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Básico
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INDICE BASICO CAPÍTULO 1 INTRODUCCIÓN, DESCRIPCIÓN DEL ENTORNO, SISTEMA DE COORDENADAS, INTERFASE GRÁFICA................................................................................................................................................................................... Requerimientos de Software y Hardware.............................................................................................................................. Inicio del Programa........................................................................................................................................................................ Barra de Herramientas................................................................................................................................................................... Paleta de Herramientas................................................................................................................................................................. Sistema de Coordenadas..............................................................................................................................................................
CAPÍTULO 2 COMANDOS DE DIBUJO, EDICIÓN, HERRAMIENTAS AGRUPACIÓN DE OBJETOS.................................. Comando Abre / Open.................................................................................................................................................................. Comando Guardar / Qsave.......................................................................................................................................................... Comando Opciones / Options.................................................................................................................................................... Comando Línea / Line................................................................................................................................................................... Herramientas Osnap...................................................................................................................................................................... Comando Mover.............................................................................................................................................................................. Comando Zoom............................................................................................................................................................................... Comando Recortar / Trim............................................................................................................................................................. Comando Rectángulo / Rectangle............................................................................................................................................
CAPÍTULO 3 MANEJO DE UNIDADES, COMANDOS DE EDICIÓN, ARREGLOS, EDICIÓN DE OBJETOS CON GRIPS Comando Empalme / Fillet.......................................................................................................................................................... Comando Color................................................................................................................................................................................ Comando Distancia / Dist............................................................................................................................................................ Comando Unidades / Units......................................................................................................................................................... Comando Escala / Escale..............................................................................................................................................................
1 1 2 4 5 5
9 9 13 19 52 58 61 62 65 69
73 73 76 82 85 87
CAPÍTULO 4 SOPORTE DE GEOMETRIAS, LINEAS MULTIPLES, MANEJO DE TEXTO Y MULTITEXTO, TRABAJO CON CAPAS, PROPIEDADES DE OBJETOS...............................................................................................................................
93 Comando Tipolin............................................................................................................................................................................. 93 99 Comando Estilo / Style.................................................................................................................................................................. Comando Textom / Mtext............................................................................................................................................................ 102 106 Comando Capa / Layer.................................................................................................................................................................. 108 Comando Propiedades / Properties.........................................................................................................................................
INTERMEDIO CAPÍTULO 5 SOPORTE DE GEOMETRÍAS, SOMBRAS Y TRAMAS, EDICIÓN E INSERCIÓN DE OBJETOS, LÁMINA PROTOTIPO.............................................................................................................................................................................. Comando Pol / .Pline..................................................................................................................................................................... Comando Editpol / Pedit.............................................................................................................................................................. Comando Sombrea / Hatch.........................................................................................................................................................
111 111 113 118
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Comando Contorno / Boundary................................................................................................................................................ Comando Insert............................................................................................................................................................................... Comando Bloquedisc / Wblock.................................................................................................................................................. Comando IUP / CUI......................................................................................................................................................................... Creación de Iconos para Comandos.........................................................................................................................................
CAPÍTULO 6 DIMENSIONAMIENTO, TIPOS, TOLERANCIA................................................................................................................. Términos y Elementos de una Dimensión.............................................................................................................................. Comando Acolineal / Dimlinear................................................................................................................................................. Comando Acoradio / Dimradius................................................................................................................................................ Comando Acocontinua / Dimcontinue................................................................................................................................... Comando Tolerencia / Tolerance............................................................................................................................................... Comando Acoestil / Dimstyle..................................................................................................................................................... Ficha Líneas....................................................................................................................................................................................... Ficha Texto......................................................................................................................................................................................... Ficha Unidades Principales.......................................................................................................................................................... Ficha Tolerancias..............................................................................................................................................................................
122 123 128 134 157
163 163 164 167 171 172 179 180 185 191 196
CAPÍTULO 7 DISEÑO PARAMÉTRICO........................................................................................................................................................
