BLACK STORIES+propuesta Didáctica
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'Black Stories', juguemos a resolver enigmas ¿Qué son exactamente Black Stories?
Black Stories (Historias Negras) son historias desconcertantes, morbosas, macabras, que podrían haber ocurrido como se describen, o casi. Se transmiten boca a boca entre los aficionados a esta clase de leyendas urbanas. A veces todo acaba muy deprisa: dos o tres preguntas y ya estás sobre la pista. Pero a veces, una historia aparentemente sencilla se muestra como la más difícil de descifrar. Las Historias Negras han ganado popularidad en los últimos años. En inglés se conocen habitualmente como Acertijos de Misterio, pero en alemán también se les llama Puzzles Conceptuales, Acertijos de Pensamiento Lateral o simplemente Misterios. Pero no lo dudes: sólo las siniestras son verdaderas Historias Negras. Algunas son clásicas, otras no son tan conocidas, y algunas las he “desarrollado” especialmente para esta colección- por supuesto, no sin antes haberlas “`probado” ampliamente con mis amigos. Esto quiere decir que todas pueden ser resueltas y por tanto merecen el nombre de “Black Story”. Desafortunadamente, sólo puedes descifrar una Black Story una vez.
Todos hemos escuchado alguna vez enigmas del tipo “Un hombre aparece ahorcado con un charco de agua debajo”, o ese otro en el que un hombre entra en su casa, enciende la luz y a continuación se suicida. Estos acertijos, dignos del célebre villano de Batman, ponen a prueba nuestra imaginación y nuestro ingenio para encontrar una solución que normalmente es más sencilla de lo que podríamos imaginar. Y esta es precisamente la premisa de ‘Black Stories’, un juego de cartas creado por el alemán Holger Bösch. La caja del juego contiene 50 cartas, y cada una de ellas es un misterio a resolver. En uno de los reversos encontraremos el título del caso, una ilustración de Bernhard Skopnik y la premisa, en apenas un par de líneas, que da pie al acertijo. En el otro lado, se incluye la solución al enigma. Un ejemplo de estos misterios es el siguiente: Una mujer vuelve a casa y se pone muy contenta, pero cae muerta cuando ve serrín en el suelo. A partir de aquí, hay que empezar a darle al coco para encontrar la solución. La mecánica de juego es bien sencilla, y funciona perfectamente desde dos jugadores hasta tantos como queráis participar. Uno de ellos será El Guardián del Misterio, la única persona que conoce la solución. Después de plantear el enigma a los jugadores, estos le harán preguntas que deben responderse con “Sí” o “No”, hasta que lleguen a la solución. Si lo desea, El Guardián del Misterio puede optar por dar pistas a los demás o avisarles si están siguiendo un camino equivocado en base a suposiciones incorrectas.
Las soluciones son siempre lógicas, aunque eso sí, a veces pueden ser un poco surrealistas. Puede que algunos os suenen, ya que salen del boca a boca popular, pero otros son creación de Holger Bösch. La principal pega es que una vez resuelves uno, ya no puedes volver a jugarlo. Lo cual no impide que se lo expongas a nuevos jugadores para ver por dónde llevan sus deducciones. Las ocurrencias de los jugadores dejan los momentos más divertidos del juego, y cuantos más seamos, más posibilidades hay de encontrar nuevas e hilarantes interpretaciones.
Un hombre cae en las profundidades. Algunas horas más tarde, muere. ¿Que ha pasado? … ¿Fue Empujado? NO ¿Se Resbaló? NO ¿Se Tira? SI ¿Es un accidente? SI ¿Ocurre en el Mar? SI ¿El Hombre pierde el Conocimiento? NO ¿Estaba haciendo submarinismo? NO ¿Se le acabó la bombona de Oxígeno? NO
¿Iba conduciendo un vehículo cuando sufre el accidente? NO ¿Muere de hipotermia? Uhmmmm… Yo diría que SI ¿Quería rescatar a alguien? NO ¿Era época de verano cuando cayó? Uhmmmm… Yo diría que SI ¿El hombre muere ahogado? SI ¿Estaba de vacaciones? NO
¿Estaba en una isla? Si por isla entendemos “Porción de tierra rodeada de agua por todas partes”… …entonces NO ¿Estaba en algún tipo de Embarcación? NO ¿El hombre iba simplemente a nadar? SI ¿Será que tarda en caer hasta las profundidades? SI, tarda en caer, pero no es el motivo directo de su muerte. ¿Es un paracaidista? NO
¿Esta en un submarino? NO ¿Es de noche cuando ocurre su muerte? Probablemente NO fuera de noche cuando tiene el accidente, pero pudiera haber muerto durante la noche (“… algunas horas más tarde, muere.”) ¿Estaba solo cuando ocurrió su muerte? SI ¿Estaba ebrio al morir? NO ¿Ocurre durante una Competición? NO ¿Estaba lejos de la costa más próxima cuando ocurrió su muerte? SI ¿Influye la profesión de la persona? En cierto modo SI Lo que lo atrapa… ¿Es orgánico? NO le atrapa nada. ¿Hay algo “paranormal” en todo este asunto? SI, la “ocurrencia” del hombre Un piloto cae al mar y muere ahogado… ¿Muere de hipotermia? ¿Cae de mucha altura? Depende de la altura y la Temperatura del Agua, ¿No? ¿Cuando Muere está Mojado? SI ¿Muere Desangrado? NO El tío se va al mar a bañar y no se da cuenta de que existe una gran resaca, por lo que… ¿Puede ser que las fuertes corrientes le arrastren hacia dentro? Se supone que en Alta Mar hay fuertes corrientes, pero NO son los que provocan su Muerte. ¿Era alérgico a algo que había en el agua? NO ¿Es una secuencia de ficción? NO estaban rodando una peli
¿Era Paracaidista? NO ¿Está Relacionado con su Profesión lo que está Realizando? NO, lo que está Realizando, pero SI el lugar donde Esta…
PISTAS Este hombre tiene una ocurrencia digna de recibir el Premio Darwin. Si bien el LUGAR donde ocurre tiene que ver con su Profesión,en el MOMENTO que ocurre el accidente NO esta ejerciendo su Profesión, Reitero, No muere en el ejercicio de su Profesión, el ACCIDENTE ocurre en su TIEMPO LIBRE, cuando decide darse “un bañito”. Muere ahogado, quizás antes sufre Hipotermia (en Alta Mar o “Profundidades” el agua está muy fría y el bañito dura más de lo que esperaba)o le pega un infarto del susto (no preveía que su acto era una imprudencia)…el caso es que la muerte es por ahogamiento. Hay detalles en la respuesta de Sgt. Pinback muy acertados, solo que le sobra la embarcación… “y hasta aquí puedo leer…”
El menda tiene un yate guapo, y decide ir a darse un pirulo como todos los domingos, se aleja de la costa y como hace calor pues piensa en darse un bañete refrescante, se tira al mar y todo esta perfect, pero cuando quiere subir se da cuenta de que olvidó echar la escalerilla, así que ahí está, en medio del mar, solo como la una y sin poder subir a su barco de la muette, conclusión: la muette.
Seguimos con las preguntas tras las pistas… ¿Es un esquimal? NO
¿Se le derrite el suelo (de hielo)? NO
¿Cae a la superficie del mar? SI
¿Se salva alguien? ¿Muere alguien más? NO, solo aparece un personaje en la historia y muere.
¿Es otro tipo de ‘nave’ (como por ejemplo un avión)? NO
¿Hay algún tipo de acto ‘heroico’? NO
¿Trabajaba en una plataforma petrolífera en alta mar? SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Enigma Resuelto
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