vrijednosti te 7-inčni i 8-inčni Galaxy Tab 4 u praksi nude više nego što se može naslutiti, zbog čega, evidentno, i koštaju nešto više od konkurenata istih karakteristika na papiru. Baterije kapaciteta 4.450 mAh kod 8-inčnog Galaxy Taba 4 i 4.000 mAh kod 7-inčnog Galaxy Taba 4 nude zaista raskošnu količinu vremena za uživanje u tabletu, bez potrebe da ga spajamo s izvorom električne energije. Uz prosječno korištenje tableta od otprilike dva sata dnevno, baterija će potrajati otprilike pet dana, što je pohvalno i što nudi dodatnu razinu pouzdanosti, osim one koja se osjeti pri izvedbi i kod performansi ovih tableta. 2014. RUJAN BUG

43

MOBILNI TELEFONI

LG G3

Ponovno podizanje letvice U naizgled tržišno neplodnom ljetnom terminu, LG je predstavio svoj ovogodišnji top-model smartfona, iznenadivši izuzetnim interesom korisnika za novitetima kojima ovaj uređaj, za razliku od mnogih konkurenata, ipak uspijeva pomicati tehnološke granice... ponajbolji ovogodišnji smartfon. Sa zadovoljstvom smo ga testirali, osobito obrativši očetak ljeta, kada sezona pozornost upravo na te tehpremijera novih smartfo- nološke pomake koje je ovaj na utihne, ove je godine telefon uspio (prvi) ostvariti. ipak iskoristio LG kako bi na Najznačajnije novosti su QHD tržište plasirao svoj ovogodiš- razlučivost 5,5-inčnog IPS ekranji udarni model G3. Što zbog na, OIS+ fotoaparat opremljen pritajene konkurencije u tom laserskim autofokusom (koji razdoblju, a što zbog činjenice nije doista temeljen na laserda ovaj uređaj u odnosu na skoj zraci, već infracrvenoj) prethodnika, ali i u odnosu na te moderniji i dimenzijama ranije predstavljene top-mode- racionalniji dizajn u kućištu le konkurenta, predstavlja naj- koje emitira brušeni metal, veći tehnološki iskorak, LG G3 ali je, u biti, od polikarbonske se, na iznenađenje mnogih, vr- mase, dakle - plastike.  lo brzo pozicionirao kao jedan Što se ekrana tiče, on doista od najatraktivnijih i najpoželj- jest impresivan. QHD, odnonijih ovogodišnjih smartfona, sno QuadHD razlučivost mjeri postavši među (potencijalni) točno 1440x2560 piksela. To korisnicima pravi hit. Štoviše, je četiri puta više u odnosu to je potvrdio i na testiranjima, na HD razlučivost (dakle, u pa je u rekordnom roku osvojio odnosu na 720p, a ne četiri uglednu EISA-inu nagradu za puta više u odnosu na 1080p iliti Full HD), čime se na dijagonali od 5,5 inča dobiva guLG G3 stoća od čudesnih Ekran 5,5“, 1.440×2.560 (QHD) 534 ppi. Memorija 16/32 GB, 2/3 GB RAM Ovo je prvi preProcesor Quad-core, 2,5 GHz, Qualcomm mium proizvođač Snapdragon 801 smartfona koji je 3G/LTE/Wi-Fi/USB 4/4/4/4 ponudio takvu raDimenzije i masa 146×75×8,9 mm, 149 zlučivost ek rana Cijena 4.299 kn (postoje već neki kineski “alternativFantastičan fotoaparat, besprijekoran ekran, ci” s QHD ekraniizdržljiva baterija, fluidan čipset, moderan dizajn ma) i uz IPS tehnologiju prikaz slike Mala razlučivost selfie-kamere, nije vodootporan je zaista izuzetno Dojam Tehnički najnapredniji mobilni uređaj oštar, sa živahno i trenutačno dostupan na tržištu, namijenjen vrlo saturirano priljubiteljima naprednih gadgeta koji „pomiču kazanim bojama te granice“ odličnim i postojanim kontrastom. Ustupio LG Store

Dragan Petric

P

44

BUG RUJAN 2014.

P r i g ovo r a nemamo, no ipak, u odnosu na Full HD ekrane - razliku nismo uspjeli uočiti prostim okom. Od viška, doduše, glava ne boli, pa pozdravljamo napredak tehnologije i ovakvu mirakuloznu gustoću piksela - ako ništa drugo, to će rezultirati barem time da će uskoro HD i Full HD razlučivosti biti prebačene u mid-range, pa i u entry-klasu smartfona, te nam se LG-jevo inauguriranje QHD-a dopada moramo dodatno pritisnuti i u smislu obaranja cijena na- on-screen okidač, itekako je prednih tehnologija na tržištu. praktična i dobrodošla inovaUtoliko, QHD ekranu kao no- cija. Ovo nam se vrlo svidjelo vitetu pripisujemo plus jer će te zaista donosi napredak na dugoročno raditi na korist širokih potrošačkih masa. Fotoaparat zaista nema laserski autofokus, kako rekosmo, no infracrvenom zrakom, uvjerili smo se, postiže zapanjujuće rezultate u brzini. Okinuti fotku tako da samo dotaknemo onaj dio kadra gdje želimo Zvučnik je smješten pomalo nespretno, da bude fokusira- na dijelu poleđine koji često prekrivamo na, bez da potom rukom

Futrola s ‘rupom’

Sat i brzinski meni

Zaobljena pozadina pomaže ergonomskom ležanju telefona u ruci, a napravljena je od plastike koja imitira brušeni metal i može se otklopiti kako bi se promijenila baterija

praktičnoj razini, iako tu nema govora ni o kakvim laserima... U kombinaciji s naprednom optičkom stabilizacijom slike (OIS+), poznatom s LG Pro 2 modela, ovo dodatno dolazi do izražaja i omogućuje stvaranje oštrih fotki, čak i kad brzinski u pokretu želimo “uhvatiti” neki kratkotrajni događaj. I fotoaparat, stoga, zaslužuje - plus! Koliko pohvala zaslužuje stražnja kamera, toliko pokuda zaslužuje prednja - razlučivost joj je, naime, manja od razlučivosti ekrana, pa snimanje selfieja, na čemu je LG također poradio, ne nudi dobre rezultate. Ipak, lukavo je osmišljeno da se selfie može okinuti automatski, podizanjem ruke ispred aparata, nakon čega počinje odbrojavanje od tri sekunde da se namjestimo... Zgodno, ali za prednju kameru, zbog razlučivosti - minus. Dizajn ima i plusova i minusa. Plusovi su izgled, izrazito tanki obrub ekrana, poznati LG-jev smještaj kontrolnih tipki na poleđinu uređaja i dimenzije koje pariraju gotovo u milimetar 5-inčnom HTC-u One M8 i 5,2-inčnoj Xperiji Z2. Minusi su smještaj kontrolnih

kapacitivnih tipki na sam ekran, a ne ispod njega, čime se nepotrebno troši prostor na tom inače raskošnom ekranu, kao i činjenica da poleđina ipak nije od brušenog metala, ma koliko mu nalikovala. LG G3 nudi premium osjećaj kada ga držimo u ruci, no kada bi zaista bio metalan, gotovo da bi bio neodoljiv. Šteta je što nije vodootporan. Bojali smo se, kada je LG G3 predstavljen, da kapacitet baterije od 3.000 mAh neće biti dostatan za nabrijani čipset i tako urnebesno visoku razlučivost ekrana ovog telefona, no srećom, strah je bio neopravdan. Baterija LG-ja G3 jedan je od onih detalja koji zaslužuju pohvale, naprosto stoga što nam omogućuje da o njoj previše ne razmišljamo. Telefon će bez problema, čak i uz intenzivno korištenje „izdržati“ čitav intenzivan radni dan, a ako ste imali laganiji radni ritam, to će se razdoblje bez problema produljiti i na dva čitava dana. S phabletima smo i navikli na dvodnevni kapacitet baterije, no LG svakako zaslužuje pohvale jer je tu naviku uspio poštivati usprkos energetski vrlo zahtjevnim

MicroUSB priključak je, kao i 3,5-mm audiopriključak, postavljen na donjem rubu uređaja

Za svoj udarni proizvod LG je pripremio i inovativnu futrolu koja telefonu i u tom „zaklopljenom“, odnosno zaštićenom, položaju osigurava funkcionalnost i praktičnu vrijednost, u trenucima kada korisnici i nisu baš željni u potpunosti uključiti telefon. Ova interaktivna futrola, koja se može nabaviti u različitim bojama, tako dolazi s kružnom „rupom“ na prednjoj strani, kroz koju se po defaultu može vidjeti imitacija analognog sata. Uz to, moguće je pristupiti i meniju s nekoliko osnovnih radnji, odgovarati na pozive i obavljati još nekoliko sličnih elementarnih poslova, a sve uz estetizirano i vrlo dopadljivo „kružno“ sučelje. Uvijek je pohvalno kada sam proizvođač, u moru neovisnih ponuđača dodatne opreme, zapravo ponudi ponajbolju futrolu za svoj proizvod…

Debljina - sa ‘strukom’ od 8,9 milimetara LG G3 nije najtanji smartfon na svijetu, ali je svakako među tanjima i modernije dizajniranim phabletima

tehničkim inovacijama koje je implementirao u uređaj. G3 će zasigurno zacrtati neke nove smjernice na tržištu smartfona, osobito kada je riječ o unaprjeđenju tehnologije okidanja na fotoaparatu i obaranju cijena “seobom” naprednih tehnologija u niže klase smartfona. Gledano u kontekstu sveukupne tržišne ponude tijekom ove godine, pak, radi se o još jednom smartfonu u nizu,

Sve tipke telefona su, kao i na nekoliko prijašnjih udarnih modela iz LG-ja, smještene na stražnjoj strani, odmah uz sredinu, pokraj objektiva fotoaparata opkoljenog infracrvenim odašiljačem i LED bljeskalicom

koji simpatije osvaja i time što omjerom dijagonale ekrana i dimenzija daje naslutiti kako je kategorija “phableta” pomalo besmislena... Očekujmo, stoga, već sada, početkom rujna, na IFA-i u Berlinu gomilu konkurentskih modela koji će kopirati koncept LG-ja G3 - uređaja koji je zacementirao povratak ovog proizvođača među prvoligaše u uzavreloj areni flagship smartfona.

Senzori ambijentalnog svjetla, položaja i orijentacije postavljeni su na vrlo tanak i estetski dopadljiv rub ekrana, uz selfie-kameru

2014. RUJAN BUG

45

MOBILNI TELEFONI

HTC Desire 816

Phablet po mjeri Radi se o, vjerojatno, ponajboljem 5,5-inčnom mobilnom uređaju srednje klase koji specifikacijama, dakako, ne može parirati flagship modelima konkurencije, no koji je postigao sklad optimalnim odabirom komponenti, prepoznatljivim modernim dizajnom i – za one koji to vole – najnovijim verzijama Googleova operacijskog sustava i HTC-ove modifikacije njegova korisničkog sučelja Dragan Petric

djeluje čvrsto i robusno, i odaje dojam kao da se radi o uređaju više klase u odnosu na onu kojoj eđu 5,5-inčnim pha- zaista pripada. bletima, HTC Desire Prednjom stranom domini816 jedan je od naj- ra ekran kojem gornji i donji lakših s masom od 165 grama. rub i nisu predebeli, usprkos Takvu ugodnu masu HTC je priličnoj visini telefona od 79 uspio postići ponajviše time mm (3.10 in), budući da sadrže što uređaj nema metalno kući- stereo BoomSound zvučnike šte, kao većina ostalih modela (po jedan iznad i ispod ekraovog proizvođača koji su di- na). HTC-ovi uređaji su poznati zajnirani prema istom (i dalje po tome da su obično najviši vrlo modernom i za mamljenje u klasi, no to kompenziraju pogleda prikladno atraktivnom) ugodnom širinom i elegantnom obrascu, već donosi plastično debljinom, pa je tako Desire 816 unibody kućište. Radi se o širok 157 mm (6.17 in) i debeo vrlo glossy tipu plastike, posve svega 7.9 mm (0.31 in). Utoliko, glatkom, koji s pozadine prelazi ovaj phablet odlično leži u ruci i na sva četiri ruba phableta uz kod osoba s većim dlanom, no zaobljenje, što uvelike podsjeća ipak ga je nužno koristiti s dvije na izvedbu kućišta kakvu ima ruke (držati u jednoj i prstom iPhone 5C. Ipak, usprkos kori- tipkati po ekranu drugom ruštenju plastike, a ne metala na kom). Ono što zaslužuje kritiku koji nas je HTC naviknuo, Desi- je smještaj kapacitivnih kontrolre 816 i dalje izgleda uvjerljivo, nih tipki (Home, Back, Tasks) na ekran, a ne na dio obruba ekrana na HTC Desire 816 kojem je smješten Ekran 5,5“, 720×1.280 HTC-ov logotip, čiMemorija 8 GB, 1,5 GB RAM me se nepotrebno troši ekranski proProcesor Quad-core, 1,6 GHz, Qualcomm stor, a razbacuje se Snapdragon 400 debljinom obruba. 3G/LTE/Wi-Fi/USB 4/4/4/4 Velika visina ureDimenzije i masa 157×79×7,9 mm, 165 g đaja vjerojatno je Cijena 3.299 kn zaslužna i za to što je HTC (konačno) Fluidne performanse čipseta, čvrsta izvedba i odlučio pomaknuti uvjerljiv, moderan dizajn, natprosječno kvalitetan pozadinski fotoaparat tipku Power s nepraktične pozicije Neprimjereno niska razlučivost ekrana, loša na gornjem rubu autonomija baterije, smještaj kapacitivnih tipki na nešto praktičniji Dojam Rijedak model phableta srednje klase lijevi rub aparata. dostupan na tržištu, mami povoljnom cijenom u Ona je, doduše, vrlo odnosu na raskoš ponuđenog doživljaja visoko na lijevom rubu, pa se palac Ustupio HTC Hrvatska

M

46

BUG RUJAN 2014.

treba ispružiti do kraja kako bi se dohvatila (dok telefon držimo u lijevoj ruci), no riječ je o daleko sretnijem rješenju no što ga ima bilo koji drugi HTC-ov telefon. Ispod tipke Power, na desnom rubu nalazi se još i sklopka za kontrolu glasnoće. Odličan dizajnerski detalj: sve su te tipke metalne, a ne plastične, te lakirane u boji plastičnog kućišta. Smještene su lijevo, a ne desno, s obzirom na to da je zamišljeno kako se phablet drži u lijevoj ruci, a po njemu tipka desnom…

Prednosti i nedostaci ekrana

što ekran nije prekriven nikakvim zaštitnim slojem, pa valja biti pažljiviji da ga se ne ogrebe. I svjetlina ekrana bi mogla biti bolja - većinom ćete ga držati na maksimumu svjetline kako bi vam bilo ugodno koristiti Desire 816. Pluseva, srećom, također ima. IPS matrica tako nudi izvanredan kut vidljivosti i natprosječno dobar i postojan kontrast. Crni tonovi su tako prilično crni, bijeli (kada pojačate svjetlinu do kraja) zadovoljavajuće bijeli, a boje žarke i pristojno

5,5-inčni Super LCD2 ekran HTC-ova Desirea 816 ima svojih prednosti i nedostataka. HD razlučivost (720 p, odnosno 720 x 1280 piksela) nudi gustoću piksela od 267 ppi, što polako prestaje biti standard čak i kod mid-range uređaja. (Flagship model LG-ja s istom 5,5-inčnom dijagonalom, primjerice, donosi čak četverostruko veću, QHD razlučivost ekrana). U praksi, oštrina prikaza slike je upravo onakva kakvu smo imali na solidnim uređajima srednje klase do prije nekoliko mjeseci - određena nazubljenja oštrih linija i pikselizirani tonski prijelazi vide se, pogotovo prilikom pomicanja objekata po ekranu i mijenjanja kuta oštrih linija. 13 megapiksela je maksimalna razlučivost Nedostatak je i taj snimanja solidnog pozadinskog fotoaparata

Korisničko sučelje

Kao na M8 saturirane, što pruža vrlo ugodan osjećaj pri svakodnevnom korištenju. Pri izloženosti izravnoj sunčevoj svjetlosti kontrast, dakako, nije onako postojan kako bi nudili Super AMOLED ekrani ili iPhone, no i dalje je iznadprosječan za phablet srednje klase. S obzirom na to da phableta srednje klase, zapravo, ima vrlo malo na tržištu, zamjerka oko niske razlučivosti ekrana ne stavlja HTC Desire 816 niti iza jednog konkurenta iste klase, pa se može zaključiti da je - u ovoj kategoriji uređaja - ovo, usprkos nedostacima, uređaj s najkvalitetnijim dostupnim ekranom, što znači da je HTC napravio optimalan, odnosno pametan kompromis. Ponudio je kupcima bolje od drugih, ali ipak po prikladno nižoj cijeni uređaja.

Optimalan čipset

Osim dizajna koji nadi lazi klasu ovog uređaja, najveći adut Desirea 816 je njegov čipset koji se sjajno ponaša na ovom telefonu. Riječ je o Qualcommovom Snapdragonu 400 s četiri jezgre, upogonjene na taktu od 1,6 GHz uz Adreno 305 GPU i 1,5 GB RAM-a. Telefon ima samo 8 GB RAM-a za pohranu podataka, no kako se ta memorija može proširiti microSD karticama, i to za čak 128 dodatnih GB, ne bi bilo fer taj podatak proglasiti nedostatkom. UZ HD razlučivost ekrana i Android OS 4.4.2 (KitKat) potpomognut relativno nezahtjevnim HTC-ovim Sense UI-jem, ovaj čipset nudi potpuno fluidne performanse, kao da radimo s flagship telefonom. Sve radnje se odvijaju brzo i bez zastajkivanja, uključivši i interpretiranje složenijih web-stranica u browseru i

njihovo zumiranje i pomicanje, kao i preskakanje unutar videa ili pokretanje zahtjevnijih igara. Utoliko se i za čipset može zaključiti da nadilazi srednju klasu ovog uređaja te smješta Desire 816 - kao i ekran (koji nije toliko savršen kao čipset) - među najbolje mid-range phablete dostupne na tržištu. I u slučaju odabira čipseta dakle, HTC-ov odabir bio je optimalan i pametan. Isto se, ipak, ne može reći za bateriju čiji je kapacitet od 2.600 mAh ipak odveć skroman za jedan uređaj ovako raskošnih dimenzija. Tu se svakako moglo pronaći mjesta za veću bateriju, koja bi Desireu 816 dala veću autonomiju od ove koju ima. Spandragon 400 nije energetski najzahtjevniji čipset (a još manje je to HD ekran), a i Android 4.4.2 je već sasvim solidno energetski optimiziran, pa smo od izdržljivosti Desirea 816 očekivali više. Jedna od najvećih prednosti phableta u odnosu na klasične smartfone je, naime, ta što u njih fizički stane veća baterija, pa ih se ne treba spajati na punjač baš svake noći, no s ovim uređajem to nije slučaj… Valja spomenuti i stereo BoomSound zvučnike koji su posljednji u nizu detalja vezanih uz ovaj uređaj koji ostavlja dojam natprosječnosti i nadmoći u odnosu na konkurenciju iste klase. Jasno je da se od zvučnika na phabletu ili smartphoneu ne može očekivati hi-fi kvalitetu zvuka, ali Desire 816 svakako zvuči prirodnije i ugodnije od gotovo svih drugih telefona. HTC Desire 816 je phablet srednje klase, koji usprkos nekolicini vrlo očiglednih nedostataka ostavlja dojam natprosječno dobro razvijenog proizvoda. Na još nezasićenom tržištu phableta srednje klase, ovaj 5,5-inčni model ostavlja ponajbolji dojam, ponajviše zbog skladno odabranog čipseta te dizajna i izvedbe kojima - u istom cjenovnom razredu - nijedan drugi phablet

Utori za kartice smješteni su uz desni rub telefona

Ona ista, šesta verzija Sense UI-ja kojom je HTC nadogradio Android OS 4.4.2 (KitKat) na modelu One M8 i One mini 2, nalazi se instalirana i na Desireu 816, što znači da je korisničko sučelje ovog phableta identično onom kakvo imaju ta dva uređaja. Ukratko, to znači da lock-ekran i početni ekran na telefonu poprilično nalikuju čistom Android OS-u, uz dodatak prepoznatljivog HTC-ovog widgeta sa satom i vremenskom prognozom, a da se na početnom ekranu koji se nalazi prvi slijeva od glavnog nalazi također prepoznatljivi BlinkFeed, odnosno stream personaliziranih informacija prikupljenih s društvenih mreža i novinskih portala. Dakako, sve to se može poprilično modificirati, pa je BlinkFeed moguće čak i posve ukloniti ili ga proglasiti „defaultnim“ početnim ekranom, a na raspolaganju korisnicima stoje i razni HTC-ovi widgeti. Ono što je ipak različito u odnosu na maloprije spomenute modele sa Sense UI-jem v6 jest aplikacija za rad s fotoaparatom. Ovaj uređaj, naime, ne dolazi sa senzorom koji ima takozvane UltraPixele (njih samo 4 milijuna, kao HTC One M8), već je riječ o 13-megapikselnom klasičnom senzoru. Utoliko, aplikacija za rad s fotoaparatom nema mnoštvo dodatnih funkcija kakva je, primjerice, hvaljena HTC Zoe, ali zato snimke ispadaju iznenađujuće dobro. Štoviše, zamjeriti im se može tek neznatna neizoštrenost, a eksponiranost, izuzetak šuma, saturiranost boja i svaki drugi faktor na iznimno su zavidnoj visini. Štoviše, po kvaliteti fotografija, HTC Desire 816 gotovo se može mjeriti s iPhoneom i uvjerljivo je najmoćniji mobilni uređaj po tom pitanju u mid-range kategoriji, neovisno o veličini.

trenutno ne parira. Jednako ugodno iznenađuje i pozadinski 13-megapikselni fotoaparat. Nedostaci na kojima HTC može (i mora) poraditi su niska razlučivost ekrana koja nije u skladu s vremenom, kao i baterija vrlo skromnih mogućnosti, koja je

Tipka Power i sklopka za kontrolu glasnoće nalaze se na lijevom rubu uređaja

primjerenija smartphoneu, a ne phabletu. Svi oni koji žele veliki mobilni uređaj razumnog omjera cijene i dobivenog bit će izuzetno sretni kupnjom Desirea 816 ako im spomenuti nedostaci ne narušavaju listu prioritetnih kriterija.

Priključak za slušalice postavljen je na gornji rub Desirea 816

2014. RUJAN BUG

47

HARD-TEST

Igranje na ekstremn

razlučivosti Tri Davida protiv jednog Golijata Piše: Denis Arunović

Puna HD razlučivost odavno nije sinonim za vrhunsku kvalitetu slike, niti predstavlja osobito opterećenje čak i za povoljne grafičke kartice. No, što ako želimo nešto više? Zahtjevan korisnik danas će birati između uporabe više standardnih monitora ili jednog monitora 4K razlučivosti 48

BUG RUJAN 2014.

P

una HD razlučivost, odnosno razlučivost od 1.920×1.080 točaka, već dugo predstavlja zlatni standard pri kupnji monitora. Samim time monitor s ovakvom razlučivosti ekrana moguće je kupiti već za 700-injak kuna, a sličan novac bit će potrebno izdvojiti za grafičku karticu koja se može nositi s ovakvom razlučivošću. S druge strane, na stranicama

je prikaz elemenata sučelja. Kod kompatibilnih igara sučelje će se prikazivati na centralnom monitoru, a kod ostalih će biti razvučeno, odnosno prikazano na bočnim monitorima. U najboljoj situaciji su igre koje podržavaju modifikaciju sučelja (primjerice World of Warcraft). Tada korisnik jednostavno može posložiti sučelje onako kako mu odgovara. Kada Eyefinity i Surround rade savršeno, igre dosta izgledaju impresivno, no korisnik ubrzo postaje svjestan činjenice da su sekundarni monitori (u slučaju kada rabimo tri monitora) mnogo manje korisni nego centralni monitor. Grafika je na njima zbog drugačije perspektive razvučena, na njima nema elemenata sučelja, pa im je uloga zapravo primarno veća razina uživljavanja u igru. Ostavljamo mogućnost da s vre-

im

ma

od 3.840×2.160 piksela, što je točno četiri puta više od razlučivosti full HD monitora. Ipak, prije nego što su oni došli u fokus korisnika, AMD i Nvidia pokušali su korisnike željne boljeg iskustva pri igranju zainteresirati za kombiniranje više monitora. Razlog je jednostavan - to omogućuje postizanje visokih razlučivosti, a uz korištenje tehnologije, odnosno uređaja, koji su široko dostupni.

Eyefinity i Surround

menom korisnik može naučiti koristiti dodatne monitore, no mi tijekom testiranja to nismo uspjeli.

Kompleksna konfiguracija

Kako bismo uopće mogli isprobavati koje su igre kompatibilne, a koje ne, potrebno je složiti AMD Eyefinity ili Nvidia Surround konfiguraciju. Iako su u teoriji moguće i konfiguracije s više od tri monitora (čak šest u AMD-ovom slučaju), minimalna konfiguracija je optimalna u pogledu kompatibilnosti s igrama. Pri spajanju monitora AMD i Nvidia dosta se razlikuju ako koristimo više grafičkih kartica. Kod AMD-a je sve monitore potrebno spojiti na jednu karticu, a kod Nvidije je monitore nužno spajati na obje kartice (najviše

Čak i vrlo popularni softveri kao što je Googleov Chrome pate od problema sa skaliranjem DPI-ja. Prikaz uvećanog sučelja na UHD monitoru - od vrha prema dnu - Google Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer

AMD Eyefinity i Nvidia Surround vrlo su slične tehnologije koje se temelje na priključivanju tri ili više monitora na grafičku karticu (ili grafičke kartice spojene u CrossFire/SLI polje), što rezultira jednim vrlo širokim virtualnim monitorom koji s prednje strane okružuje korisnika. Kako igre nisu programirane da se prikazuju na ovako čudnoj širokoj razlučivosti, to stvara određene probleme. Prvi je zasigurno detekcija razlučivosti. Neke moderne igre s ovime neće imati problema, no kod drugih će biti potrebno modificirati konfiguraciju datoteku pomoću Notepada ili slične aplikacije. Drugi problem

ovog časopisa često se bavimo nekoliko puta skupljim grafičkim karticama koje donose i proporcionalno više performanse. Neke aplikacije posve su imune na skaliranje DPI-ja Windows sučelja. Dobar One su namijenjene igračima primjer je Photoshop CS6 koji je na 4K monitoru praktički neupotrebljiv koji žele biti sigurni u mogućnosti osim ako tipkovničke prečice do često korištenih alata nemate “u prstima” svog PC-ja na dulje staze, igračima koji preferiraju Prednosti i mane različitih konfiguracija monitora osobito visok framerate AMD EYEFINITY / NVIDIA SURROUND 4K / UHD i naposljetku vlasnicima u prosjeku osjetno niža cijena izuzetno visoka kvaliteta slike monitora ili konfiguracija monitora s razlučivošću olakšava rad na računalu dobra kompatibilnost s igrama PREDNOSTI većom od full HD-a. veća fleksibilnost pri odabiru monitora zbog oštrine prikaza stare igre izgledaju bolje Kada govorimo o ponema problema sa skaliranjem sučelja sljednjoj kategoriji, dakompatibilnost s igrama nije najbolja visoka cijena nas je najveći naglasak periferni monitori ne igraju osobitu ulogu u prikazu igara viša potrošnja u usporedbi s kombinacijom monitora na 4K, odnosno UHD MANE potencijalno potrebna nabavka egzotičnih videoadaptera problemi sa skaliranjem sučelja različitih aplikacija monitorima. Ovakvi moviše monitora zauzima mnogo prostora poželjno korištenje Windowsa 8.1 nitori nude razlučivost 2014. RUJAN BUG

49

hard-test

Nvidia konfiguraciju Surround polja rješava na vrlo elegantan način - pomoću specijalnog sučelja koje korisnika vodi kroz sve bitne opcije

dva monitora po kartici). Štoviše, nužno je koristiti posve identične konektore - ako koristimo HDMI i DVI na prvoj kartici, iste te konektore moramo rabiti i na drugoj. Velik utjecaj na kompleksnost spajanja ima odabir monitora. Jeftini monitori obično imaju samo jedan tip konektora, pa je pri spajanju nužno koristiti adaptere. Pri korištenju DisplayPort konektora ti adapteri moraju biti specijalni, aktivni, pa samim time i skuplji (200 do 250 kn po komadu). Kod ovakvih adaptera zapravo nije toliko problem cijena, koliko lokalna dobavljivost. Alternativa je kupnja skupljih monitora s boljim izborom portova, no u ovom slučaju ne gine vam kupnja barem jednog dodatnog kabela koji nije isporučen sa samim monitorom (primjerice, HDMI). Tu je još i softverska konfiguracija prikaza - raspored monitora,

Eyefinity u akciji - tri monitora, pa čak i manja, 23-inčna, koje smo mi koristili, zauzimaju podosta mjesta. S druge strane, imati toliko mjesta na ekranu vrlo je zahvalno ako na računalu radite ozbiljne stvari kao što su programiranje, obrada videa ili fotografija

podešavanje kompenzacije okvira, raspored elemenata sučelja, mogućnosti maksimizacije prozora itd. Ovdje Nvidia odrađuje bolji posao od AMD-u u smislu da se korisnika vodi kroz sve stupnjeve konfiguracije, što u roku od nekoliko minuta rezultira dobro podešenim radnim sučeljem. Korisnici Radeon kartica, pak, moraju više samostalno čačkati po softveru.

Četiri puta više

Ruku na srce, Eyefinity i Nvidia Surround danas se ne spominju često kada govorimo o high-end igranju. To su mjesto zauzeli 4K, odnosno UHD monitori. Oni nude četiri puta veći broj piksela od običnih full HD monitora, a kako su ti pikseli prikazani na ekranu koji nije četiri puta veći - prikaz je ljepši i oštriji, sličan onome na koji smo navikli kod skupljih smartfona i tableta. Ovakvi mo-

Radeon R9 295 X2 ima svega jedan DVI konektor (DVI ne podržava spajanje UHD monitora) te četiri mDP konektora. S obzirom na to da korišteni 23-inčni monitori nemaju mDP konektor, morali smo nabaviti mDP>DP kabele

Kako smo testirali

Što jače, to bolje Igranje na ekstremnim razlučivostima nije za svakoga jer je razina performansi koja se očekuje od hardvera zaista vrlo visoka. Ne toliko visoka da je nužno koristiti tri ili više high-end kartica, no definitivno dovoljno visoka da igranje na jednoj vrlo brzoj kartici nije opcija ako želimo biti sigurni da će svi naslovi raditi na maksimalnim postavkama kvalitete. Sljedeća generacija kartica zasigurno će donijeti napredak u ovom smislu, no trenutno se treba osloniti na CrossFire i SLI. S time na umu, za testiranje smo pribavili Radeon R9 295 X2, najmoćniju AMD-ovu karticu koja je temeljena na dva 50

BUG RUJAN 2014.

Tahiti XT GPU-a, te par Nvidijinih GeForce GTX Titana. Idealno bi bilo da smo imali GTX-ice 780 Ti jer su jeftinije od Titana i nude više performanse u igrama, no što je, tu je. Konfiguracija je kompletirana klasičnom selekcijom high-end opreme - brzim procesorom i memorijom, SSD-om i napajanjem visoke snage. Posebna priča su, dakako, monitori. Radi jednostavnijeg testiranja, odabrali smo Dellove modele jer nude različite vrste konektora, a faktor odabira je dakako bio i to što smo ih mogli lako nabaviti. U jeftinijoj varijanti možete odabrati bilo koja tri identična monitora, no uvjet je da imaju barem DVI priključak. U tom slučaju nužno je nabaviti aktivni DP>DVI adapter. Što se tiče alternative u kontekstu UHD monitora, jedina jeftinija opcija je Samsungov model LU28D590DS. Riječ je o 28-inčnom UHD monitoru temeljenom na TN matrici, za koji je potrebno izdvojiti oko 4.000 kuna.

Igranje na ekstremnim razlučivostima

Uokvireni pogled na svijet Bitna stavka pri igranju na više monitora je podešavanje kompenzacije okvira monitora, odnosno ono što se u driverima naziva Bezel Compensation. Štos je u tome da je potrebno kreirati specijalnu razlučivost koja u obzir uzima debljinu fizičkog okvira na monitorima. Cilj da je dobiti efekt kao da gledamo kroz stari prozor koji je razdijeljen okvirima, odnosno da slika ne preskače okvire. Kreiranje nove razlučivosti ima svoje negativne strane - određeni je softveri neće prepoznati, a tu je i problem s pozadinskom slikom radne površine. Naime, odgovarajuće široke slike skinut ćete s Interneta, no one su uvijek dostupne u standardnim razlučivostima koje ne uzimaju u obzir kompenzaciju okvira. Samim time, ako želite da pozadinska slika izgleda kao salivena, morat ćete je sami urediti. Sama kompenzacija obavlja se pomoću alata integriranog u drivere. Na prijelazu između monitora postavljen je objekt koji korisnik pomoću jednostavnih kontrola mora posložiti tako da izgleda prirodno, odnosno kao da mu je središnji dio skriven iza okvira.

nitori su i dosta skupi - ako želite model s IPS matricom, spremite se izdvojiti najmanje 5.500 kuna. Sreća u nesreći je to što će njihova cijena s vremenom samo padati. S obzirom na odnos broja piksela i površine na kojoj su prikazani, na ovakvim je monitorima nužno koristiti skaliranje sučelja (Control Panel>Display>Screen Resolution) kako bi operacijski sustav izgledao dobro. Ako ne planirate koristiti više monitora istodobno (primjerice novi UHD monitor i stari full HD monitor), bit će dovoljno koristiti Windowse 7 u kombinaciji s custom DPI opcijom. U suprotnom su najbolji izbor Windowsi 8.1 jer nude mogućnost da svaki monitor rabi vlastito skaliranje DPI-ja. Ipak, čak i tada dosta aplikacija na ovakvim monitorima izgleda loše - ili previše sitno, ili zbog uvećanja ispikselizirano. Dobar primjeri aplikacija s presitnim sučeljem su, primjerice, klijent za EA-ov servis Origin ili, recimo, Adobeov Photoshop. Primjer nepravilno uvećane aplikacije je megapopularni preglednik

Kad je riječ o Eyefinityju, za ugodan rad u Windowsima esencijalno je instalirati i koristiti alat HydraVision koji omogućuje maksimiziranje prozora na samo jedan monitor, a ne kompletni virtualni desktop

Naštimavanje prijelaza između dva monitora kako bi prikaz izgledao što prirodnije. Rezultat je posebna razlučivost koja uzima u obzir i okvire

Chrome. Zanimljivo je da Firefox, pa niti Internet Explorer, nemaju ovakve probleme.

DisplayPort vlada

Hardverska strana priče jednostavnija je nego u slučaju konfiguracija od više monitora. Premda

Popis korištene opreme

Model Intel Core i7-4770K Noctua NH-D14 Asus Maximus VII Gene Intel SSD 730 240 GB Kingston HyperX 2×4 GB 2.133 MHz AMD Radeon R9 295 X2 Grafičke kartice NVIDIA GeForce GTX Titan ×2 Napajanje Enermax Revolution87+ 850W Dell UP2414Q Monitori Dell UP3214Q Dell P2314H Dodatni kabeli Roline mini DP (M) / DP (M) 2m ×3 Procesor Hladnjak Matična ploča SSD Memorija

Cijena 2.448 kn 537 kn 1.499 kn 1.629 kn 780 kn 11.270 kn 7.500 kn 1.187 kn 7.737 kn 17.487 kn 1.489 kn/kom 105 kn/kom

UHD monitori mogu imati i HDMI konektore, za uživanje u nativnoj razlučivosti pri osvježavanju ekrana od 60 Hz, nužno je koristiti DisplayPort (ili njegovu mini varijantu). Naime, iako postojeći UHD monitori imaju HDMI konektor, on ima propusnost za brzinu osvje-

žavanja od svega 30 Hz, što je u praksi, na računalu neupotrebljivo. Još jedan bitan podatak jest to da postojeći UHD monitori osvježavanje od 60 Hz postižu preko MST načina rada. Monitor se ponaša kao DisplayPort hub na koji su spojena dva ekrana, što katkad zna dovesti do problema sa sinkronizacijom prikaza. MST način rada kod nekih je monitora potrebno ručno uključiti. Što se tiče kompatibilnosti Ustupio s igrama, u većini slučajeva Intel, www.intel.com jedini problem će biti preOprić informatika, tel. 095/8693-390 poznavanje odgovarajuće Asus, www.asus.com razlučivosti, što je rješivo ručnim modificiranjem odIntel, www.intel.com govarajuće konfiguracijske Kingston, www.kingston.com datoteke. Srećom, nakon AMD, www.amd.com svih hardverskih i softverNVIDIA, www.nvidia.com skih peripetija, rezultat je u HG spot informatika, tel. 01/6611-555 konačnici izuzetno impresivan - ako imate dovoljno moćan hardver, igre, pa čak Kodeks, tel. 01/3688-666 i one stare, izgledaju mnogo bolje nego na standardnom Svijet Medija, tel. 01/6399-222 full HD monitoru. 2014. RUJAN BUG

51

hard-test Metro: Last Light

Skyrim ›››› Iako je Skyrim lansiran prije tri godine, riječ je o naslovu koji se još uvijek rado igra. Naime, ovaj izvrsni RPG ne samo da je golem i kompleksan, već uz njega stoji i golema modderska zajednica, što je uvelike utjecalo na njegovu popularnost. Igru smo isprobali u Steam varijanti, zajedno sa službenim dodatkom s teksturama visoke razlučivosti. Korištene su maksimalne postavke, uz 16× AF i 8× MSAA. Skyrim ima tvornički uključen vsync, koji je nužan za pravilno funkcioniranje enginea igre. Zbog toga nije moguće dobiti framerate veći od 60 sličica po sekundi. Eyefinity i Surround nisu službeno podržani, no igru je moguće natjerati da radi uporabom alata Flawless Widescreen (www.flawlesswidescreen.org). Iako 3D dio igre tada radi, sučelje je previše zumirano i neupotrebljivo, što nismo nikako uspjeli riješiti. U kombinaciji s UHD monitorom, Skyrim se ponaša mnogo bolje, no i tu je preporučljivo koristiti određene modifikacije (dostupne na - goo.gl/tp9B4). Na CrossFire i SLI konfiguracijama u kombinaciji s UHD monitorom primijetili Skyrim - performanse 70 smo i problem “Level up” teksta 60 smještenog pokraj trake sa 60 60 60 60 60 58,7 50 zdravljem. Što god napravili, nismo 40 ga uspjeli ukloniti. Srećom, Skyrim 30 bez drastičnih nestandardnih 20 modifikacija nije pretjerano 10 0 zahtjevan, pa radi dobro i s jednom Eyefinity / Surround UHD Radeon R9 295 X2 GeForce GTX Titan SLI GeForce GTX Titan high-end karticom.

›››› Ovo je jedna od zahtjevnijih i novijih igara koje smo isprobali, a u teoriji posebno dobro leži Nvidijinim karticama. U kombinaciji s konfiguracijama temeljenim na više monitora, nismo naišli na probleme. Bilo da je riječ o Eyefinityju ili Surroundu, igra je prepoznala dostupne razlučivosti, i sve je bilo složeno kako treba. Prelazak na UHD monitor nije bio posve gladak, no ne možemo reći ni da smo se nešto posebno namučili. Naime, kako bi igra radila, potrebno je otvoriti njenu konfiguracijsku datoteku te tamo direktno modificirati razlučivost na 3.840×2.160. Spomenuli smo da je posljednji Metro 60 50

52

BUG RUJAN 2014.

55

40

49

30

46,33

43,67

32

26,33

20 10 0

Battlefield 4 ›››› Ova Diceova igra temeljena je na jednom od najmodernijih i najatraktivnijih 3D enginea današnjice, koji je specifičan i po podršci za AMD-ov 3D API Mantle. Usprkos tome, radi fer usporedbe, mi smo je i na Radeon konfiguraciji isprobali koristeći DX11. Kao što je bilo i za očekivati, Battlefield 4 odlično se snalazi s egzotičnim konfiguracijama monitora. Eyefinity i Surround rade bez ikakvih problema, a jednaka je situacija i s UHD monitorima. S obzirom na to da igra nudi vrlo atraktivan vizualni prikaz, potencijalni problem su dakako performanse. Mi smo igru testirali koristeći Ultra postavku, što uključuje korištenje dvije vrste zaglađivanja rubova tekstura - pomoću shadera i klasičnim MSAA algoritmom. Radeon R9 295 X2 u obje kombinacije monitora postiže performanse od oko 60 fps, a par Nvidijinih Titan na UHD razlučivosti pada ispod 50 fps. Battlefield 4 - performanse 70 Jedna kartica visoke klase, pak, 66,3 60 ostvaruje framerate od 30-ak 58,56 58,08 50 48,69 fps, što nije dovoljno za ugodno 40 36,39 mrežno igranje. Kresanjem preseta 30 32,62 20 postavki s Ultra na High, na 10 jednom se Titanu framerate diže s 0 Eyefinity / Surround UHD prosječnih 32 na mnogo ugodnijih Radeon R9 295 X2 GeForce GTX Titan SLI GeForce GTX Titan 45 fps.

Metro: Last Light - performanse

Eyefinity / Surround Radeon R9 295 X2 GeForce GTX Titan SLI

UHD GeForce GTX Titan

World of Warcraft ››››

Jedan od najdugovječnijih, a zasigurno najuspješniji MMORPG, Worlf of Warcraft još uvijek ima horde poklonika. Kako i priliči ovakvoj igri, WoW ima 3D engine koji se vrlo dobro može skalirati, odnosno prilagoditi raznolikom hardveru, a zanimljivo je da je čak prerađen da radi nativno s DX-om 11. Ipak, igra službeno nema podršku niti za multi-GPU tehnologije, niti za egzotične razlučivosti, što nas dovodi do rezultata testiranja. Kako bi uopće proradio na vrlo širokoj razlučivosti, kod WoW-a smo morali izbrisati mapu WTF, odnosno sve konfiguracijske datoteke. Kod Eyefinityja je čak i tada bilo problema - morali smo se ručno prebaciti u stariji DX9 način rada, što je rezultiralo 100

World of Warcraft - performanse 93,54

80 60 40

77 54

63

67

67

20 0

Eyefinity / Surround Radeon R9 295 X2 GeForce GTX Titan SLI

UHD GeForce GTX Titan

Igranje na ekstremnim razlučivostima

Titanfall ››››

dosta hardverski zahtjevan, a to se vidi u našim grafikonima. Začudo, igra radi čak i nešto bolje na AMD-ovom nego na Nvidijinom hardveru, no ono što je najbitnije naglasiti jest to da igranje na pristojnom framerateu uz maksimalne postavke, zahtijeva sparivanje dvije vrlo brze kartice. Alternativno, možete kresati kvalitetu prikaza. Smanjivanjem postavke Quality na Medium i Tesselation na Normal, prosječan framerate na jednoj smo kartici podigli sa 26 na 47.

Za razvoj ove futurističke mrežne pucačine zaslužan je razvojni studio Respawn Entertainment, koji su osnovali prebjezi iz Infinity Warda. Igra je temeljena na modificiranom Valveovom Source engineu, što je čini istodobno dosta lijepom, ali i laganom u kontekstu hardverskih zahtjeva. Budući da je riječ o naslovu koji je korišten kao udarna ekskluziva pri lansiranju konzole Xbox One, Titanfall ima tvornički ugrađen vsync, koji performanse ograničava na maksimalnim 60 fps. S Eyefinityjem i Surroundom igra radi bez većih problema. Detekcija razlučivosti je ispravna, a jedina zamjerka je razvučeno sučelje pri odabiru opreme (tijekom igre sučelje je smješteno na centralni monitor). Kako bi igra proradila na UHD monitoru, ponovno smo morali pribjeći ručnom modificiranju razlučivosti u konfiguracijskoj datoteci. Treba napomenuti da Titanfall - performanse Titanfall nije ljubitelj multi-GPU 70 sustava. Kod Radeona smo vidjeli 60 59,85 59,9 50 grafičke anomalije pri slijetanju 53,72 45 40 Titana, a korištenje SLI-ja rezultira 42 36,6 30 nižim performansama nego kad se 20 koristi samo jedna GeForce kartica. 10 Novije verzije drivera mogle bi 0 Eyefinity / Surround UHD ispraviti ove probleme. Radeon R9 295 X2 GeForce GTX Titan SLI GeForce GTX Titan

Thief

vrlo niskim performansama. Nvidijin Surround radio je i u DX11 modu, no zato je bilo dosta problema sa SLI-jem u DX9 modu. Sučelja WoW-a na ultraširokim razlučivostima nije podešeno kako treba, no to je bez problema moguće riješiti uporabom UI modova. S UHD razlučivosti mnogo je bolja situacija, ne treba koristiti čak ni UI modifikacije. S druge strane, postoje problemi s multiGPU performansama. Dok AMD-ov CrossFire radi super, SLI baš i ne.

›››› Thief je jedna od najnovijih igara u našoj bateriji testova. Temeljena je na modificiranom Unreal 3 engineu i prilično zahtjevna ako se inzistira na uključivanju svih vizualnih poslastica. Još jedna zanimljivost u vezi Thiefa jest to što podržava Mantle API, s kojim su trenutno kompatibilne isključivo AMD-ove kartice. Testiranje smo započeli s konfiguracijom od više monitora, što je Thief uredno prepoznao. Iako s prepoznavanjem razlučivosti i pozicioniranjem elemenata sučelja nije bilo problema, Thiefu se nije svidjela multi-GPU priroda naših konfiguracija. Plod toga je da jedan GTX Titan pri korištenju tri monitora ima veće performanse od dvoglavog Radeona i dva Titana u SLI-ju. Čisto radi eksperimenta, tu smo odlučili isprobati kako igra radi s Mantle API-jem. Rezultat - CrossFire je odjednom proradio, a performanse su porasle sa 28 na 60 fps. Kad smo spojili UHD monitor, igra Thief - performanse je glatko odradila prepoznavanje 50 nove egzotične razlučivosti. 40 42,9 CrossFire i DirectX opet nisu 34,4 30 išli zajedno, no sa SLI-jem je 29,9 28 bila druga priča. Performanse 24 24 20 od 43 fps prihvatljive su za 10 ovakav tip naslova, a za više od 0 Eyefinity / Surround UHD toga preporučujemo kresanje Radeon R9 295 X2 GeForce GTX Titan SLI GeForce GTX Titan postavki. 2014. RUJAN BUG

53

hard-test

Računala za studente i đake

Računalno po edukacija prijenosnika učenici ili studenti imaju na raspolaganju bilježnicu koja se neće poderati, pohabati, zagubiti; koja će svakome biti čitljiva te lako pretraživa.

Računalo je danas nezaobilazni alat koji svakom đaku ili studentu može pomoći da bolje savlada materiju, bilo da je riječ o pisanju referata iz povijesti ili pripremi ispita iz anatomije. No, kakvo računalo kupiti, a da to ne izazove preveliki potres u kućnim financijama? Odgovor na ovo pitanje potražite na narednim stranicama Denis Arunović

N

ačini korištenja računala u edukaciji uvelike variraju od učenika do učenika, odnosno studenta do studenta. Nekakva tipična primjena je pristup Internetu, odnosno

54

BUG RUJAN 2014.

pretraga i dobivanje informacija koje su dostupne na raznim web stranicama i web servisima. Tradicionalna uloga računala također je pisanje referata, diplomskih radova ili kreiranje prezentacija, što su zapravo tipični uredski poslovi. Danas, kad su prijenosnici laganiji i imaju dulje vrijeme auto-

nomije (dulje rade bez vanjskog napajanja), ima mnogo smisla nositi ih na predavanja ili nastavu te koristiti za pisanje bilježaka. Za to postoje i odlični alati, kao što su, primjerice, Evernote ili Microsoftov OneNote koji je odnedavno posve besplatan. Revnim vođenjem bilježaka uz pomoć

Stolno računalo ili prijenosnik

U današnje vrijeme cijena prijenosnika je toliko niska da se nameću kao neizbježna alternativa stolnim računalima. Oba tipa računala, naravno, imaju svoje prednosti i mane, no u kontekstu odabira računala za edukaciju, držimo da prednost u većini slučajeva treba dati prijenosniku. Štos je u tome da prijenosnici imaju dovoljno dobre performanse, a istodobno nude mobilnost, pa samim time i fleksibilnost pri radu. Dok je stolno računalo prikovano za radni stol, prijenosnik s učenikom može biti i u knjižnici, i u učionici i kod bake u “ubaci ime sela po želji”.

držana Stolno računalo je, pak, bolji izbor ako znate da će vam trebati više performanse, želite nadograđivati računalo ili, pak, jednostavno želite konfiguraciju na kojoj ćete moći ugodno raditi, ali i zabaviti se modernim igrama. Na stolnom računalu nije neki problem krenuti od jeftinog dvojezgrenog procesora, integrirane grafičke kartice i mehaničkog diska pa s vremenom nadograditi na četverojezgreni procesor, pristojnu grafičku karticu i SSD. Možda se pitate zašto nigdje ne spominjemo tablete. Jednostavno zbog toga jer smatramo da su tableti zgodni kao sekundarni uređaj, odnosno dodatak računalu, no sami za sebe jednostavno ne nude dovoljnu razinu produktivnosti da bi opravdali svoju cijenu.

a Work se odnosi na surfanje i rad u uredskim aplikacijama. 3Dmark, odnosno njegov test Sky Diver, poslužio nam je za mjerenje grafičkih performansi. Tu treba napomenuti da rezultate ovih testova treba uzimati samo kao reference za usporedbu testiranih računala. Za bolji dojam o njihovim performansama (posebice grafičkim) pročitajte naše opise.

S obzirom na to da nemamo dovoljno prostora za popisivanje svih karakteristika testiranih računala, ovaj okvir iskoristit ćemo za razjašnjavanje potencijalnih nedoumica. Kad je riječ o stolnim računalima, računajte da sva testirana imaju ugrađen DVD snimač te mrežni konektor za spajanje na kućnu mrežu. Tu je, Svaki naravno, i hrpa videokonektora, u prijenosnik u prvom redu DVI i HDMI, no ponegdje sebi ima kombinirani bežični mrežni se nađe i VGA ili DisplayPort. modul koji osigurava Kod prijenosnika, začudo, DVD snimač podršku za WiFi i nije standardni dio opreme, no s druge Bluetooth strane, svi imaju barem jedan USB3.0 konektor, HDMI konektor, web kameru te mrežni konektor. Svi se prijenosnici bez problema mogu priključivati na bežične mreže, a podržavaju i Bluetooth.

Usporedba performansi - više je bolje HP Pavilion 15

PCMark Work / OpenCL

HP Pavilion 17

3DMark Sky Diver

PCMark Creative / OpenCL

Toshiba Satelite C50D Toshiba Satellite C55

Koncepcija testa

Naš test koncipiran je na sljedeći način. Domaćim tvrtkama partnerima uputili smo zahtjev da nam pošalju po jedno stolno računalo s uključenim periferijama, no bez monitora. Također smo napomenuli da je riječ o konfiguracijama koje su namijenjene učenicima. Na testiranje su se odazvale četiri tvrtke, što će reći da smo isprobali četiri konfiguracije. Kad je riječ o prijenosnicima, poziv na testiranje uputili smo izravno proizvođačima. U specifikaciji smo naveli kome su računala namijenjena te spomenuli kako bismo voljeli testirati dva modela - jedan optimalnih mogućnosti s obzirom na namjenu te drugi kod kojeg je cijena u prvom planu. Večina je slijedila ovu preporuku, a jedina iznimka je Lenovo. U oba slučaja naveli smo da želimo računala u kombinaciji s Windowsima. Premda to ne znači da testirane konfiguracije nije moguće nabaviti i bez operacijskog sustava (ili s besplatnim Linuxom), cijene navedene u tekstu ne odnose se samo na hardver, već sadrže i cijenu operacijskog sustava. Testiranje performansi proveli smo aplikacijama PCMark 8 i 3DMark. PCMarkom smo izvodili dva specifična testa - Creative i Work. Prvi se odnosi na zahtjevniji način korištenja računala, koji uključuje obradu fotografija i videa,

Standardna oprema

Acer Aspire ES1 Acer Aspire E5 Dell Inspiron 3531 Dell Inspiron 3542 Lenovo IdeaPad Z50-70 Lenovo IdeaPad Flex 2 Instar Gamer Bulldozer HGPC Gamer Stardust FuturaIT Excellens Links Argon 400IA 0

2000

4000

6000

8000

10000

opis piktograma Veličina i razlučivost ekrana Ima li prijenosnik ugrađeni DVD snimač Težina prijenosnika

12000

14000

16000

USTUPITELJI Trajanje jamstva

3:12

Trajanje baterije pod niskim opterećenjem

eKupi, www.ekupi.hr Futura IT, tel. 01/7787-044 HGspot informatika, www.hgshop.hr Ustupitelji Instar informatika, tel. 01/5599-671 ComTel, tel. 01/3688-640 Lenovo Exclusive Store, tel. 01/6442-822 Links, tel. 01/3096-944 Microline, tel. 01/2797-700 2014. RUJAN BUG

55

hard-test

Računala za studente i đake

FuturaIT Excellens Iako se ne mogu pohvaliti najboljim performansama na planetu, AMD-ovi procesori često nude jako puno za uloženi novac, pogotovo ako ste ih spremni overklokirati. Tom filozofijom vodili su se i dečki iz Futura IT-a pri sklapanju ove konfiguracije

J

ednom davno korejsku smo tvrtku Zalman poznavali isključivo po inovativnim hladnjacima, a danas se u okviru ove marke na tržištu nalazi i hrpa drugih uređaja. Dobar primjer za to je i ova konfiguracija Future IT, u kojoj je iskorišteno Zalmanovo kućište Z3+, tipkovnica i miš. Tipkovnica je membranskog tipa, prilično kompaktna i ugodna za tipkanje. Zgodan štos su dodatne funkcijske tipke postavljene na lijevom i desnom boku, a koje omogućuju kontrolu glasnoće, pokretanje kalkulatora i slično. Miš je dizajniran mnogo uzbudljivije. Fino leži u ruci, bilo da ste dešnjak ili ljevak. Ima optički senzor promjenjive osjetljivosti te plavo led osvjetljenje, a zgodan detalj je gumirani finiš. U paketu s mišem stiže i platnena podloga solidne veličine. Slaba karika u lancu periferija, bez sumnje, su zvučnici. Malene Geniusove kutijice zapravo imaju sasvim solidan zvuk, no problem je to što nemaju vlastito napajanje, pa struju vuku iz USB konektora. To, pak, rezultira konstantnim električkim šumom, odnosnom, krčanjem. Pozitivan dojam Zalmanovih periferija nastavlja se i kad je riječ o kućištu. Z3+ je kompaktan crni midi-tower s izvrsno riješenim hlađenjem - prednjim 120-milimetarskim ventilatorom s plavom ledicom, i tri obična 120-milimetarska, koji su smješteni na krovu i stražnjoj strani. I prednji i krovni ventilatori

su filtrirani, a zgodan detalj je i tipka za odabir brzine, smještena kraj vanjskih portova (audio, 2× USB2.0, 1× USB3.0). Šlag na kraju je bočna stranica opremljena prozorčićem od pleksiglasa. Komponente u kućištu također su vrlo dobro balansirane i pomno odabrane. Tu je AMD-ov šesterojezgreni FX-6300 procesor koji je lako moguće overklokirati (hlađen je LC Powerovim hladnjakom), jedna 8-gigabajtna pločica Transcendove memorije, Asusova ploča

FuturaIT Excellens - popis komponenti

FuturaIT Excellens Jamstvo na konfiguraciju 1 godina Cijena 6.000 kn

56

BUG RUJAN 2014.

