August 3, 2017 | Author: Isares Podkoh | Category: N/A
Download AutoCAD R14 2D Drafting Chapter 01...
สําหรับงานเขียนแบบ 2 มิติ (2D DRAFTING)
2D D R A F T I N G
รวมคําสัง่ ทัง้ หมดทีเ่ กีย่ วของกับงานเขียนแบบในระบบ 2 มิติ
แสดงขั้นตอนการเขียนไตเติ้ลบล็อคพรอม เทมเพล็ทไฟล ชิน้ สวนเครือ่ งกล ภาพฉาย ไอไซเมตริก ภาพตัดบันไดและบาน
เหมาะสําหรับนักเรียน นิสติ นักศึกษา สถาปนิก วิศวกรและผูส นใจทัว่ ไป
รวมแผน CD-ROM พรอมแบบฝกหัดและระบบ เมนูภาษาไทย AutoCAD R14 สําหรับผูเ ริม่ ตน
ภาณุพงษ ปตติสงิ ห
คูม อื การใชโปรแกรม
AutoCAD R E L E A S E 14
2D DRAFTING
ภาณุพงษ ปตติสงิ ห วศบ. เครื่องกล, คบ. ภาษาอังกฤษ, MSc. MET.(Sweden)
545.-
คูม อื การใชโปรแกรม AutoCAD Release 14 : 2D Drafting โดย ภาณุพงษ ปตติสงิ ห ISBN : พิมพครัง้ ที่ 1 : กรกฎาคม 2541 โดยไดรับการอนุญาตจัดพิมพจากเจาของลิขสิทธิ์ถูกตองตามกฏหมาย สงวนสิทธิต์ ามพระราชบัญญัตลิ ขิ สิทธิ์ พ.ศ. 2537
จัดพิมพโดย บริษทั เดอะ ไลบรารี พับบลิชงิ จํากัด THE LIBRARY PUBLISHING, CO., LTD. 47/188 จรัญสนิทวงศ 96/1 แขวงบางออ เขตบางพลัด กทม. 10700
จัดจําหนายโดย บริษัท ........................................... จํากัด (มหาชน) 71/12-19 ถนนเทศบาลสาย 2 แขวงวัดกัลยาณ เขตธนบุรี กรุงเทพฯ 10600 โทรศัพท 466-0519 โทรสาร 465-1391
ราคา 495 บาท พิมพที่ โรงพิมพดอกหญา โทรศัพท 392-1569, 392-3115
คํานํา ในสภาวะวิกฤตทางเศรษฐกิจในปจจุบนั อุตสาหกรรมตางๆ กําลังพยายามลดตนทุนใหตา่ํ ทีส่ ดุ เทาทีจ่ ะเปน ไปไดอยางตอเนือ่ ง เพือ่ ทีจ่ ะชวยลดผลกระทบทีอ่ าจจะเกิดขึน้ กับการดําเนินธุรกิจใหเกิดขึน้ นอยทีส่ ดุ การเขียน แบบดวยคอมพิวเตอรจงึ เปนหนทางหนึง่ ทีส่ ามารถชวยลดตนทุนและเพิม่ ผลผลิตไดอยางมีประสิทธิภาพ การเขียนแบบดวยคอมพิวเตอรมคี วามละเอียดและเทีย่ งตรงสูง สามารถลดขัน้ ตอนการทํางานทีซ่ า้ํ ซาก ทําให สิน้ เปลืองเวลาในการเขียนแบบนอยลง สามารถเพิม่ ปริมาณงานไดมากกวาและยังมีความสะอาดกวาอีกดวย ดวยเหตุผลดังกลาวนี้ จึงทําใหผูประกอบการที่เกี่ยวของกับการเขียนแบบทั้งขนาดใหญและเล็กจึงหันมาใช คอมพิวเตอรชวยในการเขียนแบบแทนการเขียนแบบดวยมือจนเปนที่แพรหลายในปจจุบันและยังมีแนวโนม การขยายตัวออกไปอยางตอเนือ่ ง นับตัง้ แตเริม่ มีการเขียนแบบบนเครือ่ งคอมพิวเตอรสว นบุคคล ยังไมมโี ปรแกรมคอมพิวเตอรชว ยในการเขียน แบบโปรแกรมใดทีไ่ ดรบั ความนิยมมากเทากับ AutoCAD เนือ่ งจาก AutoCAD มีคาํ สัง่ ตางๆ ทีช่ ว ยใหเขียนแบบ ไดงา ย ใช เ วลาในการเรี ย นรู ก ารใช โ ปรแกรมไม ม ากนั ก และยั ง มี ก ารพั ฒ นาประสิ ท ธิ ภ าพการทํ า งานของ โปรแกรมใหสงู ขึน้ มาโดยตลอด AutoCAD จึงกลายเปนโปรแกรมมาตรฐานทีน่ กั เขียนแบบยุคใหมทกุ คนควร ทีจ่ ะทราบวิธกี ารใชงานเปนอยางดี AutoCAD Release 14 เปนโปรแกรมคอมพิวเตอรชว ยในการเขียนแบบรีลสี ลาสุดทีไ่ ดรบั การยอมรับจากผูใ ช โปรแกรมในหลายแขนงวาเปนโปรแกรมชวยในการเขียนแบบทีส่ มบรูณแ บบ มีการพัฒนาใหมคี วามสามารถ เหนือกวารีลสี 13 เปนอยางมากและยังคงเอกลักษณเดิมทีย่ อมใหผใู ชสามารถปรับแตงโปรแกรมใหเหมาะสม กับความตองการของงานหลายประเภทได เนือ้ หาภายในเลมผูเ ขียนไดอธิบายวิธกี ารใชคาํ สัง่ ใน 2 มิตทิ กุ คําสัง่ โดยแยกคําสัง่ ตางๆ ออกตามประเภทการ ใชงานและแยกตามระดับของคําสัง่ โดยเริม่ ตนจากระดับพืน้ ฐานไปยังระดับสูงและยังครอบคลุมถึงคําสัง่ ในเมนู Bonus ทัง้ หมด รวมทัง้ แสดงขัน้ ตอนการเขียนแบบในบทตางๆ และในแบบฝกหัด อาทิ เชน การสรางไตเติล้ บล็อค(Title block) การเขียนภาพฉายไอโซเมตริก การเขียนแบบเครือ่ งกลและการเขียนแบบสถาปตยกรรม ในหนังสือคูม อื เลมนี้ ผูเ ขียนเนนอธิบายหลักและวิธกี ารใชคาํ สัง่ ตางๆ ทัง้ หมดของ AutoCAD R14 ในระบบ 2 มิตอิ ยางละเอียด พรอมทัง้ รวบรวบเนือ้ หาทีผ่ อู า นสามารถทีจ่ ะนําไปประยุกตใชในงานเขียนแบบจริงไดดว ย ตนเอง ผูเขียนมีความมั่นใจเปนอยางสูงวา หากผูอานไดอานและทดลองทําตามแบบฝกหัดตางๆ ประกอบการ ใชหนังสือคูม อื เลมนีอ้ ยางครบถวนแลว ผูอ า นจะสามารถนําหลักและวิธกี ารไปใชในการเขียนแบบจริงไดอยาง แนนอน หากคูมือเลมนี้มีขอบกพรองหรือผูอานมีขอสงสัยประการใด ผูเขียนยินดีรับคําติชมหรือใหคําปรึกษา ปญหาเกีย่ วกับการใชหนังสือคูม อื เลมนีไ้ ดที่
[email protected] หรือโทร. 01-6191316
ภาณุพงษ ปตติสงิ ห
สารบัญ บทที่ 1 แนะนําการใชคมู อื
....................................................................... 1
• ความหมายตางๆ ในหนังสือคูม อื • การเรียกใชคาํ สัง่ ในหนังสือคูม อื • การทําแบบฝกหัดในหนังสือคูม อื • การใชแผน CD-ROM แนบทายหนังสือคูม อื
บทที่ 2 แนะนําโปรแกรม AutoCAD Release 14
1 3 4 5
................................... 9
• จุดเดนและความสามารถทีเ่ พิม่ ขึน้ ใน AutoCAD R14 • ความตองการทางดานฮารดแวรและซอฟทแวร • การติดตัง้ AutoCAD R14 ลงสูฮ ารดดิสค • โครงสรางไดเร็คตอรีแ่ ละการจัดเก็บไฟลตา งๆ ของโปรแกรม
บทที่ 3 หลักการเขียนแบบในระบบ 2 มิตดิ ว ย AutoCAD
10 12 13 20
...................... 23
• สวนประกอบตางๆ ของจอภาพ AutoCAD R14 • พิกดั คอรออรดเิ นทในระบบ 2 มิติ • การวัดมุม • การอางอิงตําแหนงและมุม • หนวยวัด • ความหมายของเคอรเซอรรปู แบบตางๆ • หลักการเขียนแบบ 2 มิติ • การเริม่ ตนไฟลใหม • ขอบเขตในการเขียนภาพ(Limits) • การใชปมุ ฟงชัน่ คียช ว ยในการเขียนภาพ • การคนหาและเปดไฟลแบบแปลน • การจัดเก็บและบันทึกไฟล • การเรียกใชคาํ สัง่ • การแกไขขอผิดพลาดในขณะปอนคําสัง่ • การเลือกวัตถุ(Object Selection) • การใชออฟเจกทสแนปและออโตสแนป(Object Snap & AutoSnap) • การใชแทร็คกิง้ (Tracking) • การใชกริบ๊ ส(Grips)