199 Introducción...................................................................................................................................................................................... 199 203 Geometría 2D Paramétrica.......................................................................................................................................................... 208 Creación de Diseños Paramétricos...........................................................................................................................................
CAPÍTULO 8 CONFIGURACION, IMPRESIÓN Y PLOTEADO...............................................................................................................
211 Comando Config / Options......................................................................................................................................................... 211 Comando Pre-página / Pagesetup............................................................................................................................................. 215 Comando Trazar / Plot................................................................................................................................................................... 218
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INTRODUCCION, DESCRIPCION DE ENTORNO, SISTEMA DE COORDENADAS, INTERFASE GRAFICA
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INTRODUCCION
Aquí conoceremos los requisitos necesarios en software y hardware para ejecutar Autocad 2016, adicionalmente presentaremos algunos conceptos y terminología que se utilizará más adelante, por último aprenderá a ejecutar el programa y reconocer los componentes del editor de dibujo. REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE Y HARDWARE Los requerimientos del sistema mínimos para AutoCAD 32-bit son: • Procesador Intel® Pentium® 4 ó AMD Athlon® dual-core de 1.6 GHz o superior con Tecnología SSE2 • Microsoft® Windows® XP Professional ó Home edition (SP2 o posterior) • Para 2D se recomienda 2 Gb de RAM para 3D se recomienda 3 GB • 1 Gb de espacio en disco para la instalación • Color Pantalla VGA de 1,024 x 768 con color auténtico • Microsoft® Internet Explorer® 7.0 ó posterior. Requerimientos Adicionales del Sistema para AutoCAD 64-bit AutoCAD 64-bit no se puede instalar en un Sistema Operativo Windows 32-bit. Los sistemas operativos soportados por AutoCAD 64-bit son: •
Windows XP Professional x64 edition (SP2 o posterior) o Windows Vista (SP1 o posterior) incluyendo Enterprise, Business, Ultimate, o Home Premium edition • Procesador AMD Athlon 64 con tecnología SSE2, o AMD Opteron® con tecnología SSE2, o procesador Intel® Xeon® con soporte Intel EM64T y tecnología SSE2, o Intel Pentium 4 con soporte Intel EM64T y tecnología SSE2 • Para 2D se recomienda 2 Gb de RAM para 3D se recomienda 4 GB • 1.5 GB de espacio libre para la instalación • Color Pantalla VGA de 1,024 x 768 con color auténtico • Microsoft® Internet Explorer® 7.0 ó posterior. EQUIPO OPCIONAL Es recomendable disponer de: Plotter o impresora Mouse Lectora de DVD -
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OBJETOS Son unidades básicas ya existentes que se utilizan para la creación de un dibujo, ejm. Líneas, arcos, polilineas, textos, cotas, etc. COMANDOS Son órdenes de Autocad que se ingresan para realizar alguna tarea, pueden ser escritos en la Línea de Comandos, seleccionándolo desde el Menú del Programa, pulsando un Icono, desde un menú contextual o desde un tools pallets. Una vez ejecutado el comando se nos solicita una serie de opciones para obtener el resultado esperado. ICONO Representan a los comandos, cuando los ejecutamos estamos invocando a los comandos, COORDENADAS Autocad está basado en un sistema de coordenadas cartesianas, los objetos pueden ser dibujados a través de coordenadas rectangulares o polares. INICIO DEL PROGRAMA Para ejecutar el programa ubicar el icono en el escritorio de Windows y hacer doble clic
Después de unos instantes se inicia el programa presentando la interfaz de Autocad
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La interfaz del Autocad 2016 está basado en los estándares de Windows, esta interfaz puede ser modificado a gusto del usuario de una manera fácil y sencilla, presenta los siguientes componentes. -
Ventana de aplicación Ventana de dibujo Línea de comandos
Ventana de Aplicación Permite tener múltiples archivos abiertos, Ventana de Dibujos Es una ventana anclada a la ventana de aplicación, se puede mostrar esta ventana de manera flotante, es en esta ventana en donde se realizaran los dibujos. Contiene el título del archivo, sus botones de minimización y maximización. Línea de Comandos Línea donde se ingresan los comandos de Autocad, los datos solicitados por estos comandos así como sus respectivas opciones, muestra los errores cometidos por el
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usuario, respuestas a como áreas, coordenadas de puntos, etc. y además puede ocultarla con la combinación de las teclas CTRL+9. Cuando se interactúa con la línea de comandos, se crea un historial de todos los procesos o acciones ejecutadas a lo largo de la sesión de dibujo, para poder visualizar esta ventana de historial presionar la tecla de función F2, para ocultar esta ventana nuevamente presionar F2. Barra de Estado Las barras de estado de la aplicación y de dibujo proporcionan información útil y botones para activar o desactivar las herramientas de dibujo. Barra de estado de aplicación La barra de estado de la aplicación muestra los valores de las coordenadas del cursor, las herramientas de dibujo, las herramientas de dibujo, las herramientas de navegación y las herramientas de vista rápida y escala de anotación. Los botones de herramientas de dibujo se pueden ver como iconos o como texto. También puede cambiar fácilmente los parámetros de forzar cursor, rastreo polar, referencia a objetos y rastreo de referencia a objetos en los menús contextuales de estas herramientas de dibujo.
BARRAS DE HERRAMIENTAS / TOOLBAR Las barras de herramientas contienen botones que representan a los comandos. Al desplazar el ratón o dispositivo señalador sobre un botón de la barra de herramientas, la información de herramienta muestra el nombre del botón. Los botones con un pequeño triángulo negro en la esquina inferior derecha representan barras de herramientas de iconos desplegables que contienen comandos relacionados. Con el
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cursor situado encima del icono, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón hasta que se muestre la barra de herramientas de iconos desplegables.
PALETA DE HERRAMIENTA / TOOLS PALETTS Las paletas de herramientas son áreas organizadas en fichas. En ellas se pueden colocar comandos, bloques y sombreados que se usan con mayor frecuencia. Para mostrar la paleta de herramienta usar la combinación de teclas CTRL+3. Es una colección de herramientas personalizadas agrupadas en pestañas o solapas, las herramientas tienen un mensaje de ayuda, algunos presentan además FLY OUT, La paleta de herramienta puede estar anclada o flotante, también pueden plegarse con la finalidad de permitir más área de dibujo.
MANEJO DEL MOUSE En Autocad los botones del mouse cumplen diferentes funciones: Botón izquierdo
Selección de entidades Ingreso de puntos Selección de iconos, herramientas del Tools Paletts Selección de las opciones del menú
Rueda central Scroll Ampliar o disminuir el dibujo Si se mantiene presionado nos permite desplazar el dibujo Botón derecho Activar los menús contextuales. Puede configurarse de tal manera que repita el último comando ejecutado o Enter.
SISTEMA DE COORDENADAS El Sistema de Coordenadas cartesiano es el sistema utilizado en AutoCAD para ingresar los puntos, cuando AutoCAD solicita el ingreso de un punto, este se puede dar indicando un punto cualquiera con el Mouse o indicando la coordenada.
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90º Y
-X
X
180º
0º
-Y 270º Los tipos de coordenadas que maneja AutoCAD son: Coordenadas Rectangulares Absolutas Son las coordenadas que están formadas por los valores de las Arbcisas y Ordenadas en el Plano X-Y, teniendo como punto de origen el punto 0,0 La manera de ingresar el punto es X,Y Ejemplo:
3,4 7,3.45 -3,0.9
Coordenadas Rectangulares Relativas Son las coordenadas que están formadas por un valor de desplazamiento para X y un valor de desplazamiento para Y pero en este caso la coordenada es relativa al ultimo punto dado. La manera de ingresar el punto es @ X,Y Ejemplo:
@ 5,8 @ 10,-4 @ -13.23,2.1
Coordenadas Polares Absolutas Son las coordenadas que están formadas por un valor de desplazamiento y una dirección o ángulo, teniendo como punto de origen el punto 0,0. La manera de ingresar el punto es D