AMD FX-6300

Memorija

1x8 GB Trascend DDR3 1.600

Matična ploča Disk Napajanje Kućište

Zvučnici imaju šum zbog USB napajanja, jedna umjesto dvije pločice memorije

Ustupio Futura IT

Procesor Grafička kartica

Vrlo dobre performanse, dosta brza grafička kartica, podrška za CrossFire X, dobre mogućnosti nadogradnje, solidan kapacitet memorije, tihi rad, dobro hlađenje procesora, lako overklokirati procesor, hibridni tvrdi disk, solidan miš, optički izlaz na zvučnoj kartici

Dojam S izuzetkom zvučnika, dobro složeno računalo srednje snage, kojem je s obzirom na cijenu, teško naći manu

ATX formata, temeljena na AMD 970 čipsetu, MSI-jeva Radeonka R9 270 u Gaming izvedbi, Fontronovo 550-vatno napajanje, Seagateov terabajtni hibridni disk te LG-jev DVD snimač. U prijevodu, ova se konfiguracija bez problema može nositi i sa zahtjevnijim aplikacijama te ima dovoljne performanse za uživanje u većini igara pri punoj HD razlučivosti i visokim postavkama kvalitete slike. Opcije za nadogradnju su vrlo bogate, a vjerojatno najzanimljivija opcija je dodavanje još jedne R9 270 kartice i konfiguracije CrossFire X polja.

Hladnjak Tipkovnica SSHD predstavlja dobar kompromis između SSD-a i klasičnog čvrstog diska. Riječ je o hibridnom disku koji koristi flash memoriju kao cache

Miš Zvučnici

MSI R9 270 Gaming 2GB Asus M5A97 R2.0 Seagate Desktop SSHD 1TB Fotron Raider 550W Zalman Z3+ LC Power LC-CC-95 Zalman ZM-K350M Zalman M350 Combo Genius SP-HF150

HGPC Gamer Stardust Ovo računalo spada u donji dio HGspotovih game računala koja su namijenjena korisnicima koji bi uz rad željeli zaigrati i neke igre. Temeljeno je na kombinaciji Intelovog Core i3 procesora i grafičke kartice s Radeon R7 250 GPU-om

O

vaj HGspotov strojčić u sebi ima nejaki Sapphireov Radeon R7 250 s gigabajtom memorije, pa je u skladu sa spomenutom filozofijom, dobio naziv Gamer B2S. Ako pretpostavimo da ćete ovo računalo spariti s monitorom pune HD razlučivosti, uživanje u modernim, odnosno zahtjevnijim, naslovima bit će moguće samo uz znatno kresanje postavki kvalitete slike, a katkad ćete biti prisiljeni malo sniziti i samu razlučivost. Mozak računala čini, pak, dvojezgreni Core i3 procesor donjeg razreda, sparen s jednom 4-gigabajtnom pločicom memorije. Sve zajedno ugrađeno je u Asusovu minijaturnu ploču H81M-K. Na njoj

je slobodan tek jedan PCIe ×1 utor, jedan utor za radnu memoriju te dva SATA utora druge generacije. Na ploči se inače nalaze četiri SATA utora, no na dva primarna, koji podržavaju brzinu do 6 Gb/s, spojeni su 500-gigabajtni Toshibin čvrsti disk te DVD snimač. Osim spomenutih komponenti, u kućištu se nalazi i nazivno 550-vatno napa-

janje tvrtke MS Power. Kažemo nazivno jer je riječ o nekakvom pretpotopnom modelu niske učinkovitosti, opremljenom s dva manja ventilatora. Da je riječ o napajanju vrlo niske klase najbolje govori dostupna snaga na 12-voltnom vodu - svega 192 vata, s time da je i ovo samo teoretska vrijednost. I premda postojeća konfiguracija s ovim napajanjem radi dobro, nadogradnja na snažniju grafičku karticu mogla bi biti problematična. HGspotovci su s druge strane napravili dobar posao pri odabiru kućišta. Zalmanov Z1 ima dva tiha 120-milimetarska ventilatora s prednjim filtrima protiv prašine, a tu je i korisni prednji USB3.0 konektor (plus dva starijeg tipa). Računalo je kompletirano Logitechovim periferijama - solidnim kombo paketom miša i tipkovnice MK120 te minijaturnim USB zvučnicima. Riječ je o zvučnicima koji su zamišljeni za nošenje, pa s njima u paketu dolazi i futrola. Na računalo se povezuju isključivo preko USB-a, odnosno sami su sebi zvučna kartica. Zvuk im je prihvatljiv, no ništa više od toga. S obzirom na to da su sve periferije USB tipa, na stražnjoj strani računala slobodan ostaje svega jedan USB konektor, pa nije naodmet ove zvučnike zamijeniti nekim drugim modelom s odvojenim napajanjem. HGPC Gamer Stardust - popis komponenti Procesor

Core i3-4130

HGPC Gamer Stardust

Memorija

1×4 GB DDR3 1.600

Jamstvo na konfiguraciju 2 godine Cijena 4.199 kn

Matična ploča

Grafička kartica Disk

Solidne performanse procesora, tihi rad, miš i tipkovnica, grafička kartica prikladna za igranje

Napajanje

Nekvalitetno i slabo napajanje, USB zvučnici, maleni disk, ograničena nadogradivost Dojam Solidna multifunkcionalna konfiguracija za korisnike bez velikih ambicija u pogledu nadogradnje Ustupio HGspot informatika

Asus H81M-K Toshiba 500 GB MS Power Pro 550W

Kućište

Zalman Z1

Hladnjak

Intel BOX

Tipkovnica Što je budžet za gradnju konfiguracije manji, to veći trud valja uložiti u pronalaženje odgovarajućih komponenti. Ovo napajanje to nije.

Sapphire Radeon R7 250 1GB

Miš Zvučnici

Logitech MK120 Combo Logitech S-150 2014. RUJAN BUG

57

hard-test

Računala za studente i đake

Instar Gamer Bulldozer Dok su neki od ustupitelja na ovaj test uputili računala kod kojih se ciljalo na što zaokruženije mogućnosti, drugi su se, pak, više fokusirali na cijenu. Ova konfiguracija, temeljena na AMDovom A8 APU-u, pripada u tu drugu skupinu

A

MD-ov APU za koji se Instar odlučio jest A8-6600K. Riječ je o APU koji u potpunosti podržava overklokiranje te nazivno ima četiri jezgre i vrlo pristojnu integriranu grafiku. Nažalost, taj overklokerski potencijal u ovoj konfiguraciji nije ispunjen jer je procesor hlađen običnim tvorničkim hladnjakom, koji pritom baš i nije nečujan. Tu je još jedan element - matična ploča. Riječ je o vrlo jeftinom Asusovom modelu temeljenom na A55 čipsetu. Vrlo je upitno ima li on uopće BIOS koji podržava overklokiranje, s obzirom na to da ne podržava čak ni USB3.0, ni SATA 6 Gb/s. S obzirom na male dimenzije, ploča u pogledu daljnje nadogradnje nudi tek jedan stari PCI utor, jedan memorijski utor (drugi je popunjen pločicom od 4 GB) te četiri 3-gigabitna SATA porta. Na zauzete SATA portove spojeni su WD-ov mehanički disk kapaciteta 1 TB te LG-jev DVD snimač. Jednaki minimalizam vidljiv je u odabiru napajanja. 500-vatni Inter-techov model nema niti EPS konektor (ploča ga inače ne treba), niti naponski PCIe konektor, što opet negativno utječe na mogućnosti nadogradnje. Grafičke performanse osi-

gurava Asusov Radeon R7 250 s gigabajtom memorije, koji zahtjevnije naslove može pogoniti samo uz znatne modifikacije postavki. Sve ove komponente ugrađene su u kompaktni midi-tower. On ima atraktivnu masku osvijetljenu

plavim 120-milimetarsk im venti latorom te zanimljivo riješene vanjske konektore. Oni su, naime, postavljeni na gornji dio kućišta i skriveni ispod kliznog poklopca. Ako hlađenje požel ite pojačati, 92/80-milimetarske ventilatore moguće je ugraditi na stražnju stranu kućišta te na bočnu stranicu. Konfiguracija je kompletirana vrlo jeftinim setom periferija 1-vatnim Geniusovim plastičnim zvučnicima šupljega zvuka koji se napajaju iz USB porta, te Geniusovom tipkovnicom i mišem koji potpisuje MS Industrial. Ukratko, iako ova konfiguracija ima pristojne performanse, u mnogočemu je ograničena. Instar Gamer Bulldozer - popis komponenti

Instar Gamer Bulldozer

Procesor

AMD A8-6600K

Jamstvo na konfiguraciju 2 godine Cijena 4.115 kn

Memorija

1×4 GB DDR3 1.600

Solidne performanse procesora, grafička kartica prikladna za igranje, terabajtni čvrsti disk, dvogodišnje jamstvo

Matična ploča

Ne podržava USB3.0, ne podržava SATA 6 Gb/s, ograničena nadogradivost, hladnjak na procesoru nije dovoljno tih, periferija

Napajanje

Grafička kartica Disk Kućište Hladnjak

Dojam Računalo u atraktivnom kućištu, ali i s mnogim ograničenjima Ustupio Instar informatika

58

BUG RUJAN 2014.

Tipkovnica Prednji konektori skriveni su zajedno s tipkom za resetiranje iza klizne pločice koja ih štiti od prašine

Miš Zvučnici

Asus Radeon R7 250 1GB Asus A55BM-E WD Blue 1 TB Inter-tech SL-500A Akyga AKY005BR AMD BOX Genius SlimStar 110 MS Industrial Butler Genius SP-110U

Links Argon 400IA Kombinacija solidne grafičke kartice i dvojezgrenog Intelovog procesora daje ovom računalu dovoljno performansi za rad, ali i uživanje u modernim igrama. Pozitivnom dojmu pridonosi i izbor 2.1 sistema zvučnika

L

inksova konfiguracija temeljena je na dosta brzom Intelovom dvojezgrenom Core i3 procesoru, koji je sparen s Gainwardovom GeForce GTX 750 grafičkom karticom. Premda ovaj procesor neće briljirati u vrlo zahtjevnim zadaćama koje znaju uposliti sve jezgre procesora, za svakodnevnu uporabu i uživanje u igrama, odlično je rješenje. Grafička kartica će, pak, osigurati solidne performanse na punoj HD razlučivosti, no u najzahtjevnijim naslovima neće biti moguće koristiti maksimalne postavke ako želite pristojan framerate. Iako će se u kontekstu igranja

zahvalnim pokazati i odabir Logitechovih LS21 zvučnika (solidan i kompaktan 2.1 sustav), korisnike željne interaktivne zabave zasmetat će jeftini Logitechov miš B100. On, naime, nema niti dodatne tipke, niti za igranje prikladan kotačić. S obzirom na cjenovnu kategoriju konfiguracije, nije nas začudilo što se u njoj nalazi klasičan mehanički disk kapaciteta jednog terabajta. Tu je također i DVD snimač. Komponente su ugrađene u Antecovo

Links Argon 400IA - popis komponenti

Links Argon 400IA

Intel Core i3-4150

Memorija

2×4 GB G.Skill DDR3 1.600

Matična ploča Disk

Solidne performanse, grafička kartica prikladna za igranje, dobre mogućnosti nadogradnje, solidan kapacitet memorije, tihi rad, dobro hlađenje procesora, dvogodišnje jamstvo

Napajanje Kućište Hladnjak

Miš koji neće zadovoljiti igrače

Ustupio Links

Procesor

Grafička kartica Gainward GeForce GTX 750 1GB

Jamstvo na konfiguraciju 2 godine Cijena 5.490 kn

Dojam Dobro balansirana konfiguracija koju će u budućnosti biti lako nadograditi

elegantno kućište i napajane iz Antecovog 500-vatnog napajanja. Premda se može pohvaliti vrlo solidnom izradom, kućište pati od dvije boljke - nema prednje USB3.0 konektore, niti bilo kakav oblik zaštite od prašine. Samim time, za spajanje USB3.00 uređaja mogu se koristiti samo dva stražnja konektora na matičnoj ploči. Hlađenje unutrašnjosti računala osigurava jedan tihi 120-milimetarski ventilator, koji u radi u tandemu s jednako velikim ventilatorom iz napajanja. Korisnik po želji može ugraditi dodatni 120-milimetarski ventilator na prednju stranu računala. Kompletna konfiguracija pri radu je inače dosta tiha, bilo da surfamo Internetom ili igramo kakvu zahtjevnu igru. To dijelom treba zahvaliti i uporabi snažnijeg hladnjaka za procesor, Scytheove Katane 4. Kad govorimo o nadogradivosti, korisniku su na raspolaganju dva slobodna memorijska utora, po jedan PCI i PCIe x16 2.0 utor te četiri SATA 6Gb/s utora. Zanimljivo je da korištena mATX ploča s H87 čipsetom podržava overklokiranje K procesora, pa to otvara dodatne opcije ako za koju godinu poželite nadograditi mogućnosti procesora. Napajanje ima dva PCIe konektora pa je otvoren put i za zamjenu grafičke kartice jačom.

Ako su vam kabeli na zvučnicima predugi, Logitechovi inženjeri sjetili su se lukavog načina kako ih možemo uredno skratiti

ECS H87H3-M WD Blue 1TB Antec V500PC Antec VSK-4000E Scythe Katana 4

Tipkovnica

Logitech K120

Miš

Logitech B100

Zvučnici

Logitech LS21 2014. RUJAN BUG

59

hard-test

Računala za studente i đake

Acer Aspire ES1 ›››› Većina Microsoftovih partnera u svoju je ponudu uvrstila jeftine prijenosnike opremljene Windows 8.1 with Bing operacijskim sustavom, a Acer nije iznimka. Aspire ES1 zgodno je i relativno kompaktno računalo (s obzirom na veličinu ekrana od 15,6 inča). Izrađeno je od crne, hrapave plastike koja je na nekim dijelovima (poklopac, odmorište za dlanove) ukrašena reljefnom teksturom. Usprkos veličini, tipkovnica na ovom uređaju nema numerički dio, što je s jedne strane loše u slučaju da namjeravate dosta raditi u Excelu i sličnim aplikacijama, a s druge dobro jer glavni dio tipkovnice nije pomaknut lijevo kako bi se stvorilo mjesto za numeričke tipke. Tipkovnica je inače čvrsta, dobro dimenzioniranih i raspoređenih tipki. Ispod nje smjestio se glatki, veliki touchpad s integriranim tipkama i podrškom za geste. Zvučnici su smješteni ispod prednjeg ruba prijenosnika. Prihvatljive su kvalitete, no mogli bi biti i zericu glasniji. ES1 je vrlo specifičan po rasporedu konektora. Većina ih je smještena na stražnji rub prijenosnika, što nije baš optimalno. Na desnom rubu prijenosnika nalazi se prazan prostor za optički uređaj, prekriven poklopcem. To smanjuje cijenu i težinu prijenosnika, no ujedno znači da na njemu nećete moći snimati CD-ove ili DVD-ove. Performanse prijenosnika vrlo su skromne, no dovoljne za uredske poslove. To treba “zahvaliti” dvojezgrenom Celeron procesoru sa slabašnom integriranom grafikom, kombiniranom s 4 GB memorije i 500-gigabajtnim diskom. Za prikaz se, pak, brine vrlo solidni TN zaslon HD razlučivosti, prekriven uobičajenim sjajnim filtrom čija je zadaća povećavanje kontrasta. Osim niske cijene i solidnog jamstva (2 godine), jedan od najvećih Acerovog pulena jest trajanje baterije. U uredskim aplikacijama ona će osigurati autonomiju od preko sedam sati.

Cijena 1.969 kn

Ustupio Instar Informatika

Model 511-C29D

15,6" 1.366×768

Digitalni

8

2,17 kg

2 godine

7:00

Dell Inspiron 3531 ›››› U kategoriju najjeftinijih prijenosnika, Dell je ušao s jednim doista jeftinim. Riječ je o računalu koje je opremljeno specijalnom verzijom Windowsa, “Windows 8.1 with Bing”. Iz perspektive proizvođača računala, ovi Windowsi su mnogo jeftiniji, ali iz perspektive korisnika ne mijenja se ništa - Bing varijanta Windowsa nije ništa drugačija nego obični Windowsi 8.1. Ipak, štos je u tome da Microsoft podržava ovu akciju isključivo u kombinaciji s vrlo jeftinim računalima. U ovom konkretnom primjeru testirani Inspiron 3531 zasnovan je na slabašnom Celeron procesoru koji je sparen s 4 GB memorije i 500-gigabajtnim čvrstim diskom. S ciljem smanjenja cijene izostao je čak i DVD snimač (otvor na kućištu prekriven je plastičnim poklopcem). Rezultat je računalo niskih performansi, posebice u kontekstu grafike, koje će se dobro nositi samo s radom u uredskim aplikacijama, surfanjem i sličnim rudimentarnim zadacima. S druge strane, ako želite da vaš đak doista ostane usredotočen na školske zadatke, očajne grafičke performanse vjerojatno nisu mana, već prednost. To posebno dolazi do izražaja ako imamo na umu ostale, pozitivne karakteristike ovog računala. Trajanje baterije je odlično - skoro 6 sati uz lagano surfanje, piskaranje u Wordu i sličnim aplikacijama. Masa, s obzirom na 15,6-inčni ekran, također je vrlo prihvatljiva. Prijenosnik je pritom i dosta solidno izrađen - reljefna crna mat plastika neće privlačiti poglede, ali ne škripi niti se uvija. Široka tipkovnica s dediciranim numeričkim tipkama vrlo je ugodna za rad, a jednak je dojam na nas ostavio i monitor temeljen na HD TN matrici sa sjajnim filtrom. Ono što bi vas moglo zasmetati u usporedbi s ostalim Dellovim računalima, odnosno skupljim Inspironom koji je obrađen u ovom testu, jest znatno kraće jamstvo - svega jednu godinu.

Cijena 2.363 kn Ustupio Kodeks 60

BUG RUJAN 2014.

Model Celeron 2957U

15,6" 1.366×768

8

2,13 kg

2 godine

5:43

Acer Aspire E5 ›››› Usprkos veličini, testirani Aspireov E5 ne raspolaže DVD snimačem, što s jedne strane znači da bez vanjskog DVD uređaja neće moći pregledavati ili snimati DVD-ove, a s druge, da je prijenosnik nešto lakši u odnosu na konkurenciju. Iako i sami više baš ne koristimo optičke medije, vjerujemo da bi optički pogon đacima mogao zatrebati. Prijenosnik je, s obzirom na svoju cijenu, konstruiran dosta dobro. Poklopac i unutrašnjost prekriveni su glatkom crnom plastikom koja izgledom i na dodir podsjeća na brušeni aluminij. Danak dobrom izgledu i korištenju crne boje plaća osjetljivost na otiske prstiju. Acerovi inženjeri dobar su posao odredili i s tipkovnicom. Ona prekriva kompletnu širinu prijenosnika i zbog većeg razmaka između tipki dosta je ugodna za rad. Ispod tipkovnice se nalazi dosta veliki glatki touchpad s integriranim tipkama i podrškom za geste. Prijenosnik je temeljen na AMD-ovoj niskonaponskoj APU platformi, kojoj društvo pravi slabija Radeon kartica s gigabajtom vlastite memorije. Radnu memoriju čini jedna pločica kapaciteta 4 GB, a Windowsi 8.1 instalirani su na 500-gigabajtni čvrsti disk. Kad govorimo o softveru, treba naglasiti da je prijenosnik nakrcan Acerovim dodatnim softverom, što dodatno opterećuje ionako ne osobito snažan hardver. S druge strane, iako ovaj Acerov pulen ne zadivljuje svojim performansama, briljira u kontekstu izdržljivosti baterije. Samim time, nameće se kao pristupačno rješenje za one koji prijenosnik namjeravaju nositi sa sobom radi pisanja bilješki na predavanjima. Uređaj je opremljen TN ekranom sjajnog premaza, razlučivosti 1.366×768 piksela. Također nudi vrlo zadovoljavajuću kvalitetu prikaza, bilo da je riječ o reprodukciji boja, oštrini, kontrastu ili svjetlini.

Cijena 2.999 kn Ustupio Links

Model 521G-481Y

15,6" 1.366×768

Digitalni

8

2,25 kg

2 godine

6:25

Dell Inspiron 3542 ›››› Kad je riječ o dizajnu, jasno je da Dell ovim jeftinim Inspironom nije želio previše filozofirati. Prijenosnik krase jednostavne crte te industrijski odabir materijala - crna, hrapava plastika, koja vrlo dobro maskira otiske prstiju. Poklopac s centralno postavljenim logom proizvođača ima nešto drugačiji reljefni uzorak koji je na prljanje znatno osjetljiviji. Iako će ga rijetki nazvati atraktivnim, ovaj prijenosnik doima se vrlo robusno, a u prilog ovoj tvrdnji ide i vrlo dugo, trogodišnje, jamstvo. Široka tipkovnica konstrukcijski je vrlo dobro riješena. Malko se svija u sredini, ali je vrlo ugodna za rad. Isprva smo pretpostavili da ćemo imati problema s uskom tipkom enter, no u praksi njene gabarite nismo primjećivali. Pozitivan dojam vanjskog dijela prijenosnika kompletiran je solidnim monitorom (sjajni filtar, HD razlučivost) i zvučnicima. Što se tiče unutrašnjosti, kod ovog konkretnog modela, kombinirani su dvojezgreni niskonaponski Core i3 procesor, 4 GB radne memorije, GeForce 820M grafička kartica s 2 GB vlastite memorije i naposljetku, 500-gigabajtni čvrsti disk. Radi se o sasvim dobroj konfiguracijski za uredske, odnosno školske poslove i zadatke, a kad se u priču uključi Nvidijina grafika, na ovom računalu može se uživati i u modernim igrama. Tu, pak, dolazimo do stavke zvane hlađenje. Rashladni sustav ovog Inspirona topli zrak baca van preko lijevog boka. I premda se sam prijenosnik ne grije, sustav je pomalo bučan pod opterećenjem. Ovaj mališa nameće se kao odličan izbor ako uz pristojne performanse tražite i dobru, odnosno dugu, autonomiju. Uz ponešto smanjenu svjetlinu ekrana, prijenosnik je uz srednje opterećenje na bateriji izdržao nešto više od pet sati, što je prilično respektabilna brojka.

Cijena 4.875 kn Ustupio ComTel

Ustupio HP Hrvatska

15,6" 1.366×768

Digitalni

4

2,31 kg

3 godine

5:05

2014. RUJAN BUG

61

Računala za studente i đake

hard-test

HP Pavilion 15 ››› HP također ima jeftini prijenosnik u sklopu Microsoftove Window Bing akcije. Zapravo ne samo jedan, no nama je na test stigao 15,6-inčni Pavilion, temeljen na dvojezgrenom Celeron procesoru. Ovom, relativno slabom procesoru (dakako, dovoljnom za uredski rad i slične zadatke), društvo čine 4 GB radne memorije te 500-gigabajtni čvrsti disk. Na desnom boku prijenosnika također nalazimo i DVD snimač što HP-ov “Bing” prijenosnik razlikuje od ostalih “Bing” prijenosnika. Osim zbog niske cijene i vrlo pristojne autonomije, ovaj je uređaj zanimljiv i zbog dizajna. Poklopac i područje oko tipkovnice izrađeni su od sjajne plastike boje slonovače, koja je atraktivna te vrlo zahvalna u kontekstu prljanja prilikom rukovanja. Od istog materijala izrađen je srednje veliki touchpad, no on nema glatku, već hrapavu, teksturu. Iako je sam touchpad ugodan za korištenje, njegove tipke dosta su tvrde, na što se treba naviknuti. Još jedan dio koji traži navikavanje je - tipkovnica. Problem nije u rasporedu ili hodu tipki (iako je hod vrlo plitak), već u svijanju na lijevoj, a posebno desnoj strani, koje pokatkad prati i zveckanje. Već smo vidjeli dosta jeftinijih prijenosnika s čvrstim tipkovnicama pa nam nije jasno zašto HP u ovom slučaju nije odradio bolji posao. Što se tiče audiovizualnih mogućnosti ovog računala, iznenađenja nema. Tijekom rada gledat ćete u vrlo pristojan TN ekran HD razlučivosti, prekriven sjajnim filtrom, a bubnjiće će vam milovati sasvim prihvatljivi zvučnici kojima, dakako, u prvom redu nedostaje basa. Bez sumnje, najveći Pavilionov adut u odnosu na ostale testirane prijenosnike zasnovane na “Windows with Bing” konceptu jest to što raspolaže DVD snimačem. Koliko vam je on bitan, procijenite sami.

Cijena 2.199 kn Ustupio Links

Model r099sm

15,6" 1.366×768

Digitalni

4

2,19 kg

1 godina

5:16

Lenovo IdeaPad Flex 2 ››››

Konvertibilni prijenosnici nisu baš česti kad je u igri manji novčani iznos, no IdeaPad Flex 2 primjer je da iznimke postoje. Riječ je, naime, o prijenosniku s ekranom osjetljivim na dodir, koji je moguće rabiti i tako da ekran zakrenemo za oko 240 stupnjeva, odnosno da uređaj leži na tipkovnici. U kontekstu školske primjene, ovakav način uporabe ima mnogo smisla jer otvara mogućnost uporabe različitih interaktivnih aplikacija. Usprkos osjetljivosti na dodir, sam ekran nudi klasično nisku razlučivost od 1.366×768 piksela koja je kombinirana sa sjajnim premazom radi povećanja kontrasta. Pozadinsko osvjetljenje je prosječno, pa za ugodan rad, intenzitet softverski nema smisla podešavati ispod 75%. Iz hardverske perspektive Flex 2 je pravo uredsko računalo. Oslanja se isključivo na grafiku iz štedljivog Core i3 procesora koji je kombiniran s 4 GB radne memorije. S obzirom na to da je riječ o 15,6-inčnom prijenosniku, ne čudi što Flex 2 raspolaže i DVD snimačem. Za pohranu podataka se, pak, brine 500-gigabajtni SSHD, odnosno čvrsti disk potpomognut s 8 GB NAND flash memorije. Konstrukcija prijenosnika prilagođena je njegovoj konvertibilnoj prirodi. To znači da se iznad tipkovnice nalazi uzdignuti dio s gumenim nožicama, a jednake nožice nalazimo na donjim kutovima, ispod odmorišta za dlanove. Ta odmorišta su, inače, izrađena od crne plastike s teksturom koja podsjeća na brušeni aluminij. Kvaliteta izrade Flexa općenito ostavlja dobar dojam koji malko kvari tipkovnica. Naime, malo se svija, što nije dobro, no srećom ne utječe osobito na iskustvo tipkanja. Usprkos korištenju slabijeg procesora i izostanku diskretne grafičke kartice, ova varijanta IdeaPada ne može se pohvaliti vremenom autonomije. Uz ponešto smanjenu svjetlinu ekrana i lagano opterećenje, baterija će potrajati tek nešto više od dva i pol sata.

Cijena 4.499 kn

Ustupio Lenovo Exclusive Store 62

BUG RUJAN 2014.

Model 20405

15,6" 1.366×768

4

2,54 kg

1 godina

2:35

HP Pavilion 17 ››› Ako se ubrajate u korisnike koji prijenosnik sa sobom nose samo povremeno te zbog toga prednost daju veličini ekrana, a ne manjim gabaritima i nižoj masi, 17-inčni Pavilion mogao bi vam se vrlo svidjeti. 17,3-inčni ekran ima razlučivost od 1.600×900 piksela, što u kombinaciji s TN matricom, vrlo dobrim pozadinskim osvjetljenjem i sjajnim filtrom rezultira vrlo dobrom kvalitetom prikaza. Usprkos niskoj cijeni, kvaliteti izrade prijenosnika i samom dizajnu posvećeno je mnogo pozornosti. Posebno impresivna je ploča od sivog, brušenog aluminija koja prekriva odmorište za dlanove i zapravo kompletnu površinu oko tipkovnice. Poklopac je, pak, izrađen od srebrno-sive plastike, ukrašene reljefom vodoravnih linija i centralno postavljenim logom proizvođača. Za ugodan rad na računalu pobrinut će se i vrlo pristojna tipkovnica, sparena s glatkim touchpadom srednje veličine. Dobar dio prostora iznad tipkovnice zauzimaju zvučnici koje potpisuje Beats Audio. Iako doista nude bolju kvalitetu zvuka u odnosu na prosječna rješenja s prijenosnika, zahtjevnijim korisnicima svejedno preporučujemo spajanje vanjskih zvučnika ili boljih slušalica. U unutrašnjosti ove aluminijske jahte nalazi se AMD-ov A8 APU s četiri jezgre i Radeon R5 grafikom. Riječ je o rješenju niske potrošnje i pristojnih performansi, a koje može poslužiti i za uživanje u igrama (dakako, uz odgovarajuće postavke). Društvo APU čine jedna pločica od 4 GB memorije, 750-gigabajtni čvrsti disk te DVD snimač. Zahvaljujući niskoj potrošnji procesora, veliki Pavilion može se pohvaliti i sasvim solidnim trajanjem baterije - oko 4 sata uz uredski rad i surfanje. Pozitivno iznenađenje bez sumnje je i cijena - vrlo je pristojna s obzirom na mogućnosti računala i činjenicu da se isporučuje s Windowsima 8.1.

Cijena 3.699 kn

Model f001sm Exclusive Store Ustupio Ustupio HGspotLenovo informatika

17,3" 1.600×900

Digitalni

4

2,67 kg

1 godina

4:10

Lenovo IdeaPad Z50-70 ›››› Stilizirani bijeli IdeaPad, jedan je od rijetkih testiranih prijenosnika obrađenih u ovom testu koji se mogu pohvaliti ekranom pune HD razlučivosti. Ekran sjajnog premaza je, doduše, temeljen na TN, a ne IPS matrici, što znači da kutevi gledanja nisu vrhunski, no ako to zanemarimo, možemo konstatirati da korisniku nudi vrlo dobru kvalitetu prikaza. Jedina mana ekrana je pozadinsko osvjetljenje koje tek na maksimalnoj postavki izgleda dobro. Hardverski temelj računala čini kombinacija Intelovog niskonaponskog Core i5 procesora s dvije jezgre, jedne pločice od 6 GB memorije i GeForce 840M grafičke kartice s 2 GB vlastite memorije. Iako je kartica temeljena na novoj Maxwell arhitekturi, nema dovoljno snage da pogoni moderne naslove na nativnoj razlučivosti, pa je za postizanje igrivog frameratea potrebno kresati kako samu razlučivost, tako i ostale grafičke postavke. Jedan od aduta ovog prijenosnika svakako je i čvrsti disk. Riječ je, naime, o SSHD-u, odnosno hibridnom disku kapaciteta jednog terabajta, koji se u praksi ponaša znatno bolje nego njegovi klasični rođaci bez NAND flash memorije. Dok se na bijeloj plastici, koja čini vanjski dio kućišta prijenosnika, vidi svaka sitnica (posebno na poklopcu), u unutrašnjosti dominira brušeni aluminij prirodne boje koji je na mrlje dosta otporan. Dodatna prednost ovog materijala je ugodnije, odnosno hladnije, odmorište za dlanove. Tipkovnica je vjerojatno najveće razočaranje ovog IdeaPada - desni dio, taman kod tipke enter, joj se svija, a i razmaknica često ne hvata kad je tijekom pisanja lupimo desnim palcem. Osim s tipkovnicom, nismo oduševljeni niti sa zvučnicima. Premda su solidno glasni, kronično im nedostaje dubokih tonova. Autonomija ovog Lenovovog pulena nije osobita - svega 3 sata pod blažim opterećenjem.

Cijena 4.499 kn

Ustupio Lenovo Exclusive Store

Model 20354

15,6" 1.920×1.080

4

2,36 kg

1 godina

3:02

2014. RUJAN BUG

63

hard-test

Računala za studente i đake

Toshiba Satelite C50D ››››

Iako je objektivno riječ o najlakšem računalu na testu, Satellite C50D na prvi pogled ne ostavlja takav dojam. Štos je u tome da Toshibini dizajneri nisu uložili osobiti trud u stanjivanje prijenosnika, pa on izgleda pomalo glomazno u odnosu na konkurenciju. S obzirom na malenu težinu, ne čudi što ovo računalo ne raspolaže DVD snimačem - rupa na lijevom boku zatvorena je poklopcem. Kao i neki drugi jeftini prijenosnici iz ovog našeg testa, C50D stiže s Bing verzijom Windowsa 8.1. To ujedno znači i da je hardverski dosta slabašan - temeljen je na AMD-ovom E1 APU-u s integriranom grafikom, koji je sparen s 2 GB memorije i 500-gigabajtnim diskom. Upravo je vrlo skromna količina memorije glavni krivac za zastajkivanje i trzanje koje smo iskusili pri radu s ovim prijenosnikom. Ovo je ujedno i razlog zašto C50D nije uspio izvršiti zahtjevniji PCMarkov test. Ekran Toshibinog jeftinog prijenosnika solidne je kvalitete i karakteristika prosječnih za ovakvu klasu uređaja. Ispod njega, a iznad tipkovnice, smješteni su zvučnici solidne glasnoće, no tek prihvatljive kvalitete zvuka. Dizajn tipkovnice dosta je neuobičajen u smislu da su tipke spojene, a to, barem iz našeg iskustva, otežava snalaženje, ako ste navikli tipkati bez povremenog spuštanja pogleda na tipkovnicu. Touchpad je, kao i na skupljem Satteliteu, vrlo malen za današnje pojmove. Prijenosnik je izrađen od crne plastike koja je ukrašena reljefom načinjenim od paralelnih vodoravnih linija. Sama kvaliteta konstrukcije tek je prosječna, ali sve to opravdava niska cijena. Beskompromisni aduti ovog uređaja, bez sumnje, su duljina trajanja baterije te dvogodišnje “No Matter What” jamstvo, koje osim tvorničkih defekata, pokriva i razne nezgode.

Cijena 2.199 kn Ustupio eKupi

Model A-149

15,6" 1.366×768

Digitalni

8

2,07 kg

2 godine

5:50

Toshiba Satellite C55 ››› Satellite C55 relativno je debeo uređaj u čijoj konstrukciji dominira glatka, crna plastika. Materijal zapravo nije tako jednoličan jer se pod snažnijim izvorom svjetla vidi da ima metalni odsjaj, no to ga svejedno ne spašava od uočljivih otisaka prstiju koji neizbježno nastaju tijekom korištenja. Sukladno veličini ekrana, C55 nudi tipkovnicu s numeričkim dijelom, a kako je kompletna tipkovnica razvučena od ruba do ruba, tako je i raspored tipki prilično dobar. Blago uvijanje tipkovnice moguće je zamijetiti samo na njezinom središnjem dijelu. Ispod tipkovnice smješten je dosta maleni touchpad s odvojenim tipkama. Podržava geste i pri radu je precizan, no ta veličina mu je, eto, boljka. Iznad tipkovnice smještena je, pak, trakasta rešetka iza koje se skrivaju zvučnici dovoljne glasnoće, no vrlo prosječnih mogućnosti reprodukcije zvuka. Ekran je temeljen na solidnoj TN matrici, razlučivosti od 1.366×768 piksela, kombiniranoj sa sjajnim filtrom. Unutar crnog kućišta skriveno je dosta moćno srce ovog prijenosnika - Intelov Core i5-4200M procesor. Intelovom procesoru društvo pravi GeForce 710M grafička kartica (2 GB memorije), 4 GB radne memorije, te klasični 750-gigabajtni disk. Sve to zajedno znači da je ovo računalo odlično za rad, dok je igranje izvedivo samo uz velike kompromise u pogledu kvalitete efekata. Računalo raspolaže i s DVD snimačem koji je smješten na lijevoj, a ne desnoj strani, kako je to uobičajeno. Ispuh ventilacije stoga se nalazi na desnoj strani, što znači da će vam ruka, ako ste dešnjak i koristite miša, biti na meti toplog zraka iz prijenosnika. Jedan od najjačih aduta svih Toshibinih prijenosnika, pa tako i ovog je 2-godišnje jamstvo, s time da u prvoj godini Toshiba pokriva i nezgode kao što su pad uređaja, prolijevanje tekućine, pa čak i krađa.

Cijena 5.349 kn Ustupio Microline 64

BUG RUJAN 2014.

Model A-1NV

15,6" 1.366×768

4

2,34 kg

2 godine

3:26

POVRATAK U ŠKOLU

Popusti, akcije, popusti! I ovaj put uoči početka nove školske godine odlučili smo na jednome mjestu okupiti više različitih popusta kako bismo vam osigurali što zanimljiviju ponudu. Karton, koji ste pronašli uz Bug, sadrži 10 kupona s popustima za kupnju računala, informatičke opreme, pisača, gadgeta, školskog pribora ili, pak, informatičke edukacije. Nadamo se da će svatko od vas na kartonu pronaći ponešto za sebe. Sva ponuda iskoristiva je do kraja rujna, a možete je iskoristiti na prodajnom mjestu ako donesete kupon. Napominjemo da ovi popusti vrijede ekskluzivno za čitatelje Buga.

ADM

Vrlo popularan Acquisitum Magnum, ili poznatije ADM, pripremio je dva kupona. Uz prvi kupon imate pravo na kupnju jedne od tri ADM-ove stolne konfiguracije uz 10% popusta. Riječ je o konfiguracijama „Back to School“ Starter, „Back to School“ Multimedia i „Back to School“ Gamer. Uz drugi kupon možete svu Logitech periferiju kupiti uz 10% popusta, odnosno uz 20% ako kupite i prijenosno ili stolno računalo. Budući da ADM ima poslovnicu samo u Zagrebu, naručiti možete i preko interneta, uz prethodni dogovor s ADM prodajom koja će vas zatražiti skenirani kupon.

ALGEBRA

Algebra je najpoznatiji hrvatski brend za informatičku edukaciju. Upisi na njihove tečajeve traju tijekom cijele godine, a ovom prilikom možete ostvariti 20% popusta na njihove tečajeve za programera internetskih aplikacija (PHP i MySQL, odnosno ASP.NET i SQL), programera mobilnih aplikacija (Android) ili, pak, stručnih Ciscovih certifikata CCNA i CCNP Akademije.

ARKADIJA

LINKS

Kako ne bi sve ostalo samo na informatičkoj opremi, pobrinula se Arkadija, knjižara Školske knjige, koja se nalazi na Trgu bana Jelačića u Zagrebu. Uz Bugov kupon u Arkadiji možete kupiti cjelokupni školski pribor i svu popratnu opremu uz 10% popusta. Torbe, pernice, trokuti, olovke... Nema čega nema.

Links je pripremio popuste na dva proizvoda. Prvi se odnosi na Android tablet Modecom FreeTAB 7001. Riječ je o 7-inčnom tabletu s dvojezgrenim Intel Atom procesorom. Ovaj tablet ćete uz kupon umjesto 549 kn platiti 439 kn. Druga stvarčica na koju možete ostvariti 20% popusta je gejmerski miš Logitech Performance mouse MX. Njega ćete umjesto 499 kn platiti 399 kn.

CHIPOTEKA

MAKROMIKRO

Chipoteka je sve čitatelje Buga odlučila nagraditi sa 10% jednokratnog popusta na sve što možete pronaći u njihovoj trgovini. Na vama je da dođete na jedno od prodajnih mjesta Chipoteke, odaberete proizvode koji vas zanimaju te dođete na blagajnu s kuponom. Cijena svih proizvoda bit će vam umanjena 10%, osim onih koji su već na akciji.

U Makromikru možete potražiti dva izvrsna Brother pisača koje imate priliku nabaviti uz nižu cijenu. Oba uređaja su All-in-One, dakle, sadrže pisač, skener i kopirni uređaj, a možete ih bežično povezati s računalom. Nešto snažniji model, DCP-J4110 DW, umjesto 1.159 kn platit ćete 999 kn. Drugi model, DCP-J105 W, umjesto 1.099 kn platit ćete 899 kn. 2014. RUJAN BUG

65

Ilustracija: Hrvoje Brekalo

TEMA BROJAbroja tema

66

BUG RUJAN 2014.

Era besplatne glazbe

Android L iOS8 Windows Phone 8.1 Godina odluke Davor Šuštić Ove godine nalazimo se u jedinstvenoj situaciji u kojoj tri najveća mobilna operacijska sustava u egzistenciji u vrlo kratkom vremenu izlaze u novim, nikad ispoliranijim i mogućnostima bogatijim verzijama. Apple, Google i Microsoft otkrili su svoje adute, a na nama je da odlučimo s čijom se vizijom mobilne budućnosti najviše slažemo i kojem ćemo se taboru prikloniti

2014. RUJAN BUG

67

TEMA BROJA

Mobilni OS-ovi na nosivim uređajima

Svijet na zapešću

O

vogodišnji WWDC, konferencija namijenjena programerima i razvojnim timovima koji djeluju u Appleovom "ekosistemu", bio je jedno od najsadržajnijih izdanja ovog događaja u novije doba. Jedan od ključnih razloga za to zasigurno je predstavljanje iOS-a 8, nove verzije tvrtkinog mobilnog operacijskog sustava koji je softverska osnova iPhonea, iPada i novijih verzija iPoda Touch. Nepunih mjesec dana kasnije, na konferenciji Google I/O 2014, također posvećenoj programerima i dizajnerima aplikacija, javnosti je otkriven Android L – svježa inačica Googleova mobilnog OS-a i prvo njegovo izdanje koje umjesto brojčane nosi slovnu oznaku. Gdje je u ovoj priči Microsoft, treće veliko ime u svijetu mobilnih OS-ova? Redmondski gigant je predstavljanje nove verzije svojeg Windows Phonea odradio dva mjeseca prije konkurenata, na još jednom događaju namijenjenom razvojnim timovima – Build Conferenceu. Windows Phone 8.1 brojčano je mala, ali sadržajno i funkcionalno itekako bitna nadogradnja ovog mobilnog OS-a, željnog dokazivanja i oslobađanja iz okova brojnih predrasuda zbog kojih se korisnici još uvijek radije drže Androida i iOS-a.

Lome se koplja

Sve to znači da će 2014. u stranicama povijesti ostati zabilježena kao godina kad su tri najveća mobilna operacijska sustava u vrlo kratkom vremenu lansirana u novim inačicama. Nas korisnike to stavlja u vrlo povoljnu situaciju, jer ih možemo izravno usporediti i odabrati tabor kojem ćemo se prikloniti u narednih godinu, dvije ili više dana. Zapravo, imamo li na umu koliko se teško odlučujemo na promjenu mobilnog OS-a, lako je moguće da će ova odluka za mnoge od nas biti trajna. Ulozi za Apple, Google i Microsoft stoga su neobično visoki. Što je s BlackBerryjem? Iako je tvrtka u posljednjem kvartalu prvi put nakon duge krize uspjela nešto zaraditi, više se praktički ne spominje u kontekstu mobilnih operacij68

BUG RUJAN 2014.

skih sustava za kućne korisnike. BlackBerry se posve okrenuo svojoj temeljnoj publici – poslovnim ljudima – te samo zahvaljujući njima ima izglede zadržati svoj komadićak tržišnog kolača. Informatičarima starijeg kova možda neće

Gdje je u čitavoj ovoj priči BlackBerry? U rukama svoje izvorne publike – poslovnih ljudi – te bez pretjerane ambicije da odmjerava snage s vodećim trojcem u svijetu mobilnih OS-ova

Od tri pametna sata zasnovana na platformi Android Wear, najviše pažnje privlači Motorolin okrugli model Moto 360

Mobilni operacijski sustavi ove godine počinju (ili, bolje rečeno, nastavljaju) sa širenjem na uređaje koji nisu mobiteli i tableti. U smislu koketiranja s nosivom elektronikom najdalje je otišao Google, čija se platforma Android Wear našla na nekolicini zanimljivih satova predstavljenih na konferenciji I/O 2014. Ideja iza ovih pametnih satova i same platforme jest to da se kojekakve notifikacije, podsjetnici, poruke i informacije poput vremenske prognoze i kalendarskih unosa, presele na naše zapešće, gdje su nam dostupni bez vađenja mobitela iz džepa. Veći dio interakcije s uređajem može se obaviti glasom (podsjećamo, sva tri mobilna OS-a dolaze s vlastitim sustavom za prepoznavanje glasa). Kako Android L naglasak stavlja na povezanost različitih uređaja, ideja je da će notifikacije koje smo pregledali na našem pametnom satu smjesta biti uklonjene sa svih ostalih uređaja zasnovanih na Googleovom novom mobilnom OS-u. Ne znamo, doduše, zašto se to posebno ističe, jer ionako očekujemo da se stvar ponaša baš tako. O Appleovim planovima za nosivu elektroniku još uvijek se samo nagađa. U nekom trenutku svjetlo dana će vjerojatno ugledati iWatch, a kad bi to moglo biti i kakve će on karakteristike imati – to ne zna nitko. Microsoft zasad ne pokazuje velik interes za pametnim satovima poput onih s Google Wearom. Njihov uređaj ovog tipa naglasak će staviti na mnoštvo senzora za mjerenje pulsa, broja koraka i sličnih parametara, a trebao bi biti poveziv s Windows Phoneom, iOS-om i Androidom. Pametne satove široke mase u principu ne čekaju u niskom startu. Zbog mnogo nepoznanica, potencijalnih problema i relativno mlakih reakcija na prve predstavljene satove s Android Wearom (Motorola Moto 360, LG G Watch i Samsung Gear Live) – kao najveći problemi navode se nedovoljno intuitivan način korištenja i potreba za svakodnevnim punjenjem baterije – satovi i ostala nosiva elektronika, odnosno njeni proizvođači, pred sobom definitivno imaju velik posao.

Android L / iOS8 / Windows Phone 8.1 Android Auto i Apple CarPlay

Nova dimenzija vožnje

biti lako shvatiti zašto se netko uzbuđuje oko "softverske zakrpe", kako ponekad posprdno nazivaju nove verzije mobilnih operacijskih sustava. Dok su mobiteli bili uređaji za telefoniranje i slanje SMS-ova, njihov softver doista nije bio ništa više od sučelja između korisnika i šačice funkcija. Međutim, danas stvari stoje sasvim drugačije. Mobitele koristimo za sve oblike komunikacije (glasovno klafranje tu je možda i najmanje zastupljeno), pristup Internetu i društvenim mrežama, kao navigaciju, kao uređaje za bilježenje raznih aspekata naših života (zdravlje, financije i koješta drugo), za plaćanje računa, igranje i sto drugih stvari. Malo tko mobitel koristi manje od sat vremena dnevno. Svako poboljšanje brzine, izgleda, intuitivnosti i funkcionalnosti mobilnog operacijskog sustava zbog toga je itekako dobrodošlo i osjetno u svakodnevnom životu. Na isti način nekoć smo se veselili novim izdanjima Windowsa, svjesni činjenice da će nam svakodnevica postati bolja.

moglo zanimati predstavljanje Windows Phonea 8.1, koji je obrađen iz perspektive dugogodišnjeg korisnika Androida koji je odlučio da će mu Windows Phone 8.1 biti novi mobilni OS, a dotad se nije susretao ni s njime, ni s njegovim prethodnicima. Vjerujemo da se upravo u takvoj situaciji nalaze mnogi oni koji bi Windows Phoneu voljeli pružiti priliku, ali ne znaju hoće li im neki dio Androida previše nedostajati i hoće li morati pristati na mnogo kompromisa. Ono što u ovoj temi nećete pronaći jest uputa koji biste mobilni OS trebali odabrati za sebe. Svaki dolazi sa svojim nizom karakteristika, posebnosti i iritantnih nedostataka, ali i vlastitom filozofijom korištenja i budućeg razvoja. S time na umu, dobro proučite napisano, razmislite u kojem se od tri najveća mobilna univerzuma najviše vidite, i prilikom kupnje novog mobitela postupite u skladu s time.

Bolji život

Još jedno posve logično mjesto za primjenu tehnologije koju nam nude smartfoni definitivno su – automobili. Novija vozila već imaju zadovoljavajuće multimedijalne i navigacijske mogućnosti i više ili manje intuitivna sučelja za njihovo korištenje, no tek će uz pomoć mobilnih operacijskih sustava ovaj potencijal biti iskorišten do maksimuma, a jednostavnost korištenja veća nego ikad. Radi se o tome da automobili pokušavaju izvesti ono što mobilnim OSovima odavno polazi za rukom – ponuditi ugodno iskustvo pristupa glazbi, praktično namještanje postavki vozila i raznih sustava (klimatizacija, razni senzori) i jednostavnu nadogradivost i mogućnost proširenja funkcija pomoću aplikacija, a sve to unutar sučelja kojim se lako upravlja glasom ili prstima. Upravo na toj premisi Apple razvija platformu CarPlay, Google svoj Android Auto, a Microsoft vlastitu, zasad neimenovanu interpretaciju jednog takvog sustava. Valja istaknuti da će ovi sustavi kao mozak operacije koristiti naše mobitele, što znači da sav procesorski dio posla zapravo odrađuju mobiteli, a na zaslon automobila zapravo "samo" šalju sliku. Već i testovi ranih, još nedovršenih varijanti CarPlaya i Android Auta ukazuju ma to da vožnja modernog automobila uparenog s modernim mobitelom neće nalikovati ni na što što smo dosad imali prilike iskusiti. Podršku za Android Auto i CarPlay najavili su praktički svi relevantni proizvođači automobila.

Nadalje, velike nadogradnje poput iOS-a 8, Androida L i Windows Phonea 8.1 sa sobom donose mnogo više od malo fluidnijih animacija i redizajniranih ikona. Na narednim stranicama donosimo sve što bi vas o konkretnim doradama, novitetima te svježim konceptima i paradigmama moglo zanimati, a niste imali koga pitati. Posebno bi vas Android L

iOS 8

Windows Phone 8.1

Oko 1.3 milijuna

Oko 1.2 milijuna

Oko 300.000

Ovisi o proizvođaču i mobilnom operateru

Trenutna

Ovisi o proizvođaču uređaja

Pronalazak izgubljenog uređaja

Ne

Da

Da

Promjena softverske tipkovnice

Da

Da

Ne

Cut, Copy i Paste

Da

Da

Da

Radna površina

Ikone i widgeti (više ekrana)

Ikone (više ekrana)

Pločice (jedan ekran)

Pohrana podataka u cloudu

Google Drive

iCloud

OneDrive

Navigacija

Google Maps

Apple Maps

HERE Drive+

Da (Google Now)

Da (Siri)

Da (Cortana)

Broj dostupnih aplikacija Nadogradnja OS-a

Glasovno upravljanje

2014. RUJAN BUG

69

TEMA BROJA

Tektonski pomaci

Android L prva je verzija Googleova mobilnog OS-a koja ne nosi brojčanu oznaku i (valjda) nije dobila ime po slatkišu. Poput Applea, tvrtka tvrdi da se radi o najvažnijem izdanju u povijesti Androida. Pogledamo li listu noviteta, čini se da u tome ima dosta istine…

70

BUG RUJAN 2014.

Z

ašto se novi Android

zove Android L – pitanje je na koje (gotovo) nitko ne zna odgovor. Možda je L skraćeno za Lollipop (lizaljka), što bi značilo da Google nastavlja tradiciju nazivanja svojeg mobilnog OS-a prema slatkišima. Ili se pod L misli na rimsko 50, odnosno verziju 5.0? Najuvjerljivije djeluje teorija utemeljena na zdravom razumu, prema kojoj Google nije htio isticati brojčanu oznaku 5 pored nečega što će Apple takorekuć istovremeno ponuditi u verziji 8, čime se direktno aludira na to da je Appleov mobilni OS "za tri" bolji. Mnogo važnija od naziva ipak je lista noviteta koje Android L donosi – a njih ima. Osim posve nove dizajnerske filozofije, promijenjen je način instalacije i izvođenja aplikacija, OS je postao 64-bitni, poradilo se na načinu na koji aplikacije raspolažu baterijom, proširene su grafičke sposobnosti i rekoncipirane su notifikacije. Za jedan operacijski sustav, stolni ili mobilni, ovo su veliki i važni noviteti – zasigurno dovoljno bitni da o prelasku na Android L razmisle i oni koji su se dosad slijepo držali konkurentskih mobilnih OS-ova. Novi Googleov mobilni OS bit će dostupan tijekom jeseni, a prvi će ga dobiti, naravno, vlasnici mobitela i tableta iz linije Nexus.