23 28 29 29 30 31 32 33 37 38 41 44 45 46 47 50 55 57
บทที่ 4 การเตรียมพรอม AutoCAD สําหรับการเขียนแบบ 2 มิติ
........... 61
• การปรับแตงความละเอียดของจอภาพ • การเปลีย่ นและเพิม่ เมนูบาร • การปรับจํานวนบรรทัดปอนคําสัง่ (Command line) • การปรับแตงทูลบาร • การปรับแตงสีของพืน้ ทีว่ าดภาพ(Drawing area) • การปรับแตงเคอรเซอรครอสแฮร(Crosshairs cursor) • การปรับแตงทาสคบาร(Task bar)ของวินโดว • การปรับแตง Windows Explorer เพือ่ แสดงนามสกุลไฟล • การปรับสรางโปรไฟล(Profile)บันทึกรูปแบบการปรับแตงจอภาพ
62 64 66 67 72 73 73 74 75
บทที่ 5 ชุดคําสัง่ ในการเขียนภาพ
........................................................... 79
• การเขียนเสนตรงดวยคําสัง่ LINE • การเขียนเสนรางดวยคําสัง่ XLINE • การเขียนเสนรางออกจากจุดทีก่ าํ หนดดวยคําสัง่ RAY • การเขียนเสนอิสระดวยคําสัง่ SKETCH • การเขียนเสนตรงและเสนโคงดวยคําสัง่ PLINE • การเขียนเสนคูข นานดวยคําสัง่ MLINE • การเขียนเสนโคงตอเนือ่ งดวยคําสัง่ SPLINE • การเขียนเสนโคงดวยคําสัง่ ARC • การเขียนวงกลมดวยคําสัง่ CIRCLE • การเขียนรูปขนมโดนัทดวยคําสัง่ DONUT • การเขียนวงรีดว ยคําสัง่ ELLIPSE • การเขียนรูปสีเ่ หลีย่ มผืนผาดวยคําสัง่ RECTANG • การเขียนรูปหลายเหลีย่ มดวยคําสัง่ POLYGON • การระบายสีดว ยคําสัง่ SOLID • การเขียนเสนดวยคําสัง่ TRACE • การเขียนจุด(Points)ดวยคําสัง่ POINT • การเขียนลวดลายแพทเทิรน ดวยคําสัง่ HATCH • การเขียนลวดลายแพทเทิรน ดวยคําสัง่ BHATCH
บทที่ 6 ชุดคําสัง่ ในการแกไขภาพ • การลบวัตถุดว ยคําสัง่ ERASE • การคัดลอกวัตถุดว ยคําสัง่ COPY
79 82 83 84 84 88 90 91 92 94 94 97 98 98 99 100 100 102
........................................................... 109 109 110
• การคัดลอกวัตถุในลักษณะพลิกกลับดวยคําสัง่ MIRROR • การสรางเสนคูข นานดวยคําสัง่ OFFSET • การคัดลอกวัตถุหลายชิน้ ดวยคําสัง่ ARRAY • การเคลือ่ นยายวัตถุดว ยคําสัง่ MOVE • การหมุนวัตถุดว ยคําสัง่ ROTATE • การเปลีย่ นขนาดวัตถุดว ยคําสัง่ SCALE • การดึงวัตถุใหยดื หรือหดดวยคําสัง่ STRETCH • การเพิม่ หรือลดความยาวเสนดวยคําสัง่ LENGHTEN • การตัดเสนดวยคําสัง่ TRIM • การตอเสนดวยคําสัง่ EXTEND • การตัดเสนดวยคําสัง่ BREAK • การสรางมุมตัดดวยคําสัง่ CHAMFER • การสรางมุมมนดวยคําสัง่ FILLET • การเคลือ่ นยายและหมุนวัตถุดว ยคําสัง่ ALIGN • การสรางเสนขอบเขตดวยคําสัง่ BOUNDARY • การสรางรูป 2 มิตทิ บึ ตันดวยคําสัง่ REGION • การรวมรูป 2 มิตทิ บึ ตันดวยคําสัง่ UNION • การหักลบรูป 2 มิตทิ บึ ตันดวยคําสัง่ SUBTRACT • การสรางรูป 2 มิตทิ บึ ตันโดยใชสว นทีต่ ดั กันดวยคําสัง่ INTERSECT • การระเบิดวัตถุดว ยคําสัง่ EXPLODE • การเรียกคืนวัตถุทถี่ กู ลบดวยคําสัง่ OOPS • การแกไขลวดลายแฮทชดว ยคําสัง่ HATCHEDIT • การแกไขเสน PLINE ดวยคําสัง่ PEDIT • การแกไขเสน SPLINE ดวยคําสัง่ SPINEDIT • การแกไขเสน MLINE ดวยคําสัง่ MLEDIT • การแกไขคุณสมบัตวิ ตั ถุดว ยคําสัง่ AI_PROPCHK • การเปลีย่ นคุณสมบัตวิ ตั ถุดว ยคําสัง่ MATCHPROP
บทที่ 7 ชุดคําสัง่ ในการกําหนดรูปแบบวัตถุ
112 112 113 115 115 117 118 119 120 123 124 125 127 128 129 130 131 132 133 133 134 134 134 136 138 140 142
........................................... 143
• การสรางชัน้ เลเยอรดว ยคําสัง่ LAYER • การกําหนดสีของวัตถุดว ยคําสัง่ DDCOLOR • การกําหนดรูปแบบของเสนดวยคําสัง่ LINETYPE • การกําหนดรูปแบบจุดดวยคําสัง่ DDPTYPE • การกําหนดรูปแบบของเสน MLINE ดวยคําสัง่ MLSTYLE
143 149 151 154 155
158 • การกําหนดหนวยวัดดวยคําสัง่ DDUNITS 159 • การกําหนดขอบเขตในการเขียนแบบแปลนดวยคําสัง่ LIMITS • การเปลีย่ นชือ่ บล็อค เลเยอร รูปแบบตัวอักษรและอืน่ ๆ ดวยคําสัง่ DDRENAME 160
บทที่ 8 ชุดคําสัง่ ทีเ่ กีย่ วของบล็อค เอกซเรฟและอิมเมจ
.......................... 163
• การสรางบล็อคดวยคําสัง่ BMAKE • การสรางบล็อคดวยคําสัง่ BLOCK • การสอดแทรกบล็อคและไฟลดว ยคําสัง่ DDINSERT • การสอดแทรกบล็อคดวยคําสัง่ INSERT • การกําหนดจุดสอดแทรกของไฟลดว ยคําสัง่ BASE • การแบงเสนออกเปนสวนๆ เทาๆ กันดวยคําสัง่ DIVIDE • การแบงเสนออกเปนระยะเทาๆ กันดวยคําสัง่ MEASURE • การบันทึกบล็อคลงในไฟล .DWG ดวยคําสัง่ WBLOCK • การสอดแทรกเอกซเรฟเฟอเรนซดว ยคําสัง่ XREF • การแปลงเอกซเรฟเฟอเรนซใหเปนบล็อคดวยคําสัง่ XBIND • การสอดแทรกรูปภาพอิมเมจ(Image)ดวยคําสัง่ IMAGE • การปรับแตงรูปภาพอิมเมจดวยคําสัง่ IMAGEADJUST • การปรับแตงคุณภาพของรูปภาพอิมเมจดวยคําสัง่ IMAGEQUALITY • การปรับแตงกรอบของรูปภาพอิมเมจดวยคําสัง่ IMAGEFRAME • การตัดบางสวนของรูปภาพอิมเมจดวยคําสัง่ IMAGECLIP
บทที่ 9 การเขียนตัวอักษร
164 165 166 167 168 169 171 171 174 177 178 180 181 181 182
....................................................................... 183
• การสรางรูปแบบของตัวอักษรดวยคําสัง่ DDSTYLE • การเขียนตัวอักษรแบบยอหนาดวยคําสัง่ MTEXT • การเขียนตัวอักษรแบบไดนามิกดวยคําสัง่ DTEXT • การเขียนตัวอักษรดวยคําสัง่ TEXT • การแกไขขอความของตัวอักษรดวยคําสัง่ DDEDIT • ขัน้ ตอนการเขียนตัวอักษรทัว่ ไป • ขัน้ ตอนการเขียนสัญญลักษณ • ขัน้ ตอนการเขียนเศษสวน • ขัน้ ตอนการนําเขาเทกไฟลจากภายนอก • ขัน้ ตอนการคนหาและแทนทีค่ าํ • การคํานวณความสูงของตัวอักษรเมือ่ กําหนดสเกลใหกบั แบบแปลน