Novi sustav notifikacija Sučelje Material Dizajnerska filozofija Androida L naziva se Material. Karakteriziraju ga razne boje, plosnatost ikona i ostalih elemenata sučelja te nova tipografija – sveprisutan je font Roboto. Dijelovi sučelja u stvarnom vremenu mogu bacati svjetlo i sjenu, čime se postiže izvrstan osjećaj dubine. Također su dodane brojne nove animacije i pretapanja, koja bi trebala dobro istaknuti elemente aplikacija kojima možemo izvršiti neki oblik interakcije. Tri softverske tipke na dnu sučelja Androida (Home, Back i Menu) dobile su novi izgled: sada se radi o trokutu, krugu i kvadratu. Je li Sonyjeva tužba radi posudbe PlayStationovih piktogramskih oznaka iza ugla?

Poput iOS-a, Android L donosi obnovljeni sustav notifikacija. Kao kod iOS-a, interakcija s notifikacijama sada je moguća dok se nalazimo u nekoj drugoj aplikaciji. Još jači naglasak stavljen je na proširenje funkcionalnosti lockscreena. Konkretno, sve notifikacije sada će se prema prioritetu prikazivati na karticama na lockscreenu, s kojeg ćemo ih moći ukloniti pomicanjem prsta u stranu ili otvoriti pripadajuću aplikaciju dvostrukim pritiskom na notifikaciju. Osim toga, redizajniran je prozor Quick Settings, gdje nam se nude gumbi za brzu aktivaciju i deaktivaciju WiFi-ja, Bluetootha, GPS-a i ostalog. On se sada otvara tako da dvaput spustimo prozor s notifikacijama, a redizajniran je prema uzoru na ROM-ove poput CyanogenModa – na vrhu nudi mogućnost namještanja svjetline, a ispod toga toggleove.

ANDROID L

Naprednije grafičke tehnologije Jedna od ambicija Androida L jest podići kvalitetu mobilnog igranja na još višu razinu. Ovdje se primarno misli na kvalitetu grafike mobilnih igara. S time na umu, Android L će razvojnim timovima na raspolaganje staviti grafičke tehnologije poput teselacije, geometrijskih i compute shadera te tehnologiju za naprednu kompresiju tekstura (Adaptive Scalable Texture Compression – ASTC). Kvaliteta grafike na mobitelima s Androidom L zbog svega toga trebala bi biti u rangu Xboxa 360 i PlayStationa 3. Nvidia, Qualcomm i ARM već su najavili hardver koji će moći iskoristiti ove nove mogućnosti Googleova mobilnog OS-a.

Project Volta

3D multitasking Kad smo u Androidu htjeli pogledati listu nedavno otvorenih aplikacija, obično smo držali ili dvaput pritisnuli tipku Home i putovali između velikih kartica koje predstavljaju aplikacije u horizontalnom ili vertikalnom smjeru. Android L takav koncept mijenja trodimenzionalnim „vrtuljkom“ u kojem su aplikacije predstavljene karticama nalik onima iz Google Nowa. Zanimljivo je da će svaki otvoreni tab u Chromeu na ovom vrtuljku imati vlastitu karticu. Ipak, valja pošteno reći da ni ovakva izvedba nije idealna u smislu brzine i ugode prebačaja između aplikacija. Istinski intuitivni mobilni multitasking još uvijek se čeka.

Project Volta nije jedan konkretan proizvod ili tehnologija, već Googleova inicijativa u sklopu Androida L kojom se nastoji povećati vrijeme autonomije svih mobitela s tvrtkinim novim mobilnim OS-om. Uz već spomenuti prelazak na ART, Project Volta podrazumijeva uvođenje alata Battery Historian, čija je svrha programerima ponuditi iscrpan uvid u utjecaj njihovih aplikacija na bateriju uređaja. Google je korištenjem Battery Historiana uspio drastično optimizirati vlastite sistemske aplikacije, tako da one troše manje energije nego do sada. Pod okriljem Project Volte još se nalazi takozvani Battery Saver način rada, u kojemu možemo namjestiti da se kod određenog postotka preostale baterije (15% ili manje) uspori procesor, zatamni ekran, smanji broj animacija i limitira WiFi i podatkovni promet. Najzad, tu je JobScheduler API, dodatak koji programerima omogućuje da precizno definiraju pozadinsko ponašanje aplikacije (primjerice, da se osvježava svakih sat vremena, ali bez potrebe da budi uređaj iz hibernacije). Efekti Project Volte itekako su vidljivi – mobiteli i tableti s Androidom L postižu oko 30% bolje vrijeme autonomije nego na Androidu 4.4 Kit Kat. Briljantno!

Google Fit Ono što je na iOS-u HealthKit, na Androidu je Google Fit. Radi se o setu razvojnih alata čiji je cilj detektirati aplikacije, senzore i gadgete (poput uređaja s Android Wearom) koji mogu mjeriti brojne parametre vezane uz naše zdravlje (prehrana, tjelovježba i ostalo) i sve informacije prikupljene na ovaj način prezentirati na jednome mjestu. Google Fit ima podršku tvrtki poput Adidasa, Nikea, Polara, RunKeepera, Asusa, LG-a i HTC-a, što znači da mu budućnost nije upitna. Upitno je, međutim, hoće li biti bolji ili lošiji od Appleova rješenja, a još je upitnije – je li nekoga uopće briga?

Android Runtime (ART) Aplikacije na Androidu dosad su se pokretale unutar procesne virtualne mašine Dalvik. Ona je specifična po tome što instrukcije izvršava po takozvanom JIT (Just-In-Time) principu, što znači da se kompiliranje koda obavlja u onom trenutku kad pokrenemo željenu aplikaciju. Dalvik se na Androidu inicijalno koristio jer su prvi mobiteli raspolagali s vrlo malo skladišnog prostora i skromnom memorijom – upravo je za takve okoline Dalvik optimiziran. S Androidom L Dalvik je umirovljen, a njegov posao preuzima osjetno brži i sposobniji Android Runtime. Kompiliranje koda kod ART-a se obavlja po takozvanom AOT (Ahead-Of-Time) principu, dakle unaprijed. Aplikacije se nešto duže instaliraju i zauzimaju više mjesta u memoriji mobitela i tableta, no osjetno se brže pokreću, u radu imaju bolje performanse i imaju manje zahtjeve u pogledu baterije. ART je u testnoj varijanti već bio dostupan unutar Android Kit Kata, no malo tko ga je aktivirao i koristio – jer ga brojne aplikacije nisu podržavale. 2014. RUJAN BUG

71

TEMA BROJA

Isprika za sedmicu

Nakon kontroverznog iOS-a 7, iOS 8 obećava ispraviti propuste prethodnika i ponuditi omanju gomilu poboljšanja i noviteta. Zbog svega toga Apple ga naziva najvažnijim izdanjem u povijesti ovog mobilnog OS-a

O

vo nije prvi put da

Apple kaže kako je neko izdanje iOS-a najveće i najvažnije u povijesti. Istim riječima najavljivan nam je iOS 7, no nakon što je on ugledao svjetlo dana, ispostavilo se da su ga mnogi skloniji nazvati najgorim izdanjem Appleova mobilnog OS-a svih vremena. Radikalne promjene u dizajnu i animacijama sučelja i ikona nisu svima dobro sjele, baš kao ni napadno kopiranje Androida u novim funkcijama poput akcijskog centra. Pored tih kontroverznih promjena, brojna su sitna poboljšanja korisničkog iskustva prošla nezapaženo. 72

BUG RUJAN 2014.

Apple, međutim, nikad nije bježao od posuđivanja i dorađivanja tuđih zamisli ako su one bile dobre, niti se bojao ustrajati na stvarima koje nisu oduševile baš sve korisnike. Ako vam izgled iOS-a 7 nije bio po volji, loše vijesti – iOS 8 će najvećim dijelom zadržati njegov dizajn i tek ga rafinirati u nekim aspektima. Mnogo su, međutim, važniji razni drugi noviteti, kako oni posvećeni krajnjim korisnicima, tako i oni za programere. Izlazak iOS-a 8 predviđen je za prvi dio rujna, a s liste podržanih uređaja ispada tek iPhone 4. Drugim riječima, iOS 8 moći će instalirati svi vlasnici iPhonea 4S i novijeg, iPada 2 i novijeg, iPada mini te iPoda Touch pete generacije.

Interaktivne notifikacije i widgeti Opsežne promjene u načinu na koji se prikazuju i koriste notifikacije znače da u iOS-u 8 možemo odgovarati na poruke bez izlaženja iz aplikacije koju trenutno koristimo. Ovo ne vrijedi samo za Appleove vlastite aplikacije, već i aplikacije nekih drugih autora. Ako nam, primjerice, za vrijeme pregledavanja fotografija pristigne notifikacija da nam je netko nešto napisao na Facebooku, pomoću dugmadi na vrhu ekrana moći ćemo dodijeliti lajk ili napisati komentar, bez zatvaranja galerije. Usto, aplikacije će unutar prozora s notifikacijama moći instalirati svoje widgete. Da, dobro ste pročitali – prvi put u povijesti iOS dobiva widgete. Oni se, doduše, neće moći postaviti na radnu površinu, već ostaju unutar notifikacijskog ekrana (kako su nam se dosad prikazivali kalendar i dionice). Dobra vijest je to što će mogućnost izrade widgeta imati svi programeri za iOS, što znači da će ova funkcionalnost dobiti brojne zanimljive primjene.

iOS 8

Family Sharing Iako zvuči neobično da takvo što nije dosad postojalo, Family Sharing omogućuje da do šest korisnika čiji su korisnički računi povezani s istom kreditnom karticom (dakle, vjerojatno su članovi iste obitelji) među sobom mogu dijeliti kupljenu glazbu, filmove, knjige i aplikacije. Osim toga, članovi obitelji sada mogu jednostavno dijeliti fotografije, kalendarske unose, podsjetnike i vlastitu lokaciju te jedni drugima potražiti izgubljene uređaje. Ovime roditelji dobivaju bolju kontrolu nad svojom djecom – i to ne samo u pogledu aplikacija koje oni kupuju i koriste.

Alternativne tipkovnice Prvi put u dugogodišnjoj povijesti iOS omogućuje da umjesto Appleove vlastite tipkovnice instaliramo i koristimo neku drugu tipkovnicu s App Storea. Autori nekih od najboljih tipkovnica za Android, poput Fleksyja i SwiftKeya, smjesta su se prihvatili posla i ponudit će svoje tipkovnice odmah nakon izlaska iOS-a 8. No da ne bi baš svi brže-bolje prebjegli na njih, Apple je unio nekolicinu poboljšanja za vlastite tipkovnice. Ovdje je uvjerljivo najzanimljivija funkcija kontekstualnog predviđanja sljedeće riječi, ali i prepoznavanja osobe s kojom razgovaramo te prilagodba predikcije riječi u skladu s time. To znači da prilikom chatanja s prijateljem nećemo dobivati iste predikcije sljedećih riječi kao kad pišemo e-mail šefu. Nažalost, hrvatski jezik nije na listi onih s kojima će predviđanje riječi raditi smjesta nakon izlaska iOS-a 8.

Poboljšan Spotlight

Health Korištenje mobitela u svrhu poboljšanja zdravlja jedan je od glavnih trendova novijeg doba pa stoga ne čudi to što je Apple upravo ovom aspektu posvetio aplikaciju jednostavno nazvanu Health, kao i set razvojnih alata HealthKit. Ideja iza Healtha je da na jednome mjestu okupi te na atraktivan način prikaže sve informacije o našoj prehrani, vježbanju, spavanju, lijekovima koje uzimamo i svemu ostalom što se ovdje ubraja. Te informacije Health preuzima iz drugih aplikacija koje ih umiju izmjeriti (Nike Fitness, MyFitnessPal, Endomondo itd.). Zanimljivo je da također možemo izraditi svojevrsni osobni medicinski karton i tamo navesti eventualne bolesti, alergije, lijekove i krvnu grupu, te ga tada pokazati liječnicima u slučaju da doživimo nesreću.

Svježa verzija sistemske tražilice Spotlight više ne pregledava samo sadržaje na našem uređaju, već sve unose pretražuje i na Wikipediji, kartama svijeta, u App Storeu, iTunesu i iBooksu, u vijestima i unutar Safarija. Rezultati se prikazuju s parametrima uzetim u obzir, poput naše lokacije. Drugim riječima, ako smo upisali "ćevapi", bit će nam prikazane ćevabdžinice u blizini, a ne u susjednim gradovima i zemljama.

2014. RUJAN BUG

73

TEMA BROJA

Povezanost putem iClouda

Poboljšan Siri

Novosti za programere

Glasovni asistent Siri sada se može aktivirati bez korištenja ruku, dovoljno je da samo jednostavno izgovorimo "Hey, Siri". Dodana su mu 22 nova jezika i neke nove funkcije, poput mogućnosti kupnje sadržaja s iTunesa i skidanja aplikacija. Apple je također sklopio suradnju sa Shazamom, zahvaljujući kojoj Siri odsad može prepoznati pjesme koje sviraju u okolini.

Aplikacije za iOS odsad će se razvijati u novom programskom jeziku Swift. Apple odustaje od sandboxanja aplikacija za iOS, što znači da se one neće više izvoditi odvojeno jedna od druge, već će njihove funkcije biti moguće povezati. Općenito, programeri dobivaju višu razinu pristupa raznim dijelovima iOS-a nego što je to do sada bio slučaj. U praksi to znači kako nam je drastično pojednostavljeno dijeljenje sadržaja s društvenim mrežama, da fotografije možemo uređivati izravno unutar galerije, kako dokumente možemo otvarati u većem broju aplikacija, da aplikacije mogu koristiti senzor za otisak prsta na iPhoneu 5C i 5S i tako dalje. Išlo se toliko daleko da će autori aplikacija sami moći izmisliti načine i prečice kojima se one povezuju s drugim aplikacijama i operacijskim sustavom. Ova novost mogla bi drastično utjecati na poimanje iOS-a kao zatvorenog mobilnog OS-a, gdje se baš sve mora odvijati pod Appleovim budnim okom i gdje tvrtkina arbitrarna pravila igre u mnogim oblicima umanjuju jednostavnost korištenja i samim time kvare iskustvo.

Poboljšani Messages Nova aplikacija Messages besramno "posuđuje" funkcije manjeviše svih aktualnih servisa za razmjenu poruka – WhatsAppa, Snapchata, Facebook Messengera, Patha, Mopeda i drugih. To znači da je sada, uz tekstualnu, moguće poslati i glasovnu ili videoporuku, kao i našu trenutnu lokaciju. Napokon je uvedena bolja kontrola nad grupnim porukama pa im možemo dati naziv ili ih napustiti. Ništa revolucionarno, ali čovjeka svejedno raduje... 74

BUG RUJAN 2014.

Povezanost iOS-a i OS X-a će s izlaskom iOS-a 8 i OS X Yosemitea zahvaljujući iCloudu dosegnuti posve novu razinu. Za to se brine nekoliko novih tehnologija implementiranih u Appleov mobilni i stolni operacijski sustav, poput Handoffa, koji nam omogućuje da ono što smo počeli raditi na jednom uređaju, dovršimo na drugom. Tu se može raditi o pisanju dokumenta i tablica, surfanju Internetom ili bilo čemu sličnom. Programeri će temeljnu funkcionalnost Handoffa moći ugraditi u vlastite aplikacije. Zahvaljujući iCloud Driveu, svi uređaji povezani na isti iCloud account mogu među sobom dijeliti datoteke i galerije fotografija. Još je zanimljivije to što se na telefonske pozive sada možemo javljati (i uspostavljati ih) preko bilo kojeg uređaja – iPhonea, iPada, iMaca ili MacBooka. Zlata vrijedno u situacijama kad se nalazimo za računalom, a telefon počne zvoniti u drugoj sobi. Posljednje, ali ne i najmanje važno, iPhone nam se automatski nudi među dostupnim bežičnim mrežama. Ako u blizini nemamo upotrebljiv WiFi, jednostavnim odabirom našeg iPhonea s liste WiFi mreža smjesta ga pretvaramo u hotspot i preko njega pristupamo Internetu.

powered by

B E R G ZA E U R O P A KINO

. 4 1 0 2 a 27. rujn

Navijajte za vaše favorite koji će predstavljati Hrvatsku na CES-u 2015 u Las Vegasu! Posjetite izložbu ideja natjecateljskih timova i njihove nastupe pred žirijem uz besplatan ulaz za svih. w w w. ideakno ckout . com

sponzor

medijski sponzori medijski sponzori iz regije

TEMA BROJA

Razbijanje mitova

MIT: Za Windows Phone nema dovoljno aplikacija

Što dobijete kad zagriženom korisniku Androida oduzmete vlastiti mobitel i natjerate ga da mjesec dana koristi uređaj zasnovan na Windows Phoneu 8.1? Odgovore na sva pitanja i dvojbe s kojima se susreće svatko tko razmišlja o prelasku na Microsoftov mobilni OS!

M

alo je onih koji čitaju ovaj

tekst, a nemaju apsolutno nikakvu predodžbu o tome kako Windows Phone izgleda i koje su mu osnovne karakteristike. Štoviše, sasvim je izgledno da o ovom mobilnom OS-u već imate izgrađen stav, što za Microsoft predstavlja povelik problem. Windows Phone je u svojim začecima imao brojna ograničenja u odnosu na Android i iOS. O njima se mnogo pričalo i pisalo pa stoga ne čudi da se ni danas, nekoliko godina kasnije, Windows Phone ne uspijeva otarasiti nekih etiketa iz prošlosti, unatoč tome što one dolaskom novog Windows Phonea 8.1 više jednostavno ne opisuju stvarno stanje stvari. Najrazvikanija među njima tobožnji je nedostatak aplikacija za Windows Phone, iz čega prosječan korisnik brzo zaključuje da na Windows Phone Storeu neće uspjeti pronaći apsolutno ništa što ga zanima i kako bi se u slučaju prelaska na WP morao oprostiti od korištenja dragih mu društvenih mreža, kojekakvih internetskih servisa, igara i koječeg drugog. Kako bismo provjerili koliko u ovim i ostalim mitovima ima istine, testiranju Windows 76

BUG RUJAN 2014.

Phonea 8.1 pristupili smo na pomalo nestandardni način. Nestandardni utoliko što je autor ovih redaka, inače dugogodišnji korisnik Androida, svoj vlastiti smartfon spremio u ladicu i mjesec dana koristio isključivo Windows Phone 8.1. To mu je ujedno bio prvi susret s ovim mobilnim OS-om – ne jer ga je dosad ciljano izbjegavao, već prije svega zbog toga što pored isprobavanja desetaka i stotina custom ROMova za svoj mobitel s Androidom jednostavno nije uspio pronaći vremena za iskušavanje uređaja i softvera iz Microsoftovog tabora. Kako kvaliteta samog mobitela ne bi previše utjecala na stav o operacijskom sustavu, za test je korištena nedavno lansirana Nokia Lumia 930, trenutno možda i najbolji uređaj zasnovan na Microsoftovom operacijskom sustavu. Koliko je tranzicija s Androida na Windows Phone prirodna i laka? Što će vam nedostajati i postoji li nešto što nije moguće nadomjestiti? U kojim je aspektima Windows Phone bolji? U nastavku odgovaram(o) na ovo i mnoga druga pitanja koja si je zasigurno postavio svatko tko je razmislio o Windows Phoneu kao svojem novom mobilnom OS-u.

ISTINA: Priznajem, pribojavao sam se

da je ponuda aplikacija za Windows Phone mršava i bio sam uvjeren da u Windows Phone Storeu neću pronaći aplikacije koje na Androidu svakodnevno koristim. U prvih nekoliko dana činilo mi se da sam u pravu, jer službene inačice nekih aplikacija, poput primjerice YouTubea i Google Mapsa, nisu dostupne. Međutim, tada sam odlučio pružiti priliku neslužbenim aplikacijama koje su izradili entuzijastični programeri i dizajneri. Na Androidu se takvo što uglavnom ne radi, jer su neslužbene aplikacije u pravilu osjetno lošije od službenih, a često i užasne. Windows Phone očito ima veću koncentraciju itekako sposobnih programera, jer su mnoge alternativne aplikacije koje sam iskušao bile vrhunske – jednako dobre ili bolje od onih koje koristim na Androidu. Tu bih posebno izdvojio 6tag (aplikacija za Instagram), CloudSix for Dropbox, 6sec (Vine), MetroTube (YouTube) i gMaps (Google Maps). Jednako sam lako pronašao kvalitetne aplikacije za glazbu, fotografije i video. Razočarao me tek izostanak kvalitetne aplikacije za Hangouts. Ako redovito koristite Googleov instant messaging servis, sumnjam da ćete se usrećiti ičime iz ponude Windows Phone Storea. Usto, moja banka nije nudila aplikaciju za internetsko bankarstvo (za iOS i Android je dostupna), no saznao sam da je ona u izradi i bit će dostupna u rujnu pa to nisam ubilježio kao minus.

PRESUDA: POGREŠNO

Windows Phone 8.1

MIT: Korištenje pločica umjesto ikona je neintuitivno

MIT: Moguće je konfigurirati mali broj sistemskih postavki

MIT: Nije moguće promijeniti tipkovnicu

ISTINA: Sučelje Windows Phonea

ISTINA: Ovaj aspekt Windows Phonea

ISTINA: Sistemska tipkovnica Windows

sasvim je drugačije koncipirano od iOS-ovog i Androidovog. Umjesto ikona i widgeta razasutih po nekoliko različitih ekrana, koristi se jedan jedini homescreen. Po njemu se možemo pomicati samo vertikalno. Aplikacije koje ovdje želimo držati zastupljene su takozvanim live tileovima – dopadljivim i najčešće interaktivnim pločicama čiju veličinu i položaj na ekranu možemo sami definirati. Ove pločice funkcioniraju kao klasične ikone, što znači da nam svojom oznakom daju do znanja koju će aplikaciju pokrenuti kad ih dodirnemo prstom, ali istodobno mogu prikazivati i neke informacije, poput, primjerice, broja nepročitanih e-mailova ili propuštenih privatnih poruka na Facebooku. Neke pločice, primjerice ona za telefonski imenik, Facebook ili aplikaciju za pregledavanje fotografija, animirane su pa se na njima čitavo vrijeme izmjenjuju naše fotke i lica naših prijatelja. Sve ovo homescreenu Windows Phonea daje živahnost kakva kod Androida i (pogotovo) iOS-a ne postoji. Što se korisničkog iskustva tiče, već se nakon kraćeg navikavanja ispostavlja da postojanje samo jednog homescreena nije apsolutno nikakav hendikep i da Microsoftov alternativni pogled na sučelje modernog smartfona ima itekakvog smisla. Ukratko - ovaj mit je čista glupost. Live tileovi su ugodno i dobrodošlo osvježenje.

me prije početka ovog jednomjesečnog testa plašio. Znao sam da Microsoftov OS nikako ne može biti bogat opcijama i otvoren za modificiranje poput Androida, no hoće li postavki koje ne mogu namjestiti po vlastitoj preferenciji biti mnogo ili tek nekoliko? Naposljetku se ispostavilo da je stanje stvari mnogo povoljnije od očekivanog. Premda ne nudi opsežnost jednog CyanogenModa, Windows Phone 8.1 u principu sadrži sve mogućnosti konfiguracije koje se mogu zateći kod, primjerice, Samsungovih, HTCovih ili Sonyjevih mobitela s tvorničkom inačicom Androida. Tako, primjerice, nije moguće promijeniti položaj ili ikonu baterije, ali možemo namjestiti pozadinu homescreena i lockscreena, svjetlinu ekrana, melodije zvonjave i notifikacija, brzi pristup aplikacijama preko lockscreena i štošta drugo. Neke sistemske postavke nejasno su nazvane ili donekle zakopane u izbornicima pa sam pojedine naprednije funkcije, poput odabira aplikacija koje će mi prikazivati notifikacije na lockscreenu, otkrio tek nakon nekoliko dana korištenja.

Phonea nešto je na što se jednostavno treba naviknuti, jer nije ju moguće promijeniti. Za korisnika naviknutog na Fleksy, SwiftKey ili neku treću odličnu tipkovnicu, takvo što nije lako, jer su slova na tipkovnici Windows Phonea 8.1 sužena po horizontali i izdužena po vertikali, zbog čega se jednostavno treba pomiriti s činjenicom da je potrebno iznova naučiti tipkati. Ako uključite hrvatsku tipkovnicu, ona će vam uvijek prikazivati sve hrvatske dijakritike, što stvara dodatnu gužvu na desnoj strani tipkovnice. No sve to dalo bi se preživjeti uz kvalitetno automatsko ispravljanje riječi. Nažalost, takvo što za hrvatski jezik na Windows Phoneu još uvijek ne postoji. Zašto? Nije ni bitno. Radi se o ogromnom i neshvatljivom propustu, pogotovo kad uzmemo u obzir da dolazi od Microsofta, čiji službeni autocorrect hrvatskog jezika dugi niz godina uredno koristimo u svim Officeovim alatima.

PRESUDA: TOČNO

PRESUDA: POGREŠNO

PRESUDA: POGREŠNO 2014. RUJAN BUG

77

TEMA BROJA

MIT: Sistemske aplikacije su loše

MIT: Windows Phone nije siguran

MIT: Windows Phone slabo barata notifikacijama

ISTINA: Ovaj mit korijene vjerojatno

ISTINA: Ovo je još jedan mit koji

ISTINA: Nakon jednomjesečnog

vuče iz toga što mnogi ljudi izjednačuju Windows i Windows Phone. U klasičnim stolnim Windowsima tvornički instalirane aplikacije za surfanje Internetom (Internet Explorer), pregledavanje fotografija, slušanje glazbe i slične aktivnosti, definitivno jesu loše i treba ih izbjegavati. Međutim, kod Windows Phonea stvari stoje sasvim drugačije. Teško ćete pronaći internetski preglednik koji radi brže i bolje od Internet Explorera 11, baš kao što vjerojatno nećete osjećati potrebu za promjenom tvorničke aplikacije za pregledavanje fotki i videa, slušanje glazbe, cestovnu navigaciju ili nešto drugo. Microsoftove vlastite aplikacije nerijetko imaju vizualno najatraktivnije i najbolje animirane pločice za homescreen, što je još jedan razlog zbog kojeg ćete ih rado koristiti.

PRESUDA: POGREŠNO

se izrodio zbog izjednačavanja Windowsa i Windows Phonea. Windows Phone je iznimno siguran mobilni operacijski sustav – nedvojbeno sigurniji od Androida, a vjerojatno sigurniji i od iOS-a. To može zahvaliti svojoj zatvorenosti – aplikacije se mogu instalirati isključivo preko službenog Windows Phone Storea, a svaka od njih izvodi se kao zasebni, nezavisni proces (takozvani sandbox). Pokrenute aplikacije posve su izolirane jedna od druge, a međusobno mogu komunicirati samo preko strogo kontroliranih procesa. Sistemski resursi dodjeljuju se samo onim aplikacijama koje se trenutno izvode. Pozadinske aplikacije se terminiraju, što je jedan od nekoliko načina kako se Windows Phone brine da neka aplikacija ne iscijedi bateriju. Još treba spomenuti sistemsku funkciju Find My Phone, namijenjenu pronalasku i udaljenom brisanju izgubljenog mobitela.

PRESUDA: POGREŠNO

78

BUG RUJAN 2014.

druženja s Windows Phoneom 8.1 jedino mogu zaključiti da su probleme s notifikacijama možda imale starije verzije Microsoftova mobilnog OS-a, jer se s njima kod ovog friškog izdanja WP-a nisam susretao. Zapravo, notifikacije su riješene iznenađujuće slično Androidu. Prozor s notifikacijama povlači se s vrha ekrana prema dolje, a sastoji se od dugmadi za brzi pristup funkcijama poput WiFi-ja, Bluetootha, avionskog načina rada i zaključavanja rotacije ekrana, tipke za brzi pristup sistemskim postavkama te samih notifikacija grupiranih prema aplikacijama uz koje su vezane. Kada neku notifikaciju želimo ukloniti s popisa, jednostavno ju prstom „gurnemo“ u stranu. Neke notifikacije mogu se prikazivati i na lockscreenu. U postavkama lockscreena određujemo koje će aplikacije ondje biti prikazane.

PRESUDA: POGREŠNO

Windows Phone 8.1 Novosti u Windows Phoneu 8.1

Više od zakrpe Premda se iz brojčane oznake može zaključiti drugačije, WP 8.1 je velika i sadržajno bogata nadogradnja Microsoftova mobilnog OS-a. Slijedi telegrafski popis ključnih novosti i promjena u odnosu na WP 8.

MIT: Windows Phone se ne može rootati ISTINA: Premda neki pokušaji hakiranja (jailbreakanja ili rootanja, nazovite to kako želite) Windows Phonea postoje, ako vam je stalo do iskušavanja zamjenskih ROM-ova i sličnih kućnih vradžbina, ovo nije platforma za vas. Poput iOS-a, Windows Phone je vrlo zatvoren za ovakav tip modifikacije i ne postoje naznake da će se to promijeniti.

PRESUDA: TOČNO UKUPNI DOJAM Prelazak s Androida na Windows Phone mnogo je manje traumatičan nego što sam očekivao da će biti. Premda ova dva mobilna OS-a imaju osjetno drugačije filozofije, Microsoft se pobrinuo za to da je tranzicija prilično bezbolna, ali i da se nakon nje ne poželite vratiti na staro. Naravno, za to su velikim dijelom zaslužni brojni noviteti koje je donio ovogodišnji Windows Phone 8.1, a koji su ispolirali i poboljšali korisničko iskustvo. Najvećim nedostatkom platforme smatram neshvatljiv izostanak hrvatskog autocorrecta za tipkovnicu i nemogućnost promjene (ili barem detaljnije konfiguracije) virtualne tipkovnice, na koju mi se nije bilo lako naviknuti. Ipak, treba priznati kako to ne znači da će takve probleme imati svatko – sasvim je moguće da će nekome tipkovnica Windows Phonea 8.1 sjesti bolje od bilo koje druge. Osobno mi također smeta nemogućnost rootanja i instalacije zamjenskih ROM-ova, no kako u ovom dijelu spadam u šačicu čudaka koje takvo što uopće zanima, ovu posljednju rečenicu slobodno ignorirajte.

• Cortana – implementiran glasovni asistent • Internet Explorer 11 – nova verzija internetskog preglednika • Windows Phone Store – redizajnirana i informacijama obogaćena tržnica aplikacija • Battery Saver – profili za štednju baterije i isključivanje pojedinih aplikacija pri određenom postotku baterije • Wi-Fi Sense – automatsko dijeljenje lozinki za WiFi mreže za prijatelje i kontakte, bez toga da oni vide samu lozinku • Calendar – dodana sedmodnevna vremenska prognoza i mogućnost sinkronizacije s Google Calendarom • Maps – dodan zračni i 3D pogled mapa, kao i dinamični kompas • Dialer – aplikacija za telefoniranje dobila je Speed Dial, grupira telefonske pozive po kontaktima i pojednostavljuje dodavanje nepoznatih brojeva u kontakte • Camera – aplikacija za fotografiranje i snimanje videa ima jednostavnije sučelje i dobila je mogućnost spremanja fotki pune razlučivosti u OneDrive • Multitasking – dodana mogućnost zatvaranja aplikacija iz prozora za multitasking • Live tiles – svi uređaji s WP 8.1 dobili su mogućnost dodavanja tri reda pločica na homescreen, bez obzira na dijagonalu i razlučivost ekrana. Moguće je namještati teksturu pločica i grupirati ih u mape • Action Center – napredniji sustav notifikacija sada na vrhu ima tipke za brzi pristup WiFi-ju, Bluetoothu, avionskom načinu rada i zaključavanju rotacije ekrana, kao i bolji prikaz samih notifikacija • Tipkovnica – omogućeno tipkanje bez podizanja prsta s ekrana (Swype) • Datotečni sustav – omogućeno kopiranje i seljenje svih podataka u memoriji uređaja.

www.bug.hr/master

2014. RUJAN BUG

79

TEMA BROJA

Nokia Lumia 930

Zavist konkurencije Test Windows Phonea 8.1 zgodno se poklopio s izlaskom dugo očekivane Nokije Lumia 930, tako da sam upravo ovaj uređaj među prvima u Hrvatskoj koristio za upoznavanje s novom verzijom Microsoftovog mobilnog OS-a. Blago meni, jer stvar itekako valja… na konstrukcijska zamjerka odnosi se na položaj zvučnika, koji je smješten upravo tamo gdje ćete ga u radu redovito prekrivati prstom. Uređaj na svojem desnom boku ima tipku za uključivanje ekrana, namještanje glasnoće zvučnika i zanimljivo implementiranu tipku za okidanje fotografija. Potonja ima nešto veći hod, čime se na neki način simulira okidač "pravih" fotoaparata. Na gornju stranu Lumije smješten je utor za nano SIM karticu i 3,5-milimetarski konektor slušalica, a na donjem bridu nalazimo samo priključak za mikro USB. Dotični se može iskoristiti za spajanje mobitela s računalom ili punjenje. Naravno, osim klasičnog, moguće je i bežično punjenje. Za to je potrebno kupiti takozvani Wireless Charging Plate (449 kn), svojevrsno postolje na koje tada jednostavno položimo mobitel i pričekamo da se napuni njegova baterija.

Ekranski obdaren

L

umije koje sam u proteklih nekoliko

godina nakratko provrtio po rukama činile su mi se kao izvrsno izrađeni mobiteli i više sam puta pomislio da bih takav aparat s Androidom kupio bez razmišljanja. Lumia 930 u tom je smislu potpuno ispunila očekivanja. Riječ je o 5-inčnom smartfonu pozamašnih gabarita, pogotovo debljine – gotovo centimetar u profilu za današnje je pojmove mnogo. Ipak, uređaj ne ostavlja dojam cigle, već doista luksuznog i neuništivog komada hardvera. U tome mu pomažu aluminijski bridovi, Gorilla Glass 3 kojim je prekrivena čitava prednja strana te na dodir iznimno fina poleđina, inače načinjena od plastike i dostupna u četiri boje (zelena, narančasta te dosadna crna i bijela). Lumia 930 je blago nakošena na svim pravim mjestima i u ruci leži doista izvrsno. Jedi80

BUG RUJAN 2014.

Spomenuti 5-inčni AMOLED ekran ima razlučivost od 1.080x1.920 točaka (441 ppi) i doista izvanrednu kvalitetu prikaza, uz živost i dubinu boja kakva se viđa samo kod mobitela najviše klase. Prsti po Gorilla Glassu 3 klize savršeno glatko, a preciznost detekcije pritiska je besprijekorna. Ugodi u radu svakako pridonosi i moćan hardver oko kojeg je Lumia 930 izgrađena. Riječ je o čipsetu Snapdragon 800 sa 2,2-gigahercnim četverojezgrenim procesorom Krait 400 i grafičkim procesorom Adreno 330, uz pridruženih 2 GB RAM-a i 32 GB memorije za operacijski sustav, aplikacije i podatke. Nema tu velike filozofije – performanse u radu su vrhunske, bilo da govorimo o glatkoći animacija sučelja WP-a, brzini pokretanja aplikacija, broju sličica u sekundi u igrama ili nekom četvrtom parametru. Osim konstrukcijom i performansama, Lumia 930 oduševljava stražnjom kamerom, koja se kvalitetom mirna srca može smjestiti među ponajbolje kamere na mobitelima uopće. Ugrađena Carl Zeissova leća ima maksimalnu razlučivost od 20 megapiksela, munjevito brz autofokus, dvostruku bljeskalicu i stabilizaciju slike. Video snima pri Full HD razlučivosti, također uz stabilizaciju slike. U malo vjerojatnom slučaju da će vanjština i ekran Lumije 930 nekoga ostaviti neimpresioniranim, nakon uključenja kamere pokleknut će i najravnodušniji. Kapacitet ugrađene baterije (ne može se vaditi) iznosi 2.420 mAh, što je dostatno za oko pet sati

Položaj zvučnika nije najsretniji, jer ćete ga prilikom držanja mobitela u horizontalnom i vertikalnom položaju lako prekriti prstom

surfanja ili gledanja videa. U praksi ćete Lumiju 930 uz umjereno korištenje puniti svaki drugi dan, što je danas nekakav standard za mobitele visoke klase. Pri prvom kontaktu s Lumijom 930 moglo bi vam se učiniti da se uređaj izrazito grije. S ovom anomalijom susreo sam se pri prvoj instalaciji gomile aplikacija i skidanja zakrpa. Stražnja strana aparata toliko se zagrijala da je postala neugodna na dodir. Srećom, to je bio jedini slučaj kad je došlo do ove pojavnosti i nisam ju uspio reproducirati čak ni prilikom intenzivnog surfanja i igranja vrlo zahtjevnih igara. Lumia 930 je izvrstan mobitel. Otvoreno priznajem da sam se teže odvojio od njega nego od Windows Phonea kao platforme. Trenutno vjerojatno nema boljeg načina da se otisnete u pustolovinu s Microsoftovim mobilnim OS-om – naravno, ako si ga možete priuštiti.

Nokia Wireless Charging Pad stoji 449 kuna, a koristi se za bežično punjenje Lumije 930 (i nekih starijih Lumija)

Nokia Lumia 930 Ekran: 5" AMOLED (1.080x1.920) Kamera: 20 MP + 1.2 MP 3G/LTE/Bluetooth/USB: ✓ / ✓ / ✓ / ✓ Dimenzije i masa: 137x71x9,8 mm, 167 g Cijena: 4.799 kn +: Izvrsna konstrukcija i ekran, performanse, kamera, bežično punjenje -: Položaj zvučnika, relativno glomazan Ustupio: Mobis, www.mobis.hr, 01/6188-511

istražujemo

Kako smanjiti potrošnju električne energije?

Bez struje se više ne može. Svi uređaji koji nas okružuju i kojima se svakodnevno koristimo bez nje bi bili tek dosadne kutije s kojima se ne može gotovo ništa. Međutim, surova stvarnost financijske krize u kojoj smo već godinama tjera nas da pronađemo načine za uštedu električne energije i time, u konačnici, smanjenje mjesečnog računa i rasterećenje kućnog budžeta. Istražujemo kako se doista može smanjiti mjesečna potrošnja električne energije 82

BUG RUJAN 2014.

Matija Gračanin

E

lektrična struja neizostavni je dio svakodnevice milijarda kućanstava diljem svijeta. Teško je zamisliti svijet bez nje. Sve je počelo sa statikom, prije 2.500 godina u Grčkoj. Ondje je 600. p.n.e. Tales iz Mileta zabilježio pojavu elektriciteta pri trljanju jantara krznom. Tako je, naime, uspijevao privući prašinu, pera i druge predmete vrlo malene mase. To su zapravo bili prvi eksperimenti s elektrostatikom - nabojem u mirovanju ili, možda još poznatije, statičkim elektricitetom (naziv dolazi od grčke riječi elektron, što znači

jantar). Te je pokuse stotinama godina kasnije nastavio britanski fizičar William Gilbert (smatra ga se zaslužnim za otkriće da je Zemlja veliki magnet), koji je u 17. stoljeću u svojem znanstvenom radu napisao da se tvari mogu naelektrizirati te je toj fizikalnoj pojavi nadjenuo ime elektricitet. On je zapravo nastavio rad Girolama Cardana, koji je postavio temelje razumijevanja elektriciteta i magnetizma, a potonji je bio Gilbertova velika strast. U istom je stoljeću Otto von Guericke poznati njemački znanstvenik, izumitelj i političar - izumio elektrostatski generator, što je ujedno označilo početak ozbiljnijeg razvoja znanosti o struji. Tako je početkom 18. stoljeća engleski

Na valovima naboja udar (pražnjenje naboja) kad je prvi put koristio bocu. Daljnjem otkrivanju svojstava struje pridružio se i Benjamin Franklin svojim poznatim pokusom sa zmajem 1752. godine, kada je pokazao da su munje električki nabijene. Trideset godina kasnije Charles Augustin de Coulomb proveo je nekoliko eksperimenata koji su doveli do jednog od najpoznatijih zakona, nazvanog upravo po njemu. Coulombov zakon omogućio je da se izračuna elektrostatička sila između bilo koja dva nabijena objekta, no i dalje nije otkrio temeljnu prirodu naboja i same struje.

Era struje

znanstvenik Stephen Gray uočio da određeni materijali ne provode struju te je zaključio da se "misteriozna tekućina" (struju se smatralo fluidom) može kretati kroz određene materijale, ali joj se kretanje može i zapriječiti korištenjem drugih materijala. Kasnije u istom stoljeću Ewald von Kleist i Pieter van Musschenbroek kreirali su najstariji poznati oblik kondenzatora: lajdensku bocu. Riječ je o staklenoj boci izvana i iznutra obloženoj metalnom folijom s poklopcem izolatora kroz koji je provučena metalna špika koja prolazi kroz vodu te je spojena s unutarnjom folijom. Boca može sačuvati električni naboj, a poznato je i da je Musschenbroek doživio strujni

Kako se bližio kraj 19. stoljeća, tako su razvoj i korištenje električne energije uzimali maha. I dalje se na struju gledalo kao na nešto božanstveno, no kad su znanstvenici krajem 19. stoljeća otkrili postojanje elektrona, to je označilo početak moderne ere električne struje. U kratkom razdoblju prije nego je britanski fizičar J. J. Thomson otkrio elektron, izgrađena je prva komercijalna elektrana u San Franciscu, a kasnije je otkriven trofazni sustav prijenosa električne snage koji je osmislio Nikola Tesla, iako se zasluge pripisuju Thomasu Edisonu, za kojeg je Tesla tada radio. Niti 20 godina kasnije, početkom 20. stoljeća, izumljen je klima-uređaj, a potom su slijedili hladnjaci. Struja je sve više uzimala maha i polagano postajala sve uobičajenija i dostupnija. No upravo je Nikola Tesla zaslužan za snažan prodor struje u domove diljem svijeta jer je on utemeljitelj izmjenične električne struje. Struja je samim svojim nazivom vrlo dobro opisana: riječ je o usmjerenom gibanju ili, da stvar bude sasvim jasna, strujanju nosilaca električnog naboja - protjecanju elektrona kroz metalne vodiče. Ako to

protjecanje s vremenom mijenja smjer, tada je riječ o izmjeničnoj električnoj struji. Ključna prednost izmjenične struje pred istosmjernom, koju je Edison tako gorljivo zagovarao čisto radi osobne financijske koristi, leži u činjenici da se izmjenična struja može prilično učinkovito prenositi na velike udaljenosti uz minimalne gubitke. To ne znači da je istosmjerna struja beskorisna ili, kolokvijalno rečeno, manje dobra. Baš nasuprot. To što iz utičnica u domu dobivamo izmjeničnu struju ne znači da se u uređajima koji istu tu struju trebaju za rad ne događa konverzija u istosmjernu. Dapače, upravo se to događa. Računala, televizori, igraće konzole, telefoni i brojni drugi uređaji zapravo koriste istosmjernu struju i imaju ugrađen ispravljač - elektronički sklop koji služi za pretvaranje izmjenične struje u istosmjernu (upravo se zbog toga i može pojaviti fantomska potrošnja struje). Razlog je jednostavan: za njihov je rad potreban nizak i reguliran napon - nešto što je sasvim prirodno za istosmjernu struju i što je u njenu slučaju lako postići. Izmjenična struja idealna je po svojim svojstvima upravo za prijenos na velike razdaljine jer je uz povećanje napona (ono se postiže transformatorima) i odgovarajuće smanjenje struje moguće prenositi istu snagu uz značajno niže gubitke. Dobro je znati da su visokonaponski magistralni dalekovodi (najčešće su to linije od 400 kV) opasniji nego oni za distribuciju struje po domovima. Napon u magistralnim dalekovodima prilično je visok - štoviše, tolik da magnetsko polje koje generiraju često odbija i ptice od slijetanja na žice. To nije slučaj u naseljima jer je napon, iako i dalje prilično visok da bi se umanjili gubici, značajno niži.

Muke s potrošnjom

U Hrvatskoj je zakonom propisano da se električna energija koja se isporučuje kućanstvima spojenima na niskonaponsku električnu mrežu isporučuje pri frekvenciji 50 Hz (brzina promjene polariteta odnosno smjera struje kod izmjenične struje) i naponu između faznih vodiča i zemlje od 230 V, s tolerancijom od 10% bilo u kojem smjeru. Taj je podatak važan ako često putujete jer su uređaji osjetljivi na promjene parametara električne energije. Npr. ako koristite sušilo za kosu kupljeno u SAD-u i priključite ga (s odgovarajućim adapterom) na utičnicu u svom domu u Hrvatskoj, velika je šansa da će to sušilo pregorjeti (možda neće istog časa, ali nakon određenog vremena sigurno hoće). Rješenje je doduše jednostavno: valja nabaviti transformator koji će odraditi odgovarajuću pretvorbu kako napona, tako i struje te frekvencije. Srećom, velik broj uređaja uredno može samostalno odraditi potrebnu konverziju pa se ne treba pretjerano brinuti, ali je ove razlike uputno imati na umu. No u konačnici, s aspekta kućne potrošnje struje sve ovo i nije pretjerano važno - no važno je za razumijevanje kako trošila doista troše struju i, s time na umu, kako se u konačnici može smanjiti mjesečni račun. Račun za struju doista nikom nije drag kad stigne na kućnu adresu, a istodobno se mnogi ne ponašaju kao dobri gospodari ne tražeći i ne koristeći načine za racionalizaciju potrošnje električne energije i time rasterećenje kućnog budžeta. Načina uštede zapravo ima mnogo, a iako svi savjeti neće biti prikladni za sve, generalno gledano, većina će moći smanjiti mjesečne izdatke. Stoga, želite li pronaći način da uštedite na računima za struju, odgovor ćete pronaći na stranicama koje slijede. 2014. RUJAN BUG

83

istražujemo

Kako smanjiti potrošnju električne energije?

Kako se računa potrošnja?

Kilovati u vremenu

Otkriće izmjenične struje, što možemo zahvaliti Nikoli Tesli, omogućilo je učinkovitu distribuciju električne energije o kojoj toliko danas ovisimo

Jedan od čestih problema s kojima se susreću oni koji su se uhvatili ukoštac sa smanjenjem potrošnje električne energije jest izračun točne potrošnje uređaja, a onda i ukupne potrošnje cijeloga kućanstva. Srećom, proces računanja nije složen – za razliku od precizne procjene koliko koji uređaj može potrošiti. Evo i kako se može računati potrošnja

M

alo se tko već nije imao prilike sresti s osnovnim mjernim jedincima povezanih s električnom energijom. Tu su volti (V), amperi (A), vati (W) i kilovati (kW), ali i druge standardizirane mjerne jedinice. No opskrbljivač električne energije za kojeg ste se odlučili na računu koji dobivate svaki mjesec potrošnju iskazuje u kilovatsatima (kWh). Sama cijena električne energije računa se upravo u tim jedinicama i prema njoj se formira iznos ukupnog računa (uz druge parametre). Međutim, upravo zbog kilovatsata dolazi do manjih nedoumica iako su stvari zapravo prilično jasne. Naime, na uređajima se obično može pročitati njihova snaga, koja je izražena u vatima (W). Dobro je poznato i da je 1.000 W zapravo jedan kilovat (1 kW). Kako od kilovata dobiti kilovatsate? Jednostavno: kad u jednom satu neki uređaj potroši 1.000 W to je jedan kilovatsat (1 kWh). Drugim riječima, da bi se izračunala potrošnja nekog uređaja i izrazila u kilovatsati-

ma, potrebno je uzeti njegovu snagu u vatima, pomnožiti je s brojem sati korištenja uređaja i taj umnožak podijeliti s tisuću. Dakle, formula je: (vati × sati) / 1.000 = kilovatsati. Da biste dobili iznos koji treba platiti, izračunane kilovatsate potrebno je pomnožiti s odgovarajućom cijenom kilovatsata. U slučaju pak da na uređaju nema naznačene potrošnje u vatima, ali zato ima naznačene ampere (A), da biste dobili vate (ponegdje se vati navode i kao voltamperi

- VA), potrebno je pomnožiti iznos ampera s voltima (npr. 2 A × 230 V = 460 W). Prilično jednostavno. No vratimo se na izračun potrošnje električne energije. Uzmemo li da neki uređaj ima snagu od 500 W te da će raditi 12 sati na dan (tijekom skuplje tarife za one koji imaju dvotarifno brojilo), lako je izračunati prema zadanoj formuli da će trošiti 6 kWh dnevno. Cijena kilovatsata kod HEP-a u skupljoj (dnevnoj) tarifi s uračunatim porezom na

dodanu vrijednost iznosi 1,06 kn. To znači da će vas rad tog uređaja stajati 6,36 kuna na dan ili oko 190 kuna mjesečno. Mnogo? Doista jest. Međutim, postoji i kvaka. Naime, deklarirana snaga na uređajima obično je i vršna snaga, tj. snaga koju uređaj može maksimalno postići (čak ponekad ni to). To ponajviše vrijedi za računala, pa zato nismo slučajno izabrali snagu od 500 W. Računalo s napajanjem od 500 W neće toliko i trošiti, nego najčešće upola manje (sve ovisi o tome od čega je računalo sastavljeno i što ono u danom trenutku radi), pa čak i manje od toga. No uzmemo li da računalo

Kako smo mjerili? La Crosse Technology RD3620 (Velleman) Želite li sami doznati točno koliko električne energije troši bilo koji uređaj koji imate u kućanstvu, ili njih

više ako su svi priključeni na produžni kabel, onda će vam trebati upravo vatmetar. Riječ je o mjernom instrumentu koji je iznimno jednostavan ASRock La CrosseZ87 Technology Extreme9/ac RD3620 (Velleman) za korištenje, a Cijena 199 kn obično radi na principu umnoška Bežično očitavanje, lakoća korištenja izmjerenog Slaba podrška napona (V) i jakosti struje (A). Dojam Praktičan uređaj za lako mjerenje koliko koji Vatmetar koji uređaj troši električne energije smo koristili pri Ustupio Chipoteka mjerenju utroška

84

BUG RUJAN 2014.

električne energije vrlo je praktičan. U paketu dolaze dvije jedinice za mjerenje koje je potrebno priključiti u zidnu utičnicu, a zatim potrošač u mjerni uređaj. Tu je i jedinica za bežično daljinsko očitavanje vrijednosti (podržava do pet mjernih jedinica). Jednom kad je sve priključeno, na jedinici za daljinsko

očitavanje vrijednosti valja dulje pritisnuti tipku LRN/ SCAN, što će pokrenuti proces traženja kanala jedinica za mjerenje i dodavanja. Kad je to dovršeno, podatke je moguće očitati gotovo trenutno, a da bi

Mitovi o električnoj energiji

Razbijanje mitova Budući da struju svakodnevno koristimo, mnogi je uzimaju olako, ne razmišljajući uopće o tome koliko ju uređaji zapravo trebaju i kad ju troše. Mnogi se tako nemalo iznenade činjenicom da uređaji, iako su ugašeni, i dalje mogu trošiti električnu energiju. Stoga smo odlučili raskrinkati nekoliko mitova ili manje poznatih činjenica vezanih uz potrošnju električne energije te provjeriti isplati li ih se poslušati kako bi ušteda bila veća

konstantno troši 250 W i dnevno radi osam sati osim subote i nedjelje, mjesečni trošak za klasično uredsko računalo bit će nešto viši od 40 kuna. No da bi se doista točno izmjerilo koliko koji uređaj troši, a time i točna mjesečna potrošnja kako bi se onda znalo i koliko se uštedjelo jednom kad se primijene metode štednje, najbolje je mjeriti potrošnju svakog uređaja te redovno samostalno očitavati brojilo električne energije. Mjerenje nije previše složeno, no potrebno je nabaviti neki od uređaja za mjerenje kao što je La Crosseov instrument za mjerenje potrošnje energije.

Mit 1.

Mit 2.

Za uređaje je bolje da su cijelo vrijeme uključeni nego da ih se uključuje ili isključuje po potrebi

Isključeni uređaji ne troše električnu energiju

Ovo je mit koji je nekada još i imao određeno utemeljenje u stvarnosti. Međutim, tehnologija je dovoljno napredovala da redovito uključivanje i isključivanje uređaja (od žarulje, preko televizora, do računala) neće utjecati na životni vijek spornog uređaja. Osim toga, mali skok u naponu koji se događa pri uključivanju aparata troši daleko manje električne energije nego da se taj isti aparat ostavi uključen sekundu ili dvije dulje nego što ga trebate. Stoga, isključivanje uređaja kad ga ne koristite i njegovo ponovno uključivanje kad ga želite koristiti itekako se može osjetiti na računu za električnu energiju.

To na prvi pogled doista jest tako. No promislimo li bolje, ubrzo ćemo doći do zaključka da isključivanje uređaja ne jamči da oni neće i dalje trošiti električnu energiju. Dapače, samim time što su priključeni u zidnu utičnicu uređaji će zbog načina na koji funkcioniraju nerijetko trošiti električnu energiju. Doduše, ne treba stvarati paniku jer je ta potrošnja relativno mala (ovisi o tipu i starosti uređaja), no uvijek je bolje u potpunosti prekinuti dotok električne energije (npr. isključivanjem sklopke na produžnom kablu) ili odspajanjem utikača iz utičnice nego ih ostaviti u stanju čekanja cijelo vrijeme, pogotovo ako je riječ o hrpici multimedijskih (i drugih) uređaja.

podaci bili osvježeni, mora se ponovno pritisnuti tipka LRN/ SCAN. Valja imati na umu da mjerni uređaj neće registrirati potrošnju manju od 0,2 W, ali ni veću od 3.600 W. Osim toga, valja pripaziti i na to da opterećenje bude manje od 16 A ili će uređaj pregorjeti. Uz prikaz trenutne potrošnje, tu su i prikaz potrošnje tijekom određenog vremena, procjena buduće potrošnje, trošak (tarifu je moguće ručno postaviti) te neke druge sitnice. 2014. RUJAN BUG

85

istražujemo

Kako smanjiti potrošnju električne energije?

Mit 3. Potpunim iskapčanjem uređaja može se mnogo uštedjeti Ovaj se mit može prilično često sresti jer je s jedne strane istinit, no s druge to ne mora biti. Svakako je najbolje isključivati uređaje kad ih se ne koristi; to je nesporno. No potrošnja uređaja u stanju mirovanja minorna je u odnosu na ukupnu potrošnju prosječnog kućanstva pa ušteda potpunim isključivanjem potrošača neće biti pretjerano velika (iako to ovisi o mnogo faktora i broju uređaja). Npr. prosječan televizor novijeg datuma trošit će oko 1 W dok je u stanju mirovanja, što se pretvara u godišnji trošak od manje od 10 kuna, s time da se računa najviša cijena kilovatsata i da je TV u stanju mirovanja 24 sata na dan cijelu godinu. No tu valja biti vrlo oprezan. I dalje se mogu kupiti uređaji (ili posjedovati) koji troše značajno više u stanju mirovanja. To bi ipak rijetko trebalo prijeći više od 40 W po uređaju (poznati su krivci najčešće STB uređaji), što predstavlja godišnji trošak (opet po uređaju) od oko 370 kn pod uvjetom da se uzima najskuplja tarifa (odnosno najviša cijena kilovatsata) te da uređaj bude u stanju mirovanja 24 sata na dan cijelu godinu. Stoga valja izmjeriti potrošnju uređaja koje imate i zatim izračunati kolika bi potencijalna ušteda mogla biti - ili ih jednostavno iskapčati iz zida. Ušteda je zajamčena, no hoće li biti i velika, ovisi o mnogo faktora i ponajviše broju uređaja koje posjedujete.

Mit 5. Uključivanje i isključivanje svjetala troši više energije nego da su uvijek upaljena Dobar primjer besmislenog mita. Uvijek je bolje isključiti svjetlo kad ono nije potrebno nego ostaviti da bude upaljeno jer će se tako jednostavno trošiti manje električne energije. Doduše, to ne treba miješati sa slučajem brzog uzastopnog paljenja/gašenja jer se time skraćuje životni vijek žarulje. Ušteda isključivanjem svjetla podjednako vrijedi za obične žarulje i štedne CFL ili LED žarulje. Kod potonjih će doduše ušteda redovitim gašenjem biti manja - jednostavno troše manje električne energije jer spadaju u viši energetski razred - no kad nisu upaljena, neće trošiti nimalo električne energije. Stoga valja stvoriti naviku da se svjetla gase gdje i kada nisu potrebna.

86

BUG RUJAN 2014.

Mit 4. Punjači troše električnu energiju i onda kada na njih nije priključen uređaj Jedna od manje poznatih činjenica svakako je i ova da punjači (kao što su oni za mobilne telefone) priključeni u zidnu utičnicu mogu trošiti električnu energiju premda u njih nisu priključeni uređaji čija bi se baterija trebala puniti. Doduše, ta je potrošnja iznimno malena pa uštede neće biti goleme, no dokazuju da uređaji čak i onda kad se čini da doslovce ništa ne rade (nisu čak ni u standby modalitetu) troše električnu energiju. Doduše, to ovisi i o vrsti punjača (i adaptera), a postoji i jednostavan način da provjerite troši li punjač tako električnu energiju. Ako adapter ili punjač ostane topao i dulje vrijeme nakon što je uređaj iz njega isključen, može se smatrati da troši električnu energiju (iako je jedini pouzdani način korištenje mjernog instrumenta). No ponavljamo: potrošnja je iznimno malena čak i na godišnjoj razini, a moderni punjači gotovo uopće ne troše električnu energiju pod tim uvjetima pa štedjeti tako da se punjači iskapčaju gotovo da i nema smisla.

Statistike

Fantomska (standby) potrošnja Fantomsku potrošnju električne energije već smo djelomice rasvijetlili, no ona je jedan od važnih segmenata u smanjenju potrošnje električne energije. Kumulativno gledano, klasični uređaji u prosječnom kućanstvu doista mogu potrošiti više električne energije nego što se to na prvi pogled čini. Tim više što se, za razliku od prije desetak ili dvadesetak godina, broj raznih multimedijskih uređaja u prosječnom kućanstvu prilično povećao. Nerijetko se u jednom kućanstvu nalazi više televizora, barem jedno stolno računalo, a nerijetko i prijenosno, pokoja igraća konzola, multimedijski prijemnici za gledanje zemaljskog ili satelitskog televizijskog programa, linijski DVD i Blu-ray reproduktori te drugi potrošači. Stoga smo priredili tablicu koja prikazuje uprosječenu potrošnju tipičnih uređaja i, konačno, uštedu koja se može postići potpunim isključivanjem uređaja iz zidne utičnice. Treba imati na umu da je vrlo teško predvidjeti koji se svi uređaji nalaze u kućanstvu, a nije isto i jesu li novi ili stari već desetak (i više) godina te koje su marke. Stoga su i vrijednosti doista prosječne i približno izmjerene vrijednosti više vrsta uređaja kako bi se stekla tek generalna slika koliko tipični uređaji mogu potrošiti električne energije dok su u stanju čekanja. Osim toga, da bi trošak odnosno ušteda bili vidljiviji, uzeto je u obzir da uređaji provode osam sati na čekanju tijekom jednog dana (za radnog vremena) te 10 sati tijekom noći, pri čemu se u obzir uzima i dvotarifno brojilo te HEP-ova standardna tarifa za kućanstva s cijenom od 1,06 kn/kWh u dnevnoj tarifi i 0,53 kn/kWh u noćnoj tarifi. Ukupni trošak odnosno ušteda prikazani su na godišnjoj razini s tim parametrima.

Štednja električne energije postala je imperativ ne samo jer je pritisnula kriza nego i jer se tako pridonosi blagostanju našemu globalnom domu - Zemlji

Prosječna standby potrošnja (W)

Potrošnja za 10 sati (kWh)

Potrošnja za 8 sati (kWh)

Godišnji trošak/ušteda (dnevna tarifa HEP – za radnog vremena)

Godišnji trošak/ušteda (noćna tarifa HEP)

LCD televizor (42"), stariji

15

0,15

0,12

58,04 kn

29,02 kn

LCD televizor (42"), noviji (poslije 2012.)

1

0,01

0,008

3,87 kn

1,93 kn

Plazma televizor (42"), stariji

40

0,4

0,32

154,76 kn

77,38 kn

Plazma televizor (42"), noviji (poslije 2012.)

17

0,17

0,136

65,77 kn

32,89 kn

5

0,05

0,04

19,35 kn

9,67 kn

STB (DVR, DVB-T/S)

25

0,25

0,2

96,73 kn

48,36 kn

STB (IPTV)

10,9

0,109

0,0872

42,17 kn

21,09 kn

Multimedijski reproduktor (Popcorn, WD Live i dr.)

15

0,15

0,12

58,04 kn

29,02 kn

Tip uređaja

Blu-ray/DVD reproduktor

Glazbena linija

2,2

0,022

0,0176

8,51 kn

4,26 kn

CD reproduktor

3,4

0,034

0,0272

13,15 kn

6,58 kn

A/V prijemnik

2

0,02

0,016

Tintni pisač

5

0,05

0,04

Laserski pisač

2

0,02

Igraća konzola (XBOX, PSP)

2

LCD monitor Prenaponska zaštita

7,74 kn

3,87 kn

19,35 kn

9,67 kn

0,016

7,74 kn

3,87 kn

0,02

0,016

7,74 kn

3,87 kn

2

0,02

0,016

7,74 kn

3,87 kn

0,8

0,0080

0,0064

3,10 kn

1,55 kn

Prosječno računalo (sleep)

2

0,02

0,016

7,74 kn

3,87 kn

Prosječno prijenosno računalo (sleep)

1

0,01

0,008

3,87 kn

1,93 kn

Napomena: Izračun je isključivo ilustrativne prirode.

2014. RUJAN BUG

87

istražujemo

Kako smanjiti potrošnju električne energije?

Goobay NK ZSU 2 – digitalni tajmer

Stanite na kraj fantomskoj potrošnji! Ovisno o broju i vrsti uređaja koje posjedujete, potrošnja električne energije dok su ti uređaji u stanju čekanja mogla bi biti dovoljno velika da vas motivira da uređaje u potpunosti isključujete iz utičnice. Ako vam se to čini mukotrpnim, rješenja ima – treba vam digitalni tajmer

G

oobay NK ZSU 2 pomalo je nezgrapan uređaj, no neupitno koristan kad želite bezbolno sati na kraj fantomskoj potrošnji uređaja. Idealno je sve uređaje priključiti na produžni kabel te zatim njega

u digitalni tajmer (treba samo pripaziti da njihova ukupna snaga nikako ne bude veća od 3.600 W ili 16 A), koji je najprije priključen u zidnu utičnicu. Naime, ovaj uređaj omogućuje programiranje rasporeda kad će se prekinuti dotok električne energije ASRock Z87 Goobay NK ZSU Extreme9/ac 2 i time automatski Cijena 61,25 kn isključiti svi uređaji i smanjiti potrošnja. Pouzdan rad, podržava deset programa Tako je moguće Pomalo nezgrapan definirati da dotok električne energije Dojam Koristan uređaj kojim ćete lako stati na kraj bude prekinut za fantomskoj potrošnji radnog vremena, Ustupio Chipoteka kad vas nema kod

kuće, te tijekom noći ili u ono vrijeme koje vam odgovara (vremena samostalno određujete). Uređaj je relativno lako koristiti i najprije ga treba priključiti u zidnu utičnicu i dopustiti 12 sati da se napuni integrirana baterija (deklarirana potrošnja u stanju mirovanja iznosi 1,2 W). Nakon toga moguće je definirati do 10 različitih programa i jednostavno dopustiti da Goobay NK ZSU 2 odrađuje svoj posao, automatski i pouzdano. Cijena od 61 kn nije pretjerana, a gledajući kroz moguću uštedu, vratit će se unutar godine dana.

Korisne aplikacije

Softverska pomagala Iako se to možda čini drukčije, ponuda softvera i aplikacija koje pomažu bilo uštedjeti električnu energiju bilo pratiti potrošnju prilično je siromašna. Ipak, pronašlo se nekoliko potencijalno korisnih aplikacija koje vrijedi spomenuti

Airytec Switch Off 3.4.2 Želite li uštedjeti električnu energiju, svakako je uputno gasiti računalo kad ga ne trebate, a u tome (i drugome) pomoći će vam ovaj praktični maleni alat. Nakon instalacije smjestit će se u sistemski tray, odakle je moguće namjestiti raspored kada će se računalo isključivati, kada će ići u modalitet čekanja ili hibernacije te - što će se dopasti naprednijima - kada će izvršiti neku skriptu. Prednost je što Switch Off može prepoznati kada računalo ili korisnik ništa ne radi i onda računalo ugasiti ili izvesti neku drugu od podržanih radnji. Osim toga, tu su i kalkulator uštede električne energije, mogućnost udaljenog upravljanja (putem web sučelja) te druge zgodne ASRock Z87 Goobay NK ZSU Extreme9/ac 2 stvarčice. Da bi sve Cijena Besplatan, 24,94 USD bilo još bolje, alat je besplatan za kućnu Opis Koristan alat za gašenje računala s kojim se uporabu. može uštedjeti električna energija – automatski URL http://www.airytec.com/en/switch-off/

88

BUG RUJAN 2014.

Energy Saving 1.3.1

Monitor Off Utility 1.0

Da bi se doznalo koliko se uštedjelo električne energije jednom kad se uopće krenulo s primjenom metoda uštede jest bilježenjem i praćenjem potrošnje. U tu će svrhu relativno dobro poslužiti ovaj alat šarenog i pomalo neozbiljnog sučelja, ali dovoljno funkcionalnog da svoj posao odradi onako kako se od njega očekuje. Pri instalaciji treba biti oprezan jer nudi razne neželjene module (moguće je spriječiti njihovu instalaciju), a jednom kad se pokrene, treba početi unositi podatke. Zgodna stvarčica kod ovoga alata jest što nudi definiranje potrošnje različitih uređaja koji se mogu naći u kućanstvu, pa je tako lakše pratiti potrošnju, a tu je i inačica za smartfone s Android OSom. Loše je što ne podržava definiranje više

ASRockSaving Energy Z87 Extreme9/ac 1.3.1 Cijena 19,95 EUR Opis Relativno iskoristiv alat za praćenje potrošnje električne energije, no groznog sučelja URL http://www.ab-tools.com/en/software/ energysaving/

tarifa. Nažalost, program nije besplatan. Kratko ga se vrijeme moglo nabaviti bez plaćanja ijedne lipe, no sada jedna licenca stoji čak 20 eura.

SmartPower 1.5.6

Monitor je, uz samo računalo, još jedan od potrošača na kojima se može uštedjeti novac. Upravo u tome pomoći će vam ovaj maleni besplatni alat koji omogućuje da bez zadrške prebacite monitor u stanje čekanja prečacem na tipkovnici, koji je moguće definirati. Osim toga, moguće je namjestiti da monitor bude u stanju čekanja čim se program pokrene, a može se namjestiti i da se pokreće zajedno s podizanjem Windowsa. Konačno, ASRock Z87 Monitor Off Utility Extreme9/ac 1.0 dvoklikom na ikonu u sistemskom Cijena Besplatan trayu također će se Opis Programčić koji omogućuje prebacivanje aktivirati standby modaliteta monitora u stanje čekanja modalitet monitora. URL http://www.dekisoft.com/mou.php

WakeupOnStandBy 1.7.20.1

Premda je u Windowsima moguće relativno precizno definirati profile što se tiče korištenja električne energije, postoje alati koji to čine još fleksibilnijim. SmartPower je upravo takav alat. Za cilj ima češće hibernirati računalo ili ga stavljati u modalitet čekanja (standby) kako bi se u konačnici smanjila potrošnja električne energije. To će se postići definiranjem relativno fleksibilnih pravila i definiranja rasporeda kada računalo smije biti uključeno, a kada će biti aktivirana hibernacija ili će biti uključen standby. Prednost je i to što alat može probuditi računalo te je time efektivno moguće u potpunosti automatizirati niz radnji i pri svemu tome uštedjeti električnu energiju. ASRock Z87 Extreme9/ac SmartPower 1.5.6 Besplatna inačica namijenjena je Cijena Besplatan, 20 GBP nekomercijalnom Opis Koristan alat za definiranje rasporeda kad korištenju, dok će računalo biti uključeno, a kada ne će drugi morati URL http://getsmartpower.co.uk/ izdvojiti 20 funti.

Još jedan alat koji omogućuje automatizaciju stanja računala - možda bolje rečeno: izvršavanje radnji kad se ono uključi (može ga probuditi iz stanja čekanja) te ga zatim vratiti u stanje čekanja, ugasiti, odjaviti korisnika ili jednostavno čekati. Zgodno je to što je moguće namjestiti tjedni raspored, zna popraviti parametre mrežne konekcije, a tu su i druge sitnice. Drugim riječima, ovo je idealan alat za sve kojima je potreban udaljeni pristup računalu, no moraju otputovati, a žele uštedjeti električnu energiju. Uz pomoć WakeupOnStandBya moguće je ASRock Z87 Extreme9/ac WakeupOnStandBy 1.7.20.1 namjestiti vrijeme kad će računalo Cijena Besplatan biti dostupno. Opis Radi samo jedno i to radi dobro – omogućuje automatsko uključivanje i isključivanje računala URL http://www.dennisbabkin.com/

VELIKI IZBOR BRAND NAME RABLJENIH RAČUNALA IDEALNIH ZA PC KASE, INTERNET, UREDSKI RAD, UČENIKE I STUDENTE www.gigabit.hr

NAJLAKŠI PUT DO RAČUNALA

HP EliteBook 2540p Intel Core i5-540M, 4 GB RAM, 250 GB HDD, 12,1 inch

2.737 Kn 2014. RUJAN BUG

89

istražujemo

Kako smanjiti potrošnju električne energije?

Alternativni opskrbljivači električne energije

Novi opskrbljivači električnom energijom nude niže cijene i razne druge pogodnosti pa je prijelaz svakako preporučljiv

Ušteda promjenom U opskrbljivača Otkad je u potpunosti otvoreno i liberalizirano tržište električne energije, pojavilo se nekoliko alternativnih opskrbljivača električne energije koji svoje usluge nude i malim kućnim korisnicima, za razliku od većeg broja onih koji se usredotočuju na poslovne korisnike. Stvar je tu prilično jednostavna: ušteda prijelazom na nekog drugog opskrbljivača zajamčena je GEN-I Dvotarifna brojila Cijena kWh (VT) s PDV-om Cijena kWh (NT) s PDV-om Jednotarifna brojila Cijena kWh (JT) s PDV-om Mjesečna naknada za obnovljive izvore s PDV-om (kn po kWh) Mjesečna naknada za opskrbu s PDV-om Mrežarina (mjesečno) Naknada za mjernu uslugu (mjesečno) Ugovorna obveza (prikazane cijene su za 1 godinu) Mjesečni račun uz potrošnju 300 kWh VT, 200 kWh NT (godišnje 6000 kWh) Godišnja ušteda u odnosu na HEP ODS Napomena: Izračun je informativne prirode

90

BUG RUJAN 2014.

T-Hrvatski Telekom

  prošloj su godini alternativni opskrbljivači električne energije dosegnuli tržišni udio od otprilike 10% domaćeg tržišta električne energije, s time da se veći dio opskrbljivača usredotočuje na poslovne i velike korisnike. Iako HEP, jedini ovlašteni distributer električne energije na domaćem tržištu, ima i ulogu opskrbljivača, trenutno ima i najvišu cijenu električne energije. Drugim riječima, odabirom bilo kojeg alternativnog opskrRWE Energija

bljivača električne energije moguće je uštedjeti. Dapače, HEP je priredio i odgovor konkurenciji formiravši unutar HEP Opskrbe i novi tarifni model HEPI, koji nudi nižu cijenu kilovatsata nego HEP ODS. Naravno, kao što je to slučaj i kod alternativnih opskrbljivača, tako je i kod tarifnog modela HEPI potrebno podnijeti zahtjev da bi se aktivirala nova tarifa. Uz HEP, trenutno tri alternativna opskrbljivača električne energije nude svoje usluge na domaćem tržištu. Tu su RWE Energija, GEN-I i T-Hrvatski Telekom. Iako sva tri opskrbljivača nude nižu cijenu, uštede - ovisno o potrošnji - nisu tako goleme

HEP Opskrba (HEPI)

HEP ODS

0.563 kn

0.594 kn

0.594 kn

0.597 kn

0.630 kn

0.281 kn

0.297 kn

0.297 kn

0.299 kn

0.310 kn

0.529 kn

0.558 kn

0.558 kn

0.561 kn

0.590 kn

0.04375

0.04375

0.04375

0.04375

0.04375

9.25 kn

9.25 kn

9.25 kn

9.25 kn

Nema

173.75 kn

173.75 kn

173.75 kn

173.75 kn

173.75 kn

12.50 kn

12.50 kn

12.50 kn

12.50 kn

12.50 kn

1 godina

Nema

1-3 godina

1-3 godina

Nema

442.48 kn

445.60 kn

454.90 kn

456.15 kn

468.38 kn

310.80 kn

273.36 kn

161.76 kn

146.76 kn

0.00 kn

Savjeti Kako doista uštedjeti električnu energiju? kao što to njihov marketing voli prikazati, tim više što navedene cijene kilovatsata u ponuđenim tarifama ne iskazuju i naknade koje je potrebno plaćati jedinom ovlaštenom distributeru električne energije - HEP-u. Zato se na prvi pogled može činiti da je kod alternativnih opskrbljivača cijena kilovatsata upola niža (svi cijene zapravo uspoređuju s HEP ODS-om, koji ima najviše cijene). Osim toga, na svojim web stranicama vole prikazivati koliko će se godišnje uštedjeti umjesto da prikažu i koliko će iznositi ukupni račun u odnosu na navedenu potrošnju. Nadalje, tu su i drugi skriveni troškovi kao što je ugovaranje samoočitanja, što je usluga koju HEP naplaćuje 10,50 kn (kod ugovorenog samoočitanja dobivat će se mjesečni računi). Tu malenu prednost ima HEPI, kod kojega nije potrebno plaćati naknadu za opskrbnu uslugu ako se ugovori samoočitanje, ali i T-Hrvatski Telekom, koji uopće ne naplaćuje tu naknadu. Dakle, isplati li se prijeći na alternativnog opskrbljivača električne energije? Gledajući kroz prizmu uštede, svakako. Naime, promjenom opskrbljivača plaćat će se, barem za sada, niža cijena kilovatsata, a ako se primijene i različite metode uštede struje, račun će se svakako smanjiti. S time da na umu treba imati da ćete s promjenom opskrbljivača dobivati i dva računa: jedan od novog opskrbljivača električne energije i drugi od HEP ODS-a, kojim će se naplaćivati naknada za prijenos i distribuciju (tzv. mrežarina). Na računu novoizabranog opskrbljivača plaćat će se potrošnja kilovatsata, naknada za obnovljive izvore energije i naknada za opskrbu, s time da su potonje dvije stavke definirane zakonom i jednake su za sve potrošače. To zapravo znači da opskrbljivači mogu smanjivati jedino cijenu kilovatasata ili odustati od naknade za opskrbu. Ponuda tarifa i paketa uz dodatne pogodnosti relativno je kompleksna; stoga nudimo tek tablicu s osnovnim cijenama kilovatsata da bi se pokazala razlika između distributera, a isto vrijedi i za ugovorne odredbe kod kojih treba biti vrlo oprezan te ugovore dobro proučiti da ne bi bilo neželjenih posljedica.

Savjeta za uštedu električne energije doista ne nedostaje i sva je prilika da ste i sami već naletjeli na prokušane savjete. Neke ćemo savjeti podijeliti i sami, a kako ne postoji čarobni štapić kojim se može mahnuti i time smanjiti potrošnju električne energije, nego valja mijenjati svijest, promijeniti životne navike te ponešto i uložiti kako bi računi u konačnici bili manji, neki od sljedećih savjeta sigurno će vam biti poznati. Budete li ih se pridržavali, uštede će biti zajamčene. Koliko će uštede biti velike, ovisi o vama samima. Smanjite potrošnju za rasvjetu koristeći više prirodnog svjetla. 4 Razmaknite zastore, razmjestite namještaj

tako da bude izloženiji dnevnom svjetlu, a i provodite više vremena (kad se to može) na svježem zraku. Ne samo da će računi za struju biti manji nego ćete se zbog fizičke aktivnosti bolje osjećati. Zimi pak navečer svakako spuštajte rolete i navucite zavjese. Toplinski će gubici biti manji, no kako su dani kraći, bit će i manje dnevnog svjetla.

stalno dostupno, razmislite o računalu Raspberry Pi. Imate li mnogo prijenosnih uređaja kao što su smartfoni i tableti, ne 4 zaboravite ih isključivati iz struje s punjača čim su se napunili. Ovisno o punjaču, iz utičnice isključujte i sâm punjač, kao i adaptere. Neki mogu trošiti električnu energiju (koliko god to malo bilo) čak i kad na njih nije priključen uređaj čiju bateriju trebaju puniti.

Promijenite žarulje. Riješite se starih Premda se novo ulaganje može žarulja s užarenom niti; investirajte 4 činiti neisplativim u trenutku kad 4 u štedne žarulje ili, još bolje, LED žarulje. želite uštedjeti, dugoročno gledano, ušteda Naime, CFL (štedne) žarulje koriste svega četvrtinu električne energije koju troše žarulje s užarenom niti, dok su LED žarulje još štedljivije, dugotrajnije i ne sadrže živu.

Gasite svjetla gdje nisu potrebna. Za takvo što treba stvoriti naviku, no ona 4 će se sigurno dugoročno isplatiti. Pogotovo treba pripaziti na vanjsku rasvjetu.

Isključujte uređaje kad ih ne koristite i ne ostavljajte ih priključenima u zidnu 4 utičnicu. Da biste si pojednostavili život,

može biti veća. Stoga stare uređaje nižih energetskih razreda zamijenite novima. Općenito, kad kupujete uređaje, pazite – onoliko koliko vam to sredstva dopuštaju – da uređaji budu visokog energetskog razreda. Osim toga, racionalnije koristite uređaje. Npr. ne držite vrata hladnjaka dugo otvorenima (noviji će vas modeli na to upozoriti zvučnim signalom); strojeve za pranje za rublje napunite koliko je to dopušteno i sl.

nabavite digitalni tajmer koji će automatski prekinuti dotok električne energije (na utičnici) prema dnevnom ili tjednom rasporedu koji namjestite. Ušteda električne energije povratit će ulaganje u takav tajmer već nakon nekoliko mjeseci (sve ovisi o tome koliko uređaja imate i kakvi su potrošači). Osim toga, veće potrošače (stroj za pranje rublje, sušilice i sl.) koristite za vrijeme niže tarife (noću) ako je to moguće. Noviji strojevi za pranje rublja i sušilice nude i ugrađene tajmere tako da se automatski mogu pokrenuti u zadano vrijeme.

Uložite u izolaciju stambenog objekta u kojem živite. Grijanje i hlađenje 4 prostorija najveći su iznosi u potrošnji

Računalo nemojte neprestano držati uključenim. Isključujte ga kad ga ne 4 koristite, baš kao i periferiju. Ako vam treba

sustav) i time uštedjeti, pogotovo ako se grijete na struju.

računalo, konfigurirajte sustav paljenja preko mreže (WOL) te ga uključujte na daljinu kad vam treba. Tako će računalo trošiti daleko manje nego da je neprestane uključeno. Noću ili kad vas nema kod kuće isključujte usmjernike, preklopnike i drugu periferiju. Zavirite i u BIOS računala te provjerite postavke oko upravljanja energijom. Provjerite i energetski profil namješten u operacijskom sustavu, a nije naodmet ni koristiti prijenosno računalo (ako ga imate) umjesto stolnoga kad je to moguće. Svakako isključujte monitor i nemojte koristiti screensavere. Trebate li računalo koje je

električne energije. Ulaganjem u novu fasadu i bolju izolaciju krovišta toplinski će gubici biti manji, a to znači i manje energije utrošene u grijanje i hlađenje prostorija i, u konačnici, manje račune. Isto vrijedi za prozore i vrata: provjerite jesu li dobro zabrtvljeni.

Kupite programabilni termostat kako biste mogli automatski regulirati 4 temperaturu grijanja (i hlađenja, ako je takav

Bilježite potrošnju električne energije svaki mjesec (samostalno očitavajte 4 brojilo) jer ćete tako moći samostalno

provjeravati potrošnju i vidjeti koliko ste uštedjeli. Razmislite i o tome da potpišete ugovor o samoočitanju jer ćete tako dobivati mjesečni račun umjesto procijenjene potrošnje, koja može biti pretjerana (očitanja se predaju putem službenih web stranica HEP-a, no ta se usluga naplaćuje 12,50 kn mjesečno) i tako potencijalno umanjiti mjesečni račun. Osim toga, promjena opskrbljivača električne energije također donosi uštede kroz nižu cijenu kilovatsata u odnosu na onu koju nudi HEP ODS. 2014. RUJAN BUG

91

U 2,5 dl vode ima oko 8.36 x 1024 molekula vode, ali ne razmišljamo o tome kada utažujemo žeđ. Jednostavno popijemo čašu vode. Mi u SPAN-u projektiramo i gradimo kompleksne IT sustave. Omogućavamo jednostavnije korištenje kompleksnih IT tehnologija za krajnjeg korisnika. Kompleksnost je naš dio posla, a jednostavna upotreba vaš.

Kao da popijete čašu vode.

kompleksni sustavi, jednostavno korištenje

softver

Stiliziranje fotografija

Opći trend stiliziranja fotografija počeo je s mobilnim platformama i Instagramom pa je danas doista teško ne naići na stiliziranu digitalnu fotografiju, i to pogotovo ako je ona snimljena pametnim telefonom. No, oni koji žele postići slične ili iste efekte bez Instagrama, i to na stolnom računalu, to mogu uz pomoć ovih alata…

Majstori uljepšavanja

oko 15 milijuna korisnika, ali i da je nastao zavidan broj drugih fotografskih alata namijenjenih nstagram je doista veliki hit mobilnim platformama koji nuna mobilnim platformama, i de otprilike slične mogućnosti, upravo je zahvaljujući njemu barem u jednom dijelu. Instagram nije, dakle, poznat nastala opća pomama za stiliziranim fotografijama. Da je tome samo po tome što je preko njega doista tako, sigurno svjedoči i vrlo jednostavno s drugima podičinjenica kako taj neizmjerno jeliti fotografiju koja se, čak i ako popularni hibrid društvene mreže možda nije ispala najbolje, može i fotografskog alata danas koristi dovoljno popraviti korištenjem efektnih retro filtara da izgleda potpuno transformirano i daleko efektnije nego što je to slučaj bio ranije. Upravo je to ono što je Instagram učinilo tako popularnim. Uz njegovu se pomoć i kompozicijski dosadne (ili ne posve uspjele) fotografije mogu vrlo lako učiniti zanimljivima, a one s dobrim motiviInstagram je poznati servis za dijeljenje ma jednostavno nefotografija koji je zaslužan za masovnu odoljivima. I to sve popularizaciju primjene efekata na fotografije snimljene pametnim telefonom izravno na pametnim

Matija Gračanin

I

nego nerijetko nude i daleko veće mogućnosti nego što je to nudi sam Instagram. Dapače, neki od tih naslova posve su besplatni, a neki su iznenađujuće sposobni, tako da izlaze iz okvira pukih alata za primjenu efekata na fotografije (tu je dobar primjer CameraBag). Stoga smo za sve one koji žele svoje fotografije oživjeti, stilizirati i estetski dotjerati na svojem stolnom računalu ili prijenosniku, i to na sličan (ili posve drukčiji) način od onoga koji nudi Instagram, probrali šačicu najboljih softverskih naslova te ih učinili dostupnima i na DVD-u koji ste dobili uz ovaj broj. Stoga, prije nego što nastavite čitati po čemu je svaki od izabranih programa poseban, ubacite DVD u pogon i potražite elitnu skupinu u rubrikama na DVD-u.

telefonima. Fenomen Instagrama ne treba promatrati sa stajališta ozbiljne fotografije, iako se i u tom aspektu efekti koje Instagram nudi mogu dobro upotrijebiti. No, kako je Instagram dostupan isključivo na mobilnim platformama, i to samo za iPhone i za Android OS (službene aplikacije), svi oni koji žele na isti način transformirati svoje fotografije koje nisu nužno snimljene pametnim (ili još starijim) telefonom, bez potrebe da posežu za kompleksnim i daleko složenijim profesionalnim fotografskim softverom, čini se da ostaju zakinuti. Srećom, to nije istina. Postoji hrpica pro- Okvirstagram je domaći servis koji samo grama koji, ne samo dokazuje koliko je Instagram popularan; ovaj da nude primjenu ve- servis nudi razvijanje fotografija koje će biti ćeg broja raznovrsnih stavljene u ručno izrađeni kvadratni okvir od efekata na fotografije, pravog hrastovog drva (www.okvirstagram.com)

Izvan kategorije

Pixlr-o-matic

URL http://pixlr.com/o-matic/

››››

Pomama za stiliziranjem fotografija nije se zaustavila samo na alatima za mobilne platforme i programima za stolna računala. Slične rezultate moguće je postići i na webu, a možda najpoznatija aplikacija upravo za takvo što jest Pixlr-o-matic. Istina, ta je aplikacija dostupna i na pametnim telefonima (za iOS i Android OS), no oni koji žele stilizirati svoje fotografije bez da ih moraju učiniti dostupnima na pametnom telefonu, to mogu preko weba. Pixlr-o-matic je vrlo lako koristiti, a sve što je potrebno jest ili učitati već postojeću fotografiju (podržani su najpopularniji grafički formati) ili je snimiti priključenom web kamerom. Nakon toga će se fotografija u nekoliko lakih koraka dotjerati. Najprije je potrebno odabrati neki od dostupnih filtara (svi su nazvani osobnim imenom pa ih je lako razlikovati), zatim neki od svjetlosnih efekata (kao što je bokeh i slično) i na kraju stilizirani okvir. Svaki efekt moguće je vidjeti u stvarnom vremenu, a jednom kada je sve završeno, fotografiju je moguće preuzeti na računalo (podržan je samo format JPG). 2014. RUJAN BUG

93

softver

Stiliziranje fotografija

CameraBag 2.6 ›››› CameraBag je višeplatformski alat koji uspješno spaja dva svijeta. S jedne strane specijalizira se za apliciranje efekata, a s druge strane nudi golemu fleksibilnost te mogućnost ugađanja niza parametara, čime se zapravo udaljava od instagramskog tipa softvera. No, ta ga velika fleksibilnost čini vrlo zanimljivim alatom koji svoje mjesto zasluženo može naći i u softverskom arsenalu fotografa profesionalaca. Sučelje mu je ugodno i vrlo intuitivno, a dobro je i to što su podržane kratice na tipkovnici, čime će samo korištenje programa biti značajno olakšano (pogotovo kada treba pregledavati i iskušavati više od 150 dostupnih fotografskih filtara). Sve počinje otvaranjem fotografija, i već tu postaje jasno da je riječ o moćnom alatu koji nije namijenjen samo amaterima ili povremenim korisnima, jer CameraBag podržava i RAW formate. Na lijevoj strani glavnoga prozora nalazi se panel podijeljen na kartice unutar kojih su grupirane sve mogućnosti i filtri kojima CameraBag raspolaže. Prva kartica su stilovi (drugi naziv za dostupne filtre) na kojoj se nalazi prava hrpa filtara. Neki su nazvani prema godini kojoj određeni efekt najbolje odgovara, a neki imaju vlastiti relativno deskriptivni naziv. Druga kartica grupira efekte prema tipu kamere. Na trećoj su se kartici smjestili tipični alati namijenjeni naprednoj doradi fotografija i ugađanju uobičajenih ASRock Z872.6 CameraBag Extreme9/ac parametara: od Cijena 20 USD rezanja i ugađanja ekspozicije, kontrasta Kombiniranje filtara, fleksibilnost, kvalitetni i zasićenja boja, rezultati preko preciznijeg upravljanja Manjak naprednijih alata, bugovi osvjetljenja do Dojam Vrlo fleksibilan alat za doradu fotografija, upravljanja bojama te s naglaskom na primjenu specijalnih efekata ugađanja fotografskih parametara kao što je URL http://nevercenter.com/camerabag/desktop/

vinjetiranje i ugađanje oštrine. Upravo ovaj segment potvrđuje da je riječ o moćnom alatu za doradu fotografija, i to ne samo zbog parametara koje nudi, nego i zbog iznimnih rezultata. Kvalitetni rezultati važni su i zbog opće primjene efekata koji funkcioniraju na sjajno osmišljenom principu. Naime, umjesto da se na fotografiju tek primijeni neki efekt, zapravo će se primijeniti različite vrijednosti dostupnih parametra i karakteristika (bit će smješteni kao pločice na donjem dijelu glavnog prozora, kao da je riječ o slojevima), što stilove zapravo svodi na - profile. To je dobro ne samo stoga što se tako može preciznije utjecati na završni izgled fotografija, nego i stoga što se time mogu stvoriti vlastiti (i vrlo rafinirani) efekti, i to tako da se kombiniraju drugi parametri pa čak i drugi već dostupni profili. Upravo u toj kombinatorici i velikoj fleksibilnosti nalazi se najveća vrijednost ovoga alata. Međutim, to ima i svoju cijenu. CameraBag nije besplatan, ali cijena od 20 dolara nije pretjerana s obzirom na ono što nudi.

PhotoScape 3.6.5 ›››› PhotoScape nije nepoznat softver. Dapače, već je dulje vrijeme dostupan i ima vjernu korisničku bazu. Međutim, PhotoScape je istodobno i neobičan te odstupa od uobičajenih normi. To i nije tako loše kada se jednom na njega navikne i prihvati ga se takvim kakav on jest. Sučelju nedostaje uglađenost, rafiniranost i moderniji izgled, no ono je dovoljno intuitivno da će se s dostupnim alatima i mogućnostima snaći i početnici kojima je PhotoScape ponajprije i namijenjen. U samoj suštini, riječ je o klasičnom alatu za rad s fotografijom koji nudi pregledavanje slika, uređivanje (individualno i slijedno) te ispis slika na pisač. Najsnažniji segment PhotoScapea upravo je mogućnost dorade fotografija, a izveden je atipično, baš kao i drugi moduli. Prozorom dominira otvorena fotografija, dok se pri dnu prozora nalazi traka podijeljena na četiri kartice. U prvoj se nalazi sve što bi moglo ustrebati za tipičnu doradu fotografija. Od automatskog ugađanja kontrasta, levela, ugađanja oštrine, preko promjene dimenzija, do podešavanja svjetline i boja (to uključuje ponešto naprednije značajke kao što su mogućnost ugađanja balansa bijele boje ili problema s obojenjem slike). Dakako, tu je i cijeli niz efekata i filtara kojima je moguće dramatično promijeniti izvornu sliku (posebno su zanimljivi efekti za stvaranje antikne fotografije), a sve je moguće dodatno začiniti ukrasnim okvirima i drugih sitnicama. Baš kao što se i očekuje PhotoScape 3.6.5 kada se želi napraviti Cijena Besplatan fotografija slična onoj koja je prošla proces Dostupne mogućnosti, razni načini primjene obrade u Instagramu. Neuglađeno sučelje, nerafiniranost Možda na prvi pogled neće biti jasno gdje Dojam Neobičan no moćan alat za uređivanje se nalazi koja od fotografija sa sasvim zgodnim filtrima dostupnih značajki, pa URL www.photoscape.org stoga treba istraživati 94

BUG RUJAN 2014.

izbornike i slobodno kliknuti na strelice pored tipki kojima se aktivira određena karakteristika, no to i nije preveliki problem. Mogućnostima kojima PhotoScape raspolaže tu definitivno nije kraj. Tako se u glavnome sučelju koje je, također podijeljeno na kartice, može pronaći i segment za slijedno uređivanje fotografija, kao i modul za izradu stranica s manjim prikazom fotografija. Njega odmah prati onaj za kombiniranje više fotografija, a tu je i alat za izradu animiranih GIFova te, konačno, segment posvećen ispisu fotografija na pisač. Drugim riječima, PhotoScape je velika nakupina alata za rad s fotografijom, koji se ističe s velikim brojem filtara za stiliziranje fotografija.

Fotor 2.0.2 ›››› Fotor spada u grupu klasičnih alata instagramskog tipa, no može se pohvaliti činjenicom da je prisutan i kao web aplikacija, mobilna aplikacija te kao klasični alat koji se može koristiti izravno iz Windowsa. Ono što ga čini zanimljivim jest činjenica da nudi zgodne mogućnosti te uredno sučelje zbog kojega ga je lako koristiti. Nakon klasične instalacije, otvorit će se kompaktni prozorčić koji otkriva da se Fotor sastoji od tri modula: prvi je namijenjen doradi fotografija, drugi je specijaliziran za izradu foto kolaža, a treći je namijenjen slijednoj obradi slika. Međutim, naglasak u Fotoru je na brzinskoj doradi i stiliziranju fotografija pa ga takvim treba i promatrati. Osnovno je sučelje podijeljeno na dva dijela; lijevi je prostor rezerviran za prikaz fotografije na kojoj radite (podržani su svi klasični formati, pa čak i RAW), a na desnoj strani nalazi se paleta s osnovnim alatima. Cijeli je proces rada, zapravo, zamišljen tako da se aktivira svaki od dostupnih segmenata za doradu. Počinje se ugađanjem osnovnih parametara fotografije, i to automatski (scene) pa je tako moguće naznačiti na koji se način želi otvorena slika pospješiti. Na primjer, moguće je istaknuti pozadinsko osvjetljenje, prilagoditi ga portretu i slično. Drugi je Fotor 2.0.2 korak izrezivanje fotografija, pri Cijena Besplatan čemu je moguće izabirati između Ponuda efekata, lakoća korištenja nekoliko profila (tu Manjak parametara, reklame su stvarčice kao što Dojam Omogućuje brzu doradu i stiliziranje je zlatni rez i slično). fotografije, pri čemu nudi i opciju izrade kolaža Njega slijedi ručno ugađanje određenih URL www.fotor.com/windows/index.html

Vintager 2014 ››››

Vintager je možda najtipičniji primjer alata instagramskog tipa, i baš zato jedan od najjednostavnijih. Ne razmeće se velikim brojem filtara niti posebno naprednim mogućnostima, no zato je vrlo jednostavan za korištenje. Sučelje je kompaktno i sve počinje otvaranjem fotografije (potrebno je kliknuti na ikonu koja predstavlja otvorenu mapu u gornjem lijevom dijelu glavnog prozora). Transformacija fotografije zamišljena je u pet neobaveznih koraka: u prvom se izabire stil i definiraju okviri (najbolje je kvačicom označiti opciju Use predefined frames kako bi bio prikazan stilizirani okvir koji i dolazi s ponuđenim filtrima), u drugom se fotografija može izrezati, u trećem rotirati ili preokretati, u četvrtom ugađati razinu svjetline i kontrasta, i u petom promijeniti dimenzije fotografije. Na kraju Vintager 2014 ostaje kliknuti na Cijena Besplatan Apply, čime će biti napravljena kopija Lakoća korištenja, zgodni filtri izvorne fotografije snimljena u format Malo mogućnosti, nefleksibilnost JPG u istoj mapi gdje Dojam Vrlo kompaktan i jednostavan alat koji nudi se nalazi i izvorna isključivo primjenu retro efekata slika.

parametara slike kao što je svjetlina i kontrast, balans bijele boje te ispravljanja slike (korisno kada je motiv slika neboder ili zgrada). Ta tri segmenta slijede iduća tri, koja će mnogima biti i najzanimljivija. Tako je tu onaj za primjeru raznih stilskih efekata. Tu su klasični efekti, zatim lomo, pretvaranje u crno-bijelu fotografiju i drugo. To slijedi dodavanje raznih ukrasnih okvira i obruba te segment Tilt-Shift, koji bi trebao služiti za izradu minijaturne fotografije, no više će poslužiti za precizno upravljanje dubinom polja, nešto što je sasvim prirodno vlasnicima DSLR-ova i boljih objektiva. Jednom kada se završi sa stiliziranjem i doradom fotografije, završnu je sliku moguće snimiti u nekoliko formata, pri čemu je osnovne parametre moguće definirati tek za format JPEG (sve se svodi na izbor kvalitete završne slike). Fotor je besplatan.

XnRetro 1.26 ››››

XnRetro je višeplatformski portabilan alat kojemu već sam naziv otkriva namjenu, ali za razliku od Vintagera, XnRetro ima prilično jako naslijeđe jer dolazi od istog autora koji je zaslužan za XnView, poznati besplatni preglednik fotografija. XnRetro je u samoj suštini jednostavan programčić koji će itekako dobro doći kada se želi simulirati izgled retro fotografije. Na raspolaganju je 20 različitih retro efekata, 15 svjetlosnih efekata (kao što je bokeh) te 28 efektnih stiliziranih okvira (uz dodatak određivanja vinjetiranja, baš se tim redoslijedom radi na fotografijama). Međutim, XnRetro ide i korak dalje, nudeći mogućnost nešto preciznijeg ugađanja hrpice parametara kako bi efekt bio što bolji pa je tako moguće ugađati kontrast, svjetlinu, ekspoziciju, balans boja te zasićenost boja, određivati razinu vinjetiranja, po želji dodati šum XnRetro 1.26 i drugo. Na kraju, kako bi bio što sličniji Cijena Besplatan Instagramu, gotove je fotografije moguće Dobri retro filtri, ugađanje parametara iznimno jednostavno Malo mogućnosti podijeliti s drugima. Bilo slanjem Dojam Portabilan alat koji se nameće kao idealno e-poštom ili na neki rješenje za simulaciju retro fotografije od podržanih servisa. URL www.xnview.com/en/xnretro/ Zgodno.

URL www.exeone.com/vintager

2014. RUJAN BUG

95

PROGRAMIRANJE

Apple Swift

Evolucija mobilnog kodiranja

Kad je na ovogodišnjoj konferenciji razvojnih inženjera za Appleove platforme Tim Cook predstavio novi programski jezik Swift, zajednica razvojnih inženjera počela je brujati. No kako se prašina slijegala, postalo je jasnije da je Swift moderniji i uglađeniji programski jezik nego što je to Objective-C ikada bio…

Matija Gračanin

S

vijet programiranja prilično je dinamičan, no razvojni inženjeri navikli su prihvaćati nove tehnologije i boriti se s promjenama onako kako one nastaju. Međutim, tako fundamentalna promjena kao što je uvođenje novoga programskoga jezika, malo koga može ostaviti ravnodušnim. Stoga niti ne čudi da je - kada je na ovogodišnjem

WWDC-u, održanom u lipnju, u San Franciscu, Tim Cook predstavio novi programski jezik Swift - zajednica razvojnih inženjera koji razvijaju za Appleove platforme postala prilično nervozna i istodobno oduševljena. Objective-C ima dugu povijest. Stvoren je tehnološki davne 1980. godine kao ekstenzija legendarnog programskog jezika C, a tijekom vremena postao je osnovnim programskim jezikom za pisanje aplikacija za Mac OS X, i kasnije za iOS. Međutim, upravo ta njegova duga povijest te naslijeđe sada već, može se to slobodno reći, arhaičnog C-a zaslužni su za ono što su mnogi razvojni inženjeri predbacivali jeziku ObjectiveC, i što mu još uvijek predbacuju. Nedostataka je svakako svjestan i sam Apple, čija je jedna od strategija, a to je sve očiglednije, pridobiti sve veći broj razvojnih inženjera. Čak i onih koji su možda nevoljni primiti se ukoštac s jezikom Objective-C i svladati ne baš

najjasniju od svih sintaksi i pomalo složene principe. Pogotovo kada ga se uspoređuje s modernijim jezicima. Jeziku Objective-C najviše se zamjera upravo to što može biti presložen i suviše zbunjujuć, i to pogotovo onima koji tek ulaze u svijet programiranja, kao i onima koji su navikli raditi s elegantnijim i modernijim jezicima kao što su Python ili Ruby (iako je u svijetu razvijanja sve prilično diskutabilno). Međutim, upravo preveliko odstupanje od jezika koji su sasvim prirodni razvojnim inženjerima koji razvijaju mobilne aplikacije jer, u konačnici, oni razvijaju i za web, ono je za što se smatra da ih udaljava od razvoja za iOS. Apple to već neko vrijeme nastoji promijeniti i već nekoliko godina radi na razvoju novoga programskog jezika.

Dobrodošao nam Swift

Odgovor na nespretnosti kojima Objective-C zamara razvojne inženjere upravo

Swift Playground iznimno je važna novotarija koja omogućuje pregled rezultata programskog kôda gotovo trenutno, bez potrebe da se projekt svaki put iznova kompilira. No, to je tek manji dio onoga što Swift donosi…

96

BUG RUJAN 2014.

je Swift. Jezik je to kojim bi trebali biti zadovoljni i oni koji već dulje vrijeme razvijaju aplikacije za iOS i Max OS X, ali i pogotovo oni koji se tek spremaju učiti sam jezik. Ključna prednost Swifta leži u činjenici da uspješno kombinira kompleksnost koju pruža C, zajedno s lakoćom korištenja kakvu nude upravo skriptni jezici kao što je Python. Budući da na specifičan način spaja dva svijeta, omogućuje visoke performanse tipične za kompilirane jezike, zajedno s elegancijom koju nude skriptni (ili interpretirani) jezici koji su mnogima razumljiviji. Appleova ideja je očigledno bila da pojednostavi i ubrza razvoj te ponudi razumljiviju i poznatiju sintaksu, a da se pri tome nimalo ne izgubi na performansama te se ponudi sve ono što jezici industrijske razine zapravo nude. Brz i jednostavan razvoj nešto je što Objective-C baš i nije nudio. Jednim dijelom i zbog pretjerane striktnosti koju zahtijeva sam kompilator, a jednim dijelom zbog samog koncepta razvoja aplikacija. Swift, na radost razvojnih inženjera, ruši dosadašnju paradigmu razvoja. Više nije potrebno pisati liniju po liniju kôda samo da bi se projekt kompilirao i kako bi se napokon vidjeli rezultati, što kod kompleksnijih projekata doista može biti iritantno. Rezultate je sada moguće vidjeti gotovo trenutno (taj je segment nazvan Playground), što je daleko sličnije razvoju web aplikacija nego što je to do sada bio slučaj. Dakle, Swift uvodi REPL (Read-Eval-Print-Loop) koji omogućuje eksperimentiranje, jer se rezultati promjena unutar kôda mogu vidjeti odmah, i to za taj dio kôda. Pri svemu tome, Xcodeova konzola za debugiranje nativ-

Upoznavanje sa Swiftom najbolje je započeti na službenim Appleovim web stranicama jer ćete tu pronaći sve što vas o tom jeziku zanima, od alata koji je potreban za razvoj, preko primjera programskog kôda, do instrukcijskih videozapisa

no podržava Swiftovu sintaksu pa bi sve to trebalo omogućiti daleko brži razvoj aplikacija i, sudeći prema svemu, doista hoće. Ne samo to, nego će sada daleko jednostavnije biti ovladati samim jezikom kroz primjere i eksperimentiranjem. REPL je vrlo važan segment (baš kao i Playground) koji se, doduše, više tiče funkcionalnosti razvojnog sučelja, a manje onoga po čemu se Swift i Objective-C konkretno razlikuju. U samoj suštini, Swift je i dalje onaj dobro poznati Objective-C. Moguće je miješati kôd jednog i drugog u istoj aplikaciji, koristiti stare biblioteke u novim aplikacijama, pa čak nema niti potrebe iznova pisati kôd prema pravilima koje uvodi Swift, što je istodobno dobro koliko je i loše. Zapravo, Swift se više čini pametnijim i uglađenijim dijalektom jezika Objective-C nego bilo što drugo. Takvo što se, na primjer, vidi u podršci za mehanizam zaključivanja o tipovima (type inference). Rezultat te podrške je činjenica da kompilator sam može odlučiti (ili zaključiti) o kojem se tipu podataka radi, koji je dodijeljen nekoj konstanti ili varijabli (s time da se konstanta definira ključnom riječi let, a varijabla s var - što zapravo znači da @property pada u zaborav). Doduše, kod tog se principa ipak valja pridržavati specifičnih pravila, ali je prednost to što je vjerojatnost za pogreške manja. To u konačnici programski kôd čini sigurnijim i manje podložnim problemima. Pri svemu tome, Swift se brine o tome da su sve varijable uvijek inicijalizirane, a memorijom se automatski upravlja. Swift je drukčiji i po tome što omogućuje pisanje vrlo učinkovitog programskog

‘The Swift Programming Language’ knjiga je koja je besplatno dostupna u Appleovoj trgovini i pruža jasan pregled o tome što Swift jest, ali će poslužiti i kao formalna referenca za sam jezik

2014. RUJAN BUG

97

PROGRAMIRANJE

Apple Swift

kôda no koji, baš zbog toga što može biti toliko učinkovit, može biti nerazumljiv ako sam kôd nije popraćen komentarima koji bi objašnjavali što je posrijedi.

Spreman već danas

Sve je to tek jedan manji dio onoga što Swift donosi, no sve tehnološke novotarije mogu se (i trebale bi se) pročitati u besplatnim knjigama koje je Apple učinio dostupnima u svojoj trgovini. Te su knjige obavezno štivo za sve one koji namjeravaju što je prije moguće prihvatiti Swift i sve ono što on donosi. Iako je Swift neizbježno budućnost, to ne znači da će se tijekom učenja razvoja aplikacija za Appleove platforme moći preskočiti Objective-C. Baš nasuprot, najbolji put do svladavanja Appleove razvojne okoline jest to da se prvo ovlada svim principima onoga što se nalazi u samim temeljima Swifta, a to je Objective-C. To što je Swift vrlo prikladan za programere početnike ili iskusnije, no koji su većinom

98

BUG RUJAN 2014.

‘Using Swift with Cocoa and Objective-C’ još je jedna besplatna knjiga koja je nezaobilazna svima onima koji počinju raditi sa Swiftom, a u njoj se može pročitati i pregled strategija za migraciju s jezika Objective-C na Swift

radili s interpretiranim jezicima, ne znači da se treba preskočiti osnove. S time na umu, postavlja se i pitanje treba li Swift odmah prihvatiti i primiti se pisanja novoga kôda. Kako je Swift još uvijek u nedovršenom stanju dok je šesta inačica Xcodea, koji je potreban da bi se uopće radilo sa Swiftom, u beta inačici, svakako je uputno pričekati, no istodobno treba imati na umu da je Swift neupitan nasljednik jezika Objective-C koji će u jednom trenutku, to je gotovo sigurno, biti umirovljen ili barem manje poželjan.