184 186 196 198 199 191 193 194 195 196 200
บทที่ 10 ชุดคําสัง่ ควบคุมการแสดงผลบนจอภาพ
.................................... 203
• การลางจอภาพหรือการวาดภาพใหมดว ยคําสัง่ REDRAW • การลางจอภาพหรือการคํานวณภาพใหมดว ยคําสัง่ REGEN • การยอหรือขยายภาพดวยคําสัง่ ZOOM • การเลือ่ นภาพดวยคําสัง่ PAN • การควบคุมการแสดงผลดวยคําสัง่ DSVIEWER • การแบงจอภาพดวยคําสัง่ VPORTS • การกําหนดมุมมองภาพดวยคําสัง่ DDVIEW • การกําหนดมุมมองภาพดวยคําสัง่ VIEW • การปดหรือเปดการแสดงผล UCS ไอคอนดวยคําสัง่ UCSICON • การควบคุมความละเอียดในการปรากฏของสวนโคงดวยคําสัง่ VIEWRES
บทที่ 11 การเขียนเสนบอกขนาด
............................................................. 217
• การกําหนดรูปแบบของเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ DDIM • การกําหนดรูปแบบของเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ DIMSTYLE • การเขียนเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ DIMLINEAR • การเขียนเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ DIMALIGNED • การเขียนเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ DIMORDINATE • การเขียนเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ DIMRADIUS • การเขียนเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ DIMDIAMETER • การเขียนเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ DIMANGULAR • การเขียนเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ DIMBASELINE • การเขียนเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ DIMCONTINUE • การเขียนเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ LEADER • การเขียนพิกดั ความเผือ่ ดวยคําสัง่ TOLERANCE • การเขียนเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ DIMCENTER • การปรับแตงเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ DIMEDIT • การปรับแตงตัวเลขบอกขนาดดวยคําสัง่ DIMTEDIT • การแกไขเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ DIMOVERRIDE • การปรับปรุงเสนบอกขนาดดวยคําสัง่ Dimension/Update • การคํานวณสเกลแฟคเตอรสาํ หรับเสนบอกขนาด
บทที่ 12 การสรางแอททริบวิ ต
203 204 204 206 207 209 210 213 213 215 218 231 233 234 235 237 237 238 238 240 241 242 244 244 246 248 249 249
................................................................. 253
• การสรางแอททริบวิ ตดว ยคําสัง่ DDATTDEF
254
• การแกไขแอททริบวิ ตดว ยคําสัง่ DDATTE • การแกไขแอททริบวิ ตดว ยคําสัง่ ATTEDIT • การแกไขแอททริบวิ ตดว ยคําสัง่ ATTREDEF • การแยกแอททริบวิ ตออกไปใชงานดวยคําสัง่ DDATTEXT • ขัน้ ตอนทัว่ ไปในการสรางแอททริบวิ ต • ขัน้ ตอนการสรางแอททริบวิ ต • ขัน้ ตอนการแยกแอททริบวิ ต
บทที่ 13 ชุดคําสัง่ เครือ่ งมือสารพัดประโยชน
255 256 257 257 258 259 262
.......................................... 265
• การตรวจสอบตัวสะกดของขอความดวยคําสัง่ SPELL • การจัดลําดับการแสดงวัตถุบนจอภาพกอนหลังดวยคําสัง่ DRAWORDER • การใชคาํ สัง่ DIST ในการวัดระยะระหวางจุดสองจุด • การใชคาํ สัง่ AREA ในการหาพืน้ ที่ • การใชคาํ สัง่ LIST ในการสอบถามขอมูลจําเพาะของชิน้ งาน • การใชคาํ สัง่ ID ในการตรวจสอบตําแหนงของจุดใดๆ บนพืน้ ทีว่ าดภาพ • การรายงานสถิตขิ องวันและเวลาดวยคําสัง่ TIME • การรายงานสถิติ โหมดและขอบเขตของแบบแปลนดวยคําสัง่ STATUS • การใชเครือ่ งมือชวยในการวาดภาพดวยคําสัง่ DDRMODES • การกําหนดรูปแบบในการเลือกวัตถุดว ยคําสัง่ DDSELECT • การรวมกลุม ของวัตถุเขาดวยกันดวยคําสัง่ GROUP • การปรับแตงสภาพแวคลอมของ AutoCAD ดวยคําสัง่ PREFERENCES • การสอดแทรกไฟล .DXB ดวยคําสัง่ DXBIN • การสอดแทรกไฟล .WMF ดวยคําสัง่ WMFIN • การสอดแทรกไฟล .EPS ดวยคําสัง่ EPSIN • การสอดแทรกและเชือ่ มโยงขอมูลจากโปรแกรมอืน่ ๆ ดวยคําสัง่ INSERTOBJ • การนําไฟลออกไปใชงานในโปรแกรมอืน่ ๆ ดวยคําสัง่ EXPORT • การตรวจสอบความผิดพลาดของแบบแปลนใชงานดวยคําสัง่ AUDIT • การกูไ ฟลแบบแปลนทีเ่ สียหายดวยคําสัง่ RECOVER • การลบ Layers, Ltypes, Dim styles, Blocks และอืน่ ๆ ดวยคําสัง่ PURGE • การกําหนดรูปแบบของการยอนกลับผลของคําสัง่ ดวยคําสัง่ UNDO • การยอนกลับผลของคําสัง่ ดวยคําสัง่ U • การใชคาํ สัง่ REDO เพือ่ ยกเลิกคําสัง่ U หรือ UNDO • การเคลือ่ นยายวัตถุไปเก็บไวในวินโดวคลิป๊ บอรดดวยคําสัง่ CUTCLIP • การคัดลอกวัตถุไปเก็บไวในวินโดวคลิป๊ บอรดดวยคําสัง่ COPYCLIP
265 266 267 268 269 270 271 271 272 274 276 279 290 290 290 291 292 292 292 292 293 294 294 295 295
• การคัดลอกวัตถุแบบ OLE ไปเก็บไวในคลิป๊ บอรดดวยคําสัง่ COPYLINK • การนําเอาวัตถุทอี่ ยูใ นวินโดวคลิป๊ บอรดออกมาใชงานดวยคําสัง่ PASTECLIP • การนําเอาวัตถุทอี่ ยูใ นวินโดวคลิป๊ บอรดออกมาใชงานดวยคําสัง่ PASTESPEC • การใชฟว เตอรชว ยในการเลือกวัตถุดว ยคําสัง่ FILTER • การกําหนดสเกลของเสนประดวยคําสัง่ LTSCALE • การตัง้ เวลาการบันทึกไฟลแบบแปลนโดยอัตโนมัตดิ ว ยคําสัง่ SAVETIME • การคํานวณหาตําแหนงของจุดโดยใชคาํ สัง่ ‘CAL • การใช Point Filters • การเปลีย่ นเลเยอรใชงานโดยใชคาํ สัง่ AI_MOLC
บทที่ 14 ชุดคําสัง่ ตางๆ จากเมนู Bonus
295 295 295 296 298 299 299 309 310
..........................................