Naime, Swift nije zamišljen tako da samo podilazi razvojnim inženjerima. Koncepti koje implementira zapravo idu na ruku i Appleu, a samo jedna od prednosti leži u činjenici da aplikacije koje su napravljene Swiftom neće morati prolaziti tako rigorozne provjere da bi mogle biti objavljene u službenoj trgovini, kao što je to slučaj sada. Time će biti naglašenija automatizacija pri objavi aplikacija, a to u konačnici znači i više aplikacija u trgovini. No, što je možda još važnije, nadogradnje aplikacija bi zbog jednostavnijeg procesa objave

u budućnosti mogle doista biti učestalije i brže. Drugim riječima, novi programski jezik i transformacija koju doživljava do sada prokušana razvojna platforma, veliki je i vrlo važan korak za Apple. S jedne strane zadržava razvojne inženjere u vlastitom ekosustavu, oko kojega se pomno brine nudeći im alate koje i sami traže, te napokon pojednostavljuje proces objave aplikacija u trgovini. Sada samo treba dočekati kada će biti objavljeni iOS verzije 8 te nova inačica Mac OS-a X Yosemite. Do tada, svi oni koji se žele upustiti u otkrivanje Swifta, ako već nisu, trebaju biti registrirani developeri kako bi preuzeli betu šeste inačice Xcodea (preduvjet je i OS X minimalne verzije 10.9.3). Nakon toga samo treba napraviti projekt sa Swiftom kao primarnim jezikom i uživati u onome što je evolucija jezika Objective-C donijela, no pri tome samo valja na umu imati da Swift još nije u konačnom izdanju pa ga zasad ne treba koristiti za ozbiljnije projekte.

PITAJTE NAS!

pitanja i odgovori S a vj e t

E-mail adresa: [email protected] Adresa redakcije: Bug - Za pitanja i odgovore, Ogrizovićeva 36a, 10000 Zagreb

v i š e

Smart TV

!

Reprodukcija ponekad šteka Već godinu dana imam Philipsov 3D televizor te s prijenosnog HDD-a gledam filmove. No kod nekih MPEG 4, MKV datoteka koje sam skinuo s neta događa se da jednostavno tijekom gledanja dođe do prekida reprodukcije (te default ponovno kreće od početka) ili se zamrzne na nekom dijelu i ne mrda više nikuda. Nekad mogu samo premotati taj dio s prekidom, a nekad ni to. Na PC-u mi ti isti filmovi bez problema rade. Ako netko zna za taj problem te ako zna gdje se može skinuti alat koji ispravlja takve greške, bio bih mu zahvalan ako mi javi. Ili datoteke nisu cjelovite, odnosno oštećene su, a programi pod Windowsima vjerojatno se lakše nose s takvim greškama, ili jednostavno softveru/firmwareu vašeg televizora nešto smeta u tim datotekama (neki parametri kodiranja). Problem bi se mogao riješiti stavljanjem novijeg firmwarea, ako takav postoji i ako su u njemu poboljšali reprodukciju, ili jednostavno rekodiranjem problematičnih datoteka, recimo programom Freemake Video Converter. (M. B.)

Mikrofon

Snimljen, ali pretih P: Na

Audacityju mi je mikrofon pretih. Koristio sam i AVS video editor, također je pretih. Postoji li još koji dobar free program za snimanje mikrofonom?

O:

Nije stvar u programu za snimanje, odnosno ne bi trebala biti, nego je stvar u

postavkama, spajanju i udaljenosti mikrofona. Što se tiče smještaja mikrofona - što vam je mikrofon bliže ustima, to će zvuk biti glasniji i bolji, čišći, jer to onda u konačnici znači glasniji vaš glas i tiši zvukovi iz okoline. Udaljenost mikrofona od izvora zvuka je jedan od najvažnijih, ako ne i najvažniji faktor. Headseti (slušalice s mikrofonom) su tu u izvrsnoj situaciji jer je mikrofon blizu ustima, a i uvijek je na istoj udaljenosti, odnosno zvuk se neće mijenjati ako okrenete glavu na drugu stranu. (M. B.)

1 Audacity Prvo morate biti sigurni da ste u Audacityju odabrali ispravan ulaz vašeg mikrofona. Ujedno, ispod drugog VU metra, koji inače služi za prikaz trenutne glasnoće audioulaza, kliknite na ikonu mikrofona da biste uključili VU metar, odnosno vidjeli glasnoću zvuka kojeg lovi mikrofon i prije nego počnete snimati - ovo će vam pomoći da lakše dijagnosticirate problem ili podesite glasnoću mikrofona. Kod druge ikone mikrofona nalazi se klizač - njime podešavate glasnoću mikrofona. Ako je potrebno, odvucite ga i skroz udesno, na maksimalnu glasnoću.

2 Control Panel Ukoliko klizač u Audacityju nije dovoljan, onda se ili poigrajte postavkama mikrofona ili prođite kroz čarobnjak za podešavanje mikrofona. Za čarobnjak jednostavno unutar Control Panela upišite microphone, i vidjet ćete opciju Set up microphone unutar kategorije Speech Recognition. Ili, pak, upišite Sound pa unutar kategorije Sound kliknite na Manage audio devices. Potom kliknite na karticu Recording, označite svoj mikrofon i kliknite na gumb Set Default. Tu još možete kliknuti i na gumb Properties kako biste konfigurirali mikrofon. Posebice obratite pozornost na karticu Levels - tu bi trebala biti dva klizača - prvi Microphone, kojim se podešava glasnoća mikrofona a koji radi istu stvar kao i prije spomenuti klizač u Audacityju, te drugi Microphone Boost koji bi trebao pojačati glasnoću mikrofona, vjerojatno na hardverskoj razini preko audiopojačala. Uz pomoć ova dva klizača trebali biste doći do neke optimalne glasnoće. U slučaju da je vaša zvučna kartica došla sa svojim driverom, odnosno sučeljem za podešavanje, možete iskoristiti njezino sučelje. poput Restore, Move, Minimize, Maximize. Tu je najzanimljivija naredba Move - jednostavno pritisnite tipku M na tipkovnici da biste je aktivirali. Nakon toga prozor možete pomicati kursorskim tipkama, odnosno ako se prozor nalazi lijevo od desktopa, držite desnu kursorsku tipku dok vam prozor ne bude vidljiv, nakon čega pritisnete tipku Enter i dalje s njim radite što želite.

Windows

Pametni televizori su u osnovi televizori s malim računalima sa specijaliziranim softverom

-Ntfs.sys

NTFS.SYS

-STOP:0x00000024 (0x001902FE,0xF99A 36DC,0xF99A33D8,0xF9076F81)

P: Što se dogodilo mojem kompjutoru? Na njemu je Windows XP. Gledala sam neke slike na i odjednom je iskočio BSOD. Detalji:

-ntfs.sys-Address F9076F81 base at F9027000,DateStamp 41107eea 2014. RUJAN BUG

99

pitanja i odgovori Nakon što sam restartala kompjutor, piše: We apologize for the inconvenience, but Windows did not start normally... Idem na “Start Windows Normally” i stisnem Enter, ali kompjutor se sam restarta i opet ista situacija: BSOD, automatski restart i “We apologize for the inconvenience...” Molim odgovor. Ako treba reinstalirati Windows, imam backup.

O: Datoteka ntfs.sys je driver za spomenuti datotečni sustav (NTFS), koji se danas nalazi na diskovima većine računala s Windowsima. Ako on uzrokuje BSOD (tzv. plavi ekran smrti), to najčešće znači jednu od dvije stvari - greške na datotečnom sustavu, koje bi možda mogao ispraviti chkdsk, odnosno uobičajena provjera diskova pod Windowsima, ili pak hardverski problem - disk je oštećen. Manje vjerojatno je da je posrijedi problem s diskovnim kontrolerom ili RAM-om (provjeriti s memtest86+) - dakle, prvo bi trebalo isključiti one prve dvije mogućnosti. Uglavnom, pri takvim stvarima najpametnije je disk izvaditi iz računala i staviti ga u drugo računalo ili spojiti ga na drugo računalo preko vanjskog USB kućišta za disk te prije bilo kakvog pokušaja popravka pokušajte s njega na sigurno iskopirati sve važne vam datoteke. Kad imate svoje datoteke na sigurnom, onda provjerite status SMART (što ćete moći samo ako ste disk spojili izravno na matičnu ploču, ali ne i ako je disk u USB kućištu) pomoću programa poput HD Tune te provjerite stanje datotečnog sustava. To se radi tako da u Windowsovom Exploreru desnom tipkom miša kliknete na disk, odaberete Properties i u kartici Tools kliknete na Check now u okviru Error-checking. Prikazat će se okvir za provjeru - jednostavno kliknete na Start. Ako vam nakon skeniranja piše da postoje neispravni sektori (bad sector), onda bi valjalo razmisliti o nabavci novoga diska. Nakon takvog popravka datotečnog sustava disk vratite u računalo. Ako nema neispravnih sektora, a i dalje se javlja BSOD, onda napravite popravak instalacije Windowsa s instalacijskog CD-a Windowsa. (M. B.)

Postavke BIOS-a

Napon do u promil? P:

Napon u BIOS - u stavio sam na 1.137, no vidim da očitava 1.140 i u Windowsima (hw info) i BIOS-u. Što bi mogao biti uzrok ovome? Nisam učinio glupu pogrešku pa da sam pritisnuo Esc (Discard changes) umjesto F10 (Save and exit). Već mi je prije bila namještena na 1.137 i očitavalo je normalno.

Naponi struje kojom se napajaju komponente uvijek će minimalno ići gore-dolje – ne treba se uzbunjivati zbog minimalnih kretanja

O: Znači, odstupanje je 0,003 V, odnosno manje od 0,3%. Rekli bismo da je to odstupanje toliko malo da nije vrijedno spomena. Osim toga, jeste li 100% sigurni da je napon točno izmjeren? Da možda napon malo ne oscilira, a da je prikazani napon prosjek? Jeste li možda napon mjerili prije i sada pod različitim opterećenjem procesora? Ako ste sigurni da je napon dobro izmjeren i ako želite baš 1.137, zašto ga onda u BIOS-u ne smanjite za koji promil, dok hwinfo ne pokaže 1.137? Ili se jednostavno pomirite s time da kod ovakvih stvari uvijek postoje tolerancije i kako ne treba brinuti oko minimalnih odstupanja. (M. B.)

koncept programiranja drivera, odnosno dobro poznavanje komunikacije između uređaja i računala, odnosno Windowsa. No i to je daleko od dovoljnog - programer mora biti ujedno dobro upoznat s konkretnim uređajem za koji radi driver, pogotovo ako driver radi od nule. Drugim riječima, čim pitate je li moguće napraviti svoj driver, odgovor je automatski “vi to ne možete”, jer oni koji mogu napraviti svoj driver takvo pitanje neće postaviti. To inače rade ljudi u tvrtkama koje proizvode hardver, u tvrtkama poput Microsofta, ali i dovoljno stručni pojedinci iz open-source zajednice, koji se pritom možebitno služe i s inženjerskom dokumentacijom. Razvoj nezavisnih drivera za zastarjele, nepopularne uređaje, pak, uzaludan je posao. Vaš konkretni uređaj je, koliko smo se uspjeli informirati na webu, dolazio s CD-om s driverima za Windowse 98-XP, a čini se kako bi trebao raditi i s Playstationom 1, 2, Xboxom i Game Cubeom. S obzirom na to da je riječ o starijem uređaju tvrtke koja nije specijalizirana za takve stvari (Tevion je MEDION-ova marka) i koja očito nije namjeravala osigurati podršku za novije operacijske sustave, dovedeni ste pred zid. Stvar je inače u tome što je Microsoft s Windows Vistom promijenio način izrade/funkcioniranja drivera (tzv. driver model), a ujedno nije svejedno radi li se o 32-bitnom ili 64-bitnom operacijskom sustavu, tako da se driveri za Windowse XP nisu mogli koristiti u novijim Windowsima. Što vam preostaje? Ili ćete volan koristiti na starijim verzijama Windowsa (na starijem računalu ili možda da si sredite dual-boot Windowsa XP sa 7-icom) ili na nekoj od starijih igraćih konzola. Stariji hardver možete vući na novije operacijske sustave, odnosno na novija računala, samo dotle dok postoje odgovarajući driveri i dok se mogu fizički spojiti na ili u računalo. (M. B.)

Programiranje

Driveri iz kućne radinosti? P: Je li moguće napraviti vlastite drivere, Kad vam se prikaže plavi ekran na kojem je spomenut driver za datotečni sustav (NTFS je naziv datotečnog sustava, a SYS nastavak koji označava da se radi o sistemskoj datoteci), s velikom vjerojatnošću možete zaključiti da nešto ne štima sa sadržajem tvrdog diska, bilo da se radi o logičkim pogreškama u datotečnom sustavu ili o oštećenju diska

100

BUG RUJAN 2014.

recimo ako nešto ne radi na Win 7 pa da onda napravim driver za to (konkretno, volan Tevion Steering Wheel) za Windowse 7?

O: U teoriji da, u praksi ne. Izrada drivera (upravljačkog programa) kao prvo podrazumijeva odlično poznavanje, ne samo programiranja u jezicima poput C-a i možebitno assemblyja, nego i općenito

Bez upravljačkog programa (drivera) nema igre - drivere dobrog dijela standardnih komponenti i uređaja uzimamo zdravo za gotovo (kad ste posljednji put bili prisiljeni instalirati driver za monitor, tipkovnicu ili miš?) pa zaboravimo da stariji uređaji koji su radili na starijim OS-ovima, pogotovo ako nisu neke poznatije marke, trebaju svoje drivere, koji nerijetko ne postoje za novije OS-ove pa su pod njima neupotrebljivi

Monitori

Disk

Nepodržana razlučivost ili frekvencija osvježavanja

Radi, a ne radi P:

Evo, ima dobrih par dana, zeza me Verbatimov Store’n’Go 1 TB prijenosni HDD. Znači, jednog dana je samo prestao raditi, ali ne prestao raditi u smislu crkao, već ga PC ne želi mountati. Prepoznaje mi ga kao USB Mass Storage. Sad mi izbacuje “Windows cannot load the device driver for this hardware. The driver may be corrupted or missing. (Code 39), {Unable to Load Device Driver}”.

P: Kada

monitor spojim na grafu preko D-Sub, na ekranu mi se pojavi “video mode not supported”. Na prošle dvije grafe mi je bio isti problem, ali na njih sam spojio monitor preko DVI to VGA adaptera i sve je radilo. Ova grafa nema DVI-I izlaz nego DVI-D. Adapter s DVI-D to VGA ne postoji. Zbog čega se pojavljuje ta poruka?

U Eventima mi stoji ovo: 07/08/2014 00:44:32 device configured (usbstor.inf) 07/08/2014 00:44:32 device not started (USBSTOR) Na Internetu ne mogu pronaći nikakve drivere, automatska potražnja kaže da imam zadnje i kao najbolje za njega. Probao sam i mijenjati USB slotove, uštekao sam ga i na laptop, bez promjene. Na njemu imam hrpu vrijednih stvari. Može li mi netko pomoći oko ovoga?

O: Ne možete pronaći nikakve drivere jer

vrlo vjerojatno nije stvar u driverima (radio vam je dosad, što znači da se u računalu već nalaze potrebni driveri). Probajte ga spojiti na drugo računalo, po mogućnosti s drugim operacijskim sustavom. Ako ste utvrdili kako ne radi na drugom računalu i pod drugim OS-om (probati i neku Live distribuciju Linuxa), moguće je da se oštetio USB kontroler u vanjskom disku (tj. u kućištu za vanjski disk). Morat ćete disk izvaditi iz njegova kućišta ako želite do podataka. No, i tada je upitno hoćete li doći do njih, jer nećete znati je li doista riječ o neispravnom USB kontroleru ili se disk sam pokvario, prije nego što ga spojite u računalo ili stavite u drugo kućište. Uglavnom, vrlo je to nezgodna situacija, jer ćete otvaranjem diska izgubiti jamstvo (ako ga još imate), a nitko vam ne jamči da ćete uspjeti spasiti podatke. Ovo je još jedna situacija koja dokazuje činjenicu da zamjena za redoviti backup ne postoji. (M. B.)

O: Monitor valjda nije bio ispravno prepoznat i Windowsi su mu dali signal koji ne podržava (možda previsoka frekvencija osvježavanja?). Piše na ekranu samo ta poruka, ili možda pišu i vertikalna i horizontalna frekvencija? Ako pišu te frekvencije, iz njih je jasno u čemu konkretno je problem - samo u frekvenciji osvježavanja, u razlučivosti ili, pak, u frekvenciji osvježavanja pri razlučivosti slike čiji se signal šalje. (M. B.)

1 Ispravne postavke Nakon što monitor spojite VGA kabelom na grafičku karticu, otvorite postavke za ekrane, odnosno razlučivost (klik desnom tipkom miša na desktopu i odabir Screen resolution) pa odaberite nativnu (stvarnu) razlučivost tog monitora. Ako to ne pomogne, znači da mu ne odgovara frekvencija osvježavanja - tada kliknete na Advanced Settings i u kartici Monitor za Screen refresh rate odaberete 60 Hertz, što je najsigurnija postavka s obzirom na to da ju podržavaju praktički svi monitori.

2 Adapter/konverter DVI-I je inače DVI-D i VGA u jednom konektoru, zato i postoje jednostavni adapteri. Puki DVI-D u VGA adapter koji samo fizički prespaja žice ne postoji jer ni ne može postojati, kad je potreban konverter signala. Čini se da DA (digitalno-analogni) konverteri signala ipak postoje, ovdje se može, primjerice, kupiti jedan, iako mu cijena nije nimalo privlačna: http://eu.startech.com/AV/Converters/Video/DVI-D-to-VGAActive-Adapter-Converter-Cable-1920x1200~DVI2VGAE. Ovaj konverter podržava razlučivosti do 1920x1200 (WUXGA), a iako će možda ovo nekome zvučati čudno - napaja se preko USB-a, jer za svoj rad treba električnu energiju, odnosno radi se o električnom uređaju s DA čipom.

Ako vam Windowsi kažu da ne mogu učitati driver za uređaj s kojim su dotad ispravno radili, to vjerojatno znači da je došlo do problema u komunikaciji između uređaja i računala - u slučaju vanjskog diska, to bi moglo značiti kvar USB kontrolera u kućištu vanjskog diska

Web-kamera

Obećava brda i doline P: Ima li netko iskustva s kupnjom webka-

mera preko eBaya? Zanima me kod ovakve, dobije li se taj softver odmah i povećava li se na toliko rezolucija i tijekom skypeanja? Kamera koja me zanima je “USB 50 Megapixel HD Webcam Web Cam Camera & Microphone Mic 3 LED PC Laptop Yahoo”. I što kažete na ovo: “8 Mega Pixel Hi-Speed USB 2.0 Web Cam Camera Mic Microphone 6 LED For Laptop PC”?

O: Riješimo prvo drugu kameru - jeste li pogledali speci fikacije? Kaže tamo 2014. RUJAN BUG

101

pitanja i odgovori Memorijske kartice

UHS-1 brži od P: Imam Galaxy S3. Sve mi se čini kako je možda bolje da uzmem KingSton 32 GB class 10 za 100 kn, ali ne znam - ovdje neki lik pokazuje brzine na UHS1 i povećanje u odnosu na Class 10 uopće nije iskoristivo - ono iznosi nekoliko MB/sec. Zabrinjava me je li ta razlika uočljiva kad se fotografira, snima HD, kad ulaziš u karticu na mobu i sl. Ili je svejedno. Na Wikipediji sve piše, znači da se može Full HD s class 10, a UHS1: “Real-time broadcasts and large HD video files”, tako da sam mislio uzeti ovu, al opet mi nešto nije jasno - kad sam tražio neke kartice, naišao sam na Samsungovu 32 GB, Class 6, a writing/ reading speed 24Mb/sec - kako to? Kad vidite ‘svemirsku’ specifikaciju od 50 megapiksela za no-name kameru jeftinog izgleda i cijene od 70-ak kuna s dostavom iz Velike Britanije, znate da nešto ne štima u cijeloj toj priči...

“Hardware Pixels: 480 K”. To znači da ta kamera ima maksimalnu razlučivost od 480.000 piksela, a to odgovara razlučivosti 800x600 piksela. Nije baš nešto, zar ne? Dođe čovjeku da se zapita kako od pola megapiksela ta kamera dođe do čak 8 megapiksela. Ne dođe - riječ je interpolaciji, dakle softverskom uvećanju slike, a prostorna razlučivost ostaje onakva kakva je i bila - niskih pola megapiksela. Specifikacije za prvu kameru su zbunjujuće napisane. Onih 50 megapiksela su, naravno, marketinška bedastoća. Nije jasno što im znači statična i dinamička razlučivost, tim više što piše “Frame Rate: 320 x 240 26 fps / 640 x 480 16 fps”, što bi značilo da je pri hvatanju videa ova kamera ozbiljno pothranjena, sa sramotno lošim karakteristikama za današnje pojmove, ako su ove specifikacije točne. Piše, doduše, za “Video Resolution: 3.0 megapixel”, ali ne piše koja konkretno je to razlučivost; ne piše je li to stvarna ili interpolirana razlučivost i ne piše koji framerate (brzinu izmjene sličica) kamera ostvaruje pri toj razlučivosti. Još je manje jasno kakva bi to razlučivost trebala biti kad piše da je dinamička razlučivost 1600x1200 piksela, što daje 1,92 megapiksela, a ne 3.0 megapiksela. Naša topla preporuka je da se držite podalje od takvih kamera i da kupite kod nas u dućanu neku kameru, po mogućnosti poznate marke, s jasno specificiranim, pravim (a ne interpoliranim) razlučivostima, i brzinom izmjene sličica ( framerateom) pri tim razlučivostima. (M. B.)

O:

Brzina korištenja memorijske kartice ne ovisi samo o performansama kartice, nego i o performansama čitača/snimača memorijskih kartica, odnosno samog uređaja u kojem se čitač/snimač nalazi. Slika s testiranjem U1 (koje neki pišu i kao UHS-1, iako UHS-I zapravo definira sučelje, a U1 brzinu - U1 zapravo znači UHS Speed Class 1) ništa ne znači ako se ne zna koliko konkretna kartica ima deklariranu brzinu zapisivanja. U1 je iz perspektive performansi za korisnika praktički drugi način pisanja Class 10. Obje oznake znače da je memorijska kartica sposobna čitati/zapisivati minimalno brzinom od 10 MB/s. I to je to. U3 je druga priča - U3 jamči minimalnu brzinu čitanja/zapisivanja od 30 MB/s. Moramo inače napomenuti - kad za kartice pišemo mjeru megabajt u sekundi, uzima se faktor 1000 (1 megabajt = 1000 kilobajta), dakle isto kao kada kapacitet računaju proizvođači tvrdih diskova, a ne 1024 (1 megabajt = 1024 kilobajta) kao što to računaju Windowsi, odnosno kao što se to tradicionalno računa. Opise brzinskih klasa koje ste pročitali na Wikipediji možete zaboraviti, jer je (do određene mjere) u pitanju marketinška spika. Istina je da UHS-I sučelje ima dvostruko

Danas tipične microSD kartice s oznakom Class 10 često imaju i oznaku UHS-1, a te obje oznake znače da se s njih može čitati i na njima se može zapisivati brzinom od barem 10 megabajta u sekundi, što je dovoljno za snimanje FullHD videa u gotovo svim uređajima

www.bug.hr 102

BUG RUJAN 2014.

Class 10? viši takt od Class 10 (High Speed) kartice, ali to samo znači da bi memorijske kartice s tim kontrolerom teoretski mogle postići dvostruko veću brzinu prijenosa. To ne znači da su UHS-I/U1 kartice same po sebi išta brže, jer u konačnici brzina kartice ovisi o brzini Flash memorijskih čipova koji se nalaze u njoj, i jedino je bitno da kontroler u SD kartici može prenijeti tu brzinu, dakle da kontroler ne usporava Flash čipove. Možete si to zamisliti kao odnos USB 2.0 i USB 3.0. To što neki USB memorijski stick ima USB 3.0 kontroler ne znači nužno da je išta brži od nekog USB 2.0 sticka. Ili, recimo, ako se spori disk (zamislimo da može ostvariti do 20 MB/s) stavi u USB 2.0 vanjsko kućište, on neće nužno biti ništa sporiji od toga kad ga se stavi u USB 3.0 kućište, iako USB 2.0 omogućuje brzine do oko 30 MB/s, a USB 3.0 možda teoretski i preko 400 MB/s. Dakle, Class 10 i U1 mogu se u većini slučajeva smatrati ekvivalentnim oznakama - kao da znače jedno te isto: minimalnu brzinu čitanja/zapisivanja od 10 MB/s, što je dovoljno za 80 megabitni video. Tipični fotoaparati/kamere snimaju od 20 do 50 megabita/s, mobiteli s puno manje. Zato za njih tipično ni nisu nužne tako brze kartice za normalno funkcioniranje. Na primjer, vaš autor u staroj Sonyjevoj AVCHD kamerici koja snima video bitratea 24 megabita/s (prevedeno u megabajte/s to je 3 megabajta/s) koristi Class 4 karticu i nikad nije imao nikakvih problema sa snimkama. Naime, Class 4 kartica mora moći snimati minimalnom brzinom od 4 megabajta po sekundi, a ta kamera snima s 3 megabajta/s. Što se tiče spomenute Samsungove memorijske kartice - prva pomisao koja se nameće je to da su za tu Samsungovu karticu navedene pogrešne specifikacije, jer ako ima writing (i reading) speed od 24 MB/s, onda daleko nadmašuje Class 10 specifikaciju, i onda bi bili glupi ako bi na nju lupili oznaku Class 6, zar ne? Onda se ide izguglati model kartice pa se dođe na Samsungovu stranicu. I pogleda se što piše za specifikacije - piše „Speed: up to 24 MB/s“ i piše „Speed Class: Class 6“. Dakle, nigdje ne piše da ta kartica može zapisivati brzinom od 24 MB/s. Oznaka Class 6 govori da ta kartica može zapisivati brzinom barem 6 MB/s, ali i manjom od 10 MB/s (jer bi inače bila deklarirana kao Class 10). Zaključak je, dakle, da su ovi u dućanu pod brzinu zapisivanja stavili maksimalnu brzinu čitanja, odnosno na stranicama im pišu pogrešne specifikacije za tu karticu. Što se tiče utjecaja na performanse pri snimanju videa, ili je kartica dovoljno brza za snimanje videa (za što treba obratiti pozornost na oznaku klase) ili nije, zbog čega će doći do

Iako većina memorijskih kartica ne može zagušiti USB 2.0 sučelje, postoje i skupe kartice visokih performansi, a za iskorištavanje njihove maksimalne brzine bit će potreban i USB 3.0 čitač memorijskih kartica

Performanse memorijskih kartica Klasa

Minimalne performanse*

Class 2

2 MB/s

Class 4

4 MB/s

Class 6

6 MB/s

Class 10

10 MB/s

UHS Speed Class 1 (U1)

10 MB/s

UHS Speed Class 3 (U3)

30 MB/s

* minimalna brzina čitanja i zapisivanja (1 MB = 1 megabajt = 1000 KB)

prekida snimanja. Pogledajte u specifikacije svog mobitela sigurno piše minimalna klasa microSD kartice za normalan rad. Fotografije će se na bržu karticu brže zapisati, no valja imati na umu da uređaji u pravilu imaju međuspremnik u kojem čuvaju fotografije koje ste uslikali, a koje uređaj još nije stigao zapisati na karticu. Kako smartfoni ne rade velike fotografije, niti ih u pravilu mogu napraviti velik broj u kratkom vremenu, o performansama bi trebali brinuti uglavnom samo korisnici fotoaparata pri snimanju u RAW formatu. Naravno, što je kartica brža za čitanje, to će se slike s nje brže iščitavati i na smartfonu, no tu usko grlo može biti i smartfon. Brzinu čitanja memorijske kartice najviše će osjetiti oni koji je stave u USB (3.0) čitač memorijskih kartica i s nje kopiraju datoteke na disk računala, a brzinu snimanja oni koji profesionalnim fotoaparatima rade rafale u RAW-u. (M. B.)

Performanse sučelja Sučelje sabirnice Normal Speed High Speed

Brzina sabirnice

Verzija specifikacije

12,5 Mbyte/s

1.01

25 Mbyte/s

2.00

UHS-I

"50 Mbyte/s (SDR50, DDR50) 104 Mbyte/s (SDR104)"

3.01

UHS-II

"156 Mbyte/s (FD156) 312 Mbyte/s (HD312)"

4.00/4.10

* minimalna brzina čitanja i zapisivanja (1 MB = 1 megabajt = 1000 KB)

2014. RUJAN BUG

103

pitanja i odgovori

Mini škola - Procesori

RAR

Povratak Pentiuma

Spašavanje oštećene arhive

Kako to da su se nedavno ponovno pojavili Pentiumi na tržištu? Nestali su Core i Core 2, a natrag došli Pentiumi.

P: Imam pokvareni rar file. Prebacivao sam ga s kompa na stik, pa opet na komp, i tu negdje se oštetio. Molim prijedloge za neki dobar program koji bi to mogao popraviti ili povratiti barem neke fileove u rar-u. O: VNije toliko stvar u programu, koliko u razini oštećenja i zaštiti datoteka pomoću ECC-a (error-correcting code) i drugih tehnika. Kako bi se datoteke u cijelosti mogle spasiti, razina oštećenja datoteka mora biti manja od onog što se može maksimalno popraviti korištenim tehnikama zaštite - u suprotnom, jedino što se može dobiti su djelomično ili drastično oštećene datoteke. Programi za tu svrhu pronalaze se pomoću Googlea, tako da se potraži rar repair. Treba imati na umu da se programi toga tipa obično plaćaju. Dakle, morate platiti da biste pokušali popraviti rar arhivu, a popravak ne mora biti uspješan. Ako je ikako moguće, pokušajte doći do originalnih datoteka, a da se ubuduće takve stvari ne bi događale, redovito radite propisani backup. Ili se jednostavno pomirite s time da ste izgubili datoteke i kako ćete vjerojatno i u budućnosti ostajati bez njih ako ne radite backup. (M. B.)

Današnji Pentiumi i oni stari Pentiumi nemaju nešto konkretno zajedničko, odnosno ovi današnji nisu izravni nasljednici Pentiuma 4 i ostatka ergele. Razlog postojanja imena Pentium među novim Intelovim procesorima je posve marketinške prirode Intel je Core i3/i5/i7 nomenklaturu želio rezervirati za moćnije, skuplje procesore, pa su na dio svojih slabijih procesora odlučili staviti poznatu značku Pentium. Moderni Pentiumi su ustvari okljaštreni Core procesori, npr. Pentium G3220 je temeljen na Haswell arhitekturi, čiji su pripadnici i mnogi aktualni i3/i5/i7 procesori. Slična situacija se dogodila i s Celeronom, markom koja je svoj život započela kao oslabljeni Pentium II. U skladu s time, i danas su moderni Celeroni također ispod Pentiuma. Ako se vratimo na originalni Pentium - to je bilo marketinško ime nasljednika popularne serije Intelovih procesora 80486 (poznate još i kao i486 ili 486-ice) kojim je Intel želio otežati život konkurenciji, AMD-u i Cyrixu, koji su godinama proizvodili kompatibilne procesore s istim brojčanim oznakama. Dakle, ime Pentium nastalo je kako se nasljednik 486-ice ne bi zvao 586, a Intel je Pentiumovu mikroarhitekturu nazvao P5. (M. B.)

Ovako su nekad izgledali Pentiumi, odnosno Intelovi procesori koji su došli nakon 486-ica

CRC kôdovi služe kako bismo znali je li datoteka oštećena ili ne, no za popravak oštećenja potrebno je mnogo više, a ovisno o oštećenju, mnogo puta nikakav popravak nije ni moguć

Mlađi Specijalist kartičnih sustava (m/ž) Erste Group Card Processor Rok prijave: 31.08.2014., Zagreb Radno mjesto uključuje poslove razvoja, testiranja i održavanja aplikacija za

IT Developer (m/ž) REST ART d.o.o. Rok prijave: 01.09.2014., Zagreb računalno programiranje...

Integration Engineer (m/f) Ericsson Nikola Tesla Rok prijave: 15.09.2014., Zagreb Job Summary As an OSS System Integrator, you will be responsible to...

Software Developer L2 - L3 (m/f) Systec Automatizacija d.o.o. Rok prijave: 01.09.2014., Istarska, Primorsko-goranska županija We are looking for L2 - L3 Software...

Više saznajte pod oznakom: 244149

Više saznajte pod oznakom: 244145

Više saznajte pod oznakom: 244085

Više saznajte pod oznakom: 244053

SW Developrer - L1 (m/f) Systec Automatizacija d.o.o. Rok prijave: 01.09.2014., Rijeka, Labin Projektiranje sustava za automatizaciju...

Java Web Developer (m/ž) Mangonel d.o.o. Rok prijave: 12.09.2014., cijela Hrvatska U suradnji sa partnerima iz SAD-a...

Više saznajte pod oznakom: 244052

lfresco developer (m/f) Mangonel d.o.o. Rok prijave: 12.09.2014., cijela Hrvatska Mangonel d.o.o. u suradnji s partnerima iz USA, Australije i Novog Zelanda traži...

Više saznajte pod oznakom: 243890

Web / Mobile App Developer (m/f) 2e Systems d.o.o. Rok prijave: 09.09.2014., Zagreb 2e Systems are also looking to expand their Web / App development team in...

Više saznajte pod oznakom: 243281

Znate li koliko je plaćen PRODAVAČ u Splitsko-dalmatinskoj županiji s 1-2 godine iskustva? Mi znamo!

104

BUG RUJAN 2014.

Više saznajte pod oznakom: 243613

Head of ICT Infrastructure & Operations within the ICT Business Area at Europol (AD10) (m/f) Europol Rok prijave: 17.09.2014., The Hague Europol is the European law enforcement... Više saznajte pod oznakom: 243295

Linux System Administrator (m/ž) Crossvallia d.o.o. Rok prijave: 08.09.2014., Zagreb Više saznajte pod oznakom: 228957 Dodatne informacije zatražite na broju telefona 01/6065 423 ili putem e-maila [email protected]

novi brojevi dostupni istodobno s tiskanim izdanjima kupujte pojedinačna izdanja pretplatite se na 1 / 3 / 6 / 12 mjeseci BESPLATNO za pretplatnike tiskanog izdanja

Migracija s mehaničkog diska na SSD

ssd

Silicijska S

Oton Ribić

kataliza Poluvodički disk - još donedavno skupa luksuzna igračka, ali danas vrlo zanimljiva i brza, mnogima i rentabilna alternativa mehaničkim diskovima

SSD-ovi su cijenom i kapacitetima postupno dogurali do razine kad ih se smatra potpuno normalnom stvari u računalima višeg ešalona. Dio od kojeg međutim mnogi strepe jest selidba operacijskog sustava – ali kao što ćemo ovdje pokazati, ni to nije pretežak zadatak Iako na raspolaganju ima i freeware alternativa, mnogi proizvođači u paketu sa svojim SSD-ovima nude i softver za migraciju s mehaničkih diskova

106

BUG RUJAN 2014.

rećom, vremena kad je SSD djelovao kao prototipna supertehnologija kakvu si mogu priuštiti samo CIA i ekipe Formule 1 danas su iza nas. Iako se SSD među raznim načinima pohrane podataka i dalje katkad smatra svojevrsnom manekenkom (skup, privlačan i malog kapaciteta), posljednjih godinu-dvije stvari su se podosta promijenile - SSD je postao često viđena komponenta u šoping-listama entuzijasta i profesionalaca. Kako koji SSD kotira, gdje su očekivana ubrzanja i koja ograničenja ova tehnologija donosi, već smo u Bugu prošli kroz nekoliko proteklih brojeva. Ukratko, SSD je svakako preporučljiv ozbiljnim entuzijastima i profesionalcima (kojima bi štoviše mogao biti rentabilan), ali sve više i hobistima i igračima koji žele skratiti vremena učitavanja, pretraživanja datoteka itd. No bez obzira na drastična ubrzanja koja SSD donosi pri određenim vrstama poslova, mnogi korisnici odgađaju njegovu kupnju i instalaciju zbog neizbježne selidbe svojih podataka i operacijskog sustava, što zvuči kao naporna, pa i rizična rabota. Dok to možda i jest bila škripava operacija u doba kad se cijela tehnologija tek rađala, a softver je tražio dosta ručnih intervencija, danas su stvari ipak neusporedivo jednostavnije. Drugim riječima, više nema potrebe SSD čuvati tek kao opciju pri kupnji cjelokupnog novog sljedećeg računala. Ovdje ćemo se pozabaviti jednom od metoda za razmjerno bezbolno i sigurno migriranje. Nerijetko ćete softver i osnovne upute dobiti već sa svojim SSDom - iako to ne znači da procedura koju ovdje opisujemo nije također primjenjiva. Ako pitate načelno hoće li instanca vašeg operacijskog sustava biti brža ako se instalira nanovo umjesto da se migrira s postojećeg diska, odgovor je potvrdan - u istom smislu u kojem reinstalacija i na mehaničkom disku ubrza stvari na neko vrijeme. No u praksi, prelazak na SSD toliko će vam ubrzati rad da tih nekoliko izgubljenih postotaka vjerojatno i nije vrijedno reinstalacije svega iznova - osim ako ste to ionako planirali. Prije nego što krenete tražiti odvijač, jedna nužna napomena - upute koje ovdje donosimo pretpostavljaju da ste spremni otvoriti svoje računalo i raditi na njegovoj unutrašnjosti. Nije komplicirano, ali ipak ima nešto spajanja i kabliranja. Ako niste sigurni da se želite upustiti u to, radije prepustite posao nekom iskusnijem. Isto tako, kod računala koja su kupljena kao gotove konfiguracije otvaranjem biste mogli poništiti jamstvo, pa uzmite i to u obzir.

Potrebna oprema i softver

Trajnost SSD-ova Zloslutne glasine I ako niste previše proučavali SSD tehnologiju, zacijelo ste načuli da ona, za razliku od magnetskih diskova, ipak ima određena inherentna ograničenja u trajnosti. Treba odmah reći: to je točno - zbog samih ograničenja NAND sklopova na kojima se temelje memorijski blokovi SSD-a imaju određen maksimalan broj pisanja podataka prije nego što postanu uprženi, tj. neizbrisivi. Taj broj iznosi, ovisno o redu veličine cijene i kvalitete čipova, od desetak do stotinjak tisuća ciklusa. Međutim, svaki je SSD opremljen dodatnim sustavom uravnoteženja potrošnje (wear leveling), koji će se pobrinuti da podjednako koristi sve memorijske blokove koliko je god to moguće. Nešto slično već odavno koriste druge vrste takvih memorija - USB stickovi, memorijske kartice itd. Taj broj ne zvuči veliko, ali razlog zašto se o ovom problemu više ne govori toliko koliko u

Tehnika za selidbu

početku dolaska ove tehnologije jest što je moderan SSD gotovo nemoguće natjerati do krajnje potrošnje u njegovom razumnom životnom vijeku. Teoretski, da biste jedan čisti SSD od pola terabajta natjerali do toga da mu neki blokovi prođu inače vrlo konzervativno niskih pet tisuća ciklusa snimanja, morali biste kroz njega provući promet od dva i pol eksabajta, što i s pola gigabajta snimanja u sekundi ne biste stigli napraviti za manje od

NAND sklopovi korišteni u SSD čipovima imaju ograničen vijek, ali s današnjim kapacitetima u praksi to predstavlja vrlo malen problem

osam tjedana. U praksi, oni koji imaju potrebu za tolikim prometom i nisu tipični kupci konzumerskih SSD-ova. Dodatni je element u priči pad performansi kroz taj period trošenja i punjenja SSD-a, ali i to je u konkretnom radu manje primjetno - dovoljno ćete se pobrinuti za svoj SSD time što ga ne punite do baš zadnjih slobodnih bajtova i na njemu izbjegavate nepotrebne operacije poput defragmentacije, koja na SSD-u nema apsolutno nikakvog smisla.

Trajanje SSD-a produženo je usrednjavanjem potrošnje, što je trik koji već dugo koriste i druge vrste statičke poluvodičke memorije poput USB stickova

Iako nešto rjeđi, SSD-ovi su dostupni i u internoj izvedbi, koja se umjesto kroz SATA sučelje montira i spaja izravno na matičnu ploču

Za ovakvu migraciju nisu potrebne nekakve olimpijske pripreme, ali nešto sitno priprema ipak će vam trebati. Što se softvera tiče, potrebni su vam programi za napredno upravljanje particijama te za kloniranje s opcijom optimizacije za SSD. Mi smo za primjer koristili EaseUS Partition Master i Todo Backup jer su besplatni za privatnu upotrebu, ne premasivni za download i jednostavni za rad. Možete ih pronaći na www.easeus.com/ download.htm. Naravno, programa za ovakve svrhe ima mnoštvo, pa ako bilo iz kojeg razloga preferirate neke druge, besplatne ili komercijalne, samo naprijed. Pri selidbi velike količine datoteka i provjere njihovih veličina odlično će poslužiti nešto poput Total Commandera ili nekog njegova besplatnog klona kao što je TwoDirs (twodirs.software.informer.com).

EaseUS-ova dva programa, za particije i kloniranje, mogućnostima su sasvim dovoljna za nekoliko osnovnih operacija koje nam trebaju

Od hardvera, trebat ćete jedan podatkovni SATA kabel, koji ste vjerojatno već dobili s diskom ili matičnom pločom iako se može kupiti i odvojeno. Zatim, ako u kućištu nemate na raspolaganju 2,5-inčna ležišta, vjerojatno ćete trebati držač za montažu SSD-a u 3,5-inčno ležište. Naposljetku, trebat ćete četiri ili osam računalnih vijaka (ovisno o držaču) i odvijač.

Kako je većina SSD-ova 2,5-inčna, a raspoloživa ležišta samo 3,5-inčna, lako je moguće da ćete trebati adapter-držač

2014. RUJAN BUG

107

Migracija s mehaničkog diska na SSD

ssd

1. Priprema podataka Prva faza migracije počinje još prije nego što je SSD uopće izvađen iz svojeg pakiranja, a njen je cilj pripremiti particiju koja će se kasnije identično preslikati na SSD. Ova particija treba sadržavati ono što vam je najosjetljivije po pitanju brzine pristupa i snimanja podataka: operacijski sustav, programe i najkorištenije datoteke, odnosno svojevrstan softverski kostur vašeg sustava. Ako je kojim slučajem vaš postojeći mehanički disk manjeg kapaciteta nego nadolazeći SSD, ili već imate takvu particiju, manju od SSD-a, a koju koristite samo za operacijski sustav i programe, imate leteći start i ovaj cijeli korak možete preskočiti.

Prije selidbe podataka postojeću particiju smanjite na veličinu SSD-a

Većina nas ipak nije tako sretno sve izorganizirala unaprijed, pa treba nešto ručnog rada. Za početak pokrenite EaseUS PM - ili koji ste god već program za upravljanje particijama odabrali i instalirali - te za primarni disk gdje vam je operacijski sustav pogledajte koliko mu je zauzeće: ako se može smanjiti (opcija Resize) na veličinu koja stane na SSD, jednostavno je smanjite sačuvavši podatke i s ovim ste korakom gotovi. Vjerojatnije je da i podataka ima previše da bi se glavna particija dovoljno smanjila za SSD. Stoga neke od njih treba premjestiti

Ako imate previše podataka da bi sve stalo u željenu veličinu, smanjite koliko je god moguće

Potom stvorite novu particiju na oslobođenom mjestu i povećajte je do raspoloživog maksimuma

2. Ugradnja SSD-a u računalo Ugasite računalo; vrijeme je da se pozabavite mehaničkom stranom priče. Stoga otvorite kućište i provjerite koje vam veličine ležišta u njemu stoje na raspolaganju. Naime, većina suvremenih SSD-ova prodaje se u formatu veličine 2,5 inča, dok mnoga kućišta nude samo 3,5- i 5,25-inčna ležišta. Ako ih nema ni vaše, nema druge nego poslužiti se okvirom-držačem za ugradnju 2,5-inčnog pogona u inč šire ležište. Njegova je ugradnja u pravilu vrlo jednostavna - sve što je potrebno jest učvrstiti SSD u njega s četiri vijka. SSD, s držačem ili bez njega, treba ugraditi tako da mu konektori gledaju prema unutrašnjosti, tj. u smjeru matične ploče. Ako vam na raspolaganju stoji više mjesta, izaberite neko gdje će SSD biti bilo na udaru nekog obližnjeg ventilatora, bilo imati barem centimetar prostora iznad i ispod sebe. Iako se SSD kao takav ne grije naročito, pomoći će trajnosti ako ga ne forsirate u toplu atmosferu. Drugih posebnih uvjeta nema - za razliku od mehaničkih diskova, SSD je praktički imun na

Ako je potrebno, SSD montirajte u držač kako bi se mogao montirati u 3,5-inčno ležište

108

BUG RUJAN 2014.

vibracije. I ovdje ćete vjerojatno trebati četiri vijka. Slijedi spajanje SSD-a, kod kojeg je srećom vrlo teško pogriješiti ako i samo minimalno pazite. SSD ima dva konektora u obliku slova L: veći za napajanje i manji za podatke. Spajanje napajanja trivijalno je: na jednom od kablova napajanja naći ćete konektor koji točno odgovara SSD-u i može se spojiti samo na jednu stranu. Za podatke ćete trebati jedan SATA kabel. Slično napajanju, možete ga spojiti samo na jedan način na SSD-ov manji konektor, a s druge strane na identičan takav konektor na matičnoj ploči. Vrlo ćete vjerojatno takvih slobodnih konektora na ploči imati više - načelno je svejedno gdje ćete ga spojiti, pa možete ciljati gdje vam je najpraktičnije. Pazite da kablovi ne budu napeti ili pod bilo kakvim pritiskom koji bi ih kroz vrijeme mogao olabaviti ili otpojiti. Nakon što ste to sve obavili, eventualno iskoristite priliku da propušete prašinu koja se nakupila uz ventilatore u kućištu i zatvorite ga.

Spojite kablove za napajanje (širi) i podatke (uži konektor)

Kabel za podatke spojite na istovjetni konektor na matičnoj ploči

drugamo. Ako imate neki drugi disk ili particiju na kojoj ima dovoljno prostora, premjestite ih tamo (vanjski diskovi ovdje također mogu dobro pomoći). Ako ne, smanjite postojeću particiju koliko je god moguće opcijom Resize, a potom kliknite na novostvoreni nealocirani prostor i ondje stvorite novu particiju komandom Create partition. Ovo će vam biti particija gdje možete prebaciti podatke koje nećete seliti na SSD. Ako na originalnoj particiji nemate previše prostora, možda ćete putem trebati još nekoliko puta smanjivati glavnu particiju i povećavati novu za istovar. Podsjećamo, krajnji je cilj ovih premještanja da dobijete particiju s operacijskim sustavom i programima dovoljno malu da stane na ukupnu veličinu SSD-a.

Jasno, glavni su kandidati za ovakvu selidbu veliki sadržaji koji nisu komponente programa: glazba, video, fotografije (osobito ako ih držite u sirovim formatima) i sl. Ako imate program poput Total Commandera, ili nekog njegova klona, ovo je mjesto gdje će odlično doći. Nemojte seliti datoteke kojima često pristupate ili s kojima radite mnogo i želite kod njih brzinu poluvodiča. Ako vam je situacija došla do toga da su vam i sâm operacijski sustav zajedno s programima preveliki za SSD, nema druge nego žrtvovati neke programe (deinstalirati ih) te ih u kasnijoj fazi reinstalirati na mehanički disk na kojem će biti više prostora.

Preselite višak datoteka s prve particije na drugu. Ako imate neki upravitelj datotekama, ovo je pravo vrijeme da ga upogonite

Potvrdite sve operacije na particijama i strpite se dok se proces ne završi

3. Migracija sistemske particije mehaničkog diska na SSD

Izaberite opciju kloniranja diska; kao izvornu particiju postavite primarnu sa svojeg mehaničkog diska, a kao cilj SSD

Ne brinite se ako vam slova particija zasad ne odgovaraju; to će se srediti samo po sebi kasnije

Sada je na redu selidba naše brižno pripremljene particije s mehaničkog diska na SSD. Uključite računalo i pokrenite ga kao i obično. Ako je prethodni korak bio ispravan, već će vam vjerojatno pri ekranima BIOS-a biti prikazano da je novi disk detektiran i spojen. Na SSD-u ne bi trebalo biti nikakvih podataka pa nema rizika da on nešto zapetlja prilikom dizanja operacijskog sustava. Pokrenite Backup Manager - ili neki alternativni program za koji ste se možda odlučili - i izaberite opciju Clone. Kao izvornu (Source) particiju izaberite onu ranije pripremljenu na mehaničkom disku (gotovo sigurno to će biti C:), a kao cilj (Destination) slobodni prostor na SSD-u. Uključite opciju Optimize for SSD i potvrdite svoj izbor. Sad ćete vjerojatno imati nešto slobodnog vremena jer ipak može potrajati dok se deseci ili stotine gigabajta ne presele na SSD. Kad proces završi, resetirajte računalo u potpunosti (Hard Reset) i uđite u BIOS, vjerojatno pritiskom na Delete ili F1. Naime, u ovom ćete trenutku na dva različita diska (mehaničkom i SSD-u) imati identične particije s operacijskim sustavom te je sada važno konfigurirati računalo da se pokrene upravo sa SSD-a. U BIOS-u ćete pronaći opciju Hard Disk Boot Priority ili sličnu, gdje možete podešavati redoslijed kojim će sistem pri pokretanju tražiti operacijski sustav po diskovima. Podesite SSD tako da ima najviši prioritet (ili barem viši od aktualnog boot mehaničkog diska), snimite promjene i još jednom pokrenite računalo. Ono će se sad po prvi put (i za vaše navike vjerojatno abnormalno brzo) pokrenuti sa SSD-a, tj. kopirane particije koja je maloprije na njemu stvorena.

Proces kloniranja može potrajati; strpite se dok računalo ne obavi svoje

Resetirajte računalo i podesite u BIOS-u svoj SSD kao primarni disk za boot

2014. RUJAN BUG

109

Migracija s mehaničkog diska na SSD

ssd

4. Čišćenje mehaničkog diska Kako će se nadalje računalo uvijek pokretati s vašeg novog SSD-a, više nema posebne potrebe da zadržite identičnu staru boot particiju na mehaničkom disku. Nju, jasno, možete ostaviti gdje jest i kakva jeste u ulozi svojevrsnog backupa. Međutim, vjerojatnije ćete htjeti ponovo koristiti prostor koji se na mehaničkom disku više ne koristi. Tu staru particiju (koja sad više neće biti C: jer je nju preuzeo SSD) možete jednostavno otvoriti i obrisati sve datoteke s nje. Čišća je varijanta da se opet poslužite EaseUS Partition Managerom

i obrišete tu particiju opcijom Delete Partition, pa na njenu mjestu bilo stvorite novu (podsjetimo, Create Partition), bilo opcijom Resize neku od postojećih povećate da zauzme oslobođeno mjesto. Ovaj prostor možete normalno dalje koristiti za koju god svrhu hoćete. Računalo vam je time uspješno nadograđeno i možete odmah nastaviti s korištenjem. Nema potrebe da ga defragmentirate jer to kod SSD-a nema smisla - zapravo bi jedini efekt defragmentacije bila smanjena trajnost diska. Sada particiju s mehaničkog diska možete slobodno ukloniti (osim ako ju želite držati kao backup)

Performanse nakon migracije Ubrzanje u brojkama

trenutka kad je moguće otvoriti startni izbornik, sa 47 se sekundi srušilo na 31 sekundu (dobrim dijelom zbog čekanja periferije). Puno je impresivnije pretraživanje svih datoteka po imenu, po svim mapama: sa 92 sekunde proces postaje preko peterostruko brži, s trajanjem od svega 18 sekundi. Otvaranje uredskih aplikacija sa sedam-osam sekundi srušilo se na oko četiri. I ono podjednako važno, neka sitna čekanja pri otvaranju Explorera, sitnih aplikacija Windowsa itd. nestala su - aplikacije se otvaraju praktički trenutno. Ukratko, vaše će brojke možda dosta varirati, prije svega zbog drukčije konfiguracije i korištenja računala. Ali razlika će svakako biti vrlo vidljiva.

Za svrhu ovog teksta migrirali smo jednu instancu 64-bitnih Windowsa 7 Ultimate s dvadesetak instaliranih programa s Western Digitalova 250-gigabajtnog diska na OCZ-ov Vector identične veličine, koristeći upravo ovdje opisani proces. Računalo je jedan tipični Core 2 Duo X6800 sa 4 GB radne memorije i SATA2 sučeljem. Drugim riječima, ako posjedujete matičnu ploču sa SATA3 sučeljem i kupite SSD koji ga podržava, povećanje performansi bit će još drastičnije od ovdje izmjerenog. Uz drastično povećanu brzinu snimanja i čitanja datoteka, koja je ionako očekivana u rangu 400 MB/s, neke brojke zanimljivije za konkretan rad vezane su za pokretanje: vrijeme boota računala, od trenutka kad se Windowsi počinju podizati do

Tablica performansi

OCZ-ov Vector od 256 GB u nekim je performansama rastrgao mehanički disk identičnog kapaciteta čak peterostruko bržim radom

Prije migracije (mehanički disk)

Nakon migracije (SSD)

oko 140 MB/s

oko 400 MB/s

Vrijeme pokretanja Windowsa

47 s

31 s

Pretraživanje datoteka po nazivu

92 s

18 s

Pokretanje uredskih aplikacija

8s

4s

2-3 s

trenutno

Čitanje i pisanje podataka

Pokretanje manjih aplikacija

110

BUG RUJAN 2014.

VO NO

Čitajte Mrežu na osobnim računalima i tabletima s Windows 8.1 operacijskim sustavom! www.bug.hr/winstore novi brojevi dostupni istodobno s tiskanim izdanjima kupujte pojedinačna izdanja pretplatite se na 3 / 6 / 12 mjeseci BESPLATNO za pretplatnike tiskanog izdanja

BUG

262 rujan 2014.

Bacamo se sve više u videomaterijale, i moramo priznati da ne nailazimo na loš odaziv kod vas, vjernih čitatelja koji sve više postajete i – gledatelji. Tako smo u ovom broju pripremili poseban prilog vezan uz potpuno električni automobil – Teslu, ali smo unatoč povećanim prostornim zahtjevima uspjeli ugurati i nekoliko zaista pažnje vrijednih alata…

FAVORITI Acronis Disk Director 12.0

Auslogics BoostSpeed 7.1.0.0 Najnovija verzija dobro znanog seta alata za održavanje računala u top-formi

CDex 1.70

Stellarium 0.13.0

Konačna inačica slavnog alata za ripanje glazbenih CD-ova, nadogradnja je obavezna

Corel AfterShot Pro 2.0.0

Od kada je pod Corelom, druga generacija moćnog profesionalnog fotografskog alata

Everything 1.3.4.686

Izuzetno brz alat za pretraživanje diskova koji nudi nekoliko vrlo praktičnih mogućnosti

Folders Popup 2.2.1

Izvrsno rješenje za brzi pristup omiljenim mapama u Windowsima

Kaspersky Internet Security 2015

Vrhunski sveobuhvatan sigurnosni paket koji nudi vrhunsku detekciju i hrpu dodatnih mogućnosti

OSForensics 3.0.1000

Forenzički pregled računala, izvlačenje i pregled podataka, postoji i komercijalna inačica

SketchUp Make 2014

Inačica poznatog alata za 3D modeliranje namijenjena kućnim korisnicima

SUPERAntiSpyware 6.0

Šesta generacija jednog od ponajboljih alata za detekciju i uništavanje zloćudne gamadi

UltraCompare 14.0

STALNA KOLEKCIJA

Najnovije izdanje jednog od najpoznatijih alata za vizualno uspoređivanje datoteka

> Torrent 3.4.2 build 32691 > AIDA64 Extreme Edition 4.60.3100 > Avast! Free Antivirus 2014.9.0.2021 > CCleaner 4.16.4763 > CDBurnerXP 4.5.4.5000 > FileZilla Client 3.9.0.2

112

BUG RUJAN 2014.

Stellarium je jedan od najpoznatijih virtualnih planetarija otvorenog koda koji se može pohvaliti realističnim 3D prikazom neba. Vjerno simulira ono što se može vidjeti kroz teleskop pa niti ne čudi da Stellarium nije rijedak upravo u pravim planetarijima, a zbog toga svoje zasluženo mjesto nalazi i na računalima svih onih koji obožavaju uperiti pogled u noćno nebo i otkrivati njegove draži. Zanimljiva pojedinost kod Stellariuma svakako je to što je moguće (i poželjno) odrediti lokaciju s koje se želi promatrati noćno nebo, a tu je i mogućnost definiranja točnog vremena, kao i brzinu protoka vremena – simulacija precizno pokazuje gdje će se nalaziti koji nebeski objekt. Velika baza objekata još mu je jedna prednost, a općoj atraktivnosti donosi i mogućnost postavljanja raznih krajolika. Stellarium 0.13.0 Na primjer, želite li doživjeti pogled noćnog Opis Svježe izdanje odličnog virtualnog neba s Hurracane Ridgea, to je lako podesiti. planetarija otvorenog koda koji i dalje No Stellarium ide i korak dalje pa je moguće oduševljava namjestiti pogled s Marsa, Mjeseca, oceana Zauzeće na disku 161 MB i slično. Dakako, sve to je tek vrh ledenog Licenca Besplatan brijega, pa je ovo softver koji svakako valja Ocjena 9 barem iskušati i uživati u svemu onome što URL www.stellarium.org krije u najudaljenijim kucima svemira. (M.G.)

> Gadwin PrintScreen 5.3.1 > Internet Download Manager 6.21 > K-Lite Codec Pack Full 10.6.5 > MediaCoder 0.8.31.5645 > Mozilla Firefox 31.0 > Mozilla Thunderbird 31 > Nvidia Geforce driver 340.52

> Paint.NET 4.0.3 > ReNamer 5.76 > Skype 6.18.0.106 > Sysinternals Suite 2014-08-05 > UltraEdit 21.20 > VLC media player 2.1.5 > WinRAR 5.10

BugTV

Internet

Cloudfall

rujan

262

Opis Brine za sigurnost računala, a integrira više protuvirusnih alata kao što su Avira i Bitdefender Zauzeće na disku 110 MB Licenca Besplatan Ocjena 8 URL www.360safe.com

Desktop

360 Total Security 5.0

Aplikacije

InSomnia

Bulb Boy epizoda 103

Nije ništa neuobičajeno da cjeloviti sigurnosni paketi nude i druge dodatne alate kao što je onaj za čišćenje računala i tome slično. Ovaj sigurnosni paket tu definitivno nije iznimka, pa ne samo da nudi tri antivirusna enginea (vlastiti te Bitdefenderov i Avirin) kojima nastoji osigurati da računalo ne nastrada od moguće zaraze zloćudnom gamadi, nego će se pobrinuti i za to da računalo radi onako kako bi se to i očekivalo – glatko i bez problema. Nije ni najopremljeniji niti najcjelovitiji sigurnosni paket, ali svoj posao odrađuje prilično dobro, i to pogotovo ako se u obzir uzme koliko ga se mora platiti; 360 Total Security je besplatan. (M.G.)

1Password 4.0.1 Atraci 0.5.1 AnyDesk 1.1.1 Beta Binreader 1.0 BitTorrent Sync 1.3.109 Bookmark Buddy 3.9.0 Browser Password Remover 1.0 ChrisPC DNS Switch 1.40 Copy 1.45 CyberDuck 4.5 Deluge 1.3.7 EagleGet 2.0.1.0 Beta FileZilla 3.9.0.2 FossaMail 24.6.0 (32-bit) FossaMail 24.6.0 (64-bit) Google Chrome 36 GroupMail 6.0 Inky 2.1.1 Kaspersky Internet Security 2015 Mailbell 2.61 MailList King 13.0 Malwarebytes Anti-Exploit 1.03.1.1220 mIRC 7.35 Beta Mozilla Thunderbird 31.0 Mozilla Thunderbird 31.0 (hrvatski) News Worm 3.0.0.0 Opera 23 Otter Browser 0.9.02 Outlook4Gmail 4.2.0 ShellSend 2.0.1 Spybot - Search & Destroy 2.3 SugarSync 3.0.1 SUPERAntiSpyware 6.0 VisualWget 2.6

360 Total Security 5.0

Activity Indicator 1.0.4.29 Aqua Dock 1.0 AudioShell 2.0b2 BetterDesktopTool 1.8 BlingClock Timer 4.0 BrightExplorer Clipdiary Free 1.0 Cursor Commander 1.0.0.0 DeskScapes 8.10 Desktop Patrol 2.1.2 Everything 1.3.4.686 (32-bit) Everything 1.3.4.686 (64-bit) Folder Protect 2.0 Folders Popup 2.2.1 Grabilla 1.22.0.0 Keyboard Launchpad 1.6 Long Path Fixer (32-bit) Long Path Fixer (64-bit) MultiMon 2.50 Numculator 3.0.150 Recordit 0.1.5333 Start Screen Unlimited 2.0.0.20 Stickies 8.0a TaskSpace 0.1.6.0 Thumbs Remover 1.6.1 TvGameLauncher 1.1.0.1 TwinkiePaste 1.81 W8 Sidebar 2.5.1 Wally 2.4.5 WinDock 1.0 Xilisoft Multiple Desktops 1.0.0

Uz svježu epizodu BugTV-a, ovaj ćete put na DVD-u pronaći i razgovor s prvim vlasnikom električnog automobila Tesla Model S u Hrvatskoj. Tako su se u tom čudu od automobila zajedno sa Sašom Cvetojevićem, koji je ujedno i njegov ponosni vlasnik, provozali naš Dragan Petric i Drago Galić kako bi prikupili dojmove, ali i odgovore na niz pitanja koja su uobičajena kada je riječ o potpuno električnim automobilima. Pogotovo kada je riječ o ovom luksuznom i u potpunosti električnom automobilu koji se odnedavno može sresti i na našim prometnicama. Stoga, želite li doživjeti kako je to voziti se u automobilu Tesla Model S, ubacite DVD u pogon i – pogledajte. (M.G.)

3DCrafter 9.3 Acme CADSee 6.0 All My Books 4.0 AutoPlay Menu Builder 7.2 Bat To Exe Converter 2.0.1 BDReader 1.01 Calendarscope 7.0 CodeLobster PHP Edition 5.0.6 DirectSkin 7.09.6 DocuFreezer 1.1 EasyComic 1.5 Evalaze 2.2.1.1 Guiffy eXpert 10.6 HomeBank 4.6.2 Marble 1.8.3 MathMod 1.0 (32-bit) MathMod 1.0 (64-bit) Microsoft Script Browser 1.1 My Autoplay Pro 11.0 Open 3D Model Viewer 1.0 PHPMaker 11.0.1 QTranslate 5.3.2 RegexBuddy 4.1.2 Setup Factory 9.3.1.0 SketchUp Make 2014 SketchUp Viewer 14.1 Software Ideas Modeler 7.61 Stella 4.0 (32-bit) Stella 4.0 (64-bit) Stellarium 0.13.0 SynWrite 6.6 Task Coach 1.4.0 UltraCompare 14.0 Xara Photo & Graphic Designer 10.1

Tesla Model S

Xara Photo & Graphic Designer 10.1 UltraCompare 14.0 Kaspersky Internet Security 2015 Corel AfterShot Pro 2.0.0

AnyDVD HD 7.5.0.0 BatchPhoto 4.0 Bolide Movie Creator 1.7 Bonusprint 8.1.2 BZR Player 1.0 CDex 1.70 Clementine Music Player 1.2.3 Corel AfterShot Pro 2.0.0 (32-bit) Corel AfterShot Pro 2.0.0 (64-bit) Focus Photoeditor 7.0.3 Fotografix 2.0.3 FotoSketcher 2.90 HDR Projects Photo 2.25 Icecream Image Resizer 1.01 Imagina 1.9.14 ImBatch 3.0.0 Inpaint 6.0 InstagramSaver 1.5.1 (32-bit) InstagramSaver 1.5.1 (64-bit) JPEG Saver 4.12 MakeMKV 1.8.11 Mezzmo 4.0.6 Microsoft Camera Codec Pack 6.3 (32-bit) Microsoft Camera Codec Pack 6.3 (64-bit) Movie to Gif 1.0.1.0 Music Collection 1.8.9.0 Nightingale 1.21.1 paint.net 4.0.3 Panolapse 1.171 PhotoSpills 4.2 SimpleDLNA 0.14 TAudioConverter 0.9.5 Urban Lightscape 1.3.3 Video Mill 2.7 VideoPad Video Editor 3.32 Wave Editor 3.3.3

Multimedija

360 Total Security 5.0 AOMEI OneKey Recovery 1.0.0 Auslogics BoostSpeed 7.1.0.0 Autorun Organizer 1.21 AX64 Time Machine 1.4.1.24 BackUp Maker 7.0001 CCEnhancer 4.0 CCleaner 4.16 CDRWIN 10.0.14.106 Checksum Compare 1.3 CoffeeZip 4.7 Dataram RAMDisk 4.4.0 DAYU Disk Master Free 2.2 Driver Booster 2.0 Beta EASEUS Data Recovery Wizard 8.0 EF File Catalog 4.10 (32-bit) EF File Catalog 4.10 (64-bit) Far Manager 3.0 (32-bit) Far Manager 3.0 (64-bit) FileFriend 1.1.2 Folder Size Explorer 1.1 Hijack Hunter 1.8.4.1 IObit Uninstaller 3.3.8 ISO Toolkit 7.0 Nero DiscSpeed 7.0.2 OSForensics 3.0.1000 PCFerret 2.1.3 PowerISO 6.0 Quick StartUp 5.3 recALL 14.08 Rename Master 3.11

Utility

Wondershare Video Editor 4.1.0 Xlideit Image Viewer 1.0 Yaffmi 1 beta 4 Zulu DJ Software 3.31

Druge igre BIK

Hitovi BulbBoy Insomnia Meridian: New World

ZABAVA

Ostali programi iz časopisa AOMEI OneKey Recovery 1.0.0 CameraBag 2.6.02 Corel AfterShot Pro 2.0.0 (32-bit) Corel AfterShot Pro 2.0.0 (64-bit) Kaspersky Internet Security 2015 SketchUp Make 2014 SUPERAntiSpyware 6.0

Stiliziranje fotografija CameraBag 2.6.02 Fotor 2.0.2 PhotoScape 3.6.5 Toolwiz Pretty Photo 2.7 Vintager 2014 XnRetro 1.26 (32-bit) XnRetro 1.26 (64-bit)

BUG RUBRIKE

Secryptor Basic 1.0 Synei PC Cleaner 1.70 VeraCrypt 1.0d WhatPulse 2.4 Windows Tweaker 5.1 WinGuard Pro 2014 8.16 WinRAR 5.10 WinTrezur 1.1.0 Wise Care 365 3.16

Driveri Nvidia Geforce driver 340.52 (Windows 7/8, 32-bit) Intel Application Accelerator 2.3 Intel Chipset Device Software 10.0.13 Intel Network Adapter Driver 18.1 (32-bit) Microsoft Mouse and Keyboard Center 2.3 (32-bit) Realtek Network Driver 7.080 (Windows 7)

DODACI

Bug TV BugTV rujan 2014 Tesla Model S

BUG TV

Filmovi iz igara A Golden Wake Teaser Battleborn - Najavni trailer Battlefield 4 - Dragon's Teeth League of Legends - A New Dawn Lords of the Fallen Middle-earth: Shadow of Mordor Oddworld New 'n' Tasty Risen 3 - Back to the Roots Tekken 7 The Last of Us

Bosch's Damnation Cloudfall How Smart Is Cat Inspire Me Ninja Pizza Girl Rogue Story: Phase 1 Tormentum Trail Drift

Utility 7-Zip 9.20 Avast! Free Antivirus 2014.9.0.2021 CCleaner 4.16.4763

Internet µTorrent 3.4.2 build 32691 Free Download Manager 3.9.4 build 1472 FileZilla Client 3.9.0.2 Miranda IM 0.10.23 Mozilla Firefox 31.0 Mozilla Thunderbird 31 Skype 6.18.0.106

Grafika i multimedija Audacity 2.0.5 Exact Audio Copy 1.0 beta 3 FastStone Image Viewer 5.1 Gadwin PrintScreen 5.3.1 K-Lite Codec Pack Full 10.6.5 MediaCoder 0.8.31.5645 Paint.NET 4.0.3 QuickTime Alternative 3.2.2 Real Alternative 2.0.2 VLC media player 2.1.5 Winamp 5.666

FREEWARE KOLEKCIJA

Runtime biblioteke Microsoft .NET Framework 4.0 Microsoft Windows Installer 3.1

Dodaci K-Lite Codec Pack Full 10.6.5 Lame 3.99.5 QuickTime Alternative 3.2.2 Real Alternative 2.0.2

Najvažniji shareware programi AIDA64 Extreme Edition 4.60.3100 Internet Download Manager 6.21 IsoBuster 3.3 Total Commander 8.51a UltraEdit 21.20 WinRAR 5.10

SHAREWARE KOLEKCIJA

Preglednici dokumenata Adobe Reader XI 11.0.07 Excel Viewer 97/2000 Excel Viewer 2003 PowerPoint Viewer 97/2000 PowerPoint Viewer 2007 WhereIsIt Lite 3.95 Word Viewer 97/2000 Word Viewer 2003

CDBurnerXP 4.5.4.5000 DAEMON Tools Lite 4.49.1 IZArc 4.1.8 Malwarebytes' Anti-Malware 2.0.2.1012 Nero DriveSpeed 3.00 ReNamer 5.76 Sysinternals Suite 2014-08-05 Universal Extractor 1.6.1 Unlocker 1.9.2 Unstoppable Copier 5.2

BUG

Svi programi su testirani na viruse, no ipak ne možemo odgovarati za eventualno nastalu štetu. Pozivamo Vas da se sa svojim primjedbama, komentarima, prijedlozima ili svojim programskim uracima javite na e-mail adresu [email protected].

262 rujan 2014.

Problemi s diskom? Cloudfall

Zajednički projekt domaćeg developerskog dvojca Igora Vatavuka i Antonija Hajdena, stvoren u svega nekoliko tjedana za ovogodišnje natjecanje Indie Game Maker, odvodi nas u oblake gdje ćemo oblak postati i sami. Radi se o opuštajućoj logičkoj igri bez zacrtanog cilja, pravila i bodovnog sustava, koja od nas traži tek da uključimo maštu i uživamo u iskustvu, istražujući mogućnosti šarolikog svijeta koji nas okružuje. Oblačkom koji nas u igri predstavlja manipuliramo tek dvjema tipkama, no njegove su mogućnosti velike – njih ipak nećemo opisati kako biste i sami uživali u otkrivanju nepoznatog. Uz jednostavan, ali lijep vizualni stil, tu je doista ugodan soundtrack koji pomaže da se barem na nekoliko trenutaka odvojimo od stvarnoga svijeta i utonemo u neku paralelnu, mirniju i sretniju dimenziju. Igri ćemo se, iako je malena i kratka, zato vraćati i u budućnosti, a vjerujemo da ni vas neće ostaviti ravnodušnima. (D.L.)

„Iznad oblaka nema kajanja, nema skrivanja, sve je istina“, vele članovi benda Nola – a u Cloudfallu je doista tako

Cloudfall

Žanr Arkada Zauzeće na disku 145 MB Licenca Freeware Ocjena 9 URL http://www.vatigogames.com/cloudfall/

Nightingale 1.12.1

ep. 103

Nightingale je nasljednik poznatog Songbirda koji je zbog nemogućnosti pronalaska poslovnog modela umirovljen. No, kako je Songbird zapravo bio prilično solidan višeplatformski player sa širokom bazom poklonika, nastala je praznina koju je popunio Nightingale. Slično kao i Songbird, i ovaj nadilazi okvire klasičnog audioreproduktora nudeći i određene organizacijske mogućnosti. To je jasno već pri instalaciji i prvom pokretanju, kada se nudi mogućnost uvoza iTunes biblioteke te uvoz glazbenih datoteka koje se nalaze u nekoj mapi na računalu. Odmah nakon toga bit će ponuđena i aktivacija nekoliko proširenja; ona su sjajan element koji Nightingale čini dodatno zanimljivim. Sučeljem posebno ne oduševljava, iako je ono uredno te su dostupni i skinovi ili, kako to vole nazivati, Feathers. Glavni prozor je podijeljen na nekoliko panela. Na lijevom su složeni segmenti s bibliotekom, pristupom internetskom radiju, tu je i segment s pametnim i običnim playlistama te, na kraju, dio gdje će biti prikazane naslovnice albuma pjesme koja se reproducira. Središnji dio Podrška za SoundCloud i više programa rezerviran je za prikaz pjesama i ostalog sadržaja, ovisno je nego dobrodošla jer se o tome što je označeno, a desni panel rezerviran je za prikaz riječi tako može uživati u golemoj pjesama. glazbenoj kolekciji, no podrška Nightingaleu se ne može mnogo toga zamjeriti, iako zamjerki i je mogla biti bolje riješena nedostatka ima, no sve je prilično individualno. Ključna je prednost to što nudi gotovo isto iskustvo na više platformi, slušanje glazbe je očekivano dobro, a tu je i Nightingale 1.12.1 mogućnost izrade pametnih playlista, pri čemu je, uz Opis Proširiv višeplatformski nekoliko kriterija, pjesme moguće precizno filtrirati. audioreproduktor otvorenog koda koji je i Osim toga, moguće je uživati u glazbenoj kolekciji više od toga pohranjenoj na lokalnim diskovima te pretraživati glazbom bogati Soundcloud, a tu je i podrška za Zauzeće na disku 60,5 MB internetske radijske postaje kroz SHOUTcast. Drugim Licenca Besplatan riječima, oni koji su voljeli Songbird, voljet će i Ocjena 8 Nightingale. (M.G.) URL www.getnightingale.com

InSomnia

> Okrugli stol se nastavlja – nikad

više priloga nego danas! Posebno preporučujemo posebnu emisiju posvećenu Tesli (da, ovaj geekovski automobil pogonjen isključivo pomoću baterije stigao je i u naše krajeve), no ni druge teme nisu manje zanimljive.

Android L (i Google I/O 2014)

Tesla Model S

Bulb Boy Ako činjenica da upravljate dječakom koji umjesto glave na ramenima nosi žarulju nije dovoljno bizarna, vašu će potrebu za neobičnim sasvim sigurno zadovoljiti ekscentrični svijet koji tog istog dječaka okružuje. Igra će vas poslati u potragu za izgubljenim djedom i psom te pred vas postaviti niz zagonetki i slagalica koje će aktivirati vaše moždane vijuge. (D.L.)

Rezanje roaminga u EU

Facebookov psihološki eksperiment

Atmosferična kampanja i ogroman otvoreni svijet ovu igru čine privlačnom ljubiteljima old-school RPG-ova, a još je privlačnijom čine neograničeni sustav razvoja likova, nasumce generirani sadržaji i potpuna nelinearnost misija. Razvojni je tim obećao, a kako se čini, i stvorio mračno okruženje kakvo ljubitelji žanra trebaju. (D.L.)

Steam Summer Sale

InSomnia

Bulb Boy

Žanr RPG Zauzeće na disku 434 MB Licenca Demo Ocjena 9 URL http://www.insomnia-project.com/

Žanr Avantura Zauzeće na disku 706 MB Licenca Demo Ocjena 8 URL http://bulbboygame.com/

Assemblio

2014. RUJAN BUG

115

Uživanje duhana i posljedice

Infografika

Smrtni slučajevi vezani uz uživanje duhana 20. stoljeće 21. stoljeće

1 osoba

od bolesti povezanih s pušenjem

u svijetu umre svakih

160

milijuna

duhanski dim

1

milijarda (procjena)

u JEDNOJ minuti umre

4.000 250

sadržava preko uključivši

preko

10 LJUDI kemijskih spojeva

dokazano štetnih za ljude

20%

svih smrti u SAD-u povezuje se s posljedicama pušenja

ukupni prihodi duhanske industrije u svijetu iznosili su u 2010. godini SAMO 18 zemalja svijeta IMA VEĆI BDP

664 milijardE $

Izvor:ASH – Action on Smoking and Health

116

BUG RUJAN 2014.

sekundi 6

više od

600.000

nepušača diljem svijeta umre svake godine od udahnutog duhanskog dima drugih

1/3

od toga su djeca

Novosti Biologija

Vrane – najinteligentnije životinje?

Istraživači sa Sveučilišta Kalifornija u Santa Barbari su na temelju testova provedenih na novokaledonijskim vranama došli do zaključka kako imaju mentalne sposobnosti rješavanja problema na razini djece u dobi od sedam do deset godina. U testovima su koristili dva vrča, uži i širi, u kojima je trebalo razinu tekućine povećati ubacivanjem priloženih kamenčića. Kamenčića nije bilo dovoljno da bi se razina vode podigla u širem vrču, ali ih je bilo dovoljno za dizanje razine vode u užem vrču. Vrane su ovaj test bez problema rješavale puneći kamenčićima uži vrč kako bi došle do vode. U drugom eksperimentu ponuđena su im dva skupa cijevi – jedan funkcionalan koji bi napunjen kamenčićima davao kao nagradu hranu, i drugi nefunkcionalan koji neovisno o punjenju kamenčićima nije davao za nagradu hranu. Opet, jednako kao i djeca u dobi od sedam do deset godina, vrane su punile funkcionalan skup cijevi, a zanemarile onaj nefunkcionalan. Iako se i ranije znalo da su vrane vrlo inteligentne, rezultati ovih testova pokazuju da bi mogle biti najinteligentnije životinje uopće. (D. G.)

Antropologija

Pad testosterona dobar za ljude Iako moderni čovjek postoji već nekih 100.000 godina, stvarni napredak u tehnologiji i prvo formiranje većih društvenih zajednica dogodio se tek prije nekih 50.000 godina. Ovaj podatak od ranije je poznat paleontolozima Usporedba lubanje i antropolozima i obično starijeg modernog čovjeka se naziva „osvitom ljudske i novijeg modernog kulture“ ili“velikim praskom čovjeka. Na lijevoj strani u ljudskom ponašanju“, ali vidljive su izraženije kosti i njegov uzrok bio je nepoznat. proporcionalno veći gornji Istraživači sa Sveučilišta Duke dio lica u odnosu na lubanju u SAD-u predložili su nedavno na desnoj strani svoje objašnjenje ovoga fenomena koji vide kao posljedicu pada razine testosterona u ranog modernog čovjeka koja se dogodila prije nekih 50-tak tisuća godina, baš u vrijeme naglog procvata rane kulture – izrade naprednijeg oruđa i početka stvaranja pećinskih crteža. Do ovoga zaključka došli su analizom oblika lubanja ljudi starijih od 50.000 godina i onih mlađih. Kod starijih lubanja uočljiv je bitno izraženiji luk očiju i veći gornji dio lica, koji se povezuje s povećanom razinom testosterona i agresivnošću. Stoga, tvrde istraživači, sa smanjenjem količine testosterona došla je smanjena agresivnost i mogućnost kvalitetnijeg suživota naših predaka te je ostvaren nagli skok u razvoju tehnologije koji ranije nije bio moguć upravo zbog agresivnog međusobnog ponašanja. (D. G.)

Genetika

Genetski modificirane muhe Britanska biotehnološka tvrtka Oxitec proizvela je u svojim laboratorijima genetski modificiranu verziju mediteranske voćne mušice koja na svijet donosi samo muške potomke. Na ovaj način bi, puštena na slobodu, s vremenom mogla dovesti do potpunog nestanka ovoga napasnika koji, usprkos imenu, napada ne samo voće nego i povrće, masline i orašaste plodove te je zaslužna za ogromne gubitke poljoprivrednika u mediteranskom bazenu. Parenjem genetski modificirane i genetski nemodificirane mušice dobivaju se isključivo

muški potomci koji na dulji rok ne mogu dalje propagirati vrstu. Predloženo rješenje rješava problem korištenja insekticida koji mogu biti štetni za ljude, a na koje voćne mušice razvijaju otpornost, što je jedan dio znanstvene zajednice pozdravio, ali drugi smatraju da puštanje genetski modificiranog organizma na slobodu može imati nepredviđene i neželjene posljedice. Oxitec je inače u Brazilu već pustio svoje genetski modificirane sterilne komarce, nositelje Denga groznice, koji su doveli do 96% smanjenja njihove populacije, a ponudili su svoje usluge i Španjolskoj u borbi protiv maslinove mušice. (D. G.)

2014. RUJAN BUG

117

ZNANOST I TEHNOLOGIJA Ostale "Baterije"

Konoplja umjesto grafena Istraživači sa Sveučilišta Clarkson u New Yorku pronašli su način da od otpadnih vlakana konoplje koja se sada uglavnom uništavaju, dobiju pseudografenske listove po cijeni koja je tek djelić cijene sintetski dobivenog grafena. Ove su potom koristili za izradu superkondenzatora velike gustoće energije (u prosjeku 12 Wh/kg mase, ali i do 40 Wh/kg) koje je moguće napuniti do punog kapaciteta za manje od 6 sekundi. Za dobivanje ovoga materijala otpadna se vlakna konoplje kuhaju pod velikim tlakom i na visokoj temperaturi, čime se od grafenskih ploča odvajaju lignin i poluceluloza. Potom se u dobiveni grafen dodaje elektrolit i dobiva se superkondenzator. Najveća prednost ovoga načina dobivanja pseudografena je izuzetno mala cijena procesa – od 500 do 1000 dolara po toni, dok je trenutno najniža cijena grafena dolar po gramu, odnosno od 1000 do 2000 puta veća. (D. G.)

Biokemija

Baterije napajane znojem Istraživači sa Sveučilišta u Kaliforniji napravili su bateriju koja se nalijepi na kožu, poput privremene tetovaže i pogonjena solima mliječne kiseline koje se izlučuju sa znojem pri napornom vježbanju, stvara električnu energiju. Količina ovako stvorene energije je kod prototipa relativno mala – svega četiri mikrovata pa nije dovoljna za pokretanje većine malih prijenosnih uređaja, ali povećanjem osjetljivosti na laktate, odnosno povećanjem površine elektroda (dimenzije kod prototipa su svega 2x3 mm), ovo bi moglo dovesti do potrebnih izlaznih snaga dovoljnih za pokretanje malih uređaja. Naprava je prvotno zamišljena kao mjerač količine soli mliječne kiseline u znoju kako bi se ocijenila kvaliteta vježbanja jer se ona izlučuje samo pri većem opterećenju mišića, no pokazalo se da se može koristiti i kao biokemijska baterija. Zanimljivo je da više potrebnih laktata u manje vremena izlučuju oni manje fizički spremni jer im organizam nije pripremljen za fizičke napore, a tjelesno spremniji i vrhunski sportaši moraju mnogo dulje vježbati kako bi proizveli bilo kakvu energiju za ovaj tip baterije. (D.G.)

Robotika

Organizirani rojevi Prema članku u časopisu Science, istraživačima sa Sveučilišta Harvard uspjelo je napraviti dovoljno robustan algoritam koji upravlja sa 1024 pojedinačna robota koji su u stanju organizirati se u razne oblike tako da, iako svaki od robota izvodi isti program, praćenjem ponašanja robota oko sebe, zauzima svoju vlastitu specifičnu poziciju, potrebnu za organiziranje u zadane oblike. Algoritam je otporan i na kvarove pojedinačnih robota jedinki, i u stanju je skalirati se naviše ili naniže. Stručnjaci smatraju da se radi o prekretnici u radu s robotskim rojevima i kako se ovo istraživanje može aplicirati na komercijalne robote koji bi radili u rojevima, odnosno na upravljanje robotiziranim automobilima koji bi, neovisno o broju, mogli uskladiti svoje ponašanje na cestama. Kiloboti, kako ih nazivaju njihovi tvorci, nakon što su ih organizirali u roj do 1024 jedinke, cilindričnog su oblika, promjera 3 centimetra i kreću se na tri tanke nožice. Međusobno komuniciraju infracrvenim signalima. Cijena jednoga je 100 dolara. (D. G.) 118

BUG RUJAN 2014.

Novosti

IGRANJE U SVIJETU

Recikliranje

Rudarenje zlata iz mobitela

U SVIJETU JE TRENUTNO

Prema nedavnom izvješću koje je objavio UN, u samo 41 mobitelu bačenom na otpad nalazi se gram zlata. Neki drugi izvori iz industrije koja se bavi recikliranjem elektronike, navode kako već 35 mobitela sadržava gram zlata koji se može ponovo upotrijebiti. Usporedbe radi, u jednoj toni zlatne rude nalazi se od jednog do najviše dva grama zlata koje je potrebno izdvojiti. Računajući prosječnu masu današnjeg mobitela bez baterija, iz jedne tone odbačenih mobitela tako je moguće dobiti oko 300 grama zlata. Trenutno je u svijetu u cirkulaciji preko sedam milijardi mobitela koji, osim zlata, u sebi sadrže i druge rijetke i strateške materijale čije se zalihe diljem svijeta stalno smanjuju. (D. G.)

1,2 milijarde igrača 700 milijuna se igra online

Svemirska istraživanja

Sankcije naštetile MSS-u Političke napetosti između NATO-a i EU s jedne strane, i Rusije na drugoj strani, prijete i normalnom odvijanju misija na Međunarodnoj svemirskoj stanici. Kako SAD od 2011., kada je umirovljen space shuttle, nema više mogućnosti samostalnog slanja tereta i ljudi na Međunarodnu svemirsku stanicu, ovu uslugu iznajmljuju od Rusa koji svojom raketom Sojuz šalju svoje i strane posade u svemir. U skladu s državnom politikom i američka agencija za svemirska istraživanja NASA priopćila je ruskoj strani da prekida suradnju na svim projektima, osim na zajedničkom radu na Međunarodnoj svemirskoj stanici. Prema pisanju BBC-a, na ovo je zamjenik ruskog premijera Dmitrij Rogozin reagirao riječima da onda „američka strana pokuša svoje astronaute slati u svemir trampolinom“. Iako je prestanak zajedničkog rada na mirnodopskim projektima loš za obje strane, SAD ovisi o Rusiji i pri lansiranju vlastitih obavještajnih satelita na raketi Atlas, koja koristi ruske motore RD-180 koji bi također mogli postati nedostupni. (D. G.)

52% muškarci

39%

starije od 36 godina

32% 18 do 35 godina

žene

48%

29%

mlađe od 18 godina

2014. RUJAN BUG

119

HARDVER ZNANOST I TEHNOLOGIJA

Multikopteri

Od vojske i policije do hobista i svih između

Drago Galić

120

BUG RUJAN 2014.

Daljinski upravljani helikopteri s više elisa - multikopteri - posljednjih nekoliko godina na velika vrata ulaze u sve segmente uporabe, od vojnih i policijskih, gdje se uglavnom koriste za izviđanje i prikupljanje informacija, preko profesionalaca i hobista koji se bave zračnom fotografijom, pa do amatera koji u dvorištu ili u dnevnom boravku vole isprobati „kako to radi“. Zašto su bolji od klasičnih helikoptera i kako se snaći u ponudi koja iz dana u dan buja?

O

ni redovitiji čitatelji Buga znaju da smo prije nekoliko godina pisali o Parrotovom AR.Droneu - takozvanom kvadkopteru (četiri elise - pogledati okvir o tipovima multikoptera) kojim se upravlja preko bilo kojeg uređaja s Androidom, iOS-om, pa čak i Windowsima. Za komunikaciju koristi WiFi signal, opremljen je kamerama koje šalju „živi“ video na uređaj preko kojeg upravljamo, a u stanju je automatski držati položaj u prostoru i sletjeti. Nova verzija u stanju je napraviti i „premet“ - okrenuti se oko svoje osi. Za kućno-dvorišne letače i one koji se nikada nisu bavili modelarstvom, a „novac nije problem“ (AR.Drone u nas košta malo ispod 3.000 kuna) - idealan uvod u svijet daljinski upravljanog letenja, i to takozvanog FPV (first person view - letenje u prvom licu) za koje nam ne treba pilotska dozvola ni obuka. Ipak, AR.Drone nije ni izdaleka najbolje što se nudi u domeni

Zakonski okvir je ona puno kraća od piste potrebne čak i za STOL tipove aviona. U praksi, daljinski upravljani helikopter može odlebdjeti u akciju s parkirališta, krova automobila pa čak i s dlana, ako je jedan od onih najmanjih dimenzija. Velika je to prednost, posebice u gradu, ali i svugdje drugdje gdje nema posebno pripremljenog terena. Pored ove osnovne prednosti koja vrijedi za sve „zrakoplove s rotirajućim krilom“, dakle helikoptere, multikopteri svemu tome dodaju stabilnost leta i veću nosivost korisnog tereta. Valja imati na umu i kompaktnost multikoptera - iako imaju veći broj elisa, njihov je tlocrt u pravilu bitno manji od helikoptera iste nosivosti, čija jedna elisa obično zauzima veći prostor nego sve ove manje elise zajedno. Također, fizika letenja je bitno drugačija, stabilnija (klasični helikopteri se općenito ne smatraju posebno stabilnom zračnom platformom) i pored svega toga - let je posve kompjutorski kontroliran. Iako i

Tipičan zrakoplovni entuzijast s opremom za FPV letenje. Bez dozvole za snimanje iz zraka u nas, kao fizička tuzemna i inozemna osoba – u prekršaju je!

multikoptera, niti izdaleka pokriva sve potrebe korisnika, koji posebice u posljednjih nekoliko godina počinju koristiti mogućnosti ove platforme, bilo da prelaze s klasičnih daljinski upravljanih bespilotnih letjelica i helikoptera ili im je to prvi susret s ovakvim tipom aktivnosti.

Zašto multikopter?

Osnovna prednost helikoptera u odnosu na „zrakoplov s fiksnim krilom“, odnosno klasičnim avionom, njegova je mogućnost slijetanja i polijetanja praktično iz točke. U pravilu nije potrebna pista ni za jednu od ove dvije faze leta, a ako je katkada i potrebna (teže natovareni helikopteri i sami uzimaju zalet, vjerovali ili ne), tada

klasični daljinski upravljani helikopteri najčešće imaju žiroskope koji stabiliziraju let po jednoj ili dvije osi, multikopteri su od početka pravljeni tako da su u potpunosti „fly-by-wire“ - sve komande korisnika prolaze kroz upravljačku elektroniku na matičnoj ploči multikoptera koja onda upravlja ponašanjem letjelice. Dapače, za razliku od daljinski upravljanog helikoptera, gdje su potrebne neprestane korekcije korisnika, bilo da bi se održalo smjer i visinu kretanja ili lebdenje u mjestu, kod multikoptera je obično suprotno - jednom postavljen režim leta ostaje takav dok ga ne promijenimo - za sve se brine elektronika na matičnoj ploči multikoptera koja se obično sastoji od akcelerometra, kompasa,

Iz zraka s dozvolom Snimanje iz zraka, makar s modelom koji ste platili nekoliko stotina kuna i na njega stavili mobitel ili jeftinu VGA kameru, kupljenu u kineskom web-dućanu, podliježe pravilima definiranima u „Uredbi o snimanju iz zraka“, izašloj u Narodnim novinama 130/12. Uredba propisuje tko i kako smije snimati iz zraka „… kopnena područja i vodene površine u Republici Hrvatskoj, razvijati, umnožavati i/ ili objavljivati snimljene materijale, postupke i uvjete pod kojima je dopušteno iznositi snimke iz zraka iz Republike Hrvatske te proceduru i način pregledavanja snimaka prije njihovog korištenja.“, kaže Članak 1 narečene uredbe. Članak 5. Uredbe kaže da „Tuzemne pravne i fizičke osobe smiju snimati iz zraka samo nakon pribavljenog odobrenja za razvijanje zračnih snimaka.“ , a odobrenje daje, prema stavku (3) Članka 5. Državna geodetska uprava. Dalje se kaže da se odobrenje izdaje odvojeno za svako pojedinačno snimanje te kako se ono može izdati najviše za razdoblje od tri mjeseca. Pored toga, postoje dodatna pravila koja reguliraju što se i kako se smije snimati, za što se snimke smiju koristiti i smiju li se objavljivati, smiju li se iznositi iz zemlje i slično. U pravilu, amateri koji iz svog kvada snimaju svoju livadu i sebe, obližnje ovce, đubrište i susjeda s bocom pive naslonjenog na plot – ne traže dozvolu. I u prekršaju su. No, profesionalci koji snimaju iz zraka, pak, posebno paze na to da uvijek snimaju s dozvolom; stoga vam ne savjetujemo rad „na divljaka“ ako namjeravate zarađivati na ovaj način.

Tipičan zrakoplovni entuzijast s opremom za FPV letenje. Bez dozvole za snimanje iz zraka u nas, kao pravna ili fizička tuzemna i inozemna osoba – u prekršaju je!

barometarskog visinomjera i GPSa. Ovo ne samo da omogućuje držanje točno određene pozicije, visine i smjera uređaja, već su oni često opremljeni i autopilotima koji mogu biti jednostavnijeg tipa i jamče (zbunjenom) korisniku barem vraćanje na mjesto odakle je poletio, pa do onih složenijih kojima je moguće zadavati putne točke i razne režime letenja i akcija u svakoj putnoj točki. Razne obavještajne i policijske agencije prihvatile su mogućnosti koje im ovo donosi s velikim entuzijazmom, pa ne samo da

multikopteri veselo snimaju terene u Afganistanu, Iraku, Pakistanu, Siriji i drugdje na raznim svjetskim bojištima, već se koriste i za nadzor šuma (protupožarna zaštita) i nacionalnih granica diljem svijeta. Dapače, u SAD-u pored nadzora uvijek problematične meksičkoameričke granice, gdje jedni žele preko, a drugi im ne daju, sve više šerifskih i policijskih ureda u SADu nabavlja izviđačke multikoptere za svoje potrebe. Ovo zadnje je uzelo toliko maha, a gotovo je posve neregulirano (u Sjedinjenim Državama trenutno je veliko pita2014. RUJAN BUG

121

ZNANOST I TEHNOLOGIJA

Multikopteri

distributivne centre koristiti bespilotne multikoptere za dostavu paketa kupcima. U brojnim europskim zemljama već se koriste industrijski multikopteri za nadzor raznih cjevovoda, a Njemačka koristi specijalizirane modele za inspekciju lopatica vjetroturbina koje čak nije potrebno stavljati izvan pogona da bi ih se na ovaj način pregledalo. Karikatura u NY Timesu koja kombinira zao glas američkih bespilotnih letjelica u vojnim operacijama s njihovom primjenom kod kuće – “Zaštita kad je najmanje očekujete”, kaže moto…

nje je li za letenje bespilotnih letjelica uopće nadležna FAA - Savezna uprava za letenje), a građanstvu je već navrh glave afera s prisluškivanjem raznih državnih agencija, da se traži i posvemašnja zabrana korištenja bespilotki („dronova“) vojnih, policijskih i obavještaj-

nih agencija unutar nacionalnog teritorija. Naravno da pored vojnopolicijskih postoje i drugi, komercijalni načini uporabe ove tehnologije. Nedavno je tako Amazon najavio da će u bliskoj budućnosti u nekim od gradova u kojima ima svoje

A video?

Apsolutno najzaslužnija za streloviti rast popularnosti (pored tehničkih uvjeta koji su se stekli jeftini akcelerometri i GPS-ovi integrirani u kontrolere) multikoptera kod hobista, ali i profesionalaca je mogućnost korištenja ove platforme za zračnu fotografiju. Bilo da se radi o statičnim fotografijama susjedstva napravljenim sa 30, 40, 50 ili 100 metara visine, off-line

snimljenom videu, ili takozvanom FPV-u - „živom“ videu emitiranom u stvarnom vremenu s kamere na letjelici na VR očale ili ekran korisnika, multikopteri su se pokazali kao vrhunska platforma s kojom se praktički niti jedna druga ne može mjeriti. Iako se pravi i daljinski upravljani helikopteri odavno koriste u filmskoj produkciji za zračnu fotografiju, a posebice za snimanje akcijskih scena, daljinski upravljani multikopteri munjevito ih zamjenjuju ili barem nadomještaju. Osnovna mana pravog helikoptera je, naravno, cijena korištenja u produkciji koja je višestruko veća od cijene korištenja daljinski upravljanog uređaja. Također, slobodan prostor potreban za operiranje helikoptera, pa čak i onih najmanjih, poput nekog Robinsona, primjerice, višestruko je veći

Tipovi multikoptera

Od Gunshipa iz Avatara do osmerokrakog čudovišta videoplatforma, ali je relativno popularan Osnovna karakteristika multikoptera je to da, za razliku od klasičnog helikoptera, 2 Trikopter dolazi s tri motora i tri rotora među modelarima zbog agilnosti i brzine. imaju više od jedne uzgonske elise. Iako ima i klasičnih helikoptera s više od jedne elise (vojni Chinook, Yak 24, Ka 32, Ka-52, teretni K-MAX…) multirotori ih koriste na posve nov i elektronički upravljani način.

raspoređenih u Y konfiguraciji, sa svakim krakom pod kutom od 120 stupnjeva. Nagib jednog od motora upravljan je dediciranim servom kako bi se omogućilo zakretanje u stranu. Dizajn je zbog male nosivosti i manje stabilnosti rijetko korišten kao

1 Bikopter servouređajima upravlja

nagibom svojih dviju elisa radi manevriranja, a snagom motora regulira dizanje ili spuštanje. Ovo je posve suprotno od filozofije multirotora koji posve izbjegavaju servouređaje za upravljanje rotorima, već smjer, visinu i nagib reguliraju odvojenim kontrolerima za svaku od elisa. Iako je među entuzijastima dizajn popularan zbog toga jer se može uobličiti u čuveni model Gunshipa iz filma “Avatar”, kao bespilotna letjelica i kao platforma za zračni video praktički se uopće ne koristi.

Primjer komercijalnog bikoptera Valkere koji modelira čuveni Gunship iz filma “Avatar”.

122

BUG RUJAN 2014.

Varijanta Y4 dolazi s četiri motora i bez servouređaja, gdje se dva motora nalaze na istom kraku. Još manje popularan.

3 Kvadkopter je danas vjerojatno

najpopularniji multikopter jer dolazi u tri letačke konfiguracije: X i + te H. Potonja se koristi upravo pri snimanju zračne fotografije jer pruža od elisa relativno neometani pogled kameri koja visi s poprečne grede. Ima izvrsnu nosivost, a jedini problem je letenje koje je blago nefluentno u odnosu na trikoptere i bikoptere, već odsječno u okretima, bez blagih prelaza. Usprkos tome, izvrsna platforma kako za FPV, video ili akrobacije i utrke.

Trkaći WiiTrikopter – samogradnja koja koristi dosta popularno rješenje kanibaliziranja Wiimotea da bi se došlo do žiroskopa i akcelerometara koji stabiliziraju trikopter. LED-ice na rubu olakšavaju orijentaciju pri upravljanju

Sklepanac u Y4 konfiguraciji – srećom, leti bitno bolje nego što izgleda…

Kvadkopter Phantom II Vision + tvrtke DJI – dolazi s unaprijed instaliranom svom elektronikom, stabilizatorom kamere i kamerom, baterijama i daljinskim upravljačem. Najjeftinija verzija kreće od 500 dolara, a najskuplja i zapravo jedina upotrebljiva, od 1.360 dolara. Dobra kupnja u svim kombinacijama.

Nosači i stabilizatori

Gimbali protiv trešnje

Tipičan kvadkopter u X konfiguraciji s GoPro kamerom i odgovarajućim stabilizatorom („gimbalom“) koji jamči stabilnu, ili barem stabilniju sliku i video… Sa stražnje strane vidljiva je 5,8-gigahercna antena koja služi emitiranju videosignala u realnom vremenu do prijemnika i ekrana na zemlji u slučaju ove FPV platforme

od prostora potrebnog za rad čak i najvećih multikoptera namijenjenih videoprodukciji, a sigurnosni problemi su neusporedivo veći. Dapače, pogledate li primjere videa napravljenih s ovim daljinski upravljanim uređajima, možete vidjeti da je jedan višeelisni uređaj u stanju istodobno zamijeniti operatera sa steadycamom na tlu, kameru na kranu, te na kraju zračnu fotografiju iz pravog helikoptera, i to sve u jednom neprekinutom kadru. Dobar primjer možete vidjeti na YouTubeu na izvrsnom videu

Shematski prikaz tipičnog servostabilizatora sa stabilizacijom po dvije osi (uzdužni i poprečni nagib).

4

Heksakopter, uz kvad, još jedan ozbiljan radni konj. Dizajn se učestalo koristi u bespilotnim letjelicama namijenjenim izviđanju i osmatranju jer omogućava veliku nosivost korisnog tereta – u prvom redu raznih senzora, te daje veliku sigurnost u slučaju otkaza jednog motora da će se letjelica uspjeti spustiti bez ikakve štete za nju samu ili korisni teret. Većina hobističkih

Stabilizirani nosači videokamere na multirotorima praktički su prijeko potrebni za potrebe snimanja bilo kakvog videa od kojega vas neće zaboljeti glava nakon prve minute gledanja. Bez obzira kako mirnu ruku imali pri upravljanju svojom letjelicom, i bez obzira koliko vješto balansirali kamerom koju nosite, ne možete je ručno dovoljno stabilizirati. Iz toga razloga postoje posebni nosači kamera koje se pričvršćuje na leteću platformu, a koji je stabiliziraju po dvije ili tri osi. Obično ih pokreću servomotori ili posebni namjenski motori. Povezani su s glavnom upravljačkom pločom multikoptera na kojoj se nalaze senzori kretanja – akcelerometri, GPS i visinski barometar. Svaka promjena u balansu letjelice kompenzira se automatskim pomakom kamere u stabiliziranom nosaču kako bi se izbjegla trešnja videa i razni artefakti koji se javljaju kod digitalnog videa. U praksi ovo radi kao žiroskopski stabilizirana tenkovska kupola koja cijev topa (u ovom slučaju leću kamere) drži uvijek usmjerenu u zadanom pravcu, neovisno o kretanju platforme, sve dok korisnik namjerno ne promijeni orijentaciju kamere. Ovo omogućuje snimanje scene iz raznih kružnih, uzdižućih i ponirućih manevara, što izgleda vrlo atraktivno. Naravno, i ovdje ima raznih cjenovnih razreda i kvalitete – od one za početnike, pa do profesionalnih stabilizatora, cijene više tisuća eura. Jedna od stvari koje stabilizator ne može popraviti su vibracije koje stvaraju motori, odnosno češće elise. Njihova je frekvencija obično prevelika, a amplituda premala da bi se kompenzirala pokretom serva ili specijaliziranih motora. Stoga je dobra ideja balansirati elise kako ne bi bile izvor vibracija, odnosno motore i ležišta motora na konstrukciji. Također, dobro je imati gumene, odnosno spužvaste jastučiće pod kamerom kako bi upili one najmanje vibracije. Zanimljivo je da, ako se frekvencija vibracija letjelice poklopi s frekvencijom kamere, međusobno se poništavaju pa se gotovo i ne vide. Ako nisu „sinkronizirane“ dobiva se vrlo ružan efekt na slici koji se u žargonu zove „jello“ ili žele. Najjeftiniji stabilizatori imaju cijenu već od 10-tak eura, ali tome treba dodati i cijenu servomotora i kontrolera. Pri biranju stabilizatora imajte na umu da konstrukcija podržava smještaj kamere koju imate ili želite koristiti.

kontrolera pokriva i ovu konfiguraciju. Mana mu je nešto veća masa, zauzeće prostora i cijena zbog većeg broja motora, kontrolera i većih baterija. Varijanta Y6 koristi dizajn trikoptera, s tri kraka razmaknuta 120 stupnjeva, ali s po dva koaksijalna motora. Slične nosivosti, ovaj dizajn povećava agilnost i fluidnost kretanja, ali smanjuje sigurnost u slučaju otkaza jednog (ili više) motora.

5 Oktokopter dolazi opremljen s osam

Klasični heksakopter sa šest krakova razmaknutih 60 stupnjeva. Postoji i verzija Y6 kod koje se koriste samo tri kraka, a na kraju svakoga su koaksijalno smještena dva motora.

motora i najčešće osam krakova na kojima se oni nalaze. Daje izuzetnu nosivost, stabilnost, pouzdanost u slučaju otkaza jednog, pa i dva motora. Najskuplja od svih konfiguracija multikoptera. Dolazi u X ili + konfiguraciji, ali i takozvanoj X8 oktokopter konfiguraciji, u kojoj se na 4 kraka nalaze na svakome po dva koaksijalna motora. Dobiva se i dalje vrlo visoka nosivost, sigurnost u slučaja otkaza motora, manje zauzeće prostora, ali i nešto manja učinkovitost

HALO 8 karbonski okvir za oktokopter namijenjen izviđanju i zračnom fotografiranju. Prostor za elektroniku i kameru ostavljen je prazan i na volju korisniku… jer donji motori rade u uzburkanoj struji zraka pa je i vrijeme letenja 10% manje od klasičnog oktokoptera. Osim gore navedenih, postoje i penta (pet krakova) i septa (sedam krakova) rasporedi, pa i asimetrični heksa- i oktokopteri gdje se obično na jednoj strani napravi veći razmak među krakovima nosača motora kako bi se ostavilo više prostora za neometani pogled zračne kamere. Radi se samo o varijacijama na osnovnu temu pa ih stoga ne razrađujemo.

2014. RUJAN BUG

123

ZNANOST I TEHNOLOGIJA

Multikopteri

Osnove letenja multikoptera

Okretni moment po elisi Za razliku od klasičnih helikoptera, kod kojih je moguće mijenjati nagib glavne elise, odnosno korak pomoćne elise na repu kako bi se mijenjao smjer kretanja, multikopteri niti mijenjaju korak niti nagib elisa, a svejedno mijenjaju i nagib i smjer i visinu kretanja. Kako im to uspijeva? Zahvaljujući odvojenim kontrolama brzine vrtnje svakoga od motora kojim (preko njihovih regulatora) upravlja glavna elektronika u multikopteru. Pritom je bitna i brzina vrtnje, kao i promjena okretnog momenta na rotorima. Naime, multikopteri dolaze s elisama različitih rotacija – u smjeru kazaljke sata (CW – clockwise ili R – right, desno) ili u suprotnom smjeru (CCW – counterclockwise ili L – left, lijevo). Mijenjajući okretni moment na provima elisa iste rotacije (njihovim ubrzavanjem ili usporavanjem) multirotori okreću i čitavu leteću platformu u stranu suprotnu od dominantnog momenta. Smanjivanjem brzine vrtnje elisa na jednoj strani i povećavanjem brzine vrtnje na drugoj regulira se nagib, uzdužni i postranski. Kada se sve elise vrte istom brzinom bez promjena, tada letjelica lebdi u mjestu. Tri stanja kvadrotora: a) lebdenje – sve elise imaju jednaku brzinu vrtnje i jednaki okretni moment (parovi imaju različitu rotaciju!) – b) Promjena smjera kretanja – „kormilo“ kvadrotora – povećanjem brzine para elisa povećava se okretni moment – u ovom slučaju kvadrotor skreće lijevo – c) povećanjem brzine vrtnje prednje elise povećava se uzgon, ali i okretni moment. Kako bi kvadrotor podigao prednji kraj bez zakretanja u lijevo, smanjuje se brzina i okretni moment parnjačke stražnje elise.

a

Beograda nastalom na ovaj način (v=_Zu_tkk9be0), gdje kamera glatko kreće iz najnižeg rakursa ulice, i neprekinuto i fluidno se penje visoko preko krovova zgrada. Takvi kadrovi ne bi bili mogući prije manje od deset godina, a danas su uobičajeni. Veterani korištenja helikoptera i multikoptera za snimanje videa u nas, tvrtka Helifoto, na svojim stranicama (www.helifoto.hr) također ima bogatu kolekciju videa nastalih s ove platforme koji zorno demonstriraju mogućnosti ovakvog snimanja. Za one koji se ne namjeravaju profesionalno baviti videom i dalje je tu mogućnost korištenja neke od jeftinih „privjesak“ videokamera, mase nekoliko desetaka grama,

b

koje se s lakoćom fiksiraju na ove letjelice, pa čak i nekoga fotoaparata ili mobitela, s kojima se također mogu praviti zračne videosnimke ili fotografije. Ako se pitate je li moguće s DealeXtremea kupiti neku jeftinu „keychain“ kameru, fiksno je montirati na neki jeftini helikopter kupljen u trgovačkom centru, odgovor je - da. Imajte na umu, naravno, da će rezultati uvijek biti u skladu s novcem potrošenim na opremu, pa ne očekujte profesionalnu kvalitetu, niti da će tako napravljeni snimci i fotografije biti zanimljivi ikome osim vama samima, a i to će proći nakon nekog vremena. Rekavši to, za one bez modelarsko-letačkog iskustva, a željne multikoptera, svejedno savjetujemo da počnu s jeftinim, neprofesionalnim, jednostavnim modelima koji će „glavom platiti“ neiskustvo svog korisnika, ali će ta cijena financijski biti izdržljiva, umjesto da se odmah krene s onima srednje i više klase. Iako je trenutno dostupno više raznih simulatora koji podržavaju i multirotore, i na njima se uistinu mogu pohvatati osnove upravljanja svime i svačime, iskustvo govori da svi, pa i oni najvještiji, u početku razbijaju svoje letjelice, bez obzira na sate provedene na simulatoru.