311
• การจัดการสถานะของเลเยอรดว ยคําสัง่ LMAN • การเปลีย่ นเลเยอรของวัตถุดว ยคําสัง่ LAYMCH • การเปลีย่ นวัตถุใหอยูใ นเลเยอรใชงานดวยคําสัง่ LAYCUR • การโดดเดีย่ วเลเยอรของวัตถุดว ยคําสัง่ LAYISO • การแชแข็งเลเยอรของวัตถุทถี่ กู เลือกดวยคําสัง่ LAYFRZ • การปดเลเยอรของวัตถุทถี่ กู เลือกดวยคําสัง่ LAYOFF • การล็อคเลเยอรของวัตถุทถี่ กู เลือกดวยคําสัง่ LAYLCK • การปลดล็อคเลเยอรของวัตถุทถี่ กู เลือกดวยคําสัง่ LAYUCK • การเปดเลเยอรทงั้ หมดดวยคําสัง่ LAYON • การละลายเลเยอรทงั้ หมดดวยคําสัง่ LAYTHW • การปรับความกวางของตัวอักษรดวยคําสัง่ TEXTFIT • การปดกัน้ ไมใหมองเห็นสวนของวัตถุทอี่ ยูด า นลางดวยคําสัง่ TEXTMASK • การแกไขคุณสมบัตขิ องวัตถุหลายๆ ชิน้ พรอมๆ กันดวยคําสัง่ CHT • การระเบิดตัวอักษรใหเปนเสนธรรมดาดวยคําสัง่ TXTEXP • การเขียนตัวอักษรตามแนวเสนโคงคําสัง่ ARCTEXT • การคนหาและแทนทีต่ วั อักษรดวยคําสัง่ FIND • การระเบิดแอททริบวิ ตใหเปนตัวอักษรธรรมดาคําสัง่ BURST • การแกไขแอททริบวิ ตดว ยคําสัง่ GATTE • การเปลีย่ นคุณสมบัตขิ องวัตถุดว ยคําสัง่ EXCHPROP • การยืดหรือหดวัตถุหลายชิน้ ดวยคําสัง่ MSTRETCH • การเคลือ่ นยาย คัดลอก หมุนและเปลีย่ นสเกลดวยคําสัง่ MOCORO • การตัดเสนสวนเกินดวยคําสัง่ EXTRIM • การซอนบางสวนของวัตถุดว ยคําสัง่ CLIPIT
311 313 314 314 314 315 316 316 316 316 316 317 317 319 319 321 322 322 323 324 324 325 326
• การแกไขปรับแตงคุณสมบัตขิ องเสนโพลีไลนหลายๆ เสนดวยคําสัง่ MPEDIT • การใชตวั เลือกควบคุมการระเบิดของวัตถุดว ยคําสัง่ XPLODE • การคัดลอกสวนประกอบของบล็อคหรือเอกซเรฟดวยคําสัง่ NCOPY • การตัดเสนโดยใชบล็อคหรือเอกซเรฟเปนแกนตัดดวยคําสัง่ BTRIM • การตอเสนโดยใชบล็อคหรือเอกซเรฟเปนขอบเขตดวยคําสัง่ BEXTEND • การปดบังวัตถุดว ยคําสัง่ WIPEOUT • การเขียนกอนเมฆดวยคําสัง่ REVCLOUD • การเขียนเสนชีน้ าํ เร็วดวยคําสัง่ QLEADER • การเชือ่ มเสนชีน้ าํ กับตัวอักษร พิกดั ความเผือ่ หรือบล็อคดวยคําสัง่ QLATTACH • การปลดเสนชีน้ าํ ออกจากวัตถุดว ยคําสัง่ QLDETACHSET • การเชือ่ มเสนชีน้ าํ เขากับวัตถุดว ยคําสัง่ QLATTACHSET • การสรางเคอรเซอรเมนูดว ยคําสัง่ (BONUSPOPUP) • การรวบรวมไฟลทเี่ กีย่ วของกับไฟลแบบแปลนใชงานดวยคําสัง่ PACK • การแปลงเสนโพลีไลนจากรีลสี กอนดวยคําสัง่ CONVERTPLINES • การสรางกลุม การเลือกใชงานดวยคําสัง่ GETSEL • การสรางคําสัง่ ยอขึน้ ใชงานผานไดอะล็อคดวยคําสัง่ ALIASEDIT • การแกไขคาตัวแปรระบบผานไดอะล็อคดวยคําสัง่ SYSVDLG • การแสดงคุณสมบัตขิ องวัตถุดว ยคําสัง่ XLIST • การแนบขอมูลเพิม่ เติมดวยคําสัง่ XDATA • การแสดงขอมูลทีแ่ นบกับวัตถุดว ยคําสัง่ XDLIST • การนํารูปแบบเสนบอกขนาดออกจากไฟลแบบแปลนดวยคําสัง่ DIMEX • การนํารูปแบบเสนบอกขนาดเขามาในไฟลแบบแปลนดวยคําสัง่ DIMIM
บทที่ 15 การจัดและรวมแบบแปลนในเปเปอรสเปส(Paper space) • การเปลีย่ นสเปสเขียนภาพดวยคําสัง่ TILEMODE, AI_FMS, PSPACE • การสรางวิวพอรทในเปเปอรสเปสดวยคําสัง่ MVIEW • การจัดและรวบรวมชิน้ งานและไตเติล้ บล็อคดวยคําสัง่ MVSETUP • หลักทัว่ ไปในการจัดและรวบรวมแบบแแปลน • ขัน้ ตอนการจัดและรวบรวมแบบแปลน • การกําหนดสเกลระหวางชิน้ งานและไตเติล้ บล็อค
บทที่ 16 การพิมพแบบแปลน
326 327 237 328 328 329 329 330 333 333 334 334 335 335 336 336 337 338 339 340 340 341
......... 343 345 345 347 350 352 356
................................................................... 359
• การทดลองดูแบบแปลนบนจอภาพกอนสงพิมพดว ยคําสัง่ PREVIEW • การพิมพแบบแปลนดวยคําสัง่ PLOT
359 360
• ขัน้ ตอนทัว่ ไปในการพิมพแบบแปลน • ขัน้ ตอนการกําหนดคาคอนฟกเกอเรชัน่ ของเครือ่ งพิมพ • การบันทึกคาพารามิเตอรของการพิมพ • การปรับแตงพารามิเตอรควบคุมพล็อทเตอร Hewlett-Packard • การใชคาํ สัง่ HPCONFIG ควบคุมการทํางานของเครือ่ งพิมพ HP • การพิมพแบบแปลนจากหลายๆ ไฟลดว ยโปรแกรม Batch Plot Utility • การพิมพแบบแปลนผานโมเดม(MODEM)ไปยังโทรสาร(Fax)ระยะไกล
บทที่ 17 การใช AutoCAD R14 รวมกับอินเตอรเนต
367 369 371 372 376 382 387
.............................. 393
• การติดตัง้ โปรแกรมปลัก๊ อิน WHIP! 3.0 • การอัพเกรดโปรแกรม Internet Utilities • การสรางไฟล .DWF ใชในอินเตอรเนต • การใชคาํ สัง่ ตางๆ ในอินเตอรเนตเมนูของ AutoCAD • การสรางการเชือ่ มโยงไฮเปอรลงิ ค(Hyperlink)ในไฟล .DWF ไปยัง URL อืน่ ๆ • การฝง(Embed)ไฟล .DWF ลงในโฮมเพจ HTML
394 394 395 397 397 400
บทที่ 18 แบบฝกหัดงานเขียนแบบไตเติล้ บล็อค(Title block) ........................... 403 บทที่ 19 แบบฝกหัดงานเขียนแบบเครือ่ งกล ..................................................... 423 บทที่ 20 แบบฝกหัดงานเขียนภาพฉายไอโซเมตริก ...........................................441 บทที่ 21 แบบฝกหัดงานเขียนแบบสถาปตยกรรม ............................................. 461 ภาคผนวก ก. ตัวแปรระบบ(System Variables) ................................................ 507 ภาคผนวก ข. ตัวอยางแฮทช(Hatch Patterns) ...................................................533 ภาคผนวก ค. เมนูบาร(Menu Bar) .................................................................... 535 ภาคผนวก ง. ทูลบาร(Toolbars) ........................................................................ 541 ภาคผนวก จ. ดัชนีคาํ สัง่ (Command Index) ...................................................... 549 ภาคผนวก ฉ. บรรณานุกรม(Bibliography) ...................................................... 555
แนะนําการใชคมู อื กอนทีจ่ ะเขาสูร ายละเอียดของการเขียนแบบดวยโปรแกรม AutoCAD Release 14 ทีอ่ ธิบายไวในหนังสือคูม อื เลมนีน้ นั้ ผูเ ขียนขอแนะนําใหผอู า นศึกษาขอแนะนําการใชหนังสือคูม อื ทีอ่ ธิบายไวในบทนีใ้ หเปนทีเ่ ขาใจเสีย กอน เพื่อใหผูอานไดเขาใจตรงกับสิ่งที่ผูเขียนตองการที่จะสื่อความหมายและสามารถปฏิบัติตามไดอยาง ถูกตองและรวดเร็ว ไมตองเสียเวลาพลิกหนาหนังสือไปมาเพื่อคนหาความหมายของสัญญลักษณตางๆ อีกทั้ง ยังสามารถปองกันความผิดพลาดที่ไมสมควรจะเกิดขึ้นไดอีกดวย หนังสือคูม อื เลมนี้ ไดรบั การจัดทําขึน้ มาสําหรับผูเ ริม่ ตนและผูใ ชโปรแกรม AutoCAD ในระดับกลาง ซึง่ ภายใน เลมมีรายละเอียดเนือ้ หาครอบคลุมการใชโปรแกรม AutoCAD Release 14 สําหรับการเขียนแบบ 2 มิติ มีการ แนะนําวิธกี ารใชคาํ สัง่ ตางๆ ของ AutoCAD R14 ใน 2 มิตอิ ยางครบถวน มีตวั อยางการนําคําสัง่ ไปประยุกตใช งานและมีการอธิบายขัน้ ตอนการเขียนแบบในงานจริงโดยละเอียด ซึง่ ผูอ า นสามารถทําตามขัน้ ตอนทีอ่ ธิบาย ในหนังสือเลมนี้ไดดวยตนเอง การจัดเรียงบทเรียนในหนังสือเลมนี้ มีการจัดเรียงตามระดับความสําคัญของเนื้อหา สิ่งที่จําเปนตองทราบ และเรียนรูก อ นจะอยูใ นบทแรกๆ ดังนัน้ จึงขอแนะนําใหอา นเรียงลําดับตามบทที่ 1, 2, 3, ..... ไปจนจบเลม เมือ่ เขาใจหลักและวิธกี ารเขียนแบบดวย AutoCAD R14 แลว จึงเริม่ ทดลองใชคาํ สัง่ แตละคําสัง่ ตามขัน้ ตอน ทีไ่ ดอธิบายไวในหนังสือคูม อื หลังจากทีค่ นุ เคยกับการใชคาํ สัง่ ตางๆ ในแตละบทแลว จึงเริม่ ทดลองเขียนแบบ ตาม แบบฝกหัดซึง่ ผูเ ขียนไดจดั ทําไฟลแบบฝกหัดบรรจุไวในไดเร็คตอรี่ \Exercise บนแผน CD-ROM แนบทาย หนังสือคูม อื เลมนี้
ความหมายตางๆ ในหนังสือคูม อื Command: COPY
ตัวอักษรภาษาอังกฤษตัวหนา เปนขอความที่โปรแกรม AutoCAD แสดงออกมาบนบรรทัดปอนคําสัง่ (Command line) ผูใ ชโปรแกรมไม ตองพิมพเขาไป สวนตัวอักษรภาษาอังกฤษตัวบางและขีดเสนใต ผูใ ช
2
AutoCAD Release 14 : 2D Drafting
สงวนสิทธตาม พ.ร.บ. ลิขสิทธิ์ พ.ศ. 2537 โดยภาณุพงษ ปตติสงิ ห
โปรแกรมตองพิมพผา นคียบ อรด แลวใหกดปุม Q เมือ่ พิมพคาํ สัง่ เสร็จในทันที {ขอความ.......}
ข อ ความที่ อ ยู ภ ายในเครื่ อ งหมายวงเล็ บ ป ก กาหมายถึ ง ข อ ความ แนะนําที่ผูใชโปรแกรมจะตองปฏิบัติตาม
ตัวอักษรหรือตัวเลขทีป่ รากฏบนบรรทัดแสดงตัวเลือกของคําสัง่ ซึง่ อยู ภายในเครือ่ งหมายวงเล็บ < > เปนคาทีโ่ ปรแกรมกําหนดมาให หาก เราตองการใชคาดังกลาวนี้ ไมตองพิมพเขาไปใหม เพียงแตกดปุม Q เทานัน้
คลิ๊ ก
หมายถึงการกดปุม ซายของเมาส 1 ครัง้
ดับเบิ้ลคลิ๊ก
หมายถึงการกดปุมซายของเมาส 2 ครั้งติดตอกันอยางเร็วที่สุด
คลิ๊กขวา
หมายถึงการกดปุม ขวาของเมาส 1 ครัง้ ในการคลิก๊ ขวาเราจะตองแน ใจวาเคอรเซอรอยูภายในขอบเขตของพื้นที่วาดภาพเทานั้น
คลิ๊กและลาก
หมายถึงการเลื่อนเคอรเซอรไปยังตําแหนงที่ตองการ แลวกดคลิ๊ก เมาสซายคางไว โดยไมปลอยนิ้วมือออกจากปุม จากนั้นเลื่อนเมาส เพือ่ ลาก วัตถุหรือชิน้ งานไปยังตําแหนงทีต่ อ งการ จึงปลอยนิว้ มือออก จากปุม เปนอันเสร็จสิ้นการลาก
Draw/Circle/2 Points
หมายถึงการใชเมาสคลิ๊กบนเมนูบารในคอลัมน Draw แลวคลิ๊กบน คําสัง่ Circle และ 2 Points ในเมนูยอ ยตามลําดับ ระหวางคําสัง่ และ ตัวเลือกของคําสัง่ จะใชเครือ่ งหมาย / เปนตัวกัน้
Q
หมายถึงการกดปุม Enter บนคียบ อรด 1 ครัง้ หรือคลิก๊ ขวา
E -c
หมายถึงการกดปุม Ctrl คางไว แลวกดปุม C
ไฮไลท(Highlight)
หมายถึงการเลือ่ นเคอรเซอรไปยังจุดเริม่ ตนของตัวอักษร หรือขอความ ทีต่ อ งการ จากนัน้ จึงคลิก๊ และลากไปยังจุดสิน้ สุด ขอความทีถ่ กู ไฮไลท จะกลายเปนแถบสีนา้ํ เงิน สวนมากแลวเราจะใชในการเลือกกลุม ของ ตัวอักษรหรือขอความไวลวงหนา เพื่อที่จะลบหรือตัดหรือคัดลอก ตัวอักษรเหลานั้น โดยใชคําสั่งใดๆ เพียงครั้งเดียว หมายถึงการใชเมาสคลิ๊กบนปุมไอคอนคําสั่ง LINE หมายถึงหมายเหตุหรือคําแนะนํา
Thaw
เป น ตั ว อั ก ษรตั ว หนาอธิ บ ายรายละเอี ย ดการใช ง านตั ว เลื อ กใน คําสั่งและความหมายของตัวเลือกบนไดอะล็อค(Dialog)
แนะนําการใชคมู อื
3
การเรียกใชคาํ สัง่ ในหนังสือคูม อื ในหนังสือคูม อื เลมนี้ เมือ่ มีการอธิบายหรือมีการอางอิงถึงการใชคาํ สัง่ ใดๆ จะมีการใชคาํ สัง่ ทัง้ หมด 3 แบบคือ 1. การใชคําสั่งผานคียบอรด 2. การใชคําสั่งจากเมนูบาร 3. การใชคําสั่งจากปุมไอคอนบนทูลบาร ผูอ า นสามารถเลือกใชคาํ สัง่ วิธใี ดวิธหี นึง่ จาก 3 วิธไี ด โดยมีใชรปู แบบดังตอไปนี้ LINE -- Draw/Line -LINE
คือคําสั่งที่เราจะตองพิมพผานคียบอรด
Draw/Line
คือคําสั่งที่เราจะตองใชเมาสคลิ๊กจากเมนูบารหรืออาจใชตัวอักษรที่ถูกขีดเสน ใต โดยกดปุม A , d และปุม l บนคียบ อรดตามลําดับ คือคําสั่งที่เราจะตองใชเมาสคลิ๊กบนปุมไอคอนบนทูลบาร
คําสัง่ ใน AutoCAD ยังแบงออกเปน 2 ประเภทคือ 1. คําสั่งปกติ(Standard commands)คือคําสั่งที่เรียกใชงานตามปกติ อาจเรียกใชคําสั่งผาน คียบ อรด เมนูบาร ทูลบาร สกรีนเมนู เปนตน 2. คําสั่งทรานสแพรเรนท(Transparent commands)คือคําสั่งที่สามารถเรียกใชงานไดในขณะ ที่ เ รากํ า ลั ง ใช คํ า สั่ ง ปกติ อ ยู โดยที่ ไ ม ต อ งออกจากคํ า สั่ ง ปกติ ก อ น คํ า สั่ ง ประเภทนี้ จ ะมี เครือ่ งหมาย ‘ (อะโพสโตฟ) นําหนา อาทิ เชน ‘CAL,‘PAN, ‘UNITS, ‘VIEW, ‘ZOOM เปนตน คําสัง่ ทรานสแพรเรนทนนั้ สามารถใชงานในลักษณะของคําสัง่ ปกติไดเชนเดียวกัน ในหนังสือ คูมือเลมนี้คําสั่งทรานสแพรเรนสมีรูปแบบดังนี้ ‘ZOOM -- View/Zoom/Window -ผูใชโปรแกรมสามารถที่จะเลือกใชคําสั่งที่ตนเองมีความถนัดแบบใดแบบหนึ่ง จากทั้งสามแบบขางบนนี้ได แตสาํ หรับผูเ ริม่ ตน ขอแนะนําใหฝก ใชทลู บารและเมนูบารใหมากทีส่ ดุ เพราะเปนวิธที คี่ อ นขางงายและรวดเร็ว คํ า สั่ ง บางคํ า สั่ ง ที่ ไ ม มี ใ นเมนู บ าร จ ะเขี ย นว า “ไม มี ใ นเมนู บ าร ” ส ว นคํ า สั่ ง ที่ ไ ม มี ใ นทู ล บาร จ ะเขี ย นว า “ไมมไี อคอน” สวนคําสัง่ ทีม่ ไี อคอน แตไอคอนถูกซอนอยู จะตองทําการปรับแตงเพือ่ เรียกไอคอนนัน้ ออกมากอน จึงจะสามารถใชปุมไอคอนได จะแสดงปุมไอคอนนั้น แลวเขียนภายในเครื่องหมายวงเล็บวา “ปุมไอคอน นีถ้ กู ซอน”
4
AutoCAD Release 14 : 2D Drafting
สงวนสิทธตาม พ.ร.บ. ลิขสิทธิ์ พ.ศ. 2537 โดยภาณุพงษ ปตติสงิ ห
การทําแบบฝกหัดในหนังสือคูม อื ในการทําแบบฝกหัด เราจะตองดูรูปประกอบการกําหนดตําแหนงตางๆ บนพื้นที่วาดภาพของ AutoCAD เสมอๆ ในทุกแบบฝกหัดที่มีการใชรูปประกอบคําอธิบาย หมายเลขประจํารูปจะถูกระบุไวในในตอนตนของ หัวขอเสมอ เพราะฉะนั้นเวลาเราทําแบบฝกหัดในขอที่มีการอางอิงถึงรูปประกอบ ใหเราสังเกตุหมายเลข ประจํารูปทีร่ ะบุไวใน ตอนตนของหัวขอไวดว ย เพือ่ ทีจ่ ะไดใชคาํ สัง่ ตางๆ ไดอยางถูกตองและเพือ่ ปองการดูรปู ผิดพลาดดังตัวอยางขอ 18 ขางลางนี้
รูปที่ 1.1
18. จากรูปที่ 1.1 เขียนเสนตรง โดยใชคาํ สัง่ Draw/Line
รูปที่ 1.2
หรือพิมพคาํ สัง่ ดังนี้
LINE From point: {คลิ๊กปุม (END) แลวคลิก๊ ตรงจุดที่ 1} To point: {คลิก ๊ ปุม (END) แลวคลิ๊กตรงจุดที่ 2} To point: {คลิ๊กปุม (QUA) แลวคลิก๊ ตรงจุดที่ 3} To point: {คลิ๊กปุม (MID) แลวคลิก๊ ตรงจุดที่ 4 ของรูปที่ 1.2} To point: {คลิก ๊ ปุม (END) แลวคลิ๊กตรงจุดที่ 5} To point: {คลิ๊กขวาหรือ Q} Command:
(บรรทัดที่ 1) (บรรทัดที่ 2) (บรรทัดที่ 3) (บรรทัดที่ 4) (บรรทัดที่ 5) (บรรทัดที่ 6)
การใชคาํ สัง่ ขางบนนี้ เราสามารถเลือกใชคาํ สัง่ ได 3 วิธคี อื เรียกคําสัง่ Draw/Line จากเมนูบารหรือคลิก๊ บนปุม ไอคอน บนทูลบารหรือพิมพคาํ สัง่ LINE ผานคียบ อรด ตัวอักษรทีถ่ กู ขีดเสนใตหมายถึงตัวอักษรทีผ่ อู า นจะ ตองพิมพผา นคียบ อรด แลวจะตองกดปุม Q ตามในทันที แตถา หากเราเลือกใชคาํ สัง่ จากเมนูบารหรือใช คําสั่งจากปุมไอคอนบนทูลบาร เราก็ไมตองพิมพคําสั่งผานคียบอรดอีก จากตัวอยางการใชคาํ สัง่ LINE การกําหนดตําแหนงของจุดบนพืน้ ทีว่ าดภาพในบรรทัดที่ 1,2,3 เราจะตองดู จุดทีก่ าํ หนดจากรูปที่ 1.1 ทัง้ สามจุด ยกเวนในบรรทัดที่ 4 มีการระบุรปู ที่ 1.2 ก็ใหขา มไปดูจดุ ทีก่ าํ หนดจากรูปที่ 1.2 แลวจึงกลับมาดูจดุ อางอิงจากรูปที่ 1.1 ในการกําหนดตําแหนงของบรรทัดที่ 5 เชนเดิม (END) แลวคลิก๊ ตรงจุดที่ 1} บนบรรทัดที่ 1 หมายความวาเราจะตองใชเมาสคลิก๊ ขอความแนะนํา {คลิก๊ ปุม บนปุม (Snap to Endpoint) บนทูลบารออฟเจกทสแนป(Object snap)หรืออาจพิมพ END ผานคียบ อรด แลวกดปุม Q เพือ่ กําหนดออฟเจกทสแนปในโหมด End point ก็ไดเชนเดียวกัน แลวคลิก๊ ตรงจุดที่ 1
แนะนําการใชคมู อื
5
สังเกตุจุดที่กําหนดในรูปที่ 1.1 และ 1.2 หากมีการเรียกใชออฟเจกทสแนป จะมีเครื่องหมายมารคเกอร (Marker) , , แสดงโหมดของออฟเจกทสแนปปรากฏที่จุดนั้นๆ เพื่อบอกใหเราทราบโหมดของ ออฟเจกทสแนปที่เรียกใชงานดวย ในขณะทีก่ าํ ลังเขียนแบบตามแบบฝกหัดอยูน นั้ เราอาจจะยังนึกภาพของวัตถุทเี่ ราจะเขียนไมออกวาวัตถุทจี่ ะ เขียนนัน้ มีรปู รางลักษณะอยางไร หากเราตองการทราบผลทีจ่ ะเกิดขึน้ จากการใชคาํ สัง่ ทีก่ าํ ลังจะใชงานหรือ กําลังใชงานอยู เราสามารถดูผลทีจ่ ะเกิดขึน้ จากรูปถัดไป ตัวอยาง เชน ในขณะทีเ่ ราทําแบบฝกหัดในขอ 19 ซึ่งอางอิงการกําหนดตําแหนง จากรูปที่ 1.1 หากเราตองการดูรูปแสดงผลของคําสั่ง เพื่อใหเราสามารถนึก ภาพไดถกู ตอง ใหดรู ปู ที่ 1.2 และรูปตอๆ ไปลวงหนาไวกอ นได
การใชแผน CD-ROM แนบทายหนังสือคูม อื ในแผน CD-ROM แนบทายหนังสือคูม อื เลมนีป้ ระกอบไปดวยไดเร็คตอรีต่ า งๆ ดังนี้ รูปที่ 1.3
ไดเร็คตอรี่ EXERCISE ไดเร็คตอรี่ Exercise นีบ้ รรจุแบบฝกหัดตางๆ ประกอบการใชหนังสือคูม อื ไฟลแบบฝกหัดทีอ่ ยูใ นไดเร็คตอรีน่ ี้ สวนใหญจะเปนไฟลแบบแปลนฟอรแมต .DWG ซึง่ เราสามารถใชคาํ สัง่ File/Open จากเมนูบารของโปรแกรม AutoCAD เพือ่ เปดไฟลแบบฝกหัดทีต่ อ งการจากไดเร็คตอรีด่ งั กลาวนีอ้ อกมาใชงานโดยตรงจากแผน CD-ROM หรืออาจจะดับเบิล้ คลิก๊ ลงบนชือ่ ไฟล .DWG จากไดเร็คตอรีเ่ ดียวกันนีโ้ ดยใชโปรแกรม Windows Explorer ของ วินโดวกไ็ ด เมือ่ เรียกไฟลแบบฝกหัดใดๆ ออกมาใชงาน กอนทีไ่ ฟลจะถูกเปดออกมาจะปรากฏไดอะล็อคดังนี้ รูปที่ 1.4
ไดอะล็อคนี้รายงานใหเราทราบวาไฟลแบบฝกหัดที่เรากําลังจะเปดมีสถานะอานไดเทานั้น(Read-only) ใหคลิก๊ บนปุม Yes เพือ่ เปดไฟลออกมา เมือ่ ทําตามแบบฝกหัดเรียบรอยแลว หากตองการบันทึกไฟลลงดิสค (Save) สามารถทําไดโดยตั้งชื่อไฟลใหมและเปลี่ยนไปบันทึกไฟลใหมลงในฮารดดิสค ไฟลแบบฝกหัด P-001.DWG หมายถึงไฟลแบบฝกหัดทีใ่ ชประกอบหนังสือคูม อื ในหนา 1 และไฟลแบบฝกหัด P-125-2.DWG หมายถึงไฟลแบบฝกหัดทีใ่ ชประกอบหนังสือคูม อื ในหนา 125 รูปที่ 2
6
AutoCAD Release 14 : 2D Drafting
สงวนสิทธตาม พ.ร.บ. ลิขสิทธิ์ พ.ศ. 2537 โดยภาณุพงษ ปตติสงิ ห
ไดเร็คตอรี่ HP-GL2 ไดเร็คตอรี่ HP-GL2 นีบ้ รรจุไดรฟเวอร HP-GL/2 ควบคุมการทํางานของเครือ่ งพิมพ Hewlett Packard ADI 4.3 เวอรชนั่ 4.1 รุน ใหมลา สุด ทํางานบนระบบปฏิบตั กิ ารวินโดว 95 โดยตรง เหมาะสําหรับผูท ใี่ ชพริน้ เตอรหรือ พล็อทเตอรของ Hewlett Packard ทีต่ อ งการเปลีย่ นอัพเกรดมาใช AutoCAD R14 แตตดิ ปญหาทีไ่ มมไี ดรฟเวอร สําหรับพริ้นเตอรหรือพล็อทเตอรที่สามารถใชในวินโดว 95 ได ไดรฟเวอรนี้สามารถเลือกจํานวนเครื่องพิมพ ไดมากกวาเดิม อาทิ เชน HP DesignJet 200, 220, 230, 250C, 330, 350C, 430, 450C, 455CA, 600, 650C, 700, 750C, 750C Plus, 755CM, 2000CP, 2500CP, 3000CP, และรุน 3500CP; HP DraftMaster SX/RX/MX, และรุน Plus series; HP DraftPro Plus, HP LaserJet ทุกรุน , HP PaintJet XL 300, และ HP 7600 series Electrostatic plotter models จุดเดนของไดรฟเวอรนคี้ อื สามารถใชกบั เครือ่ งพิมพเลเซอรไดและมี ลูกเลนในการพิมพใหเลือกใชมากกวาไดรฟเวอร ADI 4.3 เวอรชนั่ 4.0 ทีม่ ากับโปรแกรม AutoCAD R14 การ ติดตัง้ ไดรฟเวอรนไี้ มยงุ ยาก เพียงแตคน หาไดเร็คตอรี่ \HP-GL2\DISK1 แลวรันโปรแกรม SETUP.EXE จากนัน้ คลิก๊ บนปุม Next จนเสร็จสิน้ การติดตัง้ (ดูรายละเอียดการติดตัง้ ในบทที่ 16 การพิมพแบบแปลน) ไดรฟเวอรนี้ สามารถดาวนโหลดไดที่ http://www.hp.com หรือที่ ftp://ftp1.hp.com/pub/plotters/software/mp100en.exe
ไดเร็คตอรี่ INTERNET ในไดเร็คตอรีน่ ี้ มีโปรแกรมยูทลิ ติ สี้ นับสนุนการใชงานของ AutoCAD R14 ในอินเตอรเนตอยู 2 โปรแกรมคือ AIU3.EXE
เปนโปรแกรม AutoCAD Internet Utility เวอรชนั่ ใหมลา สุดใชกบั AutoCAD R14 ทีส่ ามารถสรางไฟลแบบแปลนในฟอรแมต .DWF (Drawing Web Format)ซึง่ ใช ในการแลกเปลีย่ นไฟลแบบแปลนผานอินเตอรเนต อันทีจ่ ริง AutoCAD R14 ก็มี ความสามารถสรางไฟล .DWF นี้อยูแลว แตยังไมสามารถใชงานในเปเปอร สเปส(Paper space)ได หากตองการสรางไฟล .DWF ซึ่งสามารถใชงานใน เปเปอรสเปสและสามารถควบคุมเลเยอรไดในเวบบราวเซอร(Web browser) ได เราควรจะติดตั้งโปรแกรมนี้เขากับ AutoCAD การติดตั้งโปรแกรมนั้นงาย มาก เพียงแตเขาสู Windows Explorer แลวคนหาไฟล AIU3.EXE ใหพบ จากนั้น ดับเบิ้ลคลิ๊กบนชื่อไฟลดังกลาวนี้ โปรแกรมติดตั้งก็จะทํางาน จากนั้น คลิก๊ บนปุม Next, OK และ OK ตามลําดับ เทานัน้ ก็เสร็จสิน้ การติดตัง้ โปรแกรม ติดตัง้ จะอับเกรด(Upgrade) AutoCAD ใหเราโดยอัตโนมัติ อินเตอรเนตยูทลิ ติ นี้ ี้ สามารถดาวนโหลดไดที่ http://www.autodesk.com
WHIP3.EXE
เปนโปรแกรมปลั๊กอิน(Plug-in)ที่ตองใชรวมกับบราวเซอร Internet Explorer เพื่ อ ให บ ราวเซอร ส ามารถเป ด ไฟล แ บบแปลนในฟอร แ มต .DWF ผ า น อินเตอรเนตได การติดตั้งนั้นไมยาก เพียงแตเขาสู Windows Explorer แลว คนหาไฟล WHIP3.EXE จากนัน้ ดับเบิล้ คลิก๊ บนไฟลนี้ โปรแกรมติดตัง้ จะทํางาน จากนัน้ คลิก๊ บนปุม Next, I Accept, Next และ Next ตามลําดับ โปรแกรม ติดตั้งจะอับเกรด Internet Explorer ใหเราโดยอัตโนมัติ เราสามารถดาวน โหลดโปรแกรมปลัก๊ อิน (Plug-in)นีไ้ ดที่ http://www.autodesk.com
แนะนําการใชคมู อื
7
ไดเร็คตอรี่ INTER-EX เปนไดเร็คตอรีท่ บี่ รรจุไฟลตวั อยางแบบฝกหัดซึง่ ใชในการแลกเปลีย่ นขอมูลแบบแปลน .DWF ผานอินเตอรเนต ในบทที่ 17
ไดเร็คตอรี่ THAISYST ไดเร็คตอรีน่ บี้ รรจุระบบเมนูภาษาไทยสําหรับโปรแกรม AutoCAD Release 14 ซึง่ เหมาะสําหรับผูท ตี่ อ งการ สัง่ ให AutoCAD R14 ทํางานโดยใชคาํ สัง่ เปนภาษาไทย ในไดเร็คตอรีน่ มี้ ไี ดเร็คตอรีย่ อ ยดังนี้ Thaimenu
รันโปรแกรม SETUP.EXE จากไดเร็คตอรี่นี้ หากตองการติดตั้งระบบเมนู ภาษาไทยเขาไปยัง AutoCAD R14
รูปที่ 1.5
ขอสําคัญในการติดตัง้ ระบบภาษาไทย เราตองระบุไดรฟและไดเร็คตอรีท่ บี่ รรจุโปรแกรม AutoCAD R14 ใหถกู ตอง โดยปกติเมือ่ เราทําการติดตัง้ AutoCAD R14 โปรแกรมจะถูกคัดลอกไปที่ C:\Program Files\ AutoCAD R14 หากไมมกี ารเปลีย่ นแปลงไดเร็คตอรีใ่ นขัน้ ตอนการติดตัง้ AutoCAD R14 เราก็สามารถ ใชไดเร็คตอรีท่ โี่ ปรแกรมติดตัง้ ระบบภาษาไทยกําหนดมาใหไดในทันที หากเปลีย่ นแปลง AutoCAD R14 ไปอยูใ นไดรฟ D: เราจะตองเปลีย่ นไดเร็คตอรีเ่ ปน D:\Program Files\AutoCAD R14 ดวย Engmenu
รันโปรแกรม SETUP.EXE จากไดเร็คตอรี่นี้ หากตองการเรียกคืนระบบเมนู มาตรฐานของ AutoCAD R14 ซึ่งเปนภาษาอังกฤษกลับมาใชงาน โปรแกรม เรียกคืนระบบเมนูจะทํางานตอไปโดยอัตโนมัติ
ไดเร็คตอรี่ V-LISP ในไดเร็คตอรี่ V-LISP นีบ้ รรจุโปรแกรม Visual LISP for AutoCAD Release 14 ซึง่ เปนอิดทิ เตอรสาํ หรับงาน เขียนโปรแกรมภาษา LISP เหมาะสําหรับผูใช AutoCAD ที่กําลังศึกษาการเขียนโปรแกรมดวยภาษา AutoLISP เมื่อใชโปรแกรมนี้ เราสามารถที่จะเขียนโปรแกรม LISP ไดงายขึ้น เนื่องจากมีคําสั่งชวยอํานวย ความ สะดวกใน การตรวจสอบความถูกตองในการเขียนโปรแกรมอยูมากมาย ชวยใหเกิดความรวดเร็วใน การเขียนโปรแกรม การติดตั้งโปรแกรมนั้นไมยาก เพียงแตเขาสู Windows Explorer แลวคนหาไฟล VLBETA.EXE จากไดเร็คตอรี่ V-LISP จากนัน้ ดับเบิล้ คลิก๊ บนไฟลดงั กลาวนี้ โปรแกรมติดตัง้ จะทํางาน จากนัน้ คลิก๊ บนปุม Yes, Next, Accept, Next, Next และ Next ตามลําดับ เทานัน้ ก็เสร็จสิน้ การติดตัง้ โปรแกรมติดตัง้ จะคัดลอกไฟลตา งๆ ใหเราโดยอัตโนมัติ เมือ่ ติดตัง้ โปรแกรมเสร็จเรียบรอยแลว ใหเขาสู AutoCAD ทีบ่ รรทัด ปอนคําสัง่ Command: ใหพมิ พ VLIDE เพือ่ เขาสูโ ปรแกรม Visual LISP for AutoCAD Release 14 โปรแกรม นีส้ ามารถดาวนโหลดไดที่ http://www.autodesk.com (โปรแกรมนีม้ อี ายุการใชงานตามเวลาทีก่ าํ หนดหรือ จนกวาจะมีเวอรชนั่ ใหมออกมา)
8
AutoCAD Release 14 : 2D Drafting
สงวนสิทธตาม พ.ร.บ. ลิขสิทธิ์ พ.ศ. 2537 โดยภาณุพงษ ปตติสงิ ห
เมือ่ เราไดทาํ ความเขาใจกับวิธกี ารใชหนังสือคูม อื AutoCAD Release 14 : 2D Drafting มาพอสมควรแลวและ ไดรบั ทราบเกีย่ วกับสิง่ ทีบ่ รรจุอยูใ นแผน CD-ROM เรียบรอยแลวเชนเดียวกัน ขณะนีเ้ ราจึงมีความพรอมทีจ่ ะ เริม่ ศึกษาหลักและวิธกี ารเขียนแบบดวยโปรแกรม AutoCAD R14 อยางเปนระบบตอไปในบทที่ 2