Microdrones md4-1000 – njemački industrijski, ali i vojnosigurnosni multikopter vrlo dugog vremena letenja od 88 minuta i mogućnosti autonomnog (programiranog) i daljinski navođenog rada

c

124

Primjer trkaćeg trikoptera iz samogradnje, s Arduino kontrolerom

BUG RUJAN 2014.

Također, u početku valja savladavati same osnove letenja - polijetanje, lebdenje u mjestu, kretanje uz zadržavanje smjera i visine, jednostavne procedure (tzv. „školski krug“ koji je zapravo četverokut oko mjesta polijetanja i slijetanja) i samo slijetanje. Zaboravite na letenje s kamerom ili fotoaparatom ili bilo kakvim dodatnim teretom na prvom letu - bolje je samo popravljati štetu na letjelici koju početnici redovito načine, nego štetu i na letjelici i na video/foto opremi.

Cjenovni razredi

Ovisno o potrebama i mogućnostima korisnika, za cijene ovih uređaja mogla bi vrijediti ona stara novinska „za svakog ponešto“. Od najjeftinijih igračaka koje dolaze s ugrađenom punjivom baterijom i jeftinim (nekvalitetnim) daljinskim upravljačem koji stoje svega par stotina kuna, nemaju nikakvu podršku, rezervne dijelove ni mogućnost nadogradnje; pa sve do visoko specijaliziranih modularnih platformi koje stoje po nekoliko desetaka tisuća eura ili više. Općenito možemo reći da za ozbiljniji, ali neprofesionalni FPV ili off-line zračne snimke i video trebate izdvojiti barem od 350 do 500 eura za multikopter i opremu (kameru, baterije, radiostanicu). Imajte na umu da je određena doza slaganja čak i kod modela koji se reklamiraju RTF - „ready to fly“, dakle spremnim za letenje, uvijek prisutna. Pristojan prvi multikopter s mogućnošću nabavke rezervnih dijelova (razbijat ćete ih, ne bojte se) i kojim se može upravljati i u zatvorenom i na otvorenim prostorima (ukoliko nema vjetra), počinje od stotinjak eura i može ih se kupiti već po raznim trgovačkim centrima. U najvišoj, profesionalnoj kategoriji, računajući okvir multikoptera,

Kućni multikopteri

Odakle početi?

Modelarsko viđenje upotrebljivog bikoptera…

pogonsku grupu (motore, elise, kontrolere, rezervne baterije), glavnu upravljačku ploču s elektronikom, stabilizator kamere (gimbal), videovezu sa stanicom na zemlji, kvalitetnu radiostanicu, redundantni prijemnik i baterijski sustav na helikopteru… računajte na to da je donja granica nekoliko tisuća eura, a gornja… gornja zapravo ne postoji i ovisi o specifičnoj namjeni platforme.

I ostalo…

Naravno, pored videa, bilo onili off-line, multikopteri se mogu koristiti i za najobičniju zabavu. Od raznih konfiguracija daleko najpopularniji su „kvadovi“, odnosno kvadkopteri - oni s četiri elise, bilo u takozvanoj X ili + konfiguraciji. Konfiguracija tipa X znači da se helikopter kreće s po dvije elise naprijed i nazad, gledano u pravcu kretanja. Konfiguracija tipa + znači da se u osi kretanja nalaze po jedna elisa sprijeda i straga, a po jedna sa svake strane. Neki kontroleri omogućuju podešavanje načina letenja - X ili +, pa čak i selidbu s jednog okvira s jednim brojem elisa na drugi okvir s drugim brojem elisa, različitim motorima i mogućnostima. Kako je orijentacija korisnika kod multikoptera

U samogradnji čovjeku svašta padne na um… Primjer kako je bolje kupovati gotovo i isprobano, nego sam počinjati od nule…

Svaki početak je težak, ali zato ne mora biti i skup. Ako počinjete s multirotorima savjetujemo da to budu neki od jeftinih, malih modela koji dolaze spremni za let i bez potrebe za sastavljanjem ili programiranjem vlastite elektronike. Jedan od najboljih početničkih modela je Traxxas QR1 Quad. Spada u kategoriju „mikro“ rotora i ne traži nikakvo praktičko predznanje. Dobiva se u kompletu sa stanicom, baterijama i punjačem, i ima stabilizaciju u šest osi. Ekstremno je izdržljiv na padanje i udarce zato jer je izuzetno lagan, a cijena mu je na službenim stranicama (http://traxxas.com/products/ models/heli/6208qr1) svega 70 dolara, a na eBayu se može naći i bitno jeftinije. Izvrstan prvi kvadkopter.

Za one zahtjevnije, tu je Blade 350QX2. Dovoljno je velik za nošenje GoPro kamere, izvrsno je stabiliziran, posebice na vjetru, a ima i GPS te različite modove letenja: od akrobatskog do onoga za zračnu fotografiju; automatsko vraćanje kući, pažljivo kruženje oko pilota da ga ne pogodi u glavu ili na neko drugo nezgodno mjesto i slično. Cijena na službenim stranicama je 500 dolara (http://www. bladehelis.com/350qx/).

U samogradnji čovjeku svašta padne na um… Primjer kako je bolje kupovati gotovo i isprobano, nego sam počinjati od nule…

često otežana (što je naprijed, a što nazad?), da ne bi bilo zabune u letu, multikopteri često imaju i serije jakih, ultrasvijetlih ledica poredanih na okviru koje jasno označavaju prednji i stražnji dio, odnosno lijevu i desnu stranu, ili sve to zajedno. O visno o masi i pogonu, kvadkopteri mogu biti vrlo agilni i izuzetno zabavni i izazovni za letenje. Ima i vrlo maštovito dizajniranih modela koji nalikuju SF letjelicama, pa se održavaju i natjecanja, kako u akrobacijama, tako i utrke. U nas, na žalost, iako je modelarska zajednica prilično aktivna, a u zadnje vrijeme posebno obiluje baš (multi)kopterašima, nema nekakvih napora u smislu organiziranja natjecanja, ali to ne znači da se to u skoroj budućnosti neće promijeniti. Ukratko, tko se odluči primiti multikoptera, bilo iz poslovnih ili hobističkih razloga, može biti siguran da će naići na živahnu zajednicu i obilje materijala na Internetu, kao i obilje konfiguracija i mogućnosti za slaganje ili kupnju gotovog idealnog multikoptera.

Jednako visoke preporuke idu za Hubsan X4 107 koji je također stabiliziran u šest osi, ali ima i mogućnost „premeta“ naprijed, natrag i na strane. Puni se AAA baterijama, a cijena mu je samo 44 dolara na Amazonu (http://www.amazon.com/ Hubsan-X4-H107-Copter-24GHZ/dp/B009M1PO7W).

Na kraju, za profesionalnu primjenu u nadgledanju i nadzoru, s trajanjem leta od čak 90 minuta, tu su njemački Microdrone MD4-200 i MD41000. Radi se o industrijskim multikopterima namijenjenima izviđanju, pregledavanju industrijskih postrojenja, nadzoru, špijuniranju, upravljanju pojedinačnim uređajem ili čitavom flotom iz jednog centra. Cijena za jeftiniji model počinje od 20.000 eura, a za skuplji od 40.000 (http:// www.microdrones.com/).

Za one koji bi nešto (malo) veće, tu je UDI U818A, kvadkopter u stilu AR.Dronea (zaštita za elise), s kamerom i vlastitom stanicom na 2,4 GHz. Cijena je 70 dolara na Amazonu (http:// www.amazon.com/UDI-U818A2-4GHz-Quadcopter-Camera/ dp/B00D3IN11Q).

2014. RUJAN BUG

125

http://master.bug.hr

Što ćemo igrati u rujnu Battlefield:

Hardline

Nakon prilično razočaravajućeg Battlefielda 4, Electronic Arts i DICE pomno paze na novo poglavlje serijala koje bi trebalo biti tehnički upeglanije od prethodnika. Kako znamo, najviše zamjerki na Battlefield 4 ticalo se gomile bugova koji su se otklanjali mjesecima, a takvu situaciju si developeri s Battlefieldom: Hardline jednostavno ne mogu ponovno dopustiti. Nakon beta testiranja spomenutog naslova postalo je očito kako igrači nisu pretjerano oduševljeni prezentiranom igrivošću koja odstupa od tradicionalnog ratnog okruženja serijala i vodi nas na ulice gradova na kojima bjesni rat između specijalne policije i kriminalaca. Povratne informacije su jednoznačno pokazale da na igri valja još mnogo raditi, a kako je jesen, kada se Battlefield: Hardline trebao pojaviti, blizu, nije bilo druge nego odgoditi izlazak za par mjeseci. B. J.

Rujanskih desetak naslova poslužit će kao uvod u jesensku invaziju hitova koji pristižu u narednim mjesecima. Među njima se nalazi i nekoliko naslova koje definitivno valja isprobati, a prvi koji stiže je nastavak Strongholda: Crusader koji donosi još veće mape, masovnije srednjovjekovne bitke i dakako, izgradnju dvoraca prema vlastitim zamislima, što je obilježje čitavog serijala. Ljubitelji Simljana doći će na svoje izlaskom četvrtog poglavlja Simsa, koje donosi prepoznatljivu igrivost uz veći naglasak na emotivnu

stranu malih čovječuljaka, koja će u većoj mjeri utjecati na društvene aktivnosti. Dead Rising 3 stiže 5. rujna na PC u inačici Apocalypse Edition, koja osim same igre, sadrži i četverodijelni DLC “Untold Stories of Los Perdidos”. Spomenuti dodaci omogućit će nam igranje manjih poglavlja s različitim likovima, čime ćemo otključati posebna vozila i oružja primjenjiva u osnovnoj kampanji. Iako je nogometno ludilo iza nas, ljubitelji najvažnije sporedne stvari na svijetu zasigurno su bacili oko na novo izdanje serijala

Lara Croft and the Temple of Osiris Nakon odličnog prijema izometrijske akcije Lara Croft and the Guardian of Light, ekipa Crystal Dynamicsa počela je s izradom nastavka Lara Croft and the Temple of Osiris koji će se prema planu pojaviti 9. prosinca za Xbox One, PlayStation 4 i PC. Put nas vodi u Egipat, u kojem ćemo zajedno sa suparnikom Carterom Bellom i zatočenim bogovima Horusom i Isis, morati poraziti zlo božanstvo Seta. Iako je opcija solo kampanje moguća, igranje je kao i u prethodniku najzabavnije u kooperativnom modu do četiri

igrača, u kojem svatko kontrolira svog lika. Zajedničkim snagama valja poraziti horde neprijatelja iz egipatske mitologije, rješavati zagonetke i izbjegavati smrtonosne zamke, dok se igrači istovremeno natječu u sakupljanju blaga i moćnih predmeta kojima će nadograditi sposobnosti svojih likova. B. J. Proizvođač: Crystal Dynamics Izdavač: Square Enix Izlazi: 9. prosinca 2014.

TOP-LISTA PC

Xbox 360

PlayStation 3

GamesMaster

Proizvođač: Visceral Games Izdavač: Electronic Arts Izlazi: početak 2015.

1. Divinity: Original Sin Staroškolski RPG na poteze doveden u 21. stoljeće 2. Astebreed 3. Shovel Knight 4. The Wolf Among Us: Episode 5 5. Marvel Heroes 2015 126

BUG RUJAN 2014.

1. The Wolf Among Us: Episode 5 Epizodna avantura 2. Ultra Street Fighter IV 3. Dark Souls II: Crown of the Sunken King 4. World of Tanks 5. Blood of the Werewolf

1. Ultra Street Fighter IV Ulična tabačina 2. Dark Souls II: Crown of the Sunken King 3. Tales From Space: Mutant Blobs Attack 4. BAtelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland 5. Tales of Xillia 2

1. Gas Guzzlers Eksplozivna interpretacija trkaćeg žanra domaćih autora 2. EVE Online 3. World of Tanks 4. Battlefield 4 5. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Sve liste osim GM preuzete s metacritic.com. Priredio Lovro Gamulin

tup pogled Piše Drago Galić

Muze žive u indie-igrama The Fantabulous Adventures of Hedgehog Holmes Sherlock Holmes: Crimes & Punishments Stronghold: Crusader II Gauntlet The Sims 4 Train Fever Dead Rising 3 Apocalypse Edition The Battles of King Arthur Ultimate Naruto FIFA 15 TransOcean - The Shipping Company

1. rujna 2. rujna 2. rujna 3. rujna 4. rujna 4. rujna 5. rujna 12. rujna 23. rujna 23. rujna 24. rujna

FIFA koje stiže krajem rujna. U svakom slučaju, za svakog ponešto, a u listopadu se parada hitova nastavlja svom silom zvučnih imena. B. J.

Dragon Age: Inquisition Novi nastavak serijala Dragon Age trebali smo zaigrati u listopadu, no prema posljednjim informacijama, izlazak je pomaknut za mjesec dana. BioWare se pravda kako im je tih tridesetak dana ključno za poliranje igrivosti i ispravljanje bugova te nadodaju kako igračima žele isporučiti vrhunsko iskustvo tijekom igranja na bilo kojoj platformi. Developeri su tijekom srpnja podigli priličnu prašinu predstavljanjem maga Doriana koji će se "viđati" samo s muškim likovima, te napominju kako će igrači imati na izbor mnogo više mogućnosti za intimna prijateljstva nego u drugom nastavku, u kojem su kreirali samo četiri potencijalne veze. Uz gay i hetero romanse, na izbor će nam biti i biseksualne, čime autori nisu morali raditi kompromise, te će zadovoljiti ukus svih igrača Dragon Agea: Inquisition. B. J. Proizvođač: BioWare Izdavač: Electronic Arts Izlazi: 21. studenega 2014.

N

apisane su knjige i knjige o to- Iako se mnogi ljubitelji me što je umjetnost, a što nije, videoigara nikako te koje sve vrste umjetnosti postoje. Za ljude opsjednute ne slažu s pokojnim definicijama, pada mi na pamet ona da je Rogerom Ebertom i „umjetnost subjektivno viđenje objektivne drugima da igre nisu stvarnosti“, koju srednjoškolci vole jer se umjetnost, ovdje lako pamti i izgovara, iako je zapravo potpisani se manje-više bolesno manjkava, nejasna i pojednostavljena do razine vulgarizacije pa zapravo slaže s tim stavom, posebice kad se radi o zavodi na krivi smjer. Umjetnost, naravno, ne mora biti vi- komercijalno isplativim đenje bilo kakve stvarnosti – može biti megaprojektima velikih posve nevezana uz bilo kakvu stvarnost, ali karakteristika umjetničkog djela je studija. Kad se radi o ekspresivnost i afektivnost te zaokruže- indie-igrama, onima nost cjeline. Primjerice, kada dođemo u iz malih studija ili čak Louvre pogledati Mona Lisu, vidjet ćemo „one-man bandovima“ kompletnu sliku, a ne tek jedan dovršeni koji imaju nekakvu dio, dok je ostatak ostavljen prazan pa posjetitelj sam mora spojiti točkice i obojati svoju pomaknutu viziju plohe da bi slika bila kompletna. Problem koju tjeraju do kraja s videoigrama je to da se od nas uglavnom dok i drugi ne vide da su očekuje da „spojimo točkice i obojamo bili u pravu – moramo plohe“ kako bi djelo bilo dovršeno. Roger Ebert rekao je da je to ekvivalent Romea i im priznati da imaju Julije u kojemu bi postojala i varijanta sa barem neke elemente sretnim završetkom. umjetnosti U tom smislu, umjetnik koji stoji iza neke videoigre (a u izradi videoigara jamačno imamo i stvarne, prave umjetnike, ne samo vrsne zanatlije) ne može ostvariti vlastitu umjetničku viziju jer ovisi o izvanjskom subjektu, igraču, koji s njime može, ali i ne mora dijeliti njegovu viziju. U najboljem slučaju, računalne igre spadaju u tzv. „nisku umjetnost“ ili kič, koji nije posve bez atributa umjetnosti, ali se previše oslanja na izvanjski prijem djela kod drugih, nego na beskompromisni umjetnički imperativ svog stvaratelja. Ovo nipošto nije loše, jer u doba masovne i komercijalizirane umjetnosti malo je toga što bi se uopće moglo nazvati visokom umjetnošću, čak i u etabliranim granama umjetnosti – književnosti, kazalištu, filmu i glazbi. Malo koji film je zaista umjetnički, malo koja knjiga, skladba pa i vizualni rad. Kod igara ovo vrijedi još i više. Kakva je umjetnička vrijednost Call of Dutyja, EA Sports NBA 2014, Company of Heroes, WoW-a, DOTA-e ili bilo čega sličnoga? Nikakva, iako to ne znači da nas ne zabavljaju i stimuliraju. Međutim, indie-igre, sa svojim neobičnim zapletima, glazbenom podlogom, čitavim neobičnim paradigmama (pogledati ovogodišnje Elegy for a Dead World ili Ori and The Blind Forest), posebno afektivnim i ekspresivnim likovima, začudnim lokacijama i više nego sugestivnom zvučnom podlogom (ili čak njenim odsustvom tamo gdje bismo je očekivali) pokazuju da barem neki elementi igara imaju u sebi visoku umjetničku vrijednost, iako sam žanr zbog svoje naravi i ovisnosti o izvanjskom subjektu, vjerojatno nikada neće biti umjetnost. Valja imati na umu kako visoka umjetnost gotovo nikada nije dobro i masovno (komercijalno) prihvaćena i da veliki umjetnici počesto ovise o vrlo malom broju mecena koji ih podupiru i u stanju su prepoznati vrijednost njihova rada. Na žalost, veliki projekti velikih studija isključivo su komercijalni projekti, pa nam ostaju indie-igre i nezavisni pojedinci koje njihov stvarni umjetnički imperativ tjera da izraze svoju “subjektivnu viziju objektivne stvarnosti“ ili posve izmaštane nestvarnosti, i ako ćemo negdje tražiti umjetnost u današnjim igrama – ne treba gledati prema velikim kućama nego prema malim, beskompromisnim timovima. Indie igra White Night – posveta noir filmovima i posebno ekspresivna baš zbog korištenja isključivo crnobijele grafike

2014. RUJAN BUG

127

VO NO

Čitajte Bug na osobnim računalima i tabletima s Windows 8.1 operacijskim sustavom! www.bug.hr/winstore novi brojevi dostupni istodobno s tiskanim izdanjima kupujte pojedinačna izdanja pretplatite se na 3 / 6 / 12 mjeseci BESPLATNO za pretplatnike tiskanog izdanja

Ante Vrdelja

KOLUMNA

Virtualni Varšavski pakt Dobro je vrijeme za podršku hrvatskih proizvođača računalnih igara

Ne putujem često na informatičke sajmove pa sam prošlomjesečni posjet Gamescomu iskoristio za nabavku čak tri iskaznice koje ti vise oko vrata u onim prozirnim futrolama. Na prvoj je stajalo da sam novinar, na drugoj - na nju sam osobito ponosan - tajnik novoosnovanog klastera hrvatskih proizvođača računalnih igara, a na trećoj činovnik četrnaestog razreda i koleški asesor a.b.d.i.s.j. (ovu posljednju sam izradio sam, mimo protokola, tek tako, jer sam mogao). Sve su mi se zajedno klatile na šarenim vrpcama jer što ih je više - utvarao sam si - to sam veća faca! Reportažica sa sajma je tu negdje na ovim stranicama, pročitajte ako vas zanima, nisam osobito ponosan na taj tekst. Usredotočio sam se na zanimljiviju od dviju presica koje su obilježile sajam, onu Sonyjevu, i baražu odličnih novih igara koje izlaze za konzole marke PlayStation. Nisam ih sve stigao ni pobrojati, a gdje je ostatak sajma, gdje su tisuće ostalih igara, prilog o cijeni kobasica, bizarnosti i tračevi... U četiri stranice stane samo toliko, pa ofrendite me na Fejsiću - i sve ću vam reći! Zanimljiviji mi je bio činovnički dio posla koji sam ove godine obavljao prvi put, s velikom radošću i volonterski. Hrvatska je prvi put dobila svoje mjesto na najvećem sajmu igara i pomogao sam sročiti tzv. PR u kojem u nešto više riječi stoji: aha-ha, tu smo i hvalimo se, nije to mala stvar. Zajednički nastup hrvatskih proizvođača igara podržala je Hrvatska gospodarska komora, s pravom: za razliku od kicoških startupa, među kojima se nađe uspješnih projekata, evo zdravog i propulzivnog biznisa orijentiranog na izvoz i temeljenog na znanju i visokoj tehnologiji - svemu onom što se priziva kad se govori o željama u gospodarstvu - u kojem uspijevaju svi igrači. Kako bi dobro poslovali i nadalje im je potrebna “tek” podrška države ili gradova kakvu svojim developerima igara danas osigurava većina europskih zemalja. U protivnom bi zamah novog medija i dobar posao dvadesetak studija u zemlji od 4 milijuna stanovnika mogao završiti poput Zagrebačke škole crtanog filma, zlatnog razdoblja kreativnosti koje će trajati

Proračunska sredstva već se izdvajaju za rad Hrvatskog audiovizualnog centra – evo audiovizualnih radova koji se mogu dotirati, ali na kraju umjesto komercijalnog kraha nešto i uprihode. Čudesno, zar ne?

nekoliko godina, a onda ćemo ga se rado sjećati narednih pola stoljeća. Aktivnu podršku svojim proizvođačima “igrica” od ove godine ne nude samo Engleska, preko poreznih olakšica i fondova za regionalni razvoj, ili Francuska, koja uvođenjem inicijative Le Game igre promovira na razini autohtonog artikla, već i otprilike sve ostale zemlje u Europi i svijetu. Posebno je zanimljiva briga istočnoeuropskih država za vlastite, nacionalne studije: svoje klastere i udruge osnovali su Mađari, Česi i Rumunji, a najveće regionalno okupljanje developera ove godine se održalo u Zagrebu (ali na privatnu inicijativu). Zemlja koja predvodi trend ipak je Poljska, u kojoj posluje pet developera svjetskoga glasa, ali i jedini izdavač sposoban parirati američkom Steamu, digitalnoj tvornici novca - Good Old Games. Već je anegdotalna zgoda u kojoj

je Barack Obama od poljskog premijera na dar dobio igru Witcher 2: Assassins of Kings, a nedavno je se prisjetio Branimir Kovač za Lider, u odličnom tekstu naslovljenom “Možete li zamisliti da Milanović Obami pokloni videoigru?”. Pitanje je retoričko, ali svejedno - da, mogu! Predizborno je vrijeme, doba kada političari imaju najviše sluha za inicijative koje se guraju “odozdo”, a podrška ovom biznisu lijepa je prilika za jeftine bodove. Imate li stranku, na vlasti ili u opoziciji, mjerkate li ministarsko mjesto ili biste ga htjeli sačuvati, evo nekoliko savjeta: - Radite na promociji hrvatskih videoigara. Po svojoj prilici, one više mogu uraditi za promociju Hrvatske i vas osobno. - Tvrdite da vidite “veliku sliku”. Njemačko emitivno tržište tradicionalno je najznačajnije za domaći turizam, a domaći proizvođači igara već imaju nogu u vratima kölnskog Gamescoma, najvećeg sajma digitalne zabave na svijetu, koji pohode pasionirani mladi ljudi koji vjerojatno nisu čuli za Bajaderu ni Vegetu, ali jesu za Kaptain Brawea ili Serious Sama. Dobar dio njih će zaintrigirati i pomisao na odmor u Dubrovniku, u županiji Westeros. - Požurite s američkim kolegama riješiti problem pravnog dvostrukog oporezivanja. Davno je Ivo Sanader nešto o tome natuknuo kolegi Bushu, no teško da nam danas o svemu može reći više. Od ožujka ove godine nema svježih vijesti iz Porezne uprave o stanju pregovora. - Upirite se, makar deklarativno, za podršku “novom” mediju. Proračunska sredstva već se izdvajaju za rad Hrvatskog audiovizualnog centra - evo audiovizualnih radova koji se mogu dotirati, ali na kraju umjesto komercijalnog kraha nešto i uprihode. Čudesno, zar ne? - Ističite važnost sveučilišnog studija dizajna videoigara. Takvog još nema, a poslodavaca i radnih mjesta ima. Postojeći večernji tečajevi “dizajna igara” u nas (ali i u regiji) daleko su korisniji svojim vlasnicima nego mladima u stjecanju vještina. - Igre su kul. Puno se slikajte i smješkajte s ljudima koji ih rade, pa će vam se nešto pretrljati, no to već znate i sami... Eto, pa vi vidite, kako vam se hoće. Kao važan tip, s tri iskaznice oko vrata, ja svakako budem. 2014. RUJAN BUG

129

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Najava

Info Proizvođač/Izdavač Firaxis Games/2K Games

Kolonizacija novo

Žanr Strateška igra Platforme PC Datum izlaska 24. listopada 2014.

U ISTOM STILU Endless Space Razvoj civilizacije nije ograničen samo na jedan planet, već na čitav svemir koji se usporedo s našim postupcima konstantno širi. Fallen Enchantress: Legendary Heroes Igrivošću vrlo slično serijalu Civilization, novo poglavlje Fallen Enchantressa donosi fantazijski ugođaj i mitološka čudovišta.

Nakon odličnog petog nastavka serijala Civilization, Sid Meier i njegov tim Firaxis krenuli su put zvijezda i odlučili preseliti poznato naseljavanje i ekspanziju, najčešće agresivnu, na planet na kojem ljudska vrsta nije dobrodošla

Bernard Jurković

Civilization je serijal koji ili razumijete i volite, ili vam je sva sila opcija koje se u svakom trenutku nude jednostavno neprivlačna, baš kao i potezno pomicanje jedinica koje igračima naviklima na akciju ne leži. Ipak, Civilization, kao i svi potezni naslovi, ima široki krug vjernih obožavatelja koji uživaju u igrivosti kakvu je davnih dana zacrtao Sid Meier te je svakim novim nastavkom (i ekspanzijama) dodatno proširivao. Nakon četvrtog poglavlja, mislili smo da se više nema

Početak novog života – Svaka kolonija započinje u jednakim uvjetima, a daljnji razvoj ovisi isključivo o odlukama igrača

Megapolis – Unatoč živim i neuobičajenim bojama, ovakve scene djeluju vrlo prepoznatljivo

130

BUG RUJAN 2014.

što reći na temu ove franšize, no peto poglavlje nas je u potpunosti iznenadilo (ugodno, dakako!), što vrijedi i za dodatke Gods and Kings te iznimno kvalitetan i sadržajno potkovan Brave New World. Najava Beyond Eartha bila je logični slijed priče, iako se nismo nadali da bi nas ona mogla odvesti u hladni svemir. Doduše, valja se prisjetiti Sid Meier’s Alpha Centaurija koji je objavljen početkom 1999. godine i koji nudi sličan zaplet kao i Beyond Earth, no unatoč odličnom prijemu kritike i malog kruga fanova koji su igri ostali vjerni čak i do današnjih dana, spo-

ga svijeta Peta ofenziva – Razmirice između frakcija koje potječu još sa Zemlje nikada ne zastarijevaju

menuti je ostvario najlošije prodajne rezultate u čitavom serijalu. Moramo priznati da smo pomalo sumnjičavi, jer većina igrača, pogotovo ljubitelja ove franšize, teži “realnosti” i jedinicama koje su prepoznatljive te društvu koje prepoznaje iz povijesnih knjiga, no kako će Beyond Earth u konačnici proći, trenutno je teško prognozirati. Potencijal postoji, a što nam to Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth donosi, pročitajte u nastavku teksta.

Velika pogreška

Iako ljudska vrsta odavno stremi naseljavanju svemira, u Beyond Earthu dodatno su potaknuti katastrofalnim događajem koji se jednostavno naziva “The Great Mistake”. O čemu je točno riječ, nismo uspjeli saznati, no činjenica je da je Zemlja kakvu poznajemo postala nedovoljna za život, te četiri frakcije upućuju svoje koloniste na udaljeni i nedovoljno istraženi planet na kojem postoje uvjeti za život. Igrači odmah u početku sklapaju savez s jednom od ponuđenih frak-

cija, što sa sobom povlači određene bonuse ovisne o njihovoj orijentaciji. Iako su nam dane slobodne ruke u odlukama, dodatnu pomoć ne treba olako shvaćati, pa će igrači koji odaberu The Pan-Asian Cooperative najviše dobivati na poljima znanosti, energije i kulture, dok su vojska, diplomacija i religija u drugom planu. Kao što se iz naziva može zaključiti, The Peoples’ African Union predstavlja zemlje Afrike koje uživaju blagodati diplomacije, brzog širenja i kvalitetnog života, oslanjajući se na biološke resurse, no proizvodnja i religija im nisu jače strane. Kavithan Protectorate je, pak, vođen prorokom Kavithom Thakurom koji vjeruje u religiju, rast populacije i kulturu te zagovara nenasilje, život u skladu s prirodom i odbacuje znanost kao jednu od ključnih stvari važnih za razvoj civilizacije. Naposljetku, American Reclamation Corporation je ogromna megakorporacija koja se ne zamara religijom i kulturom, već im je na prvome mjestu proizvodnja, ekono-

mija i znanost koju mogu financirati izdašnim nagomilanim kapitalom. Dakako, svaka od spomenutih frakcija mora ulagati u sve oblike društvenog razvoja, iako su prednosti vezane uz navedene smjerove, a kako ćete se snaći u novom okruženju i s novim oblicima života, ovisi o afinitetima koji vam se nude tijekom igranja.

Drski kolonizatori – Novo stanište osim divljeg života krije tragove drevnih civilizacija od kojih su ostale samo ruševine

Tehnološka mreža

Izvanzemaljci nisu tek puki ukras na kartama, već predstavljaju ozbiljnu prijetnju ukoliko se odlučite za

Shai-Hulud – Divovski crv ozbiljnija je prijetnja od pijanih barbara koji se motaju po šumama

2014. RUJAN BUG

131

Najava

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Diplomacija Diplomacija je u petom poglavlju, kao uostalom i svim prethodnima, bila nešto što je uglavnom izazivalo frustracije. Umjesto da s kolegama vladarima popričamo na ljudski način, obično smo nailazili na drske prikaze kojima je svaki naš potez smetao i zadovoljstvo međusobnim odnosima bilo je izuzetak, a ne pravilo. Toga su svjesni i developeri koji kažu da su taj dio igre u Beyond Earthu posebno doradili i kreirali vođe koji su manje predvidljivi i koji razumno odgovaraju na naše upite i postupke. Nadajmo se da njihove tvrdnje nisu bez temelja. Aloha i tebi – Diplomatske opcije su navodno produbljene i suparnici mnogo razumnije gledaju na naše postupke

Dnevne zapovijedi – Ekran koji prikazuje zadatke jasno naznačuje što nam je činiti i koje smo uspješno riješili

takav stav. Igrači koji odaberu nadmoć, imat će više koristi od tehnologije koja vodi dominaciji nad izvanzemaljcima i njihovim okruženjem, dok će “čistunci” zatirati svaki oblik izvanzemaljskog života i pokušati posložiti životni prostor nalik na staru Zemlju. Jedino harmonija donosi mogućnost mirnog suživota i prilagodbe, što možda nije najlakši put, ali nam se u konačnici čini najisplativijim. Za razliku od ranije, tehnološko stablo nije linearno, već je zamišljeno kao mreža koja se širi, čime autori pokušavaju predočiti razvoj ljudske civilizacije koju su, osim ratovanja, odredila tehnološka otkrića. Mrežasta struktura započinje izborom jednog od ranije spomenutih afiniteta i širi se u beskraj, čime svako igranje iznova postaje potpuno novo iskustvo, Također, svaki od afiniteta donosi drugačije uvjete pobjede, pa će primjerice oni koji su odabrali nadmoć Poznata igrivost, novo okruženje – Koliko će fanovima biti zanimljivo potezno ratovanje futurističkim jedinicama, saznat ćemo na jesen

Početak kraja – Plavi su bez ikakve sumnje naumili uništiti narančaste i prisvojiti novi životni prostor

132

BUG RUJAN 2014.

stremiti povratku na Zemlju i pokoravanju preostalih stanovnika pod novu upravu, čistunci će nakon čišćenja izvanzemaljskog života morati dovući preživjele Zemljane u novo stanište, a oni miroljubivi će probuditi središnju inteligenciju planeta i doživjeti finalno prosvjetljenje. Dakako, Beyond Earth je vođen pravilima 4X strateških naslova kao i prethodnici, no uz klasičnu izgradnju naselja, preoblikovanje terena, širenje kulture i diplomaciju, developeri su predvidjeli niz dinamičkih događaja i zadataka koji će mijenjati postojeće planove i dovoditi do neplaniranih događaja. Svaki igrač će morati postaviti prioritete koji trebaju biti jasni, jer skakanje iz jednog tabora i stila igre u potpuno drugačiji uglavnom neće uspijevati, što će se odraziti na diplomaciji koja je sastavni, iako ne i najbolji dio svakog poglavlja Civilizationa. U ranijim dijelovima serijala susretali smo barbarske horde i ratnike koji su uglavnom predstavljali manju smetnju prilikom razvoja naše civilizacije, no u Beyond Earthu to neće biti slučaj. Primjerice, pojava divovskog crva osujetit će naše pažljivo kreirane planove i prisiliti nas da se pozabavimo njime u sljedećih nekoliko poteza, tako da izvanzemaljci predstavljaju treću stranu s kojom ćemo se, uz konkurentske kolonije, morati aktivno baviti. Na papiru, Beyond Earth zvuči solidno, a kako će sve to izgledati u praksi, saznat ćemo krajem listopada.

Strateška igra

Heroes of the Storm (alpha)

Info Proizvođač/Izdavač Blizzard Entertainment Žanr MOBA Platforme PC Datum izlaska Nepoznat

Heroji

na okupu Spojiti svjetove Diabla, Warcrafta i StarCrafta čini se naizgled nemoguće, no Blizzard je napravio upravo tu kombinaciju, i pritom izazvao pomutnju među fanovima MOBA igara, najavivši svoj izlet u spomenuti žanr

Damir Radešić

Heroes of the Storm donosi bitke na mapama između dva tima po pet heroja, koji će uz potporu NPC-a i vlastitim sposobnostima pokušati zaustaviti protivnike da im razore bazu, dok će istovremeno 134

BUG RUJAN 2014.

napadati, uništavati zidove i tražiti rupe u obrani kako bi uništili središte neprijateljske utvrde. Zvuči poznato? I treba biti, s obzirom na to da smo takav koncept već imali priliku zaigrati nebrojeno puta, no neke razlike ipak postoje.

Tjedna rotacija

U prvom redu, to su prepoznatljivi likovi iz svjetova Warcrafta, Diabla i StarCrafta, od kojih su neki superpopularni, a druge smo susretali kao sporedne uloge koje nismo posebno upamtili. Primjerice, vjerojatno ne postoji igrač koji nije čuo za Diabla,

“Nadareni bikonja – E.T.C je skraćenica od Elite Tauren Chieftan, a nazivaju ga još Rock God iz očitih razloga. Heroj po našoj mjeri.

Pobjeda nadomak ruke – Za desetak minuta uspjeli smo razbiti obranu i rutinski krenuli u završnu fazu

jednog od heroja namijenjenih borbi u prvim redovima koji će mnogima biti prvi izbor, dok je, primjerice, Murky, beba Murloca iz World of Warcrafta, pripadnik specijalne klase kojeg nismo stigli niti isprobati, a da budemo iskreni, ni nemamo neku preveliku želju. Koliko god u početku prilika da zaigramo kao Arthas ili Kerrigan zvučala fenomenalno, upravo ta popularnost donosi predrasude zbog kojih su neki likovi potpuno zapostavljeni. Primjerice, Li Li, pandu koja je odličan healer, susreli smo samo jednom u stotinjak partija koje smo odigrali, a spomenuti Arthas ili, primjerice, Diablo gotovo u svakoj. Možda vremenom stvari sjednu na mjesto, no činjenica je da će poznata imena u prvo vrijeme na bojnim poljima biti mnogo češća. Likovi su podijeljeni u klase, iako se njih ne bismo trebali držati “kao pijani plota”. Na raspolaganju su nam assassini, likovi koji koriste napade iz daljine ili prikradanje kako bi isporučili veliku količinu DPS-a i što prije se sklonili u zaleđe, warriori koji će operirati u prvim linijama kao vreće za napucavanje, u narodu poznatije kao tenkovi ili klasični ratnici, supprot klasa koja služi kao potpora, a specijalisti su unikatni i svaki nosi vlastiti stil igranja. Primjerice, Abathur

Oba su pala – Dva heroja manje je ozbiljan hendikep, no preživjeli, ako su početnici, i dalje srljaju u naše redove

Žešći fail – Nakon početnih uspjeha uzeli smo potpuno drugačijeg lika, što je, pak, rezultiralo brojnim smrtima i odrazilo se na konačni rezultat. Suborci su bili presretni.

iz StarCrafta može preuzeti oblik i sposobnosti nekog od heroja te se pojaviti kao njegov duplić, odnosno dodatno pojačanje na terenu, a Witch Doctor prizivat će čudovišta i isisavati život i manu iz drugih heroja. Ovakve opise ipak valja uzimati s oprezom jer kako napreduju, svakih nekoliko razina likovi dobivaju na izbor nekoliko talenata koji određuju stil igranja. U početku je prilično teško odlučiti što nam je najučinkovitiji Naprijed vazali! – Topovsko meso je bez naše potpore prilično beskorisno

2014. RUJAN BUG

135

Strateška igra Mala Li Li – Za ovu slatkicu morat ćete ispljunuti 4.000 zlatnika ili 5,99 eura, a prije kupnje možete je isprobati. Da, znamo da krivo zvuči.

Heroes of the Storm (alpha)

Besplatna osnova Kako je ovo u osnovi free-to play naslov, logično je da se neke stvari ipak plaćaju, bilo zlatnicima zarađenima u igri ili stvarnim novcem. Pozdravljamo odluku da su trenutno svi likovi dostupni za zlatnike, iako će igrači koji nisu previše aktivni i ne ispunjavaju dnevne zadatke posegnuti za karticom, a kozmetički dodaci poput mountova ili dodatnih skinova kupuju se isključivo za stvarni novac. U Blizzardu kažu da će ovakav model ostati i dalje na snazi te kako neće nuditi heroje ekstra sposobnosti za određenu svotu dolara/eura, no kako je čitava stvar još uvijek u debeloj alphi koja se konstantno nadograđuje, vidjet ćemo što će u konačnici od svega ispasti.

Timski rad – Kad svatko odigra namijenjenu ulogu kako treba, ni uspjeh neće izostati

Tychus iz StarCrafta – Kako se StarCraftom nismo previše bavili, nemamo blage veze kakvu je on ulogu odigrao u spomenutom naslovu ili nastavku mu

izbor, no vježbanjem s određenim likom polako ćemo pronaći ono što nam najviše odgovara, a nije zgorega spomenuti kako već postoji masa vodiča na Internetu. Dakako, preporuka je sakupiti zlatnike i u početku odabrati jednog lika s kojim treba naučiti igrati, jer svakog tjedna su u besplatnoj varijanti dostupni drugi heroji pa bi omiljeni određeno vrijeme mogao biti nedostupan.

Svi za jednoga

U trenutnoj alpha verziji na raspo-

laganju su nam četiri mape različitog rasporeda i bonusa. Na njima su razbacani plaćenički logori koje je moguće poraziti i pridružiti NPC-e iz njih onima koji periodički izlaze iz naše baze i kreću put protivničke. Njihove su rute i ponašanje isključivo pod kontrolom računala, no svaka mapa ima i posebnost koja će privremeno oslabiti protivnika ili nam pak prizvati moćnog saveznika. Tako je, primjerice, na mapi Blackheart’s Bay potrebno sakupljati zlatnike koji se predaju gusaru Blackheartu kako bi topovima uništio jedan dio protivničke obrane. Na drugoj, pak, lovimo duše umrlih, čime osnažujemo golema, no to radi i suprotna strana, pa su makljaže oko specifičnih točaka neizbježne. Koliko smo uspjeli uvidjeti, tim koji se drži zajedno u pravilu je pobjednički, dok su povremeni izleti pojedinaca u nepoznato riskantan potez koji često ne završava najpovoljnije. Dakako, prije početka partije sustav pokušava složiti balansirane timove, no nije Pet na jednoga – U ovakvim situacijama je potrebno što prije dati petama vjetra jer nemate ni teoretske izglede preživjeti

136

BUG RUJAN 2014.

Svakih nekoliko razina likovi dobivaju na izbor nekoliko talenata koji određuju stil igranja

rijetkost da su heroji jedne strane vidno jači od onih druge, što, pak, pripisujemo nedovoljnom poznavanju mehanike igrivosti i sposobnosti odabranih likova – igra je ipak još uvijek dostupna samo malom krugu ljudi. Početnici koji se nisu susreli s igrama ovog tipa vrlo će brzo naučiti kako povlačenje nije sramotno i da ukoliko ginete bez veze nanosite štetu čitavom timu koji je zbog toga oslabljen, a svako novo oživljavanje zahtijeva sve više vremena. Moramo spomenuti i da nam se odluka o zajedničkom napretku svih članova tima sviđa, tako da se svi trude obaviti svoj dio posla najbolje što mogu, a i neće se dogoditi da zbog lika niže razine čitava ekipa trpi. Heroes of the Storm u svakom je slučaju igra s dovoljno potencijala da okupi masu igrača, bilo iz redova fanova Blizzardovih naslova, ili onih koji igraju League of Legends ili Defence of the Ancients. Doduše, potonji će se teško otrgnuti od spomenutih naslova, s obzirom da je igrivost u njima razrađena do detalja, a pred Blizzardom je još dugi put balansiranja, dorada, novih sadržaja i uvjeravanja javnosti kako nikome ne žele biti konkurencija. Pratimo daljnji razvoj, igramo svježe verzije i pokušavamo preživjeti, iako to u nekim partijama protiv igrača koji su znanje stekli u ostalim MOBA igrama nije nimalo lako, da ne kažemo baš kako je nemoguće.

EVE Online Kronos & Crius

MMO Info Proizvođač CCP Island, Reykjavik Izdavač CCP

U Kronosu smo dobili pristup Mordu’s Legion brodovima

U petoj brzini

Nakon jedanaest godina i dvadeset besplatnih ekspanzija koje su izlazile polugodišnjim tempom, od ovog ljeta EVE će novi sadržaj i tweakove dobivati pomoću mini-ekspanzija poput Kronosa i Criusa Tihomir Katulić

Ocjena Besplatno, novi brodovi, brojna unapređenja Povremeni lag

Nakon dvadeset besplatnih ekspanzija koje su dosad izlazile polugodišnjim ritmom, od ovog ljeta CCP je odlučio promijeniti ritam i nove sadržaje izbacivati deset puta godišnje, odnosno svakih šest tjedana. Prema riječima nove izvršne producentice (CCP Seagull – Andie Nordgren), CCP se za ovakav potez odlučio kako bi pojednostavio uvođenje novih sadržaja, balansiranja i tweakanja postojećih mehanizama u igri i bržeg odgovora na zahtjeve igrača.

Što donosi Kronos

Ekspanzija pod nazivom Kronos predstavljena je početkom lipnja, i inicijalno je trebala uključivati ekstenzivne promjene u industriji, odnosno mehanizmima rudarenja, prerade

minerala i proizvodnji modula, brodova i proizvoda koji čine temelj EVE gospodarstva. Međutim, zahvati u industrijsku osnovicu prebačeni su na sljedeću ekspanziju (Crius) o kojoj više nešto kasnije. Igračima vjerojatno najvažniju i najzanimljiviju novost predstavljaju novi brodovi – ovaj put svoje je jedinstvene modele dobila piratska frakcija Mordu’s Legion. Novi brodovi Legion su fantastični, ali i vrlo, vrlo skupi (iako treba očekivati da će se cijene spustiti na normalniju razinu tržišnim mehanizmima). Mordu brodovi spajaju dosad nespojivo – bonuse na raketne tehnologije (osobito brzinu projektila i damage) i bonuse na warp disruption, koji odražavaju njihovo Caldari/ Gallente naslijeđe. Osim Mordu’s Legion brodova, Kronos je donio i novu t2 Expedition fregatu, pod nazivom Prospect,

a koja predstavlja logičan razvoj fregate Venture koju smo prvi put susreli u ekspanziji Retribution. Za razliku od tech1 Venturea, Prospect odlikuju veći teretni kapacitet, više hit pointa i mogućnost korištenja covert cloaking devicea. Kronos donosi i nastavak tweakanja postojećih brodova i klasa, pa su ovaj put dorađivani tech2 industrijski brodovi poput Blockade Runner, Deep Space Transport, Mining Barge i Exhumer klasa. Određene promjene doživjeli su i faction brodovi Guristasa, Angel Cartela, Serpentisa, Blood Raidersa i Sansha’s Nationa. CCP je u Kronosu također zahvatio i u popularne piratske implantate, koji su, osim postojećih high i low-grade kategorija, dobili i novu – medium grade kategoriju, čime se igračima daje dodatna mogućnost opreme pilota, ali i uvodi nova kategorija skupih dodataka kojima će se sigurno aktivno trgovati.

Industrijska revolucija

Za razliku od Kronosa, Crius ekspanzija usredotočila se isključivo na promjene na području industrije i trgovine, s ciljem da industrija postane zanimljivija širem broju igrača. Ukratko, novine u industrijalizaciji uključuju mogućnost moon mininga u low-sec prostoru, dinamičku procjenu cijena zakupa proizvodnih instalacija, promjene u troškovima istraživanja i potrebnom vremenu, novim generičkim i faction starbase modulima, kao i sasvim novo korisničko sučelje. Velike promjene zahvatile su i istraživanje. Kopiranje nacrta sada će biti mnogo brže nego ranije, a mijenjaju se i mehanike Manufacturing Efficiency i Production Efficiency. EVE API je također proširen brojnim novim mogućnostima vezanim uz industriju i proizvodnju, što će olakšati razvoj nezavisnih aplikacija, primjerice za mobilne platforme, kako bi igrači ostali u kontaktu s EVE svijetom čak i kad nisu pred računalom.

DOJAM I dalje najbolji SF MMO

85 %

Orthrus kombinira bonuse na warp disruption i rakete

Neki postojeći brodovi doživjeli su vizualni redizajn

2014. RUJAN BUG

137

Akcijski RPG

The Mighty Quest for Epic Loot (beta)

Info Proizvođač Ubisoft Montreal Izdavač Ubisoft Žanr akcijski RPG/ strategija Platforme PC Datum izlaska tijekom godine

Zdrpi i zbriši Ubisoftov izlet u vode akcijskih RPG-ova na prvi pogled možemo opisati kao vrlo zabavno iskustvo koje će vas prilično dugo držati prikovane uz monitore simpatičnim spojem akcije i sastavljanja obrane od ostalih igrača Bernard jurković

Gužva u šesnastercu – Pažljivo birajte mete i koga ćete prvog eliminirati, da ne lupate u prazno

138

BUG RUJAN 2014.

Žanr akcijskih RPG-ova zasigurno je jedan od bogatijih iako već dugo vodeću poziciju u njemu čvrsto drži Blizzardova franšiza. Nakon iznimno uspješnog Diabla II koji je godinama vladao scenom, naslijedio ga je treći nastavak koji se nakon mnogo muke i balansiranja ipak ustabilio i,

možemo reći, postao igra kakva je od početka trebala biti. Iako su brojni timovi pokušavali igračima uvaliti vlastite proizvode, samo su rijetki izazivali veći interes – poglavito oni koji su osim akcijskog dijela sadržavali još neku komponentu koja bi donijela dašak svježine u inače ustaljeni žanr koji kao da više nema što pokazati. Upravo se takvom politikom vodio i Ubisoft Montreal prilikom izrade simpatičnog naslova podugačkog naziva The Mighty Quest for Epic Loot. Unatoč glupavom imenu koje otkriva blagu dozu humora koji je prisutan tijekom igranja, riječ je o hvalevrijednom projektu koji ne treba olako propustiti, tim više što je besplatan. Naravno, uvjetno rečeno besplatan: autori su uz pojedine elemente izuzetno lukavo ukomponirali opcionalno plaćanje koje će svatko tko se ozbiljnije prihvati igranja kad-tad morati da prihvati zdravo za gotovo i popusti pred ponudom tako divnog i bogato opremljenog dućana koji vidno olakšava i ubrzava igranje – ustvari se nudi samo jedna stavka, no ona je i najvažnija u čitavoj priči.

Prva linija obrane

Sama igrivost podijeljena je na dva usko povezana dijela: onaj u kojem pohodimo tuđe utvrde i kršimo obranu te onaj koji nam daje slobodne ruke u kreaciji vlastite tamnice. U beti koju smo zaigrali na raspolaganju su nam tri lika koja možemo odabrati, uz napomenu da ih je sve moguće isprobavati istodobno. To dakako treba shvatiti uvjetno jer će svatko pronaći svog favorita i vjerojatno se jako brzo opredijeliti za određeni stil borbe. Plavokosi vitez ili princ Šarmer, kako ga volimo nazivati, klasičan je heroj za blisku borbu koji se protivnicima mora približiti da bi zadao udarac ili iskoristio sposobnosti. Čarobnjak je s druge strane tipični predstavnik dalekometnih papaka koji vole sve raščistiti s pristojne udaljenosti, no jao vama ako vas neprijatelji dohvate, dok je strijelac kombinacija dalekometne borbe i korištenja zamki. Kako s kojim napredujemo, tako stječu nove sposobnosti koje je prije ulaska u bitku potrebno složiti u akcijskoj traci jer je broj mjesta ograničen samo na četiri. Time je igračima dan izbor kreiranja dobitne kombinacije i isprobavanja raznih taktika tijekom čitavog igranja jer svakim novim stupnjem razvoja dobivamo nove sposobnosti koje najbolje funkcioniraju u sprezi s određenima, opet ovisno o načinu na koji želite igrati. Napad na utvrde vrlo je jednostavan i po brojčanim ćete oznakama znati koje odgovaraju vašem stupnju opremlje-

Jednom kada prijeđete most i zakoračite na neprijateljski teritorij, očekuje vas labirint prepun raznih zamki i simpatičnih čudovišta

Pali prvoborci – Pravo je zadovoljstvo vidjeti da je obrana dobro odradila posao dok ste bili odsutni

nosti, no imajte na umu da prije samog pohoda ipak provjerite koliki im je obrambeni faktor, odnosno koliko je njihov vlasnik uložio u izgradnju i beštije. Jednom kada prijeđete most i zakoračite na neprijateljski teritorij, očekuje vas labirint prepun raznih zamki i simpatičnih čudovišta koja valja potamaniti prije završne prostorije. Opet kažemo, težina ovisi isključivo o uloženim sredstvima i strateškom razmišljanju vlasnika koji i uz najkvalitetnija čudovišta može složiti glupu postavu obrane, dok će onaj lukaviji pokušati heroje usporiti i preplaviti beštijama raznih tipova.

Kad mačke nema, miševi kolo vode

Kao i u svakom klasičnom akcijskom RPG-u, iza čudovišta ostaju oprema i resursi koje sakupljamo prelaskom pored njih. Srećom, nije potrebno kliknuti na svaki pojedini predmet. Ovisno o stupnju težine svoje ćemo likove postupno opremati sve boljom opremom koja sadrži klasične atribute i bonuse. Pritom je neku moguće i samostalno napraviti nadogradite li vlastiti dvorac odnosno njegove elemente, što čini i najvažniju komponentu igrivosti zbog koje će igrači svakodnevno poželjeti barem nakratko zaviriti u svijet igre. Naime, prilikom izgradnje dvorca svi su elementi povezani, pa je za nadogradnju portala koji daje jača čudovišta nužno unaprijediti nešto drugo, a to je

Zločesto pseto – Kako napredujete, susretat ćete se sa starim znancima u novim, mnogo jačim verzijama

pak ovisno o stupnju razvoja trećeg elementa, i tako redom. Svaki dio zahtijeva određeno vrijeme za izgradnju/unapređivanje, što je pak moguće skratiti dijamantima koje u nedostatku vlastitih možete kupiti u dućanu za stvarni novac. Također, ne nadajte se da će vas svaki dan dočekati puna riznica jer i kad vas nema, drugi igrači uredno posjećuju vaš dvorac i lagano ga pelješe, a ako dobro složite obranu, od toga biste mogli imati i koristi. Doduše, omjer neuspjelih i uspjelih obrana jako je nepovoljan za nas i još uvijek tražimo dobitnu kombinaciju, no napredak je ipak vidljiv – malen, ali nas veseli. Tehnički gledano, The Mighty Quest for Epic Loot već je i u ovom stadiju prilično usavršen, uz par zamjerki. Primjerice, iz nekog razloga često bi nam se dogodilo da pritisak na određenu sposobnost ne reagira ako bjesomučno klikamo mišem po ekranu, no stvar nije toliko ozbiljna da bismo zbog nje odustali od daljnjeg igranja. Sve u svemu, solidan naslov čija budućnost ovisi isključivo o aktivnosti zajednice, a ona je trenutno vrlo visoka.

Gradovi u plamenu – Koje ste utvrde posjetili u jednom krugu, vidljivo je po njihovu vatrenom statusu

Zlatna groznica Priča, koja doduše i nije pretjerano bitna, ali služi kao pokretač čitave igrivosti, vodi nas u izmišljeno kraljevstvo zvano Opulencia. Stanovnici spomenutog izuzetno su bahate spodobe koje moć mjere zlatom i materijalnim dobrima koja njime mogu kupiti, no kako su prelijeni da bi ga zaradili, lakše im ga je ukrasti od susjeda, odnosno drugih žitelja spomenutog fantazijskog uređenja. Da sve baš ne bude jednostavno, svi kradu od svakoga i nitko nije siguran osim ako se pobrine za adekvatnu obranu vlastitog zamka, koju će opet kupiti novcem od pljačke – i tako dolazimo do neprekidnog kruga zbog kojeg se od ove igre teško odvojiti te će oni koji ozbiljno zagrizu zasigurno svaki dan provjeriti što se novoga događa u susjedstvu.

Zlato, moć, žene – Pravilan redoslijed kojem svaki muškarac treba težiti naučili smo od starog znanca iz jednog drugog svijeta

2014. RUJAN BUG

139

World of Warcraft: Warlords of Draenor (beta)

MMORPG

Info Proizvođač/Izdavač Blizzard Entertainment Žanr MMORPG Platforme PC Datum izlaska Jesen 2014.

Ratnici prošlosti Misija izvršena – Poslali smo mladog i ratobornog Olina na zadatak koji je obavio u pola sata i donio nam vrijednu nagradu

Prvi od deset – Razvoj likova ponovno je podignut za deset razina, što su igrači zdušno podržali

140

BUG RUJAN 2014.

Zgodno je što posjedovanje garnizona nudi pomoć u obliku dodatnih talenata koje možemo koristiti u bilo kojem stadiju igranja

Deset godina stari World of Warcraft uskoro dobiva petu po redu ekspanziju koju smo imali priliku isprobati u ranim danima beta testiranja. Kakvi su dojmovi i ima li, onako "na prvu", Blizzardovo čedo snage ponovno okupiti staru ekipu, saznajte u nastavku... Damir Radešić

Kao i prije svake ekspanzije, Blizzard je malom krugu igrača omogućio isprobavanje Warlords of Draenor, pri čemu je naglasak na testiranju same igre i povratnim informacijama kako bi se otklonili bugovi. Dakako, novinarima su ključevi podijeljeni u svrhu promocije, pa se u nastavku nećemo previše baviti uočenim nedostacima tehničke prirode poput izostanka adekvatnih međuscena ili likova bez tekstura u boji, već općim dojmom onoga što nas u ovoj ekspanziji očekuje. Moramo naglasiti da je beta sadržajno prilično ograničena te kako smo imali priliku isprobati početna područja i nekoliko instanci, uz PvP zonu kojom developeri pokušavaju oživjeti masovnu međufrakcijsku makljažu, što im ranije baš i nije pretjerano uspješno polazilo za rukom.

Feudalni posjed

Priča nas ovaj put vodi na Draenor, na koji uz pomoć misterioznog saveznika uspijeva pobjeći Garrosh Hellscream. Ne samo da je pobjegao u drugi svijet, već se vratio i u prošlost u kojoj će spriječiti orke da se zatruju krvlju Mannorotha te će ih ujediniti u frakciju Iron Horde pod vodstvom Grommasha Hellscreama. Draenor smo već posjetili u drugoj ekspanziji u kojoj se zvao Outland, i premda su neke zone istog naziva kao i ranije, potpuno su redizajnirane uz neke poznate lokacije. Igrači započinju otkrivanje novog/starog svijeta prolaskom kroz portal, nakon čega se

nađu u zoni Tanaan Jungle (Hellfire Peninsula iz The Burning Crusadea) i nizom zadataka kreću u osvajanje kapitalnoga grada, ovisno o frakciji kojoj pripadaju. Pripadnici Alijanse tako će krenuti put Karabora u potrazi za saveznicima, a oni na strani Horde pomoći će pripadnicima klana Frostwolf u oslobađanju Bladespire Fortressa koji će služiti kao početna utvrda. Početni zadaci zamišljeni su kako bi pridošlice u igru naučili osnovama odabrane klase, kao i umirovljene veterane koji godinama nisu igrali WoW, s obzirom na to da se mnogo toga u međuvremenu promijenilo.

Paljenje zaliha – Shrekovi bratići nagomilali su svu silu namirnica koju smo im spalili bez imalo grižnje savjesti

Čudo građevinarstva – Pod budnim okom goblina koji je projektirao Orgrimmar nastaje i naš garnizon uz nekoliko klikova mišem

2014. RUJAN BUG

141

MMORPG

World of Warcraft: Warlords of Draenor (beta)

Dosad najslabija ekspanzija? Kao nekad – Orgrimmar je u beti krcat igračima, a nadamo se da ćemo slično stanje i neke poznate nadimke vidjeti i u finalnoj verziji

Nakon čitanja brojnih najava i obećanja, igranje rane bete jednim je dijelom potvrdilo naše sumnje kako će Warlords of Draenor biti prilično mlaka ekspanzija. Ne kažemo da sadržaja manjka, no ne postoje neke veće promjene kakve su donijele prethodne ekspanzije. Svaka je igračima koji su prestali igrati donijela neki razlog da se vrate u svijet WoW-a i barem na nekoliko mjeseci popričaju sa starom ekipom i uživaju u novim sadržajima, no nadolazeća kao da cilja isključivo na postojeće pretplatnike koji će po igri mlatiti valjda još godinama. Ne kažemo da je to loše, naprotiv, drago nam je da su pronašli omiljenu zabavu, ali da će se broj igrača nakon izlaska drastično povećati – zasigurno neće.

Kriva strana mosta – Ako se oko vas sve crveni, znate da ste debelo zaglavili i spas je samo u brzom proboju do naše strane

Ipak, ne možemo ne primijetiti da je “školica” prilično slaba i mnogo bolje će poslužiti kakav kvalitetan klasni vodič kojih je Internet prepun. S druge strane, sama priča prilično je traljava i zbunjujuća, i da budemo iskreni, nikad ranije nas nije bilo manje briga za nju, bez obzira što već u početku ratujemo rame uz rame s poznatim herojima iz svijeta Warcrafta. Kao da je propuštena prilika upoznati nas s epskom avanturom koja je pred nama, a cjelokupna atmosfera nalik je na još jedan niz nepreglednih zadataka bez smisla i pojma zašto to radimo. U najavama su autori posebno naglašavali mogućnost gradnje garnizona s kojima nas upoznaju odmah nakon dolaska na Draenor. Nekoliko zadataka i pred nama je ograđeno selo u kojem zadužujemo zapovjednike da potaknu seljake na posao, okupljamo heroje koje šaljemo na zasebne misije koje mogu potrajati, te prikupljamo resurse kojima nadograđujemo naš posjed. Iako se isprva činilo kao zgodan feature koji će razbiti monotoniju nepreglednih ponavljajućih radnji i mjesto u koje ćemo često svraćati, neka veća uživancija je izostala. Zgodno je što posjedovanje garnizona nudi pomoć u obliku dodatnih talenata koje možemo koristiti u bilo kojem stadiju igranja, no opet, ne čine neku veću razliku, barem ne u početku. Glede protivnika, odnosno čudovišta koja smo susreli u početnim stadijima bete, nemamo što spektakularno reći. Iako postoje neki novi modeli, svi kao da su rađeni prema već viđenima, iako malo grafički poboljšani, baš kao i likovi rasa koje su igračima na raspolaganju. Možda će nekoga zadovoljiti nekoliko bora više na licu i istaknutiji mišići na herojima, no riječ je o minornim kozmetičkim zahvatima. Neki zadaci, doduše, donose zanimljive rasplete, ali većina je i dalje zasnovana na ubijanju određePrimanje kod Durotana – Nakon oslobađanja Bladespire Fortressa pokupili smo nagradu i nastavili avanturu kao da se tako nešto svakodnevno događa Kratkotrajna transformacija – Isprobali smo drugu stranu tek toliko da pobliže istražimo Stormwind, ali nismo pretjerano oduševljeni

142

BUG RUJAN 2014.

nog protivnika ili više njih, skupljanju razbacanih predmeta ili pratnji NPC-a.

Višednevno ratovanje

Tijekom bete imali smo priliku isprobati novu PvP zonu Ashran koja će se zasigurno svidjeti veteranima koji su pekli zanat u ranim danima Alterac Valleyja, u kojem su bitke mogle trajati u nedogled. Zona podržava ratovanje do 200 igrača (100 protiv 100) uz podjelu na manje bitke ili, kako ih developeri nazivaju, stadije. Nakon svakog stadija slijedi kraća pauza, iza koje kreće nastavak, a u svakom je, baš kao i u legendarnom AV-u, potrebno sakupljati resurse koje možemo trošiti na razne načine. U Ashranu nas očekuju opsadni strojevi, heroji koje je moguće prizvati, i općenito mnoštvo zabave, a prema onome što smo iskusili, vjerujemo riječima blizzardovaca kada kažu da će “bitke trajati danima”, tim više što je Ashran od AV-a barem dvostruko širi, a nekoć davno znali smo ratovati satima – ne pitajte koliko, sram nas je kad se sjetimo. Moramo napomenuti da nam je tijekom testiranja omogućeno kreiranje bilo kojeg lika na maksimalnom, odnosno 100. stupnju razvoja, te kako je primjetno da su neki talenti iščezli, a pojavili se neki novi. Također, nestali su neki atributi koji su zamijenjeni novima, što bi trebalo unijeti živost u igranje, no opet, sve djeluje poznato, što će se igračima koji i dalje igraju World of Warcraft vjerojatno svidjeti. Oni koji su u neko doba prestali, teško će pronaći argumentirani razlog za povratak, iako ponovno naglašavamo kako je riječ o ranom stadiju testiranja u kojem zasigurno mnogo toga nedostaje. Kako god bilo, svako malo se pojavi neka zakrpa, nerijetko i gotovo 2 GB teška, tako da betu i dalje isprobavamo, a konačni sud saznat ćete nakon isprobavanja finalne verzije Warlords of Draenora.

PRETPLATNICI PROFITIRAJU!

pretplatite se

Pristup Win 8.1 izdanju Buga

Sadržaj posebno optimiziran za sva računala i tablete s Windows 8.1 operativnim sustavom Čitanje svih brojeva Buga, uključujući i najnoviji Mogućnost kupovine samo digitalnog Win 8.1 izdanja i digitalne pretplate

UŠTEDA ZA PRETPLATNIKE

www.bug.hr/winstore

40%

do

Pristup iPad izdanju Buga

novi brojevi dostupni istodobno s tiskanim izdanjima sadržaj optimiziran za čitanje na tabletima uz interaktivne linkove unutar tekstova pretplatu je moguće ostvariti i samo na iPad izdanje po povoljnijoj cijeni i za kraći period

267 kn GODIŠNJA PRETPLATA 70% cijene u prodaji

449 kn DVOGODIŠNJA PRETPLATA

Digitalizirana web arhiva

najjednostavniji put do željenih informacija kroz bilo koji internetski preglednik sadržaj starih brojeva indeksiran je i lako pretraživ po brojnim kriterijima brojevi se u digitalnoj arhivi pojavljuju s odmakom od najviše 60 dana u odnosu na izlazak tiskanog izdanja Upute za pristup digitalnoj arhivi nalaze se na adresi: http://www.bug.hr/digi/upute/

60% cijene u prodaji

Pretplatite se još danas na:

www.bug.hr/webshop

Za sve dodatne informacije obratite se na e-mail adresu: [email protected]

Strateška igra

Info Proizvođač/Izdavač Relic Entertainment/Sega Min. konfig: Dvojezgreni procesor 2 GHz, 2 GB RAM, GeForce 8800 GT Preporučena: Četverojezgreni procesor 3 GHz, 4 GB RAM, GeForce GTX 470

Ocjena Nove vojske, nije potreban original, igrivost, sustav napredovanja Ništa naročito

U ISTOM STILU Dawn of War II Smješten u fantazijski svijet Warhammera 40.000, drugi nastavak Dawn of Wara unatoč godinama još uvijek nudi solidnu zabavu. Panzer General Online Ukoliko vam je igrivost CoH-a 2 prebrza, okušajte se u kartaško-poteznom izdanju legendarnog Panzer Generala.

DOJAM Izvrsni dodatak koji svijet CoH-a 2 nadograđuje novim taktikama i vojnim doktrinama

88 % 144

BUG RUJAN 2014.

Neki novi

jurišnici

Company of Heroes 2 sam po sebi, jedan je od najboljih RTS-ova današnjice koji ne treba posebno predstavljati, a samostalni multiplayer dodatak The Western Front Armies svojim mu sadržajem dodatno produžuje životni vijek i obogaćuje igrivost Damir Radešić

Uoči ljeta prošle godine, Relic i SEGA objavili su Company of Heroes 2, nasljednika iznimno dobro prihvaćenog CoH-a koji nam je svojedobno bio i najdraži RTS. Iako nastavak nismo toliko mnogo igrali kao prethodnika zbog gomile kvalitetnih igara koje su se na sceni izmjenjivale, pružio nam je sate zabave i vraćali smo mu se svako malo. Moramo naglasiti kako je od izlaska do danas objavljena sva sila DLC-ova, od kojih mnogobrojni već u samom startu, no sve su to bili omanji dodaci

Bojna polja zapadne fronte Otkada je objavljen Company of Heroes 2, zajednica igrača dala je veliki doprinos u izgradnji stabilne igre, bilo primjedbama koje su developeri uglavnom uvažavali i naknadno balansirali igrivost, bilo vlastitim mapama. Mnoge od njih su inkarnacije mapa iz prvog poglavlja serijala i brojne su uistinu odlične, no valja spomenuti da The Western Front Armies stiže s čak osam mapa odličnih okruženja i smještenih na zapadno bojište na kojima je, kao i ranije, nužno uvidjeti strateška mjesta jer će se većina odlučujućih bitaka voditi upravo oko njih. Bilo da favorizirate jedan na jedan ili masivne bitke četiri na četiri, sigurni smo da ćete među Relicovim mapama pronaći svoje favorite.

koji nisu trebali utjecati na igrivost, iako su pojedini zapovjednici koje se nije moglo otključati, već ih se moralo isključivo kupiti, bili vidno jači od regularnih. Na stranu jesmo li u pravu ili ne, no činjenica je da tek Company of Heroes 2: The Western Front Armies možemo proglasiti pravom ekspanzijom koja nam daje povod da se ovim naslovom iznova pozabavimo. Ukratko, spomenuti dodatak donosi dvije potpuno nove vojske koje će preokrenuti poznati sustav ratovanja i prisiliti igrače na učenje novih taktika, koje će biti mnogo brže od postojećih. Naime, obje vojske koje dolaze u ovom dodatku oslanjaju se

na brzinsko ratovanje i iznenadne manevre, koji u slučaju pogrešne procjene i neiskustva mogu rezultirati potpunim fijaskom i početkom kraja.

Dodatak po svačijoj mjeri

Kako i ime govori, The Western Front Armies donosi vojske koje su ratovale na zapadnom bojištu Drugog svjetskog rata, što je i logična odluka developera s obzirom na to da su igrači nakon izlaska CoH-a 2 kukali i plakali za Američanima, a neki i omalovažavali Ruse kao nedostojnu zamjenu. Naravno da ne dijelimo mišljenje potonjih jer svaka strana ima svoje adute, a i Crvena armija nas je nemali broj puta preplavila

Kolateralne žrtve – Korisničke mape znaju biti iznimno kvalitetne, no izbjegavajte prevelike jer je kontrola bojišta nemoguća

US Forces, kako se u igri službeno naziva američka vojska, temeljena je na odličnom pješaštvu koje se vrlo brzo prilagođava stanju na terenu

2014. RUJAN BUG

145

Company of Heroes 2: The Western Front Armies

Strateška igra

Naši i vaši

Dugotrajno natezanje – Ova partija nas je pošteno izmorila jer je potrajala više od sat vremena, ali u konačnici smo slomili protivnike

mnogobrojnim pješaštvom i jeftinim tenkovima koji su nas izluđivali. Najbolja stvar u čitavoj priči jest podatak da je The Western Front Armies dostupan kao samostalni dodatak, što znači da novi igrači neće trebati kupovati Company of Heroes 2 da bi zaigrali s novim vojskama. Čak dapače, obje su dostupne u zasebnim paketima, a koju god da odaberete, moći ćete igrati s igračima koji koriste druge vojske i mape koje su se našle u originalu. Ipak, najisplativija je kompilacija koja nam daje obje, no opet kažemo, odluka je isključivo na vama i ne vidimo razlog zašto biste izdvojili dvadesetak eura

Pokretna ambulanta – Velika pomoć američkoj pješadiji koju ne treba olako previdjeti

146

BUG RUJAN 2014.

Tijekom igranja često ćete naletjeti na nemoguće kombinacije ili ih postaviti sami, no najzanimljiviji Sraz pobjednika – Hipotetski sukob Sovjeta i je, dakako, sukob Amerikanaca u ovom je slučaju završio našim Istoka i Zapada, porazom pri čemu ne mislimo na borbe Sovjeta protiv Nijemaca. S obzirom na to da su i Rusi i zapadni Saveznici orijentirani na pješaštvo uz tenkove kao potporu, takve partije naročito su zanimljive i napete. Ruska strana je u prednosti zbog mnogoljudnijih odreda, a američka je naprednija s tehnološke strane. Doduše, rani sovjetski tenkovi možda će zadavati muke neopremljenim timovima, no ako s američkim inferiornim oklopom, protutenkovskim topovima i u prvom redu opremljenim pješaštvom budete izlazili na kraj s Pantherima, pa čak i tenkom "čije ime se ne spominje uzalud", budite uvjereni da će razumni zapovjednik znati zaustaviti i crvenu plimu.

ako planirate igrati samo Amerikance ili njemačku zapadnu armiju koje koštaju upola manje. Izgleda da su u čitavoj priči na gubitku najviše vlasnici originalnog Company of Heroesa 2, no opet, smatramo je jednom od rijetkih investicija zbog koje nismo požalili s obzirom na količinu zabave koju nam je priuštila. Kako smo ranije naglasili, obje vojske donose potpuno novi način ratovanja i razmišljanja pa je izostanak smislenijeg tutoriala manja zamjerka autorima. Naime, The Western Front Armies, ako se nabavlja zasebno, ne sadrži originalnu solo kampanju, što samo po sebi nije neki propust, no u spomenutoj smo “učili zanat” igrajući rusku stranu i njene specifičnosti. S druge strane, The Western Front Armies dolazi sa šturim pokaznim misijama njemačke i američke vojske koje jednostavno nisu dovoljne da

početnici shvate osnove igrivosti i specifične razlike u odnosu na prethodnika. Oni koji uskoče u čizme pridošlih zapovjednika morat će učiti u letu, odnosno online multiplayer partijama protiv vrlo vjerojatno iskusnih bojovnika.

Pješadija protiv oklopa

US Forces kako se u igri službeno naziva američka vojska, temeljena je na odličnom pješaštvu koje se vrlo brzo prilagođava stanju na terenu zahvaljujući izgrađenim oružarnicama. Ako vas u partiji protivnik napada oklopom, ugrabite raketne bacače, za pješadiju su lijek teške strojnice, a izgradnja jedinica ovisi o zapovjednicima koji sami za sebe predstavljaju trupe na terenu. Također, valja naglasiti da bolničari mogu biti postavljeni (i najčešće jesu) uz kontrolne točke, čime je oštećenim

Osam veličanstvenih – Najžešće bitke su se vodile oko središnjeg trga, čije su zgrade nakon naših manevara pretvorene u ruševine

Put prema Berlinu – Završni stadij proboja jake njemačke obrane koja nije izdržala pritisak nadmoćnog pješaštva uz potporu tenkova

jedinicama skraćeno vrijeme trčkaranja do baze, nadopunjavanja i vraćanja na prvu liniju. Dakako, tu su i neizostavni padobranci koji su, pak, priča za sebe i zadat će protivnicima mnogo glavobolje u pozadini, poglavito odsijecanju osvojenih teritorija. S druge strane, Oberkommando West ide u prilog igračima koji imaju želju za jakim oklopnim jedinicama i nešto slabijim pješaštvom. Ipak, do te točke je potrebno doći, naročito uz činjenicu da na kontrolnim točkama ova frakcija nema mogućnost izgradnje zasebnih punktova koji bi omogućili veći priljev goriva ili streljiva prema potrebi. Čak je i izgradnja drugačija, s obzirom na to da transportni kamioni koje je moguće postaviti bilo gdje na terenu koji kontroliramo, izlaze automatski. Primjerice, prvi koji stiže daje pristup osnovnim trupama i mogućnost postavljanja zone okupljanja i nadopunjavanja pješadije, pa je preporučljivo približiti ga prvoj liniji, no opet, to znači da je u slučaju proboja prvi na udaru. Njemačka strana ima i vrlo jake tenkove kojima nema premca, poput Panthera ili monstruoznog Tigera II (ili B, kako ga već tko naziva), no zapamtite da jedan tenk, bez obzira koliko

Sturmtiger – Izuzetno moćno oružje koje zahtijeva punjenje, no povucite ga u zaleđe jer će vam protivnik u tom procesu lako pobiti posadu i preuzeti vozilo

jak bio, ne može sam odlučiti rat, tim više što su resursi ulupani u njega možda bili ključni za neku drugu jedinicu koja je mogla donijeti preokret. Dakako, osim famoznih padobranaca i teških tenkova, na raspolaganju nam je i sva sila ostalih jedinica koje ne igraju ključne uloge, ali nam pomažu da polako pipkamo protivničke redove i naposljetku izvršimo iznenadni udar tamo gdje se neprijatelj najmanje nada. Primjerice, polugusjeničar koji ima mogućnost detekcije protivničke vojske iza zaklona u sprezi s opakim raketnim lanserom može uništiti dobro branjeno područje u nekoliko sekundi, nakon čega će ostatke lako počistiti preostale trupe. Jednako tako, dobro postavljeno pješaštvo i protutenkovski topovi će zaustaviti bilo koji napad Nijemaca koji se pouzdaju u oklopne snage, ali su do posljednjeg stadija prilično loši s pješaštvom i muku muče s po-

Fallschrimjäger – Padobranci, ne samo njemački, odlični su za odsijecanje linija opskrbe iza neprijateljskih linija

kretnim Amerikancima koji im se u svakoj prilici zavlače u pozadinu. Za sam kraj, nećemo previše odugovlačiti jer je naše oduševljenje vidljivo iz ostatka teksta, već samo reći da The Western Front Armies predstavlja isplativ dodatak, bilo da ga kupujete čitavog, ili samo određenu vojsku. Što god odlučili, očekuje vas mnogoljudna zajednica koja će vas satrti (iz iskustva) čim se pojavite nepripremljeni, ali s vremenom ćete naučiti zadati protuudarce, a prvu pobjedu ćete, bez ikakve sumnje, proslaviti s oduševljenjem. Topla preporuka.

Mobilni OKW – Njemačke baze nude različite bonuse, ovisno o namjeni, a za maksimalnu učinkovitost potrebno ih je dovesti u blizinu bojišnice

Ispipavanje snaga – Dok ne opremite teške strojnice, zaboravite duže napucavanje s njemačkim pionirima

2014. RUJAN BUG

147

Sportska simulacija

EA Sports UFC

Info Proizvođač / Izdavač EA Canada/EA Sports Žanr Sportska simulacija Platforma PS4, Xbox One

Igra mačke i miša – do poluga i gušenja dolazi se mini igrom u kojoj vještina i refleksi određuju tko će izvući deblji kraj

Pesnicom po jetri

Jednim od najljepših sportskih naslova koje smo imali prilike igrati EA Sports je napravio dobre temelje za budućnost, no ne možemo se oteti dojmu da nije mnogo naučio na ranijim pogreškama Daniel Lučić

Ocjena Grafika, multiplayer, pristupačnost Siromašni singleplayer

DOJAM Igra koju smo dugo iščekivali nije ispunila sva očekivanja, no postavila je čvrste temelje za budućnost

78 % 148

BUG RUJAN 2014.

Propustivši osigurati UFC licencu još 2008. godine, uz uvjerenje da mješovite borilačke vještine (MMA, mixed martial arts) nisu dovoljno atraktivan sport, EA Sports gotovo si je pucao u koljeno. Srećom za njih, izdavač koji je vjerovao u „najbrže rastući sport na svijetu“ (THQ) nije dugo poživio, a nakon njegove smrti, na scenu je opet stupio EA i ispravio pogrešku osiguravši si komad povelikog UFC kolača. Najava EA Sports UFC-a stigla je na sajmu E3 2012. godine i tada je postalo jasno da fanovi borilačkih sportova ipak neće ostati bez omiljene interaktivne zabave. Igra je na tržište izbačena dvije godine kasnije, u lipnju ove godine, na žalost PC igrača, samo na nove konzole. Srećom za vas, ne diskriminiramo konzolaške naslove, pa u redovima ispod pogledajte što je EA uspio složiti. Čak i ako se ranije niste imali prilike susresti s igrama ovog tipa, hvatanje konaca trebalo bi proći bez većih problema. Nakon prvog po-

kretanja igre dočekat će vas kratki tutorial u 18 koraka pomoću kojega ćete se upoznati sa svim potrebnim osnovama, nakon čega ćete odraditi i prvi meč. Meč je tu reda radi i nemojte očajavati ako ne budete uspješni, nema utjecaj na daljnji tijek igre. Svoje ćete vještine naknadno moći izbrusiti u poprilično opširnom Challenges modu, u kojem se kriju tri kategorije s ukupno 90 izazova koji će vas provesti kroz sve situacije u kojima se tijekom igre,

kako solo tako i online, možete naći. Tutorial na steroidima, reklo bi se.

Postani legenda, ako ti se da

Pored iznad opisanog Challenges moda igra solo igračima nudi tek ekshibicijske mečeve i karijeru u kojoj ćete sasvim sigurno provesti dobar komad svog vremena – ako ne utonete u san od jednoličnosti. Mod je, naime, propustio ispuniti svoj potencijal i ponudit će tek šablonsku rutinu u kojoj ćete odraditi

Određenim brojem pobjeda u sezoni osigurat ćete pojas koji će biti pohranjen u virtualnu vitrinu, spreman da kod vaših prijatelja izazove zavist

Besplatne dogradnje Legendarni glas oktogona najavljuje svaki meč, a model je pogođen do najsitnijih detalja

Iako je lista dostupnih boraca u EA Sports UFC-u pozamašna (dostupno ih je stotinjak), mnogi su popularni borci izostavljeni, što ljubitelji sporta nisu posebno dobro prihvatili. Electronic Arts je na kritike reagirao vrlo brzo i poprilično neočekivano najavio besplatne dogradnje kojima će postupno u igru donositi nova lica. Prva u nizu takvih besplatnih dogradnji stigla je nekoliko tjedana nakon izlaska igre, a u igru je donijela aktualnog prvaka bantam kategorije TJ Dillashawa, njegova kolegu Takeyu Mizugakija i jednog od ponajboljih velteraša Tyronea Woodleyja. Počelo je lijepo, a sad očekujemo dopune tanašne teške i ženske bantam divizije.

UFC FighterNet će pohraniti sve vaše online statistike kako biste se mogli šepuriti svojim uspjehom – ako ga bude

Šest-inčni udarac oca mješovitih borilačkih vještina pokazao se dobrim oružjem protiv modernih gladijatora

tri treninga i zaputiti se na meč. Treninzi su sastavljeni od mini sekvenci viđenih u Challenges modu, pa iako će vam omogućiti da dodatno ispolirate svoje vještine, brzo će postati naporni i ponavljajući. Karijera pored toga ne nudi prevelik dojam uspjeha. Osim sirovih statistika i povremenih videoporuka koje ćete dobivati od velikana MMA svijeta, malo će vas toga natjerati da igrate dalje. Nemojte se zato začuditi ako karijeru odbacite prije nego što dogurate do njenog kraja, prava zabava ionako (nažalost) leži isključivo u multiplayeru. Online komponenta spašava stvar i za koplje je bolja od svega što smo u ovakvim igrama dosad imali prilike vidjeti. Nešto jednostavniji

pristup borbi i kraća krivulja učenja omogućit će vam da se u online ligama osjećate kao doma i bez pozamašnog iskustva, a dijeljenje igrača na divizije (kao što čini serijal FIFA) osigurat će vam ravnopravne protivnike i spriječit će igru da s druge strane kaveza postavi veterana s više stotina mečeva iza sebe.

Budi voda, prijatelju

Svaki igrač u online multiplayeru ima priliku ostvariti solidan uspjeh pod uvjetom da borbi pristupi s minimalno taktiziranja. Statistike dostupnih boraca su podjednake, vještine su balansirane, i sve što je potrebno za uspjeh je prilagodba. Igrači koji se strogo drže jednog tipa napada brzo će završiti pokunje-

ni, a oni koji taktiku kao u stvarnom svijetu mijenjaju ovisno o potezima protivnika, vrlo će vjerojatno završiti s rukom u zraku. Multiplayer je, za razliku od singleplayera, poprilično raznolik. Osim rangiranih ligaških mečeva koji vas odvode do viših divizija i boljih protivnika, tu su online turniri koji se održavaju na tjednoj bazi, unranked mečevi u kojima možete vježbati s ostalim igračima, ali i takozvani Rivalries mečevi u kojima svoje vještine možete usporediti s vještinama ekipe s liste prijatelja te pokazati tko je glavna njuška u društvu. EA Sports UFC je dobar prvi korak prema odličnom serijalu. Ukupno ostavlja pozitivan dojam, no očito je da razvojni tim pred sobom ima još mnogo posla – prije svega na singleplayeru. Igru ćemo zato preporučiti svim ljubiteljima mješovitih borilačkih vještina, a ostalima ćemo savjetovati da pričekaju nastavak koji će se, bez ikakve sumnje, uskoro pojaviti.

Opsežni izazovi Challenge moda pripremit će vas i za najvještije protivnike – nemojte ga zaobići

2014. RUJAN BUG

149

sajmovi

G amescom

Hrvati napadaju Postalo je već tradicija da svake godine dio nas što volimo igre, prekida ljetovanje pa hodočasti u Köln i odaje se idolopoklonstvu na najvećem sajmu digitalne zabave na svijetu Ante Vrdelja tkako je Nintendo sjahao s velikih pozornica i preselio na margine sajma - fizički i drugačije - pripetavanje tiskovnim konferencijama najvažnijih igrača industrije pretvorilo se u derbi. Favorit je otprije poznat, a da mu uveliča skup i svjedoči trijumfom nad konkurencijom, Sony je i ove godine na pressicu pozvao tisuće novinara. Našlo se tu i ponešto nas iz regije u kojoj je PlayStation oduvijek sinonim za konzolu, onako kao što je nekoć i drugdje bio Nintendo. “Eu-

League of Legends arena - gužva u mid-laneu

150

BUG RUJAN 2014.

ropsko tržište oduvijek nam je bilo ekstremno važno”, pohvalio se odmah u uvodnoj riječi Sonyjev europćanski predsjednik Jim Ryan, no prije nego stigneš uvući trbuh i dignuti bradu pa plaziti jezik kolegama iz regije koji sjede malo dalje, Jim nastavlja: “Ponosimo se uspješnim početkom prodaje PlayStationa 4 koja je svugdje u Europi počela 29. studenoga.” Osim, možda, u Hrvatskoj, gdje smo čekali nešto duže? Da se nitko učas ne bi osjetio manje vrijednim, među prvim prikazanim isječcima našao se novi materijal za The Order: 1866, nadolazeći viktorijanski electropunk akcijski megahit s čudovištima, a među protagonistima koji se puškom bore za spas svoje kože i rase općenito, na ekranu se premijerno ukazao glavom i brkom - naš homeboy Nikola Tesla! Siguran sam da gamerski mediji u Srbiji izvještavaju isto. Baražu blockbustera koja će se u sljedećih šest mjeseci pojaviti na PlayStationu 4 domaćin je prekinuo ponosnom objavom o rezultatima dosadašnje prodaje: u svijetu danas ima više od 10 milijuna vlasnika relativno nove konzole. Taj je broj konzistentan s dosadašnjim vijestima i crticama da se stroj prodaje dvostruko ili čak trostruko bolje od konkurencije i očito izvor velikog ponosa čelnim ljudima u Sonyju. Ryan ustraje da se radi “tek o početku”, pa je bilo zanimljivo čuti i drugačije mišljenje, posebice ono Shuheija Yoshide, predsjednika svih razvojnih studija igara u Sonyjevom vlasništvu, u intervjuu koji je na Gamescomu dao Eurogameru. Yoshida-san je također ponosan na prodaju koja je premašila sva očekivanja,

Izložbeni prostor PlayStationa danju je publici služio za pogled na nove naslove, poput Drivecluba. Noću je na istome mjestu ekipa koja radi igre tulumarila uz DJ-a i Carlsbergovu perverziju Mixery - tzv. redbulpivo! Fotografija je iz pristojnijeg razdoblja.

ali ga onako iskreno i istočnjački otkačeno istovremeno mori: “Jesmo li iscrpili jezgru gamera? Ako smo prodali toliko komada, onda više nema potrošača kojima ubuduće možemo prodavati. To je zastrašujuća pomisao.” U nastavku nudi i vlastita razmišljanja kako doskočiti ovom slatkom problemu, nema sumnje da će s timom briljantnih stručnjaka pronaći rješenje, iako mi se čini da je sve lijepo sažeo Ali G. Parafraziram cara: “U proteklih deset godina stvari su se promijenile. Danas imamo stvari o kojima smo tada mogli samo sanjati. PlayStation. PlayStation 2. PlayStation 3. PlayStation 4. Tko uopće može zamisliti - što je sljedeće?”.

Nezavisni, ali ne sasvim

U nastavku konferencije japanski je proizvođač povukao svoje ljude s pozornice i prepustio mjesto ekipi koju drži zaista zaslužnom za

uspjeh konzole, dosadašnji i posebno budući. Redali su se govornici iz nezavisnih studija, tzv. indie developeri, hvaleći svaki svoju novu igru, a svi odreda Sony koji im je pružio priliku. The Vanishing of Ethan Carter jedna je od takvih igara, ljupki hororčić (na tragu Soul Suspecta) u kojem se misterij raspliće pomoću sjećanja friških mrtvaca, odnosno razmicanjem koprene što dijeli ovaj svijet od onog, i ćirenjem kroz tkanje od kojeg su ispleteni i prostor i vrijeme, i mi sami. Runemaster je distopijska kooperativna pucačina, Volume je osjenčana old-skool igra, inspirirana starim MGS-om i pripovijeda o Robinu Hoodu u budućnosti, a The Tomorrow Children bizarni fuzion babuški, balalajki i kolonizacije svemira u koji je developer ugurao i Godzillu. Veselilo bi me negdje pročitati njemačke tvorenice za svaki od ovih žanrova. Igara nezavisnih studija koji su se usrećili

ugovorom sa Sonyjem (pa su sad valjda napola neovisni) bilo je još, no da ih ovdje samo pobrojim ne bi ostalo mjesta za naslove među kojima će se krajem godine tražiti najbolja: premijerno su prikazani Bloodborne, nova igra From Softwarea (Demon’s Souls), novi Silent Hill, bajkoviti Rime, da posluži dok ne stigne The Last Guardian, Hellblade (od autora izvrsnog i podcijenjenog Enslaveda), sve za connoisseure, a tko bi konzumerizam eto mu The Driveclub s automobilima, Far Cry 4 i Destiny, obje igre s puškama, peti Metal Gear Solid, i to ni izbliza nije sve. Na najavu ekskluzivnog Uncharteda za PlayStation 4 Microsoft je odgovorio neobičnim potezom i objavom da će novi Tomb Rider biti ekskluzivan za Xbox One, što je ujedno i jedina velika vijest iz suparničkog tabora koji mi je simpatičan otprilike koliko i njemu naše malo tržište. Svoju je “pobjedu” na ovogodišnjem 2014. RUJAN BUG

151

sajmovi

Gamescom

Langsam. Organizator je smanjio broj karata u prodaji da bi posjetiteljima osigurao ugodnije iskustvo, uz djelomičan uspjeh: gužve između štandova su smanjene, no za nekoliko desetaka minuta igranja ili samo gledanja najpopularnijih igara i dalje se čeka satima.

brane publike, već i ulaznica za sam sajam, za običnu Deseta umjetnost, algoritamski narativ, raju: sve su rasprodane već početkom konvergencija medija, sve su to navodno igre, kolovoza, dva tjedna prije nego što je a najbolja igra - prema izboru stručnog žirija Kölnmesse otvorio vrata. To je poGamescoma - jest ova s velikim ganom, Evolve. sljedica “optimizacija” organizatora Radili su je tvorci serijala Left 4 Dead, Turtle sajma: lani je rasprodao kapacitete Rock, pa bi kooperativno napucavanje marinaca i pa muku mučio s prevelikim guMarsovaca moglo biti vrlo zabavno. žvama. Rezultat je nešto manji broj posjetitelja u odnosu na prošlu godinu (sada 335.000), više švercera kartama pred ulazom i ugodniji boravak, uz smanjeno vrijeme koje je potrebno provesti u redu za popularne igre - sada svega dva do šest sati. Rofl. Novinara je ostao isti broj - ravno 6000 - dok je broj izlagača narastao na 700, iz 47 zemalja, među kojima se prvi put pojavila i Hrvatska! Domaći developeri zajedničThe Vanishing of Ethan Carter, ugođajni hororčić nezavisne ki su nastupili i predstavili produkcije, jedna je od perjanica indie inicijative na PlayStationu. svoje igre na štandu, koji je Tjeskoba za publiku, ponos za izdavača. realiziran uz pomoć Hrvatske Gamescomu Sony zacementirao i izvrsnim tu- gospodarske komore (i posebice Udruženja za lumom na štandu, koji je dobrom vibrom i još informacijske tehnologije pri HGK). Jest, bilo boljom glazbom nadmašio legendarne kölnske je svega dvadeset kvadrata i ne, ne mogu se bakanalije žovijalnih Bjelorusa iz Wargaminga. zareći da štand nije bio malo ukoso, no nekako grije čovjeku srce kad ga vidi, jer je “tvoj”. Nacionalnom i osobnom ponosu nisu odmogli ni Idemo naši! Nije se na Gamescomu tražila samo karta vi- zavidni pogledi Kineza preko puta, s ogromnih še za večernje tulume koje priređuju izdavači u i slabo posjećenih štandova, koji su mjerkali nekom internom nadmetanju za simpatije pro- buksu iz Hrvatistana među kojom je - i to je 152

BUG RUJAN 2014.

Tablet Shield Najzanimljiviji novi hardver s Gamescoma krenuo je u prodaju usporedo s predstavljanjem na sajmu. Za 300 američkih dolara nudi se uređaj jednako sposoban za streaming igara s PC-a, kao i izvođenje na vlastitom hardveru (moćni čipset Tegra K1). Gamepad i navlaka koja služi kao stalak prodaju se zasebno.

najbitnije - uvijek bila gužva. Velika stvar, sasvim sigurno, pa o njoj više u zasebnom okviru, a za pravovjerne gamere koji tek štede za obavezni posjet igračkoj meki sljedeće godine, za kraj nekoliko savjeta o stvarima koje sam naučio tijekom godina: - Pet dana, koliko traje sajam, nije dovoljno da bi se vidjelo sve, pa ni djelić. Nosite udobnu obuću, po mogućnosti tenisice za trčanje, ako treba i na odijelo. Smijuljit će se vam se samo nevježe, dok će stari sajamski vukovi cijeniti snalažljivost, iako ne nužno i stil. - Ne zalazite u Cosplay village, gdje stotine golišavih djevojčica pozira odjeveno u kostime heroina koje su dizajnirali muškarci koji nikad nisu vidjeli djevojčice. Tu čovjek lako zaglavi, pretvori se u svinju, ostane duže nego što je

Posada prvog združenog nastupa domaćih proizvođača računalnih igara

Svačiji najdraži vizionar, znanstvenik i ženomrzac uglavljen je u radnju igre The Order: 1866, i u svega godinu dana u igrama se našao drugi put (lani je statirao u mađarskoj interpretaciji Van Helsinga). Popularan, da, ali ne dovoljno da mu izrade bistu na štandu - na slici je Sir Galahad, protagonist.

mislio i odiseja bude gotova. Tu se ostave oči, a možda i srce. - Ne zalazite u prodajnu halu s drangulijama, majicama i rekvizitima iz igara, prije zadnjeg dana. Tu se ostavi sav novac. - Nosite vlastitu vodu i cigarete. Ili, još bolje, samo vodu. Tržite li namirnice na sajmu uz sajamske cijene, nosite zlatnu polugu i strahujte - hoće li mi ovo biti dovoljno? - Igrajte igre profesionalno. Novac se u fondove nagrada za razne eSport naslove trpa lopatama, a tvorci fenomena League of Legends odnedavno imaju i plan za zbrinjavanje penzioniranih igrača u poznoj životnoj dobi (oko 25). Daju im mjesto predavača na simpoziju, da podučavaju mlade, a neki postanu i voditelji pa komentiraju mečeve pred tribinama na kojima sjedi 5.000 ljudi (na Gamescomu, drugdje i daleko više). Mamiću, požderi se. - Službeno najbolja igra sajma nije nužno i najbolja koju ćete vidjeti. Ove godine je to Evolve, sci-fi FPS tvoraca serijala Left 4 Dead, a žiri je ostao toliko pod dojmom viđenog da mu nije zasmetala ni friška odgoda: igra službeno izlazi u veljači za sve bitne platforme (PC, PS4, XO). Osobni favorit je novi Uncharted, ali slobodni ste izabrati vlastiti. - Službeno najbolji novi hardver nije nužno i najbolji koji ćete vidjeti. I ove je godine nagradu odnio Oculus Rift, naočale za virtualnu stvar-

nost koje su u godinu dana usavršene u razvoju, ali i dalje bez datuma početka prodaje. Zanimljiviji mi je bio Shield, tablet koji je krenuo u prodaju usporedo sa sajmom, dizajniran upravo za igre, koji u malenom kućištu barata grafičkim podsustavom i snagom usporedivom s PS3. Ne znam što bih točno na njemu igrao, ne sviđa mi se osobito ništa od trenutno ponuđenog, niti zašto bih ga točno trebao, ali znam samo to da ga želim. Stoga sam u razgovoru s Nvidijinim menadžerom inzistirao na tome da mi odgovori - zašto misli da će imati prođu? Neko mi je vrijeme objašnjavao killer feature, od kojih mi nijedan nije bio osobito uvjerljiv, no na kraju je samo raširio ruke, pokazao na sve oko sebe pa kratko dodao: zašto ne? Na najvećem sajmu razbibrige na svijetu, gdje pod velebnim štandovima stotine tisuća duša trži eskapizmom u svim formama i na svim platformama, objasnio mi je bez mnogo riječi da ako ima veze s igrama, koje tako dobro mijenjaju sumornu zbilju za neki virtualni, šareniji svijet - danas prolazi sve. I još ti stane u džep!

Dvanaest vatrenih Poslovni dio Gamescoma daleko je skromniji i zatvoren je za javnost, pa mu može pristupiti svega desetina posjetitelja. Ili čak njih 31.500 poslovnjaka, pedantno su zbrojili organizatori, koji su tamo razmjenjivali kontakte i sklapali poslove, a među njima prvi put i hrvatski developeri na zajedničkom štandu ispred kojeg je uvijek bilo zainteresiranih za sastanak. Pozornost su privlačile hrvatske igre Gas Guzzlers Extreme, Kaptain Brawe 2, Starpoint Gemini 2, The Red Solstice i The Talos Principle, pa se na mjestu za sastanke često tražio stolac više. Lijep početak i promocija ove propulzivne industriji u Hrvatskoj (štand je realiziran uz pomoć HGK), čiji su proizvodi 99,9% izvozni, priziva i ozbiljniju podršku developerima kakve nude ostale europske zemlje - no to je opsežnija tema za drugu zgodu.

League of Legends i dalje je najpopularniji eSport naslov, unatoč konkurenciji koja bogatijim fondom nagrada privlači igrače i publiku. Za tisuće posjetitelja koji su stigli na sajam da bi uživo pratili mečeve, ovo je bila i jedina igra koja ih je zanimala i koju su vidjeli, iako su slična nadmetanja nudili Killzone, World of Tanks, DOTA...

2014. RUJAN BUG

153

BUG

U ovom broju Buga Naziv uređaja............................................Stranica

Naziv uređaja............................................Stranica

AUDIO Audeze LCD-3..................................................... 35

MOBITELI HTC Desire 816.................................................. 46

Kingston HyperX Cloud Headset.......................... 32

LG G3................................................................. 44

Samsung HW-H551............................................ 31

Zopo ZP980+..................................................... 17

Sony NWZ-WH303.............................................. 33 GADGETI Conceptronic Wireless Action Speaker................. 17

MONITORI AOC m2870Vhe.................................................. 16

Typhoon PowerBank XL....................................... 16

PRIJENOSNICI Acer Aspire E5.................................................... 59

DIGITALNI FOTOAPARATI I KAMERE Samsung NX30................................................... 37

Acer Aspire ES1.................................................. 58

Sony CX900E...................................................... 38

Dell Inspiron 3542............................................... 59

Toshiba Camileo X-Sports................................... 39

HP Pavilion 15.................................................... 60

Dell Inspiron 3531............................................... 58

HP Pavilion 17.................................................... 61 PROJEKTORI BenQ MS504...................................................... 17

Lenovo IdeaPad Flex 2......................................... 60 Lenovo IdeaPad Z50-70...................................... 61 Toshiba Satelite C55............................................ 62

KOMPONENTE Intel Pentium G3258............................................ 27

Toshiba Satellite C55........................................... 62

Intel Core i5-4690K............................................. 27

RAČUNALA Gigabyte Brix...................................................... 25

PERIFERIJE Genius HS-400A Tattoo....................................... 16

Shuttle DS81....................................................... 24

Genius Manticore................................................ 16

HGPC Gamer Stardust......................................... 55

Genius NX-6550.................................................. 16

Instar Gamer Bulldozer........................................ 56

Logitech G402 Hyperion Fury.............................. 30

Links Argon 400IA.............................................. 57

FuturaIT Excellens............................................... 54

Razer BlackWidow Stealth 2014.......................... 28 TABLETI Samsung Galaxy Tab 4 7 i 8................................ 42

»ASOPIS ZA INFORMATIKU izlazi mjeseËno

BUG R E D A K C I J A Glavni i odgovorni urednik: Miroslav RosandiÊ Pomoćnici glavnog urednika: Drago GaliÊ, René Lattinger Izvršni urednik: Dragan Petric Art direktor: Hrvoje Brekalo Uredništvo: Drago GaliÊ, René Lattinger (grafiËka priprema), Oleg Maštruko, Dragan Petric, Miroslav RosandiÊ, Davor Šuštić (urednik hardvera) Stalni suradnici: Mario Baksa, Krešimir BrebriÊ, Lovro Gamulin, Matija GraËanin, Dragan KovaË, Goran Maravić, Domagoj PavlešiÊ, Damir RadešiÊ, Hrvoje Šarić, Bojan Ædrnja Kolumnisti: Oleg Maštruko, Dragan Petric, Ivan Podnar, Ante Vrdelja Fotografije: Manfred Pecko Naslovnica: Hrvoje Brekalo

BUG L A B Voditelj: Davor Šuštić Pomoćnik voditelja: Denis Arunović Suradnici: Toni Drabik, Ivan Kišić, Oton RibiÊ BUG S T U D I O Voditelj: René Lattinger Asistent voditelja: Manfred Pecko

BUG

I Z D A V A »

IzdavaË: BUG d.o.o. za novinsko-nakladniËku djelatnost Adresa: Milana Ogrizovića 36a, 10000 Zagreb Telefon: 01/38 21 555 Fax: 01/38 21 669 E-mail: [email protected] Pretplata na Ëasopis: [email protected] Radno vrijeme: ponedjeljak-petak, 9-16 sati Žiro raËun: IBAN: HR9624020061100058131 OIB: 05461674840 Direktor: Aron PauliÊ - [email protected] IzdavaËki kolegij: TonËi CariÊ, Aron PauliÊ, Miroslav RosandiÊ, Jadranko StjepanoviÊ, Robert ©ipek Pretplata i distribucija: Vesna UjakoviÊ

Članstvo u:

BUG M A R K E T I N G

oglasi 09/14

Aron Paulić, Đurđica Briski, Vinko Krištić

popis oglašivača

BUG O N L I N E

OGLAŠIVAČ URL

str.

OGLAŠIVAČ URL

str.

ALGEBRA

www.algebra.hr 17

KVARK

www.kvark.hr 38

CES

www.cesweb.org 81

MAKROMIKRO

www.makromikro.hr 11

CINESTAR

www.cinestar.hr 155

MOJ POSAO

www.mojposao.net

104 3

DATALAB TEHNOLOGIJE

www.datalab.hr

NAGRADNA IGRA HYPERX

www.bug.hr/hyperx

EISA

www.eisa.eu 36

PRIOR

www.prior.hr 98

FINDER

www.finder.hr 10

RADIN

www.radin.hr 15

GIGABIT ADRIA

www.gigabit.hr

SAGENA SECURITY DAY

www.sagena-sd.com

HEAD & SHOULDERS

www.headandshoulders.com 2

SPAN

www.span.hr 92

INDEX.HR

www.index.hr

133

TOSHIBA

www.toshiba-croatia.com 13

ISKON INTERNET

www.iskon.hr

23

VSITE

www.vsite.hr

KODEKS

www.kodeks.hr 156

ZAGREB FILM FESTIVAL

www.zagrebfilmfestival.com 31

154

BUG RUJAN 2014.

26

89

28

9

http://www.bug.hr/ Tisak: Radin print, Gospodarska 9, 10431 Sveta Nedelja DISTRIBUCIJA Tisak d.d. Slavonska avenija 11a, Zagreb Delo prodaja d.d., Dunajska 5, Ljubljana, Slovenija Inter Press d.o.o., Fra Dominika Mandića bb, Široki Brijeg, BiH Jadris Press soo, Bulevar Partizanski odredi 64 g 3/6, Skopje, Makedonija

Rukopisi, slike, crteæi, CD mediji i sliËno se ne vraÊaju! Zabranjeno je kopiranje i prenošenje sadræaja Buga bez dozvole izdavaËa. Sva prava zadræana. UDK: 681.3 (05) ISSN: 1330 - 0318 Bug © 2014 Bug d.o.o.

Dell preporučuje Windows.

Inspiron 5000 sa najnovijim Intel procesorima.

Omogućiti im da više uče znači omogućiti im veći uspjeh.

DELL Inspiron™ 3531

DELL Inspiron™ 20 All in One

DELL Inspiron™ 3847

Intel®Celeron®procesor N2830 1.6GHz Windows 8.1 with Bing 15.6” HD LED (1366 x 768), HD kamera 500GB (5400 okr/min) tvrdi disk 4GB (1x4) 1333MHz DDR3L memorije 1 godina jamstva

Intel® Core™ procesor i3-4130T, 2.9GHz Windows 8.1 with Bing 20” HD+ Anti-Glare (1600x900) HD kamera 1TB(5400 okr/min) tvrdi disk 4GB (1x4) 1600MHz DDR3L memorije 3 godine jamstva

Intel® Core™ procesor i5-4440, 3.1GHz Windows 8.1, 64-bit NVIDIA GeForce GT 625 grafika 1TB (7200 okr/min) tvrdi disk 8GB (2x4) 1600MHz DDR3 memorije 3 godine jamstva

Opustite se. Dell Vam daje 3 godine jamstva.

Saznajte više na: ZAGREB | NOVA CESTA 60 | TEL +385 1 3688 666 | FAX +385 1 3688 655 | E-MAIL [email protected]

www.kodeks.hr

Partneri u Republici Hrvatskoj EPLUS d.o.o., Zagreb, 01 6531 568, www.elipso.hr | Jadran Informatika d.o.o., Rijeka, 051 228 014, www.jadraninfo.hr Multilink d.o.o., Rijeka, 051 320 300, www.multilink.hr | TecomTrade d.o.o., Zagreb, 01 2958 788, www.tecomtrade.hr M-Computers, Zagreb, 013707 800, www.m-computers.hr | FRISD d.o.o., Krk, 051 222 818, www.frisd.hr Lama d.o.o., Split, 021 270 270, www.lama.hr | Comel d.o.o., Karlovac, 047 421 111, www.comel.hr Dell, the Dell logo, Inspiron, Studio, Studio XPS are trademarks of Dell Inc. Ultrabook, Celeron, Celeron Inside, Core Inside, Intel, Intel Logo, Intel Atom, Intel Atom Inside, Intel Core, Intel Inside, Intel Inside Logo, Intel vPro, Itanium, Itanium Inside, Pentium, Pentium Inside, vPro Inside, Xeon, Xeon Phi, and Xeon Inside are trademarks of Intel Corporation in the U.S. and/or other countries. For more information about the Intel processor feature rating, please refer to www.intel.com/go/rating. Microsoft, Windows, Windows 7, Windows Vista and the Windows Vista logo are trademarks or registered trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. Dell disclaims proprietary interest in the trademarks or trade names of other entities used to refer to them or their products. Copyright 2010 Dell Inc. All rights reserved. Reproduction or distribution in any manner whatsoever without the express written permission of Dell Inc. is strictly forbidden. Dell Corporation Ltd., Dell House, The Boulevard, Cain Road, Bracknell, Berkshire, RG12 1L

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF