AutoCAD 2009 Hun Felhasználói kézikönyv

November 14, 2016 | Author: Adam Szotyori | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download AutoCAD 2009 Hun Felhasználói kézikönyv...

Description

AutoCAD 2009

Felhasználói kézikönyv

2008. január

© 2008 Autodesk, Inc. Minden jog fenntartva. A jelen kiadvány, illetve annak bármely része semmilyen formában, módszerrel vagy céllal nem sokszorosítható,

hacsak az Autodesk, Inc. másképp nem rendelkezik. A jelen kiadvány bizonyos anyagai a szerzői jog tulajdonosának engedélyével lettek újranyomva. Védjegyek Az alábbiak az Autodesk, Inc. bejegyzett védjegyei vagy védjegyei az Amerikai Egyesült Államokban és más országokban: 3DEC (dizájn/logó), 3December, 3December.com, 3ds Max, ActiveShapes, Actrix, ADI, Alias, Alias (swirl dizájn/logó), AliasStudio, Alias|Wavefront (dizájn/logó), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Insight, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack, Backdraft, Built with ObjectARX (logó), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Can You Imagine, Character Studio, Cinestream, Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content Explorer, Create>what's>Next> (dizájn/logó), Dancing Baby (kép), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio, Design|Studio (dizájn/logó), Design Your World, Design Your World (dizájn/logó), DWF, DWG, DWG (logó), DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, EditDV, Education by Design, Exposure, Extending the Design Team, FBX, Filmbox, FMDesktop, Freewheel, GDX Driver, Gmax, Heads-up Design, Heidi, HOOPS, HumanIK, i-drop, iMOUT, Incinerator, IntroDV, Inventor, Inventor LT, Kaydara, Kaydara (dizájn/logó), LocationLogic, Lustre, Maya, Mechanical Desktop, MotionBuilder, Mudbox, NavisWorks, ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, Opticore, Opticore Opus, PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, ProMaterials, Reactor, RealDWG, Real-time Roto, Recognize, Render Queue, Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion, SketchBook, SteeringWheels, StudioTools, Topobase, Toxik, ViewCube, Visual, Visual Bridge, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Syllabus, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Voice Reality, Volo, Wiretap, és WiretapCentral A következők az Autodesk Canada Co. védjegyei vagy bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban és/vagy Kanadában és más országokban: Backburner, Discreet, Fire, Flame, Flint, Frost, Inferno, Multi-Master Editing, River, Smoke, Sparks, Stone, Wire. Minden más márkanév, terméknév és védjegy a megfelelő birtokosok tulajdona. Kizáró nyilatkozat AZ AUTODESK, INC. EZT A KIADVÁNYT ÉS A BENNE LEVŐ INFORMÁCIÓT JELEN ÁLLAPOTÁBAN TETTE ELÉRHETŐVÉ . AZ AUTODESK, INC. A JELEN ANYAGOKRA VONATKOZÓAN SEMMILYEN KIFEJEZETT VAGY VÉLELMEZETT GARANCIÁT (FELELŐSSÉGET) NEM VÁLLAL, BELEÉRTVE DE NEM KORLÁTOZVA AZ ELADHATÓSÁGRA VAGY EGY ADOTT FELADATRA VALÓ ALKALMASSÁGRA VONATKOZÓ GARANCIÁT (FELELŐSSÉGET) IS. Kiadja: Autodesk, Inc. 111 Mclnnis Parkway San Rafael, CA 94903, USA

Tartalom

Információ beszerzése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1. fejezet

Adatok lekérése a rajzokról . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 A rajzra vonatkozó általános adatok lekérése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Rajzon lévő objektumok megszámlálása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

A felhasználói felület . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 2. fejezet

A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei . . . . . . . . . . . . 9 A szalag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 A szalag áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 A szalag megjelenítése és rendezése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 A szalag testreszabása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 A menük elérése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 A menük elérésének áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Keresés a menütallózóban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Keresési címkék hozzárendelése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Fájlok tallózása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 A legutóbbi műveletek listájának megtekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Egyéb eszközök helye . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Az alkalmazásablak eszközei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Gyorselérési eszköztár . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

iii

Eszköztárak . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Eszközpaletták . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Állapotsorok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Helyi menük . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81

3. fejezet

A parancsablak . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Parancs beírása a parancssorba . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Rendszerváltozók megadása a parancssorban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 A parancsablakban történő mozgás és szerkesztés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Átváltás a párbeszédpanelek és a parancssor között . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 A parancsablak rögzítése, átméretezése és elrejtése . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113

4. fejezet

Navigációs eszközök . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 A ViewCube áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 ViewCube menü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Modell nézetének módosítása a ViewCube segítségével . . . . . . . . . . . . 122 Az FKR módosítása a ViewCube használatával . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 SteeringWheel eszközök . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 A SteeringWheels áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 Kerék menü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 Navigációs kerekek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Navigációs eszközök . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 ShowMotion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 A ShowMotion áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Animált nézetek létrehozása és módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 Kép lejátszása a ShowMotion alkalmazásban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177

5. fejezet

A rajzolási környezet testreszabása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 A felhasználói felület beállításainak megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 Feladat alapú munkaterületek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 Menti és visszaállítja a Felhasználói felület beállításait (Profilok) . . . . . . . . . . 200 Az indítás testreszabása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203

6. fejezet

Műveletmakrók . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 A műveletmakrók áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 A Műveletrögzítő használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 Műveletmakró rögzítése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 Műveleti csomópont ikonok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217 A felhasználói felület elemeinek használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 Műveletmakró módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 Felhasználói üzenetek beszúrása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 Adatkérés a felhasználótól . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228

iv | Tartalom

A koordináták használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Objektumkijelölések használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Műveletmakró végrehajtása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 Tippek a Műveletrögzítő használatához . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Példák műveletmakrókra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Új fólia létrehozása és objektumok rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Blokk beszúrása és dinamikus tulajdonság értékének módosítása . . . . . . 244 Körök módosítása a Tulajdonságok paletta használatával . . . . . . . . . . . 247

Rajz létrehozása, rendszerezése és mentése . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 7. fejezet

Rajz indítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 Rajz létrehozása alapértékek felhasználásával . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 Rajz létrehozása varázsló használatával . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 Rajz létrehozása sablonfájl használatával . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 Egységek és egységformátumok megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 Mértékegységek megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 Hosszegység-beállítások megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265 Szögméret-beállítások megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 Azonosító információ hozzáadása a rajzhoz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Földrajzi hely adatainak beillesztése a rajzokba . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 A földrajzi helyzet áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 A földrajzi elhelyezkedés meghatározása DWG-fájlokhoz . . . . . . . . . . . 277 A földrajzi elhelyezkedés adatainak megtekintése . . . . . . . . . . . . . . . 282

8. fejezet

Rajz megnyitása vagy mentése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 Rajz megnyitása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 Nagy rajz egy részének betöltése (Részleges betöltés) . . . . . . . . . . . . . . . . 289 Többrajzos környezet használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292 A megnyitott rajzok és fóliák előnézetének megtekintése . . . . . . . . . . . 292 Váltás a megnyitott rajok között . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 Váltás az aktuális rajzon található elrendezések között . . . . . . . . . . . . 300 Információátvitel a megnyitott rajzok között . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309 Rajz mentése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 Rajzfájl keresése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317 Keresési útvonalak és fájlhelyek megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319

9. fejezet

Rajzfájlok javítása, visszaállítása vagy helyreállítása . . . . . . . . . . . . 321 Sérült rajzfájl javítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 Biztonsági másolat fájlok létrehozása és visszaállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 Helyreállítás rendszerhiba esetén . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327

10. fejezet

Szabványok alkalmazása a rajzokban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331

Tartalom | v

A CAD-szabványok áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331 Szabványok definiálása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334 Szabványsértések ellenőrzése a rajzban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 Fólianevek és -tulajdonságok rendezése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345

Rajznézetek módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351 11. fejezet

Nézetek módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353 Egy nézet eltolása vagy zoomolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353 Eltolás és zoomolás a Légi nézet ablak segítségével . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 Nézetek mentése és visszaállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 A 3D vetítés stílusának szabályozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367 A párhuzamos és perspektivikus nézetek áttekintése . . . . . . . . . . . . . 368 Perspektivikus vetítés meghatározása (DNÉZET) . . . . . . . . . . . . . . . . 369 Párhuzamos vetítés megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372 Előre definiált 3D nézetek kiválasztása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374 3D nézet megadása koordinátaértékekkel vagy szögekkel . . . . . . . . . . . 375 Átváltás az XY sík egy nézetére . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377 Modellek árnyalása és élhatások használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379 Látványstílus használata a modell megjelenítésére . . . . . . . . . . . . . . . 379 Látványstílus testreszabása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383 A teljesítmény szabályozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398

12. fejezet

3D Nézeteszközök használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407 3D nézetek megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407 A 3D nézetek áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407 3D navigációs eszközök használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409 Rajz szabad körbejárása és körberepülése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413 3D Dinamikus nézet (DNÉZET) létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417 3D nézet definiálása egy kamerával . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419 Kamerák áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419 Kamera létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421 Kameratulajdonságok módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 Előnézeti animációk létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427 Mozgási útvonal animációk létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Kamera mozgási útvonal vezérlése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Mozgatási útvonal beállításainak megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433 Mozgatási útvonal animáció rögzítése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435

13. fejezet

Több nézet megjelenítése a modelltérben . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439 Modelltér nézetablakok beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439 Az aktuális nézetablak kiválasztása és használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 A Modell lap nézetablak-beállításainak mentése és visszaállítása . . . . . . . . . . 444

vi | Tartalom

Munkafolyamat kiválasztása a munka megkezdése előtt . . . . . . . . . 447 14. fejezet

Egynézetű rajzok létrehozása (modelltér) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 Gyors áttekintés – Modelltér rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 Rajzolás, méretezés és jelölések a modelltérben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451

15. fejezet

Több nézettel rendelkező rajzelrendezések létrehozása (papírtér) . . . 457 Gyors áttekintés – Elrendezések . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457 Az elrendezés folyamat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459 A modelltér és a papírtér használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 A Modell lap használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 Az Elrendezés lap használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464 A modelltér elérése egy elrendezési nézetablakból . . . . . . . . . . . . . . . 471 Elrendezés exportálása modelltérbe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474 Elrendezési nézetablakok létrehozása és módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . 478 Elrendezési nézetablakok nézeteinek vezérlése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483 Nézetek léptékezése az elrendezési nézetablakokban . . . . . . . . . . . . . 483 A láthatóság szabályozása az elrendezési nézetablakokban . . . . . . . . . . 486 Vonaltípusok szabályozása az elrendezési nézetablakokban . . . . . . . . . 495 Nézetek illesztése az elrendezési nézetablakokban . . . . . . . . . . . . . . 496 Nézetek elforgatása az elrendezési nézetablakokban . . . . . . . . . . . . . 499 Elrendezések és elrendezési beállítások újbóli felhasználása . . . . . . . . . . . . . 502

16. fejezet

Lapok használata lapkészletekben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507 Gyors áttekintés – Lapkészletek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507 A Lapkészletkezelő felülete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509 Lapkészlet létrehozása és kezelése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512 Lapkészlet létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513 Lapkészlet szervezése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517 Lapok létrehozása és módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521 Lapokkal és lapkészletekkel tárolt információk . . . . . . . . . . . . . . . . . 533 Lapkészletek közzététele, továbbítása és archiválása . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537 Lapkészletek használata munkacsoportban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543

Objektumok létrehozása és módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547 17. fejezet

Az objektumok tulajdonságainak módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . 549 Objektumtulajdonságok használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549 Az objektumtulajdonságok áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549 Az objektumok tulajdonságainak megjelenítése és módosítása . . . . . . . . 551 Tulajdonságok másolása objektumok között . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558 Fóliák használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559

Tartalom | vii

Fóliák áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559 Fóliák használata az összetett rajzok kezeléséhez . . . . . . . . . . . . . . . . 561 Fóliák létrehozása és elnevezése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576 Fóliabeállítások és fóliatulajdonságok módosítása . . . . . . . . . . . . . . . 580 Fóliatulajdonságok felülírása nézetablakokban . . . . . . . . . . . . . . . . . 585 A fóliák listájának szűrése és rendezése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594 Értesítés új fóliáról . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601 Fóliaállapotok használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607 Színek használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618 Aktuális szín megválasztása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619 Objektum színének módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622 Színkatalógusok használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625 Vonaltípusok használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628 Vonaltípusok áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628 Vonaltípusok betöltése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629 Az aktuális vonaltípus beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632 Objektumok vonaltípusának módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634 Vonaltípuslépték vezérlése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637 Vonaltípusok megjelenítése rövid szakaszokon és vonalláncokon . . . . . . 639 Vonalvastagságok vezérlése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641 Vonalvastagságok áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641 Vonalvastagságok megjelenítése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644 Az aktuális vonalvastagság beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646 Egy objektum vonalvastagságának módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . 648 Bizonyos objektumok megjelenítési tulajdonságainak szabályozása . . . . . . . . 650 Vonalláncok, sraffozások, átmenetes kitöltések, vonalvastagságok és szövegek megjelenítésének vezérlése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651 Fedésben lévő objektumok megjelenítésének vezérlése . . . . . . . . . . . . 654

18. fejezet

Precíziós eszközök használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657 Koordináták és koordináta-rendszerek (FKR) használata . . . . . . . . . . . . . . . . 657 A koordinátabevitel áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657 Kétdimenziós koordináták megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 660 3D koordináták megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666 A felhasználói koordináta-rendszer (FKR) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672 Munkasíkok megadása 3D-ben (FKR) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678 Felhasználói koordináta-rendszer tájolások hozzárendelése nézetablakokhoz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691 Felhasználói koordináta-rendszer ikon megjelenésének vezérlése . . . . . . 693 Dinamikus adatbevitel használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696 Kitüntetett pontok megadása objektumokon (tárgyraszterek) . . . . . . . . . . . . 705 Tárgyraszterek használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705 Tárgyraszter menü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709 Vizuális segédeszközök beállítása tárgyraszterekhez (AutoSnap) . . . . . . 710 Tárgyraszter beállítások felülírása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712 A mutatómozgás korlátozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715

viii | Tartalom

A háló és a hálóraszter beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715 Merőleges rögzítés használata (Orto mód) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722 Poláris követés és a poláris raszter használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724 Szög rögzítése egy pontnál (Szög) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729 Pontok és koordináták kombinálása vagy eltolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730 Koordinátaértékek kombinálása (koordinátaszűrők) . . . . . . . . . . . . . . 730 Pontok követése objektumokon (tárgyraszter-követés) . . . . . . . . . . . . 733 Követés eltolt pontokra (Követés) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737 Távolságok megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738 Közvetlen távolságok beírása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738 Eltolás ideiglenes referenciapontokból . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740 Intervallumok megadása objektumokon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741 Geometriai információk kiemelése objektumokból . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747 Távolságok, szögek és helyek kinyerése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747 Terület- és tömegtulajdonság adatok megjelenítése . . . . . . . . . . . . . . 749 Számológép használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755 A Gyors számológép használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755 A parancssori számológép használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777

19. fejezet

Geometriai objektumok rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781 Vonalakból álló objektumok rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781 Vonalak rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781 Vonalláncok rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783 Téglalapok és sokszögek rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789 Többszörösvonal objektum rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792 Szabadkézi rajzolás . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796 Ívelt objektumok rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800 Ívek rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800 Körök rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805 Vonalláncívek rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 808 Gyűrűk rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814 Ellipszisek rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 816 Spline görbék rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819 Csavarvonalak rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 822 Szerkesztővonalak és referenciageometria rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824 Referenciapontok rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824 Szerkesztővonalak (és sugarak) rajzolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826 Területek (lemezek) létrehozása és egyesítése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829 Revízióbuborékok létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833

20. fejezet

Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok) . . . . . . . . . . . . . 837 Blokkok áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 837 Blokkok létrehozása és tárolása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839 A blokktárolás és a rájuk való hivatkozás módja . . . . . . . . . . . . . . . . . 839 Blokkok létrehozása rajzon belül . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 840

Tartalom | ix

Rajzfájl létrehozása blokként történő használatra . . . . . . . . . . . . . . . 842 Blokkok szín- és vonaltípus-tulajdonságainak vezérlése . . . . . . . . . . . . 846 Beágyazott blokkok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849 Blokk-könyvtárak létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850 Blokkok szervezése az eszközpaletták segítségével . . . . . . . . . . . . . . . 852 Blokkdefiníciók eltávolítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853 Dinamikus viselkedés hozzáadása blokkokhoz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 854 Gyors áttekintés – Dinamikus blokkok létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . 855 Dinamikus blokkok áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856 A Blokkszerkesztő használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 860 Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 875 Blokk mentése a Blokkszerkesztőben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 963 Blokkok beillesztése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 965 Munka dinamikus blokkokkal rajzokban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971 Adatok csatolása a blokkokhoz (blokkattribútumok) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974 Blokkattribútumok áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 975 Blokkattribútumok definiálása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977 Adatok kinyerése a blokk attribútumokból . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982 Blokkattribútumok adatainak kinyerése (további módszerek) . . . . . . . . 984 Blokkok módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990 Blokkdefiníció módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990 Szín és vonaltípus módosítása blokkban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993 Adatok módosítása blokkattribútumokban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997 Blokkattribútum-definíció módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999 Blokkreferencia szétvetése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1005

21. fejezet

Meglévő objektumok módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009 Objektumok kiválasztása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009 Objektumok kiválasztása egyenként . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009 Több objektum kiválasztása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013 Objektumok kiválasztásának megakadályozása . . . . . . . . . . . . . . . . 1017 Kiválasztási halmazok szűrése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019 Az objektumkiválasztás testreszabása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1023 Objektumok csoportosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030 Hibák kijavítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1036 Objektumok törlése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1040 A Windows Kivágás, Másolás és Beillesztés funkcióinak használata . . . . . . . . 1043 Objektumok módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1047 Módszerválasztás az objektumok módosításához . . . . . . . . . . . . . . . 1047 Objektumok mozgatása vagy elforgatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049 Objektumok másolása, eltolása és tükrözése . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059 Objektumok méretének és alakjának módosítása . . . . . . . . . . . . . . . 1073 Objektumok lekerekítése, letörése, megtörése vagy egyesítése . . . . . . . 1085 Fogók használata objektumok szerkesztéséhez . . . . . . . . . . . . . . . . 1100 Összetett objektumok módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1113 Összetett objektumok szétvetése (szétbontása) . . . . . . . . . . . . . . . . 1113

x | Tartalom

Vonalláncok módosítása és egyesítése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115 Spline görbék szerkesztése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1121 Csavarvonalak módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1124 Többszörösvonalak módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1126

Munkavégzés 3D modellekkel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1131 22. fejezet

3D modellek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1133 A 3D modellezés áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1133 3D szilárdtestek és felületek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1136 A 3D szilárdtestek és felületek létrehozásának áttekintése . . . . . . . . . . 1136 3D primitív testek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1139 Soklapú test létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154 Szilárdtestek és felületek létrehozása vonalakból és görbékből . . . . . . . 1157 Szilárdtest és felület létrehozása objektumokból . . . . . . . . . . . . . . . . 1172 Szilárdtestek létrehozása felületekből . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1175 Összetett szilárdtestek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1177 Szilárdtestek létrehozása szeleteléssel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1180 Ütközésvizsgálat szilárdtest modellen belül . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182 Hálók létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1185 Drótvázmodellek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1195 3D vastagság hozzáadása objektumokhoz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1198

23. fejezet

3D szilárdtestek és felületek módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1201 3D szilárdtestek és felületek kezelése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1201 Egyes szilárdtestek és felületek kezelése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1201 Munka összetett szilárdtestekkel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1205 3D alobjektumok kijelölése és módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210 3D alobjektumok kijelölése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210 Alobjektumok mozgatása, elforgatása és léptékezése . . . . . . . . . . . . . 1214 Lapok módosítása 3D szilárdtesteken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1217 Élek módosítása 3D szilárdtesteken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1222 Csúcspontok módosítása 3D szilárdtesteken . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1229 Körülhatárolt területek nyomása vagy húzása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1231 Fogóeszközök használata objektumok módosítására . . . . . . . . . . . . . . . . . 1233 A fogóeszközök ismertetése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1233 A mozgató fogóeszköz használata objektumok módosítására . . . . . . . . 1237 A forgató fogóeszköz használata objektumok módosítására . . . . . . . . . 1241 Élek és lapok hozzáadása szilárdtestekhez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1244 Szilárdtestek elválasztása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1246 Héjkészítés térbeli szilárdtestekből . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1247 Térbeli szilárdtestek tisztítása és ellenőrzése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1248

24. fejezet

Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből . . . . . . . . . . . 1251

Tartalom | xi

Metszetkészítés 3D szilárdtestből . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1251 Munkavégzés metszet objektumokkal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1253 Metszet objektumok áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1253 Metszet objektumok létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256 Metszet objektum állapotának beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259 Metszet objektum fogók használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261 A Metszet objektum helyi menü elérése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1262 Metszet objektum tulajdonságainak módosítása . . . . . . . . . . . . . . . 1264 Metszet objektumok társítása nézetekkel és kamerákkal . . . . . . . . . . . 1266 Metszet objektumok közzététele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267 Metszet objektum mentése Eszközpaletta-eszközként . . . . . . . . . . . . 1269 Töréspontok hozzáadása metszethez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1270 Élőmetszetképzés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272 Az élőmetszetképzés ismertetése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1273 2D és 3D metszetek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1275 Lapított nézet létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277

Rajzok feliratozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1281 25. fejezet

A feliratok kezelése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283 A feliratok áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283 Feliratok léptékezése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285 Feliratok léptékezése – áttekintés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285 A feliratozáslépték beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287 Feliratozási objektumok létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1290 Feliratozási objektumok megjelenítése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1315 Léptékábrázolások felvétele és módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317 Tájolás beállítása feliratokhoz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1321

26. fejezet

Sraffozások, kitöltések és kitakarások . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1325 A sraffozási minták és kitöltések áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1325 Sraffozási határvonalak megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1334 Sraffozási határvonalak áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1334 Szigetek sraffozásának szabályozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1336 Sraffozási határvonalak megadása nagyméretű rajzokon . . . . . . . . . . . 1338 Határ nélküli sraffozás létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1341 A sraffozási minták és tömör kitöltések kiválasztása . . . . . . . . . . . . . . . . . 1343 Tömör kitöltésű területek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1343 Átmenetes kitöltésű területek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1347 Előre definiált sraffozási minták használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1350 Felhasználói sraffozási minta létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1352 Sraffozások és tömör kitöltésű területek módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . 1353 Üres terület létrehozása az objektumok eltakarásához . . . . . . . . . . . . . . . . 1358

xii | Tartalom

27. fejezet

Megjegyzések és címkék . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361 A megjegyzések és címkék áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361 Szöveg létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365 Szöveg létrehozása – áttekintés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365 Egysoros szöveg létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1369 Bekezdéses szöveg létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1373 Oszlopok létrehozása és szerkesztése bekezdéses szövegben . . . . . . . 1400 Szöveg importálása külső fájlokból . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1404 Mutatók létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1406 A mutató objektumok áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1406 Mutatók létrehozása és módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1409 Mutatóstílusok használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1417 Tartalom hozzáadása mutatóhoz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1420 Mezők használata a szövegben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1424 Mezők beillesztése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1424 Mezők frissítése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430 Hiperhivatkozások használata mezőkben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1434 Szövegstílusok használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1437 A szövegstílusok áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1437 Betűtípusok hozzárendelése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1440 A szövegmagasság beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450 Szöveg dőlésszögének beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1451 Vízszintes vagy függőleges szövegtájolás beállítása . . . . . . . . . . . . . . 1453 Szöveg megváltoztatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455 Szöveg módosítása – áttekintés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455 Egysoros szöveg megváltoztatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1456 Bekezdéses szöveg megváltoztatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1458 Szöveg keresése és cseréje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461 Szöveglépték és igazítás megváltoztatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1464 Helyesírás-ellenőrzés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466 Másik szövegszerkesztő használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471 Másik szövegszerkesztő használata – áttekintés . . . . . . . . . . . . . . . . 1471 Bekezdéses szöveg formázása másik szövegszerkesztőben . . . . . . . . . 1472

28. fejezet

Táblázatok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477 Táblázat létrehozása és módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477 Táblázat csatolása külső adatokhoz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1488 Táblázatstílusok használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1493 Szöveg és blokkok hozzáadása táblázatokhoz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1501 Képletek használata táblázatcellákban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1508

29. fejezet

Méretek és tűrések . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1517 A méretezés alapfogalmai . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1517 A méretezés áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1517

Tartalom | xiii

A méretek részei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1520 Asszociatív méretek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521 Méretstílusok használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1524 A méretstílusok áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1524 A méretstílusok és -változók összevetése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1526 A méretgeometria szabályozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1529 Méretszövegek beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1540 Méretek értékének beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1553 Lépték beállítása méretekhez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1565 Méretek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1569 Hosszméretek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1569 Sugárméretek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1580 Szögméretek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1588 Koordinátaméretek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1591 Ívhossz méretek létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1593 Meglévő méretek módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1595 Új méretstílusok alkalmazása meglévő méretekre . . . . . . . . . . . . . . . 1595 Méretstílus felülírása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1597 Méretezés módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1600 Méretszöveg megváltoztatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1617 Méretgeometria módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1621 Méretek asszociativitásának módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1625 Alak- és helyzettűrések hozzáadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1628 Alak- és helyzettűrések – áttekintés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1628 Anyagterjedelem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1631 Bázis-referenciakeretek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1632 Kilépő tűrésmezők . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1633 Összetett tűrések . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1634

Rajzok nyomtatása és közzététele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1637 30. fejezet

Rajzok előkészítése nyomtatásra és közzétételre . . . . . . . . . . . . . 1639 A nyomtatási és közzétételi beállítások mentésének gyors áttekintése . . . . . . 1639 Oldalbeállítások megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1640 Az oldalbeállítások áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1640 Nyomtató vagy plotter kiválasztása elrendezéshez . . . . . . . . . . . . . . 1643 Az elrendezés papírméretének kiválasztása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1645 Elrendezés nyomtatási területének beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1651 Elrendezés nyomtatási eltolásának beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653 Elrendezés nyomtatási léptékének beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1655 Az elrendezés vonalvastagság-léptékének beállítása . . . . . . . . . . . . . 1657 Nyomtatásistílus-táblázat kiválasztása elrendezéshez . . . . . . . . . . . . 1659 Árnyalt nézetablak és nyomtatási opciók beállítása elrendezéshez . . . . . 1663 Elrendezés rajztájolásának megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1666 Elrendezésbeállítások megadása az Elrendezés létrehozása varázslóval . . . . . . 1668

xiv | Tartalom

PCP- vagy PC2-beállítások importálása az elrendezésbe . . . . . . . . . . . . . . . 1669 Elnevezett oldalbeállítások létrehozása és használata . . . . . . . . . . . . . . . . . 1671 Elnevezett oldalbeállítások és lapkészletek együttes használata . . . . . . . . . . 1677

31. fejezet

Rajzok nyomtatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1681 A nyomtatás gyors áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1681 A nyomtatás áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1682 Oldalbeállítás használata nyomtatási beállítások megadására . . . . . . . . . . . 1688 Nyomtató vagy plotter kiválasztása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1690 A rajz nyomtatandó részének meghatározása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1691 A papírméret beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1693 A rajz elhelyezése a papíron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1697 Nyomtatási terület megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1697 A nyomat elhelyezése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1698 A rajz tájolásának beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1699 Az objektumok nyomtatásának szabályozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1700 A nyomtatási lépték beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1700 Árnyalt nézetablakok nyomtatási beállításai . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1704 Nyomtatott objektumok beállításai . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1709 Nyomtatási stílusok használata az objektumok nyomtatásának szabályozásához . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1715 Színfüggő nyomtatásistílus-táblázatok használata . . . . . . . . . . . . . . . 1726 Elnevezett nyomtatásistílus-táblázatok használata . . . . . . . . . . . . . . 1728 Nyomtatási stílusok beállításainak módosítása . . . . . . . . . . . . . . . . . 1738 Nyomtatási kép . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1754 Nyomtatás más fájlformátumokba . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1756 DWF-fájlok nyomtatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1757 DWFx fájlok nyomtatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1758 Nyomtatás DXB fájlformátumba . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1759 Nyomtatás raszterfájlformátumokba . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1761 Adobe PDF-fájlok nyomtatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1763 Adobe PostScript fájlok nyomtatása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1766 Nyomtatási fájlok létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1768

32. fejezet

Rajzok közzététele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1771 Néhány szó a közzétételről . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1771 A közzététel áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1772 Közzétételre szánt rajzkészlet létrehozása és módosítása . . . . . . . . . . . . . . 1776 Papíralapú vagy fájlban tárolt rajzkészlet létrehozása . . . . . . . . . . . . . . . . . 1784 Elektronikus rajzkészlet közzététele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1787 Lapkészlet közzététele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1793 Rajzkészlet újbóli közzététele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1802 Közzétett elektronikus rajzkészlet megtekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1804 Közzététel beállításainak megadása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1806 3D DWF közzététel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1816

Tartalom | xv

DWF6 illesztőprogram konfigurálása (speciális) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1825 DWF6 konfigurációs fájlok létrehozásának és szerkesztésének áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1825 A DWF-fájl felbontásának beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1829 A DWF-fájl tömörítésének beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1832 DWF-fájlok betűtípus-kezelésének beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . 1834 A DWF-fájl tollmintáinak szerkesztése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1837 DWFx illesztőprogram konfigurálása (speciális) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1839 DWFx konfigurációs fájlok létrehozásának és szerkesztésének áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1839 A DWFx-fájl felbontásának beállítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1843

Szószedet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1847 Tárgymutató . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1881

xvi | Tartalom

Információ beszerzése

1

2

Adatok lekérése a rajzokról

1

A rajzokról általános adatokat kérhet le, például azonosító adatokat és a rajzon lévő objektumok számát. A rajzban tárolt adatok bizonyos típusai nem a rajz objektumaira vonatkoznak, de hasznosak lehetnek a rajz viselkedésének és a rendszerváltozók beállításának megértésében, az objektumok számának és leíró információk megismerésében stb.

A rajzra vonatkozó általános adatok lekérése A rajzfájlról és annak beállításairól általános adatokat kérhet le. Ilyenek a következők: ■

Egyéni leíró információ a rajzról (ADATLAP),



általános rajzbeállítások (STÁTUSZ),



a rajzon végzett munkával töltött idő (IDŐ).

Ezek az adatok hasznosak lehetnek a rajz dokumentálásához: a rajzbeállítások széles választékát megjelenítheti, például a rajzon lévő objektumok számát, a merevlemez szabad területének méretét és a rajzfájlon végzett munka teljes idejét. További információk: ■

Rendszerváltozók megadása a parancssorban (106. oldal)



Azonosító információ hozzáadása a rajzhoz (270. oldal)



Geometriai információk kiemelése objektumokból (747. oldal)



A méretstílusok és -változók összevetése (1526. oldal)

3

Gyorsreferencia Parancsok ADATLAP Beállítja és megjeleníti az aktuális rajz tulajdonságait. VÁLTOZÓK Felsorolja és módosítja a rendszerváltozók értékét. STÁTUSZ Rajzi statisztikákat, módokat és terjedelmeket jelenít meg. IDŐ Statisztikát jelenít meg a rajzzal kapcsolatos időpont- és dátumadatokról.

Rendszerváltozók CDATE Az aktuális dátumot és időt tárolja decimális formátumban. DATE Az aktuális dátumot és időt módosított Gergely-naptár szerinti formátumban tárolja. SAVENAME

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Rajzon lévő objektumok megszámlálása A GYKIJELÖL parancs segítségével megszámlálhatja a rajzon lévő objektumokat. A GYKIJELÖL parancs a Gyors kijelölés párbeszédpanelt jeleníti meg, amelyen szűrési feltételek alapján hozhat létre kijelölési készleteket. A szűrést tulajdonságok, például szín vagy vonaltípus, illetve objektumtípus alapján hajthatja végre.

4 | 1. fejezet Adatok lekérése a rajzokról

A Gyors kijelölés párbeszédpanelen szűrési feltételek alapján létrehozott kijelölési készletek lehetővé teszik a rajz adott típusú objektumainak megszámlálását. Rajz adott típusú objektumainak megszámlálása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Segédprogramok paneljének ➤ Gyors kijelölés elemére

(

).

2 A Gyors kijelölés párbeszédpanelen hajtsa végre a megfelelő műveletet: ■

A Hatókör listán válassza a Teljes rajz elemet.



Objektumok csoportjának kijelöléséhez kattintson az Objektumok kiválasztása gombra. Nyomja meg az ENTER billentyűt. A Hatókör listán válassza az Aktuális kiválasztás elemet.

3 Az Objektum típusa listán jelölje ki a megszámlálni kívánt objektumok típusát. 4 A Tulajdonságok listán adjon meg a megszámlálni kívánt típusú objektumokhoz tartozó tulajdonságot. 5 A Művelet listán válassza az = Egyenlő elemet. 6 Az Érték listán válasszon tulajdonságértéket a megszámlálni kívánt típusú objektumokhoz. 7 Kattintson az OK gombra. A parancssorban megjelenik az objektumok száma. Menü: Eszközök ➤ Gyors kijelölés Parancsbevitel: GYKIJELÖL Helyi menü: Zárjon be minden aktív parancsot, kattintson a jobb gombbal a rajzterületre, majd válassza a Gyors kijelölés menüpontot.

Gyorsreferencia Parancsok GYKIJELÖL Kiválasztási halmazt készít a megadott szűrőfeltételek alapján.

Rajzon lévő objektumok megszámlálása | 5

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

6 | 1. fejezet Adatok lekérése a rajzokról

A felhasználói felület

7

8

A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

2

A szalag és a menük segítségével elérhetők a leggyakrabban használt parancsok.

A szalag A szalag olyan paletta, amely egy munkaterületen feladathoz rendelt gombokat és vezérlőelemeket jelenít meg.

A szalag áttekintése A szalag az aktuális munkaterületre vonatkozó műveletek számára biztosít egységes és helytakarékos elérési helyet. Az egységes felhasználói felületnek köszönhetően nincs szükség több eszköztár megjelenítésére, az alkalmazás rendezettebb, a munkaterület mérete pedig a lehető legnagyobb. A szalag tartalmazza a korábban a műszerfalon elérhető parancsok nagy részét. A MÉRETHOSSZ parancs például korábban a műszerfal Méretek vezérlőpultján volt elérhető. A szalagon a MÉRETHOSSZ a Méretek panel Feliratozás fülén található. A szalag automatikusan megjelenik, ha a 2D Rajzolás és feliratozás munkaterületen vagy a 3D Modellezés munkaterületen létrehoz vagy megnyit egy rajzot. A szalagot manuálisan a következő módokon nyithatja meg: ■

Kattintson az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Szalag parancsára.

9



A parancssorba írja be a szalag parancsot.

A szalag bezárásához a parancssorba írja be a szalagbezár parancsot.

A szalag megjelenítése és rendezése A szalag vízszintesen, függőlegesen vagy lebegő paletta formájában jelenhet meg.

A szalag rendezése A szalag sorba rendezett panelekből áll, amelyek feladat szerint felcímkézett lapokon találhatók. A szalag panelei az eszköztárakon és a párbeszédpaneleken elérhető eszközöket és vezérlőelemeket tartalmazzák. Kattintson a Lejátszás nyílra az animáció elindításához. A vízszintes szalag egy rajz létrehozásakor vagy megnyitásakor alapértelmezés szerint a rajzablak legfelső részén jelenik meg. A szalagot a rajzablak legalsó részére is áthelyezheti. Kattintson a Lejátszás nyílra az animáció elindításához. A fülek sorrendjének módosításához kattintson az áthelyezni kívánt fülre, húzza azt a kívánt helyre, majd engedje el a fület. Az egyes szalagpanelekhez eszközpaletta-csoportokat rendelhet. A hozzárendelt eszközpaletta-csoport megjelenítéséhez kattintson egy eszközre, vagy nyissa meg az előbújó panelt. Eszközpaletta-csoport hozzárendelése szalagpanelhez 1 Kattintson az Eszközök ➤ Paletták ➤ Eszközpaletták parancsra. 2 A szalagon a jobb oldali egérgombbal kattintson egy panelre, majd az Eszközpaletta-csoport parancsra. 3 Válasszon a listán rendelkezésre álló eszközpaletta-csoportok közül. 4 Kattintson az Eszközök ➤ Munkaterületek ➤ Aktuális mentése másként elemre. 5 A Munkaterület mentése párbeszédpanelen írja be az új munkaterület nevét, vagy válasszon egy nevet a legördülő listából.

10 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

6 Kattintson a Mentés gombra.

Gyorsreferencia Parancsok CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot. SZALAGBEZÁR Bezárja a Szalag ablakot.

Rendszerváltozók MTEXTTOOLBAR A Szövegformázás eszköztár megjelenítését vezérli. RIBBONSTATE Azt jelzi, hogy a szalagpaletta meg van-e nyitva. TABLETOOLBAR A Táblázat eszköztár megjelenítését vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Vízszintes szalag A vízszintes szalag a rajzablak legfelső részén ível át.

A szalag megjelenítése és rendezése | 11

A szalag vízszintes megjelenítésekor az egyes füleket szöveges feliratok jelölik. Alapértelmezés szerint minden panelen egy szöveges felirat látható.

A panelek jobb alsó sarkában található nyilak azt jelölik, hogy a panel bővíthető, így további eszközök és vezérlőelemek jeleníthetők meg. Alapértelmezés szerint a kibontott panel másik panelre történő kattintáskor automatikusan összecsukódik. A panel kibontott állapotának megőrzéséhez kattintson a panel jobb alsó sarkában található rajzszög ikonra. A szalag megjelenítése ■

Kattintson az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Szalag parancsára. MEGJEGYZÉS A szalagon a legutóbb használt munkaterülethez tartozó szalagpanelek jelennek meg. Egy adott munkaterülethez tartozó szalagpanelek megjelenítéséhez kattintson az Eszközök menü ➤ Munkaterületek parancsára. Ezután jelöljön ki egy munkaterületet.

Parancsbevitel: SZALAG A szalag bezárása ■

A parancssorba írja be a szalagbezár parancsot. Parancsbevitel: SZALAGBEZÁR

A szalagpanelek szöveges feliratainak megjelenítése és elrejtése ■

A jobb oldali egérgombbal kattintson a szalagpanelre, majd válassza a Panelcímek megjelenítése parancsot.

12 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

A szalag kis méretűvé tétele 1 Kattintson a szalag összecsukására szolgáló gombra, amely a szalagfülektől jobbra található. 2 A kis méretűvé tétel működése a következő módokon történhet: ■

Összecsukás füllé: A szalag összecsukása úgy, hogy csak a lapok címei láthatók.



Összecsukás panellá: A szalag összecsukása úgy, hogy csak a fülek és a panelcímek jelennek meg.



A teljes szalag megjelenítése: A lapok és a panelek teljes megjelenítése a vezérlőelemekkel együtt.

Helyi menü: A jobb oldali egérgombbal kattintson a szalagra, válassza a Kis méret lehetőséget, majd kattintson a fenti összecsukási lehetőségek egyikére. Mutatóeszköz: Kattintson duplán az aktív szalagfül nevére. MEGJEGYZÉS Az összecsukási lehetőségek csak a vízszintes szalag esetén érhetők el. A szalagpanelek megjelenítése és elrejtése ■

A jobb oldali egérgombbal kattintson a szalag egy tetszőleges pontjára. A Panelek lehetőség alatt kattintson egy panel nevére, vagy törölje ki azt.

Gyorsreferencia Parancsok CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot. SZALAGBEZÁR Bezárja a Szalag ablakot.

A szalag megjelenítése és rendezése | 13

Rendszerváltozók MTEXTTOOLBAR A Szövegformázás eszköztár megjelenítését vezérli. RIBBONSTATE Azt jelzi, hogy a szalagpaletta meg van-e nyitva. TABLETOOLBAR A Táblázat eszköztár megjelenítését vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Függőleges szalag A szalag függőleges megjelenítésekor az egyes lapokat ikonok jelölik.

14 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

A panelek bal alsó sarkában található nyilak azt jelölik, hogy a panel bővíthető, így további eszközök és vezérlőelemek jeleníthetők meg. Alapértelmezés szerint a függőleges szalag kibontott panele egy újabb panelre való kattintáskor továbbra is nyitott marad. A kibontott panel összecsukásához kattintson a panel bal alsó sarkában található nyílra. A panelcímek megjelenítéséhez a jobb oldali egérgombbal kattintson egy szalagpanelre, majd a panel helyi menüjéből válassza a Panelcímek megjelenítése parancsot. További információk: ■

Feladat alapú munkaterületek létrehozása (196. oldal)

A szalag megjelenítése ■

Kattintson az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Szalag parancsára.

A szalag megjelenítése és rendezése | 15

MEGJEGYZÉS A szalagon a legutóbb használt munkaterülethez tartozó szalagpanelek jelennek meg. Adott munkaterülethez tartozó szalagpanelek megjelenítéséhez kattintson az Eszközök menü ➤ Munkaterületek parancsára. Ezután jelöljön ki egy munkaterületet.

Parancsbevitel: SZALAG A szalag bezárása ■

A parancssorba írja be a szalagbezár parancsot. Parancsbevitel: SZALAGBEZÁR

A szalagpanelek szöveges feliratainak megjelenítése és elrejtése ■

A jobb oldali egérgombbal kattintson a szalagpanelre, majd válassza a Panelcímek megjelenítése parancsot.

A szalagpanelek megjelenítése és elrejtése ■

A jobb oldali egérgombbal kattintson a szalag egy tetszőleges pontjára. A Panelek lehetőség alatt kattintson egy panel nevére, vagy törölje ki azt.

Gyorsreferencia Parancsok CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot. SZALAGBEZÁR Bezárja a Szalag ablakot.

16 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Rendszerváltozók MTEXTTOOLBAR A Szövegformázás eszköztár megjelenítését vezérli. RIBBONSTATE Azt jelzi, hogy a szalagpaletta meg van-e nyitva. TABLETOOLBAR A Táblázat eszköztár megjelenítését vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A szalag testreszabása A szalagot igényeinek megfelelően testre szabhatja. A szalagot az alábbi módokon teheti egyénivé: ■

A szalagpanelek létrehozása és módosítása a Felhasználói felület testreszabása szerkesztő segítségével lehetséges. További információ: Szalagpanelek és szalaglapok testreszabása a Testreszabási útmutatóban.



Beállíthatja, hogy mely szalagfülek és -panelek jelenjenek meg; ehhez a jobb oldali egérgombbal kattintson a szalagra, majd a helyi menüben kattintson a fülek vagy panelek nevére, vagy törölje ki azokat.



A szalagon lévő mindegyik panelhez testre szabható eszközpaletta-csoportot rendelhet. A jobb oldali egérgombbal kattintson a szalagpanelre a rendelkezésre álló eszközpaletta-csoportok megjelenítéséhez.



A paneleket egy másik szalagfülre is átmásolhatja; ehhez tartsa lenyomva a CTRL billentyűt, majd húzza a panelt a kívánt fülre.



A Felhasználói felület testreszabása szerkesztő segítségével lehetséges az eszköztárak szalagpanelekké történő átalakítása. További információ: Szalagpanelek és szalaglapok testreszabása a Testreszabási útmutatóban.

A szalag testreszabása | 17

További információk: ■

Szalagpanelek és szalaglapok testreszabása

Eszközpaletta-csoport hozzárendelése szalagpanelhez 1 Kattintson az Eszközök ➤ Paletták ➤ Eszközpaletták parancsra. 2 A szalagon a jobb oldali egérgombbal kattintson egy szalagpanelre, majd az Eszközpaletta-csoport parancsra. 3 Válasszon a listán rendelkezésre álló eszközpaletta-csoportok közül. A szalagpanelhez tartozó eszközpaletta-lista megjelenítése ■

Az egér jobb oldali gombjával kattintson a szalagpanelre, majd a Kapcsolódó eszközpaletta-csoport megjelenítése parancsra.

Gyorsreferencia Parancsok CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot. SZALAGBEZÁR Bezárja a Szalag ablakot.

Rendszerváltozók MTEXTTOOLBAR A Szövegformázás eszköztár megjelenítését vezérli. RIBBONSTATE Azt jelzi, hogy a szalagpaletta meg van-e nyitva. TABLETOOLBAR A Táblázat eszköztár megjelenítését vezérli.

18 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A menük elérése A menük a rajzterület tetején található menütallózóból érhetők el.

A menük elérésének áttekintése A menüket a menütallózó vagy a hagyományos menüsor segítségével érheti el. Kattintson a Lejátszás nyílra az animáció elindításához. A menütallózó alapértelmezés szerint elérhető a 2D Rajzolás és feliratozás és a 3D Modellezés munkaterületeken. A Klasszikus AutoCAD munkaterületen a menütallózó és a legördülő menükkel ellátott menüsor egyaránt elérhető. Egy CUI-fájl testreszabásával és a programba történő betöltésével az összes munkaterületre vonatkozóan megadhatja, hogy milyen menük jelenjenek meg a menütallózóban. További információk: ■

Feladat alapú munkaterületek létrehozása (196. oldal)



„Legördülő és helyi menük létrehozása” a Testreszabási útmutatóban

A menütallózó megjelenítése ■

Kattintson az alkalmazásablak bal felső sarkában található Menütallózó gombra.

A hagyományos menüsor megjelenítése ■

A jobb oldali egérgombbal kattintson a Gyorselérési eszköztárra, majd válassza a Menüsor megjelenítése parancsot. Parancsbevitel: MENUBAR

A menük elérése | 19

Gyorsreferencia Parancsok Nincs

Rendszerváltozók MENUBAR A menüsor megjelenítését vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Keresés a menütallózóban A menütallózóban valós idejű keresést hajthat végre a menük és a menüműveletek között. A keresőmező a menütallózó tetején látható. A keresési eredmények között menüparancsok, alapvető eszköztippek, szöveges parancssori karakterláncok és címkék szerepelhetnek. A keresőkifejezést bármilyen nyelven megadhatja. A menüparancsok egy „Főmenük” nevű listán, míg a szöveges parancssori karakterláncok és a címkék egy „Kapcsolódó eredmények” nevű listán jelennek meg. Az aktív keresőmezővel ellátott menütallózó megnyitásához nyomja meg az ALT+S billentyűkombinációt. Kattintson a Lejátszás nyílra az animáció elindításához. A keresésben bármilyen szöveges karakter vagy különleges szimbólum szerepelhet. A menüeredmények a menükkel azonos sorrendben jelennek meg, kivéve a lista első helyén szereplő Legjobb találatot. A kívánt menüparancs végrehajtásához a listán kattintson a megfelelő keresési eredményre. A keresési eredmények listája tartalmazza a tiltott menüműveleteket is, ezek azonban nem hajthatók végre. További információk: ■

Keresési címkék hozzárendelése (21. oldal)

20 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

A keresőmező törlése a menütallózóban 1 Írjon be szöveget a keresőmezőbe. A keresőmező jobb oldalán található nagyító ikon [X] jelre módosul. 2 Kattintson a keresőmező jobb oldalán látható [X] ikonra. A keresőmező így törlődik, az [X] ikon helyett pedig ismét egy nagyító lesz látható. Helyi menü: Ha a keresőmezőben már szerepel szöveg, a jobb oldali egérgombbal kattintson a Menü keresése mezőbe, majd kattintson a Keresés törlése parancsra.

Gyorsreferencia Parancsok CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Keresési címkék hozzárendelése A menüparancsokhoz keresési címkéket hozhat létre, így a keresések hatékonyabbak lesznek. A címkék segítségével a parancsokat a rajzolási igényeknek megfelelően csoportosíthatja. Hozzárendelheti például az adott projektben gyakran használt menüparancsokat a projekt

Keresési címkék hozzárendelése | 21

nevére vonatkozó címkéhez. A címkék létrehozása és szerkesztése a Felhasználói felület testreszabása párbeszédpanelen lehetséges.

A menütallózóban a megfelelő parancshoz tartozó eszköztippben megjelenik az adott menüparancshoz rendelt címke. Egy menüparancshoz tetszőleges számú címkét rendelhet. További információk: ■

A Címkeszerkesztő párbeszédpanel, Testreszabási útmutató.

Címke hozzárendelése menüparancshoz 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panel ➤ Felhasználói felület parancsára.

2 A Felhasználói felület testreszabása szerkesztő Testreszabás fülének Parancslista ablakában jelölje ki azt a parancsot, amelyhez címkét kíván rendelni. 3 Jelölje ki a Tulajdonságok ablak Címkék mezőjét, majd kattintson a [...] gombra. 4 Adjon meg egy címkét a Címkeszerkesztő párbeszédpanel Címkék szövegmezőjében. A címke beírásakor elképzelhető, hogy megjelenik egy előugró ablak, amelyben a korábban használt címkék listája olvasható. Egy adott címke használatához kattintson a menüben szereplő címkére. Egy parancshoz több címkét is hozzárendelhet; a címkéket vesszőkkel kell elválasztani. 5 Ha a parancshoz újabb címkét szeretne hozzáadni, nyomja meg a BALRA NYÍL billentyűt, majd írja be a címke nevét. Szükség esetén ismételje meg a műveletet.

22 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

6 Kattintson az OK gombra. 7 A Felhasználói felület testreszabása szerkesztőn kattintson az OK gombra. A menüparancshoz hozzárendelt címke eltávolítása 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panel ➤ Felhasználói felület parancsára.

2 A Felhasználói felület testreszabása szerkesztő Testreszabás fülének Parancslista ablakában jelölje ki az eltávolítani kívánt címkéhez tartozó parancsot. 3 Jelölje ki a Tulajdonságok ablak Címkék mezőjét, majd kattintson a [...] gombra. 4 A Címkeszerkesztő párbeszédpanelen kattintson a törölni kívánt címkére. Nyomja meg a DELETE billentyűt. 5 Kattintson az OK gombra. 6 Kattintson a Felhasználói felület testreszabása szerkesztő OK gombjára.

Gyorsreferencia Parancsok CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli.

Keresési címkék hozzárendelése | 23

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Fájlok tallózása Az AutoCAD programban legutóbb megnyitott fájlok megtekintése, rendezése és elérése.

Legutóbbi dokumentumok A hagyományos rajzolási menük alatti Legutóbbi dokumentumok lehetőséggel megtekintheti a legutóbb mentett fájlok listáját. A Legutóbbi dokumentumok gyorsmenüben a legutóbb mentett fájl jelenik meg első helyen. A legutóbbi dokumentumok listájában az adott fájltípushoz társított ikon helyett a fájlok előnézeti képe jelenik meg. A menütallózó Legutóbbi dokumentumok gyorsmenüvel való elindításához nyomja meg az ALT+R billentyűkombinációt. Kattintson a Lejátszás nyílra az animáció elindításához.

Kitűzött dokumentumok A fájlnévtől jobbra látható rajzszög ikonra kattintva a fájl a később mentett fájloktól függetlenül továbbra is szerepelni fog a listán. A fájl egészen addig szerepelni fog a legutóbbi dokumentumok listájának végén, amíg kikapcsolja a rajzszöget ábrázoló gombot. A Legutóbbi dokumentumok listáján egy adott dokumentum kitűzéséhez kattintson a rajzszöget ábrázoló gombra, vagy válassza a Kitűzés lehetőséget.

24 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Csoportosítási lehetőségek A fájlokat dátum és típus szerint csoportosíthatja. A további csoportosítási lehetőségek megtekintéséhez kattintson a fájlok listája feletti Legutóbbi dokumentumok lehetőségre, vagy a jobb oldali egérgombbal kattintson a lista feletti üres területre.

A dokumentumok listáját a fájlok legutóbbi megnyitásának vagy mentésének napja szerint csoportosítva is megtekintheti. További információk: ■

Rajz megnyitása vagy mentése (285. oldal)

Dokumentum megnyitása a Legutóbbi dokumentumok listában ■

Kattintson a kívánt dokumentumra.

Helyi menü: A jobb oldali egérgombbal kattintson egy dokumentumra, majd válassza a Megnyitás lehetőséget. Dokumentum részleges megnyitása a Legutóbbi dokumentumok listában ■

A jobb oldali egérgombbal kattintson egy dokumentumra, majd válassza a Részleges megnyitás lehetőséget.

A Legutóbbi dokumentumok listában szereplő dokumentumok írásvédettként történő megnyitása vagy részleges megnyitása ■

A jobb oldali egérgombbal kattintson egy dokumentumra, majd válassza a Megnyitás írásvédettként vagy a Részleges megnyitás írásvédettként lehetőségek egyikét.

A legutóbbi dokumentumok előnézeti megjelenítési beállításainak módosítása 1 Kattintson a Menütallózó gombra, majd vigye az egérmutatót a Legutóbbi dokumentumok fölé.

Fájlok tallózása | 25

2 A Keresés szövegmező alatt válassza a Megjelenítési beállítások menüt. 3 Válassza ki a megfelelő megjelenítési beállítást.

MEGJEGYZÉS A Legutóbbi dokumentumok és a Megnyitott dokumentumok gyorsmenükben egyaránt a kiválasztott előnézeti megjelenítési beállítás marad érvényben. Helyi menü: A jobb oldali egérgombbal kattintson a Legutóbbi dokumentumok böngészőablak üres területén. Válassza ki a megfelelő megjelenítési beállítást. A legutóbbi dokumentumok listáján szereplő dokumentumok számának módosítása 1 Kattintson az Eszközök ➤ Beállítások lehetőségre. 2 A Beállítások párbeszédpanelen kattintson a Megnyitás és Mentés fülre. 3 A Menütallózó ➤ Legutóbb használt fájlok száma szövegmezőjébe írja be a listán megjeleníteni kívánt legutóbbi dokumentumok számát. Az érték 0 és 50 között tetszőlegesen módosítható. Dokumentum megőrzése a Legutóbbi dokumentumok listában ■

Kattintson a dokumentumtól jobbra látható, rajzszöget ábrázoló gombra.

26 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Helyi menü: A jobb oldali egérgombbal kattintson a kívánt dokumentumra, majd válassza a Kitűz parancsot. A Legutóbbi dokumentumok dátum szerint való rendezése ■

A Legutóbbi dokumentumok böngészőablak bal felső sarkában a legördülő listából válassza a Csoportosítás dátum szerint lehetőséget.

A Legutóbbi dokumentumok típus szerint való rendezése ■

A Legutóbbi dokumentumok böngészőablak bal felső sarkában a legördülő listából válassza a Csoportosítás típus szerint lehetőséget.

A Legutóbbi dokumentumok listájának törlése ■

A Legutóbbi dokumentumok gyorsmenüben kattintson a jobb oldali egérgombbal, majd válassza a Legutóbbi dokumentumok listájának törlése lehetőséget.

Gyorsreferencia Parancsok CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Fájlok tallózása | 27

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A jelenleg megnyitott dokumentumok A jelenleg az AutoCAD programban megnyitott fájlok listájának megtekintéséhez válassza a hagyományos rajzolási menük alatt található Megnyitott dokumentumok lehetőséget. A Megnyitott dokumentumok listán a legutóbb megnyitott fájl jelenik meg elsőként. A jelenlegi fájl nevétől balra egy választókapcsoló jelenik meg. A megnyitott dokumentumok listájában az adott fájltípushoz társított ikon helyett a fájlok előnézeti képe jelenik meg. A menütallózó Megnyitott dokumentumok gyorsmenüvel való elindításához nyomja meg az ALT+C billentyűkombinációt. Kattintson a Lejátszás nyílra az animáció elindításához. A jelenleg megnyitott dokumentumok előnézeti megjelenési beállításainak módosítása 1 Kattintson a Menütallózó gombra, majd vigye az egérmutatót a Megnyitott dokumentumok lehetőség fölé. 2 A Keresés szövegmező alatt válassza a Megjelenítési beállítások menüt. 3 Válassza ki a megfelelő megjelenítési beállítást.

28 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

MEGJEGYZÉS A Legutóbbi dokumentumok és a Megnyitott dokumentumok gyorsmenükben egyaránt a kiválasztott előnézeti megjelenítési beállítás marad érvényben. Helyi menü: A jobb oldali egérgombbal kattintson a Megnyitott dokumentumok böngészőablak üres területén. Válassza ki a megfelelő megjelenítési beállítást.

Gyorsreferencia Parancsok CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Fájlok tallózása | 29

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A legutóbbi műveletek listájának megtekintése Ezzel a lehetőséggel a menütallózóból legutóbb elért parancsok jeleníthetők meg és hajthatók végre. A menütallózóból elért legutóbbi parancsok listájának megtekintéséhez válassza a hagyományos rajzolási menük alatt található Legutóbbi műveletek lehetőséget. A listán a legutóbb végrehajtott menüparancsok jelennek meg először. A menütallózó Legutóbbi parancsok gyorsmenüvel való elindításához nyomja meg az ALT+A billentyűkombinációt. Kattintson a Lejátszás nyílra az animáció elindításához.

Kitűzött parancsok

30 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

A listában kattintson a menüparancstól jobbra található, rajzszöget ábrázoló gombra az adott parancs rögzítéséhez, a később végrehajtott parancsoktól függetlenül. A parancs a kitűzés megszüntetéséig a legutóbbi műveletek listájának alján jelenik meg. A legutóbbi műveletek listáján szereplő parancsok számának módosítása 1 Kattintson az Eszközök ➤ Beállítások menüelemre. 2 A Beállítások párbeszédpanelen kattintson a Megnyitás és Mentés fülre. 3 A Menütallózó ➤ Legutóbb használt műveletek száma szövegmezőjébe írja be a listán megjeleníteni kívánt legutóbbi parancsok számát. Az érték 0 és 50 között tetszőlegesen módosítható. A Legutóbbi műveletek listájának törlése ■

A Legutóbbi műveletek gyorsmenüben kattintson a jobb oldali egérgombbal, majd válassza a Legutóbbi műveletek listájának törlése lehetőséget.

Gyorsreferencia Parancsok CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

A legutóbbi műveletek listájának megtekintése | 31

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Egyéb eszközök helye További parancsok, beállítások és módok eléréséhez használja az alkalmazásablak, az eszköztárak, az eszközpaletták, a helyi menük és a Design Center szokványos eszközeit.

Az alkalmazásablak eszközei Az alkalmazásablak tetején a gyakran használt eszközök, mint például a menütallózó, a Gyorselérési eszköztár és az Infoközpont található.

A menütallózóban az alkalmazás valamennyi menüjének tallózására lehetősége nyílik. További információ a menütallózóról: A menük elérésének áttekintése (19. oldal). A Gyorselérési eszköztár testreszabásával elérheti a gyakran használt parancsokat. További információ: Gyorselérési eszköztár (33. oldal). Az Infoközpontban a különböző információforrások keresésére és termékértesítések fogadására nyílik lehetősége. További tudnivalók az információk kereséséről és fogadásáról: Információ keresése és fogadása – áttekintés.

Tartalom keresése eszközsáv A Tartalom keresése eszközsáv lehetővé teszi gyártóktól és más külső felektől származó tervfájlok keresését az interneten.

32 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

MEGJEGYZÉS A tartalomkeresési funkció (Content Search) kizárólag amerikai angol nyelven érhető el.

Gyorsreferencia Parancsok CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Gyorselérési eszköztár A Gyorselérési eszköztár a gyakran használt parancsok tárolására szolgál. Ez egy olyan testre szabható eszköztár, amely az adott munkaterület által meghatározott parancsok listáját tartalmazza. A Gyorselérési eszköztáron lehetősége nyílik parancsok hozzáadására, eltávolítására és áthelyezésére. Tetszőleges számú parancsot adhat meg. Ha már nincs több hely az eszköztáron, a parancsok egy leporelló gomb által lesznek elérhetők. Kattintson a Lejátszás nyílra az animáció elindításához. A Gyorselérési eszköztár alapértelmezett parancsai a következők: ■

Új

Gyorselérési eszköztár | 33



Megnyitás



Mentés



Nyomtatás



Vissza



Előre

A Gyorselérési eszköztár az adott munkaterületnek megfelelően testre szabható. További információ: A Gyorselérési eszköztár testreszabása. A Gyorselérési eszköztár helyi menüjéből további eszköztárak megjelenítésére is lehetősége nyílik. További információ az eszköztárakról: Eszköztárak (35. oldal). MEGJEGYZÉS Ha nincs rajz megnyitva, a Gyorselérési eszköztáron csak az Új, a Megnyitás és a Lapkészletkezelő ikonok jelennek meg. Parancs hozzáadása a Gyorselérési eszköztárhoz 1 A jobb oldali egérgombbal kattintson a Gyorselérési eszköztárra. 2 Kattintson a Gyorselérési eszköztár testreszabása lehetőségre. 3 A Felhasználói felület testreszabása szerkesztő Parancslistájából húzza a megfelelő parancsot a kívánt helyre a Gyorselérési eszköztáron. TIPP Több parancs elhelyezéséhez a CTRL billentyűt nyomva tartva jelölje ki a parancsokat. 4 Kattintson az OK gombra. MEGJEGYZÉS Ha nem nyomja meg az OK gombot, a program nem menti a parancsokat a munkaterületen. A parancs így csak az adott munkamenetben jelenik meg az eszköztáron.

Parancs eltávolítása a Gyorselérési eszköztárról 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panel ➤ Felhasználói felület parancsára.

34 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

2 A Felhasználói felület testreszabása szerkesztő Testreszabás lapjának testreszabási beállításai területén kattintson a Munkaterületek elem melletti plusz (+) jelre a csomópont kibontásához. 3 Jelölje ki azt a munkaterületet, amely tartalmazza a módosítani kívánt Gyorselérési eszköztárat. 4 A Munkaterület tartalma ablakon a Gyorselérési eszköztár kibontásához kattintson az eszköztár mellett látható plusz (+) jelre. 5 A jobb oldali egérgombbal kattintson az eltávolítani kívánt parancsra. Kattintson az Eltávolítás a munkaterületről lehetőségre. 6 Kattintson az OK gombra.

Gyorsreferencia Parancsok CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Eszköztárak A parancsok indításához, a leporelló eszköztárak és az eszköztippek megjelenítéséhez használja az eszköztárak gombjait. Megjeleníthet, elrejthet, rögzíthet és átméretezhet eszköztárakat.

Eszköztárak | 35

Az eszköztárak a parancsok indításához tartozó gombokat tartalmazzák. Ha az egeret vagy a mutatóeszközt az eszköztár egyik gombja fölé viszi, az eszköztipp megjeleníti a gomb nevét. A gombok jobb alsó sarkában található fekete háromszög azt jelzi, hogy a megnyíló leporelló menü kapcsolódó parancsokat tartalmaz. Amikor a mutató az ikon felett van, tartsa nyomva a bal egérgombot, amíg a leporelló eszköztár megjelenik. Alapértelmezés szerint megjelenik az alkalmazásablak tetején található Gyorselérési eszköztár. Az eszköztár hasonló a Microsoft ® Office programokban találhatóhoz. Olyan gyakran használt AutoCAD® parancsokat tartalmaz, mint a PLOT, az VISSZA vagy a ELŐRE, valamint a Microsoft Office szabványos parancsait, mint például az Új, a Megnyitás és a Mentés. További információ a Gyorselérési eszköztárról: Gyorselérési eszköztár (33. oldal). MEGJEGYZÉS A Felhasználói felület testreszabása párbeszédpanel segítségével az eszköztárakat szalagpanelekké alakíthatja.

Eszköztárak megjelenítése vagy elrejtése, rögzítése és átméretezése Az eszköztárakat megjelenítheti vagy elrejtheti, a választásait pedig munkaterületként mentheti el. Létrehozhatók felhasználói eszköztárak is. Az eszköztárak lebegő vagy rögzített formában jelenhetnek meg. A lebegő eszköztár a rajzterület bármely részén lehet, új helyre áthúzható, átméretezhető vagy rögzíthető. A rögzített eszköztár a rajzterület valamelyik széléhez van kapcsolva. A rajzterület felső szélén rögzített eszközsáv a szalag alatt helyezkedik el. A rögzített eszköztárat áthúzással egy új rögzítési helyre viheti. További információk: ■

Feladat alapú munkaterületek létrehozása (196. oldal)



„Eszköztárak testreszabása” a Testreszabási útmutatóban



Szalagpanelek és szalaglapok testreszabása a Testreszabási útmutatóban

Eszköztár megjelenítése Az eszköztárakat a következő módokon jelenítheti meg: ■

Kattintson a jobb gombbal bármelyik eszköztárra, majd kattintson a helyi menüben a kívánt eszköztárra.



A jobb oldali egérgombbal kattintson a Gyorselérési eszköztárra, majd a helyi menüből válassza ki a megfelelő eszköztárat.

36 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei



Kattintson az Eszközök ➤ Eszköztárak lehetőségre, majd válassza ki a megjeleníteni kívánt eszköztárat.

Eszköztár rögzítése 1 Vigye az egérmutatót az eszköztár nevére vagy egy üres területre, ezután tartsa lenyomva a mutatóeszköz gombját. 2 Vontassa az eszköztárat egy rögzítési helyre a rajzterület tetején, alján vagy valamelyik oldalán. 3 Ha az eszköztár körvonala megjelenik a rögzítési területen, engedje fel a kijelölő gombot. Valamely eszköztárnak egy rögzítési területre való helyezéséhez annak rögzítése nélkül, nyomja le a CTRL billentyűt az áthúzás közben. Eszköztár rögzítésének megszüntetése 1 Vigye az egérmutatót az eszköztár végén lévő kettős vonalra, ezután tartsa lenyomva a mutatóeszköz gombját. 2 Vontassa el az eszköztárat a rögzítési helyéről és engedje fel a gombot. Eszköztár átméretezése 1 Mozgassa a mutatót a lebegő eszköztár széléhez, amíg a mutató vízszintes vagy függőleges kettős nyíllá nem változik. 2 Tartsa lenyomva a kijelölő gombot, és mozgassa úgy a mutatót, hogy az eszköztár a kívánt alakú legyen. Eszköztár bezárása 1 Ha az eszköztár rögzített, szüntesse meg a rögzítését. 2 Az eszköztár bezárásához kattintson az eszköztár jobb felső sarkában található bezárás gombra.

Eszköztárak | 37

Gyorsreferencia Parancsok CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli.

Rendszerváltozók TOOLTIPS Az eszközkészleteken szereplő eszköztippek megjelenítését vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Eszközpaletták Az eszközpaletták az Eszközpaletták ablakban található, lapokból álló területek, melyek a blokkok, sraffozások és egyéb eszközök rendszerezésének, megosztásának és elhelyezésének hatékony eszközei. Az eszközpaletták ezenkívül külső fejlesztők által biztosított felhasználói elemeket is tartalmazhatnak.

Eszközök létrehozása és használata objektumokból és képekből Létrehozhat egy eszközt, ha objektumokat húz át a rajzból az eszközpalettába. Ezután az új eszköz az eszközpalettába áthúzott objektummal megegyező tulajdonságú objektumok létrehozására használható.

38 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Az eszközpaletták az Eszközpaletták ablakon belüli lapokra osztott területek. Az eszközpalettához hozzáadott elemeket, eszközöknek nevezzük. Eszközök létrehozásához húzza az alábbi elemek bármelyikét (egyszerre egyet) az eszközpalettára: ■

Geometriai objektumok, például vonalak, körök és vonalláncok



Méretek



Blokkok



Sraffozások



Tömör kitöltések



Átmenetes kitöltések



Raszterképek



Külső referenciák (Xrefek)

MEGJEGYZÉS Ha objektumot egy eszközpalettára húz át, másik panellapra úgy térhet át, hogy az egérmutatót néhány másodpercig a kívánt lap fölött tartja. Ezután az új eszköz az eszközpalettába áthúzott objektummal megegyező tulajdonságú objektumok létrehozására használható. Ha például egy 0.05 mm vonalvastagságú piros kört húz át rajzból az eszközpalettára, az új eszköz egy 0.05 mm vonalvastagságú piros kört hoz majd létre. Ha blokkot vagy xrefet húz az eszközpalettára, az új eszköz ugyanazokkal a tulajdonságokkal illeszti be a blokkot vagy xrefet a rajzba. Amikor egy geometriai objektumot vagy egy méretet húz át egy eszközpalettába, a program az új eszközhöz automatikusan létrehozza a megfelelő leporellót. A méret-eszközleporellók például a méretstílusok készletét tartalmazzák. A leporelló megjelenítéséhez kattintson az eszközpalettán az eszközikon jobb oldalán elhelyezett nyílra. Ha egy leporellón lévő eszközt használ, a rajzban létrehozott objektum ugyanazokkal a tulajdonságokkal rendelkezik majd, mint az eredeti eszköz az eszközpalettán.

Blokkok beszúrása és referenciák csatolása Megadhatja, hogy blokk vagy xref elhelyezésekor a program (0-tól kezdődő) elforgatási szög megadását kérje. Ez a beállítás figyelmen kívül hagyja az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanel Elforgatás területén megadott szög értékét. A program a blokk vagy az xref húzásakor, valamint a kezdő beillesztés során a forgat parancs beírásakor nem kéri az elforgatási szög megadását. Az eszközpalettáról áthúzással elhelyezett blokkokat sokszor el kell forgatni vagy át kell méretezni az elhelyezés után. Használhatja a tárgyrasztereket a blokkok eszközpalettáról

Eszközpaletták | 39

történő áthúzásakor, azonban a háló raszter letiltásra kerül az áthúzás során. A blokkvagy a sraffozási eszközhöz segédléptéket állíthat be, amely felülírja a hagyományos léptékbeállítást az eszköz használatakor. (A segédlépték az aktuális léptékbeállítást beszorozza a nyomtatási léptékkel vagy a méretezési léptékkel.) Az eszközpalettáról áthúzott blokkokat a program a blokk és az aktuális rajz mértékegységeinek megfelelően automatikusan átméretezi. Ha például az aktuális rajz métert használt mértékegységként, a blokk azonban centimétert alkalmaz, a mértékegységek aránya 1 m/100 cm lesz. Ha a blokkot a rajzra húzza, a blokk 1/100 arányban jelenik majd meg. MEGJEGYZÉS A Beállítások párbeszédpanel Felhasználói beállítások lapjának Forrástartalom mértékegysége és Céltartalom mértékegysége beállítások kerülnek felhasználásra, amikor az áthúzási léptéket Egység nélkülire állítja akár a forrás blokkon, akár a cél rajzon.

Blokkdefiníciók frissítése az eszközpalettákon Az aktuális rajz blokkdefinícióját a program nem frissíti automatikusan, ha a blokk módosítása a forrásként szolgáló rajzban történik. Ha a blokkdefiníciót az aktuális rajzban kívánja frissíteni, a jobb oldali egérgombbal kattintson az eszközpalettára, majd a helyi menüből válassza az Újradefiniálás lehetőséget. Ha az Újradefiniálás lehetőség nem elérhető, úgy a blokkdefiníció forrása egy rajzfájl, nem pedig egy rajzfájlban található blokk. Rajzfájl beszúrásával létrehozott blokkdefiníció frissítéséhez használja a DesignCentert. További információ: Tartalom hozzáadása a DesignCenter használatával (89. oldal). MEGJEGYZÉS Ha egy blokk forrásfájlját áthelyezi egy másik mappába, a hozzá tartozó eszközt is módosítania kell; ehhez kattintson a jobb gombbal az eszközre, majd az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanelen adja meg a forrásfájl új mappáját. További információk: ■

Eszköztulajdonságok megadása (52. oldal)



Eszközpaletták testreszabása (57. oldal)



Feladat alapú munkaterületek létrehozása (196. oldal)



Tartalom hozzáadása a DesignCenter használatával (89. oldal)

Az Eszközpaletták ablak megjelenítéséhez ■

Válassza az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Eszközpaletták parancsot.

40 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei



Megnyomhatja a CTRL+3 billentyűkombinációt is.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Eszköz létrehozása az aktuális rajz egyik objektumából 1 Válasszon ki egy objektumot az aktuális rajzban, például méretet, blokkot, sraffozást, átmenetes kitöltést, külső referenciát (xref) vagy geometriai objektumot. 2 Vontassa az objektumot az eszközpalettára, és az egérgomb felengedése nélkül mozgassa a mutatót az eszközpalettán arra a helyre, ahová az eszközt el kívánja helyezni. Másik panellapra úgy térhet át, hogy az egérmutatót néhány másodpercig a kívánt lap fölött tartja. A fekete vonal az eszköz helyét jelöli. 3 Engedje fel az egérgombot.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Geometriai objektumból létrehozott eszköz használata 1 Kattintson a megfelelő geometriai objektum eszközre az eszközpalettán. 2 Használja az eszközt úgy, mintha a Rajz menüből választotta volna a megfelelő parancsot vagy a Rajzolás eszköztáron a megfelelő gombot, és kövesse a parancssorban megjelenő utasításokat. Az így létrehozott geometriai objektum az eszközpalettáról kiválasztott eszközzel megegyező tulajdonságokkal rendelkezik majd.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Méret eszközből létrehozott eszköz használata 1 Kattintson a megfelelő méret eszközre az eszközpalettán.

Eszközpaletták | 41

2 Használja az eszközt úgy, mintha a Méretezés menüből választotta volna a megfelelő parancsot vagy a Méretezés eszköztáron a megfelelő gombot, és kövesse a parancssorban megjelenő utasításokat. Az így létrehozott méret az eszközpalettáról kiválasztott eszközzel megegyező méretstílussal és tulajdonságokkal rendelkezik majd.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Eszközleporellón lévő eszköz használata 1 Az eszközpalettán kattintson a megfelelő méret vagy geometriai objektum eszköz jobb oldalán lévő nyílra. 2 Válasszon egy eszközt a leporellón. 3 Használja az eszközt úgy, mintha menüből választotta volna a megfelelő parancsot vagy eszköztáron a megfelelő gombot, és kövesse a parancssorban megjelenő utasításokat. A létrehozott objektum tulajdonságai azonosak azon eszköz tulajdonságaival, amelynek ikonját az eszköz leporellón kiválasztotta.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Eszközleporelló hozzáadása vagy eltávolítása 1 Kattintson a jobb gombbal az eszközpalettán arra a geometriai objektum- vagy méret eszközre, melyhez leporellót kíván adni, vagy melyről leporellót távolítana el. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanel Parancs területén kattintson a Leporelló használata mezőre. 3 A legördülő listából válassza az Igen lehetőséget, ha leporellót adna hozzá az eszközhöz, illetve válassza a Nem lehetőséget, a leporelló eltávolításához. 4 Kattintson az OK gombra.

42 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

MEGJEGYZÉS Ha eltávolítja egy eszköz leporellóját, majd újra hozzáadja azt, akkor az eszközpalettán látható egyes eszközök képe, neve és leírása (eszköztippje) pontatlan lesz. Ennek kijavításához vissza kell állítania a leporelló eszköz képét, nevét és leírását az eredeti értékekre. További információ: Leporelló eszköz képének, nevének és leírásának visszaállítása alapértelmezettre (55. oldal).

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Eszközleporelló testreszabása 1 Kattintson a jobb gombbal az eszközpalettán arra a geometriai objektum- vagy méret eszközre, melynek leporellóját testre kívánja szabni. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanel Parancs területén kattintson a Leporelló használata mezőre. Kattintson a [...] gombra. 3 A Leporellóbeállítások párbeszédpanelen válassza ki a leporellón megjelenítendő eszközöket. Kattintson az OK gombra. (Legalább egy eszközt ki kell választania.) 4 Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanelen kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Sraffozásból létrehozott eszköz használata 1 Kattintson a sraffozás eszközre az eszközpalettán, majd vontassa a rajz egyik objektumára. 2 Engedje fel az egérgombot, hogy a sraffozást az objektumra alkalmazza. Az így létrehozott sraffozás az eszközpalettáról kiválasztott eszközzel megegyező sraffozási stílussal és tulajdonságokkal rendelkezik.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK

Eszközpaletták | 43

Átmenetes kitöltésből létrehozott eszköz használata 1 Egy eszközpalettán kattintson az átmenetes kitöltés eszközre, és vontassa egy objektumra a rajzon. 2 Engedje fel az egérgombot, hogy az átmenetes kitöltést az objektumra alkalmazza. Az így létrehozott átmenetes kitöltés az eszközpalettáról kiválasztott eszközzel megegyező stílussal és tulajdonságokkal rendelkezik.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Blokkból, xrefből vagy raszterképből létrehozott eszköz használata 1 Kattintson a rajzba illesztendő blokkra, xrefre vagy raszterképre az eszközpalettán. 2 Vontassa a blokkot, xrefet vagy raszterképet a megfelelő helyre a rajzban. 3 Engedje fel az egérgombot a blokk, xref vagy raszterkép beillesztéséhez. Az így létrehozott blokk, xref vagy raszterkép az eszközpalettáról kiválasztott eszközzel megegyező stílussal és tulajdonságokkal rendelkezik.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Elforgatási szög megadása, amikor blokkot vagy xrefet helyezne el egy eszközpalettáról 1 Az eszközpalettán a jobb gombbal kattintson a blokk vagy xref eszközre. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanel Beillesztés területén, kattintson az Elforgatás kérése mezőbe. 3 A kombinált legördülő listából válassza az Igen lehetőséget 4 Kattintson az OK gombra. MEGJEGYZÉS Ez a beállítás figyelmen kívül hagyja az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanel Elforgatás területén megadott szög értékét. A program a blokk vagy az xref húzásakor, valamint a kezdő beillesztés során a forgat parancs beírásakor nem kéri az elforgatási szög megadását

44 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK

Gyorsreferencia Parancsok TESTRESZAB Eszközpaletták testreszabását hajtja végre. ESZKÖZPALETTÁK Megnyitja az Eszközpaletták ablakot. ESZKÖZPALETTÁKBEZÁR Bezárja az Eszközpaletták ablakot. MÉRTEGYS Megszabja a koordináta- és szögmegjelenítési formátumokat, valamint a pontosságot.

Rendszerváltozók INSUNITSDEFSOURCE A forrástartalom mértékegységét adja meg abban az esetben, ha az INSUNITS rendszerváltozó értéke 0. INSUNITSDEFTARGET A célrajz mértékegységét adja meg abban az esetben, ha az INSUNITS rendszerváltozó értéke 0. PALETTEOPAQUE Az ablakok átlátszóvá tételének lehetőségét vezérli. TPSTATE Azt jelzi, hogy az Eszközpaletták ablak meg van-e nyitva.

Eszközpaletták | 45

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Parancs eszközök létrehozása és használata Létrehozhat olyan eszközt az eszközpalettán, mely egy parancsot vagy parancsok sorozatát hajtja végre. Eszközpalettákhoz adhatja a gyakran használt parancsokat. Megnyitott Testreszabás párbeszédablak esetén eszközöket húzhat át valamelyik eszköztárról egy eszközpalettára, vagy a Felhasználói felület testreszabása (CUI) szerkesztőből eszközöket húzhat át egy eszközpalettára. Miután hozzáadott egy parancsot az eszközpalettához, a parancs futtatásához elég az eszközre kattintania. Ha például az eszközpaletta Mentés eszközére kattint, a program ugyanúgy menti a rajzot, mintha az Alap eszköztár Mentés gombjára kattintott volna. Létrehozhat olyan eszközt is, amely – alapértelmezett vagy egyéni – parancsok sorozatát hajtja végre, például AutoLISP® rutint, VBA makrót vagy alkalmazást, illetve parancsfájltt. MEGJEGYZÉS Ha a Felhasználói felület testreszabása (CUI) szerkesztő meg van jelenítve, a palettákon lévő eszközökre rá lehet kattintani, ennek ellenére a végeredményt nem mindig lehet előre tudni. Legjobb nem használni egy paletta eszközeit a Felhasználói felület testreszabása (CUI) szerkesztő megjelenítése közben. Parancseszköz létrehozása eszköztárgombról 1 Győződjön meg róla, hogy az eszközpalettához hozzáadni kívánt eszközt tartalmazó eszköztár megjelenítésre került. Ha a szükséges eszköztár nem került megjelenítésre, kattintson a jobb gombbal az egyik eszköztáron, és válasszon ki egy másik eszköztárat a listából. 2 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

46 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

MEGJEGYZÉS Még ha nem is végez módosításokat a Testreszabás párbeszédpanelen az eljárás során, amikor parancsokat ad hozzá egy eszközhöz vagy egy palettához, a párbeszédpanelnek meg kell jelennie. 3 Vontasson egy parancsot (gombot) egy eszköztárról egy eszközpalettára az alkalmazásban, majd az egérgomb elengedése nélkül mozgassa oda a mutatót, ahová az eszközt elhelyezné az eszközpalettán. A fekete vízszintes vonal jelöli azt a helyet, ahová az eszköz kerül majd. 4 Engedje fel az egérgombot. 5 Kattintson a Testreszabás párbeszédpanel Bezárás gombjára. Parancsbevitel: TESTRESZAB

Parancseszköz létrehozása a Felhasználói felület testreszabásából 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panel ➤ Felhasználói felület parancsára.

Ha az eszközpaletták ablak takarva van, akkor mozgassa ki oldalra a CUI párbeszédpanelt. 2 A Parancslista mezőben vontasson egy parancsot az eszközpalettára és az egér gombjának elengedése nélkül vigye a mutatót az eszközpalettán arra a helyre, ahová az eszközt akarja helyezni. A fekete vízszintes vonal jelöli azt a helyet, ahová az eszköz kerül majd. 3 Engedje fel az egérgombot. 4 A CUI párbeszédpanelen kattintson a Bezárás parancsra. Parancsbevitel: CUI Több parancsot, vagy testre szabott parancsokat elindító parancseszköz létrehozása (haladó) 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

Eszközpaletták | 47

2 Vontasson egy parancsot (gombot) egy eszköztárról egy eszközpalettára az alkalmazásban, majd az egérgomb elengedése nélkül mozgassa oda a mutatót, ahová az eszközt elhelyezné az eszközpalettán. 3 Engedje fel az egérgombot. 4 Az eszközpalettán a jobb oldali egérgombbal kattintson az eszközre. Kattintson a Tulajdonságok gombra. 5 Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanelen változtassa meg a parancssorozat nevét és leírását a karakterláncnak, AutoLISP rutinnak vagy parancsfájlnak megfelelő névre és leírásra. 6 A Parancs terület Parancs karakterlánc mezőjébe írjon be egy parancsláncot vagy testre szabott parancsot, például AutoLISP rutint, VBA makrót, alkalmazást vagy parancsfájlt. 7 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: TESTRESZAB Parancs eszköz használatához 1 Kattintson a megfelelő parancs-eszközre az eszközpalettán. 2 Kövesse a parancssorban megjelenő utasításokat.

Gyorsreferencia Parancsok CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli. TESTRESZAB Eszközpaletták testreszabását hajtja végre. ESZKÖZPALETTÁK Megnyitja az Eszközpaletták ablakot. ESZKÖZPALETTÁKBEZÁR Bezárja az Eszközpaletták ablakot.

48 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Eszközpaletta beállítások módosítása Az eszközpaletták lehetőségei és beállításai azokból a helyi menükből érhetők el, amelyek az Eszközpaletták ablak különböző területeire történő jobb kattintásra jelennek meg. Az Eszközpaletták ablak rögzíthető az alkalmazás ablakának jobb vagy bal éléhez. Ha a CTRL gombot lenyomva tartja, elkerülhető a rögzítés, amikor az Eszközpaletták ablakot mozgatja. Az eszközpaletta beállítások a profilban kerülnek mentésre. Ezek a beállítások az alábbiak: ■

Rögzítés engedélyezése. Be- vagy kikapcsolja a palettaablakok rögzítését vagy lehorgonyozását. Ha ez a lehetőség ki van választva, egy ablakot rögzíteni lehet, ha ráhúzza egy rajz oldalánál lévő rögzítési területre. Az alkalmazás ablakának egyik oldalához rögzített ablak tapad, a rajzterület újraméretezését okozva. Ezt a lehetőséget választva bekapcsolja a Horgonyzás jobbra és a Horgonyzás balra helyi menüt.



Horgonyzás balra vagy Horgonyzás jobbra. A palettát egy horgonylap alaphoz csatolja a rajzterület jobb vagy bal oldalán. A paletta kigördül és becsukódik, ahogy a mutató elhalad felette. Ha egy horgonyzott paletta nyitva van, akkor a tartalma átlapolódik a rajzterületre. Lehorgonyzott palettát nem lehet beállítani, hogy nyitva maradjon.



Automatikus elrejtés.Szabályozza a paletta megjelenését lebegés közben Ha ez a lehetőség ki van jelölve, csak az eszközpaletta címsora jelenik meg, amikor a mutató elhagyja az eszközpalettát. Ha ez a lehetőség nincs kijelölve, akkor a paletta folyamatosan nyitva marad. A megjelenített eszközpaletta címsorában vagy a címsor parancsikonmenüjének ikonjai szerepelnek, vagy a parancsikonmenü elemeinek szövege.

Eszközpaletták | 49



Átlátszóság.Beállítja az Eszközpaletták ablak átlátszóságát, így nem takarja el az alatta lévő objektumokat.



Nézetek.Megváltoztatja az eszközpaletta ikonjainak megjelenítési módját és méretét.

Az Eszközpaletták ablak érintéses viselkedésének módosítása ■

Kattintson az Eszközpaletták ablakban, a címsor alján lévő Automatikus elrejtés gombra.

Érintéses viselkedés bekapcsolva. Érintéses viselkedés kikapcsolva.

50 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

MEGJEGYZÉS Az érintéses viselkedés csak akkor elérhető, ha az Eszközpaletták ablak nem rögzített állapotban van. Az Eszközpaletták ablak átlátszóságának módosítása 1 A jobb egérgombbal kattintson az Eszközpaletták ablak címsorán. Kattintson az Átlátszóság lehetőségre. 2 Az Átlátszóság módosítása párbeszédpanelen állítsa be az Eszközpaletták ablak átlátszóságának mértékét. Kattintson az OK gombra. MEGJEGYZÉS Az átlátszóság viselkedés csak akkor elérhető, ha az Eszközpaletták ablak nem rögzített állapotban van.

Az ikonok megjelenítési stílusának módosítása az Eszközpaletták ablakban 1 Kattintson a jobb gombbal az Eszközpaletták ablak egy üres területén. Kattintson a Nézet beállításai menüpontra. 2 A Nézet beállításai párbeszédpanelen válassza ki a kívánt ikonmegjelenítési beállítást. Az ikonok méretét is megváltoztathatja. 3 Kattintson az Alkalmazás területen a legördülő listára, majd válassza az Aktuális paletta vagy a Minden paletta elemet. 4 Kattintson az OK gombra.

Gyorsreferencia Parancsok TESTRESZAB Eszközpaletták testreszabását hajtja végre. ESZKÖZPALETTÁK Megnyitja az Eszközpaletták ablakot. ESZKÖZPALETTÁKBEZÁR Bezárja az Eszközpaletták ablakot.

Eszközpaletták | 51

Rendszerváltozók PALETTEOPAQUE Az ablakok átlátszóvá tételének lehetőségét vezérli. TPSTATE Azt jelzi, hogy az Eszközpaletták ablak meg van-e nyitva.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Eszköztulajdonságok megadása Az eszközpaletta bármely eszközének tulajdonságai módosíthatók. Az eszközpalettán található eszközök tulajdonságai megváltoztathatók. Módosíthatja például egy blokk beillesztési léptékét vagy egy sraffozási mintázat szögét.

Az eszköz tulajdonságainak megváltoztatásához kattintson a jobb gombbal az eszközre, majd a helyi menüből válassza a Tulajdonságok menüpontot, és megjelenik az Eszköz

52 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

tulajdonságai párbeszédpanel. Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanel az alábbi két kategóriába csoportosítja a tulajdonságokat: ■

Beillesztés és Minta tulajdonságai.Objektum-specifikus tulajdonságokat vezérel, például: lépték, elforgatás és szög.



Általános tulajdonságok.Felülírják a fólia, szín és vonaltípus, aktuális rajztulajdonság beállításokat.

A nyíl gombokra kattintva kibonthatja, illetve összezárhatja a tulajdonság kategóriákat.

Másik ikon megadása eszközhöz Az eszköz ikonját a megadott képre cserélheti. Ez akkor hasznos, amikor az automatikusan létrehozott ikon túlságosan zsúfolt, így nehezen ismerhető fel. A kép cseréjéhez kattintson a jobb gombbal az eszközre az eszközpalettán, és a helyi menüben válassza a Kép megadása parancsot. Az eszközhöz tartozó alapértelmezett kép visszaállításához kattintson a jobb gombbal az eszközre, és a helyi menüben válassza a Megadott kép eltávolítása parancsot.

Eszköz ikonjának frissítése A blokk, xref vagy raszterkép ikonja az eszközpalettán nem kerül automatikusan frissítésre, ha a definíciója megváltozik. Ha megváltoztatja egy blokk, xref vagy raszterkép definícióját, akkor az ikon frissítéséhez kattintson jobb gombbal az eszközre a palettán, majd kattintson az Eszköz képének frissítése menüelemre. Az eszköz képének frissítése előtt mentenie kell a rajzot. Alternatívaként törölheti az eszközt, majd kicserélheti a DesignCenter™ használatával.

Felülírások megadása eszközpalettákhoz Néhány esetben speciális tulajdonság-felülírásokat kell alkalmaznia egy eszközre. Előfordulhat például, hogy automatikusan kíván elhelyezni sraffozást az előre megadott fólián, az aktuális fóliabeállítás helyett. Ez a funkció időt takarít meg, és csökkenti a hibalehetőségek számát a tulajdonságok automatikus megadásával bizonyos objektumok esetén. Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanel területeket tartalmaz minden lehetséges felülírható tulajdonsághoz. A fóliatulajdonság felülírás hatással van a színre, vonaltípusra, vonalvastagságra, nyomtatási stílusra és nyomtatásra. A fóliatulajdonság felülírás a követezőképpen történik: ■

A rajz hiányzó fóliáját a rendszer automatikusan létrehozza.

Eszközpaletták | 53



Ha kikapcsolt vagy fagyasztott állapotban van az a fólia, melyhez tartalmat ad hozzá, akkor a program ideiglenesen bekapcsolja vagy felolvasztja a fóliát.

Eszköz tulajdonságainak megjelenítése az eszközpalettán 1 Kattintson a jobb gombbal egy eszközre az eszközpalettán. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanelen használja a görgetősávot az összes eszköztulajdonság megjelenítésére. Átméretezheti az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanelt egyik szélének áthúzásával, vagy kibonthatja és összezárhatja a tulajdonság kategóriákat a kettős nyíl gombokra kattintva. 3 Kattintson az OK gombra. Eszköz tulajdonságainak módosítása az eszközpalettán 1 Kattintson a jobb gombbal egy eszközre az eszközpalettán. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanelen kattintson bármelyik tulajdonságra a listában, és adjon meg új értéket vagy beállítást. ■

A Beilleszt vagy a Minta kategória alatti tulajdonságok a lépték, elforgatás és szög típusú, objektum-specifikus tulajdonságok vezérlésére alkalmasak.



Az Általános kategóriában felsorolt tulajdonságok az aktuális rajztulajdonság beállításokat írják felül, például a fólia-, szín- és vonaltípus tulajdonságokat.



A blokkok és sraffozások segédléptéke az eszköz használatakor felülírja a hagyományos léptékbeállítást. (A segédlépték az aktuális léptékbeállítást beszorozza a nyomtatási léptékkel vagy a méretezési léptékkel.)

Átméretezheti az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanelt egyik szélének áthúzásával, vagy kibonthatja és összezárhatja a tulajdonság kategóriákat a nyíl gombokra kattintva. 3 Kattintson az OK gombra. MEGJEGYZÉS Ha képet, nevet vagy leírást ad meg egy leporellóval rendelkező eszközhöz, akkor az a kép, név és leírás jelenik meg a leporelló összes eszközéhez. Ha a leporelló eszköz képét, nevét és leírását alapbeállítására állítaná vissza, hagyja a megfelelő dobozokat üresen az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanelen.

54 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Eszköztár: Alap Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Blokk eszköz képének frissítése az eszközpalettán 1 Kattintson a jobb gombbal egy eszközre az eszközpalettán. 2 Kattintson az Eszközkép frissítése menüpontra. MEGJEGYZÉS Az eszköz képének frissítése előtt el kell mentenie a rajzot.

Eszköztár: Alap Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Eszköz képének módosítása az eszközpalettán 1 Kattintson a jobb gombbal egy eszközre az eszközpalettán. 2 A helyi menüben válassza a Kép megadása parancsot. 3 Válassza ki a megfelelő képfájlt a Képfájl kiválasztása párbeszédpanelen. 4 Az új kép beillesztéséhez kattintson a Megnyitás gombra. MEGJEGYZÉS Ha képet ad meg egy leporellóval rendelkező eszközhöz, akkor az a kép jelenik meg a leporellóban található összes eszköz mellett. A leporelló eszközképek visszaállításához lásd: Leporelló eszköz képének, nevének és leírásának visszaállítása alapértelmezettre (55. oldal).

Eszköztár: Alap Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Leporelló eszköz képének, nevének és leírásának visszaállítása alapértelmezettre 1 Kattintson a jobb gombbal egy eszközre az eszközpalettán. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanelen a jobb oldali egérgombbal kattintson a képterületre. Kattintson a Kép törlése lehetőségre.

Eszközpaletták | 55

3 Kattintson a Név mezőre, majd törölje a szöveget. 4 Kattintson a Leírás mezőre, majd törölje a szöveget. 5 Kattintson az OK gombra. MEGJEGYZÉS Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanelen a Kép, Név és Leírás mezők üresen hagyása a leporelló eszköz képét, nevét és leírását visszaállítja az alapértelmezett beállításra.

Eszköztár: Alap Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK

Gyorsreferencia Parancsok TESTRESZAB Eszközpaletták testreszabását hajtja végre. ESZKÖZPALETTÁK Megnyitja az Eszközpaletták ablakot. ESZKÖZPALETTÁKBEZÁR Bezárja az Eszközpaletták ablakot. ESZKPALÚTVONAL Megjelenít egy megadott eszközpalettát vagy -palettacsoportot.

Rendszerváltozók PALETTEOPAQUE Az ablakok átlátszóvá tételének lehetőségét vezérli. TPSTATE Azt jelzi, hogy az Eszközpaletták ablak meg van-e nyitva.

56 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Eszközpaletták testreszabása Eszközöket sokféle módon adhat az eszközpalettákhoz. Új eszközpalettákat hozhat létre az Eszközpaletták ablak címsorában lévő Tulajdonságok gombbal. Az alábbi módszerekkel lehet eszközöket eszközpalettákhoz adni: ■

Vontassa az alábbiak bármelyikét az eszközpalettára: vonalakhoz, körökhöz és vonalláncokhoz hasonló geometriai objektumok; méretek; sraffozások; átmenetes kitöltések; blokkok; xrefek; raszterképek.



Vontasson rajzokat, blokkokat vagy sraffozásokat a DesignCenter ablakból az eszközpalettára. Az eszközpalettához hozzáadott rajzokat a program blokként illeszti be, amikor azokat a rajzba húzza.



A Testreszabás párbeszédpanel segítségével parancsokat húzhat át az eszközpalettára, pontosan úgy, mintha egy eszköztárra venné fel ezeket.



A Felhasználói felület testreszabása (CUI) szerkesztő használatával parancsokat húzhat át egy eszközpalettára a Parancslista ablaktáblából.



Eszközök egyik palettáról a másikra történő áthelyezéséhez és másolásához használja a Kivágás, a Másolás és a Beillesztés műveletet.



Az eszközpaletták kezelésekor létrehozhat új palettákat, átnevezheti vagy törölheti őket, továbbá mozgathatja a palettákat a helyi menüvel együtt. MEGJEGYZÉS Nem javasolt eszközpaletták átnevezése vagy létrehozása, ha a Felhasználói felület testreszabása (CUI) szerkesztő meg van jelenítve.



Hozzon létre egy előre kitöltött eszközpaletta lapot egy mappán, rajzfájlon vagy blokkon a jobb gombbal kattintva a DesignCenter fa nézetében, majd válassza az Eszközpaletta létrehozása menüpontot a helyi menüből.

Eszközpaletták | 57



A szalagon lévő mindegyik panelhez testre szabható eszközpaletta-csoportot rendelhet. A jobb oldali egérgombbal kattintson a szalagpanelre a rendelkezésre álló eszközpaletta-csoportok megjelenítéséhez.

MEGJEGYZÉS Ha egy blokk, xref vagy raszterkép forrásfájlját áthelyezi egy másik mappába, a hozzá tartozó eszközt is módosítania kell. Kattintson a jobb gombbal az eszközre, és az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanelen adja meg a forrásfájl új mappáját.

Eszközök és eszközpaletták átrendezése Miután az eszközöket már elhelyezte az eszközpalettán, áthúzással átrendezheti őket. Az eszközpalettákhoz szöveget és elválasztó vonalakat is adhat. Felfelé és lefelé mozgathatja egy eszközpaletta címkéjét a címkék listáján, az eszközpaletta helyi menüjét vagy az Eszközpaletták lap Testreszabás párbeszédpaneljét használva. Hasonló módon, törölheti az eszközpalettákat, ha már nincs szükség azokra. A törölt eszközpaletták elvesznek, ha előzőleg, a fájlexportálás során nem menti el azokat. Az eszközpalettákhoz tartozó útvonalakat a Beállítások párbeszédpanel Fájlok lapján határozhatja meg. Ez az útvonal lehet megosztott hálózati hely is.

Írásvédett eszközpaletták Ha egy eszközpaletta fájl írásvédett attribútummal rendelkezik, egy lakat ikon jelenik meg az eszközpaletta alsó sarkában. Ez azt jelzi, hogy a megjelenítési beállításain és az ikonok újrarendezésén kívül nem módosíthatja az eszközpalettát.

58 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Ahhoz, hogy az írásvédett attribútumot alkalmazza egy palettán, kattintson jobb gombbal az eszközpaletta (ATC) fájlra az alábbi helyen: C:\Documents and Settings\\Application Data\Autodesk\AutoCAD 2009\r17.2\enu\support\ToolPalette\Palettes. Kattintson a helyi menü Tulajdonságok menüpontjára. Az Általános lapon válassza az Írásvédett lehetőséget, majd kattintson az OK gombra. Eszközpaletta létrehozása 1 Kattintson a jobb gombbal az Eszközpaletták ablak egy üres területén. Kattintson az Új paletta menüpontra. 2 A szövegdobozban adja meg az új paletta nevét. 3 Szükség esetén kattintson jobb gombbal a mező felett, és válassza a Mozgatás fel vagy Mozgatás le gombot a lap megjelenési sorrendjének megváltoztatásához.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Eszközpaletta létrehozása egy mappából vagy rajzból 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, kattintson az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ DesignCenter menüelemére. 2 A DesignCenter fa nézetében vagy tartalom-területén kattintson a jobb gombbal egy mappára, rajzfájlra vagy blokkra. Kattintson az Eszközpaletta létrehozása menüpontra. A program új eszközpalettát hoz létre, mely tartalmazza a kiválasztott mappa vagy rajz minden blokkját és sraffozását.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER Eszközpaletta-csoport hozzárendelése szalagpanelhez 1 Kattintson az Eszközök ➤ Paletták ➤ Eszközpaletták parancsra. 2 A szalagon a jobb oldali egérgombbal kattintson egy szalagpanelre, majd az Eszközpaletta-csoport parancsra. 3 Válasszon a listán rendelkezésre álló eszközpaletta-csoportok közül.

Eszközpaletták | 59

A szalagpanelhez tartozó eszközpaletta-lista megjelenítése ■

Az egér jobb oldali gombjával kattintson a szalagpanelre, majd a Kapcsolódó eszközpaletta-csoport megjelenítése parancsra.

Eszközpaletta átnevezése 1 Kattintson a jobb gombbal az Eszközpaletták ablak egy üres területén. Kattintson a Paletta átnevezése menüpontra. 2 A szövegdobozban adjon meg egy új nevet a palettának.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Eszközpaletta törlése 1 Kattintson a jobb gombbal az Eszközpaletták ablak egy üres területén. Kattintson a Paletta törlése gombra. 2 Az eszközpaletta törléséhez a Paletta törlésének megerősítése üzenetpanelben kattintson az OK gombra. MEGJEGYZÉS Az eszközpaletta törlése visszavonhatatlan művelet. Törlés előtt célszerű először exportálni az eszközpalettát. Használja a Testreszabás párbeszédpanel Export lehetőségét.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Eszközpaletta pozíciójának módosítása 1 Kattintson arra a lapra, amely azt az eszközpalettát képviseli, amelyet az Eszközpaletták ablakban mozgatni kíván. Kattintson a Mozgatás fel vagy Mozgatás le gombra. 2 Annyiszor ismételje meg az 1. lépést, amíg az eszközpaletta a kívánt helyre nem kerül.

60 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

MEGJEGYZÉS Az eszközpaletták helyét úgy is megváltoztathatja, hogy a jobb gombbal egy eszközpaletta címsorára kattint, majd a Paletták testreszabása parancsot választja.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Szöveg hozzáadása eszközpalettához 1 Kattintson a jobb gombbal az Eszközpaletták ablak egy üres területén. Kattintson a Szöveg hozzáadása menüpontra. 2 A szövegmezőben adja hozzá az ablakban megjeleníteni kívánt szöveget. 3 Ha szükséges, vontassa a szöveget az ablak megfelelő helyére.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Elválasztó vonal hozzáadása eszközpalettához 1 Kattintson a jobb gombbal az Eszközpaletták ablak egy üres területén. Kattintson az Elválasztó hozzáadása menüpontra. 2 Ha szükséges, vontassa az elválasztót az ablak megfelelő helyére.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Elemek rendezése eszközpalettán ■

Kattintson a jobb gombbal az Eszközpaletták ablak egy üres területén. Válassza a Rendezés kulcsa ➤ Név vagy a Rendezés kulcsa ➤ Típus parancsot. MEGJEGYZÉS Az elemeket a program szöveg-, elválasztó- vagy eszköz szerinti sorrendben jeleníti meg.

Eszközpaletták | 61

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK

Gyorsreferencia Parancsok TESTRESZAB Eszközpaletták testreszabását hajtja végre. ESZKÖZPALETTÁK Megnyitja az Eszközpaletták ablakot. ESZKÖZPALETTÁKBEZÁR Bezárja az Eszközpaletták ablakot.

Rendszerváltozók PALETTEOPAQUE Az ablakok átlátszóvá tételének lehetőségét vezérli. TPSTATE Azt jelzi, hogy az Eszközpaletták ablak meg van-e nyitva.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Eszközpaletták szervezése Az eszközpaletták csoportokba szervezhetők, és megadható, hogy mely eszközpaletta csoportok jelenjenek meg.

62 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Ha például több eszközpalettán szerepelnek sraffozási minták, a TESTRESZAB paranccsal létrehozhat egy Sraffozási minta nevű új palettacsoportot. Ezután a sraffozási mintát tartalmazó összes eszközpalettát hozzáadhatja a Sraffozási minta csoporthoz. Amikor a Sraffozási minta csoportot aktuális csoportként állítja be, csak a csoporthoz hozzáadott eszközpaletták jelennek meg. Eszközpaletta csoport létrehozása 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

2 A Testreszabás párbeszédpanel Palettacsoportok területén kattintson jobb gombbal az alsó üres területre. Kattintson az Új csoport menüpontra. Ha nincsenek csoportok a Palettacsoportok területen, akkor úgy is létrehozhat csoportot, hogy egy eszközpalettát az Eszközpaletták területről áthúz a Palettacsoportok területre. 3 Adjon meg egy nevet az új eszközpaletta-csoportnak. 4 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TESTRESZAB Eszközpaletta hozzáadása egy eszközpaletta csoporthoz 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

2 A Testreszabás párbeszédpanelen húzzon át egy eszközpalettát az Eszközpaletták területről a Palettacsoportok területen található valamelyik csoportba. 3 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TESTRESZAB Eszközpaletta eltávolítása egy eszközpaletta csoportból 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

Eszközpaletták | 63

2 A Testreszabás párbeszédpanel Palettacsoportok területén kattintson a jobb gombbal az eltávolítani kívánt eszközpaletta nevére. Kattintson az Eltávolítás parancsra. Eszközpalettát úgy is eltávolíthat egy csoportból, hogy áthúzza az Eszközpaletták területre. 3 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TESTRESZAB Eszközpaletta csoport megjelenítése 1 Kattintson a jobb gombbal az eszközpaletta címsorára. 2 A helyi menüben válassza ki a megjeleníteni kívánt eszközpaletta-csoport nevét. A Testreszabás párbeszédpanelen is megadhatja a megjelenítendő eszközpaletta csoportot. A Palettacsoportok területen kattintson a jobb gombbal a megjeleníteni kívánt csoportra. Válassza az Aktuálissá tétel parancsot. Eszközpaletta-csoport megadásához az ESZKPALÚTVONAL parancs is használható. Parancsbevitel: TESTRESZAB Eszközpaletta csoport törlése 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

2 A Testreszabás párbeszédpanel Palettacsoportok területén kattintson a jobb gombbal a törölni kívánt eszközpaletta-csoportra. Kattintson a Törlés gombra. MEGJEGYZÉS Nem törölheti az aktuális eszközpaletta csoportot. Az aktuális palettacsoport törléséhez először egy másik csoportot kell aktuálissá tennie. 3 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TESTRESZAB Minden eszközpaletta csoport törlése 1 Kattintson a jobb gombbal az eszközpaletta címsorára. Kattintson a Minden paletta menüpontra.

64 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

MEGJEGYZÉS Meg kell jelenítenie minden eszközpalettát, hogy egyik eszközpaletta csoport se legyen aktuális. 2 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

3 A Testreszabás párbeszédpanel Palettacsoportok listáján kattintson a jobb gombbal egy eszközpaletta-csoportra. Kattintson a Törlés gombra. 4 A 3. lépést az összes eszközpaletta csoport törléséig ismételje. 5 Ha elkészült, kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TESTRESZAB Eszközpaletta csoport átnevezése 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

2 A Testreszabás párbeszédpanel Palettacsoportok területén kattintson a jobb gombbal az átnevezni kívánt eszközpaletta-csoportra. Kattintson az Átnevezés gombra. 3 Írjon be egy új nevet az eszközpaletta-csoportnak. 4 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TESTRESZAB Eszközpaletta csoportok átrendezése 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

2 A Testreszabás párbeszédpanel Palettacsoportok területén kattintson a kívánt eszközpaletta-csoportra, és húzza új helyére. A program az áthelyezett csoportban lévő összes eszközpaletta-csoportot is áthelyezi.

Eszközpaletták | 65

3 Kattintson a Bezárás gombra. MEGJEGYZÉS Nem húzhat eszközpaletta csoportot olyan csoportba, mely az elmozgatott csoport részét képezi.

Parancsbevitel: TESTRESZAB Eszközpaletta csoport létrehozása egy másik csoporton belül 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

2 A Testreszabás párbeszédpanel Palettacsoportok területén kattintson a jobb gombbal arra az eszközpaletta-csoportra, amelybe az új csoportot fel kívánja venni. Kattintson az Új csoport menüpontra. 3 Adjon meg egy nevet az új eszközpaletta-csoportnak. 4 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TESTRESZAB Eszközpaletta másolása és beillesztése egy másik csoportba 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

2 A Testreszabás párbeszédpanel Palettacsoportok területén jelölje ki a másolni kívánt eszközpalettát. 3 Tartsa lenyomva a CTRL billentyűt, és vontassa a kiválasztott eszközpalettát egy másik csoportba. Az egérgomb felengedésekor az eszközpaletta másolata megjelenik az új helyen. 4 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TESTRESZAB

66 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Megjelenített eszközpaletták sorrendjének megváltoztatása egy csoporton belül 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

2 A Testreszabás párbeszédpanel Palettacsoportok területén húzza a kívánt eszközpalettát csoportján belüli új helyére. 3 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TESTRESZAB Megjelenített eszközpaletták sorrendjének megváltoztatása, ha az összes látható 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

2 A Testreszabás párbeszédpanel Palettacsoportok területén húzza a kívánt eszközpalettát új helyére. Ha az összes paletta látható, akkor azok abban a sorrendben jelennek meg, ahogyan ebben a listában láthatók. 3 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TESTRESZAB Minden eszközpaletta megjelenítése ■

Kattintson a jobb gombbal az eszközpaletta címsorára. Kattintson a Minden paletta menüpontra.

Gyorsreferencia Parancsok TESTRESZAB Eszközpaletták testreszabását hajtja végre. ESZKÖZPALETTÁK Megnyitja az Eszközpaletták ablakot.

Eszközpaletták | 67

ESZKÖZPALETTÁKBEZÁR Bezárja az Eszközpaletták ablakot. ESZKPALÚTVONAL Megjelenít egy megadott eszközpalettát vagy -palettacsoportot.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Eszközpaletták mentése és megosztása Az eszközpaletták, illetve az eszközpaletta-csoportok fájlként történő exportálással vagy importálással menthetők és megoszthatók. Az eszközpaletta menthető és megosztható az eszközpaletta fájlként történő exportálásával vagy importálásával. Az eszközpaletta fájlok fájlkiterjesztése .xtp. Hasonló módon az eszközpaletta-csoport is menthető és megosztható palettacsoportfájlként történő exportálás vagy importálás útján. Az eszközpalettafájlok kiterjesztése: .xpg. Testre szabott eszköztár exportálásakor előfordulhat, hogy a program az exportált eszközpalettával azonos nevű képmappát hoz létre az XTP-fájllal azonos helyen. Ez a képmappa tartalmazza az exportált eszközpalettán használt ikonképeket. A mappa akkor jön létre, ha az alábbi tételeket tartalmazó eszközpalettát exportál: ■

Felhasználó által létrehozott tartalom-eszközök



Felhasználó-specifikus (egyedi) eszközpaletta ikonokat (képeket) tartalmazó parancseszközök

Testre szabott eszközpaletta importálásakor ennek a képmappának ugyanazon a helyen kell lennie, mint az importált XTP-fájlnak, hogy az ikonok megjelenhessenek az eszközpalettán.

68 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Az eszközpaletták kizárólag abban az AutoCAD változatban használhatók, amelyben azokat létrehozták. Például az AutoCAD 2009 verzióban létrehozott eszközpaletta nem használható az AutoCAD 2005 programban. Az eszközpaletta fájlok alapértelmezett mentési útvonala a Beállítások párbeszédpanel Fájlok lapjának Eszközpaletta fájlok helyei területén van megadva. Az eszközpaletta csoportokat a program profilokban menti el. Ha olyasvalakinek küld át eszközpalettát, aki az AutoCAD LT programot használja, vegye figyelembe, hogy néhány, az AutoCAD szoftverben készített eszköz nem ugyanúgy viselkedik vagy működik az AutoCAD LT rendszerben. Vegye figyelembe az alábbi korlátozásokat: ■

Az AutoCAD színindextől (ACI) eltérő színt használó eszközök színtulajdonsága AutoCAD LT rendszerben.



Az AutoCAD LT rendszerben az átmenetes kitöltés eszközök sraffozás eszközzé alakulnak.



A raszterkép eszközök nem működnek az AutoCAD LT rendszerben.

MEGJEGYZÉS Ha egy eszközpaletta fájl írásvédett attribútummal rendelkezik, egy lakat ikon jelenik meg az eszközpaletta alsó sarkában. Ez azt jelzi, hogy a megjelenítési beállításain és az ikonok újrarendezésén kívül nem módosíthatja az eszközpalettát. További információk: ■

Menti és visszaállítja a Felhasználói felület beállításait (Profilok) (200. oldal)

Eszközpaletta megosztása 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

2 A Testreszabás párbeszédpanel Paletták csoportjában kattintson a jobb gombbal egy eszközpalettára. A helyi menüben válassza az Exportálás parancsot. 3 A Paletta exportálása párbeszédpanelen adja meg a fájlnevet, és kattintson a Mentés gombra. 4 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TESTRESZAB

Eszközpaletták | 69

Eszközpaletta-csoport megosztása 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Testreszabás panelének ➤ Eszközpalettákparancsára.

2 A Testreszabás párbeszédpanel Palettacsoportok listáján kattintson a jobb gombbal egy eszközpaletta-csoportra. Kattintson az Exportálás gombra. 3 A Csoport exportálása párbeszédpanelen adja meg a fájlnevet, és kattintson a Mentés gombra. 4 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TESTRESZAB

Gyorsreferencia Parancsok TESTRESZAB Eszközpaletták testreszabását hajtja végre. ESZKÖZPALETTÁK Megnyitja az Eszközpaletták ablakot. ESZKÖZPALETTÁKBEZÁR Bezárja az Eszközpaletták ablakot.

70 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Állapotsorok Az alkalmazási és a rajzolási állapotsor hasznos információkat nyújt, továbbá a rajzolási eszközök be- és kikapcsolására szolgáló gombokat kínál. Az alkalmazási és a rajzolási állapotsor megjelenítése a STATUSBAR rendszerváltozó vagy egy munkaterület segítségével módosítható. További információ annak beállításáról, hogy mely állapotsorok jelenjenek meg egy adott munkaterület használatakor: Munkaterületek testreszabása.

Az alkalmazás állapotsora Az alkalmazás állapotsora a mutató koordinátaadatain túl rajzolási és navigációs eszközöket, valamint a Gyorsnézet és a feliratozás méretezésére szolgáló eszközöket tartalmaz.

A rajzolási eszközök gombjait ikonként és szöveges feliratként is megjelenítheti. Emellett a rajzolási eszközök helyi menüi segítségével könnyedén módosíthatja a poláris beállításokat, továbbá a raszter, a traszter és a trkövetés beállításait. A Gyorsnézet segítségével megtekintheti a megnyitott rajzok és a rajzok elrendezéseinek előnézeti képét, valamint válthat azok között. További információ: A megnyitott rajzok és fóliák előnézetének megtekintése (292. oldal). A navigációs eszközökkel válthat a

Állapotsorok | 71

megnyitott rajzok között, valamint megtekintheti a rajzokban szereplő modelleket. További információ: Navigációs eszközök (117. oldal). A feliratozás méretezésére szolgáló eszközök szintén megjeleníthetők. További információ a feliratok léptékezéséről: Feliratok léptékezése (1285. oldal). A Munkaterület gombbal a munkaterületek között válthat. A Lezárás gomb rögzíti az eszköztárak és az ablakok aktuális helyzetét. A rajzolási képernyőterület bővítéséhez kattintson a Tiszta képernyő gombra. További információ: A felhasználói felület beállításainak megadása (181. oldal). Az állapotsor helyi menüje segítségével gombokat adhat hozzá és távolíthat el az alkalmazás állapotsorából. MEGJEGYZÉS Az alkalmazás állapotsorának kikapcsolásakor a Tiszta képernyő gomb nem látható a képernyőn. További információk: ■

A rajz állapotsora (74. oldal)

Az alkalmazás állapotsorának megjelenítése ■

Írja be a STATUSBAR parancsot a parancssorba, majd állítsa be az 1 vagy a 2 értéket. Parancsbevitel: STATUSBAR

Az állapotsor tálcáján levő ikonok és figyelmeztetések megjelenítésének beállítása 1 Kattintson az Állapotsori menü nyílra az állapotsor jobb oldali végén, és válassza a Tálca beállítása parancsot. 2 A Tálcabeállítások párbeszédpanelben válassza ki vagy törölje az alábbi megjelenítési beállításokat: ■

Ikonok megjelenítése a szolgáltatásokhoz.Megjeleníti a tálcát az állapotsor jobb oldali végében, és megjeleníti a szolgáltatások ikonjait. Ha a beállítás törölve van, a tálca nem jelenik meg.



Szolgáltatások értesítéseinek megjelenítése.Megjeleníti a szolgáltatások értesítéseit, mint például a Kommunikációs központét. Ha az Ikonok megjelenítése a szolgáltatásokhoz beállítás törölve van, a lehetőség nem érhető el.

3 Ha a Szolgáltatások értesítéseinek megjelenítése ki van jelölve, adjon meg egy megjelenítési időt, vagy válassza a Megjelenítés a bezárásig lehetőséget. 4 Kattintson az OK gombra.

72 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Helyi menü: A jobb oldali egérgombbal kattintson az állapotsor egy üres területén. Kattintson a Tálcabeállítások lehetőségre. Parancsbevitel: TÁLCABEÁLL Az állapotsori gombok megjelenítésének vezérlése ■

Kattintson az állapotsor jobb oldali végén található nyílra, majd kattintson bármelyik gomb nevére a megjelenítés módosításához.

A jelöléssel ellátott elemek megjelennek az állapotsoron. Helyi menü: A jobb oldali egérgombbal kattintson az állapotsor egy üres területén. Kattintson egy gomb nevére. A koordináták megjelenítésének vezérlése az állapotsoron ■

Kattintson az állapotsor jobb oldali végén található nyílra, majd válassza a Mutató koordinátaértékei parancsot.

A jelöléssel ellátott elemek megjelennek az állapotsoron. Helyi menü: A jobb oldali egérgombbal kattintson az állapotsor egy üres területén. Kattintson a Mutató koordinátaértékei lehetőségre.

Állapotsorok | 73

A rajzolási eszközök szövegként való megjelenítése ■

A jobb oldali egérgombbal kattintson a rajzolási eszközök egyikére. Kattintson az Ikonok használata lehetőségre.

Gyorsreferencia Parancsok TÁLCABEÁLL Az állapotsor tálcáján levő ikonok és figyelmeztetések megjelenítését vezérli.

Rendszerváltozók STATUSBAR Az alkalmazás és a rajz állapotsorának megjelenítését szabályozza. TRAYICONS A tálca megjelenését szabályozza az állapotsorban. TRAYNOTIFY Azt vezérli, hogy az üzem közbeni értesítések megjelenjenek-e az állapotsor tálcáján. TRAYTIMEOUT Az üzem közbeni értesítések megjelenítésének hosszát adja meg (másodpercben).

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A rajz állapotsora A rajz állapotsorán a feliratok léptékezésére szolgáló eszközök jelennek meg.

74 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Más eszközök szerepelnek a modelltérben és a papírtérben. Ha a rajz állapotsora be van kapcsolva, akkor az a rajzterület alján jelenik meg. Ha a rajz állapotsora ki van kapcsolva, akkor eszközei az alkalmazás eszköztárán jelennek meg. Ha a rajz állapotsora be van kapcsolva, a Rajz állapotsora menü segítségével kiválaszthatja, hogy mely eszközök jelenjenek meg az állapotsoron. További információk: ■

Feliratok léptékezése (1285. oldal)



Az alkalmazás állapotsora (71. oldal)

A rajz állapotsorának be- vagy kikapcsolása Tegye a következők egyikét: ■

Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások lehetőségére. A Beállítások párbeszédpanel Megjelenítés lapján jelölje be a Rajz állapotsorának megjelenítése négyzetet, vagy törölje jelölését.



Kattintson az állapotsor jobb oldali végén található nyílra, majd válassza a Rajz állapotsora parancsot. A Rajz állapotsora melletti pipa azt jelzi, hogy az állapotsor be van kapcsolva.



A szalag Nézet fülén kattintson az Ablakelemek panelra. Kattintson a Rajz állapotsora lehetőségre.

A gombok megjelenítésének vezérlése a rajz állapotsorán ■

Kattintson az állapotsor jobb oldali végén található nyílra, és a megjelenítés beállításához válassza bármelyik menüelemet. A jelöléssel ellátott elemek megjelennek a rajz állapotsorán.

Állapotsorok | 75

Gyorsreferencia Parancsok TÁLCABEÁLL Az állapotsor tálcáján levő ikonok és figyelmeztetések megjelenítését vezérli.

Rendszerváltozók STATUSBAR Az alkalmazás és a rajz állapotsorának megjelenítését szabályozza. TRAYICONS A tálca megjelenését szabályozza az állapotsorban. TRAYNOTIFY Azt vezérli, hogy az üzem közbeni értesítések megjelenjenek-e az állapotsor tálcáján. TRAYTIMEOUT Az üzem közbeni értesítések megjelenítésének hosszát adja meg (másodpercben).

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Helyi menük A helyi menü megjelenítése gyors elérést biztosít az aktuális tevékenységhez kapcsolódó parancsokhoz. A képernyő különböző területein történő jobb kattintással különböző helyi menüket jeleníthet meg. Például: ■

A rajzterületen, kiválasztott objektumokkal vagy kiválasztott objektumok nélkül



A rajzterületen egy parancs futtatása közben



A szöveges- és a parancsablakokban

76 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei



A DesignCenter területein és ikonjain



A helyben működő szövegszerkesztő területén és szövegében



Eszköztáron vagy eszközpalettán



A Modell lapon vagy egy elrendezés lapon



Az állapotsorban vagy az állapotsor gombjain



Egyes párbeszédpaneleken

A helyi menük általában a következő műveletekre szolgáló lehetőségeket kínálnak: ■

Az utolsó megadott parancs ismétlése



Az aktuális parancs megszakítása



A korábbi felhasználói bevitelek megjelenítése



A vágólap segítségével történő kivágás, másolás és beillesztés



Másik parancslehetőség kiválasztása



Párbeszédpanel megjelenítése, mint például a Beállítások vagy a Testreszabás



Az utolsó megadott parancs visszavonása

A jobb gombos kattintást beállíthatja időérzékenyre, így a gyors jobb gombos kattintás ugyanaz, mint az ENTER billentyű megnyomása, a hosszabb jobb gombos kattintás pedig megjelenít egy helyi menüt. A helyi menüket testre szabhatja egy testreszabási (CUI) fájl segítségével. Alapértelmezés szerint a fő CUI-fájl neve acad.cui. További információk: ■

„Almenük létrehozása” a Testreszabási útmutatóban

Helyi menü megjelenítése 1 A parancssorban mozgassa a mutatót egy terület, funkció vagy ikon fölé. 2 Kattintson a jobb gombbal, vagy nyomja meg az ennek megfelelő gombot a mutatóeszközön. A mutató helyétől függő helyi menü megjelenik. Ha egy vagy több objektum kijelölése után kattint a jobb gombbal a rajzterületen, egy szerkesztő parancsokat

Helyi menük | 77

tartalmazó helyi menü jelenik meg. A TOL és ZOOM parancs közben is megjeleníthet egy helyi menüt. A rajzterületen megjelenő helyi menük kikapcsolása 1 Válassza az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsot. 2 A Beállítások párbeszédpanel Felhasználói beállítások lapján található Szabványos Windows viselkedés területen törölje a Helyi menük a rajzterületen négyzet jelölését. 3 Az Alap, Szerkesztő és Parancs helyi menük egyenkénti vezérléséhez jelölje be a Helyi menük a rajzterületen jelölőnégyzetet. A jobb oldali egérgombbal kattintson a Testreszabás lehetőségre. 4 A Jobb kattintás testreszabása párbeszédpanelen az Alapértelmezett üzemmód vagy Szerkesztés üzemmód területen válassza a következő lehetőségek valamelyikét annak vezérlésére, hogy mi történjen, ha a jobb gombbal kattint a rajzterületen, és egyetlen parancs sincs folyamatban: ■

Megismétli az utoljára kiadott parancsot. Megismétli az utolsó parancsot. Ezt a lehetőséget választva kikapcsolja az Alap és Szerkesztés helyi menüket. A jobb gombos kattintás ugyanaz, mint az ENTER billentyű megnyomása.



Megjeleníti a helyi menüt Megjeleníti az Alap vagy a Szerkesztés helyi menüt.

5 A Parancs üzemmód területen válassza a következő lehetőségek valamelyikét annak meghatározására, hogy mi történjen a jobb kattintásnál a rajzterületen, miközben egy parancs folyamatban van: ■

Enter. Kikapcsolja a Parancs helyi menüt. A jobb gombos kattintás ugyanaz, mint az ENTER billentyű megnyomása.



Helyi menü, minden esetben. Megjeleníti a Parancs helyi menüt.



Helyi menü, de csak ha a parancsnak vannak opciói. Csak akkor jeleníti meg a Parancs helyi menüt, ha a parancssorban vannak elérhető opciók. A parancspromptban az opciókat szögletes zárójelek fogják közre. Ha nem állnak rendelkezésre opciók, akkor a jobb gombos kattintás ugyanaz, mint az ENTER billentyű megnyomása

Amellett, hogy az Alap, a Szerkesztés és a Parancs helyi menük kiés bekapcsolhatóak, testre szabható az is, hogy ezekben a menükben milyen lehetőségek jelenjenek meg. Például olyan lehetőségek adhatók a Szerkesztés helyi menühöz, amelyek csak körök kijelölésekor jelennek meg.

78 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Az időérzékeny jobb kattintás viselkedés bekapcsolása 1 Válassza az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsot. 2 A Beállítások párbeszédpanel Felhasználói beállítások lapjának Szabványos Windows viselkedés területén kattintson a Jobb kattintás testreszabása gombra. 3 A Jobb kattintás testreszabása párbeszédpanelen válassza ki az Időérzékeny jobb kattintás bekapcsolása jelölőnégyzetet. Megadhatja a hosszú kattintás mértékét. Az alapértelmezés 250 ezredmásodperc. 4 Kattintson az Alkalmaz és bezár gombra. 5 A Beállítások párbeszédpanelben kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: OPCIÓK A legutóbbi bevitel megjelenítésének vezérlése 1 A parancssorba írja be: inputhistorymode. 2 Adja meg egy vagy több érték összegét a következők közül: ■

0. A legutóbbi bevitel nem jelenik meg.



1. A legutóbbi beviteli elemek a parancssorban érhetők el a felfelé, illetve a lefelé mutató nyíl billentyű segítségével .



2. Az aktuális parancshoz tartozó legutóbbi bevitel a helyi menüben megjelenik.



4. Az aktuális munkafolyamat összes parancsához tartozó legutóbbi bevitel megjelenik a helyi menüben.



8. A legutóbb bevitt ponthelyek jelölői megjelennek a rajzban.

Az alapértelmezett érték 15. 3 (Választható) A parancssorba írja be: cmdinputhistorymax. 4 Adjon meg egy értéket annak vezérlésére, hogy hány különböző megadott érték legyen tárolva előzményként.

Helyi menük | 79

Gyorsreferencia Parancsok VGMÁSOL A kijelölt objektumokat a vágólapra másolja. PTMÁSOL A parancssor előzményablakában lévő szöveget a vágólapra másolja. CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli. VGVÁG A kijelölt objektumokat a vágólapra helyezi, és egyúttal törli azokat a rajzból. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. TOL Az aktuális nézetablakban mozgatja a nézetet. VGBEILL Adatokat illeszt be a vágólapról. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. TÁLCABEÁLL Az állapotsor tálcáján levő ikonok és figyelmeztetések megjelenítését vezérli. V Visszavonja a legutolsó műveletet. ZOOM Növeli vagy csökkenti az aktuális nézetablakban található objektumok látszólagos méretét.

80 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Rendszerváltozók CMDINPUTHISTORYMAX Azt adja meg, hogy legfeljebb hány egymást követő, a parancsok promptjaira adott bementi értéket tároljon a program. INPUTHISTORYMODE Azt adja meg, hogy a felhasználói bevitel előzményei közül mi és hol jelenjen meg. PICKFIRST Azt szabályozza, hogy az objektumok kijelölése az adott parancs kiadása előtt („mivel mi történik” kijelölés) vagy utána történik-e. SHORTCUTMENU Azt vezérli, hogy az Alapértelmezett, Szerkesztés és Parancs mód helyi menüi használhatók-e a rajzterületen. TRAYICONS A tálca megjelenését szabályozza az állapotsorban. TRAYNOTIFY Azt vezérli, hogy az üzem közbeni értesítések megjelenjenek-e az állapotsor tálcáján. TRAYTIMEOUT Az üzem közbeni értesítések megjelenítésének hosszát adja meg (másodpercben).

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

DesignCenter A DesignCenter használatával a blokkok, sraffozások, xrefek és más rajzi tartalom elérése rendezhető. Lehetőség van tetszőleges forrásrajzból származó tartalomnak az aktuális rajzba történő áthúzására. A rajzok, blokkok és sraffozások egy eszközpalettára húzhatók. A forrásrajzok lehetnek a saját számítógépén, egy hálózati helyen vagy egy weblapon is. Ráadásul, ha több rajz van megnyitva egyidejűleg, a DesignCenter használatával

DesignCenter | 81

gördülékenyebbé teheti a rajzolást a tartalom (pl. fóliadefiníciók, elrendezések és szövegstílusok) rajzok közötti másolásával és beillesztésével.

A DesignCenter áttekintése A DesignCenter használatával ■

Rajzi tartalmat (pl. rajzokat vagy szimbólumkönyvtárakat) kereshet a számítógépén, egy hálózati meghajtón vagy egy weblapon



Megtekintheti az elnevezett objektumok, például blokkok vagy fóliák definíciótáblázatait bármelyik rajzfájlban, majd beillesztheti, csatolhatja, vagy másolhatja és beillesztheti a definíciókat az aktuális rajzba



Frissíthet (újradefiniálhat) egy blokkdefiníciót



A gyakran használt rajzokra, alkönyvtárakra és internethelyekre mutató parancsikonokat hozhat létre



Tartalmat adhat a rajzhoz, például xrefeket, blokkokat és sraffozásokat



Rajzfájlokat nyithat meg egy új ablakban



Rajzokat, blokkokat és sraffozásokat egy eszközpalettára húzhat az egyszerűbb elérhetőség érdekében

Gyorsreferencia Parancsok ADCENTER Tartalmat, például blokkokat, xrefeket és sraffozási mintákat szúr be és kezel. ADCÚTVONAL Megadott DesignCenter rajzfájlt, mappát vagy hálózati elérési utat tölt be.

Rendszerváltozók ADCSTATE Azt jelzi, hogy a DesignCenter aktív-e.

82 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A DesignCenter ablak A DesignCenter ablak mérete, helye és megjelenése változtatható.

A DesignCenter ablak elrendezése A DesignCenter ablakban a fa nézet a bal oldalon, a tartalom terület pedig a jobb oldalon található. A fa nézetet a tartalom forrásainak tallózására, valamint a tartalom területen található tartalom megjelenítésére használhatja. A tartalom területet elemeknek rajzhoz vagy egy eszközpalettához történő hozzáadására is használhatja. A rögzítetlen DesignCenter ablak az ábrán látható módon jelenik meg. A tartalom terület alatt megjelenítheti a kiválasztott rajz, blokk, sraffozási minta vagy xref előnézetét vagy leírását. Az ablak felső részén található eszköztár különböző lehetőségeket és műveleteket tartalmaz.

A DesignCenter ablak méretének, helyének és megjelenésének módosítása A DesignCenter ablak mérete, helye és megjelenése változtatható. A lehetőségek közül sokat be lehet állítani jobb gombos kattintással és a helyi menüből való kiválasztással. ■

Átméretezheti a DesignCentert a tartalmi terület és a fa nézet közötti sáv áthúzásával, illetve az ablak sarkának áthúzásával.



Rögzítheti a DesignCenter ablakát az alkalmazásablak jobb vagy bal oldali rögzítési területére való ráhúzással, amíg be nem ugrik a rögzítési helyzetbe. A DesignCenter ablakot a címsorán történő dupla kattintással is rögzítheti.



Rögzített helyzetéből a DesignCenter ablakot az eszköztárak területe fölé történő áthúzással oldhatja fel. A CTRL billentyűnek az áthúzás közbeni lenyomása megakadályozza a rögzítést.



Rögzítheti a DesignCenter ablakát a helyi menüből a Horgonyzás jobbra vagy Horgonyzás balra menüpont kiválasztásával. A lehorgonyzott DesignCenter ablaka kigördül és becsukódik, ahogy a mutató elhalad felette. Amikor a lehorgonyzott

DesignCenter | 83

DesignCenter ablak nyitva van, akkor a tartalma részben fedi a rajzterületet. Ilyenkor nem lehet beállítani, hogy nyitva maradjon. ■

Amikor a DesignCenter ablaka lebeg, akkor használja az Automatikus elrejtést annak beállítására, hogy automatikusan kigördüljön és bezáródjon, amikor a mutató elhalad felette.

A DesignCenter eszköztár A DesignCenter eszköztár vezérli a fa nézetben és a tartalom területen történő navigálást és az információ megjelenítését. A gombokkal kapcsolatos további információt az ADCENTER parancsnál talál. Ugyanazok a navigációs és megjelenítési lehetőségek érhetők el a helyi menüben. Kattintson jobb gombbal a DesignCenter tartalmi területén a menü megjelenítéséhez. A DesignCenter automatikus elrejtésének megváltoztatása 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, válassza az Eszközök ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsot. 2 A jobb oldali egérgombbal kattintson a DesignCenter címsorára. Kattintson az Automatikus elrejtés menüpontra. Ha a DesignCenter automatikus elrejtése be van kapcsolva, a DesignCenter fanézete és a tartalom területe eltűnik, amikor a mutatót a DesignCenter ablakról elmozgatja, és csak a címsor marad látható. Ha a mutató a címsor fölé kerül, a DesignCenter ablak ismét megjelenik.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER A DesignCenter rögzítésének letiltása 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, válassza az Eszközök ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsot. 2 Kattintson és tartsa a mutatót a DesignCenter címsorán. Tartsa lenyomva a CTRL billentyűt az egér mozgatása közben.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER

84 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

A DesignCenter fa nézetének megjelenítése vagy elrejtése 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, válassza az Eszközök ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsot. 2 A DesignCenter eszköztárban kattintson a Fa nézet átkapcsolása gombra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER Helyi menü: Kattintson a jobb gombbal a tartalom terület hátterén, és válassza a Fa menüpontot.

Gyorsreferencia Parancsok ADCENTER Tartalmat, például blokkokat, xrefeket és sraffozási mintákat szúr be és kezel. ADCÚTVONAL Megadott DesignCenter rajzfájlt, mappát vagy hálózati elérési utat tölt be.

Rendszerváltozók ADCSTATE Azt jelzi, hogy a DesignCenter aktív-e.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Tartalom elérése a DesignCenter használatával A DesignCenter ablak bal oldalán található fa nézet és a négy DesignCenter lap segítséget nyújt a tartalom keresésében és annak a tartalom területre történő betöltésében.

DesignCenter | 85

Mappák lap A Mappák lap megjelenít egy struktúrát a navigálási ikonokról, amelyek a ■

Hálózatok és számítógépek



Web címek (URL-címek)



Számítógép-meghajtók



Mappák



Rajzok és kapcsolódó támogatási fájlok



Xrefek, elrendezések, sraffozási stílusok és elnevezett objektumok, úgymint blokkok, fóliák, vonaltípusok, szövegstílusok, méretstílusok, többszörösmutató-stílusok és nyomtatási stílusok a rajzon belül.

Kattintson egy elemre a fa nézetben tartalmának a tartalom területen történő megjelenítéséhez. A hierarchia további szintjeinek megjelenítéséhez, illetve elrejtéséhez kattintson a plusz (+) vagy a mínusz (–) jelre. Egy elemre kétszer kattintva szintén megjelenítheti az alsóbb szinteket. A fa nézetben a jobb gombbal kattintva megjelenik a helyi menü a különböző kapcsolódó beállításokkal.

Megnyitott rajzok, Előzmények, DC Online lapok A Megnyitott rajzok, az Előzmények, és a DC Online lap segítségével más módszerekkel találhat meg tartalmat. ■

Megnyitott rajzok.Megjelenít egy listát az aktuálisan nyitva lévő rajzokról. Kattintson egy rajzfájlra, majd a listában lévő definíciótáblázatok egyikére a tartalom betöltéséhez a tartalom területre.



Előzmények.Az Előzmények lap a DesignCenter használatával korábban megnyitott rajzok listáját jeleníti meg. Egy rajzfájlra kétszer kattintva a listában a rajzfájlhoz navigálhat a Mappák lap fa nézetében, és a tartalom betöltésre kerül a tartalom területre.



DC Online.A DC Online lap a DesignCenter Online weblap tartalmához nyújt hozzáférést, amely blokkokat, szimbólumkönyvtárakat, gyártók anyagait és online katalógusokat tartalmaz.

86 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Gyakran használt tartalom megjelölése A DesignCenter lehetőséget biztosít a gyakran használt tartalom gyors eléréséhez. Mind a fa nézet, mind a tartalom terület tartalmaz olyan beállításokat, amelyek aktiválják a Kedvencek nevű mappát. A Kedvencek mappa kapcsolatokat tartalmazhat a helyi vagy hálózati meghajtókhoz csakúgy, mint az internethelyekhez. Ha kiválaszt egy rajzot, mappát vagy más tartalmat, és a Hozzáadás a Kedvencekhez menüpontot választja, az adott elemre mutató parancsikon jön létre a Kedvencek mappában. Az eredeti fájl vagy mappa nem mozdul el; valójában minden létrehozott parancsikon a Kedvencek mappában tárolódik. A Kedvencek mappában tárolt parancsikonokat mozgathatja, másolhatja vagy törölheti a Windows® Intéző segítségével. A DesignCenter ablakban megjelenített tartalom forrásának megváltoztatása 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, válassza az Eszközök ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsot. 2 A DesignCenter ablakban kattintson az alábbi lapok egyikére: ■

Mappák. Megmutatja a helyi és a hálózati meghajtók listáját.



Megnyitott rajzok. Felsorolja a megnyitott rajzokat.



Előzmények. Felsorolja azt az utolsó 20 helyet, amelyet a DesignCenterben megtekintett.



DC Online. Az internetről származó online tartalmat jelenít meg.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER A Kezdőlap gombhoz tartozó mappa megváltoztatása a DesignCenter ablakban 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, válassza az Eszközök ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsot. 2 A DesignCenter fa nézetében navigáljon a kezdőlapként beállítani kívánt mappához. 3 A jobb oldali egérgombbal kattintson a mappára. Kattintson a Beállítás kezdőlapként parancsra. Amikor a Kezdőlap gombra kattint, a DesignCenter automatikusan betölti ezt a mappát.

DesignCenter | 87

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER Elemek hozzáadása a DesignCenter Kedvencek mappájához 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, válassza az Eszközök ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsot. 2 Kattintson a jobb gombbal a tételre a DesignCenter fa nézetében vagy tartalom területén. Kattintson a Hozzáadás a Kedvencekhez parancsra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER A Kedvencek mappa tartalmának megjelenítése a DesignCenterben 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, válassza az Eszközök ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsot. 2 A DesignCenter eszköztárban kattintson a Kedvencek gombra. Ha a fa nézetben dolgozik, a Mappák lapot is használhatja a Kedvencek mappához történő navigáláshoz.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER A DesignCenter Kedvencek mappa rendezése 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, válassza az Eszközök ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsot. 2 A DesignCenter eszköztárban kattintson a Kedvencek gombra. 3 Kattintson jobb gombbal a háttérre a tartalom területen. Kattintson a Kedvencek rendezése pontra. Az Autodesk Kedvencek mappa megjelenik egy ablakban.

88 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER

Gyorsreferencia Parancsok ADCENTER Tartalmat, például blokkokat, xrefeket és sraffozási mintákat szúr be és kezel. ADCÚTVONAL Megadott DesignCenter rajzfájlt, mappát vagy hálózati elérési utat tölt be.

Rendszerváltozók ADCSTATE Azt jelzi, hogy a DesignCenter aktív-e.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Tartalom hozzáadása a DesignCenter használatával A DesignCenter ablak jobb oldali része a megjelenített tartalmat kezeli. A tartalom terület egy elemére kétszer kattintva a részletesség egymást követő szintjei jelennek meg. Például egy rajzra kétszer kattintva különböző ikonok jelennek meg, köztük a blokkok ikonja. Kétszer kattintva a Blokkok ikonra a rajz összes blokkjának a képe megjelenik.

DesignCenter | 89

Tartalom rajzhoz adása A tartalom terület tartalmát az aktuális rajzhoz adhatja az alábbi módszerek használatával: ■

Vontasson egy elemet a rajzterületre az alapértelmezett beállítások használatával történő hozzáadáshoz, ha léteznek ilyenek.



Kattintson a jobb gombbal egy elemre a tartalom területen a további beállításokat tartalmazó helyi menü megjelenítéséhez.



Kattintson duplán egy blokkra a Beillesztés párbeszédpanel megjelenítéséhez. Kattintson duplán egy sraffozásra a Határvonal-sraffozás és kitöltés párbeszédpanel megjelenítéséhez.

Megjelenítheti a rajzi tartalom, például egy rajz, xref vagy blokk előnézetét a tartalom területen, és megjelenítheti a szöveges leírást is, ha van ilyen.

Blokkdefiníciók frissítése a DesignCenter használatával Az xrefektől eltérően, amikor a blokkdefiníció forrásfájlja módosul, a blokkot tartalmazó rajzokban a blokkdefiníciók nem kerülnek automatikusan frissítésre. A DesignCenter használatával eldöntheti, hogy egy blokkdefiníció frissítésre kerüljön-e az aktuális rajzban. A blokkdefiníció forrásfájlja lehet rajzfájl vagy beágyazott blokk egy szimbólumkönyvtár-beli rajzban. A tartalom terület egy blokkjára vagy rajzfájljára jobb gombbal kattintva a megjelenő helyi menüből válassza a Csak újradefiniálás vagy a Beillesztés és újradefiniálás menüpontot a kiválasztott blokk újradefiniálásához.

Rajzok megnyitása a DesignCenter használatával A DesignCenter segítségével megnyithat egy rajzot a tartalmi területről a helyi menü használatával, vagy a CTRL billentyű lenyomásával egy rajz áthúzása közben, vagy egy rajz ikonjának a rajzterület grafikus területén kívül eső részére áthúzással. A rajz neve hozzáadódik a DesignCenter előzmények listájához, hogy a később gyorsan elérhető legyen.

Elemek eszközpalettához adása a DesignCenter ablakból Az aktuális eszközpalettához rajzokat, blokkokat és sraffozásokat adhat a DesignCenter ablakból. ■

A DesignCenter tartalom területéről egy vagy több elemet is az aktuális eszközpalettára húzhat.

90 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei



A DesignCenter fa nézetében kattintson a jobb gombbal, és a helyi menü használatával hozzon létre egy új eszközpalettát az aktuális mappából, rajzfájlból vagy blokkikonból.

Ha rajzokat ad egy eszközpalettához, azok blokkokként kerülnek beillesztésre, amikor az aktuális rajzba húzza azokat. MEGJEGYZÉS Több blokkot vagy sraffozást is kijelölhet a tartalom területen egy eszközpalettához való hozzáadáshoz. DesignCenter tartalmat tartalmazó eszközpaletta létrehozása 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, válassza az Eszközök ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsot. 2 Tegye a következők egyikét: ■

A jobb oldali egérgombbal kattintson egy elemre a DesignCenter fa nézetében. Kattintson az Eszközpaletta létrehozása menüpontra. Az új eszközpaletta tartalmazni fogja a kiválasztott elem rajzait, blokkjait vagy sraffozásait.



Az egér jobb oldali gombjával kattintson a háttérre a DesignCenter tartalom területén. Kattintson az Eszközpaletta létrehozása menüpontra. Az új eszközpaletta tartalmazni fogja a DesignCenter tartalom területének rajzait, blokkjait vagy sraffozásait.



A jobb oldali egérgombbal kattintson egy rajzra a DesignCenter fa nézetében vagy tartalom területén. Kattintson az Új eszközpaletta készítése blokkokból lehetőségre. Az új eszközpaletta a kiválasztott rajz blokkjait fogja tartalmazni.

A DesignCenter tartalom területéről további rajzokat, blokkokat vagy sraffozásokat húzhat az eszközpalettára.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER A tartalom terület feltöltése a DesignCenter Keresés párbeszédpaneléből 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, válassza az Eszközök ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsot. 2 A DesignCenter ablakban használja az alábbi módszerek egyikét: ■

Vontassa az elemet a keresési eredmények listájából a tartalom területre.



Kattintson duplán az elemre a keresési eredmények listájában.

DesignCenter | 91



Kattintson jobb gombbal az elemre a keresési eredmények listájában. Kattintson a Betöltés a tartalomterületre menüpontra.

3 A DesignCenter tartalom területén kattintson duplán a Blokkok ikonra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER A DesignCenter tartalom területének feltöltése szimbólumkönyvtárral 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, válassza az Eszközök ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsot. 2 A DesignCenter eszköztárban kattintson a Kezdőlap gombra. 3 A tartalom területen kattintson duplán a betölteni kívánt szimbólumkönyvtár-rajzra, majd kattintson duplán a Blokkok ikonra. A kiválasztott szimbólumkönyvtár betöltésre kerül a DesignCenter tartalom területére. MEGJEGYZÉS A kezdőlap mappát bármilyen mappára beállíthatja, amely szimbólumkönyvtár-rajzokat tartalmaz. Ha a kezdőlap mappa egy másik útvonalra van beállítva, keressen egy szimbólumkönyvtár-rajzokat tartalmazó mappát, majd kattintson a jobb gombbal a mappára. Kattintson a Beállítás kezdőlapként parancsra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER A DesignCenter tartalom területének feltöltése sraffozási mintákkal 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, válassza az Eszközök ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsot. 2 A DesignCenter eszköztárban kattintson a Keresés gombra. 3 A Keresés párbeszédpanelen kattintson a Keresés mezőbe. Kattintson a Sraffozási minta fájlok lehetőségre. 4 A Sraffozási minták lap Keresendő név mezőjébe írja be a * karaktert. 5 Kattintson a Keresés gombra.

92 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

6 Kattintson duplán a megtalált sraffozási minta fájlok egyikére. A kiválasztott sraffozási minta fájl betöltődik a DesignCenter ablakba.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER Rajz megnyitása a DesignCenter ablakból 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, válassza az Eszközök ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsot. 2 A DesignCenter ablakban tegye a következők egyikét: ■

A DesignCenter tartalom területén kattintson a jobb gombbal a rajz ikonjára. Kattintson a Megnyitás ablakban parancsra.



Nyomja le a CTRL billentyűt és vontassa a rajz ikonját a DesignCenter tartalmi területéről a rajzterületre.



Vontassa a rajz ikonját a DesignCenter tartalom területéről bárhová, az alkalmazásablak rajzterületét kivéve. (A rajz ikonjának a rajzterületre történő húzásával egy blokkot hoz létre az aktuális rajzban.)

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER Blokkdefiníció frissítése a DesignCenter használatával 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, válassza az Eszközök ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsot. 2 Kattintson a jobb gombbal egy blokkra a DesignCenter tartalom területén. Kattintson a Csak újradefiniálás vagy a Beillesztés és újradefiniálás parancsra. MEGJEGYZÉS Ha a blokk forrása, amelyet frissíteni akar, egy teljes rajzfájl, és nem pedig blokkdefiníció egy rajzfájlon belül, akkor kattintson a jobb gombbal a rajz ikonjára a DesignCenter tartalom területén. Kattintson a Beillesztés blokk alakban parancsra.

DesignCenter | 93

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER

Gyorsreferencia Parancsok ADCENTER Tartalmat, például blokkokat, xrefeket és sraffozási mintákat szúr be és kezel. ADCÚTVONAL Megadott DesignCenter rajzfájlt, mappát vagy hálózati elérési utat tölt be.

Rendszerváltozók ADCSTATE Azt jelzi, hogy a DesignCenter aktív-e.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Tartalom letöltése az internetről a DesignCenter Online használatával A DesignCenter Online elérést biztosít előre megrajzolt tartalmakhoz, például blokkokhoz, szimbólumkönyvtárakhoz, gyártók tartalmához és online katalógusokhoz.

94 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

A DesignCenter Online áttekintése A DesignCenter Online elérést biztosít előre megrajzolt tartalmakhoz, például blokkokhoz, szimbólumkönyvtárakhoz, gyártók tartalmához és online katalógusokhoz. Ez a tartalom a gyakori tervezési alkalmazásokhoz használható, segítséget nyújt a rajzok létrehozásában. A DesignCenter Online eléréséhez kattintson a DC Online lapra a DesignCenter ablakban. Ha a DesignCenter Online ablak meg van nyitva, a tartalmat böngészheti, kereshet benne, és letöltheti a rajzoláshoz segédanyagként.

A DesignCenter Online ablakban két panel jelenik meg: egy a bal oldalon, egy a jobb oldalon. A jobb oldali neve: tartalom terület. A tartalom terület megjeleníti a bal oldali panelben kiválasztott elemeket vagy mappákat. A bal oldali panel az alábbi négy nézetet képes megjeleníteni: ■

Kategória listázása.Szabványos alkatrészek könyvtárait, gyártóspecifikus tartalmat és gyűjtőoldalakat tartalmazó mappákat jelenít meg.



Keresés. Online tartalmat keres. Az elemek logikai operátorokkal és többszavas keresési karakterláncok használatával kérdezhetők le.



Beállítások. Vezérli, hogy hány kategória és elem jelenjen meg a tartalom terület egy lapján a keresés vagy a mappanavigálás eredményeként.



Gyűjtemények. Meghatározza a DesignCenter Online ablakban megjelenített tudományág-specifikus tartalom típusait.

A nézetet a bal ablaktábla tetején található fejlécre kattintva választhatja ki.

DesignCenter | 95

Ha kiválaszt egy mappát a bal oldali panelben, annak teljes tartalma bekerül a tartalom területre. A tartalom területen kiválaszthat tetszőleges elemet az előnézet területre történő betöltéshez. Az elemek letölthetők az előnézet területről a rajzba vagy egy eszközpalettára történő áthúzással, illetve az elemek számítógépre mentésével. MEGJEGYZÉS Ha a DC Online lap nem érhető el a DesignCenter ablakban, és el kívánja érni a DesignCenter Online szolgáltatást, lépjen kapcsolatba a hálózati vagy a CAD-rendszergazdával.

DesignCenter Online adatbiztonság A DesignCenter Online egy interaktív szolgáltatás, amelynek kapcsolódnia kell az internetre a tartalom és információ közvetítéséhez. A DesignCenter Online használatakor a program az Autodesk cégnek küldi el az információkat, hogy a felhasználó a megfelelő információkat kaphassa meg. A program a személyes adatok védelme érdekében minden információt név nélkül küld el. Az Autodesk a következő adatokat kapja meg: ■

Termék neve.A termék neve, amelyben a DesignCenter Online szolgáltatást használja



Termék verziószáma. A termék verziószáma



Termék nyelve.A termék nyelvi verziója



Véletlenszerű azonosító szám.A DesignCenter Online egy véletlenszerű számot rendel hozzá minden személyhez, aki a szolgáltatást használja. Ezt az azonosítót a DesignCenter Online mindenkori használatához tartozó Gyűjtemények és Beállítások megtartásához használja a program.

Az Autodesk a DesignCenter Online által küldött adatokból statisztikát készít annak követésére, hogy az mennyire használható, és hogyan fejleszthető. Az Autodesk az Ön által szolgáltatott vagy az Öntől gyűjtött adatokat a vállalat adatvédelmi irányelvei szerint kezeli, amelyek megtekinthetők az alábbi címen: http://www.autodesk.com/privacy.

A DC Online lap ki- és bekapcsolása A CAD-rendszergazda vezérlőpanel a DC Online lapot a DesignCenter ablakban ki- és bekapcsolja. A telepítővarázslóból való telepítése és futtatása után a segédprogram

96 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

használatára vonatkozó tudnivalók a CAD-rendszergazda vezérlőpanel ablakában érhetők el, a Súgó gombra kattintva. A CAD-rendszergazda vezérlőpanel telepítése 1 Helyezze be a termék DVD vagy első CD lemezét a számítógép meghajtójába. 2 A telepítővarázslóban kattintson az Eszközök és segédprogramok telepítése elemre. 3 A telepítővarázsló üdvözlő oldalán kattintson a Tovább gombra. 4 A telepítendő termékek kiválasztása oldalon válassza az Autodesk CAD Manager Tools 4.0 elemet. Kattintson a Tovább gombra. 5 Olvassa el az Autodesk szoftver adott országban vagy régiójában érvényes licencszerződését. A telepítés folytatásához el kell fogadnia a licencszerződés feltételeit. Válassza ki a megfelelő országot vagy régiót, kattintson az Elfogadom, majd a Tovább gombra. MEGJEGYZÉS Ha nem ért egyet a licencszerződés feltételeivel, és le kívánja állítani a telepítést, kattintson a Mégse gombra. 6 Az Áttekintés - Konfigurálás - Telepítés oldalon kattintson a Telepítés gombra, ha elfogadja az alapértelmezett telepítési helyet. Ha másik helyre kívánja telepíteni a segédprogramot, kattintson a Konfigurálás gombra, adja meg az útvonalat, és kattintson a Konfigurálás vége, majd a Telepítés gombra. 7 A telepítés befejeződött oldalon kattintson a Befejezés gombra.

Gyorsreferencia Parancsok ADCENTER Tartalmat, például blokkokat, xrefeket és sraffozási mintákat szúr be és kezel.

DesignCenter | 97

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A DesignCenter Online tartalomtípusok áttekintése A DesignCenter Online használatakor a tartalom mappákban kerül csoportosításra. A DesignCenter Online mappákból tudományág-specifikus tartalmat nyerhet ki. A kinyerhető tartalom az alábbiakat tartalmazza: ■

Szabványos alkatrészek.Általános, szabványos alkatrészek, amelyeket gyakran használnak a tervezés során. Ezen alkatrészek építészeti, gépészeti és GIS-alkalmazások blokkjait tartalmazzák.



Gyártók.Blokkok és 3D modellek, amelyek elérhetők és letölthetők a gyártó honlapjára mutató hivatkozásra kattintva.



Gyűjtemények Üzleti katalógusszolgáltatók elemtárainak listája, amelyekben alkatrészek vagy blokkok kereshetők.

Használja a Gyűjtemények nézetet a Kategória listázása nézetben megjeleníteni kívánt online tartalom kategóriáinak kiválasztásához. Online tartalom mappáinak megtekintése a Kategória listázása nézetben ■

A DesignCenter Online bal oldali paneljének tetején kattintson a fejlécre, és válassza a Kategória listázása menüpontot.

A kategória mappák megjelennek a bal panelben.

98 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Gyorsreferencia Parancsok Nincs

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Tartalom lekérése az internetről Az internetről tartalmat tölthet le, és felhasználhatja azt a rajzokban.

Tartalom keresése tallózással Ha a Kategória listázása nézetet használja, a bal oldali panel mappáira kattintva megtekintheti azok tartalmát. Ezek a mappák más mappákat is tartalmazhatnak.

Ha egy mappára vagy annak egy elemére kattint, a tartalom megjelenik a tartalomterületen. Ha egy blokkra kattint, a blokk grafikus és leíró információi megjelennek az előnézet területen.

DesignCenter | 99

Tartalom keresése Ha online tartalmat keres a DesignCenter Online használatával, az elemeket lekérdezheti logikai operátorokkal és többszavas keresési karakterláncokkal a Keresés nézetben. A Keresés nézetet a Nagyító gombra történő kattintással vagy a bal oldali panel legördülő fejlécében található Keresés kiválasztásával érheti el.

A lapon lévő kategóriák és elemek számának beállítása A Beállítások nézet használatával megadhatja, hány kategória vagy elem kerüljön megjelenítésre a tartalom terület egy lapján egy keresés eredményeként vagy a mappák tallózásakor.

Gyűjtemények A navigáláshoz és kereséshez kiválaszthatja a tartalom típusát. A Gyűjtemények ablakban megadhatja azon tartalomtípusokat, amelyek megjelenítésre kerülnek a DesignCenter Online minden egyes megnyitásakor. Például, ha építészeti blokkokat használ a rajzokban, kiválaszthatja az építészeti elemeket tartalmazó gyűjteményeket. Miután elvégezte a kiválasztást, a megadott kategóriák megjelenítésre kerülnek.

Tartalom letöltése A tartalom internetről történő letöltéséhez keresse meg a használni kívánt tartalmat tartalmazó mappát. Ezután kattintson a tartalom területen a tartalom ikonjára. A tartalom megjelenik az előnézet területen a tartalommal kapcsolatos információval együtt. A blokk az előnézet területről közvetlenül a rajzba vagy egy eszközpalettára húzható, illetve menthető a számítógépre későbbi használatra. Keresés a DesignCenter Online tartalomban 1 A DesignCenter Online bal oldali paneljének tetején kattintson a fejlécre, és válassza a Keresés menüpontot. 2 A Keresés nézetben adjon meg egy szót vagy pedig egy több szóból álló karakterláncot. MEGJEGYZÉS A További segítség hivatkozás további információt tartalmaz a kereséssel kapcsolatban, példákat mutatva logikai keresésre is.

100 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

Tartalomgyűjtemények megadása 1 A DesignCenter Online bal oldali paneljének tetején kattintson a fejlécre, és válassza a Gyűjtemények menüpontot. 2 A Gyűjtemények nézetben jelölje be a használni kívánt gyűjtemények jelölőnégyzetét. 3 Kattintson a Gyűjtemények frissítése gombra, amely alul található. A kiválasztott kategóriák megjelennek a bal oldali panelben. Tartalom letöltése a számítógépre 1 A DesignCenter Online bal oldali paneljének tetején kattintson a fejlécre, és válassza a Kategória listázása menüpontot. 2 A Kategóriák mappákban kattintson egy tartalomelemre. 3 Az Előnézet területen a tartalomelem képe alatt kattintson a Szimbólum mentése másként gombra. 4 A Mentés másként párbeszédpanelben adja meg a helyet a számítógépen és a fájl nevét. 5 Kattintson a Mentés gombra. A tartalom letöltésre kerül a számítógépre. Tartalom letöltése a rajzba 1 A DesignCenter Online bal oldali paneljének tetején kattintson a fejlécre, és válassza a Kategória listázása menüpontot. 2 A Kategória mappákban kattintson egy tartalomelemre az Előnézet területen történő megjelenítéshez. 3 Vontassa a képet az Előnézet területről a rajzba vagy egy eszközpalettára.

Gyorsreferencia Parancsok ADCENTER Tartalmat, például blokkokat, xrefeket és sraffozási mintákat szúr be és kezel.

DesignCenter | 101

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

102 | 2. fejezet A szalag, a menük és az eszközök egyéb elérési helyei

A parancsablak

3

A parancsok, rendszerváltozók, lehetőségek, üzenetek és promptok egy rögzíthető és átméretezhető ablakban, a parancsablakban kerülnek megjelenítésre. A parancsablak alsó sora a parancssor. A parancssor az éppen folyamatban levő műveletet jeleníti meg, és belső képet ad arról, hogy pontosan mit csinál a program.

Parancs beírása a parancssorba Parancsot a billentyűzet használatával adhat meg. Néhány parancs rövidített névvel is rendelkezik. Ezek a parancsálnevek. Parancs billentyűzettel történő megadásához írja be a parancs teljes nevét a parancssorba, és nyomja meg az ENTER vagy a SZÓKÖZ billentyűt. MEGJEGYZÉS Ha a dinamikus adatbevitel be van kapcsolva és a dinamikus promptok megjelenítésére van beállítva, számos parancsot megadhat a mutató melletti eszköztippekben. Néhány parancsnak emellett rövidített neve is van. Például a VONAL parancs elindításához elég megadni a vo parancsot a vonal beírása helyett. A rövidített parancsnevek megnevezése parancsálnév, megadásuk pedig az acad.pgp fájlban történik. Információk a saját parancsálnevek megadásáról: Parancsálnevek létrehozása a Testreszabási útmutatóban. Megkereshet egy parancsot, ha beírja annak kezdőbetűjét a parancssorba és megnyomja a TAB billentyűt, amely megjeleníti az összes olyan parancsot, amely a megadott betűvel kezdődik. Nyomja meg az ENTER vagy a SZÓKÖZ billentyűt. Ha újra akar indítani egy nemrég használt parancsot, kattintson a jobb gombbal a parancssorban.

103

Parancsbeállítások megadása Amikor a parancssorban parancsokat ad meg, az megjelenít egyes beállításokat vagy egy párbeszédpanelt. Amikor például beírja a kör parancsot a parancssorba, a következő sor jelenik meg: Adja meg a kör középpontját vagy [3P/2P/Éés (érintő, érintő, sugár)]: Megadhatja a kör középpontját az X,Y koordináták beírásával, vagy a mutatóeszközzel kijelölhet egy pontot a képernyőn. Másik módszert is igénybe vehet, ekkor a szögletes zárójelben található nagybetűs lehetőségek közül kell választani. Beírhat kisbetűket vagy nagybetűket. Például, a három pont lehetőség választása (3P) a 3p beírásával történik.

Parancsok végrehajtása A parancsok végrehajtásához nyomja meg a SZÓKÖZ vagy az ENTER billentyűt, vagy pedig írja be a parancsneveket vagy a promptokra adott válaszokat, és kattintson a mutatóeszköz jobb gombjával. A Súgóban lévő utasítások feltételezik ezt a lépést, és nem utasítják külön az ENTER billentyű megnyomására minden egyes parancs után.

Parancsok ismétlése és megszakítása Ha meg akarja ismételni az előzőleg használt parancsot, akkor nyomja meg az ENTER vagy a SZÓKÖZ billentyűt, vagy kattintson a mutatóeszköz jobb gombjával a parancssorban. Úgy is megismételhet egy parancsot, hogy beírja a többször parancsot, egy szóközt, majd pedig a parancs nevét, ahogy azt a következő példa mutatja: Parancs: többször kör Folyamatban lévő parancs megszakításához nyomja meg az ESC billentyűt.

Parancs megszakítása egy másik paranccsal vagy egy rendszerváltozóval Sok parancs használható transzparens módon: azaz beírható a parancssorba egy másik parancs használata közben. A transzparens parancsok főleg a rajzbeállításokat vagy a megjelenítési lehetőségeket változtatják meg, például a HÁLÓ vagy a ZOOM lehetőséget. A Parancsreferencia kiadványban aposztróf van a transzparens módban használható parancsok neve előtt. Transzparens parancsok használatához válassza ki az eszköztárból a parancs gombját, vagy írjon be egy aposztrófot a parancssorba (') és utána adja meg a parancs nevét. A parancssorban kettős relációjel (>>) előzi meg az olyan promptokat, amelyeket a transzparens parancsokhoz jelenít meg. A transzparens parancs befejezése után az eredeti

104 | 3. fejezet A parancsablak

parancs folytatódik. A következő példában a felhasználó egy vonal rajzolása közben be fogja kapcsolni a ponthálót és egy egységnyi intervallumot fog beállítani hozzá, majd folytatni fogja a vonal rajzolását. Parancs: vonal Adja meg az első pontot: 'háló >>Adja meg a hálókiosztást (X) vagy [Be/Ki/Raszter/Arány] : 1 A VONAL parancs folytatása Adja meg az első pontot: Általában az olyan parancsok használhatók transzparens módon, amelyek nem választanak ki objektumokat, nem hoznak létre új objektumokat, illetve nem fejezik be a rajzolási folyamatot. Transzparens módban megnyitott párbeszédpanelekben végrehajtott változtatások csak a megszakított parancs befejezése után lépnek életbe. Ehhez hasonlóan, ha egy rendszerváltozót transzparens módban módosít, az új érték nem lép életbe addig, amíg a következő parancsot el nem indítják. További információk: ■

„Billentyűparancsok és ideiglenes felülírási billentyűk hozzáadása” a Testreszabási útmutatóban

Utoljára használt parancs másolása 1 Kattintson a jobb gombbal a parancssorban. Kattintson a Legutóbbi menüpontra. 2 Kattintson a használni kívánt parancsra.

Gyorsreferencia Parancsok TÖBBSZÖR A következő parancsot folyamatosan ismétli visszavonásig. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. VGBEILL Adatokat illeszt be a vágólapról.

Parancs beírása a parancssorba | 105

Rendszerváltozók CMDNAMES Megjeleníti az aktív és a transzparens parancsok nevét.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Rendszerváltozók megadása a parancssorban A rendszerváltozók olyan beállítások, amelyek az egyes parancsok futását vezérlik. Be- vagy kikapcsolják például a Raszter, Háló vagy az Orto módokat. Beállíthatják sraffozási minták alapértelmezett értékeit. Az aktuális rajzról és a programkonfigurációról tárolhatnak információt. Néha egy beállítás megváltoztatásához, máskor az aktuális állapot megjelenítéséhez használhat rendszerváltozókat. Például a GRIDMODE rendszerváltozó kapcsolja be vagy ki a pontháló megjelenítését, amikor megváltoztatja annak értékét. Ebben az esetben a GRIDMODE rendszerváltozó működése gyakorlatilag megegyezik a HÁLÓ paranccsal. A DATE egy írásvédett rendszerváltozó, amely az aktuális dátumot tárolja. Ezt az értéket meg tudja jeleníteni, de nem tudja megváltoztatni.

Bitkódos változók Néhány rendszerváltozó bitkóddal állítható be. Ezekkel a rendszerváltozókkal olyan értékeket adhat meg, amellyel a viselkedések egyedi kombinációját határozza meg. Például a LOCKUI rendszerváltozóhoz a következő bitkódértékek tartoznak: 0

Az eszköztárak és ablakok nincsenek lerögzítve

1

A rögzített eszköztárak le vannak rögzítve

2

A rögzített és horgonyzott ablakok le vannak rögzítve

4

A lebegő eszköztárak le vannak rögzítve

106 | 3. fejezet A parancsablak

8

A lebegő ablakok le vannak rögzítve

Ezért ha a LOCKUI rendszerváltozó 1 + 4 = 5 értékre van állítva, csak a rögzített és a lebegő eszköztárak lesznek lerögzítve; a rögzített, horgonyzott és lebegő ablakok nem. MEGJEGYZÉS Egy rendszerváltozó beállításai megtekinthetők és megváltoztathatók egy másik parancs használata közben is, a megváltozott értékek azonban csak a félbeszakított parancs befejezése után lépnek életbe. Rendszerváltozó beállításának megváltoztatása 1 Írja be a rendszerváltozó nevét a parancssorba. Például a háló beállításainak megváltoztatásához írja be: gridmode 2 A GRIDMODE állapotának megváltoztatásához, írja be az 1 értéket a bekapcsoláshoz, vagy a 0 értéket a kikapcsoláshoz. A rendszerváltozó aktuális értékének megtartásához nyomja meg az ENTER billentyűt. A rendszerváltozók teljes listájának megtekintése 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Lekérdezés ➤ Változók elemre.. 2 A változónév sorba írja be a ? karaktert. 3 Az Adja meg a listázandó változókat promptnál nyomja meg az ENTER billentyűt. Parancsbevitel: VÁLTOZÓK

Gyorsreferencia Parancsok VÁLTOZÓK Felsorolja és módosítja a rendszerváltozók értékét.

Rendszerváltozók megadása a parancssorban | 107

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A parancsablakban történő mozgás és szerkesztés A parancsablakban szöveget szerkeszthet a parancsok változtatásához vagy ismétléséhez. Használja az alábbi billentyűket: ■

FEL, LE, BALRA és JOBBRA NYÍL



INS, DEL



PAGE UP, PAGE DOWN



HOME, END



BACKSPACE

Az aktuális munkafolyamatban használt bármelyik parancsot megismételheti: a FELFELÉ MUTATÓ NYÍL és a LEFELÉ MUTATÓ NYÍL segítségével léptessen a parancsok között, majd nyomja le az ENTER billentyűt. Alapértelmezésként a CTRL+C bemásolja a kiemelt szöveget a Vágólapra. A CTRL+V megnyomása beilleszti a szöveget a Vágólapról a parancsablakba vagy a szöveges ablakba. Ha jobb gombbal kattint a parancsablakban vagy a szöveges ablakban, az megjelenít egy helyi menüt, amelyben hozzáférhet a hat legutóbb használt parancshoz, kimásolhat szöveget vagy akár a parancselőzmények egészét, szöveget illeszthet be, és elérheti a Beállítások párbeszédpanelt. A parancssor és az azt megelőző két vagy három sor a legtöbb esetben elegendő a parancs megtekintéséhez és szerkesztéséhez. Ha a parancselőzmények több sorát szeretné látni, gördítheti a sorokat, vagy átméretezheti a parancsablakot a határvonalainak áthúzásával. A szövegkimenettel rendelkező parancsok esetén, mint például a LISTA, nagyobb parancsablakra lehet szüksége, vagy az F2 megnyomásával használhatja a szöveges ablakot.

108 | 3. fejezet A parancsablak

A szöveges ablak használata A szöveges ablak a parancsablakhoz hasonló ablak, ahová parancsokat lehet beírni, és ahol promptokat, illetve üzeneteket jelenít meg a program. A szöveges ablak a parancselőzmények egészét megjeleníti az aktuális munkafolyamathoz. A szöveges ablakot az olyan hosszú kimenetű parancsok megtekintésére használja, mint például a LISTA parancs, amely részletes információt jelenít meg a kiválasztott objektumokról. A parancselőzményeken belül történő mozgáshoz kattintson az ablak jobb szélénél lévő görgetősávra. Nyomja meg a SHIFT billentyűt egy másik billentyűvel együtt a szöveg kiemeléséhez. Szöveg kijelöléséhez például nyomja meg a SHIFT+HOME billentyűkombinációt a szöveges ablakban, ekkor a mutató helyétől a sor elejéig terjedő részt kijelöli a program. A szöveges ablak teljes tartalmának vágólapra másolásához használja a PTMÁSOL parancsot. A parancsok naplófájlba mentéséhez használja a NAPLÓFÁJLBE parancsot. Unicode kódolású naplófájlokhoz használja a TEXTOUTPUTFILEFORMAT rendszerváltozót. További információk: ■

A parancsablak rögzítése, átméretezése és elrejtése (113. oldal)



Dinamikus adatbevitel használata (696. oldal)

Szöveges ablak megjelenítése



Kattintson a Nézet lap ➤ Ablakelemek paneljének ➤ Szövegablak elemére ( ).

A szöveges ablak megjelenítésre kerül a rajzterület előtt. Parancsbevitel: SZÖVKÉP

Szöveges ablak bezárása ■

A szöveges ablakban nyomja meg az F2 billentyűt.

A szöveges ablak bezáródik. A szöveges ablakot a szabványos Windows vezérlőkkel is bezárhatja. Parancsbevitel: GRAFKÉP

A parancsablakban történő mozgás és szerkesztés | 109

Szöveg másolása a szöveges ablakból a parancssorba 1 Ha a szövegablak nem jelenik meg, kattintson az Eszközök lap ➤ Ablakelemek

paneljének ➤ Szövegablak elemére

.

2 Jelölje ki a másolni kívánt szöveget. 3 Az egér jobb oldali gombjával kattintson a parancsablakra vagy a szövegablakra. Kattintson a Beillesztés a parancssorba menüelemre. A szöveg átmásolódik a vágólapra, majd beillesztésre kerül a parancssorba. Miután megnyomta az ENTER billentyűt, a program sorrendben végrehajtja a parancsokat, mint egy parancsfájlt. A CTRL+C és CTRL+V billentyűt is használhatja a szöveg másolásához és beillesztéséhez. VGMÁSOL, VGBEILL

Gyorsreferencia Parancsok VGMÁSOL A kijelölt objektumokat a vágólapra másolja. PTMÁSOL A parancssor előzményablakában lévő szöveget a vágólapra másolja. GRAFKÉP Szöveges ablakról a rajzterületre vált. NAPLÓFÁJLKI Bezárja a NAPLÓFÁJLBE által megnyitott szövegablak-naplófájlt. NAPLÓFÁJLBE Szövegablak tartalmát rögzíti fájlban. VGBEILL Adatokat illeszt be a vágólapról. SZÖVKÉP Megnyitja a szövegablakot.

110 | 3. fejezet A parancsablak

Rendszerváltozók LOGFILEMODE Azt határozza meg, hogy a szövegablak tartalma bekerüljön-e egy naplófájlba. LOGFILENAME Az aktuális rajz szövegablaka naplófájljának nevét és elérési útvonalát adja meg. LOGFILEPATH Egy munkafolyamat összes rajzához tartozó szövegablakok naplófájljainak elérési útját adja meg. TEXTFILEOUTPUTFORMAT Unicode beállítási lehetőségeket biztosít nyomtatási és szövegablakok naplófájljai számára.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Átváltás a párbeszédpanelek és a parancssor között Párbeszédpanel használata helyett megjeleníthet promptokat a parancssorban, vagy visszakapcsolhat a másik módra. Ez a lehetőség elsősorban akkor hasznos, ha parancsfájlokat használ. Néhány funkció elérhető a parancssorból és párbeszédpanelből is. Sok esetben a parancs előtt egy kötőjel beírásával felfüggeszthető a párbeszédpanel használata, helyette promptok jelennek meg a parancssorban. A fólia parancs parancssorba történő beírása után például megjelenik a Fóliatulajdonság-kezelő. A -fólia parancs parancssorba történő beírásával a fóliatulajdonságok beállításának parancssori megfelelője jelenik meg. A párbeszédpanel letiltása nagyon hasznos az AutoCAD® korábbi verzióival való kompatibilitás és a parancsfájlok használata miatt. A párbeszédpaneleken és a parancssorban elérhető lehetőségek között lehetnek kisebb különbségek.

Átváltás a párbeszédpanelek és a parancssor között | 111

Az alábbi rendszerváltozók is befolyásolják a párbeszédpanelek megjelenítését: ■

Az ATTDIA rendszerváltozó beállítja, hogy a BEILL parancs használjon-e párbeszédpanelt az attribútumértékek megadásánál.



A CMDNAMES megjeleníti a jelenleg aktív parancs és a transzparens parancs (angol) nevét.



Az EXPERT rendszerváltozó határozza meg, hogy egyes figyelmeztető párbeszédpanelek megjelenjenek-e.



A FILEDIA rendszerváltozó meghatározza, hogy a fájlokat író és olvasó parancsok megjelenítsenek-e párbeszédpanelt. Például, ha a FILEDIA értéke 1, akkor a MENTMINT parancs a Rajz mentése másként párbeszédpanelt jeleníti meg. Ha a FILEDIA értéke 0, akkor a MENTMINT parancs parancssori promptot jelenít meg. Az ebben a dokumentációban lévő műveletek feltételezik, hogy a FILEDIA értéke 1. Még akkor is, ha a FILEDIA értéke 0, megjeleníthet egy fájlpárbeszédpanelt a hullámvonal (~) karakter beírásával az első promptnál.

A FILEDIA és az EXPERT rendszerváltozó a parancsfájlok futtatásánál hasznos. A parancs parancssori változatának használata ■

A legtöbb parancs esetében írjon be egy mínuszjelet (-) a parancs elé.



Azon párbeszédpanelekhez, amelyek fájlokat nyitnak meg és mentenek, állítsa a FILEDIA rendszerváltozó értékét 0-ra.

Gyorsreferencia Parancsok Nincs bejegyzés

Rendszerváltozók ATTDIA Azt adja meg, hogy a BEILL parancs használ-e párbeszédpanelt az attribútumértékek beviteléhez. CMDNAMES Megjeleníti az aktív és a transzparens parancsok nevét.

112 | 3. fejezet A parancsablak

EXPERT Bizonyos promptok használatát vezérli. FILEDIA A fájlnavigációs párbeszédpanelek megjelenítését tiltja le.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A parancsablak rögzítése, átméretezése és elrejtése Megváltoztathatja a parancsablak helyzetét és megjelenítését a végzett munka módjának megfelelően.

A parancsablak rögzítése Alapértelmezés szerint a parancsablak rögzített. A rögzített parancsablak ugyanolyan széles, mint az AutoCAD ablak. Ha a beírt szöveg hosszabb, mint a parancssor szélessége, akkor a parancsablak a parancssor elé kerül, hogy a sorban található összes szöveg látható legyen. A parancsablak rögzítésének feloldását vagy lebegtetését a rögzítési területről való lehúzással valósíthatja meg. A rögzítési terület az AutoCAD alkalmazásablaknak a széle, amely lehetővé teszi az eszköztárak, paletták vagy a parancsablak rögzítését. A mutatóeszközzel a lebegő parancsablakot a képernyő bármelyik részére elmozgathatja, valamint át is lehet azt méretezni akár vízszintes, akár függőleges irányban. Lebegő parancsablakot az AutoCAD ablak rögzítési területre való húzásával rögzítheti újra.

A parancsablak lehorgonyzása A parancsablak az AutoCAD ablak bal vagy jobb oldalára horgonyozható le. A parancsablak lehorgonyzásával a parancsablak kis méretben marad ott a képernyőn, amely lehetővé teszi, hogy akkor jelenítse meg, amikor szüksége van rá. Ez a látható rajzterület méretének növeléséhez is hozzájárul. A parancsablaknak a lehorgonyzási oldal kiválasztása előtt lebegnie kell. A parancsablak lehorgonyzásához győződjön meg arról, hogy az ablak

A parancsablak rögzítése, átméretezése és elrejtése | 113

lebeg, majd kattintson a jobb egérgombbal a címsorára, és válassza ki a Horgonyzás balra vagy a Horgonyzás jobbra menüpontot.

A parancsablak átméretezése A parancsablakot az osztóvonal áthúzásával függőlegesen is átméretezheti; az osztóvonal az ablak felső részén van, ha az ablak alsó rögzítésű, és az ablak alsó részén, ha felső rögzítésű.

A parancsablak elrejtése A parancssor elrejtéséhez, majd újbóli megjelenítéséhez hajtsa végre a következők valamelyikét: ■

Válassza az Eszközök menü ➤ Parancssor parancsot.



Használja a CTRL+9 billentyűkombinációt.

A parancssor elrejtése esetén is megadhat további parancsokat. Néhány parancs és rendszerváltozó azonban visszaállítja a parancssor értékeit, azért ezekben az esetekben érdemes ismét megjeleníteni a parancssort. MEGJEGYZÉS A rögzíthető ablakok megjelenítési beállításaival (például automatikus elrejtés vagy átlátszóság) kapcsolatos tudnivalókat lásd: „Rögzíthető ablakok megjelenítésének vezérlése” a következő témakörben: A felhasználói felület beállításainak megadása (181. oldal). A parancsablak lebegtetése ■

Kattintson a mozgató fogóra (a kettős vonalra) a rögzített parancsablak bal oldalán, és vontassa el a parancsablakot a rögzítési területről, amíg a körvonala vastag nem lesz. Ezután engedje el az AutoCAD ablak rajzterületén.

Lebegő parancsablak átlátszóvá tétele 1 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a lebegő parancsablakba. Válassza az Átlátszóság menüpontot. 2 Az Átlátszóság módosítása párbeszédpanelen a csúszkát balra mozgatva a parancsablak átlátszóságát csökkentheti, a csúszkát jobbra mozgatva a növelheti. A skála az átlátszatlantól az átlátszóig terjed. Amikor az Átlátszóság kikapcsolása minden palettán lehetőség be van kapcsolva, a parancsablak nem tehető átlátszóvá.

114 | 3. fejezet A parancsablak

A parancsablak rögzítése ■

Kattintson a címsorra, és vontassa a parancsablakot addig, amíg az AutoCAD ablak felső- vagy alsó rögzítési területe fölé nem kerül. Ha a Parancsablak az AutoCAD ablakkal egyező szélességűvé válik, a rögzítéshez engedje fel az egér gombját. A rögzítési terület az AutoCAD alkalmazásablaknak a széle, amely lehetővé teszi az eszköztárak, paletták vagy a parancsablak rögzítését.



Kattintson jobb gombbal a parancsablak címsorára, majd válassza ki a Rögzítés engedélyezése menüpontot. MEGJEGYZÉS A parancsablak rögzítését úgy irányíthatja, ha a jobb gombbal a parancsablak címsorára, majd a Rögzítés engedélyezése menüpontra kattint.

Rögzített állapotú parancsablak átméretezése 1 Vigye a mutatót a vízszintes osztóvonal fölé, hogy kettős vonal és nyilak formájában jelenjen meg. 2 Vontassa az osztóvonalat függőlegesen addig, amíg a parancsablak mérete megfelelő nem lesz. A parancsablak elrejtése ■

Válassza az Eszközök menü ➤ Parancssor parancsot. MEGJEGYZÉS Néhány parancs és rendszerváltozó a parancssorban jeleníti meg a visszaadott értékeket, ezért ezekben az esetekben érdemes megjeleníteni a parancssort. Az elrejtett parancssor megjelenítéséhez használja a CTRL+9 billentyűkombinációt. Másik módszer: válassza az Eszközök menü ➤ Parancssor parancsot.

Gyorsreferencia Parancsok PARANCSSOR Megjeleníti a parancssort. PARANCSSORELREJT Elrejti a parancssort.

A parancsablak rögzítése, átméretezése és elrejtése | 115

Rendszerváltozók PALETTEOPAQUE Az ablakok átlátszóvá tételének lehetőségét vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

116 | 3. fejezet A parancsablak

Navigációs eszközök

4

A navigációs eszközökkel a modell tájolása és nézete módosítható A modell részletes ábrázolása az objektum megjelenítés nagyítási arányának növelésével vagy csökkentésével változtatható. Létrehozhat a modell adott területeit meghatározó nézeteket, valamint a korábbi nézőpontok és tájolások visszaállításához használhat előre beállított nézeteket is.

ViewCube A ViewCube a modell aktuális·tájolását jeleníti meg. A ViewCube használatával a modell nézőpontját módosíthatja.

A ViewCube áttekintése A ViewCube olyan 3D navigációs eszköz, amely a 3D grafikai rendszer engedélyezése esetén jelenik meg. A ViewCube használatával a normál és az izometrikus nézetek között válthat. A ViewCube inaktív állapotban a modell felett a rajzolóablak jobb felső sarkában jelenik meg. A ViewCube inaktív állapotban a modell aktuális nézőpontját mutatja a jelenlegi FKR és a VKR által meghatározott északi irány szerint. A ViewCube akkor válik aktívvá, ha a mutatóval fölé áll. Kiválaszthatja valamely előre beállított nézetet, forgathatja az aktuális nézetet vagy választhatja a modell kezdőnézetét·is.

117

A ViewCube megjelenésének beállítása A ViewCube kétféle állapotban jelenhet meg: inaktív és aktív. A ViewCube inaktív állapotban alapértelmezés szerint részben átlátszó formában jelenik meg a rajzoló ablakban, így nem akadályozza a modell megtekintését. Aktív állapotban a ViewCube nem átlátszó, ezért eltakarja a modell objektumait. Az inaktív állapotra vonatkozóan a ViewCube áttetszőségi szintjének módosításán kívül módosíthatja annak méretét, helyzetét, valamint az FKR menük és az iránytű megjelenését. A ViewCube megjelenését vezérlő beállítások a ViewCube Beállítások párbeszédpanelén találhatók.

Az Iránytű használata A ViewCube iránytűje a modellben beállított északi irányt mutatja. Az iránytű által jelzett északi irányt a modell VKR rendszerében meghatározott északi és felfelé irány adja meg. A modell északi és felfelé irányának meghatározására a Földrajzi elhelyezkedés párbeszédpanelen van lehetőség. A ViewCube alatt látható iránytű megjelenítését a ViewCubebeállítások párbeszédpanelen módosíthatja. A ViewCube megjelenítése és·elrejtése 1 Kattintson a Nézet lapon a ➤ Navigáció panel ➤ ViewCube be- és kikapcsolása

ikonjára. 2 Állítson be aktívként egy 3D látványstílust. Kattintson a Megjelenítés lapon a ➤ Látványstílusok panel ➤ Látványstílusok kezelése ikonjára. Parancsbevitel: NAVVCUBE

Szalag: Kezdőlap ➤ Nézet panel ➤ ViewCube Megjelenítés Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube Be ➤ A ViewCube elhelyezkedésének kezelése 1 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a ViewCube-ra, majd válassza a ViewCube beállításai lehetőséget. 2 A ViewCube beállításai párbeszédpanelen a Megjelenítés lehetőségnél válassza ki az egyik lehetőséget a Pozíció a képernyőn legördülő listából.

118 | 4. fejezet Navigációs eszközök

3 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: NAVVCUBE Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube ➤ Beállítások A ViewCube méretének beállítása 1 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a ViewCube-ra, majd válassza a ViewCube beállításai lehetőséget. 2 A ViewCube beállítások párbeszédpanelen a Megjelenítés csoportban húzza a ViewCube mérete csúszkát jobbra vagy balra. Ha a csúszkát balra húzza a ViewCube mérete csökken, ha jobbra húzza, a ViewCube mérete nő. 3 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: NAVVCUBE Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube ➤ Beállítások Az inaktív ViewCube átlátszatlanságának beállítása 1 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a ViewCube-ra, majd válassza a ViewCube beállításai lehetőséget. 2 A ViewCube beállítások párbeszédpanelen a Megjelenítés csoportban húzza az Inaktív átlátszatlanság csúszkát balra vagy jobbra. A csúszka balra húzásával a ViewCube átlátszóságát, a jobbra történő húzással viszont a átlátszatlanságát növelheti. 3 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: NAVVCUBE Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube ➤ Beállítások A ViewCube iránytűjének megjelenítése 1 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a ViewCube-ra, majd válassza a ViewCube beállításai lehetőségre. 2 A ViewCube beállításai párbeszédpanelen válassza az Iránytű megjelenítése·a ViewCube alatt lehetőséget. Az iránytű a ViewCube alatt jelenik meg jelezve a modell északi irányát. 3 Kattintson az OK gombra.

A ViewCube áttekintése | 119

Parancsbevitel: NAVVCUBE Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube ➤ Beállítások

Gyorsreferencia Parancsok NAVVCUBE A ViewCube láthatóságát és megjelenítési tulajdonságait szabja meg. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Rendszerváltozók NAVVCUBEDISPLAY A ViewCube megjelentését vezérli az aktuális nézetablakban, ha a 3D grafikus rendszer aktív. NAVVCUBELOCATION Megadja a nézetablak azon sarkát, amelyben a ViewCube látható. NAVVCUBEOPACITY Szabályozza a ViewCube átlátszóságát annak inaktív állapotában. NAVVCUBESIZE Meghatározza a ViewCube méretét.

120 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

ViewCube menü A ViewCube menüben a ViewCube tájolási beállításait határozhatja meg. Választhat a párhuzamosés perspektivikus vetítés között, meghatározhatja a modell kezdőnézetét és elölnézetet,. A következő beállítások a ViewCube helyi menüjében találhatók: ■

A modellel mentett kezdőnézet visszaállítása.



PárhuzamosA jelenlegi nézet váltásapárhuzamos vetítésre.



PerspektivikusA jelenlegi nézet váltása perspektivikus vetítésre.



Perspektivikus ortografikus lapokkalA jelenlegi nézet váltása perspektivikus vetítésre kivéve, ha a jelenlegi megjelenítés a ViewCube egyik lapjához igazodik.



Az aktuális nézet megadása kezdőnézetkéntA modell kezdőnézetének meghatározása a jelenlegi nézet alapján.



A kamera tájolása a kiválasztott nézet (terv, szint, metszet vagy 3D nézet) nézetszögének megfelelően.



ViewCube beállításaiA ViewCube megjelenésének és működésének beállításait tartalmazó párbeszédpanel megjelenítése.



Súgó Az online súgó megnyitása, és a ViewCube-bal kapcsolatos témakörök megjelenítése.

A ViewCube menü megjelenítése ■

Kattintson az egér jobb oldali gombjával az iránytűre, a Kezdőnézet ikonra vagy a ViewCube fő területére. Parancsbevitel: NAVVCUBE

ViewCube menü | 121

Szalag: Kezdőlap ➤ Nézet panel ➤ ViewCube Megjelenítés Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube Be ➤

Gyorsreferencia Parancsok NAVVCUBE A ViewCube láthatóságát és megjelenítési tulajdonságait szabja meg. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Rendszerváltozók PERSPECTIVE Azt szabja meg, hogy az aktuális nézetablak perspektivikus nézetet jelenítsen-e meg.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Modell nézetének módosítása a ViewCube segítségével Módosíthatja az egyes modellek nézetét, ha visszaállít egy előre megadott nézetet, vagy ha a ViewCube eszközt mozgatja, majd a jelenlegi nézetet 90 fokkal elforgatja, szomszédos lapnézetre vált, vált a vetítési módok között, illetve megadja és visszaállítja a kezdőnézetet.

122 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Gyorsreferencia Parancsok NAVVCUBE A ViewCube láthatóságát és megjelenítési tulajdonságait szabja meg. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Rendszerváltozók NAVVCUBEDISPLAY A ViewCube megjelentését vezérli az aktuális nézetablakban, ha a 3D grafikus rendszer aktív. PERSPECTIVE Azt szabja meg, hogy az aktuális nézetablak perspektivikus nézetet jelenítsen-e meg.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Az aktuális nézet módosítása Módosíthatja egy modell aktuális nézetét, ha a ViewCube előre meghatározott részeire kattint, illetve mozgatja a ViewCube eszközt. A ViewCube 26 olyan előre meghatározott területtel rendelkezik, amelynek használatával módosíthatja a modell aktuális·megjelenítését. A 26 előre meghatározott terület három csoportba tartozik: csúcsok, élek és lapok. A 26 meghatározott terület közül 6 terület a modell normál ortogonális megjelenítésére használható: felül-, alul-, elöl-, hátul-, bal oldali és jobb oldali nézet. Az ortogonális nézeteket a ViewCube valamely lapjára való kattintással jelölheti ki. A többi húsz meghatározott terület a modell különböző szögekből történő megjelenítésére használható. A ViewCube valamely csúcsára kattintva a modell nézetét a modell 3 oldala alapján meghatározott nézőpont szerinti 3/4-es nézetre módosíthatja. A ViewCube

Modell nézetének módosítása a ViewCube segítségével | 123

valamely élére kattintva a modell nézetét a modell 2 oldala alapján meghatározott nézőpont szerinti 3/4-es nézetre módosíthatja .

A modell megjelenítésének módját nem csak a ViewCube meghatározott területeire történő kattintással módosíthatja, a ViewCube az egér segítségével (kattintással és húzással) is mozgatható. A ViewCube egérrel történő elforgatásával a rendelkezésre álló, előre meghatározott 26 nézőponttól eltérő egyéni nézőpontból is megjelenítheti a modellt.

Ortogonális nézet elforgatása A modell valamely ortogonális (lap szerinti) nézetében a ViewCube mellett két további ikon jelenik meg. Ezeket forgatónyilaknak nevezzük. A forgatónyilakkal elforgathatja 90 fokkal a jelenlegi nézetet a középpontja körül pozitív vagy negatív irányba.

Váltás szomszédos lapra A modell valamely ortogonális nézete esetén a ViewCube használatával át lehet váltani a szomszédos ortogonális nézetek valamelyikére anélkül, hogy egy közbenső nézetre kelljen váltani a ViewCube megfelelő lapjának megjelenítése érdekében. Ha a ViewCube aktív állapotban van, és valamelyik lapnézeten áll, akkor a ViewCube mind a négy oldalán megjelenik egy háromszög. A háromszögek használatával elforgathatja a modellt a háromszögek által jelzett lapnézetekre.

124 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Az aktuális nézet váltása előre megadott nézetre 1 Aktiválja a ViewCube-ot. 2 Kattintson a ViewCube valamely lapjára, élére vagy csúcsára. Parancsbevitel: NAVVCUBE

Szalag: Kezdőlap ➤ Nézet panel ➤ ViewCube Megjelenítés Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube Be ➤ Szomszédos lap megtekintése 1 Aktiválja a ViewCube-ot. MEGJEGYZÉS Álljon rá valamelyik lapnézetre. 2 Kattintson a ViewCube oldalai mellett található háromszögek egyikére. Parancsbevitel: NAVVCUBE

Szalag: Kezdőlap ➤ Nézet panel ➤ ViewCube Megjelenítés Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube Be ➤ Ortogonális (lap) nézet elforgatása 1 Aktiválja a ViewCube-ot. MEGJEGYZÉS Álljon rá valamelyik lapnézetre. 2 Kattintson a ViewCube felett vagy a jobb oldalán megjelenő forgatónyilak egyikére. A nézet óramutató járásával ellenkező irányba történő 90 fokos elforgatásához kattintson a bal oldali forgatónyílra, vagy a nézet óramutató járásával megegyező irányba történő 90 fokos elforgatásához kattintson a jobb oldali forgatónyílra. Parancsbevitel: NAVVCUBE

Modell nézetének módosítása a ViewCube segítségével | 125

Szalag: Kezdőlap ➤ Nézet panel ➤ ViewCube Megjelenítés Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube Be ➤ A nézet interaktív módosítása ■

Kattintson a ViewCube területére, és tartsa lenyomva az egér gombját, majd a modell elforgatásához húzza az egeret. Az egeret a modell kívánt elforgatási irányával egyező irányba húzza. Parancsbevitel: NAVVCUBE

Szalag: Kezdőlap ➤ Nézet panel ➤ ViewCube Megjelenítés Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube Be ➤

Gyorsreferencia Parancsok NAVVCUBE A ViewCube láthatóságát és megjelenítési tulajdonságait szabja meg. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

126 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Nézet vetítési módjának beállítása A rendszer a modell valósághű megjelenítését vetítéssel hozza létre. A ViewCube két különböző vetítési módot tesz lehetővé: perspektivikus és párhuzamos. A perspektivikus vetítés kiszámítása a képzeletbeli kamera és az adott pont távolsága alapján történik. Minél kisebb a kamera és az adott pont közötti távolság, a perspektivikus torzítás annál jelentősebb lesz. A nagyobb távolság kisebb hatást eredményez. A párhuzamos vetítéskor a modell összes pontját párhuzamos vonalak mentén vetíti a rendszer a képernyő síkjára. A következő bemutató ugyanazt a modellt, ugyanabból a nézőpontból, eltérő vetítéssel jeleníti meg.

Ha egy modell megjelenítése módosul, akkor a megjelenítés a legutóbbi vetítési mód szerint változik kivéve, ha a ViewCube jelenlegi kivetítési módjának értéke Perspektivikus ortografikus lapokkal. A Perspektivikus ortografikus lapokkal mód esetén minden nézet perspektivikus vetítéssel jelenik meg, kivéve, ha a modell megjelenítése valamely ortogonális irányból történik: felül-, alul-, elöl-, hátul-, bal oldali vagy jobb oldali nézet. A ViewCube bezárása után·a modell megtekintésére használt vetítési módot megőrzi a rendszer, kivéve a Perspektivikus ortografikus lapokkal mód esetén. Ha a legutóbbi megjelenítési mód a Perspektivikus ortografikus lapokkal volt, akkor a megjelenítés vagy párhuzamos, vagy perspektivikus vetítéssel történik. A ViewCube ismételt elindításakor visszaáll a mentett vetítési mód.

Modell nézetének módosítása a ViewCube segítségével | 127

A nézet vetítési módjának megváltoztatása 1 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a ViewCube-ra, majd válassza a következő lehetőségek valamelyikét: ■

Párhuzamos



Perspektivikus



Perspektivikus ortografikus lapokkal

Parancsbevitel: NAVVCUBE

Szalag: Kezdőlap ➤ Nézet panel ➤ ViewCube Megjelenítés Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube Be ➤

Gyorsreferencia Parancsok NAVVCUBE A ViewCube láthatóságát és megjelenítési tulajdonságait szabja meg. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Rendszerváltozók NAVVCUBEDISPLAY A ViewCube megjelentését vezérli az aktuális nézetablakban, ha a 3D grafikus rendszer aktív. PERSPECTIVE Azt szabja meg, hogy az aktuális nézetablak perspektivikus nézetet jelenítsen-e meg.

128 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A kezdőnézet beállítása Egy modellhez meghatározhatja annak kezdőnézetét, így a navigációs eszközök használata közben bármikor visszaállíthat egy ismerős nézetet. A kezdőnézet a modell speciális megjelenítése. Az AutoCAD 2008 előtti verzióban létrehozott modellek esetén a modell terjedelme határozza meg a kezdőnézetet. Az új modellek esetében a fenn/bal/elöl tájolás szerinti 3/4-es nézet a kezdőnézet.Egy kiválasztott nézetet beállíthat a modell kezdőnézeteként, így bármikor visszatérhet erre az ismerős nézetre a Kezdőnézet ikon vagy a helyi menü Kezdőnézet parancsának használatával. A Kezdőnézet funkcióval nem csak egy ismert nézetre térhet vissza, hanem a modell miniatűr előnézetét is beállíthatja, így a modell legutóbbi mentésekor megjelenített nézete helyett a kezdőnézet határozza meg a miniatűrt. A Beállítások párbeszédpanel Miniatűr előnézet beállításai panelén határozhatja meg, hogy mentés során a miniatűr kép létrehozásához a rendszer a kezdőnézetet vagy a modell legutóbbi mentéskor aktuális nézetét használja-e. A modell mentése során használt miniatűr előnézet meghatározásán kívül a Miniatűr előnézet beállításai párbeszédpanelen a kezdőnézet alapértékre történő visszaállítására is van lehetőség. A kezdőnézet beállítása ■

Kattintson az egér jobb oldali gombjával a ViewCube-ra, majd kattintson Az aktuális nézet megadása·kezdőnézetként lehetőségre. Parancsbevitel: NAVVCUBE

Szalag: Kezdőlap ➤ Nézet panel ➤ ViewCube Megjelenítés Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube Be ➤

Modell nézetének módosítása a ViewCube segítségével | 129

A kezdőnézet visszaállítása A kezdőnézet visszaállításához használja a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson a ViewCube mellett található Kezdőlap ikonra.



Kattintson az egér jobb oldali gombjával a ViewCube-ra, majd válassza a lehetőséget. Parancsbevitel: NAVVCUBE

Szalag: Kezdőlap ➤ Nézet panel ➤ ViewCube Megjelenítés Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube Be ➤ A kezdőnézet visszaállítása az alapértelmezett nézetre 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsára. 2 A Beállítások párbeszédpanelen válassza a Megnyitás és mentés lapot, majd a Fájlok mentése csoportban kattintson a Miniatűr előnézet beállításai lehetőségre. 3 A Miniatűr előnézet beállításai párbeszédpanelen válassza a Kezdőnézet visszaállítása alapértelmezettre lehetőséget. 4 A Miniatűr előnézet beállításai párbeszédpanel bezárásához kattintson az OK gombra. 5 A Beállítások párbeszédpanel bezárásához kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: OPCIÓK

Gyorsreferencia Parancsok NAVVCUBE A ViewCube láthatóságát és megjelenítési tulajdonságait szabja meg. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

130 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Egyedi objektumok vizsgálata a ViewCube használatával A ViewCube használatával lehetőség van egy modell egyedi objektumainak vizsgálatára. A ViewCube használatával egy vagy több kiválasztott objektum alapján meghatározhatja egy nézet középpontját. Objektum(ok) kijelölését, illetve a nézet ViewCube segítségével végrehajtott nézetmódosítást·követően a modell elforgatható a nézet középpontja körül. A középpont helyét a program a kiválasztott objektum(ok) terjedelme alapján számolja ki. Egyedi objektum vizsgálata a ViewCube használatával 1 A nézet középpontjának meghatározásához válassza ki a modell egy vagy több objektumát. 2 A modell nézetének módosításához kattintson a ViewCube egyik előre meghatározott helyére vagy az egérrel húzva forgassa el. A ViewCube a modell nézetét a kiválasztott objektumok alapján meghatározott középpont szerint módosítja. Parancsbevitel: NAVVCUBE

Szalag: Kezdőlap ➤ Nézet panel ➤ ViewCube Megjelenítés Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube Be ➤

Modell nézetének módosítása a ViewCube segítségével | 131

Gyorsreferencia Parancsok NAVVCUBE A ViewCube láthatóságát és megjelenítési tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Az FKR módosítása a ViewCube használatával A ViewCube segítségével módosíthatja a modellhez használt aktuális FKR-t a modellel mentett elnevezett·FKR-re, vagy akár létre is hozhat új·FKR-t. A ViewCube alatt található FKR menüben megjelenik a modellhez használt aktuális FKR neve. A menüben lehetőség van a modellel mentett egyik elnevezett FKR visszaállítására, a VKR-re való átváltásra vagy új FKR létrehozására. A menü VKR parancsával az aktuális FKR koordináta-rendszerről átválthat a VKR rendszerre. Az Új FKR paranccsal új FKR-t határozhat meg a jelenlegi FKR egy, kettő vagy három pont alapján történő elforgatásával. Ha az Új FKR lehetőségre kattint, akkor Névtelen névvel létrejön egy új FKR. A későbbi visszaállítás érdekében az új FKR-t az Elnevezett eszköz használatával nevezheti el. A ViewCube tájolását az aktuális FKR vagy VKR használatával végezheti el. A ViewCube aktuális FKR-rel történő tájolása segít a modellezés tájolásának meghatározásában. A ViewCube VKR-rel történő tájolásával lehetőség van a modell északi és felfelé iránya szerint navigálni. A ViewCube tájolásával kapcsolatos beállítások a ViewCube beállítások párbeszédpanelen találhatók.

132 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Az FKR menü megjelenítésének beállítása 1 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a ViewCube-ra, majd válassza a ViewCube tulajdonságai lehetőséget. 2 A ViewCube beállítások párbeszédpanelen a Megjelenítés csoportban jelölje be·az FKR menü megjelenítése lehetőséget. Ha az FKR menü megjelenítése lehetőség ki van választva, akkor az FKR menü megjelenik a ViewCube alatt. Megtekintheti az aktuális FKR-t, és átválthat egy másik FKR-re is. Ha a beállítás nincs kijelölve, az FKR menü nem jelenik meg. Parancsbevitel: NAVVCUBE Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube ➤ Beállítások Az aktuális FKR azonosítása ■

Az aktuális FKR a ViewCube alatti FKR menünél jelenik meg. Parancsbevitel: NAVVCUBE

Szalag: Kezdőlap ➤ Nézet panel ➤ ViewCube Megjelenítés Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube Be ➤ Átváltás másik FKR-re 1 A ViewCube alatti FKR menüben kattintson az aktuális FKR neve melletti lefelé mutató nyílra. 2 Válasszon egy FKR-t a listából. Parancsbevitel: NAVVCUBE

Az FKR módosítása a ViewCube használatával | 133

Szalag: Kezdőlap ➤ Nézet panel ➤ ViewCube Megjelenítés Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube Be ➤ Átváltás VKR-re 1 A ViewCube alatti FKR menüben kattintson az aktuális FKR neve melletti lefelé mutató nyílra. 2 Válasszon egy VKR-t listáról. A ViewCube tájolásának beállítása az aktuális FKR vagy VKR alapján 1 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a ViewCube-ra, majd válassza a ViewCube beállításai lehetőséget. 2 A ViewCube beállítások párbeszédpanelen válassza a ViewCube tájolása az aktuális FKR-nek megfelelően lehetőséget. Ha a ViewCube tájolása az aktuális FKR-nek megfelelően lehetőség ki van választva, a ViewCube az aktuális FKR-hez igazodva jelenik meg. Ellenkező esetben a ViewCube a modell VKR-jéhez igazodik. Parancsbevitel: NAVVCUBE

Szalag: Kezdőlap ➤ Nézet panel ➤ ViewCube Megjelenítés Menü: Nézet ➤ Megjelenítés ➤ ViewCube Be ➤

Gyorsreferencia Parancsok NAVVCUBE A ViewCube láthatóságát és megjelenítési tulajdonságait szabja meg. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. FKR A felhasználói koordináta-rendszerek kezelését teszi lehetővé.

134 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Rendszerváltozók NAVVCUBEORIENT Azt szabja meg, hogy a ViewCube az aktuális FKR-t vagy VKR-t mutatja-e.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

SteeringWheel eszközök A SteeringWheels eszközök olyan menük, amelyek követik a mutatót, és egyetlen kezelőfelületről hozzáférést biztosítanak a 2D és a 3D navigációs eszközökhöz.

A SteeringWheels áttekintése A mutatót követő SteeringWheels menük körcikkekre vannak felosztva. A kerék minden körcikke egy különálló navigációs eszköz. A modell aktuális nézetét többféle módon is eltolhatja, zoomolhatja vagy módosíthatja. A SteeringWheels, más néven kormánykerék, időt takarít meg azáltal, hogy több általános navigációs eszközt egy kezelőfelületen jelenít meg. A kormánykerék a megjelenített modell tulajdonságaitól függő funkciókkal rendelkezik.

A funkciókat bemutató üzenet Ha a kormánykerék tűzve jelenik meg indításkor, akkor nem követi a mutatót, és megjelenik a funkciókat bemutató üzenet. A funkciókat bemutató üzenet ismerteti a kormánykerék funkcióit és a kormánykerék használatát. A kormánykerekek kezdeti

SteeringWheel eszközök | 135

viselkedésére vonatkozó beállítások a SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen adhatók meg.

A kormánykerekek megjelenítése és használata A kormánykereket megjelenítheti a helyi menü, az eszköztár vagy a lenyíló menü használatával. A kormánykerék megjelenítését követően a rendelkezésre álló navigációs eszközöket a kerék körcikkeire kattintva, vagy a mutatóeszköz gombjának lenyomásával és lenyomva tartásával kapcsolhatja be. Ha a gomb lenyomása mellett az aktuális nézetet rajzolóablakba húzza, akkor a program módosítja a nézetet. A gomb felengedésével visszatérhet a kormánykerékhez.

Kormánykerék megjelenésének beállítása A kerék megjelenését az aktuális mód módosításával, valamint a méret és az átlátszatlanság módosításával vezérelheti. A kormánykerekek (kivéve a 2D Navigációs kormánykereket) kétféle módban állnak rendelkezésre: nagy és mini. A kerék aktuális módjának módosításához kattintson a jobb gombbal a kerékre, majd válasszon egy másik módot. Az aktuális mód váltásán kívül beállíthatja a kerekek átlátszatlanságát és méretét is. A kormánykerék mérete meghatározza a keréken megjelenő körcikkek és címkék méretét, az átlátszatlanság szintje pedig a kormánykerék mögötti modell objektumainak láthatóságát befolyásolja. A kormánykerék megjelenését vezérlő beállítások a SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen találhatók.

136 | 4. fejezet Navigációs eszközök

A kormánykerekek eszköztippjeinek és az eszközök üzeneteinek beállítása A kerék körcikkeinek és gombjainak eszköztippjei akkor jelennek meg, ha a mutatóval föléjük áll. Az eszköztippek a kerék alatt jelennek meg, és arról tájékoztatnak, hogy a körcikkre vagy gombra kattintva milyen művelet hajtható végre. Az eszköztippek ki-, illetve bekapcsolását a SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen végezheti el. Az eszköztippekhez hasonlóan az eszközüzenetek is a kormánykerék valamely navigációs eszközének használata során jelennek meg. Az eszközüzenetek a rajzolóablak felett jelennek meg, és az aktív navigációs eszköz használatához nyújtanak segítséget. Az eszköztippekhez hasonlóan az eszközüzenetek ki-, illetve bekapcsolását is a SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen végezheti el. Az eszközüzenetek kikapcsolása csak a Teljes navigációs kerék használata esetén van hatással az üzenetek megjelenésére. Kormánykerék megjelenítése ■

Kattintson a Nézet menü ➤ SteeringWheels elemére. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Kormánykerék bezárása Kerék bezárásához használja a következő módszerek egyikét: ■

Nyomja meg az ESC vagy az ENTER billentyűt.



Kattintson a Bezárás gombra.



Kattintson a jobb gombbal a kerékre, és válassza a Kerék bezárása lehetőséget.

A kerekek méretének megváltoztatása 1 Jelenítsen meg egy kereket. 2 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a kerékre, majd válassza a SteeringWheels beállításai lehetőséget. 3 A SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen a Nagy kerekek vagy Minikerekek csoportban a Kerékméret csúszkát húzza balra vagy jobbra. Ha a csúszkát balra húzza a kerék mérete csökken, ha jobbra húzza, a kerék mérete nő. 4 Kattintson az OK gombra.

A SteeringWheels áttekintése | 137

Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels A kerekek átlátszatlanságának módosítása 1 Jelenítsen meg egy kereket. 2 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a kerékre, majd válassza a SteeringWheels beállításai lehetőséget. 3 A SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen a Nagy kerekek vagy Minikerekek csoportban az Átlátszatlanság csúszkát húzza balra vagy jobbra. A csúszka balra húzásával növelheti a kerék átlátszóságát, míg a csúszka jobbra húzásával csökkentheti azt. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels A kerekek kezdeti elhelyezkedésének kezelése 1 Jelenítsen meg egy kereket. 2 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a kerékre, majd válassza a SteeringWheels beállításai lehetőséget. 3 A SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen a Megjelenítés csoportjában kattintson az Tűzött kerék megjelenítése indításkor lehetőségre. A kerék a megjelenésekor rögzítetten látható. Ha ez a beállítás nincs kiválasztva, akkor a kerék követi a mutató pozícióját. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

138 | 4. fejezet Navigációs eszközök

A kerekek eszköztippjeinek engedélyezése 1 Jelenítsen meg egy kereket. 2 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a kerékre, majd válassza a SteeringWheels beállításai lehetőséget. 3 A SteeringWheels beállítások párbeszédpanel Megjelenítés csoportjában kattintson az Eszköztippek megjelenítése lehetőségre. A kerék körcikkeinek és gombjainak eszköztippjei akkor jelennek meg, ha a mutatóval föléjük áll. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels A kerekek eszközüzeneteinek engedélyezése 1 Jelenítsen meg egy kereket. 2 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a kerékre, majd válassza a SteeringWheels beállításai lehetőséget. 3 A SteeringWheels beállítások párbeszédpanel a Megjelenítés csoportjában kattintson a Eszközüzenetek megjelenítése lehetőségre. Az üzenetek a navigációs eszközök használata során jelennek meg. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

A SteeringWheels áttekintése | 139

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Rendszerváltozók NAVSWHEELMODE Megszabja a SteeringWheel aktuális üzemmódját. NAVSWHEELOPACITYBIG A nagy méretű SteeringWheel elemek átlátszóságát vezérli. NAVSWHEELOPACITYMINI A kis méretű SteeringWheel elemek átlátszóságát vezérli. NAVSWHEELSIZEBIG A nagy méretű SteeringWheel elemek méretét adja meg. NAVSWHEELSIZEMINI A kis méretű SteeringWheel elemek méretét adja meg.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Kerék menü A Kerék menüben válthat a különböző kerekek között, valamint módosíthatja az aktuális kerék néhány navigációs eszközének a viselkedését.

140 | 4. fejezet Navigációs eszközök

A Kerék menüt használhatja a rendelkezésre álló nagy és minikerekek közötti váltáshoz, a kezdőnézetre való ugráshoz, az aktuális kerék tulajdonságainak módosításához, a keringés viselkedésének vezérléséhez, valamint a 3D navigációs eszközökkel való sétához. A Kerék menü rendelkezésre álló elemei az aktuális keréktől függenek. A Kerék menü a következő beállításokkal rendelkezik: ■

Objektummegtekintő minikerék.Az objektummegtekintő kerék mini változatának a megjelenítése.



Épületbemutató minikerék. Az épületbemutató kerék mini változatának a megjelenítése.



Teljes navigációs minikerék. A teljes navigációs kerék mini változatának a megjelenítése.



Teljes navigációs kerék. A teljes navigációs kerék nagy változatának a megjelenítése.



Egyszerű kerekek. Az objektummegtekintő vagy az épületbemutató kerék nagy változatának a megjelenítése.



Ugrás a kezdőnézetre.Visszaállítja a modellel együtt mentett kezdőnézetet.



Illesztés ablakba. Az aktuális megjelenítés átméretezése és középpontba tolása, hogy minden objektum látható legyen.



Eredeti középpont visszaállítása. A nézet középpontjának visszaállítása a modell terjedelmének megfelelően.



Kamera szintezése Az aktuális nézet elforgatása az XY vízszintes síkhoz.



Séta sebességének növelése. A Séta eszközben használt sétálási sebesség növelése a kétszeresére.



Séta sebességének csökkentése. A Séta eszközben használt sétálási sebesség csökkentése a felére.



Súgó. Az online súgó megnyitása, és a kerekekkel kapcsolatos témakörök megjelenítése.



SteeringWheels beállítások. A kerekek beállításit tartalmazó párbeszédpanel megjelenítése.



Kerék bezárása. Bezárja a kereket.

A Kerék menü megjelenítése ■

Kattintson a kerék jobb alsó sarkában lévő lefelé mutató nyílra, vagy kattintson a kerékre az egér jobb oldali gombjával.

Kerék menü | 141

Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

Rendszerváltozók NAVSWHEELMODE Megszabja a SteeringWheel aktuális üzemmódját.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Navigációs kerekek Többféle különböző kerék közül választhat. Mindegyik saját rajzolási témával rendelkezik. Néhány kerék 2D navigálásra, míg más kerekek inkább 3D navigálásra használhatók. A kerekek kétféle méretben jelenhetnek meg: nagy és mini. A nagy kerék mérete nagyobb, mint a mutató mérete. Felirat látható a kerék mindegyik körcikkén. A minikerék mérete a mutató méretével összevethető. Nincsenek feliratok a kerék körcikkein. A 2D navigációs kerék csak nagy méretben áll rendelkezésre. A következő kerekek közül választhat. ■

2D navigációs



Objektummegtekintő

142 | 4. fejezet Navigációs eszközök



Épületbemutató



Teljes navigációs

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

Rendszerváltozók NAVSWHEELMODE Megszabja a SteeringWheel aktuális üzemmódját.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

2D navigációs kerék A 2D navigációs kerék a modell egyszerű navigálására használható.

A 2D navigációs kerék a következő körcikkeket tartalmazza: ■

Eltolás (161. oldal). Az aktuális nézet eltolása.



Zoom (170. oldal). Az aktuális nézet nagyításának beállítása.

Navigációs kerekek | 143



Visszatekerés (162. oldal). Visszaállítja a legutóbbi nézetet. Lehetővé teszi a korábbi nézetek közötti vissza-, illetve előrefelé történő keresést.

MEGJEGYZÉS A többi kerékkel ellentétben, a 2D navigációs kerék működése környezetfüggő, az Elrendezés lap aktív állapotában jelenik meg, vagy ha a NAVSWHEELMODE rendszerváltozó értéke 3.

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

Rendszerváltozók NAVSWHEELMODE Megszabja a SteeringWheel aktuális üzemmódját.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Objektummegtekintő kerék Az objektummegtekintő kerék 3D navigálásra használható, tartalmazza a 3D keringés navigációs eszközt. Az objektummegtekintő kerék a 3D objektumok külső megtekintésére használható.

144 | 4. fejezet Navigációs eszközök

A nagy objektummegtekintő kerék a következő körcikkeket tartalmazza: ■

Középpont (151. oldal). A modell egy pontjának meghatározása, amelyhez az aktuális nézet középpontját szeretné igazítani, vagy amelyet néhány navigációs eszköz célpontként használ.



Zoom (170. oldal). Az aktuális nézet nagyításának beállítása.



Visszatekerés (162. oldal). Visszaállítja a legutóbbi nézetet. Lehetővé teszi a korábbi nézetek közötti vissza-, illetve előrefelé történő keresést.



Keringés (158. oldal). Az aktuális nézet rögzített forgáspont körüli forgatása.

Az objektummegtekintő minikerék a következő körcikkeket tartalmazza: ■

Zoom (felső cikk) (170. oldal). Az aktuális nézet nagyításának beállítása.



Visszatekerés (jobb cikk) (162. oldal). A legutóbbi nézet visszaállítása. Lehetővé teszi a korábbi nézetek közötti vissza-, illetve előrefelé történő keresést.



Eltolás (alsó cikk) (161. oldal). Az aktuális nézet eltolása.



Keringés (bal cikk) (158. oldal). Az aktuális nézet rögzített forgáspont körüli forgatása.

Átváltás a nagy objektummegtekintő kerékre ■

Kattintson a jobb gombbal a kerékre, majd válassza az Egyszerű kerekek ➤ Objektummegtekintő kerék lehetőséget. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels Átváltás az objektummegtekintő minikerékre ■

Kattintson a jobb gombbal a kerékre, majd válassza az Objektummegtekintő minikerék lehetőséget. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

Navigációs kerekek | 145

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

Rendszerváltozók NAVSWHEELMODE Megszabja a SteeringWheel aktuális üzemmódját.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Épületbemutató kerekek Az Épületbemutató kerekek a 3D modell áttekintésére alkalmas. Az Épületbemutató kerekeket egy modell belsejében történő navigálásra használhatja.

A nagy épületbemutató kerék a következő körcikkeket tartalmazza: ■

Előre (153. oldal). Az aktuális nézőpont és a modell meghatározott forgáspontja közötti távolság beállítása.



Nézés (155. oldal). Az aktuális nézet elforgatása a kamera körül.



Visszatekerés (162. oldal). A legutóbbi nézet visszaállítása. Lehetővé teszi a korábbi nézetek közötti vissza-, illetve előrefelé történő keresést.

146 | 4. fejezet Navigációs eszközök



Fel/Le (165. oldal). A modell aktuális nézetének elcsúsztatása a képernyő Y tengelye mentén.

Az épületbemutató minikerék a következő körcikkeket tartalmazza: ■

Séta (felső cikk) (167. oldal). A modellen történő keresztülsétálás szimulációja.



Visszatekerés (jobb cikk) (162. oldal). A legutóbbi nézet visszaállítása. Lehetővé teszi a korábbi nézetek közötti vissza-, illetve előrefelé történő keresést.



Fel/Le (alsó cikk) (165. oldal). A modell aktuális nézetének elcsúsztatása a képernyő Y tengelye mentén.



Nézés (bal cikk) (155. oldal). Az aktuális nézet elforgatása a kamera körül.

Átváltás a nagy épületbemutató kerékre ■

Kattintson a jobb gombbal a kerékre, majd válassza az Egyszerű kerekek ➤ Épületbemutató kerék lehetőséget. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels Átváltás az épületbemutató minikerékre ■

Kattintson a jobb gombbal a kerékre, majd válassza az Épületbemutató minikerék lehetőséget. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

Navigációs kerekek | 147

Rendszerváltozók NAVSWHEELMODE Megszabja a SteeringWheel aktuális üzemmódját.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Teljes navigációs kerék A teljes navigációs kerék az objektummegtekintő és az épületbemutató kerekeken található 2D és 3D navigációs eszközöket egyesíti.

A nagy teljes navigációs kerék a következő körcikkeket tartalmazza: ■

Zoom (170. oldal). Az aktuális nézet nagyításának beállítása.



Visszatekerés (162. oldal). A legutóbbi nézet visszaállítása. Lehetővé teszi a korábbi nézetek közötti vissza-, illetve előrefelé történő keresést.



Eltolás (161. oldal). Az aktuális nézet eltolása.



Keringés (158. oldal). Az aktuális nézet rögzített forgáspont körüli forgatása.



Középpont (151. oldal). A modell egy pontjának meghatározása, amelyhez az aktuális nézet középpontját szeretné igazítani, vagy amelyet néhány navigációs eszköz célpontként használ.



Séta (167. oldal). A modellen történő keresztülsétálás szimulációja.



Nézés (155. oldal). Az aktuális nézet elforgatása a kamera körül.

148 | 4. fejezet Navigációs eszközök



Fel/Le (165. oldal). A modell aktuális nézetének elcsúsztatása a képernyő Y tengelye mentén.

A teljes navigációs minikerék a következő körcikkeket tartalmazza: ■

Zoom (felső cikk) (170. oldal). Az aktuális nézet nagyításának beállítása.



Séta (jobb felső cikk) (167. oldal). A modellen történő keresztülsétálás szimulációja.



Visszatekerés (jobb cikk) (162. oldal). A legutóbbi nézet visszaállítása. Lehetővé teszi a korábbi nézetek közötti vissza-, illetve előrefelé történő keresést.



Fel/Le (jobb alsó cikk) (165. oldal). A modell aktuális nézetének elcsúsztatása a képernyő Y tengelye mentén.



Eltolás (alsó cikk) (161. oldal). Az aktuális nézet eltolása.



Nézés (bal alsó cikk) (155. oldal). Az aktuális nézet elforgatása a kamera körül.



Keringés (bal cikk) (158. oldal). Az aktuális nézet rögzített forgáspont körüli forgatása.



Középpont (bal felső cikk) (151. oldal). A modell egy pontjának meghatározása, amelyhez az aktuális nézet középpontját szeretné igazítani, vagy amelyet néhány navigációs eszköz célpontként használ.

Átváltás a nagy teljes navigációs kerékre ■

Kattintson a jobb gombbal a kerékre, és válassza a Teljes navigációs kerék lehetőséget. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels Átváltás a teljes navigációs minikerékre ■

Kattintson a jobb gombbal a kerékre, majd válassza a navigációs minikerék lehetőséget. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

Navigációs kerekek | 149

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

Rendszerváltozók NAVSWHEELMODE Megszabja a SteeringWheel aktuális üzemmódját.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Navigációs eszközök A navigációs eszközök módosítják a modell aktuális nézetét. Az egyes navigációs eszközök elérhetősége függ az aktuális kerékmódtól. A navigációs eszközök közé tartoznak a következők: ■

Középpont



Előre



Nézés



Keringés



Eltolás



Visszatekerés



Fel/Le



Séta



Zoom

150 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

Rendszerváltozók CAPTURETHUMBNAILS Megadja, hogy a rendszer készítsen-e miniatűröket a Visszakeresés eszköz számára, és ha igen, mikor tegye.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Középpont eszköz A középpont eszközzel az aktuális nézet középpontja határozható meg a modellen. Az eszköz módosítja a néhány navigációs eszköz által használt célpontot is. A középpont eszköz használatával az aktuális nézet középpontjának helyzetét az egérrel kattintva és a mutatót húzva módosíthatja. A mutató húzása során a mutató egy gömbre változik, amely jelzi a nézet új középpontjának a helyét, ha az adott pillanatban felengedné a gombot. A mutatóeszköz gombjának felengedésekor a modell olyan helyzetbe tolódik el, hogy a gömb a nézet középpontjába kerüljön. Ezután ismét használhatja a kereket.

Navigációs eszközök | 151

A középpont eszköz által meghatározott pont egyben megadja a zoomolás eszköz célpontját, valamint meghatározza a keringés eszköz által használt forgáspontot. A zoomolás eszköz csak abban az esetben veszi figyelembe a középpontot, ha azt az objektummegtekintő kerékről aktiválta, illetve, ha a teljes navigációs kerék zoomolás eszközének használatakor lenyomva tartja a CTRL billentyűt. Modell egy pontjának meghatározása a nézet középpontjaként 1 Jelenítse meg a középpont eszközt tartalmazó kereket. 2 Kattintson a Középpont körcikkre. Tartsa lenyomva az egér gombját, majd húzza a mutatót a modell felszíne fölé. 3 Amikor a mutató gömbre változik, engedje fel a gombot. A modell úgy fog elmozdulni, hogy a gömb legyen a középpontban. 4 A kerék bezárásához kattintson a Bezárás lehetőségre. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels Célpont meghatározása a zoomolás és a keringés eszköz számára 1 Jelenítse meg a középpont eszközt tartalmazó kereket. 2 Kattintson a Középpont körcikkre. Tartsa lenyomva az egér gombját, majd húzza a mutatót a modell felszíne fölé. 3 Amikor a mutató gömbre változik, engedje fel a gombot. A modell úgy fog elmozdulni, hogy a gömb legyen a középpontban. 4 A modell nézetének módosításához használja a Zoomolás vagy a Keringés eszközt. 5 A kerék bezárásához kattintson a Bezárás lehetőségre. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

152 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

Rendszerváltozók Nincs

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Előre eszköz Az előre eszköz az aktuális nézőpont és a modell meghatározott forgáspontja közötti távolságot határozza meg. Az előre eszköz használatával az aktuális nézőpont és a forgáspont közötti távolság növelésével vagy csökkentésével módosíthatja a modell nagyítását. Az előre és hátra mozgáshoz rendelkezésre álló távolság mértékét a forgáspont helyzete határozza meg.

Az aktuális nézőpont és a forgáspont közötti távolság módosításához a forgáspont meghatározását követően húzza a mutatót felfelé vagy lefelé. A mutató húzása során a forgásponttól való távolságot a Húzási távolság jelzője grafikusan jeleníti meg. A Húzási távolság jelzőjén lévő két jelzés mutatja az aktuális nézettől számított kezdő és záró

Navigációs eszközök | 153

távolságot. Ha a távolságot a Húzási távolság jelzőjével módosítja, akkor az aktuális távolságot a világos narancssárga jelzés mutatja. Nézetváltoztatás a modellhez képest végzett közelítéssel, illetve távolodással 1 Jelenítse meg az Előre eszközt tartalmazó kereket. 2 Kattintson az Előre körcikkre. Tartsa lenyomva az egérgombot. 3 Amikor megjelenik a Húzási távolság jelzője, a nézőpont modelltől való távolságának módosításához húzza a mutatót fel vagy le. 4 A kerékhez való visszatéréshez engedje fel az egérgombot. 5 A kerék bezárásához kattintson a Bezárás lehetőségre. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

154 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Rendszerváltozók Nincs

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Körbetekintés eszköz A körbetekintés eszköz egy rögzített pont körül vízszintesen és függőlegesen forgatja el a nézetet. A körbetekintés eszközzel vízszintesen és függőlegesen forgathatja el a nézetet. A nézet elforgatása során a modell az aktuális középpont által meghatározott rögzített pont körül fordul el. A körbetekintés eszköz működése hasonló ahhoz, mint amikor a néző egyhelyben áll és felfelé, illetve lefelé néz, miközben egy rögzített pont körül balra és jobbra elfordul. A körbetekintés eszköz használata során a mutató húzásával módosíthatja a nézetet. A mutató húzása során a mutató ikonja Körbetekintés mutatóra változik, miközben a modell az aktuális nézet helyzete körül elfordul.

Séta a modellben A körbetekintés eszköz teljes navigációs kerékről történő használata során a modellen a billentyűzet nyíl gombjainak használatával sétálhat át. A séta sebességét a Séta eszköz (167. oldal) beállításai határozzák meg. A séta sebességét a SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen vagy a Kerék menü Séta sebességének növelése vagy Séta sebességének csökkentése parancsaival módosíthatja.

Navigációs eszközök | 155

Függőleges tengely megfordítása A mutató felfelé történő húzása során a nézet célpontja lefelé mozdul, a mutató lefelé húzása pedig a nézet célpontjának felfelé mozgását eredményezi. Ha kívánja, ezt a működést megfordíthatja, hogy a nézet célpontja függőlegesen a mutató húzásával azonos irányba mozogjon. A körbetekintés eszköz függőleges tengelyének megfordítása a SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen állítható be. Egy nézet körbetekintése 1 Jelenítse meg a körbetekintés (nézés) eszközt tartalmazó kereket. 2 Kattintson a Nézés körcikkre. Tartsa lenyomva az egérgombot. 3 A Körbetekintés mutató megjelenítésekor a tekintet irányának módosításához húzza a mutatót fel, le, balra vagy jobbra. 4 A kerékhez való visszatéréshez engedje fel az egérgombot. 5 A kerék bezárásához kattintson a Bezárás lehetőségre. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels Nézet körbetekintése és séta a modellben 1 Jelenítse meg a teljes navigációs kereket. 2 Kattintson a Nézés körcikkre. Tartsa lenyomva az egérgombot. 3 A körbetekintés mutató megjelenítésekor a tekintet irányának módosításához húzza a mutatót fel, le, balra vagy jobbra. 4 A modellben való sétához tartsa lenyomva az egérgombot, és használja a billentyűzet nyíl gombjait. 5 A kerékhez való visszatéréshez engedje fel az egérgombot. 6 A kerék bezárásához kattintson a Bezárás lehetőségre. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

156 | 4. fejezet Navigációs eszközök

A körbetekintés eszköz függőleges tengelyének megfordítása 1 Jelenítsen meg egy kereket. 2 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a kerékre, majd válassza a SteeringWheels beállításai lehetőséget. 3 A SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen válassza a Körbetekintés eszköz függőleges tengelyének megfordítása lehetőséget. A mutató lefelé történő húzása felfelé mozgatja el a nézet célpontját, míg a mutató felfelé való húzása a nézet célpontjának lefelé mozgását eredményezi. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

Navigációs eszközök | 157

Rendszerváltozók Nincs

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Keringés eszköz A keringés eszköz az aktuális nézetet forgatja el a modell körül a rögzített forgáspont körül. A keringés eszköz a modell tájolásának módosítására használható. A mutató Keringés mutatóra változik. A mutató húzása során a modell a forgáspont körül elfordul, miközben a nézőpont rögzített marad.

Forgáspont meghatározása A forgáspont az a rögzített középpont, amely körül a keringés eszköz a modellt elforgatja. A forgáspont a következő módokon határozható meg: ■

Alapértelmezett forgáspont. A modell első alkalommal történő megnyitása alkalmával a keringés eszköz a modell aktuális nézetének célpontját használja forgáspontként.



Objektumok kiválasztása.Ha a kijelölés érzékenysége beállítás engedélyezve van, akkor a keringés eszköz használata előtt kiválaszthat objektumokat a forgáspont kiszámításához. A forgáspontot a rendszer a kiválasztott objektumok terjedelmének középpontja alapján határozza meg.



Középpont eszköz. A középpont eszköz (151. oldal) segítségével a keringés forgáspontjaként meghatározhatja a modell egy pontját.

158 | 4. fejezet Navigációs eszközök

A Fel irány megtartása A modell Fel irányának megtartásával vezérelheti, hogy a modell hogyan keringjen a forgáspont körül. A Fel irány megtartása esetén a keringés során a mozgás korlátozva van az XY síkkal és a Z tengellyel párhuzamosan. Ha a mutatót vízszintesen húzza, akkor a kamera az XY síkkal párhuzamosan fog mozogni. Ha a mutatót függőlegesen húzza, akkor a kamera a Z tengely mentén mozog. A keringés eszköz Fel irányának megtartása a SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen állítható be. Keringés a nézet középpontja körül 1 Jelenítse meg a keringés eszközt tartalmazó kereket. 2 Kattintson a Keringés körcikkre. Tartsa lenyomva az egérgombot. 3 Amikor a mutató Keringés alakú lesz, a modell elforgatásához húzza a mutatót. MEGJEGYZÉS Ha a nézet középpontjában megjelenített modellrészt módosítani szeretné, használja a középpont eszközt. 4 A kerékhez való visszatéréshez engedje fel az egérgombot. 5 A kerék bezárásához kattintson a Bezárás lehetőségre. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels Keringés egy objektum körül 1 Nyomja meg az ESC billentyűt, így meggyőződhet arról, hogy nincs aktív parancs, valamint elvetheti a korábban kijelölt objektumokat. 2 Jelölje ki a modellben a forgáspontként meghatározandó objektumot. 3 Jelenítse meg a keringés eszközt tartalmazó kereket. 4 Kattintson a Keringés körcikkre. Tartsa lenyomva az egérgombot. 5 Amikor a mutató Keringés alakú lesz, a modell elforgatásához húzza a mutatót. 6 A kerékhez való visszatéréshez engedje fel az egérgombot. 7 A kerék bezárásához kattintson a Bezárás lehetőségre.

Navigációs eszközök | 159

Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels A kijelölés érzékenységének bekapcsolása a keringés eszközben 1 Jelenítse meg a keringés eszközt tartalmazó kereket. 2 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a kerékre, majd válassza a SteeringWheels beállításai lehetőséget. 3 A SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen kattintson a Kijelölési érzékenység használata a Keringés eszköznél lehetőségre. A kerék megjelenítése előtt kijelölt objektumok terjedelmét használja a rendszer a keringés eszköz forgáspontjának a meghatározásához. Ha nincs kijelölt objektum, akkor a keringés eszköz a középpont eszköz által meghatározott forgáspontot használja. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels A keringés eszköz Fel irányának megtartása 1 Jelenítse meg a keringés eszközt tartalmazó kereket. 2 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a kerékre, majd válassza a SteeringWheels beállításai lehetőséget. 3 A SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen kattintson a Keringés eszköz Fel irányának megtartása lehetőségre. A keringés során a mozgás korlátozva van az XY síkkal és a Z tengellyel párhuzamosan. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels.

160 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Eltolás eszköz Az Eltolás eszköz eltolással helyezi át a modell aktuális nézetét. Az eltolás eszköz aktív állapotában a mutató négyágú nyíllá változik. A mutató húzásakor a modell is a húzás irányába mozdul el. Például felfelé húzás esetén a modell felfelé, lefelé húzás esetén pedig a modell lefelé mozdul el.

TIPP Ha a mutató a képernyő szélére ér, akkor a mutató továbbhúzásával folytathatja az eltolást. Ilyenkor a mutató a képernyő túloldalán jelenik meg.

Navigációs eszközök | 161

A nézet eltolása a kerék eltolás eszközének használatával 1 Jelenítse meg az eltolás eszközt tartalmazó kereket. 2 Kattintson az Eltolás körcikkre. Nyomja meg és tartsa lenyomva az egér gombját, majd a modell eltolásához húzza az egeret. 3 A kerékhez való visszatéréshez engedje fel az egérgombot. 4 A kerék bezárásához kattintson a Bezárás lehetőségre. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Visszatekerés eszköz A Visszatekerés eszköz a legutóbbi nézet visszaállítására használható. Lehetővé teszi a korábbi nézetek közötti vissza-, illetve előrefelé történő keresést. Ha a modell nézetének módosításához az eltolás, a zoomolás, a keringés műveletet vagy valamely másik navigációs eszközt használja, akkor a program menti az előző nézetet a

162 | 4. fejezet Navigációs eszközök

navigálási előzmények közé.A navigálási előzmények a modell előző nézeteit miniatűr képekkel együtt tárolja. A rendszer külön navigálási előzménysort tárol minden egyes modellhez az AutoCAD alkalmazásban történő megnyitást követően. Ezek az adatok azonban elvesznek a modell bezárását követően. A visszatekerés eszköz használatával visszakeresheti a modell navigálási előzményeit. Visszaállíthatja az előző nézetet vagy választhat a navigálási előzményekbe mentett nézetek közül. Ha a kerék Visszatekerés eszközén lenyomva tartja az egérgombot, megjelenik a visszatekerés eszköz felhasználói felülete. Ezen végig görgetheti a navigálási előzményeket. A navigálási előzmények valamelyik nézetének visszaállításához a visszatekerés eszköz felhasználói felületén húzza a keretet balra.

Nézetmódosítás esetén a rendszer az előző nézetet a navigálási előzmények közé menti. Ha a nézetmódosítást a kerékkel hajtja végre, akkor a rendszer automatikusan létrehoz egy miniatűr képet, amelyet hozzáad a visszatekerés eszköz felhasználói felületéhez. Ha a nézetmódosítást nem a kerékkel hajtja végre, akkor csak abban ez esetben készül miniatűr kép, ha a CAPTURETHUMBNAILS rendszerváltozó értéke 2. A SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen határozhatja meg, hogy nézetmódosítás esetén mikor jöjjön létre miniatűr kép. Az előző nézet visszaállítása 1 Jelenítsen meg egy kereket. 2 Kattintson a Visszatekerés körcikkre. 3 A kerék bezárásához kattintson a Bezárás lehetőségre. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels Előző nézet visszaállítása a visszatekerés eszköz felhasználói felületének használatával 1 Jelenítsen meg egy kereket.

Navigációs eszközök | 163

2 Kattintson a Visszatekerés körcikkre. Tartsa lenyomva az egérgombot. Megjelenik a visszatekerés eszköz felhasználói felülete. 3 Az előző nézet visszaállításához az egér gombjának lenyomva tartása mellett húzza az egeret balra vagy jobbra. Az egér balra húzásával egy korábbi nézetet állíthat vissza. Ha jobbra húzza az egeret, akkor egy nemrégiben használt nézetet állíthat vissza. Az aktuális helyzetet a navigálási előzmények között egy narancssárga keret jelöli, amelyet az egérrel lehet a visszatekerés eszköz felhasználói felületén húzni. 4 A kerék bezárásához kattintson a Bezárás lehetőségre. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels A visszatekerés eszköz miniatűrjeinek megjelenítési beállításai 1 Jelenítsen meg egy kereket. 2 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a kerékre, majd válassza a SteeringWheels beállításai lehetőséget. 3 A SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen válasszon az alábbi lehetőségek közül: ■

Soha – Csak a SteeringWheels használatával végrehajtott nézetmódosulások miniatűrjeinek a megjelenítése.



Igény esetén, ha a kijelölést üres keretre viszi – A visszatekerés eszköz használata során az előző nézetmódosulás miniatűrjének kérésre történő megjelenítése.



Nézetmódosítás esetén automatikusan – A navigálási előzmények közé mentett összes nézetmódosulás miniatűrjének a megjelenítése.

4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

164 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

Rendszerváltozók CAPTURETHUMBNAILS Megadja, hogy a rendszer készítsen-e miniatűröket a Visszakeresés eszköz számára, és ha igen, mikor tegye.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Fel/le eszköz A fel/le eszköz a modell aktuális nézetét csúsztatja el a képernyő Y tengelye mentén. Az eltolás eszközzel ellentétben a fel/le eszköz nem helyezi át jelentősen a megjelenített modellt, mert a nézet a képernyő Y tengelye mentén mozdul el. A nézet felfelé vagy lefelé csúszik el. A fel/le eszköz működése hasonló ahhoz, amikor valaki egy adott irányba tekint, miközben egy üvegliftben felfelé vagy lefelé mozog.

Navigációs eszközök | 165

Az aktuális nézet függőleges emelkedésének a beállításához húzza a mutatót fel vagy le. Húzás során az aktuális emelkedés és a mozgás tartománya a Függőleges távolság jelzője elnevezésű grafikai elemen látható. A Függőleges távolság jelzőjén lévő két jelzés mutatja a nézetben beállítható legmagasabb (Felül) és a legalacsonyabb (Alul) emelkedést. Ha az emelkedést a Függőleges távolság jelzőjével módosítja, akkor az aktuális emelkedést a világos narancssárga jelzés, míg a korábbi emelkedést a halvány narancssárga jelzés mutatja. Nézet emelkedésének módosítása 1 Jelenítse meg a fel/le eszközt tartalmazó kereket. 2 Kattintson a Fel/Le körcikkre. Tartsa lenyomva az egérgombot. 3 Amikor megjelenik a Függőleges távolság jelzője, a nézet emelkedésének módosításához húzza a mutatót fel vagy le. 4 A kerékhez való visszatéréshez engedje fel az egérgombot. 5 A kerék bezárásához kattintson a Bezárás lehetőségre. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

166 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Séta eszköz A séta eszköz a modell szabad bejárását teszi lehetővé. A séta eszköz használatával úgy közlekedhet a modellben, mintha ott sétálna. A séta eszköz használatának megkezdésekor a nézet középpontja közelében megjelenik a Központi kör ikon, és a mutató szerteágazó nyíl alakúvá válik. A modellen történő keresztülsétáláshoz húzza a mutatót a kívánt mozgási irányba.

A séta szögének korlátozása A modellben történő mozgást korlátozhatja úgy, hogy csak a vízszintes síkkal párhuzamosan haladhasson. Ha a "Séta szögének korlátozása a talaj síkjára" beállítás be van kapcsolva, akkor szabadon körbenézhet, az aktuális nézet a vízszintes síkkal párhuzamosan mozog. Ha azonban a séta szöge nincs korlátozva a talaj síkjára, akkor a bejárás során mindig a nézési irányba „repül”. A mozgás szögének korlátozása a vízszintes síkra a SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen állítható be.

A mozgás sebessége A modellben történő séta vagy „repülés” során meghatározhatja a mozgás sebességét. A mozgás sebességét a mutatónak a Középponti kör ikontól mért távolsága határozza

Navigációs eszközök | 167

meg. A séta sebességét a SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen vagy a Kerék menü Séta sebességének növelése vagy Séta sebességének csökkentése parancsaival módosíthatja.

Nézet emelkedésének módosítása A séta eszköz használata közben a nézet emelkedését a SHIFT billentyű lenyomva tartásával módosíthatja. Ezzel átmenetileg átvált a fel/le eszközre (165. oldal). A nézet aktuális emelkedésének módosításához húzza az egeret fel vagy le. A séta eszköz használata a modellen történő áthaladáshoz 1 Jelenítse meg a séta eszközt tartalmazó kereket. 2 Kattintson a Séta körcikkre. Tartsa lenyomva az egérgombot. 3 A Középponti kör ikon megjelenésekor húzza a mutatót a kívánt mozgási irányba. 4 A kerékhez való visszatéréshez engedje fel az egérgombot. 5 A kerék bezárásához kattintson a Bezárás lehetőségre. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels A séta eszköz mozgási sebességének módosítása 1 Jelenítsen meg egy kereket. 2 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a kerékre, majd válassza a SteeringWheels beállításai lehetőséget. 3 A SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen a Séta eszköz csoportban a séta sebességének csökkentéséhez húzza balra a Séta sebessége csúszkát, a sebesség növeléséhez pedig húzza jobbra. A séta 0,1 és 10 közötti sebességét beírhatja a Séta sebessége csúszka jobb oldalán található szövegmezőbe is. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

168 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels A séta szögének korlátozása a talaj síkjához 1 Jelenítsen meg egy kereket. 2 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a kerékre, majd válassza a SteeringWheels beállításai lehetőséget. 3 A SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen a Séta eszköz csoportban kattintson a Séta szögének korlátozása a talaj síkjára lehetőségre. A séta során végzett mozgás a modell vízszintes síkjával lesz párhuzamos. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

Navigációs eszközök | 169

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Zoomolás eszköz A Zoomolás eszköz a modell aktuális nézetének nagyítását állítja be. A Zoomolás eszközzel a modell aktuális nézetének nagyítását a következő módokon állíthatja be: ■

Kattintás.Ha a keréken a Zoom eszközre kattint, az aktuális nézet nagyítása 25%-kal növekszik. A teljes navigációs kerék használatakor be kell kapcsolni az Egykattintásos növekményes zoomolás engedélyezése beállítást a SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen.



SHIFT + kattintás. Ha a keréken a Zoom eszközre kattint, miközben lenyomva tartja a SHIFT billentyűt, az aktuális nézet nagyítása 25%-kal csökken.



CTRL + kattintás. Ha a keréken a Zoom eszközre kattint, miközben lenyomva tartja a CTRL·billentyűt, az aktuális nézet nagyítása 25%-kal növekszik.



Kattintás és húzás.Ha a mutatót a Zoomolás eszköz fölé viszi és nyomva tartja az mutatóeszköz gombját, akkor lehetősége van a modell nagyításának mértékét felfelé, illetve lefelé húzással módosítani.

170 | 4. fejezet Navigációs eszközök

A zoomolás korlátozásai Ha a Zoomolás eszköz segítségével módosítja a modell nagyításának mértékét, a nézőpontot nem viheti közelebb a fókuszpontnál, illetve nem távolíthatja a modell terjedelmén kívülre. A zoomolás irányát a középpont eszközzel kijelölt középpont határozza meg. MEGJEGYZÉS Az objektummegtekintő kerék zoomolás eszközével ellentétben a teljes navigációs kerék zoomolás eszköze nem korlátozott. Nézet zoomolása egyetlen kattintással 1 Ellenőrizze, hogy az Egykattintásos növekményes zoomolás engedélyezése beállítás engedélyezve legyen. Ha nincs engedélyezve, tegye az alábbiakat: ■

Jelenítse meg a teljes navigációs kereket.



Kattintson az egér jobb oldali gombjával a kerékre, majd válassza a SteeringWheels beállításai lehetőséget.



A SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen a Zoomolás eszköz csoportban jelölje be az Egykattintásos növekményes zoomolás engedélyezése lehetőséget.



Kattintson az OK gombra.

2 Jelenítse meg a zoomolás eszközt tartalmazó kereket. 3 Kattintson a Zoom körcikkre. A modell nagyítása nő, a nézőpont a modellhez közelebb kerül. Ha a Zoom körcikkre·kattintás során lenyomva tartja a SHIFT billentyűt, a nagyítás mértéke csökken, ha a CTRL billentyűt tartja lenyomva, a nagyítás mértéke nő. 4 A kerék bezárásához kattintson a Bezárás lehetőségre. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels Zoomolás növelése vagy csökkentése húzással 1 Jelenítse meg a kereket. 2 Kattintson a Zoom körcikkre. Tartsa lenyomva az egér gombját, és húzza függőlegesen a nagyításhoz, illetve kicsinyítéshez.

Navigációs eszközök | 171

3 A kerékhez való visszatéréshez engedje fel az egérgombot. 4 A kerék bezárásához kattintson a Bezárás lehetőségre. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels A kerekek egykattintásos zoomolásának bekapcsolása 1 Jelenítse meg a zoomolás eszközt tartalmazó kereket. 2 Kattintson az egér jobb oldali gombjával a kerékre, majd válassza a SteeringWheels beállításai lehetőséget. 3 A SteeringWheels beállítások párbeszédpanelen a Zoomolás eszköz csoportban jelölje be az Egykattintásos növekményes zoomolás engedélyezése lehetőséget. Ha az Egykattintásos növekményes zoomolás engedélyezése beállítás engedélyezve van, a Zoom körcikkre·kattintva növelheti a modell nagyítását. 4 Kattintson az OK gombra. MEGJEGYZÉS A zoomolás eszköz egykattintásos tulajdonságának a kikapcsolása csak a teljes navigációs kerékre van hatással. Parancsbevitel: NAVSWHEEL

Szalag: Alap lap ➤ Nézet panel ➤ SteeringWheels. Menü: Nézet ➤ SteeringWheels

Gyorsreferencia Parancsok NAVSWHEEL Megjeleníti a SteeringWheel nézetet.

172 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

ShowMotion A ShowMotion egy olyan megjelenítő, amellyel filmszerű animációkat hozhat létre. Ezek az animációk használhatók bemutató céllal vagy egy modellben történő navigációra.

A ShowMotion áttekintése Többféle nézet rögzítésére van lehetőség, amelyeket képeknek nevezünk. Ezeket később módosíthatja vagy használatukkal képsorozatot is létrehozhat. Mindegyik típus egyedi. A ShowMotion használata során akár a TV-reklámokhoz hasonlóan a kamerapozíciókhoz mozgást és áttűnést adhat hozzá. Ezeket az animált nézeteket képeknek nevezzük. Háromféle képet különböztetünk meg. Ezek a következők: ■

Állókép: a kép létrehozásához rögzített kamerát használ.



Mozgókép: egy kamerapozíció és filmszerű kameramozgás alkalmazása.



Rögzített bejárás: lehetőség van a kívánt animáció útvonalának húzással történő módosítására.

A képek képsorozatokba csoportosíthatók. Ezeket a képsorozatokat nézetkategóriáknak nevezzük. A ShowMotion indítása ■

Válassza a Nézet menü ShowMotion parancsát. ➤ Parancsbevitel: NAVSMOTION

ShowMotion | 173

Gyorsreferencia Parancsok NAVSMOTION Megjeleníti a ShowMotion felületét.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Animált nézetek létrehozása és módosítása Az animált nézetek létrehozása során a miniatűrök használatával hajthatja végre a módosításokat.

Képek miniatűrjei Kép létrehozása során a rendszer elnevezi a képet és elkészíti azok miniatűr változatát. Ezek bármikor módosíthatók vagy újból elkészíthetők. A képek nevei a rajzterületen a megfelelő miniatűr alatt jelennek meg. Kép törléséhez kattintson a jobb gombbal a miniatűrre és válassza a Törlés parancsot. Törlés után a kép már nem állítható vissza.

Nézetkategóriák miniatűrjei Nézetkategória létrehozása során a rendszer elnevezi a kategóriát és elkészíti annak miniatűr változatát. A Nézetkategóriák nevei a rajzterületen a megfelelő miniatűr alatt jelennek meg. Minden nézetkategória miniatűrje megegyezik a nézetkategória első képének miniatűrjével.

174 | 4. fejezet Navigációs eszközök

A nézetkategória képeinek sorrendje módosítható. Kattintson az egér jobb gombjával az áthelyezni kívánt miniatűrre. A képek sorrendjének módosításához válassza a mozgatás balra vagy mozgatás jobbra parancsot. Nézetkategória és az általa tartalmazott képek törléséhez kattintson a jobb gombbal a nézetkategória miniatűrjére, majd válassza a Törlés parancsot. Törlés után a nézetkategória·már nem állítható vissza. Állókép létrehozása 1 Válasszaa Nézet menü ➤ ShowMotion parancsát. 2 Az Új nézet / Kép tulajdonságai párbeszédpanelen a Nézet neve mezőbe írjon be egy nevet. 3 A Nézet kategóriája legördülő listában válasszon ki egy nézetkategóriát. 4 A Nézettípus legördülő listában válasszon ki egy kép típust. 5 Kattintson a Kép tulajdonságai lapra. 6 Az Átmenet csoportban a legördülő listából válasszon ki egy átmenettípust. 7 Az Átmenet csoportban adja meg az átmenet időtartamát. 8 Kattintson az OK gombra. Ekkor megjelenik az új kép miniatűrje. Parancsbevitel: NAVSMOTION Rögzített bejárás létrehozása 1 Válassza ➤ 2 Az Új nézet / Kép tulajdonságai párbeszédpanelen a Nézet neve mezőbe írjon be egy nevet. 3 A Nézet kategóriája legördülő listában válasszon ki egy nézetkategóriát. 4 A Nézettípus legördülő listában válassza a Rögzített bejárás lehetőséget. 5 Kattintson a Kép tulajdonságai lapra. 6 Az Átmenet csoportban a legördülő listából válasszon ki egy átmenettípust. 7 Az Átmenet csoportban adja meg az átmenet időtartamát. 8 A Mozgás csoportban kattintson a Felvétel indítása·gombra. 9 Kattintson a 3D vászonra, és húzza végig az egeret az animáció kívánt útvonalán. A rögzítés leállításához engedje fel az egér gombját.

Animált nézetek létrehozása és módosítása | 175

10 Kattintson az OK gombra. Ekkor megjelenik az új kép miniatűrje. Parancsbevitel: NAVSMOTION Mozgókép létrehozása 1 Válassza a Nézet menü ShowMotion parancsát. ➤ 2 Az Új nézet / Kép tulajdonságai párbeszédpanelen a Nézet neve mezőbe írjon be egy nevet. 3 A Nézet kategóriája legördülő listában válasszon ki egy nézetkategóriát. 4 A Nézettípus legördülő listában válassza a Mozgókép lehetőséget. 5 Kattintson a Kép tulajdonságai lapra. 6 Az Átmenet csoportban a legördülő listából válasszon ki egy átmenettípust. 7 Az Átmenet csoportban adja meg az átmenet időtartamát. 8 Adja meg a kamera helyzetét. 9 Adja meg a kép időtartamát. 10 Adja meg a kamera távolságát. 11 Kattintson az OK gombra. Ekkor megjelenik az új kép miniatűrje. Parancsbevitel: NAVSMOTION Kép módosítása 1 Válassza a Nézet menü ShowMotion parancsát. ➤ 2 Kattintson a kép jobb oldalán található üres keretre. Megnyílik a Nézet / Kép tulajdonságai párbeszédpanel. 3 A Nézet / Kép tulajdonságai párbeszédpanelen a Nézet neve mezőbe írja be a módosítani kívánt kép nevét. 4 A Kép tulajdonságai lapon végezze el a kívánt módosításokat. Az elérhető beállítások a választott kép típusától függően változnak. A rendelkezésre álló lehetőségek a kép típusának módosítása esetén szintén megváltoznak. 5 A Kép tulajdonságai lap Mozgás csoportjában kattintson az Előnézet gombra. Ellenőrizze, hogy a módosítások megfelelőek-e. Ha nem, végezze el a további módosításokat.

176 | 4. fejezet Navigációs eszközök

6 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: NAVSMOTION

Gyorsreferencia Parancsok NAVSMOTION Megjeleníti a ShowMotion felületét. ÚJKÉP

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Kép lejátszása a ShowMotion alkalmazásban A miniatűrökön található vezérlők használatával a képeket megtekintheti egyesével vagy sorban is. Ha a képet már létrehozta a ShowMotion használatával, annak megtekintése egyszerű. Minden miniatűr tartalmazza a megtekintés vezérlőit. Ezek az alábbiak lehetnek: ■

A Lejátszás gomb használatával a képeket és a nézetkategóriákat jelenítheti meg. Ha a mutató a miniatűr felett áll, akkor a miniatűr középpontjában megjelenik a Lejátszás gomb.



Lejátszás közben a Szüneteltetés gomb látható a Lejátszás gomb helyén. A lejátszás szüneteltetéséhez kattintson a Szüneteltetés gombra. A lejátszás szüneteltetése közben a Szüneteltetés gomb helyén a Lejátszás gomb jelenik meg.

Kép lejátszása a ShowMotion alkalmazásban | 177



Az Ugrás nézetre gomb használatával a képek vagy nézetkategóriák módosítása közben a kamerát előre meghatározott helyekre mozgathatja. Ha a mutató egy nézetkategória miniatűrje felett áll, akkor a miniatűr jobb felső sarkában megjelenik az Ugrás nézetre gomb. Ha a kamerát a nézetkategória első képének előre meghatározott helyére szeretné mozgatni, kattintson az Ugrás nézetre gombra. Az előre meghatározott helyeket a Kép tulajdonságai lap Aktuális kamera használata beállítása határozza meg.

Kép lejátszása 1 Válassza a Nézet menü ShowMotion parancsát. ➤ 2 Húzza a mutatót a megjeleníteni kívánt kép miniatűrje fölé. 3 A kép miniatűrjén kattintson a bal felső részen található Lejátszás gombra. Csak a kijelölt kép lejátszása fog megtörténni. Parancsbevitel: NAVSMOTION Egy nézetkategória összes képének lejátszása 1 Válassza a Nézet menü ShowMotion parancsát. ➤ 2 Húzza a mutatót a megjeleníteni kívánt nézetkategória·miniatűrje fölé. 3 A nézetkategória miniatűrjén kattintson a bal felső sarokban található Lejátszás gombra. A rendszer a nézetkategória összes képét lejátssza. Parancsbevitel: NAVSMOTION Kép folyamatos lejátszása 1 Válassza a Nézet menü ShowMotion parancsát. ➤ 2 A miniatűr címsorában kattintson a folyamatos lejátszás lehetőségre. MEGJEGYZÉS Ha a folyamatos lejátszás be van kapcsolva, akkor a lejátszás a Leállítás gomb vagy az ESC billentyű megnyomásáig tart. Parancsbevitel: NAVSMOTION

178 | 4. fejezet Navigációs eszközök

Gyorsreferencia Parancsok NAVSMOTION Megjeleníti a ShowMotion felületét. NÉZETHEZ Elnevezett nézet visszaállítását teszi lehetővé. NÉZETLEJÁTSZ Elnevezett nézethez társított animáció lejátszását teszi lehetővé.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Kép lejátszása a ShowMotion alkalmazásban | 179

180

A rajzolási környezet testreszabása

5

Sok rajzkörnyezeti és ablakbeállítást megváltoztathat a Beállítások párbeszédablakban. Például módosíthatja, hogy milyen gyakran mentse a program a rajzot egy ideiglenes fájlba, és megadhatja, hogy mely mappákban találhatók a gyakran használt fájljai. Létrehozhat olyan munkaterületeket a rajzolási környezet beállításával, amelyek egyéni rajzi igényeit kielégítik. Kísérletezzen a különböző beállításokkal az igényeinek leginkább megfelelő rajzolási környezet kialakításához.

A felhasználói felület beállításainak megadása Az alkalmazás felhasználói felületét és a rajzfelületet a végzett munkához igazíthatja. Számos beállítás elérhető a rendelkezésre álló helyi menükből és a Beállítások párbeszédpanelből. A munkaterület néhány elemét, mint például az eszköztárak és paletták jelenlétét és elhelyezkedését meg lehet adni és el lehet menteni a Felhasználói felület testreszabása párbeszédpanelről.

A rajzterület beállítása Néhány beállítás befolyásolja a rajzterületen végzett munkát: ■

Színséma (Beállítások párbeszédpanel, Képernyő lap, Színek). A teljes felhasználói felülethez sötét vagy világos színsémát állíthat be. A beállítások hatással vannak az ablakkeret hátterére, az állapotsorra, a címsorra, a menüböngésző keretére, az eszköztárakra és a palettákra.



Háttérszínek (Beállítások párbeszédpanel, Képernyő lap, Színek). Megadhatja a modelltérben, az elrendezésekben és a blokkszerkesztőben használt háttérszíneket. A modell lapon található háttérszínek megváltoznak annak jelzésére, hogy 2D tervezési

181

környezetben, 3D modellezésben (párhuzamos vetítés) vagy 3D modellezésben (perspektivikus vetítés) dolgozik-e. ■

FKR ikon és szálkereszt mutató (Beállítások párbeszédpanel, 3D modellezés lap). Megadhatja, hogy a 3D megjelenítési lehetőségek és az FKR-ikon címkéi a Beállítások párbeszédpanel 3D Modellezés lapján legyenek beállíthatóak.



Az X, Y és Z tengelyhez rendelt színek (Beállítások párbeszédpanel, Képernyő lap, Színek). A 3D nézetekben bármelyik felhasználói felület elem, amelyik az FKR X, Y és Z tengelyéhez kapcsolódik, egyedi színhozzárendeléssel rendelkezik. Az X tengely pirosra színezett, az Y tengely zöldre, a Z tengely pedig kékre. Ezeket a színezéseket a Rajzablak színei párbeszédpanelen lehet be- vagy kikapcsolni.



Tiszta képernyő. Megnövelheti a rajzterületet azzal, hogy csak a menüsort, az állapotsort és a parancsablakot szerepelteti. Ehhez nyomja meg az alkalmazás állapotsorán található Tiszta képernyő gombot. Az előző beállítás visszaállításához kattintson ismét a gombra.



Átmenetek megtekintése. Szabályozhatja, hogy a nézetátmenetek simítottak vagy azonnaliak legyenek-e, amikor tol, zoomol vagy átvált egyik nézetből a másikba (lásd a NÁBEÁLL parancsot). Az alapértelmezés a simított átmenet.



Eszköztippek. Az eszköztippek számos típusa biztosít előugró tudnivalókat az eszköztárakkal, a tárgyraszterekkel és rajzolási műveletekkel való együttműködéshez. Az eszköztippeket megjelenítheti az eszköztárakon, a menüböngészőn, a szalagfüleken és a párbeszédpaneleken. Kezdetben egy alapszintű eszköztipp jelenik meg. Ha az egérmutatót továbbra is az elem fölött tartja, a program kiterjeszti az eszköztippet, hogy további tájékoztatást jelenítsen meg. Lehetőség van az eszköztipp megjelenésének és tartalmának testreszabására. További tájékoztatásért az eszköztippek megjelenítésének testreszabásáról lásd:Képernyő lap (Beállítások párbeszédpanel). Ezenkívül egyedi parancsaihoz is készíthet bővített eszköztippeket. További információ a parancsok eszköztippjeinek testreszabásáról: Eszköztippek és bővített súgófájlok készítése parancsokhoz. További információ a rámutatás hatására megjelenő eszköztippek testreszabásáról: Az érintéses eszköztippek testreszabása. Kattintson a lejátszás nyílra az animáció elindításához.

3D Modellezés perspektivikus vetítéssel ■

Alapsík (Beállítások párbeszédablak, Képernyő lap, Színek).Amikor a perspektivikus vetítés be van kapcsolva. akkor az FKR XY síkja egy színátmenetes alapsíkként jelenik meg. Az alapsík egy átmenetet jelenít meg az alapsík horizont és az alapsík origó között.

182 | 5. fejezet A rajzolási környezet testreszabása



Ég (Beállítások párbeszédpanel, Képernyő lap, Színek).Az alapsík által nem takart terület az ég, amely átmenetes színként jelenik meg az ég horizont és az ég zenit között.



Alapsík alatt (Beállítások párbeszédpanel, Képernyő lap, Színek).Ha az alapsíkot a sík alól nézik, akkor az alapsík egy átmenetként jelenik meg a föld horizont és a föld azimut között.



Alapsík rács (Beállítások párbeszédablak, Képernyő lap, Színek).Amikor a perspektivikus vetítés be van kapcsolva, akkor a háló alapsík rácsként jelenik meg. Beállítható a fő és a mellék rácsvonalak, valamint a tengelyvonalak színe.

Váltás a modelltér és az elrendezések között Beállíthatja, miként történjen a váltás a modelltér és egy vagy több elrendezés között. A klasszikus felületen a Modell lap és egy vagy több elrendezési lap található. A rajzterületen lévő hely optimalizálása érdekében kikapcsolhatja ezeket a lapokat, és használhatja az állapotsoron lévő megfelelő gombokat. A kétféle felületforma között a Modell és az elrendezés lap helyi menüjében található kapcsolóval, valamint az állapotsor Modell/Elrendezés gombjának helyi menüjével válthat. MEGJEGYZÉS A helyi menü összes lehetősége csak a lapokról érhető el.

A felhasználói felület beállításainak megadása | 183

Az alkalmazás betűtípusának megadása ■

Betűtípus (Beállítások párbeszédablak, Képernyő lap). Megváltoztatja az alkalmazásablakban és a szöveges ablakban használt betűtípust. Ez a beállítás nincs hatással a rajzban lévő szövegre.

A rögzíthető ablakok megjelenítésének szabályozása Több ablak, mint például a Tulajdonságok paletta, az eszközpaletta és a DesignCenter, rögzíthető. Ezek az ablakok rögzíthetők, lehorgonyozhatók és lebegtethetők.

Az ezekhez és a többi lehetőséghez tartozó beállítások gyakran egy helyi menüben módosíthatók, melyet úgy érhet el, ha a paletta vagy az ablak címsorára kattint a jobb gombbal. ■

Átméretezés Vontassa az ablak egyik szélét az ablak méretének megváltoztatásához. Ha az ablak több mezővel (ablaktáblával) rendelkezik, a mezők közötti elválasztót vontassa a mezők átméretezéséhez.



Rögzítés engedélyezése. Válassza ezt a beállítást, ha egy rögzíthető ablakot rögzíteni vagy lehorgonyozni szeretne. A rögzített ablak az alkalmazás ablakának valamelyik oldalához tapad, és a rajzterület átméretezését okozza.



Horgony. Egy rögzíthető ablakot vagy palettát lehorgonyoz a rajzterület jobb vagy bal oldalán. A lehorgonyzott ablak kigördül és becsukódik, ahogy a mutató elhalad

184 | 5. fejezet A rajzolási környezet testreszabása

felette. Amikor egy lehorgonyzott ablak nyitva van, akkor a tartalma részben fedi a rajzterületet. A lehorgonyzott ablakot nem lehet úgy beállítani, hogy nyitva maradjon. A rögzítés engedélyezése beállítást ki kell választani, mielőtt lehorgonyozhatna egy ablakot. ■

Automatikus elrejtés. A lebegő ablak kigördül és becsukódik, ahogy a mutató elhalad felette. Ha ez a lehetőség nincs kijelölve, akkor az ablak folyamatosan nyitva marad. Az automatikus elrejtésű rögzített ablakok sávként jelennek meg az alkalmazáson belül.



Átlátszóság. Az ablak átlátszóságának fokát állítja be arra az esetre, ha az egérmutató fölötte van, illetve ha nincs fölötte. Az ablak átlátszóvá válik, így nem takarja el az alatta lévő objektumokat. Az ablak kevésbé lesz átlátszó, ha fölé viszi az egérmutatót. Ez a beállítás nem minden ablaknál érhető el.

A PALETTAELREJT segítségével az összes paletta egyetlen mozdulattal elrejthető, a PALETTAMEGJELENÍT segítségével pedig minden rejtett paletta megjeleníthető. Ha valamelyik palettát már kézzel visszakapcsolta és áthelyezte, arra a továbbiakban nincs hatással a PALETTAMEGJELENÍT parancs.

Az eszköztárak megjelenítésének szabályozása Eszköztárak megjelenítéséhez vagy elrejtéséhez kattintson a jobb gombbal bármelyik eszköztárra, ekkor megjelenik az eszköztárak listája. Az eszköztár neve melletti pipa jelzi, hogy az megjelenítésre kerül. Kattintson egy eszköztár nevére a listán a pipa megjelenítéséhez vagy törléséhez. Az eszköztárak rögzíthetők vagy lebegtethetők. A rögzített eszköztár a rajzterület valamelyik széléhez van kapcsolva. A rajzterület felső szélén rögzített eszközsáv a szalag alatt helyezkedik el. Feloldhatja egy eszköztár rögzítését a kettős vonalra való kattintással és a rajzterületre való áthúzással. A címsorra kattintva elhúzhatja az eszköztárat egy új pozícióba vagy rögzítheti. Lebegő eszköztárat egy élének áthúzásával méretezhet át.

Eszköztárak és rögzíthető ablakok helyzetének zárolása Miután elrendezte az eszköztárakat, és a kívánt módon rögzítette, lebegtette vagy lehorgonyozta az ablakokat, zárolhatja a helyzetüket. Az így zárolt eszköztárak és ablakok továbbra is megnyithatók és bezárhatók, és elemek adhatók hozzájuk, vagy törölhetők belőlük. Zárolás ideiglenes megszüntetéséhez nyomja le a CTRL billentyűt. További információk: ■

Képernyő lap (Beállítások párbeszédpanel)a Parancsreferenciában



A felhasználói felület testreszabása a Testreszabási útmutatóban

A felhasználói felület beállításainak megadása | 185



Az érintéses eszköztippek testreszabása a Testreszabási útmutatóban



Eszköztippek és bővített súgófájlok készítése parancsokhoz a Testreszabási útmutatóban

Beállítások megadása 1 Válassza az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsot. 2 A Beállítások párbeszédpanelben válassza ki a kívánt lapot. 3 Adja meg a kívánt beállításokat. 4 Végezze el a következő műveletek egyikét vagy mindkettőt: ■

Kattintson az Alkalmaz gombra az aktuális beállítások rögzítéséhez a rendszerleíró adatbázisba.



Kattintson az OK gombra az aktuális beállításoknak a rendszerleíró adatbázisba történő mentéséhez, és a Beállítások párbeszédpanel bezárásához.

Parancsbevitel: OPCIÓK Az alkalmazásablakban lévő elemek színének testreszabása 1 Válassza az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsot. 2 A Beállítások párbeszédpanel Képernyő lapján kattintson a Színek gombra. 3 A Rajzablak színei párbeszédpanelen válassza ki a kívánt kontextust, majd a kezelőfelület azon elemét, amelyet meg szeretne változtatni. 4 Válassza ki a kívánt színt a Szín listából. Felhasználói szín megadásához kattintson a Szín kijelölése elemre a Szín listában. 5 Ha vissza szeretné állítani az alapértelmezett színeket, kattintson az Aktuális elem visszaállítására, az Aktuális kontextus visszaállítására vagy a Minden kontextus visszaállítására. 6 Kattintson az Alkalmaz és bezár gombra az aktuális beállítások mentéséhez és a párbeszédpanel bezárásához. 7 Kattintson az OK gombra a Beállítások párbeszédpanel bezárásához. Parancsbevitel: OPCIÓK

186 | 5. fejezet A rajzolási környezet testreszabása

A Modell és elrendezés lapok állapotsori gombokká alakításához ■

Kattintson jobb gombbal a Modell lapra vagy az egyik elrendezés lap fülére. Kattintson az Elrendezés és Modell lapok elrejtése parancsra.

A Modell és elrendezés lapok bekapcsolásához ■

Az állapotsoron az egér jobb oldali gombjával kattintson a Modell vagy az Elrendezés gombra. Kattintson az Elrendezés és Modell lap megjelenítése parancsra.

A parancsablakban megjelenített betűkészlet megváltoztatása 1 Válassza az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsot. 2 A Beállítások párbeszédpanel Képernyő lapján az Ablakelemek alatt kattintson a Betűtípusok gombra. 3 A Parancssor betűtípusa párbeszédpanelben adja meg a megfelelő betűtípust, betűstílust és méretet. A kiválasztott betűkészlet mintája megjelenik a Parancssori betűtípus előnézete területen. 4 Kattintson az Alkalmaz és bezár gombra az aktuális beállításoknak a rendszerleíró adatbázisba történő mentéséhez, és a párbeszédpanel bezárásához. 5 Kattintson az OK gombra a Beállítások párbeszédpanel bezárásához. Parancsbevitel: OPCIÓK Eszköztárak és rögzíthető ablakok elhelyezkedésének és méretének zárolása ■

Tegye a következők egyikét: ■

Válassza az Ablak menü ➤ Hely rögzítése ➤ Lebegő eszköztárak parancsot.



Válassza az Ablak menü ➤ Hely rögzítése ➤ Rögzített eszköztárak parancsot.



Válassza az Ablak menü ➤ Hely rögzítése ➤ Lebegő ablakok parancsot.



Válassza az Ablak menü ➤ Hely rögzítése ➤ Rögzített ablakok parancsot.



Válassza az Ablak menü ➤ Hely rögzítése ➤ Mind ➤ Lezárt parancsot.

A tálcán egy lakat ikon jelzi, ha eszköztárak vagy rögzíthető ablakok zárolva vannak. Zárolás ideiglenes megszüntetéséhez nyomja le a CTRL billentyűt.

A felhasználói felület beállításainak megadása | 187

Parancsbevitel: LOCKUI Helyi menü: Kattintson a jobb gombbal a tálcán található lakat ikonra. Tegyen jelölést egy vagy több beállításhoz, vagy válassza a Mind ➤ Lezárt parancsot. Rögzíthető ablak lehorgonyzása 1 Kattintson a jobb gombbal egy lebegő ablakra vagy egy paletta címsorára. Kattintson a Rögzítés engedélyezése menüpontra. 2 Kattintson a jobb gombbal az ablakra vagy paletta címsorára. Kattintson a Horgonyzás jobbra vagy Horgonyzás balra menüpontra. A lehorgonyzott ablak lebegtetéséhez Tegye a következők egyikét: ■

Amikor a lehorgonyzott ablak nyitva van, vontassa el az ablak címsorát a horgonyzás alapjától.



Kattintson duplán a horgony alapjára.



Kattintson a jobb gombbal az ablak címsorára. Törölje ki a Rögzítés engedélyezését.

Az ablak leválik a rajzterület oldaláról. A horgony alapjának megváltoztatása Tegye a következők egyikét: ■

A lehorgonyzott ablakok ikonként való megjelenítéséhez kattintson jobb gombbal a horgony alapjára. Kattintson a Csak ikonok beállításra.



A lehorgonyzott ablakok ikonjának és szövegének megjelenítéséhez kattintson a jobb gombbal a horgony alapjára. Kattintson az Ikonok és szöveg beállításra.

Ablak vagy paletta rögzítéséhez 1 Kattintson a jobb gombbal az ablakra vagy paletta címsorára. Ellenőrizze, hogy a Rögzítés engedélyezése be van-e kapcsolva. 2 Vigye a mutatót a címsorra, és tartsa lenyomva a mutatóeszköz bal gombját. 3 Vontassa az ablakot vagy palettát egy rögzítési helyre a rajzterület jobb vagy bal oldalán. 4 Ha az ablak körvonala megjelenik a rögzítési területen, engedje fel a gombot.

188 | 5. fejezet A rajzolási környezet testreszabása

MEGJEGYZÉS Ha egy eszköztárat rögzítés nélkül szeretne elhelyezni egy rögzítési területre, nyomja le a CTRL billentyűt az áthúzás közben.

Ablak vagy paletta rögzítésének feloldásához Használja a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson duplán az ablak oldalán vagy tetején lévő kettős vonalra.



Vigye a mutatót az ablak tetején vagy oldalán található kettős vonalra, tartsa lenyomva a bal oldali gombot a mutatóeszközön, és vontassa el az ablakot a rögzítése helyéről.

Lebegő paletta vagy ablak automatikus elrejtésének ki-, illetve bekapcsolásához Tegye a következők egyikét: ■

Kattintson a jobb gombbal a lebegő paletta vagy ablak címsorára. Kattintson az Automatikus elrejtés menüpontra.



Egy lebegő paletta vagy ablak címsorán kattintson az Automatikus elrejtés gombra. Ha az automatikus elrejtés ki lett választva, akkor a lebegő ablakok kigördülnek és bezáródnak, ahogy a mutató elhalad felettük. Ha ez a beállítás nincs kijelölve, akkor az ablak folyamatosan nyitva marad. MEGJEGYZÉS Ez az eljárás az Eszközpalettára, a DesignCenterre, a Tulajdonságok palettára és néhány más palettára vonatkozik.

Nézetátmenetek megjelenésének megváltoztatása 1 A parancssorba írja be a nábeáll parancsot. 2 A nézetátmenetek párbeszédpanelben jelölje be a következő lehetőségek egyikét vagy mindegyikét: ■

Animáció engedélyezése eltoláshoz és zoomoláshoz. Fokozatos nézetátmenetet hoz létre eltolás vagy zoomolás közben.



Animáció engedélyezése elforgatáshoz. Folyamatos nézetátmenetet hoz létre a nézetszög megváltoztatásakor.



Animáció engedélyezése parancsfájl futtatásakor. Fokozatos nézetátmenetet hoz létre parancsfájl futtatásakor.

3 Állítsa be az átmenet sebességét a csúszka mozgatásával.

A felhasználói felület beállításainak megadása | 189

4 A teljesítmény megőrzése érdekében adja meg a minimális másodpercenkénti sebességet a fokozatos nézetátmenetek megjelenítéséhez. Ha az egyenletes nézetátmenet nem valósítható meg ezzel a sebességgel, akkor az azonnali átmenet kerül alkalmazásra. 5 Kattintson az OK gombra. Eszköztippek be- és kikapcsolása 1 Válassza az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsot. 2 A Beállítások párbeszédpanel Képernyő lapján az Ablakelemek alatt kattintson az Eszköztippek jelölőnégyzetre. 3 Kattintson az OK gombra. Rejtett üzenetek megjelenítése 1 Válassza az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsot. 2 A Beállítások párbeszédpanel Rendszer lapjának Általános beállítások részén kattintson a Rejtett üzenetek beállításai gombra. 3 Megjelenik a Rejtett üzenetek beállításai párbeszédpanel. 4 Jelölje be a megfelelő párbeszédpanel nevét a fa nézetű könyvtárban. 5 Kattintson az OK gombra.

Gyorsreferencia Parancsok 3DKONFIG Megadja a 3D grafikai rendszer konfigurációs beállításait. TISZTAKÉPERNYŐBE Eltávolítja a képernyőről az eszköztárakat és a rögzíthető ablakokat (a parancssor kivételével). TISZTAKÉPERNYŐKI Visszahelyezi a képernyőre az eszköztárakat és a rögzíthető ablakokat (a parancssor kivételével).

190 | 5. fejezet A rajzolási környezet testreszabása

VONTMÓD A húzott objektumok megjelenítését vezérli PALETTAELREJT Elrejti az aktuálisan megjelenített palettákat (a parancssort is). NAPLÓFÁJLKI Bezárja a NAPLÓFÁJLBE által megnyitott szövegablak-naplófájlt. NAPLÓFÁJLBE Szövegablak tartalmát rögzíti fájlban. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. REVDATE Beilleszt vagy frissít egy blokkot, amely a felhasználó nevét, az aktuális időt és dátumot, illetve a rajz nevét tartalmazza PALETTAMEGJELENÍT Ismét láthatóvá teszi az elrejtett palettákat. ÍVFELB Az aktuális nézetablakban beállítja az objektumok felbontását. NÁBEÁLL Folyamatos átmenetként jeleníti meg a nézetbeli változást.

Rendszerváltozók CÉLDOBOZ A tárgyraszter-céldoboz képpontokban mért megjelenítési méretét adja meg. CALCINPUT Matematikai kifejezések és globális állandók kiértékelését vezérli az ablakok és párbeszédpanelek szöveg- és számbeviteli mezőiben. CLEANSCREENSTATE Azt jelzi, hogy a tiszta képernyő állapot be van-e kapcsolva. CURSORSIZE Meghatározza a szálkereszt méretét a képernyő méretének százalékában.

A felhasználói felület beállításainak megadása | 191

DCTCUST Megjeleníti az aktuális felhasználói helyesírási szótár elérési útját és fájlnevét. DCTMAIN Megjeleníti az aktuális fő helyesírási szótár hárombetűs kulcsszavát. DEFPLSTYLE Megszabja a rajz új objektumainak alapértelmezett nyomtatási stílusát az AutoCAD 2000 előtti verziók valamelyikében létrehozott rajzok esetében, illetve olyan új, üres rajzok esetében, amelyek létrehozása rajzsablon nélkül történik. VONTMÓD A húzott objektumok megjelenítését vezérli EXEDIR Megjeleníti az AutoCAD LT futtatható fájl elérési útját. EXTNAMES Az elnevezett objektumok (például vonaltípusok vagy fóliák) definíciós táblázatokban tárolt paramétereit állítja be. FILLMODE Meghatározza, hogy a sraffozási és kitöltési területek, 2D alakzatok és a széles vonalláncok kitöltése megtörténjem-e. GRIPBLOCK A blokkokban lévő fogók hozzárendelését vezérli. GRIPCOLOR A ki nem jelölt fogók színét adja meg. GRIPHOT A kijelölt fogók színét adja meg. GRIPS A Nyújt, Mozgat, Forgat, Lépték és Tükröz fogómódban vezérli a kijelölő fogók használatát. INSUNITS Rajzi mértékegységet ad rajzba beszúrt vagy rajzhoz csatolt blokkokra, képekre vagy xrefekre vonatkozóan.

192 | 5. fejezet A rajzolási környezet testreszabása

INSUNITSDEFSOURCE A forrástartalom mértékegységét adja meg abban az esetben, ha az INSUNITS rendszerváltozó értéke 0. INSUNITSDEFTARGET A célrajz mértékegységét adja meg abban az esetben, ha az INSUNITS rendszerváltozó értéke 0. INTELLIGENTUPDATE A grafikus frissítés gyakoriságát adja meg. ISAVEBAK A növekményes mentés végrehajtását gyorsítja fel, különösen nagy rajzok esetében. ISAVEPERCENT A rajzfájlon belüli felesleges helyfoglalás tűréshatárát határozza meg. LAYOUTREGENCTL Azt határozza meg, hogy a megjelenítési lista hogyan kerüljön frissítésre a Modell lapon és az elrendezés lapokon. LOCALE Megjelenít egy kódot, amely az aktuális nyelvi környezetet jelzi. LOCALROOTPREFIX Annak a gyökérkönyvtárnak a teljes elérési útját tárolja, amelybe a helyi testre szabható fájlok telepítése történt. LOCKUI Rögzíti az eszköztárak és a rögzíthető ablakok (például a DesignCenter és a Tulajdonságok paletta) pozícióját és méretét. LOGFILEMODE Azt határozza meg, hogy a szövegablak tartalma bekerüljön-e egy naplófájlba. LOGFILENAME Az aktuális rajz szövegablaka naplófájljának nevét és elérési útvonalát adja meg. LOGFILEPATH Egy munkafolyamat összes rajzához tartozó szövegablakok naplófájljainak elérési útját adja meg.

A felhasználói felület beállításainak megadása | 193

MTEXTED A bekezdéses szöveg objektumok szerkesztéséhez használt alkalmazást állítja be. OLEQUALITY Az OLE-objektumok alapértelmezett nyomtatási minőségét állítja be. OLESTARTUP Azt vezérli, hogy egy beágyazott OLE-objektum forrásalkalmazása betöltődjön-e nyomtatáskor. OSNAPCOORD Azt határozza meg, hogy a parancssorba beírt koordináták felülírják-e a futó tárgyrasztereket. PAPERUPDATE Annak a párbeszédpanelnek a megjelenítését vezérli, amely figyelmeztetést küld, ha a felhasználó olyan papírméretben próbál elrendezést kinyomtatni, amely különbözik a plotterkonfiguráló fájlban leírt alapértelmezés által meghatározott mérettől. PALETTEOPAQUE Az ablakok átlátszóvá tételének lehetőségét vezérli. PICKADD Azt szabályozza, hogy az egymást követő kijelölések lecserélik-e az aktuális kijelölési halmazt, vagy hozzáadódnak ahhoz. PICKAUTO A Válasszon objektumokat promptnál indított automatikus ablakba rendezést vezérli. PICKBOX Az objektumkijelölés képpontban kifejezett célmagasságát állítja be. PICKDRAG A kijelölő ablakok megrajzolásának módszerét adja meg. PICKFIRST Azt szabályozza, hogy az objektumok kijelölése az adott parancs kiadása előtt („mivel mi történik” kijelölés) vagy utána történik-e. PICKSTYLE A csoportos kiválasztás és az asszociatív sraffozási kiválasztás használatát szabályozza.

194 | 5. fejezet A rajzolási környezet testreszabása

PSTYLEPOLICY Meghatározza a program által alkalmazott nyomtatásistílus-módot (Színfüggő vagy Elnevezett) olyan rajzok esetében, amelyek létrehozása AutoCAD 2000 előtti verzióban történt, vagy amelyek új rajzként való létrehozása rajzsablon használata nélkül zajlott QTEXTMODE A szövegek megjelenítésének módját vezérli. RASTERPREVIEW Azt határozza meg, hogy a BMP előnézeti képeket mentse-e a program a rajzzal együtt. ROLLOVERTIPS Az alkalmazáson belüli érintéses eszköztippek megjelenítését vezérli. SAVEFILE Az automatikus mentés aktuális fájlnevét tárolja. SAVEFILEPATH Az aktuális munkaszakasz automatikus mentési fájlja könyvtárának elérési útját adja meg. SAVETIME Az automatikus mentések közötti időintervallumot állítja be (percben). SPLINESEGS A létrehozandó vonalszakaszok számát állítja be a VLEDIT parancs Spline paraméterével generált összes spline-hoz illesztett vonalláncokra vonatkozóan. TDUSRTIMER Az összesen eltelt felhasználói időt tárolja. TOOLTIPMERGE A rajzolás eszköztippjeit egyetlen eszköztippbe kombinálja. TOOLTIPS Az eszközkészleteken szereplő eszköztippek megjelenítését vezérli. USERNAME A felhasználónevet adja meg. VISRETAIN Az xref-függő fóliák tulajdonságait szabja meg.

A felhasználói felület beállításainak megadása | 195

VTDURATION A simított nézetátmenet időtartamát állítja be ezredmásodpercekben. VTENABLE Azt szabályozza, hogy mikor kerülnek felhasználásra a simított nézetátmenetek. VTFPS A simított nézetátmenet minimális sebességét állítja be képkocka/másodpercben. XLOADCTL Az xrefek igény szerinti betöltését kapcsolja ki és be, és megadja, hogy a hivatkozott rajzot vagy egy másolatot nyisson-e meg.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Feladat alapú munkaterületek létrehozása A munkaterület a menük, az eszköztárak, a paletták és a szalag-vezérlőpanelek készlete, amelyek úgy vannak csoportosítva és szervezve, hogy személyre szabott, illetve a feladatnak megfelelő rajzolási környezetben dolgozhasson. Amikor egy munkaterületet használ, akkor csak a feladattal kapcsolatos menük, eszköztárak és paletták jelennek meg. Emellett a munkaterületek automatikusan megjelenítik a szalagpanelt, amely a feladatra jellemző vezérlőpultokat tartalmazó különleges paletta. A szalagpanel használatával kapcsolatos további információért lásd: A szalag (9. oldal). Könnyen átválthat a munkaterületek között. A termékben a következő feladatfüggő munkaterületek már meg vannak határozva: ■

2D vázlat és feliratozás



3D modellezés



Klasszikus AutoCAD

196 | 5. fejezet A rajzolási környezet testreszabása

Például, amikor létrehoz egy 3D modellt, akkor a 3D modellezés munkaterületet használhatja, amely csak 3D-vel kapcsolatos eszköztárakat, menüket és palettákat tartalmaz. A felhasználói felület elemei, amelyek nem szükségesek a 3D modellezéshez, rejtve maradnak, maximalizálva a képernyőn a munkához rendelkezésre álló területet. Kattintson a lejátszás nyílra az animáció elindításához. Amennyiben egy rajzi megjelenítést megváltoztat (például egy eszköztár vagy egy eszközpaletta csoport mozgatásakor, elrejtésekor vagy megjelenítésekor), és a jövőben ezeket a megjelenítési beállításokat még használni szeretné, mentheti az aktuális beállításokat egy munkaterületbe.

Váltás munkaterületek között

Az állapotsor Munkaterület ikonjára kattintva bármikor átválthat egy másik munkaterületre, ha egy másik feladaton kell dolgoznia. Kattintson a lejátszás nyílra az animáció elindításához.

Munkaterület létrehozása vagy módosítása Létrehozhatja saját munkaterületeit és módosíthatja az alapértelmezett munkaterületeket. Munkaterület létrehozásához vagy megváltoztatásához használja az alábbi eljárások valamelyikét: ■

Jelenítse meg, rejtse el, rendezze át az eszköztárakat és ablakokat, illetve módosítsa a szalagpanel beállításait a kívánt módon, majd mentse az aktuális munkaterületet az állapotsor Munkaterület ikonja segítségével, a Munkaterület eszköztárból vagy az Ablak menüből, illetve a MUNKATERÜLET parancs használatával.



Nagyobb mértékű változtatásokhoz nyissa meg a Felhasználói felület testreszabása párbeszédpanelt a munkaterületi környezet beállításához.

A mentett munkaterületek megjelenítési sorrendjét és az egyéb beállításokat a Munkaterület beállításai párbeszédpanelen adhatja meg.

Feladat alapú munkaterületek létrehozása | 197

MEGJEGYZÉS A munkaterületek létrehozásával vagy módosításával, illetve az eszköztárak és menük munkaterületekre gyakorolt hatásával kapcsolatos további információ: Munkaterületek testreszabása a Testreszabási útmutatóban.

Minta munkaterület kiválasztása A termékben lévő minta munkaterülettel kísérletezhet. Ez az előre definiált munkaterület azt demonstrálja, miként használhat egy munkaterületet a munkafeladatok gyorsítására. A minta munkaterületet az alábbi helyen találhatja: C:\Documents and Settings\\Application Data\Autodesk\AutoCAD 2009\R17.2\\Support\acadSampleWorkspaces.CUI A minta munkaterület használatához először át kell azt alakítani az Ön fő testreszabási (CUI) fájljává. A munkaterületek átalakításáról további információt lásd az Testreszabások áttelepítése és átvitele pontban az Alkalmazáshoz igazítási útmutatóban.

Munkaterek és profilok A munkaterületek együttműködnek és kiegészítik a profilok által biztosított vezérlést. A Munkaterületek szabályozzák a menük, az eszköztárak és a paletták megjelenését a munkaterületen. Ha munkaterületet vált vagy használatba vesz egy másikat, azzal megváltozik a rajzterület megjelenése. A Felhasználói felület testreszabása párbeszédpanelből kezelheti a mállapotsoreteit. A Profilok mentik a környezeti változók beállításait, amelyek számos felhasználói beállítást, vázlatbeállítást, útvonalat és egyéb értékeket tartalmaznak. A Profilok minden alkalommal frissülnek, amikor megváltoztat egy beállítást vagy egyéb értéket. A profilokat a Beállítások párbeszédpanelből vezérelheti. MEGJEGYZÉS Ha változtatásokat hajt végre a rajzi megjelenítésben, a módosítások a profilban lesznek eltárolva és a program a következő indításakor megjeleníti azokat, figyelmen kívül hagyva a munkaterület beállításait. A profil változásait csak akkor menti automatikusan a program, ha a Munkaterület beállításai párbeszédpanelen bejelöli az Automatikusan mentse a munkaterület változtatásait beállítást. A munkaterületen a profil beállításainak megőrzéséhez kattintson az állapotsor munkaterület ikonjánál megjelenő helyi menü Aktuális mentése másként parancsra. A profilokkal kapcsolatban további információ: Menti és visszaállítja a Felhasználói felület beállításait (Profilok) (200. oldal).

198 | 5. fejezet A rajzolási környezet testreszabása

Váltás munkaterületek között

1 Az állapotsoron kattintson a Munkaterületek közti váltás ikonra

.

2 A munkaterületek listáján jelölje ki azt, amelyre át szeretne térni. A pipával jelölt munkaterület az Ön aktuális munkaterülete. Menü: Eszközök ➤ Munkaterületek Parancsbevitel: MUNKATERÜLET Munkaterület-beállítások megváltoztatása

1 Az állapotsoron kattintson a Munkaterületek közti váltás ikonra (

).

2 Válassza a helyi menü Munkaterület beállításai parancsát. 3 A Munkaterület beállításai párbeszédpanelen módosítsa a beállításokat szükség szerint. 4 Kattintson az OK gombra. Menü: Eszközök ➤ Munkaterületek ➤ Munkaterület beállításai Parancsbevitel: MUNKATERÜLET Parancsbevitel: MTBEÁLL Munkaterület mentése 1 A rajzterületen a rajzi környezetet azoknak az eszköztáraknak és rögzíthető ablakoknak a mozgatásával, törlésével vagy megjelenítésével rendezheti el, amelyeket a jövőbeni használat céljára kíván megőrizni.

2 Az állapotsoron kattintson a Munkaterületek közti váltás ikonra (

).

3 Válassza a helyi menü Munkaterület beállításai parancsát. 4 A Munkaterület mentése párbeszédpanelen írja be az új munkaterület nevét, vagy válasszon egy nevet a legördülő listából. 5 Kattintson a Mentés gombra. Menü: Eszközök ➤ Munkaterületek ➤ Aktuális mentése másként Parancsbevitel: MUNKATERÜLET

Feladat alapú munkaterületek létrehozása | 199

Parancsbevitel: MTMENT

Gyorsreferencia Parancsok MUNKATERÜLET Munkaterületet hoz létre, módosít, ment, illetve tesz aktuálissá. MTMENT Menti a munkaterületet. MTBEÁLL Megadja a munkaterületek paramétereit.

Rendszerváltozók WSCURRENT Az aktuális munkaterület nevét adja vissza a parancssorban, és beállít egy munkaterületet aktuálisként.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Menti és visszaállítja a Felhasználói felület beállításait (Profilok) A profilok a rajzolási környezet beállításait tárolják. A különböző felhasználókhoz és projektekhez profilokat hozhat létre, és megoszthatja a profilokat ezek fájlként történő importálásával és exportálásával. A profilok olyan beállításokat tartalmaznak, mint: ■

Alapértelmezett keresési és projektfájl útvonalak

200 | 5. fejezet A rajzolási környezet testreszabása



Sablonfájlok elhelyezkedése



A fájlkezelő párbeszédpanelekben meghatározott kiindulási mappák



Alapértelmezett vonaltípus és sraffozási minta fájlok



Nyomtató alapértelmezések

A profilinformáció beállítása rendszerint a Beállítások párbeszédpanel Fájlok lapján történik, a rendszerleíró adatbázisban tárolódnak és szövegfájlba (ARG-fájlba) exportálhatók.

Profilok használata megosztott számítógépekhez vagy különböző projektekhez Használja a Beállítások párbeszédpanelben található Profilok lapot a rajzolási környezet beállításainak profilként történő létrehozásához és mentéséhez. Ha a munkaállomását más felhasználókkal is megosztja, akik ugyanazt a bejelentkezési nevet használják, beállításait visszaállíthatja a profil aktuálissá tételével. Ezen kívül létrehozhat és menthet profilokat különböző projektekhez történő használatra is. Alapértelmezésként az aktuális beállításai egy UNNAMEDPROFILE nevű profilban vannak tárolva. A Beállítások párbeszédpanelben jelenik meg az aktuális profil neve és az aktuális rajz neve.

Profilok átvitele számítógépek között Ha ment egy profilt, az ARG-fájl exportálható vagy importálható más számítógépekre is. Ez hasznos a projektorientált munkák hálózaton történő másolásához, visszaállításához vagy szabványosításához. Ha változtatásokat eszközöl az aktuális profiljában egy munkafolyamat során, és ezeket a változásokat egy ARG-fájlban akarja menteni, akkor újra kell exportálnia a fájlt. Ha exportál egy profilt az aktuális profil nevével, az ARG-fájl frissítődik az új beállításokkal. A profilokkal kapcsolatos további információt a Parancsreferenciában a BEÁLLÍTÁSOK parancs leírásánál talál. Profil aktuálissá tétele 1 Válassza az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsot. 2 A Beállítások párbeszédpanel Profilok lapján válassza ki az aktuálissá teendő profilt. 3 Kattintson az Aktuálissá tétel gombra. 4 Kattintson az OK gombra.

Menti és visszaállítja a Felhasználói felület beállításait (Profilok) | 201

Parancsbevitel: OPCIÓK Profil mentése 1 Válassza az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsot. 2 A Beállítások párbeszédpanel Profilok lapján kattintson a Listához adás lehetőségre. 3 A Profil hozzáadása párbeszédpanelben adja meg a Profilnevet és a Leírást. 4 Kattintson az Alkalmaz és bezár gombra az aktuális beállításoknak a rendszerleíró adatbázisba történő mentéséhez, és a párbeszédpanel bezárásához. 5 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: OPCIÓK Profil aktuálissá tétele a program elindítása előtt 1 A Windows Asztalon kattintson a jobb gombbal az ikonra. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 Az AutoCAD tulajdonságai párbeszédpanel Parancsikon lapján, a Cél mezőben írja be a /p aktuálisprofil karaktersort az aktuális célkönyvtár után. Például, a Felhasználó12 profil aktuálissá tételéhez adja meg a következőt a Cél mezőben: "c:\Program Files\\acad.exe"/p felhasználó12 3 Kattintson az OK gombra. A megadott profilnév lesz az aktuális profil a program minden elindításakor.

Gyorsreferencia Parancsok OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Rendszerváltozók CPROFILE Megjeleníti az aktuális profil nevét.

202 | 5. fejezet A rajzolási környezet testreszabása

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Az indítás testreszabása A parancssori kapcsolók különböző indítási rutinokat adhatnak meg minden egyes projekthez. Használhatja a parancssori kapcsolókat a program számos indítási beállításának megadásához. Például futtathat parancsfájlt megadott rajzsablon elindításához, és a rajz megnyitása után megadott nézet megjelenítéséhez. A parancssori kapcsolókkal ezen kívül beállíthat különböző ikonokat, mindegyiket különböző indítási beállításokkal. A parancssori kapcsolók az acad.exe indítóparancshoz adható paraméterek, amelyek Microsoft® Windows® parancsikonhoz vagy a Windows Futtatás párbeszédpanelhez vannak társítva. Egy parancssorban több kapcsolót is alkalmazhat. Az érvényes kapcsolók a következő táblázatban láthatók: /b

Parancsfájl neve

Kijelöl egy parancsfájlt, amely a program indítása után fut le (a "b" a kötegelt folyamatra utal). A parancsfájlok felhasználhatók rajzparaméterek új rajzfájlban történő beállításához. A fájlt a program automatikusan SCR típusúként kezeli.

/t

Sablonfájl neve

Új rajzot hoz létre egy sablon vagy prototípus rajz alapján. A fájlt a program automatikusan DWT típusúként kezeli.

/c

Konfigurációs mappa

A használni kívánt hardverkonfigurációs fájl útvonalát adja meg. Könyvtár és fájl egyaránt megadható. A fájlt a program automatikusan CFG típusúként kezeli. Ha nem állítja be a /c kapcsolót, akkor a futtatható könyvtárat a program keresni fogja, és az ACADCFGW vagy az ACADCFG környezeti

Az indítás testreszabása | 203

változót fogja felhasználni a konfigurációs fájl és könyvtár helyének meghatározásához. /v

Nézet neve

Kiválasztja a rajz egy adott nézetét az indításnál történő megjelenítéséhez.

/ld

ARX vagy DBX alkalmazás

Elindít egy meghatározott ARX vagy DBX alkalmazást. Használja a következő formátumot: \.ARX Ha az útvonal vagy a fájl neve szóközt tartalmaz, akkor idézőjelbe kell tenni azokat. Ha nem ad meg útvonalat, a program keresési útvonalát használja a rendszer.

/s

Támogatási mappák

Az aktuális könyvtártól különböző támogatási könyvtárakat jelöl ki. A támogatási fájlok közé a betűkészletek, a menük, az AutoLISP-fájlok, a vonaltípusok és a sraffozási minták tartoznak. Az útvonalban legfeljebb 15 könyvtárat lehet megadni. Az egyes mappákat pontosvesszővel kell elválasztani egymástól.

/r

Alapértelmezett rendszer mutató eszköz

Visszaállítja az alapértelmezés szerinti mutatóeszközt. Ez új acad2009.cfg konfigurációs fájlt hoz létre, és az előző acad2009.cfg fájlt átnevezi acad.bak névre.

/nologo

Nincs AutoCAD bejelentkező képernyő

Az AutoCAD a bejelentkező képernyő megjelenítése nélkül indul el.

/p

Felhasználói regisztrációs profil a program indításához

Felhasználói regisztrációs profilt határoz meg a program indításakor. A kiválasztott profil csak a program aktuális munkaszakaszában érvényes, feltéve, hogy a munkaszakasz időtartama alatt a Beállítások párbeszédpanelen nem tesz aktívvá másik profilt. A profilok létrehozása és importálása a Beállítások párbeszédpanel Profilok lapjának használatával megy végbe. A /p kapcsolóval csak azokat a profilokat adhatja meg, amelyek a Beállítások párbeszédpanelen megjelennek.

204 | 5. fejezet A rajzolási környezet testreszabása

Ha a profil nem létezik, az aktuális profil lesz felhasználva. /nohardware

Tiltja a hardveres gyorsítást

Letiltja a hardveres gyorsítást indításkor.

/nossm

Nincs Lapkészlet kezelő ablak

Indításkor nem jelenik meg a Lapkészlet kezelő ablak.

/készlet

Lapkészlet

Betölti az elnevezett lapkészletet indításkor. Használja a következő formátumot: \.DST

/w

Alapértelmezett munkaterületek

Megadja, hogy a betöltött CUI-fájlokban melyik munkaterületet kell helyreállítani indításkor.

/pl

Nyomtatás/közzététel a háttérben

Rajzkészlet leírásokat tartalmazó (DSD) fájlokat tesz közzé a háttérben. Használja a következő formátumot: \.DSD

A parancssori kapcsolók használatának szintaxisa a következő: "meghajtó:útvonal\acad.exe" ["rajzneve"] [/kapcsoló "név"] Kapcsoló lehetőség használatakor a kapcsoló után egy szóköz következik, majd a fájlnév, útvonal vagy a nézet, idézőjelek között. Például a következő bevitel a programot a AutoCAD 2009 nevű mappából indítja a arch1 nevű rajzsablonnal.dwt, visszaállít egy TERV1 elnevezett nézetet, és végrehajt egy startup parancsfájlt.scr. "d:\ AutoCAD 2009\acad.exe”/t "d:\AutoCAD 2009\template\arch1" /v "plan1" /b "startup" A környezeti beállítások felülíródnak a következő esetekben: ■

Ha parancssori kapcsolót használ a környezeti beállítások megadásához, a parancssori kapcsoló felülírja a Beállítások párbeszédpanelben vagy a környezeti változóban meghatározott beállításokat.



Parancssori kapcsolók hiányában a Beállítások párbeszédpanel megfelelő értékei érvényesek a felhasználáskor.



Ha sem parancssori kapcsoló, sem Beállítások érték nincs megadva, a környezeti változó kerül felhasználásra.

Az indítás testreszabása | 205

MEGJEGYZÉS A parancssori kapcsolók és környezeti beállítások csak a szoftver aktuális indításakor írják felül a Beállítások párbeszédpanelen megadott értékeket. Ezek a kapcsolók nem változtatják meg a rendszerleíró adatbázist. Parancssori kapcsolókkal történő program indítás 1 Kattintson a jobb gombbal a program ikonra a Windows Asztalon. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 Az AutoCAD tulajdonságai párbeszédpanel Parancsikon lapjának Cél mezőjében módosítsa a kapcsolók paramétereit a következő szintaktikát használva: "meghajtó:útvonal\acad.exe" ["rajz neve"] [/kapcsoló "név"] Az érvényes kapcsolók a következők: /b

Parancsfájl neve (a b a kötegelt folyamatra utal)

/t

Sablonfájl neve

/c

Konfigurációs mappa

/v

Nézet neve

/s

Támogatási mappák

/r

Alapértelmezés szerinti mutatóeszköz

/nologo

Nincs AutoCAD bejelentkező képernyő

/nohardware

Letiltja a hardveres gyorsítást.

/p

Felhasználói regisztrációs profil

/nossm

Nincs Lapkészlet kezelő ablak

/készlet

Lapkészlet neve

/w

Alapértelmezett munkaterületek

206 | 5. fejezet A rajzolási környezet testreszabása

/pl

Rajzkészlet leírásokat tartalmazó (DSD) fájlok nyomtatása/közzététele a háttérben

Például írja be: "d:\AutoCAD 2009\acad.exe" /t "d:\AutoCAD 2009\template\arch1" /v "plan1" /b "startup" 3 Kattintson az OK gombra.

Gyorsreferencia Parancsok Nincs bejegyzés

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Az indítás testreszabása | 207

208

Műveletmakrók

6

Parancssorozatok és a beírt értékek rögzítésével a műveletmakrókat az ismétlődő feladatok automatikus végrehajtására használhatja.

A műveletmakrók áttekintése A műveletmakrók segítségével előzetes programozási gyakorlat nélkül automatizálhatja az ismétlődő feladatok végrehajtását. A műveletmakrók rögzítésére a Műveletrögzítő szolgál. A rögzítés után a felvett parancsokat és adatbeviteleket műveletmakróba mentheti, amelynek fájlkiterjesztése ACTM. A Műveletrögzítő a szalagon található panel, amely a műveletmakró rögzítését, lejátszását és módosítását lehetővé tévő eszközöket tartalmazza. A Műveletrögzítési beállítások párbeszédpanelen megadhatja a Műveletrögzítő beállításait. A műveletmakrók lejátszása, szerkesztése vagy rögzítése közben kibonthatja a Műveletrögzítő panelt, hogy a Műveletfa segítségével elérhesse az aktuális műveletmakró egyes műveleteit.

209

A Műveletfán módosíthatja és törölheti a műveletmakró műveletcsomópontjait. A műveletcsomópontok a műveletmakró rögzített parancsait vagy beviteli értékeit jelentik. Felhasználói üzeneteket is beszúrhat, és értékcsomópontnál felhasználói adatbevitelt kérhet a lejátszás során. A műveletmakrókban az értékcsomópont olyan adatbevitelt jelent, amelyet a rögzítés során egy parancs alpromptja adott. Az értékcsomópontok a parancsok rögzítésekor megadható pontokat, szöveget, számokat, kulcsszavakat vagy egyéb értékeket tartalmazhatnak. A Műveletrögzítő beállításainak módosítása 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panel ➤ Tulajdonságok

elemre. 2 A Műveletrögzítési beállítások párbeszédpanelen hajtsa végre a következőket: ■

Jelölje be a Kibontás lejátszáskor beállítást, ha a műveletmakrók végrehajtásakor kibontva szeretné megjeleníteni a Műveletrögzítő panelt.



Jelölje be a Kibontás felvételkor beállítást, ha a műveletmakrók rögzítésekor kibontva szeretné megjeleníteni a Műveletrögzítő panelt.



Jelölje be a Műveletmakró nevének bekérése beállítást a műveletmakrók rögzítésének befejezésekor a Műveletmakró párbeszédpanel megjelenítéséhez. Ha ez nincs bejelölve, a rögzített műveletmakró mentéséhez az alapértelmezés szerinti nevet használja a rendszer.

3 Kattintson az OK gombra.

Gyorsreferencia Parancsok MŰVELETRÖGZÍT Elindítja a Műveletrögzítőt. MŰVLEÁLLÍT Leállítja a Műveletrögzítőt, és felajánlja a felvett műveletek műveletmakrófájlba történő mentésének lehetőségét. MŰVFELHBEV Felhasználói adatok bekérését szúrja be műveletmakróba.

210 | 6. fejezet Műveletmakrók

MŰVFELHÜZENET Felhasználói üzenetet illeszt be a műveletmakróba. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot.

Rendszerváltozók ACTPATH További használandó elérési utakat határoz meg a lejátszáshoz használható műveletmakrók kereséséhez. ACTRECORDERSTATE Megadja a Műveletrögzítő aktuális állapotát. ACTRECPATH Meghatározza az új műveletmakrók tárolásához használt elérési utat. ACTUI A Műveletrögzítő panel viselkedését szabályozza makrók rögzítése, illetve lejátszása közben.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A Műveletrögzítő használata A Műveletrögzítő segítségével olyan műveletmakrókat hozhat létre, amelyeket az ismétlődő feladatok automatikus végrehajtására használhat. A rögzítéskor felvett műveletek, parancsok és beviteli értékek megjelennek a Műveletfán. A rögzítés leállítása után a tárolt parancsokat és a bevitt adatokat műveletmakró fájlba mentheti, amely később lejátszható. Mentése után a műveletmakróba felhasználói

A Műveletrögzítő használata | 211

üzeneteket szúrhat be, vagy megváltoztathatja a rögzített beviteli értékek viselkedését, hogy a lejátszás során új beviteli érték bekérésére kerüljön sor.

Műveletmakró rögzítése A Műveletrögzítő rögzíteni tudja a parancssorból, valamint a felhasználói felület ismerős elemeiről használható parancsok nagy részét. A műveletmakrók parancsainak és beviteli értékeinek rögzítésére a Műveletrögzítő szolgál. A műveletmakró rögzítése alatt a Vörös rögzítési kör ikon jelenik meg a szálkereszt mellett a Műveletrögzítő aktív állapotának jelzésére, valamint ez látható a parancsok és az adatbevitelek rögzítésekor is. A rögzítéskor a parancssorba beírt parancsokat és adatbeviteleket felveszi a rendszer, ezek alól kivételek a rajzfájlok megnyitására és bezárására szolgáló parancsok. Ha a műveletmakró rögzítése közben párbeszédpanel jelenik meg, csak a párbeszédpanel megjelenítését rögzíti a program, az azon végrehajtott változtatásokat nem. Érdemes kerülni a párbeszédpanelek használatát műveletmakró rögzítésekor. Ilyenkor inkább a parancs parancssori változatát válassza. Például a -SRAFFOZ parancsot használja a SRAFFOZ helyett, mivel utóbbi megjeleníti a Sraffozás és átmenet párbeszédpanelt. Miután befejezte egy műveletmakró rögzítését, lehetősége van menteni, illetve elvetni azt. Műveletmakró mentésekor meg kell adni annak nevét, de lehetőség van a leírásának és lejátszási beállításainak megadására is. A lejátszási beállítások határozzák meg, hogy a műveletmakró lejátszása előtti nézet jelenjen-e meg felhasználói bevitel kérésekor, illetve a lejátszás befejezésekor. Ha a Műveletrögzítő a következetlenségek ellenőrzésére van beállítva, összehasonlítja a műveletmakró rögzítésekor meglévő rajzolási környezet beállításait az aktuális beállításokkal. Például a Műveletrögzítő ellenőrzi az INSUNITS rendszerváltozó értékét az aktuális rajzon, és ezt összeveti a műveletmakró rögzítésekor használt értékkel. Ellentmondás észlelése esetén a felhasználó eldöntheti, hogy folytatja-e a műveletmakró lejátszását, vagy leállítja a végrehajtást. A műveletmakró végrehajtásának folytatása nem várt eredménnyel járhat.

Műveletmakrók használata rögzítés közben Műveletmakró rögzítése közben másik műveletmakrót hajthat végre; több műveletmakró egyesítésével új műveletmakrót hozhat létre. Csak olyan műveletmakró használható új műveletmakró rögzítése közben, amely az ACTPATH vagy az ACTRECPATH rendszerváltozó által megadott útvonalak valamelyikén található. Ha a műveletmakró valamelyik megadott útvonalon található, lejátszásához írja be a nevét a parancssorba.

212 | 6. fejezet Műveletmakrók

Egyéni parancsok és rutinok használata műveletmakrókban Parancsok és adatbevitelek rögzítésekor az AutoCAD szabványos parancsait, valamint az egyéb egyéni parancsokat használhatja. A használható egyéni parancsok nem korlátozódnak az AutoLISP és az ObjectARX rendszerrel definiált parancsokra; a .NET rendszerrel létrehozott parancsok és a VBA rendszerrel megadott makrók is használhatók. Az egyéni parancsokra és makrókra hivatkozó műveletmakró lejátszása előtt a parancsokat és makrókat definiáló eredeti programokat be kell tölteni az AutoCAD rendszerbe, hogy hibátlanul történhessen a műveletmakró végrehajtása. A műveletmakrók lejátszásakor az egyéni parancsok elérhetőségének biztosításához a következő módszerek közül választhat: ■

Indítópult – Az Alkalmazások betöltése/törlése párbeszédpanelen az Indítópult használható az egyéni parancsokat tartalmazó fájlok betöltéséhez.



ACAD.lsp vagy ACADDOC.lsp fájl – Az acad.lsp vagy az acaddoc.lsp fájl használható az egyéni parancsokat tartalmazó fájlok automatikus betöltéséhez.



AutoLISP (MNL) fájl – Az MNL-fájlok használhatók adott CUI-fájlra jellemző egyéni parancsokat tartalmazó fájlok betöltéséhez.



Felhasználói felület testreszabása (CUI) fájl – Az egyéni parancsokat megadó AutoLISP fájlok CUI-fájlhoz rendelhetők a LISP csomópontra való felvételükkel a CUI-szerkesztőben.



Parancsfájlok – Parancsfájl használható az AutoLISP, ObjectARX, VBA vagy .NET rendszerben készült fájlok betöltéséhez. A parancsfájl futásának rögzítéséhez az FKÖNYV parancs használata előtt a FILEDIA beállítása legyen 0 értékű.

Rögzített műveletmakrók tárolása Műveletmakró rögzítésének befejezése után lehetősége van menteni az új makrót. Ha menti a rögzített műveletmakrót, az ahhoz megadott parancsnevet használja a rendszer a műveletmakró fájlneveként. A mentett műveletmakró az ACTRECPATH rendszerváltozóban megadott mappába kerül. A mappát a Beállítások párbeszédpanelen módosíthatja. Műveletmakró rögzítésének indítása 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panel ➤ Rögzítés

ikonra.

Műveletmakró rögzítése | 213

2 Használja az automatikusan végrehajtani kívánt feladathoz szükséges parancsokat és adatbeviteleket. Parancsbevitel: MŰVELETRÖGZÍT Menü: Eszközök ➤ Műveletrögzítő ➤ Felvétel Helyi menü: Kattintson jobb gombbal a rajzablakra. Válassza a Műveletrögzítő ➤ Felvétel parancsot. Műveletmakró rögzítésének leállítása 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panel ➤ Leállítás

ikonra. 2 A Műveletmakró párbeszédpanelen adja meg a nevet a Műveletmakró parancsneve mezőben. 3 Emellett választhatóan a következőket is végrehajthatja: ■

Adja meg a műveletmakró leírását a Leírás mezőben.



A Lejátszás előtti nézet visszaállítása csoportban válassza a Felhasználói bevitel kérésekor beállítást a műveletmakró lejátszása előtti nézet visszaállításához.



A Lejátszás előtti nézet visszaállítása csoportban válassza A lejátszás befejezésekor beállítást a műveletmakró lejátszása előtti nézet visszaállításához.



Válassza a Következetlenségi vizsgálat a lejátszás kezdetekor beállítást, hogy a Műveletrögzítő érvényesítse a műveletmakrót a lejátszás előtt.

4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: MŰVLEÁLLÍT Menü: Eszközök ➤ Műveletrögzítő ➤ Leállítás Helyi menü: Kattintson jobb gombbal a rajzablakra. Válassza a Műveletrögzítő ➤ Leállítás parancsot. Műveletmakró rögzítésének leállítása 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panel ➤ Leállítás

ikonra. 2 A Műveletmakró párbeszédpanelen kattintson a Mégse gombra.

214 | 6. fejezet Műveletmakrók

Parancsbevitel: MŰVLEÁLLÍT Menü: Eszközök ➤ Műveletrögzítő ➤ Leállítás Helyi menü: Kattintson jobb gombbal a rajzablakra. Válassza a Műveletrögzítő ➤ Leállítás parancsot. Műveletmakró másolása új műveletmakró létrehozásához 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra. 2 A Műveletmakró listán jelölje ki a másolni kívánt műveletmakrót. 3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson jobb gombbal a legfelső szintű csomópontra, és válassza a Másolás parancsot. 5 A Műveletmakró párbeszédpanelen adja meg a nevet a Műveletmakró neve mezőben. 6 Emellett a következőket is végrehajthatja: ■

Adja meg a műveletmakró parancsnevét a Műveletmakró parancsneve mezőben.



Adja meg a műveletmakró leírását a Leírás mezőben.



A Lejátszás előtti nézet visszaállítása csoportban válassza a Felhasználói bevitel kérésekor beállítást a műveletmakró lejátszása előtti nézet visszaállításához.



A Lejátszás előtti nézet visszaállítása csoportban válassza A lejátszás befejezésekor beállítást a műveletmakró lejátszása előtti nézet visszaállításához.



Válassza a Következetlenségi vizsgálat a lejátszás kezdetekor beállítást, hogy a Műveletrögzítő érvényesítse a műveletmakrót a lejátszás előtt.

7 Kattintson az OK gombra. A rögzített műveletmakrók mentési helyének módosítása 1 Válassza az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsot. 2 A Beállítások párbeszédpanel Fájlok lapján a csomópontok listáján kattintson a Műveletrögzítő beállításai melletti pluszjelre (+). 3 Kattintson a Műveletrögzítési fájl helye melletti pluszjelre (+), és adjon meg útvonalat. 4 Kattintson az OK gombra.

Műveletmakró rögzítése | 215

Parancsbevitel: OPCIÓK Helyi menü: Kattintson a jobb gombbal a rajzablakra. Válassza a Beállítások parancsot.

Gyorsreferencia Parancsok MŰVELETRÖGZÍT Elindítja a Műveletrögzítőt. MŰVLEÁLLÍT Leállítja a Műveletrögzítőt, és felajánlja a felvett műveletek műveletmakrófájlba történő mentésének lehetőségét. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot.

Rendszerváltozók ACTPATH További használandó elérési utakat határoz meg a lejátszáshoz használható műveletmakrók kereséséhez. ACTRECORDERSTATE Megadja a Műveletrögzítő aktuális állapotát. ACTRECPATH Meghatározza az új műveletmakrók tárolásához használt elérési utat.

216 | 6. fejezet Műveletmakrók

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Műveleti csomópont ikonok A műveletmakró rögzítése közben, illetve ha a makró ki van jelölve, a műveletmakrófájl egyes műveleteit egy-egy csomópont jelzi a Műveletfán. A műveletmakró rögzítése során használt művelet vagy adatbevitel típusának azonosításához ikonok jelennek meg a csomópontok mellett a Műveletfán. A következő táblázat a Műveletfán megjelenő egyes csomópontok és a mellettük látható ikon jelentését ismerteti. Ikon

Műveletcsomópont neve

Leírás

Adatkérés a felhasználótól

Azt jelzi, hogy a lejátszás során a műveletnél felhasználói adatbevitelt kér a program.

Felhasználói szöveges üzenet

A lejátszás során a műveletnél felhasználói üzenet fog megjelenni.

Parancs

Olyan csomópont, amely a parancshoz rögzített összes bevitelt tartalmazza.

Műveletmakró

Legfelső szintű csomópont, amely az aktuális műveletmakróhoz tartozó összes műveletet tartalmazza.

Abszolút koordinátájú pont

A rögzítés során felvett pontnak megfelelő abszolút koordinátaérték.

Műveleti csomópont ikonok | 217

Ikon

Műveletcsomópont neve

Leírás

Relatív koordinátájú pont

A műveletmakró előző koordinátaértékéhez viszonyított relatív koordinátaérték.

Felhasználói közreműködés/kulcsszó promptja

Prompt vagy kulcsszó segítségével kiadott utasítás. Ez a műveletcsomópont nem alakítható át felhasználói adatbevitel kérésére.

Szög

Szögérték

Távolság

Távolságérték

Valós (dupla pontosságú)

Valós vagy dupla pontosságú számérték

Egész

Egész számérték

Karakterlánc

Karakterek sorozatát tartalmazó szöveges érték

Léptéktényező

Lépték százalékos értéke

Szín

Színérték

Kijelölési eredmények

Egy parancs által használt végleges kiválasztási halmaz. Minden részkijelöléshez tartozóan tartalmaz egy csomópontot.

218 | 6. fejezet Műveletmakrók

Ikon

Műveletcsomópont neve

Leírás

Makró által létrehozott objektumkijelölés

Olyan kijelölés, amely csak az aktuális műveletmakrón belül létrehozott objektumokat tartalmazza.

Előválasztott kijelölés használata

A meglévő kijelölést felváltják a műveletmakró lejátszásának indítása előtt kijelölt objektumok.

Adatkérés a felhasználótól (kijelölés)

Új kijelölés kérése

Tulajdonságok paletta

Azt jelzi, hogy változtatás történt a Tulajdonságok paletta vagy a Gyorstulajdonságok panel segítségével.

Tulajdonság

Tulajdonságmódosítás történt a Tulajdonságok paletta vagy a Gyorstulajdonságok panel segítségével.

Objektumszűrés

Kijelölés végrehajtása objektumszűrő alkalmazásával a Tulajdonságok palettán vagy a Gyorstulajdonságok panelen keresztül. Jelzi a használt objektumszűrő típusát.

Modális párbeszédpanel

Modális párbeszédpanel

Megfigyelés változása

Olyan nézetváltás történt, amelyet nem közvetlenül parancs vagy koordinátamódosítás eredményezett.

FKR változása

Az FKR olyan változása történt, amelyet nem közvetlenül parancs vagy koordinátamódosítás eredményezett.

Műveleti csomópont ikonok | 219

Gyorsreferencia Parancsok MŰVELETRÖGZÍT Elindítja a Műveletrögzítőt.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A felhasználói felület elemeinek használata A műveletmakrók rögzítésekor a felhasználói felület számos szokásos eleme használható. Van néhány olyan elem is, amely nem használható. Műveletmakrók rögzítésekor a felhasználói felület következő elemei használhatók: ■

Eszköztárak és a Gyorselérési eszköztár



Legördülő és helyi menük



Szalag



Menütallózó



A korábbi felhasználói felület elemei (képernyő-, ikon- és táblamenük)



Alkalmazások és rajzok állapotsora



Tulajdonságok paletta és Gyorstulajdonságok panel



Eszközpaletták ablak



DesignCenter

220 | 6. fejezet Műveletmakrók

A felhasználói felület nem rögzíthető elemei A Tulajdonságok palettával és a Gyorstulajdonságok panellel előre megformált műveletek nem mindegyike rögzíthető. A következő műveletek nem rögzíthetők: ■

Párbeszédpanelről végrehajtott tulajdonságmódosítások a Tulajdonságok palettán vagy a Gyorstulajdonságok panelen.



3D lapok és vonalláncok csúcspontjai tulajdonságértékeinek módosítása a Tulajdonságok palettával vagy a Gyorstulajdonságok panellel.



Nem állapotsori parancsot végrehajtó műveletek.

Az állapotsorral előre formázott műveletek nem mindegyike rögzíthető. Csak a parancsot végrehajtó vezérlőelemek rögzítésére kerül sor. Az állapotsorról a következő gombok rögzíthetők: ■

Gyorstulajdonságok



Modell és elrendezés



Elrendezések gyorsnézete (az elrendezések váltásának rögzítésére korlátozva)



Eltolás



Zoom



SteeringWheels



ShowMotion (a nézetek lejátszására és visszaállítására korlátozva)



Nézetablak teljes méretűre/kis méretűre állítása



Feliratozás/nézetablak léptéke



Feliratozás/nézetablak léptékének szinkronizálása



Feliratozás láthatósága



Lépték automatikus hozzáadása



Felhasználói felület zárolása



Tiszta képernyő

A DesignCenter segítségével végrehajtott műveletek nem mindegyike rögzíthető. A következő műveletek nem rögzíthetők: ■

Blokkok beszúrása a DC Online lapról.

A felhasználói felület elemeinek használata | 221



A helyi menükről végrehajtott műveletek a Csatolás xrefként és a Beillesztés blokk alakban kivételével.



Elnevezett objektumok áthúzása (például fóliák és vonaltípusok).

Gyorsreferencia Parancsok MŰVELETRÖGZÍT Elindítja a Műveletrögzítőt.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Műveletmakró módosítása A műveletmakrókat átnevezheti, másolhatja vagy törölheti. A műveletmakrókat módosíthatja úgy is, hogy műveleteket távolít el a Műveletfáról, felhasználói üzeneteket és felhasználói adatbeviteli kérelmeket szúr be, vagy szerkeszti és módosítja egy művelet viselkedését. A Műveletrögzítő panelen módosíthatja a műveletmakró műveleteit, és néhány alapvető fájlkezelési műveletet hajthat végre a műveletmakrófájlon. A műveletmakrófájl módosítása és kezelése a Műveletfán keresztül történik, amely a Műveletrögzítő panel kibontásakor jelenik meg. Amikor a Műveletfán a jobb gombbal a Műveletmakró csomópontra kattint, a következő parancsokat választhatja: ■

Átnevezés A műveletmakró parancsnevének átnevezése.



Törlés A műveletmakrófájl eltávolítása a Műveletmakró listáról, a fájl a Windows Lomtárba kerül.

222 | 6. fejezet Műveletmakrók



Másolás A műveletmakró másodpéldányának létrehozása; új parancs- és fájlnevet adhat meg a műveletmakróhoz.



Tulajdonságok A műveletmakró parancsnevének és lejátszási beállításainak módosítása.

A parancsokat jelentő műveletcsomópontok törölhetők, míg az értékcsomópontok szerkeszthetők. A műveletmakró műveletcsomópontjainak módosítása a Műveletfán keresztül történik, amely a Műveletrögzítő panel kibontásakor jelenik meg. Amikor a Műveletfán a jobb gombbal egy műveletcsomópontra kattint, a következő parancsokat választhatja: ■

Törlés Műveletcsomópont eltávolítása az aktuális műveletmakróból.



Szerkesztés Az aktuális érték megváltoztatása.

Műveletmakró átnevezése 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra. 2 A Műveletmakró listán jelölje ki az átnevezni kívánt műveletmakrót. 3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson a jobb gombbal a legfelső szintű csomópontra, és válassza az Átnevezés parancsot. 5 A Műveletmakró párbeszédpanelen a Műveletmakró parancsneve mezőben adjon meg másik nevet. 6 Kattintson az OK gombra. Korábban rögzített műveletmakró törlése 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra. 2 A Műveletmakró listán jelölje ki a törölni kívánt műveletmakrót. 3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson a jobb gombbal a legfelső szintű csomópontra, és válassza a Törlés parancsot. 5 A Műveletmakró – Törlés megerősítése párbeszédpanelen kattintson a Fájl törlése gombra.

Műveletmakró módosítása | 223

MEGJEGYZÉS Műveletmakró törlésekor a tárolására szolgáló fájl a Lomtárba kerül, ahonnan véglegesen törölhető. Ha a fájlra később még szükség lehet, helyezze át az Actions mappából egy másik mappába. Műveletmakró másolása 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra. 2 A Műveletmakró listán jelölje ki a másolni kívánt műveletmakrót. 3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson a jobb gombbal a legfelső szintű csomópontra, és válassza a Másolás parancsot. 5 A Műveletmakró párbeszédpanelen a Műveletmakró parancsneve mezőben adjon meg másik nevet, de a következőket is végrehajthatja: ■

Adja meg a műveletmakró leírását a Leírás mezőben.



A Lejátszás előtti nézet visszaállítása csoportban válassza a Felhasználói bevitel kérésekor beállítást a műveletmakró lejátszása előtti nézet visszaállításához.



A Lejátszás előtti nézet visszaállítása csoportban válassza A lejátszás befejezésekor beállítást a műveletmakró lejátszása előtti nézet visszaállításához.



Válassza a Következetlenségi vizsgálat a lejátszás kezdetekor beállítást, hogy a Műveletrögzítő érvényesítse a műveletmakrót a lejátszás előtt.

6 Kattintson az OK gombra. Műveletmakró tulajdonságainak módosítása 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra. 2 A Műveletmakró listán jelölje ki azt a műveletmakrót, amelynek tulajdonságait módosítani kívánja. 3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson a jobb gombbal a legfelső szintű csomópontra, és válassza a Tulajdonságok parancsot. 5 A Műveletmakró párbeszédpanelen módosítsa a műveletmakró tulajdonságait a következők végrehajtásával: ■

Adja meg a műveletmakró parancsnevét a Műveletmakró parancsneve mezőben.

224 | 6. fejezet Műveletmakrók



Adja meg a műveletmakró leírását a Leírás mezőben.



A Lejátszás előtti nézet visszaállítása csoportban válassza a Felhasználói bevitel kérésekor beállítást a műveletmakró lejátszása előtti nézet visszaállításához.



A Lejátszás előtti nézet visszaállítása csoportban válassza A lejátszás befejezésekor beállítást a műveletmakró lejátszása előtti nézet visszaállításához.



Válassza a Következetlenségi vizsgálat a lejátszás kezdetekor beállítást, hogy a Műveletrögzítő érvényesítse a műveletmakrót a lejátszás előtt.

6 Kattintson az OK gombra. Művelet törlése műveletmakróból 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra. 2 A Műveletmakró listán jelölje ki azt a műveletmakrót, amelyből műveletet kíván törölni. 3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson a jobb gombbal a kívánt műveletcsomópontra, és válassza Törlés parancsot. 5 A Műveletmakró – Törlés megerősítése párbeszédpanelen kattintson a Törlés gombra. MEGJEGYZÉS Műveletmakró rögzítése közben nem törölhet műveletet. Műveletmakró értékcsomópontjának szerkesztése 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra. 2 A Műveletmakró listán jelölje ki azt a műveletmakrót, amelyben értékcsomópontot kíván szerkeszteni. 3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson jobb gombbal a kívánt értékcsomópontra, és válassza a Szerkesztés parancsot. 5 Írja be az új értéket, majd nyomja meg az ENTER billentyűt.

Műveletmakró módosítása | 225

Gyorsreferencia Parancsok MŰVELETRÖGZÍT Elindítja a Műveletrögzítőt. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Felhasználói üzenetek beszúrása Felhasználói üzenetek beszúrásával további tudnivalókat adhat meg a műveletmakróról, vagy utasításokat közölhet a végrehajtásról. Műveletmakró rögzítése közben felhasználói üzenetet szúrhat be, amely a lejátszáskor jelenik meg. Az üzenet tartalmazhatja a műveletmakró működésének összefoglalását, illetve a műveletmakró végrehajtása előtt szükséges beállításokat. Tetszőleges számú felhasználói üzenetet beszúrhat, és az egyes üzenetek a műveletmakró bármely művelete előtt vagy után következhetnek. Üzenet megjelenésekor a felhasználó az Igen gombra kattintva folytathatja a végrehajtást, illetve a Nem gombbal leállíthatja azt. A végrehajtás leállításakor az üzenetig végrehajtott változtatások megmaradnak. A műveletmakró által végrehajtott változtatások visszavonásához a V vagy a VISSZA parancs használható. Felhasználói üzenet beszúrása műveletmakróba 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra.

226 | 6. fejezet Műveletmakrók

2 A Műveletmakró listán jelölje ki azt a műveletmakrót, amelybe felhasználói üzenetet kíván beszúrni. 3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson a jobb gombbal a kívánt csomópontra, és válassza a Felhasználói üzenet beszúrása parancsot. MEGJEGYZÉS A felhasználói üzenetet csak a Műveletfa műveletmakró-csomópontja alatt elhelyezkedő csomópont előtti vagy utáni helyre szúrhatja be. 5 A Felhasználói üzenet beszúrása párbeszédpanelen adja meg azt az üzenetet, amelyet a műveletmakró végrehajtásakor kíván megjeleníteni. 6 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: MŰVFELHÜZENET Műveletmakróba beszúrt felhasználói üzenetet szerkesztése 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra. 2 A Műveletmakró listán jelölje ki azt a műveletmakrót, amelynek felhasználói üzenetét szerkeszteni kívánja. 3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson jobb gombbal a Felhasználói szöveges üzenet csomópontra, és válassza az Üzenet szerkesztése parancsot. 5 A Felhasználói üzenet beszúrása párbeszédpanelen módosítsa az üzenetet. 6 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: MŰVFELHÜZENET

Gyorsreferencia Parancsok MŰVELETRÖGZÍT Elindítja a Műveletrögzítőt.

Felhasználói üzenetek beszúrása | 227

MŰVFELHÜZENET Felhasználói adatok bekérését szúrja be műveletmakróba. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Adatkérés a felhasználótól A műveletmakró műveletei végrehajthatók a rögzítésnél meglévő értékekkel, illetve a felhasználótól is bekérhetők adatok, amelyek felülírják a rögzített értékeket. Műveletmakró rögzítése közben sor kerülhet olyan pont kijelölésére vagy olyan bevitel megadására, amelyet nem minden esetben kíván használni a műveletmakró végrehajtásakor. Az aktuális műveletmakró értékcsomópontjainak viselkedését a lejátszás alatti bevitel kérésével határozhatja meg. Az értékcsomópontok kívánt pontot, szöveget, számot, parancsbeállítást vagy objektumkijelölést tartalmazhatnak. Ha a műveletmakró adatbeviteli kérelmet tartalmaz, a rögzített érték vagy az új beviteli érték használata között választhat. Műveletmakró lejátszáskori adatbeviteli kérelmének ki- és bekapcsolása 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra. 2 A Műveletmakró listán jelölje ki azt a műveletmakrót, amely a kívánt lejátszáskori adatbeviteli kérelem értékcsomópontját tartalmazza. 3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson jobb gombbal az értékcsomópontra, és válassza az Adatkérés a felhasználótól parancsot.

228 | 6. fejezet Műveletmakrók

Parancsbevitel: MŰVFELHBEV

Gyorsreferencia Parancsok MŰVELETRÖGZÍT Elindítja a Műveletrögzítőt. MŰVFELHBEV Felhasználói üzenetet illeszt be a műveletmakróba. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A koordináták használata A műveletmakrókban a felvett pontokhoz abszolút vagy relatív koordinátákat használhat. A műveletmakrók rögzítésekor a felvett koordinátaértékek abszolút vagy relatív értékként szerepeltethetők. Míg a koordináták abszolút vagy relatív értékek lehetnek, az összes rögzített koordinátaérték tárolt értéke abszolút. Mivel a műveletmakróval tárolt valamennyi koordinátaérték abszolút, a rögzített koordinátaértékek abszolút vagy az előző ponthoz viszonyított relatív használata között a lejátszásnál válthat. Az elsőként rögzített koordinátaérték, illetve az FKR változása után rögzített koordinátaérték mindig abszolút. A műveletmakrókban az abszolút koordinátaértékek bázispontként szolgálnak az összes későbbi relatív koordinátaérték számára.

A koordináták használata | 229

A koordinátaértékek viselkedési módjai között Műveletfa segítségével válthat a Műveletrögzítő panelen. A Műveletfa legfelső szintű csomópontján a műveletmakró összes koordinátaértékénél beállíthatja, hogy relatív vagy abszolút értékről van-e szó. Váltás a koordinátaérték abszolút vagy az előző ponthoz viszonyított relatív használata között 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra. 2 A Műveletmakró listán jelölje ki a módosítani kívánt koordinátaérték csomópontját tartalmazó műveletmakrót. 3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson a jobb gombbal a koordinátaérték csomópontjára, és válassza az Előzőhöz képest parancsot. ■

A koordinátaérték abszolút beállításához válassza az Előzőhöz képest parancsot, ha szerepel előtte jelölés. Ha nincs előtte jelölés, a koordinátaérték már abszolút.



A koordinátaérték előző ponthoz viszonyított relatív beállításához válassza az Előzőhöz képest parancsot, ha nincs előtte jelölés. Ha van előtte jelölés, a koordinátaérték már az előző ponthoz viszonyított relatív érték.

Váltás az összes koordinátaérték abszolút vagy az előző ponthoz viszonyított relatív használata között 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra. 2 A Műveletmakró listán jelölje ki azt a műveletmakrót, amelyben be kívánja állítani a koordinátaértékek abszolút vagy az előző ponthoz viszonyított relatív használatát. 3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson jobb gombbal a legfelső szintű csomópontra, és válassza a Minden pont relatív parancsot. ■

Az összes koordinátaérték abszolút beállításához válassza a Minden pont relatív parancsot, ha jelölés van előtte. Ha nincs előtte jelölés, a koordinátaértékek már valószínűleg abszolút beállításúak, bár előfordulhat az abszolút és a relatív koordinátaértékek kombinációja is a makróban.

230 | 6. fejezet Műveletmakrók

MEGJEGYZÉS Annak biztosításához, hogy a Minden pont relatív parancs jelöletlen állapotában az összes koordinátaérték abszolút legyen, válassza kétszer a Minden pont relatív parancsot, így elkerülhető, hogy néhány koordinátaérték abszolút, míg néhány másik relatív legyen. ■

Az összes koordinátaérték előző ponthoz viszonyított relatív beállításához válassza a Minden pont relatív parancsot, ha nincs előtte jelölés. Ha jelölés van előtte, az összes koordinátaérték az előző ponthoz viszonyított relatív beállítású, kivéve az első koordinátaértéket, amely mindig abszolút.

Gyorsreferencia Parancsok MŰVELETRÖGZÍT Elindítja a Műveletrögzítőt. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Objektumkijelölések használata A kijelölés csomópontok módosítása a Műveletfán keresztül történik, és így megadható, hogy mely objektumokat kívánja használni a műveletmakró parancsaihoz. A műveletmakrók módosításakor megadhatja a műveletmakró lejátszásakor érvényes kijelölési módszert. A következő beállítások közül választhat arra vonatkozóan, hogy egy

Objektumkijelölések használata | 231

műveletmakróban hogyan történjen az objektumok kiválasztása a kijelölési eredmények csomópontjához: ■

Előválasztott kijelölés használata. A műveletmakró indítása előtt kijelölt objektumokat használja.



Felhasználói adatbevitel kérése. Új kiválasztási halmaz bekérése.



Makró által létrehozott objektumkijelölés használata. A műveletmakró indítása óta létrehozott összes objektumot kijelöli.

Felhasználói adatbevitel kérése kijelöléshez a lejátszásnál 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra. 2 A Műveletmakró listán jelölje ki azt a műveletmakrót, amely a kívánt lejátszáskori adatbeviteli kérelem kijelölés csomópontját tartalmazza. 3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson a jobb gombbal a kijelölés eredményeit tartalmazó csomópontra, és válassza az Adatkérés a felhasználótól parancsot. A makró által létrehozott objektumkijelölés lejátszáskor történő használatának ki- és bekapcsolása 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra. 2 A Műveletmakró listán jelölje ki azt a műveletmakrót, amelyben lejátszáskor a makró által létrehozott összes objektum kijelölését kívánja alkalmazni egy kijelölés csomópontnál. 3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson a jobb gombbal a kijelölés eredményeit tartalmazó csomópontra, és válassza a Makró által létrehozott objektumkijelölés parancsot. Az előválasztott kijelölés használata lejátszáskor 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra. 2 A Műveletmakró listán jelölje ki azt a műveletmakrót, amelyben a lejátszáskor a műveletmakró indítása előtt kijelölt objektumokat kívánja alkalmazni egy kijelölés csomópontnál.

232 | 6. fejezet Műveletmakrók

3 Bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. 4 A Műveletfán kattintson a jobb gombbal a kijelölés eredményeit tartalmazó csomópontra, és válassza az Első készlet kijelölése parancsot.

Gyorsreferencia Parancsok MŰVELETRÖGZÍT Elindítja a Műveletrögzítőt. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Műveletmakró végrehajtása A műveletmakró Műveletrögzítővel való felvétele után lehetősége van a rögzített parancsok és beviteli értékek sorozatának végrehajtására. A műveletmakrókat a Műveletrögzítő panelről futtathatja. A műveletmakró nevét a parancssorba is beírhatja. A műveletmakrók a végrehajtás közben adatbevitelt vagy üzenetre adott választ kérhetnek. Az aktuális művelet vagy a műveletmakróban lévő felhasználói közreműködés kérése alapján a mutató mellett ikon jelenik meg annak jelzéséhez, hogy a folytatáshoz felhasználói adatbevitel szükséges. Párbeszédpanel is megjelenhet, amelyen értéket adhat meg, vagy a rögzített értéket használhatja.

Műveletmakró végrehajtása | 233

A műveletmakró lejátszása során a parancsok sorozatának egymás utáni végrehajtása történik a műveletek befejezéséig vagy hiba észleléséig. A lejátszás leállításának vagy hibájának oka többek között a következő lehet: ■

Érvénytelen parancs. A műveletmakróban megadott parancs az AutoCAD számára ismeretlen. A műveletmakrót valószínűleg másik termékben rögzítették, illetve nem betöltött egyéni parancsokat vagy makrókat tartalmaz.



Üres kiválasztási halmaz. Az aktuális művelet kijelölt objektumokat várt, de nincs kijelölt objektum.



Megszakított makró. Valamelyik párbeszédpanelen a Mégse gombra kattintottak.

A műveletmakrók helye Műveletmakró rögzítésekor a mentés az ACTRECPATH rendszerváltozóban megadott mappába történik. A lejátszáshoz az útvonalat az ACTPATH rendszerváltozó adja meg. A műveletmakrók betöltésekor és lejátszásakor mindkét útvonalat használja a rendszer. A Beállítások párbeszédpanel Fájlok lapján a Műveletrögzítő beállításai csomóponton megadhatja a műveletmakrófájlok rögzítéséhez és olvasásához tartozó útvonalakat. Műveletmakró végrehajtása a Műveletrögzítő panelről 1 A szalagon kattintson az Eszközök lap ➤ Műveletrögzítő panelre. Kattintson a Műveletmakró lista melletti lefelé mutató nyílra, és jelölje ki a végrehajtani kívánt műveletmakrót. 2 Kattintson a Lejátszás gombra. 3 Kövesse a műveletmakró végrehajtásához kért parancssori, illetve párbeszédpanelen megjelenő műveleteket. Műveletmakró végrehajtása a menütallózóból 1 Válassza az Eszközök menü ➤ Műveletrögzítő ➤ Lejátszás parancsát. Jelölje ki a végrehajtani kívánt műveletmakrót. 2 Kövesse a műveletmakró végrehajtásához kért parancssori, illetve párbeszédpanelen megjelenő műveleteket. Műveletmakró végrehajtása a parancssorból ■

A parancssorba írja be a végrehajtani kívánt műveletmakró nevét, és nyomja meg az ENTER billentyűt.

234 | 6. fejezet Műveletmakrók

Ha például a műveletmakró parancsneve VONALRAJZOL, írja be a vonalrajzol parancsot, és nyomja meg az ENTER billentyűt. Felhasználói adatbevitel végrehajtása lejátszáskor 1 Indítsa el a kívánt műveletmakró lejátszását. 2 A Műveletmakró – Beviteli kérelem párbeszédpanelen kattintson az Adatbevitel végrehajtása elemre. 3 Kövesse a parancssorban megjelenő promptokat. A rögzített műveletmakrók keresési helyének módosítása 1 Válassza az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsot. 2 A Beállítások párbeszédpanel Fájlok lapján a csomópontok listáján kattintson a Műveletrögzítő beállításai melletti pluszjelre (+). 3 Kattintson a „Fájlútvonalakat beolvasó további műveletek” melletti pluszjelre (+), majd adja meg a mappa útvonalát. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: OPCIÓK Helyi menü: Kattintson jobb gombbal a rajzablakra. Válassza a Beállítások parancsot.

Gyorsreferencia Parancsok OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot.

Rendszerváltozók ACTPATH További használandó elérési utakat határoz meg a lejátszáshoz használható műveletmakrók kereséséhez.

Műveletmakró végrehajtása | 235

ACTRECPATH Meghatározza az új műveletmakrók tárolásához használt elérési utat.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Tippek a Műveletrögzítő használatához A Műveletrögzítő kialakítása úgy történt, hogy szinte intuitív módon működjön, és lehetővé tegye egyéni parancsok létrehozását, amelyekkel csökkenthető az ismétlődő feladatok végrehajtásához szükséges műveletek száma. A műveletmakrók rögzítésekor érdemes néhány dolgot szem előtt tartani.

Műveletmakrók rögzítése Műveletmakró rögzítésekor tisztában kell lennie a következőkkel: ■

A műveletmakró rögzítésekor használt rajzbeállításokat nem őrzi meg maradéktalanul a műveletmakró. A lejátszás során adott rajzbeállítások használatának biztosításához rögzítse ezeket a műveletmakró részeként a rendszerváltozó nevének vagy a VÁLTOZÓK parancs használatával.



Bár nagyon sok parancs rögzíthető, néhány olyan is akad, amely nem. A nem rögzíthető parancsok a rajzfájlokkal való műveletekkel, a Műveletrögzítő használatával és a fogók szerkesztésével kapcsolatosak. A következő táblázat azokat a parancsokat tartalmazza, amelyeket nem rögzít a Műveletrögzítő. MŰVLEÁLLÍT

MŰVFELHBEV

MŰVFELHÜZENET

-MŰVFELHÜZENET

DXFBE

FMEGNYIT

ÚJ

MEGNYIT

RÉSZMEGNYIT

TOLHÚZ

236 | 6. fejezet Műveletmakrók

GYÚJ

HELYREHOZ

TÁBLÁZATEDIT

VBAIDE

-VBABETÖLT

VBABETÖLT

VBAKEZELŐ

VBAÚJ

VBABEÁLL

-VBAFUTTAT

VBAFUTTAT

VBAUTASÍT

VBATÖRÖL

XMEGNYIT



A Műveletrögzítővel rögzíthető műveletek a Tulajdonságok paletta, a Gyorstulajdonságok panel, a Nemmodális fólia párbeszédpanel és bármely felhasználói felületi elem olyan műveleteire korlátozódnak, amelyek parancsot indítanak el. A felhasználói felület parancsot elindító elemei közé tartoznak a következők: az eszközpaletták eszközeinek nagy része, a DesignCenter néhány művelete, valamint az állapotsor néhány eszköze.



A párbeszédpaneleken végrehajtott változtatások nem kerülnek be a műveletmakróba, de az adott párbeszédpanel megjelenik a lejátszás során. A rögzítés alatt a párbeszédpanelek használata helyett válassza a parancs parancssori változatát annak biztosításához, hogy a műveletmakró következetesen működjön valamennyi végrehajtásakor.



Az AutoLISP és az ObjectARX rendszerrel definiált parancsok rögzíthetők a műveletmakrókkal, de az ilyen parancsokat be kell tölteni a műveletmakró lejátszása előtt. Ugyanígy rögzíthetők a VBA makrók és a .NET rendszerrel létrehozott parancsok, de a végrehajtáshoz ezeket is be kell tölteni.



A műveletmakrók neve nem egyezhet meg egy már definiált és az AutoCAD rendszerbe betöltött parancs nevével.



A VONAL, illetve az ÍV parancs használata közben nem javasolt az ENTER billentyű megnyomása, amikor a program a vonal, illetve az ív első pontjának megadását kéri. Ha az ENTER megnyomásával folytatja a szerkesztést az utoljára megrajzolt vonaltól, illetve ívtől, az problémát okozhat a műveletmakró lejátszásakor.

Tippek a Műveletrögzítő használatához | 237



A VLÁNC parancs Ív beállításával létrehozott ívszakasz iránya csak akkor lesz megfelelő lejátszáskor, ha az Irány beállítást használta az ívszakasz megadásához.



A TÁBLÁZAT parancs rögzítésekor a táblázat létrehozása bekerül a műveletmakróba, de a táblázat celláin végrehajtott módosítások nem.

Műveletmakró szerkesztése Műveletmakró szerkesztésekor az AutoCAD betölti az ACTRECPATH és az ACTPATH rendszerváltozóban megadott útvonalon található műveletmakrófájlokat. Azonos nevű műveletmakrófájlok esetén az AutoCAD az elsőként talált műveletmakrófájlt tölti be a Műveletrögzítő panelre. A többi, azonos nevű fájlt figyelmen kívül hagyja, és nem tölti be. A betöltött műveletmakrók útvonalának azonosításához jelölje ki a kívánt műveletmakrót a Műveletmakró legördülő listán, és bontsa ki a Műveletrögzítő panelt. A Műveletfán kattintson a jobb gombbal a műveletmakró csomópontjára, és válassza a Tulajdonságok parancsot. A Műveletmakró párbeszédpanelen a műveletmakrófájl útvonala a Mappa útvonala mezőben látható.

Műveletmakró végrehajtása A műveletmakrók lejátszásakor tisztában kell lennie a következőkkel: ■

Műveletmakró végrehajtásakor a kapott eredmények eltérhetnek a műveletmakró eredeti rögzítésekor kapott eredményektől, ami az aktuális és a műveletmakró rögzítésekor érvényes rajzbeállítások közötti különbségekre vezethető vissza.



Párbeszédpanelt megjelenítő műveletmakró lejátszásakor a makró szünetelteti a végrehajtást, és megvárja a párbeszédpanelen végrehajtott módosítások befejezését. Párbeszédpanel elvetésekor a makró folytatja a végrehajtást, de ez a várttól eltérő eredményt adhat.



Az AutoLISP, ObjectARX vagy .NET rendszerben definiált parancsokat tartalmazó műveletmakrók lejátszásakor a műveletmakró végrehajtása sikertelen lesz, ha a parancsokat megadó fájlok nincsenek betöltve. Ha egy műveletmakró VBA-makróra hivatkozik, a műveletmakró végrehajtása sikertelen lesz, ha a projektfájl nincs betöltve.

Műveletmakrók cseréje A műveletmakrók cseréjekor tisztában kell lennie a következőkkel: ■

Az AutoCAD szoftverre épülő termék segítségével rögzített műveletmakró a lejátszáskor helytelenül működhet a rögzítéskor használt parancsok alapján.

238 | 6. fejezet Műveletmakrók



A műveletmakrók lejátszása helytelen lehet, ha az AutoCAD nem ugyanazon nyelvű változatán hajtják végre, mint amelyiken rögzítették.

Gyorsreferencia Parancsok MŰVELETRÖGZÍT Elindítja a Műveletrögzítőt. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Példák műveletmakrókra A következő példák néhány olyan módszert mutatnak be, amelyekkel az ismétlődő feladatok végrehajtását automatizálhatja műveletmakrók használatával. Az egyes példák különböző módszereket mutatnak be a műveletek rögzítésére a Műveletrögzítő segítségével.

Új fólia létrehozása és objektumok rajzolása Ebben a példában olyan műveletmakrót hoz létre, amely új fólián objektumok rajzolásával egy hatlapfejű csavar kétdimenziós felülnézetét készíti el.

Példák műveletmakrókra | 239

Ebben a példában a következő műveleteket ismerheti meg: ■

Műveletmakró rögzítése és mentése



Műveletek rögzítése a Fóliatulajdonság-kezelőben



Parancsok és beviteli értékek rögzítése objektumok létrehozásához és módosításához



Felhasználói üzenet beszúrása



Felhasználói adatbevitel kérésének beszúrása



Műveletmakró végrehajtása

Műveletmakró rögzítésének indítása A műveletek rögzítését a Műveletrögzítő panelről indítja. A Műveletrögzítő panel megjelenítéshez és a rögzítés indításához hajtsa végre a következő műveleteket: 1 A szalagon kattintson az Eszközök lapra. 2 A Műveletrögzítő panelen kattintson a Rögzítés ikonra.

Műveletek rögzítése a Fóliatulajdonság-kezelő palettáról Miután a Műveletrögzítő elindította a rögzítést, a Fóliatulajdonság-kezelő segítségével létrehozható az új fólia. A lépések a következők: 1 Írja be a parancssorba a FÓLIA parancsot, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 2 A Fóliatulajdonság-kezelőben kattintson az Új fólia gombra. 3 Az új fólia nevének módosításához megjelenő helyi szerkesztőben írja be a Csavar nevet, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 A Csavar fólia Szín oszlopában kattintson duplán a színválasztóra. 5 A Szín kiválasztása párbeszédpanelen kattintson az 1. szín (vörös) elemre, majd az OK gombra. 6 A Fóliatulajdonság-kezelőben kattintson az Aktuálissá tétel gombra.

Parancsok és beviteli értékek rögzítése objektumok létrehozásához és módosításához A Csavar fólia létrehozását rögzítette a makró. Ezután egy kör, majd ennek középpontja alapján egy hatoldalú sokszög létrehozása következik a hatlapfejű csavarhoz. A kör és a

240 | 6. fejezet Műveletmakrók

sokszög megrajzolása után a LÉPTÉK parancs szolgál a hatlapfejű csavar méretének szabályozására a műveletmakró végrehajtásakor. A lépések a következők: 1 Írja be a parancssorba a KÖR parancsot, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 2 Az Adja meg a kör középpontját vagy [3P/2P/Éés (érintő érintő sugár)]: promptnál kattintson a rajzablakba. 3 Az Adja meg a kör sugarát vagy [Átmérő]: promptnál írja be a 0.9 értéket, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Írja be a parancssorba a POLIGON parancsot, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 5 Az Adja meg az oldalak számát : promptnál írja be a 6 értéket, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 6 Az Adja meg a poligon középpontját vagy [Él]: promptnál használja a Középpont tárgyrasztert, és jelölje ki a kört. 7 A Válasszon az opciók közül [Beleírt/Kör köré írt] : promptnál válassza a K beállítást a köré írt kör megadásához, és nyomja meg az ENTER billentyűt. 8 Az Adja meg a kör sugarát: promptnál írja be az 1 értéket, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 9 Írja be a parancssorba a LÉPTÉK parancsot, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 10 A Válasszon objektumokat: promptnál jelölje ki a kört és a sokszöget, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 11 Az Adja meg a bázispontot: promptnál használja a Középpont tárgyrasztert, és jelölje ki a kört. 12 Az Adja meg a léptéktényezőt vagy [Másol/Referencia] : promptnál írja be az 1 értéket, majd nyomja meg az ENTER billentyűt.

A rögzítés leállítása és a műveletmakró mentése Az összes művelet rögzítése után a rögzítés leállítása és a rögzített műveletek műveletmakrófájlba mentése következik. A lépések a következők: 1 A Műveletrögzítő panelen kattintson a Leállítás ikonra. 2 A Műveletmakró párbeszédpanelen hajtsa végre a következő műveleteket: ■

A Műveletmakró parancsneve mezőbe írja be: CsavarLétrehozása.



A Leírás mezőbe írja be: Hatlapfejű csavart hoz létre.

Új fólia létrehozása és objektumok rajzolása | 241

3 Kattintson az OK gombra.

Felhasználói üzenet beszúrása A felhasználói üzenetek segítségével a műveletmakróval kapcsolatos utasítások vagy általános tudnivalók adhatók meg a felhasználónak, mielőtt módosítaná a rajzot a makró végrehajtásával. Felhasználói üzenet műveletmakróba történő beszúrásához hajtsa végre a következő lépéseket: 1 A Műveletrögzítő panelen kattintson a címsorra a panel kibontásához. 2 A Műveletfán jelölje ki a CsavarLétrehozása csomópontot, és kattintson rá a jobb gombbal. Válassza a Felhasználói üzenet beszúrása parancsot. 3 A Felhasználói üzenet beszúrása párbeszédpanelen írja be: Hatlapfejű csavart hoz létre egy kör és egy sokszög rajzolásával. A lejátszás során meg kell adni a kör középpontját és a csavar méretét. Kattintson az OK gombra.

Felhasználói adatbevitel kérésének beszúrása A felhasználói adatbevitel kérésével a rögzített érték helyett használandó értéket kérhet be a műveletmakró lejátszásakor. Ebben a műveletmakróban a felhasználói adatbevitel kérésével a kör középpontjaként használt koordinátaértékeket és a LÉPTÉK parancshoz tartozó léptéktényezőt változtatja meg a lejátszás során. A lépések a következők: 1 A Műveletrögzítő panelen kattintson a címsorra a panel kibontásához. 2 A Műveletfán jelölje ki az Abszolút koordinátájú pont értékcsomópontot a Kör műveletcsomópont alatt, és kattintson rá a jobb gombbal. Kattintson az „Adatkérés a felhasználótól” elemre. 3 Jelölje ki a Léptéktényező értékcsomópontot a Lépték műveletcsomópont alatt, és kattintson rá a jobb gombbal. Kattintson az „Adatkérés a felhasználótól” elemre.

A műveletmakró lejátszása Amikor végrehajtja a műveletmakrót, meg kell adnia a kör középpontját és a LÉPTÉK parancshoz tartozó léptéktényezőt. A műveletmakró eredményének megtekintéséhez hajtsa végre a következő lépéseket: 1 A Műveletrögzítő panelen található Műveletmakró listán jelölje ki a CsavarLétrehozása elemet. 2 Kattintson a Lejátszás gombra. 3 A Felhasználói üzenet párbeszédpanelen kattintson az Igen gombra.

242 | 6. fejezet Műveletmakrók

4 A Műveletmakró – Beviteli kérelem párbeszédpanelen kattintson az Adatbevitel végrehajtása elemre. 5 Amikor a makró egy pont megadását kéri, kattintson a rajzablakban a kívánt pontra. A program megrajzolja a kört és a sokszöget. 6 A Műveletmakró – Beviteli kérelem párbeszédpanelen kattintson az Adatbevitel végrehajtása elemre. 7 Amikor a makró a léptéktényező megadását kéri, írja be a kívánt számértéket a parancssorba (például 1 vagy 0.25), majd nyomja meg az ENTER billentyűt. A program a megadott léptéktényező alapján méretezi a kört és a sokszöget. 8 A Műveletmakró – A lejátszás befejeződött párbeszédpanelen kattintson az OK gombra.

Gyorsreferencia Parancsok MŰVELETRÖGZÍT Elindítja a Műveletrögzítőt. MŰVLEÁLLÍT Leállítja a Műveletrögzítőt, és felajánlja a felvett műveletek műveletmakrófájlba történő mentésének lehetőségét. MŰVFELHBEV Felhasználói adatok bekérését szúrja be műveletmakróba. MŰVFELHÜZENET Felhasználói üzenetet illeszt be a műveletmakróba. KÖR Kört hoz létre. FÓLIA A fóliákat és a fóliatulajdonságokat kezeli. POLIGON Egyenlő oldalú zárt vonalláncot hoz létre.

Új fólia létrehozása és objektumok rajzolása | 243

SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot. LÉPTÉKEZÉS Nagyítja vagy kicsinyíti a kijelölt objektumot, végig megőrizve az objektum eredeti arányait.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Blokk beszúrása és dinamikus tulajdonság értékének módosítása Ez a példa azt mutatja be, hogyan szúrható be dinamikus blokk egy eszközpalettáról, és hogyan módosíthatók dinamikus tulajdonságai a Tulajdonságok paletta segítségével. Ebben a példában a következő műveleteket ismerheti meg: ■

Műveletmakró rögzítése és mentése



Műveletek rögzítése az Eszközpaletták ablakból



Objektum módosítása a Tulajdonságok paletta használatával



Műveletcsomópontok eltávolítása műveletmakróból



Felhasználói adatbevitel kérésének beszúrása



Műveletmakró végrehajtása

Műveletmakró rögzítésének indítása A műveletek rögzítését a Műveletrögzítő panelről indítja. A Műveletrögzítő panel megjelenítéshez és a rögzítés indításához hajtsa végre a következő műveleteket: 1 A szalagon kattintson az Eszközök lapra.

244 | 6. fejezet Műveletmakrók

2 A Műveletrögzítő panelen kattintson a Rögzítés ikonra.

Műveletek rögzítése az Eszközpaletták ablakból Használhatja az eszközpaletták eszközeit, majd lejátszhatja az adott eszköz által végrehajtott műveletet. Az Eszközpaletták ablakból a Szerkezeti eszközpalettáról az I tartó – Angolszász dinamikus blokkot fogja elhelyezni. A lépések a következők: 1 Az Eszközpaletták ablak megjelenítéséhez írja be a parancssorba az ESZKÖZPALETTÁK parancsot. 2 A Tulajdonságok paletta megjelenítéséhez írja be a parancssorba a TULAJDONSÁGOK parancsot. 3 Az Eszközpaletták ablakban a Minden paletta csoportban jelenítse meg a Szerkezeti panellapot. 4 A Szerkezeti panellapon kattintson az I tartó – Angolszász eszközre. 5 A Tulajdonságok palettán az Egyéni kategóriánál kattintson a Tartóméretek mezőbe. 6 A Tartóméretek legördülő listán jelölje ki az IPE A 140 elemet. 7 A rajzablakban adja meg a blokk beszúrási pontját.

A rögzítés leállítása és a műveletmakró mentése Az összes művelet rögzítése után a rögzítés leállítása és a rögzített műveletek műveletmakrófájlba mentése következik. A lépések a következők: 1 A Műveletrögzítő panelen kattintson a Leállítás ikonra. 2 A Műveletmakró párbeszédpanelen hajtsa végre a következő műveleteket: ■

A Műveletmakró parancsneve mezőbe írja be: IPEA140Beszúrása.



A Leírás mezőbe írja be: IPE A 140 tartót szúr be.

3 Kattintson az OK gombra.

Műveletcsomópontok eltávolítása A műveletmakrók rögzítésekor időnként a végrehajtáskor szükségtelen műveletek is bekerülnek a makróba. A fenti műveletmakró rögzítésekor ilyen például az Eszközpaletták ablak és a Tulajdonságok paletta megjelenítése. Ezek a műveletcsomópontok nem

Blokk beszúrása és dinamikus tulajdonság értékének módosítása | 245

szükségesek a műveletmakró lejátszásához. Műveletcsomópontok eltávolításához hajtsa végre a következő lépéseket: 1 A Műveletrögzítő panelen kattintson a címsorra a panel kibontásához. 2 A Műveletfán a Műveletmakró csomópont alatt jelölje ki az ESZKÖZPALETTÁK csomópontot, és kattintson rá a jobb gombbal. Válassza a Törlés parancsot. 3 Jelölje ki a Tulajdonságok műveletcsomópontot, és kattintson rá a jobb gombbal. Válassza a Törlés parancsot.

Felhasználói adatbevitel kérésének beszúrása A felhasználói adatbevitel kérésével a rögzített érték használata helyett új értéket kérhet be a műveletmakró lejátszásakor. Ebben a műveletmakróban a felhasználói adatbevitel kérésével a blokk beszúrási pontjaként használt koordinátaértéket változtatja meg a lejátszás során. A lépések a következők: 1 A Műveletrögzítő panelen kattintson a címsorra a panel kibontásához. 2 A Műveletfán jelölje ki az Abszolút koordinátájú pont értékcsomópontot az ESZKÖZFUTTAT műveletcsomópont alatt, és kattintson rá a jobb gombbal. Kattintson az „Adatkérés a felhasználótól” elemre.

A műveletmakró lejátszása Amikor végrehajtja a műveletmakrót, meg kell adnia a blokk beszúrási pontját. A műveletmakró eredményének megtekintéséhez hajtsa végre a következő lépéseket: 1 A Műveletrögzítő panelen a Műveletmakró listán jelölje ki az IPEA140Beszúrása elemet. 2 Kattintson a Lejátszás gombra. 3 A Műveletmakró – Beviteli kérelem párbeszédpanelen kattintson az Adatbevitel végrehajtása elemre. 4 Amikor a makró egy pont megadását kéri, kattintson a rajzablakban a kívánt pontra a blokk beszúrásához. A blokk beszúrása után a tartó a Tulajdonságok palettán megadott méretben jelenik meg. 5 A Műveletmakró – A lejátszás befejeződött párbeszédpanelen kattintson az OK gombra.

246 | 6. fejezet Műveletmakrók

Gyorsreferencia Parancsok MŰVELETRÖGZÍT Elindítja a Műveletrögzítőt. MŰVLEÁLLÍT Leállítja a Műveletrögzítőt, és felajánlja a felvett műveletek műveletmakrófájlba történő mentésének lehetőségét. MŰVFELHBEV Felhasználói adatok bekérését szúrja be műveletmakróba. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot. ESZKÖZPALETTÁK Megnyitja az Eszközpaletták ablakot.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Körök módosítása a Tulajdonságok paletta használatával Ez a példa azt mutatja be, hogyan alkalmazható egy objektumszűrő a kijelölt objektumokra, és hogyan módosítható a kijelölt objektumok szín tulajdonsága.

Körök módosítása a Tulajdonságok paletta használatával | 247

Ebben a példában a következő műveleteket ismerheti meg: ■

Műveletmakró rögzítése és mentése



Objektum módosítása a Tulajdonságok paletta használatával



Objektumok kijelölése és objektumszűrő használata



Előválasztott kijelölés használata



Műveletmakró végrehajtása

Műveletmakró rögzítésének indítása A műveletek rögzítését a Műveletrögzítő panelről indítja. A Műveletrögzítő panel megjelenítéshez és a rögzítés indításához hajtsa végre a következő műveleteket: 1 A szalagon kattintson az Eszközök lapra. 2 A Műveletrögzítő panelen kattintson a Rögzítés ikonra.

Objektumok módosítása a Tulajdonságok paletta és Objektumkiválasztási szűrők használatával A Tulajdonságok paletta használatakor objektumszűrők használatával meghatározhatja, hogy mely objektumokat érintsék a változtatások. A lépések a következők: 1 A rajzon jelölje ki a módosítani kívánt objektumokat, és kattintson a jobb gombbal. Válassza a Tulajdonságok parancsot. 2 A Tulajdonságok palettán az Objektumok legördülő listán jelölje ki a Körök elemet. 3 Az Általános kategóriánál jelölje ki a Szín mezőt. 4 A Szín legördülő listán jelölje ki a Kék elemet.

A rögzítés leállítása és a műveletmakró mentése Az összes művelet rögzítése után a rögzítés leállítása és a rögzített műveletek műveletmakrófájlba mentése következik. A lépések a következők: 1 A Műveletrögzítő panelen kattintson a Leállítás ikonra. 2 A Műveletmakró párbeszédpanelen hajtsa végre a következő műveleteket: ■

A Műveletmakró parancsneve mezőbe írja be: KékKörök.



A Leírás mezőbe írja be: Az összes kijelölt kör kék színűre állítása.

248 | 6. fejezet Műveletmakrók

3 Kattintson az OK gombra.

A kiválasztási halmaz módosítása az Előválasztott kijelölés használata módszerrel A felhasználói adatbevitel kérésével a rögzített érték használata helyett új értéket kérhet be a műveletmakró lejátszásakor. Ebben a műveletmakróban a létrehozott kiválasztási halmazt módosítja úgy, hogy az az előválasztott kijelölést alkalmazza. A lépések a következők: 1 A Műveletrögzítő panelen kattintson a címsorra a panel kibontásához. 2 A Műveletfán a Műveletmakró csomópont alatt jelölje ki az Előválasztás csomópontot, és kattintson rá a jobb gombbal. Válassza az Első készlet kijelölése parancsot

A műveletmakró végrehajtása Amikor végrehajtja a műveletmakrót, ki kell jelölnie az objektumokat, ha nincsenek objektumok kijelölve. A műveletmakró eredményének megtekintéséhez hajtsa végre a következő lépéseket: 1 Rajzoljon néhány kört és más objektumot a rajzban. Adjon az objektumoknak a kéktől eltérő színt. 2 A Műveletrögzítő panelen található Műveletmakró listán jelölje ki a KékKörök elemet. 3 Kattintson a Lejátszás gombra. 4 A Műveletmakró – Nincs kijelölt objektum párbeszédpanelen kattintson az Objektumok kijelölése, és folytatás elemre. 5 Amikor a program objektumok kijelölését kéri, jelölje ki a rajzon a köröket és az egyéb objektumokat. Nyomja meg az ENTER billentyűt az objektumkijelölés befejezéséhez. A kiválasztási halmazban lévő körök színe kékre változik. 6 Ha a Műveletmakró – A lejátszás befejeződött párbeszédpanel jelenik meg, kattintson az OK gombra. Vonja vissza a műveletmakróval végrehajtott változtatásokat a Gyorselérési eszköztár Vissza gombjára kattintva. Jelöljön ki néhány objektumot a rajzon, és ezután futtassa a KékKörök műveletmakrót. Ezúttal a műveletmakró az előválasztott kijelölést használja, és nem kéri objektumok kijelölését a rajzon.

Körök módosítása a Tulajdonságok paletta használatával | 249

Gyorsreferencia Parancsok MŰVELETRÖGZÍT Elindítja a Műveletrögzítőt. MŰVLEÁLLÍT Leállítja a Műveletrögzítőt, és felajánlja a felvett műveletek műveletmakrófájlba történő mentésének lehetőségét. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. SZALAG Megnyitja a Szalag ablakot.

Rendszerváltozók PICKFIRST Azt szabályozza, hogy az objektumok kijelölése az adott parancs kiadása előtt („mivel mi történik” kijelölés) vagy utána történik-e.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

250 | 6. fejezet Műveletmakrók

Rajz létrehozása, rendszerezése és mentése

251

252

Rajz indítása

7

Új rajzot többféle módon hozhat létre, például alapértékekre építve vagy egy sablonfájl felhasználásával. Minden esetben kiválaszthatja a mértékegységeket és az egyéb egységformátum-beállításokat.

Rajz létrehozása alapértékek felhasználásával Új rajz gyors létrehozási módja az alapértékek használata, amely egy alapértelmezett sablonfájl beállításait használó rajzot hoz létre. Alapértékek használatával hozhat létre rajzot az Új rajz létrehozása párbeszédpanel, valamint a Sablon kiválasztása párbeszédpanel segítségével, vagy akár párbeszédpanelek használata nélkül. Minden esetben az ÚJ vagy a GYÚJ parancsot használja.

Az Új rajz létrehozása párbeszédpanel használata Az Új rajz létrehozása párbeszédpanel a következő feltételek teljesülésekor jeleníthető meg: ■

A STARTUP rendszerváltozó beállítása 1 (be).



A FILEDIA rendszerváltozó beállítása 1 (be).

Ha nincs megadva rajzsablonfájl a Beállítások párbeszédpanelen, a párbeszédpanelt a következő módszerekkel nyithatja meg: ■

Kattintson a Gyorselérési eszköztár ➤ Új lehetőségre.



Kattintson a Fájl menü ➤ Új menüelemre.



Kattintson a GYÚJ gombra a Központi eszköztáron.

253

Az Új rajz létrehozása párbeszédpanel különböző módszereket biztosít egy új rajz elkezdéséhez. Ha az Alapértékek opciót választja, megadhatja, hogy angolszász vagy metrikus egységeket használjon-e a rajz. A választott beállítás sok rendszerváltozó alapértelmezés szerinti értékét meghatározza, amelyek a szöveget, méreteket, fogókat, követést és az alapértelmezés szerinti vonaltípust és sraffozási fájlt vezérlik. ■

Angolszász. Az angolszász mértékegységrendszeren alapuló új rajzot hoz létre. A rajz belső alapértelmezett értékeket használ, és az alapértelmezett hálómegjelenítés határvonal, amelyet hálóhatároknak neveznek, 12 x 9 hüvelyk.



Metrikus. Metrikus mértékegységrendszeren alapuló új rajzot hoz létre. A rajz belső alapértelmezett értékeket használ, és az alapértelmezés szerinti hálómegjelenítés határvonala 420 x 290 milliméter.

A Sablon kiválasztása párbeszédpanel használata A Sablon kiválasztása párbeszédpanel az alábbi feltételek mellett jelenik meg: ■

A STARTUP rendszerváltozó beállítása 0 (ki).



A FILEDIA rendszerváltozó beállítása 0 (ki).

A párbeszédpanelt a következő módszerekkel nyithatja meg: ■

Kattintson a Gyorselérési eszköztár ➤ Új lehetőségre.



Kattintson a Fájl menü ➤ Új menüelemre.



Kattintson a GYÚJ gombra a Központi eszköztáron.

A Sablon kiválasztása párbeszédpanel jobb alsó sarkában van egy Megnyitás gomb, mellette pedig egy nyílgomb. Ha a nyílgombra kattint, két belső alapértelmezett rajzsablon közül választhat: metrikus vagy angolszász beállítások.

Alapértelmezett rajzsablonfájl használata Egy új rajz elkezdésének leggyorsabb módja az alapértelmezett rajzsablonfájl automatikus használata. Ezzel a módszerrel nem jelenik meg párbeszédpanel. ■

A STARTUP rendszerváltozó beállítása 0 (ki).



A FILEDIA rendszerváltozó beállítása 1 (be).

254 | 7. fejezet Rajz indítása



Adjon meg egy alapértelmezett rajzsablonfájlt a Beállítások párbeszédpanel Fájlok lapján. Kattintson a „Sablonbeállítások” csomópontra, és adjon meg egy útvonalat és egy rajzsablonfájlt.



Kattintson a GYÚJ gombra a Központi eszköztáron.

Ezek után az új rajzok automatikusan a megadott alapértelmezett rajzsablonfájl alapján jönnek létre. Ha nem adott meg sablonfájlt a Beállítások párbeszédpanelen, akkor a GYÚJ eszköz megjeleníti a Sablon kiválasztása párbeszédpanelt. Rajz létrehozása alapértékekkel, a Rajz létrehozása párbeszédpanel használatával 1 Ha szükséges, állítsa a STARTUP rendszerváltozót 1 értékre és a FILEDIA rendszerváltozót 1 értékre. Írja be a parancssorba a startup és az 1, majd a filedia és az 1 értéket. 2 Kattintson a Gyorselérési eszköztár ➤ Új lehetőségre. 3 Az Új rajz létrehozása párbeszédpanelen kattintson az Alapértékek lehetőségre. 4 Az Alapértelmezett beállítások területen válassza az Angolszász vagy a Metrikus beállítást. Az új rajz rajz1.dwg néven jön létre. Az alapértelmezett rajznevek számozása jelzi a megnyitott rajzok számát. Ha például létrehoz egy újabb rajzot, az alapértelmezés szerinti neve rajz2.dwg lesz. Parancsbevitel: ÚJ Menü: Fájl ➤ Új Rajz létrehozása alapértékekkel, az alapértelmezett rajzsablonfájlból 1 Ha szükséges, állítsa a STARTUP rendszerváltozót 0 értékre, és a FILEDIA rendszerváltozót 1 értékre. Írja be a parancssorba a startup és a 0, majd a filedia és az 1 értéket. 2 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások menüelemre. 3 A Beállítások párbeszédpanel Fájlok lapján a csomópontok listájában kattintson a Sablonbeállítások melletti pluszjelre (+). Kattintson a Rajzsablonok helye elem mellett lévő pluszjelre (+), és adja meg a mappa útvonalát. 4 Kattintson az Alapértelmezett sablonfájl neve mellett lévő pluszjelre (+), és adja meg a rajzsablonfájl nevét. 5 Kattintson az OK gombra.

Rajz létrehozása alapértékek felhasználásával | 255

6 Kattintson a Gyorselérési eszköztár ➤ Új lehetőségre. Az új rajz rajz1.dwg lesz. Az alapértelmezett rajznevek számozása jelzi a megnyitott rajzok számát. Ha például létrehoz egy újabb rajzot, az alapértelmezés szerinti neve rajz2.dwg lesz.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: GYÚJ

Gyorsreferencia Parancsok ÚJ Új rajzot hoz létre. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. GYÚJ Új rajzot hoz létre, amelyhez lehetőség van alapértelmezett rajzsablonfájlt használni.

Rendszerváltozók FILEDIA A fájlnavigációs párbeszédpanelek megjelenítését tiltja le. MEASUREINIT Azt adja meg, hogy az alapértékekkel elindított új rajz angolszász vagy metrikus alapértelmezett beállításokat használjon-e. MEASUREMENT Azt adja meg, hogy az aktuális rajz angolszász vagy metrikus sraffozásiminta- és vonaltípusfájlokat használjon-e. STARTUP Azt szabályozza, hogy megjelenjen-e az Új rajz létrehozása párbeszédpanel, amikor egy új rajz készítésének folyamatát indítja el az ÚJ vagy a GYÚJ parancs.

256 | 7. fejezet Rajz indítása

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Rajz létrehozása varázsló használatával A beállításvarázsló az alapvető rajzi beállításokat lépésről lépésre jeleníti meg. A rajz beállításához két varázsló áll rendelkezésre. ■

Gyors beállítás varázsló. Beállítja a rajzi mértékegységeket, a megjelenített mértékegységek pontosságát és a hálóhatárokat.



Részletes beállítás varázsló. Beállítja a rajzi mértékegységeket, a megjelenített mértékegységek pontosságát és a hálóhatárokat. Ezenkívül megad olyan szögbeállításokat, mint a méretezési stílus egységei, pontosság, irány és tájolás.

Ezek a varázslók az Új rajz létrehozása párbeszédpanelen érhetők el. Új rajz készítése varázsló használatával 1 Ha szükséges, állítsa a STARTUP rendszerváltozót 1 értékre és a FILEDIA rendszerváltozót 1 értékre. 2 Kattintson a Gyorselérési eszköztár ➤ Új lehetőségre. 3 Az Új rajz létrehozása párbeszédpanelen kattintson a Varázslók lehetőségre. 4 Válassza a Gyors beállítás vagy a Részletes beállítás varázslót. 5 Töltse ki a varázsló lapjait: a Tovább és a Vissza gombokra kattintva haladhat a varázslóban. 6 Az utolsó lapon kattintson a Befejezés gombra. Menü: Fájl ➤ Új Parancsbevitel: ÚJ

Rajz létrehozása varázsló használatával | 257

Gyorsreferencia Parancsok ÚJ Új rajzot hoz létre.

Rendszerváltozók MEASUREINIT Azt adja meg, hogy az alapértékekkel elindított új rajz angolszász vagy metrikus alapértelmezett beállításokat használjon-e. MEASUREMENT Azt adja meg, hogy az aktuális rajz angolszász vagy metrikus sraffozásiminta- és vonaltípusfájlokat használjon-e.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Rajz létrehozása sablonfájl használatával A sablonfájl szabványos beállításokat tartalmaz. Válasszon egyet a mellékelt sablonfájlok közül, vagy hozza létre saját sablonfájljait. A sablonfájlok .dwt fájlkiterjesztéssel rendelkeznek. Ha egy meglévő sablonfájl alapján hoz létre egy új rajzot, és változtatásokat végez rajta, akkor az új rajzon történt változtatások nincsenek hatással a sablonfájlra. Használhatja a programhoz tartozó sablonok egyikét, vagy létrehozhatja saját sablonfájljait.

Rajzsablonfájl létrehozása Ha azonos konvenciókat és alapértelmezés szerinti beállításokat használó rajzokat kíván létrehozni, időt takaríthat meg egy sablonfájl létrehozásával vagy testreszabásával,

258 | 7. fejezet Rajz indítása

ahelyett, hogy minden új rajznál megadja a konvenciókat és az alapértelmezés szerinti beállításokat. A sablonfájlban tárolt beállítások általában a következők: ■

Egységek típusa és pontossága



Címpecsétek, szegélyek és logók



Fólianevek



Követés, Háló és Orto beállítások



Hálóhatárok



Méretstílusok



Szövegstílusok



Vonaltípusok

Alapértelmezés szerint a rajzsablon fájlok a template mappában kerülnek tárolásra, ahonnan könnyen elérhetők.

Az alapértelmezett rajzsablonfájl visszaállítása Ha az acad.dwt vagy acadiso.dwt rajzsablonfájl beállításai megváltoztak az eredeti beállításokhoz képest, visszaállíthatja azokat egy új rajz létrehozásával sablon használata nélkül, majd a rajz rajzsablonfájlként történő mentésével, lecserélve az acad.dwt vagy acadiso.dwt fájlt. Ha megadja a 3D Modellezés munkaterületet, akkor az alapértelmezett sablonfájl az acad3d.dwt és az acadiso3d.dwt lesz. Egy új rajzot az eredeti alapértelmezésekkel indíthat el az ÚJ parancs használatával, a Sablon kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez. Ehhez kattintson a Megnyitás nyomógomb melletti nyílra, és válassza a Megnyitás sablon nélkül beállítások egyikét a listából. További információk: ■

Hiperhivatkozás használata új rajz létrehozásához

Rajz létrehozása sablonfájl kiválasztásával 1 Kattintson a Gyorselérési eszköztár ➤ Új lehetőségre. 2 A Sablon kiválasztása párbeszédpanelen válasszon ki egy sablonfájlt a listából. 3 Kattintson a Megnyitás gombra.

Rajz létrehozása sablonfájl használatával | 259

A rajz rajz1.dwg lesz. Az alapértelmezett rajznevek számozása jelzi a megnyitott rajzok számát. Ha például egy újabb rajzot nyit meg a sablonból, az alapértelmezés szerinti neve rajz2.dwg lesz. Ha sablonfájl használata nélkül kíván új rajzot létrehozni, kattintson a Megnyitás gomb melletti nyílra, és válasszon egyet a Megnyitás sablon nélkül beállítások közül a listában. Menü: Fájl ➤ Új Parancsbevitel: ÚJ Sablonfájl létrehozása meglévő rajz alapján 1 Kattintson a Gyorselérési eszköztár ➤ Megnyitás lehetőségre. 2 A Fájl kiválasztása párbeszédpanelen válassza ki a sablonként használni kívánt fájlt. 3 Kattintson az OK gombra. 4 A fájl meglévő tartalmának törléséhez válassza a Módosítás menü ➤ Radír parancsot. 5 A Válasszon objektumot prompt megjelenésekor írja be a mind opciót, majd válassza ki a szegélyt és a címpecsétet (amennyiben törölni kívánja azokat), és írja be az e (Eltávolít) karaktert. 6 Kattintson a Fájl menü ➤ Mentés másként menüelemre. 7 A Rajz mentése másként párbeszédpanel Fájltípus legördülő listájából válassza a Rajzsablon fájltípust. A DWT-fájlokat az aktuális rajzfájl formátumában kell menteni. Régebbi formátumú DWT-fájl létrehozásához mentse a fájlt a kívánt DWG formátumban, majd nevezze át a DWG-fájlt DWT-kiterjesztésűre. 8 Írja be a sablon nevét a Fájlnév szövegmezőbe. 9 Kattintson a Mentés gombra. 10 Írja be a sablon leírását. 11 Kattintson az OK gombra. Az új sablont a program a template mappába menti.

Eszköztár: Központi

260 | 7. fejezet Rajz indítása

Parancsbevitel: MEGNYIT Az alapértelmezett rajzsablonfájlok visszaállítása 1 Kattintson a Gyorselérési eszköztár ➤ Új lehetőségre. 2 A Sablon kiválasztása párbeszédpanelen kattintson a Megnyitás gomb mellett található nyílra. Válassza a listában szereplő lehetőségek egyikét: ■

Megnyitás sablon nélkül - Angolszász (acad.dwt fájl visszaállítása)



Megnyitás sablon nélkül - Metrikus (acadiso.dwt fájl visszaállítása)

A rajzot a program az alapértelmezett beállításokkal nyitja meg. 3 Kattintson a Fájl menü ➤ Mentés másként menüelemére. 4 A Rajz mentése másként párbeszédpanelen válassza a Rajzsablon fájltípust. Mentse a rajzot az eredeti néven, amely aclt.dwt az angolszász, vagy acltiso.dwt a metrikus egységek esetében. 5 Kattintson a Mentés gombra. MEGJEGYZÉS A 3D Modellezés munkaterület esetében az alapértelmezett sablonfájl az acad3d.dwt és az acadiso3d.dwt

Parancsbevitel: ÚJ

Gyorsreferencia Parancsok ÚJ Új rajzot hoz létre. MEGNYIT Létező rajzfájlt nyit meg. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. MENTMINT Az aktuális rajz egy másolatát menti új fájlnéven.

Rajz létrehozása sablonfájl használatával | 261

Rendszerváltozók MEASUREMENT Azt adja meg, hogy az aktuális rajz angolszász vagy metrikus sraffozásiminta- és vonaltípusfájlokat használjon-e.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Egységek és egységformátumok megadása Mielőtt elkezdi a rajzolást, adja meg a rajzban használni kívánt mértékegységeket, majd állítsa be a koordinátákban és távolságokban alkalmazni kívánt formátumot, pontosságot és más konvenciókat.

Mértékegységek megadása Mielőtt elkezdi a rajzolást, attól függően, hogy mit szeretne rajzolni, el kell döntenie, hogy egy rajzi egység minek feleljen meg. Léptékezéssel konvertálhatja a rajzot a különböző mértékegységrendszerek között. Minden objektum, amelyet létrehoz, rajzi egységekben mért. Mielőtt elkezdi a rajzolást, attól függően, hogy mit szeretne rajzolni, el kell döntenie, hogy egy rajzi egység minek feleljen meg. Ezután a rajzot valós méretben ezzel a mértékegységrendszerrel hozza létre. Egy rajzi egység hossza például jelenthet egy millimétert, egy centimétert, egy hüvelyket vagy egy lábat is valós mértékegységekben.

Rajzi egységek konvertálása Ha egy adott (angolszász vagy metrikus) mértékegységben kezdi el a rajzolást, majd át kíván váltani egy másik mértékegységre, használja a LÉPTÉK parancsot a modellgeometria megfelelő konverziós tényezővel történő léptékezéséhez, hogy pontos távolságokat és méreteket kapjon.

262 | 7. fejezet Rajz indítása

Például egy hüvelykben készült rajz centiméterekre történő konvertálásához 2.54-es tényezővel kell léptékezni a modellgeometriát. A centiméterek hüvelykre konvertálásának léptéktényezője 1/2.54, vagyis hozzávetőlegesen 0.3937. További információk: ■

Lépték beállítása méretekhez (1565. oldal)

A mértékegység formátumának és pontosságának beállítása 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Rajzolási segédeszközök panel ➤ Mértékegységek

lehetőségre. 2 A Rajzi mértékegységek párbeszédpanel Hosszúság területén válassza ki az egység típusát és pontosságát. A Minta területen példa látható a mértékegység formátumáról az aktuális pontosság mellett. 3 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: MÉRTEGYS Rajz konvertálása hüvelyk mértékegységről centiméterre 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Léptékezés parancsot. 2 A Válasszon objektumokat promptnál írja be: mind A rajz összes objektumát kiválasztja. 3 Írja be a *0,0 bázispontot. A léptékezés a világ koordináta-rendszer origójához viszonyítva történik, és a rajz origója a VKR origójában marad. 4 Léptéktényezőként írja be a 2.54 értéket (ez 2.54 centimétert jelent hüvelykenként). A rajz minden objektuma 2.54-szeresére növekszik a centiméterekben mért távolságnak megfelelően.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LÉPTÉKEZÉS

Mértékegységek megadása | 263

Rajz konvertálása centiméter mértékegységről hüvelykre 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Léptékezés parancsot. 2 A Válasszon objektumokat promptnál írja be: mind A rajz összes objektumát kiválasztja. 3 Írja be a *0,0 bázispontot. A léptékezés a világ koordináta-rendszer origójához viszonyítva történik, és a rajz origója a VKR origójában marad. 4 Léptéktényezőként írja be a 0.3937 értéket (2.54 centiméter/hüvelyk reciprok értéke). A rajz minden objektuma kisebb lesz a hüvelykben mért távolságnak megfelelően.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LÉPTÉKEZÉS

Gyorsreferencia Parancsok MÉRTEGYS Megszabja a koordináta- és szögmegjelenítési formátumokat, valamint a pontosságot.

Rendszerváltozók LUNITS A hosszmérték egységeit állítja be. LUPREC Az állapotsorban megjelenő összes csak olvasható hosszmértékegység, valamint az összes olyan módosítható hosszmértékegység esetén megjelenítendő tizedes helyek számát állítja be, amelyek pontossága kisebb vagy egyenlő, mint az LUPREC rendszerváltozó aktuális értéke. MEASUREINIT Azt adja meg, hogy az alapértékekkel elindított új rajz angolszász vagy metrikus alapértelmezett beállításokat használjon-e.

264 | 7. fejezet Rajz indítása

MEASUREMENT Azt adja meg, hogy az aktuális rajz angolszász vagy metrikus sraffozásiminta- és vonaltípusfájlokat használjon-e. UNITMODE Az egységek megjelenítési formátumát szabja meg.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Hosszegység-beállítások megadása A rajzolás megkezdése előtt állítsa be a hosszegységek megadásakor és megjelenítésekor használandó formátumot és a tizedesjegyek számát. Több egyezményes szabályrendszer közül választhat a megjelenítési stílus, valamint a távolságok és koordináták pontosságának ábrázolásához. Attól függően, hogy mit ad meg, beírhatja és megjelenítheti azt tizedes tört alakban, hagyományos tört alakban vagy más formában. Ezek a beállítások hatással vannak a következőkre: ■

Tulajdonságok paletta



Dinamikus adatbevitel



A LISTA parancs



Az ID parancs



Koordinátamegjelenítés az állapotsorban



Koordinátákat megjelenítő párbeszédpanelek

Az egységek típusát és pontosságát a Rajzi mértékegységek párbeszédpanel, a Gyors beállítás varázsló vagy a Részletes beállítás varázsló használatával adhatja meg.

Hosszegység-beállítások megadása | 265

A kerekítés és pontosság áttekintése Egységek megjelenítési pontosságának megadásakor a koordináták és távolságok értékei kerekítettek. Azonban a koordináták és távolságok belső pontossága mindig megmarad, függetlenül a megjelenítés pontosságától. Például ha a tizedes tört alakú egységek megjelenítési pontosságát 1-re (vagy 0.0-re) állítja, a koordináták egy tizedesjegy pontossággal jelennek meg. Így a 0.000,1.375 koordináták 0.0,1.4 koordinátákként jelennek meg, de a belső pontosság megmarad.

Távolságok megadása angolszász építészeti formátumban Az építészeti láb és hüvelyk formátumban a láb jelölése egyszeres idézőjel ('), például 72'3. A hüvelykekben történő megadáshoz nincs szükség idézőjelekre (“). MEGJEGYZÉS Az egységek formátuma az objektumok létrehozásakor és felsorolásakor, a távolságok mérésekor és a koordinátahelyek megjelenítésekor független a méretértékek létrehozásához használt méretezési egységekétől. További információk: ■

Lépték beállítása méretekhez (1565. oldal)

A mértékegység formátumának és pontosságának beállítása 1 Kattintson az Eszközök fül ➤ Rajzolási segédeszközök panel ➤ Mértékegységek

lehetőségre. 2 A Rajzi mértékegységek párbeszédpanel Hosszúság területén válassza ki az egység típusát és pontosságát. A Minta területen példa látható a mértékegység formátumáról az aktuális pontosság mellett. 3 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: MÉRTEGYS Rajz konvertálása hüvelyk mértékegységről centiméterre 1 Ha szükséges, kattintson a Modell fülre a Modell lap aktuálissá tételéhez. 2 Kattintson a Módosítás menü ➤ Léptékezés parancsot. 3 A Válasszon objektumokat promptnál írja be: mind

266 | 7. fejezet Rajz indítása

A rajz összes objektumát kiválasztja. 4 Írja be a *0,0 bázispontot. A léptékezés a világ koordináta-rendszer origójához viszonyítva történik, és a rajz origója a VKR origójában marad. 5 Léptéktényezőként írja be a 2.54 értéket (ez 2.54 centimétert jelent hüvelykenként). A rajz minden objektuma 2.54-szeresére növekszik a centiméterekben mért távolságnak megfelelően.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LÉPTÉKEZÉS Rajz konvertálása centiméter mértékegységről hüvelykre 1 Ha szükséges, kattintson a Modell fülre a Modell lap aktuálissá tételéhez. 2 Kattintson a Módosítás menü ➤ Léptékezés parancsot. 3 A Válasszon objektumokat promptnál írja be: mind A rajz összes objektumát kiválasztja. 4 Írja be a *0,0 bázispontot. A léptékezés a világ koordináta-rendszer origójához viszonyítva történik, és a rajz origója a VKR origójában marad. 5 Léptéktényezőként írja be a 0.3937 értéket (2.54 centiméter/hüvelyk reciprok értéke). A rajz minden objektuma kisebb lesz a hüvelykben mért távolságnak megfelelően.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LÉPTÉKEZÉS

Gyorsreferencia Parancsok MÉRTEGYS Megszabja a koordináta- és szögmegjelenítési formátumokat, valamint a pontosságot.

Hosszegység-beállítások megadása | 267

Rendszerváltozók LUNITS A hosszmérték egységeit állítja be. LUPREC Az állapotsorban megjelenő összes csak olvasható hosszmértékegység, valamint az összes olyan módosítható hosszmértékegység esetén megjelenítendő tizedes helyek számát állítja be, amelyek pontossága kisebb vagy egyenlő, mint az LUPREC rendszerváltozó aktuális értéke. MEASUREINIT Azt adja meg, hogy az alapértékekkel elindított új rajz angolszász vagy metrikus alapértelmezett beállításokat használjon-e. MEASUREMENT Azt adja meg, hogy az aktuális rajz angolszász vagy metrikus sraffozásiminta- és vonaltípusfájlokat használjon-e. UNITMODE Az egységek megjelenítési formátumát szabja meg.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Szögméret-beállítások megadása A szögbeállítások tartalmazzák a 0 szög helyzetét és a mérés irányát: az óramutató járásával megegyező vagy ellentétes. Megadhatja a formátumot és a tizedesjegyek számát. Több egyezményes szabályrendszer közül választhat a rajzon a szög megjelenítéséhez. Megadhatja, hogy a pozitív szögértékeket az óramutató járásával megegyező vagy ellentétes irányban mérje a program, a 0 szög pedig bármilyen irányúra beállítható (általában Kelet vagy Észak). A szögeket újfokban, radiánban, geodéziai mértékegységben, illetve fokban, szögpercben és szögmásodpercben lehet megadni.

268 | 7. fejezet Rajz indítása

Munka geodéziai szögekkel Ha a poláris koordináták megadásakor geodéziai szögeket használ, jelölje meg, hogy a geodéziai szögek északi, déli, keleti vagy nyugati irányúak-e. Például egy olyan koordináta megadásához, amely egy telekhatár aktuális koordinátához képest 72 láb 8 hüvelyk hosszú, és az aktuális ponttól 45 fokkal északra, 20 perccel és 6 másodperccel keletre van, a következőt írja be: @72'8"> Kifejezés: (mid+cen)/2 >> Válasszon rajzelemet a MID tárgyraszter funkcióhoz: Válassza ki a letörési vonalat (1). >> Válasszon rajzelemet a CEN tárgyraszter funkcióhoz: Válassza ki a nagy kört (2).

778 | 18. fejezet Precíziós eszközök használata

Adja meg a kör sugarát vagy [Átmérő] : 'kal >> Kifejezés: 1/5*rad >> Válasszon kört, ívet vagy vonallánc ívet a RAD függvényhez: Válassza ki a nagy kört (3)

Matematikai kifejezések kiszámítása egy párbeszédpanelben Beírhat és kiértékelhet matematikai kifejezéseket egy párbeszédpanelben a következő formátum használatával:=kifejezés. MEGJEGYZÉS Egy kifejezés párbeszédpanelben történő kiértékeléséhez, győződjön meg arról, hogy a CALCINPUT rendszerváltozó értéke 1-re van-e állítva. A parancssori számológép elindítása Tegye a következők egyikét: ■

A parancssorba írja be: KAL. Ezután adjon meg egy KAL-kifejezést.



A KAL parancs átlátszó módon történő indításához írja be a parancssorba: ‘KAL. Ezután a program által kért érték kiszámításához adjon meg egy KAL-kifejezést.

Gyorsreferencia Parancsok KAL Matematikai és geometriai kifejezéseket értékel ki.

Rendszerváltozók CALCINPUT Matematikai kifejezések és globális állandók kiértékelését vezérli az ablakok és párbeszédpanelek szöveg- és számbeviteli mezőiben.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A parancssori számológép használata | 779

780

Geometriai objektumok rajzolása

19

Sokféle geometriai objektum hozható létre az egyszerű vonalaktól és köröktől a spline görbékig és ellipszisekig. Az objektumok rajzolását általában pontok mutatóeszközzel vagy koordinátaértékek parancssorban történő megadásával lehet elvégezni.

Vonalakból álló objektumok rajzolása A vonal, a legalapvetőbb objektum, lehet egyetlen szakasz, vagy egymáshoz kapcsolt szakaszok sorozata.

Vonalak rajzolása A vonalszakaszok sorozatát bezárhatja oly módon, hogy az első és utolsó szakaszt csatlakoztatja. A vonalakhoz tulajdonságokat rendelhet, például színt, vonaltípust és vonalvastagságot. További információk a tulajdonságokkal kapcsolatban: Objektumtulajdonságok használata (549. oldal). Pontosan megadható minden egyes vonal végpontját meghatározó hely. Lehetséges ■

Egy végpont koordinátaértékeinek beírása abszolút vagy relatív koordináták használatával



Egy tárgyraszter megadása egy létező objektumhoz viszonyítva Meghatározhatja például egy kör középpontját a vonal egyik végpontjaként.



A hálóraszterrel egy helyhez igazodhat.

781

Vannak más módszerek is pontos vonalak meghatározására. Nagyon hatékony technika egy vonal eltolása egy létező vonalból, majd annak levágása vagy meghosszabbítása a kívánt vonalhossz eléréséhez. Használjon vonallánc objektumokat vonal objektumok helyett, ha a szakaszokat egymáshoz kívánja kapcsolni egyetlen objektum létrehozásához. További információk: ■

Koordináták és koordináta-rendszerek (FKR) használata (657. oldal)



Tárgyraszterek használata (705. oldal)



A háló és a hálóraszter beállítása (715. oldal)



Vonalláncok rajzolása (783. oldal)



Objektum eltolása (1068. oldal)



Objektum megtörése és egyesítése (1097. oldal)

Vonalak rajzolása 1 Kattintson a Rajz menü ➤ Vonal parancsra. 2 Adja meg a kezdőpontot. A mutatóeszközzel vagy a parancssorban adhat meg koordinátaértékeket. 3 Fejezze be az első vonalszakaszt a végpont megadásával. Az előző vonalszakasz visszavonásához a VONAL parancs során, nyomja meg a v billentyűt, vagy kattintson az eszköztár Visszavonás opciójára. 4 Adja meg a következő szakaszok végpontjait. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt a befejezéshez, vagy az billentyűt egy vonalszakasz-sorozat bezárásához. Új vonal indításához az utolsó megrajzolt vonal végpontjából, indítsa el újra a VONAL parancsot, és az "Adja meg a kezdőpontot" prompt megjelenésekor nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: VONAL

782 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Gyorsreferencia Parancsok VONAL Egyenes szakaszokat hoz létre. SUGÁR Adott pontból a végtelenbe tartó félegyenest hoz létre. SZVONAL Végtelen hosszúságú vonalat hoz létre.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Vonalláncok rajzolása A vonallánc egymáshoz kapcsolódó szakaszokból áll, amelyek egyetlen objektumként jönnek létre. Létrehozhat egyenes vonalszakaszokat, ívszakaszokat, illetve ezek kombinációját.

Vonalláncok rajzolása | 783

A vonalláncok ideálisak a következő módokon való alkalmazásra: ■

Kontúrvonalakként topográfiai, izobáros és egyéb tudományos felhasználási területeken



Kapcsolási rajzokon és nyomtatott áramköri elrendezéseken



Folyamat- és csővezeték-diagramokon



Kihúzási profilokon és útvonalakon 3D testmodellezés esetén

A vonalláncok több paranccsal is létrehozhatók, ilyenek például a VLÁNC, a TÉGL, a POLIGON, a GYŰRŰ, a HVONAL vagy a REVBUBORÉK. Ezek a parancsok mindegyike egy-egy PKVLÁNC (pehelykönnyű vonallánc) objektumtípust eredményez. A 3DVLÁNC parancs segítségével lehetősége van olyan nem síkbeli vonalláncok létrehozására, amelyek a VONALLÁNC (POLYLINE) objektumtípusba tartoznak. A 3D vonalláncok esetén kevesebb lehetőség áll rendelkezésre. A vonalláncot létrehozás után fogók segítségével vagy a VLEDIT paranccsal szerkesztheti. A SZÉTVET parancs segítségével a vonalláncokat önálló vonalas és íves szakaszokra oszthatja. MEGJEGYZÉS A VLEDIT paranccsal létrehozott spline-illesztésű vonalláncokat a SPLINE parancs segítségével valódi spline objektumokká alakíthatja.

Széles vonalláncok létrehozása Változó vastagságú vonalláncok létrehozására is lehetőség van a Szélesség és a Félszélesség opciók használatával. Az egyes szakaszok szélessége beállítható, és a szakaszok fokozatosan elvékonyíthatók. Ezek az opciók a vonallánc kezdőpontjának megadása után válnak elérhetővé.

A Szélesség és a Félszélesség opciók a következőként megrajzolt vonallánc szakasz szélességét állítják be. A nullánál nagyobb értékek megadásakor a vastag vonalak kitöltöttek lesznek, ha a Kitöltés opció be van kapcsolva; illetve csak a körvonaluk jelenik meg, ha a Kitöltés opció ki van kapcsolva. A szomszédos vastag vonallánc-szakaszok metszéspontjai általában sarkítottak (gérvágással). A nem érintőirányú ívszakaszok, hegyesszögek vagy pontvonal vonaltípust alkalmazó szakaszok nem lesznek sarkítva.

784 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Vonallánc létrehozása objektumok határvonalából A HVONAL parancs segítségével vonalláncot készíthet a zárt területet alkotó objektumok közös határvonalaiból. Az ezzel a módszerrel létrehozott vonallánc külön objektum, független a létrehozáshoz felhasznált objektumoktól. A határvonal kiválasztásának folyamatát lerövidítheti nagy rajzok esetén, ha egy határvonal-készletnek nevezett határvonal-csoportot ad meg. A készlet a határvonal definiálásához használni kívánt objektumok kiválasztásával hozható létre.

További információk: ■

Téglalapok és sokszögek rajzolása (789. oldal)



Összetett objektumok módosítása (1113. oldal)



Objektum megtörése és egyesítése (1097. oldal)



Vonalvastagságok vezérlése (641. oldal)

Egyenes szakaszokat tartalmazó vonallánc rajzolása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Vonallánc lehetőségre. 2 Adja meg a vonallánc első pontját. 3 Adja meg a vonallánc első szakaszának végpontját. 4 Ha szükséges, adjon meg további szakaszvégpontokat. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt a befejezéshez, illetve a c billentyűt a vonallánc bezárásához. Új vonallánc indításához az utolsó megrajzolt vonallánc végpontjából, indítsa el újra a VLÁNC parancsot és az "Adja meg a kezdőpontot" prompt megjelenésekor nyomja meg az ENTER billentyűt.

Vonalláncok rajzolása | 785

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: VLÁNC Vonal- és ívszakaszokat egyaránt tartalmazó vonalláncok rajzolása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Vonallánc lehetőségre. 2 Adja meg a vonalláncszakasz kezdőpontját. 3 Adja meg a vonalláncszakasz végpontját. ■

Váltson át Ív módba, az í (Ív) karakter parancssorba történő beírásával.



A visszaváltáshoz Vonal módba, írja be: n (voNal).

4 Szükség esetén adjon meg további vonallánc szakaszokat. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt a befejezéshez, illetve a c billentyűt a vonallánc bezárásához.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: VLÁNC Széles vonallánc létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Vonallánc lehetőségre. 2 Jelölje ki a vonalszakasz kezdőpontját. 3 Írja be a következőt: l (Szélesség). 4 Írja be a vonalszakasz kezdő szélességét. 5 Határozza meg a vonalszakasz végének szélességét a következő módszerek egyikének használatával: ■

Egyenlő szélességű vonalszakasz létrehozásához nyomja meg az ENTER billentyűt.



Vékonyodó vonalszakasz létrehozásához adjon meg más szélességet.

6 Adja meg a vonalláncszakasz végpontját.

786 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

7 Ha szükséges, adjon meg további szakaszvégpontokat. 8 Nyomja meg az ENTER billentyűt a befejezéshez, illetve a c billentyűt a vonallánc bezárásához.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: VLÁNC Határvonal-vonallánc létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Határvonal lehetőségre. 2 A Határvonal létrehozása párbeszédpanel Objektum típusa listájában válassza a Vonallánc elemet. 3 A Határvonalkészlet területen tegye az alábbiak valamelyikét: ■

A nézetablak összes látható objektumából készített határvonal-készlet létrehozásához válassza az Aktuális nézetablak opciót. Kerülje az opció használatát nagy, összetett rajzok esetén.



Ha szeretné megadni, hogy mely objektumok tartozzanak a határvonalkészlethez, válassza az Új opciót. Válassza ki azokat az objektumokat, amelyeket a határvonal létrehozására kíván használni. Az opció kiválasztása esetén a program a Létező halmaz elemet automatikusan kiválasztja.

4 Kattintson a Pontok kijelölése gombra. 5 Adjon meg pontokat az összes olyan területen belül, amelyet határoló vonalláncként kíván definiálni. Ez a terület teljesen zárt kell legyen, tehát a határoló objektumok között nem lehet hézag. Több területet is kiválaszthat. Amennyiben belső zárt területeket kíván belefoglalni a határvonalkészletbe, kattintson a Szigetkeresésre. 6 Nyomja meg az ENTER billentyűt a határvonal-vonallánc létrehozásához és a parancs befejezéséhez. A parancs a határvonal alakját követő vonalláncot hoz létre. Mivel ez a vonallánc átfedi a létrehozásához alkalmazott objektumokat, elképzelhető, hogy nem lesz látható. Ennek ellenére a vonallánc áthelyezése, szerkesztése és módosítása többi vonallánchoz hasonlóan lehetséges. Parancsbevitel: HVONAL

Vonalláncok rajzolása | 787

Gyorsreferencia Parancsok 3DVLÁNC 3D vonalláncot hoz létre. HVONAL Zárt határvonalból lemezt vagy vonalláncot hoz létre. SZÉTVET Az összetett objektumot annak részobjektumaiba tördeli. KITÖLT Objektumok (például sraffozások, 2D alakzatok és vastag vonalláncok) kitöltését vezérli. VLEDIT Vonalláncok és 3D poligonhálók szerkesztését teszi lehetővé. VLÁNC 2D vonalláncot hoz létre. POLIGON Egyenlő oldalú zárt vonalláncot hoz létre. TÉGL Téglalap alakú vonalláncot hoz létre.

Rendszerváltozók FILLMODE Meghatározza, hogy a sraffozási és kitöltési területek, 2D alakzatok és a széles vonalláncok kitöltése megtörténjem-e. HPBOUND A HSRAFFOZ és a HVONAL paranccsal létrehozott objektumok típusát adja meg. PLINEGEN A 2D vonalláncok csúcsai körül generált vonaltípus-mintát állítja be. PLINETYPE Az optimalizált síkbeli (2D) vonalláncok használatát vezérli.

788 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

PLINEWID A vonalláncok alapértelmezés szerinti vastagságát tárolja.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Téglalapok és sokszögek rajzolása A téglalapok és sokszögek gyorsan létrehozhatók. Sokszögek létrehozásával egyszerűen lehet rajzolni egyenlő oldalú háromszögeket, négyzeteket, ötszögeket, hatszögeket stb. Szükség esetén használhatja a SZÉTVET parancsot a kapott vonalláncok egyszerű vonalakká konvertálására.

Téglalapok rajzolása A TÉGL parancs segítségével téglalap alakú zárt vonalláncokat hozhat létre.

Szabályos sokszögek rajzolása Zárt, 3 és 1024 közötti számú egyenlő oldallal rendelkező vonalláncok létrehozására használja a POLIGON parancsot. Az alábbi ábrák három különböző módszerrel készült sokszögeket szemléltetnek. Mindegyik esetben két pont meghatározása szükséges.

További információk: ■

Vonalláncok rajzolása (783. oldal)

Téglalapok és sokszögek rajzolása | 789

Körülírt sokszög rajzolása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Sokszög lehetőségre. 2 A parancssorban adja meg az oldalak számát. 3 Adja meg a sokszög középpontját (1). 4 Körülírt sokszög rajzolásához írja be: k. 5 Írja be a sugár hosszát (2).

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: POLIGON Sokszög rajzolása egy él meghatározásával

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Sokszög lehetőségre. 2 A parancssorban adja meg az oldalak számát. 3 Írja be: é (Él). 4 Adja meg a sokszög egyik oldalának kezdőpontját. 5 Adja meg a sokszög oldalának végpontját.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: POLIGON

790 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Beleírt sokszög rajzolása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Sokszög lehetőségre. 2 A parancssorban adja meg az oldalak számát. 3 Adja meg a sokszög középpontját. 4 A megadott pontok által meghatározott körbe írt sokszög rajzolásához írja be: b 5 Adja meg a sugár hosszát.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: POLIGON Téglalap rajzolása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Téglalap lehetőségre. 2 Adja meg a téglalap első sarokpontját. 3 Adja meg a téglalap átellenes sarokpontját.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: TÉGL

Gyorsreferencia Parancsok HVONAL Zárt határvonalból lemezt vagy vonalláncot hoz létre. SZÉTVET Az összetett objektumot annak részobjektumaiba tördeli. POLIGON Egyenlő oldalú zárt vonalláncot hoz létre.

Téglalapok és sokszögek rajzolása | 791

TÉGL Téglalap alakú vonalláncot hoz létre.

Rendszerváltozók FILLMODE Meghatározza, hogy a sraffozási és kitöltési területek, 2D alakzatok és a széles vonalláncok kitöltése megtörténjem-e. HPBOUND A HSRAFFOZ és a HVONAL paranccsal létrehozott objektumok típusát adja meg. PLINEWID A vonalláncok alapértelmezés szerinti vastagságát tárolja. POLYSIDES A POLIGON parancs alapértelmezés szerinti oldalszámát állítja be . SNAPANG Az aktuális nézetablak raszter- és hálóelforgatási szögét állítja be az aktuális FKR-hez képest.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Többszörösvonal objektum rajzolása Egy többszörösvonal 1-16 darab, elemeknek hívott párhuzamos vonalból áll. Többszörösvonal rajzolásakor használhatja a STANDARD stílust, amelynek két eleme van, vagy megadhat egy korábban létrehozott stílust. A többszörösvonal igazítása és méretaránya a rajzolást megelőzően szintén megváltoztatható. A többszörösvonalak igazítása meghatározza, hogy a mutató egyik vagy másik oldalára, vagy középre illesztve mindkét oldalra kerül a többszörösvonal.

792 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

A méretarány a többszörösvonal teljes szélességét határozza meg az aktuális mértékegységek segítségével. A többszörösvonal méretaránya nem befolyásolja a vonaltípus méretarányát. Ha a többszörösvonal méretarányát megváltoztatja, elképzelhető, hogy a vonaltípus méretarányát hasonló mértékben kell majd megváltoztatnia, nehogy a pontok vagy vonalkák mérete aránytalan legyen.

Többszörösvonal-stílusok létrehozása A többszörösvonalak elemszámának, valamint az egyes elemek tulajdonságainak kezelése érdekében névvel ellátott stílusokat lehet létrehozni. A többszörösvonalak tulajdonságai közé tartoznak a következők: ■

Az elemek teljes száma és az egyes elemek helyzete



Az egyes elemek távolsága a többszörösvonal közepétől



Az egyes elemek színe és vonaltípusa



A csúcspontokban lévő ún. csatlakozások láthatósága



A felhasznált végződések típusa



A többszörösvonal háttérkitöltési színe

Egy többszörösvonal-stílus maximum 16 elemet tartalmazhat. A pozitív eltolással rendelkező elemek a többszörösvonal egyik oldalán, a negatív eltolással rendelkező elemek a másik oldalán jelennek meg. További információk: ■

Többszörösvonalak módosítása (1126. oldal)

Többszörösvonal rajzolása 1 Kattintson a Rajz menü ➤ Többszörösvonal parancsra. 2 A parancssorba írja be az st rövidítést a kívánt stílus kiválasztásához.

Többszörösvonal objektum rajzolása | 793

3 Írja be a stílus nevét, vagy a rendelkezésre álló stílusok felsorolásához írjon be egy ? karaktert. 4 A többszörösvonal igazítható az i betű beírásával, majd a felső ponthoz, origóhoz vagy alsó ponthoz igazítás kiválasztásával. 5 A többszörösvonal léptékének megváltoztatásához írja be az l karaktert és adja meg az új léptéket. Ezután kezdje el rajzolni a többszörösvonalat. 6 Adja meg a kezdőpontot. 7 Adja meg a második pontot. 8 Adjon meg további pontokat, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt. Három vagy több pont meghatározása után a többszörösvonal bezárásához írja be: z. Parancsbevitel: TVONAL Többszörösvonal-stílus létrehozása 1 Kattintson a Formátum menü ➤ Többszörösvonal-stílus parancsra.

2 A Többszörösvonal-stílus párbeszédpanelben kattintson az Új gombra.

794 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

3 A Új többszörösvonal-stílus létrehozása párbeszédpanelben adjon nevet a többszörösvonal-stílusnak, és kiindulási alapként válasszon egy többszörösvonal-stílust. Kattintson a Tovább gombra.

4 Az Új többszörösvonal-stílus párbeszédpanelben válasszon paramétereket a többszörösvonal-stílushoz. Megadhat egy leírást is. A Leírás kitöltése nem kötelező, hossza szóközökkel együtt legfeljebb 255 karakter lehet.

5 Kattintson az OK gombra. 6 A Többszörösvonal-stílus párbeszédpanelben kattintson a Mentés gombra a többszörösvonal-stílus fájlban tárolásához (az alapértelmezett fájl az acad.mln). Több többszörösvonal-stílus is menthető ugyanabba a fájlba. Több többszörösvonal-stílus létrehozásakor mentse az aktuális stílust még az új stílus létrehozása előtt, mert ellenkező esetben az első stílus módosításai elvesznek.

Többszörösvonal objektum rajzolása | 795

Gyorsreferencia Parancsok PÁRH Koncentrikus köröket, valamint párhuzamos vonalakat és görbéket hoz létre. TVONAL Több párhuzamos vonalat hoz létre. TVSTÍLUS Létrehozza, módosítja és kezeli a többszörösvonal-stílusokat.

Rendszerváltozók CMLSTYLE A többszörösvonal megjelenését meghatározó többszörösvonal-stílust adja meg.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szabadkézi rajzolás A szabadkézi rajzolás szabálytalan alakú határvonalak készítése, illetve digitalizálni kívánt vonalak bevitele során hasznos. A SKICC parancs szabadkézi skiccek rajzolására használható. A szabadkézi rajzolás szabálytalan alakú határvonalak készítése, illetve digitalizálni kívánt vonalak bevitele során hasznos.

796 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Vázlatok készítése A szabadkézi rajzolás során a mutatóeszköz kijelölő gombja tollhoz hasonlóan működik, ezt a „tollat” a rajzoláshoz a gombbal kattintva a képernyőre helyezheti, ismételt kattintással pedig felemelheti, és abbahagyhatja a rajzolást. A szabadkézi rajz sok vonalszakaszból áll. Az egyes vonalszakaszok lehetnek különálló objektumok vagy vonalláncok is. A rajzolás megkezdése előtt be kell állítani a minimális hosszt vagy a szakaszok növekményét. Rövid vonalszakaszokkal nagyobb pontosságot lehet elérni, ez azonban jelentősen megnövelheti a rajzfájl méretét. Ezért csak a szükséges mértékben használja ezt az eszközt. A szabadkézi rajzolás előtt ellenőrizze a CELTYPE rendszerváltozót, hogy meggyőződjék róla, az aktuális vonaltípus FÓLIA értékre van-e állítva. Ha pontokat vagy szaggatott vonalat tartalmazó vonaltípust használ, és a vázlat-vonalszakaszt rövidebbre állítja be, mint a hézagok vagy a vonalszakaszok hossza, akkor nem fogja látni a hézagokat, illetve a vonalszakaszokat.

Szabadkézi vonalak törlése A szabadkézi vonalakat a SKICC parancs Radír opciója használatával lehet törölni. Radír módban valahányszor a mutató metszi a szabadkézi vonalat, a metszéspont és a vonal végpontja között minden törlődik. Ha rögzíti a szabadkézi vonalakat, nem szerkesztheti és nem törölheti azokat a SKICC parancs Radír opciójával. Ezért a a skiccelés befejezése után kell használni a RADÍR parancsot.

Szabadkézi rajzolás Tábla módban A Tábla módot digitalizáló táblával szokták használni. A szabadkézi rajzolás használata Tábla módban többek között olyankor hasznos, ha papíron lévő térképvonalakat szeretne közvetlenül bevinni a rajzba. A szabadkézi rajzolás során a Tábla mód nem kapcsolható ki. Ha a Tábla mód be van kapcsolva, a program konfigurálható úgy, hogy a papírrajz koordináta-rendszerét közvetlenül a világ koordináta-rendszerébe képezze le. Így

Szabadkézi rajzolás | 797

közvetlen megfeleltetés hozható létre a szálkereszt látszólagos koordinátái, a tábla koordinátái és az eredeti rajz koordinátái között. Ha a program a papírrajzon lévő koordináták közvetlen egyeztetésére van konfigurálva, előfordulhat, hogy a képernyőn látható terület nem egyezik meg a kívánt területtel. Ez a probléma elkerülhető, ha a szabadkézi rajzolás megkezdése előtt a ZOOM parancs segítségével a teljes munkaterületre nagyít. Néhány digitalizáló esetében nem jelölheti ki a menüket, amíg a Tábla mód bekapcsolt állapotban van. Ezzel kapcsolatban további információt a digitalizáló tábla dokumentációjában talál.

A szabadkézi rajzolás pontosságának megtartása Lassú számítógépeken a szabadkézi rajzolás pontosságának megtartásához a rögzítés növekményét negatív értékűre kell állítani. A SKICC parancs pozitívként kezeli ezt az értéket, de a mutatóeszköztől kapott minden pontot összehasonlít a rögzítés növekményének kétszeresével. Ha az utolsó két pont távolsága nagyobb a rögzítési növekmény kétszeresénél, a számítógép figyelmeztető hangjelzést ad, hogy a pontosság megtartása érdekében a vonalhúzás sebességét csökkenteni kell. Ha a rögzítési növekmény értéke például -1, akkor a mutatót maximum 2-es értékű növekményekben mozdítsa el. Ez a módszer nem lassítja le a követési sebességet. Szabadkézi vonalak rajzolása és rögzítése 1 A parancssorba írbe be: skicc. 2 A Rögzítés növekménye promptnál írja be a vonalszakaszok minimális hosszát. 3 A „toll” letételéhez kattintson a kezdőpontra! A program a mutatóeszköz mozgását követve rajzolja meg a meghatározott hosszúságú szabadkézi vonalszakaszokat. A SKICC parancs nem fogad el koordináta-bevitelt. A parancs futása közben a szabadkézi vonalak különböző színben jelennek meg. 4 A végpontra kattintva felemelheti a tollat, így rajzolás nélkül, szabadon mozgathatja a mutatót a képernyőn. Új kezdőpontra kattintva a rajzolást a mutató új pozíciójából folytathatja. 5 Nyomja meg bármikor az r billentyűt , hogy rögzítse (mentse) az adatbázisban az éppen rajzolt vonalat, valamint a már megrajzoltakat. Ha a „toll” le van téve, a rajzolás a rögzítést követően folytatható. Ha a „toll” fel van emelve, a rajzolás folytatásához kattintson a mutatóeszköz gombjával. A szabadkézi vonal mindig onnan indul, ahol a mutató a kattintás pillanatában található.

798 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

6 Nyomja meg az ENTER billentyűt a szabadkézi rajzolás befejezéséhez és a még nem rögzített vonalak rögzítéséhez. Szabadkézi vonalak törlése 1 A SKICC parancs futása közben nyomja meg az r billentyűt (Radír). Ha a toll le volt téve, akkor felemelkedik. 2 Vigye a mutatót az utoljára rajzolt vonal végpontjához, majd mozgassa visszafelé addig, amíg a vonalat törölni kívánja. 3 A törlés befejezéséhez és a visszatéréshez a SKICC parancshoz, nyomja meg a t billentyűt. A törlés érvénytelenítéséhez nyomja le az r billentyűt. Ha az aktuális nézetablakot a szabadkézi rajzolás közben meg kívánja változtatni, győződjön meg arról, hogy a toll fel van-e emelve, az addig megrajzolt vonalak el vannak-e mentve, valamint a Tábla mód ki van-e kapcsolva.

Gyorsreferencia Parancsok SKICC Szabadkézi vonalszakaszok sorozatát hozza létre.

Rendszerváltozók SKETCHINC A SKICC parancs rögzítési növekményét állítja be. SKPOLY Azt határozza meg, hogy a SKICC parancs vonalakat vagy vonalláncokat hozzon-e létre.

Szabadkézi rajzolás | 799

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Ívelt objektumok rajzolása Ívelt objektumok az ívek, körök, vonalláncívek, gyűrűk, ellipszisek és spline görbék.

Ívek rajzolása Az íveket létre lehet hozni a középpont, végpont, kezdőpont, sugár, szög, húrhossz és irány értékek számos kombinációjának megadásával. Íveket többféleképpen lehet rajzolni. Az első módszer kivételével az AutoCAD az íveket az óramutató járásával ellentétes irányban rajzolja a kezdőponttól a végpontig.

Ív rajzolása három pont meghatározásával Egy ív megrajzolható három pont megadásával. Az alábbi példában az ív kezdőpontja egy vonal végpontjához illeszkedik. Az íven lévő második pont a kör középpontjához illeszkedik.

Ív rajzolása a kezdőpont, középpont és végpont meghatározásával A kezdőpont, középpont és végpont ismeretében az ív létrehozása a kezdőpont vagy a középpont meghatározásával is elkezdhető. A középpont annak a körnek a közepe, aminek az ív része.

800 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Ív rajzolása a kezdőpont, középpont és szög meghatározásával Ha van egy kezdőpont és egy középpont, amihez illeszteni lehet, és tudja a bezárt szöget, használja a KezdőP, KözépP, Szög vagy a KözépP, KezdőP, Szög módszert.

A bezárt szög meghatározza az ív végpontját. Használja a KezdőP, VégP, Szög módszert, ha mindkét végpont ismert, de nem tudja az ív középpontját.

Ív rajzolása a kezdőpont, középpont és a hossz meghatározásával Ha ismeri a kezdőpontot és a középpontot, és ismeri a húr hosszát, használja a KezdőP, KözépP, Hossz vagy a KözépP, KezdőP, Hossz módszert.

Ívek rajzolása | 801

Az ív húrjának hossza adja meg a központi szöget.

Ívek rajzolása a kezdőpont, végpont és irány/sugár meghatározásával Ha van egy kezdőpont és egy végpont, használja a KezdőP, VégP, Irány vagy a KezdőP, VégP, Sugár módszert. A bal oldali ábrán egy olyan ív látható, amely a kezdő- és végpontja, valamint a sugár meghatározásával készült. A sugarat a hossz beírásával, vagy a mutatóeszközzel az óramutató járásával megegyező vagy azzal ellentétes irányban mozogva és kattintva lehet megadni.

A jobb oldali ábrán egy olyan ív látható, amelynek rajzolása során a mutatóeszközzel az ív kezdő- és végpontját, valamint egy irányt adtak meg. Ha a mutatót a kezdő- és végpont fölé viszi, akkor az ív az objektumhoz képest konkáv lesz, amint az ábrán is látható. Ha a mutatót lefelé mozgatja, akkor az ív az objektumhoz képest konvex lesz.

Folytonos ív- és egyenes vonalszakaszok rajzolása Közvetlenül miután befejezett egy ívet, elindíthat egy érintő vonalszakaszt az ívhez egy végpontnál, a VONAL parancs elindításával és lenyomva az ENTER billentyűt az "Adja meg az első pontot" promptnál. Mindössze a vonal hosszát kell meghatározni.

802 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Fordítva is működik: miután befejezett egy vonalat, elkezdhet egy érintő irányú ívet egy végpontnál, az ÍV parancs elindításával és az ENTER billentyű lenyomásával az „Adja meg a kezdőpontot” felszólítás megjelenésekor. Csak az ív végpontját kell megadnia. Ívek sorozatát hasonlóképpen lehet létrehozni. Folytonos ívek menü segítségével történő létrehozásához kattintson a Rajz menü ➤ Ív ➤ Folytatás parancsra.Minkét esetben a keletkező objektumok érintőlegesek lesznek az előzőre. A Folytatás opció ismétlésére a helyi menü is használható. További információk: ■

Vonalláncok rajzolása (783. oldal)



Objektum megtörése és egyesítése (1097. oldal)

Ív rajzolása három pont meghatározásával

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ 3 pont lehetőségre. 2 Adja meg a kezdőpontot. 3 Adjon meg egy pontot az íven. 4 Jelölje ki a végpontot.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: ÍV Ív rajzolása a kezdőpont, a középpont és a végpont meghatározásával

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ KözépP, KezdőP, VégP lehetőségre. 2 Jelölje ki a kezdőpontot. 3 Adja meg a középpontot.

Ívek rajzolása | 803

4 Jelölje ki a végpontot.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: ÍV Ív folytatása érintőleges vonallal 1 Fejezze be az ívet.

2 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Vonal lehetőségre. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt az első promptnál. 4 Adja meg a vonal hosszát és nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: VONAL Ív folytatása érintőleges ívvel 1 Fejezze be az ívet.

2 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Folytatás lehetőségre. 3 Adja meg az érintő ív második végpontját.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: ÍV

Gyorsreferencia Parancsok ÍV Ívet hoz létre.

804 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

VONAL Egyenes szakaszokat hoz létre. PÁRH Koncentrikus köröket, valamint párhuzamos vonalakat és görbéket hoz létre. ÍVFELB Az aktuális nézetablakban beállítja az objektumok felbontását.

Rendszerváltozók ANGDIR A pozitív szögek irányát állítja be. LASTANGLE A legutoljára megadott ív és az aktuális tér aktuális FKR rendszerének XY síkja által bezárt végszöget tárolja. WHIPARC A körök és ívek megjelenítésének egyenletességét vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Körök rajzolása Kört létre lehet hozni a középpont, sugár, átmérő, a körvonal pontjai és más objektumokon levő pontok különböző kombinációival. Köröket több módon lehet rajzolni. Az alapértelmezés szerinti módszer a középpont és a sugár meghatározása. Három másik módszer létezik körök rajzolására, amelyeket a következő ábra mutat be.

Körök rajzolása | 805

Objektumo(ka)t érintő kör rajzolása Az érintési pont az a pont, ahol egy objektum egy másikkal érintkezik, anélkül, hogy metszené azt. Amennyiben olyan kört kíván rajzolni, amely más objektumokat érint, adja meg az objektumokat, majd adja meg a kör sugarát. A következő ábrán a készülő kört sötét színnel, az érintési pontokat pedig számmal (1) és (2) jelöltük.

Három pontot érintő kör rajzolása előtt állítsa be a futó tárgyraszter módot a TRASZTER parancs segítségével Érintő módra, majd alkalmazza a körszerkesztés hárompontos módszerét. További információk: ■

Tárgyraszterek használata (705. oldal)



Izometrikus körök rajzolása

Kör rajzolása a középpont és a sugár vagy átmérő meghatározásával 1 Tegye a következők egyikét:



Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Középpont, Sugár lehetőségre.

806 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása



Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Középpont, Átmérő lehetőségre.

2 Adja meg a középpontot. 3 Adja meg a sugarat vagy átmérőt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: KÖR Két objektumot érintő kör létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Érintő, Érintő, Sugár lehetőségre. A parancs az Érintő tárgyraszter módot indítja el. 2 Adja meg az első érinteni kívánt objektumot. 3 Adja meg a második érinteni kívánt objektumot. 4 Határozza meg a kör sugarát.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: KÖR

Gyorsreferencia Parancsok KÖR Kört hoz létre. PÁRH Koncentrikus köröket, valamint párhuzamos vonalakat és görbéket hoz létre.

Körök rajzolása | 807

Rendszerváltozók CIRCLERAD Megadja az alapértelmezett körátmérőt. WHIPARC A körök és ívek megjelenítésének egyenletességét vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Vonalláncívek rajzolása A vonallánc egymáshoz kapcsolódó vonalszakaszokból áll, amelyek egyetlen objektumként jönnek létre. Létrehozhat egyenes vonalszakaszokat, ívszakaszokat, illetve ezek kombinációját.

A több szakaszból álló vonalak az egy szakaszból álló vonalakhoz képest további szerkesztési lehetőségeket kínálnak. Például módosíthatja a szakaszok görbületét és szélességét. A vonallánc a létrehozást követően a VLEDIT parancs segítségével módosítható, vagy a SZÉTVET parancs segítségével egymástól független vonal- és ívszakaszokká alakítható. Lehetséges ■

Spline-ra illeszett vonallánc valódi spline objektummá alakítása a SPLINE parancs használatával



Zárt vonalláncok sokszöggé alakítása



Vonallánc létrehozása átfedő objektumok határvonalából

808 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Ívelt vonalláncok létrehozása Ha ívszakaszokat rajzol vonalláncként, az ív első pontja megegyezik az előző szakasz végpontjával. Meghatározhatja az ív szögét, középpontját, irányát és sugarát. Az ív szerkesztése egy második pont és egy végpont meghatározásával is történhet.

Zárt vonalláncok létrehozása Egy zárt vonallánc megrajzolásával sokszög hozható létre. Egy vonallánc bezárásához adja meg az objektum utolsó oldalának kezdőpontját, nyomja meg a z (beZár), majd az ENTER billentyűt.

Széles vonalláncok létrehozása Változó vastagságú vonalláncok létrehozására is lehetőség van a Szélesség és a Félszélesség opciók használatával. Az egyes szakaszok szélessége beállítható, és a szakaszok fokozatosan elvékonyíthatók. Ezek az opciók a vonallánc kezdőpontjának megadása után válnak elérhetővé.

A Szélesség és a Félszélesség opciók a következőként megrajzolt vonallánc szakasz szélességét állítják be. A nulla (0) szélesség vékony vonalat állít be. A nullánál nagyobb értékek megadásakor a vastag vonalak kitöltöttek lesznek, ha a Kitöltés opció be van kapcsolva; illetve csak a körvonaluk jelenik meg, ha a Kitöltés opció ki van kapcsolva. A Félszélesség opció a vonallánc szélességét a közepétől a külső széléig számítva állítja be.

Szűkítés Ha a Szélesség opciót használja, a program a kezdő és a befejező szélesség megadását is kéri. Eltérő értékek megadásakor a vonallánc szélessége megváltozik a hossza mentén. A vastag vonallánc szakaszok kezdő- és végpontjai a vonal középvonalán vannak. A szomszédos vastag vonallánc-szakaszok metszéspontjai általában sarkítottak (gérvágással). A nem érintőirányú ívszakaszok, hegyesszögek vagy pontvonal vonaltípust alkalmazó szakaszok nem lesznek sarkítva.

Vonallánc létrehozása objektumok határvonalából Vonalláncot készíthet az átfedő objektumok zárt görbét alkotó közös határvonalából. A határvonal módszerrel létrehozott vonallánc külön objektum, független a létrehozáshoz

Vonalláncívek rajzolása | 809

felhasznált objektumoktól. Az ilyen vonalláncokat a többi vonallánccal azonos módon szerkesztheti. A határvonal kiválasztásának folyamatát lerövidítheti nagy rajzok esetén, ha egy határvonal-készletnek nevezett határvonal-csoportot ad meg. A készlet a határvonal definiálásához használni kívánt objektumok kiválasztásával hozható létre.

További információk: ■

Spline görbék szerkesztése (1121. oldal)



Vonalláncok módosítása és egyesítése (1115. oldal)



Objektum megtörése és egyesítése (1097. oldal)



Vonalvastagságok vezérlése (641. oldal)

Egyenes szakaszokat tartalmazó vonallánc rajzolása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Vonallánc lehetőségre. 2 Adja meg a vonallánc első pontját. 3 Adja meg a vonallánc első szakaszának végpontját. 4 Ha szükséges, adjon meg további szakaszvégpontokat. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt a befejezéshez, illetve a c billentyűt a vonallánc bezárásához. Új vonallánc indításához az utolsó megrajzolt vonallánc végpontjából, indítsa el újra a VLÁNC parancsot és az "Adja meg a kezdőpontot" prompt megjelenésekor nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: VLÁNC

810 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Vonal- és ívszakaszokat egyaránt tartalmazó vonalláncok rajzolása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Vonallánc lehetőségre. 2 Adja meg a vonalláncszakasz kezdőpontját. 3 Adja meg a vonalláncszakasz végpontját. ■

Váltson át Ív módba, a következő karakter beírásával: í (Ív).



A visszaváltáshoz Vonal módba, írja be: n (voNal).

4 Szükség esetén adjon meg további vonallánc szakaszokat. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt a befejezéshez, illetve a c billentyűt a vonallánc bezárásához.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: VLÁNC Széles vonallánc létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Vonallánc lehetőségre. 2 Jelölje ki a vonalszakasz kezdőpontját. 3 Írja be a következőt: l (Szélesség). 4 Írja be a vonalszakasz kezdő szélességét. 5 Határozza meg a vonalszakasz végének szélességét a következő módszerek egyikének használatával: ■

Egyenlő szélességű vonalszakasz létrehozásához nyomja meg az ENTER billentyűt.



Vékonyodó vonalszakasz létrehozásához adjon meg más szélességet.

6 Adja meg a vonalláncszakasz végpontját. 7 Ha szükséges, adjon meg további szakaszvégpontokat. 8 Nyomja meg az ENTER billentyűt a befejezéshez, illetve a c billentyűt a vonallánc bezárásához.

Vonalláncívek rajzolása | 811

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: VLÁNC Határvonal-vonallánc létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Határvonal lehetőségre. 2 A Határvonal létrehozása párbeszédpanel Objektum típusa listájában válassza a Vonallánc elemet. 3 A Határvonalkészlet területen tegye az alábbiak valamelyikét: ■

A nézetablak összes látható objektumából készített határvonal-készlet létrehozásához válassza az Aktuális nézetablak opciót. Kerülje az opció használatát nagy, összetett rajzok esetén.



Ha szeretné megadni, hogy mely objektumok tartozzanak a határvonalkészlethez, válassza az Új opciót. Válassza ki azokat az objektumokat, amelyeket a határvonal létrehozására kíván használni. Az opció kiválasztása esetén a program a Létező halmaz elemet automatikusan kiválasztja.

4 Kattintson a Pontok kijelölése gombra. 5 Adjon meg pontokat az összes olyan területen belül, amelyet határoló vonalláncként kíván definiálni. Ez a terület teljesen zárt kell legyen, tehát a határoló objektumok között nem lehet hézag. Több területet is kiválaszthat. 6 Nyomja meg az ENTER billentyűt a határvonal-vonallánc létrehozásához és a parancs befejezéséhez. A parancs a határvonal alakját követő vonalláncot hoz létre. Mivel ez a vonallánc átfedi a létrehozásához alkalmazott objektumokat, elképzelhető, hogy nem lesz látható. Ennek ellenére a vonallánc áthelyezése, szerkesztése és módosítása többi vonallánchoz hasonlóan lehetséges. Parancsbevitel: HVONAL

812 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Gyorsreferencia Parancsok 3DVLÁNC 3D vonalláncot hoz létre. HVONAL Zárt határvonalból lemezt vagy vonalláncot hoz létre. PÁRH Koncentrikus köröket, valamint párhuzamos vonalakat és görbéket hoz létre. VLEDIT Vonalláncok és 3D poligonhálók szerkesztését teszi lehetővé. VLÁNC 2D vonalláncot hoz létre. ÍVFELB Az aktuális nézetablakban beállítja az objektumok felbontását.

Rendszerváltozók FILLMODE Meghatározza, hogy a sraffozási és kitöltési területek, 2D alakzatok és a széles vonalláncok kitöltése megtörténjem-e. HPBOUND A HSRAFFOZ és a HVONAL paranccsal létrehozott objektumok típusát adja meg. PLINEGEN A 2D vonalláncok csúcsai körül generált vonaltípus-mintát állítja be. PLINETYPE Az optimalizált síkbeli (2D) vonalláncok használatát vezérli. PLINEWID A vonalláncok alapértelmezés szerinti vastagságát tárolja.

Vonalláncívek rajzolása | 813

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Gyűrűk rajzolása A gyűrűk kitöltött karikák, vagy szilárdtest kitöltésű körök, amelyek tulajdonképpen vastagsággal ellátott zárt vonalláncok. A gyűrűk létrehozásához a külső és belső átmérőt, valamint a középpontot kell megadni. Folytathatja további példányok létrehozását ugyanazzal az átmérővel különböző középpontokat megadva. Tömör kitöltésű körök rajzolásához a belső átmérő értékének 0-t kell megadni.

Gyűrű létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Gyűrű lehetőségre. 2 Adja meg a belső átmérőt (1). 3 Adja meg a külső átmérőt (2). 4 Adja meg a gyűrű középpontját (3). 5 Adja meg egy másik gyűrű középpontját, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez.

814 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Gyorsreferencia Parancsok GYŰRŰ Kitöltött kört vagy gyűrűt hoz létre. KITÖLT Objektumok (például sraffozások, 2D alakzatok és vastag vonalláncok) kitöltését vezérli.

Rendszerváltozók DONUTID Megadja a gyűrűk alapértelmezés szerinti belső átmérőjét. DONUTOD Megadja a gyűrűk alapértelmezés szerinti külső átmérőjét. FILLMODE Meghatározza, hogy a sraffozási és kitöltési területek, 2D alakzatok és a széles vonalláncok kitöltése megtörténjem-e.

Gyűrűk rajzolása | 815

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Ellipszisek rajzolása Az ellipszis alakját két tengely határozza meg, amelyek a szélességét és hosszúságát vezérlik. Az ellipszisek hosszabb tengelyét nagytengelynek, míg rövidebb tengelyét kistengelynek nevezzük.

Az alábbi ábrákon két ellipszis látható, amelyeket a tengely és a távolság meghatározásával hoztak létre. A harmadik pont csak egy távolságot határoz meg, és nem feltétlenül a tengely végpontját jelöli.

Amennyiben látszólag háromdimenziós rajzokat készít, és ehhez izometrikus síkokat használ, akkor a szög alatt megjelenő körök szemléltetésére ellipsziseket használhat. Először be kell kapcsolni az Izometrikus rasztert a Rajzbeállítások párbeszédpanelben. További információk: ■

Izometrikus körök rajzolása

816 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása



Objektum megtörése és egyesítése (1097. oldal)

Izometrikus kör rajzolása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Rajzbeállítások parancsra. 2 A Rajzbeállítások párbeszédpanel Raszter és háló lapjának Rasztertípus és stílus területén kattintson az Izometrikus raszter opcióra. Kattintson az OK gombra.

3 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Tengely, Végpont lehetőségre. 4 Írja be az Izometrikus kör i rövidítését. 5 Jelölje ki a kör középpontját. 6 Határozza meg a kör sugarát vagy átmérőjét.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: ELLIPSZ Valódi ellipszis rajzolása a végpontok és egy távolság meghatározásával

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Tengely, Végpont lehetőségre. 2 Adja meg az első tengely első végpontját (1). 3 Adja meg az első tengely második végpontját (2). 4 Húzza el a mutatóeszközt a középponttól, majd kattintson a második tengely félhosszúságának meghatározásához (3).

Ellipszisek rajzolása | 817

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: ELLIPSZ Elliptikus ívek rajzolása a kezdő- és a végszög megadásával

1 Válassza az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ 3 pont elemet. 2 Adja meg az első tengely végpontjait (1 és 2). 3 Adja meg a második tengely felének hosszúságát (3). 4 Adja meg a kezdőszöget (4). 5 Adja meg a végszöget (5). A program az ívet a kezdőponttól a végpontig az óramutató járásával ellentétes irányban rajzolja meg.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: ELLIPSZ

Gyorsreferencia Parancsok ELLIPSZ Ellipszist vagy elliptikus ívet hoz létre.

818 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Rendszerváltozók ANGDIR A pozitív szögek irányát állítja be. PELLIPSE Az ELLIPSZ paranccsal létrehozott ellipszis típusát határozza meg.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Spline görbék rajzolása A spline görbe olyan simított görbe, amely egy adott pontsorozaton keresztül vagy közelében halad. Megadható, hogy a görbe vonala milyen pontossággal illeszkedjen a pontokra. A SPLINE parancs egy adott típusú spline görbét hoz létre, amely szabálytalan arányosság alapú B-spline (nonuniform rational B-spline - NURBS) görbeként ismert. Egy NURBS görbe a megadott kontrollpontok közé simuló görbe.

A spline objektumokat pontok megadásával lehet létrehozni. A spline görbék be is zárhatók, így a kezdőpont egybeesik a végponttal, és a görbe érintőfolytonos lesz. A tűrés azt határozza meg, hogy a spline görbe milyen pontosan illeszkedjen az illesztési pontokhoz. Minél kisebb a tűrés, annál pontosabban követi a spline a pontokat. Nulla tűrés esetén a spline áthalad a pontokon. A spline illesztési tűrése annak rajzolása közben is módosítható, így annak hatása azonnal láthatóvá válik.

Spline görbék rajzolása | 819

Kétféle módszert használhat spline görbék létrehozására: ■

A VLEDIT parancs Spline opciójának használatával a VLÁNCparancs által létrehozott vonalláncok simíthatók. Ilyen spline-illesztett vonalláncok egyenlő csomóponti vektorokkal hozhatók létre, és általában olyan rajzok tartalmazzák, amelyek a termék korábbi verzióiban készültek.



A SPLINE parancs használatával spline-objektumok (NURBS görbék) hozhatók létre. A valódi spline görbéket tartalmazó rajzok kevesebb memóriát és merevlemez-területet igényelnek, mint a hasonló alakú spline-illesztett vonalláncokat tartalmazók.

A simított vonalláncok egyszerűen valódi spline objektumokká konvertálhatók a SPLINE paranccsal. További információk: ■

Spline görbék szerkesztése (1121. oldal)



Objektum megtörése és egyesítése (1097. oldal)

Simított vonallánc spline objektummá alakítása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Spline lehetőségre. 2 Írja be: o (Objektum). 3 Válasszon ki egy simított vonalláncot, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. A kiválasztott vonalláncot a program spline objektummá alakítja. Spline görbék konvertálása pontok meghatározásával

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Spline lehetőségre. 2 Adja meg a spline kezdőpontját (1). 3 Adjon meg pontokat (2-5) a spline létrehozásához és nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Adja meg a kezdő- és a végérintőt (6, 7).

820 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Az alábbi spline ugyanazokat a pontokat használja más kezdő- és végérintővel.

Az alábbi spline ugyanazon pontok felhasználásával, de nagyobb tűréssel és eltérő kezdőés végérintővel készült.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: SPLINE

Gyorsreferencia Parancsok VLEDIT Vonalláncok és 3D poligonhálók szerkesztését teszi lehetővé. VLÁNC 2D vonalláncot hoz létre.

Spline görbék rajzolása | 821

SPLINE Simított görbét hoz létre, amely áthalad a megadott pontokon, vagy megközelíti azokat. SPLINEDIT Spline görbét vagy spline-illesztett vonalláncot szerkeszt.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Csavarvonalak rajzolása A csavarvonal egy nyitott 2D-s vagy 3D-s spirál. Egy csavarvonalat útvonalként használhat a SÖPÖR paranccsal. Például végigsöpörhet egy kört egy csavarvonal mentén egy rugó szilárdtest-modelljének létrehozásához. Csavarvonal létrehozásakor meghatározhatja a következőket: ■

Alapsugár



Felső sugár



Magasság



Fordulatok száma



Fordulat magassága



Csavarodási irány

Ha ugyanazt az értéket adja meg az alapsugár és felső sugár számára, akkor egy hengeres csavarvonal jön létre. Alapértelmezés szerint a felső sugár ugyanarra az értékre van beállítva, mint az alapsugár. Az alap- és a felső sugár közül legfeljebb az egyik lehet 0 értékű, a kettő egyszerre nem.

822 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Ha különböző értékeket ad meg a felső sugár és az alapsugár számára, akkor egy kúp alakú csavarvonal jön létre. Ha a fordulat magassági értékét 0-nak határozza meg, akkor egy lapos, 2D spirál jön létre. MEGJEGYZÉS A csavarvonal a valós csavarvonal spline-közelítése. A hosszértékek nem minden esetben teljesen pontosak. Ha azonban csavarvonalat alkalmaz söprési útvonalként, akkor az eredő eredmények a közelítéstől függetlenül pontosak lesznek. További információk: ■

Csavarvonalak módosítása (1124. oldal)



Szilárdtest vagy felület létrehozása söpréssel (1161. oldal)

Csavarvonal létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Csavarvonal lehetőségre. 2 Határozza meg a csavarvonal alapjának középpontját. 3 Adja meg az alapsugarat. 4 Adja meg a felső sugarat, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt az alap sugarával azonos érték megadásához. 5 Határozza meg a csavarvonal magasságát.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: CSAVARVONAL

Gyorsreferencia Parancsok CSAVARVONAL 2D spirált vagy 3D csavarvonalat hoz létre.

Csavarvonalak rajzolása | 823

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szerkesztővonalak és referenciageometria rajzolása A szerkesztővonalak és referenciapontok olyan ideiglenes objektumok, amelyek a pontos rajzolást segítik elő.

Referenciapontok rajzolása A pont objektumokat csomópontként vagy referencia-geometriaként használhatja a tárgyraszterekhez és relatív eltolásokhoz. A pontok stílusa és mérete megadható a képernyőhöz viszonyítva vagy abszolút mértékegységben is. A pontok megjelenítési stílusának módosítása ■

Könnyen észrevehetővé teszi azokat és megkülönbözteti a háló pontjaitól



A rajz összes pont objektumának megjelenítését módosítja



A REGEN parancs használatát igényli a módosítások megjelenítéséhez

Pont stílusának és méretének megadása 1 Kattintson a Formátum menü ➤ Pontstílus parancsra. 2 A Pont stílusa párbeszédpanelben válassza ki a kívánt pontstílust. 3 A Pontméret mezőben adja meg a méretet a képernyőhöz képest vagy abszolút egységekben. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: DPPTÍPUS

824 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Pont objektum létrehozása

1 Kattintson a Rajz menü ➤ Pont ➤ Egyetlen pont lehetőségre. 2 Adja meg a pont helyét. Egy ponthoz a Pont tárgyraszter mód használatával lehet objektumokat illeszteni.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: PONT

Gyorsreferencia Parancsok DPPTÍPUS Pont objektumok megjelenési stílusát és méretét adja meg. PONT Pont objektumot hoz létre.

Rendszerváltozók PDMODE A pont objektumok megjelenítési módját vezérli. PDSIZE A pont objektumok megjelenítési méretét állítja be .

Referenciapontok rajzolása | 825

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szerkesztővonalak (és sugarak) rajzolása Az egy irányban a végtelenbe tartó vonalakat sugárnak, a mindkét irányban a végtelenbe tartókat pedig szerkesztővonalnak nevezik. Referenciaként használhatók további objektumok létrehozásához. A szerkesztővonalak segítségével például meghatározható egy háromszög középpontja, ugyanazon objektumról több egyidejű nézet készíthető, illetve olyan ideiglenes metszéspontok hozhatók létre, amelyek felhasználhatók a tárgyraszterekhez. A végtelen hosszúságú egyenes vonalak nem módosítják a rajz teljes területét. Ezért a végtelen kiterjedésük nincs hatással a nagyításra/kicsinyítésre és a nézőpontokra, a rajz kiterjedését megjelenítő parancsok pedig figyelmen kívül hagyják őket. A szerkesztővonalak ugyanúgy mozgathatók, forgathatók és másolhatók, mint más objektumok. Célszerű ezeket a szerkesztővonalakat egy szerkesztővonal-fóliára rajzolni, amely a kinyomtatást megelőzően lefagyasztható vagy kikapcsolható.

Szerkesztővonalak Szerkesztővonal bárhol elhelyezhető a térben. A szerkesztővonal tájolását több módon is meghatározhatja. Az alapértelmezett a két pont módszer: az irányt két pont megadásával lehet meghatározni. Az első pont (a gyökérpont) a szerkesztővonal elméleti középpontja, a Középpont tárgyraszter is ehhez a ponthoz illeszti a kurzort. A szerkesztővonalakat több más módszerrel is létre lehet hozni. ■

Vízszintes és függőleges. Olyan szerkesztővonalak, amelyek keresztülhaladnak egy meghatározott ponton, és párhuzamosak az aktuális FKR X vagy Y tengelyével.



Szög. A módszer segítségével szerkesztővonalak kétféle módon hozhatók létre. Vagy egy referenciavonalat kell kiválasztani, majd a szerkesztővonal ezen vonaltól értelmezett szögét kell meghatározni, vagy pedig a vízszintes tengellyel megadott szöget bezáró szerkesztővonal létrehozásához először a szöget kell megadni, majd azt a pontot, amelyen a szerkesztővonalnak át kell haladnia.

826 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása



Szögfelező. A szerkesztővonal a megadott szög szögfelezőjét alkotja. A csúcspont kijelölése után a szög szárait alkotó vonalakat kell megadni.



Párhuzamos. A módszerrel olyan szerkesztővonalak hozhatók létre, amelyek egy meghatározott bázisvonallal párhuzamosak. Ezen módszer esetén először a párhuzamos eltolás távolságát kell megadni, majd a bázisvonal kiválasztása következik, végül azt kell megadni, hogy a szerkesztővonal a bázisvonal melyik oldalára kerüljön.

Sugarak A sugár olyan vonal a térben, amely egy megadott pontban kezdődik és a végtelenbe tart. A szerkesztővonalakkal ellentétben, amelyek mindkét irányban a végtelenbe tartanak, a sugár csak az egyik irányban végtelen. Ezért sugarak használata esetén a rajz áttekinthetőbb lesz, mint ha túl sok szerkesztővonal lenne ott. A rajzterjedelmet megjelenítő parancsok a sugarakat a szerkesztővonalakhoz hasonlóan figyelmen kívül hagyják.

Szerkesztővonal létrehozása két pont megadásával

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Szerkesztővonal lehetőségre. 2 Adjon meg egy pontot a szerkesztővonal gyökérpontjának. 3 Adjon meg egy másik pontot, amelyen a szerkesztővonalnak át kell haladnia. 4 Szükség esetén határozzon meg több szerkesztővonalat is. Az összes további szerkesztővonal az elsőként megadott ponton halad át. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez.

Szerkesztővonalak (és sugarak) rajzolása | 827

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: SZVONAL Sugár létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Sugár lehetőségre. 2 Adja meg a sugár kezdőpontját. 3 Adjon meg egy pontot, amelyen a sugárnak át kell haladnia. 4 Szükség esetén adjon meg további pontokat újabb sugarak rajzolásához. Az összes további sugár az elsőként megadott pontból indul ki. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez. Parancsbevitel: SUGÁR

Gyorsreferencia Parancsok SUGÁR Adott pontból a végtelenbe tartó félegyenest hoz létre. SZVONAL Végtelen hosszúságú vonalat hoz létre.

828 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Területek (lemezek) létrehozása és egyesítése A lemezek kétdimenziós zárt területek, amelyek olyan fizikai tulajdonságokkal rendelkeznek, mint például a súlypont vagy tömegközéppont. Egy terület kiszámításához a meglévő lemezek egyesítésével összetett lemez hozható létre. A lemezek zárt hurkokat alkotó objektumokból létrehozott kétdimenziós területek. A hurkok vonalak, vonalláncok, körök, ívek, ellipszisek, elliptikus ívek és spline görbék kombinációi lehetnek. A hurkokat alkotó objektumoknak zártnak kell lenniük, illetve zárt területet kell alkotniuk oly módon, hogy végpontjaik érintkezzenek egymással. A lemezeket az alábbi célokra lehet használni: ■

Sraffozást és árnyékolást lehet létrehozni.



Tulajdonságok elemezhetők (például terület) a FIZJELL parancs használatával.



Olyan tervezési információk kaphatók meg, mint például a súlypont.

Lemezeket összetett hurkokból, illetve olyan nyitott görbékből is lehet képezni, amelyek végpontjai érintkeznek egymással, és így hurkokat alkotnak. Nem alkothat lemezt olyan nyitott objektumokból, amelyek zárt területet alkotva metszik egymást: például metsző ívek vagy önmagukat metsző görbék.

Területek (lemezek) létrehozása és egyesítése | 829

Lemezeket a HVONAL parancs használatával is létre lehet hozni. Lemezek kivonásával, kombinálásával, illetve metszetképzésével összetett lemezek hozhatók létre. Az összetett lemezek létrehozása után besraffozhatja vagy elemezheti azokat. Az EGYESÍT parancs használatával egyesített lemezek:

A KIVON parancs használatával egyesített lemezek:

A KÖZÖSRÉSZ parancs használatával egyesített lemezek:

Lemezek definiálásához

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Lemez lehetőségre. 2 Válasszon ki objektumokat a lemez létrehozásához. Ezen objektumok mindegyikének egy zárt területet kell alkotnia, mint például kör vagy zárt vonallánc. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Egy parancssori üzenet tájékoztat a felfedezett hurkok és a létrehozott lemezek számáról.

830 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Parancsbevitel: LEMEZ Lemez létrehozása határvonalak felhasználásával

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Határvonal lehetőségre. 2 A Határvonal létrehozása párbeszédpanel Objektum típusa listájában válassza a Lemez elemet. 3 Kattintson a Pontok kijelölése gombra. 4 Határozzon meg rajzában egy pontot minden egyes zárt területen belül, amelyet lemezként kíván definiálni, és nyomja meg az ENTER billentyűt. Ezek a pontok lesznek a belső pontok. MEGJEGYZÉS Létrehozhat új határvonalkészletet, hogy a határvonalat létrehozó objektumok számát csökkentse.

Parancsbevitel: HVONAL Lemezek egyesítése összeadással 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Szilárdtest szerkesztése ➤ Egyesítés elemre. 2 Adja meg az egyik egyesíteni kívánt lemezt. 3 Jelöljön ki egy másik lemezt. Az egyesítendő lemezek tetszőleges sorrendben kiválaszthatók. 4 Folytassa a területek kiválasztását, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez. A parancs a kijelölt területeket egy új, összetett területté konvertálja. Parancsbevitel: EGYESÍT Lemezek egyesítése kivonással 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Szilárdtest szerkesztése ➤ Kivonás elemre. 2 Jelöljön ki egy vagy több lemezt, amelyekből ki szeretne vonni, és nyomja meg az ENTER billentyűt. 3 Válassza ki a kivonandó lemezt és nyomja meg az ENTER billentyűt.

Területek (lemezek) létrehozása és egyesítése | 831

A másodikként kiválasztott lemezek területeit a program kivonja az elsőként kiválasztottakból. Parancsbevitel: KIVON Lemezek egyesítése metszetek keresésével 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Szilárdtest szerkesztése ➤ Közösrész elemre. 2 Válassza ki a metszet egyik lemezét. 3 Válasszon ki egy másik metsző lemezt. A lemezek metszetének meghatározásakor azok tetszőleges sorrendben jelölhetők ki. 4 Folytassa a területek kiválasztását, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez. A parancs a kijelölt lemezeket egy új, a kijelölt lemezek metszete által meghatározott lemezzé konvertálja. Parancsbevitel: KÖZÖSRÉSZ

Gyorsreferencia Parancsok HVONAL Zárt határvonalból lemezt vagy vonalláncot hoz létre. KÖZÖSRÉSZ 3D szilárdtestet vagy 2D lemezt hoz létre a kijelölt, átfedésben lévő szilárdtestekből vagy lemezekből. FIZJELL Lemezek vagy szilárdtestek tömegtulajdonságait számítja ki. LEMEZ Területet bezáró objektumot konvertál lemez objektummá. KIVON Kivonási művelettel egyesíti a kijelölt 3D szilárdtesteket vagy 2D lemezeket.

832 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

EGYESÍT Összeadási művelettel egyesíti a kijelölt 3D szilárdtesteket vagy 2D lemezeket.

Rendszerváltozók DELOBJ Azt szabályozza, hogy a 3D objektumok létrehozásához használt geometriát megtartsa vagy törölje-e a program.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Revízióbuborékok létrehozása A revízióbuborékok ívek sorozatából álló vonalláncok. Ezek arra szolgálnak, hogy felhívják a figyelmet a rajz egyes részeire a revíziós folyamat során. A rajzok ellenőrzése vagy korrigálása során a Revízió buborékok használatával a megjegyzések, változtatások kihangsúlyozhatók, ezáltal hatékonyabbá válik a munkavégzés. A REVBUBORÉK parancs használatával buborék formájú, ívekből álló vonallánc hozható létre. Válasszon ki egy stílust a revízióbuborékhoz: Normál vagy Kalligrafikus. Ha a Kalligrafikus opciót választja, a revízióbuborék úgy néz ki, mintha egy kalligrafikus tollal lenne megrajzolva. Létrehozhat revízióbuborékot az alapoktól, vagy objektumokat - például kört, ellipszist, vonalláncot vagy spline görbét - konvertálhat revízióbuborékká. Objektum revízióbuborékká konvertálásakor az eredeti objektum törlődik, ha a DELOBJ rendszerváltozó értéke 1 (alapértelmezett beállítás). Beállíthatók a minimum és maximum alapértékek a revízióbuborékok ívhosszaihoz. Revízióbuborék rajzolásakor a kisebb ívszakaszokhoz használt pontok kijelölésével változtatható az ívek mérete. A revízióbuborék egyes ív- és ívhúr hosszúságai is szerkeszthetők a pontok beállításával. A REVBUBORÉK parancs az utoljára használt ívhosszt a DIMSCALE rendszerváltozó értékének többszöröseként tárolja, hogy a különböző léptékű rajzok között egységességet biztosítson.

Revízióbuborékok létrehozása | 833

Győződjék meg róla, hogy a REVBUBORÉK paranccsal kijelölendő teljes területet látja-e, mielőtt kiadja az utasítást. A REVBUBORÉK parancs nem támogatja az átlátszó és valós idejű eltolást és zoomolást. Revízióbuborék létrehozása az alapoktól

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Revízióbuborék lehetőségre. 2 A parancssorban szabjon meg egy új minimum és maximum ívhosszt, vagy határozza meg a revízióbuborék kezdőpontját. Az alapértelmezés szerint a minimum és maximum ívhosszak 0.5000 egységre vannak beállítva. A maximum ívhossz nem lehet hosszabb a minimum ívhossz háromszorosánál. 3 Vezesse végig a szálkeresztet a buborék útvonalán. Az ívek méretének megváltoztatásához kattintson a pontokra az útvonalon. 4 A revízióbuborék rajzolásának befejezéséhez nyomja meg az ENTER gombot. A revízióbuborék bezárásához térjen vissza a revízióbuborék kezdőpontjához.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: REVBUBORÉK Revízióbuborék létrehozása kalligrafikus tollstílussal

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Revízióbuborék lehetőségre. 2 A parancssorba írja be: stílus. 3 A parancssorba írja be: kalligrafikus.

834 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

4 Nyomja meg az ENTER billentyűt a kalligrafikus beállítás mentéséhez és a parancs folytatásához, vagy nyomja meg az ESC billentyűt a parancs befejezéséhez.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: REVBUBORÉK Objektum konvertálása revízióbuborékká

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Revízióbuborék lehetőségre. 2 A parancssorban határozzon meg egy új minimális és maximális ívhosszt, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt. Az alapértelmezés szerint a minimum és maximum ívhosszak 0.5000 egységre vannak beállítva. A maximum ívhossz nem lehet hosszabb a minimum ívhossz háromszorosánál. 3 Válassza ki a revízióbuborékká konvertálandó kört, ellipszist, vonalláncot vagy zárt spline görbét. Az ívek irányának megváltoztatásához írja be az Igen opciót a parancssorba, és nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Nyomja meg az ENTER billentyűt a kiválasztott objektum revízióbuborékká konvertálásához.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: REVBUBORÉK Az ívhosszak alapértékeinek megváltoztatása a revízióbuborékon

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Revízióbuborék lehetőségre. 2 A parancssorban határozzon meg egy új minimális ívhosszt és nyomja meg az ENTER billentyűt. 3 A parancssorban határozzon meg egy új maximális ívhosszt és nyomja meg az ENTER billentyűt. A maximum ívhossz nem lehet hosszabb a minimum ívhossz háromszorosánál.

Revízióbuborékok létrehozása | 835

4 Nyomja le az ENTER billentyűt a parancs folytatásához, vagy az ESC billentyűt a parancs befejezéséhez.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: REVBUBORÉK Az egyes ív- és ívhúr hosszúságok szerkesztése a revízióbuborékokban 1 A rajzában válassza ki a szerkeszteni kívánt revízió buborékot. 2 Helyezze át a kijelölő pontokat a revízióbuborék útvonala mentén az ívhosszúságok és ívhúrok megváltoztatásához.

Gyorsreferencia Parancsok REVBUBORÉK Vonallánc segítségével revízióbuborékot hoz létre.

Rendszerváltozók DIMSCALE A méreteket, távolságokat vagy eltolásokat meghatározó méretezési változókra érvényes globális léptéktényezőt adja meg. DELOBJ Azt szabályozza, hogy a 3D objektumok létrehozásához használt geometriát megtartsa vagy törölje-e a program.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

836 | 19. fejezet Geometriai objektumok rajzolása

Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

20

A blokk egy vagy több, egyetlen objektumba egyesített objektum. A blokkok lehetővé teszik az objektumok újbóli felhasználását a rajzon belül vagy másik rajzban.

Blokkok áttekintése Blokkokat többféleképpen is létrehozhat: ■

Blokkdefiníció létrehozásához egyesítheti az aktuális rajz objektumait.



A Blokkszerkesztő környezetfüggő szalaglap (ha a szalag aktív) vagy a Blokkszerkesztő (ha a szalag nem aktív) segítségével az aktuális rajzban dinamikus működéssel bővítheti a blokkdefiníciókat.



Létrehozhat egy rajzfájlt, amelyet később blokként illeszthet be más rajzokba.



Létrehozhat egy rajzfájlt számos kapcsolódó blokkdefinícióval, amelyet blokk-könyvtárként használhat.

Egy blokk különböző fóliákon megrajzolt, különböző színű, vonaltípusú és vonalvastagságú objektumokból állhat. Bár a program a blokkokat mindig az aktuális fóliába illeszti, a blokkreferencia megőrzi a blokk objektumainak eredeti fólia-, szín- és vonaltípus-tulajdonságaira vonatkozó adatait. Megadhatja, hogy a blokk objektumai eredeti tulajdonságaikkal, vagy az aktuális fólia-, szín-, vonaltípus- és vonalvastagság-beállításokkal szerepeljenek. A blokkdefiníció olyan elemeket is tartalmazhat, amelyek dinamikus viselkedést adnak a blokkhoz. Ezeket az elemeket a Blokkszerkesztő környezetfüggő szalaglap vagy a Blokkszerkesztő segítségével adhatja hozzá a blokkokhoz. A blokkhoz dinamikus viselkedést rendelve rugalmassá és intelligenssé teszi a geometriát. Amikor dinamikus viselkedéssel

837

felruházott blokkreferenciát illeszt rajzba, a blokk definiálásától függően a geometriát felhasználói fogókkal vagy egyedi tulajdonságok segítségével módosíthatja. A TISZTÍT parancs segítségével távolíthatja el a nem használt blokkdefiníciókat a rajzból. Létrehozhat blokkokat is. További információ a feliratozási blokkok létrehozásáról és használatáról: Feliratozási blokkok és attribútumok létrehozása (1310. oldal). További információk: ■

Feliratok léptékezése (1285. oldal)

Gyorsreferencia Parancsok BLOKK Blokkdefiníciót hoz létre a kijelölt objektumokból. TISZTÍT Eltávolítja a rajzból a használaton kívüli elnevezett elemeket, például a blokkdefiníciókat és a fóliákat. BLOKKDEF Objektumokat vagy blokkot ír új rajzfájlba.

Rendszerváltozók MAXSORT A listázást végző parancsok által sorba rendezhető szimbólumnevek vagy blokknevek maximális számát állítja be.

838 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokkok létrehozása és tárolása Blokkokat objektumok csoportosításával és név hozzárendelésével hozhat létre. A blokkokhoz további információk (attribútumok) csatolhatók.

A blokktárolás és a rájuk való hivatkozás módja Az alábbi ábrákon három rajzfájl látványtervi képe látható. Minden egyes téglalap egy külön rajzfájlnak felel meg, és két részre van osztva: a kisebbik rész a blokkdefiníciós táblát, a nagyobbik rész a rajzban szereplő objektumokat jelképezi.

Blokk beszúrásakor tulajdonképpen blokkreferenciát illeszt be. Az információkat a program nem egyszerűen átmásolja a blokkdefinícióból a rajzterületre. Ehelyett egy kapcsolat létesül a blokkreferencia és a blokkdefiníció között. A blokkdefiníció módosításakor ezáltal a program az összes hivatkozást automatikusan frissíti. A rajz mérete a nem használt blokkdefiníciók törlésével csökkenthető.

Blokkok létrehozása és tárolása | 839

Gyorsreferencia Parancsok BLOKK Blokkdefiníciót hoz létre a kijelölt objektumokból. TISZTÍT Eltávolítja a rajzból a használaton kívüli elnevezett elemeket, például a blokkdefiníciókat és a fóliákat.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokkok létrehozása rajzon belül A blokk definiálása után a blokkreferenciát a rajzba tetszőlegesen, többször is beillesztheti. Ez a módszer blokkok gyors létrehozására használható. Minden blokkdefiníció egy blokknevet, egy vagy több objektumot, a beillesztéshez használt bázispont koordinátáit, és társított attribútumadatokat tartalmaz. A blokk beszúrásakor a program a bázispontot használja a blokk elhelyezésének referenciapontjaként. Tegyük fel, hogy a bázispont a blokk egyik objektumának bal alsó sarkában van. Később, a blokk beillesztésekor a program egy beillesztési pontot kér. A program a blokk bázispontját a felhasználó által megadott beillesztési ponthoz igazítja. Az ábrán látható blokkdefiníció egy nevet (PLUG_VALVE), négy vonalat és egy alappontot tartalmaz a két átlós vonal metszéspontjában. További információk a sematikus ábrázolásról: Blokkok áttekintése (837. oldal).

840 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Az alábbi ábrán egy blokkdefiníció létrehozásának tipikus lépései láthatók.

A Blokkszerkesztő környezetfüggő szalaglap és a Blokkszerkesztő segítségével egyaránt hozhat létre olyan blokkokat, amelyeket a program a rajzban ment. További információk a Blokkszerkesztő használatáról: A Blokkszerkesztő használata (860. oldal). Blokkdefiníció létrehozása az aktuális rajzban 1 Hozza létre a blokkdefinícióban szerepeltetni kívánt objektumokat.

2 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Létrehozás lehetőségre. 3 A Blokk definiálása párbeszédpanel Név mezőjében adja meg a blokk nevét. 4 Az Objektumok területen válassza ki a Konvertálás blokká rádiógombot. Amennyiben a blokkdefiníció létrehozásához használt eredeti objektumokat a rajzban kívánja hagyni, semmiképpen se válassza a Törlés lehetőséget. Az opció kiválasztása esetén a program az eredeti objektumokat törli a rajzból. Ha szükséges, használhatja a HOPP parancsot a visszaállításukra. 5 Kattintson az Objektumok kiválasztása gombra. 6 A mutatóeszköz használatával jelölje ki a blokkdefinícióban szereplő objektumokat. Nyomja meg az ENTER billentyűt az objektumkiválasztás befejezéséhez.

Blokkok létrehozása rajzon belül | 841

7 A Blokk definiálása párbeszédpanel Bázispont területén adja meg a blokk beillesztési pontját az alábbi módszerek valamelyikével: ■

Kattintson a Pont választása gombra, majd a mutatóeszközzel adjon meg egy pontot.



Adja meg a beillesztési pont X,Y,Z koordinátáit.

8 A Leírás mezőben adja meg a blokkdefiníció leírását. Ez a leírás a DesignCenter™ ablakban jelenik meg (ADCENTER). 9 Kattintson az OK gombra. A blokk definiálása az aktuális rajzban történik, és bármikor beilleszthető.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BLOKK

Gyorsreferencia Parancsok BLOKK Blokkdefiníciót hoz létre a kijelölt objektumokból.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Rajzfájl létrehozása blokként történő használatra Létrehozhat különálló rajzfájlokat abból a célból, hogy azokat más rajzokba blokként beillessze. Az egyes rajzfájlokat egyszerűen létrehozhatja, és a blokkdefiníciók forrásaként

842 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

könnyen kezelheti. Az szimbólumok gyűjteménye tárolható egyedi rajzfájlokként és csoportosíthatók mappákban.

Új rajzfájl létrehozása Kétféle módszer van a rajzfájlok létrehozására: ■

Az MENT vagy a MENTMINT parancsok segítségével egy teljes rajzfájl hozható létre vagy menthető el.



Az EXPORT vagy a BLOKKDEF parancsok kizárólag az aktuális rajz kiválasztott objektumait hozzák létre és mentik el az új rajzban.

Mindkét módszerrel egy szabályos rajzfájl hozható létre, amely blokként beilleszthető bármely másik rajzfájlba. A BLOKKDEF parancs használata akkor javasolt, ha egy szimbólum számos változatát kell előállítani különálló rajzfájlokként, vagy a rajzfájlt az aktuális rajzból történő kilépés nélkül kell létrehozni.

Blokként használt rajzok bázispontjának módosítása Alapértelmezés szerint a VKR (világ koordináta-rendszer) origó (0,0,0) pontját használja bázispontként a rajzfájlok blokk alakban történő beillesztéséhez. A bázispont az eredeti rajz megnyitása és a BPONT parancs használata által egy másik beillesztési bázispontra módosítható. A blokk következő beillesztésekor az új bázispont kerül használatra.

A módosítások frissítése az eredeti rajzban Ha a beillesztés után az eredeti rajzon módosításokat végez, azok nem jelennek meg az aktuális rajzon. Ha az eredeti rajz várhatóan változik majd, és ezt az aktuális rajzban is meg kívánja jeleníteni, érdemes azt külső referenciaként beilleszteni, és nem blokként. További információk a külső referenciákról: Hivatkozás más rajzfájlokra.

Papírtér objektumok használata blokkban Amikor rajzot blokként illeszt be, a program a papírtér objektumait nem veszi figyelembe. Ha papírtér objektumait másik rajzba kívánja átvinni, készítsen az objektumokból egy

Rajzfájl létrehozása blokként történő használatra | 843

blokkot, vagy mentse azokat egy külön rajzfájlban, és úgy illessze be a blokkot vagy rajzfájlt egy másik rajzba. Új rajzfájl létrehozása a kijelölt objektumokból 1 Nyisson meg egy meglévő rajzot, vagy hozzon létre egy újat. 2 A parancssorba írja be a blokkdef parancsot. 3 A Blokk kiírása párbeszédpanelben kattintson az Objektumok kiválasztása gombra. Amennyiben azt szeretné, hogy az új rajz létrehozásában szereplő eredeti objektumok a rajzban maradjanak, a Törlés a rajzból opciót ne válassza ki. Az opció kiválasztása esetén a program az eredeti objektumokat törli a rajzból. Ha szükséges, használhatja a HOPP parancsot a visszaállításukra. 4 Kattintson az Objektumok kiválasztása gombra. 5 A mutatóeszköz használatával jelölje ki az új rajzban szereplő objektumokat. Nyomja meg az ENTER billentyűt az objektum-kiválasztás befejezéséhez. 6 A Blokk kiírása párbeszédpanel Bázispont területén adja meg az új rajz origójának használt pontot (0,0,0) az alábbi módszerek valamelyikével: ■

Kattintson a Pont választása gombra majd a mutatóeszközzel adjon meg egy pontot.



Adja meg a beillesztési pont X,Y,Z koordinátáit.

7 A Cél területen adja meg az új rajz fájlnevét és útvonalát, vagy kattintson a [...] gombra az általános fájlkiválasztási párbeszédpanel megjelenítéséhez. 8 Kattintson az OK gombra. A program a kijelölt objektumokból új rajzot hoz létre. Parancsbevitel: BLOKKDEF Új rajzfájl létrehozása egy meglévő blokkdefinícióból 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Objektum ➤ Blokk leírása parancsra. 2 A Blokk definiálása párbeszédpanel Név mezőjében válassza ki a módosítandó blokk nevét. 3 A Név mezőbe írjon be egy új nevet. 4 A Leírás mezőbe írja be az új rajzfájlt jellemző szöveget, vagy módosítsa azt. 5 Kattintson az OK gombra.

844 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Parancsbevitel: BLOKK

Gyorsreferencia Parancsok ADCENTER Tartalmat, például blokkokat, xrefeket és sraffozási mintákat szúr be és kezel. BPONT Beállítja az aktuális rajz beillesztési bázispontját. BLOKK Blokkdefiníciót hoz létre a kijelölt objektumokból. EXPORT Objektumokat más fájlformátumban ment. BEILL Blokkot vagy rajzot szúr be az aktuális rajzba. HOPP Törölt objektumok visszaállítását végzi. BLOKKDEF Objektumokat vagy blokkot ír új rajzfájlba.

Rajzfájl létrehozása blokként történő használatra | 845

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokkok szín- és vonaltípus-tulajdonságainak vezérlése Blokkok rajzba illesztésekor általában a blokk objektumai megtartják az eredeti színvonaltípus- és vonalvastagság-beállításaikat, függetlenül attól, hogy mik a rajz aktuális beállításai. Létrehozhatók azonban blokkok olyan objektumokkal is, amelyek átveszik az aktuális szín-, vonaltípus- és vonalvastagság-beállításokat. Ezek az objektumok lebegő tulajdonságokkal rendelkeznek. Háromféle módszer létezik arra, hogy a program hogyan kezelje a blokkreferencia beillesztésekor az objektumok szín-, vonaltípus- és vonalvastagság beállításait. ■

A blokk objektumai nem veszik át az aktuális szín-, vonaltípus- és vonalvastagság beállításokat. A blokk objektumainak tulajdonságai nem változnak az aktuális beállítások szerint. Ha ezt választja, ajánlott, hogy a blokkdefiníció egyes objektumainál külön-külön állítsa be a szín, vonaltípus és vonalvastagság tulajdonságokat: ne használja a BLOKK vagy FÓLIA szín, vonaltípus vagy vonalvastagság beállításokat az objektumok létrehozása során.



A blokk objektumai átveszik az aktuális fóliához rendelt szín-, vonaltípus- és vonalvastagság beállításokat. Ekkor, mielőtt a blokkdefinícióban szereplő objektumokat létrehozná, állítsa az aktuális fóliát 0-ra, az aktuális szín-, vonaltípus- és vonalvastagság beállításoknak pedig adja a FÓLIA értéket.



Az objektumok a fóliához rendelt szín-, vonaltípus- és vonalvastagság beállításokat felülírják a saját szín-, vonaltípus- és vonalvastagság beállításaikkal. Amennyiben nem adja meg ezeket a beállításokat, akkor az aktuális fóliához rendelt szín-, vonaltípus- és vonalvastagság beállításokat öröklik.

846 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Ekkor, mielőtt a blokkdefinícióban szereplő objektumokat létrehozná, állítsa az aktuális színt vagy vonaltípust BLOKK értékre. Ha azt szeretné, hogy a bl- Hozzon létre objektumokat Az objektumokat a követkokk objektumai ezeken a fóliákon ező tulajdonságokkal hozza létre Megtartsák eredeti tulajdonságaikat

A 0 fólia kivételével bármelyiken

A FÓLIA és BLOKK tulajdonságok kivételével bármilyen

Örököljék az aktuális fólia tulajdonságait

0 (nulla)

FÓLIA

Előbb az egyéni, majd a fóliatulajdonságokat örököljék

Bármelyik

BLOKK

A program a lebegő tulajdonságokat a beágyazott blokkokra is alkalmazza, ha a beágyazott blokkreferenciák és a bennük lévő objektumok a lebegő tulajdonságokhoz szükséges beállításokat használják. Az újonnan létrehozott objektumok színének beállítása 1 Kattintson a Tulajdonságok eszköztár Szín vezérlőjére. 2 Kattintson egy színre minden új objektum ugyanazon színű megrajzolásához, vagy pedig kattintson az Egyéb listaelemre a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez, és hajtsa végre valamelyik utasítást a következők közül: ■

Az Index szín lapon kattintson egy színre, illetve írja be az ACI színszámot (1-255) vagy a nevet a Szín mezőbe, majd kattintson az OK gombra.



A True Color lapon a Színmodell opciónál válassza ki a HSL színmodellt, majd adjon meg egy színt, úgy, hogy beírja annak színértékét a Szín mezőbe, vagy megadja a Kontraszt, Telítettség és Fényerő mezők értékeit. Végül kattintson az OK gombra.



A Színkatalógusok lapon válasszon ki egy színkatalógust a Színkatalógus mezőből, válasszon ki egy színt a színkatalógusból (a fel és le nyilak segítségével) egy színmezőre kattintva, majd kattintson az OK gombra.



Kattintson a FÓLIA tulajdonságra, ha azt kívánja, hogy az új objektumokat a program az aktuális fóliához rendelt színnel hozza létre.

Blokkok szín- és vonaltípus-tulajdonságainak vezérlése | 847



Kattintson a BLOKK tulajdonságra, ha azt kívánja, hogy az új objektumokat a program az aktuális színnel hozza létre mindaddig, amíg egy blokkba nem csoportosítja azokat. Amikor a blokk beillesztésre kerül a rajzba, a blokkban lévő objektumok örökölni fogják az aktuális szín beállítást.

3 Kattintson az OK gombra. A Színvezérlés megjeleníti az aktuális színt. Parancsbevitel: SZÍN Újonnan létrehozott objektumok vonaltípusának beállítása 1 Kattintson a Formátum menü ➤ Vonaltípus parancsra. 2 Ha további vonaltípusokra van szüksége, kattintson a Betöltés gombra, válasszon ki egy vagy több betölteni kívánt vonaltípust, majd kattintson az OK gombra. Lenyomva tarthatja a CTRL billentyűt több vonaltípus, vagy a SHIFT billentyűt vonaltípusok egy tartományának kijelöléséhez. 3 A Vonaltípus-kezelő párbeszédpanelben tegye az alábbiak valamelyikét: ■

Válassza ki a használni kívánt vonaltípust, majd kattintson az Aktuális gombra.



Jelölje ki a FÓLIA beállítást, hogy az új objektumokat az aktuális fóliához rendelt vonaltípussal hozza létre.



Jelölje ki a BLOKK beállítást, hogy az új objektumokat az aktuális fóliához rendelt vonaltípussal hozza létre. Amikor a blokk beillesztésre kerül egy rajzba, a blokkban lévő objektumok örökölni fogják az aktuális vonaltípus beállítást.

4 Kattintson az OK gombra. A Vonaltípus vezérlő megjeleníti az aktuális vonaltípust. Ha a használni kívánt vonaltípus már be van töltve, a Vonaltípus vezérlőre kattintás után a vonaltípusra kattintva az aktuálissá tehető. Parancsbevitel: VTÍPUS

Gyorsreferencia Parancsok SZÍN Megadja az új objektumok színét.

848 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

FÓLIA A fóliákat és a fóliatulajdonságokat kezeli. VTÍPUS Vonaltípusokat tölt be, állít be és módosít .

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Beágyazott blokkok A beágyazott blokkok használatával egyetlen blokk számos komponensből építhető fel. Például beilleszthető blokként egy gépészeti egység rajza, amelyik házat, tartót és kötőelemeket tartalmaz, ahol mindegyik kötőelem egy csavarból, alátétből és anyából álló blokk. Az egyetlen megszorítás a beágyazott blokkokkal kapcsolatban az, hogy nem illeszthetők be olyan blokkok, amelyek önmagukra hivatkoznak.

Beágyazott blokkok | 849

Gyorsreferencia Parancsok BLOKK Blokkdefiníciót hoz létre a kijelölt objektumokból.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokk-könyvtárak létrehozása A blokk-könyvtár egyetlen rajzfájlban tárolt blokkdefiníciók gyűjteménye. Használhat az Autodesk vagy más szállító által készített blokk-könyvtárakat, de létrehozhat sajátot is. Az egymáshoz kapcsolódó blokkdefiníciók csoportba rendezhetők, ha ugyanabban a rajzfájlban hozza létre azokat. Az ílyen módon használt rajzfájlok elnevezése blokk- vagy szimbólumkönyvtár. Ezen blokkdefiníciók bármelyike beilleszthető egy másik rajzba. A blokk-könyvtár rajzok nem különböznek más rajzfájloktól, eltekintve a használatuk módjától. Ha a BLOKK parancs segítségével definiálja az egyes blokkdefiníciókat a blokk-könyvtár rajzokban, csatolhatja a blokkok rövid leírását is, amely megtekinthető a DesignCenter segítségével. Az egyes blokkdefiníciókat úgy is dokumentálhatja, hogy azokat beilleszti a könyvtárrajz rajzterületébe. A blokkgeometria mellett megadható szöveg is, mely a blokk nevét, a létrehozás dátumát, az utolsó módosítás dátumát, és további tájékoztatást tartalmaz. Ezzel a blokk-könyvtár rajzban található blokkok vizuálisan is jobban követhetők.

850 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

A DesignCenter segítségével egyenként megtekintheti a blokkdefiníciókat és átmásolhatja azokat a blokk-könyvtár rajzokból (vagy bármely meglévő másik rajzból) az aktuális rajzba. A DesignCenter nem írja felül egy rajz meglévő blokkdefinícióját egy másik rajzból származó blokkdefinícióval. Blokk-könyvtár rajz létrehozása 1 Kezdjen el egy új rajzot. 2 Definiáljon egy blokkot. 3 Ismételje meg a 2. lépést annyi kapcsolódó blokkdefiníció számára, amennyit létre kíván hozni. 4 Mentse a rajzot blokk-könyvtárnak megfelelő névvel. A blokkok bármely rajzba beilleszthetők a DesignCenter alkalmazással (ADCENTER).

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BLOKK

Gyorsreferencia Parancsok BLOKK Blokkdefiníciót hoz létre a kijelölt objektumokból.

Blokk-könyvtárak létrehozása | 851

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokkok szervezése az eszközpaletták segítségével Az eszközpaletták segítségével egy vagy több rajzfájl blokkjait szervezheti. Ha blokkeszközt ad hozzá az eszközpalettához, könnyedén illeszthet a rajzba blokkreferenciát, ha az eszközt az eszközpalettáról a rajzba húzza, vagy rákattint és elhelyezi a rajzon. További információk az eszközpaletták szervezéséről és a blokkok beillesztéséről: Eszközök létrehozása és használata objektumokból és képekből (38. oldal).

Gyorsreferencia Parancsok ESZKÖZPALETTÁK Megnyitja az Eszközpaletták ablakot.

852 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokkdefiníciók eltávolítása A rajz mérete a nem használt blokkdefiníciók eltávolításával csökkenthető. A blokkreferencia törölhető a rajzból, a blokkdefiníció azonban megmarad a rajz blokkdefiníciós táblázatában. A nem használt blokkdefiníciók eltávolítására és a rajz méretének csökkentésére használja a TISZTÍT parancsot a rajzolás során. A blokkdefiníció tisztítása előtt a blokk minden referenciáját törölni kell. További információk: ■

Blokkok áttekintése (837. oldal)

Blokkdefiníció eltávolítása 1 Kattintson az Eszközök lap ➤ Rajzolási segédeszközök panel ➤ Tisztítás lehetőségre.

A Tisztítás párbeszédpanel megjeleníti az eltávolítható elnevezett objektumok fa nézetét. 2 A blokkok tisztításához alkalmazza az alábbi módszerek egyikét: ■

Az összes nem hivatkozott blokk tisztításához jelölje be a Blokkok elemet. Beágyazott blokkok tisztításához jelölje be a Beágyazott elemek tisztítása jelölőnégyzetet.



Ha nem az összes blokkot kell tisztítani, kattintson duplán a Blokkok elemre a Blokk fa nézet kibontásához. Jelölje ki a tisztítani kívánt blokkokat.

Blokkdefiníciók eltávolítása | 853

Ha a tisztítani kívánt elem nem szerepel a listán, válassza a Nem tisztítható elemek megtekintése lehetőséget. 3 Üzenet jelenik meg a lista minden egyes elemének megerősítésére. Ha nem kívánja megerősíteni az összes tisztítást, törölje a Tisztítandó elemek jóváhagyása jelölőnégyzetet. 4 Kattintson a Tisztítás gombra. Az elemek tisztításának megerősítéséhez az üzenetek megjelenésekor válassza az Igen, a Nem vagy – több kiválasztott elem esetén – az Igen, mindet választ. 5 Válasszon ki további tisztítandó elemeket, vagy kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TISZTÍT

Gyorsreferencia Parancsok TISZTÍT Eltávolítja a rajzból a használaton kívüli elnevezett elemeket, például a blokkdefiníciókat és a fóliákat.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Dinamikus viselkedés hozzáadása blokkokhoz Amikor dinamikus viselkedést ad blokkdefinícióhoz, rugalmassá és intelligenssé teszi a blokkgeometriát. Így egy dinamikus blokkreferencia nem lesz rögzített része a rajznak, hanem megváltoztatható és módosítható a munka során.

854 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Gyors áttekintés – Dinamikus blokkok létrehozása Ha a Blokkszerkesztő környezetfüggő szalaglapon vagy a Blokkszerkesztőben paramétereket és műveleteket ad a blokkokhoz, az új vagy a már létező blokkdefiníciókat dinamikus működéssel bővítheti. Az alábbi példában a Blokkszerkesztőben egy asztal blokkja látható. A blokk tartalmaz egy lineáris paramétert, mely egy mérethez hasonlóan jelenik meg és a „Távolság“ címkével rendelkezik, és egy nyújtási műveletet, amit egy villám és a „Nyújtás“ címke jelenít meg.

Ahhoz, hogy a blokk dinamikus legyen, legalább egy paramétert hozzá kell adnia. Ezután hozzáadhat egy műveletet, és azt a paraméterhez rendelheti. A blokkdefiníciókhoz adott paraméterek és műveletek típusa határozza meg, hogy hogyan működik majd a blokkreferencia a rajzban. A paraméterek és műveletek blokkokhoz adásának bemutatóját az Új szolgáltatások bemutatóban találja. Kattintson a Súgó menü ➤ Új szolgáltatások bemutató ➤ Létrehozás ➤ Dinamikus blokkok parancsra. A dinamikus blokkok készítésére vonatkozó további információval kapcsolatban lásd: ■

Dinamikus blokkok áttekintése (856. oldal)



Dinamikus blokk elemek áttekintése (875. oldal)

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BLOKK Blokkdefiníciót hoz létre a kijelölt objektumokból.

Gyors áttekintés – Dinamikus blokkok létrehozása | 855

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Dinamikus blokkok áttekintése A dinamikus blokk rugalmassággal és intelligenciával rendelkezik. A dinamikus blokkreferenciák munka közben is könnyen módosíthatók a rajzban. A dinamikus blokkreferenciákban található geometriát egyedi fogók és egyedi tulajdonságok segítségével szerkesztheti. Ez lehetővé teszi, hogy a blokkot szükség esetén helyben módosíthassa, így nem kell újabb blokkot beillesztenie, vagy újradefiniálni a meglévőt. Ha például beilleszt egy ajtó blokkreferenciát a rajzba, lehet, hogy meg kell változtatnia az ajtó méretét a rajz szerkesztése közben. Ha a blokk dinamikus, és állítható méretet határozott meg, egyszerűen az egyedi fogó áthúzásával vagy a Tulajdonságok palettán egy eltérő méret megadásával megváltoztathatja az ajtó méretét. Szüksége lehet az ajtó nyílási szögének módosítására is. Az ajtó blokk tartalmazhat egy illesztési fogót is, amely lehetővé teszi az ajtó blokkreferencia könnyű illesztését a rajz más geometria elemeihez.

856 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Dinamikus blokkok létrehozása a Blokkszerkesztő környezetfüggő szalaglapon és a Blokkszerkesztőben egyaránt lehetséges. A Blokkszerkesztő egy speciális létrehozási terület, ahol hozzáadhatja a blokkot dinamikussá tevő elemeket. Létrehozhat egy teljesen új blokkot, vagy dinamikus viselkedést adhat egy már létező blokkdefinícióhoz. Ugyanúgy hozhat létre geometriát, mint azt a rajzterületen tenné. Paraméterek és műveletek hozzáadásával teheti a blokkokat dinamikussá. Amikor dinamikus viselkedést ad egy blokkhoz, rugalmassá és intelligenssé teszi a blokkgeometriát. ■

A paraméterek a dinamikus blokk egyedi tulajdonságait határozzák meg a blokkgeometria pozícióinak, távolságainak és szögeinek megadásával.



A műveletek meghatározzák, hogy egy dinamikus blokkreferencia geometriája hogyan mozog vagy módosul, ha a blokkreferenciát módosítja a rajzban. Amikor műveleteket ad egy blokkhoz, azokat paraméterekhez és általában geometriához kell rendelnie.

Amikor paramétert rendel blokkdefinícióhoz, az egyedi fogók és tulajdonságok automatikusan hozzáadásra kerülnek a blokkhoz. Ezekkel az egyedi fogókkal és tulajdonságokkal manipulálhatja a blokkreferenciát a rajzban.

Dinamikus blokkok létrehozásának menete Ha jó minőségű, a várt eredményeket biztosító dinamikus blokkokat kíván létrehozni, ajánlott az alább leírt lépéseket követnie. Ezek a lépések segítenek a dinamikus blokkok hatékony létrehozásában.

1. lépés A létrehozás előtt tervezze meg, hogy mit tartalmazzon a dinamikus blokk. Dinamikus blokk létrehozása előtt fontos tudnia, hogy az hogyan fog kinézni, és hogyan használja majd a rajzban. Állapítsa meg, hogy a blokk mely objektumai módosulnak vagy mozdulnak el a dinamikus blokkreferencia manipulálása során. Továbbá határozza meg azt is, hogyan fognak ezek az objektumok megváltozni. Létrehozhat például átméretezhető dinamikus blokkokat. Továbbá, egy blokkreferencia átméretezésénél további geometriát is megjeleníttethet. Ezek a tényezők meghatározzák a blokkdefinícióhoz hozzáadandó paraméterek és műveletek típusait, valamint azt, hogy hogyan kell egymáshoz rendelnie a paramétereket, a műveleteket és a geometriát.

2. lépés Rajzolja meg a geometriát. A dinamikus blokk geometriáját a rajzterületen, a Blokkszerkesztő környezetfüggő szalaglapon vagy a Blokkszerkesztőben rajzolhatja meg. Használhat a rajzban vagy egy létező blokkdefinícióban már meglévő geometriát is.

Dinamikus blokkok áttekintése | 857

MEGJEGYZÉS Ha láthatósági állapotokat használ a geometria megjelenítésének szabályozására a dinamikus blokkreferenciában, lehet, hogy ennél a lépésnél még nem kell minden geometriát megadnia. További információk a láthatósági állapotokról: Láthatósági állapotok létrehozása (930. oldal).

3. lépés Gondolja át a blokkelemek későbbi együttműködésének módját. Mielőtt paramétereket és műveleteket ad blokkdefinícióhoz, át kell látnia azok egymástól és a blokk más geometriájától való függőségeit. Amikor műveletet ad blokkdefinícióhoz, azt hozzá kell rendelnie egy paraméterhez és néhány kiválasztott geometriai elemhez. Ezáltal függőségeket hoz létre. Amikor több paramétert és műveletet ad egy dinamikus blokkreferenciához, a blokkreferencia megfelelő rajzbeli működéséhez meg kell határoznia a megfelelő függőségeket. Tegyük fel, hogy létrehoz egy néhány objektumot tartalmazó dinamikus blokkot. Néhány objektumhoz nyújtás művelet van hozzárendelve. Emellett azt szeretné, ha az összes objektum egy közös bázispont körül forogna. Ebben az esetben a forgatási műveletet az összes többi paraméter és művelet hozzáadása után kell hozzáadnia. Ha a forgatási művelet nincs hozzárendelve az összes többi objektumhoz (geometriához, paraméterekhez és műveletekhez) a blokkdefinícióban, a blokkreferencia egyes részei esetleg nem forognak, de előfordulhat az is, hogy a blokkreferencia manipulálása váratlan eredményt ad.

4. lépés Adja hozzá a paramétereket. A parancssori promptokat követve adja hozzá a megfelelő paramétereket a dinamikus blokkdefinícióhoz. További információk a paraméterek használatáról: Paraméterek használata dinamikus blokkokban (878. oldal). MEGJEGYZÉS A Blokk szerzői paletták Paraméterkészletek lapjának segítségével egyszerre adhat hozzá egy paramétert és egy hozzárendelt műveletet. További információk a paraméterkészletek használatáról: Paraméterkészletek használata (921. oldal).

5. lépés Adja hozzá a műveleteket. Adja hozzá a megfelelő műveleteket a dinamikus blokkdefinícióhoz. Kövesse a parancssorban megjelenő promptokat, és győződjön meg róla, hogy a műveleteket a megfelelő paraméterekhez és geometriához rendeli hozzá. További információk a műveletek használatáról: Műveletek használata dinamikus blokkokban – áttekintés (892. oldal).

858 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

6. lépés Definiálja a dinamikus blokkreferencia későbbi manipulálásának módját. Megadhatja a dinamikus blokkreferencia későbbi manipulálásának módját a rajzban. A dinamikus blokkreferenciákban található geometriát egyedi fogók és egyedi tulajdonságok segítségével szerkesztheti. Dinamikus blokkdefiníció létrehozásakor meghatározza, hogy milyen fogók szerepeljenek a rajzban, és azok hogyan szerkesszék a dinamikus blokkreferenciát. Azt is meg kell adnia, hogy a blokk egyedi tulajdonságai szerepeljenek-e a Tulajdonságok palettán, és hogy ezek a tulajdonságok megváltoztathatók legyenek-e a palettán vagy az egyedi fogókon keresztül.

7. lépés Mentse a blokkot, majd próbálja ki azt egy rajzban. Mentse a dinamikus blokkdefiníciót, majd lépjen ki a Blokkszerkesztő környezetfüggő szalaglapról vagy a Blokkszerkesztőből. Szúrja be a dinamikus blokkreferenciát egy rajzba, és tesztelje a blokk működését. További információk: ■

Blokk mentése a Blokkszerkesztőben (963. oldal)

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BLOKK Blokkdefiníciót hoz létre a kijelölt objektumokból.

Dinamikus blokkok áttekintése | 859

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A Blokkszerkesztő használata A Blokkszerkesztő segítségével dinamikus viselkedést adhat blokkokhoz. A Blokkszerkesztő minden eszközt biztosít a blokkok intelligenssé és rugalmassá tételéhez.

A Blokkszerkesztő áttekintése A Blokkszerkesztő környezetfüggő szalaglap és a Blokkszerkesztő olyan különleges szerzői területek, amelyeken dinamikus működéssel ellátott blokkdefiníciók hozhatók létre. A Blokkszerkesztő speciális Szerzői palettákat biztosít. Ezek a paletták biztosítják a blokkok létrehozásához szükséges eszközök gyorselérését. A Blokk szerzői paletták mellett a Blokkszerkesztő környezetfüggő szalagfül és a Blokkszerkesztő egy rajzterületet is biztosítanak, ahol úgy hozhatja létre és szerkesztheti a geometriát, ahogy azt a fő rajzterületen tenné. Megadhatja a Blokkszerkesztő rajzterületének háttérszínét. MEGJEGYZÉS A legtöbb parancsot egyaránt használhatja a Blokkszerkesztő környezetfüggő szalaglapon és a Blokkszerkesztőben is. Amikor olyan parancsot ad meg, amely nem érhető el a Blokkszerkesztőben, egy üzenet jelenik meg a parancssorban. A Blokkszerkesztő környezetfüggő szalaglap és a Blokkszerkesztő egyaránt alkalmasak az aktuális rajzban szereplő blokkdefiníciók dinamikus működésének létrehozására és szerkesztésére. Az eszköz segítségével új blokkdefiníciókat is létrehozhat. Ha a szalag aktív, egy speciális környezetfüggő szalaglap jelenik meg a rajzterület fölött. Ha a szalag nem aktív, egy speciális eszköztár jelenik meg. A környezetfüggő szalaglapon

860 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

és az eszköztáron egyaránt szerepel az éppen szerkesztés alatt álló blokkdefiníció neve, továbbá mindkét elem eszközöket biztosít a következő műveletek elvégzéséhez: ■

A blokkdefiníció mentése



Paraméter hozzáadása



Művelet hozzáadása



Attribútumok definiálása



A Blokkszerkesztő bezárása



Láthatósági állapotok kezelése

A Blokkszerkesztő környezetfüggő szalaglapon és a Blokkszerkesztőben bármely paraméter, fogó, művelet vagy geometriai objektum kiválasztásával megtekintheti az adott elem tulajdonságait a Tulajdonságok palettán. Amikor kiválaszt egy objektumot a Blokkszerkesztőben, a Tulajdonságok palettán megjelenítésre kerülő koordináták a blokkdefiníciós térre vonatkoznak. A Blokkszerkesztő környezetfüggő szalaglapon vagy a Blokkszerkesztőben történő munkavégzés közben megjelenik a parancssor. A parancssor a dinamikus blokkok létrehozása során szinte minden lépésnél megjelenít promptokat.

FKR a Blokkszerkesztőben A Blokkszerkesztő rajzterületén megjelenik egy FKR ikon. Az FKR ikon origója definiálja a blokk bázispontját. Egy blokk bázispontját megváltoztathatja, ha a geometriát az FKR ikonhoz képest elmozgatja, vagy hozzáad egy bázispont paramétert. Az FKR parancs nem érhető el a Blokkszerkesztőben. Megnyithatja a létező 3D blokkdefiníciókat a Blokkszerkesztőben, és paramétereket rendelhet a blokkhoz. Ugyanakkor a paraméterek figyelmen kívül hagyják a blokk terének Z koordinátaértékeit. Ebből következően a blokkreferencia nem szerkeszthető a Z tengely mentén. Továbbá bár létrehozhat olyan dinamikus blokkot, ami szilárdtest objektumokat tartalmaz, és hozzárendelhet műveleteket, például mozgatást, forgatást vagy átméretezést is, nem végezhet szilárdtest szerkesztési műveleteket egy dinamikus blokkreferencián belül (például nem nyújthat egy szilárdtestet, nem mozgathat egy furatot a szilárdtesten belül, és így tovább). További információk: ■

Blokkattribútumok definiálása (977. oldal)

A Blokkszerkesztő használata | 861

Egy létező blokkdefiníció megnyitása a Blokkszerkesztőben

1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Blokkszerkesztő lehetőségre. 2 A Blokkdefiníció szerkesztése párbeszédpanelen végezze el az alábbi műveletek egyikét: ■

Válasszon egy blokkdefiníciót a listából.



Válassza ki az elemet, ha a rajz a megnyitni kívánt blokkdefiníció.

3 Kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: BSZERK Helyi menü: Kattintson a jobb gombbal egy kiválasztott blokkon. Kattintson a Blokkszerkesztőre. Új blokkdefiníció létrehozása a Blokkszerkesztőben

1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Blokkszerkesztő lehetőségre. 2 A Blokkdefiníció szerkesztése párbeszédpanelen adja meg az új blokkdefiníció nevét. 3 Kattintson az OK gombra. 4 A Blokkszerkesztőben kattintson a Blokkdefiníció mentése eszközre. MEGJEGYZÉS A blokkdefiníció akkor is mentésre kerül, ha nem adott hozzá objektumokat a Blokkszerkesztő rajzterületén. 5 Kattintson a Blokkszerkesztő bezárása eszközre.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: BSZERK

862 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Blokk megnyitása eszközpalettáról a Blokkszerkesztőben 1 Ha az Eszközpaletták ablak még nincs megnyitva, kattintson az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Eszközpaletták parancsra. 2 Kattintson a jobb gombbal egy blokk ikonra. 3 Kattintson a Blokkszerkesztőre. MEGJEGYZÉS Az eszközpalettán lévő blokk lehet, hogy egy másik rajzban található. A blokkdefiníciót tartalmazó rajz megnyitásra kerül a Blokkszerkesztőben.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Blokk megnyitása a Blokkszerkesztő DesignCenter ablakából 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, kattintson az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsra. 2 Kattintson a jobb gombbal egy blokk ikonra. 3 Kattintson a Blokkszerkesztőre.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER Egy (nem dinamikus) blokként mentett rajz megnyitása a Blokkszerkesztőben 1 Nyissa meg a blokként mentett rajzfájlt.

2 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Blokkszerkesztő lehetőségre. 3 A Blokkdefiníció szerkesztése párbeszédpanelen válassza az elemet. 4 Kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Központi

A Blokkszerkesztő használata | 863

Parancsbevitel: MEGNYIT Egy dinamikus blokként mentett rajz megnyitása a Blokkszerkesztőben 1 Nyissa meg a blokként mentett rajzfájlt. Egy figyelmeztetés jelenik meg arról, hogy a rajzfájl szerzői elemeket tartalmaz. 2 A rajz megnyitásához Blokkszerkesztőben, kattintson az Igen gombra a figyelmeztetés párbeszédpanelén.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: MEGNYIT Egy blokkdefiníció tulajdonságainak megtekintése a Blokkszerkesztőben

1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Blokkszerkesztő lehetőségre. 2 A Blokkdefiníció szerkesztése párbeszédpanelen végezze el az alábbi műveletek egyikét: ■

Válasszon egy blokkdefiníciót a listából.



Válassza ki az elemet, ha a rajz a megnyitni kívánt blokkdefiníció.

3 Kattintson az OK gombra. 4 Ha a Tulajdonságok paletta nem látható, kattintson az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsra. 5 A Tulajdonságok paletta ablakában a Blokk résznél tekintse meg a blokkdefiníció tulajdonságait.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: BSZERK Objektumok tulajdonságainak megtekintése a Blokkszerkesztőben 1 Válasszon ki egy objektumot a Blokkszerkesztőben.

864 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

2 Ha a Tulajdonságok paletta nem látható, kattintson az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsra. 3 A Tulajdonságok paletta ablakában megtekintheti a kiválasztott objektum tulajdonságait.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: BSZERK Helyi menü: Kattintson a jobb gombbal a kijelölt objektumra. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. A Blokkszerkesztő bezárása ■

Kattintson a Blokkszerkesztő bezárása parancsra a Blokkszerkesztőben. Parancsbevitel: BBEZÁR

A Blokkszerkesztőhöz való hozzáférés letiltása 1 Írja be a parancssorba: BLOCKEDITLOCK. 2 Írja be az 1 karaktert, majd nyomja meg az ENTER billentyűt.

Gyorsreferencia Parancsok BBEZÁR Bezárja a Blokkszerkesztőt. BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

A Blokkszerkesztő használata | 865

Rendszerváltozók BLOCKEDITLOCK Letiltja a Blokkszerkesztő megnyitását és a dinamikus blokkdefiníciók szerkesztését.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A Blokk szerzői paletták használata A Blokkszerkesztő három szerzői palettával rendelkezik: a Paraméterek, a Műveletek és a Paraméterkészletek palettákkal. A Blokk szerzői paletták ablak csak a Blokkszerkesztőben jelenik meg. A paletták segítségével paramétereket és műveleteket adhat a dinamikus blokkdefiníciókhoz.

Egyéni blokk szerzői eszközök létrehozása Egyéni blokk szerzői eszközöket is létrehozhat. Érdemes létrehoznia egy új palettát az egyéni blokk szerzői eszközök számára, így az alapértelmezett eszközök megmaradnak a blokk szerzői palettákon. Ezután átmásolhat egy paraméterkészlet eszközt a már létező paletták egyikéről az új palettára. Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanelen megváltoztathatja az új eszköz tulajdonságait, többek között az alábbiakat: ■

Eszköz leírását



Paraméter típusát



Hozzárendelt művelet(ek)et



Kulcspontot azon a paraméteren, melyhez a műveletet rendelte (ha alkalmazható)



Eszközpaletta képét

Nem húzhat paramétereket és műveleteket a Blokkszerkesztőből az eszközpalettákra. További információk: ■

Paraméterek használata dinamikus blokkokban (878. oldal)

866 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)



Műveletek használata dinamikus blokkokkal (891. oldal)



Paraméterkészletek használata (921. oldal)



Eszköztulajdonságok megadása (52. oldal)



Eszközpaletták szervezése (62. oldal)

A Blokk szerzői paletták megjelenítése és elrejtése a Blokkszerkesztőben ■

A Blokkszerkesztő Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Szerzői paletták gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BSZERZŐIPALETTA, BSZERZŐIPALETTABEZÁR Paraméterkészlet másolatának elkészítése 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Paraméterkészletek lapján kattintson a jobb gombbal egy paraméterkészletre. Kattintson a Másolás parancsra. 2 Kattintson a jobb gombbal a paletta azon részén, ahova hozzá kívánja adni a paraméterkészletet (ne kattintson egy már meglévő paraméterkészletre). Kattintson a Beillesztés menüpontra. Művelet hozzáadása paraméterkészlethez 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Paraméterkészletek lapján kattintson a jobb gombbal egy paraméterkészletre. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanel Paraméter részén kattintson a Műveletek pontra, majd kattintson a [...] gombra. 3 A Műveletek hozzáadása párbeszédpanel Hozzáadni kívánt művelet objektum területén válasszon ki egy műveletet a listából. 4 Kattintson a Hozzáadás gombra. 5 (Választható) Ismételje a 3. és 4. lépést további műveletek hozzáadásához. 6 Kattintson az OK gombra. 7 Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanelen kattintson az OK gombra.

A Blokkszerkesztő használata | 867

Művelet törlése egy paraméterből vagy paraméterkészletből 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakában kattintson a jobb gombbal egy paraméterre vagy paraméterkészletre. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanel Paraméter részén kattintson a Műveletek pontra, majd kattintson a [...] gombra. 3 A Műveletek hozzáadása párbeszédpanel Hozzáadni kívánt művelet objektum területén válasszon ki egy műveletet a listából. 4 Kattintson a Törlés gombra. 5 (Választható) Ismételje a 3. és 4. lépést további műveletek hozzáadásához. 6 Kattintson az OK gombra. 7 Az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanelen kattintson az OK gombra.

Gyorsreferencia Parancsok BSZERZŐIPALETTA Megnyitja a Blokk szerzői paletták ablakot a Blokkszerkesztőben. BSZERZŐIPALETTABEZÁR Bezárja a Blokk szerzői paletták ablakot a Blokkszerkesztőben. BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. ESZKÖZPALETTÁK Megnyitja az Eszközpaletták ablakot.

Rendszerváltozók BLOCKEDITOR Azt mutatja, hogy a Blokkszerkesztő meg van-e nyitva.

868 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektumok megjelenítésének módja a Blokkszerkesztőben A paraméterek, műveletek és azok viszonyának (függőségeinek) megjelenítése különféleképpen történhet a Blokkszerkesztőben. Egyes elemekhez beállításokat adhat meg.

Paraméterek A Blokkszerkesztőben a legtöbb paraméter úgy néz ki, mint egy méret. Ha létrehoz egy értékkészletet (értékek tartományát vagy listáját) egy paraméterhez, pipák jelennek meg az értékek helyén. A Blokkszerkesztőben az alábbi beállításokat adhatja meg a paraméterekhez: ■

Paraméter színét



Paraméter szöveg- és nyílméretét



Paraméter betűtípusát



Fogó színét



Paraméterekhez tartozó értékkészlet jelölők (pipák) megjelenítését

Amikor láthatósági paramétert használ egy dinamikus blokkdefinícióban, megadhatja, hogy az egyes láthatósági állapotok esetében mely geometriai objektumok kerülnek elrejtésre. Megadhatja, hogy a láthatatlanná tett geometriai elemek megjelenítésre kerüljenek-e a Blokkszerkesztőben. Az alábbi példában egy láthatósági állapot jelenik meg a Blokkszerkesztőben. A halványan megjelenő geometriai elemek ebben a láthatósági állapotban elrejtésre kerülnek.

A Blokkszerkesztő használata | 869

Műveletek Egy művelet esetében annak neve és egy ikon (villám jel) jelenik meg a Blokkszerkesztőben. Megadhatja a műveletek szövegének méretét és színét a Blokkszerkesztőben.

Fogók Megadhatja, hogy a fogók milyen méretben és színben jelenjenek meg a Blokkszerkesztőben. Ez a beállítás nem befolyásolja a fogók méretét és színét, ha azok egy rajzban blokkreferenciaként kerülnek megjelenítésre.

Függőségek Amikor kiválaszt egy paramétert, fogót vagy műveletet a Blokkszerkesztőben, kiemelésre kerülnek a hozzájuk rendelt objektumok vagy függőségek. Ezt függőségi kiemelésnek nevezzük. A függőségi kiemelést ki- és bekapcsolhatja. Az alábbi példa megmutatja, hogyan hoz létre a függőség kiemelése egy fényhatást a hozzárendelt paraméter (Távolság felirattal) és művelet (Nyújtás felirattal) esetében, ha kiválasztja az egyedi fogót a Blokkszerkesztőben.

Az alábbi táblázat leírja, milyen elemek kerülnek függőségi kiemelésre, ha kiválaszt egy elemet a Blokkszerkesztőben. A Blokkszerkesztőben A függőség alapján kiemelt objektumok kiválasztott objektum Paraméter

Hozzárendelt fogók és műveletek

Fogó

Hozzárendelt paraméter és műveletek

870 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

A Blokkszerkesztőben A függőség alapján kiemelt objektumok kiválasztott objektum Művelet

Hozzárendelt paraméterek, fogók és a kiválasztási készlet (geometria)

Paraméterek megjelenítési színének megadása a Blokkszerkesztőben 1 Írja be a parancssorba: BPARAMETERCOLOR 2 Írja be az alábbi értékek egyikét: ■

FÓLIA



BLOKK



Egész szám 1 és 255 között



True Color szín, amelyet három, 1 és 255 közötti egész szám definiál az alábbi formátumban: RGB:000, 000, 000.

3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Paraméterek és műveletek szövegméretének megadása a Blokkszerkesztőben 1 Írja be a parancssorba: BPARAMETERSIZE. 2 Adjon meg egy egész számot 1 és 255 között (képpontban). 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Paraméterek betűtípusának megadása a Blokkszerkesztőben 1 Írja be a parancssorba: BPARAMETERFONT. 2 Adjon meg egy, a rendszerben telepített TrueType vagy SHX betűtípust. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. A műveletek szövegszínének megadása a Blokkszerkesztőben 1 Írja be a parancssorba: BACTIONCOLOR. 2 Írja be az alábbi értékek egyikét: ■

FÓLIA



BLOKK

A Blokkszerkesztő használata | 871



Egész számot 1 és 255 között.



True Color szín, amelyet három, 1 és 255 közötti egész szám definiál az alábbi formátumban: RGB:000, 000, 000.

3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. A fogók megjelenítési méretének megadása a Blokkszerkesztőben 1 Írja be a parancssorba: BGRIPOBJSIZE. 2 Adjon meg egy egész számot 1 és 255 között (képpontban). 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. A fogók megjelenítési színének megadása a Blokkszerkesztőben 1 Írja be a parancssorba: BGRIPOBJCOLOR. 2 Írja be az alábbi értékek egyikét: ■

FÓLIA



BLOKK



Egész számot 1 és 255 között.



True Color szín, amelyet három, 1 és 255 közötti egész szám definiál az alábbi formátumban: RGB:000, 000, 000.

3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. A szöveg és a fogók megjelenítési méretének frissítése a megadott értékekre a Blokkszerkesztőben ■

A Blokkszerkesztőben a Blokkszerkesztő eszköztáron kattintson a Paraméterek és műveletek szövegméretének frissítése eszközre.

MEGJEGYZÉS Amikor nagyítja vagy kicsinyíti a rajzot a Blokkszerkesztőben, a szövegés fogóméret a nagyítási tényezőnek megfelelően változik. Ugyanakkor frissítheti a Blokkszerkesztőt, hogy az a megadott értékek szerint jelenítse meg a szöveg- és fogóméreteket. Parancsbevitel: REGEN

872 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

A láthatósági állapotban láthatatlan objektumok megjelenésének beállítása a Blokkszerkesztőben 1 Írja be a parancssorba: BVMODE. 2 Írja be az alábbi értékek egyikét: ■

0 A láthatatlan objektumok nem kerülnek megjelenítésre a Blokkszerkesztőben.



1 A láthatatlan objektumok halványan kerülnek megjelenítésre a Blokkszerkesztőben.

3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. A függőségi kiemelés be- és kikapcsolása a Blokkszerkesztőben 1 Írja be a parancssorba: BDEPENDENCYHIGHLIGHT. 2 Írja be az alábbi értékek egyikét: ■

0 Kikapcsolja a függőségi kiemelést.



1 Bekapcsolja a függőségi kiemelést.

3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Az értékkészlet jelölők (pipák) megjelenésének vezérlése 1 Írja be a parancssorba: BTMARKDISPLAY. 2 Írja be az alábbi értékek egyikét: ■

0 Az értékkészlet jelölők nem kerülnek megjelenítésre.



1 Az értékkészlet jelölők megjelenítésre kerülnek.

3 Nyomja meg az ENTER billentyűt.

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. REGEN A teljes rajzot újragenerálja az aktuális nézetablakból.

A Blokkszerkesztő használata | 873

Rendszerváltozók BACTIONCOLOR A műveletek szövegszínét állítja be a Blokkszerkesztőben. BDEPENDENCYHIGHLIGHT Azt vezérli, hogy a program kiemelje-e a függő objektumokat, ha egy paraméter, művelet vagy fogó kijelölésére kerül sor a Blokkszerkesztőben. BGRIPOBJCOLOR A fogók színét állítja be a Blokkszerkesztőben. BGRIPOBJSIZE A Blokkszerkesztőben a felhasználói fogók megjelenítési méretét állítja be a képernyőn történő megjelenítéshez viszonyítva. BPARAMETERCOLOR A paraméterek színét állítja be a Blokkszerkesztőben. BPARAMETERFONT A paraméterek és a műveletek esetében használt betűtípust adja meg a Blokkszerkesztőben. BPARAMETERSIZE A Blokkszerkesztőbeli paraméterszövegek és jellemzők méretét adja meg a képernyőn történő megjelenítéshez viszonyítva. BTMARKDISPLAY Azt szabja meg, hogy a program megjelenítse-e az értékkészlet-jelölőket dinamikus blokkreferenciák esetében. BVMODE Azt vezérli, hogy az aktuális láthatósági állapotban láthatatlan objektumok hogyan jelenjenek meg a Blokkszerkesztőben.

874 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz Egy blokk dinamikussá tételéhez hozzá kell adnia bizonyos elemeket a blokkdefinícióhoz.

Dinamikus blokk elemek áttekintése Dinamikus elemeket a Blokkszerkesztőben adhat blokkdefinícióhoz. A geometriai elemek mellett a dinamikus blokkok általában egy vagy több paramétert és egy vagy több műveletet tartalmaznak. ■

Paraméterek. Egyedi paramétereket adhat a dinamikus blokkokhoz a blokk geometriájához tartozó pozíciók, távolságok és szögek megadásával.



Műveletek. Megadhatja egy dinamikus blokkreferencia geometriájának mozgását vagy módosítását, ha a blokkreferenciát a rajzban manipulálja. Amikor műveleteket ad dinamikus blokkdefinícióhoz, paraméterekhez kell hozzárendelnie azokat. Meg kell adnia a geometriák halmazát, amelyre a művelet hatással lesz.

MEGJEGYZÉS A paraméterek és műveletek csak a Blokkszerkesztőben jelennek meg. Amikor egy dinamikus blokkreferenciát illeszt egy rajzba, a program nem jeleníti meg a benne található paramétereket és műveleteket. Amikor egy paramétert ad egy dinamikus blokkdefinícióhoz, a paraméter kulcspontjaihoz fogók kerülnek hozzáadásra. A kulcspontok egy paraméter azon részei, amelyek segítségével manipulálhatja a blokkreferenciát. A hosszparaméter például bázispontjánál és végpontjánál rendelkezik kulcspontokkal. A paraméter távolságát bármelyik kulcspont segítségével manipulálhatja. A dinamikus blokkhoz adott paraméter típusa meghatározza, hogy milyen típusú fogók kerülnek hozzáadásra. A különböző típusú paraméterek különböző műveleteket

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 875

támogatnak. Az alábbi táblázat bemutatja a paraméterek, fogók és műveletek közötti kapcsolatokat. Paraméter típusa

Fogó típusa

Paraméterekhez rendelhető műveletek

Pont

Általános

Mozgatás, Nyújtás

Hossz

Hossz

Mozgatás, Léptékezés, Nyújtás, Kiosztás

Poláris

Általános

Mozgatás, Léptékezés, Nyújtás, Poláris nyújtás, Kiosztás,

XY

Általános

Mozgatás, Léptékezés, Nyújtás, Kiosztás

Elforgatás

Elforgatás

Elforgatás

Átfordítás

Átfordítás

Átfordítás

Igazítás

Igazítás

Egyik sem (A műveletet a paraméter tartalmazza.)

Láthatóság

Keresés

Egyik sem (A műveletet a láthatósági állapotok tartalmazzák és vezérlik.)

Keresés

Keresés

Keresés

Bázispont

Általános

Semmi

876 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Dinamikus blokk létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Blokkszerkesztő lehetőségre. 2 A Blokkdefiníció szerkesztése párbeszédpanelen végezze el az alábbi műveletek egyikét: ■

Válasszon egy blokkdefiníciót a listából.



Válassza az elemet, ha a rajzot dinamikus blokként kívánja menteni.



A Létrehozni vagy módosítani kívánt blokk mezőben adjon meg egy nevet az új blokkdefiníciónak.

3 Kattintson az OK gombra. 4 A Blokkszerkesztőben szükség szerint adjon hozzá új-, vagy szerkesszen már meglévő geometriát. 5 Tegye a következők egyikét: ■

A Blokk szerzői paletták Paraméterkészletek lapjáról egy vagy több paraméterkészletet is hozzáadhat, követve a parancssorban megjelenő utasításokat. Kattintson kétszer a sárga figyelmeztető ikonra (vagy használja a BMŰVELETBEÁLL parancsot), és kövesse a parancssorban megjelenő promptokat a művelet geometriai kiválasztási halmazhoz történő hozzárendeléséhez.



A Blokk szerzői paletták Paraméterek lapjáról egy vagy több paramétert is hozzáadhat, követve a parancssorban megjelenő promptokat. A Műveletek lapról egy vagy több művelet hozzáadását is elvégezheti a parancssori promptokat követve.

6 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 7 Kattintson a Blokkszerkesztő bezárása eszközre.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: BSZERK Helyi menü: Kattintson a jobb gombbal egy blokkra. Kattintson a Blokkszerkesztőre.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 877

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Paraméterek használata dinamikus blokkokban Egy dinamikus blokkdefinícióhoz a Blokkszerkesztőben adhat paramétereket. A Blokkszerkesztőben a paraméterek a méretekhez hasonlóan jelennek meg. A paraméterek a blokk egyedi tulajdonságait határozzák meg. A paraméterek emellett pozíciókat, távolságokat és szögeket adnak meg a blokkreferenciában található geometriai elemekhez. Amikor paramétereket ad egy dinamikus blokkdefinícióhoz, a paraméter meghatározza a blokk egy vagy több egyedi tulajdonságát. Ha például egy elforgatási paramétert ad hozzá egy dinamikus blokkdefinícióhoz, az elforgatás paraméter a blokkreferencia Szög tulajdonságát határozza meg. Így ha rajzban egy szék blokkját a szerkesztés során forgatni kívánja, a paraméterek határozzák meg a blokk forgatásához használt tengelyt. Ha egy pontparamétert ad egy dinamikus blokkdefinícióhoz, a pont paraméter a blokkreferencia két felhasználói tulajdonságát határozza meg: a Pozíció - X és Pozíció - Y tulajdonságokat (a blokkreferencia bázispontjához viszonyítva). A dinamikus blokkdefiníciónak legalább egy paramétert tartalmaznia kell. Amikor egy paraméter hozzáadásra kerül egy dinamikus blokkdefinícióhoz, a paraméter kulcspontjaihoz rendelt fogók is automatikusan hozzáadódnak. Ezután egy műveletet kell hozzáadnia a blokkdefinícióhoz, majd azt egy paraméterhez kell rendelnie.

878 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

A blokkreferenciát a rajzban a Tulajdonságok palettán található fogókkal és egyéni tulajdonságokkal manipulálhatja. Amikor egy fogó mozgatásával, vagy a Tulajdonságok palettán egy egyéni tulajdonság értékének megváltoztatásával egy blokkreferenciát manipulál a rajzban, a blokk egyéni tulajdonságát definiáló paraméter értékét változtatja meg. Amikor megváltoztatja a paraméter értékét, az hatással van a paraméterhez rendelt műveletre is, amely megváltoztatja a dinamikus blokkreferencia geometriáját (vagy egy tulajdonságát). A paraméterek a dinamikus blokkreferencia rajzban történő viselkedését meghatározó értékeket is definiálják és korlátozzák. Néhány paraméter rögzített értékhalmazzal, minimum és maximum értékekkel vagy növekmény értékekkel is rendelkezhet. Például egy ablak blokkjában használt hosszparaméter rendelkezhet a következő rögzített értékhalmazzal: 10, 20, 30 és 40. Amikor beilleszti a blokkreferenciát a rajzba, az ablakot csak a fenti értékek egyikére állíthatja be. Amikor értékkészlet rendel egy paraméterhez, meghatározhatja a blokkreferencia manipulálásának módját a rajzban. További információk a paraméterkészletekről: Értékkészletek megadása dinamikus blokkokhoz (951. oldal). A pont, hossz, poláris, XY és elforgatási paraméterek rendelkeznek egy Lánc műveleteknek nevezett tulajdonsággal. További információk a paraméterek esetében engedélyezett lánc műveletekről: Láncolt műveletek engedélyezése dinamikus blokkokban (957. oldal). Kiemelhet paraméterértékeket az Attribútumok kiemelése varázsló vagy egy attribútumkiemelési sablonfájl segítségével. Az alábbi táblázat tartalmazza a dinamikus blokkdefiníciókhoz adható paraméterek és a paraméterekhez rendelhető műveletek típusait és azok leírását. Paraméter típusa

Leírás

Támogatott műveletek

Pont

Egy hely X és Y koordinátáját adja meg a rajzon. A Blokkszerkesztőben egy koordinátamérethez hasonlóan jelenik meg.

Mozgatás, Nyújtás

Hossz

Két rögzített pont távolságát jeleníti meg. Egy előre beállított szög mentén kényszerezi a fogó mozgását. A Blokkszerkesztőben egy illesztett mérethez hasonlóan jelenik meg.

Mozgatás, Léptékezés, Nyújtás, Kiosztás

Poláris

Két rögzített pont távolságát és a megfelelő szög értéket jeleníti meg. A távolsági érték és a szög megváltoztatásához használhatja a fogókat és a Tulajdonságok palettát is. A Blokkszerkesztőben egy illesztett mérethez hasonlóan jelenik meg.

Mozgatás, Léptékezés, Nyújtás, Poláris nyújtás, Kiosztás,

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 879

Paraméter típusa

Leírás

Támogatott műveletek

XY

A paraméter bázispontjától számított X és Y irányú távolságot jeleníti meg. A Blokkszerkesztőben egy méretpárként (vízszintes és függőleges méretként) jelenik meg.

Mozgatás, Léptékezés, Nyújtás, Kiosztás

Elforgatás

Egy szöget határoz meg. A Blokkszerkesztőben körként jelenik meg.

Elforgatás

Átfordítás

Objektumok átfordítását hajtja végre. A Blokkszerkesztőben egy tükrözési vonalként jelenik meg. Az objektumok átfordításához ezt a tükrözési vonalat használhatja tengelyként. Megjelenít egy értéket, ami jelzi, hogy a blokkreferencia átfordításra került-e vagy sem.

Átfordítás

Igazítás

Egy X és Y helyet és szöget határoz meg. Az illesztési paramétert a program mindig a teljes blokkra alkalmazza, és nem kell műveletet hozzárendelni. Egy illesztési paraméter lehetővé teszi, hogy a blokkreferencia automatikusan forogjon egy pont körül, és így illeszthető legyen a rajz más objektumaihoz. Egy illesztési paraméter a blokkreferencia forgatási tulajdonságát befolyásolja. A Blokkszerkesztőben illesztési vonalként jelenik meg.

Egyik sem (A műveletet a paraméter tartalmazza.)

Láthatóság

A blokk objektumainak láthatóságát vezérli. A program a láthatósági paramétert mindig a teljes blokkra alkalmazza, és nem kell műveletet hozzárendelni. Ha a fogóra kattint a rajzban, megjelenítheti a blokkreferenciában rendelkezésre álló láthatósági állapotok listáját. A Blokkszerkesztőben egy hozzárendelt fogóval rendelkező szövegként jelenik meg.

Egyik sem (A műveletet a láthatósági állapotok tartalmazzák és vezérlik.)

Keresés

Egyéni tulajdonságot határoz meg, melyet megadhat, vagy meghatározhat egy definiált táblázat vagy lista elemei alapján. Hozzárendelheti egy keresés fogóhoz. Ha a fogóra kattint a blokkreferenciában, megjelenítheti a rendelkezésre álló értékek listáját. A Blokkszerkesztőben egy hozzárendelt fogóval rendelkező szövegként jelenik meg.

Keresés

880 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Paraméter típusa

Leírás

Támogatott műveletek

Bázispont

A dinamikus blokkreferencia bázispontját határozza meg a blokk geometriájához viszonyítva. Nem lehet hozzá műveleteket rendelni, de tartozhat egy művelet kiválasztási A Blokkszerkesztőben egy szálkeresztet tartalmazó körként jelenik meg.

Semmi

További információk: ■

Értékkészletek megadása dinamikus blokkokhoz (951. oldal)



Felhasználói tulajdonságok megadása dinamikus blokkokhoz - áttekintés (947. oldal)



Adatok kinyerése a blokk attribútumokból (982. oldal)



Blokkattribútumok adatainak kinyerése (további módszerek) (984. oldal)

Pont paraméter hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz. 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Paraméterek lapján kattintson a Pont paraméter eszközre. 2 (Nem kötelező) Kövesse a parancssori promptokat a következő paraméterelemek megadásához: ■

Név



Címke



Leírás



Láncolt műveletek



A blokkreferencia megjelenített tulajdonságai

MEGJEGYZÉS Ezeket a tulajdonságokat később, a paraméter blokkdefinícióhoz adása után is megadhatja és szerkesztheti a Tulajdonságok paletta segítségével. 3 A paraméter helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 881

4 A paramétercímke helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket. A sárga figyelmeztető ikon azt jelzi, hogy a hozzáadott paraméterhez műveletet kell rendelnie.

5 Művelet azonnali hozzáadásához kattintson duplán a figyelmeztető ikonra. Kövesse a megjelenő promptokat és társítson egy műveletet a paraméterhez és a geometriai elemek egy készletéhez. 6 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 7 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BPARAMÉTER Hosszméret hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Paraméterek lapján kattintson a Hosszparaméter eszközre. 2 (Nem kötelező) Kövesse a parancssori promptokat a következő paraméterelemek megadásához: ■

Név



Címke



Leírás



Értékkészlet



Láncolt műveletek



A blokkreferencia megjelenített tulajdonságai

MEGJEGYZÉS Ezeket a tulajdonságokat később, a paraméter blokkdefinícióhoz adása után is megadhatja és szerkesztheti a Tulajdonságok paletta segítségével. 3 A paraméter bázispontjának meghatározásához tegye az alábbiak egyikét: ■

Használja a mutatóeszközt.

882 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

4 A paraméter végpontjának helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

5 A paramétercímke helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket. A sárga figyelmeztető ikon azt jelzi, hogy a hozzáadott paraméterhez műveletet kell rendelnie.

6 Művelet azonnali hozzáadásához kattintson duplán a figyelmeztető ikonra. Kövesse a megjelenő promptokat és társítson egy műveletet a paraméterhez és a geometriai elemek egy készletéhez. 7 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 8 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BPARAMÉTER Poláris paraméter hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Paraméterek lapján kattintson a Poláris paraméter eszközre. 2 (Nem kötelező) Kövesse a parancssori promptokat a következő paraméterelemek megadásához: ■

Név



Címke



Leírás



Értékkészlet



Láncolt műveletek



A blokkreferencia megjelenített tulajdonságai

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 883

MEGJEGYZÉS Ezeket a tulajdonságokat később, a paraméter blokkdefinícióhoz adása után is megadhatja és szerkesztheti a Tulajdonságok paletta segítségével. 3 A paraméter bázispontjának meghatározásához tegye az alábbiak egyikét: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

4 A paraméter végpontjának helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

5 A paramétercímke helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket. A sárga figyelmeztető ikon azt jelzi, hogy a hozzáadott paraméterhez műveletet kell rendelnie.

6 Művelet azonnali hozzáadásához kattintson duplán a figyelmeztető ikonra. Kövesse a megjelenő promptokat és társítson egy műveletet a paraméterhez és a geometriai elemek egy készletéhez. 7 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 8 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BPARAMÉTER XY paraméter hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Paraméterek lapján kattintson az XY paraméter eszközre. 2 (Nem kötelező) Kövesse a parancssori promptokat a következő paraméterelemek megadásához: ■

Név



Címke

884 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)



Leírás



Értékkészlet



Láncolt műveletek



A blokkreferencia megjelenített tulajdonságai

MEGJEGYZÉS Ezeket a tulajdonságokat később, a paraméter blokkdefinícióhoz adása után is megadhatja és szerkesztheti a Tulajdonságok paletta segítségével. 3 A paraméter bázispontjának meghatározásához tegye az alábbiak egyikét: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

4 A paraméter végpontjának helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket. A sárga figyelmeztető ikon azt jelzi, hogy a hozzáadott paraméterhez műveletet kell rendelnie.

5 Művelet azonnali hozzáadásához kattintson duplán a figyelmeztető ikonra. Kövesse a megjelenő promptokat és társítson egy műveletet a paraméterhez és a geometriai elemek egy készletéhez. 6 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 7 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BPARAMÉTER Elforgatás paraméter hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Paraméterek lapján kattintson az Elforgatás paraméter eszközre. 2 (Nem kötelező) Kövesse a parancssori promptokat a következő paraméterelemek megadásához: ■

Név

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 885



Címke



Leírás



Értékkészlet



Láncolt műveletek



A blokkreferencia megjelenített tulajdonságai

MEGJEGYZÉS Ezeket a tulajdonságokat később, a paraméter blokkdefinícióhoz adása után is megadhatja és szerkesztheti a Tulajdonságok paletta segítségével. 3 A paraméter bázispontjának meghatározásához tegye az alábbiak egyikét: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

4 A paraméter sugarát az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Írjon be egy értéket.

5 Adjon meg egy alapszöget a paraméterhez. Blokkreferencia kiválasztásánál a Tulajdonságok palettán megjelenő érték a blokkdefinícióban megadott bázisszöghöz viszonyítva kerül mérésre. 6 A paraméter alapértelmezett elforgatási szögének meghatározásához tegye az alábbiak egyikét: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adjon meg egy szög értéket.

7 A paramétercímke helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket. A sárga figyelmeztető ikon azt jelzi, hogy a hozzáadott paraméterhez műveletet kell rendelnie.

8 Művelet azonnali hozzáadásához kattintson duplán a figyelmeztető ikonra. Kövesse a megjelenő promptokat és társítson egy műveletet a paraméterhez és a geometriai elemek egy készletéhez. 9 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra.

886 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

10 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BPARAMÉTER Illesztés paraméter hozzáadása dinamikus blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Paraméterek lapján kattintson az Illesztés paraméter eszközre. 2 Kövesse a parancssori promptokat a paraméternév megadásához. 3 Az illesztés paraméter bázispontját az alábbi módon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

A bázispont az illesztési paraméter fogójának alapértelmezett helye. 4 (Nem kötelező) Írja be a TYPE parancsot a parancssorba, és kövesse a promptokat a paramétertípus (merőleges vagy tangens) megadásához. 5 Az illesztés irányt az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

6 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 7 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BPARAMÉTER Átfordítás paraméter hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Paraméterek lapján kattintson az Átfordítási paraméter eszközre.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 887

2 (Nem kötelező) Kövesse a parancssori promptokat a következő paraméterelemek megadásához: ■

Név



Címke



Leírás



A blokkreferencia megjelenített tulajdonságai

MEGJEGYZÉS Ezeket a tulajdonságokat később, a paraméter blokkdefinícióhoz adása után is megadhatja és szerkesztheti a Tulajdonságok paletta segítségével. 3 Az átfordítási paraméterhez tartozó tükrözési vonal első pontját az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

A tükrözési vonal első pontja az átfordítási paraméter fogójának alapértelmezett helye. 4 Az átfordítási paraméterhez tartozó tükrözési vonal második pontját az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

5 A paramétercímke helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket. A sárga figyelmeztető ikon azt jelzi, hogy a hozzáadott paraméterhez műveletet kell rendelnie.

6 Művelet azonnali hozzáadásához kattintson duplán a figyelmeztető ikonra. Kövesse a megjelenő promptokat és társítson egy műveletet a paraméterhez és a geometriai elemek egy készletéhez. 7 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 8 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

888 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BPARAMÉTER Láthatóság paraméter hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Paraméterek lapján kattintson a Láthatóság paraméter eszközre. 2 (Nem kötelező) Kövesse a parancssori promptokat a következő paraméterelemek megadásához: ■

Név



Címke



Leírás



A blokkreferencia megjelenített tulajdonságai

MEGJEGYZÉS Ezeket a tulajdonságokat később, a paraméter blokkdefinícióhoz adása után is megadhatja és szerkesztheti a Tulajdonságok paletta segítségével. 3 A paraméter helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

Ez a láthatóság paraméter fogójának helye a blokkreferenciában. 4 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 5 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BPARAMÉTER Keresési paraméter hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Paraméterek lapján kattintson a Keresési paraméter eszközre.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 889

2 (Nem kötelező) Kövesse a parancssori promptokat a következő paraméterelemek megadásához: ■

Név



Címke



Leírás



A blokkreferencia megjelenített tulajdonságai

MEGJEGYZÉS Ezeket a tulajdonságokat később, a paraméter blokkdefinícióhoz adása után is megadhatja és szerkesztheti a Tulajdonságok paletta segítségével. 3 A paraméter helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket. A sárga figyelmeztető ikon azt jelzi, hogy a hozzáadott paraméterhez műveletet kell rendelnie.

4 Művelet azonnali hozzáadásához kattintson duplán a figyelmeztető ikonra. Kövesse a promptokat és társítson egy keresési műveletet a paraméterhez. Ez megjeleníti a Tulajdonságkeresési táblázat párbeszédpanelt, amit most vagy később is kitölthet. 5 Kattintson az OK gombra. 6 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 7 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BPARAMÉTER Bázispont paraméter hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Paraméterek lapján kattintson a Bázispont paraméter eszközre. 2 A paraméter helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

890 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

3 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 4 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BPARAMÉTER

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BPARAMÉTER Egy paramétert és hozzá tartozó fogókat ad dinamikus blokkdefinícióhoz.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Műveletek használata dinamikus blokkokkal A műveletek meghatározzák, hogy egy dinamikus blokkreferencia geometriája hogyan mozog vagy módosul, ha a blokkreferencia egyedi tulajdonságait módosítja a rajzban.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 891

Műveletek használata dinamikus blokkokban – áttekintés A műveletek meghatározzák, hogy egy dinamikus blokkreferencia geometriája hogyan mozog vagy módosul, ha a blokkreferencia egyedi tulajdonságait módosítja a rajzban. A dinamikus blokk általában legalább egy műveletet tartalmaz. Általánosságban amikor műveletet ad hozzá egy dinamikus blokkdefinícióhoz, hozzá kell azt rendelnie egy paraméterhez, a paraméter egy kulcspontjához és geometriai elemekhez. A kulcspont a paraméter azon pontja, amely módosítása során a paraméterhez rendelt műveletet vezérli. A művelethez rendelt geometriát kiválasztási készletnek nevezzük. Az alábbi példában a dinamikus blokkdefiníció egy asztalt jelképező geometriai elemet tartalmaz. Az asztal egy, az egyik végén fogóval rendelkező hosszparaméterrel és egy nyújtás művelettel rendelkezik, amely a paraméter egyik végpontjához és az asztal jobb oldali geometriájához van rendelve. A paraméter végpontja a kulcspont. Az asztal jobb oldalán található geometria a kiválasztási készlet.

Ha meg akarja változtatni a rajz blokkreferenciáját, mozgathatja a fogót, és az asztal nyújtásra kerül.

A dinamikus blokkokban használt műveletek az alábbiak lehetnek: ■

Mozgatás



Léptékezés



Nyújtás



Poláris nyújtás



Elforgatás



Átfordítás

892 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)



Kiosztás



Keresés

Ugyanazon paraméterhez és geometriai elemhez több műveletet is rendelhet. Ugyanakkor nem ajánlott két vagy több egyező típusú műveletet rendelnie a paraméter egyazon kulcspontjához, ha mindkét művelet ugyanarra a geometriára van hatással. Ez a blokkreferencia váratlan viselkedését eredményezheti.

Műveletek és paramétertípusok Mindegyik művelettípus meghatározott paraméterekhez rendelhető. Az alábbi táblázat bemutatja az egyes művelettípusokhoz rendelhető paramétereket. Művelet típusa

Paraméter

Mozgatás

Pont, hossz, poláris, XY

Léptékezés

Hossz, poláris, XY

Nyújtás

Pont, hossz, poláris, XY

Poláris nyújtás

Poláris

Elforgatás

Elforgatás

Átfordítás

Átfordítás

Kiosztás

Hossz, poláris, XY

Keresés

Keresés

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 893

BMŰVELET Műveletet ad dinamikus blokkdefinícióhoz. BMŰVELETBEÁLL Megadja a művelethez rendelt objektumkiválasztási halmazt egy dinamikus blokkdefinícióban. BTÁRSÍT Műveletet rendel paraméterhez egy dinamikus blokkdefinícióban.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Mozgatás művelet használata egy dinamikus blokkban A mozgatás művelet hasonló a MOZGAT parancshoz. Dinamikus blokkreferenciában a mozgatás művelet hatására az objektumok megadott távolságra és megadott szögben mozdulnak el. Dinamikus blokkdefinícióban a mozgatás műveletet az alábbi paraméterek bármelyikéhez hozzárendelheti: ■

Pont



Hossz



Poláris



XY

Miután a mozgatás műveletet hozzárendelte egy paraméterhez, a műveletet egy geometria kiválasztási készletéhez kell rendelnie. Ha egy fogó vagy a Tulajdonságok paletta segítségével megváltoztatja a mozgatás művelethez rendelt paraméter értékét, az hatással lehet a mozgatás művelethez rendelt

894 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

paraméter kulcspontjára. Ha a kulcspont módosul, a mozgatás művelet kiválasztási halmazának geometriája is elmozdul. Tegyük fel, hogy van egy széket jelképező dinamikus blokkunk. A blokk tartalmaz egy pontparamétert és egy ahhoz rendelt mozgatás műveletet. A mozgatás művelet kiválasztási halmaza a blokk (a szék) összes geometriai elemét tartalmazza. Ha a pont paraméterhez rendelt fogó, vagy a Tulajdonságok paletta Pozíció - X vagy Pozíció - Y pontjainak segítségével manipulálja a dinamikus blokkreferenciát, az megváltoztatja a pont paraméter értékét. Az érték megváltozásának hatására a szék elmozdul. Az alábbi példában a szék blokkreferenciája a pont paraméter fogójának áthúzásával változik meg, a fogó új helyéről a Tulajdonságok paletta tájékoztat.

Távolságtípus tulajdonság megadása Mozgatás művelethez Amikor egy mozgatás művelet egy XY paraméterhez kerül hozzárendelésre, a művelet rendelkezik egy Távolság típusa nevű felülírás tulajdonsággal. Ez a tulajdonság határozza meg, hogy a mozgatáskor alkalmazott távolság a paraméter bázispontjától számított X értékre, Y értékre, vagy X és Y koordináta értékekre vonatkozik. Tegyük fel, hogy az X távolságot adja meg a Távolság típusa mezőben egy dinamikus blokkdefinícióban. Ez azt jelenti, hogy a blokk csak az X tengely mentén mozgatható. Így ha a blokkot az Y tengely mentén próbálja mozgatni, az nem mozdul el. További információk: ■

A Távolságszorzó és a Szög eltolás művelet-felülírások használata (919. oldal)

Mozgatás művelet hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Műveletek lapján kattintson a Mozgatás művelet eszközre. 2 A Blokkszerkesztő rajzterületén válassza ki a paramétert, amihez hozzá kívánja rendelni a műveletet. (Egy mozgatás művelethez az alábbi paramétertípusokat rendelheti hozzá: pont, hossz, poláris és XY.) 3 Válassza ki a művelethez rendelni kívánt objektumokat (a kiválasztási halmazt).

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 895

4 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 5 (Nem kötelező) Kövesse a parancssori promptokat távolságszorzó és szögeltolás megadásához. 6 A művelet helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

MEGJEGYZÉS A művelet Blokkdefiníción belüli helye nincs hatással a blokkreferencia megjelenésére vagy működésére. 7 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 8 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BMŰVELET Távolságtípus tulajdonság megadása egy XY paraméterhez rendelt mozgatás művelethez 1 A Blokkszerkesztőben válasszon egy mozgatás műveletet. 2 A Tulajdonságok paletta Felülírások területén a Távolság típusa mezőben válasszon egy elemet a listából.

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BMŰVELET Műveletet ad dinamikus blokkdefinícióhoz.

896 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

BMŰVELETBEÁLL Megadja a művelethez rendelt objektumkiválasztási halmazt egy dinamikus blokkdefinícióban. BTÁRSÍT Műveletet rendel paraméterhez egy dinamikus blokkdefinícióban. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A Léptékezés művelet használata egy dinamikus blokkban A léptékezés művelet hasonló a LÉPTÉK parancshoz. Dinamikus blokkreferenciában a léptékezés művelet hatására a program léptékezi a blokk kiválasztási halmazát a hozzárendelt paraméterfogók vagy a Tulajdonságok paletta által történő szerkesztése esetén. Dinamikus blokkdefinícióban a léptékezés műveletet egy teljes paraméterhez és nem csupán annak kulcspontjához rendeli hozzá. A léptékezés műveletet az alábbi paraméterek bármelyikéhez hozzárendelheti: ■

Hossz



Poláris



XY

Miután a léptékezés műveletet hozzárendelte egy paraméterhez, a műveletet egy geometria kiválasztási készletéhez kell rendelnie.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 897

A bázispont típusának megadása Léptékezés művelethez A léptékezés művelet rendelkezik egy Bázis típusa tulajdonsággal. Ezzel a tulajdonsággal megadhatja, hogy a léptékezési faktor bázispontja függő vagy független típusú. Ha a bázis típusa függő, a kiválasztási készlet objektumai a léptékezés művelethez rendelt paraméter bázispontjához képest kerülnek léptékezésre. Az alábbi példában a léptékezés művelet egy XY paraméterhez van rendelve. A léptékezés művelet bázis típusa függő. Az XY paraméter bázispontja a téglalap bal alsó sarkában található. Amikor egy felhasználói fogót használ a blokk léptékezésére, az a téglalap bal alsó sarkához viszonyítva kerül léptékezésre.

Ha a bázis típusa független (a Blokkszerkesztőben egy X jelzi ezt), a bázispontot a léptékezés művelethez rendelt paramétertől függetlenül adhatja meg. A kiválasztási készlet objektumai a megadott független bázisponthoz viszonyítva kerülnek léptékezésre. Az alábbi példában a léptékezés művelet egy XY paraméterhez van rendelve. A léptékezés művelet bázis típusa független. A független bázispont a kör közepén található. Amikor egy felhasználói fogót használ a blokk léptékezésére, az a kör közepéhez viszonyítva kerül léptékezésre.

A Léptékezéstípus tulajdonság megadása Léptékezés művelethez Amikor egy léptékezés művelet egy XY paraméterhez kerül hozzárendelésre, az rendelkezik egy Léptékezés típusa nevű felülírás tulajdonsággal. Ez a tulajdonság határozza meg, hogy az alkalmazott léptéktényező a paraméter bázispontjától mért X távolság, Y távolság, vagy az X és Y koordinátatávolság lesz. Megadhatja például az X lépték opciót a léptékezés művelet Léptékezés típusa tulajdonságaként egy dinamikus blokkdefinícióban. Ha egy rajzban a blokkreferenciát

898 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

az XY paraméter fogójának kizárólag Y irányú áthúzásával szerkeszt, a hozzárendelt geometria nem kerül léptékezésre. Léptékezés művelet hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Műveletek lapján kattintson a Léptékezés művelet eszközre. 2 A Blokkszerkesztő rajzterületén válassza ki a paramétert, amihez hozzá kívánja rendelni a műveletet. (Egy léptékezés művelethez az alábbi paramétertípusokat rendelheti hozzá: hossz, poláris és XY.) 3 Válassza ki a művelethez rendelni kívánt geometriát (a kiválasztási halmazt). 4 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 5 (Nem kötelező) Kövesse a parancssori promptokat a bázispont típusának megadásához. 6 A művelet helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

MEGJEGYZÉS A művelet Blokkdefiníción belüli helye nincs hatással a blokkreferencia megjelenésére vagy működésére. 7 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 8 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BMŰVELET Egy független bázispont megadása egy léptékezés művelethez egy dinamikus blokkdefinícióban 1 A Blokkszerkesztőben válasszon egy léptékezés műveletet. 2 A Tulajdonságok paletta Felülírások területén a Bázis típusa mezőnél válassza a legördülő lista Független elemét.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 899

Léptékezéstípus tulajdonság megadása egy XY paraméterhez rendelt léptékezés műveletnél 1 A Blokkszerkesztőben válasszon egy XY paraméterhez rendelt léptékezés műveletet. 2 A Tulajdonságok paletta Felülírások területén a Léptékezés típusa mezőben válasszon egy elemet a legördülő listából. A blokk léptékezés művelete az alkalmazott felülírás típusától függően csak az X, csak az Y, vagy mindkét tengelyre vonatkozik.

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BMŰVELET Műveletet ad dinamikus blokkdefinícióhoz. BMŰVELETBEÁLL Megadja a művelethez rendelt objektumkiválasztási halmazt egy dinamikus blokkdefinícióban. BTÁRSÍT Műveletet rendel paraméterhez egy dinamikus blokkdefinícióban.

900 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Nyújtás művelet használata egy dinamikus blokkban Dinamikus blokkreferenciában a nyújtási művelet az objektumokat megadott távolsággal egy megadott irányban mozgatja és nyújtja. Dinamikus blokkdefinícióban a nyújtás műveletet az alábbi paraméterek bármelyikéhez hozzárendelheti: ■

Pont



Hossz



Poláris



XY

Miután egy paraméterhez rendelt egy nyújtás műveletet, megadhatja a művelet nyújtási keretét. Ezután kiválaszthatja a nyújtás művelet kiválasztási halmazába tartozó objektumokat. A nyújtási művelet meghatározza, hogy a keretben található vagy a keret által metszett objektumok hogyan kerülnek szerkesztésre a blokkreferenciában. A viselkedés hasonló a NYÚJT parancsnál használt kiválasztási ablak megadásához. ■

A teljes mértékben a kereten belül található objektumokat a program áthelyezi.



A kereteket metsző objektumokat a program nyújtja.



Azok a keretben foglalt vagy a keret által metszett objektumok, melyek nem részei a kiválasztási készletnek, nem kerülnek nyújtásra vagy mozgatásra.



A kereten kívül eső, a kiválasztási halmazban található objektumokat a program áthelyezi.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 901

Az alábbi példában a nyújtási keret szaggatott vonallal, a kiválasztási készlet pedig halványan látható. A felső kör, bár a nyújtási kereten belül esik, nem része a kiválasztási halmaznak, így a program nem helyezi át. Az alsó kör teljes mértékben a kereten belül esik, és része a kiválasztási készletnek is, így mozgatásra kerül. A kiválasztási halmazba tartozó téglalapot metszi a keret, így a program nyújtja.

Ha dinamikus blokkreferenciában egy fogó vagy a Tulajdonságok paletta segítségével megváltoztatja a nyújtás művelethez rendelt paraméter értékét, az hatással lehet a mozgatás művelethez rendelt paraméter kulcspontjára. Ha a kulcspont módosul, a nyújtás művelet kiválasztási halmazának geometriája is elmozdul.

Távolságtípus tulajdonság megadása Nyújtás művelethez Amikor egy nyújtás művelet egy XY paraméterhez kerül hozzárendelésre, a művelet rendelkezik egy Távolság típusa nevű felülírás tulajdonsággal. Ez a tulajdonság határozza meg, hogy a mozgatáskor alkalmazott távolság a paraméter bázispontjától számított X értékre, Y értékre, vagy X és Y koordináta értékekre vonatkozik. Tegyük fel, hogy az X távolságot adja meg a Távolság típusa tulajdonságként egy dinamikus blokkdefinícióban. Ha a rajzon a blokkreferencia szerkesztése során annak kulcspontját csak az Y tengely mentén mozgatja, a hozzárendelt geometria nem mozog, mivel kiválasztotta azX tengelyt a Távolság típusa felülírásnál. További információk: ■

A Távolságszorzó és a Szög eltolás művelet-felülírások használata (919. oldal)

Nyújtás művelet hozzáadása blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Műveletek lapján kattintson a Nyújtás művelet eszközre.

902 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

2 A Blokkszerkesztő rajzterületén válassza ki a paramétert, amihez hozzá kívánja rendelni a műveletet. (Egy mozgatás művelethez az alábbi paramétertípusokat rendelheti hozzá: pont, hossz, poláris és XY.) Ha egy pont paraméterhez rendelte hozzá a nyújtás műveletet, ugorjon a 4. lépésre. 3 A művelethez társítandó paraméterpont kiválasztásához tegye az alábbiak egyikét: ■

Használja a mutatóeszközt.



Kövesse a parancssori utasításokat.

4 A nyújtási keret első sarokpontját az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

5 A nyújtási keret ellenkező sarokpontját az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

6 Válassza ki a kiválasztási készlet objektumait. 7 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 8 (Nem kötelező) Kövesse a parancssori promptokat távolságszorzó és szögeltolás megadásához. 9 A művelet helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket. MEGJEGYZÉS Az, hogy a művelet hol helyezkedik el a blokkdefinícióban, nincs hatással a blokkreferencia megjelenésére vagy működésére.

10 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 11 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BMŰVELET

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 903

A Távolságtípus tulajdonság megadása egy XY paraméterhez rendelt nyújtás művelethez 1 A Blokkszerkesztőben válasszon egy XY paraméterhez rendelt nyújtás műveletet. 2 A Tulajdonságok paletta Felülírások területén a Távolság típusa mezőben válasszon egy elemet a legördülő listából. A blokk nyújtás művelete az alkalmazott felülírás típusától függően csak az X, csak az Y, vagy mindkét tengelyre vonatkozik.

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BMŰVELET Műveletet ad dinamikus blokkdefinícióhoz. BMŰVELETBEÁLL Megadja a művelethez rendelt objektumkiválasztási halmazt egy dinamikus blokkdefinícióban. BTÁRSÍT Műveletet rendel paraméterhez egy dinamikus blokkdefinícióban.

904 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Poláris nyújtás művelet használata egy dinamikus blokkban A blokkreferenciákban a poláris nyújtás művelet az objektumokat egy megadott szög és távolság mentén forgatja, mozgatja és nyújtja, amikor a hozzárendelt poláris paraméter kulcspontja egy fogó vagy a Tulajdonságok paletta révén módosításra kerül. Dinamikus blokkdefinícióban egy poláris nyújtás műveletet csak egy poláris paraméterhez rendelhet hozzá. A művelet nyújtási részéhez tartozó bázispont a kulcsponttal ellentétes paraméter pont. Miután egy poláris nyújtás paraméter műveletet hozzárendelt egy poláris paraméterhez, meg kell adnia egy nyújtási keretet a poláris nyújtás művelethez. Ezután kiválaszthatja a nyújtani és a forgatni kívánt objektumokat. ■

A teljes mértékben a kereten belül található objektumokat a program áthelyezi.



A kereteket metsző objektumokat a program nyújtja.



A művelet kiválasztási halmazának azon objektumait, amelyek csak forgatásra vannak kijelölve, a program nem nyújtja.



A kereten belül található objektumokat a program hosszirányban elmozdítja a forgatási művelet után.



A keretet által metszett objektumokat a program a forgatás után hosszirányban nyújtja.



Azokat a keretben foglalt vagy a keret által metszett objektumokat, amelyek nem részei a kiválasztási készletnek, a program nem nyújtja és nem forgatja el.



A kereten kívül eső, a kiválasztási halmazban található objektumokat a program áthelyezi.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 905

Az alábbi példában a nyújtási keret szaggatott vonallal, a kiválasztási készlet pedig halványan látható. A felső kör, bár a nyújtási kereten belül esik, nem része a kiválasztási halmaznak, így a program nem helyezi át. Az alsó kör teljes mértékben a kereten belül esik, és része a kiválasztási készletnek is, így a program áthelyezi. A kiválasztási halmazba tartozó téglalapot metszi a keret, így a program nyújtja. A négyzet teljes mértékben a kereten belül található, és része a forgatási kiválasztási készletnek, de a nyújtási kiválasztási készletnek nem, így a program csak elforgatja.

Ha egy dinamikus blokkreferenciában egy fogó vagy a Tulajdonságok paletta segítségével megváltoztatja a poláris nyújtás művelethez rendelt paraméter értékét, az hatással lehet a poláris nyújtás művelethez rendelt paraméter kulcspontjára. Ha a kulcspont módosul, a poláris nyújtás művelet kiválasztási halmazának elemeit a program a blokk definíciójától függően mozgatja vagy forgatja.

MEGJEGYZÉS Ha csak forgatni kívánja a blokkreferencia objektumait, ne helyezzen objektumokat a nyújtási keretbe. További információk: ■

A Távolságszorzó és a Szög eltolás művelet-felülírások használata (919. oldal)

Poláris nyújtás művelet hozzáadása blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Műveletek lapján kattintson a Nyújtás művelet eszközre. 2 A Blokkszerkesztő rajzterületén válassza ki a poláris paramétert, amit hozzá kíván rendelni a művelethez. (Egy poláris nyújtás művelethez csak poláris paramétert rendelhet.)

906 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

3 A művelethez társítandó paraméterpont kiválasztásához tegye az alábbiak egyikét: ■

Használja a mutatóeszközt.



Kövesse a parancssori utasításokat.

4 A nyújtási keret első sarokpontját az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

5 A nyújtási keret ellenkező sarokpontját az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

6 Válassza ki a nyújtani vagy mozgatni kívánt objektumokat. 7 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 8 Válassza ki a forgatni kívánt objektumokat. (A 6. és 8. lépésben kijelölt objektumok alkotják a poláris nyújtás művelet kijelölési halmazát.) 9 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 10 (Nem kötelező) Kövesse a parancssori promptokat távolság és szögeltolás megadásához. 11 A művelet helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

MEGJEGYZÉS A művelet Blokkdefiníción belüli helye nincs hatással a blokkreferencia megjelenésére vagy működésére. 12 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 13 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BMŰVELET

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 907

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BMŰVELET Műveletet ad dinamikus blokkdefinícióhoz. BMŰVELETBEÁLL Megadja a művelethez rendelt objektumkiválasztási halmazt egy dinamikus blokkdefinícióban. BTÁRSÍT Műveletet rendel paraméterhez egy dinamikus blokkdefinícióban.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Elforgatás művelet használata egy dinamikus blokkban Az elforgatás művelet hasonlít a FORGAT parancshoz. Dinamikus blokkreferenciában az elforgatási művelet a művelethez rendelt objektumok elforgatását eredményezi, amikor a hozzárendelt paramétert fogók vagy a Tulajdonságok paletta segítségével szerkeszti.

908 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Dinamikus blokkdefinícióban egy elforgatás műveletet csak egy elforgatás paraméterhez rendelhet hozzá. A forgatás művelet a teljes paraméterhez hozzárendelésre kerül, nem csak a paraméter egy kulcspontjához. Miután a forgatás műveletet hozzárendelte egy paraméterhez, a műveletet egy geometria kiválasztási készletéhez kell rendelnie.

A Bázispont típusának megadása Elforgatás művelethez Az elforgatás művelet rendelkezik egy Bázis típusa tulajdonsággal. Ezzel a tulajdonsággal megadhatja, hogy a forgatás bázispontja a paraméter bázispontja, vagy egy független, a blokkdefinícióban megadott bázispont legyen. Alapértelmezésben a Bázis típusa tulajdonság értéke Függő. Ez azt jelenti, hogy a blokk a hozzárendelt forgatási paraméter bázispontja körül kerül elforgatásra. Az alábbi példában a szék blokk egy forgatási paraméterrel és egy hozzárendelt forgatás művelettel rendelkezik. Az elforgatási művelet Bázis típusa Függő. A paraméter bázispontja a szék középpontjánál található. Így a szék saját középpontja körül kerül elforgatásra.

Amikor a Bázis típusát Függetlenre állítja, az elforgatás művelethez a hozzárendelt forgatás paraméter bázispontjától különböző bázispontot is rendelhet. A független bázispontot a Blokkszerkesztőben egy X jel reprezentálja. A független bázispont helye áthúzással, vagy a Tulajdonságok paletta Felülírások területén található Bázis X és Bázis Y értékek megváltoztatásával módosítható. Az alábbi példában a szék blokk egy forgatási paraméterrel és egy hozzárendelt forgatás művelettel rendelkezik. Az elforgatási művelet Bázis típusa Független. A független bázispont a szék bal alsó sarkánál található. Így a szék a bal alsó sarka körül kerül elforgatásra.

Az alábbi példában a dinamikus blokkreferencia mindhárom téglalapja egy-egy, a téglalapok bal alsó sarkában található független bázispont körül kerül elforgatásra. Ennek eléréséhez egyetlen elforgatási paramétert kell hozzárendelnie. Ezután hozzá kell adnia

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 909

három elforgatás műveletet. A program az összes elforgatási műveletet az elforgatás paraméterhez rendeli hozzá. Ezt követően a program mindegyik elforgatási műveletet egy-egy objektumhoz rendeli hozzá, eltérő, független bázisponttal.

Ugyanezt az eredményt érheti el független bázispontok használatával, mindegyik elforgatás művelet esetében különböző báziseltolást alkalmazva. Ugyanakkor ha a téglalapokat később egymástól függetlenül kell mozgatnia (például egy poláris vagy XY paraméterrel és egy mozgatás művelettel) a blokkreferenciában, ajánlott független bázispontokat használnia az elforgatás műveleteknél, ellenkező esetben a program nem megfelelően forgatja el az objektumokat. Elforgatás művelet hozzáadása blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Műveletek lapján kattintson az Elforgatás művelet eszközre. 2 A Blokkszerkesztő rajzterületén válasszon ki egy elforgatási paramétert, amit hozzá kíván rendelni a művelethez. (Elforgatás művelethez csak egy elforgatási paramétert rendelhet hozzá.) 3 Válassza ki a művelethez rendelni kívánt objektumokat (a kiválasztási halmazt). 4 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 5 (Nem kötelező) Kövesse a parancssori promptokat a bázispont típusának megadásához. 6 A művelet helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket. MEGJEGYZÉS A művelet Blokkdefiníción belüli helye nincs hatással a blokkreferencia megjelenésére vagy működésére.

7 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra.

910 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

8 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BMŰVELET

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BMŰVELET Műveletet ad dinamikus blokkdefinícióhoz. BMŰVELETBEÁLL Megadja a művelethez rendelt objektumkiválasztási halmazt egy dinamikus blokkdefinícióban. BTÁRSÍT Műveletet rendel paraméterhez egy dinamikus blokkdefinícióban.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 911

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Átfordítás művelet használata egy dinamikus blokkban Dinamikus blokkreferenciában az átfordítási művelet a művelethez társított kiválasztási készletet is átfordítja egy tükrözési vonalnak nevezett tengely mentén, amikor a hozzárendelt paramétert a fogó vagy a Tulajdonságok paletta segítségével szerkeszti.

Dinamikus blokkdefinícióban az átfordítás műveletet csak egy átfordítási paraméterhez rendelheti hozzá. Az átfordítás művelet a teljes paraméterhez hozzárendelésre kerül, nem csak a paraméter egy kulcspontjához. Miután az átfordítás műveletet hozzárendelte egy paraméterhez, a műveletet egy geometria kiválasztási halmazához kell rendelnie. Csak a kiválasztott objektumok kerülnek átfordításra a tükrözési vonal mentén. A következő illusztrációban például a két kör között látható vonallánc nem része az átfordítás művelet kiválasztási halmazának. Amikor a blokkreferencia átfordításra kerül, a vonallánc nem fordul át a többi geometriai elemmel együtt.

912 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Átfordítás művelet hozzáadása blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Műveletek lapján kattintson az Átfordítás művelet eszközre. 2 A Blokkszerkesztő rajzterületén válassza ki a paramétert, amihez hozzá kívánja rendelni a műveletet. (Egy átfordítás művelethez csak egy átfordítási paramétert rendelhet hozzá.) 3 Válassza ki a művelethez rendelni kívánt objektumokat (a kiválasztási halmazt). 4 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 5 A művelet helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket. MEGJEGYZÉS A művelet Blokkdefiníción belüli helye nincs hatással a blokkreferencia megjelenésére vagy működésére.

6 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 7 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BMŰVELET

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BMŰVELET Műveletet ad dinamikus blokkdefinícióhoz. BMŰVELETBEÁLL Megadja a művelethez rendelt objektumkiválasztási halmazt egy dinamikus blokkdefinícióban.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 913

BTÁRSÍT Műveletet rendel paraméterhez egy dinamikus blokkdefinícióban.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Kiosztási művelet használata egy dinamikus blokkban Dinamikus blokkreferenciában a kiosztási művelet a hozzárendelt objektumokat lemásolja és kiosztja egy téglalap alakú mintázatban, amikor a hozzárendelt paramétert fogó vagy a Tulajdonságok paletta segítségével szerkeszti.

Dinamikus blokkdefinícióban a kiosztási műveletet az alábbi paraméterek bármelyikéhez hozzárendelheti: ■

Hossz



Poláris



XY

Miután a kiosztási műveletet hozzárendelte egy paraméterhez, a műveletet egy geometria kiválasztási készletéhez kell rendelnie.

Sorok és oszlopok meghatározása egy Kiosztási művelethez Kiosztási művelet Hossz vagy Poláris paraméter, Új értékek Oszlopok távolsága objektum. Az oszlopok távolsága meghatározza a kiosztott objektumok közötti távolságot. Amikor

914 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

szerkeszti a blokkreferenciában található paramétert, a paraméter távolsága (a bázispont és a második pont távolsága) elosztásra kerül az oszlopok távolságával az oszlopok számának (az objektumok számának) meghatározásához. Tegyük fel, hogy egy kiosztási műveletet hozzárendel egy hosszparaméterhez. Megadhat 2 értékű oszloptávolságot a kiosztási művelethez. Amikor megváltoztatja a dinamikus blokkreferencia hosszparaméterét 10-re, a blokkreferencia oszlopainak száma 5 lesz. Ha egy kiosztás műveletet egy XY paraméterhez rendel, meg kell adnia a sorok távolságát is.

Paraméterek hozzáadása a Kiosztás művelet kiválasztási halmazához Amikor paramétert ad hozzá egy kiosztás művelet kiválasztási halmazához, annak nincs hatása a blokkreferencia viselkedésére. A paraméter nem kerül másolásra a kiválasztási készlet más objektumaival együtt. A blokkreferenciában nem jelennek meg további fogók. Az alábbi példában egy parkolóban alkalmazunk kiosztást a rendelkezésre álló parkolóhelyek létrehozásához. A függőleges vonal is elforgatható. Látható, hogy a blokk annak kiosztása után is csak egyetlen elforgatás fogóval rendelkezik.

Ugyanakkor ha a kiosztás művelet kiválasztási halmazába tartozó paraméter fogóját szerkeszti, a paraméterhez rendelt művelet az objektum minden példánya esetében módosul. Ugyanez történik, ha a paraméter nem része a kiosztás művelet kiválasztási halmazának.

Az Elforgatás és Kiosztás műveletek használata egyazon dinamikus blokkban A dinamikus blokk tartalmazhat egy közös kiválasztási készlettel rendelkező kiosztási és elforgatás műveleteket. A blokkreferencia kiosztásának és elforgatásának sorrendje hatással van a blokk megjelenésére. Amikor először elforgatja, majd kiosztja a blokkot, a kiosztott objektumok mindegyike külön-külön, saját bázispontja körül kerül elforgatásra.

Amikor először kiosztja, majd elforgatja a blokkot, a kiosztott objektumok összes példánya egyetlen bázispont körül kerül elforgatásra.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 915

Kiosztási művelet hozzáadása blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Műveletek lapján kattintson a Kiosztási művelet eszközre. 2 A Blokkszerkesztő rajzterületén válassza ki a paramétert, amihez hozzá kívánja rendelni a műveletet. (A kiosztási művelethez hossz, poláris és XY paramétereket rendelhet hozzá.) 3 Válassza ki a művelethez rendelni kívánt objektumokat (a kiválasztási halmazt). 4 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 5 Ha a kiosztási műveletet egy XY paraméterhez rendeli hozzá, tegye a következők egyikét: ■

Adja meg a sorok közötti távolságot.



Adjon meg egy egységcellát két, vesszővel elválasztott érték megadásával, vagy válassza ki a téglalap két ellentétes pontját a rajzterületen, majd folytassa a 7. lépéstől.

6 Adja meg az oszlopok közötti távolság értékét. 7 Ha egy kiosztás műveletet rendel egy XY paraméterhez, adja meg a sorok közötti távolságot. 8 A művelet helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket. MEGJEGYZÉS A művelet Blokkdefiníción belüli helye nincs hatással a blokkreferencia megjelenésére vagy működésére.

9 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 10 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

916 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BMŰVELET

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BMŰVELET Műveletet ad dinamikus blokkdefinícióhoz. BMŰVELETBEÁLL Megadja a művelethez rendelt objektumkiválasztási halmazt egy dinamikus blokkdefinícióban. BTÁRSÍT Műveletet rendel paraméterhez egy dinamikus blokkdefinícióban.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Keresési művelet használata egy dinamikus blokkban Amikor egy keresési műveletet ad egy dinamikus blokkdefinícióhoz, és hozzárendeli azt egy keresési paraméterhez, egy keresési táblázat jön létre. A keresési táblázat segítségével felhasználói tulajdonságokat és értékeket rendelhet egy dinamikus blokkhoz.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 917

Keresési táblázatok hozzáadása dinamikus blokkokhoz műveletről, lásd: Keresési táblázatok segítségével adatokat rendelhet dinamikus blokkokhoz (938. oldal). Keresési művelet hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Műveletek lapján kattintson a Keresési művelet eszközre. 2 A Blokkszerkesztő rajzterületén válasszon egy vagy több keresési paramétert, melyet a művelethez rendelne. (A keresési paraméterekhez csak keresési műveletet rendelhet hozzá.) 3 A művelet helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket. MEGJEGYZÉS A művelet Blokkdefiníción belüli helye nincs hatással a blokkreferencia megjelenésére vagy működésére.

4 A Tulajdonságkeresési táblázat párbeszédpanelen töltse ki a táblázatot. 5 Kattintson az OK gombra. 6 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 7 Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BMŰVELET

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BMŰVELET Műveletet ad dinamikus blokkdefinícióhoz.

918 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

BMŰVELETBEÁLL Megadja a művelethez rendelt objektumkiválasztási halmazt egy dinamikus blokkdefinícióban. BTÁRSÍT Műveletet rendel paraméterhez egy dinamikus blokkdefinícióban. BKERESÉSITÁBLÁZAT Keresési táblázatot hoz létre egy dinamikus blokkdefinícióban.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A Távolságszorzó és a Szög eltolás művelet-felülírások használata Egyes műveletek rendelkeznek távolságszorzó és szög eltolás felülírás tulajdonságokkal. A tulajdonságokkal megadhatja a paraméterértékek növelésének vagy csökkentésének tényezőjét, amikor a paramétert dinamikus blokkreferenciában szerkeszti. A művelet-felülírások a műveletek tulajdonságai. Ugyanakkor nincsenek hatással a blokkreferenciára mindaddig, amíg a blokkreferenciát nem manipulálják a rajzban. Két típusú művelet felülírás létezik: a távolságszorzó és a szög eltolás. ■

Távolságszorzó. A távolságszorzó tulajdonság segítségével egy megadott tényezővel változtathatja meg egy paraméter értékét. Ha például a távolságszorzót egy nyújtás műveletnél 2-re állítja, a blokkreferenciában hozzárendelt geometria a fogó elmozdításának kétszeresével kerül elmozdításra.



Szög eltolás. A szög eltolás tulajdonsággal a módosított paraméterérték szögének meghatározott mértékű növelését vagy csökkentését végezheti el. Ha például egy mozgatás művelet szög eltolás tulajdonságát 90-re állítja, a blokkreferencia a fogó szögelmozdulásánál 90 fokkal nagyobb szögben mozog majd.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 919

A művelet-felülírási tulajdonságokat a parancssori promptokat követve határozhatja meg, amikor műveletek ad hozzá dinamikus blokkdefiníciókhoz. Ezeket a tulajdonságokat a Tulajdonságok palettán is megadhatja, ha kiválaszt egy műveletet a Blokkszerkesztőben. Az alábbi táblázat felsorolja az egyes művelettípusok esetében rendelkezésre álló felülírás tulajdonságokat. Művelet típusa

Rendelkezésre álló felülírás tulajdonságok

Mozgatás

Távolságszorzó, Szög eltolás

Léptékezés

Semmi

Nyújtás

Távolságszorzó, Szög eltolás

Poláris nyújtás

Távolságszorzó, Szög eltolás

Elforgatás

Semmi

Átfordítás

Semmi

Kiosztás

Semmi

Keresés

Semmi

Távolságszorzó felülírás megadása egy művelethez 1 A Blokkszerkesztőben válasszon egy mozgatás, nyújtás, poláris nyújtás vagy kiosztási műveletet. 2 A Tulajdonságok paletta Felülírások területén a Távolságszorzó mezőben adjon meg egy értéket. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Szög eltolás felülírás megadása egy műveletnél 1 A Blokkszerkesztőben válasszon egy mozgatás, nyújtás, poláris nyújtás vagy kiosztás műveletet.

920 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

2 A Tulajdonságok paletta Felülírások területén a Szög eltolás mezőben adjon meg egy értéket. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt.

Gyorsreferencia Parancsok BMŰVELET Műveletet ad dinamikus blokkdefinícióhoz. BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Paraméterkészletek használata A Blokk szerzői paletták Paraméterkészletek lapjával gyakran együtt használt paramétereket és műveleteket adhat a dinamikus blokkdefiníciókhoz. Paraméterkészletet ugyanúgy adhat hozzá a blokkhoz, ahogy azt egy paraméter esetében tenné. A paraméterkészletben található művelet automatikusan hozzáadásra kerül a blokkdefinícióhoz, és hozzárendelésre kerül a hozzáadott paraméterhez. Ezután hozzá kell rendelnie egy kiválasztási halmazt (geometriát) minden egyes művelethez.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 921

Amikor először ad hozzá egy paraméterkészletet a dinamikus blokkdefinícióhoz, egy sárga figyelmeztetés ikon jelenik meg az egyes műveletek mellett. Ez azt jelzi, hogy mindegyik művelethez hozzá kell rendelnie egy kiválasztási halmazt. Kattintson kétszer a sárga figyelmeztető ikonra (vagy használja a BMŰVELETBEÁLL parancsot), és kövesse a parancssori promptokat a művelet kiválasztási halmazhoz történő hozzárendeléséhez. MEGJEGYZÉS Amikor egy keresési paramétert illeszt be és kétszer kattint a sárga figyelmeztető ikonra, a Tulajdonságkeresési táblázat párbeszédpanel kerül megjelenítésre. A Keresési műveletek nem egy kiválasztási készlethez, hanem a táblázat adataihoz kerülnek hozzárendelésre. Az alábbi táblázat megjeleníti a Blokk szerzői paletták Paraméterkészletek lapján található paraméterkészleteket. Paraméter- Leírás készlet Pont mozgatás

Egyetlen fogóval és egy hozzárendelt mozgatás művelettel rendelkező pontparamétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

Hossz mozgatás

Egyetlen fogóval és egy hozzárendelt mozgatás művelettel rendelkező hosszparamétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

Hossz nyújtás

Egyetlen fogóval és egy hozzárendelt nyújtás művelettel rendelkező hosszparamétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

Hossz kiosztás

Egyetlen fogóval és egy hozzárendelt kiosztás művelettel rendelkező hosszparamétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

Hossz mozgatási pár

Két fogóval és egy-egy, a fogókhoz rendelt mozgatás művelettel rendelkező hosszparamétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

Hossz nyújtási pár

Két fogóval és egy-egy, a fogókhoz rendelt nyújtás művelettel rendelkező hosszparamétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

Poláris mozgatás

Egyetlen fogóval és egy hozzárendelt mozgatás művelettel rendelkező poláris paramétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

Poláris nyújtás

Egyetlen fogóval és egy hozzárendelt nyújtás művelettel rendelkező poláris paramétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

922 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Paraméter- Leírás készlet Poláris kiosztás

Egyetlen fogóval és egy hozzárendelt kiosztás művelettel rendelkező poláris paramétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

Poláris mozgatási pár

Két fogóval és egy-egy, a fogókhoz rendelt mozgatás művelettel rendelkező poláris paramétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

Poláris nyújtási pár

Két fogóval és egy-egy, a fogókhoz rendelt nyújtás művelettel rendelkező poláris paramétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

XY mozgatás

Egyetlen fogóval és egy hozzárendelt mozgatás művelettel rendelkező XY paramétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

XY mozgatási pár

Két fogóval és egy-egy, a fogókhoz rendelt mozgatás művelettel rendelkező XY paramétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

XY téglalap mozgatási készlet

Négy fogóval és egy-egy, a fogókhoz rendelt mozgatás művelettel rendelkező XY paramétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

XY téglalap nyújtási készlet

Négy fogóval és egy-egy, a fogókhoz rendelt nyújtás művelettel rendelkező XY paramétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

XY téglalap kiosztási készlet

Négy fogóval és egy-egy, a fogókhoz rendelt kiosztási művelettel rendelkező XY paramétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

Elforgatás

Egyetlen fogóval és egy hozzárendelt elforgatási művelettel rendelkező elforgatási paramétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

Átfordítás

Egyetlen fogóval és egy hozzárendelt átfordítás művelettel rendelkező átfordítási paramétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 923

Paraméter- Leírás készlet Láthatóság

Egyetlen fogóval rendelkező láthatóság paramétert ad hozzá. Láthatóság paraméter esetén nincs szükség műveletekre.

Keresés

Egyetlen fogóval és egy keresési művelettel rendelkező keresési paramétert ad a dinamikus blokkdefinícióhoz.

További információk: ■

A Blokk szerzői paletták használata (866. oldal)

Paraméterkészlet hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Paraméterkészletek lapján kattintson egy paraméterkészletre. 2 Kövesse a parancssori utasításokat. 3 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 4 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben.

924 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Fogók megadása dinamikus blokkokban Amikor paramétert ad dinamikus blokkdefinícióhoz, a paraméter kulcspontokhoz rendelt felhasználói fogói automatikusan hozzárendelésre kerülnek a blokkhoz. A felhasználói fogókat a rajzban a dinamikus blokkreferencia geometriai elemeinek manipulálására használhatja. Minden paraméter rendelkezik egy Fogók száma elnevezésű tulajdonsággal (kivéve az Illesztés paramétert, amely mindig egy fogóval rendelkezik). Amikor kiválaszt egy paramétert a Blokkszerkesztőben, a Fogók száma tulajdonság megjelenik a Tulajdonságok palettán. Ez a tulajdonság lehetővé teszi a paraméter esetében megjeleníteni kívánt fogók számának kiválasztását egy előre beállított listából. Ha 0 fogót ad meg egy paraméterhez, a dinamikus blokkreferenciát továbbra is szerkesztheti a Tulajdonságok paletta segítségével (ha a blokk így került definiálásra). Ha a dinamikus blokkdefiníció láthatósági állapotokat vagy egy keresési táblázatot tartalmaz, definiálhatja úgy a blokkot, hogy csak a keresés fogó kerüljön megjelenítésre. Amikor erre a fogóra kattint egy blokkreferenciában, egy legördülő lista jelenik meg. Amikor kiválaszt egy elemet a listából, a blokkreferencia megjelenítése megváltozik.

A program a fogókat automatikusan hozzáadja a paraméterek kulcspontjaihoz. Egy fogót a hozzárendelt paraméter kulcsponttól függetlenül a blokktér bármely területére áthelyezhet. Egy fogó áthelyezése után az továbbra is a hozzárendelt kulcsponthoz tartozik. Nem számít, hogy a fogó hol kerül megjelenítésre a blokkreferenciában, az

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 925

továbbra is a hozzárendelt kulcspontra lesz hatással. Ha mozgatja vagy megváltoztatja egy paraméter kulcspontját, a fogó kulcsponthoz viszonyított helyzete változatlan marad. Mivel a fogók segítségével manipulálhatja egy rajz dinamikus blokkreferenciáit, érdemes meggyőződnie róla, hogy minden fogó logikus helyen került elhelyezésre. Ha egy fogó helye nem logikus, annak működése esetleg nem a megfelelő eredményt biztosítja majd. A hossz és a poláris paraméterek fogószáma kettő, egy és nulla lehet. Amikor úgy definiál egy lineáris vagy poláris paramétert, hogy az egyetlen fogót jelenítsen meg, a fogó a paraméter végpontjánál kerül megjelenítésre. Csak akkor érdemes műveleteket rendelnie ezen paraméterek végpontjaihoz, ha csak egyetlen fogót kíván megjeleníteni. Egyébként nem tudja majd manipulálni a referenciát (végrehajtani a műveleteket), mivel nem jelenik meg fogó a művelethez rendelt kulcspontnál. Ha áthelyezi egy dinamikus blokk fogóit, a BFOGÓKÉSZLET segítségével visszahelyezheti a fogókat eredeti pozíciójukba. A dinamikus blokkdefinícióhoz hozzáadott paraméter típusa meghatározza a blokkhoz adott fogók típusát. A fogók használata vizuális támpontot képez a blokkreferencia rajzi manipulációjának lehetőségeiről. Az alábbi táblázat megjeleníti a dinamikus blokkokban használt fogók típusait, azok kinézetét és a paramétereket, melyekhez a fogók hozzárendelésre kerülnek. Fogótípusa

Fogó manipulálása egy rajzban

Hozzárendelt paraméterek

Általános

Egy síkban, bármelyik irányban

Bázispont, Pont, Poláris és XY

Hossz

Előre és hátra egy megadott irányban vagy egy tengely mentén

Hossz

Elforgatás

Egy tengely körül

Elforgatás

Átfordítás

Kattintson a dinamikus blokkreferencia átfordításához

Átfordítás

Igazítás

Egy síkban, bármelyik irányban. Amikor egy objektum fölé kerül, az objektumhoz igazítja a blokkreferenciát.

Igazítás

926 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Fogótípusa

Fogó manipulálása egy rajzban

Hozzárendelt paraméterek

Keresés

Kattintson egy elemlista megjelenítéséhez

Láthatóság, Keresés

Fogó-elemleírások megadása A bázispont és az illesztési paraméterek kivételével minden dinamikusblokk-paraméter rendelkezik legalább egy leírásmezővel. Ezek a leírások a hozzárendelt paraméter elemleírásaiként vagy promptjaiként használhatók, megjelenítésüket pedig a GRIPTIPS rendszerváltozó szabályozza. A következő táblázat a dinamikusblokk-paramétereket és az elérhető leírásokat sorolja fel. Paramét- Leírás er Pont

Pozíció leírása

Hossz

Távolság leírása

Poláris

Távolság leírása, szög leírása

XY

Vízszintes távolság leírása, függőleges távolság leírása

Elforgatás

Szög leírása

Átfordítás

Átfordítás leírása

Láthatóság

Láthatóság leírása

Keresés

Keresés leírása

Igazítás

A „Blokk igazítása objektumhoz” értékre van beállítva

Bázispont

Nincs szükség elemleírásra

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 927

Fogók dinamikus blokkokba történő ciklikus beillesztésének megadása A dinamikus blokkokban található fogók rendelkeznek egy speciális tulajdonsággal, melynek neve Ciklikus. Ha ez a tulajdonság aktiválva van (Igen értékre van állítva) a fogó a dinamikus blokkreferencia beillesztési pontjává válik. A BCIKLUSSORREND parancs segítségével be- és kikapcsolhatja a fogók ciklikusságát, és megadhatja a fogók ciklikus sorrendjét a dinamikus blokkokban. Amikor dinamikus blokkreferenciát illeszt a rajzba, a CTRL billentyű használatával lapozhat a rendelkezésre álló fogók között, és kiválaszthatja, melyik fogó legyen a blokk beillesztési pontja. Az egy paraméternél megjelenített felhasználói fogók számának megadása egy dinamikus blokkban 1 A Blokkszerkesztőben válasszon egy paramétert. 2 A Tulajdonságok paletta Egyéb területén kattintson a Fogók száma mezőre, majd válassza ki a paraméternél megjeleníteni kívánt fogók számát. 3 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 4 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra. Parancsbevitel: BFOGÓKÉSZLET Helyi menü: A Blokkszerkesztőben válasszon egy paramétert. Kattintson a jobb gombbal a rajzterületen. Válassza a Fogó megjelenítése ➤ tetszőleges érték lehetőséget. Egy fogó áthelyezése egy dinamikus blokkdefinícióban 1 A Blokkszerkesztőben válasszon egy felhasználói fogót (ne a paraméter kulcspontjához rendelt hagyományos fogót). 2 A fogó áthelyezéséhez tegye az alábbiak egyikét: ■

Vontassa a fogót a blokktér egy másik pontjára.



A Tulajdonságok paletta Geometria területén adja meg a Bázis X és Bázis Y tulajdonságokat. (Ezek az értékek a paraméter bázispontjához viszonyítva kerülnek meghatározásra.)

3 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 4 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

928 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Fogók eredeti helyzetének visszaállítása egy dinamikus blokkdefinícióban 1 A Blokkszerkesztőben írja be a parancssorba: BFOGÓKÉSZLET. 2 Válassza ki azokat a fogókat, melyek eredeti helyzetét vissza kívánja állítani. 3 Írja be a parancssorba a reposition parancsot, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 5 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra. Helyi menü: A Blokkszerkesztőben válasszon egy paramétert. Kattintson a jobb gombbal a rajzterületen. Kattintson a Fogó megjelenítése ➤ Hely visszaállítása parancsra. Egy felhasználói fogó ciklikus beillesztésének be- és kikapcsolása egy dinamikus blokkreferenciában 1 A Blokkszerkesztőben írja be a parancssorba: BCIKLUSSORREND. 2 A Beillesztési ciklus sorrendje párbeszédpanelen válasszon egy fogót a listából, majd kattintson a Ciklikus gombra a fogó ciklikusságának be- és kikapcsolásához. (A Ciklikus oszlopban egy pipa jelzi, ha a ciklikusság be van kapcsolva az adott fogó esetében.) 3 Kattintson az OK gombra. 4 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 5 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra. Helyi menü: A Blokkszerkesztőben válasszon egy dinamikus fogót. Kattintson a jobb gombbal a rajzterületen. Kattintson a Ciklikus beillesztés menüpontra. A felhasználói fogók beillesztési ciklus sorrendjének megváltoztatása egy dinamikus blokkreferenciában 1 A Blokkszerkesztőben írja be a parancssorba: BCIKLUSSORREND. 2 A Beillesztési ciklus sorrendje párbeszédpanelen válasszon egy fogót a listából, majd kattintson a Felfelé vagy Lefelé gombra. (A Ciklikus oszlopban egy pipa jelzi, ha a ciklikusság be van kapcsolva az adott fogó esetében.) 3 Ismételje a 2. lépést mindaddig, amíg meg akarja változtatni a fogók ciklikus sorrendjét. 4 Kattintson az OK gombra.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 929

5 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 6 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BCIKLUSSORREND Megváltoztatja a dinamikus blokkreferencia fogóinak ciklikus sorrendjét. BFOGÓKÉSZLET Paraméterhez rendelt fogókat hoz létre, töröl vagy állít alapállapotúra. BPARAMÉTER Egy paramétert és hozzá tartozó fogókat ad dinamikus blokkdefinícióhoz.

Rendszerváltozók GRIPTIPS Fogókkal kapcsolatos tippek megjelenítését szabályozza abban az esetben, amikor az egérmutató olyan dinamikus blokk vagy egyéni objektum fogója fölött időzik, amely támogatja ilyen tippek használatát.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Láthatósági állapotok létrehozása A láthatósági állapotok segítségével egy dinamikus blokk geometriai elemeit láthatóvá vagy láthatatlanná teheti. Egy blokk tetszőleges számú láthatósági állapottal rendelkezhet.

930 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

A láthatósági állapotok használata hatékony módja a több grafikus reprezentációval rendelkező blokkok létrehozásának. Könnyedén megváltoztathat egy több láthatósági állapottal rendelkező blokkot anélkül, hogy egy másik blokkot kellene keresnie, vagy egy új blokkot kellene a rajzba illesztenie. Tegyük fel, hogy az alábbi négy különböző hegesztési szimbólumot használja.

A láthatósági állapotok segítségével ezt a négy hegesztési szimbólumot egyetlen dinamikus blokkba egyesítheti. Az alábbi példa bemutatja a Blokkszerkesztőben egyetlen dinamikus blokkdefinícióba helyezett négy hegesztési szimbólum geometriáját.

Miután a Blokkszerkesztőben egyesítette a geometriai elemeket, hozzá kell adnia egy láthatósági paramétert. Egy dinamikus blokkdefinícióhoz csak egy láthatósági paramétert kell hozzáadnia. A láthatósági paraméterhez nem kell műveleteket rendelni. Ezután létrehozhat különböző láthatósági állapotokat az egyes hegesztési jelekhez, és elnevezheti azokat (például WLD1, WLD2, WLD3 és WLD4). Minden állapotban meghatározhatja, mely geometriai elemek kerüljenek megjelenítésre és elrejtésre. Az alábbi példában a WLD1 láthatósági állapot látható a Blokkszerkesztőben. A halványan megjelenő geometriai elemek a WLD1 láthatósági állapotban elrejtésre kerülnek.

A láthatóság paraméter rendelkezik egy keresés fogóval. Ez a fogó mindig megjelenítésre kerül a láthatósági állapotokat tartalmazó blokkreferenciákban. Amikor a fogóra kattint a blokkreferenciában, egy legördülő lista megjeleníti a blokkreferencia láthatósági

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 931

állapotait. Amikor kiválaszt egy állapotot a listából, az állapotban látható geometriai elemek megjelennek a rajzban.

A Blokkszerkesztő eszköztárán jobb oldalon megjelenítésre kerül az aktuális láthatósági állapot neve. Minden blokk rendelkezik legalább egy láthatósági állapottal. Az aktuális állapot nem törölhető. Az eszköztár ezen részén számos további eszközt talál, melyet a láthatósági állapotokhoz hasznosíthat. Amikor láthatósági állapotokkal dolgozik, szüksége lehet az adott állapotban láthatatlan geometriai elemek megjelenítésére és elrejtésére. A Láthatóság mód gomb (BVMODE) segítségével megjelenítheti vagy elrejtheti (halvánnyá teheti) a láthatatlan geometriai elemeket. Amikor a BVMODE rendszerváltozó értéke 1, az aktuális állapotban láthatatlan geometriai elemek halványan jelennek meg. A láthatósági állapotok engedélyezése (láthatóság paraméter hozzáadása) 1 A Blokkszerkesztő Blokk szerzői paletták ablakának Paraméterek lapján kattintson a Láthatóság paraméter eszközre. 2 (Nem kötelező) Kövesse a parancssori promptokat a következő paraméterelemek megadásához: ■

Név



Címke



Leírás



A blokkreferencia megjelenített tulajdonságai

MEGJEGYZÉS Ezeket a tulajdonságokat később, a paraméter blokkdefinícióhoz adása után is megadhatja és szerkesztheti a Tulajdonságok paletta segítségével.

932 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

3 A paraméter helyét az alábbi módokon adhatja meg: ■

Használja a mutatóeszközt.



Adja meg vesszővel elválasztva az X és az Y koordinátaértéket.

Ez a láthatóság paraméter fogójának alapértelmezett helye. 4 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 5 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BPARAMÉTER Egy új, az aktuális láthatósági állapoton alapuló láthatósági állapot létrehozása 1 A Blokkszerkesztő eszköztáron kattintson a Láthatósági állapotok kezelése eszközre. 2 A Láthatósági állapotok párbeszédpanelen kattintson az Új gombra. 3 Az Új láthatósági állapot párbeszédpanelen adja meg az új láthatósági állapot nevét. 4 Kattintson a Létező objektumok láthatósága megmarad az új állapotban opcióra. 5 Kattintson az OK gombra. A meglévő objektumok láthatósága nem változik az új állapotban. Parancsbevitel: BLÁLLAPOT Olyan új láthatósági állapot létrehozása, amelyben minden objektum láthatatlan 1 A Blokkszerkesztő eszköztáron kattintson a Láthatósági állapotok kezelése eszközre. 2 A Láthatósági állapotok párbeszédpanelen kattintson az Új gombra. 3 Az Új láthatósági állapot párbeszédpanelen adja meg az új láthatósági állapot nevét. 4 Kattintson a Minden meglévő objektum elrejtése az új állapotban opcióra. 5 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: BLÁLLAPOT

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 933

Olyan új láthatósági állapot létrehozása, amelyben minden objektum látható 1 A Blokkszerkesztő eszköztáron kattintson a Láthatósági állapotok kezelése eszközre. 2 A Láthatósági állapotok párbeszédpanelen kattintson az Új gombra. 3 Az Új láthatósági állapot párbeszédpanelen adja meg az új láthatósági állapot nevét. 4 Kattintson a Minden meglévő objektum megjelenítése az új állapotban pontra. 5 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: BLÁLLAPOT Láthatósági állapot aktualizálása 1 A Blokkszerkesztő eszköztáron kattintson a Láthatósági állapotok legördülő listájára. 2 Válassza ki azt a láthatósági állapotot, melyet aktuálissá kíván tenni. Parancsbevitel: BLÁLLAPOT Helyi menü: A Láthatósági állapotok párbeszédpanelen kattintson a jobb gombbal egy láthatósági állapotra. Kattintson az Aktuálissá tétel gombra. Egy láthatósági állapot törlése 1 A Blokkszerkesztő eszköztáron kattintson a Láthatósági állapotok kezelése eszközre. 2 A Láthatósági állapotok párbeszédpanelen kattintson a jobb gombbal egy láthatósági állapotra. 3 Kattintson a Törlés gombra. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: BLÁLLAPOT Helyi menü: A Láthatósági állapotok párbeszédpanelen kattintson a jobb gombbal egy láthatósági állapotra. Kattintson az Állapot törlése menüpontra. Egy láthatósági állapot átnevezése 1 Kattintson a Láthatósági állapotok kezelése eszközre a Blokkszerkesztőben. 2 A Láthatósági állapotok párbeszédpanelen kattintson a jobb gombbal egy láthatósági állapotra. 3 Kattintson az Átnevezés gombra. 4 Adjon meg új nevet a láthatósági állapot számára.

934 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

5 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: BLÁLLAPOT Helyi menü: Kattintson a jobb gombbal egy láthatósági állapotra a listában. Kattintson az Állapot átnevezése menüpontra. Objektumok láthatóvá tétele az aktuális láthatósági állapotban 1 A Blokkszerkesztő eszköztáron kattintson a Láthatóvá tétel eszközre. 2 A rajzterületen válassza ki az aktuális láthatósági állapotban megjeleníteni kívánt objektumokat. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Írja be a parancssorba: CURRENT 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Parancsbevitel: BLMEGJELENÍT Helyi menü: A Blokkszerkesztő rajzterületén válasszon ki egy vagy több objektumot. Kattintson a jobb gombbal a rajzterületen. Kattintson az Objektumok láthatósága ➤ Megjelenítés az aktuális állapotban parancsra. Objektumok láthatóvá tétele az összes láthatósági állapotban 1 A Blokkszerkesztő rajzterületén válassza ki az összes láthatósági állapotban láthatóvá tenni kívánt objektumokat. 2 Kattintson a jobb gombbal a rajzterületen. 3 Kattintson az Objektumok láthatósága ➤ Megjelenítés az összes állapotban parancsra. Parancsbevitel: BLMEGJELENÍT Objektumok láthatatlanná tétele az aktuális láthatósági állapotban 1 A Blokkszerkesztő eszköztáron kattintson a Láthatatlanná tétel eszközre. 2 A rajzterületen válassza ki az aktuális láthatósági állapotban láthatatlanná tenni kívánt objektumokat. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Írja be a parancssorba: CURRENT. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 935

Parancsbevitel: BLELREJT Helyi menü: A Blokkszerkesztő rajzterületén válasszon ki egy vagy több objektumot. Kattintson a jobb gombbal a rajzterületen. Kattintson az Objektumok láthatósága ➤ Elrejtés az aktuális állapotban parancsra. Objektumok láthatatlanná tétele az összes láthatósági állapotban 1 A rajzterületen válassza ki az összes láthatósági állapotban láthatatlanná tenni kívánt objektumokat. 2 Kattintson a jobb gombbal a rajzterületen. 3 Kattintson az Objektumok láthatósága ➤ Elrejtés az összes állapotban parancsra. Parancsbevitel: BLELREJT Az egyes láthatósági állapotokban láthatatlan geometriai elemek megjelenítése vagy elrejtése ■

A Blokkszerkesztő eszköztáron kattintson a Láthatósági állapotok kezelése eszközre. Parancsbevitel: BVMODE

A láthatósági állapotok sorrendjének megváltoztatása egy dinamikus blokkreferenciában 1 A Blokkszerkesztő eszköztáron kattintson a Láthatósági állapotok kezelése eszközre. 2 A Láthatósági állapotok párbeszédpanelen kattintson a jobb gombbal egy láthatósági állapotra. 3 Kattintson a Felfelé vagy Lefelé gombra a sorrend megváltoztatásához. 4 Ismételje a 2. és 3. lépéseket, amíg el nem éri a láthatósági állapotok kívánt sorrendjét. 5 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: BLÁLLAPOT Az alapértelmezett láthatósági állapot megadása egy dinamikus blokkreferenciában 1 Kattintson a Láthatósági állapotok kezelése eszközre a Blokkszerkesztőben. 2 A Láthatósági állapotok párbeszédpanelen kattintson a jobb gombbal egy láthatósági állapotra.

936 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

3 Kattintson a Felfelé gombra, amíg a kiválasztott láthatósági állapot a lista tetejére kerül. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: BLÁLLAPOT

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BPARAMÉTER Egy paramétert és hozzá tartozó fogókat ad dinamikus blokkdefinícióhoz. BLELREJT Egy dinamikus blokkdefiníció objektumait láthatatlanná teszi az aktuális vagy az összes láthatósági állapotban. BLMEGJELENÍT Egy dinamikus blokkdefiníció objektumait láthatóvá teszi az aktuális vagy az összes láthatósági állapotban. BLÁLLAPOT Láthatósági állapotot hoz létre, állít be vagy töröl dinamikus blokkban.

Rendszerváltozók BVMODE Azt vezérli, hogy az aktuális láthatósági állapotban láthatatlan objektumok hogyan jelenjenek meg a Blokkszerkesztőben.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 937

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Keresési táblázatok segítségével adatokat rendelhet dinamikus blokkokhoz A keresési táblázatok segítségével tulajdonságokat definiálhat és tulajdonságértékeket rendelhet egy dinamikus blokkhoz.

Adatok hozzárendelése dinamikus blokkokhoz, keresési táblázatok használatával - áttekintés A keresési táblázatok segítségével tulajdonságokat definiálhat és tulajdonságértékeket rendelhet egy dinamikus blokkhoz. A keresési táblázatok segítségével hatékonyan rendelheti össze a dinamikus blokkreferencia paraméterértékeit más megadott adatokkal (például egy termék- vagy alkatrészszámmal). A rajzok blokkreferenciáiból ugyanúgy emelhet ki adatokat, ahogy azt blokkattribútum adatok esetében tenné. Amikor elkészült, a keresési tábla a hivatkozott dinamikus blokkreferenciához annak rajzi manipulálásától függően rendel tulajdonságértékeket. Fordított esetben megváltoztathatja a blokkreferencia rajzi megjelenítési módját, ha megváltoztatja a blokkreferencia keresési tulajdonságát egy keresés fogó vagy a Tulajdonságok paletta segítségével. Az alábbi példa bemutatja egy világítótest dinamikus blokkreferenciáját. Ennél a blokknál a Tulajdonságok paletta Felhasználói területe egy mérettulajdonságot jelenít meg. Ez a tulajdonság a keresési táblázatban kerül definiálásra a blokkhoz.

938 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Ha megváltoztatja a világítótest méretét a rajzban (a felhasználói fogók segítségével), a Tulajdonságok palettán látható méret tulajdonság is megváltozik.

A keresés fogó segítségével is megváltoztathatja a blokkreferencia megjelenítését. Amikor kiválaszt egy méretet a fogóra kattintáskor megjelenő listából, a blokk geometriája megváltozik, és a Tulajdonságok paletta Felhasználói részén megjelenik az új méret.

Keresési táblázat létrehozása Miután megrajzolta a geometriát és hozzáadta a dinamikus blokk működéséhez szükséges paramétereket és műveleteket, hozzáadhat egy keresési táblázatot a blokkdefinícióhoz. Amikor egy keresési paramétert ad a dinamikus blokkhoz, a rendszer egy üres keresési táblázatot hoz létre, amelyhez hozzáadhatja a keresési műveletet a hozzá rendelendő keresési paraméterrel. A keresési táblázat párbeszédpanelen a keresési táblázat jelenik meg.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 939

Tulajdonságok és értékek hozzáadása keresési táblázathoz A Tulajdonságkeresési táblázat beviteli tulajdonságokból és keresési tulajdonságokból épül fel. Minden beviteli és keresési tulajdonságot a táblázat egy oszlopa reprezentál. ■

Beviteli tulajdonságok. A nem keresési paraméterek (például egy „Szélesség“ címkéjű hosszparaméter). Létrehozhat egy oszlopot a Beviteli tulajdonságok részen a blokkdefiníció minden paraméteréhez, kivéve a keresési, igazítási és bázispont paramétereket.



Keresési tulajdonságok. Keresési paraméterek. Az összes olyan keresési tulajdonság oszlop esetében hozzá kell adnia egy keresési paramétert a dinamikus blokkdefinícióhoz, amiket szerepeltetni kíván a keresési táblázatban. A keresési paraméter címkéje lesz a tulajdonság neve.

Miután hozzáadta a tulajdonságokat (oszlopokat) a táblázathoz, értékeket adhat az egyes oszlopok celláihoz. Ehhez rá kell kattintania egy cellára, és meg kell adnia egy értéket. Kövesse a következő irányelveket: Értékek megadása keresési táblázatokban (946. oldal). Ha meghatároz egy értékkészletet egy beviteli tulajdonság (paraméter) esetében a táblázatban, az oszlop egy cellájára kattintva egy legördülő lista jelenik meg, mely tartalmazza a rendelkezésre álló értékeket. Az alábbi keresési táblázat a korábban bemutatott világítótest blokkhoz készült. A „Magasság“ és „Szélesség“ címkéjű hosszparaméterek beviteli paraméterként kerültek hozzáadásra. A „Méret“ keresési tulajdonságként került hozzáadásra. A Magasság és Szélesség értékek a paraméterek esetében definiált értékkészletekből kerülnek kiválasztásra. A Méret értékeit manuálisan kell megadni.

940 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Amikor egy dinamikus blokkreferencia paraméterértékei egyeznek a beviteli tulajdonságértékek egy sorával, a táblázat megfelelő sorának keresési tulajdonságértékeit a program hozzárendeli a blokkreferenciához. A keresési tulajdonságokat és értékeket a program a Tulajdonságok palettán, a Felhasználói területen jeleníti meg. Ha például a világítótest blokkreferenciának 250 centiméteres magasságot és 500 centiméteres szélességet ad meg, a Tulajdonságok paletta Felhasználói részén megjelenő Méret tulajdonság értéke 0.25 m x 0.50 m lesz. A keresési táblázatban a beviteli tulajdonságok aljánál található egy címkéjű sor. Amikor a blokkreferencia paraméterértékei nem egyeznek meg a blokk keresési táblázatában megadott beviteli tulajdonság értékek egy sorával, a program a sorban található tulajdonságértéket rendeli hozzá a blokkreferenciához. Az alapértelmezett érték Felhasználói, de megadhat más értékeket is a táblázatban az érték megváltoztatásával.

Fordított visszakeresés engedélyezése Engedélyezheti egy keresési tulajdonság esetében a fordított visszakeresést is. Ezzel egy keresés fogó kerül hozzáadásra a dinamikus blokkreferenciához. Amikor rákattint erre a fogóra, a keresési tulajdonsághoz (a táblázat oszlopához) tartozó keresési értékek legördülő listája jelenik meg. Amikor kiválaszt egy értéket a listából a megfelelő beviteli tulajdonságértékeket a program hozzárendeli a blokkreferenciához. Ez a blokk definiálásától függően általában a blokkreferencia geometriájának megváltozását eredményezi.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 941

Egy keresési tulajdonság esetében a fordított keresés engedélyezéséhez a keresési táblázat minden sorának egyedinek kell lennie. Miután tulajdonságokat és értékeket ad a táblázathoz, ellenőrizheti azt hibák és üres cellák szempontjából, ha az Ellenőrzés gombra kattint a Tulajdonságkeresési táblázat párbeszédpanelen. A helyi menü opcióinak használatával is beilleszthet, törölhet és újrarendezhet sorokat. MEGJEGYZÉS Ha egy cellát üresen hagy a keresési tulajdonságok oszlopban, és a cella egy hozzárendelt beviteli tulajdonsággal rendelkezik ugyanabban az oszlopban, a keresési tulajdonság esetében nem lesz elérhető a fordított keresés. További információk: ■

Adatok kinyerése a blokk attribútumokból (982. oldal)



Blokkattribútumok adatainak kinyerése (további módszerek) (984. oldal)

Keresési táblázat létrehozása egy dinamikus blokkhoz 1 A Blokkszerkesztőben, egy vagy több keresési paramétert adhat hozzá a dinamikus blokkdefinícióhoz. Kövesse a Keresési paraméter hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz (889. oldal) részben leírt lépéseket. 2 A Blokkszerkesztőben, keresési műveletet adhat hozzá a dinamikus blokkdefinícióhoz. Kövesse a Keresési művelet hozzáadása egy dinamikus blokkdefinícióhoz (918. oldal) részben leírt lépéseket. A Tulajdonságkeresési táblázat párbeszédpanel megjelenítésre kerül. 3 Az alábbi eljárások bármelyikével létrehozhat egy keresési táblázatot a dinamikus blokkban: ■

Beviteli tulajdonságok hozzáadása egy keresési táblázathoz (943. oldal)

942 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)



Keresési tulajdonságok hozzáadása egy keresési táblázathoz (943. oldal)



A fordított visszakeresés engedélyezése (944. oldal)

4 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 5 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Blokkszerkesztő Parancsbevitel: BPARAMÉTER Beviteli tulajdonságok hozzáadása egy keresési táblázathoz 1 A Blokkszerkesztőben kattintson duplán a dinamikus blokkdefiníció egy keresési műveletére. 2 A Tulajdonságkeresési táblázat párbeszédpanelen kattintson a Tulajdonságok hozzáadása pontra. 3 A Paramétertulajdonságok hozzáadása párbeszédpanel bal alsó sarkánál válassza a Beviteli tulajdonságok hozzáadása opciót. 4 A Paraméter tulajdonságai listában válassza ki a keresési táblázathoz hozzáadni kívánt paramétertulajdonságokat. Tartsa lenyomva a CTRL billentyűt egyszerre több tulajdonság kijelöléséhez. 5 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: BKERESÉSITÁBLÁZAT Keresési tulajdonságok hozzáadása egy keresési táblázathoz 1 A Blokkszerkesztőben kattintson duplán a dinamikus blokkdefiníció egy keresési műveletére. 2 A Tulajdonságkeresési táblázat párbeszédpanelen kattintson a Tulajdonságok hozzáadása pontra. 3 A Paramétertulajdonságok hozzáadása párbeszédpanel bal alsó sarkánál válassza a Keresési tulajdonságok hozzáadása opciót. 4 A Paraméter tulajdonságai listában válassza ki a keresési táblázathoz hozzáadni kívánt keresési paramétertulajdonságokat. Tartsa lenyomva a CTRL billentyűt egyszerre több tulajdonság kijelöléséhez.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 943

5 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: BKERESÉSITÁBLÁZAT Értékek hozzáadása egy keresési táblázathoz 1 A Blokkszerkesztőben kattintson duplán a dinamikus blokkdefiníció egy keresési műveletére. 2 A Tulajdonságkeresési táblázat párbeszédpanelen kattintson egy üres cellára, és végezze el az alábbi műveletek valamelyikét: ■

Válasszon ki egy értéket a legördülő listából. (Csak akkor jelenik meg egy legördülő lista, ha a paraméterhez definiált egy értékkészletet.)



Írjon be egy értéket.

3 Szükség esetén ismételje a 2. lépést a táblázat kitöltéséhez. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: BKERESÉSITÁBLÁZAT A fordított visszakeresés engedélyezése 1 A Blokkszerkesztőben kattintson duplán a dinamikus blokkdefiníció egy keresési műveletére. 2 A Tulajdonságkeresési táblázat párbeszédpanel Keresési tulajdonságok oszlopának alján kattintson az Írásvédett elemre, majd válassza ki a lista Fordított visszakeresés engedélyezése elemét. MEGJEGYZÉS Csak akkor választhatja ki a Fordított visszakeresés engedélyezése opciót, ha megadott adatokat az oszlopban. 3 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: BKERESÉSITÁBLÁZAT Írásvédelem alkalmazása a keresési tulajdonságra 1 A Blokkszerkesztőben kattintson duplán a dinamikus blokkdefiníció egy keresési műveletére.

944 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

2 A Tulajdonságkeresési táblázat párbeszédpanel Keresési tulajdonságok oszlopának alján kattintson az Írásvédett elemre, majd válassza ki a lista Fordított visszakeresés engedélyezése elemét. 3 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: BKERESÉSITÁBLÁZAT Hibák ellenőrzése egy keresési táblázatban ■

A Tulajdonságkeresési táblázat párbeszédpanelen kattintson az Ellenőrzés gombra.

Egy létező keresési táblázat megnyitása ■

A Blokkszerkesztőben kattintson duplán egy keresési műveletre. Parancsbevitel: BKERESÉSITÁBLÁZAT

Gyorsreferencia Parancsok BMŰVELET Műveletet ad dinamikus blokkdefinícióhoz. BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BKERESÉSITÁBLÁZAT Keresési táblázatot hoz létre egy dinamikus blokkdefinícióban. BPARAMÉTER Egy paramétert és hozzá tartozó fogókat ad dinamikus blokkdefinícióhoz.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 945

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Értékek megadása keresési táblázatokban Amikor a keresési táblázatban ad meg értékeket az alábbi szabályokat kell betartania: ■

Használjon vesszőt az értékek elválasztására.



Tetszőleges számú vesszővel elválasztott egyedi értéket adhat meg. Például: 5,6,7 5.5,6.25



Egy intervallum megadásához használjon szögletes zárójeleket [ ], ha a vesszővel elválasztott értékek részei a tartománynak, vagy használjon zárójeleket ( ), ha a felsorolt és vesszővel elválasztott elemek nem részei a tartománynak.



Folytonos intervallum esetén használjon vesszővel elválasztott, szögletes zárójelek vagy zárójelek közé foglalt értékpárokat. A [3,10] kifejezés például bármilyen értékre vonatkozik 3 és 10 között, beleértve a 3 és 10 értékeket, míg a (3,10) kifejezés a 3 és 10 közötti értékekre utal a 3 és 10 nélkül.



Nyílt intervallum megadásához használjon egyetlen értéket és egy vesszőt szögletes zárójelek vagy zárójelek között. A [,5] kifejezés például az 5-nél kisebb vagy azzal egyenlő számokra, míg a (5,) kifejezés az 5-nél nagyobb számokra vonatkozik.



Ne használjon 256 karakternél többet a táblázat egy cellájának kitöltésekor.



Használhat építészeti és gépészeti egységeket is a szintaktikában (például 15'1/4").



Ha érvénytelen formátumban ad meg egy értéket, a program a legutóbbi értéket helyettesíti be, amikor a táblázat egy másik cellájára vált.

A keresési táblázatok az alábbiakat támogatják: ■

Minden numerikus paramétertulajdonságot (például hosszakat és szögeket pont, hossz, poláris, XY és elforgatás paramétereknél)

946 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)



Szöveges karakterlánc paramétertulajdonságokat (például átfordítás és láthatóság paraméterértékeket)

Gyorsreferencia Parancsok BKERESÉSITÁBLÁZAT Keresési táblázatot hoz létre egy dinamikus blokkdefinícióban.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Felhasználói tulajdonságok megadása dinamikus blokkokhoz Amikor létrehoz egy dinamikus blokkot, megadhat ahhoz tartozó felhasználói tulajdonságokat. Megadhatja továbbá, hogy ezek a tulajdonságok megjelenjenek-e a Tulajdonságok palettán, amikor blokkreferenciát választ ki egy rajzban.

Felhasználói tulajdonságok megadása dinamikus blokkokhoz - áttekintés A Blokkszerkesztőben megadhatja egy dinamikus blokkdefinícióhoz tartozó paraméter tulajdonságait. Néhány ezek közül a tulajdonságok közül megjeleníthető a dinamikus blokkreferencia felhasználói tulajdonságaként, ha az egy rajzban található. Ezek a tulajdonságok a Tulajdonságok paletta Felhasználói területén jelennek meg.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 947

A Blokkszerkesztőben megadhat paramétercímkéket. Amikor kiválasztja a rajz egy dinamikus blokkreferenciáját, ezek a tulajdonságok megjelenítésre kerülnek a Tulajdonságok paletta Felhasználói területén. Hasznos lehet a blokkon belül egyedi paramétercímkéket használni. A dinamikus blokkdefinícióban használt paraméterektől függően, a Tulajdonságok paletta Felhasználói területén más paramétertulajdonságok is megjelenhetnek, amikor a dinamikus blokkreferenciát a rajzban kiválasztja. Például egy poláris paraméter rendelkezik egy szög tulajdonsággal, mely megjelenik a Tulajdonságok palettán. A blokk definiálási módjától függően, a tulajdonságok a kiválasztott blokkreferenciára vonatkozó értékeket, például méreteket, szögeket és pozíciókat jeleníthetnek meg. Megadhatja, hogy ezek a felhasználói tulajdonságok megjelenjenek-e, ha a blokkreferenciát a rajzban kiválasztja. A tulajdonságokat az Attribútumok kiemelése varázsló segítségével is kiemelheti. A Tulajdonságok paletta segítségével a paraméterhez tartozó geometriai tulajdonságokat is megadhat (például színeket, vonaltípusokat vagy vonalvastagságokat). A tulajdonságok listája a Tulajdonságok palettán, a Geometria alatt jelenik meg, amikor a Blokkszerkesztőben kiválaszt egy paramétert. Már paramétertulajdonságok, például az Értékkészlet tulajdonságok és a Lánc műveletek meghatározzák a blokkreferencia működését a rajzban. A Blokkszerkesztőben megadhatja, hogy a blokk szétvethető-e, és engedélyezheti annak nem arányos átméretezését is. További információk: ■

Értékkészletek megadása dinamikus blokkokhoz (951. oldal)



Láncolt műveletek engedélyezése dinamikus blokkokban (957. oldal)



Fogók megadása dinamikus blokkokban (925. oldal)



Adatok kinyerése a blokk attribútumokból (982. oldal)

Paramétercímke megadása 1 A Blokkszerkesztőben kattintson az Eszközök menü ➤ Tulajdonságok parancsra. Megjelenik a Tulajdonságok paletta. 2 A Blokkszerkesztőben válasszon egy paramétert. 3 A Tulajdonságok paletta Tulajdonság feliratok területén kattintson a címkére. 4 Adja meg a paraméter címkéjét.

948 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

5 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 6 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK Helyi menü: Kattintson a jobb gombbal a kijelölt objektumra. Kattintson a Felirat átnevezése menüpontra. Adjon meg egy új nevet a paraméter számára, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. Felhasználói tulajdonságok megjelenítésének beállítása egy dinamikus blokkreferenciában 1 A Blokkszerkesztőben kattintson az Eszközök menü ➤ Tulajdonságok parancsra. Megjelenik a Tulajdonságok paletta. 2 A Blokkszerkesztőben válasszon egy paramétert. 3 A Tulajdonságok paletta Egyéb területén kattintson a Tulajdonságok megjelenítése mezőre. 4 A legördülő listában végezze el az alábbi műveletek egyikét: ■

Kattintson az Igen elemre a blokkreferencia felhasználói tulajdonságainak megjelenítéséhez.



Kattintson a Nem elemre, ha nem kívánja megjeleníteni a blokkreferencia felhasználói tulajdonságait.

5 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 6 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK Dinamikus blokkreferencia szétvetésének engedélyezése 1 Blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben az alábbi módokon nyithat meg: ■

Egy létező blokkdefiníció megnyitása a Blokkszerkesztőben (862. oldal)

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 949



Egy (nem dinamikus) blokként mentett rajz megnyitása a Blokkszerkesztőben (863. oldal)



Egy dinamikus blokként mentett rajz megnyitása a Blokkszerkesztőben (864. oldal)

2 Győződjön meg róla, hogy a Blokkszerkesztőben semmi nincs kiválasztva. 3 A Tulajdonságok paletta Blokk területén kattintson a Szétvetés engedélyezése mezőre. 4 A legördülő listában válassza az Igen vagy a Nem opciót. 5 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 6 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: BSZERK A nem arányos átméretezés megelőzése egy dinamikus blokkreferenciában 1 Blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben az alábbi módokon nyithat meg: ■

Egy létező blokkdefiníció megnyitása a Blokkszerkesztőben (862. oldal)



Egy (nem dinamikus) blokként mentett rajz megnyitása a Blokkszerkesztőben (863. oldal)



Egy dinamikus blokként mentett rajz megnyitása a Blokkszerkesztőben (864. oldal)

2 Győződjön meg róla, hogy a Blokkszerkesztőben semmi nincs kiválasztva. 3 A Tulajdonságok paletta Blokk területén kattintson az Egyenletes léptékezés mezőre. 4 A legördülő listában válassza az Igen opciót. 5 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 6 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Központi

950 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Parancsbevitel: BSZERK

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BPARAMÉTER Egy paramétert és hozzá tartozó fogókat ad dinamikus blokkdefinícióhoz. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Értékkészletek megadása dinamikus blokkokhoz Az értékkészlet egy paraméterhez tartozó értékek tartománya vagy listája. Ezek az értékek legördülő listaként is megjeleníthetők a blokkreferenciában, a Tulajdonságok palettán, a Felhasználói alatt, a paramétercímkék mellett. Ha egy paraméterhez értékkészletet definiált, a blokkreferencia manipulálásakor a program a paramétert az adott értékekre korlátozza. Ha például egy ablakot reprezentáló blokk esetében definiálja a 20, 40 és 60 elemeket tartalmazó értékkészletet, az ablak csak 20, 40 és 60 egység széles lehet. Amikor létrehoz egy értéklistát egy paraméterhez, a definícióban létező paraméterérték automatikusan hozzáadásra kerül az értékkészlethez. Ez az alapértelmezett érték érvényes a blokkreferencia rajzba illesztésekor.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 951

Ha egy blokkreferenciában a paraméter értékét a listában nem szereplő értékre változtatja, a paraméter a legközelebbi értékre módosul. Tegyük fel, hogy definiál egy hosszparamétert a 2, 4 és 6 értékkészlettel. Ha megpróbálja megváltoztatni a paraméter értékét egy blokkreferenciában 10-re, az valós paraméterérték 6 lesz, mivel ez a legközelebbi érvényes érték. Ha a dinamikus blokkban értékkészletet ad meg a paraméteréhez, pipa jelek jelennek meg, amikor a blokkreferenciát a rajzban fogókkal kívánja szerkeszteni. A pipák a paraméter érvényes értékeinek helyét jelzik.

MEGJEGYZÉS Ha újradefiniálja egy értékkészlet értékeit azután, hogy a paramétertulajdonságokat hozzáadta egy keresési táblázathoz, frissítse a keresési táblázatot, hogy annak értékei megegyezzenek az értékkészlet értékeivel. Értékkészlet megadása hossz vagy poláris paraméterhez 1 A Blokkszerkesztőben kattintson az Eszközök menü ➤ Tulajdonságok parancsra. Megjelenik a Tulajdonságok paletta. 2 A Blokkszerkesztőben válasszon egy hossz vagy poláris paramétert. 3 A Tulajdonságok paletta Értékkészlet területén kattintson a Távolság típusa mezőre. 4 A legördülő listában válassza a Lista opciót. 5 A Tulajdonságok paletta Értékkészlet területén kattintson a Távolság típusa mezőre. 6 Kattintson a [...] gombra. 7 A Távolságérték hozzáadása párbeszédpanel Hozzáadni kívánt távolságok beviteli mezőjében adjon meg egy értéket, vagy több értéket vesszőkkel elválasztva. 8 Kattintson a Hozzáadás gombra. 9 Kattintson az OK gombra. 10 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra.

952 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

11 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK Értékkészlet megadása egy XY paraméterhez 1 A Blokkszerkesztőben kattintson az Eszközök menü ➤ Tulajdonságok parancsra. Megjelenik a Tulajdonságok paletta. 2 A Blokkszerkesztőben válasszon egy XY paramétert. 3 A Tulajdonságok paletta Értékkészlet területén kattintson a Vízsz. típusa vagy a Függ. típusa mezőre. 4 A legördülő listában válassza a Lista opciót. 5 A Tulajdonságok paletta Értékkészlet területén kattintson a Vízsz. értéklista vagy a Függ. értéklista mezőre. 6 Kattintson a [...] gombra. 7 A Távolságérték hozzáadása párbeszédpanel Hozzáadni kívánt távolságok beviteli mezőjében adjon meg egy értéket, vagy több értéket vesszőkkel elválasztva. 8 Kattintson a Hozzáadás gombra. 9 Kattintson az OK gombra. 10 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 11 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK Értékkészlet megadása egy elforgatás paraméterhez 1 A Blokkszerkesztőben kattintson az Eszközök menü ➤ Tulajdonságok parancsra. Megjelenik a Tulajdonságok paletta. 2 A Blokkszerkesztőben válasszon egy elforgatási paramétert.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 953

3 A Tulajdonságok paletta Értékkészlet területén kattintson a Szög típusa mezőre. 4 A legördülő listában válassza a Lista opciót. 5 A Tulajdonságok paletta Értékkészlet területén kattintson a Szög értéklista mezőre. 6 Kattintson a [...] gombra. 7 A Szög érték hozzáadása párbeszédpanel Hozzáadni kívánt szög beviteli mezőjében adjon meg egy értéket, vagy több értéket vesszőkkel elválasztva. 8 Kattintson a Hozzáadás gombra. 9 Kattintson az OK gombra. 10 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 11 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK Értékek törlése egy paraméter értékkészletéből 1 A Blokkszerkesztőben kattintson az Eszközök menü ➤ Tulajdonságok parancsra. Megjelenik a Tulajdonságok paletta. 2 A Blokkszerkesztőben válasszon egy hossz, poláris, XY vagy elforgatási paramétert. 3 A Tulajdonságok paletta Értékkészlet területén kattintson az alábbiak egyikére: ■

Táv. értéklista



Szög értéklista



Vízsz. értéklista



Függ. értéklista

4 Kattintson a [...] gombra. 5 A Távolságérték hozzáadása vagy Szög érték hozzáadása párbeszédpanelen válasszon ki egy törölni kívánt elemet a listából. 6 Kattintson a Törlés gombra. 7 Kattintson az OK gombra.

954 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

8 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 9 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK Növekményes érték megadása egy hossz, poláris, XY vagy elforgatási paraméterhez 1 A Blokkszerkesztőben kattintson az Eszközök menü ➤ Tulajdonságok parancsra. Megjelenik a Tulajdonságok paletta. 2 A Blokkszerkesztőben válasszon egy hossz, poláris, XY vagy elforgatási paramétert. 3 A Tulajdonságok paletta Értékkészlet területén kattintson a Távolság típusa, Szög típusa, Vízsz. típusa vagy a Függ. típusa mezőkre. 4 A legördülő listában válassza a Növekmény elemet. 5 A Tulajdonságok paletta Értékkészlet területén kattintson a Távolság növekménye, Szög növekménye, Vízsz. növekmény vagy Függ. növekmény mezőre, majd adjon meg egy növekmény értéket a paraméterhez. 6 Kattintson a Táv. minimum, Szög minimum, Vízsz. minimum vagy Függ. minimum mezőre, majd adja meg a paraméter minimális értékét. 7 Kattintson a Táv. maximum, Szög maximum, Vízsz. maximum vagy Függ. maximum pontra, majd adja meg a paraméter maximális értékét. 8 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 9 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK Minimális és maximális értékek megadása egy hossz, poláris, XY vagy elforgatás paraméterhez 1 A Blokkszerkesztőben kattintson az Eszközök menü ➤ Tulajdonságok parancsra. Megjelenik a Tulajdonságok paletta.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 955

2 A Blokkszerkesztőben válasszon egy hossz, poláris, XY vagy elforgatási paramétert. 3 A Tulajdonságok paletta Értékkészlet területén kattintson a Táv. minimum, Szög minimum, Vízsz. minimum vagy Függ. minimum mezőre, majd adja meg a paraméter minimális értékét. 4 Kattintson a Táv. maximum, Szög maximum, Vízsz. maximum vagy Függ. maximum pontra, majd adja meg a paraméter maximális értékét. 5 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 6 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BPARAMÉTER Egy paramétert és hozzá tartozó fogókat ad dinamikus blokkdefinícióhoz. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

956 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Láncolt műveletek engedélyezése dinamikus blokkokban A pont, hossz, poláris, XY és elforgatási paraméterek rendelkeznek egy Lánc műveleteknek nevezett tulajdonsággal. Ez a tulajdonság akkor van hatással a paraméter működésére, ha az része egy művelet kiválasztási halmazának. Beilleszthet például egy pontparamétert egy hosszparaméterhez rendelt nyújtás művelet kiválasztási halmazába. Amikor a hosszparaméter szerkesztésre kerül egy blokkreferenciában, a hozzárendelt nyújtás művelet megváltoztatja a kiválasztási halmazt. Mivel a pont paraméter része a kiválasztási készletnek, a pont paraméter a hosszparaméter megváltoztatásával szerkeszthető. Az alábbi példa egy blokkdefiníciót jelenít meg a Blokkszerkesztőben. A pont paraméter (Hely felirattal) része a nyújtás művelet kiválasztási halmazának.

Ha a pont paraméter Lánc műveletek tulajdonsága Igen beállítású, a hossz paraméter megváltozásának hatására a pont paraméterhez rendelt mozgatás művelet megváltozik, ugyanúgy, mint ha a pont paramétert a blokkreferenciában egy fogó vagy egy felhasználói tulajdonság segítségével szerkesztette volna.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 957

Ha a Lánc műveletek tulajdonság beállítása Nem, a pontparaméterhez rendelt mozgatás műveletére nincsenek hatással a hosszparaméter változásai. Így a kör nem kerül mozgatásra.

A Lánc műveletek tulajdonság megadása pont, hossz, poláris, XY vagy elforgatás paramétereknél 1 A Blokkszerkesztőben kattintson az Eszközök menü ➤ Tulajdonságok parancsra. Megjelenik a Tulajdonságok paletta. 2 A Blokkszerkesztőben válasszon egy hossz, poláris, XY vagy elforgatási paramétert. 3 A Tulajdonságok paletta Egyéb területén kattintson a Lánc műveletek mezőre. 4 A legördülő listában válassza az Igen vagy a Nem opciót. 5 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 6 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK

958 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BPARAMÉTER Egy paramétert és hozzá tartozó fogókat ad dinamikus blokkdefinícióhoz. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Dinamikus blokkdefiníciók módosítása Miután definiált egy dinamikus blokkot, módosíthatja azt a Blokkszerkesztőben. A Blokkszerkesztőben törölheti, hozzáadhatja és módosíthatja az alábbi elemeket: ■

Paraméterek (lásd Paraméterek használata dinamikus blokkokban (878. oldal))



Műveletek (lásd Műveletek használata dinamikus blokkokkal (891. oldal))



Geometria



Láthatósági állapotok (lásd Láthatósági állapotok létrehozása (930. oldal))



Keresési táblázatok (lásd Keresési táblázatok segítségével adatokat rendelhet dinamikus blokkokhoz (938. oldal))



Fogók (lásd Fogók megadása dinamikus blokkokban (925. oldal))

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 959



Tulajdonságok (lásd Felhasználói tulajdonságok megadása dinamikus blokkokhoz áttekintés (947. oldal))

A BMŰVELETBEÁLL parancs segítségével is megváltoztathatja egy művelet kiválasztási halmazát. Ha töröl egy művelethez rendelt paramétert, és a műveletet egy másik paraméterhez kívánja rendelni, használja a BTÁRSÍT parancsot. Miután módosít egy dinamikus blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben, el kell mentenie a változtatásokat (lásd Blokk mentése a Blokkszerkesztőben (963. oldal)). FIGYELMEZTETÉS Ha újradefiniál egy dinamikus blokkot az AutoCAD 2005 vagy korábbi verziójú termékben, a blokk elveszíti dinamikus működését. Egy létező dinamikus blokkdefiníció megnyitása a Blokkszerkesztőben 1 Nyissa meg a dinamikus blokkdefiníciót tartalmazó rajzfájlt, vagy nyissa meg a blokként mentett rajzfájlt. 2 Kövesse a következőben szereplő lépéseket: Egy létező dinamikus blokkdefiníció megnyitása a Blokkszerkesztőben (960. oldal).

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: MEGNYIT Helyi menü: Kattintson a jobb gombbal egy kiválasztott blokkon. Kattintson a Blokkszerkesztőre. Elem törlése egy dinamikus blokkdefinícióból 1 A Blokkszerkesztőben válassza ki a dinamikus blokkdefinícióból törölni kívánt elemet. 2 Nyomja meg a DELETE billentyűt. Egy művelet kiválasztási halmazának módosítása egy dinamikus blokkdefinícióban 1 Válasszon ki egy műveletet a Blokkszerkesztőben. 2 Írja be a parancssorba a BMŰVELETBEÁLL parancsot, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 3 Kövesse a parancssori utasításokat. 4 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra.

960 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

5 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra. Egy nyújtási, vagy poláris nyújtási művelet nyújtási keret halmazának újradefiniálása egy dinamikus blokkdefinícióban 1 A Blokkszerkesztőben kattintson duplán egy nyújtás vagy poláris nyújtás műveletre. 2 Kövesse a parancssori promptokat új nyújtási keret definiálásához, valamint ha objektumokat kíván hozzáadni/eltávolítani a művelet kiválasztási készletéből. 3 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 4 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra. Parancsbevitel: BMŰVELETBEÁLL

Gyorsreferencia Parancsok BMŰVELET Műveletet ad dinamikus blokkdefinícióhoz. BMŰVELETESZKÖZ Műveletet ad dinamikus blokkdefinícióhoz. BMŰVELETBEÁLL Megadja a művelethez rendelt objektumkiválasztási halmazt egy dinamikus blokkdefinícióban. BTÁRSÍT Műveletet rendel paraméterhez egy dinamikus blokkdefinícióban. BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BFOGÓKÉSZLET Paraméterhez rendelt fogókat hoz létre, töröl vagy állít alapállapotúra. BPARAMÉTER Egy paramétert és hozzá tartozó fogókat ad dinamikus blokkdefinícióhoz.

Dinamikus elemek hozzáadása blokkokhoz | 961

BKERESÉSITÁBLÁZAT Keresési táblázatot hoz létre egy dinamikus blokkdefinícióban. BLÁLLAPOT Láthatósági állapotot hoz létre, állít be vagy töröl dinamikus blokkban.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Hibák kijavítása dinamikus blokkdefiníciókban A Blokkszerkesztőben egy sárga figyelmeztető ikon jelzi, ha a dinamikus blokkdefiníció hibákat tartalmaz vagy nem teljes. Ezeket a hibákat ki kell javítania (vagy ki kell egészítenie a blokkot), hogy a blokkreferencia megfelelően működjön a rajzban. A sárga figyelmeztető ikon jelzi, ha a blokkdefiníció nem megfelelően került definiálásra, vagy nem teljes. Ha például egy paraméter nincs hozzárendelve egy művelethez, egy sárga figyelmeztető ikon jelenik meg. Ha egy művelet nincs paraméterhez vagy kiválasztási készlethez rendelve, szintén megjelenik egy figyelmeztető ikon. A hibák kijavításához kattintson duplán a sárga figyelmeztető ikonra, majd kövesse a parancssori promptokat. Miután létrehoz egy dinamikus blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben, érdemes azt mentenie, és tesztelni a blokkreferencia működését egy rajzban. Ha a blokkreferencia nem úgy működik, ahogy azt tervezte, nyissa meg a definíciót a Blokkszerkesztőben, és ellenőrizze a használt paraméterek és műveletek típusát, valamint azok függőségeit és tulajdonságait is. Egy sárga figyelmeztető ikon által jelzett hiba kijavítása egy dinamikus blokkdefinícióban 1 A Blokkszerkesztőben kattintson duplán egy sárga figyelmeztető ikonon. 2 A dinamikus blokkdefiníció hibáinak kijavításához kövesse a parancssori promptokat.

962 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

3 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 4 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra. Egy dinamikus blokkdefiníció függőségeinek megtekintése 1 A Blokkszerkesztőben válasszon ki egy paramétert vagy egy műveletet. Ha kiválasztott egy paramétert, a program kiemeli az ahhoz rendelt műveletet. Ha kiválasztott egy műveletet, a program kiemeli az ahhoz társított paramétert és geometriai kiválasztási készletet. 2 Amikor végzett a függőségek áttekintésével, nyomja meg az ESC billentyűt. 3 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Gyorsreferencia Parancsok BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokk mentése a Blokkszerkesztőben Amikor végzett a dinamikus blokkdefiníció elemeinek hozzáadásával a Blokkszerkesztőben, mentse a blokkdefiníciót.

Blokk mentése a Blokkszerkesztőben | 963

A Blokkszerkesztőben a Blokkszerkesztő eszköztár Blokkdefiníció mentése gombra kattintva, vagy a BMENT parancs parancsorba történő beírásával mentheti a blokkdefiníciót. Ezután érdemes mentenie a rajzot, hogy biztosítsa a blokkdefiníció mentését a rajzban. Amikor ment egy blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben, a geometriai elemek és paraméterek aktuális értékei a blokkreferencia alapértelmezett értékei lesznek. Amikor láthatósági állapotokat használó dinamikus blokkot hoz létre, a blokkreferencia alapértelmezett láthatósági állapota a Láthatósági állapotok párbeszédpanel legfelső láthatósági állapota lesz. Ha mentette a blokkdefiníciót, bezárhatja a Blokkszerkesztőt és a blokkot rajzon próbálhatja ki. MEGJEGYZÉS Ha a Fájl menü ➤ Mentés parancsra kattint, miközben meg van nyitva a Blokkszerkesztő, menti a rajzot, a blokkdefiníciót azonban nem. Kifejezetten a blokkdefiníciót kell mentenie a Blokkszerkesztőben. Blokkdefiníció mentése a Blokkszerkesztőben 1 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. 2 A rajzban lévő blokkdefiníció mentéséhez kattintson a Fájl menü ➤ Mentés parancsra. 3 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: BMENT Az aktuális blokkdefiníció egy másolatának mentése más néven a Blokkszerkesztőben 1 A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokk mentése más néven eszközre. 2 A Blokk mentése más néven párbeszédpanelen adja meg az új blokkdefiníció nevét. 3 Kattintson az OK gombra. 4 A rajzban lévő blokkdefiníció mentéséhez kattintson a Fájl menü ➤ Mentés parancsra. 5 (Választható) Ha befejezte a Blokkszerkesztő használatát, kattintson a Blokkszerkesztő bezárása gombra.

964 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: BMENTMINT

Gyorsreferencia Parancsok BBEZÁR Bezárja a Blokkszerkesztőt. BSZERK Megnyitja a blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben. BMENT Menti az aktuális blokkdefiníciót. BMENTMINT Az aktuális blokkdefiníció egy példányát új néven menti.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokkok beillesztése Blokk beillesztésekor egy blokkreferenciát hoz létre, és megadja annak helyét, léptékét és elforgatási szögét. A blokk léptékét X, Y és Z irányban adhatja meg. A blokk beillesztésekor egy blokkreferencia objektum jön létre, ez az objektum csak hivatkozik a rajzban tárolt

Blokkok beillesztése | 965

blokkdefinícióra. A blokk előnézeti képének jobb alsó sarkában egy narancssárga villám ikon jelenik meg, amely jelzi, hogy a blokk dinamikus.

Ha a rajzban megadott egységektől eltérő rajzi egységeket használó blokkot illeszt be, a blokk automatikusan átméretezésre kerül a két egység arányának megfelelően. Ha szerkeszthető felhasználói tulajdonságokat vagy attribútumokat tartalmazó blokkreferenciát illeszt be, akkor a blokk beillesztése során a Tulajdonságok palettán módosíthatja e felhasználói tulajdonságok és attribútumok értékét. A blokk felhasználói tulajdonságai és attribútumai szerkeszthetőek lesznek a Tulajdonságok palettán, miután a blokkot a következők egyike révén meghatározták: ■

A Beszúrás párbeszédpanelben az OK gombra kattintást követően.



A -BEILL parancs használata a blokknév bevitelét követően.



Kattintás egy blokkeszközre egy eszközpalettán

Rajzfájl beillesztése blokként Amikor teljes rajzfájlt illeszt egy másik rajzba, a program a rajzinformációkat blokkdefinícióként másolja be az aktuális rajz blokktáblázatába. A további beillesztések erre a blokkdefinícióra hivatkoznak más-más hely, lépték és elforgatás információkkal, amint azt az alábbi ábra mutatja.

A beillesztett rajzban található xrefek megjelenítése nem biztos, hogy a megfelelő lesz, hacsak azokat már korábban nem csatolták, vagy illesztették be a célrajzba.

966 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Blokkok beillesztése eszközpalettákból Az eszközpalettákról blokkokat illeszthet be a blokkeszköz rajzra való áthúzásával, illetve a blokkeszközre kattintással, majd a beillesztési pont megadásával. Megadhatja, hogy blokk elhelyezésekor a program (0-tól kezdődő) elforgatási szög megadását kérje. Ha ezt a lehetőséget választja, az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanel Elforgatás mezőjében megadott szöget nem veszi figyelembe a rendszer. Az elforgatási szög megadását kérő prompt nem jelenik meg, ha a blokkot vagy az xrefet húzza, vagy ha az eredeti beillesztési parancssorban kiadja a forgat parancsot. Az eszközpalettáról áthúzással elhelyezett blokkokat sokszor el kell forgatni vagy át kell méretezni az elhelyezés után. Használhatja a tárgyrasztereket a blokkok eszközpalettáról történő áthúzásakor, azonban a háló raszter letiltásra kerül az áthúzás során. Ha egy blokkot egy eszközpalettáról húzott egy rajzba, automatikusan léptékezésre kerül a blokkban és az aktuális rajzban megadott egységek arányának megfelelően. Ha az aktuális rajz például méter egységet használ, a blokk megadásánál pedig centimétert használt, az egységek közötti arány 1 m/100 cm. Ha a blokkot a rajzba húzza, az 1/100 arányban kerül léptékezésre. MEGJEGYZÉS A Beállítások párbeszédpanel Felhasználói beállítások lapjának Forrástartalom mértékegysége és Céltartalom mértékegysége beállítások kerülnek felhasználásra, amikor az áthúzási léptéket Egység nélkülire állítja akár a forrás blokkon, akár a cél rajzon.

Blokkok beillesztése blokk-könyvtárakból Egy vagy több blokkdefiníciót létező rajzokból is beillesztheti az aktuális rajzba. Akkor válassza ezt a módszert, ha blokk-könyvtár rajzokból illeszti be az információt. A blokk-könyvtár rajz hasonló funkciójú szimbólumok blokkdefinícióit tartalmazza. Ezek a blokkdefiníciók egyetlen rajzfájlban találhatók a könnyebb kezelhetőség és elérhetőség érdekében.

Blokkok beillesztése | 967

Blokk beillesztése DesignCenter használatával Blokkok beillesztéséhez az aktuális rajzból vagy más rajzokból használjon DesignCenter Ablakot. Vontassa a blokkneveket a megfelelő helyre a gyors beillesztéshez. Kattintson duplán a blokk nevére a pontos hely, elforgatás és lépték megadásához. Nem adhatók blokkok a rajzhoz addig, amíg egy másik parancs aktív, és egyszerre csak egy blokk illeszthető be vagy csatolható.

Blokkok beillesztése adott távolságokban A blokkok egy kiválasztott objektum mentén egyenlő szakaszonként is elhelyezhetők. ■

A BEOSZTÁS parancs használatával a program a blokkot megadott szakaszonként illeszti be.



A FELOSZT parancs használatával a program a blokkot egy adott intervallumon egyenlő szakaszonként illeszti be.

További információk: ■

Rajzfájl létrehozása blokként történő használatra (842. oldal)



Blokkok áttekintése (837. oldal)



Blokk-könyvtárak létrehozása (850. oldal)



Munka dinamikus blokkokkal rajzokban (971. oldal)



Tartalom hozzáadása a DesignCenter használatával (89. oldal)



Eszközök létrehozása és használata objektumokból és képekből (38. oldal)

Aktuális rajzban definiált blokk beillesztése

1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Beillesztés lehetőségre. 2 A Beillesztés párbeszédpanel Név mezőjében válasszon egy nevet a blokkdefiníciók közül. 3 Ha a mutatóeszköz segítségével szeretné meghatározni a beillesztési pontot, a léptékezést és az elforgatást, válassza a Megadás a képernyőn lehetőséget. Ellenkező esetben írja be a kívánt értékeket a Beillesztési pont, a Lépték és az Elforgatás mezőkbe.

968 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

4 Ha a blokk objektumait nem egy blokként, hanem különálló objektumokként kívánja beilleszteni, jelölje be a Szétvetés jelölőnégyzetet. 5 Kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Beillesztés Parancsbevitel: BEILL Rajzfájl beillesztése blokként, áthúzással 1 A Windows Intéző programból vagy más mappából vontassa a rajzfájl ikont a rajzterületre. A gomb felengedése után meg kell adnia egy beillesztési pontot. 2 Határozza meg a beillesztési pont, a lépték és az elforgatás értékeit. Blokk beillesztése a DesignCenter használatával 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, kattintson az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsra. 2 A beilleszteni kívánt tartalom listázásának lehetséges módjai: ■

A DesignCenter eszköztárban kattintson a Fa nézet átkapcsolása gombra. Kattintson a beilleszteni kívánt rajzfájlt tartalmazó mappára.



Kattintson egy rajzfájl ikonjára a fa nézetben.

3 A tartalom beillesztésének lehetséges módjai: ■

Vontassa a rajzfájlt vagy blokkot az aktuális rajzba. Akkor használja ezt a lehetőséget, ha a blokkokat gyorsan kívánja beilleszteni, és csak később kell azokat áthelyezni és elforgatni a megfelelő helyre.



Kattintson duplán a beilleszteni kívánt rajzfájlra vagy blokkra. Ez az opció akkor hasznos, ha blokk beillesztésekor meg kell adni a pontos helyet, elforgatást és léptéket. Akkor is ezt az opciót használja, ha egy blokkreferenciát kíván frissíteni az eredeti rajzfájlból.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER

Blokkok beillesztése | 969

Gyorsreferencia Parancsok ADCENTER Tartalmat, például blokkokat, xrefeket és sraffozási mintákat szúr be és kezel. FELOSZT Egyenlő hosszúságú szakaszonként pontokat vagy blokkokat helyez el az objektumok kerülete mentén. BEILL Blokkot vagy rajzot szúr be az aktuális rajzba. BEOSZTÁS Előírt hosszúságú szakaszonként pontokat vagy blokkokat helyez el egy objektumon.

Rendszerváltozók ATTDIA Azt adja meg, hogy a BEILL parancs használ-e párbeszédpanelt az attribútumértékek beviteléhez. INSNAME A BEILL parancs számára az alapértelmezés szerinti blokknevet állítja be. INSUNITS Rajzi mértékegységet ad rajzba beszúrt vagy rajzhoz csatolt blokkokra, képekre vagy xrefekre vonatkozóan. INSUNITSDEFSOURCE A forrástartalom mértékegységét adja meg abban az esetben, ha az INSUNITS rendszerváltozó értéke 0. INSUNITSDEFTARGET A célrajz mértékegységét adja meg abban az esetben, ha az INSUNITS rendszerváltozó értéke 0.

970 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Munka dinamikus blokkokkal rajzokban A dinamikus blokk rugalmassággal és intelligenciával rendelkezik. A dinamikus blokkreferenciák munka közben is könnyen módosíthatók a rajzban. A geometriai elemeket felhasználói fogók és felhasználói tulajdonságok segítségével manipulálhatja. Ez lehetővé teszi, hogy a blokkot szükség esetén helyben módosíthassa, így nem kell újabb blokkot beillesztenie, vagy újradefiniálnia a meglévőt. Ha például beilleszt egy ajtó blokkreferenciát a rajzba, lehet, hogy meg kell változtatnia az ajtó méretét a rajz szerkesztése közben. Ha a blokk dinamikus, és állítható méretet határozott meg, egyszerűen, az egyedi fogó áthúzásával vagy a Tulajdonságok palettán egy eltérő méret megadásával változtathatja meg az ajtó méretét. Szüksége lehet az ajtó nyílási szögének módosítására is. Az ajtó blokk tartalmazhat egy illesztési fogót is, amely lehetővé teszi az ajtó blokkreferencia könnyű illesztését a rajz más geometria elemeihez.

A fogókra mutatva az adott fogóval kapcsolatos paraméter magyarázatát tartalmazó elemleírást vagy promptot is megjelenítheti. Az elemleírás megjelenítését a GRIPTIPS rendszerváltozó szabályozza.

Munka dinamikus blokkokkal rajzokban | 971

A dinamikus blokk rendelkezhet felhasználói fogókkal és felhasználói tulajdonságokkal. A blokk definiálási módjától függően, a felhasználói fogók és felhasználói tulajdonságok segítségével manipulálhatja a blokkot. Alapértelmezésben egy dinamikus blokk felhasználói fogója más színű, mint a többi fogók. A felhasználói fogók megjelenítési színét a GRIPDYNCOLOR rendszerváltozó segítségével adhatja meg. Az alábbi táblázat bemutatja a dinamikus blokkban elhelyezhető felhasználói fogók egyes típusait. Fogó típusa

Fogó manipulálása egy rajzban

Általános

Egy síkban, bármelyik irányban

Hossz

Előre és hátra egy megadott irányban vagy egy tengely mentén

Elforgatás

Egy tengely körül

Átfordítás

Kattintás után átfordítja a dinamikus blokkreferenciát

Igazítás

Egy síkban, bármelyik irányban. Amikor egy objektum fölé kerül, az objektumhoz igazítja a blokkreferenciát.

Keresés

Kattintás után megjeleníti az elemek listáját

Miután módosított egy dinamikus blokkot egy rajzban, visszaállíthatja azt alaphelyzetbe. Amikor alapértelmezésre állít egy blokkreferenciát, a blokk visszaáll a blokkdefinícióban megadott alapértékekre. Ha nem arányosan átméretez vagy szétvet egy dinamikus blokkreferenciát, az elveszíti dinamikus tulajdonságait. Visszaállíthatja a blokkot alapértelmezett értékeire, így az ismét dinamikus lesz. Néhány dinamikus blokk úgy kerül definiálásra, hogy a blokk geometriája a blokkdefinícióban megadott bizonyos értékek felhasználásával szerkeszthető. Amikor egy fogó segítségével szerkeszti a blokkreferenciát, pipa jelek kerülnek megjelenítésre a blokkreferencia érvényes értékeinek helyén. Ha egy blokk tulajdonságát egy, a definícióban nem szereplő értékűre változtatja, a paraméter az ehhez legközelebb eső érvényes értéket veszi fel. Tegyük fel, hogy egy definiált blokk lehetséges hosszai 2, 4 és

972 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

6. Amikor a hossz értéket 10-re változtatja, a felvett érték 6 lesz, mivel az a legközelebb eső érvényes érték. Dinamikus blokkok manipulálása felhasználói fogók segítségével 1 Válasszon ki egy dinamikus blokkreferenciát egy rajzban. 2 A fogók segítségével nyújthatja vagy módosíthatja a blokkot. Dinamikus blokkok manipulálása felhasználói tulajdonságok segítségével 1 Válasszon ki egy dinamikus blokkreferenciát egy rajzban. 2 A Tulajdonságok paletta Felhasználói területén változtassa meg a szükséges értékeket. Blokkreferenciák visszaállítása egy rajzban 1 Válasszon ki egy dinamikus blokkreferenciát egy rajzban. 2 Kattintson a jobb gombbal a rajzterületen. Kattintson a Blokk visszaállítása menüpontra. MEGJEGYZÉS Ha egyszerre több blokkreferenciát kíván visszaállítani, használja a BLOKKVISSZA parancsot.

Parancsbevitel: BLOKKVISSZA Felhasználói fogók megjelenítési színének megváltoztatása 1 Írja be a parancssorba: GRIPDYNCOLOR. 2 Adjon meg egy 1 és 255 közé eső egész értéket (ACI színt). 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt.

Gyorsreferencia Parancsok ATTSZINK Frissíti a blokkreferenciákat a megadott blokkdefiníció új és módosított attribútumainak megfelelően.

Munka dinamikus blokkokkal rajzokban | 973

BEILL Blokkot vagy rajzot szúr be az aktuális rajzba. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. BLOKKVISSZA Visszaállít egy vagy több dinamikusblokk-referenciát a blokkdefiníció alapértékeire.

Rendszerváltozók BTMARKDISPLAY Azt szabja meg, hogy a program megjelenítse-e az értékkészlet-jelölőket dinamikus blokkreferenciák esetében. GRIPDYNCOLOR Dinamikus blokkok felhasználói fogóinak színét adja meg. GRIPTIPS Fogókkal kapcsolatos tippek megjelenítését szabályozza abban az esetben, amikor az egérmutató olyan dinamikus blokk vagy egyéni objektum fogója fölött időzik, amely támogatja ilyen tippek használatát.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Adatok csatolása a blokkokhoz (blokkattribútumok) A blokkokhoz információ csatolható, amit később kigyűjthető darabjegyzékhez vagy más jelentéshez.

974 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Blokkattribútumok áttekintése Az attribútum egy olyan címke vagy cédula, amelyekkel adatok társíthatók egy blokkhoz. Attribútumban tárolt adatok például az alkatrész azonosító száma, ára, megjegyzései és a tulajdonos neve. A nézetlépték meghatározásának hatása megegyezik. A következő ábrán látható blokk négy attribútummal rendelkezik: típus, gyártó, modell és költség.

Az ábrán látható attribútumok egysoros attribútumok. Létrehozhat többsoros attribútumokat is olyan adatok tárolására, mint például a címek vagy leírások. A rajzból kinyert attribútum-információkat táblázatokban vagy adatbázisokban használhatja alkatrészlisták vagy darabjegyzék létrehozása céljából. A blokkhoz több attribútum is csatolható, de ehhez minden attribútumnak külön címkével kell rendelkeznie. Az attribútumok láthatatlanok is lehetnek; A program a láthatatlan attribútumokat nem jeleníti meg és nem nyomtatja, ettől függetlenül az attribútum-információ el van tárolva a rajzban és kiírható egy kiemelési fájlba, melyet azután felhasználhat, például adatbázis-kezelő rendszerekben. Változó attribútummal rendelkező blokk beszúrásakor a program kéri a blokkal tárolandó adatok beírását. A blokkok használhatnak olyan állandó attribútumokat is, amelyek értéke nem változik. Az állandó attribútumok nem kérnek új értékeket a blokk beillesztésekor. Létrehozhat attribútumokat is. További információ a feliratozási objektumok létrehozásáról és használatáról: Feliratozási blokkok és attribútumok létrehozása (1310. oldal). További információk: ■

„Blokkattribútum-definíció módosítása ”



Feliratok léptékezése (1285. oldal)

Blokkattribútumok áttekintése | 975

Gyorsreferencia Parancsok Attribútumdefiníciót hoz létre adatok blokkban történő tárolásához. ATTLÁTH Megőrzi minden egyes attribútum aktuális láthatósági beállítását. ATTEDIT Attribútuminformációt módosít blokkban. ATTEDITHELYBEN Attribútum szöveges tartalmát módosítja egy blokkon belül. DPEDIT Egysoros szöveget, méretszöveget, attribútumdefiníciót és alaktűréskeretet módosít. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók AFLAGS Attribútumok paramétereit adja meg. ATTDIA Azt adja meg, hogy a BEILL parancs használ-e párbeszédpanelt az attribútumértékek beviteléhez. ATTIPE A többszörösvonal-attribútumok létrehozásához használt helyi szerkesztő megjelenítését vezérli. ATTMODE Az attribútumok megjelenítését vezérli. ATTMULTI Azt adja meg, hogy létre lehet-e hozni többszörösvonal-attribútumot.

976 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

ATTREQ Azt határozza meg, hogy a BEILL parancs alapértelmezett attribútumbeállításokat használjon-e blokkok beszúrásakor.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokkattribútumok definiálása Az attribútum jellemzői: címke, amely egy attribútumot azonosító név, a blokk beillesztésekor megjelenő prompt, értékadatok, szövegformázás, a blokkon belüli elhelyezkedés és bármely nem kötelező mód (Láthatatlan, Konstans, Beállító, Hely rögzítése és Többsoros). Ha az attribútum-adatokat egy alkatrészlistában kívánja később felhasználni, érdemes a létrehozott attribútumcímkékről egy listát összeállítani. Erre a címke-információra később, az attribútum sablonfájl létrehozásakor lesz szükség.

Attribútummódok kiválasztása Az attribútummódok az attribútumok viselkedését szabályozzák a blokkokban. Többek között a következő funkciókat szabályozhatja: ■

Az attribútum láthatósága a rajzban



Az attribútum rendelkezik-e állandó értékkel, például rendelési számmal



Az attribútum áthelyezhető-e a blokk többi eleméhez viszonyítva.



Az attribútum egy- vagy többsoros-e

Ha az attribútum állandó értékkel rendelkezik, a program nem kéri az érték megadását a blokk beillesztésekor. Ha az attribútum változó értékkel, például egy számítógép leltári számával rendelkezik, a program kéri az érték megadását a blokk beillesztésekor.

Blokkattribútumok definiálása | 977

Egy- és többsoros attribútumok Az egy- és többsoros attribútumok között számos különbség van. ■

Az egysoros attribútumok legfeljebb 255 karaktert tartalmazhatnak.



A többsoros attribútumok több formázási lehetőséget biztosítanak, mint az egysoros attribútumok.



Az egy- és többsoros attribútumok szerkesztésekor eltérő szerkesztők jelennek meg.



A többsoros attribútumok a Bszöveg objektumokhoz hasonlóan négy, míg az egysoros attribútumok csak egy fogót jelenítenek meg.



Rajzok AutoCAD 2007 vagy korábbi verzióban történő mentésekor a program a többsoros attribútumokat több egysoros attribútummá alakítja át – az eredeti többsoros attribútum szövegének minden sorát külön attribútummá. A rajzfájl jelenlegi verzióban történő megnyitásakor ezeket az egysoros attribútumokat a program automatikusan egyesíti egy többsoros attribútumban.

MEGJEGYZÉS Ha a többsoros attribútumot az AutoCAD korábbi verziójában menti, majd a jelenlegi verzióban megnyitja, a két attribútumtípus közötti különbségek eredményeként a nagyon hosszú sorok csonkolódhatnak, a formázás pedig elveszhet. A karakterek csonkolása előtt azonban az AutoCAD megjelenít egy párbeszédpanelt, amely lehetővé teszi a művelet megszakítását.

A blokkattribútumok definícióiban szereplő hibák kijavítása Ha hibát vét, a Tulajdonságok paletta vagy a DPEDIT parancs segítségével korlátozott mértékben módosíthatja az attribútumdefiníciót, mielőtt hozzárendelné egy blokkhoz. Ha jelentősebb módosításokat kíván végrehajtani, törölje az attribútumot, és hozzon létre egy újat.

Attribútumok blokkokhoz csatolása Az attribútumdefiníció(k) létrehozása után az attribútumokat a blokkhoz csatolja, amikor (újra)definiál egy adott blokkot. Amikor a program a blokkdefinícióba felvenni kívánt objektumok kiválasztását kéri, válassza ki a kijelölt beállításokból bármelyik attribútumot, melyet a blokkhoz kíván csatolni. Több attribútum együttes használatakor a létrehozás után ugyanabba a blokkba kell beilleszteni őket. Így például létrehozhat egy „Típus”, „Gyártó”, „Modell” és „Költség” címkével ellátott attribútumot, majd hozzáadhatja egy SZÉK nevű blokkhoz.

978 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Az attribútum promptok sorrendje általában megegyezik a blokk létrehozásakor az attribútumok kiválasztási sorrendjével. Metsző vagy ablak kiválasztás használatakor azonban a promptok megjelenési sorrendje a fordítottja az attribútumok létrehozási sorrendjének. A Blokkattribútum-kezelő segítségével megváltoztathatja a blokkreferencia beillesztésénél az attribútum-információk bekérésének sorrendjét. Amikor megnyit egy attribútumot a Blokkszerkesztőben, az Attribútumok sorrendje párbeszédpanel segítségével módosíthatja, hogy a program milyen sorrendben kérje az attribútumadatokat a blokkreferenciák beillesztésekor.

Attribútumok használata anélkül, hogy azokat blokkokhoz csatolná Létrehozhat önálló attribútumokat is. Az attribútumok definiálása és a rajz mentése után, a rajz más rajzokba illeszthető. A rajz beillesztése során a program kéri az attribútum-értékeket. Attribútumdefiníció létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Attribútum definiálása lehetőségre. 2 Az Attribútum definiálása párbeszédpanelben határozza meg a beillesztési pontot, állítsa be az attribútum módokat, írja be a címke információkat, a hely és a szöveg opcióit. 3 Kattintson az OK gombra. Az attribútum-definíció a létrehozás után a blokkdefinícióba foglaláskor objektumként kiválasztható. Ha az attribútum-definíció egyesítve van a blokkal, bármely blokk beillesztésekor a program rákérdez az attribútumra a megadott szöveggel. A blokk egymást követő előfordulásainál az attribútumhoz különböző értékek rendelhetők. Parancsbevitel: ATTDEF

Blokkattribútumok definiálása | 979

Többsoros attribútumdefiníció létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Attribútum definiálása lehetőségre. 2 Az Attribútum definiálása párbeszédpanel Mód területén jelölje be a Többsoros jelölőnégyzetet. 3 Adja meg a címkeadatokat, a helyet és a szövegbeállításokat. 4 (Nem kötelező) A Szövegbeállítások területen lévő Határvonal szélessége beállításnál adjon meg egy értéket. 5 (Nem kötelező) Ha a rajzban lévő attribútum formázásához a helybeni szövegszerkesztőt kívánja használni, kattintson a Bekezdéses szöveg szerkesztőjének megnyitása gombra. 6 Kattintson az OK gombra. Az attribútum-definíció a létrehozás után a blokkdefinícióba foglaláskor objektumként kiválasztható. Ha az attribútum-definíció egyesítve van a blokkal, bármely blokk beillesztésekor a program rákérdez az attribútumra a megadott szöveggel. A blokk egymást követő előfordulásainál az attribútumhoz különböző értékek rendelhetők. Parancsbevitel: ATTDEF Attribútum-definíció módosítása, mielőtt azt blokkhoz rendelné hozzá 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Objektum ➤ Szöveg parancsra. 2 Válassza ki a módosítani kívánt attribútumot. 3 Az Attribútumdefiníció módosítása párbeszédpanelen határozza meg az attribútum címkéjét, promptját és az alapértelmezett értékét. Ezután kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: DPEDIT Az attribútumdefiníciók promptsorrendjének módosítása 1 A Blokkszerkesztőben válasszon ki egy blokkattribútumot. 2 Kattintson a jobb gombbal a Blokkszerkesztő rajzterületen. 3 Kattintson az Attribútumok sorrendje menüpontra. 4 Az Attribútumok sorrendje párbeszédpanelen válasszon egy attribútumdefiníciót.

980 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

5 Kattintson a Felfelé vagy Lefelé gombra az attribútumdefiníciók sorrendjének módosításához. 6 Ismételje a 2. és 3. lépéseket, amíg az attribútumdefiníciók sorrendje megfelelő nem lesz. 7 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: BSZERK ➤ BATTSORREND

Gyorsreferencia Parancsok ATTDEF Attribútumdefiníciót hoz létre adatok blokkban történő tárolásához. ATTLÁTH Megőrzi minden egyes attribútum aktuális láthatósági beállítását. BATTSORREND Megadja egy blokk attribútumainak sorrendjét DPEDIT Egysoros szöveget, méretszöveget, attribútumdefiníciót és alaktűréskeretet módosít. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók AFLAGS Attribútumok paramétereit adja meg. ATTIPE A többszörösvonal-attribútumok létrehozásához használt helyi szerkesztő megjelenítését vezérli. ATTMULTI Azt adja meg, hogy létre lehet-e hozni többszörösvonal-attribútumot.

Blokkattribútumok definiálása | 981

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Adatok kinyerése a blokk attribútumokból Az attribútuminformáció kinyerésével gyorsan hozhat létre táblázatot vagy darabjegyzéket, közvetlenül a rajzi adatok alapján. Az épület rajzán feltüntethetők például az irodai berendezéseket ábrázoló blokkok. Ha minden egyes blokk tartalmazza a berendezés gyártóját és típusát azonosító attribútumot, létrehozhat egy jelentést az irodai berendezések becsült költségeiről. Az Adatkiemelés varázsló a rajzok, blokkpéldányok és attribútumok kiválasztásának lépésein vezet végig. A varázsló alkalmas továbbá .dxe kiterjesztésű fájl létrehozására, amely későbbi felhasználás céljából tartalmazza az összes beállítást.

Mentés táblázatba Ha egy táblázatba emeli az attribútumadatokat, a táblázat az aktuális rajz aktuális terének (modell- vagy papírtér) aktuális fóliájára illesztődik be. Amikor frissíti a táblázatot, az attribútum-információ ismét kiemelésre kerülnek, és a táblázat adatsorai lecserélődnek az új adatokra. Ha a táblázathoz címsort vagy fejlécsort adott hozzá, azokat nem cseréli le a program a frissítés során. MEGJEGYZÉS A rajzterületen a táblázatok szerkesztéséhez és frissítéséhez szükséges helyi menükhöz való hozzáféréshez ellenőrizze a Helyi menük a rajzterületen opciót a Beállítások párbeszédpanel Felhasználói beállítások lapján.

Mentés fájlba Ha az adatokat egy külső fájlba kívánja menteni, a vesszővel tagolt (CSV), tabulátorral tagolt (TXT), Microsoft Excel (XLS) és Microsoft Access (MDB) formátumokat használhatja. Amikor a pont (.), vessző (,) vagy kettős kereszt (#) karakterek egy Excel vagy Access fájlba kerülnek, azokat Unicode megfelelőik helyettesítik. További információk: ■

Adatok kiemelése rajzokból és számolótáblákból

982 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Blokkattribútumok kiemelése egy táblázatba vagy fájlba ■

Kattintson az Eszközök menü ➤ Adatkiemelés parancsra. Megjelenik az Adatkiemelés varázsló. A varázsló lépésről lépésre segíti az aktuális rajz vagy más rajzok blokkattribútumainak kinyerését. Az információkból vagy egy táblázat jön létre az aktuális rajzban, vagy azok mentésre kerülnek egy külső fájlba. A varázslóban elérhető beállításokat az Adatkiemelés varázsló című témakör ismerteti.

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: ADATKIEMEL A táblázatokban lévő kiemelt attribútumadatok frissítése ■

Amikor megjelenik az Elévült táblázat párbeszédpanel, kattintson a Frissítés elemre.

A táblázatokban lévő kiemelt attribútumadatok frissítésével kapcsolatos értesítések kikapcsolása 1 A parancssorba írja be: DXEVAL. 2 Írja be: 0.

Gyorsreferencia Parancsok ADATKIEMEL Kiemeli és exportálja rajzok objektumtulajdonság-adatait, és külső forrásból származó adatokat fűz össze adatkiemelési táblázatba vagy külső fájlba.

Rendszerváltozók DXEVAL Azt szabja meg, hogy a frissítési értesítés mikor jelenjen meg adatkiemelési táblázatok esetében.

Adatok kinyerése a blokk attribútumokból | 983

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokkattribútumok adatainak kinyerése (további módszerek) A rajzból attribútum-információ nyerhetők ki, és külön szövegfájlok hozhatók létre, melyet adatbázis-kezelő szoftverekkel használhatók. Ez a funkció olyan anyaglisták létrehozásában hasznos, amelyek információit már tartalmazza a rajz adatbázisa. Az attribútum-információ kinyerése nem befolyásolja a rajzot. Alkatrészlista létrehozásához: ■

Hozzon létre és szerkesszen egy attribútum-definíciót.



Adja meg az attribútumok értékeit a blokkok beillesztésekor.



Hozzon létre egy sablonfájlt, majd vonja ki az attribútum-információkat egy szövegfájlba.

Az attribútum információ kiemelésekor először hozzon létre egy attribútum sablonfájlt bármely szövegszerkesztő használatával, azután az AutoCAD segítségével állítson elő egy attribútum kiemelés fájlt, végül egy adatbázis alkalmazásban nyissa meg azt. Ha az attribútum-információkat DXF (rajzcsere formátum) formátumba kívánja kivonni, nem szükséges sablonfájlt létrehozni. MEGJEGYZÉS Az attribútumkiemelési fájl és az attribútum sablonfájl neve nem egyezhet meg.

Attribútumkiemelési sablonfájl létrehozása Mielőtt az attribútum-információt kiemelné, létre kell hoznia a fájlszerkezet meghatározásához egy ASCII sablonfájlt, mely a kiemelt attribútum információkat tartalmazza majd. A sablonfájl a kivonni kívánt információhoz tartozó címkenevekről, adattípusról, mezőhosszról és a tizedes jegyek számáról tartalmaz adatokat. A sablonfájl minden mezője információkat emel ki a rajz blokkreferenciáiból. A sablonfájl minden egyes sora meghatároz egy mezőt a kivonatfájlban, és tartalmazza a mező nevét, karakterekben mért hosszúságát és kijelzési pontosságát. A kivonatfájl minden egyes bejegyzése minden megadott mezőt tartalmaz, a sablonfájlban meghatározott sorrendben.

984 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Az alábbi sablonfájl tartalmazza a 15 lehetséges mezőt. Az N jelentése numerikus, a C jelentése karakter, a www jelentése a mező teljes szélessége 3 számjegyben, a ddd egy 3 jegyű szám, amely a tizedesponttól jobbra megjelenített helyi értékeket jelenti. BL:NAME Cwww000 (Blokknév) BL:LEVEL Nwww000 (Blokk beágyazási szintje) BL:X Nwwwddd(A blokk beillesztési pontjának X koordinátája) BL:Y Nwwwddd(A blokk beillesztési pontjának Y koordinátája) BL:Z Nwwwddd(A blokk beillesztési pontjának Z koordinátája) BL:NUMBER Nwww000 (Blokkszámláló, ugyanaz, mint a TBEILL esetében) BL:HANDLE Cwww000 (Blokk kezelő azonosító, ugyanaz, mint a TBEILL esetében) BL:LAYER Cwww000 (Blokk beillesztési fóliája) BL:ORIENT Nwwwddd(Blokk elforgatási szöge) BL:XSCALE Nwwwddd(X léptéktényező) BL:YSCALE Nwwwddd(Y léptéktényező) BL:ZSCALE Nwwwddd(Z léptéktényező) BL:XEXTRUDE Nwwwddd(A blokk kihúzásának X irányú összetevője) BL:YEXTRUDE Nwwwddd(A blokk kihúzásának Y irányú összetevője) BL:ZEXTRUDE Nwwwddd(A blokk kihúzásának Z irányú összetevője) numericNwwwddd (Numerikus attribútumcímke) characterCwww000 (Karakteres attribútumcímke) A sablonfájl a felsorolt BL:xxxxxxx mezőnevek bármelyikét, akár mindegyiket is tartalmazhatja, de legalább egy attribútumcímke mezőt kell tartalmaznia. Az attribútum címkéje határozza meg, hogy mely attribútumok, és ezáltal mely blokkok kerülnek a kivonatfájlba. Ha a blokk tartalmaz valamennyit a megadott attribútumok közül, de nem az összest, a hiányzókat a program üres karakterekkel vagy nullákkal tölti ki, attól függően, hogy a mező karakteres vagy numerikus. Az attribútum sablonfájl nem tartalmazhat megjegyzéseket. Az illusztráció és a táblázat egy kivonni kívánt információtípusra mutat példát. Ez jelen esetben a blokknév, gyártó, a modellszám és a költség.

Mező

Karakteres (C) vagy Maximális mezőho- Tizedes helyek Numerikus (N) adat ssz száma

Blokknév

C

040

000

Blokkattribútumok adatainak kinyerése (további módszerek) | 985

Mező

Karakteres (C) vagy Maximális mezőho- Tizedes helyek Numerikus (N) adat ssz száma

Gyártó

C

006

000

Modell

C

015

000

Költség

N

006

002

Az adat használatától függően tetszőleges számú sablonfájl létrehozható. Egy sablonfájl minden sora az attribútumkiemelési fájl egy mezőjét határozza meg. Az alábbiakban a diaképek elkészítéséhez adunk további irányelveket: ■

Az attribútumcímke és a karakteres vagy numerikus adatok között mindig legyen egy szóköz. A szóköz megadásához, a TAB helyett használja a SZÓKÖZ billentyűt.



Minden sor végén, beleértve az utolsó sort is, nyomja meg az ENTER billentyűt.



A kivonatfájl minden egyes bejegyzésének tartalmazni kell legalább egy attribútumcímke mezőt, de ugyanaz a mező csak egyszer jelenhet meg a fájlban.

Az alábbiakban egy mintafájl látható. BL:NAME C008000 (Blokknév, 8 karakter) BL:X N007001 (X koordináta, formátuma nnnnnn.d) BL:Y N007001 (Y koordináta, formátuma nnnnnn.d) SUPPLIER C016000 (Gyártó neve, 16 karakter) MODELL C009000 (Modell száma, 9 karakter) PRICE N009002 (Egységár, formátuma nnnnnnnn.dd) MEGJEGYZÉS Egy numerikus mező formátumkódja a teljes mezőszélességben tartalmazza a tizedespontot is. A 249.95 szám minimális mezőmérete például 6, és a N006002 értékkel lehet ábrázolni. A karakteres mezők nem használják a formátumkód utolsó három számjegyét.

986 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Attribútumkiemelési fájl létrehozása A sablonfájl létrehozása után az attribútum-információk az alábbi formátumokban vonhatók ki: ■

Vesszőtagolt formátum (Comma-delimited format — CDF)



Szóköztagolt formátum (Space-delimited format — SDF)



Rajzcsereformátum (Drawing interchange format — DXF)

A CDF formátum egy olyan fájlt hoz létre, amely a rajz mindegyik blokkreferenciájához egy bejegyzést tartalmaz. A bejegyzés minden mezőjét egy vessző választja el, és szimpla idézőjelek fogják közre a karakteres mezőket. Néhány adatbázis-kezelő alkalmazás ezt a formátumot közvetlenül tudja olvasni. Az SDF formátum szintén olyan fájlt hoz létre, amely a rajz mindegyik blokkreferenciájához egy bejegyzést tartalmaz. A bejegyzés mezőinek hosszúsága rögzített, és nincs szükség sem mezőelválasztókra, sem karakterlánc-határolókra. A dBASE III Másolás . . . SDF művelet szintén SDI formátumú fájlokat eredményez. A Hozzáfűzés innen... SDF-művelet képes olvasni a dBASE IV formátumú fájlokat, és ezeket a FORTRAN nyelven írt felhasználói programok is könnyen feldolgozzák. A DXF formátum az AutoCAD rajzcsere fájlformátumban hoz létre fájlt, amely csak blokkreferenciákat, attribútumokat és lezáró objektumokat tartalmaz. A DXF formátum az adatkinyeréshez nem igényel sablont. A program az .dxx kiterjesztés különbözteti meg a DXF formátumú kiemelési fájlt a hagyományos DXF fájloktól.

Attribútumkiemelési fájl használata A kivonatfájl a sablonfájlban meghatározott attribútumcímkék értékeit és más információit sorolja fel. Ha a sablonfájl használatával CDF formátumot adott meg, a kimenet az alábbi módon jelenik meg: 'ASZTAL', 120.0, 49.5, 'ASZTAL KFT.', '51-793W', 379.95 'SZÉK', 122.0, 47.0, 'ASZTAL KFT.', '34-902A', 199.95 'ASZTAL', -77.2, 40.0, 'FELSŐ FIÓK KFT.', 'X-52-44',249.95 Alapértelmezés szerint a karakteres mezők aposztrófok között jelennek meg. Az alapértelmezett elválasztó a vessző. Az alábbi két sablonbejegyzés használható ennek felülírására: C:QUOTE c (Karaktersor-elválasztó) C:DELIM c (Mezőelválasztó)

Blokkattribútumok adatainak kinyerése (további módszerek) | 987

A C:QUOTE vagy C:DELIM mezőket követő első nem üres karakter lesz a megfelelő elválasztó karakter. Ha a karaktersorozatokat idézőjelekkel kívánja elválasztani, az attribútumkiemelési sablonfájlba a következő sort szúrja be: C:QUOTE " Az idézőjel elválasztó nem állítható olyan karakterre, amely megjelenhet a karaktermezőben. Hasonlóképpen a mezőelválasztó nem lehet olyan karakter, amely numerikus mezőben megjelenhet. Ha a sablonfájl használatával SDF formátumot adott meg, a kimenet az alábbi módon jelenik meg: (NÉV)

(X)

(Y)

(SZÁLLÍTÓ)

(MODELL)

(ÁR)

ASZTAL

120.0

49.5

ASZTAL KFT.

51-793W

379.95

SZÉK

122.0

47.0

ASZTAL KFT.

34-902A

199.95

ASZTAL

-77.2

40.0

FELSŐ FIÓK KFT.

X-52-44

249.95

A mezők sorrendje megegyezik a sablonfájlok mezőinek sorrendjével. Ezek a fájlok más alkalmazásokban, például táblázatkezelőkben is használhatók, és az adatok szükség szerint rendezhetők és módosíthatók. Az attribútumkiemelési fájl megnyitható például a Microsoft Excel programban, ahol minden mezőhöz egy külön oszlop rendelhető. A kívülről származó adatok használatával kapcsolatban további információk az adatbázis-kezelő program dokumentációjában találhatók. Jegyzettömbben vagy más Windows szövegszerkesztőben megnyitott fájlból az információ szövegként vissza beszúrható a rajzba.

Beágyazott blokkok A sablonfájl BL:LEVEL sora a blokkreferencia beágyazási szintjét adja meg. A rajzba beillesztett blokk beágyazottsági szintje 1. Egy másik blokk részét képező (tehát a blokkba beágyazott) blokkreferencia beágyazottsági szintje 2 stb.. Beágyazott blokkreferencia esetében az X,Y és Z koordinátaértékek, léptéktényezők, kihúzási irány és elforgatási szög a világ koordináta-rendszer szerinti valós helyet, méretet, irányt és állást jelentik. Bizonyos összetett esetekben a beágyazott blokkreferenciákról nem készülhet megfelelő jellemzés, csupán két léptéktényezővel és egy elforgatási szöggel, mert a beágyazott blokkreferencia például a térben elforgatott. Ez esetben a kivont fájlban megjelenő léptéktényezők és elforgatási szög nulla.

988 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Hibakezelés Ha a mező nem elég széles az elhelyezendő adatok számára, azokat a program lerövidíti, és az alábbi üzenet jelenik meg: ** Mezőtúlcsordulás a következő bejegyzésben: Ez például abban az esetben történhet meg, ha a BL:NAME mező szélessége 8 karakter, a rajzban szereplő blokknév viszont 10 karakter hosszú. Attribútumkiemelési sablonfájl létrehozása 1 Indítsa el Jegyzettömböt. Bármelyik olyan szövegszerkesztő használható, amelyik a szövegfájlt ASCII formátumban tudja menteni. 2 Írja be a sablon információit a Jegyzettömb használatával. További információ: Blokkattribútumok adatainak kinyerése (további módszerek) (984. oldal). 3 Mentse a fájlt .txt kiterjesztéssel. Meghatározott címkéhez tartozó adat kinyeréséhez illessze be a címke nevét a „numerikus” vagy a „karakter” mezők helyére. FIGYELMEZTETÉS A sablonfájl szövegszerkesztővel történő módosítása során ne használjon tabulátor karaktereket. Tabulátoros karakter-elrendezés esetén az attribútum-információs fájl nem jön létre. Az oszlopok igazításához használjon hagyományos, a SPACE billentyűvel létrehozott szóközöket. A tabulátor karakterek használatával pontatlan illesztés keletkezhet. Attribútum-információk kinyerése 1 A parancssorba írja be az attki parancsot. 2 Az Attribútumok kiemelése párbeszédpanelen adja meg a megfelelő fájlformátumot: CDF, SDF vagy DXF. 3 Kattintson az Objektumok kiválasztása gombra és adja meg az objektumokat, melyekből attribútumokat nyerne ki. A rajz egyetlen vagy több blokkjának kiválasztása is lehetséges. 4 Határozza meg a használandó attribútum sablonfájlt úgy, hogy beírja a fájl nevét vagy Sablonfájl gombra kattint és rákeres a fájlra. 5 Határozza meg a kimeneti attribútum-információs fájlt úgy, hogy beírja a fájl nevét, vagy a Kimeneti fájl gombra kattint, majd rákeres a fájlra.

Blokkattribútumok adatainak kinyerése (további módszerek) | 989

6 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: ATTKI

Gyorsreferencia Parancsok ATTKI Attribútumadatokat, blokkhoz tartozó szöveges információt emel ki egy fájlba. ADATKIEMEL Kiemeli és exportálja rajzok objektumtulajdonság-adatait, és külső forrásból származó adatokat fűz össze adatkiemelési táblázatba vagy külső fájlba.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokkok módosítása A rajzba beillesztett blokkdefiníciókat vagy blokkreferenciákat is módosíthatja.

Blokkdefiníció módosítása Az aktuális rajz blokkdefiníciói újradefiniálhatók. A blokk újradefiniálása esetén a blokk rajzban található összes referenciája, illetve a később beillesztett blokkdefiníciók is az új definíció szerint frissítésre kerülnek.

990 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

A blokkdefiníció újradefiniálásának lehetséges módozatai: ■

Blokkdefiníció módosítása az aktuális rajzban.



Blokkdefiníció módosítása a forrásrajzban, majd beillesztése az aktuális rajzba.

A választott módszer attól függ, hogy a módosítások elvégzése csak az aktuális rajzban, vagy a forrásrajzban is szükséges.

Blokkdefiníció módosítása az aktuális rajzban Egy blokkdefiníció módosításához hozzon létre egy új blokkdefiníciót, és mentse a módosítani kívánt definíció nevén. Ez a meglévő blokkdefiníciót kicseréli, és a blokk rajzban található összes referenciája az új definíció szerint frissítésre kerül. A művelet úgy gyorsítható meg, ha az eredeti blokkot illeszti a rajzba, szétveti azt, és a létrejövő objektumokat használja az új blokkdefiníció létrehozásához.

Rajzfájlból származó blokkdefiníció frissítése A program a rajzfájl beillesztésével létrejött blokkdefiníciókat nem frissíti automatikusan az eredeti rajzok megváltozásakor. A BEILL parancs segítségével frissíthet egy blokkdefiníciót egy rajzfájlból.

Könyvtárfájlból származó blokkdefiníció frissítése (részletes) A DesignCenter™ nem írja felül egy rajz meglévő blokkdefinícióját egy másik rajzból származó blokkdefinícióval. Könyvtárfájlból származó blokkdefiníció frissítéséhez a BLOKKDEF parancs használatával hozzon létre egy különálló rajzfájlt a blokk-könyvtárban szereplő blokkból. Ezután használja a BEILL parancsot a blokkdefiníció a blokkot használó rajzban történő felülírásához. MEGJEGYZÉS A blokkleírások eltűnnek a BEILL parancs használatakor. Használja a vágólapot a Blokk definiálása párbeszédpanelben megjelenő leírások blokkdefiníciók közötti másolásra.

Blokk leírásának módosítása A blokkdefiníció DesignCenter leírásának módosításához használja a BLOKK parancsot. A Blokk definiálása párbeszédpanelben szereplő bármelyik blokkhoz csatolhat leírást.

Blokkdefiníció módosítása | 991

Blokkattribútumok újradefiniálása Blokkhoz attribútumokat a blokk definiálásakor vagy újradefiniálásakor rendelhet hozzá. Amikor a program a blokkdefinícióba felvenni kívánt objektumok kiválasztását kéri, válassza ki a kívánt attribútumokat is. A blokkdefiníció attribútumainak újradefiniálása az alábbi hatásokkal van a korábban beillesztett blokkdefiníciókra: ■

A rögzített értékkel rendelkező állandó attribútumok elvesznek, és új állandó attribútumokra cserélődnek.



A változó attribútumok változatlanok maradnak, akkor is, ha az új blokkdefiníció nem rendelkezik attribútumokkal.



Új attribútumok nem jelennek meg a meglévő blokkreferenciákban.

További információk: ■

Adatok csatolása a blokkokhoz (blokkattribútumok) (974. oldal)



Dinamikus blokkdefiníciók módosítása (959. oldal)

Rajzfájlból származó blokkdefiníció frissítése 1 Ha a DesignCenter még nincs megnyitva, kattintson az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsra. 2 A fa nézetben kattintson arra a rajzfájlt tartalmazó mappára, ahol a blokk keletkezett. 3 A tartalom területén (jobb oldalon) kattintson a jobb gombbal a rajzfájlra. 4 A helyi menüben kattintson a Beillesztés blokk alakban menüpontra. 5 A Beillesztés párbeszédpanelben kattintson az OK gombra. 6 A figyelmeztető párbeszédpanelen kattintson az Igen gombra a már létező blokkdefiníció felülírásához. 7 Nyomja meg az ESC billentyűt a parancsból való kilépéshez. Blokk leírásának módosítása 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Objektum ➤ Blokk leírása parancsra. 2 A Blokk definiálása párbeszédpanelben, a Név listából válassza ki annak a blokknak a nevét, amelynek leírását módosítani kívánja. 3 A Leírás mezőbe írja be, vagy módosítsa a blokkot jellemző szöveget.

992 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

4 Kattintson az OK gombra. 5 Egy figyelmeztető üzenet jelenik meg: „Ilyen nevű blokk már létezik a rajzban". Újradefiniálja?” Kattintson az Igen gombra a blokk újradefiniálásához. Parancsbevitel: BLOKK

Gyorsreferencia Parancsok BLOKK Blokkdefiníciót hoz létre a kijelölt objektumokból. SZÉTVET Az összetett objektumot annak részobjektumaiba tördeli. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szín és vonaltípus módosítása blokkban A lebegő tulajdonságokkal létrehozott objektumokat tartalmazó blokkok felveszik annak a fóliának színét és vonaltípusát, amelyre kerülnek. A blokk objektumainak létrehozási módjától függően, a blokkok lebegő szín és vonaltípus tulajdonságokat is örökölhetnek a fóliabeállítások felülírására megadott az éppen aktuálisnak beállított szín és vonaltípus értékektől.

Szín és vonaltípus módosítása blokkban | 993

Ha egy blokk objektumai nem rendelkeznek lebegő szín- és vonaltípus tulajdonságokkal, az egyetlen módszer ezeknek a tulajdonságoknak a módosítására a blokk újradefiniálása. További információk: ■

Blokkok szín- és vonaltípus-tulajdonságainak vezérlése (846. oldal)

Objektum fóliájának módosítása 1 Válassza ki azokat az objektumokat, melyek fóliáját módosítani kívánja. 2 A Fóliák eszköztárban kattintson a Fóliavezérlőre. 3 Válassza ki azt a fóliát, melyet az objektumokhoz rendelni kíván. Parancsbevitel: FÓLIA Fóliához rendelt szín módosítása 1 A Fóliák eszköztáron kattintson a Fóliatulajdonság-kezelő gombra. 2 A Fóliatulajdonság-kezelő párbeszédpanelben kattintson a módosítandó színre. 3 A Szín kiválasztása párbeszédpanelben alkalmazza az alábbi módszerek egyikét: ■

Az Index lapon válasszon egy színt, majd kattintson az OK gombra.



Az Index szín lapon, kattintson egy színre, illetve írja be az ACI színszámot (1-255) vagy a nevet a Szín mezőbe, majd kattintson az OK gombra.



A True Color lapon a Színmodell opciónál válassza ki a HSL színmodellt, majd adjon meg egy színt, úgy, hogy beírja annak színértékét a Szín mezőbe, vagy megadja a Kontraszt, Telítettség és Fényerő mezők értékeit. Végül kattintson az OK gombra.



A Színkatalógusok lapon válasszon ki egy színkatalógust a Színkatalógus mezőből, válasszon ki egy színt a színkatalógusból (a fel és le nyilak segítségével) egy színmezőre kattintva, majd kattintson az OK gombra.

4 Kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Fóliák Parancsbevitel: FÓLIA

994 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Objektum színének módosítása a fólia színének felülírásával 1 A Központi eszköztárban kattintson a Tulajdonságok ikonra. 2 Válassza ki azokat az objektumokat, amelyek színét módosítani kívánja. 3 A Tulajdonságok palettán válassza ki a Szín tulajdonságot. Egy nyíl jelenik meg a jobb oldali oszlopban. 4 Kattintson a nyílra, majd jelöljön ki egy színt a listáról.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK Fóliához rendelt vonaltípus módosítása 1 A Fóliák eszköztáron kattintson a Fóliatulajdonság-kezelő gombra. 2 A Fóliatulajdonság-kezelőben kattintson egy vonaltípus nevére, majd a Betöltés gombra. A Vonaltípus kiválasztása párbeszédpanelben kattintson egy vagy több vonaltípusra a betöltéshez, majd az OK gombra. Lenyomva tarthatja a CTRL billentyűt több vonaltípus, vagy a SHIFT billentyűt vonaltípusok egy tartományának kijelöléséhez. 3 Válasszon egy fóliát a listáról, majd kattintson a Részletek gombra a párbeszédpanel kibővítéséhez. 4 Jelöljön ki egy vonaltípust a Vonaltípus listáról. 5 Az összes párbeszédpanel bezárásához kattintson az OK gombra. A Fóliatulajdonság-kezelő megnyitásához kattintson a Formátum menü ➤ Fólia parancsra.

Eszköztár: Fóliák Parancsbevitel: FÓLIA Objektum vonaltípusának módosítása a fólia vonaltípusának felülírásával 1 Válassza ki azokat az objektumokat, amelyek vonaltípusát módosítani kívánja. 2 A Tulajdonságok eszköztárban kattintson a Vonaltípus-vezérlés gombra.

Szín és vonaltípus módosítása blokkban | 995

3 Kattintson arra a vonaltípusra, melyet az objektumokhoz rendelni kíván. Parancsbevitel: VTÍPUS Meglévő blokkdefiníció módosítása 1 Jelölje ki a módosítani kívánt blokkot. 2 Kattintson a jobb gombbal a blokkra, majd kattintson a Tulajdonságok menüpontra a helyi menüben. 3 A Tulajdonságok palettán válassza ki és módosítsa X és Y irányban a lépték és a forgatás értékeket, vagy egyéb tulajdonságokat. Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK

Gyorsreferencia Parancsok FÓLIA A fóliákat és a fóliatulajdonságokat kezeli. VTÍPUS Vonaltípusokat tölt be, állít be és módosít . TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

996 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Adatok módosítása blokkattribútumokban A blokkhoz hozzárendelt attribútumok értékét a következő módszerek bármelyikével módosíthatja: ■

Kattintson duplán a blokkra a Speciális attribútumszerkesztő megjelenítéséhez.



A CTRL billentyűt lenyomva tartva kattintson duplán az attribútumra a helybeni szerkesztő megjelenítéséhez.



Nyissa meg a Tulajdonságok palettát, és jelölje ki a blokkot.



Írja be az ATTEDIT parancsot az Attribútumok módosítása párbeszédpanel megjelenítéséhez



Írja be az -ATTEDIT parancsot a további attribútumértékek és -tulajdonságok parancssori eléréséhez.

A blokkban lévő attribútumok helyét is módosíthatja a fogók segítségével. Többsoros attribútumok esetén a fogókkal módosíthatja a szöveg szélességét is. MEGJEGYZÉS Ha lenyomja a CTRL billentyűt, és duplán kattint egy hivatkozást tartalmazó attribútumra, megnyílik a hivatkozott webhely. Az attribútum módosításához használja az alábbi módszerek egyikét. További információk: ■

Blokkdefiníció módosítása (990. oldal)

Adatok módosítása blokkattribútumokban | 997

Attribútumadat módosítása 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Objektum ➤ Attribútumok ➤ Egyetlen parancsra. 2 Válassza ki a módosítani kívánt blokkot. 3 Az Attribútum módosítása párbeszédpanelben adja meg a szükséges attribútum információkat újra, majd kattintson az OK gombra.

Gyorsreferencia Parancsok ATTEDIT Attribútuminformációt módosít blokkban. ATTEDITHELYBEN Attribútum szöveges tartalmát módosítja egy blokkon belül. ATTSZINK Frissíti a blokkreferenciákat a megadott blokkdefiníció új és módosított attribútumainak megfelelően. BATTKEZ Kezeli a kijelölt blokkdefiníció attribútumait. BATTEDIT Blokkreferenciában módosítja az attribútumokat.

Rendszerváltozók ATTIPE A többszörösvonal-attribútumok létrehozásához használt helyi szerkesztő megjelenítését vezérli. ATTMULTI Azt adja meg, hogy létre lehet-e hozni többszörösvonal-attribútumot.

998 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokkattribútum-definíció módosítása A blokkdefiníciók attribútumait a Blokkattribútum-kezelő segítségével módosíthatja. Például a következő elemek módosítására nyílik lehetősége: ■

Azok a tulajdonságok, amelyek meghatározzák, hogy az értékek hozzárendelése hogyan történjen egy attribútumhoz, és hogy a hozzárendelt érték látható-e a rajzterületen.



Az attribútumszöveg rajzi megjelenését meghatározó tulajdonságok.



Az attribútum fóliáját, szín-, vonaltípus- és vonalvastagság értékét definiáló tulajdonságok.

Alapértelmezés szerint az attribútumok módosításai az aktuális rajz összes blokkreferenciáját érintik. Meglévő blokkreferenciák attribútum-tulajdonságainak módosítása nincs hatással a blokkokhoz rendelt értékekre. Ha például egy blokkban szerepel egy attribútum, amelynek neve Ár, értéke pedig 19.99, ez az érték nem változik, ha a címkét átnevezi Egységár névre. A dupla címkenévvel rendelkező attribútumok frissítése nem várt eredményekhez vezethet. A Blokkattribútum-kezelőt használja a dupla címkék megkereséséhez, és a címkenevek módosításához. Ha módosításai a konstans vagy beágyazott attribútum blokkokra is vonatkoznak, a REGEN paranccsal frissítheti az illető blokkok rajzterületi megjelenítését.

Az attribútumértékek prompt-sorrendjének módosítása Egy blokk definiálásakor az attribútumok kiválasztásának sorrendje határozza meg azt az a sorrendet, amelyben a program az attribútumok információinak megadását kéri a blokk beillesztésekor. A Blokkattribútum-kezelő párbeszédpanel használatával ez a sorrend megváltoztatható.

Blokkattribútum-definíció módosítása | 999

Blokkattribútumok eltávolítása Az attribútumokat az aktuális rajz összes blokkdefiníciójából és összes meglévő blokkreferenciájából eltávolíthatja. A meglévő blokkreferenciák eltávolított attribútumai nem tűnnek el a képernyőről addig, amíg a rajzot a REGEN parancs használatával újra nem generálja. Nem lehet egy blokk összes attribútumát eltávolítani, legalább egy attribútumnak maradni kell. Ha az összes attribútum eltávolítására szükség van, a blokkot újra kell definiálni.

Blokkreferenciák frissítése Az aktuális rajz blokkdefinícióin elvégzett módosításokkal az összes blokkreferencia attribútumai frissíthetők. Előfordulhat például, hogy a Blokkattribútum-kezelőt használta az attribútum-tulajdonságok módosítására a rajz több blokkdefiníciójában, de úgy döntött, hogy nem frissíti automatikusan a meglévő blokkreferenciákat a módosításkor. Most, hogy az attribútumok módosítása a megfelelő eredményeket hozta, a rajz összes blokkjára alkalmazni lehet azokat. Az ATTSZINK parancsot is használhatja a blokkreferenciákban lévő attribútumtulajdonságok annak érdekében való frissítéséhez, hogy illeszkedjenek a blokkdefiníciójukhoz, vagy a blokkpéldány frissítéséhez, miután a BLOKK, -BLOKK vagy BSZERK használatával újradefiniálta a blokkot. A blokkreferenciák attribútum-tulajdonságainak frissítése nincs hatással az attribútumokhoz rendelt értékekre.

Attribútumok szerkesztése a blokkreferenciákban Kiválaszthat egy attribútumot a blokkreferenciában, és a Tulajdonságok palettával módosíthatja tulajdonságait, vagy a Bővített attribútumszerkesztőt használhatja kiválasztott blokkreferencia valamennyi attribútumának módosításához. További információk: ■

Blokkattribútumok definiálása (977. oldal)



Blokkdefiníció módosítása (990. oldal)

Blokkdefinícióhoz rendelt attribútumok szerkesztése

1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Attribútumok kezelése lehetőségre.

1000 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

2 A Blokkattribútum kezelő párbeszédpanelben válasszon egy blokkot a Blokk listából, vagy kattintson a Blokk kiválasztása gombra, és jelölje ki a blokkot a rajzterületről. 3 Az attribútumok listájában kattintson duplán a módosítani kívánt attribútumra, vagy válassza ki az attribútumot és kattintson a Módosítás gombra. 4 Az Attribútum módosítása párbeszédpanelben végezze el a kívánt módosításokat az attribútumokon, majd kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: BATTKEZ A módosítások alkalmazása a meglévő blokkreferenciákra

1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Attribútumok kezelése lehetőségre. 2 A Blokkattribútum kezelő párbeszédpanelben kattintson a Beállítások gombra. 3 A Beállítások párbeszédpanelben végezze el az alábbi műveletek valamelyikét: ■

Ahhoz, hogy a módosításokat a meglévő blokkreferenciákra alkalmazza, jelölje be a Módosítások alkalmazása a már létező példányokra jelölőnégyzetet.



Ha a módosításokat csak az új blokkreferenciákra kívánja alkalmazni, törölje a Módosítások alkalmazása a már létező példányokra jelölőnégyzetet.

4 Kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: BATTKEZ Kettős attribútumcímkék kiemelése egy blokkban

1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Attribútumok kezelése lehetőségre. 2 A Blokkattribútum kezelő párbeszédpanelben kattintson a Beállítások gombra. 3 A Beállítások párbeszédpanelben jelölje be a Már szereplő címkék kiemelése jelölőnégyzetet.

Blokkattribútum-definíció módosítása | 1001

4 Kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: BATTKEZ Az attribútumértékek prompt sorrendjének módosítása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Attribútumok kezelése lehetőségre. 2 A Blokkattribútum kezelő párbeszédpanelben válasszon egy blokkot a Blokk listából, vagy kattintson a Blokk kiválasztása gombra, és jelölje ki a blokkot a rajzterületről. A kijelölt blokk attribútumait a program a promptok sorrendjében sorolja fel. 3 Ha feljebb kívánja mozgatni az egyik attribútumot a promptok sorrendjében, válassza ki az attribútumot, majd kattintson a Mozgatás felfelé gombra. Ha lefelé kívánja mozgatni az attribútumot a promptsorrendben, válassza ki az attribútumot, majd kattintson a Mozgatás lefelé gombra. MEGJEGYZÉS A Felfelé és Lefelé gombok a konstans értékekkel rendelkező attribútumok (mód: C) esetében nem használhatók.

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: BATTKEZ Attribútum eltávolítása egy blokkdefinícióból és az összes blokkreferenciából

1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Attribútumok kezelése lehetőségre. 2 A Blokkattribútum kezelő párbeszédpanelben válasszon egy blokkot a Blokk listából, vagy kattintson a Blokk kiválasztása gombra, és jelölje ki a blokkot a rajzterületről. 3 (Választható) Ha a blokk meglévő példányaiból nem kívánja eltávolítani az attribútumokat, kattintson a Beállítások gombra, majd a Beállítások párbeszédpanelben törölje a Módosítások alkalmazása a már létező példányokra jelölőnégyzetet.

1002 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

4 A Blokkattribútum kezelő párbeszédpanelben válasszon egy attribútumot a listáról, majd kattintson a Törlés gombra. A meglévő blokkok eltávolított attribútumai nem tűnnek el a képernyőről addig, amíg a rajzot a REGEN parancs használatával újra nem generálja.

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: BATTKEZ A meglévő blokkreferenciák frissítése a módosított attribútumokkal

1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Attribútumok kezelése lehetőségre. 2 A Blokkattribútum kezelő párbeszédpanelben válasszon egy blokkot a Blokk listából, vagy kattintson a Blokk kiválasztása gombra, és jelölje ki a blokkot a rajzterületről. 3 Kattintson a Szinkronizálás gombra az attribútum frissítéséhez a kijelölt blokk minden blokkreferenciájában.

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: BATTKEZ Egy kijelölt blokkdefiníció blokkreferenciáiban található attribútumok frissítése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Attribútumok szinkronizálása lehetőségre.

2 A parancssorban tegye az alábbiak valamelyikét: ■

Írja be a név opciót, majd írja be annak a blokknak a nevét, amelynek referenciáit frissíteni kívánja.



Írja be: ? karaktert a blokkok listájának megjelenítéséhez, majd adja meg a nevet, majd a blokk nevét.



Nyomja meg az ENTER billentyűt, és a mutatóeszköz használatával jelöljön ki egy blokkot a rajzterületről.

Ha nem létező blokkot, vagy olyan blokkot ad meg, amelyik nem tartalmaz attribútumokat, egy hibaüzenet jelenik meg.

Blokkattribútum-definíció módosítása | 1003

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: ATTSZINK Másik módszer 1 Kattintson az Alap lap ➤ Blokk panel ➤ Egyetlen attribútum szerkesztése

lehetőségre. 2 A rajzterületen jelölje ki a módosítani kívánt blokkot. 3 A Bővített attribútumszerkesztő párbeszédpanelben jelölje ki a módosítani kívánt attribútumot. Módosíthatja az attribútum értékét, vagy egy másik lapra váltva más attribútum-tulajdonságokat módosíthat. 4 Végezze el az attribútumok kívánt módosításait, majd tegye az alábbiak valamelyikét: ■

Kattintson az Alkalmaz gombra a módosítások mentéséhez. A Bővített attribútumszerkesztő párbeszédpanel nyitva marad. Ha később a Mégse gombra kattint, mert kilépne a Bővített attribútumszerkesztő párbeszédpanelből, az Alkalmaz gomb kiválasztása előtt végzett módosításokat a program nem tartja meg.



Kattintson az OK gombra a módosítások mentéséhez és a Bővített attribútumszerkesztő párbeszédpanel bezárásához.



Kattintson a Válasszon blokkot gombra egy másik blokk attribútumainak módosításához. Ha az aktuális blokkot megváltoztatta, de nem mentette el a változtatásokat, a program az új blokk kiválasztása előtt a módosítások mentését kéri.

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: BATTEDIT

Gyorsreferencia Parancsok ATTEDITHELYBEN Attribútum szöveges tartalmát módosítja egy blokkon belül.

1004 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

ATTSZINK Frissíti a blokkreferenciákat a megadott blokkdefiníció új és módosított attribútumainak megfelelően. BATTKEZ Kezeli a kijelölt blokkdefiníció attribútumait. BATTEDIT Blokkreferenciában módosítja az attribútumokat.

Rendszerváltozók ATTIPE A többszörösvonal-attribútumok létrehozásához használt helyi szerkesztő megjelenítését vezérli. ATTMULTI Azt adja meg, hogy létre lehet-e hozni többszörösvonal-attribútumot.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokkreferencia szétvetése Ha egy blokk valamely objektumát vagy objektumait külön kell módosítani, a blokkreferencia az összetevő elemeire bontható szét, azaz szétvethető. A módosítások elvégzése után: ■

Létrehozhat egy új blokkdefiníciót



Újradefiniálhatja a meglévő blokkdefiníciót



A komponens objektumokat egyéb célból külön is hagyhatja

A blokkreferenciák a beillesztéskor automatikusan is szétvethetők a Beillesztés párbeszédpanel Szétvetés jelölőnégyzetének bejelölésével.

Blokkreferencia szétvetése | 1005

Blokkreferencia szétvetése

1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Szétvetés lehetőségre. 2 Válassza ki a szétvetni kívánt blokkot, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. A blokkreferencia alkotó objektumaira bomlik szét, ugyanakkor a blokkdefiníció megmarad a rajzban, és később is beilleszthető.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: SZÉTVET A tulajdonságok vezérlése egy objektum szétvetése során 1 Írja be: szétvet. 2 Válassza ki a szétvetni kívánt objektumokat. 3 Ha egynél több objektumot választott ki, az egyedi objektumok tulajdonságának szabályozásához írja be az i karaktert, vagy pedig írja be a g karaktert az összes kiválasztott objektum tulajdonságainak kiválasztásához. 4 Írjon be egy opciót a módosítani kívánt tulajdonság számára. A program a tulajdonságot az összetett objektumokra alkalmazza, és ismét megjelenik a prompt. 5 Írjon be egy másik opciót, vagy írja be az e betűt a kijelölt objektumok szétvetéséhez. A program szétveti a kiválasztott objektumokat és a felhasználó által meghatározott tulajdonságokat az összetevőobjektumokra alkalmazza.

Gyorsreferencia Parancsok SZÉTVET Az összetett objektumot annak részobjektumaiba tördeli. ROBBANT Összetett objektumot részobjektumaira bont szét.

1006 | 20. fejezet Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok)

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokkreferencia szétvetése | 1007

1008

Meglévő objektumok módosítása

21

Kiválaszthat objektumokat, megtekintheti és módosíthatja az objektumok tulajdonságait, továbbá általános vagy az objektumra vonatkozó módosítási műveleteket hajthat végre.

Objektumok kiválasztása A szerkesztési műveletekhez az objektumok kiválasztását többféle módon is elvégezheti. További információk: ■

Objektumkijelölések használata (231. oldal)

Objektumok kiválasztása egyenként A Válasszon objektumokat prompt megjelenésekor egyenként választhat ki egy vagy több objektumot.

A céldoboz mutató használata Ha a négyzet alakú céldoboz mutató egy objektum kiválasztásához megfelelő helyzetben van, akkor az objektum kiemelten jelenik meg. A kijelöléshez kattintson az objektumra. A céldoboz méretét a Beállítások párbeszédpanel Kijelölés lapján állíthatja be.

1009

Egymáshoz közel lévő objektumok kiválasztása Az egymáshoz közel lévő vagy egymáson fekvő objektumok kiválasztása nehezebb. A példa két vonalat és egy kört mutat, amelyek a céldobozon belül fekszenek.

Ha a kiválasztási előnézet bekapcsolt állapotban van, akkor végig léptethet az objektumokon. Ehhez vigye a céldobozt a legfelül lévő objektumra, hogy az kiemelten jelenjen meg, majd a SHIFT billentyű nyomva tartása közben nyomja meg többször a SZÓKÖZ billentyűt. Ha a kívánt objektum kiemelten jelenik meg, a kijelöléséhez kattintson rá a bal egérgombbal. Ha a kiválasztási előnézet kikapcsolt állapotban van, tartsa lenyomva a SHIFT + SZÓKÖZ billentyűket, és kattintással lépkedhet sorban az egyik objektumról a másikra, míg a kívánt objektum kijelölődik. A léptetés kikapcsolásához nyomja meg az ESC billentyűt.

Az objektum kijelölésének megszüntetése Az aktuális kiválasztási halmazból eltávolíthat objektumokat (tehát megszüntetheti azok kijelölését) a SHIFT billentyű lenyomva tartása mellett, újra kijelölve azokat. További információk: ■

3D alobjektumok kijelölése és módosítása (1210. oldal)



Összetett szilárdtestek módosítása (1208. oldal)

Egyetlen objektum kiválasztása 1 Ha bármely parancsnál megjelenik a Válasszon objektumokat prompt, a céldoboz mutatót mozgassa úgy, hogy a kiválasztandó objektum jelenjen meg kiemelten. 2 Kattintson az objektumra. A kiválasztott objektum kiemelve jelenik meg. 3 Az objektumkiválasztás befejezéséhez nyomja meg az ENTER billentyűt. MEGJEGYZÉS Ha a PICKFIRST rendszerváltozó beállítása 1 (előválasztásos kiválasztás), kijelölhet objektumokat a parancs beírását megelőzően.

1010 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

A céldoboz mutató méretének megváltoztatása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsra. 2 A Kijelölés lapon, a Céldoboz mérete területen mozgassa a csúszkát a kívánt céldobozméret eléréséig. 3 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: RAJZBEÁLL Léptetés az objektumok között kiválasztáshoz 1 A Válasszon objektumokat prompt megjelenésekor tartsa lenyomva a SHIFT + SZÓKÖZ billentyűket. Kattintson a lehető legközelebb a kívánt objektumhoz. 2 Addig folytassa a kattintást, amíg a kívánt objektum lesz kiemelve. 3 Az objektum kiválasztásához nyomja meg az ENTER billentyűt. MEGJEGYZÉS Ha a kiválasztási előnézet bekapcsolt állapotban van, akkor végig léptethet az objektumokon. Ehhez vigye a céldobozt a legfelül lévő objektumra, hogy az kiemelten jelenjen meg, majd a SHIFT billentyű nyomva tartása közben nyomja meg többször a SZÓKÖZ billentyűt. Ha a kívánt objektum kiemelten jelenik meg, a kijelöléséhez kattintson rá a bal egérgombbal. Objektumok kijelölésének megszüntetése ■

Tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt. Kattintson azokra az objektumokra, amelyeket el kíván távolítani a kiválasztott halmazból.

Gyorsreferencia Parancsok TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. KIJELÖL A kijelölt objektumokat az Előző kiválasztási halmazba helyezi.

Objektumok kiválasztása egyenként | 1011

Rendszerváltozók 3DSELECTIONMODE 3D látványstílusok használatakor az egymást takaró objektumok kiválasztási sorrendjét szabja meg. HIGHLIGHT Az objektumok kiemelését vezérli, de nincs hatással a fogókkal kiválasztott objektumokra. LEGACYCTRLPICK A ciklikus kiválasztáshoz adja meg a billentyűket, tovább megadja a CTRL + bal oldali egérgomb megnyomásakor tapasztalható viselkedést. PICKADD Azt szabályozza, hogy az egymást követő kijelölések lecserélik-e az aktuális kijelölési halmazt, vagy hozzáadódnak ahhoz. PICKAUTO A Válasszon objektumokat promptnál indított automatikus ablakba rendezést vezérli. PICKBOX Az objektumkijelölés képpontban kifejezett célmagasságát állítja be. PICKDRAG A kijelölő ablakok megrajzolásának módszerét adja meg. PICKFIRST Azt szabályozza, hogy az objektumok kijelölése az adott parancs kiadása előtt („mivel mi történik” kijelölés) vagy utána történik-e.

1012 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Több objektum kiválasztása A Válasszon objektumokat prompt megjelenésekor egyszerre több objektumot is kiválaszthat.

Téglalap alakú kiválasztási terület megadása Adja meg az ellentétes sarokpontokat egy téglalap alakú terület kijelöléséhez. A területen belüli háttér megváltoztatja a színét és átlátszóvá válik. A mutató húzási iránya az első ponttól az ellentétes sarokig meghatározza, hogy mely objektumok lesznek kiválasztva. ■

Ablak kijelölés. Húzza a mutatót balról jobbra azon objektumok kiválasztásához, amelyek teljes egészében a téglalapon belül helyezkednek el.



Metsző kijelölés. Vontassa a mutatót jobbról balra azon objektumok kiválasztásához, amelyek a téglalapopn belül helyezkednek el vagy metszik azt.

Több objektum kiválasztása | 1013

Ablak kijelölés esetén általában az egész objektumnak a kiválasztási ablakon belülre kell esnie. Ha azonban egy objektum nem folytonos (szaggatott) vonaltípusa csak részlegesen látható a nézetablakban, és a vonaltípus összes látható vektora benne van a kiválasztó ablakban, az objektum kiválasztódik.

Szabálytalan alakú kiválasztási terület megadása Adjon meg pontokat a szabálytalan alakú terület definiálásához. Az ablakos kiválasztást akkor használja, ha a kiválasztandó objektumok teljes egészükben a kiválasztási területen belül vannak. Használja a metsző kiválasztást, hogy a kiválasztási terület által körülvett vagy metszett objektumokat kiválassza.

Felfűzéses kiválasztás megadása Bonyolult, összetett rajzokban használja a felfűzéses kiválasztást. A felfűzéses kiválasztás olyan, mint egy vonallánc, és csak az általa metszett objektumokat jelöli ki. Az alábbi ábrán egy nyomtatott áramkör számos eleme van kiválasztva, felfűzéses módszerrel.

További kiválasztási beállítások használata Az összes kiválasztási beállítást megtekintheti, ha beírja a ? jelet az Objektumok kiválasztása sorba. A kiválasztási beállítások leírását a KIJELÖL parancs leírásánál találja.

Több objektum kijelölésének megszüntetése Beírhat egy k (Kivon) karaktert a Válasszon objektumokat promptnál és bármelyik kiválasztási opciót használhatja az objektumok eltávolítására a kiválasztási halmazból.

1014 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Ha a Kivon opció használata után ismét objektumokat kíván a kiválasztási halmazhoz adni, írja be a h (Hozzáad) karaktert. Az aktuális kijelölési halmazból úgy is el lehet távolítani objektumokat, hogy a SHIFT billentyűt lenyomva tartja és újra kijelöli azokat, vagy pedig a SHIFT billentyű lenyomva tartása közben ablak vagy metsző kijelöléseket végez. A kiválasztási halmazhoz újból hozzáadhat és belőle ismételten eltávolíthat objektumokat. A Válasszon objektumokat prompthoz tartozó opciók listájának megtekintése ■

Írja be: ?( az Objektumok kiválasztása promptnál.)

Objektumok kiválasztása szabálytalan alakú területen belül 1 A Válasszon objektumokat promptnál írja be: ap (Ablak sokszög). 2 Adja meg a kiválasztandó objektumokat teljesen tartalmazó terület pontjait. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt a sokszög kiválasztási terület bezárásához és a kiválasztás befejezéséhez. Objektumok kiválasztása szabálytalan alakú terület metszésével 1 A Válasszon objektumokat promptba írja be: mp (Metsző sokszög). 2 Adja meg a kiválasztandó objektumokat metsző vagy tartalmazó terület pontjait. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt a sokszög kiválasztási terület bezárásához és a kiválasztás befejezéséhez. Objektumok kiválasztása felfűzéssel 1 A Válasszon objektumokat promptba írja be: f (Felfűz). 2 Adja meg a kiválasztandó objektumokat metsző felfűzés pontjait. 3 A kiválasztás befejezéséhez nyomja meg az ENTER billentyűt. Több objektum eltávolítása a kiválasztási halmazból 1 Az objektumok kiválasztása után a Válasszon objektumokat promptra írja be: k (Kivon). 2 Írjon be bármilyen kiválasztási opciót, mint például az mp (Metsző sokszög) vagy az f (Felfűz), és válassza ki a kiválasztási halmazból eltávolítani kívánt objektumokat. Ahhoz, hogy újabb objektumokat adjon a kiválasztási halmazhoz, írja be: h (Hozzáad).

Több objektum kiválasztása | 1015

Gyorsreferencia Parancsok TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. GYKIJELÖL Kiválasztási halmazt készít a megadott szűrőfeltételek alapján. KIJELÖL A kijelölt objektumokat az Előző kiválasztási halmazba helyezi.

Rendszerváltozók HIGHLIGHT Az objektumok kiemelését vezérli, de nincs hatással a fogókkal kiválasztott objektumokra. PICKADD Azt szabályozza, hogy az egymást követő kijelölések lecserélik-e az aktuális kijelölési halmazt, vagy hozzáadódnak ahhoz. PICKAUTO A Válasszon objektumokat promptnál indított automatikus ablakba rendezést vezérli. PICKBOX Az objektumkijelölés képpontban kifejezett célmagasságát állítja be. PICKDRAG A kijelölő ablakok megrajzolásának módszerét adja meg. PICKFIRST Azt szabályozza, hogy az objektumok kijelölése az adott parancs kiadása előtt („mivel mi történik” kijelölés) vagy utána történik-e. PREVIEWEFFECT Az objektumkiválasztás előnézetének megjelenítési hatásait szabályozza.

1016 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektumok kiválasztásának megakadályozása Meggátolhatja megadott fóliákon lévő objektumok kiválasztását és módosítását fóliáik lezárásával. A lezárás általában bizonyos kényes objektumokat tartalmazó fóliák védelmére szolgál, a véletlenszerű módosítás megakadályozására. A lezárt fólián a többi művelet elvégezhető marad. Egy lezárt fólia például aktuálissá tehető, és objektumok is hozzáadhatók. Továbbá használhat lekérdező parancsokat (pl. LISTA), a lezárt fólián lévő objektumok pontjainak meghatározására tárgyraszter követést, és megváltoztathatja a lezárt fólián lévő objektumok megjelenítési sorrendjét. A zárolt és nem zárolt fóliák megkülönböztetésének megkönnyítése: ■

Mutasson az objektumra a lakat ikon megjelenítéséhez



Halványítsa el a zárolt fóliákon lévő objektumokat

MEGJEGYZÉS A zárolt fóliákon lévő objektumokon nem jelennek meg a fogók. Fólia lezárása vagy feloldása 1 A Fóliák eszköztáron kattintson a Fóliatulajdonság-kezelő gombra. 2 A Fóliatulajdonság-kezelő párbeszédpanelben kattintson a lezárni kívánt fóliák lakat ikonjára. 3 Kattintson az OK gombra. Ha a lakat zárva van, a fólia lezárt állapotba kerül, és a rajta lévő objektumok nem választhatók ki.

Eszköztár: Fóliák Parancsbevitel: FÓLIA

Objektumok kiválasztásának megakadályozása | 1017

Fólia lezárása vagy feloldása egy objektum kijelölésével az adott fólián 1 Kattintson a Modell fülre. 2 Végezze el az alábbiak egyikét: ■

Kattintson a Formátum menü ➤ Fóliaeszközök ➤ Fólia lezárása parancsra.



Kattintson a Formátum menü ➤ Fólia eszközök ➤ Fólia felszabadítása lehetőségre.

3 Jelöljön ki egy objektumot a lezárni vagy feloldani kívánt fólián.

Eszköztár: Fólia II Parancsbevitel: FÓLIAZÁR, FÓLIANYIT

Gyorsreferencia Parancsok FÓLIA A fóliákat és a fóliatulajdonságokat kezeli. FÓLIAELK A kiválasztott objektumok fóliái kivételével elrejti vagy zárolja az összes fóliát. FÓLIAZÁR Zárolja a kijelölt objektum fóliáját. FÓLIANYIT Feloldja egy kiválasztott objektum fóliájának zárolását.

Rendszerváltozók LAYLOCKFADECTL Zárolt fóliákon található objektumok elhalványítását vezérli.

1018 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Kiválasztási halmazok szűrése Használhatja az objektumok tulajdonságait vagy az objektumok típusait arra, hogy az egyes objektumokat egy kiválasztási halmazba sorolja vagy abból kizárja. A kiválasztási halmaz szűkíthető bizonyos tulajdonságok (például szín) és az objektum típusa szerint, a Tulajdonság palettán található Gyors kijelölés (GYKIJELÖL) vagy az Objektumkiválasztó szűrők párbeszédpanel (SZŰRŐ) segítségével. Kiválasztható például a rajz összes piros köre anélkül, hogy más objektum is kiválasztódna, vagy kiválaszthatja a rajz összes objektumát is, a piros körök kivételével. A Gyors kijelölés funkció segítségével gyorsan meghatározhat egy kiválasztási halmazt megadott szűrési feltételek alapján, és ha az Autodesk program vagy egy másik alkalmazás segítségével az objektumok osztályozva vannak, az objektumok kiválaszthatók osztályozási tulajdonság alapján is. Az Objektumkiválasztó szűrők elnevezhetők, és későbbi használatra menthetők. Akár a Gyors kijelölés opciót, akár az objektumkijelölő szűrőket használja kiválasztási halmazának szín, vonaltípus vagy vonalvastagság szerinti szűréséhez, először ellenőrizze, hogy ezek a tulajdonságok nincsenek-e már beállítva FÓLIA értékre valamelyik rajzobjektum számára. Előfordulhat például, hogy egy objektum pirosnak látszik, mert a színe FÓLIA értékűre lett beállítva, és a fólia piros. További információk: ■

Az objektumkiválasztás testreszabása (1023. oldal)



Fóliák használata (559. oldal)

Kiválasztási halmaz létrehozása Gyors kijelöléssel Az alábbi példa a Gyors kijelölés használatával jelöli ki a rajz piros (vörös) objektumait. 1 Kattintson az Alap lap ➤ Segédeszközök panel ➤ Gyors kijelölés lehetőségre. 2 A Gyors kijelölés párbeszédpanel Hatókör listájából válassza a Teljes rajz elemet.

Kiválasztási halmazok szűrése | 1019

3 Az Objektumtípus listából válassza a Többféle elemet. 4 A Tulajdonságok listából válassza a Szín elemet. 5 A Művelet listából válassza az Egyenlő elemet. 6 Az Érték listából válassza ki a Vörös elemet. 7 A Halmazkészítés módja területen válassza ki A feltételnek megfelelő elemekből rádiógombot. 8 Kattintson az OK gombra. Minden vörös színű objektum kijelölődik és a Gyors kijelölés párbeszédpanel bezárul. Azok az objektumok, amelyek FÓLIA értékre lettek beállítva, és vörösek, mert a fólia színe vörös, nem kerülnek bele a kiválasztási halmazba. MEGJEGYZÉS Ha egy másik alkalmazást (például az Autodesk Map) használva látta el az objektumokat sajátosság azonosítóval, és a kapcsolt azonosító (XML) fájl létezik, kiválaszthatja az objektumokat tulajdonságok alapján. Az Objektumtípus mezőben kiválaszthatja az osztályozást, a Tulajdonságok mezőben pedig a tulajdonságot. Parancsbevitel: GYKIJELÖL Objektumok kizárása a kiválasztási halmazból Az aktuális kiválasztási halmazból az objektumok "A feltételnek meg nem felelő elemekből" opció használatával zárhatók ki. Az alábbi példában a már kiválasztott objektumok közül eltávolítja az összes kört, amelyeknek sugara 1-nél nagyobb. 1 Több objektum kijelölése 2 Kattintson az Alap lap ➤ Segédeszközök panel ➤ Gyors kijelölés lehetőségre. 3 A Gyors kijelölés párbeszédpanel Hatókör listájából válassza az Aktuális kiválasztás elemet. 4 Az Objektumtípus listából válassza a Kör elemet. 5 A Tulajdonságok listából válassza a Sugár elemet. 6 A Művelet listából válassza a "Nagyobb, mint" elemet. 7 Az Érték mezőbe írja be: 1. 8 A Halmazkészítés módja területen válassza "A feltételnek meg nem felelő elemekből" rádiógombot. 9 Kattintson az OK gombra.

1020 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Minden olyan kört eltávolít a kiválasztási halmazból, amelynek 1-nél nagyobb a sugara. Parancsbevitel: GYKIJELÖL Objektumok hozzáadása a kiválasztási halmazhoz A Gyors kijelölés eszköz az objektumok aktuális kiválasztási halmazhoz történő hozzáadására is használható. Az alábbi példában az aktuális kiválasztási halmaz megtartása mellett kiválasztódik az összes olyan rajzi objektum, amelyben bld1_ névvel kezdődő hiperhivatkozások találhatók. 1 Kattintson az Alap lap ➤ Segédeszközök panel ➤ Gyors kijelölés lehetőségre. 2 A Gyors kijelölés párbeszédpanelben jelölje be a Hozzáfűzése az aktuális kiválasztási halmazhoz jelölőnégyzetet. 3 Az Objektumtípus mezőben válassza a Többféle elemet. 4 A Tulajdonságok listából válassza a Hiperhivatkozás elemet. 5 A Művelet listából válassza a Helyettesítő karakterek illesztése elemet. 6 Az Érték mezőbe írja be: bld1_*. 7 A Halmazkészítés módja területen válassza ki A feltételnek megfelelő elemekből rádiógombot. 8 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: GYKIJELÖL Szűrt lista elnevezése és mentése 1 A parancssorba írja be: szűrő. 2 Az Objektumkiválasztó szűrők párbeszédpanel Szűrő kiválasztása területén válassza ki például a Vonal elemet. 3 Kattintson a Hozzáadás listához gombra. 4 A Mentés másként területen írjon be egy fájlnevet, például: Vonalszűrő. 5 Kattintson a Mentés másként gombra. 6 Kattintson az Alkalmaz gombra.

Kiválasztási halmazok szűrése | 1021

A szűrés életbe lép, így ebben az esetben csak a rajzban található vonalak közül választhat. Ha ablakkal választja ki az objektumokat, a program a kiválasztási területen lévő objektumokat szűri. Parancsbevitel: SZŰRŐ Elnevezett szűrő használata 1 A Válasszon objektumokat promptnál írja be: 'szűrő. (Az aposztróf a parancsot transzparenssé teszi.) 2 Az Objektumkiválasztó szűrők párbeszédpanel Szűrő kiválasztása területén válassza ki a használni kívánt szűrőt. Kattintson az Alkalmaz gombra. 3 Használjon metsző ablakot a szűrni kívánt objektumok kijelölésére. A metsző ablak által kijelölt objektumok közül csak azok lesznek kiválasztva, amelyek megfelelnek a szűrőfeltételnek.

Gyorsreferencia Parancsok SZŰRŐ Listát készít azokról a jellemzőkről, amelyek szükségesek ahhoz, hogy a program egy adott objektumot a kiválasztási halmazba felvegyen. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. GYKIJELÖL Kiválasztási halmazt készít a megadott szűrőfeltételek alapján. KIJELÖL A kijelölt objektumokat az Előző kiválasztási halmazba helyezi.

Rendszerváltozók PICKADD Azt szabályozza, hogy az egymást követő kijelölések lecserélik-e az aktuális kijelölési halmazt, vagy hozzáadódnak ahhoz.

1022 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

PICKAUTO A Válasszon objektumokat promptnál indított automatikus ablakba rendezést vezérli. PICKBOX Az objektumkijelölés képpontban kifejezett célmagasságát állítja be. PICKDRAG A kijelölő ablakok megrajzolásának módszerét adja meg. PICKFIRST Azt szabályozza, hogy az objektumok kijelölése az adott parancs kiadása előtt („mivel mi történik” kijelölés) vagy utána történik-e.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Az objektumkiválasztás testreszabása Az objektumkiválasztást számos szempontból szabáylozhatja, például eldöntheti, hogy a parancsot írja be először vagy az objektumokat választja ki előbb; módosíthatja a céldoboz mutató méretét; továbbá megadhatja, hogy miként jelenjenek meg a kiválasztott objektumok. A "Válasszon objektumokat" promptot használó parancsok esetében lehetősége van rá, hogy ■

Előbb beírja a parancsot, és utána válassza ki az objektumokat



Előbb kiválassza az objektumokat, és utána írja be a parancsot

További választási lehetőségek: ■

A kiválasztás során a kiválasztott objektumok előnézete megjelenjen-e



A kiválasztott objektumok kiemelten jelenjenek-e meg



Hogyan adja meg a kiválasztási területeket, és hogyan hozza létre a kiválasztási halmazokat

Az objektumkiválasztás testreszabása | 1023

Először a parancsot választja ki Ha egy szerkesztő parancsot használ, a Válasszon objektumokat prompt jelenik meg, és a szálkereszt egy céldobozra vált át. A Válasszon objektumokat promptra többféleképpen lehet válaszolni: ■

Válassza ki egyenként az objektumokat.



Kattintson egy üres területre. Az egérmutató húzásával határozzon meg egy téglalap alakú kiválasztási területet.



Adjon meg egy kiválasztási opciót. Írja be: ? karaktert a kiválasztási lehetőségek megjelenítéséhez.



Kombinálja a kiválasztási módszereket. Ha a grafikus terület majdnem minden objektumát ki kell választani, akkor célszerű előbb kiválasztani az összes objektumot, majd eltávolítani azokat, amelyeket nem kíván kiválasztani.



Elnevezett kiválasztási szűrő használatához írja be: 'szűrő Az aposztróf által a parancs transzparens módban fut.

Az objektumok kiválasztása először Két módszerrel is kijelölhet objektumokat a parancs elindítása előtt: ■

Hajtsa végre a KIJELÖL parancsot, majd íjra be a ? karaktert a kiválasztási lehetőségek megjelenítéséhez. A kiválasztott objektumok az Előző kiválasztási halmazba kerülnek. Az Előző kiválasztási halmaz használatához írja be az e karaktert bármely későbbi parancs "Válasszon objektumokat" promptjának megjelenésekor.



Ha az Előválasztás engedélyezése jelölőnégyzet be van jelölve, a parancssorban az objektumokat a parancsok, például a MOZGAT, MÁSOL vagy RADÍR beírása előtt választhatja ki. Ennél az eljárásnál csak egyenkénti kattintással vagy automatikus kiválasztással választhatja ki az objektumokat.



A kiválasztás szűréséhez írja be a gykijelöl parancsot. Ezután írja be az e karaktert bármely későbbi parancs Válasszon objektumokat promptjának megjelenésekor.

Kiválasztandó objektumok kiemelése Az objektumok kiemelődnek, amikor a céldoboz mutató elhalad felettük, így láthatja, hogy mely objektum jelölődik ki, ha kattint.

1024 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Ha egy területet ad meg többszörös objektum kiválasztás végett, a terület háttere átlátszóvá válik. Ezek a kijelölési előnézet-effektusok alapértelmezés szerint be vannak kapcsolva. Kikapcsolhatja vagy módosíthatja a kijelölési előnézet megjelenítését (Beállítások párbeszédpanel, Kijelölés lap). Ha a PICKBOX rendszerváltozó 0 értékre van állítva, az objektumok kijelölés előnézete nem érhető el.

A kiválasztott objektumok megjelenésének vezérlése Alapértelmezésként a kiválasztott objektumok szaggatott vonallal jelennek meg. A program futási sebességét növelheti a HIGHLIGHT rendszerváltozó 0 értékre állításával. A kiválasztás kiemelésének kikapcsolása nincs hatással a kiválasztott objektumok fogóira.

Az alapértelmezés szerinti kiválasztási eljárások beállítása A Beállítások párbeszédpanel Kijelölés lapján levő beállítások vezérlik az alapértelmezett kiválasztási módszereket: ■

Használja a kijelölési előnézet és a kijelölési effektusok opciókat a kijelölés előnézetének megjelenítésére.



Jelöljön ki objektumokat a parancs beírása előtt (előválasztásos kiválasztás) vagy után. (PICKFIRST)



Ahhoz, hogy objektumokat adjon a kiválasztási halmazhoz, nyomja meg a SHIFT billentyűt. (PICKADD)



Kattintson és húzza a mutatót egy kiválasztási ablak létrehozásához. Egyéb esetben a kiválasztási ablak két pontját kell megadnia kattintással. (PICKDRAG)



Ablak vagy Metsző kijelölést hozhat létre automatikusan, amikor egy üres területre kattint. Egyéb esetben az m vagy a karakter beírásával kell meghatároznia a kiválasztás módját. (PICKAUTO)



Változtassa meg a céldoboz méretét. (PICKBOX)



Egy csoport összes objektumát kiválasztja, amikor kiválaszt egy objektumot az adott csoportból.

Az objektumkiválasztás testreszabása | 1025



A határvonalat a kiválasztási halmazba foglalja, ha egy sraffozást jelöl ki.

A céldoboz mutató méretének megváltoztatása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsra. 2 A Beállítások párbeszédpanel Kijelölés lapjának Céldoboz mérete területén a csúszkával állítsa be a céldoboz kívánt méretét. 3 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: OPCIÓK Az objektumkiválasztási beállítások módosítása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsra. 2 A Beállítások párbeszédpanel Kijelölés lapján hajtsa végre a változtatásokat a Kiválasztási előnézetben, a Kiválasztási módokban és a Céldoboz méretében. 3 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: OPCIÓK Kijelölési előnézet be- és kikapcsolása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsra. 2 A Beállítások párbeszédpanel Kijelölés lapján jelölje be vagy törölje a következő opciókat: ■

Ha egy parancs aktív.



Ha nincs aktív parancs.



Jelölje be mindkét opciót, hogy bekapcsolja a kiválasztási előnézetet, ha az elérhető.



Törölje mindkét opciót a kiválasztási előnézet teljes kikapcsolásához.

SELECTIONPREVIEW Kiválasztási előnézet megjelenésének módosítása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsra. 2 A Beállítások párbeszédpanel Kijelölés lapján kattintson a Vizuális effektusok beállításai parancsra.

1026 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

3 A Vizuális effektusok beállításai párbeszédpanelben válassza az alábbi opciók egyikét: ■

Szaggatott. Szaggatott vonalakat jelenít meg.



Vastagított. Megvastagított vonalakat jelenít meg.



Mindkettő. Megvastagított és szaggatott vonalakat jelenít meg.

4 Kattintson az OK gombra mindegyik párbeszédpanelen. Objektumok kizárása a kijelölés előnézetéből 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsra. 2 A Beállítások párbeszédpanel Kijelölés lapján kattintson a Vizuális effektusok beállításai parancsra. 3 A Vizuális effektusok beállításai párbeszédpanelben kattintson a További beállítások gombra. 4 A További előnézet beállítások párbeszédpanelben válasszon a következő opciók közül, hogy az objektumokat kizárja a kiválasztás előnézetből: ■

Zárolt fóliák objektumainak kihagyása



Xrefek



Táblázatok



Csoportok



Bekezdéses szöveg



Sraffozások

5 Kattintson az OK gombra mindegyik párbeszédpanelen. Kiválasztási terület megjelenésének megváltoztatása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsra. 2 A Beállítások párbeszédpanel Kijelölés lapján kattintson a Vizuális effektusok beállításai parancsra. 3 A Vizuális effektusok beállításai párbeszédpanelben módosítsa az alábbi beállítások bármelyikét: ■

Kiválasztási terület jelölése. Jelölje be a kijelölési területek effektusainak megjelenítéséhez.

Az objektumkiválasztás testreszabása | 1027



Ablakos kiválasztás színe. Válasszon ki egy színt, vagy válassza az Egyéb elemet a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez. (WINDOWAREACOLOR rendszerváltozó)



Metsző kijelölés színe. Válasszon ki egy színt, vagy válassza az Egyéb elemet a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez. (CROSSINGAREACOLOR rendszerváltozó)



Kiválasztási terület átlátszatlansága. Használja a csúszkát a kiválasztási terület átlátszóságának beállításához. Minél alacsonyabb a beállítás, annál átlátszóbb a terület. A 100-as érték a területet átlátszatlanná teszi. (SELECTIONAREAOPACITY rendszerváltozó)

4 Kattintson az OK gombra mindegyik párbeszédpanelen.

Gyorsreferencia Parancsok SZŰRŐ Listát készít azokról a jellemzőkről, amelyek szükségesek ahhoz, hogy a program egy adott objektumot a kiválasztási halmazba felvegyen. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. GYKIJELÖL Kiválasztási halmazt készít a megadott szűrőfeltételek alapján.

Rendszerváltozók CROSSINGAREACOLOR Metsző kijelölés során a kijelölt terület színét határozza meg. DRAGMODE A húzott objektumok megjelenítését vezérli HIGHLIGHT Az objektumok kiemelését vezérli, de nincs hatással a fogókkal kiválasztott objektumokra.

1028 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

PICKADD Azt szabályozza, hogy az egymást követő kijelölések lecserélik-e az aktuális kijelölési halmazt, vagy hozzáadódnak ahhoz. PICKAUTO A Válasszon objektumokat promptnál indított automatikus ablakba rendezést vezérli. PICKBOX Az objektumkijelölés képpontban kifejezett célmagasságát állítja be. PICKDRAG A kijelölő ablakok megrajzolásának módszerét adja meg. PICKFIRST Azt szabályozza, hogy az objektumok kijelölése az adott parancs kiadása előtt („mivel mi történik” kijelölés) vagy utána történik-e. PREVIEWEFFECT Az objektumkiválasztás előnézetének megjelenítési hatásait szabályozza. PREVIEWFILTER A megadott objektumtípusokat kizárja a kiválasztás előnézetéből. SELECTIONAREA A kiválasztási területek megjelenítési effektusait szabályozza. SELECTIONAREAOPACITY A kiválasztási terület átlátszóságát szabályozza ablakos vagy metsző kijelölés esetére. SELECTIONPREVIEW A kijelölés előnézetének megjelenítését vezérli. WINDOWAREACOLOR Az átlátszó kijelölési terület színét szabályozza ablakos kijelölés esetén.

Az objektumkiválasztás testreszabása | 1029

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektumok csoportosítása A csoport nem más, mint objektumok mentett halmaza, amelyeket szükség szerint egyenként vagy egyszerre választhat ki és módosíthat. A csoportok lehetőséget nyújtanak kombinált rajzelemek egyetlen egységként való kezelésére.

Csoportok áttekintése A csoport nem más, mint objektumok mentett halmaza, amelyeket szükség szerint egyenként vagy egyszerre választhat ki és módosíthat. A csoportok lehetőséget nyújtanak kombinált rajzelemek egyetlen egységként való kezelésére. Létrehozhatja ezeket gyorsan, alapértelmezett névvel. TIPP A csoportok hasznosak a 3D szilárdtestek társítása folyamán, ha nem kívánja őket Boole-művelettel összekapcsolni. A csoportok alkotóelemeit megváltoztathatja objektumok hozzáadásával és eltávolításával. Néhány dologban a csoportok hasonlítanak a blokkokra, amelyek szintén módot adnak az objektumok elnevezett halmazba történő összekapcsolására. A program például munkaszakaszról munkaszakaszra menti a csoportokat. Viszont a csoportok egyedi elemeit sokkal könnyebben módosíthatja, mintha az egy blokk része lenne, amelyet előbb szét kell vetni. A blokkokkal ellentétben a csoportok nem oszthatók meg más rajzokkal.

Gyorsreferencia Parancsok CSOPORT Objektumok mentett halmazainak (csoportoknak) létrehozását és kezelését végzi.

1030 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Rendszerváltozók PICKSTYLE A csoportos kiválasztás és az asszociatív sraffozási kiválasztás használatát szabályozza.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Csoportok létrehozása A csoportba nemcsak felvehet tagokat, hanem nevet és leírást is rendelhet a csoporthoz. A csoportok létrehozása során a csoportnak nevet és leírást lehet megadni. Egy csoport másolásakor a másolat alapértelmezés szerinti neve Ax lesz, és a rendszer névtelennek tekinti. A névtelen csoportok nincsenek felsorolva az Objektumcsoportok párbeszédpanelben, hacsak a Névtelen jelölőnégyzetet be nem jelöli. Ha kiválasztja egy létező csoport egy tagját, amelyet egy új csoporthoz kíván kapcsolni, az eredeti csoport minden tagja az új csoport részévé válik. A rajz objektumai több csoportnak is lehetnek alkotóelemei, és a csoportok is be lehetnek ágyazva más csoportokba. A beágyazott csoportot is szétválaszthatja az eredeti csoportösszeállítás visszaállításához. Az elnevezett csoportok nem maradnak meg, ha a rajzot külső referenciaként használja, vagy ha azt blokként illesztik be. Mindazonáltal a külső referenciát összefűzheti, majd szétvetheti, vagy a blokkot is szétvetheti, hogy a csoportot névtelen csoportként tegye elérhetővé. MEGJEGYZÉS Kerülje a nagy, objektumok százait vagy ezreit tartalmazó csoportok létrehozását. A nagy csoportok jelentősen rontják a program teljesítményét. Csoport létrehozása 1 Írja be a parancssorba: CSOPORT. 2 Az Objektumcsoportok párbeszédpanel Csoportazonosító területén írja be a csoport nevét és leírását.

Objektumok csoportosítása | 1031

3 A Csoport létrehozása területen válassza az Új opciót. A párbeszédpanel átmenetileg bezárul. 4 Jelöljön ki objektumokat, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 5 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: CSOPORT

Gyorsreferencia Parancsok CSOPORT Objektumok mentett halmazainak (csoportoknak) létrehozását és kezelését végzi.

Rendszerváltozók PICKSTYLE A csoportos kiválasztás és az asszociatív sraffozási kiválasztás használatát szabályozza.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Csoportban lévő objektumok kiválasztása Többféle eljárás létezik csoport kiválasztására, beleértve a csoport név alapján történő kiválasztását és a csoport egy tagjának kiválasztását is. A csoportok név szerint kiválaszthatók a Válasszon objektumokat promptnál. Ha a PICKSTYLE rendszerváltozó értéke 1 vagy 3, és a kiválasztandó csoport bármely elemét kiválasztja, a program az összes, a kiválasztási feltételnek megfelelő elemet kiválasztja a csoportból. Be- vagy kikapcsolhatja a csoport kijelölést a CTRL+ H vagy a SHIFT+CTRL+A billentyűkombináció lenyomásával.

1032 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

A kiválasztható csoportok összes eleme akkor is kiválasztódik, ha ciklikus objektumkiválasztást alkalmaz (például olyan esetekben, amikor egy olyan objektumot kíván kiválasztani, amely közvetlenül egy másik objektum mögött/alatt található). Ha olyan elemet választ ki, amely több kiválasztható csoportnak is tagja, akkor a program az összes olyan csoport minden elemét kiválasztja, amely a választott objektumot tartalmazza. Ahhoz, hogy a csoportokat fogókkal szerkessze, a mutatóeszközzel kell kiválasztani a csoportot a parancssor megjelenésekor. Az összes csoportosított objektum egyedi kiválasztásának szabályozása Tegye a következők egyikét: ■

Írja be a parancssorba: PICKSTYLE. Írjon be 1-et a csoportkiválasztás bekapcsolásához. A csoportokon belüli objektumok kizárólag csoportként választhatók ki, egyénileg nem.



Írja be a parancssorba: PICKSTYLE. Írjon be 0-t a csoportkiválasztás kikapcsolásához. A csoportokon belüli objektumok kizárólag egyénileg választhatók ki, csoportosan nem.



Bármikor ki- és bekapcsolhatja a csoport kijelölését a CTRL+H vagy a CTRL+SHIFT+A billentyűkombináció lenyomásával.

Adott csoport kiválaszthatóságának szabályozása 1 Írja be a parancssorba: CSOPORT. 2 Az Objektumcsoportok párbeszédpanelben a Csoportnév alatt kattintson arra a csoportra, amelynek kiválaszthatóságát módosítani akarja. 3 Kattintson a Csoport módosítása területen található Kiválasztható gombra. Ez azt módosítja, hogy a csoporton belüli objektumok a PICKSTYLE rendszerváltozónak megfelelően csoportként kiválaszthatóak-e. Ha a kiválaszthatóság ki van kapcsolva, akkor a csoportban lévő objektumok kizárólag egyedi objektumként választhatók ki. Az Objektumcsoportok párbeszédpanel tetején a Kiválasztható alatt mindegyik csoport megjeleníti aktuális állapotát. 4 Kattintson az OK gombra.

Objektumok csoportosítása | 1033

Gyorsreferencia Parancsok CSOPORT Objektumok mentett halmazainak (csoportoknak) létrehozását és kezelését végzi.

Rendszerváltozók PICKSTYLE A csoportos kiválasztás és az asszociatív sraffozási kiválasztás használatát szabályozza.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Csoportok módosítása A csoportokat számos módon módosíthatja, például tagságuk megváltoztatásával, tulajdonságaik módosításával, a csoportok nevének és leírásának módosításával, valamint a rajzról való eltávolításukkal.

Objektumok módosítása csoportként Ha a csoportkiválasztás be van kapcsolva, a csoportok mozgatása, másolása, forgatása és módosítása az objektumok egyenkénti szerkesztéséhez hasonlóan történik. Amennyiben egy csoporton belül kell módosítani objektumokat, kapcsolja ki a csoport kiválasztást, vagy az egyes objektumok módosításához használja a fogókat. További információ: Csoportban lévő objektumok kiválasztása (1032. oldal). Bizonyos esetekben célszerű azon sorrend szabályozása, amely szerint az azonos csoportba tartozó objektumok kiválasztásra kerülnek. Például az a felhasználói rutin, amely a számjegyvezérléses eszközök szerszámútvonalát generálja, függhet az egymás után meghatározott sorrendben következő objektumoktól. A csoport tagjai két módon rendezhetők újra: vagy megváltoztatja egyes csoporttagok vagy csoporttartományok numerikus pozícióját, vagy megfordítja az összes tag sorrendjét. A csoportok első elemének sorszáma 0, nem pedig 1.

1034 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

A csoport tagjainak, nevének vagy leírásának módosítása Az Objektumcsoportosítás párbeszédpanelen bármikor megadhatja a csoporthoz hozzáadni vagy a csoportból eltávolítani kívánt objektumokat. Módosíthatja a csoport nevét vagy leírását is. Ha egy objektum törlése vagy a csoportból való eltávolítása miatt egy csoport kiürül, a csoport definiált marad, tagok nélkül. MEGJEGYZÉS Egy csoporthoz tartozó blokkpéldány vagy sraffozás szétvetése nem adja automatikusan hozzá a létrejövő komponenseket a csoporthoz.

Csoportok eltávolítása A csoportmeghatározást az Objektumcsoportosítás párbeszédpanelen lévő "szétvet" opció használatával törölheti. Ez a művelet nem azonos a blokk, sraffozás vagy méret szétvetésével. A szétvetett csoporthoz tartozó objektumok a rajzon maradnak. Ennek eredményeként a csoport feloszlik, ám a tagok semmilyen más módon nem változnak meg. Elnevezett csoport törlése 1 Írja be a parancssorba: CSOPORT. 2 Az Objektumcsoportok párbeszédpanelben válassza ki a csoport nevét a csoportok listájából. 3 Kattintson a Csoport módosítása területen található Szétvetés gombra. 4 Kattintson az OK gombra. A csoport törlődik. Parancsbevitel: CSOPORT A csoport elemeinek átrendezése 1 Írja be a parancssorba: CSOPORT. 2 Az Objektumcsoportosítás párbeszédpanel Csoport módosítása menüpont alatt kattintson az Átrendezés opcióra. 3 A Csoport rendezése párbeszédpanel Csoportnév területén jelölje ki az átrendezni kívánt csoportot. 4 A csoport aktuális sorrendjének megtekintéséhez kattintson a Kiemelés gombra.

Objektumok csoportosítása | 1035

5 Az Objektumcsoportok párbeszédpanelben kattintson a Következő vagy az Előző gombra az objektumok megtekintéséhez. Az objektumsorrend megtekintése után kattintson az OK gombra. 6 A Csoport rendezése párbeszédpanel Pozícióból eltávolítás mezőjébe írja be az objektum számát. 7 Az "Adja meg az objektum új pozíciójának számát" mezőben adjon meg egy új sorszámot. 8 Az Objektumok száma mezőbe írja be az átrendezendő objektumok sorszámát vagy számtartományát. Kattintson az Átrendezés gombra. 9 Az összes párbeszédpanel bezárásához kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: CSOPORT

Gyorsreferencia Parancsok CSOPORT Objektumok mentett halmazainak (csoportoknak) létrehozását és kezelését végzi.

Rendszerváltozók PICKSTYLE A csoportos kiválasztás és az asszociatív sraffozási kiválasztás használatát szabályozza.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Hibák kijavítása Számos módszer alkalmazható a legutóbbi műveletek visszavonására.

1036 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Egyetlen művelet visszavonása Egyetlen művelet visszavonásának legegyszerűbb módja a Központi eszköztár Vissza ikonjának vagy a V parancsnak a használata. Sok parancsban van saját V (vissza) opció, így a hibát az adott parancs megszakítása nélkül is kijavíthatja. Ha például vonalakat vagy vonalláncokat hoz létre, a v karakter beírása visszavonja az utolsó vonalszakasz megrajzolását. MEGJEGYZÉS Alapértelmezés szerint az UNDOCTL rendszerváltozó úgy van beállítva, hogy az egymást követő ELTOLÁS és ZOOM parancsokat egy műveletként kezelje visszavonási vagy ismétlési művelet esetén. A menüből indított ELTOLÁS és ZOOM parancsokat azonban nem egyesíti – ezeket mindig külön műveletként hajtja végre.

Több művelet egyidejű visszavonása Használja a VISSZA parancs Kezdet opcióját a használni kívánt művelet megjelölésére. Ekkor a VISSZA parancs Hátra opcióját használhatja valamennyi művelet visszavonására, amely a megjelölt művelet után hajtódott végre. Használja a VISSZA parancs Kezdet és Vége opcióját, ha több műveletet csoportként kíván definiálni. A Központi eszköztár Vissza listájának használatával is visszavonhat több műveletet egyidejűleg.

A Vissza parancs hatásának visszavonása Visszafordíthatja egy egyszeri V vagy VISSZA parancs hatását az ELŐRE parancs használatával, közvetlenül a V vagy VISSZA parancs használatát követően. A Központi eszköztár Előre listájának használatával több művelet visszavonását is semmissé teheti egyidejűleg.

Objektumok törlése Bármelyik megrajzolt objektumot törölheti. Ha véletlenül nem a kívánt objektumot törölte, használhatja a VISSZA vagy a HOPP parancsot a visszaállításhoz. További információ: Objektumok törlése (1040. oldal).

Parancs megszakítása Visszavonhat egy parancsot annak befejezése nélkül az ESC billentyű lenyomásával. A legutóbbi művelet visszavonása ■

Kattintson a Szerkesztés menü ➤ Vissza parancsra.

Hibák kijavítása | 1037

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: U Meghatározott számú művelet visszavonása 1 Kattintson a Központi eszköztáron a Vissza listanyílra. Megjelenik egy lista a visszavonható műveletekről. A lista elején a legutóbbi művelet áll. 2 A mutató húzásával jelölje ki a visszavonni kívánt műveleteket. 3 Kattintson a kiválasztott műveletek visszavonásához.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: VISSZA Egy művelet visszaállítása ■

Kattintson a Szerkesztés menü ➤ Előre parancsra.

Csak a VISSZA parancsot közvetlenül megelőző művelet visszavonása érvényteleníthető az ELŐRE parancs használatával. Nem használhatja az ELŐRE parancsot más parancs megismétlésére.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ELŐRE Meghatározott számú művelet visszaállítása 1 Kattintson a Központi eszköztáron az Előre listanyílra. Megjelenik egy lista a visszaállítható műveletekről. A lista elején a legutóbbi művelet áll. 2 A mutató húzásával jelölje ki a visszaállítani kívánt műveleteket. 3 Kattintson a kiválasztott műveletek visszaállításához.

1038 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TELŐRE

Gyorsreferencia Parancsok RADÍR Objektumokat távolít el a rajzból. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. HOPP Törölt objektumok visszaállítását végzi. ELŐRE Visszaállítja a legutóbbi VISSZA vagy V parancs kiadása előtti állapotot. TELŐRE Megfordítja több előzőleg kiadott VISSZA vagy V parancs hatását. U Visszavonja a legutolsó műveletet. VISSZA Visszavonja a parancsok hatását.

Rendszerváltozók UNDOCTL A VISSZA parancs Auto, Vezérlés és Csoport paraméterének állapotát jelzi. UNDOMARKS A VISSZA vezérlési folyamatban a Jel paraméter által elhelyezett jelek számát tárolja.

Hibák kijavítása | 1039

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektumok törlése Számos módszer használható az objektumoknak a rajzból való törlésére. ■

Törölheti őket a RADÍR paranccsal.



Kijelölés után kivághatja az objektumokat a Vágólapra, a CTRL+X billentyűkombináció használatával.



Kijelölés után törölheti őket a DELETE billentyű megnyomásával.

A VISSZA parancs használatával visszaállíthatja a véletlenül törölt objektumokat. A HOPP parancs visszaállít minden olyan objektumot, amelyet a RADÍR, a BLOKK vagy aBLOKKDEF parancs legutóbbi használatával törölt.

A képernyő tisztítása Eltávolíthatja a jeleknek hívott pluszjel alakú jeleket és a szórványos képpontokat, amelyek néhány módosító művelet után maradtak vissza a képernyőn. ■

A jelek eltávolítására használja a FRISSÍTparancsot.



Szórványos képpontok eltávolítására használja a REGEN parancsot.

Nem használt definíciók és stílusok eltávolítása A nem használt elnevezett objektumok, például blokkdefiníciók, méretstílusok, fóliák, vonaltípusok és szövegstílusok eltávolításához használja a TISZTÍT parancsot. További információk: ■

Hibák kijavítása (1036. oldal)

1040 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Objektum törlése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Radír lehetőségre. 2 A Válasszon objektumokat prompt megjelenésekor használjon egy objektumkiválasztási eljárást a törölni kívánt objektumok kiválasztásához, vagy írjon be egy opciót: ■

Írjon be egy U (Utolsó) karaktert az utoljára megrajzolt objektum törléséhez.



Írjon be egy e(Előző) karaktert az utolsó kiválasztási halmaz törléséhez.



A rajz összes objektumának törléséhez írja be: mind.



Írja be: ? karaktert, és megjelennek az objektumkiválasztási eljárások.

3 Nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: RADÍR Az utoljára törölt objektum visszaállítása ■

A parancssorba írja be: hopp.

A program visszaállítja a RADÍR, a BLOKK, vagy a BLOKKDEF paranccsal eltávolított utolsó objektumokat. Parancsbevitel: HOPP Objektumok kivágása a Vágólapra 1 Válassza ki a kivágni kívánt objektumokat. 2 Kattintson az Alap lap ➤ Segédeszközök panel ➤ Kivágás lehetőségre. A menüparancs helyett lenyomhatja a CTRL+X billentyűkombinációt is. Az objektumokat most már más Windows alkalmazásokba is be lehet illeszteni. Parancsbevitel: VGVÁG A pluszjel alakú jelölések eltávolítása ■

Kattintson a Nézet menü ➤ Frissítés parancsra. Parancsbevitel: FRISSÍT

Objektumok törlése | 1041

Használaton kívüli vonaltípus tisztítása 1 Kattintson az Eszközök lap ➤ Rajzolási segédeszközök panel ➤ Tisztítás lehetőségre. A Tisztítás párbeszédpanel megjeleníti az objektumtípusok fa nézetét a tisztítható elemekkel. 2 A hivatkozás nélküli vonaltípusok tisztításához a következő eljárások egyikét használja: ■

Az összes hivatkozás nélküli vonaltípus eltávolításához kattintson a Vonaltípusok elemre a listában.



Adott vonaltípusok tisztításához kattintson duplán a Vonaltípusok elemre a fa nézet kinyitásához. Ezután válassza ki a tisztítandó vonaltípusokat.

Ha a tisztítani kívánt elem nem szerepel a listán, válassza a Nem tisztítható elemek megtekintése lehetőséget. 3 Üzenet jelenik meg a lista minden egyes elemének megerősítésére. Ha nem kívánja megerősíteni az összes tisztítást, törölje a Tisztítandó elemek jóváhagyása jelölőnégyzetet. 4 Kattintson a Tisztítás gombra. Az elemek tisztításának megerősítéséhez az üzenetek megjelenésekor válassza az Igen, a Nem vagy – több kiválasztott elem esetén – az Igen, mindet válaszok egyikét. 5 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TISZTÍT

Gyorsreferencia Parancsok VGVÁG A kijelölt objektumokat a vágólapra helyezi, és egyúttal törli azokat a rajzból. RADÍR Objektumokat távolít el a rajzból. HOPP Törölt objektumok visszaállítását végzi.

1042 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

TISZTÍT Eltávolítja a rajzból a használaton kívüli elnevezett elemeket, például a blokkdefiníciókat és a fóliákat. FRISSÍT Frissíti az aktuális nézetablak képét. MINDFR Frissíti az összes nézetablak tartalmát. REGEN A teljes rajzot újragenerálja az aktuális nézetablakból. VISSZA Visszavonja a parancsok hatását.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A Windows Kivágás, Másolás és Beillesztés funkcióinak használata Ha a rajzfájl objektumait más alkalmazásokban kívánja használni, kivághatja vagy kimásolhatja az objektumokat a Vágólapra, és beillesztheti azokat más alkalmazásokba.

Objektumok kivágása A kivágás törli a kiválasztott objektumokat a rajzból, és a Vágólapon tárolja őket. Ezáltal lehetővé vált az objektumok más Microsoft® Windows® dokumentumokba történő beillesztése.

A Windows Kivágás, Másolás és Beillesztés funkcióinak használata | 1043

Objektumok másolása A Vágólap segítségével a rajzok egy részét vagy egészét át lehet másolni más alkalmazásokba. Az objektumokat vektoros formátumban másolja, amely megtartja a nagy felbontást a másik alkalmazásban is. Ezek az objektumok a Vágólapon WMF (Windows metafájl) formátumban tárolódnak. A Vágólap tartalma beágyazható más alkalmazásokba. Ha az eredeti rajzot frissíti, a frissítések nem jelentkeznek a másik alkalmazásba ágyazott másolatban.

Objektumok beillesztése A különböző alkalmazások eltérő belső formátumokat alkalmaznak a Vágólapon lévő információ tárolására. Amikor objektumokat másol a Vágólapra, a program minden lehetséges formátumban menti a kapcsolódó információt. Ha a Vágólap tartalmát beilleszti egy rajzba, a program azt a formátumot használja, amely a legtöbb információt tartotta meg. Felülírhatja ezt a beállítást és konvertálhatja a beillesztett információt AutoCAD formátumba. Mivel az AutoCAD formátum a legegyszerűbben szerkeszthető formátum, ezért ez az alapértelmezett formátum az AutoCAD programból, illetve programba történő másoláskor. Ez a formátum megtartja az összes fontos információt, beleértve a blokkreferenciákat és a 3D adatokat. A Windows metafájl (kép) formátum képernyővektor-információt tartalmaz, a fájlok léptékezhetők és nyomtathatók a felbontás megtartásával. Ezt a formátumot érdemes használni objektumok beillesztésére a WMF-fájlokat támogató Windows alkalmazások esetében. Az AutoCAD programba illesztett metafájlok jobb felbontással rendelkeznek, mint a bitképek (BMP-fájlok), de nem lehet olyan könnyen kezelni őket, mint az AutoCAD objektumokat. A bitképek képpontmintákból álló raszterképek, amelyek használata a képfeldolgozó és -létrehozó alkalmazásokban elterjedt. Az objektum színe nem változik a Vágólapra másolás során. A fehér háttér elé beillesztett fehér objektumok például nem lesznek láthatók. A WMFBKGND és WMFFOREGND rendszerváltozók használatával megadható, hogy a háttér és az előtér a metafájl objektumok esetében átlátszó legyen-e más alkalmazásokba beillesztéskor. A Vágólapról csatolt és beágyazott objektumok illeszthetők be a rajzokba a VGIRBEILL parancs segítségével. Ha a beillesztett információt AutoCAD formátumba konvertálja, akkor a program az objektumot blokkreferenciaként illeszti be. A beillesztett információ módosításához a blokkreferenciát szét kell vetni alkotóelemeire. Amikor egy, a Vágólapon tárolt Windows metafájlt konvertál AutoCAD formátumba, az objektum veszíthet a léptékbeli pontosságából. A megfelelő lépték megtartásához mentse az objektumokat az eredeti rajzban blokkokként (BLOKKDEF), majd illessze be azokat az AutoCAD programba a BEILL parancs segítségével.

1044 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Objektumok kivágása a Vágólapra 1 Válassza ki a kivágni kívánt objektumokat. 2 Kattintson az Alap lap ➤ Segédeszközök panel ➤ Kivágás lehetőségre. A menüparancs helyett lenyomhatja a CTRL+X billentyűkombinációt is. Az objektumok más Windows-alkalmazásokba is beilleszthetők. Parancsbevitel: VGVÁG Objektumok másolása a Vágólapra 1 Jelölje ki a másolni kívánt objektumokat. 2 Kattintson az Alap lap ➤ Segédeszközök panel ➤ Másolás vágólapra lehetőségre. Használhatja a CTRL+C billentyűkombinációt is. Parancsbevitel: VGMÁSOL Objektumok beillesztése a Vágólapról ■

Kattintson az Alap lap ➤ Segédeszközök panel ➤ Beillesztés lehetőségre. Használhatja a CTRL+V billentyűkombinációt is. A Vágólapon lévő objektumokat beilleszti a rajzba. Parancsbevitel: VGBEILL

Beillesztett információ rajzfájl formátumúvá konvertálása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Segédeszközök panel ➤ Irányított beillesztés lehetőségre. 2 Az Irányított beillesztés párbeszédpanelben válassza a Beillesztés opciót. 3 A formátumok listájából válassza a Kép elemet. 4 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: VGIRBEILL

A Windows Kivágás, Másolás és Beillesztés funkcióinak használata | 1045

Gyorsreferencia Parancsok ALAPMÁSOL A megadott bázisponttal rendelkező objektumokat másolja. VGMÁSOL A kijelölt objektumokat a vágólapra másolja. VGVÁG A kijelölt objektumokat a vágólapra helyezi, és egyúttal törli azokat a rajzból. BLOKKBEILL A másolt objektumokat blokként illeszti be. VGBEILL Adatokat illeszt be a vágólapról. BEILLORIG A másolt objektumot az eredeti rajzból származó koordinátákat használva illeszti be új rajzba. VGIRBEILL Adatokat illeszt be a vágólapról, és kezeli az adatok formátumát. WMFBE Windows metafájl importálását végzi. WMFOPCIÓK Megadja a WMFBE parancs paramétereit. WMFKI Windows metafájlba menti az objektumokat.

Rendszerváltozók OLEHIDE Az OLE-objektumok megjelenítését és nyomtatását vezérli.

1046 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

WMFBKGND A háttér megjelenítési módját vezérli, ha egy objektumot Windows metafájl (WMF) formátumban illeszt be. WMFFOREGND Az előtér színét vezérli, ha egy objektumot Windows metafájl (WMF) formátumban illeszt be.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektumok módosítása Könnyedén módosíthatja az objektumok méretét, alakját és helyét.

Módszerválasztás az objektumok módosításához Könnyedén módosíthatja az objektumok méretét, alakját és helyét. Lehetséges ■

Előbb beír egy parancsot, majd kiválasztja a módosítani kívánt objektumokat.



Előbb kiválasztja az objektumokat, majd beír egy parancsot az objektumok módosításához.



Kijelölés és jobb kattintás után egy, az objektumhoz kapcsolódó opciókat tartalmazó helyi menü jelenik meg.



Az objektumra történő dupla kattintással megjelenítheti a Tulajdonságok palettát, vagy néhány esetben egy, az adott objektumra jellemző párbeszédpanelt vagy szerkesztőt. (Megadhatja a dupla kattintásra megjelenő műveletet minden egyes objektumtípus számára egy CUI-fájl testreszabásával és a programba való betöltésével.)

További információk: ■

Szöveg megváltoztatása (1455. oldal)

Objektumok módosítása | 1047



Objektumok kiválasztása (1009. oldal)



Meglévő méretek módosítása (1595. oldal)



Az objektumok tulajdonságainak megjelenítése és módosítása (551. oldal)



Felhasználói és proxy objektumok használata



„Duplakattintásos művelet létrehozása” a Testreszabási útmutatóban

Gyorsreferencia Parancsok CUI A felhasználói felület testre szabott elemeit, például a munkaterületeket, eszköztárakat, menüket, helyi menüket és gyorsbillentyűket vezérli. DRAGMODE A húzott objektumok megjelenítését vezérli TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. KIJELÖL A kijelölt objektumokat az Előző kiválasztási halmazba helyezi.

Rendszerváltozók DBLCLKEDIT A duplakattintásos szerkesztés viselkedését szabályozza a rajzterületen. DRAGMODE A húzott objektumok megjelenítését vezérli PICKADD Azt szabályozza, hogy az egymást követő kijelölések lecserélik-e az aktuális kijelölési halmazt, vagy hozzáadódnak ahhoz. PICKFIRST Azt szabályozza, hogy az objektumok kijelölése az adott parancs kiadása előtt („mivel mi történik” kijelölés) vagy utána történik-e.

1048 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektumok mozgatása vagy elforgatása Lehetséges az objektumok más helyre történő mozgatása, továbbá tájolásuk megváltoztatása elforgatással egy szög körül vagy egy másik objektumhoz viszonyítva.

Objektumok mozgatása Elmozdíthatja az objektumokat az eredetihez képest megadott távolságra és irányba. Használja a koordinátákat, a hálórasztert, a tárgyrasztereket és egyéb eszközöket az objektumok pontos mozgatásához.

Távolság megadása két ponttal Objektum mozgatása egy bázispont és egy másik pont által meghatározott távolságot és irányt használva. A következő példában az ablakot ábrázoló blokkot helyezi át. Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Mozgatás lehetőségre. Ezután jelölje ki az áthelyezni kívánt objektumot. Adja meg a mozgatás bázispontját (2), majd egy második pontot (3). Az objektum elmozdul a bázispont és a másik pont által meghatározott távolságra és irányba.

Távolság megadása relatív koordinátákkal Mozgathat objektumot egy relatív távolság használatával is, megadva az első pont koordinátaértékeit és lenyomva az ENTER billentyűt a második pont számára. A program

Objektumok mozgatása vagy elforgatása | 1049

relatív elmozdulásként használja a koordinátaértékeket, nem pedig a bázispont koordinátáiként. MEGJEGYZÉS Ne használja a @ jelet, ahogyan azt más esetben tenné relatív koordináták esetén, mert a program eleve relatív koordinátaként kezeli a megadott értékeket. Objektumok megadott távolságra másolásához használhatja a közvetlen távolság megadást, az Orto üzemmód és a poláris követés használata mellett. További információ: Közvetlen távolságok beírása (738. oldal)

Nyújtás-mozgatás használata Használhatja a NYÚJT parancsot is objektumok mozgatására, amennyiben az összes mozgatni kívánt objektum végpontja a kiválasztási ablakon belül fekszik. Kapcsolja be az Orto módot vagy a Poláris követést az objektum(ok) megadott szögben történő mozgatásához. A gyakorlati példa egy ajtó mozgatása a falban. Az ajtó az illusztráción egy metsző kijelölésen belül fekszik, miközben a fal vonalai csak részben vannak a metsző kijelölési területen belül.

Így csak azok a végpontok mozdulnak el, amelyek a kijelölésen belül fekszenek.

Más módszerek használata A fogók használatával gyorsan mozgathatók és másolhatók az objektumok. Lásd: Fogók használata objektumok szerkesztéséhez (1100. oldal). Lehetőség van az objektumok kijelölésére és új helyre húzására is. A CTRL billentyű megnyomásával másolat készíthető. Ezzel a módszerrel objektumok áthúzhatók más megnyitott rajzokba vagy akár más alkalmazásokba. Ha a jobb egérgombbal húz a bal helyett, egy helyi menü jelenik meg. A menüpontok közé tartozik az Áthelyezés ide, Másolás ide, Beillesztés blokk formájában és a Mégse opció. Lásd: OLE-objektumok beágyazása rajzokba. Objektum mozgatása két pont használatával 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Mozgatás lehetőségre.

1050 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

2 Válassza ki a mozgatni kívánt objektumokat. 3 Adja meg a mozgatás bázispontját. 4 Adja meg a második pontot. A kiválasztott objektumok a két pont által meghatározott iránynak és távolságnak megfelelően mozdulnak el.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: MOZGATÁS Objektum mozgatása elmozdulás használatával 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Mozgatás lehetőségre. 2 Válassza ki az áthelyezni kívánt objektumot. 3 Adja meg a távolságot derékszögű, poláris, hengeres vagy gömbi koordináta-rendszerben. Ne használja a @ jelet, mert a program eleve relatív koordinátaértékeket feltételez. 4 A második pontot kérő prompt megjelenésekor nyomja meg az ENTER billentyűt. A program relatív elmozdulásként használja a koordinátaértékeket, nem pedig a bázispont koordinátáiként. A kiválasztott objektumok új helyre kerülnek a megadott relatív koordináták használatával.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: MOZGATÁS Objektum áthelyezése a modelltérből a papírtérbe (vagy fordítva) 1 Kattintson egy elrendezés lapra. 2 Kattintson a Módosítás menü ➤ Tér módosítása parancsra. 3 Jelöljön ki egy vagy több objektumot mozgatásra. 4 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Az objektum az új térbe helyeződik, és annak megfelelően átméreteződik. Parancsbevitel: TÉRVÁLT

Objektumok mozgatása vagy elforgatása | 1051

Mozgatás nyújtással 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Nyújtás lehetőségre. 2 Metsző ablak használatával válassza ki az objektumot. A metsző ablaknak tartalmaznia kell legalább egy csúcspontot vagy végpontot. A metsző ablakot kattintással, a mutatóeszköz jobbról balra mozgatásával, majd ismételt kattintással adhatja meg. 3 Tegye a következők egyikét: ■

Adja meg a mozgatás bázispontját, majd egy második pontot.



Adja meg a távolságot derékszögű, poláris, hengeres vagy gömbi koordináta-rendszerben. Ne használja a @ jelet, mert a program eleve relatív koordinátaértékeket feltételez. Az elmozdulás második pontját kérő prompt megjelenésekor nyomja meg az ENTER billentyűt.

A program megnyújtja az összes olyan objektumot, amelynek legalább egy csúcspontja vagy végpontja a metszőablakban van. A program nyújtás nélkül mozgatja el az összes olyan objektumot, amely teljesen benne van a metszőablakban.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: NYÚJTÁS

Gyorsreferencia Parancsok TÉRVÁLT Objektumokat helyez át a modelltér és papírtér között. MOZGATÁS Objektumokat megadott irányban, megadott távolságra mozdít el. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. NYÚJTÁS Megnyújtja a kijelölési ablakkal vagy poligonnal metszett objektumokat.

1052 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Közvetlen távolságmegadás Meghatározza az egérmutató irányába eső, megadott távolságra található pont helyét.

Objektumok elforgatása A rajz objektumait elforgathatja megadott bázispont körül. Az elforgatás szögének megadásához írjon be egy szög értéket, vagy húzza a mutatót, vagy pedig adjon meg egy referenciaszöget egy abszolút szöghöz igazítva.

Objektum elforgatása megadott szöggel Írja be az elforgatási szöget 0 és 360 fok között. Az értékeket radiánban, újfokban vagy geodéziai egységben is megadhatja. Pozitív szög megadása az objektumokat a Rajzi egység párbeszédpanelben megadott Irány beállítása beállítástól függően az óramutató járásával ellenkező vagy megegyező irányba forgatja.

Objektum elforgatása húzással Húzza az objektumot a bázispont körül és adja meg a második pontot. Használja az Orto módot, a poláris követést vagy a tárgyrasztereket a nagyobb pontosság érdekében. Például elforgathatja egy ház normálnézetét az objektumok kiválasztása (1) és egy bázispont megadása (2) után, majd egy elforgatási szög megadásával, olyan módon, hogy egy másik pontba húzza a mutatót (3).

Objektumok mozgatása vagy elforgatása | 1053

Objektum elforgatása abszolút szöghöz A Referencia opció használatával objektumokat forgathat úgy, hogy egy abszolút szöghöz illeszti azokat. Például az illusztráción látható alkatrész elforgatásához olya módon, hogy az átlós éle 90 fokos irányba kerüljön, jelölje ki a forgatandó objektumokat (1, 2), adja meg a bázispontot (3), és írja be a Referencia opciót. A referenciaszöghöz adja meg az átlós vonal két végpontját (4, 5). Az új szöghöz írja be: 90

Objektumok elforgatása térben Háromdimenziós objektumok elforgatásához mind a FORGAT, mind a FORGAT3D parancsot használhatja. ■

A FORGAT paranccsal objektumokat forgathat el egy megadott bázispont körül. A forgatás tengelye áthalad a meghatározott bázisponton, és párhuzamos az aktuális FKR Z tengelyével.



A FORGAT3D paranccsal megadhatja a forgatás tengelyét, mégpedig a következők valamelyikének felhasználásával: két pont, egy objektum, az X, Y vagy a Z tengely, illetve az aktuális nézet Z iránya.

1054 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

További információk: ■

Nézetek elforgatása az elrendezési nézetablakokban (499. oldal)

Objektum elforgatása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Elforgatás lehetőségre. 2 Válassza ki a forgatni kívánt objektumot. 3 Adja meg az elforgatás bázispontját. 4 Tegye a következők egyikét: ■

Adja meg az elforgatás szögét.



Húzza az objektumot a bázispont körül, és adja meg azon pont helyét, amelyhez az objektumot forgatni kívánja.



Írjon be egy m karaktert a kiválasztott objektumok másolatának létrehozásához.



Írjon be egy r karaktert a kiválasztott objektumok megadott referenciaszögből egy abszolút szögbe forgatásához.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: ELFORGATÁS Objektum elforgatása abszolút szöghöz 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Elforgatás lehetőségre. 2 Válassza ki az elforgatni kívánt objektumokat. 3 Adja meg az elforgatás bázispontját. 4 Írja be: r (Referencia). 5 Adja meg a referenciaszög értékét vagy két pontot. Ez egy képzeletbeli vonalat határoz meg, amely egy új szöghelyzetbe lesz elforgatva. 6 Írja be az új szöget, vagy adjon meg egy pontot. Az érték, amit az új szög számára megad, egy abszolút szög lesz, nem pedig relatív érték. Másik megoldásként ha egy pontot ad meg, a referenciaszög ebbe a pontba fordul el.

Objektumok mozgatása vagy elforgatása | 1055

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: ELFORGATÁS Térbeli objektum tengely körüli elforgatása 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ 3D műveletek ➤ 3D forgatás parancsra. 2 Válassza ki az elforgatni kívánt objektumot (1). 3 Adja meg annak a tengelynek a kezdő- és végpontját, amely körül az objektumokat forgatni kívánja (2 és 3). A pozitív tengely iránya a kezdőpontból a végpontba mutat, az elforgatás pedig a jobbkéz-szabályt követi (további információ: A 3D felhasználói koordináta-rendszer (679. oldal)). 4 Adja meg az elforgatás szögét.

Parancsbevitel: FORGAT3D

Gyorsreferencia Parancsok ELFORGATÁS Objektumot forgat meg bázispont körül. FORGAT3D Objektumokat mozgat 3D tengely körül.

1056 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektumok illesztése Lehetséges egy objektumot olyan módon áthelyezni, elforgatni vagy megdönteni, hogy az illeszkedjen (igazodjon) egy másik objektumhoz. A következő példában két pár pontot használunk a 2D-ben lévő csőrendszer ILLESZT paranccsal való illesztéséhez. A végpont-raszter a csöveket pontosan összeilleszti.

3D-ben használja a 3DILLESZT parancsot: megadhat legfeljebb három pontot a forrássík meghatározására, majd legfeljebb három pontot a célsík meghatározására. ■

A program az objektumon az első, bázispontnak nevezett forráspontot mindig az első célpontba helyezi át.



Egy második pont meghatározása akár a forrás, akár a cél oldalon, a kijelölt objektumok elforgatását eredményezi.



Egy harmadik pontnak akár a forrás-, akár a céloldalon való meghatározása a kijelölt objektumok további elforgatását eredményezi.

TIPP A 3D szilárdtest modellek esetében célszerű bekapcsolni a dinamikus FKR-t a célsík kiválasztásának felgyorsítása érdekében.

Objektumok mozgatása vagy elforgatása | 1057

Két objektum 2D-ben való illesztése 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ 3D műveletek ➤ Illesztés parancsra. 2 Válassza ki az illeszteni kívánt objektumokat. 3 Adja meg a forráspontot, majd a hozzá tartozó célpontot. Az objektum forgatásához adjon meg egy második forráspontot, amelyet a második célpont követ. 4 Nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez. A kiválasztott objektumok áthelyeződnek a forráspontból a célpontba, és amennyiben meghatározta a második és harmadik pontot is, akkor elforgatják és átbillentik a kijelölt objektumokat. Parancsbevitel: ILLESZT Két objektum 3D-ben való illesztése 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ 3D műveletek ➤ 3D illesztés parancsra. 2 Válassza ki az illeszteni kívánt objektumokat. 3 Határozzon meg először egy, két vagy három forráspontot, majd ezután a megfelelő első, második vagy harmadik célpontot. Az első pont megnevezése: bázispont. A kiválasztott objektumok áthelyeződnek a forráspontból a célpontba, és amennyiben meghatározta a második és harmadik pontot is, akkor elforgatják és átbillentik a kijelölt objektumokat. Parancsbevitel: 3DILLESZT

Gyorsreferencia Parancsok 3DILLESZT Az objektumokat más 2D, illetve 3D objektumhoz illeszti. ILLESZT Objektumokat más objektumokhoz illeszt kettő vagy három dimenzióban.

1058 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Rendszerváltozók UCSDETECT Azt szabályozza, hogy a dinamikus FKR-követés aktív-e.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektumok másolása, eltolása és tükrözése Létrehozhatja a rajzbeli objektumok másolatát, amelyek egybevágóak vagy hasonlóak a kiválasztott objektumokkal.

Objektumok másolása Létrehozatja az objektumok másolatait az eredetiektől megadott távolságra és irányban. Használja a koordinátákat, a hálórasztert, a tárgyrasztereket és egyéb eszközöket az objektumok pontos másolásához.

Távolság megadása két ponttal Objektum mozgatása egy bázispont és az azt követő második pont által meghatározott távolságot és irányt használva. Ebben a példában egy elektronikus alkatrészt reprezentáló blokkot fog másolni.Kattintson a Szerkesztés menü ➤ Másolás parancsra. Ezután jelölje ki a másolandó eredeti objektumot. Adja meg a mozgatás bázispontját (1), majd egy második pontot (2). Az objektum átmásolódik az 1. és a 2. pont által meghatározott távolságra és irányba.

Objektumok másolása, eltolása és tükrözése | 1059

Távolság megadása relatív koordinátákkal Objektumot úgy másolhat relatív távolság felhasználásával, hogy az első pont koordinátaértékeit megadja, és lenyomja az ENTER billentyűt a második pont megadása helyett. A program relatív elmozdulásként használja a koordinátaértékeket, nem pedig a bázispont koordinátáiként. MEGJEGYZÉS Ne használja a @ jelet, ahogyan azt más esetben tenné relatív koordináták esetén, mert a program eleve relatív koordinátaként kezeli a megadott értékeket. Objektumok megadott távolságra másolásához használhatja a közvetlen távolság megadást, az Orto üzemmód és a poláris követés használata mellett. További információ: Közvetlen távolságok beírása (738. oldal).

Több másolat létrehozása Alapértelmezés szerint a program automatikusan megismétli a MÁSOL parancsot. A parancsból történő kilépéshez nyomja meg az ENTER billentyűt. Az alapértelmezés módosításához használja a COPYMODE rendszerváltozót.

Más módszerek használata A fogók használatával gyorsan mozgathatók és másolhatók az objektumok. Lásd: Fogók használata objektumok szerkesztéséhez (1100. oldal).

1060 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Lehetőség van az objektumok kijelölésére és új helyre húzására is. A CTRL billentyű megnyomásával másolat készíthető. Ezzel a módszerrel objektumok áthúzhatók más megnyitott rajzokba vagy akár más alkalmazásokba. Ha a jobb egérgombbal húz a bal helyett, egy helyi menü jelenik meg. A menüpontok közé tartozik az Áthelyezés ide, Másolás ide, Beillesztés blokk formájában és a Mégse opció. Lásd: OLE-objektumok beágyazása rajzokba. Objektum másolása két pont használatával 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Másolás lehetőségre. 2 Válassza ki a másolni kívánt objektumokat. 3 Adja meg a bázispontot. 4 Adja meg a második pontot. Nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: MÁSOL

Gyorsreferencia Parancsok MÁSOL Objektumokat másol megadott irányban, megadott távolságra.

Rendszerváltozók COPYMODE Azt adja meg, hogy a MÁSOL parancs végrehajtása automatikusan ismétlődjön-e.

Objektumok másolása, eltolása és tükrözése | 1061

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektumok kiosztása Az objektumokról négyszögletes vagy poláris elrendezésben több másolatot készíthet. Ezt hívják kioszásnak. Négyszögletű kiosztás esetén a sorok és az oszlopok számát, valamint a köztük lévő távolságot kell meghatározni. Poláris kiosztások esetén a felhasználó adja meg az objektum másolatainak számát, valamint azt, hogy a másolatok el legyenek-e forgatva. Több szabályosan elhelyezett objektum létrehozása esetén a kiosztás gyorsabb megoldást kínál, mint a másolás.

Négyszögletes kiosztás létrehozása Egy négyszögletes kiosztást egy bázisvonal mentén jön létre, amelyet az aktuális raszter forgatási szög határoz meg. A szög alapértelmezés szerinti értéke nulla, így a négyszögletes kiosztás sorai és oszlopai merőlegesek az X és Y tengelyre. Az alapértelmezés szerinti 0 szögérték megváltoztatható a MÉRTEGYS parancs használatával.

1062 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Poláris kiosztás létrehozása Poláris kiosztás létrehozása során a kiosztás az óramutató járásával megegyező vagy azzal ellentétes irányban történik, attól függően, hogy a kitöltendő szög értéke pozitív vagy negatív.

A kiosztás sugarát az utoljára kiválasztott objektum referencia- vagy bázispontja és a megadott középpont távolsága határozza meg. Használható az alapértelmezett referenciapont (általában egy olyan tetszőleges pont, amely egybeesik egy raszterponttal), vagy megadható egy új bázispont, amely referenciapontként szolgál.

Térbeli kiosztás A 3DKIOSZT parancs használatával objektumok térbeli négyszögletes vagy poláris kiosztását hozhatja létre. Az oszlopok (X irány) és sorok (Y irány) számának megadása mellett a szintek számát is megadhatja (Z irány).

A kiosztások méretének korlátozása Ha nagyszámú sort és oszlopot alkalmaz a kiosztásban, az jelentősen megnövelheti a másolatok létrehozásának idejét. Alapértelmezés szerint egy parancs által létrehozott kiosztási elemek száma legfeljebb 100 000 lehet (hozzávetőlegesen). Ezt a korlátozást a rendszerleíró adatbázis MaxArray beállítása vezérli. A korlátozás megváltoztatható a MaxArray rendszerregisztrációs adatbázisváltozó használatával (setenv “MaxArray” “n”), ahol n egy 100 és 10000000 (tízmillió) közé eső szám. MEGJEGYZÉS A MaxArray beállítás módosításakor figyeljen a beállítás nevének nagyés kisbetűire. Négyszögletes kiosztás létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Kiosztás lehetőségre. 2 A Kiosztás párbeszédpanelben válassza a Négyszögletes opciót. 3 Kattintson az Objektumok kiválasztása gombra.

Objektumok másolása, eltolása és tükrözése | 1063

A Kiosztás párbeszédpanel bezárul. A program felkéri az objektumok kiválasztására. 4 Válassza ki a kiosztani kívánt objektumokat és nyomja meg az ENTER billentyűt. 5 A Sorok és az Oszlopok mezőkbe írja be a kiosztás sorainak és oszlopainak számát. 6 Adja meg az objektumok közötti vízszintes és függőleges eltolást az alábbi eljárások egyikének használatával: ■

A Sorok távolsága és az Oszlopok távolsága mezőbe írja be a sorok és az oszlopok közötti távolság értékét. A plusz (+) vagy mínusz (-) jel hozzáadásával a kiosztás irányát lehet meghatározni.



Kattintson a Mindkét távolság megadása gombra a kiosztás egységének megadásához a mutatóeszközzel. A megadott téglalap meghatározza a sorok és oszlopok közötti vízszintes és függőleges távolságot.



Kattintson a Sortávolság megadása vagy az Oszloptávolság megadása gombokra a vízszintes és függőleges eltolás értékeinek megadásához a mutatóeszközzel.

A Minta területen megjelenik az eredmény. 7 A Kiosztás szöge mezőben megadható a kiosztás elforgatási szöge. 8 Az alapértelmezés szerinti 0 szögérték megváltoztatható a MÉRTEGYS parancs használatával is. 9 Kattintson az OK gombra a kiosztás létrehozásához.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: KIOSZTÁS Poláris kiosztás létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Kiosztás lehetőségre. 2 A Kiosztás párbeszédpanelben válassza a Poláris opciót. 3 A középpont megadásához tegye a következők egyikét: ■

Adjon meg egy X és egy Y értéket a poláris kiosztás középpontjának meghatározásához.



Kattintson a Középpont megadása gombra. Bezáródik a Kiosztás párbeszédpanel és lehetővé válik az objektumok kiválasztása. A mutatóeszköz használatával jelölje ki a poláris kiosztás középpontját.

1064 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

4 Kattintson az Objektumok kiválasztása gombra. Bezáródik a Kiosztás párbeszédpanel és lehetővé válik az objektumok kiválasztása. 5 Válassza ki a kiosztani kívánt objektumokat. 6 A Módszer listából válassza az alábbi módszerek egyikét: ■

Elemek száma és kitöltött szög



Elemek száma és elemek közötti szög



Kitöltött szög és elemek közötti szög

7 Ha az Elemek száma mező elérhető, írja be az elemek számát (beleértve az eredeti objektumot is). 8 Használja a következő módszerek egyikét: ■

Ha a mezők elérhetők, írja be a kitöltendő és az elemek közötti szögeket. A Kitöltött szög határozza meg a kiosztás kerülete mentén mért távolságot. Az Elemek közötti szög adja meg az egyes elemek közötti távolságot.



Kattintson a Kitöltött szög megadása és az Elemek közötti szög megadása gombra. A mutatóeszköz segítségével határozza meg a kitöltött szöget és az elemek közötti szöget.

A Minta területen megjelenik az eredmény. 9 Az alábbi beállítások bármelyikét megadhatja: ■

A kiosztott objektumok elforgatásához jelölje be az Elemek elforgatása másoláskor jelölőnégyzetet. A Minta területen megjelenik az eredmény.



Az X,Y bázispont megadásához kattintson a További lehetőségek gombra, törölje az Objektum alapértékének átvétele opciót, és írjon be értékeket az X és Y mezőkbe, vagy kattintson a Bázispont megadása gombra, és használja a mutatóeszközt a pont megadásához.

10 Kattintson az OK gombra a kiosztás létrehozásához.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: KIOSZTÁS Objektumok térbeli négyszögletes kiosztásának létrehozása 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ 3D műveletek ➤ 3D kiosztás parancsra.

Objektumok másolása, eltolása és tükrözése | 1065

2 Válassza ki a kiosztandó objektumot (1). 3 Válassza a Négyszögletes opciót. 4 Írja be a sorok számát. 5 Írja be az oszlopok számát. 6 Írja be a szintek számát. 7 Adja meg a sorok közötti távolságot. 8 Adja meg az oszlopok közötti távolságot. 9 Adja meg a szintek közötti távolságot.

Parancsbevitel: 3DKIOSZT Objektumok térbeli poláris kiosztásának létrehozása 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ 3D műveletek ➤ 3D kiosztás parancsra. 2 Válassza ki a kiosztandó objektumot (1). 3 Válassza a Poláris opciót. 4 Írja be a kiosztandó elemek számát. 5 Adja meg azt a szöget, amelyet a kiosztott objektumoknak ki kell tölteni. 6 Nyomja meg az ENTER billentyűt az objektumok elforgatásához, amint a program kiosztja azokat, vagy írja be az n karaktert a tájolásuk megtartásához. 7 Adja meg annak a tengelynek a kezdő- és végpontját, amely körül az objektumokat forgatni kívánja (2 és 3).

1066 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Parancsbevitel: 3DKIOSZT

Gyorsreferencia Parancsok 3DKIOSZT 3D kiosztást hoz létre. KIOSZTÁS Objektumokról adott minta szerint másolatokat készít. RAJZBEÁLL Beállítja a hálót és a rasztert, a poláris és a tárgyraszterkövetést, a tárgyraszter módokat és a dinamikus adatbevitelt FKR A felhasználói koordináta-rendszerek kezelését teszi lehetővé. MÉRTEGYS Megszabja a koordináta- és szögmegjelenítési formátumokat, valamint a pontosságot.

Rendszerváltozók ANGBASE Az aktuális FKR-hez viszonyított 0 értéket ad az alapszögnek. ANGDIR A pozitív szögek irányát állítja be. SNAPANG Az aktuális nézetablak raszter- és hálóelforgatási szögét állítja be az aktuális FKR-hez képest.

Objektumok másolása, eltolása és tükrözése | 1067

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektum eltolása Eltolhat egy objektumot úgy, hogy az új objektum alakja párhuzamos az eredeti objektum alakkal. A PÁRH parancs objektumot hoz létre, amelynek alakja párhuzamos a kiválasztott objektummal. Körök vagy ívek párhuzamos eltolásának eredményeképpen az eltolás irányától függően nagyobb vagy kisebb körök, illetve ívek jönnek létre.

Igen hatékony rajztechnika a párhuzamos objektumok készítése, majd azok végeinek elmetszése vagy meghosszabbítása.

A következő objektumokat tolhatja el: ■

Vonalak



Ívek



Körök

1068 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása



Ellipszisek és elliptikus ívek (ovális alakú spline görbét eredményez)



2D vonallánc



Szerkesztővonalak (szvonalak) és sugarak



Spline görbék

Vonalláncok és spline görbék eltolásának speciális esetei A 2D vonalláncok és spline görbék automatikusan el lesznek metszve, ha másképp nem helyezhetők el a párhuzamosság távolsága miatt.

Zárt 2D vonalláncoknál, amelyeket párhozamosan eltolunk egy nagyobb vonallánc létrehozása érdekében, az eredmény vonalláncban hézagok keletkezhetnek a szakaszok között. Az OFFSETGAPTYPE rendszerváltozó vezérli, hogyan záruljanak ezek az esetleges hézagok.

Objektumok párhuzamos eltolása távolság megadásával 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Eltolás lehetőségre. 2 Adja meg az eltolás távolságát. Beírhat egy értéket, vagy használhatja a mutatóeszközt. 3 Válassza ki az eltolni kívánt objektumot. 4 Adjon meg egy pontot azon az oldalon, amelyiken az új objektumot el kívánja helyezni. 5 Jelöljön ki egy másik eltolni kívánt objektumot, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez.

Objektumok másolása, eltolása és tükrözése | 1069

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: PÁRH Objektum párhuzamos eltolása egy ponton keresztül 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Eltolás lehetőségre. 2 Írja be: k (Kijelölt). 3 Válassza ki az eltolni kívánt objektumot. 4 Adja meg azt a pontot, amelyen a párhuzamos objektumnak át kell haladnia. 5 Jelöljön ki egy másik eltolni kívánt objektumot, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: PÁRH

Gyorsreferencia Parancsok PÁRH Koncentrikus köröket, valamint párhuzamos vonalakat és görbéket hoz létre.

Rendszerváltozók OFFSETDIST Az alapértelmezés szerinti eltolási távolságot állítja be. OFFSETGAPTYPE Azt határozza meg, hogy a szakaszok közötti esetleges rések hogy kezelődnek zárt vonalláncok eltolásakor.

1070 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektumok tükrözése Átfordíthatja az objektumokat egy megadott tengelyen, tükörszimmetrikus objektum létrehozásához. Ez főleg szimmetrikus objektumok létrehozásakor hasznos, mivel a teljes objektum megrajzolása helyett elég csak a felét megrajzolni, majd azt tükrözni. Az objektumokat egy tükrözési tengelynek nevezett vonalra tükrözi. Ezt az ideiglenes tükrözési vonalat két ponttal adhatja meg. Az eredeti objektumok törölhetők vagy megtarthatók.

Alapértelmezésként a szövegek, attribútumok és attribútum-definíciók tükrözésekor, azok a tükörképen nem fordítva vagy fejjel lefelé jelennek meg. A szövegnek ugyanolyan illesztése és igazítása van, mint az objektum tükrözése előtt volt . Amennyiben a szöveget meg kívánja fordítani, állítsa a MIRRTEXT rendszerváltozót 1-re.

A MIRRTEXT a SZÖVEG, az ATTDEF vagy a BSZÖVEG parancs segítségével létrehozott szövegekre, attribútum-definíciókra és változó-attribútumokra hat. Blokk tükrözésekor a program megfordítja azokat a szöveg- és állandó-attribútumokat, amelyek egy beillesztett blokk részei, a MIRRTEXT beállítástól függetlenül.

Objektumok másolása, eltolása és tükrözése | 1071

Térbeli tükrözés A TÜKRÖZ3D paranccsal objektumok tükrözhetők egy megadott tükrözési síkon át. A tükrözési sík az alábbiak egyike lehet: ■

Síkbeli objektum síkja



Egy kiválasztott ponton áthaladó, az aktuális FKR XY, YZ vagy XZ síkjával párhuzamos sík



Három megadott pont (2, 3 és 4) által definiált sík

Objektumok tükrözése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Tükrözés lehetőségre. 2 Válassza ki a tükrözni kívánt objektumokat. 3 Határozza meg a tükrözés tengelyének első pontját. 4 Adja meg a második pontot. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt az eredeti objektumok megtartásához, vagy írja be az i karaktert azok törléséhez.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: TÜKRÖZ Objektumok térbeli tükrözése 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ 3D műveletek ➤ 3D tükrözés parancsra. 2 Válassza ki a tükrözni kívánt objektumot. 3 Adja meg a tükrözési síkot definiáló három pontot.

1072 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

4 Az eredeti objektumok megtartásához nyomja meg az ENTER billentyűt, vagy írjon be egy y karaktert a törlésükhöz. Parancsbevitel: TÜKRÖZ3D

Gyorsreferencia Parancsok TÜKRÖZ Tükrözött másolatot hoz létre a kijelölt objektumokról. TÜKRÖZ3D Síkra tükrözött másolatot hoz létre a kijelölt objektumokról.

Rendszerváltozók MIRRTEXT A TÜKRÖZ parancs szövegtükrözési módját vezérli .

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektumok méretének és alakjának módosítása Több módszer is rendelkezésre áll a létező objektumok hosszának módosítására a többi objektumhoz képest mind szimmetrikusan, mind aszimmetrikusan.

Objektumok elmetszése vagy meghosszabbítása Megrövidítheti vagy meghosszabbíthatja az objektumokat más objektumokhoz való illeszkedés érdekében.

Objektumok méretének és alakjának módosítása | 1073

Ez azt jelenti, hogy létrehozhat először egy objektumot, például egy vonalat, majd más objektumokhoz pontosan illesztheti azt. A vágóélként meghatározott objektumoknak nem kell metszeniük az elmetszeni kívánt objektumokat. Objektumot elmetszhet vagy meghosszabbíthat egy vetített él vagy egy kiterjesztett metszéspont használatával is. Ez az a pont, ahol az objektumok metszenék egymást, ha meghosszabbítanánk őket. Ha nem ad meg határvonalat és lenyomja az ENTER billentyűt a Válasszon objektumokat parancssor megjelenésekor, az összes megjelenített objektum potenciális határvonallá válik. MEGJEGYZÉS Blokkokat magukba foglaló vágóélek vagy határélek kijelöléséhez csak az egyedi, Metsző, Felfűzés és a Minden kijelölése opció használható.

Objektumok elmetszése Elmetszheti (tehát megrövidítheti) az objektumokat oly módon, hogy azok pontosan a más objektumok által meghatározott határvonalaknál végződjenek. Például két fal metszése egyszerűen kitisztítható az elmetszés használatával.

Bármely objektum lehet egyidejűleg az egyik vágóél és az elmetszésre kerülő objektumok egyike is. Az alábbi ábrán látható lámpafoglalat esetén például a kör a szerkesztővonalak vágóéleként szolgál, ugyanakkor saját maga is elmetszésre kerül.

Összetett objektumok elmetszése esetén a megfelelő vágóéleket, illetve elmetszeni kívánt objektumokat a különböző kiválasztási eljárások segítségével egyszerűen ki lehet választani. A következő példában a vágóélek metsző kiválasztással vannak kiválasztva.

1074 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

A következő példa az elmetszeni kívánt objektumokat felfűzéssel választja ki.

Lehetséges az objektumok elmetszése a más objektumokkal alkotott legközelebbi metszéspontjukban. A vágóélek kijelölése helyett nyomja meg az ENTER billentyűt. Ezután az elmetszendő objektumok kijelölésekor a legközelebbi megjelenített objektum fog vágóélként működni. Az alábbi példában a falak elmetszése úgy valósul meg, hogy folytonos csatlakozásokat alkossanak.

Az objektumok meghosszabbítása anélkül is megvalósítható, hogy a METSZ parancsból kilépne. Tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt és jelölje ki a meghosszabbítani kívánt objektumokat.

Objektumok meghosszabbítása A meghosszabbítást hasonlóan kell végezni, mint az elmetszést. Kiterjesztheti az objektumokat oly módon, hogy azok pontosan a más objektumok által meghatározott határvonal éleknél végződjenek. A példában a vonalak pontosan a határvonal élt képező körig nyúlnak meg.

Objektumok méretének és alakjának módosítása | 1075

Az objektumok elmetszése megvalósítható anélkül is, hogy az ELÉR parancsból kilépne. Tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt és jelölje ki az elmetszeni kívánt objektumokat.

Széles vonalláncok elmetszése és meghosszabbítása 2D széles vonalláncok a középvonalaiknál metsződnek el és hosszabbítódnak meg. A széles vonalláncok végei mindig négyzet alakúak. Széles vonalláncok szögben történő elmetszése a végek egyes részeinek a vágóélen való túlnyúlását eredményezi. Ha elvékonyított 2D vonallánc-szakaszt hosszabbít meg vagy metsz el, a meghosszabbított végződés szélességét a program oly módon korrigálja, hogy az eredetileg meghatározott elvékonyítás vagy kiszélesítés az új végpontig folytatódjon. Ha a korrekció eredményeképpen a szakasz végpontjában a szélesség negatív értékű lenne, az AutoCAD a végpontbeli szélességet nulla értékre módosítja.

Spline-illesztett vonallánc elmetszése és meghosszabbítása A spline-illesztett vonallánc elmetszése eltávolítja a görbe-illesztés információit és átváltoztatja a spline-illesztett szakaszokat hagyományos vonallánc-szakaszokká. A spline-illesztett vonallánc meghosszabbítása új csúcspontot ad a vonallánc vezérlőkeretéhez.

Térbeli elmetszés és meghosszabbítás Bármely objektumhoz igazítva elmetszhet, illetve meghosszabbíthat egy objektumot a térben attól függetlenül, hogy az objektumok egy síkon vannak-e vagy párhuzamosak-e a vágó- vagy hátárolóélekkel. A METSZ és az ELÉR parancsoknál használja a Vetítés és

1076 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

az Él opciókat a metszés vagy a meghosszabbítás három lehetséges vetülete közül az egyik kijelölésére: ■

Az aktuális FKR XY síkja



Az aktuális nézet síkja



Valós 3D, amelyik nem vetítés

További információk: ■

Objektum megtörése és egyesítése (1097. oldal)

Objektum meghosszabbítása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Elérés lehetőségre. 2 Válassza ki a határvonalként használni kívánt objektumokat. Az összes megjelenített objektum lehetséges határvonal-élként történő kijelöléséhez nyomja meg az ENTER billentyűt az objektumok kijelölése nélkül. 3 Válassza ki a meghosszabbítani kívánt objektumokat.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: ELÉR Objektum elmetszése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Metszés lehetőségre. 2 Válassza ki a vágóélként használni kívánt objektumokat. Az összes megjelenített objektum lehetséges vágóélként történő kijelöléséhez nyomja meg az ENTER billentyűt az objektumok kijelölése nélkül. 3 Válassza ki az elmetszeni kívánt objektumokat.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: METSZ

Objektumok méretének és alakjának módosítása | 1077

Objektumok meghosszabbítása 3D drótváz modellekben

1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Elérés

lehetőségre.

2 Válassza ki a határvonal-élt a meghosszabbításhoz (1). 3 Írja be: é (Él). 4 Írja be: h (Hosszabbít). 5 Írja be: ve (Vetítés). 6 Írja be: f (FKR). 7 Válassza ki a hosszabbítandó objektumot (2).

Parancsbevitel: ELÉR Térbeli elmetszés az aktuális nézetsík használatával

1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Metszés 2 Válassza ki a vágóélt az elmetszéshez (1). 3 Írja be: ve (Vetítés). 4 Írja be: né (Nézet). 5 Válassza ki az elmetszeni kívánt objektumot (2).

1078 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

lehetőségre.

Parancsbevitel: METSZ Objektumok elmetszése 3D drótváz modellekben

1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Metszés lehetőségre

.

2 Válassza ki a vágóéleket a metszéshez (1 és 2). 3 Írja be: ve (Vetítés). 4 Írja be: ni (Nincs). 5 Válassza ki az elmetszeni kívánt objektumot (3 és 4). Parancsbevitel: METSZ

Gyorsreferencia Parancsok MEGTÖR A kiválasztott objektumot két pont között megtöri. ELÉR Megnyújtja az objektumokat, hogy illeszkedjenek más objektumok éleihez. EGYBEFŰZ A hasonló objektumok egyesítésével egyetlen egységes objektumot hoz létre. HOSSZABBÍT Megváltoztatja az objektumok hosszát és az ívek bezárt szögét. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. METSZ Levág az objektumokból, hogy illeszkedjenek a többi objektumhoz.

Objektumok méretének és alakjának módosítása | 1079

Rendszerváltozók EDGEMODE Azt vezérli, hogy a METSZ és az ELÉR parancs hogyan határozza meg a metsző és a határoló éleket. PROJMODE A metszési és meghosszabbítási műveletek aktuális vetítési módját állítja be.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektumok alakjának megváltoztatása és átméretezése Lehetősége van rá, hogy az objektumokat csak az egyik irányban tegye hosszabbá vagy rövidebbé, vagy pedig arányosan (minden irányban) kisebbé vagy nagyobbá méretezze őket. Meg is nyújthatja az objektumokat végpontjuk, csúcspontjuk vagy kontrollpontjuk mozgatásával.

Objektumok meghosszabbítása A HOSSZABBÍT paranccsal a következő objektumok befoglaló ívszögeit és hosszát változtathatja meg: ■

Vonalak



Ívek



Nyitott vonalláncok



Elliptikus ív



Nyitott spline görbék.

1080 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Az eredmények az elérés, illetve a metszés művelettel végrehajtott módosításokohoz hasonlóak. Lehetséges ■

Objektum végpontjának dinamikus húzása



Az új hosszúság vagy szög meghatározása a teljes hosszúság, illetve szög százalékában



Az objektum végpontjától mért hossz-, illetve szögnövekmény meghatározása



Az objektum teljes abszolút hosszának vagy szögének megadása

Objektumok nyújtása A NYÚJTÁS paranccsal áthelyezi azon objektumok végpontjait, amelyek egy metsző kijelölő ablakon belül vagy azt metszve fekszenek. ■

A program megnyújtja azon objektumokat, amelyek részben a metsző ablakon belül helyezkednek el.



A program nyújtás helyett áthelyezni fogja azon objektumokat, amelyek teljes egészükben a metsző ablakon belül helyezkednek el, vagy pedig egyedileg lettek kiválasztva.

Az objektumok nyújtása során a nyújtás bázispontját, majd az elmozdulás pontját kell meghatározni.

Pontos nyújtáshoz használja a tárgyrasztereket, a hálórasztereket és a relatív koordinátákat.

Objektumok léptékezése egy léptéktényező használatával A LÉPTÉK paranccsal egy objektumot egyenletesen nagyíthat vagy kicsinyíthet. Objektum léptékezéséhez egy bázispontot és egy léptéktényezőt kell megadnia. Másik megoldásként egy megadott hosszt használhat léptéktényezőként, amely az aktuális rajzmértékegységen alapul.

Objektumok méretének és alakjának módosítása | 1081

Az 1-nél nagyobb léptéktényező nagyítja az objektumot. A 0 és 1 közötti léptéktényező kicsinyíti az objektumot. A léptéktényező segítségével történő léptékezés során a program a kiválasztott objektum valamennyi méretét megváltoztatja. Az 1-nél nagyobb léptéktényező nagyítja az objektumot. Az 1-nél kisebb léptéktényező zsugorítja (kicsinyíti) az objektumot.

MEGJEGYZÉS Ha a LÉPTÉK parancsot objektumok esetében használja, a program az objektum pozícióját vagy helyét a léptékezési művelet bázispontjához viszonyítva létékezi, az objektum mérete azonban nem módosul.

Objektumok léptékezése referenciatávolság használatával Referencia alapján is léptékezhet. A referencia alapján történő léptékezés egy meglévő méretet használ alapként az új hosszúsághoz. A referencia alapján történő léptékezéshez adja meg az aktuális és a kívánt új méretet. Ha az objektum oldala például 4.8 egység hosszú, és azt 7.5 egység hosszúra kívánja megnyújtani, akkor referenciahosszként a 4.8 értéket kell megadnia. A Referencia opció használatával az egész rajz is átméretezhető. Például ez az opció használható akkor, ha a rajz eredeti mértékegységét meg kell változtatni. Válassza ki a rajz összes objektumát. Ezután a Referencia opció használatával jelöljön ki két pontot, majd adja meg a kívánt távolságot. A program a rajz összes objektumát átméretezi ennek megfelelően. További információk: ■

Objektum megtörése és egyesítése (1097. oldal)

Objektum nyújtása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Nyújtás lehetőségre. 2 Válassza ki az objektumokat metszőablak használatával. A metszőablaknak tartalmaznia kell legalább egy csúcspontot vagy végpontot. 3 Végezze el a következőkegyikét: ■

Adja meg a távolságot derékszögű, poláris, hengeres vagy gömbi relatív koordinátákban. Ne használja a @ jelet, mert a program eleve relatív

1082 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

koordinátaértékeket feltételez. Nyomja meg az ENTER billentyűt az elmozdulás második pontját kérő prompt megjelenésekor. ■

Adja meg a nyújtás bázispontját, és utána adja meg a második pontot a távolság és az irány meghatározásához.

A program megnyújtja az összes objektumot, amelynek legalább egy csúcspontja vagy végpontja a metszőablakban van. A program nyújtás nélkül elmozgatja az összes objektumot, amely teljesen benne van a metszőablakban, vagy egyedileg lett kiválasztva.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: NYÚJTÁS Objektum léptékezése léptéktényező használatával 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Lépték lehetőségre. 2 Válassza ki a léptékezni kívánt objektumot. 3 Adja meg a bázispontot. 4 Írja be a léptéktényezőt, vagy vontassa a mutatót és kattintson az új lépték megadásához.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LÉPTÉKEZÉS Objektum léptékezése referencia alapján 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Lépték lehetőségre. 2 Válassza ki a léptékezni kívánt objektumot. 3 Adja meg a bázispontot. 4 Írja be: r (Referencia). 5 Válassza ki az első és a második referenciapontot (3 és 4), vagy írja be a referenciahossz értékét.

Objektumok méretének és alakjának módosítása | 1083

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LÉPTÉKEZÉS Objektum hosszának megváltoztatása húzással 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Hosszabbítás lehetőségre. 2 Írja be: di (Dinamikus húzás mód). 3 Válassza ki a hosszabbítani kívánt objektumot. 4 Húzza a kiválasztott ponthoz legközelebbi végpontot, majd határozza meg az új végpontot. A program meghosszabbítja vagy megrövidíti a kiválasztott objektumot, helyének és tájolásának megváltoztatása nélkül. Parancsbevitel: HOSSZABBÍT

Gyorsreferencia Parancsok EGYBEFŰZ A hasonló objektumok egyesítésével egyetlen egységes objektumot hoz létre. HOSSZABBÍT Megváltoztatja az objektumok hosszát és az ívek bezárt szögét. VLEDIT Vonalláncok és 3D poligonhálók szerkesztését teszi lehetővé. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. LÉPTÉKEZÉS Nagyítja vagy kicsinyíti a kijelölt objektumot, végig megőrizve az objektum eredeti arányait. SPLINEDIT Spline görbét vagy spline-illesztett vonalláncot szerkeszt.

1084 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

NYÚJTÁS Megnyújtja a kijelölési ablakkal vagy poligonnal metszett objektumokat.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektumok lekerekítése, letörése, megtörése vagy egyesítése Az objektumok találkozó csúcsait íves vagy lapos sarkokkal kötheti össze. Hézagokat is létrehozhat vagy megszüntethet az objektumokon.

Lekerekítések létrehozása A lekerekítés két objektumot köt össze egy ívvel úgy, hogy az ív érintőleges az objektumokkal, és megadott sugárral rendelkezik.

Külső és belső lekerekítés létrehozására is használhatja a LEKEREKÍT parancsot. Lekerekítheti a következő objektumokat: ■

Ívek



Körök



Ellipszisek és elliptikus ívek



Vonalak

Objektumok lekerekítése, letörése, megtörése vagy egyesítése | 1085



Vonalláncok



Sugarak



Spline görbék



Szvonalak



3D szilárdtestek

A LEKEREKÍT parancs használható egy vonalláncon az összes sarok lekerekítésére egyetlen parancs használatával. MEGJEGYZÉS Vonalszakaszokból álló sraffozási határvonalnak a lekerekítése megszünteti a sraffozás asszociativitását. Ha a sraffozás határvonala egy vonallánc, akkor az asszociativitás megmarad. Ha a lekerekített objektumok ugyanazon a fólián találhatók, akkor a lekerekítési görbe is arra fóliára kerül. Ellenkező esetben a program a lekerekítési ívet az aktuális fólián hozza létre. A fólia hatással van az objektum tulajdonságaira, így a színre és a vonaltípusra is. Ha egynél több objektumhalmazon kíván lekerekítést végrehajtani, használja a Többszörös opciót.

Lekerekítési sugár megadása A lekerekítési sugár a lekerekített objektumokat összekötő ív sugara. A lekerekítési sugár módosítása csak a sugár módosítását követő lekerekítésekre van hatással. Ha a lekerekítési sugár értékének 0-t ad meg, a lekerekített objektumokat a program azok metszéspontjáig elmetszi vagy meghosszabbítja, de nem készít ívet.

Az objektumok kiválasztásakor a SHIFT billentyű lenyomva tartásával felülírhatja az aktuális lekerekítési sugarat 0 értékre.

1086 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Lekerekített objektumok hosszabbítása és elmetszése A Metszés opciót annak megadására használhatja, hogy a kiválasztott objektumok el legyenek-e metszve, illetve meg legyenek-e hosszabbítva a létrejövő ív végpontjaiig, vagy pedig maradjanak változatlanul.

A lekerekítés helyének megadása A megadott elhelyezkedéstől függően akár többféle lekerekítés is végrehajtható a kiválasztott objektumok között. Hasonlítsa össze a kiválasztott pontokat és az eredményül kapott lekerekítéseket az ábrákon.

Vonalak és vonalláncok kombinációinak lekerekítése Vonalak vonallánccal történő lekerekítésekor minden vonalnak vagy meghosszabbításának legalább egy vonallánc-szakaszt metszenie kell. Ha a Metszés opció bekapcsolt állapotban van, a lekerekített objektumok és a lekerekítési ív egyetlen új vonalláncként jön létre.

Objektumok lekerekítése, letörése, megtörése vagy egyesítése | 1087

Teljes vonallánc lekerekítése Lehetőség van teljes vonalláncok lekerekítésére, illetve az adott vonalláncban lévő valamennyi lekerekítés eltávolítására. Ha 0-nál nagyobb lekerekítési sugarat állít be, a LEKEREKÍT parancs egy lekerekítési ívet illeszt a vonallánc minden olyan szakaszának csúcspontjába, amely elég hosszú a lekerekítés befogadásához.

Ha egy vonalláncban két egyenes szakasz egy ívvel össze van kötve, a LEKEREKÍT parancs eltávolítja az ívet és helyére egy kerekítési ívet helyez el.

Ha a lekerekítési sugár értékét 0-ra állítja, a program nem helyez el lekerekítési íveket. Ha a vonalláncban két egyenes szakasz egy íves szakasszal van összekötve, a LEKEREKÍT parancs eltávolítja azt az ívet, és meghosszabbítja a két egyenest, amíg azok metszik egymást.

Párhuzamos vonalak lekerekítése Párhuzamos vonalak, szerkesztővonalak és sugarak is lekerekíthetők. Az aktuális lekerekítés sugara átmeneileg olyan értéket vesz fel, amellyel olyan ív jön létre, amelyik érinti mindkét objektumot, és mindkét objektum közös síkjában helyezkedik el. Az elsőként kiválasztott objektum vonal vagy sugár kell legyen, a második azonban vonal, szerkesztővonal és sugár is lehet. A lekerekítési ív az ábrán látható módon köti össze az egyeneseket.

1088 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Nem nulla vastagságú objektumok lekerekítése a háromdimenziós térben Lehetőség van közös síkban fekvő objektumok lekerekítésére, az aktuális FKR Z tengelyével nem párhuzamos kihúzási iránnyal. A LEKEREKÍT parancs a háromdimenziós térben a lekerekítési ív kihúzási irányát az aktuális FKR Z tengelyirányához lehető legközelebbinek határozza meg. A lekerekítési sugár megadása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Lekerekítés lehetőségre. 2 Írja be: s (Sugár). 3 Írja be a lekerekítési sugár értékét. 4 Válassza ki a lekerekíteni kívánt objektumokat.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LEKEREKÍT Két vonalszakasz lekerekítése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Lekerekítés lehetőségre. 2 Válassza ki az első vonalat. 3 Válassza ki a második vonalat.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LEKEREKÍT Elmetszés nélküli lekerekítés 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Lekerekítés lehetőségre. 2 Ha szükséges, írja be: t (Metsz). Írja be: n (Nemmetsz).

Objektumok lekerekítése, letörése, megtörése vagy egyesítése | 1089

3 Válassza ki a lekerekíteni kívánt objektumokat.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LEKEREKÍT Teljes vonallánc lekerekítése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Lekerekítés lehetőségre. 2 Írja be: v (Vonallánc). 3 Válassza ki a vonalláncot.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LEKEREKÍT Több objektumhalmaz lekerekítése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Lekerekítés lehetőségre. 2 Írja be: t (Többször). Megjelenik a fő parancssor. 3 Válassza ki az első vonalat, vagy írjon be egy opciót és töltse ki a hozzá tartozó promptokat. Válassza ki az első vonalat. 4 Válassza ki a második vonalat. Ismét megjelenik a fő parancssor. 5 Válassza ki az első vonalat a következő lekerekítéshez, vagy nyomja meg az ENTER vagy az ESC billentyűt a parancs befejezéséhez.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LEKEREKÍT

1090 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Gyorsreferencia Parancsok LEKEREKÍT Lekerekíti az objektumok éleit.

Rendszerváltozók FILLETRAD Az aktuális lekerekítési sugarat tárolja. TRIMMODE A letörésre vagy lekerekítésre kijelölt élek lemetszését vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Letörések létrehozása A letörés két objektumot köt össze, amelyek egy lapított vagy ferde él mentén találkoznak. A letörés két objektumot köt össze egy szög alatt hajló vonallal. Ez általában egy sarok ferde élének megjelenítésére szolgál.

Letörheti a következő objektumokat: ■

Vonalak



Vonalláncok



Sugarak



Szvonalak

Objektumok lekerekítése, letörése, megtörése vagy egyesítése | 1091



3D szilárdtestek

A LETÖR parancs egy vonallánc valamennyi sarkának ferde levágására (tehát letörésére) használható egyetlen parancs alkalmazásával. MEGJEGYZÉS Vonalszakaszokból álló sraffozási határvonalnak a letörése megszünteti a sraffozás asszociativitását. Ha a sraffozás határvonala egy vonallánc, akkor az asszociativitás megmarad. Ha a letörésben részt vevő mindkét objektum ugyanazon a fólián található, akkor a letörési vonal is erre a fóliára kerül. Ellenkező esetben a program a letörési vonalat az aktuális fólián helyezi el. A fólia hatással van az objektum tulajdonságaira, így a színre és a vonaltípusra is. Ha egynél több objektumhalmazon kíván letörést végrehajtani, használja a Többszörös opciót.

Letörés a távolságok megadásával A letörési távolság az a hossz, amellyel az egyes objektumokat meg kell hosszabbítani, vagy le kell metszeni annak érdekében, hogy a letörési vonallal találkozzanak, illetve egymást metsszék. Ha mindkét letörési távolság értéke nulla, az objektumok levágása, illetve hosszabbítása akkora lesz, hogy azok találkozzanak, de letörési vonalat nem rajzol a program. Az objektumok kiválasztásakor a SHIFT billentyű lenyomva tartásával felülírhatja az aktuális letörési távolságokat 0 értékre.

Az alábbi példában az első vonal letörési távolsága 0.5, míg a másodiké 0.25 értékű. A letörési távolság meghatározása után a példa szerint ki kell jelölni a két vonalat.

1092 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Letört objektumok hosszabbítása és elmetszése Alapértelmezés szerint az objektumok elmetsződnek a letörést követően, de a Metszés opció segítségével ezt meg lehet akadályozni.

Letörés létrehozása megadott hossz és szög alapján Két objektum élének letörése megadható az elsőként kiválasztott objektumon található letörési vonal kezdőpontjának meghatározásával, majd a letörési vonalnak ezzel az objektummal bezárt szögének megadásával. Az alábbi példában két vonal letörése úgy jön létre, hogy a letörési vonal az első vonal végétől 1.5 egységnyire kezdődik, és 30 fokos szöget zár be az első vonallal.

Vonalláncok és vonallánc-szakaszok letörése Ha a letörésre kiválasztott két objektum egy vonallánc két szakasza, akkor vagy egymás mellett kell elhelyezkedniük, vagy csak egyetlen szakasz lehet köztük. Ha egy ívszakasz választja el őket, mint azt az ábra is mutatja, a letörés művelet törli az ívet, és letörési vonallal helyettesíti.

Teljes vonallánc letörése Teljes vonallánc letörésekor a program valamennyi metszéspontot letöri. Ilyen esetekben érdemes egyenlő értékűre választani az első és a második letörési távolságot. A példában a letörési távolságok egyenlők.

Objektumok lekerekítése, letörése, megtörése vagy egyesítése | 1093

Ha egy teljes vonalláncon letörést hajt végre, a program csak azokat a szakaszokat töri le, amelyek elég hosszúak a letörés távolságának befogadására. A következő ábrán látható vonalláncnak van néhány szakasza, amely túl rövid a letöréshez.

Letörési távolságok megadása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Letörés lehetőségre. 2 Írja be: t (Távolság). 3 Írja be az első letörési távolság értékét. 4 Írja be a második letörési távolság értékét. 5 Válassza ki a letörni kívánt vonalakat.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LETÖR Két egymással nem párhuzamos vonalszakasz letörése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Letörés lehetőségre. 2 Válassza ki az első vonalat. 3 Válassza ki a második vonalat.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LETÖR

1094 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Letörés a letörési hossz és a szög megadásával 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Letörés lehetőségre. 2 Írja be: s (Szög). 3 Írja be az első vonalon a letörni kívánt csúcsponttól mért letörési távolságot. 4 Írja be a letörési szög értékét. 5 Válassza ki az első vonalat. Válassza ki a második vonalat.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LETÖR Letörés elmetszés nélkül 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Letörés lehetőségre. 2 Írja be: z (Metszés). 3 Írja be: n (Nemmetsz). 4 Válassza ki a letörni kívánt objektumokat.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LETÖR Teljes vonallánc letörése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Letörés lehetőségre. 2 Írja be: v (Vonallánc). 3 Válassza ki a vonalláncot. A vonallánc éleinek letörése az aktuális letörési módszerrel és az alapértelmezett távolságokkal hajtódik végre.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LETÖR

Objektumok lekerekítése, letörése, megtörése vagy egyesítése | 1095

Több objektumhalmaz letörése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Letörés lehetőségre. 2 Írja be: t (Többször). Megjelenik a fő parancssor. 3 Válassza ki az első vonalat, vagy írjon be egy opciót és töltse ki a hozzá tartozó promptokat, majd válassza ki az első vonalat. 4 Válassza ki a második vonalat. Ismét megjelenik a fő parancssor. 5 Válassza ki az első vonalat a következő letöréshez, vagy nyomja meg az ENTER vagy az ESC billentyűt a parancs befejezéséhez.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: LETÖR

Gyorsreferencia Parancsok LETÖR Ferdén levágja az objektumok éleit.

Rendszerváltozók CHAMFERA Az első letörés távolságát adja meg, ha a CHAMMODE értéke 0. CHAMFERB A második letörés távolságát adja meg, ha a CHAMMODE értéke 0. CHAMFERC A letörés hosszát adja meg, ha a CHAMMODE értéke 1. CHAMFERD A letörés szögét adja meg, ha a CHAMMODE értéke 1.

1096 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

CHAMMODE A LETÖR parancshoz tartozó beviteli módot állítja be. TRIMMODE A letörésre vagy lekerekítésre kijelölt élek lemetszését vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Objektum megtörése és egyesítése Egy objektumot két objektummá törhet szét, közéjük helyezett hézaggal vagy anélkül. Egyesíthet objektumokat egyetlen objektummá.

Objektumok megtörése Használja a MEGTÖR parancsot, amelynek eredménye két objektum és a köztük lévő hézag lesz. A MEGTÖR parancs gyakran blokk vagy szöveg helyének létrehozására használható.

Hézag nélküli objektummegtöréshez adja meg mindkét töréspontot ugyanarra a helyre. A leggyorsabb módja ennek, a @0,0 karaktersor beírása a második pontot kérő promptba. Megtörést a legtöbb geometriai objektumokon létrehozhat, kivéve az alábbiakat: ■

Blokkok



Méretek



Tvonalak



Lemezek

Objektumok lekerekítése, letörése, megtörése vagy egyesítése | 1097

Objektumok egyesítése Használja az EGYBEFŰZ parancsot hasonló objektumok egyetlen objektummá kombinálásához. Létrehozhat továbbá teljes köröket és ellipsziseket ívekből és elliptikus ívekből. Egyesíthetők: ■

Ívek



Elliptikus ív



Vonalak



Vonalláncok



Spline görbék

Azt az objektumot, amelyhez a hasonló objektumokat kötni szeretné, forrás objektumnak hívják. Az egyesítendő objektumoknak egy síkban kell elhelyezkedniük. További korlátozások olvashatók objektumtípusonként az EGYBEFŰZ parancs leírásánál. MEGJEGYZÉS Két vagy több ív (vagy elliptikus ív) egyesítése esetén az ívek az óramutató járásával ellentétes irányban egyesülnek a forrásobjektumtól kiindulva. További információk: ■

Vonalláncok módosítása és egyesítése (1115. oldal)



Összetett objektumok módosítása (1113. oldal)

Objektum megtörése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Megtörés lehetőségre. 2 Válassza ki a megtörni kívánt objektumot. Alapértelmezés szerint az objektumon kiválasztott pont lesz az első töréspont. Más megtörési pontpár megadáshoz írja be az e (Első) karaktert, és adja meg az első megtörési pontot. 3 Adja meg a második töréspontot (2). Objektum hézag nélküli megtöréséhez írja be a @0,0 karaktersort az előző pont megadásához.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: MEGTÖR

1098 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Objektumok egyesítése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Egyesítés lehetőségre. 2 Jelölje ki a forrásobjektumot, amellyel a többit egyesíteni szeretné. 3 Jelöljön ki egy vagy több objektumot a forrásobjektumval való egyesítésre. Az érvényes objektumok az ívek, elliptikus ívek, vonalak, vonalláncok és spline görbék. További korlátozások olvashatók objektumtípusonként az EGYBEFŰZ parancs leírásánál.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: EGYBEFŰZ

Gyorsreferencia Parancsok MEGTÖR A kiválasztott objektumot két pont között megtöri. EGYBEFŰZ A hasonló objektumok egyesítésével egyetlen egységes objektumot hoz létre.

Objektumok lekerekítése, letörése, megtörése vagy egyesítése | 1099

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Fogók használata objektumok szerkesztéséhez A fogók kis négyzetek, amelyek a mutatóeszközzel kijelölt objektumok lényeges pontjain jelennek meg. Ezeket a fogókat húzhatja az objektumok közvetlen és gyors szerkesztéséhez.

Fogómódok használata A fogók húzásával nyújtási, mozgatási, elforgatási, léptékezési és tükrözési műveleteket végezhet. A végrehajtásra kiválasztott szerkesztési művelet elnevezése fogómód. A fogók kis, tömör kitöltésű négyzetek, amelyek az objektu(ok) lényeges pontjain jelennek meg, ha a mutatóval kiválasztja az objektumo(ka)t. A fogók húzásával gyorsan tud nyújtási, mozgatási, elforgatási, léptékezési és tükrözési műveleteket végezni az objektumokon. Ha a fogók bekapcsolt állapotban vannak, kijelölheti a módosítani kívánt objektumokat még mielőtt beírná a parancsot; majd a mutatóeszközzel módosíthatja az objektumokat. MEGJEGYZÉS A zárolt fóliákon lévő objektumokon nem jelennek meg a fogók.

1100 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

A fogómód használatához jelöljön ki egy fogót (bázisfogó), amely a művelet bázispontjául szolgál. (Egy kijelölt fogót aktív fogónak is neveznek.) Ezután válasszon a fogómódok közül. Ezek között a módok között az ENTER vagy a SZÓKÖZ billentyűk megnyomásával léptethet. Használhatja a billentyűparancsokat, vagy kattinthat a jobb gombbal az összes mód és opció megtekintéséhez. MEGJEGYZÉS Ha egy 2D objektum nem az aktuális FKR síkjában fekszik, az objektum nyújtása azon a síkon történik, amelyen létrehozták, nem az aktuális FKR síkjában.

Az irányfogók használata Körön vagy ellipszisen található irányfogók esetében a távolság mérése a középponttól történik, nem a kiválasztott fogótól. Nyújtás módban például kiválaszthat egy irányfogót a kör nyújtásához, majd a parancssorban megadhatja az új sugár hosszát. A hosszt a kör középpontjától méri, nem a kiválasztott negyedelőponttól. Ha a középpontot választja ki a kör nyújtásához, a kör elmozdul.

Több fogó kijelölése és módosítása Több fogót is használhat alapfogóként a művelet számára. Ha több fogót jelöl ki (ezt nevezik több fogó aktiválásának is), az objektum alakja érintetlen marad a kijelölt fogók között. Több fogó kijelöléséhez nyomja meg és tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt, közben jelölje ki a megfelelő fogókat.

A fogók megjelenítésének korlátozása A kiválasztott objektumokon korlátozható a fogók megjelenése. A GRIPOBJLIMIT rendszerváltozó letiltja a fogók megjelenítését, ha a kezdeti kiválasztási halmazban a megadottnál nagyobb számú objektum szerepel. Ha objektumokat ad hozzá az aktuális

Fogók használata objektumok szerkesztéséhez | 1101

kiválasztási halmazhoz, akkor ezekre nem vonatkozik a korlátozás. Ha a GRIPOBJLIMIT értéke például 20-ra van állítva, kiválaszthat 15 objektumot, majd hozzáadhat 25 további objektumot a kiválasztási halmazhoz úgy, hogy megjelenik minden objektum fogója. MEGJEGYZÉS A zárolt fóliákon lévő objektumokon nem jelennek meg a fogók.

Nyújtás fogókkal Egy objektum nyújtható olyan módon is, hogy a kiválasztott fogókat új helyre helyezi át. Szöveg, blokkreferencia, vonalak felezőpontja, körök középpontja és pont objektum esetén a fogók áthelyezése nem nyújtja, hanem elmozdítja az objektumot. Ez a módszer nagyszerűen használható blokkreferenciák mozgatására és méretek beállítására.

Mozgatás fogókkal Az objektumokat mozgathatja a fogókkal is. A kiválasztott objektumokat a program kiemelten jeleníti meg, és elmozgatja a követkzőként megadott pont irányának és távolságának megfelelően.

Forgatás fogókkal A kiválasztott objektumokat elforgathatja egy bázispont körül húzással és egy pont megadásával. Megadhat szögértéket is. Ez a módszer nagyszerűen használható blokkreferenciák elforgatására.

Léptékezés fogókkal A kiválasztott objektumokat átméretezheti egy bázisponthoz viszonyítva. Az objektum méretét a bázisfogótól való távolítással növelheti, a közelítéssel csökkentheti. Másik lehetőségként relatív léptékérték is beírható.

Tükrözés fogókkal A kiválasztott objektumokat tükrözheti egy ideiglenes tükörtengelyre. Az Orto mód bekapcsolása segítséget nyújt függőleges vagy vízszintes tükörtengely rajzolásában. További információk: ■

Dinamikus adatbevitel használata (696. oldal)



Munka dinamikus blokkokkal rajzokban (971. oldal)

1102 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Fogók bekapcsolása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsra. 2 A Beállítások párbeszédpanel Kijelölés lapján jelölje be a Fogók engedélyezése jelölőnégyzetet. 3 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: OPCIÓK A mutató alatt levő, nem kiválasztott fogó színének beállítása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsra. 2 A Beállítások párbeszédpanelen válassza a Kijelölés lapot, majd kattintson a Mutatóval takart fogó színe opció alatti nyílra. 3 Válasszon ki egy színt, vagy válassza az Egyéb opciót a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez. A fogókkal megjelenített objektumok számának korlátozása a kezdeti kiválasztási halmazban 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsra. 2 A Beállítások párbeszédpanelen válassza a Kijelölés lapot, és írja be az értéket az Objektumkiválasztási határ a fogók megjelenítéséhez mezőbe. A maximális érték: 32 767. Ha objektumokat ad hozzá az aktuális kiválasztási halmazhoz, akkor ezekre nem vonatkozik a korlátozás. Fogótippek megjelenítése olyan felhasználói objektumoknál, amelyek támogatják a fogótippeket 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsra. 2 A Beállítások párbeszédpanel Kijelölés lapján jelölje be a Fogótippek engedélyezése jelölőnégyzetet. Fogókkal történő kiválasztás megszakítása ■

Nyomja meg az ESC billentyűt.

Fogók használata objektumok szerkesztéséhez | 1103

Objektum nyújtása fogók használatával 1 Válassza ki a nyújtani kívánt objektumot. 2 Válasszon bázisfogót az objektumon. A kiválasztott fogó kiemelten jelenik meg, és az alapértelmezés szerinti fogó mód, a Nyújtás, aktívvá válik. 3 Mozgassa a mutatóeszközt, majd kattintson. A program megnyújtja a kiválasztott objektumot, a fogó mozgását követve. MEGJEGYZÉS A kijelölt objektum nyújtás közbeni másolásához nyomja le a CTRL billentyűt és tartsa lenyomva, amíg az objektumot nyújtja. Nyújtás több fogóval 1 Válassza ki a nyújtani kívánt objektumokat. 2 Tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt és kattintson rá több fogóra, hogy azok kiemelten jelenjenek meg. 3 Engedje fel a SHIFT billentyűt és kattintással jelöljön ki egy fogót bázisfogóként. Az alapértelmezés szerinti Nyújtás fogómód aktív. 4 Mozgassa a mutatóeszközt, majd kattintson. A kiválasztott fogók együttesen elmozdulnak, és az objektumok megnyúlnak. Objektumok mozgatása fogókkal 1 Válassza ki a mozgatni kívánt objektumokat. 2 Válassza ki a bázisfogót bármelyik objektumon a fogóra kattintva. A kiválasztott fogó kiemelten jelenik meg, és az alapértelmezés szerinti fogó mód, a Nyújtás, aktívvá válik. 3 Ciklikusan lépkedhet a fogómódok között az ENTER billentyű megnyomásával, amíg a Mozgat mód megjelenik. A mutatóeszköz jobb gombjával is kattinthat a módokat és opciókat tartalmazó helyi menü megjelenítéséhez. 4 Mozgassa a mutatóeszközt, majd kattintson. A kiválasztott objektumok a fogó mozgásának megfelelően elmozdulnak.

1104 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

MEGJEGYZÉS A kijelölt objektum mozgatás közbeni másolásához nyomja le a CTRL billentyűt és tartsa lenyomva, amíg az objektumot mozgatja. Objektumok elforgatása a fogók használatával 1 Válassza ki az elforgatni kívánt objektumokat. 2 Válassza ki a bázisfogót bármelyik objektumon a fogóra kattintva. A kiválasztott fogó kiemelten jelenik meg, és az alapértelmezés szerinti fogó mód, a Nyújtás, aktívvá válik. 3 Ciklikusan lépkedhet a fogómódok között az ENTER billentyű megnyomásával, amíg a Forgatás mód megjelenik. A mutatóeszköz jobb gombjával is kattinthat a módokat és opciókat tartalmazó helyi menü megjelenítéséhez. 4 Mozgassa a mutatóeszközt, majd kattintson. A kiválasztott objektumok elfordulnak a bázisfogó körül. MEGJEGYZÉS A kijelölt objektum elforgatás közbeni másolásához nyomja le a CTRL billentyűt és tartsa lenyomva, amíg az objektumot forgatja. Objektumok léptékezése fogók használatával 1 Válassza ki a léptékezni kívánt objektumokat. 2 Válassza ki a bázisfogót bármelyik objektumon a fogóra kattintva. A kiválasztott fogó kiemelten jelenik meg, és az alapértelmezés szerinti fogó mód, a Nyújtás, aktívvá válik. 3 Ciklikusan lépkedhet a fogómódok között az ENTER billentyű megnyomásával, amíg a Léptékezési mód megjelenik. A mutatóeszköz jobb gombjával is kattinthat a módokat és opciókat tartalmazó helyi menü megjelenítéséhez. 4 Írja be a léptéktényezőt, vagy vontassa a mutatót és kattintson az új lépték megadásához. MEGJEGYZÉS A kijelölt objektum léptékezés közbeni másolásához nyomja le a CTRL billentyűt és tartsa lenyomva, amíg az objektumot léptékezi. Objektum tükrözése fogók használatával 1 Válassza ki a tükrözni kívánt objektumokat.

Fogók használata objektumok szerkesztéséhez | 1105

2 Válassza ki a bázisfogót bármelyik objektumon a fogóra kattintva. A kiválasztott fogó kiemelten jelenik meg, és az alapértelmezés szerinti fogó mód, a Nyújtás, aktívvá válik. 3 Ciklikusan lépkedhet a fogómódok között az ENTER billentyű megnyomásával, amíg a Tükrözés mód megjelenik. A mutatóeszköz jobb gombjával is kattinthat a módokat és opciókat tartalmazó helyi menü megjelenítéséhez. 4 Adja meg a tükörtengely második pontját. Az Orto mód bekapcsolása hasznos lehet az objektumok tükrözésekor.

Gyorsreferencia Parancsok OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Rendszerváltozók GRIPBLOCK A blokkokban lévő fogók hozzárendelését vezérli. GRIPCOLOR A ki nem jelölt fogók színét adja meg. GRIPHOT A kijelölt fogók színét adja meg. GRIPHOVER Egy ki nem jelölt fogó kitöltési színét szabja meg arra az esetre, amikor az egérmutató rövid időre megáll fölötte. GRIPOBJLIMIT Letiltja a fogók megjelenítését, ha a kijelölt elemek csoportjában a megadottnál több objektum szerepel.. GRIPS A Nyújt, Mozgat, Forgat, Lépték és Tükröz fogómódban vezérli a kijelölő fogók használatát.

1106 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

GRIPSIZE Beállítja a fogók keretének képpontokban megadott méretét. GRIPTIPS Fogókkal kapcsolatos tippek megjelenítését szabályozza abban az esetben, amikor az egérmutató olyan dinamikus blokk vagy egyéni objektum fogója fölött időzik, amely támogatja ilyen tippek használatát.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Több másolat készítése fogók használatával Az objektum több másolatát is létrehozhatja, bármely fogómóddal is végzi a módosítást. A Másol opció használatával például elforgathatja a kiválasztott objektumokat, a mutatóeszközzel megadva minden olyan helyet, ahol másolatokat kíván hagyni.

Több másolatot úgy is készíthet, hogy nyomva tartja a CTRL billentyűt az első pont kiválasztásakor. A Nyújtás fogómód használatával például ugyanúgy megnyújthat egy objektumot, mintha egy vonal lenne, majd a rajzterület bármely pontján másolatot készíthet róla. A többszörös másolás folytatódik egészen addig, míg a fogókat ki nem kapcsolja. MEGJEGYZÉS Amikor fogók segítségével hoz létre több példányt egy több tartalmazó objektumból, a program csak az aktuális léptékezett ábrázolást másolja.

Eltolási vagy elforgatási raszter megadása Eltolási raszterek használatával a másolatok egymástól egyenlő távolságokban helyezhetők el. Az eltolási rasztert az eredeti objektum és az első másolat közti távolság határozza

Fogók használata objektumok szerkesztéséhez | 1107

meg. Az alábbi megvilágítási terven a fényforrás jelének első másolatát két egységnyi eltolással helyezték el. Az összes többi másolat ezután két egységnyi távolságra lesz egymástól.

Ha a CTRL billentyűt lenyomva tartja a többszörös másolási pontok mutatóeszközzel való kiválasztásakor, a grafikus mutató az utolsó két kiválasztott pont által meghatározott raszterpontra ugrik. A következő ábrán az 1. vonal felezőpontja a 8,5 koordinátaértékeknél található. Erre a felezőpontra alapozva a 2. vonal a CTRL billentyű és a Nyújtás fogó mód használatával másolódott, a felezőpontja 9,5-nél van. A harmadik vonal a 10,5 koordinátaértékek által meghatározott raszterpontra ugrik.

Ehhez hasonlóan megadott szög-intervallumonként is elhelyezheti a másolatokat az elforgatási raszter használatával. Az elforgatási rasztert az objektum és a következő másolat által bezárt szög határozza meg az Elforgatás fogómód használatakor. Tartsa lenyomva a CTRL billentyűt az elforgatási raszter használatához.

1108 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Másolatok készítése bármely fogómódban 1 Válassza ki a másolni kívánt objektumokat. 2 Válassza ki a bázisfogót bármelyik objektumon a fogóra kattintva. A kiválasztott fogó kiemelten jelenik meg, és az alapértelmezés szerinti fogó mód, a Nyújtás, aktívvá válik. 3 Ciklikusan lépkedhet a fogómódok között az ENTER billentyű megnyomásával, amíg a kívánt mód megjelenik. A mutatóeszköz jobb gombjával is kattinthat a módokat és opciókat tartalmazó helyi menü megjelenítéséhez. 4 Írjon be egy m karaktert (Másol), vagy nyomja meg és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt, amíg nyújt, mozgat, elforgat vagy léptékez. A másolás folytatódik egészen addig, amíg a fogókat ki nem kapcsolja. 5 Írja be vagy adja meg az aktuális fogómódhoz szükséges bemeneti adatokat. 6 Az ENTER, SZÓKÖZ vagy ESC billentyű megnyomásával kapcsolhatja ki a fogókat. Eltolási raszter létrehozása többszörös másolatokhoz fogók használatával 1 Válassza ki a másolni kívánt objektumokat. 2 Válassza ki a bázisfogót bármelyik objektumon a fogóra kattintva. A kiválasztott fogó kiemelten jelenik meg, és az alapértelmezés szerinti fogó mód, a Nyújtás, aktívvá válik. 3 Ciklikusan lépkedhet a fogómódok között az ENTER billentyű megnyomásával, amíg a Mozgat mód megjelenik. A mutatóeszköz jobb gombjával is kattinthat a módokat és opciókat tartalmazó helyi menü megjelenítéséhez. 4 Írja be: m (Másol). 5 Mozgassa a mutatót és kattintson. Az eltolási rasztert a kiválasztott fogó és a másolat számára megadott hely határozza meg. 6 Tartsa lenyomva a CTRL billentyűt és helyezzen el további másolatokat további helyek megadásával. Ezek a másolatok az utolsó másolatnak megfelelő eltolási raszterrel jönnek létre. 7 Az ENTER, SZÓKÖZ vagy ESC billentyű megnyomásával kapcsolhatja ki a fogókat.

Fogók használata objektumok szerkesztéséhez | 1109

Elforgatási raszter létrehozása többszörös másolatokhoz fogók használatával 1 Válassza ki az elforgatni kívánt objektumokat. 2 Válassza ki a bázisfogót bármelyik objektumon a fogóra kattintva. A kiválasztott fogó kiemelten jelenik meg, és az alapértelmezés szerinti fogó mód, a Nyújtás, aktívvá válik. 3 Ciklikusan lépkedhet a fogómódok között az ENTER billentyű megnyomásával, amíg a Forgatás mód megjelenik. A mutatóeszköz jobb gombjával is kattinthat a módokat és opciókat tartalmazó helyi menü megjelenítéséhez. 4 Írja be: m (Másol). 5 Mozgassa a mutatóeszközt, majd kattintson. A forgatási raszter a kiválasztott fogó és a másolat számára megadott hely által bezárt szög. 6 Tartsa lenyomva a CTRL billentyűt és helyezzen el további másolatokat további helyek megadásával. A másolatok az első másolat által meghatározott elforgatási raszterszög felhasználásával illesztődnek be. 7 Az ENTER, SZÓKÖZ vagy ESC billentyű megnyomásával kapcsolhatja ki a fogókat. Objektumok tükrözése és az eredeti objektumok megtartása fogók használatával 1 Válassza ki a tükrözni kívánt objektumokat. 2 Válassza ki a bázisfogót bármelyik objektumon a fogóra kattintva. A kiválasztott fogó kiemelten jelenik meg, és az alapértelmezés szerinti fogó mód, a Nyújtás, aktívvá válik. 3 Ciklikusan lépkedhet a fogómódok között az ENTER billentyű megnyomásával, amíg a Tükrözés mód megjelenik. A mutatóeszköz jobb gombjával is kattinthat a módokat és opciókat tartalmazó helyi menü megjelenítéséhez. 4 Tartsa lenyomva a CTRL billentyűt (vagy gépelje be az m karaktert a Másoláshoz) az eredeti kép megtartásához és a tükörtengely második pontjának megadásához. Az Orto mód bekapcsolása hasznos lehet az objektumok tükrözésekor. 5 Az ENTER, SZÓKÖZ vagy ESC billentyű megnyomásával kapcsolhatja ki a fogókat.

1110 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Gyorsreferencia Parancsok OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Rendszerváltozók GRIPBLOCK A blokkokban lévő fogók hozzárendelését vezérli. GRIPCOLOR A ki nem jelölt fogók színét adja meg. GRIPHOT A kijelölt fogók színét adja meg. GRIPS A Nyújt, Mozgat, Forgat, Lépték és Tükröz fogómódban vezérli a kijelölő fogók használatát. GRIPSIZE Beállítja a fogók keretének képpontokban megadott méretét.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Blokkok fogóinak vezérlése Megadhatja, hogy egy blokk egyetlen vagy több fogót jelenítsen-e meg. Megadhatja, hogy a kiválasztott blokkreferencia egyetlen fogót jelenítsen-e meg annak beillesztési pontjában, vagy többet, a blokkba csoportosított objektumoknak megfelelően.

Fogók használata objektumok szerkesztéséhez | 1111

További információk: ■

Fogók megadása dinamikus blokkokban (925. oldal)

A blokkokon belüli fogók be- és kikapcsolása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsra. 2 A Beállítások párbeszédpanel Kijelölés lapján jelölje be vagy törölje a Fogók engedélyezése blokkokon belül jelölőnégyzetet. 3 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: OPCIÓK

Gyorsreferencia Parancsok OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Rendszerváltozók GRIPBLOCK A blokkokban lévő fogók hozzárendelését vezérli. GRIPCOLOR A ki nem jelölt fogók színét adja meg. GRIPHOT A kijelölt fogók színét adja meg.

1112 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

GRIPS A Nyújt, Mozgat, Forgat, Lépték és Tükröz fogómódban vezérli a kijelölő fogók használatát. GRIPSIZE Beállítja a fogók keretének képpontokban megadott méretét.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Összetett objektumok módosítása Az összetett objektumok, mint például a blokkok, méretezések, sraffozások és vonalláncok esetében további módosítási műveletek is használhatók.

Összetett objektumok szétvetése (szétbontása) Az összetett objektumokat, például vonalláncokat, méretezéseket, sraffozásokat vagy blokkreferenciákat egyedi elemekre bonthatja. Az összetett objektumokat, például vonalláncokat, méreteket, sraffozásokat vagy blokkreferenciákat egyedi elemekre bonthatja. Ha példuál szétbont egy vonalláncot, akkor abból egyszerű vonalak és ívek keletkeznek. Blokkreferencia vagy asszociatív méret szétvetésekor a blokkot vagy méretet alkotó objektumok másolata jön létre.

Méretezések és sraffozások szétvetése Ha méretezést vagy sraffozást vet szét, minden asszociativitás elvész, és különálló vonalak, szövegek, pontok és kétdimenziós szilárdtestek maradnak. Ha már a létrehozáskor szeretné szétvetni a méreteket, állítsa a DIMASSOC rendszerváltozót 0-ra.

Vonalláncok szétvetése Egy vonallánc szétvetésekor minden kapcsolódó szélességadat elvész. Az eredményül kapott vonalak és ívek a vonallánc középvonalát követik. Vonalláncot tartalmazó blokk

Összetett objektumok módosítása | 1113

szétvetése esetén a vonalláncot külön kell szétvetni. Gyűrű szétvetését követően a keletkezett objektum szélessége nulla lesz.

Blokkreferenciák szétvetése Attribútumokat tartalmazó blokk szétvetésekor az attribútumértékek elvesznek, és csak az attribútumdefiníciók maradnak meg. A szétvetett blokkreferencia objektumainak színe és vonaltípusa megváltozhat.

Külső referenciák szétvetése A külső referencia (xref) egy másik rajzban hivatkozott (vagy csatolt) rajzfájl. A külső referenciák és azok függő blokkjai nem vethetők szét. Objektum szétvetése

1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Szétvetés lehetőségre. 2 Válassza ki a szétvetni kívánt objektumokat. A legtöbb objektum esetében a szétvetésnek nincs látható hatása.

Eszköztár: Módosítás Parancsbevitel: SZÉTVET

Gyorsreferencia Parancsok SZÉTVET Az összetett objektumot annak részobjektumaiba tördeli. ROBBANT Összetett objektumot részobjektumaira bont szét.

1114 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Rendszerváltozók DIMASSOC Meghatározza a méret objektumok asszociativitását, valamint azt, hogy a méreteket szétvesse-e a program. EXPLMODE Azt adja meg, hogy a SZÉTVET parancs támogassa-e a nem egyenletesen léptékezett (NUS) blokkokat.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Vonalláncok módosítása és egyesítése A vonalláncok alakjának megváltoztatásához további szerkesztési műveletek is használhatók. Egyesíthet is különálló vonalláncokat. A vonalláncok szerkesztését azok bezárásával, illetve megnyitásával, valamint az egyes csúcspontok áthelyezésével, hozzáadásával vagy törlésével végezheti. A vonalláncok bármely két csúcspont között kiegyenesíthetők, valamint vonaltípusuk átállítható úgy, hogy az egyes csúcspontok előtt és után egy-egy vonás jelenjen meg. A teljes vonalláncra megadható azonos szélesség, vagy az egyes szakaszok szélessége külön-külön is beállítható. Vonalláncból egy spline lineáris közelítése is előállítható.

Egyesített vonallánc-szakaszok Egy nyitott vonallánchoz vonal, ív vagy egy másik vonallánc egyesíthető, ha a végeik összeérnek vagy egymáshoz közel vannak. Amennyiben a végek nem érnek össze, de egy megadott keresési távolságon belül találhatók, azokat a program elmetszéssel, meghosszabbítással vagy egy új vonalszakasz beillesztésével egyesítheti.

Módosított vonalláncok tulajdonságai Ha az egyesített objektumok tulajdonságai eltérnek, a létrehozott vonallánc az elsőnek kijelölt objektum tulajdonságait veszi fel. Ha két vonal találkozik egy vonallánccal Y alakban, az egyik kiválasztódik, és a vonallánchoz kapcsolódik. Az egyesítés megszünteti

Vonalláncok módosítása és egyesítése | 1115

a vonal görbeségét, ez az eredeti vonallánc és bármely hozzácsatolt másik vonallánc spline-információinak elvesztését okozza. Az egyesítés befejezését követően azonban egy új spline görbét lehet illeszteni az eredményül kapott vonalláncra.

Vonalláncok további szerkesztési beállításai A vonalláncokat a szokásos, minden objektumhoz rendelkezésre álló eszközökön kívül a VLEDIT paranccsal is módosíthatja és egyesítheti. ■

Zár.A vonallánc első és utolsó szakaszát összekötő záró szakaszt hoz létre. A vonallánc nyitottnak tekintett mindaddig, amíg a Zár opció alkalmazásával be nem zárja azt.



Egyesít.Vonalakat, íveket vagy vonalláncokat ad hozzá egy nyitott vonallánc végéhez, és eltávolítja a görbeillesztést a görbeillesztett vonalláncról. A vonallánc és az egyesítendő objektum végpontjainak érintkezniük kell.



Szélesség.A teljes vonalláncra vonatkozó új szélességértéket határoz meg. A Töréspont szerkesztése opció Szélesség opciójával a szakaszok kezdő és végső szélességét módosíthatja.



Töréspont szerkesztése. Megjelöli a vonallánc első töréspontját a képernyőn egy X kirajzolásával. Ha van megadott érintőirány ehhez a törésponthoz, egy nyíl jelzi annak irányát.



Görbe. Ívekből álló simított görbét hoz létre a töréspontok között. A görbe áthalad a vonallánc összes töréspontján, és a megadott érintőirányokat használja.



Spline görbe. A kiválasztott vonallánc töréspontjait kontrollpontként vagy keretként felhasználva spline-illesztett vonalláncot hoz létre. Ha az eredeti vonallánc nyitott volt, a görbe mindenképpen áthalad az első és utolsó kontrollponton.

1116 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása



Kisimít.Eltávolítja az illesztés vagy spline készítése során beillesztett töréspontokat, és kiegyenesíti a vonallánc összes szakaszát.



VTgen. Folyamatos, tehát a vonallánc töréspontjain sem megváltozó mintázatú vonaltípust hoz létre. Ha ez az opció ki van kapcsolva, akkor minden csúcspontban vonás lesz.

További információk: ■

Objektumok elmetszése vagy meghosszabbítása (1073. oldal)



Objektum megtörése és egyesítése (1097. oldal)

Vonallánc módosítása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Vonallánc módosítása lehetőségre. 2 Válassza ki a módosítani kívánt vonalláncot. Ha a kiválasztott objektum vonal vagy ív, a következő prompt jelenik meg: A választott objektum nem vonallánc. Kívánja, hogy vonallánc legyen? :Írja be az i vagy az n betűt, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt. Az i beírásakor az objektum egy egyetlen szakaszból álló, szerkeszthető, 2D vonallánccá alakul. Ezzel a művelettel vonalakat és íveket vonallánccá kapcsolhat össze. Amikor a PEDITACCEPT rendszerváltozó értéke 1, ez a prompt le van tiltva, és a kiválasztott objektum automatikusan vonallánccá alakul. 3 Módosítsa a vonalláncot az alábbi opciók beírásával: ■

Zárt vonallánc létrehozásához írja be: z (Zár).



Folytonos vonalak, ívek vagy vonalláncok egyesítéséhez írja be: e (Egyesít).



Új, az egész vonalláncra vonatkozó szélesség megadásához írja be: l (SzéLesség).



Töréspontok szerkesztéséhez írja be: t (Töréspont szerkesztése).



Töréspont-párok közé illesztett ívsorozatok létrehozásához írja be: g (Görbe).



Spline-közelítés létrehozásához írja be: s (Spline).



Az illesztés vagy spline görbe létrehozásakor beillesztett extra töréspontok eltávolításához, és a vonallánc szakaszainak kiegyenesítéséhez írja be: i (KisImít).



A Vonallánc töréspontjain átmenő folytonos típusú vonaltípus létrehozásához írja be: vt (Vtgen).

Vonalláncok módosítása és egyesítése | 1117



A v karakterrel (Vissza) vonhatja vissza a műveleteket a VLEDIT parancs indításáig.

4 Írja be a k karaktert (Kilép) a parancsopció befejezéséhez. Nyomja meg az ENTER billentyűt a VLEDIT parancsból való kilépéshez.

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: VLEDIT Vonalláncok, vonalak és ívek egyesítése egyetlen vonallánccá 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Vonallánc módosítása lehetőségre. 2 Válassza ki a módosítani kívánt vonalláncot, vonalat vagy ívet. Ha vonalat vagy ívet választott ki, nyomja meg az ENTER billentyűt a kiválasztott vonal vagy ív vonallánccá való alakításához. 3 Írja be a e karaktert (Egyesítés). 4 Válasszon ki egy vagy több vonalláncot, vonalat vagy ívet, amelyek összeérnek. A program ekkor mindegyik kiválasztott vonalláncot, vonalat vagy ívet egyetlen vonallánccá egyesíti. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez.

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: VLEDIT Vonalláncon lévő töréspont törlése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Vonallánc módosítása lehetőségre. 2 Válasszon ki egy vonalláncot. 3 Írja be a következőt: T (Töréspont szerkesztése). Az első csúcspontot X jelöli. Használja a v (köVetkező) opciót az X-nek arra a csúcspontra való mozgatásához, amely közvetlenül a törölni kívánt töréspont előtt van. 4 Írja be a következőt: G (eGyenesít).

1118 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

5 Használja a v (köVetkező) opciót az X-nek arra a csúcspontra való mozgatásához, amely közvetlenül a törölni kívánt töréspont után van. 6 Írja be a következőt: r (Rajta). A vonalláncon lévő csúcspont törlődik. A törölt csúcsponttal szomszédos csúcspontokat egy egyenes vonallánc-szakasz köti össze. 7 A töréspontok szerkesztésének befejezéséhez írja be: k (Kilép). 8 Nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez.

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: VLEDIT Egyes vonallánc-szakaszok elvékonyítása, illetve szélesítése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Vonallánc módosítása lehetőségre. 2 Válassza ki a módosítani kívánt vonalláncot. 3 Írja be: t (Töréspont szerkesztése). Az első töréspontot egy X jelöli. Mozgassa az X-et a megfelelő töréspontig a köVetkező vagy az Előző opció használatával. 4 Írja be a következőt: l (Szélesség). 5 Írja be az új kezdő- és végszélesség értékét, majd nyomja meg az ENTER billentyűt a következő töréspontra mozgatáshoz. Ismételje a 4. és 5. lépést a módosítani kívánt szakaszoknál. 6 A v karakterrel (Vissza) vonhatja vissza a műveleteket a VLEDIT parancs indításáig. 7 A töréspontok szerkesztésének befejezéséhez írja be: k (Kilép). 8 Nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez.

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: VLEDIT

Vonalláncok módosítása és egyesítése | 1119

Gyorsreferencia Parancsok VLEDIT Vonalláncok és 3D poligonhálók szerkesztését teszi lehetővé. EGYBEFŰZ A hasonló objektumok egyesítésével egyetlen egységes objektumot hoz létre.

Rendszerváltozók PEDITACCEPT Letiltja a VLEDIT parancs A választott objektum nem vonallánc promptjának megjelenítését. SPLFRAME A spline objektumok és spline-hoz illesztett vonalláncok megjelenítését vezérli. SPLINESEGS A létrehozandó vonalszakaszok számát állítja be a VLEDIT parancs Spline paraméterével generált összes spline-hoz illesztett vonalláncokra vonatkozóan. SPLINETYPE A VLEDIT parancs Spline paraméterével generált görbe típusát állítja be. SURFTYPE A VLEDIT parancs Kisimít paramétere által végzett felületillesztési típust vezérli. SURFU A VLEDIT parancs Kisimít opciója számára az M irányú felületi sűrűséget és az objektumok felületén az U alkotóélek sűrűségét állítja be. SURFV A VLEDIT parancs Kisimít opciója számára az N irányú felületi sűrűséget és az objektumok felületén a V alkotóélek sűrűségét állítja be.

1120 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Spline görbék szerkesztése A spline görbék alakjának megváltoztatásához további szerkesztési opciók is használhatók. A spline görbéket a szokásos, minden objektumhoz rendelkezésre álló eszközökön kívül a SPLINEDIT paranccsal is módosíthatja. ■

Illesztési adat. Módosítja az illesztési adatokat és a tűrést, amelyek a spline görbét definiálják.



Zár. A nyitott spline görbét folytonos, zárt hurokká alakítja.



Töréspont mozgatása. Az illesztési pontot új helyre mozgatja.



Finomít.A spline definícióját módosítja kontrollpontok hozzáadásával, a súlyozás módosításával és a spline rendjének növelésével.



Megfordít. A spline irányát változtatja meg.

A spline tűrését is módosíthatja. A tűrés azt határozza meg, hogy a spline görbe milyen pontosan illeszkedik az illesztési pontokhoz. Minél kisebb a tűrés, annál pontosabban követi a spline a pontokat.

Spline módosítása fogókkal Egy spline kiválasztásakor a fogók megjelennek az illesztési pontokban (a GRIPS rendszerváltozó értékének 1-nek kell lennie). A fogókat a spline alakjának és helyének megváltoztatására használhatja. Bizonyos műveletek után az illesztési pontok figyelmen kívül maradnak, és fogók a kontrollpontok helyén jelennek meg. Ilyen művelet például a spline elmetszése, a kontrollpontok mozatása és az illesztési adatok törlése. Ha a spline vezérlőkerete be van kapcsolva (a SPLFRAME rendszerváltozó értéke 1), a fogók a kontrollpontokon és az illesztési pontokon is megjelennek, ha elérhetők.

Spline görbék szerkesztése | 1121

Lehetőség van a spline görbék illesztési pontjainak törlésére, további illesztési pontok hozzáadására (a pontosság növelése céljából), valamint a spline görbék alakjának módosításához az illesztési pontok áthelyezésére. A spline görbék nyithatók, illetve zárhatók, kezdő- és végérintőik módosíthatók. A spline görbék iránya megfordítható. A spline görbék tűrése szintén megváltoztatható. A tűrés azt határozza meg, hogy a spline görbe milyen pontosan illeszkedik az illesztési pontokhoz. Minél kisebb a tűrés, annál pontosabban követi a spline a pontokat.

Spline alakjának megváltoztatása A spline pontosságának növelése a görbe valamely szakaszán a kontrollpontok számának növelésével vagy egyes kontrollpontok súlyának megváltoztatásával lehetséges. Ha egy kontrollpont súlyát megnöveli, a spline görbe jobban fog közelíteni ahhoz a ponthoz. Egy spline görbe a rendjének megváltoztatásával is finomítható. A spline fokszáma: a spline-illesztett vonallánc fokszáma + 1. A harmadfokú spline fokszáma például 4. Minél nagyobb a spline fokszáma, annál több kontrollponttal rendelkezik. Tanulmányozza a következő példát. A földrajzi kontúrt egy spline segítségével ábrázolta. A fogók be vannak kapcsolva, és a pontosság növeléséhez a negyedik illesztési pontot át kell helyezni. A spline görbe kiválasztását követően a fogók a kontrollpontokban jelennek meg. Ha a spline görbét pontokhoz illesztéssel hozta létre, és ezt az információt nem törölte a SPLINEDIT parancs Tisztítás opciójának használatával, és kijelöli az Illesztési adat opciót, akkor a fogók a kontrollpontok helyett az illesztési pontokon jelennek meg.

1122 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

További információk: ■

Objektum megtörése és egyesítése (1097. oldal)

Spline szerkesztése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Spline módosítása lehetőségre. 2 Jelölje ki a módosítani kívánt spline görbét. 3 Módosítsa a spline görbét az alábbi opciók beírásával: ■

A spline görbét meghatározó illesztési adatok módosításához írja be: i (Illesztési adat).



Egy nyitott spline folytonos, zárt hurokká alakításához írja be: z (Zár).



Egy illesztési pont új helyre mozgatásához írja be: ko (Töréspont mozgatása).



A spline definíciójának módosításához (kontrollpontok hozzáadásával, a súlyozás módosításával és a spline rendjének növelésével) írja be: f (Finomít).



A spline irányának megfordításához írja be: e (mEgfordít).



Az utolsó szerkesztési művelet visszavonásához írja be: v (Vissza).

4 Írja be: k (Kilép), hogy kilépjen a parancsból.

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: SPLINEDIT

Spline görbék szerkesztése | 1123

Gyorsreferencia Parancsok EGYBEFŰZ A hasonló objektumok egyesítésével egyetlen egységes objektumot hoz létre. SPLINEDIT Spline görbét vagy spline-illesztett vonalláncot szerkeszt.

Rendszerváltozók SPLFRAME A spline objektumok és spline-hoz illesztett vonalláncok megjelenítését vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Csavarvonalak módosítása Egy csavarvonal alakjának és méretének módosítására használhatja a fogókat vagy a Tulajdonságok palettát. Egy csavarvonalon a fogókat a következők megváltoztatására használhatja: ■

Kezdőpont



Alapsugár



Felső sugár



Magasság



Hely

Ha egy fogót használ egy csavarvonal alapsugarának módosítására, a felső sugár automatikusan átméreteződik, hogy az eredeti méretarányt fenntartsa. Használja a Tulajdonságok palettát, ha az alapsugárat a felső sugártól függetlenül szeretné módosítani.

1124 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

A Tulajdonságok palettát a csavarvonal más tulajdonságainak megváltoztatására is használhatja, mint például ■

Fordulatok száma (Fordulatok)



Fordulat magassága



A csavarás iránya: az óramutató járásával megegyező (ÓJM) vagy az óramutató járásával ellentétes (ÓJE)

A Kényszerítés tulajdonsággal előírhatja, hogy a csavarvonal Magasság, Fordulatok és Fordulat magassága tulajdonságai kényszerítettek legyenek. A Kényszerítés tulajdonság van hatással arra, hogy a csavarvonal hogyan módosul, ha a Magasság, a Fordulatok vagy a Fordulat magassága tulajdonságot megváltoztatja, akár a Tulajdonságok paletta, akár a fogók szerkesztése útján. Az alábbi táblázat a csavarvonal viselkedését mutatja, attól függően, hogy mely tulajdonságot kényszerítették. Kényszerített tulajdonság

Magasság

Fordulatok

Fordulat magassága

Módosítandó tulajdonság

A csavarvonal tulajdonságaira gyakorolt hatás Magasság

Fordulatok

Fordulatmagassága

Magasság

Módosul

Rögzített

Módosul

Fordulatok

Rögzített

Módosul

Módosul

Fordulat magassága

Rögzített

Módosul

Módosul

Magasság

Módosul

Rögzített

Módosul

Fordulatok

Rögzített

Módosul

Módosul

Fordulat magassága

Módosul

Rögzített

Módosul

Magasság

Módosul

Módosul

Rögzített

Fordulatok

Módosul

Módosul

Rögzített

Csavarvonalak módosítása | 1125

Kényszerített tulajdonság

Módosítandó tulajdonság

Fordulat magassága

A csavarvonal tulajdonságaira gyakorolt hatás Magasság

Fordulatok

Fordulatmagassága

Rögzített

Módosul

Módosul

További információk: ■

Csavarvonalak rajzolása (822. oldal)

Gyorsreferencia Parancsok CSAVARVONAL 2D spirált vagy 3D csavarvonalat hoz létre.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Többszörösvonalak módosítása A többszörösvonal objektumok legalább 1, legfeljebb 16 párhuzamos vonalból állnak, amelyeket elemnek neveznek. A többszörösvonalak vagy elemeik módosításához a szokásos szerkesztő parancsok, egy többszörösvonal szerkesztésére szolgáló parancs és a többszörösvonal-stílusok használhatók.

1126 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

A többszörösvonal-szerkesztés speciális szolgáltatásai a TVEDIT paranccsal érhetők el, amely magába foglalja a következőket: ■

Csúcspont hozzáadása vagy törlése



Sarokcsatlakozások láthatóságának vezérlése



Más többszörösvonalakkal történő metszés stílusának vezérlése



Hézagok nyitása vagy bezárása többszörösvonal objektumokban

Többszörösvonal-csúcspontok hozzáadása és törlése A többszörösvonalakhoz új csúcspontokat lehet hozzáadni, illetve a meglévők bármelyikét törölni lehet.

Többszörösvonalak metszéspontjainak módosítása Ha egy rajzban két többszörösvonal találkozik, meghatározható metszésük módja. A többszörösvonalak vagy egymást keresztezve, vagy T-alakban találkozhatnak; a kereszteződések, illetve a T-alakzatok zártak, nyitottak vagy egyesítettek lehetnek.

Többszörösvonal-stílusok módosítása A TVSTÍLUS parancsot használhatja többszörösvonal-stílusok szerkesztéséhez, többszörösvonal-elemek, -végződések vagy a háttér kitöltési tulajdonságainak megváltoztatására az ezután létrehozott többszörösvonalak esetén. A többszörösvonalak stílusa az azokat alkotó vonalelemek számát, valamint az egyes elemek színét, vonaltípusát, vonalvastagságát és a többszörösvonal középvonalától mért párhuzamos eltolását vezérli. Módosíthatja a csatlakozások, véglezárások és a háttérkitöltés megjelenítését is.

Többszörösvonalak módosítása | 1127

A többszörösvonal-stílusokra a következő korlátozások vonatkoznak: ■

Nem módosíthatja a STANDARD többszörösvonal-stílus, továbbá a rajzban már használt bármely többszörösvonal-stílus elem- és többszörösvonal-tulajdonságait.



Egy meglévő többszörösvonal-stílus szerkesztését azelőtt kell elvégezni, mielőtt ezzel a stílussal rajzolni kezdene.

MEGJEGYZÉS Ha a TVSTÍLUS parancsot használja többszörösvonal-stílus létrehozásához annak mentése nélkül, majd egy másik stílust jelöl ki vagy új stílust hoz létre, akkor az első TVSTÍLUS tulajdonságai elvesznek. A tulajdonságok megőrzéséhez minden egyes többszörösvonal-stílust menteni kell egy MLN-fájlba.

Szokásos szerkesztőparancsok használata többszörösvonalakhoz A legtöbb szokásos szerkesztőparancs használható a többszörösvonalakhoz is, kivéve a következőket: ■

MEGTÖR



LETÖR



LEKEREKÍT



HOSSZABBÍT



PÁRH

Ezen műveletek végrehajtásához először használja a SZÉTVET parancsot, hogy a többszörösvonal objektumot különálló vonal objektumokkal helyettesítse. MEGJEGYZÉS Ha egy többszörösvonal objektumot elmetsz vagy meghosszabbít, csak az első találkozó határvonal objektum határozza meg a többszörösvonal végének alakját. Többszörösvonal nem rendelkezhet összetett határvonallal a végpontjánál. További információk: ■

Többszörösvonal objektum rajzolása (792. oldal)

Csúcspont törlése többszörösvonalból 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Objektum ➤ Többszörösvonal parancsra. 2 A Többszörösvonal szerkesztő eszközök párbeszédpanelben válassza a Töréspont törlése parancsot.

1128 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

3 A rajzon jelölje ki a törölni kívánt csúcspontot. Nyomja meg az ENTER billentyűt. Parancsbevitel: TVEDIT Zárt kereszteződés létrehozása 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Objektum ➤ Többszörösvonal parancsra. 2 A Többszörösvonal szerkesztő eszközök párbeszédpanelben válassza a Zárt kereszteződés parancsot. 3 Válassza ki azt a többszörösvonalat, amelyet az előtérbe kíván helyezni. 4 Válassza ki azt a többszörösvonalat, amelyet a háttérbe kíván helyezni. A kereszteződés módosul. Folytathatja az egymást metsző többszörösvonalak kiválasztását módosításra, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez. Az ENTER billentyű újbóli megnyomásával ismét megjelenik a Többszörösvonal szerkesztő eszközök párbeszédpanel. Többszörösvonal-stílus módosítása 1 Kattintson a Formátum menü ➤ Többszörösvonal-stílus parancsra. 2 A Többszörösvonal-stílus párbeszédpanelben válassza ki a stílus nevét a listából. Kattintson a Módosítás gombra. 3 Kattintson az Elemtulajdonságokra. 4 A Többszörösvonal-stílus módosítása párbeszédpanelben változtassa meg a beállításokat szükség szerint. 5 Kattintson az OK gombra. 6 A stíluson végzett változtatások MLN-fájlba történő mentéséhez kattintson a Többszörösvonal-stílus párbeszédpanelben található Mentés gombra. 7 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: TVSTÍLUS

Többszörösvonalak módosítása | 1129

Gyorsreferencia Parancsok TVEDIT Többszörösvonal-metszetek, -megtörések és -csúcspontok szerkesztését teszi lehetővé. TVSTÍLUS Létrehozza, módosítja és kezeli a többszörösvonal-stílusokat.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

1130 | 21. fejezet Meglévő objektumok módosítása

Munkavégzés 3D modellekkel

1131

1132

3D modellek létrehozása

22

Lehetőség van teljesen új 3D szilárdtestek és felületek létrehozására, de ehhez felhasználhat már meglévő objektumokat is. Ezt követően ezen szilárdtestek és felületek kombinálásával szilárdtestmodellek hozhatók létre. 3D objektumokat szimulált felületekkel is meg lehet jeleníteni (3D vastagság) drótvázmodellként vagy hálómodellként.

A 3D modellezés áttekintése 3D modellezés segítségével elkészítheti tervének szilárdtest-, drótváz- és hálómodelljét. A háromdimenziós térben való modellezésnek számos előnye van. Lehetséges ■

A modell megjelenítése tetszőleges nézőpontból



Megbízható szabványos és segédvetületek hozhatók létre automatikusan.



Metszetek és 2D rajzok hozhatók létre.



Eltávolíthatók a takart vonalak, és valósághű árnyalás hozható létre.



Végrehajtható ütközésvizsgálat.



Megvilágítás adható a modellhez.



Valósághű renderelések hozhatók létre.



Lehetőség van a modellen belüli navigálásra.



A modell felhasználható animáció létrehozásához.



Műszaki elemzés hajtható végre.



Gyártási adatok nyerhetők a modellből.

1133

Testmodellezés Szilárdtestmodellek létrehozásakor a szilárdtesteket és a felületeket a modell építőelemeiként használja. Egy szilárdtest objektum az adott objektum teljes térfogatát jelenti. A 3D modelltípusok között a szilárdtest modellek a leginformatívabbak és a legkevésbé félreérthetőek. Az összetett szilárdtestalakzatok emellett könnyebben is szerkeszthetők és módosíthatók a drótvázaknál és hálóknál. MEGJEGYZÉS Amikor 3D szilárdtestekkel dolgozik, időnként megjelenhetnek olyan üzenetek, amelyek a ShapeManager segédprogrammal kapcsolatosak. A ShapeManager® olyan Autodesk-technológia, amely 3D szilárdtest-modellezési lehetőségeket biztosít az AutoCAD és más termékek számára. További információk: ■

3D koordináták megadása (666. oldal)



Munkasíkok megadása 3D-ben (FKR) (678. oldal)



A dinamikus FKR használata szilárdtest modellekkel (689. oldal)

Gyorsreferencia Parancsok TTEST 3D téglatestet hoz létre. KÚP 3D kúp szilárdtestet hoz létre. HENGER 3D henger szilárdtestet hoz létre. KIHÚZ 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre 2D objektum kihúzásával. PÁSZTÁZ 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre több keresztmetszet köztes terében.

1134 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

VLÁNCTEST 3D falszerű vonallánctestet hoz létre. GÚLA 3D gúla szilárdtestet hoz létre. MEGFORGAT 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre 2D objektum tengely körüli söprésével. GÖMB 3D gömb szilárdtestet hoz létre. SÖPÖR 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre egy 2D objektum adott útvonal mentén történő söprésével. TÓRUSZ Gyűrű alakú 3D szilárdtestet hoz létre. ÉK 3D ék szilárdtestet hoz létre.

Rendszerváltozók DELOBJ PSOLWIDTH A VLÁNCTEST paranccsal létrehozott söpört szilárdtest objektum alapértelmezett szélességét szabályozza. PSOLHEIGHT A VLÁNCTEST paranccsal létrehozott söpört szilárdtest objektum alapértelmezett magasságát szabályozza.

A 3D modellezés áttekintése | 1135

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

3D szilárdtestek és felületek létrehozása Lehetőség van teljesen új 3D szilárdtestek és felületek létrehozására, de ehhez felhasználhat már meglévő objektumokat is.

A 3D szilárdtestek és felületek létrehozásának áttekintése Alapvető 3D formákat (primitív testeket) hozhat létre: téglatesteket, kúpokat, hengereket, gömböket, ékeket, gúlákat és tóruszokat (gyűrűket). Ezeket azután még összetettebb szilárdtestekké kombinálhatja egyesítésük, egymásból történő kivonásuk, illetve közös (átlapolt) térfogatuk megkeresése útján. Lehetőség van 3D szilárdtest és felület objektumok létrehozására már meglévő objektumokból, a következőmódszerek bármelyike révén: ■

Objektumok kihúzása



Objektumok söprése útvonal mentén



Objektumok megforgatása tengely körül



Pásztázás görbék sorozatán keresztül



Test szeletelése



Vastagsággal rendelkező sík objektumok átalakítása testté vagy felületté

A szilárdtestek és a felületek megjelenítésére a nézetablakban alkalmazott látványstílus vonatkozik. Kielemezheti a szilárdtestek tömegadatait (például térfogatát, tehetetlenségi nyomatékát, tömegközéppontját). Egy szilárdtest objektum adatait exportálhatja más alkalmazásokba, például NC (számvezérléses) marás vagy a VEM (végeselem-módszer szerinti) elemzés céljából. A szilárdtest szétvetésével lemezekre, testekre, felületekre és drótvázobjektumokra bonthatja azt.

1136 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Az ISOLINES rendszerváltozó a drótváz görbe részeinek megjelenítéséhez használt vonalkázások számát vezérli. A FACETRES rendszerváltozó az árnyalt és takartvonalas megjelenítés finomságát állítja be. Alapértelmezés szerint a 3D szilárdtestek rögzítik az eredeti alkotóelemeik előzményeit. Az előzmények lehetővé teszik az összetett szilárdtesteket felépítő eredeti formák megtekintését. A szilárdtestek és a felületek előzménybeállításaival kapcsolatos további információért lásd: Összetett szilárdtestek eredeti alakjának megjelenítése (1205. oldal).

Gyorsreferencia Parancsok TTEST 3D téglatestet hoz létre. KÚP 3D kúp szilárdtestet hoz létre. KONVTESTTÉ A vastagsággal rendelkező vonalláncokat és köröket 3D szilárdtestekké alakítja át. KONVFELÜLETTÉ Az objektumokat felületekké alakítja. HENGER 3D henger szilárdtestet hoz létre. KIHÚZ 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre 2D objektum kihúzásával. KÖZÖSRÉSZ 3D szilárdtestet vagy 2D lemezt hoz létre a kijelölt, átfedésben lévő szilárdtestekből vagy lemezekből. BEILL Blokkot vagy rajzot szúr be az aktuális rajzba. PÁSZTÁZ 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre több keresztmetszet köztes terében.

A 3D szilárdtestek és felületek létrehozásának áttekintése | 1137

GÚLA 3D gúla szilárdtestet hoz létre. MEGFORGAT 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre 2D objektum tengely körüli söprésével. SZEL Szilárdtestet síkkal vagy felülettel elmetsz. KIVON Kivonási művelettel egyesíti a kijelölt 3D szilárdtesteket vagy 2D lemezeket. SÖPÖR 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre egy 2D objektum adott útvonal mentén történő söprésével. TÓRUSZ Gyűrű alakú 3D szilárdtestet hoz létre. EGYESÍT Összeadási művelettel egyesíti a kijelölt 3D szilárdtesteket vagy 2D lemezeket. LÁTVÁNYSTÍLUSOK Látványstílust hoz létre és módosít, illetve látványstílust alkalmaz adott nézetablakra. ÉK 3D ék szilárdtestet hoz létre.

Rendszerváltozók FACETRES Tovább finomítja az árnyalt és renderelt objektumok megjelenítését, valamint az olyan objektumokét, amelyekből el vannak távolítva a takart vonalak. ISOLINES Az objektumokon egy-egy felületre jutó kontúrvonalak számát határozza meg.

1138 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

3D primitív testek létrehozása Létrehozhatja a téglatestek, kúpok, hengerek, gömbök, tóruszok, ékek és gúlák alapvető szilárdtest alakjait. Ezen formák elnevezése: primitív test.

Téglatest alakú szilárdtest létrehozása Lehetőség van téglatest létrehozására. A téglatest alapját a program mindig az aktuális FKR XY síkjával (a munkasíkkal) párhuzamosan rajzolja meg.

A TTEST parancs Kocka paraméterét egyenlő oldalú téglatest létrehozására használhatja.

Ha téglatest létrehozásakor a Kocka vagy a Hossz paramétert használja, meghatározhatja a téglatestnek az XY síkban való elforgatását is a hossz megadása miatti kattintáskor. Téglatestnek adott középponttal történő létrehozásához használhatja a Középpont paramétert.

3D primitív testek létrehozása | 1139

Téglatest létrehozása két pont és magasság alapján 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Téglatest elemre. 2 Adja meg az alap első sarokpontját. 3 Adja meg az alap átellenes sarokpontját. 4 Adja meg a magasságot.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: TTEST Téglatest létrehozása hosszúság, szélesség és magasság alapján 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Téglatest elemre. 2 Adja meg az alap első sarokpontját. 3 Válassza a Hossz opciót, és adja meg a bázis hosszát. 4 Adja meg a bázis szélességét. 5 Adja meg a magasságot.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: TTEST Téglatest létrehozása középpont, bázissarok és magasság alapján 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Téglatest elemre. 2 Válassza a Középpont opciót, és adja meg a bázis középpontját. 3 Adja meg a bázissarkokat a középpontból a hosszúság és szélesség kiszámításához, vagy ha szükséges, használja a Hossz opciót, és adja meg a hosszúságot és szélességet a bázis középpontjából. 4 Adja meg a magasságot.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: TTEST

1140 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Kockatest létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Téglatest elemre. 2 Adja meg az első sarkot, vagy a Középpont opciót választva adja meg a bázis középpontját. 3 Válassza a Kocka opciót, és adja meg a kocka hosszát és egy forgatási szöget. A megadott hosszúság egyben szélességül és magasságul is szolgál a kocka méretének kiszámításához.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: TTEST

Gyorsreferencia Parancsok TTEST 3D téglatestet hoz létre.

Rendszerváltozók DRAGVS

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Ék alakú szilárdtest létrehozása Lehetőség van ék alakú szilárdtest létrehozására. Az ék alapját a program mindig az aktuális FKR XY síkjával párhuzamosan rajzolja meg úgy, hogy a lejtős felület az első csúccsal van szemben. Az ék magassága párhuzamos a Z tengellyel.

3D primitív testek létrehozása | 1141

Az ÉK parancs Kocka paraméterével egyenlő hosszúságú élekkel rendelkező éket hozhat létre.

Ha az ék létrehozásakor a Kocka vagy a Hossz paraméterét használja, akkor a hosszúság megadásakor való kattintáskor meghatározhatja az ék XY síkban történő elforgatását is. Éknek az adott középponttal való létrehozásához a Középpont paramétert is használhatja. Ék létrehozása két pont és magasság alapján 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Ék elemre. 2 Adja meg az alap első sarokpontját. 3 Adja meg az alap átellenes sarokpontját. 4 Adja meg az ék magasságát.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: ÉK Ék létrehozása hosszúság, szélesség és magasság alapján 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Ék elemre. 2 Adja meg az alap első sarokpontját. 3 Válassza a Hossz opciót, és adja meg a bázis hosszát. 4 Adja meg a bázis szélességét.

1142 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

5 Adja meg az ék magasságát.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: ÉK Ék létrehozása középpont, bázissarok és magasság alapján 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Ék elemre. 2 Válassza a Középpont opciót, és adja meg a bázis középpontját. 3 Adja meg a bázissarkokat a középpontból a hosszúság és szélesség kiszámításához, vagy ha szükséges, használja a Hossz opciót, és adja meg a hosszúságot és szélességet a bázis középpontjából. 4 Adja meg az ék magasságát.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: ÉK Azonos hosszúságú, szélességű és magasságú ék létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Ék elemre. 2 Adja meg az első sarkot, vagy a Középpont opciót választva adja meg a bázis középpontját. 3 Válassza a Kocka opciót, és adja meg a kocka hosszát és egy forgatási szöget. A megadott hosszúság egyben szélességül és magasságul is szolgál az ék méretének kiszámításához.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: ÉK

3D primitív testek létrehozása | 1143

Gyorsreferencia Parancsok ÉK 3D ék szilárdtestet hoz létre.

Rendszerváltozók DRAGVS

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Kúp alakú szilárdtest létrehozása Létrehozhat kör vagy ellipszis alapú, adott pont felé szűkülő kúpot. Csonka kúpot is létrehozhat, amely az alapjával párhuzamos kör vagy ellipszis formájú síkfelület felé szűkül. Alapértelmezés szerint a kúp alapja az aktuális FKR XY síkján fekszik. A kúp magassága párhuzamos a Z tengellyel. A KÚP parancs Tengelyvégpont paraméterével meghatározhatja a kúp magasságát és tájolását. A tengelyvégpont a kúp csúcspontja, illetve a felső lap középpontja, amennyiben a Felső sugár paramétert használja. A tengely végpontja bárhol lehet a 3 dimenziós térben A KÚP parancs 3P (három pont) paraméterét választva a háromdimenziós tér 3 tetszőleges pontjának megadásával meghatározhatja a kúp alapját. Használja a KÚP parancs Felső sugár opcióját olyan csonka kúp létrehozásához, amely elliptikus vagy sík laphoz szűkül.

1144 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Olyan kúpos test létrehozásához, amelynél adott szög definiálja a palástot, rajzoljon egy kétdimenziós kört, majd használja a KIHÚZ parancsot a Szűkítési szög paraméterrel, amellyel a kört a Z tengely mentén adott szögben szűkíti. Ez a módszer azonban kihúzott testet, és nem igazi kúpos primitív testet hoz létre. Kör alapú kúp létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Kúp elemre. 2 Adja meg az alap középpontját. 3 Adja meg az alap sugarát vagy átmérőjét. 4 Adja meg a kúp magasságát.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: KÚP Ellipszis alapú kúp létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Kúp elemre. 2 Írja be: e (Elliptikus). 3 Adja meg az első tengely végpontját. Ez az első tengely kezdőpontja. 4 Adja meg az első tengely másik végpontját. Ez az első tengely végpontja. 5 Adja meg a második tengely végpontját (hossz és forgatás). 6 Adja meg a kúp magasságát.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: KÚP Csonka kúp létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Kúp elemre. 2 Adja meg az alap középpontját. 3 Adja meg az alap sugarát vagy átmérőjét. 4 Írja be a következőt: t (Felső sugár).

3D primitív testek létrehozása | 1145

5 Adja meg a felső sugarat. 6 Adja meg a kúp magasságát.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: KÚP A tengely végpontja által meghatározott magasságú és tájolású kúpos test létrehozása. 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Kúp elemre. 2 Adja meg az alap középpontját. 3 Adja meg az alap sugarát vagy átmérőjét. 4 Írja be a parancssorba: ív. 5 Adja meg a kúp tengelyének végpontját. A végpont bárhol lehet a háromdimenziós térben.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: KÚP

Gyorsreferencia Parancsok KÚP 3D kúp szilárdtestet hoz létre.

1146 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Rendszerváltozók DRAGVS

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Henger alakú szilárdtest létrehozása Kör vagy ellipszis alapú, henger alakú szilárdtestet is létrehozhat.

Használja a HENGER parancs Tengelyvégpont paraméterét a kúp magasságának és tájolásának meghatározásához. A tengely végpontja a henger felső lapjának középpontja. A tengely végpontja bárhol lehet a 3 dimenziós térben. A HENGER parancs 3P (három pont) opciójával három pontnak a háromdimenziós térben való megadásával meghatározhatja a henger alapját. Ha sajátos mintákkal rendelkező hengeres formát, például amelynek oldalai hornyoltak, kíván létrehozni, hozza létre alapjának 2D profilját zárt VLÁNC paranccsal, majd használja a KIHÚZ parancsot magasságának a Z tengely mentén való megadásához. Ez a módszer azonban kihúzott testet, és nem igazi kúpos primitív testet hoz létre. Kör alapú henger létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Henger elemre. 2 Adja meg az alap középpontját. 3 Adja meg az alap sugarát vagy átmérőjét. 4 Adja meg a henger magasságát.

3D primitív testek létrehozása | 1147

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: HENGER Ellipszis alapú henger alakú szilárdtest létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Henger elemre. 2 Írja be: e (Elliptikus). 3 Adja meg az első tengely végpontját. Ez az első tengely kezdőpontja. 4 Adja meg az első tengely másik végpontját. Ez az első tengely végpontja. 5 Adja meg a második tengely végpontját (hossz és forgatás). 6 Adja meg a henger magasságát.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: HENGER A tengely végpontja által meghatározott magassággal és tájolással rendelkező henger szilárdtest létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Henger elemre. 2 Adja meg az alap középpontját. 3 Adja meg az alap sugarát vagy átmérőjét. 4 Írja be a parancssorba: ív. 5 Adja meg a henger tengelyének végpontját. A végpont bárhol lehet a háromdimenziós térben.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: HENGER

1148 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Gyorsreferencia Parancsok HENGER 3D henger szilárdtestet hoz létre.

Rendszerváltozók DRAGVS

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Gömb alakú szilárdtest létrehozása Létrehozhat gömb alakú szilárdtestet. A középpont meghatározásakor a gömb úgy helyezkedik el, hogy középtengelye párhuzamos lesz az aktuális felhasználói koordináta-rendszerrel (FKR).

Gömb megadásához a GÖMB parancs bármelyik következő opcióját használhatja: ■

3P (Három pont). A háromdimenziós tér bármely 3 pontjának megadásával meghatározza a gömb kerületét. A három pont egyúttal a kerület síkját is meghatározza.



2P (Két pont). A háromdimenziós tér bármely 2 pontjának megadásával meghatározza a gömb kerületét. A kerület síkját az első pont Z értéke határozza meg.

3D primitív testek létrehozása | 1149



ÉÉS (Érintő, Érintő, Sugár) Két objektumot érintő megadott sugárral határozza meg a gömböt. A megadott érintési pontokat a program az aktuális FKR-re vetíti.

Gömb szilárdtest létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Gömb elemre. 2 Adja meg a gömb középpontját. 3 Adja meg a gömb sugarát vagy átmérőjét.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: GÖMB Három pont által meghatározott gömb szilárdtest létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Gömb elemre. 2 Írja be a következőt: 3p. 3 Adja meg az első pontot. 4 Adja meg a második pontot. 5 Adja meg a harmadik pontot.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: GÖMB

Gyorsreferencia Parancsok GÖMB 3D gömb szilárdtestet hoz létre.

1150 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Rendszerváltozók DRAGVS

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Gúla alakú szilárdtest létrehozása Létrehozhat gúla alakú szilárdtestet. Megadhatja a gúla oldalainak számát, amely 3 és 32 közötti érték lehet.

A gúlatengely végpontjának helyét a GÚLA parancs Tengelyvégpont paramétere segítségével adhatja meg. Ez a végpont a gúla csúcsa, illetve a felső lap középpontja, ha a Felső sugár paramétert használja. A tengely végpontja bárhol lehet a 3 dimenziós térben. A tengelyvégpont meghatározza a gúla hosszát és tájolását. Csonka gúla létrehozásához használja a Felső sugár opciót, amely az alappal megegyező számú oldallal rendelkező sík laphoz szűkül.

Gúla alakú szilárdtest létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Gúla elemre. 2 Adja meg az alap középpontját. 3 Adja meg az alap sugarát vagy átmérőjét.

3D primitív testek létrehozása | 1151

4 Adja meg a gúla magasságát.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: GÚLA Csonka gúla alakú szilárdtest létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Gúla elemre. 2 Adja meg az alap középpontját. 3 Adja meg az alap sugarát vagy átmérőjét. 4 Írja be a következőt: t (Felső sugár). 5 Adja meg a felső sugarat. 6 Adja meg a gúla magasságát.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: GÚLA

Gyorsreferencia Parancsok GÚLA 3D gúla szilárdtestet hoz létre.

1152 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Rendszerváltozók DRAGVS

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Tórusz alakú szilárdtest létrehozása Gumiabroncs belsőjéhez hasonló, gyűrű alakú szilárdtest létrehozásához használja a TÓRUSZ parancsot.

A tórusz két sugármérettel határozható meg. Az egyik a csőátmérő, a másik a tórusz középpontjának és a cső középvonalának távolsága. A TÓRUSZ parancs 3P (három pont) paraméterét használva a tér 3 tetszőleges pontjának megadásával meghatározhatja a tórusz kerületét. A program a tóruszt az aktuális FKR XY síkjával párhuzamosan, és ezen sík által kettészelve rajzolja meg (ez nem feltétlenül igaz abban az esetben, ha a TÓRUSZ parancs 3P [Három pont] paraméterét használja). Egy tórusz metszheti önmagát. Az önmagát metsző tórusznak nincs középső furata, mert a cső sugara nagyobb, mint a tórusz sugara. Tórusz szilárdtest létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Tórusz elemre. 2 Adja meg a tórusz középpontját. 3 Adja meg a tórusz sugarát vagy átmérőjét. 4 Adja meg a cső sugarát vagy átmérőjét.

3D primitív testek létrehozása | 1153

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: TÓRUSZ

Gyorsreferencia Parancsok TÓRUSZ Gyűrű alakú 3D szilárdtestet hoz létre.

Rendszerváltozók DRAGVS

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Soklapú test létrehozása Soklapú testet a vonallánccal azonos módon rajzolhat meg. Alapértelmezésként a soklapú test négyszögletű profillal rendelkezik. Megadhatja a profil magasságát és szélességét. Falak létrehozásához a modellben használja a VLÁNCTEST parancsot.

1154 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

A VLÁNCTEST paranccsal meglévő vonalból, 2D vonalláncból, ívből vagy körből hozhat létre sokalpú testet. Soklapú test rendelkezhet ívelt szakasszal, de a profil alapértelmezésként mindig téglalap.

Soklapú test rajzolásakor az Ív opcióval adhat ívszakaszokat a soklapú testhez. A szilárdtestnek az első és az utolsó megadott pont közötti bezárásához a Bezárás opciót használhatja. A PSOLWIDTH rendszerváltozó beállítja a soklapú testek alapértelmezett szélességét. A PSOLHEIGHT rendszerváltozó az alapértelmezett magasságot állítja be. Ha meglévő objektumot használ a soklapú test létrehozásához, akkor a DELOBJ rendszerváltozó határozza meg, hogy a program automatikusan törölje-e az útvonalat a szilárdtest létrehozásakor, vagy felhasználói jóváhagyást kérjen-e ehhez. A soklapú testek söpört szilárdtestek (olyan szilárdtestek, amelyeket meghatározott útvonal mentén, adott profillal rajzol a program), és söpört szilárdtestként jelennek meg a Tulajdonságok palettán. Soklapú test rajzolása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Vonalláncalapú test elemre. 2 Jelölje ki a kezdőpontot. 3 Adja meg a következő pontot. 4 A megfelelő szilárdtest befejezéséig ismételje a 3. lépést. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: VLÁNCTEST

Soklapú test létrehozása | 1155

Soklapú test létrehozása meglévő objektumból. 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Vonalláncalapú test elemre. 2 Írja be a következőt: o, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 3 Jelöljön ki egy vonalat, 2D vonalláncot, ívet vagy kört. A szilárdtest létrehozását követően az eredeti objektumot törli vagy megtartja a program a DELOBJ rendszerváltozó beállításától függően.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: VLÁNCTEST

Gyorsreferencia Parancsok VLÁNCTEST 3D falszerű vonallánctestet hoz létre.

Rendszerváltozók DELOBJ PSOLHEIGHT A VLÁNCTEST paranccsal létrehozott söpört szilárdtest objektum alapértelmezett magasságát szabályozza. PSOLWIDTH A VLÁNCTEST paranccsal létrehozott söpört szilárdtest objektum alapértelmezett szélességét szabályozza.

1156 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szilárdtestek és felületek létrehozása vonalakból és görbékből Meglévő vonalakból és görbékből szilárdtestek és felületek hozhatók létre. Ezeket az objektumokat a szilárdtest vagy a felület profiljának és útvonalának meghatározására egyaránt használhatja.

Objektumok kihúzása A kiválasztott objektumok kihúzásával szilárdtestek és felületek hozhatók létre. A KIHÚZ parancs segítségével egy objektum valamely profiljából szilárdtestet vagy felületet hozhat létre.

Zárt objektum kihúzása esetén a kapott objektum egy szilárdtest. Nyitott objektumot kihúzása esetén a kapott objektum egy felület. A következő objektumok és alobjektumok kihúzása lehetséges: ■

Vonalak



Ívek

Szilárdtestek és felületek létrehozása vonalakból és görbékből | 1157



Elliptikus ív



2D vonallánc



2D spline



Körök



Ellipszis



3D lapok



2D szilárdtestek



Nyomvonalak



Lemezek



Síkfelület



Szilárdtesteken lévő síkfelület

MEGJEGYZÉS A szilárdtesteken vagy felületeken lévő lapokat a CTRL billentyű megnyomásával és nyomva tartásával választhatja ki, egyszerre akár többet is. A következők kihúzása nem lehetséges: ■

Átmenő vagy önmagát metsző szakasszal rendelkező vonallánc



Blokkba foglalt objektum

Ha a kiválasztott vonalláncnak van szélessége, azt a program figyelmen kívül hagyja, és a kihúzást a vonallánc útvonalának középvonalából hajtja végre. Ha a kiválasztott objektum rendelkezik is vastagsággal, azt a program nem veszi figyelembe. Ha vonalakat vagy íveket alkalmazó profilból kíván szilárdtestet létrehozni, akkor használja a VLEDIT parancs Egybefűz parancsát ahhoz, hogy egyszerű szilárdtest objektummá alakítsa át őket. A KIHÚZ parancs használata előtt az objektumok lemezzé is alakíthatók. Az objektumok kihúzásakor a következő paraméterek bármelyikét megadhatja: ■

Útvonal



Szűkítési szög



Irány

1158 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Kihúzott szilárdtest útvonalának megadása Az Útvonal opció segítségével objektumot adhat meg a kihúzás útvonalaként. A kiválasztott objektum profilját a program a kiválasztott útvonal mentén kihúzza, így szilárdtestet vagy felületet hoz létre. A lehető legjobb eredmény érdekében érdemes az útvonalat a kihúzás alatt álló objektum határán vagy azon belül kijelölni. A kihúzás nem azonos a söpréssel. Ha profilt húz ki egy útvonal mentén, akkor a program az útvonalat a profilhoz mozgatja, ha még nem metszi azt. Ezután a profilt a program végigmozgatja az útvonal mentén. MEGJEGYZÉS Ha útvonalat megadva használja a SÖPÖR parancsot, az pontosabb irányítást és jobb eredményt biztosít. A kihúzott szilárdtest a profil síkjából indul, és az útvonal végpontjában az útvonalra merőleges síkban ér véget. A következő objektumok lehetnek útvonalak: ■

Vonalak



Körök



Ívek



Ellipszis



Elliptikus ív



2D vonallánc



3D vonallánc



2D spline



3D spline



Szilárdtestek éle



Felületek éle



Csavarvonal

MEGJEGYZÉS A szilárdtesteken vagy felületeken lévő éleket a CTRL billentyű megnyomásával és nyomva tartásával választhatja ki, egyszerre akár többet is.

Szilárdtestek és felületek létrehozása vonalakból és görbékből | 1159

Kihúzott szilárdtest szűkítési szögének megadása A kihúzás szűkítése különösen azoknál az alkatrészeknél hasznos, amelyeknél az oldalak megadása szög meghatározásával történik, például egy fémipari öntőminta esetében. Kerülje nagy szűkítési szögek használatát. Túl nagy szög esetén a profil a meghatározott magasság elérése előtt összeszűkülhet egyetlen pontba.

Kihúzott szilárdtest irányának megadása Az Irány paraméterrel két pont megadása révén meghatározhatja a kihúzás hosszát és irányát. Objektum kihúzása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Kihúzás elemre. 2 Válassza ki a kihúzni kívánt objektumo(ka)t, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 3 Adja meg a magasságot. A kihúzást követően az eredeti objektumo(ka)t törli vagy megtartja a program a DELOBJ rendszerváltozó beállításától függően.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: KIHÚZ Objektumok útvonal mentén történő kihúzása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Kihúzás elemre. 2 Válassza ki a kihúzni kívánt objektumo(ka)t. 3 Írja be: ú (Útvonal), majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Jelölje ki az útvonalként használni kívánt objektumot. A kihúzást követően az eredeti objektumo(ka)t törli vagy megtartja a program a DELOBJ rendszerváltozó beállításától függően.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: KIHÚZ

1160 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Gyorsreferencia Parancsok KIHÚZ 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre 2D objektum kihúzásával.

Rendszerváltozók DELOBJ SURFU A VLEDIT parancs Kisimít opciója számára az M irányú felületi sűrűséget és az objektumok felületén az U alkotóélek sűrűségét állítja be. SURFV A VLEDIT parancs Kisimít opciója számára az N irányú felületi sűrűséget és az objektumok felületén a V alkotóélek sűrűségét állítja be.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szilárdtest vagy felület létrehozása söpréssel A SÖPÖR paranccsal új szilárdtestet vagy felületet hozhat létre nyitott vagy zárt síkbeli görbe (profil) 2D vagy 3D útvonal mentén való söprése révén. A SÖPÖR parancs a megadott profil (a söpört objektum) alakjában szilárdtestet vagy felületet rajzol meg a megadott útvonal mentén. Egynél több objektumot is söpörhet, de azoknak ugyanazon a síkon kell elhelyezkedniük. Ha zárt görbét söpör valamilyen útvonal mentén, akkor az eredmény szilárdtest lesz. Ha nyitott görbét söpör valamilyen útvonal mentén, akkor az eredmény felület lesz. A söprés nem azonos a kihúzással. Ha útvonal mentén végzi profil söprését, akkor a program a profilt az útvonalra merőlegesen (derékszögben) mozgatja és igazítja. Ezután a profilt a program végigmozgatja az útvonal mentén.

Szilárdtestek és felületek létrehozása vonalakból és görbékből | 1161

TIPP Profil, például zárt vonallánc csavarvonal mentén történő söpréséhez mozgassa vagy forgassa a profilt a helyére, és a SÖPÖR parancsban kapcsolja ki az Illesztés paramétert. Ha modellezési hibát észlel, győződjön meg arról, hogy az eredmény nem metszi önmagát. Objektumok söprésekor az objektumok söprés közben elcsavarhatóak vagy léptékezhetők. A profil söprését követően a profil következő tulajdonságait határozhatja meg a Tulajdonságok paletta használatával: ■

Profil elforgatása



Léptékezés útvonal mentén



Elcsavarás útvonal mentén



Dőlés (természetes elforgatás)

MEGJEGYZÉS A Tulajdonságok paletta nem engedi e tulajdonságok módosítását, ha az Illesztés paraméter ki volt kapcsolva a profil söprésekor, vagy ha a módosítás modellezési hibát, például önmagát metsző szilárdtestet eredményezne. Nem jelenik meg figyelmeztető üzenet. Egyszerre több objektum söprését is végrehajthatja, de azoknak ugyanazon a síkon kell elhelyezkedniük. A söpört szilárdtest vagy felület létrehozásakor a következő objektumokat és útvonalakat használhatja: Söpörhető objektumok (Profilok)

Söprési útvonalként használható objektumok

Vonal

Vonal

Ív

Ív

Elliptikus ív

Elliptikus ív

2D vonallánc

2D vonallánc

2D spline

2D spline

Kör

Kör

1162 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Söpörhető objektumok (Profilok)

Söprési útvonalként használható objektumok

Ellipszis

Ellipszis

3D lap

3D spline

2D szilárdtest

3D vonallánc

Nyomvonal

Csavarvonal

Lemez

Szilárdtestek vagy felületek élei

Síkfelület Szilárdtesteken lévő síkfelületek

MEGJEGYZÉS A szilárdtesteken vagy felületeken lévő éleket a CTRL billentyű megnyomásával és lenyomva tartásával, majd az alobjektumokra kattintva jelölheti ki. A DELOBJ rendszerváltozó szabja meg, hogy a program automatikusan törölje-e a profilt és a söprési útvonalat a szilárdtest vagy a felület létrehozását követően, vagy kérjen felhasználói utasítást erre vonatkozóan. További információk: ■

Csavarvonalak rajzolása (822. oldal)

Szilárdtest vagy felület létrehozása objektum útvonal mentén történő söprésével 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Söprés elemre. 2 Jelölje ki a söprendő objektumokat. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Válassza ki a söprési útvonalat. A söprést követően az eredeti objektumokat törli vagy megtartja a program a DELOBJ rendszerváltozó beállításától függően.

Szilárdtestek és felületek létrehozása vonalakból és görbékből | 1163

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: SÖPÖR

Gyorsreferencia Parancsok SÖPÖR 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre egy 2D objektum adott útvonal mentén történő söprésével.

Rendszerváltozók DELOBJ SURFU A VLEDIT parancs Kisimít opciója számára az M irányú felületi sűrűséget és az objektumok felületén az U alkotóélek sűrűségét állítja be. SURFV A VLEDIT parancs Kisimít opciója számára az N irányú felületi sűrűséget és az objektumok felületén a V alkotóélek sűrűségét állítja be.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szilárdtest vagy felület létrehozása pásztázással A PÁSZTÁZ paranccsal 3D szilárdtestet vagy felületet hozhat létre két vagy több keresztmetszeti görbén keresztül történő pásztázással (szilárdtest vagy felület rajzolásával). A keresztmetszetek meghatározzák az eredményként kapott szilárdtest vagy felület profilját (alakját). A keresztmetszetek (rendszerint görbék vagy vonalak) lehetnek nyitottak

1164 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

(ilyen például az ív) vagy zártak (ilyen például a kör). A PÁSZTÁZ parancs egy szilárdtestet vagy felületet hoz létre a keresztmetszetek közötti térben. A PÁSZTÁZ parancs használatakor legalább két keresztmetszetet meg kell adnia. Ha zárt keresztmetszeti görbék csoportján pásztáz keresztül, akkor a kapott objektum szilárdtest.

Ha nyitott keresztmetszeti görbék csoportján pásztáz keresztül, akkor az eredmény felület lesz. MEGJEGYZÉS A pásztázás során használt összes görbének nyitottnak, vagy az összes görbének zártnak kell lennie. Nem használhat olyan kiválasztási csoportot, amely nyitott és zárt görbéket egyaránt tartalmaz. Megadhatja a pásztázási művelet útvonalát. Az útvonal megadásával jobban kezelhető a pásztázott szilárdtest vagy felület alakja. Javasolt úgy megadni, hogy az útvonalgörbe az első keresztmetszet síkjában kezdődjön, és az utolsó keresztmetszet síkjában érjen véget.

A pásztázás során vezérgörbéket is megadhat. A vezérgörbék használata másik módszer a pásztázott szilárdtest vagy felület alakjának meghatározásához. Vezérgörbéket használhat annak megadására, hogy a pontok miként illeszkedjenek a megfelelő keresztmetszetekre a nem kívánt eredmények - például az eredő szilárdtest vagy felület ráncai - kiküszöbölése érdekében.

Szilárdtestek és felületek létrehozása vonalakból és görbékből | 1165

Minden egyes vezérgörbének teljesítenie kell az alábbi feltételeket: ■

Metszi az összes keresztmetszetet



Az első keresztmetszetnél kezdődik



Az utolsó keresztmetszetnél végződik

Bármennyi vezérgörbét választhat a pásztázott felülethez vagy szilárdtesthez. Ha a pásztázott felület vagy szilárdtest létrehozásához kizárólag keresztmetszeteket használ, akkor a Pásztázási beállítások párbeszédpanelben található opciókat is használhatja a felület vagy szilárdtest alakjának szabályozására. Az alábbi táblázatban található következő objektumokat használhatja a pásztázott objektum vagy felület létrehozásához. Keresztmetszetként Pásztázási útvonalké- Vezérgörbeként haszhasználható objektum- nt használható objekt- nálható objektumok ok umok Vonal

Vonal

Vonal

Ív

Ív

Ív

Elliptikus ív

Elliptikus ív

Elliptikus ív

2D vonallánc

Spline

2D spline

2D spline

Csavarvonal

3D spline

Kör

Kör

2D vonallánc

1166 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Keresztmetszetként Pásztázási útvonalké- Vezérgörbeként haszhasználható objektum- nt használható objekt- nálható objektumok ok umok Ellipszis

Ellipszis

Pontok (csak első és utolsó keresztmetszet)

2D vonallánc

Lemez

3D vonallánc

3D vonallánc

Szilárdtesten lévő síkfelület Síkfelület Sík 3D felület 2D szilárdtest Nyomvonal

A DELOBJ rendszerváltozó szabja meg, hogy a program automatikusan törölje-e a keresztmetszeteket, az útvonalakat és a vezérgörbéket a szilárdtest vagy felület létrehozásakor, vagy felhasználói utasítást kérjen a profil(ok) és az útvonal törlésére vonatkozóan. Szilárdtest vagy felület létrehozása keresztmetszetek csoportján keresztül történő pásztázással 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Pásztázás elemre. 2 Válassza ki a keresztmetszeteket abban a sorrendben, amelyben a szilárdtestet vagy a felületet át kívánja vinni a keresztmetszeteken. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Tegye a következők egyikét: ■

Nyomja meg az ENTER billentyűt, vagy írja be a k betűt a keresztmetszetek kizárólagos használatához. Megjelenik a Pásztázási beállítások párbeszédpanel. A párbeszédpanelben szereplő beállítások segítségével határozza meg a szilárdtest vagy felület alakját.

Szilárdtestek és felületek létrehozása vonalakból és görbékből | 1167

Módosítsa a kívánt beállításokat, majd kattintson az Előnézet elemre a felület vagy szilárdtest előnézetének megtekintéséhez. Kattintson az OK gombra, amikor végzett. ■

A vezérgörbék kiválasztásához írja be a v betűt. Válassza ki a vezérgörbéket, majd nyomja meg az ENTER billentyűt.



Az útvonal kiválasztásához írja be az ú betűt. Válasszon útvonalat, majd nyomja meg az ENTER billentyűt.

A pásztázást követően az eredeti objektumokat törli vagy megtartja a program a DELOBJ rendszerváltozó beállításától függően.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: PÁSZTÁZ

Gyorsreferencia Parancsok PÁSZTÁZ 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre több keresztmetszet köztes terében.

Rendszerváltozók DELOBJ LOFTANG1 A pásztázási műveletekben az első keresztmetszeten átmenő ékszöget adja meg. LOFTANG2 A pásztázási műveletekben az utolsó keresztmetszeten átmenő ékszöget adja meg. LOFTMAG1 A pásztázási műveletekben az első keresztmetszeten átmenő ékszög nagyságát adja meg. LOFTMAG2 A pásztázási műveletekben az utolsó keresztmetszeten átmenő ékszög nagyságát adja meg.

1168 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

LOFTNORMALS Egy pásztázott felület normálisait adja meg, ahol áthalad a keresztmetszeteken. LOFTPARAM A pásztázott szilárdtestek és felületek alakját adja meg. SURFU A VLEDIT parancs Kisimít opciója számára az M irányú felületi sűrűséget és az objektumok felületén az U alkotóélek sűrűségét állítja be. SURFV A VLEDIT parancs Kisimít opciója számára az N irányú felületi sűrűséget és az objektumok felületén a V alkotóélek sűrűségét állítja be.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szilárdtest vagy felület létrehozása megforgatással A MEGFORGAT paranccsal nyitott vagy zárt objektumok tengely körüli megforgatásával szilárdtestet vagy felületet hozhat létre. A megforgatott objektumok meghatározzák a szilárdtest vagy felület profilját.

Ha zárt objektumot forgat meg, akkor az eredmény szilárdtest lesz. Ha nyitott objektumot forgat meg, akkor az eredmény felület lesz. Egyszerre több objektum megforgatását is végrehajthatja.

Szilárdtestek és felületek létrehozása vonalakból és görbékből | 1169

Objektumok megforgatásakor a következők bármelyikét megadhatja forgatási tengelyként: ■

Két megadott pont által meghatározott tengely



X tengely



Y tengely



Z tengely



Objektum által meghatározott tengely (Objektum paraméter)

A következő objektumokat alkalmazhatja a MEGFORGAT parancs használatakor: Megforgatható objektumok

Forgástengelyként használható objektumok

Vonal

Vonal

Ív

Lineáris vonallánc szakasz

Elliptikus ív

Felület lineáris éle

2D vonallánc

Szilárdtest lineáris éle

2D spline

1170 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Megforgatható objektumok

Forgástengelyként használható objektumok

Kör Ellipszis 3D lapok 2D szilárdtest Nyomvonal Lemez Síkfelület Szilárdtesten lévő síkfelület

MEGJEGYZÉS A szilárdtesteken vagy felületeken lévő lapokat a CTRL billentyű megnyomásával és nyomva tartásával választhatja ki, egyszerre akár többet is. Ha szilárdtestet kíván létrehozni, amelyet vonallánccal érintkező vonalakból vagy görbékből álló profil segítségével alakít ki, akkor használja a VLEDIT parancs Egyesít paraméterét, hogy egyetlen vonallánc objektummá alakítsa őket a MEGFORGAT parancs használata előtt. Ha nem alakítja ezeket az objektumokat egyetlen vonallánccá, akkor megforgatásukkor felület jön létre. Nem alkalmazhatja a MEGFORGAT parancsot blokkban lévő objektumok és olyan vonalláncok esetében, amelyeknek egymást vagy önmagukat metsző szakaszaik vannak. Objektumok tengely körüli megforgatása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Megforgatás elemre. 2 Válassza ki a megforgatni kívánt objektumo(ka)t. 3 Adja meg a forgástengely kezdő- és végpontját. Adja meg a pontokat úgy, hogy az objektum a megadott forgástengely pontok egyik oldalán helyezkedjen el. A pozitív tengelyirány a kezdőponttól a végpontig mutat. 4 Adja meg a megforgatás szögét.

Szilárdtestek és felületek létrehozása vonalakból és görbékből | 1171

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: MEGFORGAT

Gyorsreferencia Parancsok MEGFORGAT 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre 2D objektum tengely körüli söprésével.

Rendszerváltozók DELOBJ SURFU A VLEDIT parancs Kisimít opciója számára az M irányú felületi sűrűséget és az objektumok felületén az U alkotóélek sűrűségét állítja be. SURFV A VLEDIT parancs Kisimít opciója számára az N irányú felületi sűrűséget és az objektumok felületén a V alkotóélek sűrűségét állítja be.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szilárdtest és felület létrehozása objektumokból A rajz meglévő objektumaiból felületeket hozhat létre. A KONVFELÜLETTÉ paranccsal az alábbi objektumokat alakíthatja át felületekké: ■

2D szilárdtestek



Lemezek

1172 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása



Testek



Nyitott, nulla szélességű vonalláncok vastagsággal



Vonalak vastagsággal



Ívek vastagsággal



Sík 3D lapok

A SZÉTVET paranccsal az ívelt felülettel rendelkező 3D szilárdtestekből (például hengerből) felületeket hozhat létre. A SÍKFEL parancsot síkfelület létrehozására használhatja. Használja az alábbi módszerek egyikét: ■

Válasszon ki egy vagy több objektumot, amelyek egy vagy több körbezárt területet alkotnak.



Adja meg egy téglalap átellenes csúcsait.

A felület sarkainak megadásakor a létrehozott felület párhuzamos a munkasíkkal.

A KONVTESTTÉ parancsot a következő objektumok kihúzott 3D szilárdtestté való alakítására használhatja: ■

Egységes szélességű, vastagsággal rendelkező vonalláncok



Zárt, nulla szélességű vonalláncok vastagsággal



Körök vastagsággal

MEGJEGYZÉS Nem használhatja a KONVTESTTÉ parancsot olyan vonalláncok esetében, amelyek 0 szélességű csúcsokat vagy különböző szélességű szakaszokat tartalmaznak. A DELOBJ rendszerváltozó határozza meg, hogy a kiválasztott objektumokat a program törölje-e automatikusan a felület létrehozásakor, vagy felhasználói utasítást kérjen-e az objektumok törléséhez.

Szilárdtest és felület létrehozása objektumokból | 1173

Egy vagy több objektum átalakítása felületté 1 Kattintson az Alap lap ➤ Szilárdtest szerkesztése panel ➤ Konvertálás felületté elemre. 2 Jelölje ki az átalakítani kívánt objektumokat. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Parancsbevitel: KONVFELÜLETTÉ Síkfelület létrehozása meglévő objektumból 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Síkfelület elemre. 2 Írja be az o betűt. 3 Válassza ki az objektumot. 4 Nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: SÍKFEL Síkfelület létrehozása a felület csúcsainak meghatározásával 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Síkfelület elemre. 2 Adja meg a felület első sarokpontját. 3 Adja meg a felület második sarokpontját.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: SÍKFEL Vastagsággal rendelkező objektumok átalakítása kihúzott szilárdtestekké 1 Kattintson az Alap lap ➤ Szilárdtest szerkesztése panel ➤ Konvertálás szilárdtestté elemre. 2 Jelöljön ki egyet vagy többet a következő típusok valamelyikébe tartozó, vastagsággal rendelkező objektumok közül. ■

Egységes szélességű vonalláncok

1174 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása



Zárt, 0 szélességű vonalláncok



Körök

3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Parancsbevitel: KONVTESTTÉ

Gyorsreferencia Parancsok KONVTESTTÉ A vastagsággal rendelkező vonalláncokat és köröket 3D szilárdtestekké alakítja át. KONVFELÜLETTÉ Az objektumokat felületekké alakítja. SÍKFEL Sík felületet hoz létre.

Rendszerváltozók DELOBJ

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szilárdtestek létrehozása felületekből A felület megvastagításával bármilyen felülettípusból 3D szilárdtestet hozhat létre. Felületek szilárdtestekké alakítására a VASTAGÍT parancsot használhatja.

Szilárdtestek létrehozása felületekből | 1175

A DELOBJ rendszerváltozó szabja meg, hogy a kiválasztott objektumot automatikusan törölje-e a program a felület létrehozásakor, vagy a felhasználói utasítást kérjen-e az objektum törlésére vonatkozóan. Egy vagy több felület szilárdtestté alakítása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Szilárdtest szerkesztése panel ➤ Vastagít elemre. 2 Jelölje ki a vastagítani kívánt felületeket. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Adjon meg a szilárdtest vastagságát. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Parancsbevitel: VASTAGÍT

Gyorsreferencia Parancsok VASTAGÍT 3D szilárdtestet hoz létre felület vastagításával.

1176 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Rendszerváltozók DELOBJ

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Összetett szilárdtestek létrehozása Az összetett szilárdtestek két vagy több egyedi szilárdtestből jönnek létre az alábbi parancsok egyike segítségével: EGYESÍT, KIVON és KÖZÖSRÉSZ. (A LEKEREKÍT és LETÖR parancsok szintén összetett szilárdtesteket hoznak létre.) Alapértelmezés szerint a 3D szilárdtestek rögzítik az eredeti alkotóelemeik előzményeit. Az előzmények lehetővé teszik az összetett szilárdtesteket felépítő eredeti formák megtekintését. A szilárdtestek és a felületek előzménybeállításaival kapcsolatos további információért lásd: Összetett szilárdtestek eredeti alakjának megjelenítése (1205. oldal). Az EGYESÍT parancs segítségével két vagy több test, illetve két vagy több lemez teljes térfogata egyetlen összetett objektummá egyesíthető.

A KIVON paranccsal eltávolíthatja egy szilárdtesthalmaz közös területét egy másikból. A KIVON parancs segítségével például furatokat hozhat létre egy alkatrészben, ha hengereket von ki az objektumból.

Összetett szilárdtestek létrehozása | 1177

A KÖZÖSRÉSZ paranccsal két vagy több átfedő szilárdtest közös térfogatából összetett objektum hozható létre. A KÖZÖSRÉSZ parancs eltávolítja a nem átfedő részeket, és a közös térfogatból egy összetett szilárdtestet hoz létre.

Testek egyesítése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Szilárdtest szerkesztése panel ➤ Egyesítés elemre. 2 Jelölje ki az egyesíteni kívánt objektumokat. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Szilárdtest szerkesztése Parancsbevitel: EGYESÍT Szilárdtest kivonása másik szilárdtestből 1 Kattintson az Alap lap ➤ Szilárdtest szerkesztése panel ➤ Kivonás elemre. 2 Jelölje ki a kisebbítendő objektumokat. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Jelölje ki a kivonandó objektumokat. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt.

1178 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Eszköztár: Szilárdtest szerkesztése Parancsbevitel: KIVON Két vagy több szilárdtest metszetéből álló szilárdtest létrehozása 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Szilárdtest szerkesztése ➤ Közösrész parancsra. 2 Válassza ki a metszeni kívánt objektumokat. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Szilárdtest szerkesztése Parancsbevitel: KÖZÖSRÉSZ

Gyorsreferencia Parancsok SZÉTVET Az összetett objektumot annak részobjektumaiba tördeli. KÖZÖSRÉSZ KIVON Kivonási művelettel egyesíti a kijelölt 3D szilárdtesteket vagy 2D lemezeket.

Összetett szilárdtestek létrehozása | 1179

EGYESÍT

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szilárdtestek létrehozása szeleteléssel Meglévő szilárdtestek szeletelésével új szilárdtesteket hozhat létre. A szelősíkot többféleképpen megadhatja, például pontok megadásával, illetve felület vagy sík objektum kiválasztásával. Ha a SZEL parancsot használja szilárdtestet szeléséhez, megtarthatja a kettészelt szilárdtest egyik, vagy akár mindkét felét is. A szeletelt szilárdtestek nem tárolják a kiindulási formájukra vonatkozó előzményeket. A szelés után keletkezett szilárdtestek öröklik az eredeti test fólia- és színjellemzőit. A szilárdtest szelésének alapértelmezett módszere az aktuális FKR-re merőleges szelősíkot meghatározó két pont megadása, majd a megtartani kívánt oldal kiválasztása. A vágósíkot definiálhatja három pont megadásával, felület használatával, illetve másik objektum, az aktuális nézet, a Z tengely, az XY, az YZ vagy a ZX sík segítségével is.

A következő objektumok használhatók szelősíkként: ■

Felületek

1180 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása



Körök



Ellipszis



Körszelet vagy elliptikus ív



2D spline



2D vonalláncszakaszok

További információk: ■

Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből (1133. oldal)

Szilárdtestek szelése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Szilárdtest szerkesztése panel ➤ Kettészelés elemre. 2 Válassza ki a szelni kívánt objektumokat. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Adja meg a szelősíkot definiáló két pontot. 5 Adja meg, hogy melyik oldalt kívánja megtartani, vagy írja be az m karaktert mindkét oldal megtartásához. Parancsbevitel: SZEL Szilárdtestek szelése síkbeli objektummal 1 Kattintson az Alap lap ➤ Szilárdtest szerkesztése panel ➤ Kettészelés elemre. 2 Válassza ki a szelni kívánt objektumokat. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Írja be a parancssorba: o. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 6 Szelősíkként való használathoz válasszon ki kört, ellipszist, ívet, 2D görbét vagy 2D vonalláncot. 7 Adja meg, hogy melyik oldalt kívánja megtartani, vagy írja be az m karaktert mindkét oldal megtartásához. Parancsbevitel: SZEL

Szilárdtestek létrehozása szeleteléssel | 1181

Szilárdtestek szelése felülettel 1 Kattintson az Alap lap ➤ Szilárdtest szerkesztése panel ➤ Kettészelés elemre. 2 Válassza ki a szelni kívánt objektumokat. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Írja be a parancssorba: s. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 6 Jelölje ki a szelősíkként használandó felületet. 7 Adja meg, hogy melyik oldalt kívánja megtartani, vagy írja be az m karaktert mindkét oldal megtartásához. Parancsbevitel: SZEL

Gyorsreferencia Parancsok SZEL Szilárdtestet síkkal vagy felülettel elmetsz.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Ütközésvizsgálat szilárdtest modellen belül Az ÁTHATÁS parancs segítségével keresheti meg a szilárdtest modellen belüli ütközéseket (azaz a 3D szilárdtestek metszési vagy átfedési helyeit) két objektumcsoport összevetése, vagy valamennyi szilárdtest egymással való összevetése útján.

1182 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Az ÁTHATÁS parancsot 3D szilárdtesteket tartalmazó blokkok és blokkokba beágyazott szilárdtestek esetén is használhatja. Ha az ÁTHATÁS parancsot használja, akkor a program ideiglenes szilárdtesteket hoz létre és emel ki a szilárdtestek metszési helyén. Egyetlen kiválasztási halmaz (az objektumok egyetlen csoportja) megadásakor az ÁTHATÁS parancs minden lehetséges szilárdtestpárt megvizsgál. Két kiválasztási halmaz megadásakor az ÁTHATÁS parancs az első kiválasztási halmazban lévő testeket összeveti a második halmaz elemeivel.

Az ütközésvizsgálat megkezdését követően az Ütközésvizsgálat párbeszédpanel nyújt lehetőséget az ütköző objektumok végignézésére, illetve a rájuk történő zoomolásra. Azt is megadhatja, hogy az ütközésvizsgálat során keletkező ideiglenes ütközési objektumokat a program törölje a párbeszédpanel bezárásakor. Az Ütközés beállításai párbeszédpanelen lévő beállítások használatával meghatározhatja az ütközési objektumok megjelenítését. Szilárdtest modellen belüli ütközések keresése 1 Kattintson az Alap lap ➤ Szilárdtest szerkesztése panel ➤ Ütközésvizsgálat elemre. 2 Válassza ki a modellben az első objektumcsoportot. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Válassza ki a modellben a második objektumcsoportot. 5 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Megjelenik az Ütközésvizsgálat párbeszédpanel 6 (Választható) Az Ütközésvizsgálat párbeszédpanelen a Következő és az Előző gombra kattintva léptethet az ütközési objektumok között. 7 (Választható) Ha nem szeretné, hogy az Ütközésvizsgálat párbeszédpanel bezárásakor a program törölje az ütközési objektumokat, akkor szüntesse meg az Ütközés objektumok törlése bezáráskor kijelölését. 8 Kattintson a Bezárás gombra. A program törli az ütközési objektumokat, ha az Ütközés objektumok törlése bezáráskor ki van választva.

Ütközésvizsgálat szilárdtest modellen belül | 1183

Parancsbevitel: ÁTHATÁS Az ütközési objektumok megjelenítésének módosítása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Szilárdtest szerkesztése panel ➤ Ütközésvizsgálat elemre. 2 Írja be a következőt: b. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Az Ütközés beállításai párbeszédpanelen kívánság szerint módosítsa a beállításokat. 5 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: ÁTHATÁS

Gyorsreferencia Parancsok ÁTHATÁS Kiemeli az átfedésben lévő 3D szilárdtesteket.

Rendszerváltozók INTERFERECOLOR Az ütközés objektumok színét állítja be. INTERFEREOBJVS Az ütközés objektumok látványstílusát állítja be INTERFEREVPVS A nézetablak ütközésvizsgálat alatti látványstílusát adja meg.

1184 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Hálók létrehozása Sokszög hálóformákat hozhat létre. Mivel a háló lapjai síklapok, a háló csak közelíteni képes a görbült felületeket. Használjon felülethálókat, ha a drótváz modelleknél nem működő takarási, árnyalási és renderelési funkciókra van szüksége, ugyanakkor feleslegesek a szilárdtest modellek nyújtotta fizikai tulajdonságok (tömeg, térfogat, tömegközéppont, tehetetlenségi nyomaték stb.). A hálókat a szokatlan hálómintával rendelkező geometriák - például hegyvidéki terep háromdimenziós topografikus modellje - létrehozására is használhatja. A látványstílus határozza meg a háló megjelenítésének módját: lehet drótvázas vagy árnyalt. (LÁTVÁNYSTÍLUSOK parancs) Különböző típusú hálók létrehozására van lehetőség. ■

3D lap. A3DLAP parancs három vagy négy oldalú sík hálót hoz létre.



Szabályos háló. A SZABFEL parancs két vonal vagy görbe közötti szabályos felületet ábrázoló sokszöghálót hoz létre.



Tabulált háló. A TABFEL parancs egy vonal vagy görbe (ún. útvonalgörbe) adott irányban és adott távolsággal (ún. irányvektorral) történő kihúzásával meghatározott általános tabulált felületet ábrázoló sokszöghálót hoz létre.



Megforgatott háló. A FORGFEL parancs egy megforgatásból származó felületet közelítő sokszöghálót hoz létre, amelynek során egy útvonal vagy profil (vonalak, körök, ívek, ellipszisek, elliptikus ívek, vonalláncok, spline görbék, zárt vonalláncok, sokszögek, zárt spline görbék vagy gyűrűk) megforgatása egy adott tengely körül történik.



Él által meghatározott háló. Az ÉLFEL parancs sokszöghálót hoz létre, amely négy kapcsolódó élből származó Coons felületfoltháló közelítése. Coons felületfoltháló: négy kapcsolódó él (akár általános térgörbe) között interpolált kettős köbös (bicubic) felület.

Hálók létrehozása | 1185



Előre definiált 3D háló. A 3D parancs általános geometriai alakzatokat formáló sokszögháló objektumokat hoz létre, például téglatestet, kúpot, gömböt, tóruszt, éket vagy gúlát.



Általános hálók. A 3DHÁLÓ és a SOKLAP parancs tetszőleges alakú háromdimenziós sokszöghálókat hoz létre.

Hálók készítésének áttekintése A háló sűrűsége beállítás szabályozza a felületen található lapok számát, és egy M és N csúcsokból álló mátrixként van definiálva a sorokból és oszlopokból álló hálókhoz hasonlóan. Az M és az N érték megadja bármelyik csúcs oszlopát és sorát. Egy háló lehet nyitott vagy zárt. Egy háló adott irányban nyitott, ha a felületháló kezdő és befejező éle nem érintkezik, amint az a következő ábrákon is látható.

A hálók létrehozására számos módszer létezik.

Szabályos háló létrehozása A SZABFEL parancs használatával két vonal vagy görbe között hozhat létre felülethálót. A szabályos háló éleinek meghatározásához két különböző objektumot is használhat: vonalat, pontot, ívet, kört, ellipszist, elliptikus ívet, 2D vonalláncot, 3D vonalláncot vagy spline görbét. Mindkét objektumnak, amelyek a szabályos háló vezérgörbéi lesznek, nyitottnak vagy zártnak kell lennie. Pont objektum zárt és nyitott objektummal egyaránt állhat párban.

1186 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

A SZABFEL parancs végrehajtásához zárt görbék bármelyik két pontját kijelölheti. A nyitott görbék esetében a program elkezdi a szabályos felület szerkesztését a görbéken kijelölt pontok elhelyezkedése alapján.

Tabulált háló létrehozása A TABFEL parancs segítségével olyan háló hozható létre, amely egy útvonalgörbe és egy irányvektor által definiált általános tabulált felületet jelenít meg. Az útvonalgörbe lehet vonal, ív, kör, ellipszis, elliptikus ív, 2D vonallánc, 3D vonallánc vagy spline. Az irányvektor vonal, illetve nyitott 2D vagy 3D vonallánc lehet. A TABFEL parancs a hálót párhuzamos sokszögek sorozataként építi fel a megadott útvonal mentén. Az eredeti objektumot és az irányvektort előre meg kell rajzolnia, amint azt az alábbi ábra is mutatja.

Hálók létrehozása | 1187

Megforgatott háló létrehozása A FORGFEL paranccsal az objektum profiljának tengely körüli forgatásával hozhat létre megforgatott hálót. A FORGFEL a forgásszimmetrikus hálóformáknál hasznos.

A profilt másik elnevezése az útvonalgörbe, amely a vonalak, körök, ívek, ellipszisek, elliptikus ívek, vonalláncok, spline görbék, zárt vonalláncok, sokszögek, zárt spline görbék vagy gyűrűk bármilyen kombinációja lehet.

Élek által meghatározott háló létrehozása Az ÉLFEL parancs segítségével Coons felületfolt hálók hozhatók létre négy élnek nevezett objektumból, ahogy az alábbi illusztráció is mutatja. Az élek lehetnek ívek, vonalak, vonalláncok, spline görbék és elliptikus ívek, amelyeknek zárt hurkot kell alkotniuk, vagy közös végpontokkal kell rendelkezniük. Coons folt: a négy él között interpolált kettős köbös (bicubic) felület (egy M irányú és egy N irányú görbével).

Előre meghatározott 3D hálók létrehozása A 3D parancs a következő 3D alakzatokat hozhatja létre: téglatestet, kúpot, korongot, kupolát, hálót, gúlát, gömböt, tóruszt (gyűrűt) és éket. A 3D paranccsal létrehozott objektumok szemléletesebb megjelenítéséhez állítsa be a nézetirányt a 3DKERINGÉS, DNÉZET vagy a NÉZŐPONT paranccsal. Az alábbi ábrákon a számok a háló létrehozásához megadott pontokat jelzik.

1188 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Téglalap hálók létrehozása A 3DHÁLÓ paranccsal sokszöghálók készíthetők, amelyek az M és az N irányban egyaránt nyitottak (az XY sík X és Y tengelyéhez hasonlóan). A hálók a VLEDIT paranccsal zárhatók be. A 3DHÁLÓ parancsot szabálytalan alakú létrehozására használhatja. A legtöbb esetben a 3DHÁLÓ parancsot parancsfájlokhoz, illetve AutoLISP rutinokhoz kapcsolódóan is lehet alkalmazni, ha a háló pontjai ismertek.

Hálók létrehozása | 1189

A alábbi példában a parancssorba kell beírnia az egyes csomópontok koordinátaértékeit az ábrán látható háló létrehozásához.

Példa: Parancs: 3dháló A háló M mérete: 4 A háló N mérete: 3 Csomópont (0, 0): 10,1, 3 Csomópont (0, 1): 10,5,5 Csomópont (0, 2): 10,10,3 Csomópont (1, 0): 15,1,0 Csomópont (1, 1): 15,5,0 Csomópont (1, 2): 15,10,0 Csomópont (2, 0): 20,1,0 Csomópont (2, 1): 20,5,-1 Csomópont (2, 2): 20,10,0 Csomópont (3, 0): 25,1,0 Csomópont (3, 1): 25,5,0 Csomópont (3, 2): 25,10,0

Soklaphálók létrehozása A SOKLAP parancs segítségével soklaphálók (sokszöghálók/sokszöghálók) hozhatók létre, amelyekben minden egyes lapnak számos csúcsa lehet. A SOKLAP parancsot általában nem közvetlenül felhasználók, hanem alkalmazások használják. A soklaphálók létrehozása hasonlít a téglalap alakú hálók létrehozásához. Soklapháló létrehozásakor a csúcsok koordinátáit kell megadnia. Ezt követően történik az egyes lapok definiálása, az adott laphoz összes csúcs számának megadásával. A soklapháló létrehozásakor bizonyos élek megjelenítését láthatatlanra állíthatja, fóliákhoz rendelheti azokat, illetve színt adhat nekik.

1190 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

A soklapháló élei úgy tehetők láthatatlanná, hogy az adott él kezdő csomópontját negatív számként adja meg. Ha például a következő ábrán látható derékszögű síkháló 5. és 7. csomópontja közötti élt kívánja láthatatlanná tenni, a következőt kell megadnia: 3. lap, 3. csúcspont: -7 Az ábrán az 1-es lapot az 1-es, 5-ös, 6-os és 2-es csúcspont határozza meg. A 2-es lapot az 1-es, 4-es, 3-as és 2-es csúcspont határozza meg. A 3-as lapot az 1-es, 4-es, 7-es és 5-ös, a 4-es lapot pedig a 3-as, 4-es, 7-es és 8-as csúcspont határozza meg.

A láthatatlan élek megjelenítése a SPLFRAME rendszerváltozó segítségével vezérelhető. Ha az SPLFRAME rendszerváltozó értékét nem nullára állítja be, a láthatatlan élek láthatóvá válnak, és módosíthatók lesznek. Ha az SPLFRAME értéke nulla, a láthatatlan élek láthatatlanok maradnak.

Téglalap alakú felületháló létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ 3D háló elemre. 2 Adja meg M nagyságát egy 2 és 256 közötti egész számmal. 3 Adja meg N nagyságát egy 2 és 256 közötti egész számmal. 4 Adja meg a kért csúcspontokat. A háló utolsó csúcspontjának megadásával a háló rajzolása befejeződik.

Hálók létrehozása | 1191

Parancsbevitel: 3DHÁLÓ Szabályos háló létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Szabályos felület elemre. 2 Jelölje ki az első definiáló görbét. Ezután jelölje ki a másodikat. 3 Szükség esetén törölje az eredeti görbét. Parancsbevitel: SZABFEL Tabulált háló létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Tabulált·felület elemre. 2 Adja meg az útvonalgörbét. 3 Adja meg az irányvektort. 4 Szükség esetén törölje az eredeti objektumokat. Parancsbevitel: TABFEL Megforgatott háló létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Megforgatott·felület elemre. 2 Adja meg az útvonalgörbét. A háló N irányát meghatározó útvonalgörbe lehet vonal, ív, kör, ellipszis, elliptikus ív, 2D vonallánc, 3D vonallánc vagy spline. Kör, zárt ellipszis vagy zárt vonallánc választása esetén a háló zárt az N irányban. 3 Adja meg a forgástengelyt. Az irányvektor vonal, illetve nyitott 2D vagy 3D vonallánc lehet. Vonallánc választása esetén a forgástengelyt meghatározó vektor az első csúcspontból az utolsó csúcspontba mutat. A program figyelmen kívül hagy minden közbenső csúcspontot. A forgástengely határozza meg a háló M irányát.

1192 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

4 Adja meg a kezdőszöget. Ezután adja meg a középponti szöget. Nem nulla kezdőszög megadása esetén a hálót az útvonalgörbétől az adott szöggel eltolva hozza létre a program. A középponti szög azt meghatározza, hogy a felület milyen mértékben legyen meghosszabbítva a forgástengely körül. 5 Szükség esetén törölje az eredeti objektumokat. Parancsbevitel: FORGFEL Élek által meghatározott Coons felületfoltok létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ 3D modellezés panel ➤ Élekkel határolt·felület elemre. 2 Jelölje ki a négy élt tetszés szerinti sorrendben. Az első kijelölt él szabja meg a háló M irányát. Parancsbevitel: ÉLFEL

Gyorsreferencia Parancsok 3D 3D poligonhálót hoz létre szokványos geometriai alakzatokból, amelyek elrejthetők, árnyalhatók, illetve renderelhetők. 3DFACE Három- vagy négyoldalú felületet hoz létre a tér tetszőleges pontján. 3DHÁLÓ Szabadformájú poligonhálót hoz létre. ÉLFEL 3D poligonhálót hoz létre. VLEDIT SOKLAP 3D soklaphálót hoz létre csúcsonként. FORGFEL Megforgatott hálót hoz létre kijelölt forgástengely körül.

Hálók létrehozása | 1193

SZABFEL Szabályos hálót hoz létre két görbe között. TABFEL Tabulált hálót hoz létre egy útvonalgörbéből és egy irányvektorból.

Rendszerváltozók FACETRATIO Az oldalak arányát adja meg hengeres és a kúpos szilárdtestek lapokra bontásakor. PFACEVMAX Az egyes lapokon előforduló csúcsok maximális számát állítja be. SPLFRAME A spline objektumok és spline-hoz illesztett vonalláncok megjelenítését vezérli. SURFTAB1 A SZABFEL és TABFEL parancs használatakor létrejövő tabulátorok számát adja meg. SURFTAB2 A háló N irányú sűrűségét állítja be a FORGFEL és az ÉLFEL parancs számára. SURFTYPE A VLEDIT parancs Kisimít paramétere által végzett felületillesztési típust vezérli. SURFU A VLEDIT parancs Kisimít opciója számára az M irányú felületi sűrűséget és az objektumok felületén az U alkotóélek sűrűségét állítja be. SURFV A VLEDIT parancs Kisimít opciója számára az N irányú felületi sűrűséget és az objektumok felületén a V alkotóélek sűrűségét állítja be.

1194 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Drótvázmodellek létrehozása A drótvázmodell a valódi térbeli objektum éleinek vagy vázának leképezése vonalakkal és görbékkel. Drótvázmodell a következőkhöz használható: ■

A modell megjelenítése tetszőleges nézőpontból



Szabványos ortogonális és segédvetületek automatikus létrehozása



Szétvetett és perspektivikus nézetek létrehozása egyszerűen



Térbeli összefüggések elemzése, beleértve a sarkok és élek közötti legkisebb távolság megállapítását, valamint az ütközésvizsgálatot



A szükséges prototípusok számának csökkentése

A drótvázmodellek kizárólag az objektum éleit leíró pontokból, vonalakból és görbékből állnak. Mivel a drótvázmodelleket felépítő objektumokat egymástól függetlenül kell megrajzolni és elhelyezni, ez a modellezési módszer lehet a leghosszadalmasabb. Az ÉLKIEMEL parancs segítségével drótvázgeometriát hozhat létre lemezekből, 3D szilárdtestekből és felületekből. Az ÉLKIEMEL parancs a kijelölt objektumok vagy alobjektumok minden élét kigyűjti.

Tippek a drótvázmodellek használatához A 3D drótvázmodellek létrehozása bonyolultabb és időigényesebb lehet 2D nézeteik létrehozásánál. Az alábbi tippek segíthetik a munka hatékonyabbá tételét: ■

Tervezze meg és rendszerezze úgy a modellt, hogy egyes fóliákat ki lehessen kapcsolni, így csökkentve a modell képének összetettségét. A színek használata segítheti az objektumok különböző nézetekben történő megjelenítését.



Használjon szerkesztővonalakat a modell alapvető befoglalő formájának meghatározására.

Drótvázmodellek létrehozása | 1195



Több nézetet, elsősorban izometrikus nézeteket használva tegye könnyebbé a modell megjelenítését és az objektumok kijelölését.



Sajátítsa el az FKR térbeli módosításának részleteit. Az aktuális FKR XY síkja munkasíkként működik a síkbeli objektumok (például körök, ívek) tájolásakor. Az FKR meghatározza a vágás, a kiterjesztés, az eltolás és a forgatás művelet síkját is.



Használja a tárgyrasztereket és a háló rasztert körültekintéssel, hogy a modell megtartsa pontosságát.



Használja a koordinátaszűrőket a merőleges irányok kinyeréséhez és a térbeli pontok helyének egyszerű meghatározásához más objektumok pontjaira alapozva.

Módszerek a drótváz modellek létrehozására Létrehozhat drótvázmodelleket tetszőleges 2D sík objektum elhelyezésével a 3D térben, az alábbi módszerek használatával: ■

3D koordináták megadásával. Az objektum X, Y és Z irányú vetületét meghatározó koordinátáit adja meg.



Az alapértelmezett szerkesztősík (az FKR XY síkja) meghatározásával, amelyen az objektum megrajzolása történik.



Az objektum létrehozása után a megfelelő térbeli helyre történő áthelyezésével vagy másolásával.

A drótvázmodellek használata gyakorlatot és tapasztalatot igényel. A drótvázmodellek létrehozását érdemes először egyszerű modellekkel begyakorolni, és csak azután megpróbálni összetettebbek elkészítését. Merőleges vonal húzása egy térbeli pontból az XY síkra 1 Kattintson a Rajz menü ➤ Vonal parancsra. 2 Tárgyraszter segítségével jelöljön ki egy pontot, amelyik nincs az aktuális FKR XY síkján. Ez meghatározza a vonal első pontját. 3 Írja be: .xy, majd a „rajzelemnek...” promptban írja be a @ karaktert. Ez a művelet kigyűjti az első pont X és Y koordinátáit. 4 Írja be: 0 a Z érték meghatározására. A koordináta-szűrők használatával a program az első pontból kapott X és Y értékekhez kapcsolta az új Z értéket (0), a második pont megadásához.

1196 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

5 Nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez. Drótvázgeometria létrehozása élek kiemelésével 1 Kattintson az Alap lap ➤ Szilárdtest szerkesztése panel ➤ Élkiemelés elemre. 2 Válassza ki a következő objektumok tetszőleges kombinációját: ■

Szilárdtestek



Felületek



Lemezek



Élek (3D szilárdtesteken vagy felületeken)



Lapok (3D szilárdtesteken vagy felületeken)

3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Parancsbevitel: ÉLKIEMEL

Gyorsreferencia Parancsok FKR A felhasználói koordináta-rendszerek kezelését teszi lehetővé. ÉLKIEMEL Drótváz-geometriát hoz létre 3D szilárdtest vagy felület éleinek kiemelésével.

Rendszerváltozók ELEVATION Az új objektumok aktuális szintjét tárolja az aktuális FKR-hez viszonyítva.

Drótvázmodellek létrehozása | 1197

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

3D vastagság hozzáadása objektumokhoz A vastagság bizonyos objektumok tulajdonsága, amely 3D megjelenést kölcsönöz nekik. Egy objektum 3D vastagsága az a távolság, amellyel az objektum meg van hosszabbítva vagy vastagítva térbeli helye alatt vagy fölött. A pozitív vastagság felfelé történő (pozitív Z irányú) kihúzást, a negatív vastagság lefelé történő (negatív Z irányú) kihúzást jelöl. A nulla (0) vastagság azt jelenti, hogy az objektum nem rendelkezik 3D vastagsággal. A Z irányt az FKR tájolása határozza meg az objektum létrehozásakor. A nem nulla vastagsággal rendelkező objektumok árnyalhatók és eltakarhatják a mögöttük megjelenő objektumokat.

A vastagság tulajdonság a következő objektumtípusok megjelenését módosítja: ■

2D szilárdtestek



Ívek



Körök



Vonalak



Vonalláncok (beleértve a spline-illesztett vonalláncokat, téglalapokat, sokszögeket, határvonalakat és gyűrűket)



Szöveg (csak akkor, ha SHX betűtípus felhasználásával, egysoros szövegobjektumként került létrehozásra)



Nyomvonalak

1198 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása



Pontok

Más típusú objektumok vastagságtulajdonságainak módosítása nincs hatással azok megjelenésére. A létrehozásra kerülő új objektumok alapértelmezett vastagságtulajdonsága a THICKNESS rendszerváltozó segítségével határozható meg. Meglévő objektumok vastagsága a Tulajdonságok palettával módosítható. A 3D vastagság az egész objektumra azonosan érvényes: egy objektum különböző pontjainak vastagsága nem lehet eltérő. Egy objektum vastagsága esetleg csak a nézőpont módosításával látszik. További információk: ■

Szilárdtest és felület létrehozása objektumokból (1172. oldal)

Új objektumok 3D vastagságának beállítása 1 Kattintson a Formátum menü ➤ Vastagság parancsra. 2 A parancssorba írja be a vastagság értékét. Az új objektumok egy meghatározott 3D vastagsággal jönnek létre. Parancsbevitel: THICKNESS Létező objektumok 3D vastagságának módosítása 1 Válassza ki azokat az objektumokat, melyek 3D vastagságát módosítani kívánja. 2 Kattintson jobb gombbal az egyik objektumra. Kattintson a Tulajdonságok gombra. 3 A Tulajdonságok palettán válassza ki a Vastagság elemet, és adjon meg egy új értéket. A kiválasztott objektumok a meghatározott 3D vastagsággal jelennek meg.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK

3D vastagság hozzáadása objektumokhoz | 1199

Gyorsreferencia Parancsok SZINT Új objektumok szintjét és kihúzási vastagságát állítja be. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók BACKZ FRONTZ THICKNESS A 3D testek aktuális vastagságát állítja be. VIEWMODE Az aktuális nézetablakhoz tartozó Nézet módot tárolja.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

1200 | 22. fejezet 3D modellek létrehozása

3D szilárdtestek és felületek módosítása

23

Egy szilárdtestmodell létrehozását követően annak megjelenését többféleképpen módosíthatja a szilárdtestek és felületek kezelésével, beleértve a fogókra történő kattintást és áthúzást, a fogók használatát, valamint az objektumok tulajdonságainak módosítását a Tulajdonságok palettán.

3D szilárdtestek és felületek kezelése A fogókat vagy a Tulajdonságok palettát használhatja a szilárdtestek és felületek alakjának és méretének módosításához. A szilárdtest vagy felület típusa, valamint létrehozásának módja határozza meg azt, hogy a szilárdtest vagy felület hogyan kezelhető.

Egyes szilárdtestek és felületek kezelése A fogókat vagy a Tulajdonságok palettát használhatja néhány egyedi szilárdtest és felület méretének és alakjának módosításához. Hogy a fogók vagy a Tulajdonságok paletta hogyan teszi lehetővé a szilárdtest vagy a felület kezelését, az a szilárdtest vagy a felület típusától függ.

Primitív testek (téglatest, ék, gúla, gömb, henger, kúp, tórusz) A fogókat vagy a Tulajdonságok palettát használhatja primitív testek alakjának és méretének módosításához, eredeti alapformájuk megtartása mellett. Például megváltoztathatja egy kúp magasságát és alapsugarát, azonban az továbbra is kúp marad. Ugyanígy, ha egy négyoldalú, egy pontban végződő gúlát egy nyolcoldalú, síkfelületben végződő (csonka) gúlává módosít, az továbbra is gúla marad.

1201

Kihúzott szilárdtestek és felületek A KIHÚZ parancs segítségével hozhatók létre kihúzott szilárdtestek és felületek. Kijelölésük esetén a kihúzott szilárdtestek és felületek profiljain fogók jelennek meg. A profil az az eredeti forma, mely kihúzott szilárdtest vagy felület létrehozására használható, és amely meghatározza az objektum alakját. Ezeket a fogókat használhatja a szilárdtest vagy felület profiljának módosítására, ami megváltoztatja az egész szilárdtest vagy felület alakját. Ha útvonalat használt a kihúzáshoz, az útvonal megjelenik, és fogókkal módosítható. Ha nem használt útvonalat, egy magassági fogó jelenik meg a kihúzott szilárdtest vagy felület tetején, amellyel az objektum magasságát lehet módosítani.

Soklapú testek A fogókat használhatja soklapú testek alakjának és méretének módosítására, beleértve a soklapú test profilját is. A fogók a szilárdtest XY síkjában mozgathatók. A soklapú test profilja mindig szögletes (alapértelmezés szerint négyszögletes).

Söpört szilárdtestek és felületek A söpört szilárdtestek és felületek fogókat jelenítenek meg a söpört profilon, valamint a söprési útvonalon is. Ezeket a fogókat használhatja a szilárdtest vagy felület módosítására.

Ha a profilon rákattint egy fogóra és azt húzza, a módosítások kényszerítve vannak a profilgörbe síkjára.

Pásztázott szilárdtestek és felületek A pásztázott szilárdtest vagy felület létrehozási módjától függően a szilárdtest vagy felület fogókat jelenít meg a következő definiáló vonalakon vagy görbéken: ■

Keresztmetszet



Útvonal

1202 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

A szilárdtest vagy felület módosításához rákattinthat bármely definiáló vonalon vagy görbén lévő fogóra, és húzhatja azokat. Ha a pásztázott szilárdtest vagy felület útvonalat tartalmaz, az útvonalnak csak azt a részét szerkesztheti, amelyik az első és az utolsó keresztmetszet között van.

Használhatja a Tulajdonságok paletta Geometria területét is egy pásztázott szilárdtest vagy felület kontúrjának módosításához annak keresztszelvényeinél. Ha először jelöl ki egy pásztázott szilárdtestet vagy felületet, a Tulajdonságok paletta Geometria területe megjeleníti azokat a beállításokat, amelyeket a Pásztázási beállítások párbeszédpanel segítségével a szilárdtest vagy a felület létrehozásakor meghatározott. A vezérgörbékkel létrehozott pásztázott szilárdtestek vagy felületek módosításához nem használhat fogókat.

Megforgatott szilárdtestek és felületek A megforgatott szilárdtestek és felületek fogókat jelenítenek meg a megforgatott profilon, a megforgatott szilárdtest vagy felület kezdeténél. Ezeket a fogókat használhatja a szilárdtest vagy a felület profiljának módosítására. A fogók megjelennek a forgástengely végpontján is. A forgástengely áthelyezhető a fogó kijelölésével és egy másik hely kiválasztásával.

További információk: ■

3D szilárdtestek és felületek létrehozása (1136. oldal)

Egyes szilárdtestek és felületek kezelése | 1203

Megforgatott szilárdtest vagy felület forgástengelyének áthelyezése 1 A rajzon jelöljön ki egy megforgatott szilárdtestet vagy felületet. 2 Jelölje ki a fogót a forgástengelyen. 3 Kattintson rá, hogy áthelyezze a forgástengelyt. Pásztázott szilárdtest vagy felület körvonalának módosítása a Tulajdonságok paletta segítségével 1 A rajzon jelöljön ki egy pásztázott szilárdtestet vagy felületet, melyet keresztmetszetekkel hoztak létre. 2 Ha nincs megnyitva a Tulajdonságok paletta, kattintson az Eszközök ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsra. 3 A Tulajdonságok paletta Geometria területén módosítsa a Felületi normálisok beállítást az alábbiak bármelyikére: ■

Szabályos. Megadja, hogy a szilárdtest vagy felület szabályos a keresztmetszetek között, és a keresztmetszeteknél éles élei vannak.



Sima. Megadja, hogy egy sima szilárdtest vagy felület interpolált a keresztmetszetek között, és a keresztmetszeteknél éles élei vannak. A keresztmetszeteknél az érintő irányát a szomszédos keresztmetszetek szabályozzák.



Első normális. Megadja, hogy a felületi normális az első keresztmetszethez képest normális helyzetű.



Utolsó normális. Megadja, hogy a felületi normális az utolsó keresztmetszethez képest normális helyzetű.



Végponti normális. Megadja, hogy a felületnormális az első és az utolsó keresztmetszethez képest normális helyzetű.



Minden normális. Megadja, hogy a felületnormális valamennyi keresztmetszethez képest normális helyzetű.



Ékszögek használata. Szabályozza a pásztázott szilárdtest vagy felület első és utolsó keresztmetszetének ékszögét. Az ékszögbeállításokat az alábbi rendszerváltozók szabályozzák: LOFTANG1, LOFTANG2, LOFTMAG1, és LOFTMAG2.

1204 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

Gyorsreferencia Parancsok TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók GRIPS A Nyújt, Mozgat, Forgat, Lépték és Tükröz fogómódban vezérli a kijelölő fogók használatát.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Munka összetett szilárdtestekkel Az összetett szilárdtestek két vagy több egyedi szilárdtestből jönnek létre az alábbi parancsok egyike segítségével: EGYESÍT, KIVON és KÖZÖSRÉSZ. (A LEKEREKÍT és LETÖR parancsok szintén összetett szilárdtesteket hoznak létre.) Módosíthatja az összetett szilárdtestet alkotó eredeti szilárdtesteket, de az összetétel teljes alakját is.

Összetett szilárdtestek eredeti alakjának megjelenítése Alapértelmezés szerint a 3D szilárdtestek rögzítik az eredeti alkotóelemeik előzményeit. Az előzmények lehetővé teszik az összetett szilárdtesteket felépítő eredeti formák megtekintését. Összetett szilárdtestek esetén állítsa az Előzmények megjelenítése tulajdonságot Igen értékre, hogy megjelenítse az összetett testet felépítő eredeti szilárdtestek eredeti formáinak (halványított) drótvázait.

Munka összetett szilárdtestekkel | 1205

Az összetett szilárdtest előzményeinek megjelenítése az összetett szilárdtestek módosításakor lehet hasznos. A fogók az összetett testet alkotó eredeti formákon jelennek meg. További információk az összetett szilárdtestek fogókkal történő módosításáról: Összetett szilárdtestek módosítása (1208. oldal) A SHOWHIST rendszerváltozót használhatja az Előzmények megjelenítése tulajdonság beállításának felülírására a Tulajdonságok palettán. Az összetett szilárdtestek eredeti alkotórészei előzményeinek rögzítéséhez az eredeti szilárdtestek Előzmények tulajdonságát Rekord értékre kell beállítani. Ez a tulajdonság alapértelmezés szerint a Rekord értékre van beállítva, azonban módosítható a Tulajdonságok paletta Szilárdtest előzmények területén a SOLIDHIST rendszerváltozó segítségével. Eltávolíthatja egy összetett szilárdtest előzményeit a szilárdtest kijelölésével, majd az Előzmények tulajdonságának Nincs értékre történő beállításával. Használhatja a BREP parancsot is az előzmények eltávolítására egy önálló vagy összetett szilárdtestből. Ha egy szilárdtest előzményeit eltávolította, a szilárdtest eredeti részei nem jelölhetők ki és nem módosíthatók. Ezután módosíthatja a szilárdtest Előzmények beállítását a Rekord értékre, újraindítva a szilárdtest előzményeinek rögzítését.

1206 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

Egy összetett szilárdtest előzményeinek eltávolítása akkor lehet hasznos, amikor rendkívül összetett szilárdtesteket hoz létre. Például szüksége lehet egy rendkívül összetett szilárdtest létrehozására, amely további összetett szilárdtestek alapjául szolgál. Ha elkészült az alapformával, eltávolíthatja az előzményeket. Ezután visszaállíthatja az Előzmények tulajdonságot a Rekord értékre annak érdekében, hogy a később hozzáadandó objektumok alakjai szerkeszthetők legyenek. Az összetett szilárdtestet alkotó eredeti szilárdtestek megjelenítése 1 Ha nincs megnyitva a Tulajdonságok paletta, kattintson az Eszközök ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsra. 2 Jelöljön ki a rajzon egy 3D összetett szilárdtestet. 3 A Tulajdonságok paletta Szilárdtest előzmények területén, az Előzmények megjelenítése részben válassza az Igen beállítást. Szilárdtest előzményeinek eltávolítása 1 Ha nincs megnyitva a Tulajdonságok paletta, kattintson az Eszközök ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsra. 2 Jelöljön ki a rajzon egy 3D szilárdtestet. 3 A Tulajdonságok paletta Szilárdtest előzmények területének Előzmények részében válassza a Nincs beállítást. Parancsbevitel: BREP

Munka összetett szilárdtestekkel | 1207

Annak megadása, hogy egy szilárdtest rögzítse eredeti formáinak előzményeit 1 Ha nincs megnyitva a Tulajdonságok paletta, kattintson az Eszközök ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsra. 2 A rajzon jelöljön ki egy szilárdtestet. 3 A Tulajdonságok paletta Szilárdtest előzmények területének Előzmények részében válassza a Rekord beállítást.

Gyorsreferencia Parancsok BREP Eltávolítja a 3D primitív testek és összetett szilárdtestek előzményeit.

Rendszerváltozók SHOWHIST Egy rajzban található szilárdtestek Előzmények megjelenítése tulajdonságát szabályozza. SOLIDHIST Az Előzmények tulajdonság alapértelmezett beállítását szabályozza új és meglévő objektumok esetében.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Összetett szilárdtestek módosítása Módosíthatja az összetett szilárdtest teljes alakját, de a szilárdtestet alkotó eredeti formákat is. Kijelölhet egy összetett szilárdtestet egy rajzon, és a fogó üzemmódok vagy a fogó eszközök segítségével mozgathatja, léptékezheti vagy elforgathatja azt.

1208 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

Egy összetett szilárdtest eredeti formáit kijelölheti a CTRL billentyű lenyomva tartásával is. Ha az eredeti szilárdtest forma egy primitív test, fogók jelennek meg, amelyek lehetővé teszik a primitív forma alakjának és méretének módosítását az összetételen belül.

Ha a kijelölt forma nem tartalmazza az előzményeket, akkor mozgathatja, elforgathatja, léptékezheti vagy törölheti a formát. Egy összetett szilárdtest további összetett szilárdtestekből is felépülhet. Az összetett szilárdtestek eredeti formáit úgy is kijelölheti az összetett szilárdtesteken belül, ha lenyomva tartja a CTRL billentyűt, és folytatja a formák kijelölését.

Az összetett szilárdtestek méretét és alakját is módosíthatja az egyes lapok, élek és csúcspontok fogóira kattintva, és húzva azokat. További információ: 3D alobjektumok kijelölése és módosítása (1210. oldal). További információk: ■

Fogómódok használata (1100. oldal)



Több másolat készítése fogók használatával (1107. oldal)



Fogóeszközök használata objektumok módosítására (1233. oldal)

Összetett szilárdtest részét képező szilárdtest kijelölése 1 Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt.

Munka összetett szilárdtestekkel | 1209

2 Kattintson egy olyan szilárdtestre, amely része egy összetett szilárdtestnek. 3 Ismételje a 2. lépést, amíg ki nem jelölte a kívánt formát.

Gyorsreferencia Parancsok Nincs bejegyzés.

Rendszerváltozók LEGACYCTRLPICK A ciklikus kiválasztáshoz adja meg a billentyűket, tovább megadja a CTRL + bal oldali egérgomb megnyomásakor tapasztalható viselkedést.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

3D alobjektumok kijelölése és módosítása Kijelölheti és módosíthatja a szilárdtesteken lévő alobjektumokat (lapokat, éleket és csúcspontokat). Kijelölheti és módosíthatja ezeket az alobjektumokat egyenként, vagy létrehozhat kiválasztási halmazt egy vagy több tetszőleges típusú alobjektum számára, és módosíthatja a kiválasztási halmazt.

3D alobjektumok kijelölése Kijelölheti a szilárdtesteken lévő alobjektumokat (lapokat, éleket és csúcspontokat) a CTRL billentyűt lenyomva tartva. Az alobjektum egy szilárdtest bármely része lehet: lap, él vagy csúcspont. Megjelenítheti az az összetett szilárdtesteket, alobjektumokat alkotó eredeti formákat is. Ezek az eredeti formák szilárdtestek részei, és ugyanolyan módon jelölhetők ki (a CTRL billentyű lenyomva tartásával), mint a lapok, élek és csúcspontok.

1210 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

Ha a lapok, élek és csúcspontok ki vannak jelölve, különböző típusú fogókat jelenítenek meg.

Kijelölhet egy alobjektumot vagy létrehozhatja egynél több alobjektum kiválasztási halmazát tetszőleges számú szilárdtesten. A kiválasztási halmaz egynél több alobjektumtípust is tartalmazhat. A CTRL billentyűt használhatja alobjektumok kijelölésére is a MOZGAT, FORGAT, LÉPTÉK és TÖRÖL parancsok kiválasztási parancssorában.

Összetett szilárdtesteken lapokat, éleket és csúcspontokat kijelölhet a CTRL billentyű nyomva tartásával is. Ugyanakkor ha az összetett szilárdtest Előzmények tulajdonsága a Rekord értékre van állítva, akkor az első választásával kijelölhet egy eredeti szilárdtestet, amely része volt az összetételnek. A CTRL billentyű folyamatos nyomva tartása mellett kiválaszthatja újra egy lap, él, vagy csúcspont kijelölését az eredeti formán.

Létrehozhat olyan kiválasztási halmazt is, amely tetszőleges számú szilárdtestet, felületet és alobjektumot tartalmaz. Amikor az alobjektumok átfedik egymást, és a kiválasztási előnézet bekapcsolt állapotban van, úgy válthat az alobjektumok között, hogy az alobjektumot felülre görgetve kiemeli, a CTRL billentyű lenyomva tartja, és a SZÓKÖZ billentyűvel léptet. Amikor a kívánt alobjektum kiemelt állapotban van, a bal egérgombbal kijelölheti azt. Ha a kiválasztási előnézet kikapcsolt állapotban van, és több mint egy alobjektum van a kiválasztási cél alatt (a kis négyzet, amely a szálkeresztet helyettesíti objektumok kiválasztásakor), léptethet az alobjektumok közötti léptetéshez és a megfelelő kiválasztásához tartsa lenyomva a CTRL + SZÓKÖZ billentyűkombinációt, majd kattintson a bal egérgombbal.

3D alobjektumok kijelölése | 1211

Ha például 3D szilárdtesteken lapokat jelöl ki, a program az előtérben lévő előre néző lapot észleli először. A SZÓKÖZ billentyű lenyomásával (a CTRL billentyű egyidejű nyomva tartása mellett) kijelölhet egy hátra néző lapot, amely az előre néző lap mögött helyezkedik el.

Egy vagy több lap, él vagy csúcspont kijelölése szilárdtesten 1 Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt. 2 Jelöljön ki egy lapot, élet, vagy csúcspontot. 3 Ismételje a 2. lépést, amíg ki nem jelöli a kívánt alobjektumokat. KIJELÖL (Alobjektum opció) 3D objektumok és alobjektumok kiválasztási halmazának létrehozása 1 Jelölje ki a kívánt szilárdtesteket és felületeket. 2 Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt. 3 Jelöljön ki egy lapot, élet, vagy csúcspontot. 4 Ismételje az 1–3. lépést, amíg ki nem jelöli a kívánt alobjektumokat. Parancsbevitel: KIJELÖL Alobjektum eltávolítása egy kiválasztási halmazból 1 Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL + SHIFT billentyűkombinációt. 2 Kattintson egy kijelölt lapra, élre vagy csúcspontra. Lap, él vagy csúcspont kijelölése összetett szilárdtest eredeti formáján 1 Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt. 2 Jelölje ki azt az eredeti formát, amelyen ki szeretne jelölni egy lapot, élet vagy csúcspontot. 3 A CTRL billentyű nyomva tartása mellett kattintson egy lapra, élre vagy csúcspontra.

1212 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

Lehet, hogy ezt a lépést meg kell ismételnie a kívánt lap, él vagy csúcspont kijelöléséhez. Parancsbevitel: KIJELÖL (Alobjektum opció) Átfedésben lévő alobjektumok léptetése és kijelölése 1 Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL + SZÓKÖZ billentyűkombinációt. 2 Kattintson olyan közel a kívánt alobjektumhoz, amennyire csak lehet. 3 Addig folytassa a kattintást, amíg a kívánt alobjektumot ki nem jelölte. 4 Az alobjektum kijelöléséhez nyomja meg az ENTER billentyűt.

Gyorsreferencia Parancsok KIJELÖL A kijelölt objektumokat az Előző kiválasztási halmazba helyezi. SZTESTSZERKESZT 3D szilárdtest objektumok lapjait és éleit módosítja

3D alobjektumok kijelölése | 1213

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Alobjektumok mozgatása, elforgatása és léptékezése A 3D szilárdtesteken lévő egyedi alobjektumokat a fogóeszközök (3DMOZGAT és a 3DFORGAT), vagy például a MOZGAT, FORGAT és LÉPTÉK parancs segítségével, az alobjektum fogójára kattintva és húzva mozgathatja, forgathatja és léptékezheti. Alobjektum mozgatásakor, forgatásakor vagy léptékezésekor az alobjektum úgy módosul, hogy közben megtartja a 3D szilárdtest integritását. Ha például élt mozgat (pirossal jelölve a következő ábrán), akkor az éllel szomszédos lapok olyan módon igazodnak, hogy a lapok az éllel szomszédosak maradnak.

A szilárdtest módosítása néha több lehetséges eredménnyel járhat. Alobjektumok mozgatásakor, forgatásakor vagy léptékezésekor a módosítási lehetőségek közötti lépegetéshez áthúzáskor nyomja le a CTRL billentyűt. Az alábbi ábra egy lap (pirossal kiemelve) mozgatásának módosítási lehetőségeit szemlélteti.

1214 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

További információk a módosítási lehetőségekről: ■

Lapok mozgatása, elforgatása és léptékezése 3D szilárdtesteken (1217. oldal)



Élek módosítása 3D szilárdtesteken (1222. oldal)



Csúcspontok módosítása 3D szilárdtesteken (1229. oldal)

Alobjektumok mozgatása, forgatása és léptékezése összetett szilárdtesteken Ha összetett szilárdtest esetében az Előzmények tulajdonság Rögzítés értékre van beállítva, akkor csak az összetett szilárdtestet alkotó egyedi primitíveken lévő lapokat, éleket és csúcspontokat jelölheti ki, mozgathatja, forgathatja és léptékezheti. Ha összetett szilárdtest esetében az az Előzmények tulajdonság Semmi értékre van beállítva, akkor csak az egész szilárdtest lapjait, éleit és csúcspontjait jelölheti ki, mozgathatja, forgathatja és léptékezheti (az összetett szilárdtestet alkotó egyedi primitívekét azonban nem).

Az alobjektumok mozgatásának, forgatásának és léptékezésének szabályai és korlátozásai A 3D szilárdtesteken lévő alobjektumokat csak akkor mozgathatja, forgathatja és léptékezheti, ha a művelet megtartja a szilárdtest integritását. Az alobjektumok mozgatására, forgatására és léptéjezésére a következő szabályok és korlátozások vonatkoznak: ■

Amikor fogókat használ az alobjektumok módosításához, a fogók nem jelennek meg a nem mozgatható, forgatható vagy léptékezhető alobjektumokon.



A legtöbb esetben a sík és a nem sík felületek is mozgathatók, forgathatók és léptékezhetők.

Alobjektumok mozgatása, elforgatása és léptékezése | 1215



Csak olyan él módosítható, amely egyenes vonalat lépez, és amelynek legalább egy sík szomszédos lapja van. A szomszédos sík lapok síkjait a program úgy módosítja, hogy tartalmazzák a módosított élt is.



A lapokon belül létrehozott dombornyomott élek (vagy azok csúcspontjai) nem mozgathatók, forgathatók és léptékezhetők.



Csak olyan csúcspont módosítható, amelynek legalább egy szomszédos sík lapja van. A szomszédos sík lapok síkjait a program úgy módosítja, hogy tartalmazzák a módosított csúcspontot is.



Ha alobjektumot húz, a végeredmény eltérhet a módosítás során megjelenített előnézettől. Ennek az lehet az oka, hogy a szilárdtestnek topológiája megtartása érdekében igazodnia kell a módosításhoz. Bizonyos esetekben a módosítás nem lehetséges, mivel a szilárdtest topológiája túlzott mértékben megváltozna.



Ha a módosítás a spline felületek hosszabbodását okozná, akkor a művelet rendszerint sikertelen.



A nem kiteríthető élek (két vagy több lap közös éle) vagy nem kiteríthető csúcspontok mozgatása, forgatása vagy léptékezése nem lehetséges. Továbbá ha nem kiteríthető élek vagy csúcspontok találhatók a módosítani kívánt lapok, élek és csúcspontok mellett, előfordulhat, hogy a művelet nem végrehajtható.

Gyorsreferencia Parancsok MOZGATÁS Objektumokat megadott irányban, megadott távolságra mozdít el. ELFORGATÁS Objektumot forgat meg bázispont körül. LÉPTÉKEZÉS Nagyítja vagy kicsinyíti a kijelölt objektumot, végig megőrizve az objektum eredeti arányait.

1216 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Lapok módosítása 3D szilárdtesteken A 3D szilárdtesteken lévő lapok kijelölhetők, mozgathatók, elforgathatók és léptékezhetők. Anyagokat is adhat hozzájuk, illetve törölheti, másolhatja, színezheti azokat.

Lapok mozgatása, elforgatása és léptékezése 3D szilárdtesteken A 3D szilárdtesteken lévő lapok kijelölhetők és módosíthatók. A lapokat fogók, fogóeszközök vagy olyan parancsok, mint a MOZGAT, FORGAT és LÉPTÉK segítségével módosíthatja.

A MOZGAT, FORGAT és LÉPTÉK parancsokat úgy használhatja lapok módosítására, mint bármely egyéb objektum esetében. Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt a szilárdtesten lévő lap kijelöléséhez. Ha 3D primitív testen mozgat, elforgat vagy léptékez egy lapot, a primitív test előzményeit eltávolítja. A szilárdtest már nem valódi primitív többé, és nem is kezelhető akként (a fogók és a Tulajdonságok paletta használatával).

Lapok módosítása 3D szilárdtesteken | 1217

Lapmódosítási beállítások Lap áthúzása közben nyomja meg a CTRL billentyűt a módosítási lehetőségek közötti lépegetéshez.

Ha a lapot a CTRL billentyű lenyomása nélkül mozgatja, forgatja vagy léptékezi, akkor a lap az élei mentén módosul, megtartva a lap és az élek alakját, a lappal szomszédos síkfelületek azonban módosulhatnak. Ha lapot mozgat, forgat vagy léptékez és az áthúzás közben egyszer lenyomja majd felengedi a CTRL billentyűt, akkor a lap az élei nélkül módosul. Ez megtartja a szomszédos lapok felületeit, de valószínűleg módosítja a módosított lap alakját (határát). Ha lapot mozgat, forgat vagy léptékez, és az áthúzás közben kétszer lenyomja, majd felengedi a CTRL billentyűt, akkor a lap az éleivel módosul (azaz mintha nem nyomta volna le a CTRL billentyűt). A módosított lappal szomszédos síklapok azonban szükség esetén háromszögletűek lesznek (két vagy több sík háromszögletű lapra osztódnak fel). Ha a CTRL billentyűt harmadszorra is lenyomja, és felengedi, akkor a módosítás visszatér az első opcióra, azaz mintha le sem nyomta volna a CTRL billentyűt. További információk: ■

Alobjektumok mozgatása, elforgatása és léptékezése (1214. oldal)

1218 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása



Fogóeszközök használata objektumok módosítására (1233. oldal)



Anyagok alkalmazása objektumokra és lapokra



Objektumok mozgatása vagy elforgatása (1049. oldal)



Objektumok alakjának megváltoztatása és átméretezése (1080. oldal)

Gyorsreferencia Parancsok MOZGATÁS Objektumokat megadott irányban, megadott távolságra mozdít el. ELFORGATÁS Objektumot forgat meg bázispont körül. LÉPTÉKEZÉS Nagyítja vagy kicsinyíti a kijelölt objektumot, végig megőrizve az objektum eredeti arányait.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Lapok másolása, törlése és színezése 3D szilárdtesteken A SZTESTSZERKESZT paranccsal másolhatja vagy eltávolíthatja a 3D szilárdtest objektumok lapjait. A Tulajdonságok paletta segítségével módosíthatja a 3D szilárdtest objektumok lapszínét.

Lapok módosítása 3D szilárdtesteken | 1219

Lapok másolása és törlése Ha a SZTESTSZERKESZT parancsot használja lapok másolásához egy 3D szilárdtest objektumon, a kijelölt lapokat lemezekként vagy törzsekként másolódnak. Ha két pontot ad meg, az első pont lesz a bázispont, és egy másolat lesz elhelyezve a bázisponthoz viszonyítva. Ha egy pontot ad meg, majd megnyomja az ENTER billentyűt, az eredeti kiválasztási pontot bázispontként, a következő pontot pedig az elmozdulás pontjaként használja. Egy síkba eső lapok által körülvett lapot kijelöléssel és törléssel vagy a TÖRLÉS parancs használatával törölhet. Használhatja a SOLIDEDIT parancsot is a lapok eltávolítására.

Lapok színezése Módosíthatja egy lap színét egy 3D szilárdtesten a lap kijelölésével, majd a Szín tulajdonság módosításával a Tulajdonságok palettán. Szilárdtesten lévő lap másolása 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Szilárdtest szerkesztése ➤ Lapok másolása parancsra. 2 Jelölje ki a másolni kívánt lapot (1). 3 Jelöljön ki további lapokat, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt a másolás végrehajtásához. 4 Adja meg a másolás bázispontját (2). 5 Adja meg az elmozdulás második pontját (3). 6 A parancs végrehajtásához nyomja meg az ENTER billentyűt.

MEGJEGYZÉS A másolt lap kihúzásához a KIHÚZ parancsot használhatja. Parancsbevitel: SZTESTSZERKESZT

1220 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

Szilárdtesten lévő lap törlése 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Szilárdtest szerkesztése ➤ Lapok törlése parancsra. 2 Jelölje ki a törölni kívánt lapot (1). 3 Jelöljön ki további lapokat, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt a törlés végrehajtásához. 4 A parancs végrehajtásához nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Szilárdtest szerkesztése Parancsbevitel: SZTESTSZERKESZT Szilárdtesten lévő lap színének módosítása 1 Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt. 2 Kattintson egy lapra a 3D szilárdtesten. 3 Ha nincs megnyitva a Tulajdonságok paletta, kattintson az Eszközök ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsra. 4 A Tulajdonságok palettán az Általános területen kattintson a Szín elemre. Egy nyíl jelenik meg a jobb oldali oszlopban. 5 Kattintson a nyílra, és válasszon egy színt a listából, vagy a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez kattintson a Szín kiválasztása elemre. Ha a Szín kiválasztása elemre kattint, tegye az alábbiak egyikét: ■

Az Index szín lapon válasszon ki egy színt, vagy adja meg az ACI-színkódot (1-255), vagy a Szín mezőben a szín nevét.



A True Color lapon válassza a HSL színmodellt a Színmodell legördülő listából, és adjon meg egy színt a kívánt színérték Szín mezőbe történő beírásával, vagy

Lapok módosítása 3D szilárdtesteken | 1221

a megfelelő értékek megadásával a Kontraszt, Telítettség, és Fénysűrűség mezőkben. Kattintson az OK gombra. ■

A True Color lapon válassza az RGB színmodellt a Színmodell legördülő listából. Adjon meg színeket színérték beírásával a Színmezőben vagy a Vörös, Zöld és Kék mezők értékeinek megadásával.



A Színkatalógusok lapon válasszon színkatalógust a Színkatalógus mezőből. Válasszon színt a színkatalógusból a fel·és le nyilakkal navigálva és a megfelelő színmezőre kattintva. Kattintson az OK gombra.

TULAJDONSÁGOK

Gyorsreferencia Parancsok SZTESTSZERKESZT 3D szilárdtest objektumok lapjait és éleit módosítja

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Élek módosítása 3D szilárdtesteken Kijelölheti és módosíthatja a 3D szilárdtestek éleit.

Élek mozgatása, elforgatása és léptékezése 3D szilárdtesteken fogók, fogóeszközök és a MOZGAT, FORGAT és LÉPTÉK parancs segítségével módosíthat éleket.

1222 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

A MOZGAT, FORGAT és LÉPTÉK parancsokat úgy használhatja a 3D szilárdtestek éleinek módosítására, mint bármely egyéb objektum esetében. Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt egy él kijelöléséhez egy szilárdtesten. A lemezeken lévő élek kijelölhetők, azonban ezeken nem jelennek meg fogók. Ezek az élek is módosíthatók a MOZGAT, FORGAT és LÉPTÉK parancsokkal. Törölhet olyan éleket is, amelyek teljesen kettéosztanak két egy síkba eső lapot, akár kijelöléssel, majd az él törlésével, akár a TÖRÖL parancs használatával. Ha egy 3D primitív testen mozgat, elforgat vagy léptékez egy élet, a primitív test előzményeit eltávolítja. A szilárdtest már nem valódi primitív többé, és nem is kezelhető akként (a fogók és a Tulajdonságok paletta használatával).

Élmódosítási beállítások Áthúzás közben nyomja meg a CTRL billentyűt a módosítási lehetőségek közötti lépegetéshez.

Ha az élt a CTRL billentyű lenyomása nélkül mozgatja, forgatja vagy léptékezi, akkor az él a csúcspontjai mentén módosul, megtartva az él hosszát, az él csúcspontjaival szomszédos síklapok síkja azonban módosulhat. Ha élt mozgat, forgat vagy léptékez, és az áthúzás közben egyszer lenyomja majd felengedi a CTRL billentyűt, akkor az él a csúcspontjai nélkül módosul. Ez megtartja a szomszédos lapok felületeit, de valószínűleg módosítja a módosított él hosszát.

Élek módosítása 3D szilárdtesteken | 1223

Ha élt mozgat, forgat vagy léptékez, és az áthúzás közben kétszer lenyomja majd felengedi a CTRL billentyűt, akkor az él a csúcspontjaival módosul (azaz mintha nem nyomta volna le a CTRL billentyűt). A módosított lappal szomszédos síklapok azonban szükség esetén háromszögletűek lesznek (két vagy több sík háromszögletű lapra osztódnak fel), ha nem sík lapokká válnak. Ha a CTRL billentyűt harmadszorra is lenyomja, és felengedi, akkor a módosítás visszatér az első opcióra, azaz mintha le sem nyomta volna a CTRL billentyűt.

3D szilárdtestek lekerekítése és letörése A LEKEREKÍT paranccsal térbeli szilárdtestek kiválasztott éleit kerekítheti és törheti le. Az alapértelmezett módszer segítségével meghatározhatja a lekerekítési sugarat, majd kijelölheti a letörendő éleket. Más eljárások esetében minden lekerekített élhez meg kell adni az egyedi méreteket, majd lekerekíteni az érintő éleket. Hasonlóképpen, a LETÖR paranccsal letörheti a kijelölt térbeli szilárdtest szomszédos lapjai mentén kialakuló éleket. A LEKEREKÍT vagy LETÖR parancs szilárdtesten történő használatát követően kijelölheti a lekerekítést és a letörést, és módosíthatja tulajdonságaikat a Tulajdonságok palettán. Amikor egy szilárdtest élének lekerekítését vagy letörését alkalmazza, eltávolítja a szilárdtest előzményeit.

Élek színezése A 3D objektumok élének színét az él kijelölésével, majd a Szín tulajdonság Tulajdonságok palettán történő módosításával változtathatja meg.

Élek másolása A 3D szilárdtest objektumok élei külön-külön másolhatók. Valamennyi él másolható vonalként, ívként, körként, ellipszisként vagy spline görbeként. Ha két pontot ad meg, az első pont lesz a bázispont, és egy másolat lesz elhelyezve a bázisponthoz viszonyítva. Ha egyetlen pontot ad meg, majd megnyomja az ENTER billentyűt, az eredeti kiválasztási pontot bázispontként használja, a következő pontot pedig az elmozdulás pontjaként. További információk: ■

Alobjektumok mozgatása, elforgatása és léptékezése (1214. oldal)



Fogóeszközök használata objektumok módosítására (1233. oldal)



Objektumok módosítása (1047. oldal)



Objektumok mozgatása vagy elforgatása (1049. oldal)

1224 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása



Objektumok alakjának megváltoztatása és átméretezése (1080. oldal)

Szilárdtest lekerekítése

1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Lekerekítés elemre. 2 Jelölje ki a lekerekítendő szilárdtest élét. 3 Adja meg a lekerekítési sugarat. 4 Jelöljön ki további éleket, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt a lekerekítés végrehajtásához. Parancsbevitel: LEKEREKÍT 3D szilárdtest objektum letörése

1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Megtörés elemre. 2 Jelölje ki a letörendő alapfelület élét (1). A kijelölt éllel szomszédos két felület közül az egyik kiemelt lesz. 3 Eltérő felület kijelöléséhez írja be a v betűt (Következő), vagy nyomja meg az ENTER billentyűt az aktuális felület használatához. 4 Adja meg az alapfelület letörési távolságát. Az alapfelület letörési távolsága a kijelölt él és az alapfelület pontja közötti távolság. A másik felület távolsága a kiválasztott él és a szomszédos felület távolsága. 5 Adja meg a szomszédos felület távolságát. A Hurok opció a bázisfelület körüli összes élt kiválasztja, míg a Válasszon élt opcióval egyedi élek választhatók ki. 6 Adja meg a letörendő éleket (2).

Élek módosítása 3D szilárdtesteken | 1225

Parancsbevitel: LETÖR Lekerekítés vagy letörés módosítása 3D szilárdtesten 1 Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt. 2 Jelöljön ki egy lekerekítést vagy letörést egy 3D szilárdtesten. 3 Ha nincs megnyitva a Tulajdonságok paletta, kattintson az Eszközök ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsra. 4 A Tulajdonságok palettán módosítsa a lekerekítési vagy letörési tulajdonságokat. Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK Szilárdtest élszínének módosítása 1 Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt. 2 Kattintson egy élre egy 3D szilárdtesten. 3 Ha nincs megnyitva a Tulajdonságok paletta, kattintson az Eszközök ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsra. 4 A Tulajdonságok palettán az Általános területen kattintson a Szín elemre. Egy nyíl jelenik meg a jobb oldali oszlopban. 5 Kattintson a nyílra, és válasszon egy színt a listából, vagy a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez kattintson a Szín kiválasztása elemre. Ha a Szín kiválasztása elemre kattint, tegye az alábbiak egyikét: ■

Az Index szín lapon válasszon ki egy színt, vagy adja meg az ACI-színkódot (1-255), vagy a Szín mezőben a szín nevét.



A True Color lapon válassza a HSL színmodellt a Színmodell legördülő listából, és adjon meg egy színt a kívánt színérték Szín mezőbe történő beírásával, vagy

1226 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

a megfelelő értékek megadásával a Kontraszt, Telítettség, és Fénysűrűség mezőkben. Kattintson az OK gombra. ■

A True Color lapon válassza az RGB színmodellt a Színmodell legördülő listából. Adjon meg színeket színérték beírásával a Színmezőben vagy a Vörös, Zöld és Kék mezők értékeinek megadásával.



A Színkatalógusok lapon jelöljön ki egy színkatalógust a Színkatalógus mezőben, majd a színkatalóguson belül (a fel és a le nyíl segítségével) navigálva keresse meg a kívánt színt, és kattintson a megfelelő színmezőre. Kattintson az OK gombra.

TULAJDONSÁGOK Szilárdtesten lévő él másolása 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Szilárdtest szerkesztése ➤ Élek másolása parancsra. 2 Jelölje ki a lap másolandó élét (1). 3 Jelöljön ki további éleket, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Adja meg a mozgatás bázispontját (2). 5 Adja meg az elmozdulás második pontját (3). 6 A parancs végrehajtásához nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Szilárdtest szerkesztése Parancsbevitel: SZTESTSZERKESZT

Élek módosítása 3D szilárdtesteken | 1227

Gyorsreferencia Parancsok ÉLTAKAR Módosítja a 3D lapok éleinek láthatóságát. LETÖR Ferdén levágja az objektumok éleit. LEKEREKÍT Lekerekíti az objektumok éleit. MOZGATÁS Objektumokat megadott irányban, megadott távolságra mozdít el. ELFORGATÁS Objektumot forgat meg bázispont körül. LÉPTÉKEZÉS Nagyítja vagy kicsinyíti a kijelölt objektumot, végig megőrizve az objektum eredeti arányait. SZTESTSZERKESZT 3D szilárdtest objektumok lapjait és éleit módosítja

1228 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Csúcspontok módosítása 3D szilárdtesteken Kijelölhet és módosíthat csúcspontokat 3D szilárdtesteken. Egy csúcspontra kattintva és azt húzva "megnyújtható" a 3D objektum.

Módosíthatja a 3D szilárdtest teljes formáját is egy vagy több csúcspont fogóval, fogóeszközzel, illetve a MOZGAT, FORGAT vagy LÉPTÉK paranccsal való módosítása révén. Csúcspontok léptékezésekor kettő vagy több csúcspontot kell léptékeznie ahhoz, hogy változást érzékeljen a szilárdtesten. Ha egy 3D primitív testen mozgat, elforgat vagy léptékez egy vagy több csúcspontot, a primitív test előzményeit eltávolítja. A szilárdtest már nem valódi primitív többé, és nem is kezelhető akként (a fogók és a Tulajdonságok paletta használatával). Törölhet olyan csúcspontokat is, amelyek két párhuzamos és egy egyenesre eső élet kötnek össze, és nem fekszenek egyetlen más élen sem.

Csúcspontmódosítási beállítások A csúcspont áthúzása közben nyomja meg a CTRL billentyűt a módosítási lehetőségek közötti lépkedéshez.

Csúcspontok módosítása 3D szilárdtesteken | 1229

Ha a CTRL billentyű lenyomása nélkül mozgatja, forgatja vagy léptékezi a csúcspontot, akkor egyes szomszédos síklapok háromszögletűekké válhatnak (két vagy több sík háromszögletű lapra osztódnak fel). Ha csúcspontot mozgat, forgat vagy léptékez, és az áthúzás közben egyszer lenyomja, majd felengedi a CTRL billentyűt, akkor egyes szomszédos síklapok módosulhatnak. Ha a CTRL billentyűt harmadszorra is lenyomja, majd felengedi, akkor a módosítás visszatér az első opcióra, azaz mintha le sem nyomta volna a CTRL billentyűt. További információk: ■

Alobjektumok mozgatása, elforgatása és léptékezése (1214. oldal)



Fogóeszközök használata objektumok módosítására (1233. oldal)



Objektumok módosítása (1047. oldal)

Csúcspont módosítása 3D szilárdtesten 1 Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt. 2 Kattintson egy csúcspontra egy 3D szilárdtesten. 3 Engedje fel a CTRL billentyűt. 4 Kattintson a csúcspontra, és vontassa a kívánt helyre. Csúcspont törlése 3D objektumon 1 Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt. 2 Kattintson egy 3D objektumon lévő csúcspontra, amely két olyan élet köt össze, melyek párhuzamosak és azonos síkba esnek, és egyetlen más élen sem fekszenek. 3 Engedje fel a CTRL billentyűt.

1230 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

4 Nyomja meg az ENTER billentyűt.

Gyorsreferencia Parancsok MOZGATÁS Objektumokat megadott irányban, megadott távolságra mozdít el. ELFORGATÁS Objektumot forgat meg bázispont körül. LÉPTÉKEZÉS Nagyítja vagy kicsinyíti a kijelölt objektumot, végig megőrizve az objektum eredeti arányait. SZTESTSZERKESZT 3D szilárdtest objektumok lapjait és éleit módosítja

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Körülhatárolt területek nyomása vagy húzása A CTRL + ALT billentyűkombináció megnyomásával és lenyomva tartásával, majd a terület kiválasztásával lehet a körülhatárolt területeket nyomnia vagy húzni. A területet azonos síkon lévő vonalaknak vagy éleknek kell határolniuk.

Körülhatárolt területek nyomása vagy húzása | 1231

Olyan körülhatárolt területeket nyomhat vagy húzhat, melyeket az alábbi típusú objektumok definiáltak: ■

Bármely terület, amely sraffozható egy pont kiválasztásával (nulla hézagtűréssel)



Egy síkba eső, lineáris geometria keresztezése által bezárt területek, beleértve az éleket és a blokkok geometriáját



Zárt vonalláncok, lemezek, 3D lapok, valamint 2D szilárdtestek, melyek egy síkba eső töréspontokkal rendelkeznek



Geometria által létrehozott területek (beleértve a lapok éleit) egy síkba rajzolva a 3D szilárdtest bármely lapjával

Kattintson a lejátszás nyílra az animáció elindításához. Amikor egy körülhatárolt terület nyomását vagy húzását végzi, nem szűkítheti azt. Kijelölheti azonban a körülhatárolt terület éleit annak nyomását, vagy húzását követően, majd módosíthatja az éleit ugyanannak a hatásnak az eléréséhez. Az IMPLIEDFACE rendszerváltozó segítségével meghatározhatja, hogy körülhatárolt terület kimutatható legyen-e vagy sem, és hogy nyomható vagy húzható legyen-e. MEGJEGYZÉS Ha létező lapot húz ki egy 3D szilárdtesten, új kihúzott objektum jön létre. Körülhatárolt terület nyomása vagy húzása 1 Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL + ALT billentyűkombinációt. 2 Kattintson bármely azonos síkban fekvő vonalak vagy élek által határolt területre. 3 Vontassa az egeret a körülhatárolt terület nyomásához vagy húzásához. 4 Kattintson egy értékre, vagy írjon be egyet a magasság meghatározásához.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: TOLHÚZ

1232 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

Gyorsreferencia Parancsok TOLHÚZ Tolja vagy húzza a körülhatárolt területet.

Rendszerváltozók IMPLIEDFACE A befoglalt felületek érzékelését szabályozza.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Fogóeszközök használata objektumok módosítására Fogóeszközöket használhat objektumok és alobjektumok mozgatásához és elforgatásához 3D nézetben. A fogóeszközök akkor jelennek meg, ha objektumokat és alobjektumokat jelöl ki 3D nézetben, 3D látványstílus alkalmazásával, vagy ha a 3DMOZGAT és 3DFORGAT parancsokat használja.

A fogóeszközök ismertetése A fogóeszközök olyan 3D nézetben használható ikonok, amelyek megkönnyítik az objektum-kiválasztási halmaz mozgatásának vagy elforgatásának egy tengelyhez vagy síkhoz történő kényszerezését. A fogó eszközöknek két típusa van: a mozgató és az elforgató fogóeszköz.

Fogóeszközök használata objektumok módosítására | 1233

A fogóeszközöket a 3DMOZGAT vagy a 3DFORGAT paranccsal, illetve a szalagon található 3D mozgatás vagy 3D forgatás gombra kattintva jelenítheti meg. Fogóeszköz bárhová elhelyezhető a 3D térben. Ez a hely (a fogóeszköz központi dobozával [vagy bázisfogójával] jelölve) állítja be az alappontot a mozgás vagy az elforgatás számára. Ez megfelel az FKR-hely átmeneti módosításának, amíg mozgatja vagy elforgatja a kijelölt objektumokat. Ezután a fogóeszközön lévő vonalak (tengelyfogók) segítségével a mozgást vagy elforgatást egy tengelyhez vagy síkhoz kényszerezheti.

Ha először kiválasztja az objektumokat, majd egy tengelyfogóra kattint és elkezdi mozgatni a kiválasztott objektumokat, a SZÓKÖZ billentyű lenyomásával válthat a forgató fogóeszközre. A SZÓKÖZ ismételt lenyomásával válthat vissza a mozgató fogóeszközre. Ha a fogóeszközöket ilyen módon váltja, akkor a mozgás a kiválasztott tengelyhez kényszerezett marad. Ha az objektumok kijelölése előtt futtatja a 3DMOZGAT és 3DFORGAT parancsokat, a fogóeszköz az egérmutatóhoz lesz csatolva, miután a kiválasztási halmazt létrehozta. Ezután kattintással bárhol elhelyezheti a fogóeszközt a 3D térben. Fogóeszköz áthelyezéséhez kattintson a központi dobozra (bázisfogó), majd kattintással megadhatja az új helyet. A fogóeszközök csak 3D nézetben, 3D látványstílus alkalmazása esetén jelennek meg. Ha a 2D Drótváz látványstílust alkalmazta, a 3DMOZGAT és a 3DFORGAT parancsok automatikusan módosítják a látványstílust a 3D Drótváz stílusra. Alapértelmezés szerint, ha először jelöl ki objektumokat, és csak utána futtatja a 3DMOZGAT és a 3DFORGAT parancsokat egy fogó eszköz megjelenítéséhez, a mozgatási fogóeszköz megjelenik, és ugyanarra a helyre kerül, mint az FKR, ahhoz hozzáillesztve.

1234 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

A GTLOCATION rendszerváltozót fogóeszközök alapértelmezett kezdeti helyének beállítására használhatja. A GTAUTO rendszerváltozót annak meghatározására használhatja, hogy a fogóeszközök objektumok kijelölésekor automatikusan megjelenjenek-e vagy sem egy parancs elindítását megelőzően egy 3D látványtípusra beállított 3D nézetben. A GTDEFAULT rendszerváltozó szabályozza, hogy a 3DMOZGAT és 3DFORGAT parancsok automatikusan fussanak-e vagy sem a MOZGAT, illetve a FORGAT parancs 3D nézetben történő futtatásakor. Alapértelmezés szerint a 3DMOZGAT és 3DFORGAT parancs nem indul el automatikusan a MOZGAT, illetve a FORGAT parancs 3D nézetben történő futtatásakor. Az alapértelmezett kiindulási hely beállítása fogóeszközök számára 1 Írja be a parancssorba: GTLOCATION. 2 Tegye a következők egyikét: ■

Az FKR helyével azonos hely beállításához írja be a 0 értéket.



Az utoljára kijelölt objektum vagy alobjektum helyével azonos hely beállításához írja be az 1 értéket.

3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Fogóeszköz áthelyezése 1 Kattintson a fogóeszköz központi dobozára (bázisfogó). 2 Kattintással új helyet határozhat meg. A fogóeszköz típusának módosítása az objektumok mozgatása vagy forgatása közben 1 Jelölje ki a mozgatni vagy forgatni kívánt objektumokat és alobjektumokat. Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt alobjektumok kijelöléséhez (lapok, élek és csúcspontok). Engedje fel a CTRL billentyűt az objektumok kijelöléséhez. Az FKR ikon átalakul áthelyezési fogóeszközzé. 2 Kattintson a fogóeszköz központi dobozára, majd kattintással adja meg az új helyet (a művelet bázispontját). 3 Mutasson az egérmutatóval a fogóeszköz egyik tengelyfogójára, míg az sárgára nem változik és a vektor meg nem jelenik, majd kattintson a tengelyfogóra. 4 Nyomja meg az SZÓKÖZ billentyűt.

A fogóeszközök ismertetése | 1235

Az áthelyezési fogóeszköz átalakul elforgatás fogóvá. A SZÓKÖZ ismételt lenyomásával válthat vissza a mozgató fogóeszközre. Ha a fogóeszközöket ilyen módon váltja, akkor a mozgás a kiválasztott tengelyhez kényszerezett marad. MEGJEGYZÉS A 3DMOZGAT vagy 3DFORGAT parancs esetében a SZÓKÖZ billentyűvel nem módosítható a fogóeszköz típusa.

Gyorsreferencia Parancsok 3DMOZGAT 3D nézetben megjeleníti a mozgatás fogóeszközeit, az objektumokat pedig adott irányban, adott távolságra mozgatja. 3DFORGAT 3D nézetben megjeleníti a forgatási fogóeszközt, és megforgatja az objektumot egy bázispont körül.

Rendszerváltozók GTAUTO Azt szabályozza, hogy a fogóeszközök automatikusan megjelenjenek-e az objektumok kiválasztásakor, mielőtt 3D látványstílusú nézetablakban futtatni kezd egy parancsot. GTDEFAULT Azt szabályozza, hogy a 3DMOZGAT, illetve a 3DFORGAT parancs automatikusan elinduljon-e, ha a MOZGAT, illetve a FORGAT parancsot 3D nézetben adja ki. GTLOCATION A fogóeszközök kezdeti helyét adja meg arra az esetre, ha objektumokat választ ki a 3DMOZGAT vagy a 3DFORGAT parancs futtatása előtt.

1236 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A mozgató fogóeszköz használata objektumok módosítására A mozgató fogóeszköz lehetővé teszi objektumok és alobjektumok kiválasztási halmazának szabad mozgatását vagy a mozgás tengelyhez vagy síkhoz történő kényszerezését. A mozgatni kívánt objektumok és alobjektumok kijelölését követően helyezze el a fogóeszközt bárhová a 3D térben. Ez a hely (a fogóeszköz központi dobozával [vagy bázisfogójával] jelölve) állítja be az alappontot a mozgás számára, és átmenetileg módosítja az FKR helyét, amíg a kijelölt objektumokat mozgatja.

Ezután szabadon mozgathatja az objektumokat a fogóeszköz kifelé áthúzásával vagy annak a tengelynek vagy síknak a megadásával, amelyhez a mozgást kényszerezi. MEGJEGYZÉS Ha egy parancs elindítása előtt létrehoz egy kiválasztási készletet 3D nézetben 3D alkalmazott látványtípussal, alapértelmezés szerint automatikusan megjelenik a mozgató fogóeszköz. A GTAUTO rendszerváltozó értékének 0-ra állításával megadhatja, hogy a mozgató fogóeszköz ne jelenjen meg automatikusan.

Mozgás tengelyhez történő kényszerezése A mozgató fogóeszköz segítségével a mozgást egy tengelyhez kényszerezheti. Helyezze az egérmutatót a fogóeszköz egyik tengelyfogója fölé, míg a vektor a tengelyhez nem illeszkedik, majd kattintson a tengelyfogóra.

A mozgató fogóeszköz használata objektumok módosítására | 1237

Most az egérmutató áthúzásával a kijelölt objektumok és alobjektumok csak a megadott tengely mentén mozognak. Kattintással vagy egy érték beírásával megadhatja a mozgás távolságát az alapponttól.

Mozgás síkra történő kényszerezése A mozgató fogóeszköz segítségével a mozgást egy síkhoz kényszerezheti. Mutasson az egérmutatóval arra a pontra, ahol a két tengelyfogókról lefutó vonal (amelyek a síkot meghatározzák) találkozik, míg a vonalak sárgára nem változnak, majd kattintson a pontra.

Most az egérmutató áthúzásával a kijelölt objektumok és alobjektumok csak a megadott sík mentén mozognak. Kattintással vagy egy érték beírásával megadhatja a mozgás távolságát az alapponttól.

1238 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

Objektumok mozgatása 3D térben egy megadott tengely mentén

1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Mozgatás lehetőségre. 2 Jelölje ki a mozgatni kívánt objektumokat és alobjektumokat. Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt alobjektumok kijelöléséhez (lapok, élek és csúcspontok). Engedje fel a CTRL billentyűt az objektumok kijelöléséhez. 3 Ha elvégezte az objektumok kijelölését, nyomja meg az ENTER billentyűt. A mozgató fogóeszköz az egérmutatóhoz csatolva jelenik meg. 4 Kattintson a mozgató fogóeszköz elhelyezéséhez, megadva a mozgatás alappontját. 5 Mutasson az egérmutatóval a fogóeszköz egyik tengelyfogójára, míg az sárgára nem változik és a vektor meg nem jelenik, majd kattintson a tengelyfogóra.

6 Kattintson egy értékre vagy írjon be egyet a mozgatás távolságának meghatározásához.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: 3DMOZGAT

A mozgató fogóeszköz használata objektumok módosítására | 1239

Megadott sík kényszerezett objektumok mozgatása 3D térben

1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Mozgatás lehetőségre. 2 Jelölje ki a mozgatni kívánt objektumokat és alobjektumokat. Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt alobjektumok kijelöléséhez (lapok, élek és csúcspontok). Engedje fel a CTRL billentyűt az objektumok kijelöléséhez. 3 Ha elvégezte az objektumok kijelölését, nyomja meg az ENTER billentyűt. A mozgató fogóeszköz az egérmutatóhoz csatolva jelenik meg. 4 Kattintson a mozgató fogóeszköz elhelyezéséhez, megadva a mozgatás alappontját. 5 Mutasson az egérmutatóval arra a pontra, ahol a két tengelyfogókról lefutó vonal (amelyek a síkot meghatározzák) találkozik, míg a vonalak sárgára nem változnak, majd kattintson a pontra.

6 Kattintson egy értékre vagy írjon be egyet a mozgatás távolságának meghatározásához.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: 3DMOZGAT

Gyorsreferencia Parancsok 3DMOZGAT 3D nézetben megjeleníti a mozgatás fogóeszközeit, az objektumokat pedig adott irányban, adott távolságra mozgatja.

1240 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A forgató fogóeszköz használata objektumok módosítására A forgató fogóeszköz lehetővé teszi objektumok és alobjektumok szabad elforgatását vagy az elforgatás tengelyhez történő kényszerezését. A forgatni kívánt objektumok és alobjektumok kijelölését követően helyezze el a fogóeszközt bárhová a 3D térben. Ez a hely (a fogóeszköz központi dobozával [vagy bázisfogójával] jelölve) állítja be az alappontot a mozgás számára, és átmenetileg módosítja az FKR helyét, amíg a kijelölt objektumokat forgatja.

Ezután szabadon elforgathatja az objektumokat a fogóeszköz kifelé történő áthúzásával vagy annak a tengelynek a megadásával, amelyhez a mozgást kényszerezi.

Elforgatás kényszerezése tengelyhez Az elforgató fogóeszköz segítségével az elforgatást egy tengelyhez kényszerezheti. Mutasson az egérmutatóval a fogóeszközön lévő tengelyfogók egyikére, míg az sárgára nem változik, és a sárga vektor a tengelyhez illesztve nem jelenik meg. Ezután kattintson a tengelyvonalra.

A forgató fogóeszköz használata objektumok módosítására | 1241

Most az egérmutató áthúzásával a kijelölt objektumok és alobjektumok csak az alappont körül fordulnak el a megadott tengely mentén. Kattintással vagy egy érték beírásával adja meg az elforgatás szögét.

Objektumok elforgatása a 3D térben egy megadott tengely mentén

1 Kattintson az Alap lap ➤ Módosítás panel ➤ Forgatás lehetőségre. 2 Jelölje ki a forgatni kívánt objektumokat és alobjektumokat. Nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt alobjektumok kijelöléséhez (lapok, élek és csúcspontok). Engedje fel a CTRL billentyűt az objektumok kijelöléséhez. 3 Ha elvégezte az objektumok kijelölését, nyomja meg az ENTER billentyűt. A forgató fogóeszköz az egérmutatóhoz csatolva jelenik meg. 4 Kattintson a forgató fogóeszköz elhelyezéséhez, megadva a mozgatás alappontját. 5 Mutasson az egérmutatóval a fogóeszközön lévő egyik tengelyfogóra, míg az sárgára nem változik, és a vektor meg nem jelenik, majd kattintson.

1242 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

6 Kattintással vagy egy érték beírásával adja meg az elforgatás szögét.

Eszköztár: Modellezés Parancsbevitel: 3DFORGAT

Gyorsreferencia Parancsok 3DFORGAT 3D nézetben megjeleníti a forgatási fogóeszközt, és megforgatja az objektumot egy bázispont körül.

A forgató fogóeszköz használata objektumok módosítására | 1243

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Élek és lapok hozzáadása szilárdtestekhez A térbeli szilárdtest lapjának megjelenését megváltoztathatja dombornyomat készítésével egy, a kiválasztott lapot metsző objektum felhasználásával. A dombornyomás az objektumot a lappal kombinálja, létrehozva ezzel egy élet. A DOMBORNYOMAT parancs használatával új lapokat hozhat létre 3D szilárdtesteken ívek, körök, vonalak, 2D és 3D vonalláncok, ellipszisek, spline görbék, lemezek, törzsek és 3D szilárdtestek dombornyomásával. Ha például egy kör és egy 3D szilárdtest metszi egymást, a metsző görbéket a szilárdtestre vetítheti. Az eredeti vetített objektumokat törölheti vagy megtarthatja további szerkesztésre. A dombornyomathoz kiválasztott objektumoknak metszenie kell egy vagy több lapot a kijelölt szilárdtesten. Bizonyos esetekben nem lehetséges a következő alobjektumok mozgatása, forgatása vagy léptékezése, továbbá a dombornyomott élek és lapok eltűnhetnek a következő alobjektumok mozgatása, forgatása vagy léptékezése során: ■

Dombornyomott éllel vagy lappal rendelkező lapok



Dombornyomott élt vagy lapot tartalmazó szomszédos oldallal rendelkező élek vagy csúcspontok

MEGJEGYZÉS Ha dombornyomott élt hoz létre egy szilárdtestlapon, akkor a dombornyomott lap éleit kizárólag a lap síkján belül mozgathatja. Dombornyomat készítése 3D szilárdtestre 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Szilárdtest szerkesztése ➤ Élek dombornyomata elemre. 2 Jelölje ki a 3D szilárdtestet (1).

1244 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

3 Jelölje ki a rávetíteni kívánt objektumot (2). 4 Az eredeti objektumok megtartásához nyomja meg az ENTER billentyűt, vagy írjon be egy y karaktert a törlésükhöz. 5 Jelöljön ki további objektumokat a rávetítéshez, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt. 6 A parancs végrehajtásához nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Szilárdtest szerkesztése Parancsbevitel: DOMBORNYOMAT

Élek és lapok hozzáadása szilárdtestekhez | 1245

Gyorsreferencia Parancsok Nincs bejegyzés.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szilárdtestek elválasztása A térbeli szilárdtest objektumot szétválaszthatja eredeti szilárdtest-összetevőire. Az összetett szilárdtesteket alkotóelemeikre bonthatja. Az összetett térbeli szilárdtest objektum nem rendelkezhet közös területtel vagy térfogattal. A 3D szilárdtest szétválasztását követően az egyes szilárdtestek megtartják eredeti fóliáikat és színeiket. Minden beágyazott 3D szilárdtest objektum szétválasztása a legegyszerűbb alakjába történik. Összetett szilárdtest szétválasztása külön szilárdtestekre 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Szilárdtest szerkesztése ➤ Elválasztás parancsra. 2 Jelölje ki a 3D szilárdtestet. 3 A parancs végrehajtásához nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Szilárdtest szerkesztése Parancsbevitel: SZTESTSZERKESZT

1246 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

Gyorsreferencia Parancsok SZTESTSZERKESZT 3D szilárdtest objektumok lapjait és éleit módosítja

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Héjkészítés térbeli szilárdtestekből Szilárdtest objektumból héjat (üreges, vékony, megadott vastagságú falat) hozhat létre. Az új lapok már létező lapoknak az eredeti pozíciójukhoz képest kifele vagy befele történő párhuzamos eltolásával jönnek létre. Az érintőfolytonos lapokat az eltolás során különálló lapként kezeli a program. Héjképzés 3D szilárdtestből 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Szilárdtest szerkesztése ➤ Héj parancsra. 2 Jelölje ki a 3D szilárdtestet. 3 Válassza ki a héjképzésből kihagyni kívánt lapot (1). 4 Jelöljön ki további kihagyandó lapokat, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt. 5 Adja meg a héj eltolásának értékét. Pozitív eltolási érték esetén a héj pozitív lapirányban, negatív érték esetén negatív lapirányban jön létre. 6 A parancs végrehajtásához nyomja meg az ENTER billentyűt.

Héjkészítés térbeli szilárdtestekből | 1247

Eszköztár: Szilárdtest szerkesztése Parancsbevitel: SZTESTSZERKESZT

Gyorsreferencia Parancsok SZTESTSZERKESZT 3D szilárdtest objektumok lapjait és éleit módosítja

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Térbeli szilárdtestek tisztítása és ellenőrzése Az SZTESTSZERKESZT parancs használatával automatikusan eltávolíthatja a 3D szilárdtest felesleges lapjait, éleit és csúcspontjait, és meggyőződhet arról, hogy a 3D szilárdtest érvényes-e. Eltávolíthatja azokat az éleket vagy csúcspontokat, melyeknek ugyanaz a felület- vagy csúcspont-definíciója az él vagy a csúcspont mindkét oldalán. Az ellenőrzés a szilárdtest

1248 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

objektumon lévő testre, lapokra vagy élekre terjed ki, azok a szomszédos lapok pedig, amelyek közös felületet képeznek, egyesülnek. A szilárdtest felesleges vetített és használaton kívüli élei törlődnek. Ellenőrizheti, hogy a szilárdtest objektum érvényes 3D szilárdtest objektum-e. Érvényes 3D szilárdtest esetén hibaüzenetek nélkül módosíthatja az objektumot. Az érvénytelen 3D szilárdtest nem módosítható. 3D szilárdtest tisztítása 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Szilárdtest szerkesztése ➤ Tisztítás parancsra. 2 Jelölje ki a 3D szilárdtestet (1). 3 A parancs végrehajtásához nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Szilárdtest szerkesztése Parancsbevitel: SZTESTSZERKESZT 3D szilárdtest ellenőrzése 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Szilárdtest szerkesztése ➤ Ellenőrzés parancsra. 2 Jelölje ki a 3D szilárdtestet. 3 A parancs végrehajtásához nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Szilárdtest szerkesztése Parancsbevitel: SZTESTSZERKESZT

Térbeli szilárdtestek tisztítása és ellenőrzése | 1249

Gyorsreferencia Parancsok SZTESTSZERKESZT 3D szilárdtest objektumok lapjait és éleit módosítja

Rendszerváltozók SOLIDCHECK A szilárdtestek érvényesség-ellenőrzését kapcsolja ki és be az aktuális munkaszakaszban.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

1250 | 23. fejezet 3D szilárdtestek és felületek módosítása

Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből

24

Létrehozhatja egy 3D szilárdtest keresztmetszetét sík és szilárdtest objektumok metszéspontjának felhasználásával egy lemez létrehozására. Használhat egy metszet objektum elnevezésű vágósíkot is, amely lehetővé teszi, hogy valós idejű keresztmetszeti nézeteket tekintsen meg egy 3D modellben. A metszeti nézetek azután 2D ábrázolásokként tárolhatók.

Metszetkészítés 3D szilárdtestből A térbeli szilárdtestből keresztmetszetet hozhat létre. Az eredmény lehet egy kétdimenziós objektum, amely a metszet alakját ábrázolja. Szintén lehetősége van egy metszet objektum elnevezésű metszősík használatára, amely lehetővé teszi a metszett szilárdtestek vágásprofiljának valós idejű megtekintését. A KMETSZET parancs segítségével létrehozhatja egy szilárdtest keresztmetszetét. Jelölje ki a keresztmetszet síkját meghatározó három pontot. A keresztmetszeti síkot definiálhatja egy másik objektummal, az aktuális nézet, aZ tengely, illetve az XY, YZ vagy ZX sík segítségével is. A keresztmetszet síkja az aktuális fóliára kerül elhelyezésre. A METSZŐSÍK parancs segítségével metszet objektumot hozhat létre, amely metszősíkként funkcionál szilárdtesteken, felületeken, vagy lemezeken (zárt formákból vagy hurkokból létrehozott kétdimenziós területek) keresztül. Bekapcsolt élőmetszetképzés esetén, a metszet objektumot a 3D modelltérben mozgatva, az valós időben jeleníti meg belső részleteit. Metszet objektum létrehozásához mutasson egy 3D modell bármely lapjára, majd kattintson, hogy automatikusan elhelyezze a metszet objektumot. Pontok kijelölésével létrehozhat egyenes metszősíkot, illetve több pont kijelölésével meghatározhat megtört szakaszokból

1251

állót is. Másik módszer segítségével vetületi nézetet határozhat meg, (például elöl-, felül-, vagy hátulnézet). Szilárdtest keresztmetszetének létrehozása 1 A parancssorban adja ki a KMETSZET parancsot. 2 Jelölje ki az objektumot a keresztmetszet létrehozásához . 3 Adja meg a keresztmetszeti síkot definiáló három pontot.

Parancsbevitel: KMETSZET MEGJEGYZÉS Ha a metszősíkot be kívánja sraffozni, előtte mindig illessze az FKR-t a metszősíkhoz.

Gyorsreferencia Parancsok KMETSZET Egy sík és szilárdtestek metszetéből lemezt hoz létre.

1252 | 24. fejezet Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Munkavégzés metszet objektumokkal Létrehozhat metszeti nézeteket 3D modellekből annak alapján, hogy a metszet objektumnak nevezett átlátszó metszősík hol metszi a modellt. Ha az élőmetszetképzés aktív valamely metszet objektumon, a modell belső részletei láthatók, ha a metszősík rögzített, vagy ha mozgatja azt a 3D modellen keresztül. Az élőmetszetképzés lehetővé teszi a metszett szilárdtest vágóprofiljának dinamikus módosítását.

Metszet objektumok áttekintése A METSZŐSÍK parancs segítségével létrehozhat metszet objektumo(ka)t, és elhelyezheti az(oka)t egy 3D modellben. Ha a metszet objektumon aktiválja az élőmetszetképzés funkciót, lehetővé válik a 3D modellen végzett átmeneti metszések megtekintése a 3D objektumok módosítása nélkül, amint a 3D modellen keresztül elmozdítja a metszet objektumot. A metszet objektumok átlátszó metszősíkjelölővel rendelkeznek, amely metszősíkként működik. Átlátszó volta miatt hasznos vizuális eszköz, mivel a geometriát a vágósík mindkét oldalán láthatóvá teszi. Ez a sík bárhová könnyen elhelyezhető és mozgatható olyan 3D modelleken belül, amelyek 3D szilárdtestekből, felületekből, vagy lemezekből (azaz zárt alakzatokból vagy hurkokból felépülő kétdimenziós területekből) állnak.

Munkavégzés metszet objektumokkal | 1253

A metszetsík tartalmaz egy metszetvonalat, ahol a metszet objektum objektumtulajdonságait tárolja a program. Több eltérő tulajdonsággal rendelkező metszet objektumot is használhat. Például egy metszet objektum megjeleníthet elmetszett 3D modellt ábrázoló sraffozási mintát, míg egy másik metszet objektum eltérő vonaltípussal jelenítheti meg a metszett terület határvonalát. Minden egyes metszet objektum eszközpaletta-eszközként is menthető, így gyorsan elérhető, és új metszet objektum létrehozásakor nincs szükség a tulajdonságok visszaállítására. A metszősík lehet egyenes vonalú, vagy több, illetve megtört metszetből álló. Megtörést tartalmazó metszetvonal például az, amely tortaszelet alakú éket metsz ki hengerből.

1254 | 24. fejezet Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből

Metszet objektum megtört szakasszal

Ha rendelkezik a kívánt metszeti nézettel, létrehozhat egy pontos 2D vagy 3D blokkot a 3D modellből. Lehetőség van ezen blokkok elemezésére, illetve a bennük található hézagok és ütközések keresésére. Méretezésük is lehetséges, de drótvázként, illetve renderelt ábrázolásként is felhasználhatók dokumentációk és bemutatók rajzain.

Metszet objektumok áttekintése | 1255

Gyorsreferencia Parancsok Nincs bejegyzés.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Metszet objektumok létrehozása Metszet objektumokat a METSZŐSÍK parancs használatával hozhat létre. Az alapértelmezett módszer az, ha az egérmutatót a 3D modell felületére viszi, majd kattintással elhelyezi a metszet objektumot. A metszősíkot a program automatikusan a kijelölt felületrész síkjához igazítja. Metszet objektumot létrehozhat két pont kijelölésével is, amelyekkel egyenes metszetvonalat határoz meg. Ha megtört szakaszokból álló metszetvonalra van szüksége, a Metszet rajzolása lehetőség segítségével meghatározhatja a pontok halmazát a 3D modellben. Az Ortografikus lehetőség segítségével gyorsan létrehozhat egy előre kiválasztott ortografikus síkhoz illesztett metszet objektumot. A metszet objektum létrehozása előtt a program a rajzban szereplő összes 3D objektumot kiértékeli, és meghatározza kiterjedésük képzeletbeli 3D határvonalát. A metszet objektum úgy kerül ekkor elhelyezésre, hogy áthaladjon a 3D határvonal közepén, és a kiválasztott ortografikus opcióhoz legyen tájolva.

1256 | 24. fejezet Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből

Metszet objektum létrehozása lap kijelölésével 1 Kattintson a Rajz menü ➤ Modellezés ➤ Metszősík parancsra. 2 Kattintással jelölje ki a modell egyik lapját. A program létrehoz egy metszet objektumot a kijelölt lap síkjában. 3 Kattintson a metszetvonalra, hogy látható váljanak annak fogói. 4 Válassza ki a fogók valamelyikét, hogy a metszősíkot mozgathassa a 3D objektumban. A program létrehoz egy Metszősík állapotú metszet objektumot. Az élőmetszetképzés be van kapcsolva.

Metszet objektum létrehozása két pont segítségével 1 Kattintson a Rajz menü ➤ Modellezés ➤ Metszősík parancsra. 2 Határozza meg a metszet objektum első pontját. 3 Jelölje ki a végpontot. A metszet objektum létrehozása a két pont között történik. Az élőmetszetképzés ki van kapcsolva.

Metszet objektumok létrehozása | 1257

Metszet objektum létrehozása megtört szakaszokkal 1 Kattintson a Rajz menü ➤ Modellezés ➤ Metszősík parancsra. 2 Írja be: d (Metszet rajzolása). 3 Jelölje ki a metszet objektum kezdőpontját. 4 A második pont megadásával hozza létre az első megtört szakaszt. Ebből a pontból nem hozhat létre egymást metsző szakaszokat. 5 Folytassa a szakaszvégpontok megadását, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 6 Adjon meg egy pontot a metszeti vágás irányában. A program olyan metszet objektumot hozott létre, amelynek több szakasza van Metszet határvonala állapotban. Az élőmetszetképzés ki van kapcsolva.

Metszet objektum létrehozása előre definiált ortografikus síkban 1 Kattintson a Rajz menü ➤ Modellezés ➤ Metszősík parancsra. 2 Írja be: o (Ortografikus). 3 Válasszon ki egy illesztési lehetőséget.

1258 | 24. fejezet Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből

A program olyan metszet objektumot hoz létre, melynek középpontja egy képzetes, a rajzban szereplő összes 3D objektum köré húzható 3D határvonalon belül található. Ez a kijelölt ortografikus síkon helyezkedik el. Az élőmetszetképzés be van kapcsolva.

Gyorsreferencia Parancsok METSZŐSÍK Metszet objektumot hoz létre, amely egy 3D objektum metszősíkjaként viselkedik.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Metszet objektum állapotának beállítása A metszet objektumoknak három lehetséges állapota van: Metszősík, Metszet határvonala és Metszet térfogata. A választott állapottól függően a vágósíkot 2D síkként, 2D téglalapként vagy 3D téglatestként tekintheti meg. A fogók lehetővé teszik a vágási terület hosszának, szélességének és magasságának módosítását.

Metszet objektum állapotának beállítása | 1259



Metszősík. Megjelenik a szakaszvonal és az átlátszó metszősíkjelölő. A vágósík kiterjedése minden irányban végtelen .



Metszet határvonala. Téglalap jeleníti meg a metszősík XY kiterjedését. A metszősík a Z tengely mentén végtelen kiterjedésű.



Metszet térfogata. Téglatest jeleníti meg a metszősík kiterjedését minden irányban.

Metszet objektum állapotának megváltoztatása a Menü fogó segítségével 1 A metszet objektum kijelölésével jelenítse meg annak fogóit. 2 Kattintson a Menü fogóra. 3 A metszetállapot menüjében kattintson a kívánt állapotra. A metszet objektum frissül a kiválasztott állapot nézetablakában.

Gyorsreferencia Parancsok METSZŐSÍK Metszet objektumot hoz létre, amely egy 3D objektum metszősíkjaként viselkedik.

1260 | 24. fejezet Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Metszet objektum fogók használata Ha kijelöl egy metszet objektumot, különböző típusú fogók jelennek meg, melyek eltérő funkciókkal rendelkeznek. Ezek a fogók a következők:



Bázis fogó. Bázisponti fogóként működik a metszet objektum esetében, lehetővé téve annak mozgatását, léptékezését és elforgatását. Ez mindig a Menü fogó mellett található.



Menü fogó. Megjeleníti a metszetobjektum-állapotok menüjét.

Metszet objektum fogók használata | 1261



Irány fogó. Azt az irányt mutatja, amelyből a 2D metszetek létrehozása és az élőmetszetképzés megtekintése történik. A metszősík irányának megfordításához kattintson az Irány fogóra.



Nyíl fogó. Elmozdítja a metszetvonal szakaszait önmagukra merőleges irányban. A szakaszok mozgatásával azok hossza változik, a szomszédos szakaszok által bezárt szög azonban állandó marad.



Második fogó. Elforgatja a metszet objektumot a Bázis fogó körül.



Szakaszvég fogók. Vonallánc fogóként viselkednek, azonban nem mozgathatók úgy, hogy a szakaszok metsszék egymást. A Szakaszvég fogók a megtört szakaszok végpontjainál találhatók. MEGJEGYZÉS Egyszerre csak egy metszet objektum fogót lehet kijelölni.

Gyorsreferencia Parancsok METSZŐSÍK Metszet objektumot hoz létre, amely egy 3D objektum metszősíkjaként viselkedik.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A Metszet objektum helyi menü elérése Előre kijelölt metszet objektum segítségével a helyi menü alábbi vezérlőihez férhet hozzá, ha a jobb oldali egérgombbal a metszetvonalra kattint.

1262 | 24. fejezet Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből



Élőmetszetképzés aktiválása. Be-, illetve kikapcsolja az élőmetszetképzést a kijelölt metszet objektum esetében.



Eltávolított geometria megjelenítése. A Metszetbeállítások párbeszédpanelen megadott megjelenítési beállításoknak megfelelően megjeleníti a kivágott geometriát. Ez a lehetőség akkor áll rendelkezésre, ha az élőmetszetképzés be van kapcsolva.



Élő metszet beállítások. Megjeleníti a Metszet beállításai párbeszédpanelt.



2D/3D metszet létrehozása Megjeleníti a Metszet/Szint létrehozása párbeszédpanelt.



Töréspont hozzáadása metszethez Új szakaszt, töréspontot hoz létre a metszetvonalon.

Gyorsreferencia Parancsok METSZŐSÍK Metszet objektumot hoz létre, amely egy 3D objektum metszősíkjaként viselkedik.

A Metszet objektum helyi menü elérése | 1263

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Metszet objektum tulajdonságainak módosítása A metszet objektumok ugyanolyan tulajdonságokkal rendelkeznek, mint a többi AutoCAD-objektum. A program a metszetvonalon tárolja a tulajdonságokat, amelyek a Tulajdonságok palettán érhetők el. Megváltoztathatja például a metszet objektum nevét, fólia- és vonaltípusát, valamint a metszősíkjelölő színét és átlátszóságát (azaz a metszet objektum átlátszó metszősíkját). Metszet objektum átnevezése 1 Kattintson a jobb oldali egérgombbal a metszet objektumra. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 A Metszet objektum alatti Név mezőben adjon meg egy másik nevet. Metszet objektum állapotának megváltoztatása a Tulajdonságok paletta segítségével 1 Kattintson a jobb oldali egérgombbal a metszet objektumra. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 A Metszet objektum területen módosítsa a Típus értéket. A metszet objektum frissül a kiválasztott állapot nézetablakában. A metszősíkjelölő átlátszóságának és színének módosítása 1 Kattintson a jobb oldali egérgombbal a metszet objektumra. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 A Metszet objektum területen adjon meg egy 1 és 100 közötti értéket a Sík átlátszósága mezőben. Az 1-es érték megadása átlátszatlanná teszi a metszősíkjelölőt.

1264 | 24. fejezet Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből

3 Válasszon színt a Sík színe beállításnál. A metszősíkjelölő frissül a nézetablakban. A metszősíkjelölő magasságának módosítása 1 Kattintson a jobb oldali egérgombbal a metszet objektumra. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 A Geometria területen módosítsa a Felső sík értékét. Ezzel módosítja a metszősík felső éle és a metszetvonal közti távolságot. 3 Módosítsa az Alsó sík értékét. Ezzel módosítja a metszősík alsó éle és a metszetvonal közti távolságot. A metszősíkjelölő frissül a nézetablakban.

Gyorsreferencia Parancsok METSZŐSÍK Metszet objektumot hoz létre, amely egy 3D objektum metszősíkjaként viselkedik. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Metszet objektum tulajdonságainak módosítása | 1265

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Metszet objektumok társítása nézetekkel és kamerákkal A metszet objektumokat társítani lehet névvel rendelkező nézetekkel és kamerákkal a Nézetkezelő párbeszédpanelen. Ha egy metszet objektumhoz társított elnevezett nézet vagy kamera aktív állapotban van, a program bekapcsolja az élőmetszetképzés szolgáltatást az adott metszet objektum esetében. Több metszet objektummal rendelkező 3D modell esetében hasznos lehet egy adott metszet objektumot valamelyik nézethez vagy kamerához társítani. A későbbiek során gyorsan visszaállíthat egy mentett metszeti nézetet vagy kamerát, ami automatikusan aktiválja az élőmetszetképzést a társított metszet objektum esetében. A példa kedvéért tegyük fel, hogy két metszet objektumot adott meg, amelyek különböző irányban szelik át a 3D modellt. Az A metszet objektum a szélessége mentén, míg a B metszet objektum a hosszúsága mentén szeli át a modellt. Továbbá a metszeti szelvényhez képest merőleges irányú nézetet kíván használni. Ha mindkét metszet objektumhoz társít egy nézetet vagy kamerát, az lehetővé teszi a két nézet közti gyors váltást, valamint a kívánt keresztmetszet megjelenítését. Nézet vagy kamera társítása metszet objektumhoz 1 Kattintson a Nézet menü ➤ Elnevezett nézetek parancsra. 2 A Nézetkezelő párbeszédpanel bal oldali ablaktáblájában válasszon ki egy elnevezett nézetet vagy kamerát a Modellnézetek kategória alatt. 3 Az Általános rész Élő metszet legördülő listájában jelöljön ki egy metszet objektumot. 4 Kattintson az OK gombra. A program hozzárendeli a megadott elnevezett nézetet vagy kamerát a metszet objektumhoz. Az elnevezett nézet vagy kamera visszaállításakor a program bekapcsolja az élőmetszetképzést a társított metszet objektum esetében.

1266 | 24. fejezet Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből

Gyorsreferencia Parancsok METSZŐSÍK Metszet objektumot hoz létre, amely egy 3D objektum metszősíkjaként viselkedik. NÉZET

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Metszet objektumok közzététele Szabályozhatja a metszet objektumok láthatóságát, amikor a DWF-fájlmegtekintő segítségével rendereli, nyomtatja, vagy megjeleníti azokat.

Metszet objektumok renderelése Bekapcsolt élőmetszetképzés esetén egy metszet objektum valamennyi vonalát 2D vonalként rendereli a program. A metszősíkjelölő renderelése átlátszó anyagként történik. Az átlátszóság mértékét a metszet objektum Tulajdonságok palettája segítségével lehet szabályozni.

Metszet objektumok nyomtatása Ha a metszet objektum állapota Metszet határvonala vagy Metszet térfogata, a megjelenített vonalak nem szerepelnek a nyomaton. A metszősíkjelölőt a program átlátszó anyagú elemként kezeli a nyomtatás során, de a renderelés során alkalmazottól eltérő felbontással. Ha nem kívánja kinyomtatni a metszetvonalat, helyezze a metszet objektumot kikapcsolt állapotú fóliára.

Metszet objektumok közzététele | 1267

Metszet objektumok megtekintése a DWF-fájlmegtekintőben Ha az élőmetszetképzés aktív egy metszet objektum esetében, a DWF Viewer által megjelenített 3D modell vizuális felbontása a lehető legnagyobb. Az élőmetszetképzés során a rejtett geometria rejtett marad a DWF Viewer eszközben történő megjelenítéskor is. Az élőmetszethez társított megjelenítési beállítások úgy jelennek meg az eszközben, ahogy a rajzon láthatók. Azok a szaggatott vonaltípusok és sraffozási minta például, amelyek egy 3D modell metszeti területéhez vannak társítva, úgy jelennek meg, mint a DWF Viewer eszközben. A metszet objektum nem látható a DWF Viewer eszközben.

Gyorsreferencia Parancsok METSZŐSÍK Metszet objektumot hoz létre, amely egy 3D objektum metszősíkjaként viselkedik. RENDER Valósághű vagy valósághűen árnyalt képet hoz létre 3D drótváz vagy szilárdtest modellből. PLOT Rajz nyomtatását hajtja végre plotterre, nyomtatóra vagy fájlba. KÖZZÉTESZ 3DDWF A 3D modellből 3D DWF- vagy 3D DWFx-fájlt hoz létre, és megjeleníti azt a DWF Viewer alkalmazásban.

1268 | 24. fejezet Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Metszet objektum mentése Eszközpaletta-eszközként Mint más objektumokat, eszközöket is létrehozhat az egyes metszet objektumokból, amelyekhez egy eszközpalettáról férhet hozzá. Több metszet objektumot is használhat, amelyek mindegyikének saját tulajdonságkészlete van. Az egyes metszet objektumok eszközként történő mentésével gyorsan létrehozhat meszet objektumokat anélkül, hogy beállításaikat minden alkalommal módosítania kellene. Metszet objektum eszköz mentése eszközpaletta-eszközként 1 Jelölje ki a metszetvonalat a metszet objektumon. 2 Vontassa a metszet objektumot az eszközpalettára, és az egérgomb felengedése nélkül mutasson az eszközpalettán arra a helyre, ahova az eszközt el kívánja helyezni. A fekete vonal mutatja, hogy hova kerül az eszköz. 3 Engedje fel az egérgombot. A metszet objektumot eszközként menti a program az eszközpalettán.

Gyorsreferencia Parancsok METSZŐSÍK Metszet objektumot hoz létre, amely egy 3D objektum metszősíkjaként viselkedik.

Metszet objektum mentése Eszközpaletta-eszközként | 1269

ESZKÖZPALETTÁK Megnyitja az Eszközpaletták ablakot.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Töréspontok hozzáadása metszethez Létrehozhat több szakasszal (töréssel) rendelkező metszetvonalat a METSZŐSÍK parancs Rajzmetszet opciója használatával. Egy meglévő metszet objektumhoz is hozzáadhat megtörést a helyi menü Töréspont hozzáadása metszethez parancsával.

Megtört szakasszal létrehozott metszet objektum

1270 | 24. fejezet Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből

Amikor megtörést ad hozzá egy meglévő metszet objektumhoz, egy olyan szakasz keletkezik, mely merőleges a kijelölt szakaszra, és az Irány fogó irányában van. Törések nem adhatók hozzá a metszet objektum oldalsó vagy hátsó vonalaihoz. A Legközelebbi traszter ideiglenesen bekapcsolt állapotban van, amikor egy metszethez töréseket ad hozzá. A törések hozzáadását követően finomíthatja a megtört metszeteket a metszet objektum fogóinak használatával. Törések hozzáadása egy metszethez 1 Jelölje ki a metszetvonalat a metszet objektumon. 2 Kattintson a jobb oldali egérgombbal a vonalra. Kattintson a Törés hozzáadása a metszethez parancsra. 3 Vigye a kurzort a metszetvonalon túlra. 4 Jelöljön ki egy pontot a metszetvonalon, ahova megtörést kíván elhelyezni a kijelölt szakaszra merőlegesen. További törések létrehozásához ismételje meg ezeket a lépéseket.

MEGJEGYZÉS A program nem engedi, hogy olyan töréseket helyezzen el, ahol a vonal önmagát metszené vagy bezárná. Ilyen esetben a belépési pontot figyelmen kívül hagyja, és hibaüzenet jelenik meg a parancssorban. Parancsbevitel: MEGTÖRTMETSZET

Gyorsreferencia Parancsok METSZŐSÍK Metszet objektumot hoz létre, amely egy 3D objektum metszősíkjaként viselkedik.

Töréspontok hozzáadása metszethez | 1271

MEGTÖRTMETSZET Megtört szakaszt ad hozzá metszet objektumhoz

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Élőmetszetképzés Amikor metszet objektum esetén bekapcsolt állapotban van az élőmetszetképzés, a modelltérben dinamikusan végezheti a 3D modellek metszését. Ahogy a metszet objektumot a 3D modellen keresztül mozgatja, az átlátszó metszősíkjelölő valós időben vágja át a szilárdtestet, a felületet vagy a lemezt.

1272 | 24. fejezet Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből

Az élőmetszetképzés ismertetése Az élőmetszetképzés olyan elemzőeszköz, amely lehetővé teszi a kivágott geometria megtekintését egy 3D szilárdtesten, felületen vagy lemezen, ahol a metszet objektum keresztezi a 3D geometriát. Használhatja az élőmetszetképzést egy modell analizálására is, a metszet objektum oda-vissza történő mozgatásával. Például, a metszet objektumnak egy gépcsoporton való átcsúsztatása segíthet vizualizálni annak belső alkotóelemeit. Mielőtt elkezdene dolgozni az élőmetszetképzéssel, van néhány fő szempont, melyet meg kell értenie. ■

Az élőmetszetképzés csak 3D objektumok és lemezek esetében működik a modelltérben.



Az élőmetszetképzés be- vagy kikapcsolt állapotban van, a metszet objektum létrehozási opciójától függően. Például, egy lap kijelölése bekapcsolt, a Rajzmetszet opció pedig kikapcsolt élőmetszetképzéssel hoz létre metszet objektumot. Egy metszet objektum létrehozását követően az élőmetszetképzés az egyes metszet objektumok esetében manuálisan kapcsolható be vagy ki.



Több metszet objektumot is használhat egy rajzon, az élőmetszetképzés azonban egyszerre csak egy metszet objektum esetében lehet aktív. A modelljének például két metszet objektuma van: azA metszet és a B metszet. Ha az A metszet esetében az élőmetszetképzés bekapcsolt állapotban van, és aktiválja az élőmetszetképzést a B metszet esetében, akkor az élőmetszetképzés az A metszet esetében automatikusan kikapcsolódik.



Egy metszet objektum fóliájának kikapcsolása nem kapcsolja ki az élőmetszetképzést, azonban a fólia fagyasztását okozza.



Bekapcsolt állapotú élőmetszetképzés mellett a fogók használatával elcsúsztathatja a metszet objektum szakaszait, hogy megtekintse a hatását a 3D modellben.

Élőmetszetképzés be- és kikapcsolása 1 Jelöljön ki egy metszet objektumot. 2 Kattintson a jobb oldali egérgombbal a metszetvonalra. 3 A bekapcsolásához kattintson az Élőmetszetképzés aktiválása parancsra. Ha bekapcsolt állapotban van, kattintással kapcsolja ki.

Az élőmetszetképzés ismertetése | 1273

Eltávolított geometria megjelenítése 1 Jelöljön ki egy metszet objektumot. 2 Kattintson a jobb oldali egérgombbal a metszetvonalra. A bekapcsolásához kattintson az Eltávolított geometria mutatása parancsra. Az eltávolított geometria a Metszetbeállítások párbeszédpanel Előtér vonalak beállításai szerint jelenik meg.

Gyorsreferencia Parancsok ÉLŐMETSZET Bekapcsolja a valósidejű metszetkészítési funkciót a kijelölt metszet objektumok esetében. METSZŐSÍK Metszet objektumot hoz létre, amely egy 3D objektum metszősíkjaként viselkedik.

1274 | 24. fejezet Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

2D és 3D metszetek létrehozása Generálhatja a keresztmetszeti terület 2D vagy 3D blokk-megjelenítését, ahol egy metszet objektum keresztez egy 3D modellt. A Metszet/Szint generálása párbeszédpanelen kiválaszthatja a létrehozandó blokk típusát. Ha a projektje 2D szintrajzokat vagy 2D keresztmetszeteket igényel, akkor a 2D Metszet / Vetület opció olyan pontos blokk-megjelenítést tesz lehetővé, amely készen áll a méretezésre. Ha egy olyan előadást készít elő, amely a 3D modell kivágásának közzétételét vagy renderelését igényli, akkor a 3D Metszet opciót alkalmazza.

2D és 3D metszetek létrehozása | 1275

További néhány szempont a metszetek generálásához. ■

A 2D és 3D metszetek egyaránt beilleszthetők a rajzba névtelen blokként, vagy blokkdef blokként külső fájlba menthetők. A generált metszetek létrehozása blokkonként történik, melyek átnevezhetők és szerkeszthetők a BSZERK használatával.



A blokkok újraléptékezhetők és elforgathatók a rajzba történő beszúrást megelőzően. A beillesztési bázispont szintén módosítható.



3D objektumok xrefként és blokként beszúrva a rajzba metszetek generálására használhatók.



A 2D metszetek létrehozása 2D vonalak, ívek, körök, ellipszisek, spline görbék és sraffozási minták felhasználásával történik.



A 3D metszetek létrehozása 3D szilárdtestek és felületek felhasználásával történik, azonban az eljárás 2D vonalakat használ a profilok külső vonalai és a sraffozási minták létrehozásához.



A 2D metszet/vetület blokkok és 3D metszet blokkok tulajdonságainak megjelenítése a Metszet beállításai párbeszédpanel segítségével szabályozható.

2D vagy 3D metszet generálása 1 Jelölje ki a metszet objektumot. Kattintson a jobb oldali egérgombbal a metszetvonalra, majd kattintson a 2D/3D metszet generálása parancsra. 2 A Metszet/Vetület generálása párbeszédpanelen kattintson a 2D Metszet/Vetület vagy 3D Metszet elemre. 3 Kattintson az Összes objektum befoglalása elemre. 4 A Rendeltetés területen kattintson a Beszúrás új blokk formájában elemre. 5 Kattintson a Létrehozás gombra. 6 Adjon meg a képernyőn egy beillesztési pontot. A program beszúr egy 2D vagy 3D geometriát tartalmazó névtelen blokkot.

Gyorsreferencia Parancsok METSZŐSÍK Metszet objektumot hoz létre, amely egy 3D objektum metszősíkjaként viselkedik.

1276 | 24. fejezet Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Lapított nézet létrehozása A SÍKNÉZET parancs segítségével az aktuális nézetben létrehozhatja valamennyi 3D szilárdtest és terület lapított nézetét. Az eredő nézet egy blokk, amely a 3D modell lapított megjelenítése, és az XY síkra van vetítve. A folyamat arra hasonlít, mintha egy „pillanatfelvételt” készítenénk fényképezőgéppel az egész 3D modellről, majd a fényképet lefektetnénk. A blokk a beszúrást követően módosítható, mivel a lapított nézet 2D geometriába van tömörítve. Ez a funkció különösen a műszaki illusztrációk létrehozásánál hasznos. A SÍKNÉZET használata nincs korlátozva egy meghatározott nézetre. Létrehozhatja a rajzot ortografikus vagy párhuzamos nézetben is.

Lapított nézet létrehozása | 1277

A lapított nézet generálása a következő paraméterekkel történik: ■

A program a modelltér nézetablakában lévő valamennyi 3D objektumot tárolja. A tárolni nem kívánt objektumokat helyezze el olyan fóliákon, melyek kikapcsoltak vagy fagyasztottak.



A lapított nézetek létrehozása blokkok formájában történik, melyek átnevezése és szerkesztése a BSZERK paranccsal lehetséges.



A létrehozott blokk a Síknézet párbeszédpanelen az Előtér és az Eltakart vonalak megjelenítési beállításokon alapul.



A rejtett vonalak blokkban történő tárolása és megjelenítése a Síknézet párbeszédpanel Eltakart vonalak opciójának megjelenítési beállításain alapul.



A program a metszet objektumok által felosztott 3D objektumokat hiánytalanul tárolja. A SÍKNÉZET parancs ezeket az objektumokat úgy tárolja, mintha nem lettek volna felosztva.

MEGJEGYZÉS 3D szilárdtestek profilképeinek papírtérben történő létrehozásához használja a TESTVET parancsot. 3D modell lapított 2D nézetének előállítása 1 A 3D modell nézetének beállítása. 2 Kattintson az Alap lap ➤ Szilárdtest szerkesztése panel ➤ Síknézet elemre. 3 A Síknézet párbeszédpanel Célterület részén kattintson az opciók egyikére. 4 Módosítsa a Előtér és az Eltakart vonalak opció szín- és vonaltípus-beállításait. 5 Kattintson a Létrehozás gombra. 6 Adjon meg a képernyőn egy beillesztési pontot a blokk elhelyezéséhez. Módosítsa a bázispontot, a léptéket és a forgatást, ha szükséges. Létrehozott egy 2D geometriát tartalmazó blokkot, amely az aktuális FKR XYsíkjára van vetítve.

Gyorsreferencia Parancsok SÍKNÉZET Létrehozza az összes 3D objektum 2D megjelenítését az aktuális nézetben.

1278 | 24. fejezet Metszetek és 2D rajzok létrehozása 3D modellekből

TESTVET Profilképeket hoz létre 3D szilárdtestekről a rajztérben.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Lapított nézet létrehozása | 1279

1280

Rajzok feliratozása

1281

1282

A feliratok kezelése

25

Amikor feliratokkal látja el a rajzokat, megfelelő eszközök és tulajdonságok segítik a feladat egyszerű végrehajtását.

A feliratok áttekintése A feliratok olyan általánosan használt megjegyzések és egyéb típusú magyarázó szimbólumok vagy objektumok, amelyekkel adatokat vehet fel a rajzra. Példák feliratozásokra: ■

Megjegyzések és címkék



Táblázatok



Méretek és tűrések



Sraffozások



Tervhivatkozások



Blokkok

A feliratozások létrehozásához használható objektumtípusok a következők: ■

Sraffozások



Szöveg (egysoros és bekezdéses)



Táblázatok



Méretek



Tűrések

1283



Mutatók és többszörös mutatók



Blokkok



Attribútumok

Gyorsreferencia Parancsok ATTDEF Attribútumdefiníciót hoz létre adatok blokkban történő tárolásához. BLOKK Blokkdefiníciót hoz létre a kijelölt objektumokból. MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít. SRAFFOZ Zárt területet vagy kijelölt objektumokat sraffozási mintával, tömör kitöltéssel vagy színátmenettel tölt ki. TMUTATÓSTÍLUS Többszörösmutató-stílusokat hoz létre, illetve módosít. BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. OBJEKTUMLÉPTÉK Támogatott léptékek hozzáadását vagy eltávolítását hajtja végre objektumok esetében. STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg. SZÖVEG Egysoros szöveg objektumot hoz létre.

1284 | 25. fejezet A feliratok kezelése

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Feliratok léptékezése A feliratok léptékezése a különböző nézetablakokban és a modelltérben automatikusan végrehajtható.

Feliratok léptékezése – áttekintés A rajzok feliratozásában általánosan használt objektumok rendelkeznek a Feliratozási nevű tulajdonsággal. Ez a tulajdonság lehetővé teszi a feliratok léptékezésének automatizálását, hogy ezek megjelenítése és nyomtatása a megfelelő méretben történjen. A feliratozások különböző méretben és különböző fóliákon való létrehozása helyett objektum vagy stílus alapján bekapcsolhatja a Feliratozási tulajdonságot, és beállíthatja a feliratozás léptékét az elrendezéshez vagy a modell nézetablakaihoz. A feliratozáslépték a feliratozási objektumok méretét vezérli a rajz modellgeometriájához viszonyítva.

Bemutató: Feliratok léptékezése automatikusan Kattintson a lejátszás nyílra az animáció elindításához. A rajzok feliratozásához általában a következő, Feliratozási tulajdonságot tartalmazó objektumok használatosak: ■

Szöveg



Méretek



Sraffozások



Tűrések

Feliratok léptékezése | 1285



Többszörös mutatók



Blokkok



Attribútumok

Amikor a Feliratozási tulajdonság be van kapcsolva (beállítása Igen) ezeknél az objektumoknál, akkor elnevezésük feliratozási objektum. A feliratozási objektumokhoz papírméretet ad meg. Az elrendezési nézetablakokhoz és a modelltérhez beállított feliratozáslépték meghatározza a feliratozási objektumok méretét az adott térben.

Rajzok feliratozásának munkamenete A következő lépések olyan szokványos rajzfeliratozási munkamenetet mutatnak be, amelyben a program automatikusan léptékezi a feliratokat. 1 Hozzon létre feliratozási stílusokat (1295. oldal). 2 A modelltérben a feliratozásléptéket állítsa olyan értékre, amellyel a feliratok nyomtatását és megjelenítését végre szeretné hajtani (1288. oldal). 3 Hozzon létre feliratozási objektumokat feliratozási stílusok használatával (1296. oldal). Ha egy vagy több feliratozási objektumot más léptékkel kell megjeleníteni, hajtsa végre a következő lépéseket: 1 Vegyen fel további léptéket a feliratozási objektumokhoz (1319. oldal). 2 A feliratozásléptéket állítsa az új léptékre (1288. oldal) (az új léptéket támogató feliratozási objektumokat a feliratozáslépték alapján átméretezi a program). 3 Szükség szerint helyezze át a feliratozási objektumokat az új léptéknek megfelelően. Elrendezések létrehozásakor kövesse a következő lépéseket. 1 Hozzon létre új elrendezést (466. oldal) vagy tegyen aktuálissá egy elrendezést (468. oldal). 2 Hozzon létre nézetablakokat (480. oldal). 3 Állítsa be a feliratozásléptéket minden egyes nézetablakokhoz (1288. oldal). (Az egyes nézetablakoknál a feliratozás és a nézetablak léptékének meg kell egyeznie.)

1286 | 25. fejezet A feliratok kezelése

A feliratozási objektumok láthatóságának beállítására vonatkozó további tudnivalókat lásd: Feliratozási objektumok megjelenítése (1315. oldal). A feliratozási objektumok léptékének hozzáadására vonatkozó további tudnivalókat lásd: Léptékábrázolások felvétele és módosítása (1317. oldal).

Gyorsreferencia Parancsok OBJEKTUMLÉPTÉK Támogatott léptékek hozzáadását vagy eltávolítását hajtja végre objektumok esetében.

Rendszerváltozók ANNOAUTOSCALE objektumok frissítését hajtja végre úgy, hogy azok a feliratozáslépték változtatása után támogassák a következőt: . CANNOSCALE Az aktuális nevét adja meg az aktuális területen. CANNOSCALEVALUE Az aktuális értékét tartalmazza. MSLTSCALE Méretezi a következő által a modell lapon megjelenített vonaltípusokat: .

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A feliratozáslépték beállítása A olyan beállítás, amelyet a modelltérrel, az elrendezési nézetablakokkal és a modell nézeteivel együtt ment a rendszer. Ha objektumokat vesz fel a rajzra, ezek az aktuális

A feliratozáslépték beállítása | 1287

feliratozásléptéket használják, és így automatikusan a megfelelő méretben jelennek meg a modelltérben. Mielőtt feliratozási objektumokat venne fel a modellre, állítsa be a feliratozásléptéket. Itt vegye figyelembe azon nézetablakok végső léptékbeállításait, amelyekben a feliratok majd megjelennek. A feliratozásléptéket annak a nézetablaknak a léptékével megegyezően kell beállítani, amelyben a feliratozási objektumok majd megjelennek az elrendezésben (illetve a modelltérből való nyomtatásnál a nyomtatás léptékét kell használni). Ha például a feliratozási objektumok 1:2 léptékű nézetablakban jelennek meg, akkor a feliratozáslépték beállítása legyen 1:2. Amikor a Modell lapon dolgozik, vagy nézetablak van kijelölve, az aktuális feliratozáslépték megjelenik az alkalmazás vagy a rajz állapotsorán. Ezeken az állapotsorokon módosíthatja a feliratozásléptéket.

Bemutató: Feliratozáslépték beállítása Kattintson a lejátszás nyílra az animáció elindításához. Az ANNOAUTOSCALE rendszerváltozót használhatja a feliratozási objektumok frissítéséhez, hogy azok a feliratozáslépték módosításakor automatikusan az aktuális léptéket használják. A kisebb fájlméret és a teljesítmény növelése érdekében az ANNOAUTOSCALE alapértelmezés szerint ki van kapcsolva. Amikor az ANNOAUTOSCALE ki van kapcsolva, a jobb oldalán.

gomb jelenik meg a rajz vagy az alkalmazás állapotsorának

A CANNOSCALE rendszerváltozóval az alapértelmezett feliratozásléptéket állíthatja be. További információk: ■

A rajz állapotsora (74. oldal)

A feliratozáslépték beállítása a Modell lapon 1 A rajz vagy az alkalmazás állapotsorának jobb oldalán kattintson a megjelenített feliratozáslépték melletti nyílra. 2 Válasszon léptéket a listáról. Feliratozáslépték beállítása elrendezési nézetablakhoz 1 Az elrendezés lapon jelöljön ki egy nézetablakot.

1288 | 25. fejezet A feliratok kezelése

2 A rajz vagy az alkalmazás állapotsorának jobb oldalán kattintson a megjelenített feliratozáslépték melletti nyílra. 3 Válasszon léptéket a listáról. Az alapértelmezett feliratozáslépték beállítása 1 Írja be a parancssorba az aktfeliratlépték parancsot. 2 Írjon be egy léptéknevet. Nyomja meg az ENTER billentyűt. Parancsbevitel: AKTFELIRATLÉPTÉK

Gyorsreferencia Parancsok OBJEKTUMLÉPTÉK Támogatott léptékek hozzáadását vagy eltávolítását hajtja végre objektumok esetében.

Rendszerváltozók ANNOAUTOSCALE objektumok frissítését hajtja végre úgy, hogy azok a feliratozáslépték változtatása után támogassák a következőt: . CANNOSCALE Az aktuális nevét adja meg az aktuális területen. CANNOSCALEVALUE Az aktuális értékét tartalmazza. MSLTSCALE Méretezi a következő által a modell lapon megjelenített vonaltípusokat: .

A feliratozáslépték beállítása | 1289

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Feliratozási objektumok létrehozása A rajzok feliratozásában általánosan használt objektumok rendelkeznek a Feliratozási nevű tulajdonsággal. Amikor a Feliratozási tulajdonság be van kapcsolva (beállítása Igen) ezeknél az objektumoknál, akkor elnevezésük feliratozási objektum.

Feliratozási objektumok létrehozása – áttekintés Amikor feliratokat vesz fel a rajzra, ezeknél az objektumoknál bekapcsolhatja a tulajdonságot. Ezen feliratozási objektumok léptékezése a aktuális beállításán alapul, így ezek automatikusan a megfelelő méretben jelennek meg. A feliratozási objektumok definiálása adott papírmagasságnál történik, és a feliratozáslépték által meghatározott méretben jelennek meg. A következő objektumok lehetnek feliratozási típusúak (rendelkeznek Feliratozási tulajdonsággal): ■

Sraffozások



Szöveg (egysoros és bekezdéses)



Méretek



Tűrések



Mutatók és többszörös mutatók (a TMUTATÓ paranccsal létrehozva)



Blokkok



Attribútumok

1290 | 25. fejezet A feliratok kezelése

Az ezen objektumok létrehozására szolgáló párbeszédpanelek többsége tartalmazza a Feliratozási jelölőnégyzetet, amelynek segítségével feliratozási objektummá alakíthatja ezeket. A meglévő objektumoknál is beállíthatja a Feliratozási tulajdonságot a Tulajdonságok palettán. Ha a mutatót olyan feliratozási objektum fölé viszi, amely egyetlen feliratozásléptéket

használ, a akkor a

ikon jelenik meg. Ha az objektum több feliratozásléptéket támogat, ikon jelenik meg.

Feliratozási objektumok létrehozása | 1291

A szöveg, a méret és a többszörös mutató stílusa is lehet feliratozási. A feliratozási stílusok feliratozási objektumokat hoznak létre.

Látványhűség feliratozási objektumoknál A objektumokkal való munka során ezzel a beállítással fenntarthatja a látványhűséget, amikor ezeket az AutoCAD 2007 vagy korábbi verziókban tekinti meg. A látványhűséget a SAVEFIDELITY rendszerváltozó vezérli. Ha főként a modelltérben dolgozik, célszerű kikapcsolni a látványhűséget (a SAVEFIDELITY beállítása legyen 0). Ha azonban rajzokat cserél más felhasználókkal és fontos az elrendezés pontosságának megőrzése, a látványhűséget be kell kapcsolni (a SAVEFIDELITY beállítása legyen 1). A feliratozási objektumok több rendelkezhetnek. Amikor be van kapcsolva a látványhűség, a feliratozási objektumokat felbontja a rendszer, és a léptékábrázolások mentése ( használatával) külön fóliákra történik, amelyek elnevezése az eredeti fólia nevéből és egy hozzáfűzött számból áll. Ha szétveti a blokkot az AutoCAD 2007 vagy egy korábbi verzióban, majd megnyitja a rajzot az AutoCAD 2008 vagy újabb verzióban, valamennyi léptékábrázolás külön feliratozási objektummá válik adott feliratozásléptékkel. Nem javasolt, hogy ezeken a fóliákon szerkesszen vagy hozzon létre objektumokat, amikor az AutoCAD 2007 vagy korábbi verzión az AutoCAD 2008 vagy újabb verzióban létrehozott rajzokon dolgozik. Ha a beállítás nincs bejelölve, egyetlen modelltérbeli ábrázolás jelenik meg a Modell lapon. Az ANNOALLVISIBLE beállításától függően több feliratozás objektum jelenhet

1292 | 25. fejezet A feliratok kezelése

meg a Modell lapon. Ugyanígy több, különböző méretű objektum jelenhet meg a papírtérbeli nézetablakokban, mint az AutoCAD 2008 vagy újabb verzióban. Feliratozási objektumoknál ezen beállítás megadásának menetéről lásd:Rajzok mentése a feliratozási objektumoknál a látványhűség megőrzésével (315. oldal). További információk: ■

A feliratozási stílusok kezelése (1294. oldal)

Gyorsreferencia Parancsok ATTDEF Attribútumdefiníciót hoz létre adatok blokkban történő tárolásához. BLOKK Blokkdefiníciót hoz létre a kijelölt objektumokból. MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít. SRAFFOZ Zárt területet vagy kijelölt objektumokat sraffozási mintával, tömör kitöltéssel vagy színátmenettel tölt ki. TMUTATÓSTÍLUS Többszörösmutató-stílusokat hoz létre, illetve módosít. BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg. SZÖVEG Egysoros szöveg objektumot hoz létre.

Feliratozási objektumok létrehozása | 1293

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

A feliratozási stílusok kezelése Feliratozási stílusok használatával minimálisra csökkentheti a rajzok feliratozási lépéseit. A feliratozási szöveg, a méret és a többszörös mutatók stílusai objektumokat hoznak létre. Az ezen objektumok megadására szolgáló párbeszédpaneleken található egy Feliratozási jelölőnégyzet, amely lehetővé teszi a stílusok feliratozási típusúvá alakítását. A feliratozási

stílusok neve előtt a palettán.

ikon látható a párbeszédpaneleken és a Tulajdonságok

1294 | 25. fejezet A feliratok kezelése

A létrehozott feliratozási szövegstílusokhoz meg kell adnia a Papírmagasság értékét. A Papírmagasság beállítás a szöveg megjelenítési magasságát adja meg a papírtérben. MEGJEGYZÉS Ha megadta egy méret- vagy többszörösmutató-stílus Papírmagasság értékét, az felülírja a szövegstílus Papírmagasság beállítását. Ha újradefiniálja a stílusok feliratozási beállítását, az adott stílusokat használó meglévő objektumok nem frissülnek automatikusan a stílus vagy a definíció feliratozási tulajdonságának megfelelően. A meglévő objektumokat a stílus aktuális Feliratozási tulajdonságának megfelelően a FELIRATFRISSÍT paranccsal frissítheti. Ha megváltoztatja egy meglévő objektum (legyen az feliratozási vagy sem) Stílus tulajdonságát, az objektum feliratozási tulajdonsága az új stílushoz fog igazodni. Ha a stílus nem rendelkezik rögzített magassággal (a Magasság értéke 0), akkor az objektum papírtérbeli magasságának kiszámítása az objektum aktuális magassága és a feliratozás léptéke alapján történik. További információk: ■

Szövegstílusok használata (1437. oldal)



Feliratozási szöveg létrehozása (1297. oldal)



Méretstílusok használata (1524. oldal)



Feliratozási méretek és tűrések létrehozása (1302. oldal)



Mutatóstílusok használata (1417. oldal)



Feliratozási mutatók és többszörös mutatók létrehozása (1307. oldal)

Feliratozási stílus létrehozása ■

Kövesse a következő eljárások egyikének lépéseit ■

Új feliratozási szövegstílus létrehozása (1298. oldal)



Meglévő, nem feliratozási szövegstílus átalakítása feliratozási típusúra (1298. oldal)



Új feliratozási méretstílus létrehozása (1303. oldal)



Meglévő méretstílus átalakítása feliratozási típusúra (1304. oldal)



Új feliratozási többszörösmutató-stílus létrehozása (1307. oldal)



Meglévő többszörösmutató-stílus átalakítása feliratozási típusúra (1308. oldal)

Feliratozási objektumok létrehozása | 1295

Feliratozási objektumok létrehozása feliratozási stílusokból ■

Kövesse a következő eljárások egyikének lépéseit ■

Feliratozási egysoros szöveg létrehozása (1299. oldal)



Feliratozási bekezdéses szöveg létrehozása (1299. oldal)



Feliratozási méret létrehozása (1304. oldal)



Feliratozási többszörös mutató létrehozása (1309. oldal)

Gyorsreferencia Parancsok FELIRATFRISSÍT Meglévő objektumok frissítését hajtja végre stílusuk aktuális tulajdonságai alapján. MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít. TMUTATÓSTÍLUS Többszörösmutató-stílusokat hoz létre, illetve módosít. STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg.

1296 | 25. fejezet A feliratok kezelése

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Feliratozási szöveg létrehozása A rajzon a megjegyzésekhez és a címkékhez használjon szöveget. Feliratozási szöveg létrehozásához feliratozási szövegstílust használhat, amely beállítja a szöveg magasságát a papíron. Az aktuális automatikusan meghatározza a szöveg megjelenítési méretét a modelltérbeli vagy papírtérbeli nézetablakokban. Ha például 3/16" magasságú szöveget kíván megjeleníteni a papíron, akkor megadhat 3/16" papíron mért magasságú szövegstílust. Ha szöveget vesz fel 1/2"=1'0" léptékű nézetablakba, a nézetablak léptékével azonos aktuális feliratozáslépték automatikusan léptékezi a szöveget a megfelelő 4.5" megjelenítési méretre. A meglévő, nem feliratozási szöveget is átalakíthatja feliratozási típusúra a Feliratozási tulajdonság Igen értékűre állításával. Ez egyaránt érvényes a szövegstílusokkal, illetve a SZÖVEG és a BSZÖVEG paranccsal létrehozott szövegre. A feliratozási szöveg objektumok tájolását beállíthatja a papír tájolására. A feliratozási blokkok tájolásának beállítására vonatkozó további tudnivalókat lásd: Tájolás beállítása feliratokhoz (1321. oldal). További információk: ■

Szöveg létrehozása (1365. oldal)



A feliratozási stílusok kezelése (1294. oldal)

Feliratozási objektumok létrehozása | 1297

Új feliratozási szövegstílus létrehozása 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Szöveg panel ➤ Szövegstílus kiválasztása elemre

. 2 A Szövegstílus párbeszédpanelen kattintson az Új gombra. 3 Az Új szövegstílus párbeszédpanelen adja meg az új stílus nevét. 4 Kattintson az OK gombra. 5 A Szövegstílus párbeszédpanelen a Méret csoportban jelölje be a Feliratozási négyzetet. 6 A Papírterületi szöveg magassága mezőben adja meg a szöveg papíron érvényes magasságát. 7 Kattintson az Alkalmaz gombra. 8 (Választható) Az Aktuálissá tétel választásával ez a stílus lesz az aktuális szövegstílus. 9 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: STÍLUS Meglévő, nem feliratozási szövegstílus átalakítása feliratozási típusúra 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Szöveg panel ➤ Szövegstílus kiválasztása elemre

. 2 A Szövegstílus párbeszédpanelen a Stílusok listán jelölje ki a kívánt stílust.

MEGJEGYZÉS A feliratozási típusú stílusokat a szövegstílus neve melletti ikon jelzi. 3 A Méret csoportban jelölje be a Feliratozási négyzetet. 4 A Papírterületi szöveg magassága mezőben adja meg a szöveg papíron érvényes magasságát. 5 Kattintson az Alkalmaz gombra.

1298 | 25. fejezet A feliratok kezelése

6 (Választható) Az Aktuálissá tétel választásával ez a stílus lesz az aktuális szövegstílus. 7 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: STÍLUS Feliratozási egysoros szöveg létrehozása 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Szöveg panel ➤ Szövegstílus kiválasztása elemre

. 2 A Szövegstílus párbeszédpanelen a Stílusok listán jelöljön ki egy feliratozási szövegstílust.

MEGJEGYZÉS A feliratozási típusú stílusokat a szövegstílus neve melletti ikon jelzi. 3 Az Aktuálissá tétel választásával állítsa be ezt a stílust aktuális szövegstílusként. 4 Kattintson a Bezárás gombra.

5 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Szöveg panel ➤ Egysoros szöveg elemre. 6 Adja meg az első karakter beillesztési pontját. 7 Adja meg a szöveg elforgatási szögét. 8 Írja be a szöveget. Parancsbevitel: STÍLUS, SZÖVEG Feliratozási bekezdéses szöveg létrehozása

1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Szöveg panel ➤ Bekezdéses·szöveg elemre. 2 Adja meg a befoglaló keret ellentétes sarokpontjait a bekezdéses szöveg objektum szélességének meghatározásához. Megjelenik a Helyi szövegszerkesztő.

Feliratozási objektumok létrehozása | 1299

3 Hajtsa végre a megfelelő műveletet: ■

A Szövegformázás eszköztáron kattintson a Szövegstílus vezérlő melletti nyílra, és jelöljön ki egy feliratozási szövegstílust a listán.



Kattintson az eszköztáron a Feliratozási gombra feliratozási bekezdéses szöveg létrehozásához.

4 Írja be a szöveget. 5 A Szövegformázás eszköztáron kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: BSZÖVEG Meglévő bekezdéses szöveg átalakítása feliratozási vagy nem feliratozási típusúra 1 Kattintson duplán a kívánt bekezdéses szöveg objektumra. Megjelenik a Helyi szövegszerkesztő.

2 Kattintson az eszköztáron a Feliratozási gombra a meglévő bekezdéses szöveg feliratozási vagy nem feliratozási típusúra állításához. Amikor a Feliratozási gomb be van nyomva, a szöveg feliratozási típusú. Amikor a Feliratozási gomb nincs benyomva, a szöveg nem feliratozási típusú. 3 A változtatások mentéséhez kattintson az OK gombra. Helyi menü: Jelölje ki a szöveget, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. A szöveg Feliratozási tulajdonságának módosításához válassza a Tulajdonságok parancsot. Meglévő szöveg (egysoros vagy bekezdéses) átalakítása feliratozási vagy nem feliratozási típusúra 1 Jelölje ki a rajzon a szöveg objektumot. 2 A Tulajdonságok paletta megjelenítéséhez válassza az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsát. 3 A Tulajdonságok palettán a Szöveg csoportban kattintson a Feliratozási elemre. 4 A legördülő listán válassza az Igen vagy a Nem beállítást. Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK

1300 | 25. fejezet A feliratok kezelése

Szöveg frissítése a szövegstílus aktuális feliratozási beállítására 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Szöveg panel ➤ Szövegstílus kiválasztása elemre

. 2 A Szövegstílus párbeszédpanelen a Stílusok listán jelölje ki a frissíteni kívánt szöveghez tartozó stílust.

MEGJEGYZÉS A feliratozási típusú stílusokat a szövegstílus neve melletti ikon jelzi. 3 A Méret csoportban jelölje be a Feliratozási négyzetet. 4 A Papírterületi szöveg magassága mezőben adja meg a szöveg papíron érvényes magasságát. 5 Kattintson az Alkalmaz gombra. 6 (Választható) Az Aktuálissá tétel választásával ez a stílus lesz az aktuális szövegstílus. 7 Kattintson a Bezárás gombra. 8 Jelölje ki a rajzon az összes frissíteni kívánt szöveg objektumot (szöveg és bszöveg). 9 Írja be a parancssorba a feliratfrissít parancsot. Parancsbevitel: STÍLUS Feliratozási szöveg papíron érvényes magasságának módosítása 1 Jelölje ki a rajzon a szöveg objektumot. 2 A Tulajdonságok paletta megjelenítéséhez válassza az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsát. 3 A Tulajdonságok palettán a Papírterületi szöveg magassága mezőben adja meg az új értéket. Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK

Feliratozási objektumok létrehozása | 1301

Gyorsreferencia Parancsok BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg. SZÖVEG Egysoros szöveg objektumot hoz létre.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Feliratozási méretek és tűrések létrehozása Feliratozási méretstílusok segítségével méreteket hozhat létre a rajzon. A feliratozási méretstílusok olyan méreteket hoznak létre, amelyekben az összes elem (például szöveg, térköz, nyilak) léptékezését egységesen a határozza meg.

1302 | 25. fejezet A feliratok kezelése

Ha egy méretet feliratozási objektumhoz rendel, akkor a méret asszociativitása elvész. A meglévő, nem feliratozási méreteket is átalakíthatja feliratozási típusúra a Feliratozási tulajdonság Igen értékűre állításával. MEGJEGYZÉS Ha a Feliratozási az aktuális méretstílus, a DIMSCALE rendszerváltozó értékét automatikusan nullára állítja a program, és így az nincs hatással a méretezési léptékre. Ugyanígy feliratozási tűréseket is létrehozhat. A geometriai tűrések a rajzjellemzők alakjának, profiljának, tájolásának, helyének és kifutásának elfogadható eltéréseit mutatják. További információk: ■

Méretek és tűrések (1517. oldal)



Méretstílusok használata (1524. oldal)



A feliratozási stílusok kezelése (1294. oldal)

Új feliratozási méretstílus létrehozása 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Méretek panel ➤ Méretstílus kiválasztása elemre.

2 A Méretstílus-kezelő párbeszédpanelen kattintson az Új gombra. 3 Az Új méretstílus létrehozása párbeszédpanelen adja meg az új stílus nevét. 4 Jelölje be a Feliratozási négyzetet. 5 Kattintson a Tovább gombra.

Feliratozási objektumok létrehozása | 1303

6 Az Új méretstílus párbeszédpanel megfelelő lapjain adja meg a méretstílus kívánt beállításait. 7 Kattintson az OK gombra. 8 (Választható) Az Aktuálissá tétel választásával ez a stílus lesz az aktuális méretstílus. 9 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Meglévő méretstílus átalakítása feliratozási típusúra 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Méretek panel ➤ Méretstílus kiválasztása elemre.

2 A Méretstílus-kezelő párbeszédpanelen a Stílusok listán jelölje ki a kívánt stílust.

MEGJEGYZÉS A feliratozási típusú stílusokat a méretstílus neve melletti ikon jelöli. 3 Kattintson a Módosítás gombra. 4 A Méretstílus módosítása párbeszédpanelen az Illesztés lapon a Méretobjektumok léptéke csoportban jelölje be a Feliratozási négyzetet. 5 Kattintson az OK gombra. 6 (Választható) Az Aktuálissá tétel választásával ez a stílus lesz az aktuális méretstílus. 7 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Feliratozási méret létrehozása 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Méretek panel ➤ Méretstílus kiválasztása elemre.

2 A Méretstílus-kezelő párbeszédpanelen a Stílusok listán jelöljön ki egy feliratozási méretstílust.

1304 | 25. fejezet A feliratok kezelése

A feliratozási típusú stílusokat a méretstílus neve melletti

ikon jelöli.

3 Kattintson az Aktuálissá tétel gombra. 4 Kattintson a Bezárás gombra. 5 Kattintson a Méretezés menüre, majd válasszon mérettípust. 6 A méretezni kívánt objektum kijelöléséhez nyomja meg az ENTER billentyűt, vagy adja meg az első és második segédvonal kezdőpontját. 7 Adja meg a méretvonal helyét. Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Meglévő méret átalakítása feliratozási vagy nem feliratozási típusúra 1 Jelölje ki a rajzon a kívánt méretet. 2 A Tulajdonságok paletta megjelenítéséhez válassza az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsát. 3 A Tulajdonságok palettán az Egyéb csoportban kattintson a Feliratozási elemre. 4 A legördülő listán válassza az Igen vagy a Nem beállítást. Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK Méretek frissítése a méretstílus aktuális feliratozási beállítására 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Méretek panel ➤ Méretstílus kiválasztása elemre.

2 A Méretstílus-kezelő párbeszédpanelen a Stílusok listán jelölje ki a kívánt stílust.

MEGJEGYZÉS A feliratozási típusú stílusokat a méretstílus neve melletti ikon jelöli. 3 Kattintson a Módosítás gombra. 4 A Méretstílus módosítása párbeszédpanelen az Illesztés lapon a Méretobjektumok léptéke csoportban jelölje be a Feliratozási négyzetet.

Feliratozási objektumok létrehozása | 1305

5 Kattintson az OK gombra. 6 (Választható) Az Aktuálissá tétel választásával ez a stílus lesz az aktuális méretstílus. 7 Kattintson a Bezárás gombra. 8 Jelölje ki a rajzon az összes frissíteni kívánt méretet. 9 Írja be a parancssorba a feliratfrissít parancsot. Parancsbevitel: STÍLUS Feliratozási tűrés létrehozása 1 Kövesse a következőben szereplő lépéseket: Alaktűrések létrehozása (1629. oldal). 2 A Tulajdonságok paletta megjelenítéséhez válassza az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsát. 3 A Tulajdonságok palettán az Egyéb csoportban kattintson a Feliratozási elemre. 4 A legördülő listán válassza az Igen vagy a Nem beállítást. Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít. STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg.

Rendszerváltozók DIMANNO Egysoros szöveg objektumot hoz létre.

1306 | 25. fejezet A feliratok kezelése

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Feliratozási mutatók és többszörös mutatók létrehozása A mutatók és a többszörös mutató (1877. oldal) segítségével tervhivatkozásokat helyezhet el a rajzon. A mutatókat feliratozási méretstílussal, míg a feliratozási többszörös mutatókat feliratozási többszörösmutató-stílussal hozhatja létre. Mutató létrehozásakor két különálló objektumot készít: az egyik a mutató, a másik az ehhez kapcsolódó szöveg, blokk vagy tűrés. Többszörös mutató létrehozásakor egyetlen objektum készül. Ha a többszörös mutató stílusa feliratozási, akkor a szövegstílus vagy a tűrés feliratozási beállításától függetlenül a hozzárendelt szöveg vagy tűrés is feliratozási típusú lesz. A feliratozási mutatókkal használt blokkoknak is feliratozási típusúnak kell lenniük. A feliratozási többszörös mutatókkal használt blokkok nem csak feliratozási típusúak lehetnek. A mutatók és a többszörös mutatók Feliratozási tulajdonságát a Tulajdonságok palettán módosíthatja. További információk: ■

Mutatók létrehozása (1406. oldal)



Mutatóstílusok használata (1417. oldal)

Új feliratozási többszörösmutató-stílus létrehozása 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Többszörös mutatók

panel ➤ Többszörösmutató-stílus kiválasztása elemre. 2 A Többszörösmutató-stílus kezelője párbeszédpanelen kattintson az Új gombra.

Feliratozási objektumok létrehozása | 1307

3 Az Új többszörösmutató-stílus létrehozása párbeszédpanelen adja meg az új stílus nevét, és jelölje be a Feliratozási négyzetet. 4 Kattintson a Tovább gombra. 5 A Többszörösmutató-stílus módosítása párbeszédpanel megfelelő lapjain adja meg a stílus kívánt beállításait. 6 Kattintson az OK gombra. 7 (Választható) Az Aktuálissá tétel választásával ez a stílus lesz az aktuális többszörösmutató-stílus. 8 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TMUTATÓSTÍLUS Meglévő többszörösmutató-stílus átalakítása feliratozási típusúra 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Többszörös mutatók

panel ➤ Többszörösmutató-stílus kiválasztása elemre. 2 A Többszörös mutató stílusának kezelője párbeszédpanelen a Stílusok listán jelölje ki a kívánt stílust. MEGJEGYZÉS A feliratozási típusú stílusokat a többszörösmutató-stílus neve

melletti

ikon jelöli.

3 Kattintson a Módosítás gombra. 4 A Többszörösmutató-stílus módosítása párbeszédpanel Mutató szerkezete lapján a Lépték csoportban jelölje be a Feliratozási négyzetet. 5 Kattintson az OK gombra. 6 (Választható) Az Aktuálissá tétel választásával ez a stílus lesz az aktuális többszörösmutató-stílus. 7 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: TMUTATÓSTÍLUS

1308 | 25. fejezet A feliratok kezelése

Feliratozási többszörös mutató létrehozása 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Többszörös mutatók

panel ➤ Többszörösmutató-stílus kiválasztása elemre. 2 A Többszörös mutató stílusának kezelője párbeszédpanelen a Stílusok listán jelöljön ki egy feliratozási többszörösmutató-stílust. MEGJEGYZÉS A feliratozási típusú stílusokat a többszörösmutató-stílus neve

melletti

ikon jelöli.

3 Kattintson az Aktuálissá tétel gombra. 4 Kattintson a Bezárás gombra. 5 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Többszörös mutatók panel ➤ Többszörös mutató

elemre. 6 Adja meg a mutatófej helyét. 7 Jelölje ki a mutató utolsó pontját. 8 Adja meg a szöveg szélességét. 9 Írja be a szöveget. 10 A Szövegformázás eszköztáron kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: TMUTATÓSTÍLUS, TMUTATÓ Meglévő mutató vagy többszörös mutató átalakítása feliratozási vagy nem feliratozási típusúra 1 Jelölje ki a rajzon a kívánt mutatót vagy többszörös mutatót. 2 A Tulajdonságok paletta megjelenítéséhez válassza az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsát. 3 A Tulajdonságok palettán az Egyéb csoportban kattintson a Feliratozási elemre. 4 A legördülő listán válassza az Igen vagy a Nem beállítást.

Feliratozási objektumok létrehozása | 1309

Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK

Gyorsreferencia Parancsok TMUTATÓSTÍLUS Többszörösmutató-stílusokat hoz létre, illetve módosít. STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Feliratozási blokkok és attribútumok létrehozása Ha geometriai objektumokat kíván használni a rajz feliratozásához, egyesítse az objektumokat egy feliratozási blokkdefinícióba. A blokkdefiníciók feliratozási blokkreferenciákat hoznak létre. A feliratozási blokkreferenciák és attribútumok a beszúrásukkor az aktuális feliratozásléptéket használják. A feliratozási blokkreferenciákat 1 értékű mértékegység-tényezővel kell beszúrni.

1310 | 25. fejezet A feliratok kezelése

Az egyedi blokkreferenciák Feliratozási tulajdonsága nem módosítható. A feliratozási blokk papírméretének beállításához a blokkot a papírtérben kell létrehoznia, illetve a Modell lapon a 1:1 beállításával. A feliratozási blokkok és feliratozási objektumok létrehozásakor és használatakor a következőket kell figyelembe venni: ■

A nem feliratozási blokkok tartalmazhatnak olyan feliratozási objektumokat, amelyek léptékezése a feliratozáslépték mellett a blokk léptéktényezője szerint történik.



Feliratozási blokkok nem helyezkedhetnek el feliratozási blokkokban.



A feliratozási blokkreferenciák léptékezése egységesen történik az aktuális feliratozáslépték, valamint a blokkreferenciára alkalmazott felhasználói lépték szerint.



A feliratozási objektumokat tartalmazó blokkok kézzel nem méretezhetők.

A feliratozási és a nem feliratozási blokkokhoz feliratozási attribútumokat adhat meg. A nem feliratozási blokkokhoz akkor használjon feliratozási attribútumokat, ha a blokkban lévő geometriát a nézetablak léptékének megfelelően kívánja megjeleníteni a papíron, de az attribútum szövegét meg kívánja jeleníteni az attribútumhoz megadott Papírmagasság beállításnál. A feliratozási blokkok tájolását beállíthatja a papír tájolására. A feliratozási blokkok tájolásának beállítására vonatkozó további tudnivalókat lásd: Tájolás beállítása feliratokhoz (1321. oldal). Az ANNOTATIVEDWG rendszerváltozó segítségével megadhatja, hogy a teljes rajz feliratozási blokként viselkedjen-e, amikor másik rajzba beszúrják. Az ANNOTATIVEDWG rendszerváltozó írásvédetté válik, ha a rajz feliratozási objektumokat tartalmaz.

Feliratozási objektumok létrehozása | 1311

MEGJEGYZÉS Az INSUNITS beállítását figyelmen kívül hagyja a rendszer blokkok rajzba történő beszúrásakor. További információk: ■

Blokkok létrehozása és használata (szimbólumok) (837. oldal)



Adatok csatolása a blokkokhoz (blokkattribútumok) (974. oldal)

Feliratozási blokkdefiníció létrehozása

1 Kattintson a Blokkok és referenciák lap ➤ Blokk panel ➤ Létrehozás elemre. 2 A Blokk definiálása párbeszédpanel Név mezőjében adja meg a blokk nevét. 3 Az Objektumok területen válassza ki a Konvertálás blokká rádiógombot. 4 Kattintson az Objektumok kiválasztása gombra. 5 A Viselkedés csoportban jelölje be a Feliratozási négyzetet. 6 A mutatóeszközzel jelölje ki a blokkba felvenni kívánt objektumokat. Nyomja meg az ENTER billentyűt az objektum-kiválasztás befejezéséhez. 7 A Blokkdefiníció párbeszédpanelen a Bázispont csoportban adja meg a blokk beillesztési pontját. 8 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: BLOKK Meglévő blokkreferenciák frissítése feliratozási típusúra

1 Kattintson a Blokkok és referenciák lap ➤ Blokk panel ➤ Létrehozás elemre. 2 A Blokkdefiníció párbeszédpanelen kattintson a Név mező melletti nyílra, és jelölje ki a frissíteni kívánt blokk nevét. 3 A Viselkedés csoportban jelölje be a Feliratozási négyzetet. 4 Kattintson az OK gombra. A rajz meglévő blokkreferenciái ezzel feliratozási típusúvá váltak. Parancsbevitel: BLOKK

1312 | 25. fejezet A feliratok kezelése

Feliratozási attribútumdefiníció létrehozása 1 Kattintson a Blokkok és referenciák lap ➤ Attribútumok panel ➤ Attribútumok

definiálása elemre. 2 Az Attribútumdefiníció párbeszédpanelen állítsa be az attribútummódokat, és adja meg a Címke adatát, a beillesztési pontot és a szövegbeállításokat. 3 A Szövegbeállítások csoportban jelölje be a Feliratozási négyzetet. 4 Kattintson az OK gombra. 5 Adja meg a kezdőpontot. 6 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Parancsbevitel: ATTDEF

Gyorsreferencia Parancsok ATTDEF Attribútumdefiníciót hoz létre adatok blokkban történő tárolásához. BLOKK Blokkdefiníciót hoz létre a kijelölt objektumokból.

Rendszerváltozók ANNOTATIVEDWG Azt szabja meg, hogy a rajz -blokként viselkedjen-e másik rajzba történő beszúrása esetén.

Feliratozási objektumok létrehozása | 1313

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Feliratozási sraffozások létrehozása A feliratozási sraffozásokat anyagok, például homok, beton, vas, föld stb. szimbolikus ábrázolásához használhatja. A sraffozások megadása papírméretnél történik. Létrehozhat egyedi feliratozási sraffozás objektumokat, valamint feliratozási sraffozási mintákat. A feliratozási sraffozási minták (amelyek tárolása az acad.pat fájlban történik) feliratozási sraffozás objektumokat hoznak létre. Ha feliratozási sraffozási mintát választ a Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen, a Feliratozási jelölőnégyzet bejelölése automatikusan megtörténik. A feliratozási sraffozások tájolása mindig megegyezik az elrendezés tájolásával.

Feliratozási sraffozás objektum létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz ➤ Sraffozás elemre. 2 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen kattintson a Hozzáadás: Objektumok kiválasztása elemre. 3 Adja meg a sraffozni kívánt objektumot vagy objektumokat. 4 A Beállítások csoportban jelölje be a Feliratozási négyzetet.

1314 | 25. fejezet A feliratok kezelése

5 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: SRAFFOZ Meglévő sraffozás objektum átalakítása feliratozási típusúra 1 A modelltérben írja be a parancssorba az aktfeliratlépték parancsot. 2 Írja be annak a nézetablaknak a léptékét, amelyben a sraffozás megjelenik. 3 Jelölje ki a rajzon a sraffozást. 4 A Tulajdonságok palettán a Minta csoportban kattintson a Feliratozási elemre. 5 A legördülő listán válassza az Igen beállítást.

Gyorsreferencia Parancsok SRAFFOZ Zárt területet vagy kijelölt objektumokat sraffozási mintával, tömör kitöltéssel vagy színátmenettel tölt ki.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Feliratozási objektumok megjelenítése A modelltérben vagy valamelyik elrendezési nézetablakban megjelenítheti az összes objektumot, illetve csak azokat, amelyek az aktuális szerintiek. Így nincs szükség több fólia használatára a feliratok láthatóságának kezeléséhez.

Feliratozási objektumok megjelenítése | 1315

A rajz vagy az alkalmazás állapotsorának jobb oldalán található Feliratozás láthatósága gombbal megadhatja a feliratozási objektumok megjelenítési beállítását.

Bemutató: Feliratozás láthatóságának beállítása Kattintson a lejátszás nyílra az animáció elindításához. A feliratozás láthatósága alapértelmezés szerint be van kapcsolva. Amikor a feliratozás láthatósága be van kapcsolva

, akkor az összes feliratozási objektum megjelenik.

Amikor a feliratozás láthatósága ki van kapcsolva megfelelő feliratozási objektumok jelennek meg.

, akkor csak az aktuális léptéknek

Általában célszerű kikapcsolni a feliratozás láthatóságát, kivéve amikor más által készített rajzot ellenőriz, vagy léptékeket vesz fel meglévő feliratozási objektumokhoz. A feliratozás láthatóságát az ANNOALLVISIBLE rendszerváltozó is szabályozza. Feliratozási objektum láthatóvá tételéhez be kell kapcsolni azt a fóliát, amelyen az objektum található. Ha egy objektum egynél több feliratozásléptéket támogat, az objektum az aktuális léptékkel fog megjelenni. Ha az MSLTSCALE rendszerváltozó beállítása 1 (alapértelmezés), akkor a Modell lapon megjelenő vonaltípusok léptékezése a feliratozásléptékkel történik. További információk: ■

A rajz állapotsora (74. oldal)

Feliratozási objektumok megjelenítése vagy elrejtése a rajzon 1 A rajz vagy az alkalmazás állapotsorán kattintson a Feliratozás láthatósága gombra. Amikor a

gomb látható, az összes feliratozási objektum meg van jelenítve.

Amikor a gomb látható, csak az aktuális feliratozásléptéknek megfelelő feliratozási objektumok vannak megjelenítve.

1316 | 25. fejezet A feliratok kezelése

Gyorsreferencia Parancsok Nincs bejegyzés

Rendszerváltozók ANNOALLVISIBLE Megjeleníti, illetve elrejti azokat a(z) objektumokat, amelyek nem támogatják a(z) aktuális változatát. MSLTSCALE Méretezi a következő által a modell lapon megjelenített vonaltípusokat: . SELECTIONANNODISPLAY Azt szabályozza, hogy az alternatív átmenetileg láthatók legyenek-e halványan objektum kijelölése esetén.

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Léptékábrázolások felvétele és módosítása Ha objektumot hoz létre a rajzon, az egy használatát támogatja, mégpedig az objektum létrehozásakor aktuális feliratozásléptékét. A feliratozási objektumok frissítésével további feliratozásléptékek támogatását is beállíthatja. Amikor feliratozási objektumot további feliratozásléptékek támogatásához frissít, további vesz fel az objektumhoz. Ha például egy feliratozási többszörös mutató két feliratozásléptéket támogat, akkor két léptékábrázolással rendelkezik.

Bemutató: Léptékábrázolások felvétele objektumokhoz Kattintson a lejátszás nyílra az animáció elindításához.

Léptékábrázolások felvétele és módosítása | 1317

Amikor feliratozási objektumot jelöl ki, fogók jelennek meg azon a léptékábrázoláson, amely támogatja az aktuális feliratozásléptéket. Ezekkel a fogókkal az aktuális léptékábrázolást kezelheti. Az objektum összes többi léptékábrázolása szürkítve jelenik meg, amikor a SELECTIONANNODISPLAY rendszerváltozó beállítása 1 (alapértelmezés).

Bemutató: Léptékábrázolások módosítása Kattintson a lejátszás nyílra az animáció elindításához. Használja a FELIRATVISSZAÁLL parancsot adott feliratozási objektum összes léptékábrázolásának visszaállításához az aktuális léptékábrázolásnak megfelelő helyre. Az aktuális léptékábrázolás felvétele feliratozási objektumra 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Feliratozáslépték megadása panel ➤ Aktuális lépték

hozzáadása/törlése elemre. 2 Jelöljön ki a rajzon egy vagy több feliratozási objektumot. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Parancsbevitel: OBJEKTUMLÉPTÉK Helyi menü: Kijelölt feliratozási objektumnál kattintson a jobb oldali egérgombbal a rajzterületre. Kattintson a Feliratozási objektum léptéke ➤ Aktuális lépték hozzáadása menüelemre.

1318 | 25. fejezet A feliratok kezelése

Az aktuális léptékábrázolás törlése feliratozási objektumból 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Feliratozáslépték megadása panel ➤ Aktuális lépték

hozzáadása/törlése elemre. 2 Jelöljön ki a rajzon egy vagy több feliratozási objektumot. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. Parancsbevitel: OBJEKTUMLÉPTÉK Helyi menü: Kijelölt feliratozási objektumnál kattintson a jobb oldali egérgombbal a rajzterületre. Kattintson a Feliratozási objektum léptéke ➤ Aktuális lépték hozzáadása menüelemre. Feliratozási objektumok automatikus frissítése az aktuális feliratozáslépték támogatásához



A rajz vagy az alkalmazás állapotsorán kattintson a

gombra, hogy megjelenítése

legyen. Feliratozáslépték felvétele feliratozási objektumra 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Feliratozáslépték megadása panel ➤ Aktuális lépték

hozzáadása/törlése elemre. 2 Jelöljön ki a rajzterületen egy vagy több feliratozási objektumot. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 A Feliratozási objektum léptéke párbeszédpanelen kattintson a hozzáadás gombra. 5 A Lépték hozzáadása objektumhoz párbeszédpanelen jelöljön ki egy vagy több léptéket. (Egynél több lépték kijelöléséhez tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt.) 6 Kattintson az OK gombra. 7 A Feliratozási objektum léptéke párbeszédpanelen kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: OBJEKTUMLÉPTÉK

Léptékábrázolások felvétele és módosítása | 1319

Helyi menü: Kijelölt feliratozási objektumnál kattintson a jobb oldali egérgombbal a rajzterületre. Kattintson a Feliratozási objektum léptéke ➤ Léptékek hozzáadása/törlése menüelemre. Feliratozáslépték törlése feliratozási objektumból 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Feliratozáslépték megadása panel ➤ Aktuális lépték

hozzáadása/törlése elemre. 2 Jelöljön ki a rajzterületen egy vagy több feliratozási objektumot. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 A Feliratozási objektum léptéke párbeszédpanelen jelöljön ki egy vagy több léptéket. (Egynél több lépték kijelöléséhez tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt.) MEGJEGYZÉS Az 1:1 lépték nem törölhető. 5 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: OBJEKTUMLÉPTÉK Helyi menü: Kijelölt feliratozási objektumnál kattintson a jobb oldali egérgombbal a rajzterületre. Kattintson a Feliratozási objektum léptéke ➤ Léptékek hozzáadása/törlése menüelemre.

Gyorsreferencia Parancsok FELIRATVISSZAÁLL Az összes helyét az aktuális léptékábrázolásnak megfelelőre állítja át objektum esetében. OBJEKTUMLÉPTÉK Támogatott léptékek hozzáadását vagy eltávolítását hajtja végre objektumok esetében.

Rendszerváltozók SELECTIONANNODISPLAY Azt szabályozza, hogy az alternatív átmenetileg láthatók legyenek-e halványan objektum kijelölése esetén.

1320 | 25. fejezet A feliratok kezelése

Segédprogramok Nincs bejegyzés

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés

Tájolás beállítása feliratokhoz A blokkok és szöveg beállítható úgy, hogy tájolása megegyezzen az elrendezés tájolásával. A feliratozási sraffozások tájolása mindig megegyezik az elrendezés tájolásával. Még ha az elrendezési nézetablakban a nézet el is van forgatva, vagy a nézetablak térbeli, ezeknek az objektumoknak a tájolása az elrendezési nézetablakokban meg fog egyezni az elrendezés tájolásával.

A blokkokban lévő feliratozási attribútumok a blokk papírtájolását veszik fel. További információk: ■

Szövegstílusok használata (1437. oldal)



Feliratozási szöveg létrehozása (1297. oldal)



Feliratozási blokkok és attribútumok létrehozása (1310. oldal)



Feliratozási sraffozások létrehozása (1314. oldal)

Tájolás beállítása feliratokhoz | 1321

Az elrendezés tájolásának beállítása feliratozási szövegstílushoz 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Szöveg panel ➤ Szövegstílus kiválasztása elemre

. 2 A Szövegstílus párbeszédpanelen a Stílusok listán jelöljön ki egy feliratozási szövegstílust.

MEGJEGYZÉS A feliratozási típusú stílusokat a szövegstílus neve melletti ikon jelöli. 3 A Méret csoportban válassza a Szövegtájolás elrendezéshez igazítása beállítást. 4 Kattintson az Alkalmaz gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: STÍLUS Az elrendezés tájolásának beállítása feliratozási blokkdefinícióhoz

1 Kattintson a Blokkok és referenciák lap ➤ Blokk panel ➤ Létrehozás elemre. 2 A Blokkdefiníció párbeszédpanelen a Név csoportban jelöljön ki egy blokkot. 3 A Viselkedés csoportban jelölje be a Feliratozási négyzetet. 4 A Viselkedés csoportban válassza a Blokktájolás elrendezéshez igazítása beállítást. 5 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: BLOKK Az elrendezés tájolásának beállítása meglévő feliratozási szövegobjektumhoz 1 Jelöljön ki a rajzon egy feliratozási szöveg objektumot. 2 A Tulajdonságok paletta megjelenítéséhez válassza az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok parancsát.

1322 | 25. fejezet A feliratok kezelése

3 A Tulajdonságok palettán a Szöveg csoportban válassza a Tájolás elrendezéshez igazítása beállítást. Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK

Tájolás beállítása feliratokhoz | 1323

1324

Sraffozások, kitöltések és kitakarások

■ ■ ■ ■ ■

26

A sraffozási minták és kitöltések áttekintése (1325. oldal) Sraffozási határvonalak megadása (1334. oldal) A sraffozási minták és tömör kitöltések kiválasztása (1343. oldal) Sraffozások és tömör kitöltésű területek módosítása (1353. oldal) Üres terület létrehozása az objektumok eltakarásához (1358. oldal)

A sraffozási minták és kitöltések áttekintése Sraffozás határvonalainak megadása Számos módszer közül választhat a sraffozás határvonalainak megadásához. ■

Adjon meg egy pontot egy objektumok által körbezárt területen.



Jelöljön ki objektumokat, amelyek egy terület zárnak körbe.



Vontasson egy sraffozási mintát egy zárt területre az eszközpalettáról vagy a DesignCenterből.

Sraffozáskor azokat a teljes vagy részleges objektumokat, melyek nem részei az objektum-határvonalnak, a program figyelmen kívül hagyja. Ha a sraffozás vonala találkozik egy szöveg, attribútum, vagy tömör kitöltésű objektummal, és az objektum a határvonalkészlet részként ki lett választva, a SRAFFOZ parancs körbesraffozza az objektumot.

1325

MEGJEGYZÉS Amennyiben egy olyan területet kíván sraffozni, melynek határvonala nem zárt, módosíthatja a HPGAPTOL rendszerváltozó értékét úgy, hogy a program egy bizonyos határérték alatti hézagokat áthidaljon, és a határvonalat zártként kezelje. A HPGAPTOL csak olyan vonalak és ívek közötti hézagokra érvényes, amelyek meghosszabbításuk esetén metszenék egymást. A fájlméret csökkentése érdekében a sraffozási mintát a rajzi adatbázis egyetlen grafikus objektumként tárolja.

Sraffozási minták és tömör kitöltések hozzáadása Számos módszer van sraffozási minták rajzhoz történő hozzáadására. ■

A SRAFFOZ parancs nyújtja a legtöbb lehetőséget.



Húzhat sraffozásokat az eszközpalettáról. Ha nagyobb sebességre és kényelemre van szüksége, használja az eszközpalettákat. Ha meg van nyitva az Eszközpaletták ablak, jobb gombbal egy mintaeszközre kattintva a helyi menün keresztül elérhető az Eszköz tulajdonságai párbeszédpanel. Ez a párbeszédpanel számos olyan sraffozási minta beállítási lehetőséget tartalmaz, amelyek a SRAFFOZ paranccsal szintén elérhetők. Meghatározható például a sraffozási minta léptéke és sorköze.



Használhatja a DesignCentert is.

Sraffozás kezdőpontjának szabályozása Alapértelmezésként a sraffozási minták mindig „illeszkedő vonalúak” egymással. Viszont néha szükséges lehet a sraffozás kezdőpontjának, más néven origó pontjának mozgatása. Például egy tégla mintát hoz létre, és azt szeretné, hogy a sraffozási terület bal alsó sarkában egy teljes téglával kezdődjön a sraffozás. Ebben az esetben használja a Sraffozás kezdőpontja beállításait a Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen.

1326 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

A sraffozási minta elhelyezkedése és viselkedése a HPORIGIN, a HPORIGINMODE és a HPINHERIT rendszerváltozóktól, valamint a felhasználói koordináta-rendszer elhelyezkedésétől és tájolásától függ.

Sraffozási minta kiválasztása A program tartalmaz egy tömör kitöltést, valamint több mint 50 ipari szabványú mintát, így ezeket felhasználhatja mind az objektumok részegységeinek megkülönböztetésére, mind objektumanyagok jelölésére. A program 14 ISO (Nemzetközi Szabvány Szervezet - International Standards Organization) szabványnak megfelelő sraffozási mintát is tartalmaz. ISO-minta kiválasztásakor megadható a tollvastagság, amely meghatározza a minta vonalvastagságát. A Sraffozás és átmenet párbeszédpanel Sraffozás lapjának Típus és minta területén megjelenik minden olyan sraffozási minta neve, amely az acad.pat szövegfájlban definiálva van. Új sraffozási mintákat úgy adhat hozzá a párbeszédpanelhez, hogy hozzáadja azok definícióját az acad.pat fájlhoz.

Asszociatív sraffozások létrehozása Az asszociatív sraffozás a határvonal megváltoztatásakor frissül. A SRAFFOZ paranccsal létrehozott sraffozások alapértelmezés szerint asszociatívak. Ezt a beállítást a HPASSOC rendszerváltozó tárolja. Az eszközpalettákról vagy a DesignCenter™ eszközből vontatással átvett sraffozási mintákból létrehozott sraffozások a HPASSOC beállításait használják. A sraffozás asszociativitása bármikor megszüntethető, vagy a SRAFFOZ parancs segítségével nem asszociatív sraffozás hozható létre. Ha a HPGAPTOL rendszerváltozó értéke 0 (ez az alapértelmezett érték), az asszociativitás automatikusan törlődik, ha a szerkesztés során nyitott határvonal jön létre. A SRAFFOZ paranccsal nem asszociatív sraffozások is létrehozhatók, amelyek függetlenek a határvonalaktól.

A sraffozási minták és kitöltések áttekintése | 1327

Feliratozási sraffozás létrehozása A sraffozás egy bizonyos papírméretnél van megadva. Önálló feliratozási sraffozás objektumokat és feliratozási sraffozási mintákat is létrehozhat. A feliratozási sraffozást anyagok (például homok, beton, acél, föld stb.) szimbolikus ábrázolására használhatja. További tudnivalók a feliratozási sraffozások létrehozásáról és használatáról: Feliratozási sraffozások létrehozása (1314. oldal).

Megjelenítési sorrend hozzárendelése egy sraffozáshoz Meghatározhatja egy sraffozás megjelenítési sorrendjét úgy, hogy az a sraffozás határvonala mögé vagy elé kerüljön, illetve az összes többi objektum mögé vagy elé kerüljön. Sraffozás létrehozásakor a sraffozás alapértelmezés szerint a határvonal mögött jelenik meg. Ezzel egyszerűbbé válik a sraffozás határvonalának megtekintése és kijelölése. Megváltoztathatja a sraffozás megjelenítési sorrendjét úgy, hogy az inkább a sraffozás határvonala elé kerüljön, illetve az összes többi objektum mögé vagy elé kerüljön. Ezt a beállítást a HPDRAWORDER rendszerváltozó tárolja. Az eszközpalettákról vagy a DesignCenter eszközből áthúzott sraffozási mintákból létrehozott sraffozások a HPDRAWORDER megjelenítési sorrendjét használják.

Sraffozási minta sűrűségének korlátozása Ha nagyon sűrű sraffozást hoz létre, a program visszautasíthatja a sraffozás végrehajtását. Ezt egy üzenettel jelzi, amelyben közli, hogy a sraffozás léptéke túl kicsi, vagy a szaggatott vonal szakaszhossza túl rövid. A sraffozási vonalak maximális számát a HPMAXLINES rendszerváltozó módosításával állíthatja be. 100 és 10 000 000 (tízmillió) közötti értékeket adhat meg. A HPMAXLINES alapértelmezett értéke 1 000 000.

Sraffozás határvonalának módosítása Mivel a sraffozható objektumok kombinációinak száma túl nagy, a sraffozás geometriájának módosítása váratlan eredményekhez vezethet. Nem kívánt sraffozás létrehozásakor visszavonhatja a parancsot, elmetszheti a sraffozást, vagy törölheti a sraffozási blokkot, és újrasraffozhatja a területet.

Egyéni sraffozási minták létrehozása Meghatározhatja saját sraffozási mintáját az aktuális vonaltípus és a Sraffozás és átmenet párbeszédpanel Felhasználói minta opciójának használatával, vagy létrehozhat összetettebb sraffozási mintákat.

1328 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

További információk: ■

Sraffozások és tömör kitöltésű területek módosítása (1353. oldal)



„A sraffozási minták definíciójának áttekintése” a Testreszabási útmutatóban



Feliratok léptékezése (1285. oldal)

Sraffozási minták rajzra áthúzása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ DesignCenter parancsra. MEGJEGYZÉS Ez az eljárás azt írja le, hogyan használhatja a DesignCenter eszközt sraffozási minták saját rajzra történő áthúzásához. Sraffozási mintákat egy eszközpalettáról is tud húzni. 2 A Mappák lapon kattintson a Keresés gombra. 3 A Keresés párbeszédpanelen tegye a következőket: ■

A Keresés listából válassza a Sraffozási minták elemet.



A Hely listában válassza ki azt a merevlemezes meghajtót, ahova a programot telepítette.



Jelölje be Az almappákban is opciót.



A Sraffozási minták lapon, a Keresendő név mezőbe írjon be egy * (csillag) jelet.

4 Kattintson a Keresés gombra. Az alapértelmezett sraffozásiminta-fájl az acad.pat vagy az acadiso.pat. A keresés ugyanazt a fájlt több helyen is megtalálhatja. MEGJEGYZÉS A kényelmes elérhetőség kedvéért adja hozzá a PAT-fájlt a Kedvencekhez úgy, hogy kijelöli a fájlt, majd a Kedvencek gombra kattint. A DesignCenter Mappák lapján a Kedvencek mappában megjelenik a PAT-fájl parancsikonja. 5 A keresési eredmények között kattintson duplán a fájlra a sraffozási minták beillesztéséhez a DesignCenter Tartalom területére. 6 (Választható) Kattintson a jobb gombbal egy mintára a következő opciókkal rendelkező helyi menü megjelenítéséhez: ■

SRAFFOZ. Megnyitja a Sraffozás és átmenet párbeszédpanelt.



Másolás. A sraffozási mintát a vágólapra helyezi.

A sraffozási minták és kitöltések áttekintése | 1329



Eszközpaletta létrehozása. Új eszközpalettát hoz létre, melyben megjelenik a kiválasztott minta is.

7 A Tartalom területről vontasson át egy sraffozási mintát egy zárt objektumra a rajzban vagy egy eszközpalettára. MEGJEGYZÉS Ha a sraffozási minta léptéke túl nagy vagy kicsi, a program megjelenít egy hibaüzenetet. Beállíthatja bármely sraffozási minta léptékét úgy, hogy duplán kattint a sraffozási mintára a Sraffozás és átmenet párbeszédpanel megjelenítéséhez.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ADCENTER Területek sraffozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Sraffozás elemre. 2 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen kattintson a Hozzáadás: Pontok kijelölése gombra. 3 A rajzon jelöljön ki egy pontot minden sraffozni kívánt területen belül, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. Ezek a pontok lesznek a belső pontok. 4 Válassza a Sraffozás és átmenet párbeszédpanel Sraffozás lapját, és ellenőrizze az előnézetben megjelenő mintán, hogy az-e a használni kívánt minta. A minta megváltoztatásához válasszon egy másik mintát a Minta listából. 5 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen módosítsa a beállításokat, ha szükséges. 6 Válasszon egy elemet a Megjelenítési sorrend legördülő listából. Megváltoztathatja a sraffozás megjelenítési sorrendjét úgy, hogy az a sraffozás határvonala mögé vagy elé kerüljön, illetve az összes többi objektum mögé vagy elé kerüljön. 7 Kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Rajz

1330 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

Parancsbevitel: SRAFFOZ Kiválasztott objektumok sraffozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Sraffozás elemre. 2 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen kattintson a Hozzáadás: Objektumok kiválasztása gombra. 3 Adja meg a sraffozni kívánt objektumot vagy objektumokat. Az objektumoknak nem kell zárt területet alkotniuk. Azokat a szigeteket is megadhatja, amelyek nem lesznek sraffozva. Beállíthatja továbbá a HPGAPTOL rendszerváltozót egy olyan objektumhalmaz kezelésére, amely zárt sraffozási határként majdnem körülzár egy területet. 4 Válasszon egy elemet a Megjelenítési sorrend legördülő listából. Megváltoztathatja a sraffozás megjelenítési sorrendjét úgy, hogy az a sraffozás határvonala mögé vagy elé kerüljön, illetve az összes többi objektum mögé vagy elé kerüljön. 5 Kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: SRAFFOZ

Gyorsreferencia Parancsok ADCENTER Tartalmat, például blokkokat, xrefeket és sraffozási mintákat szúr be és kezel. HVONAL Zárt határvonalból lemezt vagy vonalláncot hoz létre. GYŰRŰ Kitöltött kört vagy gyűrűt hoz létre.

A sraffozási minták és kitöltések áttekintése | 1331

KITÖLT Objektumok (például sraffozások, 2D alakzatok és vastag vonalláncok) kitöltését vezérli. SRAFFOZ Zárt területet vagy kijelölt objektumokat sraffozási mintával, tömör kitöltéssel vagy színátmenettel tölt ki. SRAFFEDIT Létező sraffozást vagy kitöltést módosít. TULMÁSOL Kiválasztott objektum tulajdonságait alkalmazza másik objektumokon. VLÁNC 2D vonalláncot hoz létre. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. TÖMÖR Tömör kitöltésű háromszögeket és négyszögeket hoz létre. FKR A felhasználói koordináta-rendszerek kezelését teszi lehetővé.

Rendszerváltozók FILLMODE Meghatározza, hogy a sraffozási és kitöltési területek, 2D alakzatok és a széles vonalláncok kitöltése megtörténjem-e. HPANG A sraffozási minta szögét határozza meg. HPASSOC Azt adja meg, hogy a sraffozási minták és az átmenetes kitöltések asszociatívok-e. HPBOUND A HSRAFFOZ és a HVONAL paranccsal létrehozott objektumok típusát adja meg. HPDRAWORDER A sraffozások és kitöltések rajzolási sorrendjét adja meg

1332 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

HPDOUBLE A felhasználói sraffozási minták megkettőzését határozza meg. HPGAPTOL Az olyan objektumhalmazt, amelyek majdnem körbezárnak egy területet, zárt sraffozási határvonalként kezeli. HPINHERIT Az eredő sraffozás kezdőpontját vezérli a SRAFFOZ és SRAFFEDIT parancs Tulajdonságok öröklése paraméterének használata esetén. HPMAXLINES A létrehozandó sraffozási vonalak maximális számát adja meg. HPNAME Beállít egy alapértelmezés szerinti sraffozásiminta-nevet, amely legfeljebb 34 karakterből állhat, és nem tartalmazhat szóközt. HPOBJWARNING Beállítja a figyelmeztető üzenet megjelenése előtt kiválasztható sraffozási határobjektumok számát. HPINHERIT Az eredő sraffozás kezdőpontját vezérli a SRAFFOZ és SRAFFEDIT parancs Tulajdonságok öröklése paraméterének használata esetén. HPORIGIN A sraffozás kezdőpontját állítja be az új sraffozási objektumok számára, az aktuális felhasználói koordináta-rendszerhez viszonyítva. HPORIGINMODE Azt vezérli, hogy a SRAFFOZ parancs hogyan határozza meg az alapértelmezett sraffozási kezdőpontot. HPSCALE Megadja a sraffozási minta léptéktényezőjét. HPSEPARATE Azt adja meg, hogy a SRAFFOZ parancs egyetlen sraffozási objektumot vagy különálló sraffozási objektumokat hozzon-e létre akkor, ha a művelet végrehajtása több zárt határvonalon történik.

A sraffozási minták és kitöltések áttekintése | 1333

HPSPACE Megadja a sraffozási minta vonalközét a felhasználó által definiált egyszerű mintázatok esetében. Értéke csak 0-nál nagyobb lehet. PICKSTYLE A csoportos kiválasztás és az asszociatív sraffozási kiválasztás használatát szabályozza.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Sraffozási határvonalak megadása Sraffozás létrehozható a sraffozni kívánt objektum kiválasztásával, vagy határvonal megadásával és egy belső pont meghatározásával.

Sraffozási határvonalak áttekintése A SRAFFOZ paranccsal sraffozhat egy körbezárt területet, vagy sraffozhat egy meghatározott határvonalon belül. Alapértelmezés szerint a SRAFFOZ olyan asszociatív sraffozásokat hoz létre, amelyek frissülnek a határvonal megváltozásakor. Sraffozás létrehozható a sraffozni kívánt objektum kiválasztásával, vagy határvonal megadásával és egy belső pont meghatározásával. Sraffozási határvonal bármely olyan objektum (vonal, ív, kör és vonallánc) kombinációja lehet, amely körbezár egy területet. A sraffozás területén belüli elzárt területeket szigeteknek hívják. Ezeket besraffozhatja vagy kihagyhatja a Sraffozás és átmenet párbeszédpanel Szigetek beállításától függően. Ha egy összetettebb rajz egy kis területét kívánja sraffozni, használhat határvonalkészleteket a folyamat felgyorsításához. Csak olyan objektumokat lehet sraffozni, melyek síkja az aktuális FKR XY síkjával párhuzamos.

1334 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

MEGJEGYZÉS Ha olyan területet kíván sraffozni, mely nem teljesen zárt, beállíthat egy hézagtűrést (HPGAPTOL rendszerváltozó). Minden hézag, mely egyenlő, vagy kisebb a hézagtűrésnél megadott értéknél, figyelmen kívül lesz hagyva, a határvonalat pedig zártként kezeli a program.

Gyorsreferencia Parancsok HVONAL Zárt határvonalból lemezt vagy vonalláncot hoz létre. SRAFFOZ Zárt területet vagy kijelölt objektumokat sraffozási mintával, tömör kitöltéssel vagy színátmenettel tölt ki. SRAFFEDIT Létező sraffozást vagy kitöltést módosít.

Rendszerváltozók HPBOUND A HSRAFFOZ és a HVONAL paranccsal létrehozott objektumok típusát adja meg. HPGAPTOL Az olyan objektumhalmazt, amelyek majdnem körbezárnak egy területet, zárt sraffozási határvonalként kezeli. HPOBJWARNING Beállítja a figyelmeztető üzenet megjelenése előtt kiválasztható sraffozási határobjektumok számát. HPSEPARATE Azt adja meg, hogy a SRAFFOZ parancs egyetlen sraffozási objektumot vagy különálló sraffozási objektumokat hozzon-e létre akkor, ha a művelet végrehajtása több zárt határvonalon történik. PICKSTYLE A csoportos kiválasztás és az asszociatív sraffozási kiválasztás használatát szabályozza.

Sraffozási határvonalak áttekintése | 1335

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szigetek sraffozásának szabályozása Meghatározhatja a sraffozási határvonalakon belüli zárt területek, a szigetek, sraffozását. A szigetek, tehát a sraffozási határvonalon belüli körbezárt területek sraffozását három sraffozási módszerrel határozhatja meg: Normál, Külső és Kihagyás. Ezen sraffozási stílusok előnézete a Sraffozás és átmenet párbeszédpanel További opciók részében tekinthetők meg. A Normál (alapértelmezett) sraffozási mód segítségével a külső határvonaltól befelé sraffozhat. Ha a sraffozási folyamat belső határvonallal találkozik, a sraffozás szünetel addig, amíg egy másik határvonal következik. Normál sraffozási mód használatakor a szigetek nem kerülnek sraffozásra, de a szigeteken belüli szigetek sraffozásra kerülnek, ahogyan a lenti képen látható.

A Külső stílus a külső határvonaltól befelé sraffoz, és megáll az első határvonalnál. A Kihagyás stílus az egész befoglalt területet sraffozza, függetlenül a belső határoktól.

1336 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

Bármelyik sziget eltávolítható a sraffozási területről.

További információk: ■

Sraffozások és tömör kitöltésű területek módosítása (1353. oldal)

Szigetek eltávolítása a sraffozási területről

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Sraffozás elemre. 2 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen egy vagy több határvonal hozzáadása után kattintson a Határok eltávolítása gombra. 3 Jelölje ki az eltávolítani kívánt határvonalakat, és nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen kattintson az OK gombra a sraffozás alkalmazásához.

Eszköztár: Rajz

Szigetek sraffozásának szabályozása | 1337

Parancsbevitel: SRAFFOZ

Gyorsreferencia Parancsok HVONAL Zárt határvonalból lemezt vagy vonalláncot hoz létre. SRAFFOZ Zárt területet vagy kijelölt objektumokat sraffozási mintával, tömör kitöltéssel vagy színátmenettel tölt ki. SRAFFEDIT Létező sraffozást vagy kitöltést módosít.

Rendszerváltozók HPOBJWARNING Beállítja a figyelmeztető üzenet megjelenése előtt kiválasztható sraffozási határobjektumok számát. HPSEPARATE Azt adja meg, hogy a SRAFFOZ parancs egyetlen sraffozási objektumot vagy különálló sraffozási objektumokat hozzon-e létre akkor, ha a művelet végrehajtása több zárt határvonalon történik.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Sraffozási határvonalak megadása nagyméretű rajzokon Időt takaríthat meg összetettebb rajzon található kis terület sraffozásakor, ha megadja a sraffozási határvonal meghatározásához használni kívánt objektumok halmazát.

1338 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

Alapértelmezés szerint a SRAFFOZ parancs a rajzon található összes zárt objektum elemzésével határozza meg a határvonalat. A képernyőn teljesen vagy részben látható határoló objektumok elemzése egy összetett rajz esetében időigényes lehet. Összetett rajz kis területének sraffozásakor meghatározhat egy rajzon található objektumokból álló halmazt, a határvonalkészletet. A SRAFFOZ parancs nem elemzi azokat az objektumokat, amelyek nem részei a határvonalkészletnek. A jobb láthatóság érdekében először nagyítsa fel a sraffozni kívánt területet.

A Sraffozás és átmenet párbeszédpanel Kijelölések megtekintése opciója kiemeli a rajzon azokat az objektumokat, amelyek meghatározzák a határvonalat. Határvonalkészlet megadása összetett rajz esetében 1 Kattintson a Rajz menü ➤ Sraffozás parancsra. 2 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen kattintson a További opciók gombra, majd a Határvonalkészlet területen az Új gombra. 3 A Válasszon objektumokat promptnál adja meg a határvonal-készlet szemközti pontjait, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. Ha keresztező kiválasztást használ a pontok jobbról balra történő megadásával, akkor kijelöl minden olyan objektumot, amelyet körbezárt vagy keresztezett. 4 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen kattintson a Határvonal újraépítése gombra. Ha szükséges, írjon be egy k karaktert a Belső pont kijelölése opció megadásához. 5 Adja meg a belső pontot. 6 A sraffozás alkalmazásához kattintson az OK gombra.

Sraffozási határvonalak megadása nagyméretű rajzokon | 1339

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: SRAFFOZ

Gyorsreferencia Parancsok HVONAL Zárt határvonalból lemezt vagy vonalláncot hoz létre. SRAFFOZ Zárt területet vagy kijelölt objektumokat sraffozási mintával, tömör kitöltéssel vagy színátmenettel tölt ki. SRAFFEDIT Létező sraffozást vagy kitöltést módosít.

Rendszerváltozók HPOBJWARNING Beállítja a figyelmeztető üzenet megjelenése előtt kiválasztható sraffozási határobjektumok számát.

1340 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Határ nélküli sraffozás létrehozása Számos módszer áll rendelkezésre olyan sraffozás létrehozására, mely nem jelenít meg sraffozási határvonalat. ■

Létrehozhat egy sraffozást a SRAFFOZ paranccsal, majd törölhet néhány határvonal objektumot, vagy az összest.



Létrehozhat egy sraffozást a SRAFFOZ paranccsal ügyelve arra, hogy a határvonal objektumok a sraffozástól eltérő fólián legyenek. Ezután kapcsolja ki vagy fagyassza le a határvonal objektumok fóliáját. Ez az egyetlen olyan módszer, mely megtartja a sraffozás asszociativitását.



Egy létező sraffozást elmetszhet olyan objektumokkal, melyek metszési határvonalként lettek létrehozva. A sraffozás metszése után törölje az objektumokat.



Sraffozási határvonalat a -SRAFFOZ parancs Határ megrajzolása opciójának parancssorba történő beírásával és a határpontok megadásával adhat meg.

A rajz egy nagyobb területének sraffozását például úgy is meg lehet mutatni, hogy csak a terület egy kis részét tölti ki mintával, mint azt a következő ábra mutatja.

Választhatja a sraffozás létrehozása után a vonallánchatár megtartását; ebben az esetben a vonallánchatár nem lesz megtartva.

Határ nélküli sraffozás létrehozása | 1341

Határvonal meghatározása pontok megadásával 1 A parancssorba írja be a következőt: -SRAFFOZ 2 Adja meg a kívánt mintát. Például az EARTH minta kiválasztásához írja be a következőt: earth. 3 Adja meg a minta léptékét és szögét. 4 A Rajzolás beállítás megadásához írja be a következőt: w. 5 Adjon meg pontokat a határvonal meghatározásához. Írja be a z karaktert a vonallánc-határvonal bezárásához, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 6 Gépelje be az nkaraktert a vonallánchatárok elvetéséhez, miután megadta a sraffozási területet, vagy gépelje be az i karaktert vonallánc létrehozásához. Parancsbevitel: -SRAFFOZ

Gyorsreferencia Parancsok SRAFFOZ Zárt területet vagy kijelölt objektumokat sraffozási mintával, tömör kitöltéssel vagy színátmenettel tölt ki. SRAFFEDIT Létező sraffozást vagy kitöltést módosít.

1342 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A sraffozási minták és tömör kitöltések kiválasztása Használhat előre meghatározott sraffozási mintát vagy tömör kitöltést, de készíthet saját sraffozási mintát.

Tömör kitöltésű területek létrehozása Tömör kitöltésű területek többféleképpen hozhatók létre. Tömör kitöltésű területeket létrehozhat ■

Tömör sraffozási mintájú sraffozással (SRAFFOZ)



2D tömörekkel (TÖMÖR)



Széles vonalláncokkal vagy gyűrűkel (VLÁNC, GYŰRŰ)

További információk: ■

A sraffozási minták és kitöltések áttekintése (1325. oldal)



Sraffozások és tömör kitöltésű területek módosítása (1353. oldal)

A sraffozási minták és tömör kitöltések kiválasztása | 1343



Vonalláncok rajzolása (783. oldal)



Gyűrűk rajzolása (814. oldal)

Sraffozás létrehozása tömör mintával

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Sraffozás elemre. 2 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen kattintson a Hozzáadás: Pontok kijelölése gombra. 3 Adjon meg egy pontot a rajz minden olyan területén belül, amelyet szeretne besraffozni. Ezek a pontok lesznek a belső pontok. 4 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 5 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanel Sraffozás lapjának Típus legördülő listájában kattintson az Előre definiált elemre. 6 Kattintson a [...] gombra a minta mellett. 7 Válassza a Sraffozási minta paletta párbeszédpanel Egyéb előre definiált lapján a Tömör beállítást. Kattintson az OK gombra. 8 Ha meg kívánja tekinteni a sraffozási minta előnézetét, kattintson az Előnézet gombra. 9 Ha befejezte a sraffozási minta előnézetének megtekintését, kattintson a jobb gombbal vagy nyomja meg az ENTER billentyűt a sraffozás alkalmazásához, illetve bármely más gombra kattintva vagy billentyűt megnyomva térjen vissza a Sraffozás és átmenet párbeszédpanelhez. 10 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen módosítsa a beállításokat, ha szükséges. (Megadhat új sraffozási határvonalat a Határok eltávolítása vagy a Határvonal újraépítése gombra kattintva.) 11 Kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: SRAFFOZ

1344 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

2D szilárdtest objektum létrehozása 1 Kattintson a Rajz menü ➤ Modellezés ➤ Hálók ➤ Tömör elemre. 2 Adja meg az első pontot. 3 Balról jobbra haladva, adja meg a második pontot. 4 Folytassa a pontok megadását. Ha az objektum elkészült, nyomja meg az ENTER billentyűt. Négyszögletű, tömör kitöltésű területek készítése során a harmadik és negyedik pont sorrendje döntő hatással van a terület formájára. Hasonlítsa össze a következő ábrákat:

Figyelje meg, hogy négyszögletű terület létrehozásához mind a felső, mind az alsó éleket balról jobbra kell megadni. Ha az első pontot a jobb oldalon adja meg, a másodikat pedig a bal oldalon, akkor a harmadik és negyedik pontot is a jobbról balra kell megadnia. Ahogy további pontpárokat ad meg, ügyeljen arra, hogy továbbra is betartsa ezt a cikk-cakk sorrendet, így biztosíthatja a kívánt eredményt. Parancsbevitel: TÖMÖR Széles vonallánc létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Vonallánc elemre. 2 Jelölje ki a vonalszakasz kezdőpontját. 3 Írja be a következőt: l (Szélesség). 4 Írja be a vonalszakasz kezdő szélességét. 5 Határozza meg a vonalszakasz végének szélességét a következő módszerek egyikének használatával: ■

Egyenlő szélességű vonalszakasz létrehozásához nyomja meg az ENTER billentyűt.



Vékonyodó vonalszakasz létrehozásához adjon meg más szélességet.

Tömör kitöltésű területek létrehozása | 1345

6 Adja meg a vonalláncszakasz végpontját. 7 Ha szükséges, adjon meg további szakaszvégpontokat. 8 Nyomja meg az ENTER billentyűt a befejezéshez, illetve a c billentyűt a vonallánc bezárásához.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: VLÁNC Gyűrű létrehozása 1 Kattintson a Rajz menü ➤ Gyűrű parancsra. 2 Adja meg a belső átmérőt (1). 3 Adja meg a külső átmérőt (2). 4 Adja meg a gyűrű középpontját (3). 5 Adja meg egy másik gyűrű középpontját, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez.

Parancsbevitel: GYŰRŰ

Gyorsreferencia Parancsok GYŰRŰ Kitöltött kört vagy gyűrűt hoz létre. KITÖLT Objektumok (például sraffozások, 2D alakzatok és vastag vonalláncok) kitöltését vezérli.

1346 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

SRAFFOZ Zárt területet vagy kijelölt objektumokat sraffozási mintával, tömör kitöltéssel vagy színátmenettel tölt ki. VLÁNC 2D vonalláncot hoz létre. TÖMÖR Tömör kitöltésű háromszögeket és négyszögeket hoz létre.

Rendszerváltozók FILLMODE Meghatározza, hogy a sraffozási és kitöltési területek, 2D alakzatok és a széles vonalláncok kitöltése megtörténjem-e.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Átmenetes kitöltésű területek létrehozása Az átmenetes kitöltés olyan tömör kitöltés, amely színhatásokkal megvilágítást ad egy felületnek. Az átmenetes kitöltés segítségével a kétdimenziós rajzok szilárdtest hatásúakká válnak. Az átmenetes kitöltés lágy színátmenetet alkalmaz, világosból sötétbe vált át, vagy sötétből világosba és vissza. Válasszon előre definiált mintát (például lineáris, gömbfelületi vagy sugaras kiosztás) és határozza meg a minta szögét. Kétszínű átmenetes kitöltés esetén az átmenet mind világosból sötétbe, mind az egyik színből a másikba végbemegy. Az átmenetes kitöltések ugyanúgy alkalmazhatók az objektumokon, mint a tömör kitöltések, és ugyanúgy asszociálhatók a határvonalaikkal. Az asszociált kitöltés automatikusan frissül, ha a határvonal változik. A nyomtatási stílusok nem használhatók az átmenetes kitöltések nyomtatott színének szabályozására. A módosításhoz kattintson duplán az átmenetes kitöltésre.

Átmenetes kitöltésű területek létrehozása | 1347

Egyszínű átmenetes kitöltés létrehozása

1 Kattintson az Alap lapRajz panel ➤ Sraffozás ➤ elemre. 2 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen kattintson a Hozzáadás: Pontok kijelölése vagy a Hozzáadás: Objektumok kiválasztása gombra. 3 Adjon meg egy belső pontot vagy jelöljön ki egy objektumot, és nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanel Átmenet lapján válassza az Egy szín beállítást. 5 Ha meg szeretné változtatni a színt, akkor kattintson a szín melletti [...] gombra. 6 A Szín kiválasztása párbeszédpanelen használja az Árnyalás/Világos csúszkát a szín beállításához. ■

Mozgassa a csúszkát a Világos felirat felé fehérbe tartó színátmenet létrehozásához.



Mozgassa a csúszkát az Árnyalás felirat felé feketébe tartó színátmenet létrehozásához.

7 Kattintson a mintára a következő opciók beállításához: ■

Jelölje be a Középen opciót egy szimmetrikus kitöltés létrehozásához, vagy törölje a jelölést a „kiemelés” felfelé és balra mozgatásához!



Adjon meg egy szöget a „kiemelt” területhez!

8 Az átmenetes kitöltés előzetes megtekintéséhez kattintson az Előnézet gombra. Nyomja meg az ENTER billentyűt, vagy kattintson a jobb gombbal a párbeszédpanelhez történő visszatéréshez és a módosítások végrehajtásához. 9 Ha elégedett, a Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen kattintson az OK gombra az átmenetes kitöltés létrehozásához.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: SRAFFOZ

1348 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

Kétszínű átmenetes kitöltés létrehozása

1 Kattintson az Alap lapRajz panel ➤ Sraffozás ➤ elemre. 2 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen kattintson a Hozzáadás: Pontok kijelölése vagy a Hozzáadás: Objektumok kiválasztása gombra. 3 Adjon meg egy belső pontot vagy jelöljön ki egy objektumot, és nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanel Átmenet lapján válassza a Két szín beállítást. A második szín a kiemelt terület színe az átmenetes kitöltésben. 5 Bármelyik szín módosításához kattintson a szín melletti [...] gombra a Szín kiválasztása párbeszédpanel megnyitásához. 6 Kattintson a mintára a következő opciók beállításához: ■

Jelölje be a Középen opciót egy szimmetrikus kitöltés létrehozásához, vagy törölje a jelölést a „kiemelés” felfelé és balra mozgatásához!



Adjon meg egy szöget a „kiemelt” területhez!

7 Az átmenetes kitöltés előzetes megtekintéséhez kattintson az Előnézet gombra. Nyomja meg az ENTER billentyűt, vagy kattintson a jobb gombbal a párbeszédpanelhez történő visszatéréshez és a módosítások végrehajtásához. 8 Ha elégedett, a Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen kattintson az OK gombra az átmenetes kitöltés létrehozásához.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: SRAFFOZ Átmenetes kitöltés módosítása ■

A módosításhoz kattintson duplán az átmenetes kitöltésre.

Átmenetes kitöltésű területek létrehozása | 1349

Gyorsreferencia Parancsok SRAFFOZ Zárt területet vagy kijelölt objektumokat sraffozási mintával, tömör kitöltéssel vagy színátmenettel tölt ki.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Előre definiált sraffozási minták használata Több mint 50 ipari szabványú sraffozási minta közül választhat. További sraffozási minták érhetők el a külső mintakönyvtárakból. A program tartalmaz egy tömör kitöltést, valamint több mint 50 ipari szabványú sraffozási mintát, amelyek anyagokat – például földet, téglát vagy agyagot – ábrázolhatnak. Tizennégy sraffozási minta felel meg a Nemzetközi Szabványügyi Szervezet (ISO) szabványainak. ISO-minta kiválasztásakor megadható a tollvastagság, amely meghatározza a minta vonalvastagságát. A program által támogatott mintákon túl használhat külső mintakönyvtárakból származó mintákat. Ezek a minták név szerint felsorolásra és megjelenítésre kerülnek a Sraffozási minta paletta párbeszédpanelen. Előre definiált sraffozási minta használata

1 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Sraffozás elemre. 2 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen kattintson a Hozzáadás: Pontok kijelölése vagy a Hozzáadás: Objektumok kiválasztása gombra.

1350 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

3 Adjon meg egy belső pontot, vagy jelöljön ki egy objektumot. 4 Válassza a Sraffozás és átmenet párbeszédpanel Sraffozás lapján a Típus legördülő listából az Előre definiált elemet. 5 A Minta legördülő listából válasszon egy mintát. 6 Kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: SRAFFOZ

Gyorsreferencia Parancsok SRAFFOZ Zárt területet vagy kijelölt objektumokat sraffozási mintával, tömör kitöltéssel vagy színátmenettel tölt ki.

Rendszerváltozók HPANG A sraffozási minta szögét határozza meg. HPBOUND A HSRAFFOZ és a HVONAL paranccsal létrehozott objektumok típusát adja meg. HPDOUBLE A felhasználói sraffozási minták megkettőzését határozza meg. HPNAME Beállít egy alapértelmezés szerinti sraffozásiminta-nevet, amely legfeljebb 34 karakterből állhat, és nem tartalmazhat szóközt. HPSCALE Megadja a sraffozási minta léptéktényezőjét.

Előre definiált sraffozási minták használata | 1351

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Felhasználói sraffozási minta létrehozása Meghatározhat egy egyszerű, az aktuális vonaltípuson alapuló sraffozási mintát. Amellett, hogy használhat előre definiált sraffozási mintát, meghatározhat egy egyszerű, az aktuális vonaltípuson alapuló sraffozási mintát is. A sraffozási vonalak távolságának vagy szögének megváltoztatásával határozhat meg mintát. Felhasználói sraffozási minta létrehozása 1 Határozza meg a felhasználói sraffozási minta vonaltípusát a vonaltípus aktiválásával.

2 Kattintson az Alap lap ➤ Rajz panel ➤ Sraffozás elemre. 3 A Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen kattintson a Hozzáadás: Pontok kijelölése vagy a Hozzáadás: Objektumok kiválasztása gombra. 4 Adjon meg egy belső pontot, vagy jelöljön ki egy objektumot. 5 Válassza a Sraffozás és átmenet párbeszédpanel Sraffozás lapjának Típus legördülő listájából a Felhasználói elemet. 6 Adja meg a sraffozási minta szögét és térközét. 7 Ha keresztező vonalakat szeretne használni a mintában, válassza a Dupla sraff opciót. 8 Kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: SRAFFOZ

1352 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

Gyorsreferencia Parancsok SRAFFOZ Zárt területet vagy kijelölt objektumokat sraffozási mintával, tömör kitöltéssel vagy színátmenettel tölt ki.

Rendszerváltozók HPANG A sraffozási minta szögét határozza meg. HPBOUND A HSRAFFOZ és a HVONAL paranccsal létrehozott objektumok típusát adja meg. HPDOUBLE A felhasználói sraffozási minták megkettőzését határozza meg. HPNAME Beállít egy alapértelmezés szerinti sraffozásiminta-nevet, amely legfeljebb 34 karakterből állhat, és nem tartalmazhat szóközt. HPSCALE Megadja a sraffozási minta léptéktényezőjét. HPSPACE Megadja a sraffozási minta vonalközét a felhasználó által definiált egyszerű mintázatok esetében. Értéke csak 0-nál nagyobb lehet.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Sraffozások és tömör kitöltésű területek módosítása Mind a sraffozás határvonalát, mind a kitöltés mintáját módosíthatja.

Sraffozások és tömör kitöltésű területek módosítása | 1353

A tömör kitöltésű területeket is módosíthatja, de a használt eljárás függ attól, hogy a tömören kitöltött terület tömör sraffozás, 2D szilárdtest, széles vonallánc vagy gyűrű-e. A sraffozás megjelenítési sorrendjét is megváltoztathatja.

A sraffozás sűrűségének szabályozása A sraffozást nagyszámú vonal és pont objektum is alkothatja. Bár sraffozási objektumokként kerülnek tárolásra, ezek a vonal- és pont objektumok lemezterületet foglalnak le, és létrehozásuk időt igényel. Ha viszonylag kis léptéktényezőt használ egy terület sraffozásakor, a sraffozás milliónyi vonalból és pontból állhat, melyek létrehozása igen sok időt igényel, és kimerítheti a rendelkezésre álló erőforrásokat. Ez a probléma megakadályozható a SRAFFOZ paranccsal létrehozott objektumok számának korlátozásával. Ha egy adott sraffozáshoz szükséges objektumok száma (a határvonalak meghosszabbítása, a kiosztás és a léptékezés figyelembe vételével) eléri a határértéket, a SRAFFOZ parancs üzenetet jelenít meg arról, hogy a sraffozás léptéke túl kicsi, vagy a szaggatott vonal szakaszai túl rövidek, és a sraffozás parancs nem lesz végrehajtva. Ebben az esetben alaposan vizsgálja meg a sraffozás beállításait. Lehetséges, hogy a lépték nem megfelelő, és módosítani kell. A sraffozási objektumok maximális számát a MaxHatch környezeti beállítás határozza meg, amelyet a rendszer regisztrációs adatbázisa tárol. Az alapértelmezett érték 10 000. A korlátozás megváltoztatható a rendszerleíró adatbázis MaxHatch változójának megadásával: (setenv “MaxHatch” “n”), ahol n egy 100 és 10000000 (tízmillió) közé eső szám. MEGJEGYZÉS A MaxHatch beírásakor az M és H karaktereket nagybetűvel kell beírni, a többit kicsivel.

A sraffozási tulajdonságok módosítása egy meglévő sraffozásban Módosíthatja a meglévő sraffozások tulajdonságait, így például a mintát, a léptéket és a szöget. A következő lehetőségek közül választhat: ■

Sraffozás módosítása párbeszédpanel (javasolt)



Tulajdonságok paletta

Lehetőség van a tulajdonságok egyik sraffozásból a másikba történő másolására is. A Sraffozás módosítása párbeszédpanelen található Tulajdonságok öröklése gomb segítségével az összes sraffozási tulajdonság, beleértve a sraffozás kezdőpontját, az egyik sraffozásból a másikba másolható. Használja a Tulajdonságok másolása párbeszédpanelt az általános és sraffozási tulajdonságok (a sraffozás kezdőpontját kivéve) egyik sraffozásból a másikba történő másolásához. A SZÉTVET parancs segítségével a sraffozás összetevő objektumaira bontható szét.

1354 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

Sraffozási határvonal módosítása A sraffozási határvonalak másolhatók, áthelyezhetők, nyújthatók, elmetszhetők illetve más hasonló műveletekkel szerkeszthetők. A fogók segítségével a sraffozási határvonalak és a hozzájuk kapcsolódó sraffozások a többi objektumhoz hasonlóan nyújthatók, áthelyezhetők, forgathatók, léptékezhetők, illetve tükrözhetők. Ha a módosítás során a határvonal zárt marad, az asszociatív sraffozás automatikusan követi azt. Ha a szerkesztés során nyitott határvonal jön létre, a sraffozás elveszíti asszociativitását a határvonallal, és változatlan marad. Az asszociativitás elveszhet a határvonal módosítása folyamán akkor is, ha módosítás közben a sraffozási mintafájl nem érhető el. Ha metsz egy sraffozást, és a sraffozási mintafájl (PAT)már nem érhető el, a sraffozás eltűnik. A sraffozás asszociativitása attól függ, hogy bejelölte-e az Asszociatív jelölőnégyzetet a Sraffozás és átmenet (SRAFFOZ) és a Sraffozás módosítása (SRAFFEDIT) párbeszédpaneleken. A nem asszociatív sraffozások határvonaluk módosításakor nem frissülnek. A meglévő sraffozások asszociativitását bármikor meg lehet szüntetni, de azt követően már nem lehet visszaállítani. A sraffozást újra létre kell hozni az asszociativitás helyreállításához, vagy egy új határvonalat kell létrehozni és asszociatívvá tenni a sraffozással. Nem asszociatív vagy határvonal nélküli sraffozás határvonalának létrehozásához a Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen használja a Határvonal újraépítése gombot. Ezzel az opcióval megadhatja, hogy az új határvonal legyen hozzárendelve a sraffozáshoz.

Tömör kitöltésű területek módosítása A tömör kitöltésű területek a következők lehetnek: ■

Sraffozások (tömör sraffozási minta)



2D szilárdtestek



Átmenetes kitöltések



Széles vonalláncok vagy gyűrűk.

Ezek mindegyikét ugyanúgy módosíthatja, mint bármely más sraffozás, 2D lemez, széles vonallánc vagy gyűrű esetében. A TULAJDONSÁGOK parancs mellett használhatja a SRAFFEDIT parancsot 2D testek tömör vagy átmenetes kitöltéséhez és fogószerkesztéséhez, valamint a VLEDIT parancsot a széles vonalláncok és gyűrűk esetében.

Sraffozások és tömör kitöltésű területek módosítása | 1355

Sraffozás megjelenítési sorrendjének módosítása Sraffozás módosításakor megváltoztathatja annak megjelenítési sorrendjét úgy, hogy az a sraffozás határvonala mögé vagy elé kerüljön, illetve az összes többi objektum mögé vagy elé kerüljön. A sraffozás szögének módosítása 1 Válassza ki a sraffozási mintát. 2 A jobb gombbal kattintson a sraffozásra. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 3 A Tulajdonságok palettán adja meg a Szög új értékét.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK A sraffozási mintában lévő objektumok számának korlátozása 1 A parancssorba írja be: (SETENV “MaxHatch” “n”)! ahol az n egy 100 és 10 000 000 (tízmillió) közötti szám. Minél nagyobb ez az érték, annál részletesebb a sraffozási minta. MEGJEGYZÉS A MaxHatch megadásakor ügyeljen a kis- és nagybetűk pontos beírására.

Átmenetes kitöltés módosítása 1 Kattintson duplán a módosítani kívánt átmenetes kitöltésre. 2 A Sraffozás módosítása párbeszédpanelen válassza az Átmenet lapot, és végezze el a kívánt módosításokat. 3 Az átmenetes kitöltés előzetes megtekintéséhez kattintson az Előnézet gombra. Nyomja meg az ENTER billentyűt, vagy kattintson a jobb gombbal a párbeszédpanelhez történő visszatéréshez és a módosítások végrehajtásához. 4 Ha elégedett, a Sraffozás és átmenet párbeszédpanelen kattintson az OK gombra az átmenetes kitöltés létrehozásához.

1356 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

Gyorsreferencia Parancsok SZÉTVET Az összetett objektumot annak részobjektumaiba tördeli. KITÖLT Objektumok (például sraffozások, 2D alakzatok és vastag vonalláncok) kitöltését vezérli. SRAFFEDIT Létező sraffozást vagy kitöltést módosít. TULMÁSOL Kiválasztott objektum tulajdonságait alkalmazza másik objektumokon. VLEDIT Vonalláncok és 3D poligonhálók szerkesztését teszi lehetővé. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók FILLMODE Meghatározza, hogy a sraffozási és kitöltési területek, 2D alakzatok és a széles vonalláncok kitöltése megtörténjem-e. HPANG A sraffozási minta szögét határozza meg. HPASSOC Azt adja meg, hogy a sraffozási minták és az átmenetes kitöltések asszociatívok-e. HPDOUBLE A felhasználói sraffozási minták megkettőzését határozza meg. HPINHERIT Az eredő sraffozás kezdőpontját vezérli a SRAFFOZ és SRAFFEDIT parancs Tulajdonságok öröklése paraméterének használata esetén.

Sraffozások és tömör kitöltésű területek módosítása | 1357

HPNAME Beállít egy alapértelmezés szerinti sraffozásiminta-nevet, amely legfeljebb 34 karakterből állhat, és nem tartalmazhat szóközt. HPORIGIN A sraffozás kezdőpontját állítja be az új sraffozási objektumok számára, az aktuális felhasználói koordináta-rendszerhez viszonyítva. HPORIGINMODE Azt vezérli, hogy a SRAFFOZ parancs hogyan határozza meg az alapértelmezett sraffozási kezdőpontot. HPSCALE Megadja a sraffozási minta léptéktényezőjét. HPSPACE Megadja a sraffozási minta vonalközét a felhasználó által definiált egyszerű mintázatok esetében. Értéke csak 0-nál nagyobb lehet.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Üres terület létrehozása az objektumok eltakarásához Az objektumok kitakarása segítségével a létező objektumok eltakarhatók egy üres területtel, így helyet adhat megjegyzéseknek, vagy részleteket rejthet el. Az objektumok kitakarása egy olyan négyszögletű terület, amely elfedi az alatta található objektumokat az aktuális háttérszínnel. A területet a kitakarás keret szegélyezi, amely szerkesztéskor be-, nyomtatáskor kikapcsolható. A kitakarás objektumok létrehozása egy szögletes terület pontjainak meghatározásával, vagy egy zárt vonallánc kitakarás objektummá konvertálásával történhet.

1358 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

Követelmények és korlátozások Ha vonalláncot használ a kitakarás objektum létrehozására, annak zártnak kell lennie, csak egyenes szakaszokat tartalmazhat, és nulla vastagsággal kell rendelkeznie. Létrehozhat kitakarás objektumokat egy papírtérben található elrendezésben a modelltérben levő objektumok elfedéséhez; azonban a Nyomtatás párbeszédpanel Nyomtatási beállítások lapján a Papírtér nyomtatása utoljára beállítást le kell tiltani·a nyomtatás előtt annak biztosításához, hogy a kitakarás objektum megfelelőképpen legyen kinyomtatva. Mivel a kitakarás objektum hasonló a raszterképhez, ezért ugyanazok a követelmények a nyomtatásával szemben: raszternyomtatásra alkalmas plotterre és ADI 4.3 raszterkép megjelenítésére alkalmas illesztőprogramra vagy a rendszer nyomtató-illesztőprogramjára van szükség. További információk: ■

Fedésben lévő objektumok megjelenítésének vezérlése (654. oldal)

Létező objektumok elfedése üres területtel

1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Jelölő panel ➤ Kitakarás elemre. 2 Határozza meg az elfedni kívánt terület határait alkotó pontokat. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt a befejezéshez. Parancsbevitel: KITAKAR Az összes kitakarási keret ki- és bekapcsolása

1 Kattintson a Feliratozás lapJelölő panel ➤ Kitakarás ➤ elemre. 2 Írja be a parancssorba: k (Keretek)

Üres terület létrehozása az objektumok eltakarásához | 1359

3 Írja be a következőt: be vagy ki, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. Parancsbevitel: KITAKAR

Gyorsreferencia Parancsok KITAKAR Kitakarás objektumokat hoz létre.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

1360 | 26. fejezet Sraffozások, kitöltések és kitakarások

Megjegyzések és címkék

27

Számos szövegtípust – így mutatóval rendelkező szöveget – létrehozhat és módosíthat. A szöveg megjelenéséhez tartozó legtöbb beállítást szövegstílusok meghatározásával módosíthatja.

A megjegyzések és címkék áttekintése Szöveget többféleképpen hozhat létre. Rövid, egyszerű bejegyzések esetén használjon egysoros szöveget. Belső formázású, hosszabb bejegyzések esetén használjon bekezdéses szöveget (más néven Bszöveget). Létrehozhat mutatóval rendelkező bekezdéses szövegeket is. Bár minden beírt szöveg az aktuális szövegstílust használja, mely az alapértelmezett betűtípus- és formátumbeállításokat tartalmazza, a szöveg megjelenése többféleképpen testreszabható. Számos eszköz áll rendelkezésre, melyekkel megváltoztathatja egy szöveg méretét és igazítását, kereshet és lecserélhet szövegeket, valamint ellenőrizheti a helyesírási hibákat. Méretben vagy tűrésben lévő szöveget a méretezési parancsok használatával hozhat létre. Egysoros szöveg létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Egysoros szöveg elemre. 2 Adja meg az első karakter beillesztési pontját. Ha megnyomja az ENTER billentyűt, a program az új szöveget közvetlenül az előzőleg létrehozott szövegobjektum alá helyezi, ha volt ilyen. 3 Adja meg a szöveg magasságát. Ez a prompt csak akkor jelenik meg, ha az aktuális szövegstílusban a szövegmagasság értéke 0.

1361

Ekkor egy gumiszalag-vonal jelenik meg a szöveg beillesztési pontja és az egérmutató között. Adja meg a szöveg magasságát a gumiszalag hosszával, melyet kattintással adhat meg. 4 Adja meg a szöveg elforgatási szögét. Megadhat egy szögértéket, vagy használhatja a mutatóeszközt. 5 Írja be a szöveget. Minden sor végén nyomja meg az ENTER billentyűt. Szükség szerint írjon be további szöveget. MEGJEGYZÉS Az egyébként nehezen olvasható (kisméretű, nagyon nagy vagy elforgatott) szöveg olvasható méretben és vízszintesen jelenik meg, így könnyen olvasható és szerkeszthető. Ha ez alatt a parancs alatt meghatároz egy másik pontot, a mutató erre a pontra ugrik és folytathatja a gépelést. Minden alkalommal, amikor megnyomja az ENTER gombot, vagy megad egy pontot, a program létrehoz egy új szöveg objektumot. 6 Nyomja meg az ENTER billentyűt egy üres sorban a parancs befejezéséhez. Parancsbevitel: SZÖVEG Bekezdéses szöveg létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Bekezdéses szöveg elemre. 2 Adja meg a befoglaló keret két ellentétes sarokpontját a bekezdéses szöveg objektum szélességének meghatározásához. Ha a szalag aktív, a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lap látható a szalagon. Ha a szalag nem aktív, a helybeni szövegszerkesztő látható. 3 Minden bekezdés első sorának behúzásához vontassa az első sor behúzása csúszkát a vonalzón. A bekezdések többi sorának behúzásához vontassa a bekezdés behúzása csúszkát. 4 A tabulátorok beállításához kattintson a kívánt helyre a vonalzón. 5 Ha az alapértelmezettől eltérő szövegstílust kíván alkalmazni, kattintson az eszköztáron a Szövegstílus vezérlőelem melletti nyílra, és válassza ki a megfelelő stílust. 6 Írja be a szöveget.

1362 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

MEGJEGYZÉS Az egyébként nehezen olvasható (kisméretű, nagyon nagy vagy elforgatott) szöveg olvasható méretben és vízszintesen jelenik meg, így könnyen olvasható és szerkeszthető. 7 Az aktuális szövegstílus módosításához jelölje ki a szöveget a következő módon: ■

Egy vagy több betű kijelöléséhez kattintson, és vontassa a mutatóeszközt a karakter fölé.



Egy szó kijelöléséhez kattintson duplán a szóra.



Bekezdés kijelöléséhez kattintson háromszor a bekezdésre.

8 Az eszköztáron hajtsa végre a formátum módosításait a következő módon: ■

A kijelölt szöveg betűtípusának megváltoztatásához válasszon ki egy betűtípust a listából.



A kijelölt szöveg magasságának megváltoztatásához írjon be egy új értéket a Magasság mezőbe. MEGJEGYZÉS A Bszöveg magasságának értékét 0-ra állítja a program, ha a létrehozás során nem módosul az alapértelmezett magasság.



A TrueType betűtípusok félkövér vagy dőlt formátumú használatához, vagy bármely betűtípus alá- vagy föléhúzásához kattintson az eszköztár megfelelő gombjára. Az SHX-betűtípusok nem támogatják a félkövér és a dőlt formázást.



A kijelölt szöveg színének módosításához válasszon egy színt a Szín listából. Kattintson az Egyéb menüelemre a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez.

9 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG

A megjegyzések és címkék áttekintése | 1363

Gyorsreferencia Parancsok DPEDIT Egysoros szöveget, méretszöveget, attribútumdefiníciót és alaktűréskeretet módosít. TMUTATÓ Többszörös mutató objektumot hoz létre. BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. HELYESÍR Ellenőrzi a rajzban szereplő szövegek helyesírását. STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg. SZÖVEG Egysoros szöveg objektumot hoz létre.

Rendszerváltozók DIMASZ A méretvonalak és mutatóvonalak nyílfejének méretét adja meg. DIMLDRBLK A mutatók nyíltípusát adja meg.

1364 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szöveg létrehozása Igényeitől függően számos módszerrel hozhat létre szöveget.

Szöveg létrehozása – áttekintés A rajzokba beillesztett szövegek sokféle információt hordoznak. Ezek lehetnek bonyolult spacifikációk, címpecsétek, címkék vagy akár a rajz részei.

Egysoros szöveg Rövid bejegyzésekhez, melyek nem igényelnek több betűtípust vagy sort, hozzon létre egysoros szöveget. Címkék létrehozáshoz egysoros szöveg használata a legalkalmasabb.

Bekezdéses szöveg Hosszú és összetett bejegyzést célszerű bekezdéses szövegként létrehozni. A bekezdéses szövegek tetszőleges számú, de meghatározott szélességű szövegsorból vagy bekezdésből állnak, hosszúságuk azonban tetszés szerinti lehet. A sorok számától függetlenül minden bekezdés, amelyet egy szerkesztési munkamenetben hoz létre, egy objektumot alkot, melyet mozgathat, forgathat, törölhet, másolhat, tükrözhet vagy méretezhet. A bekezdéses szöveghez az egysoros szövegnél több szerkesztési lehetőség áll rendelkezésre. Az aláhúzás, a betűtípus, a szín és a szövegmagasság beállításai például mind megváltoztathatók egy bekezdés karakterei, szavai vagy mondatai esetében.

Feliratozási szöveg A szöveget a rajz megjegyzéseihez és címkéihez használhatja. Feliratozási szöveget a papíron lévő szöveg magasságát beállító feliratozásiszöveg-stílus segítségével hozhat létre.

Szöveg létrehozása | 1365

További információ a feliratozási szöveg létrehozásáról és használatáról: Feliratozási szöveg létrehozása (1297. oldal). További információk: ■

Feliratok léptékezése (1285. oldal)

Egysoros szöveg létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Egysoros szöveg elemre. 2 Adja meg az első karakter beillesztési pontját. Ha megnyomja az ENTER billentyűt, a program az új szöveget közvetlenül az előzőleg létrehozott szövegobjektum alá helyezi, ha volt ilyen. 3 Adja meg a szöveg magasságát. Ez a prompt csak akkor jelenik meg, ha az aktuális szövegstílusban a szövegmagasság értéke 0. Ekkor egy gumiszalag-vonal jelenik meg a szöveg beillesztési pontja és az egérmutató között. Adja meg a szöveg magasságát a gumiszalag hosszával, melyet kattintással adhat meg. 4 Adja meg a szöveg elforgatási szögét. Megadhat egy szögértéket, vagy használhatja a mutatóeszközt. 5 Írja be a szöveget. Minden sor végén nyomja meg az ENTER billentyűt. Szükség szerint írjon be további szöveget. MEGJEGYZÉS Az egyébként nehezen olvasható (kisméretű, nagyon nagy vagy elforgatott) szöveg olvasható méretben és vízszintesen jelenik meg, így könnyen olvasható és szerkeszthető. Ha ez alatt a parancs alatt meghatároz egy másik pontot, a mutató erre a pontra ugrik és folytathatja a gépelést. Minden alkalommal, amikor megnyomja az ENTER gombot, vagy megad egy pontot, a program létrehoz egy új szöveg objektumot. 6 Nyomja meg az ENTER billentyűt egy üres sorban a parancs befejezéséhez. Parancsbevitel: SZÖVEG Bekezdéses szöveg létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Bekezdéses szöveg elemre.

1366 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

2 Adja meg a befoglaló keret két ellentétes sarokpontját a bekezdéses szöveg objektum szélességének meghatározásához. Ha a szalag aktív, a BSZÖVEG környezetfüggő lapfül látható a szalagon. Ha a szalag nem aktív, a helybeni szövegszerkesztő jelenik meg. 3 Minden bekezdés első sorának behúzásához vontassa az első sor behúzása csúszkát a vonalzón. A bekezdések többi sorának behúzásához vontassa a bekezdés behúzása csúszkát. 4 A tabulátorok beállításához kattintson a kívánt helyre a vonalzón. 5 Ha az alapértelmezettől eltérő szövegstílust kíván alkalmazni, kattintson az eszköztáron a Szövegstílus vezérlőelem melletti nyílra, és válassza ki a megfelelő stílust. 6 Írja be a szöveget. MEGJEGYZÉS Az egyébként nehezen olvasható (kisméretű, nagyon nagy vagy elforgatott) szöveg olvasható méretben és vízszintesen jelenik meg, így könnyen olvasható és szerkeszthető. 7 Az aktuális szövegstílus módosításához jelölje ki a szöveget a következő módon: ■

Egy vagy több betű kijelöléséhez kattintson, és vontassa a mutatóeszközt a karakter fölé.



Egy szó kijelöléséhez kattintson duplán a szóra.



Bekezdés kijelöléséhez kattintson háromszor a bekezdésre.

8 Az eszköztáron hajtsa végre a formátum módosításait a következő módon: ■

A kijelölt szöveg betűtípusának megváltoztatásához válasszon ki egy betűtípust a listából.



A kijelölt szöveg magasságának megváltoztatásához írjon be egy új értéket a Magasság mezőbe. MEGJEGYZÉS A Bszöveg magasságának értékét 0-ra állítja a program, ha a létrehozás során nem módosul az alapértelmezett magasság.



A TrueType betűtípusok félkövér vagy dőlt formátumú használatához, vagy bármely betűtípus alá- vagy föléhúzásához kattintson az eszköztár megfelelő gombjára. Az SHX-betűtípusok nem támogatják a félkövér és a dőlt formázást.

Szöveg létrehozása – áttekintés | 1367



A kijelölt szöveg színének módosításához válasszon egy színt a Szín listából. Kattintson az Egyéb menüelemre a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez.

9 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG

Gyorsreferencia Parancsok TMUTATÓ Többszörös mutató objektumot hoz létre. BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. GYMUTATÓ Mutatót és mutatófeliratozást hoz létre. SZÖVEG Egysoros szöveg objektumot hoz létre.

Rendszerváltozók DIMASSOC Meghatározza a méret objektumok asszociativitását, valamint azt, hogy a méreteket szétvesse-e a program. DIMASZ A méretvonalak és mutatóvonalak nyílfejének méretét adja meg.

1368 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

DIMLDRBLK A mutatók nyíltípusát adja meg.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Egysoros szöveg létrehozása A egysoros szöveg segítségével egy vagy több sorból álló szöveget hozhat létre, amelyben minden sor olyan önálló objektumot alkot, melyet áthelyezhet, újraformázhat vagy egyéb módon módosíthat. Használjon egysoros szöveget (SZÖVEG) egy- vagy többsoros szöveg létrehozásához, és az egyes sorok végén nyomja meg az ENTER gombot. Minden szövegsor egy önállóan áthelyezhető, újraformázható, vagy egyéb módon megváltoztatható objektum. Egysoros szöveg létrehozásakor a szöveghez szövegstílust és igazítást rendel hozzá. A szövegstílus állítja be a szövegobjektum alapértelmezett tulajdonságait. Az illesztés meghatározza, hogy a szöveg mely részéhez igazodjon a beillesztési pont. Használja a SZÖVEG parancsot a szöveg beillesztési pontba történő beviteléhez, vagy írja be a -szöveg parancsot a parancssorba a szöveg parancssorba történő beviteléhez. Az egysoros szövegbe mezőt is beilleszthet. A mező olyan szöveg, mely olyan adat megjelenítését szolgálja, amely később változhat. Ha a mező frissül, a mező legutolsó értéke jelenik meg. Ugyanazok a szövegstílusok használhatók az egysoros szöveghez, mint a bekezdéses szöveghez. Szöveg létrehozásakor úgy rendelhet hozzá egy meglévő stílust a szöveghez, hogy a stílus nevét megadja a Stílus promptnál. Ha formázást szeretne alkalmazni önálló szavakra és karakterekre, használja a bekezdéses szöveget az egysoros szöveg helyett. Az egysoros szövegeket tömörítheti is, hogy azok beilleszthetők legyenek megadott pontok közé. Ez az opció a szöveget úgy nyújtja szét vagy nyomja össze, hogy a szöveg kitöltse a számára kijelölt helyet. A DTEXTED rendszerváltozó határozza meg az egysoros szöveg szerkesztéséhez megjelenített felhasználói felületet.

Egysoros szöveg létrehozása | 1369

Egysoros szöveg igazítása Amint létrehoz egy szöveget, azt igazíthatja is a következő ábrán látható igazítási opciók alkalmazásával. A balra történő igazítás az alapbeállítás. A balra történő igazításhoz nem kell opciót megadni az Igazítás prompt megjelenésekor.

További információk: ■

Mezők használata a szövegben (1424. oldal)

1370 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Egysoros szöveg létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Egysoros szöveg elemre. 2 Adja meg az első karakter beillesztési pontját. Ha megnyomja az ENTER billentyűt, a program az új szöveget közvetlenül az előzőleg létrehozott szövegobjektum alá helyezi, ha volt ilyen. 3 Adja meg a szöveg magasságát. Ez a prompt csak akkor jelenik meg, ha az aktuális szövegstílusban a szövegmagasság értéke 0. Ekkor egy gumiszalag-vonal jelenik meg a szöveg beillesztési pontja és az egérmutató között. Adja meg a szöveg magasságát a gumiszalag hosszával, melyet kattintással adhat meg. 4 Adja meg a szöveg elforgatási szögét. Megadhat egy szögértéket, vagy használhatja a mutatóeszközt. 5 Írja be a szöveget. Minden sor végén nyomja meg az ENTER billentyűt. Szükség szerint írjon be további szöveget. MEGJEGYZÉS Az egyébként nehezen olvasható (kisméretű, nagyon nagy vagy elforgatott) szöveg olvasható méretben és vízszintesen jelenik meg, így könnyen olvasható és szerkeszthető. Ha ez alatt a parancs alatt meghatároz egy másik pontot, a mutató erre a pontra ugrik és folytathatja a gépelést. Minden alkalommal, amikor megnyomja az ENTER gombot, vagy megad egy pontot, a program létrehoz egy új szöveg objektumot. 6 Nyomja meg az ENTER billentyűt egy üres sorban a parancs befejezéséhez. Parancsbevitel: SZÖVEG Stílus megadása egysoros szöveg létrehozásakor

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Egysoros szöveg elemre. 2 Írja be az s (stílus) karaktert. 3 A Stílusnév promptnál írjon be egy létező szövegstílusnevet. Ha szeretné megjeleníteni a szövegstílusok listáját, írja be a ? karaktert, és nyomja le kétszer az ENTER billentyűt.

Egysoros szöveg létrehozása | 1371

4 Folytassa a szöveg létrehozását. Parancsbevitel: SZÖVEG Egysoros szövegek igazítása létrehozáskor

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Egysoros szöveg elemre. 2 Írja be az i (igazít) karaktert. 3 Írjon be egy igazítási opciót. A szöveg jobb alsó sarokba történő igazításához például írja be a következőt: aj 4 Folytassa a szöveg létrehozását. Parancsbevitel: SZÖVEG

Gyorsreferencia Parancsok GYSZÖVEG Szöveg és attribútum objektumok megjelenítését és megrajzoltatását vezérli. STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg. SZÖVEG Egysoros szöveg objektumot hoz létre.

Rendszerváltozók DTEXTED Az egysoros szöveg szerkesztéséhez megjelenő felhasználói felületet határozza meg. FONTALT Az alternatív betűtípust adja meg arra az esetre, ha a megadott betűtípusfájl nem található. FONTMAP A használandó betűtípus-konverziós fájlt határozza meg.

1372 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

MIRRTEXT A TÜKRÖZ parancs szövegtükrözési módját vezérli . QTEXTMODE A szövegek megjelenítésének módját vezérli. TEXTEVAL TEXTFILL TEXTQLTY TEXTSIZE Az aktuális szövegstílussal írt új szöveg objektumok alapértelmezett magasságát állítja be. TEXTSTYLE Az aktuális szövegstílus nevét állítja be.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Bekezdéses szöveg létrehozása Önálló objektumként kezelhető az olyan bekezdéses szöveg (bszöveg) objektum, mely egy vagy több bekezdésből áll.

Bekezdéses szöveg – áttekintés Egy vagy több bekezdésből álló bekezdéses szöveget (Bszöveget) a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lapon (ha a szalag aktív) vagy a Helyi szöveg szerkesztő helybeni szövegszerkesztőben (vagy egy másik szövegszerkesztőben, ha a szalag nem aktív) hozhat létre. Használhatja a parancsot is. ASCII vagy RTF formátumban mentett fájlból származó szöveget is beilleszthet. A szöveg beírása vagy importálása előtt meg kell adni a szöveg befoglaló keretének azt a két ellentétes sarkát, amely bekezdéses szöveg objektum esetén a bekezdések

Bekezdéses szöveg létrehozása | 1373

szélességét határozza meg. A bekezdéses szöveg objektum hossza a szöveg mennyiségétől függ, nem a befoglaló mező méretétől. A bekezdéses szöveg objektum a fogók segítségével mozgatható és forgatható. A környezetfüggő Bekezdéses szöveg lapon és a helybeni szövegszerkesztőben a befoglaló keret tetején egy vonalzó látható. Ha a szalag nem aktív, a Szövegformázás eszköztár is megjelenik. A Bekezdéses szövegszerkesztő átlátszósága biztosítja, hogy a szöveg létrehozásakor látható legyen, hogy a szöveg átfed-e más objektumokat. Ha a munka során ki szeretné kapcsolni az átlátszóságot, jelölje be az Átlátszatlan háttér jelölőnégyzetet a Beállítások menüben. A befejezett bekezdéses szövegobjektum háttere átlátszatlanná változtatható, és megadható a háttér színe. A bekezdéses szöveget elláthatja mezőkkel is. A mező olyan szöveg, mely olyan adat megjelenítését szolgálja, amely később változhat. Ha a mező frissül, a mező legutolsó értéke jelenik meg.

Szövegstílus A szöveg legtöbb tulajdonságát a szövegstílus határozza meg, mely beállítja az alapértelmezett betűtípust és más olyan opciókat, mint a sorköz, igazítás és szín. Használhatja az aktuális szövegstílust, vagy kiválaszthat egy újat. Az alapértelmezett szövegstílus a STANDARD stílus. A bekezdéses szöveg objektumon belül felülírhatja az aktuális szövegstílust olyan formázási műveletekkel, mint például az aláhúzás, félkövér betűszedés vagy eltérő betűtípus alkalmazása. Létrehozhat törtalakú szöveget, például törteket vagy alaktűrésezést, és beilleszthet különleges karaktereket is, beleértve a TrueType betűtípusokat. MEGJEGYZÉS Nem minden SHX és TrueType betűtípus támogatja az Unicode karaktereket.

Szövegtulajdonságok A Tulajdonságok palettán megtekintheti és módosíthatja a bekezdéses szövegobjektumok tulajdonságait, beleértve azokat a tulajdonságokat, melyek kizárólag a szövegekre vonatkoznak. ■

Az igazítás határozza meg, hogy a szöveg a befoglaló kereten belül hol helyezkedjen el, és hogy beírás közben milyen legyen a haladási iránya.



A sorközbeállítások szabályozzák a szöveg sorai közötti távolságot.



A Szélesség opció határozza meg a befoglaló keret szélességét, és ebből következően a szöveg új sorba törésének helyét.

1374 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék



A Háttér beállítás egy átlátszatlan hátteret illeszt be a szöveg mögé, elfedve a szöveg mögötti objektumokat.

Bekezdéses szöveg létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Bekezdéses szöveg elemre. 2 Adja meg a befoglaló keret két ellentétes sarokpontját a bekezdéses szöveg objektum szélességének meghatározásához. Ha a szalag aktív, a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lap látható a szalagon. Ha a szalag nem aktív, a helybeni szövegszerkesztő jelenik meg. 3 Minden bekezdés első sorának behúzásához vontassa az első sor behúzása csúszkát a vonalzón. A bekezdések többi sorának behúzásához vontassa a bekezdés behúzása csúszkát. 4 A tabulátorok beállításához kattintson a kívánt helyre a vonalzón. 5 Ha az alapértelmezettől eltérő szövegstílust kíván alkalmazni, kattintson az eszköztáron a Szövegstílus vezérlőelem melletti nyílra, és válassza ki a megfelelő stílust. 6 Írja be a szöveget. MEGJEGYZÉS Az egyébként nehezen olvasható (kisméretű, nagyon nagy vagy elforgatott) szöveg olvasható méretben és vízszintesen jelenik meg, így könnyen olvasható és szerkeszthető. 7 Az aktuális szövegstílus módosításához jelölje ki a szöveget a következő módon: ■

Egy vagy több betű kijelöléséhez kattintson, és vontassa a mutatóeszközt a karakter fölé.



Egy szó kijelöléséhez kattintson duplán a szóra.



Bekezdés kijelöléséhez kattintson háromszor a bekezdésre.

8 Az eszköztáron hajtsa végre a formátum módosításait a következő módon: ■

A kijelölt szöveg betűtípusának megváltoztatásához válasszon ki egy betűtípust a listából.



A kijelölt szöveg magasságának megváltoztatásához írjon be egy új értéket a Magasság mezőbe.

Bekezdéses szöveg létrehozása | 1375

MEGJEGYZÉS A Bszöveg magasságának értékét 0-ra állítja a program, ha a létrehozás során nem módosul az alapértelmezett magasság. ■

A TrueType betűtípusok félkövér vagy dőlt formátumú használatához, vagy bármely betűtípus alá- vagy föléhúzásához kattintson az eszköztár megfelelő gombjára. Az SHX-betűtípusok nem támogatják a félkövér és a dőlt formázást.



A kijelölt szöveg színének módosításához válasszon egy színt a Szín listából. Kattintson az Egyéb menüelemre a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez.

9 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG Rajzjelek és más különleges karakterek beillesztése a bekezdéses szövegbe 1 Ha a szalag aktív, kattintson duplán egy bekezdéses szöveg objektumra a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lap megjelenítéséhez. Ha a szalag nem aktív, a helybeni szövegszerkesztő jelenik meg. 2 A környezetfüggő lapon vagy a kibontott eszköztáron kattintson a Szimbólum elemre. 3 Válassza a menü valamelyik menüpontját, vagy az Egyéb menüpontot a Karaktertábla párbeszédpanel megjelenítéséhez. A Karaktertábla párbeszédpanel eléréséhez rendelkeznie kell telepített charmap.exe alkalmazással. További információt a programok rendszerhez történő hozzáadásáról a Microsoft® Windows® súgójában talál. 4 A Karaktertábla párbeszédpanelen válasszon ki egy betűtípust. 5 Válasszon ki egy karaktert, és használja a következő módszerek egyikét: ■

Egyetlen karakter beillesztéséhez vontassa a kijelölt karaktert a szerkesztőbe.

1376 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék



Több karakter beillesztéséhez minden egyes karakter esetében kattintson a Kijelölés gombra a Másolandó karakterek mezőbe történő beillesztéshez. Amikor beillesztette az összes karaktert, kattintson a Másolás gombra. Kattintson a jobb gombbal a szerkesztőben. Kattintson a Beillesztés menüpontra.

6 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG Átlátszatlan háttér vagy kitöltés hozzáadása a bekezdéses szöveg objektumhoz 1 Ha a szalag aktív, kattintson duplán egy bekezdéses szöveg objektumra a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lap megjelenítéséhez. Ha a szalag nem aktív, a helybeni szövegszerkesztő jelenik meg. 2 A környezetfüggő lapon kattintson a Háttérmaszk elemre. Kattintson a jobb gombbal a szövegszerkesztőben. Kattintson a Háttérmaszk menüpontra. 3 A Háttérmaszk párbeszédpanelen jelölje be a Háttérmaszk használata jelölőnégyzetet. 4 Adjon meg egy értéket a Határvonal eltolási tényezője mezőben. Az érték a szövegmagasságon alapul. Az 1.0 értékű lépték pontosan illeszkedik a bekezdéses szöveg objektumhoz. Az 1.5 értékű (alapértelmezett) lépték esetén a háttér a szövegmagasság 50 százalékával túlnyúlik. 5 A Kitöltési szín területen tegye az alábbiak valamelyikét: ■

Válassza a Rajz háttérszínének használata jelölőnégyzetet.



Válasszon ki egy háttérszínt, vagy válassza az Egyéb elemet a Szín kiválasztása párbeszédpanel megnyitásához.

6 Kattintson az OK gombra a szerkesztőhöz való visszatéréshez.

Bekezdéses szöveg létrehozása | 1377

7 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Az átlátszatlan háttér akkor aktiválódik, amikor kilép a szerkesztőből.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG A Windows betűtípus-simítási beállításának módosítása a szöveg Bekezdéses szövegszerkesztőben való jobb láthatósága érdekében 1 Kattintson jobb gombbal a Windows asztalra. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 2 A Megjelenítés tulajdonságai párbeszédpanelen kattintson a Megjelenés fülre. 3 Kattintson a Hatások gombra. 4 A Hatás párbeszédpanelen a beállítás törléséhez törölje a jelet A képernyőn megjelenő betűtípusok simítása jelölőnégyzetből. 5 A Hatás párbeszédpanel bezárásához kattintson az OK gombra. 6 Kattintson az OK gombra a Megjelenítés tulajdonságai párbeszédpanel bezárásához.

Gyorsreferencia Parancsok BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. GYSZÖVEG Szöveg és attribútum objektumok megjelenítését és megrajzoltatását vezérli. STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg.

1378 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Rendszerváltozók MTEXTED A bekezdéses szöveg objektumok szerkesztéséhez használt alkalmazást állítja be. MTEXTFIXED A bekezdéses szöveg megjelenítésének méretét és pozícióját állítja be. MTEXTTOOLBAR A Szövegformázás eszköztár megjelenítését vezérli. MTJIGSTRING A BSZÖVEG parancs elindításakor az egérmutató helyzetének megfelelően megjelenített mintaszöveg tartalmát állítja be. QTEXTMODE A szövegek megjelenítésének módját vezérli. TEXTFILL TEXTQLTY TEXTSIZE Az aktuális szövegstílussal írt új szöveg objektumok alapértelmezett magasságát állítja be. TEXTSTYLE Az aktuális szövegstílus nevét állítja be.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Bekezdéses szöveg igazítása A bekezdéses szöveg objektumok igazítása vezérli a szöveg illesztését és a szövegfolyamot a szöveg beillesztési pontjához viszonyítva.

Bekezdéses szöveg létrehozása | 1379

Az igazítás vezérli a szöveg illesztését és a szövegfolyamot a szöveg beillesztési pontjához viszonyítva. A szöveg balra vagy jobbra igazított a határoló kerettől függően, mely meghatározza a szöveg szélességét. A szöveg a beillesztési ponttól kezdődik, mely a létrehozott szövegobjektum közepén, alján vagy tetején található. Bekezdéses szövegek esetében kilenc igazítási beállítás áll rendelkezésre. Ha egy szó hosszabb a bekezdés szélességénél, a szó a bekezdés határán túlra fog nyúlni.

Bekezdéses szöveg igazítása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok elemre. 2 Jelölje ki a bekezdéses szöveg objektumot. 3 Válasszon ki egyet az Igazítási beállítások közül a Tulajdonságok palettán. 4 Kattintson a Tulajdonságok palettán kívülre. Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK

1380 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Gyorsreferencia Parancsok TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Bekezdéses szövegen belüli karakterek formázása Bekezdéses szöveg létrehozásakor felülírhatja a szövegstílust, és különböző formázásokat alkalmazhat az önálló szavakra és karakterekre. A formátumban alkalmazott változtatások csak a kijelölt szövegre érvényesek, az aktuális szövegstílus azonban változatlan marad. Meghatározhat különböző betűtípusokat és szövegmagasságokat, és alkalmazhat félkövér, dőlt formázást, alá- és föléhúzást, valamint betűszínt. Beállíthatja a dőlésszöget, változtathat a karakterek közti távolságon, és keskenyebbé vagy szélesebbé teheti a karaktereket. A Beállítások menü Formázás eltávolítása menüpontját választva visszaállíthatja a kijelölt szövegben a karakterattribútumokat az aktuális szövegstílusnak megfelelően, valamint a szövegszínt a bszöveg objektum színére. A szövegmagasság beállítása határozza meg a nagybetűs szöveg magasságát. A magasság kiszámításáról további információt a BSZÖVEG parancs leírásánál talál. További információk: ■

Másik szövegszerkesztő használata (1471. oldal)

Bekezdéses szöveg létrehozása | 1381

Bekezdéses szövegen belüli karakterek formázása 1 Ha a szalag aktív, kattintson duplán egy bekezdéses szöveg objektumra a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lap megjelenítéséhez. Ha a szalag nem aktív, a helybeni szövegszerkesztő jelenik meg. 2 Jelölje ki a formázni kívánt szöveget: ■

Egy vagy több betű kijelöléséhez kattintson, és vontassa a mutatóeszközt a karakter fölé.



Egy szó kijelöléséhez kattintson duplán a szóra.



Bekezdés kijelöléséhez kattintson háromszor a bekezdésre.

3 A környezetfüggő lapon vagy az eszköztár segítségével a következő formátummódosításokat hajthatja végre: ■

A kijelölt szöveg betűtípusának megváltoztatásához válasszon ki egy betűtípust a listából.



A kijelölt szöveg magasságának megváltoztatásához írjon be egy új értéket a Magasság mezőbe.



A TrueType betűtípusok félkövér vagy dőlt formátumú használatához, vagy bármely betűtípus alá- vagy föléhúzásához kattintson az eszköztár megfelelő gombjára. Az SHX-betűtípusok nem támogatják a félkövér és a dőlt formázást.



A kijelölt szöveg színének módosításához válasszon egy színt a Szín listából. Kattintson az Egyéb elemre a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez.



A szövegben alkalmazott dőlésszög beállításához írjon be egy értéket -85 és 85 között. Pozitív érték a szöveget jobbra dönti. Negatív érték a szöveget balra dönti.



A kijelölt szövegben a betűköz megváltoztatásához írjon be egy új értéket.



A kijelölt szövegben a karakterszélesség megváltoztatásához írjon be egy új értéket.

4 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

1382 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG

Gyorsreferencia Parancsok DPEDIT Egysoros szöveget, méretszöveget, attribútumdefiníciót és alaktűréskeretet módosít. BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. STÍLUS

Rendszerváltozók TEXTFILL TEXTSTYLE

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Listák készítése bekezdéses szövegben A bekezdéses szövegekben létrehozható listajeles lista (felsorolás), betűjeles vagy számozott lista vagy egyszerű vázlat. A bekezdéses szöveg sorai listaként formázhatók. Ha hozzáad vagy töröl egy elemet, vagy felfelé illetve lefelé mozgatja egy szinttel, a lista sorszámozása automatikusan

Bekezdéses szöveg létrehozása | 1383

hozzáigazodik. Eltávolíthatja és újraalkalmazhatja a felsorolást a legtöbb szövegszerkesztőben használatos módszerekkel formázva.

Automatikus felsorolásformázás alkalmazása Alapértelmezés szerint minden listaként megjelenő szövegre a lista formázás érvényes. A program azokat a szövegeket tekinti listának, amelyek megfelelnek a következő kritériumoknak: ■

A sor egy vagy több betűvel vagy számmal vagy egy szimbólummal kezdődik.



A betűk vagy számok után központozási jel áll.



A központozási jel után a TAB billentyűvel létrehozott üres hely következik.



Az üres hely után következő szöveg végén az ENTER vagy a SHIFT+ENTER billentyűkombináció alkalmazása történt.

MEGJEGYZÉS Ha nem szeretné, hogy a program az előző kritériumoknak megfelelő összes szöveget listaként formázza, törölje a jelet a Felsorolások és listák engedélyezése jelölőnégyzetből. (Kattintson a jobb gombbal a Bekezdéses szövegszerkesztőben, válassza a Felsorolások és listák menüpontot, majd törölje a jelet a Felsorolások és listák engedélyezése jelölőnégyzetből.) Ha a Felsorolások és listák engedélyezése jelölőnégyzet nincs bejelölve, nem hozható létre új formázott felsorolás a többsoros szövegben. Lista létrehozásához használja a következő módszerek valamelyikét: ■

Alkalmazzon listaformázást az új vagy a kijelölt szövegre.



Használja az Automatikus lista opciót (alapértelmezés szerint be van kapcsolva), és írja be a lista elemeit.



Az Automatikus lista opció kikapcsolt állapotában írja be a lista elemeit, és zárja be, majd nyissa meg ismét a szövegszerkesztőt, a szöveg listává alakításához.

Listaformázás alkalmazása Listaformázás alkalmazásakor megadható kitöltött kör, nagy- vagy kisbetűk, illetve számok. A kiválasztott listatípusra az alapértelmezett beállítások érvényesek. A betűket vagy számokat pont karakter követi. A beágyazott listák dupla kitöltött kört, betűt vagy számot használnak. Az elemek behúzása a Bekezdéses szövegszerkesztő vonalzóján található tabulátorok segítségével történik.

1384 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Használja az Automatikus lista opciót lista beírásához. Az Automatikus lista bekapcsolt állapotában a listát az írással egyidejűleg lehet létrehozni. Lehetőség van betűk, számok vagy szimbólumok használatára. Írja be például a szerkesztőben a \U+25CB kódot, nyomja le a TAB billentyűt, majd írja be a kívánt szöveget. Ezzel üres kör alakú felsorolásjelet hozhat létre. A karaktertáblában egy adott betűtípushoz nem minden szimbólum érhető el. A Unicode szöveg közvetlen beírásával (ebben az esetben a \U+25CB kóddal) azonban bármikor megadhatja a felsorolás kívánt formátumát. MEGJEGYZÉS A Unicode szöveg vagy szimbólum beírása után nyomja meg a TAB billentyűt, máskülönben a beírt kód önálló karakterként jelenik meg. Szimbólumot a Karaktertábla párbeszédpanelről is beilleszthet. Listák beírásakor a következő karakterek használhatók írásjelként számok vagy betűk után, ezek azonban felsoroláshoz nem alkalmazhatók: Karakter

Leírás

.

Pont

:

Kettőspont

)

Bezáró zárójel

>

Bezáró hegyes zárójel

]

Bezáró szögletes zárójel

}

Bezáró kapcsos zárójel

Lista beillesztése más dokumentumból Ha a Microsoft Word programból beágyazott listajeles listát (lista a listában) másol bekezdéses szövegbe, az üres körökkel kezdődő felsorolások nem formázhatók úgy, mint a többi felsorolás a bekezdéses szövegben. Ez azért van, mert a Word az o betűt használja a felsorolásjel helyett a beágyazott listajeles listákban. Eltávolíthatja a formázást a beágyazott listákból, majd újból alkalmazhatja, hogy a felsorolásjelek duplán jelenjenek meg.

Bekezdéses szöveg létrehozása | 1385

Bekezdéses szöveg listaként történő formázása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Bekezdéses szöveg elemre. 2 Adja meg a befoglaló keret két ellentétes sarokpontját a bekezdéses szöveg objektum szélességének meghatározásához. 3 A Szövegformázás eszköztár kibontásához kattintson a Beállítások gomb ➤ Beállítások megjelenítése parancsra. 4 Ha bekezdéses szöveget alakít át listává, jelölje ki a bekezdéseket. MEGJEGYZÉS A listaformázás csak akkor lehetséges, ha a Felsorolások és listák engedélyezése jelölőnégyzet be van jelölve (ez az alapbeállítás). 5 A kibontott eszköztáron kattintson a Sorszámozás, Felsorolás vagy Nagybetűk gombra. ■

Sorszámozás. A lista egyes elemei előtt szám, azt követően pedig pont áll.



Felsorolás. Kitöltött kört vagy más karaktert használ a lista elemeihez.



Nagybetűk. A lista egyes elemei előtt nagybetű, azt követően pedig pont áll. Ha a lista több elemet tartalmaz, mint amennyi betűt az ábécé tartalmaz, a felsorolás dupla betűk használatával folytatódik. Kisbetűk használatához kattintson a jobb gombbal a szerkesztőben. Kattintson a Felsorolások és listák ➤ Betűjeles ➤ Kisbetű parancsra.

6 Ha új elemeket ad hozzá a listához, írja be a szöveget. 7 A lista befejezéséhez nyomja meg az ENTER billentyűt, amivel új sort kezdhet. Kattintson arra a gombra, amellyel a listát kezdte. 8 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG

1386 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Listaformázás eltávolítása a bekezdéses szövegből 1 Ha a szalag aktív, kattintson duplán egy bekezdéses szöveg objektumra a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lap megjelenítéséhez. Ha a szalag nem aktív, a helybeni szövegszerkesztő jelenik meg. 2 Jelölje ki a listaelemeket. 3 A Szövegformázás eszköztár kibontásához kattintson a Beállítások gomb ➤ Beállítások megjelenítése parancsra. 4 A kibontott eszköztáron a Számozás, a Pontozás vagy a Nagybetűk beállítás inaktiválásához kattintson az aktív listagombra. MEGJEGYZÉS Ha a lista kisbetűket használ, kattintson a Nagybetűk pontra a lista nagybetűssé történő átalakításához. Ezután az inaktiváláshoz kattintson a Nagybetűk gombra. 5 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az OK gombra a környezetfüggő lapon vagy eszköztáron.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG Betűjeles vagy számozott lista bekezdéses szövegben történő létrehozása beírás közben

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Bekezdéses szöveg elemre. 2 Adja meg a befoglaló keret két ellentétes sarokpontját a bekezdéses szöveg objektum szélességének meghatározásához. 3 A Szövegformázás eszköztár kibontásához kattintson a Beállítások gomb ➤ Beállítások megjelenítése parancsra.

Bekezdéses szöveg létrehozása | 1387

4 Mutasson a Felsorolások és listák menüpontra. Ellenőrizze, hogy az Automatikus lista engedélyezése és a Felsorolások és listák engedélyezése opciók be vannak-e jelölve. 5 Írjon be egy betűt vagy egy számot és egy pontot (vagy más írásjelet). A következő karakterek használhatóak írásjelként betűk vagy számok után: pont (.), kettőspont (:), bezáró zárójel ()), bezáró hegyes zárójel (>), bezáró szögletes zárójel (]) és bezáró kapcsos zárójel (}). 6 Nyomja meg a TAB billentyűt. 7 Adja meg a listaelem szövegét. Nyomja meg az ENTER billentyűt, ha a következő elemre szeretne lépni, vagy nyomja meg a SHIFT+ENTER billentyűkombinációt, ha bekezdést szeretne beszúrni a következő elem elé. Az elem automatikusan a sorban következő betűjelet vagy sorszámot kapja. 8 Nyomja meg az ENTER billentyűt kétszer a lista befejezéséhez. 9 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.



Kattintson a Szövegszerkesztő bezárása ikonra a Bekezdéses szöveg panelen.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG Listajeles lista beírása bekezdéses szövegben

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Bekezdéses szöveg elemre. 2 Adja meg a befoglaló keret két ellentétes sarokpontját a bekezdéses szöveg objektum szélességének meghatározásához.

3 A Beállítások panelen kattintson a Beállítások

ikonra.

4 Mutasson a Felsorolások és listák menüpontra. Ellenőrizze, hogy az Automatikus lista engedélyezése és a Felsorolások és listák engedélyezése beállítás engedélyezve van-e (pipa).

1388 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

5 Egy sort úgy kezdhet el, ha beírja a következőt: \U+2022 (ez az Unicode karakterlánc a kitöltött kör számára), vagy válassza a kitöltött kör karaktert vagy egyéb szimbólumot. MEGJEGYZÉS A következő karakterek nem használhatók írásjelként betűk vagy számok után: pont (.), kettőspont (:), bezáró zárójel ()), bezáró hegyes zárójel (>), bezáró szögletes zárójel (]) és bezáró kapcsos zárójel (}). 6 Ugyanezt a Beállítások ➤ Rajzjelek ➤ Egyéb parancsot választva is végrehajthatja. Megjelenik a Karaktertábla párbeszédpanel. 7 Dupla kattintással másolja a kívánt szimbólumot a vágólapra. 8 Zárja be a Karaktertábla párbeszédpanelt. 9 Illessze be a szimbólumot a rajzba, és helyezze vissza a kurzort ugyanabba a sorba a FEL nyílbillentyű és az END billentyű lenyomásával. 10 Nyomja meg a TAB billentyűt. 11 Adja meg a listaelem szövegét. Nyomja meg az ENTER billentyűt, ha a következő elemre szeretne lépni, vagy nyomja meg a SHIFT+ENTER billentyűkombinációt, ha bekezdést szeretne beszúrni a következő elem elé. A kitöltött kör karakter automatikusan hozzáadódik a következő elemhez. 12 Nyomja meg az ENTER billentyűt kétszer a lista befejezéséhez. 13 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG Listaelem mozgatása egy szinttel lejjebb bekezdéses szövegben 1 Ha a szalag aktív, kattintson duplán egy bekezdéses szöveg objektumra a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lap megjelenítéséhez. Ha a szalag nem aktív, a helybeni szövegszerkesztő jelenik meg.

Bekezdéses szöveg létrehozása | 1389

2 A mutatót helyezze egy lista elem elé és nyomja meg a TAB billentyűt. Az elem egy szintet mozdul el lefelé és egy beágyazott listát kezd. 3 Az azonos szinten lévő következő elem megkezdéséhez nyomja meg az ENTER billentyűt vagy az elem egy szinttel feljebb történő mozgatásához nyomja meg a SHIFT+TAB billentyűkombinációt. 4 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG Egy létező lista elválasztása 1 Ha a szalag aktív, kattintson duplán egy bekezdéses szöveg objektumra a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lap megjelenítéséhez. Ha a szalag nem aktív, a helybeni szövegszerkesztő jelenik meg. 2 Jelölje ki a listaelemek egy sorát vagy helyezze a mutatót annak az elemnek a kezdetére, ahol az új listát kezdeni szeretné. 3 Kattintson a jobb gombbal a szerkesztőben. Kattintson a Felsorolások és listák ➤ Újraindítás parancsra. A kijelölt elemek új számozást kapnak, mint különálló sorozat. Ha egy lista közepén jelöl ki elemeket, az alattuk lévő nem kijelölt elemek is az új lista részét fogják képezni. 4 Ahhoz, hogy az eredeti listát folytatni tudja az új lista alatt, jelölje ki az első elemet az új lista alatt. 5 Kattintson a jobb gombbal a szerkesztőben. Kattintson a Felsorolások és listák ➤ Folytatás parancsra. A kijelölt elem, és az utána következők új számozást kapnak az eredeti lista folytatásának megfelelően.

1390 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

6 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumban lévő listák átalakítása egyszerű szöveggé 1 Ha a szalag aktív, kattintson duplán egy bekezdéses szöveg objektumra a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lap megjelenítéséhez. Ha a szalag nem aktív, a helybeni szövegszerkesztő jelenik meg. 2 Kattintson a jobb gombbal a szerkesztőben. Mutasson a Felsorolások és listák menüpontra. A Felsorolások és listák engedélyezése opciónál törölje a pipát. Az egyszerű szöveges listák megtartják saját pontozásukat, számozásukat vagy betűjelüket. Ha egy elemet hozzáad a listához, a számok vagy betűk sorrendje nem változik.

Gyorsreferencia Parancsok DPEDIT Egysoros szöveget, méretszöveget, attribútumdefiníciót és alaktűréskeretet módosít. BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Bekezdéses szöveg létrehozása | 1391

Rendszerváltozók AUTOLIST TEXTFILL TEXTQLTY

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Bekezdéses szöveg behúzása és a tabulátorok használata Megadhatja, hogy a bekezdések milyen behúzással rendelkezzenek egy bekezdéses szöveg (bszöveg) objektumban. A Bekezdéses szövegszerkesztő vonalzója az aktuális bekezdés beállításait tükrözi. Azok a tabulátor- és behúzásbeállítások, melyeket a szöveg beírása előtt megadott, az egész bekezdéses szöveg objektumra vonatkoznak. Bizonyos bekezdések esetén más tabulátor- és behúzásbeállítások alkalmazásához jelöljön ki egy vagy több bekezdést, majd változtassa meg a beállításokat. A vonalzón található csúszkák mutatják a szöveg behúzását a befoglaló keret bal oldalához viszonyítva. A felső csúszka a bekezdés első sorának, az alsó a bekezdés többi sorának behúzását szabályozza. A vonalzón látható hosszabb vonalak az alapértelmezett tabulátorpozíciókat mutatják. A vonalzóra kattintva saját tabulátorpozíciókat adhat meg, a vonalzón ezeknek a felhasználói tabulátorpozícióknak a helyén kisebb, L alakú jelek láthatók. A felhasználói tabulátorpozíciót úgy törölheti, hogy annak jelét lehúzza a vonalzóról.

1392 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Bekezdések létrehozása függő behúzással 1 Ha a szalag aktív, kattintson duplán egy bekezdéses szöveg objektumra a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lap megjelenítéséhez. Ha a szalag nem aktív, a helybeni szövegszerkesztő jelenik meg. 2 Jelölje ki a behúzni kívánt bekezdéseket. 3 A vonalzón húzza a felső behúzásjelet oda, ahol a bekezdések első sorát kezdeni szeretné. MEGJEGYZÉS A vonalzó mutatja a kiválasztott bekezdés, vagy ha nincs kijelölt, akkor a mutató helyén levő bekezdés tabulátorainak és behúzásainak beállításait. Az alapértelmezett tabulátorpozíciókat a vonalzón látható hosszabb vonalak jelzik. Felhasználói tabulátorpozíció beállításához kattintson a vonalzónak arra a pontjára, ahova a tabulátort el szeretné helyezni. 4 Húzza az alsó behúzásjelet oda, ahol a bekezdések többi sorát kezdeni szeretné. Ezzel behúzta az egy sornál hosszabb bekezdések első utáni sorkezdéseit. 5 A behúzás megváltoztatásához jelölje ki a módosítani kívánt bekezdéseket, majd kattintson a vonalzóra új tabulátorok elhelyezéséhez, és helyezze át a behúzásjeleket. 6 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG

Bekezdéses szöveg létrehozása | 1393

Gyorsreferencia Parancsok DPEDIT Egysoros szöveget, méretszöveget, attribútumdefiníciót és alaktűréskeretet módosít. BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók TEXTFILL TEXTQLTY

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Sorköz meghatározása bekezdéses szövegen belül A bekezdéses szöveg sorközét a szöveg bármely sorának alapvonala (alja) és a következő sor alapvonala közötti távolság adja meg. A sorköz a teljes bekezdéses szövegre érvényes, nemcsak a kijelölt sorokra. A sorköz növekményét a szimpla sorköz többszörösére vagy egy abszolút távolságértékre állíthatja be. A szimpla sortávolság a karakterek magasságának 1,66-szorosa. Az alapértelmezett sorközstílus, a Legalább, automatikusan azokhoz a karakterekhez igazítja a sorközt, amelyek a legnagyobbak a bekezdéses szöveg objektumban. A másik sorközstílust, a Pontosan értéket a szöveg táblázatos elrendezéséhez használhatja. Ha mindegyik bekezdéses szöveg objektumban ugyanazt a sorközt kívánja használni, használja a Pontosan opciót, és ugyanazt a sorközértéket állítsa be minden bekezdéses szöveg objektumban.

1394 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

MEGJEGYZÉS A Pontosan opció használata esetenként azt okozhatja, hogy a szomszédos sorok nagyobb méretű karakterei takarják egymást. A bekezdéses szöveg sortávolságának módosítása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Paletták ➤ Tulajdonságok elemre. Megjelenik a Tulajdonságok paletta. 2 Jelölje ki a módosítani kívánt bekezdéses szöveget. 3 A Tulajdonságok paletta Sorközstílus kategóriájában válassza a következők egyikét: ■

Legalább:A szöveg sorait automatikusan beállítja a sor legmagasabb karaktere alapján. Magasabb karakterek hozzáadása esetén a sorközök nagyobbak lesznek. Ez az alapértelmezett beállítás.



Pontosan:A bekezdéses szöveg objektum összes sorközének nagyságát azonos értékűre állítja, a formátumbeli különbségektől, például a betűtípustól vagy a szövegmagasságtól függetlenül.

4 Módosítsa a sorközt új érték megadásával a következő beállítások bármelyike esetén. E két sorközbeállítás segítségével ugyanaz a beállítás adható meg, csak különbözőképpen: ■

Sorköz.A sorközt a szimpla sortávolság többszörösére állítja. A szimpla sortávolság a karakterek magasságának 1,66-szorosa.



Sorköz távolság.A sorközt egy rajzi egységben megadott abszolút értékkel határozza meg. Érvényes érték 0.0833 és 1.3333 között adható meg.

MEGJEGYZÉS A Tulajdonságok paletta bezárása után az egyéb sorközbeállítás a megadott sorközértékre frissül.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK

Gyorsreferencia Parancsok TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Bekezdéses szöveg létrehozása | 1395

Rendszerváltozók TSPACEFAC A bekezdéses szövegek sorközét állítja be a szövegmagassághoz viszonyítva. TSPACETYPE

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Törtalakú karakterek létrehozása bekezdéses szövegen belül A törteket és tűréseket szimbolizáló karaktereket a különféle szabványoknak való megfelelés érdekében formázni lehet. A törtalakú szöveg elnevezés a bekezdéses szöveg objektumok és többszörös mutatók karaktereire alkalmazott tört- és tűrésformátumokra utal.

1396 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Különleges karakterekkel adhatja meg a kijelölt szöveg törtalakú formátumát. ■

A perjel függőleges irányú, vízszintes vonallal elválasztott törtet hoz létre.



A kettős kereszt átlós irányú, átlós vonallal elválasztott törtformátumot alkalmaz.



A kalap (^) szimbólum tűrésformátumot jelent, amely függőleges elrendezésű, és nincs vonallal elválasztva.

A karakterek manuálisan történő törtalakú formázásához a helybeni szövegszerkesztőben jelölje ki a formázni kívánt szöveget, beleértve a speciális törtjel karaktert, és kattintson a Szövegformázás eszköztár Törtalak gombjára.

Numerikus és tűréskarakterek automatikus törtalakú formázása Megadhatja, hogy a perjel, a kettős kereszt és a kalap szimbólum előtt vagy után beírt numerikus karaktereket a program automatikusan törtalakúra formázza. Ha például az 1#3 karakterek után nem numerikus karaktert vagy szóközt ír be, alapértelmezés szerint megjelenik az AutoStack tulajdonságai párbeszédpanel, amelyen módosíthatja a formázási beállításokat. Az automatikus törtalakú formázási funkció csak közvetlenül a perjel, a kettős kereszt és a kalap szimbólum előtt és után beírt numerikus karakterekre vonatkozik. Tűréskarakterek törtalakú formázása esetén a program a plusz (+) és a mínusz (-) karaktert is automatikusan formázza. További információk: ■

Másik szövegszerkesztő használata (1471. oldal)

Törtalakú szöveg létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Bekezdéses szöveg elemre. 2 Adja meg a befoglaló keret két ellentétes sarokpontját a bekezdéses szöveg objektum szélességének meghatározásához. 3 A környezetfüggő Bekezdéses szöveg lapon vagy a helybeni szövegszerkesztőben, ha szükséges, állítsa be a szövegstílust és a bekezdéses szöveg egyéb tulajdonságait. 4 Írja be a törtalakúvá átalakítani kívánt szöveget, az alábbi karakterek egyikével elválasztva: ■

A perjel függőleges irányú, vízszintes vonallal elválasztott törtet hoz létre.

Bekezdéses szöveg létrehozása | 1397



A kettős kereszt átlós irányú, átlós vonallal elválasztott törtformátumot alkalmaz.



A kalap szimbólum tűrésformátumot jelent, mely nincs vonallal elválasztva.

Törtformátumú karakterekkel elválasztott számok beírása után és a SZÓKÖZ billentyű megnyomását vagy nem numerikus karakterek beírását követően megjelenik az AutoStack beállításai párbeszédpanel. 5 Az AutoStack beállításai párbeszédpanelen megadhatja, hogy a program automatikusan törtalakúra formázza a számokat (a nem numerikus szövegeket nem) és eltávolítsa az előttük lévő szóközt. Ezenkívül megadhatja, hogy a perjel átlós vagy függőleges törtet hozzon-e létre. Ha nem kívánja használni az AutoStack eszközt, kattintson a Mégse gombra a párbeszédpanel bezárásához. 6 Jelölje ki a törtalakúvá átalakítani kívánt szöveget, majd kattintson a Törtalak gombra az eszköztáron. 7 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG Törtalak-tulajdonságok megváltoztatása 1 Kattintson duplán a módosítani kívánt bekezdéses szövegre. 2 A környezetfüggő Bekezdéses szöveg lapon vagy a helybeni szövegszerkesztőben jelölje ki a törtalakú szöveget. 3 Kattintson a jobb gombbal a szerkesztőben. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 4 A Törtalak tulajdonságai párbeszédpanelen változtassa meg a beállításokat, ha szükséges. 5 Az automatikus törtalakra formázás tulajdonságainak beállításához kattintson az AutoStack gombra.

1398 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

6 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG Törtalakú formázás megszüntetése 1 Kattintson duplán a módosítani kívánt bekezdéses szövegre. 2 A környezetfüggő Bekezdéses szöveg lapon vagy a helybeni szövegszerkesztőben jelölje ki a törtalakú szöveget. 3 Kattintson a Szövegformázás eszköztár Törtalak eszközére. 4 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG

Gyorsreferencia Parancsok BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre.

Bekezdéses szöveg létrehozása | 1399

Rendszerváltozók TSTACKALIGN A tört alakú szöveg függőleges illesztését vezérli. TSTACKSIZE A tört alakú szöveg magasságának százalékos arányát adja meg a kiválasztott szöveg aktuális magasságához képest.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Oszlopok létrehozása és szerkesztése bekezdéses szövegben Több oszlop létrehozásához és szerkesztéséhez használja a helybeni szövegszerkesztő oszlopbeállításait és -fogóit. Egyszerre több oszlopot a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lapon vagy a helybeni szövegszerkesztőben, a fogószerkesztési mód segítségével hozhat létre vagy módosíthat. Az oszlopok fogók segítségével történő szerkesztése révén azonnal megtekintheti a végrehajtott módosításokat. Az oszlopok szerkesztésével kapcsolatos főbb szabályok a következők: Az oszlopszélesség és az oszlopköz állandó. Az oszlopköz az oszlopokat elválasztó térköz. Az oszlop magassága állandó, és csak a befogadóképességénél nagyobb mennyiségű szöveg hozzáadása vagy a szerkesztési fogó áthelyezése esetén módosul.

Oszlopok módosítása a helybeni szövegszerkesztőben Az oszlopok környezetfüggő Bekezdéses szöveg lapon vagy helybeni szövegszerkesztőben történő használatakor az oszlopok egy keretben helyezkednek el. Ha az Átlátszatlan háttér be van kapcsolva, a háttér minden oszlopot eltakar, az oszlopközök pedig üresek. Ha vonalzót alkalmaz, az átfogja az összes oszlopot, de csak a kijelölt oszlop esetében aktív.

1400 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Ha egyéni magasságú oszlophoz ad hozzá szöveget, az oszlopmagasság még abban az esetben sem módosul, ha a meglévő szöveg már kitölti az oszlopot. Ilyenkor a szöveg átfolyik egy másik oszlopba. A szöveg oszloptöréssel is átfolyatható a következő oszlopba. Az oszloptörés beszúrásakor a program azt feltételezi, hogy az oszlop aktuális magassága rögzített. A törés törléséhez jelölje ki az oszloptörést, majd törölje, vagy nyomja le a BACKSPACE billentyűt közvetlenül a törés után.

Oszlopok módosítása a Tulajdonságok palettán. A Tulajdonságok palettán megadhatja, hogy az oszlopok statikusak vagy dinamikusak legyenek-e, kikapcsolhatja az oszlopokat, valamint módosíthatja az oszlopok szélességét és térközét. Az oszlopszélesség a palettán és a fogókkal egyaránt módosítható. Az oszloptérköz azonban csak a palettán változtatható meg. Több oszlop létrehozása a helybeni szövegszerkesztőben 1 Ha a szalag aktív, kattintson duplán egy bekezdéses szöveg objektumra a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lap megjelenítéséhez. Ha a szalag nem aktív, a helybeni szövegszerkesztő jelenik meg. 2 A helybeni szövegszerkesztőben válasszon az oszloplista lehetőségei közül. Választhat a Dinamikus oszlopok és a Statikus oszlopok beállítás közül. A Dinamikus oszlopok beállítás további két albeállítást (Automatikus magasság és Kézi magasság) tartalmaz. A Statikus oszlopok beállítás lehetővé teszi az oszlopok számának megadását. 3 Az oszlopmagasság az első oszlop aljának bal oldalán lévő nyilak mozgatásával szabályozható. MEGJEGYZÉS A vonalzón, jobb oldalon felül lévő nyilak nem az oszlopszélesség, hanem az oszlopköz módosítására szolgálnak.

Oszlopok létrehozása és szerkesztése bekezdéses szövegben | 1401

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG Oszlopok beállítása fogókkal 1 Kattintson a bszöveg objektumon kívüli valamely területre. A helybeni szövegszerkesztő eszköztára eltűnik. 2 Kattintson a szövegterületre a fogók megjelenítéséhez. A fogók a bszöveg objektum helyének, az oszlopköz szélességének szabályozására, valamint az oszlopok függőleges és vízszintes mozgatására szolgálnak.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG Az alábbi ábra a fogók és a dinamikus oszlopok használatát szemlélteti.

1402 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Az alábbi ábra a fogók és a statikus oszlopok használatát szemlélteti.

MEGJEGYZÉS A fogók általában csak az egérgomb felengedése után frissítik a bszöveg objektumot.

Gyorsreferencia Parancsok BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre.

Oszlopok létrehozása és szerkesztése bekezdéses szövegben | 1403

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szöveg importálása külső fájlokból TXT- vagy RTF-szövegfájlok illeszthetők a rajzba a szöveg importálásával, vagy a Windows intézőből történő fájlikon áthúzásával. TXT vagy RTF kiterjesztésű, szövegszerkesztőben létrehozott szövegfájlokat illeszthet be a rajzba a szöveg importálásával vagy fájlikonok Windows Intézőből történő áthúzásával. A legrugalmasabb megoldást a TXT- vagy RTF-fájlok más forrásból történő importálása biztosítja. Létrehozható például egy olyan szabványos megjegyzésekből álló szövegfájl, amelyet hozzáadhat a rajzokhoz. Az importált szöveg bekezdéses szöveg objektummá alakul át, melyet ezután módosíthat és újraformázhat. A TXT-fájlból importált szöveg örökli az aktuális szövegstílust. Az RTF-fájlból importált szöveg örökli az aktuális szövegstílus nevét, de megtartja eredeti betűtípusait és formátumát. Az importált szövegfájlok hossza maximum 32 KB, formátuma pedig .txt vagy .rtf lehet. Ha szövegfájlt áthúz a rajzra, a szöveg szélességét az eredeti dokumentum sortörései határozzák meg. RTF-fájl rajzra történő áthúzásakor a program OLE objektumként illeszti be a szöveget. Ha a vágólapot használja a szöveg másik alkalmazásból történő beillesztésekor, a szöveg OLE objektummá alakul át. Ha a vágólapot használja másik fájlból származó szöveg beillesztéséhez, a szöveg blokkreferenciaként lesz beillesztve, és megtartja eredeti szövegstílusát. További információk: ■

OLE-objektumok importálása

1404 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Szövegfájlok importálása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Bekezdéses szöveg elemre. 2 Adja meg a befoglaló keret két ellentétes sarokpontját a bekezdéses szöveg objektum szélességének meghatározásához. 3 Kattintson a jobb gombbal a szerkesztőben. Kattintson a Szöveg importálása menüpontra. A beolvasható fájl maximális mérete 32 KB. 4 A Fájl kiválasztása párbeszédpanelen kattintson duplán az importálni kívánt fájlra, vagy jelölje ki a fájlt. Kattintson a Megnyit gombra. A program beilleszti a szöveget a kurzor helyére. 5 Végezze el a szükséges változtatásokat a szövegen. 6 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG Szövegfájl beillesztése fogd és vidd módszerrel 1 Nyissa meg a Windows Intézőt, de ügyeljen arra, hogy az ne foglalja el a teljes képernyőt. 2 Nyissa meg azt a mappát, ahol a kívánt TXT- vagy RTF-fájl található. 3 Vontassa a TXT- vagy RTF-fájl ikonját a rajzra. A TXT-fájlok az aktuális szövegstílust hasonló bekezdéses szöveg objektumokként lesznek beillesztve. Az RTF-fájlok OLE objektumokként lesznek beillesztve.

Szöveg importálása külső fájlokból | 1405

Gyorsreferencia Parancsok BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Mutatók létrehozása A mutató objektumok áttekintése A mutató objektum olyan vonal vagy spline, amelynek egyik végén nyílfej, a másikon pedig bekezdéses szöveg objektum vagy blokk található. Bizonyos esetekben egy rövid vízszintes vonal, az úgynevezett mutatóvég köti össze a szöveget vagy blokkot és az alaktűréskereteket a mutatóvonallal. A mutatóvég és a mutató hozzá van rendelve a bekezdéses szöveg objektumhoz vagy blokkhoz, így a mutatóvég áthelyezésekor a tartalom és a mutatóvonal is áthelyeződik.

1406 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Mikor az asszociatív méretezés bekapcsolt állapotban van, és tárgyrasztereket használ a mutató nyílfejek elhelyezésére, a mutató hozzá van rendelve ahhoz az objektumhoz, amelyhez a nyílfej csatolva van. Ha az objektumot áthelyezi, a nyílfejet is áthelyezi, a mutatóvég pedig ennek megfelelően megnyúlik. MEGJEGYZÉS A mutató objektum nem tévesztendő össze a méretsegédvonallal, mely automatikusan létrejön a méretvonal részeként. Mutató létrehozása egyenes vonalakkal

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Többszörös mutató elemre. 2 Beállítások megadásához írja be a parancssorba: b. 3 Mutatók megadásához írja be: l. 4 A mutató típusának megadásához írja be: m. 5 Egyenes mutatók megadásához írja be: e. 6 A rajz kívánt pontjára kattintva adja meg a mutatófej kezdőpontját. 7 Adja meg a mutatófej végpontját. 8 Adja meg a BSZÖVEG tartalmát. 9 A Szövegformázás eszköztáron kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Többszörös mutató Parancsbevitel: TMUTATÓ

A mutató objektumok áttekintése | 1407

Gyorsreferencia Parancsok MUTATÓ Létrehoz egy vonalat, amely feliratozást kapcsol sajátossághoz. TMUTATÓ Többszörös mutató objektumot hoz létre. GYMUTATÓ Mutatót és mutatófeliratozást hoz létre.

Rendszerváltozók DIMASSOC Meghatározza a méret objektumok asszociativitását, valamint azt, hogy a méreteket szétvesse-e a program. DIMGAP A méretszöveg körüli távolságot állítja be, ha a méretszöveg elhelyezése érdekében a méretvonalat meg kell törni. DIMLDRBLK A mutatók nyíltípusát adja meg. MLEADERSCALE Megadja a többszörös mutató objektumok esetében alkalmazott általános léptéktényezőt.

1408 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Mutatók létrehozása és módosítása A mutató objektum rendszerint egy nyílfejből, egy nem kötelező vízszintes mutatóvégből, egy mutatóvonalból vagy -görbéből és egy bekezdéses szövegből vagy blokkból áll. Mutatóvonalat a rajz bármelyik pontjához vagy objektumához rajzolhat, és szabályozhatja annak megjelenését. A mutatók egyenes vonalszakaszok vagy simított spline görbék lehetnek.

A többszörös mutató objektum, vagy más néven TMUTATÓ, háromféleképpen hozható létre: először a nyílfejet, először a mutatóvéget, vagy először a tartalmat létrehozva. Többszörösmutató-stílus használata esetén a többszörös mutató a többszörösmutató-stílusból hozható létre. A többszörös mutató objektumok több mutatóvonalat tartalmazhatnak, tehát egy megjegyzés több objektumra is mutathat a rajzban. A TMUTATÓEDIT paranccsal mutatókat adhat hozzá egy meglévő többszörös mutató objektumhoz, illetve mutatókat távolíthat el belőle. A több mutatószakaszt tartalmazó többszörös feliratozási mutatók az egyes léptékábrázolásokban eltérő mutatófejpontokkal rendelkezhetnek. A léptékábrázolástól függően a vízszintes mutatóvégek és nyílhegyek eltérő méretekkel, a mutatóvégek pedig eltérő hézagtávolságokkal rendelkezhetnek. A többszörös mutatón belüli vízszintes mutatóvég megjelenése, valamint a mutatóvonal típusa (egyenes vagy spline) és a mutatószakaszok száma minden léptékábrázolásban azonos marad. További információ: Feliratozási mutatók és többszörös mutatók létrehozása (1307. oldal)

Mutatók létrehozása és módosítása | 1409

A fogók segítségével módosíthatja a többszörös mutatók megjelenését. A fogókkal növelheti vagy csökkentheti a mutatóvégek és a mutatóvonalak hosszát, vagy áthelyezheti a teljes mutató objektumot.

A mutatók rendezése A többszörös mutatók rendezésével rendezettebbé és egységesebbé teheti rajzait. A blokkokkal rendelkező többszörös mutatók összegyűjthetők, és egy közös mutatóvégvonalhoz csatolhatók. A rajzolási igényektől függően a TMUTATÓBEGYŰJT paranccsal a többszörös mutatók vízszintesen, függőlegesen vagy egy megadott területen belül is összegyűjthetők.

1410 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

A többszörös mutató objektumok egyenletesen elrendezhetők egy megadott vonal mentén. A kijelölt többszörös mutatók a TMUTATÓILLESZT paranccsal tetszés szerint igazíthatók és egymástól egyenlő távolságra elhelyezhetők.

Bemutató: Többszörös mutatók illesztése Kattintson a lejátszás nyílra az animáció elindításához.

Mutatók hozzárendelése objektumokhoz Amikor az asszociatív méretezés bekapcsolt állapotban van (DIMASSOC), a mutatónyílfejet hozzárendelheti egy objektumon található helyhez egy tárgyraszter segítségével. Ha az objektumot áthelyezi, a nyílfej az objektumhoz csatolt marad, és a mutatóvonal megnyúlik, a bekezdéses szöveg azonban a helyén marad. További információk: ■

Feliratozási mutatók és többszörös mutatók létrehozása (1307. oldal)

Mutató létrehozása egyenes vonalakkal

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Többszörös mutató elemre. . 2 Beállítások megadásához írja be a parancssorba: b. 3 Mutatók megadásához írja be: l. 4 A mutató típusának megadásához írja be: m. 5 Egyenes mutatók megadásához írja be: e. 6 A rajz kívánt pontjára kattintva adja meg a mutatófej kezdőpontját. 7 Adja meg a mutatófej végpontját. 8 Adja meg a BSZÖVEG tartalmát. 9 A Szövegformázás eszköztáron kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Többszörös mutató Parancsbevitel: TMUTATÓ

Mutatók létrehozása és módosítása | 1411

Szöveggel vagy blokkal rendelkező spline mutató létrehozása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Többszörös mutató elemre. 2 Beállítások megadásához írja be a parancssorba: b. 3 Mutatók megadásához írja be: l. 4 A mutató típusának megadásához írja be: m. 5 Spline mutató megadásához írja be: p. 6 A rajz kívánt pontjára kattintva adja meg a mutatófej kezdőpontját. 7 Kattintson a mutató végpontjára. 8 Adja meg a BSZÖVEG tartalmát. 9 Kattintson a Szövegformázás eszköztár OK gombjára.

Eszköztár: Többszörös mutató Parancsbevitel: TMUTATÓ Mutatószöveg módosítása 1 Kattintson duplán a módosítani kívánt szövegre. Ha a szalag aktív, a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lap jelenik meg. Ha a szalag nem aktív, mind egysoros, mind bekezdéses szöveg esetén a helybeni szövegszerkesztő jelenik meg. A Szövegformázás eszköztár egysoros szöveg esetében nem érhető el. 2 Módosítsa a szöveget. Parancsbevitel: DPEDIT Több mutatóvonal létrehozása egy megjegyzéshez 1 Jelölje ki a többszörös mutatót.

1412 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

2 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Többszörös mutatók panel ➤ Mutató hozzáadása

elemre. 3 Adja meg az új mutató végpontját.

Eszköztár: Többszörös mutató Parancsbevitel: TMUTATÓEDIT Mutatóvonalak eltávolítása feliratozásból 1 Jelölje ki a többszörös mutatót. 2 Kattintson a Többszörös mutató eszköztár Mutató eltávolítása gombjára. 3 Jelölje ki az eltávolítani kívánt mutatót vagy mutatókat. Nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Többszörös mutató Parancsbevitel: TMUTATÓEDIT Mutatók igazítása és egyenlő távolságra történő elhelyezése 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Többszörös mutatók panel ➤ Illesztés elemre.

2 Jelölje ki az igazítani kívánt többszörös mutatókat. Nyomja meg az ENTER billentyűt. 3 Adja meg a rajzban az igazítás kezdőpontját. A megadott pont lesz a vízszintes mutatóvégfej helye. 4 A többszörös mutató objektumok közötti távolság megadásához írja be a TÉ karaktereket a parancssorba, adja meg a következő módszerek egyikét: ■

Elosztás A tartalom egyenletes elhelyezése két kijelölt pont között.



Aktuális térköz használata A többszörös mutatók aktuális térközének használata.

Mutatók létrehozása és módosítása | 1413



Mutatószakaszok párhuzamossá tétele A tartalom oly módon történő elhelyezése, hogy a kijelölt többszörös mutatókban az utolsó vonalszakaszok párhuzamosak legyenek.

5 Kattintson a rajz tetszőleges pontjára az igazítás befejezéséhez.

Eszköztár: Többszörös mutató Parancsbevitel: TMUTATÓILLESZT Több megjegyzés összegyűjtése egyetlen mutatóvéghez történő csatolásra 1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Többszörös mutatók panel ➤ Összegyűjtés elemre.

Kattintson a Többszörös mutató eszköztár Többszörös mutatók összegyűjtése gombjára. 2 Jelölje ki a többszörös mutatókat abban a sorrendben, ahogy azokat össze kívánja gyűjteni. Az utolsó kijelölt többszörös mutató megtartja mutatóvégét. Nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Többszörös mutató Parancsbevitel: TMUTATÓBEGYŰJT Több szakasszal rendelkező mutatóvégvonal létrehozása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Többszörös mutató stílusa elemre.

2 A Többszörös mutató stíluskezelője párbeszédpanelen kattintson az Új gombra új többszörösmutató-stílus létrehozásához. 3 Az Új többszörösmutató-stílus létrehozása párbeszédpanelen adja meg az új többszörösmutató-stílus nevét. 4 A Többszörösmutató-stílus módosítása párbeszédpanelen válassza a Mutató szerkezete lapot.

1414 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

5 A Kényszerek területen jelölje be a Mutatópontok maximális száma jelölőnégyzetet. A jobb oldalon lévő mezőben adja meg, hogy új többszörös mutató létrehozásakor a program legfeljebb hány pont megadását kérje. Kattintson az OK gombra. 6 A Többszörösmutató-stílus kezelője párbeszédpanelen kattintson az Aktuális gombra, ha alkalmazni kívánja az új többszörösmutató-stílust az újonnan létrehozandó többszörös mutatókra.

Eszköztár: Többszörös mutató Parancsbevitel: TMUTATÓSTÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok DPEDIT Egysoros szöveget, méretszöveget, attribútumdefiníciót és alaktűréskeretet módosít. TMUTATÓ Többszörös mutató objektumot hoz létre. TMUTATÓILLESZT A kijelölt többszörös mutatókat egy vonalba rendezi. TMUTATÓBEGYŰJT A kijelölt többszörös mutatókat olyan csoportba rendezi, amely egyetlen mutatóvonalhoz csatlakozik. TMUTATÓEDIT Mutatóvonalak hozzáadását vagy eltávolítását hajtja végre többszörös mutató objektum esetében. TMUTATÓSTÍLUS Többszörösmutató-stílusokat hoz létre, illetve módosít.

Rendszerváltozók DIMASSOC Meghatározza a méret objektumok asszociativitását, valamint azt, hogy a méreteket szétvesse-e a program.

Mutatók létrehozása és módosítása | 1415

DIMASZ A méretvonalak és mutatóvonalak nyílfejének méretét adja meg. DIMCLRD Színt rendel a méretvonalakhoz, a nyílfejekhez és a méretek mutatóvonalaihoz. DIMGAP A méretszöveg körüli távolságot állítja be, ha a méretszöveg elhelyezése érdekében a méretvonalat meg kell törni. DIMLDRBLK A mutatók nyíltípusát adja meg. DIMSCALE A méreteket, távolságokat vagy eltolásokat meghatározó méretezési változókra érvényes globális léptéktényezőt adja meg. DIMTAD A szöveg méretvonalhoz viszonyított függőleges irányú helyzetét szabályozza. MLEADERSCALE

MLEADERSCALE Gyorsreferencia Megadja a többszörös mutató objektumok esetében alkalmazott általános léptéktényezőt.

1416 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Mutatóstílusok használata A mutató megjelenését a többszörösmutató-stílus határozza meg. Használhatja az alapértelmezett többszörösmutató-stílust (STANDARD), vagy létrehozhat saját többszörösmutató-stílusokat. A többszörösmutató-stílus segítségével formázhatja a mutatóvégvonalakat, a mutatóvonalakat, a nyílhegyeket és tartalmat. A STANDARD többszörösmutató-stílus például egyenes mutatóvonalat, zárt kitöltött nyílfejet és bekezdéses szöveg tartalomformátumot használ. MEGJEGYZÉS Feliratozási blokkok sem nyílhegyként, sem tartalomként nem használhatók többszörös mutató objektumban. Miután definiált egy többszörösmutató-stílust, beállíthatja a TMUTATÓ parancs futtatásakor használandó alapértelmezett többszörösmutató-stílusként. Mutatóstílus definiálása 1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Többszörös mutató stílusa elemre.

2 A Többszörös mutató stíluskezelője párbeszédpanelen kattintson az Új gombra. 3 Az Új többszörösmutató-stílus létrehozása párbeszédpanelen adja meg az új többszörösmutató-stílus nevét. 4 A Mutató formátuma lapon, a Többszörösmutató-stílus módosítása párbeszédpanelen a Mutató formátuma jelölje be a következő lehetőségeket, vagy törölje azok bejelölését: ■

Típus. A mutatóvég típusának megadása. A következő értékeket adhatja meg: Egyenes, Spline vagy Nincs.



Szín. A mutatóvég színének megadása.

Mutatóstílusok használata | 1417



Vonaltípus. A mutatóvég vonaltípusának megadása.



Vonalvastagság. A mutatóvég vonalvastagságának megadása.

5 Adja meg a többszörös mutató nyílfejének méretét és szimbólumát. 6 A Mutató szerkezete párbeszédpanelen engedélyezze vagy tiltsa le a következő beállításokat: ■

Mutatópontok maximális száma. A többszörös mutató mutatóvégvonalához tartozó pontok maximális számának megadása.



Első és második szakasz szöge. A mutatóvég első és második pontjánál bezárt szög megadása.



Mutatóvég – Maradjon vízszintes. Vízszintes mutatóvég csatolása a többszörös mutató tartalmához.



Mutatóvég távolságának megadása. A többszörös mutatóhoz tartozó mutatóvég rögzített távolságának megadása.

7 A Tartalom lapon adja meg a többszörös mutató szöveg- vagy blokktartalmát. Ha a többszörös mutató objektum tartalmazni fog szöveget, engedélyezze vagy tiltsa le a következő beállításokat: ■

Alapértelmezett szöveg. A többszörösmutató-tartalom alapértelmezett szövegének megadása. Ide beilleszthet egy mezőt.



Szövegstílus. Az attribútumszöveg számára beállít egy előre meghatározott szövegstílust. A betöltött szövegstílusok jelennek meg.



Szöveg szöge. A többszörösmutató-szöveg elforgatási szögének megadása.



Szöveg színe. A többszörösmutató-szöveg színének megadása.



Szöveg magassága. A papírtérben megjelenő szöveg magasságának beállítása.



Keretes szöveg. A többszörös mutató szövegtartalmának szövegdobozban való elhelyezése.



Csatolás. A mutatóvég többszörösmutató-szöveghez történő csatolásának szabályozása



Mutatóvég térköze. A mutatóvég és a többszörösmutató-szöveg közötti távolság megadása.

Blokktartalom megadása esetén engedélyezze vagy tiltsa le a következő beállításokat: ■

Forrásblokk. A többszörösmutató-tartalomhoz használt blokk megadása.

1418 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék



Csatolás. Annak megadása, hogy a blokk miként legyen csatolva a többszörös mutató objektumhoz. A blokkot a terjedelem, a beszúrási pont vagy a blokk középpontjának megadásával csatolhatja.



Szín. A többszörösmutató blokktartalma színének megadása. Az alapértelmezett beállítás a Blokk.

8 Kattintson az OK gombra. Menü: Formátum ➤ Többszörös mutató stílusa

Eszköztár: Többszörös mutató Parancsbevitel: TMUTATÓSTÍLUS Mutatóstílus alkalmazása meglévő mutatóra 1 Válassza ki azt a többszörös mutatót, amelyre új stílust kíván alkalmazni. 2 Válassza ki a kívánt mutatóstílust a Többszörös mutató eszköztár legördülő listájából. 3 Új stílus létrehozásához kattintson a Többszörösmutató-stílus ikonra.

Eszköztár: Többszörös mutató Parancsbevitel: TMUTATÓSTÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok TMUTATÓSTÍLUS

Rendszerváltozók CMLEADERSTYLE Megadja az aktuális többszörösmutató-stílus nevét.

Mutatóstílusok használata | 1419

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Tartalom hozzáadása mutatóhoz A mutatók a rajz részeinek feliratozására szolgáló bekezdéses szöveget vagy blokkokat tartalmazhatnak.

Bekezdéses szöveget tartalmazó mutatók A mutatókban bekezdéses szöveget is használhat tartalomként. A szöveget alapértelmezés szerint be lehet illeszteni mutatóstílus létrehozásakor. A mutatófeliratozásokban módosítható a szöveg stílusa, színe, magassága és igazítása. A bekezdéses szöveg objektumot el is tolhatja, ha megadja a mutatóvég térközét az aktuális mutatóstílusban. Létrehozhat szöveget tartalmazó többszörös feliratozási mutatókat. A program a megadott léptékábrázolásnak megfelelően léptékezi a szövegtartalmat. A szövegtartalom szélességi, igazítási, csatolási és elforgatási beállításai a megadott léptékábrázolástól függően különbözőek lehetnek. A tényleges szövegtartalomra nincs hatással a léptékábrázolás módosulása. Bekezdéses szöveg többféleképpen helyezhető el szövegként egy többszörös mutatóban. Felső sor teteje

Felső sor közepe

Felső sor alja

1420 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Felső sor aláhúzása

Szöveg közepe

Alsó sor közepe Alsó sor alja

Alsó sor aláhúzása

A teljes szöveg aláhúzása

Blokkokat tartalmazó mutatók A többszörös mutatókhoz blokkok is hozzáadhatók tartalomként olyan többszörösmutató-stílus alkalmazásával, amely egy rajzban lévő blokkra hivatkozik. MEGJEGYZÉS Feliratozási blokkok sem nyílhegyként, sem tartalomként nem használhatók többszörös mutató objektumokban. A blokkok úgy adhatók hozzá a többszörös mutatóhoz, hogy a mutatóvéget csatolni kell a blokkon lévő egyik kijelölt beillesztési ponthoz. A többszörös mutató a kijelölt blokk egyik középpontjával is összeköthető.

Tartalom hozzáadása mutatóhoz | 1421

Létrehozhat blokktartalmú többszörös feliratozási mutatókat is. A program a megadott léptékábrázolásnak megfelelően léptékezi a blokktartalmat. A blokktartalmon belüli attribútumokra nincs hatással a léptékábrázolás módosulása. A nem feliratozási többszörös mutató objektumok az MLEADERSCALE rendszerváltozó segítségével méretezhetők. További információk: ■

Mezők használata a szövegben (1424. oldal)

Gyorsreferencia Parancsok DPEDIT Egysoros szöveget, méretszöveget, attribútumdefiníciót és alaktűréskeretet módosít. MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít. TMUTATÓ Többszörös mutató objektumot hoz létre. BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. TISZTÍT Eltávolítja a rajzból a használaton kívüli elnevezett elemeket, például a blokkdefiníciókat és a fóliákat. GYSZÖVEG Szöveg és attribútum objektumok megjelenítését és megrajzoltatását vezérli.

1422 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

HELYESÍR Ellenőrzi a rajzban szereplő szövegek helyesírását. STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg. SZÖVEG Egysoros szöveg objektumot hoz létre.

Rendszerváltozók DIMGAP A méretszöveg körüli távolságot állítja be, ha a méretszöveg elhelyezése érdekében a méretvonalat meg kell törni. FONTALT Az alternatív betűtípust adja meg arra az esetre, ha a megadott betűtípusfájl nem található. FONTMAP A használandó betűtípus-konverziós fájlt határozza meg. MLEADERSCALE

MLEADERSCALE Gyorsreferencia Megadja a többszörös mutató objektumok esetében alkalmazott általános léptéktényezőt. MTEXTED A bekezdéses szöveg objektumok szerkesztéséhez használt alkalmazást állítja be. QTEXTMODE A szövegek megjelenítésének módját vezérli.

Tartalom hozzáadása mutatóhoz | 1423

TEXTFILL TEXTQLTY

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Mezők használata a szövegben A mező olyan frissíthető szöveg, mely a rajz élettartama során változó adatok megjelenítésére szolgál. Ha a mező frissül, a mező legutolsó értéke jelenik meg.

Mezők beillesztése A mező olyan szöveg, mely a rajz élettartama során várhatóan változó adatok megjelenítésére szolgáló utasításokat tartalmaz. Ha a mező frissül, a mező legutolsó értéke jelenik meg. A Fájlnév mező értéke például a fájl aktuális neve. Ha a fájl neve módosul, az új fájl neve jelenik meg a mező frissítése után. A mezők bármilyen típusú szövegbe beilleszthetők (kivéve a tűréseket), beleértve a táblázatcellákban található szövegeket, attribútumokat és attribútumdefiníciókat. Ha bármely szövegparancs aktív, a Mező beillesztése opció a helyi menüben érhető el. Bizonyos lapkészletmezők helyőrzőkként illeszthetők be. A LapszámÉsCím mezőt például helyettesítőként illesztheti be. Később az elrendezés lapkészlethez történő hozzáadásakor a helyettesítő mező a megfelelő lapszámot és címet jeleníti meg. Blokkhelyettesítő mezőket használhat a blokkattribútum-definíciókban, miközben a Blokkszerkesztő segédprogramban dolgozik. Azok a mezők, melyek nem rendelkeznek elérhető értékkel, kötőjeleket jelenítenek meg (----). Előfordulhat például, hogy a Szerző mező, melyet a Rajztulajdonságok párbeszédpanelen lehet megadni, üres. Az érvénytelen mezőben kettős keresztek láthatók (####). Az AktuálisLapNév mező például, mely csak a papírtérben érvényes, kettős kereszteket jelenít meg, ha a modelltérben illeszti be.

1424 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Mező megjelenésének módosítása A mezőszöveg ugyanazt a szövegstílust használja, mint a szövegobjektum, amelybe be lett illesztve. Alapértelmezés szerint a mezők világos szürke háttérrel jelennek meg, amely a nyomaton nem látható (FIELDDISPLAY rendszerváltozó). A Mező párbeszédpanelen található Formázási beállítások szabályozzák a szöveg megjelenését. Az elérhető opciók a mező típusától függenek. A dátum mezők formátuma például tartalmaz beállítási lehetőségeket a hét napjára vagy az időre vonatkozóan, az elnevezett objektum mezők pedig a nagybetűs írásmódra tartalmaznak beállításokat.

Mező módosítása A mező a szövegobjektum része és szövegszerkesztővel szerkeszthető. A mező szerkesztésének legkönnyebb módja az, ha a mezőt tartalmazó szövegobjektumra kattint, majd a Mező párbeszédpanel megjelenítése érdekében duplán a mezőre kattint. Ezek a műveletek a helyi menükből is elérhetőek. Ha a továbbiakban nem kívánja frissíteni a mezőt, megtarthatja az aktuálisan megjelenített értéket a mező szöveggé történő átalakításával. A mezőkifejezés, mely tagoló karakterekből és egy mezőkódból áll, a Mező párbeszédpanelen tekinthető meg, de nem szerkeszthető. Mező beillesztése szövegbe 1 Kattintson duplán a szövegre a megfelelő szövegszerkesztési párbeszédpanel megjelenítéséhez. 2 Vigye a mutatót a mezőszöveg kívánt megjelenési helyére, és kattintson a jobb oldali gombbal. Kattintson a Beszúrás Mező parancsra. A billentyűzet eléréséhez nyomja meg a CTRL+F billentyűkombinációt. 3 A Mező párbeszédpanelen található Mezőkategória listában válassza a Mind elemet, vagy válasszon egy kategóriát. A kiválasztott kategóriához tartozó mezők megjelennek a Mezőnevek listában. 4 Jelöljön ki egy mezőt a Mezőnevek listában. A legtöbb mező aktuális értéke megjelenik egy szürkített szövegmezőben, a Mező kategórialista jobb oldalán. Az adatmezők aktuális értéke a Példák listában jelenik meg. 5 Adja meg a formátumot és bármilyen más beállítást. Ha például az ElnevezettObjektum mező van kijelölve, kiválaszthat egy típust (például fólia vagy szövegstílus) és egy nevet (például 0 a fólia esetében vagy STANDARD a szövegstílus esetében).

Mezők beillesztése | 1425

A Mező kifejezés területen látható a mező alapjául szolgáló kifejezés. A mezőkifejezés nem szerkeszthető, de a terület vizsgálatával tanulmányozható a mezők felépítése. 6 A mező beillesztéséhez kattintson az OK gombra. A mező az aktuális értéket jeleníti meg a szövegben a Mező párbeszédpanel bezárásakor. Mező beillesztése táblázatba 1 Kattintson duplán egy táblázat cellájába a szerkesztéshez történő kiválasztáshoz. 2 Vigye a mutatót a mezőszöveg kívánt megjelenési helyére, és kattintson a jobb oldali gombbal. Kattintson a Beszúrás Mező parancsra. 3 A Mező párbeszédpanelen válassza a Mind elemet, vagy válasszon egy kategóriát. 4 Jelöljön ki egy mezőt a Mezőnevek listában. A mező aktuális értéke megjelenik egy szürkített szövegmezőben, a Mezőkategória lista jobb oldalán. 5 Adja meg a formátumot és bármilyen más beállítást. 6 A mező beillesztéséhez kattintson az OK gombra. A mező az aktuális értékét jeleníti meg, amikor a következő cellára lép. Objektum tulajdonságának megjelenítésére mező segítségével 1 Kattintson duplán egy szövegobjektumra a megfelelő szövegszerkesztési párbeszédpanel megjelenítéséhez. 2 Vigye a mutatót a mezőszöveg kívánt megjelenési helyére, és kattintson a jobb oldali gombbal. Kattintson a Beszúrás Mező parancsra. 3 A Mező párbeszédpanel Mezőkategória listájában válassza a Mind elemet, vagy válasszon egy kategóriát. 4 Válassza az Objektum elemet a Mezőnevek listában. 5 Az Objektum típusa területen kattintson az Objektum kijelölése gombra, és válasszon ki egy objektumot a rajzon. 6 A Mező párbeszédpanel Tulajdonság listájából válassza ki azt a tulajdonságot, amelynek értékét meg kívánja jeleníteni a szövegben. A mező megjelenítheti például egy kijelölt kör sugarát. 7 Válassza ki a szöveg formátumát.

1426 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

8 Kattintson az OK gombra. Az objektumtulajdonság aktuális értéke megjelenik a szövegben. Lapkészlet helyettesítő mező beillesztése 1 Kattintson a Rajz menü ➤ Blokk ➤ Attribútum definiálása parancsra. 2 Az Attribútum definiálása párbeszédpanelen, a Mód területen jelölje be a Beállító jelölőnégyzetet. Adja meg a kívánt szövegbeállításokat. 3 Az Attribútumok terület Címke mezőjében adja meg a mező nevét. 4 Kattintson az Érték mezőtől jobbra található Mező beillesztése gombra. 5 A Mező párbeszédpanel Mezőkategória listájából válassza a Lapkészlet elemet. 6 Válassza a LapkészletHelyettesítő elemet a Mezőnevek listában. 7 A Helyettesítő típusa listából válassza ki a kívánt mezőtípust. Az Ideiglenes érték mezőben megtekinthető a helyettesítő mező előnézete. 8 A Formátum listában válasszon egy írásmódstílust a helyettesítő mezőhöz. A mező frissítésekor a program ugyanezt a stílust alkalmazza a mező értékére. 9 (Választható) Jelölje be a Hiperhivatkozás társítása jelölőnégyzetet, ha a mezőt egy helyre mutató hiperhivatkozásként kívánja használni. MEGJEGYZÉS A Hiperhivatkozás társítása jelölőnégyzet nem érhető el a NézetablakLépték mező esetében. 10 A Mező párbeszédpanel bezárásához kattintson az OK gombra. A helyettesítő mező saját nevét jeleníti meg a Mező párbeszédpanel bezárásakor, például: Lapszám. Később, ha megtörténik a blokk beillesztése a Lapkészlet kezelő Nézetlista lapjának helyi menüjéből, a mező megjeleníti annak a lapnak az értékét, amelyre áthúzták: például a lapszámot. 11 Kattintson az OK gombra az Attribútum definiálása párbeszédpanelen. Adja meg a mezőszöveg azon geometria mellett megjelenítendő helyét, amelyet a Lapkészlet kezelővel történő használatra hozott létre mint megjegyzés blokkot vagy címke blokkot. 12 Hozzon létre egy blokkot, amely tartalmazza az újonnan létrehozott attribútum objektumot a blokkhoz tartozó geometriával együtt.

Mezők beillesztése | 1427

Mezőérték formázása 1 Kattintson duplán egy szövegobjektumra a megfelelő szövegszerkesztési párbeszédpanel megjelenítéséhez. 2 Kattintson duplán a formázni kívánt mezőre. Megjelenik a Mező párbeszédpanel. Ha az adott mező formázható, megjelenik a Mezőformátum gomb. 3 Kattintson a Mezőformátum gombra. A További formátum párbeszédpanelen megjelenik a mező aktuális értéke. Ha kiválaszt egy opciót, az eredmény megjelenik az előnézetben. 4 Adja meg az aktuális értékre alkalmazni kívánt átváltási tényezőt. Például, a hüvelyk milliméterré történő átváltásához a következőt adja meg: 0.03937. 5 A mezőérték elé vagy mögé bármilyen szöveget beírhat. Például, írja be a következőt: mm, ha milliméterről van szó. 6 Válasszon tizedesjelet. Az ezres tagoláshoz válassza ki a Semmi vagy a Vessző opciót. 7 Válasszon ki egy opciót a nullák letiltásához: ■

Elöl: minden tizedes mezőértékben letiltja az elöl lévő nullákat. Például a 0.5000 új formátuma .5000 lesz.



Hátul: minden tizedes mezőértékben letiltja a hátul lévő nullákat. Például a 12.5000 új formátuma 12.5 lesz, a 30.0000 helyett pedig 30 szerepel.



0 Láb: Az olyan lábban és hüvelykben megadott mezőértékek esetében, amelyek egy lábnál kisebbek, letiltja a lábban megadott értéket. Például, a 0'-6 1/2" értéket 6 1/2"-ké alakítja át.



0 Hüvelyk: Az olyan lábban és hüvelykben megadott mező értékek esetében, amelyek lábban megadott egész számok, letiltja a hüvelykben megadott értéket. Például az 1'-0" értéket 1'-bá alakítja át.

8 Kattintson az OK gombra. A Mező párbeszédpanelen a mezőérték a megadott formátumban jelenik meg az előnézettben. 9 Kattintson az OK gombra.

1428 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Mező módosítása 1 Kattintson duplán egy szövegobjektumra a megfelelő szövegszerkesztési párbeszédpanel megjelenítéséhez. 2 Kattintson duplán a módosítani kívánt mezőre. Megjelenik a Mező párbeszédpanel. 3 Hajtsa végre a szükséges változtatásokat. 4 A Mező párbeszédpanel bezárásához kattintson az OK gombra. 5 Lépjen ki a szövegszerkesztőből.

Gyorsreferencia Parancsok MEZŐ Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre egy olyan mezővel, amely automatikusan frissíthető a mezőértékek megváltozásával. KERES Keresi, cseréli, kijelöli vagy nagyítja a megadott szöveget. BEILL Blokkot vagy rajzot szúr be az aktuális rajzba. LISTA Megjeleníti a kijelölt objektumok tulajdonságadatait. BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. HELYESÍR Ellenőrzi a rajzban szereplő szövegek helyesírását. TÁBLÁZAT Üres táblázatobjektumot hoz létre. TÁBLÁZATEXPORT CSV fájlformátumban adatokat exportál táblázat objektumból.

Mezők beillesztése | 1429

TABLÁZATSTÍLUS Táblázatstílusokat hoz létre, módosít vagy ad meg. MEZŐFRISSÍT A mezők kézzel történő frissítését teszi lehetővé a rajzon kiválasztott objektumokban.

Rendszerváltozók CTABLESTYLE Az aktuális táblázatstílus nevét adja megFIELDDISPLAY Azt adja meg, hogy a mezők szürke háttérrel jelenjenek-e meg. FIELDEVAL A mezők frissítésének módját vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Mezők frissítése A mező frissítésekor a legfrissebb adatot jeleníti meg. A mezők frissíthetők egyenként, illetve frissítheti egy vagy több szövegobjektum összes mezőjét. Beállíthatja a mezők automatikus frissítését rajz megnyitásakor, mentésekor, nyomtatásakor, regenerálásakor vagy az EKÜLD eszközzel történő elküldésekor is. A Felhasználói beállítások lap (Beállítások párbeszédpanel) beállítási lehetőségeivel szabályozhatja, hogy a mezők frissítése automatikus legyen, vagy csak utasításra történjen (FIELDEVAL rendszerváltozó). A Dátum mező nem frissíthető automatikusan, függetlenül a FIELDEVAL rendszerváltozó beállításától. MEGJEGYZÉS Ha a DEMANDLOAD rendszerváltozó értéke 2, a mezők csak a MEZŐ vagy a MEZŐFRISSÍT parancs futtatása után frissíthetők.

1430 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Környezetfüggő mezők blokkokban és xrefekben Bizonyos mezők környezetfüggők, ami azt jelenti, hogy értékük különböző lehet attól függően, hogy melyik térben vagy elrendezésben vannak. Mivel például minden elrendezéshez különböző oldalbeállítás van csatolva, a NyomtatásTájolása mező által megjelenített érték különböző lehet a rajz egyes elrendezéseiben. Környezetfüggő mezők listája AkltuálisLapFelhasználói

AktuálisLapcím

AkltuálisLapLeírása

EszközNeve

AktuálisLapszám

Papírméret

AktuálisLapszámÉsCím

NyomtatásDátuma

AktuálisLapkészlet

NyomtatásTájolása

AkltuálisLapkészletFelhasználói

NyomtatásLéptéke

AktuálisLapkészletFelhasználói

OldalbeállításNeve

AktuálisLapAlkészlet

NyomtStílusTáblázat

Azért, hogy kompatibilisek legyenek az előző verziókkal, a blokkokban és xrefekben lévő környezetfüggő mezők nem frissülnek egy rajzba történő beillesztés során, ehelyett a mező az utolsó kapott értéket jeleníti meg. Ezért ha környezetfüggő mezőt kíván használni egy blokkon, például egy címpecséten belül, a mezőt attribútumként kell beilleszteni. A címpecsét például használhatja az AktuálisLapszám mezőt egy attribútumként. Ha beilleszti a címpecsétet, a mező annak a lapnak a lapszámát jeleníti meg, amelybe a címpecsét beillesztésre került. A legtöbb mező nem környezetfüggő, és frissül a blokkokban és xrefekben. Az xrefekben található mezők a fogadó fájltól függően frissülnek, nem a forrás xreftől függően. Ezeket a mezőket nem kell attribútumokként elhelyezni. Az a mező például, amelyik egy lapkészlet bizonyos lapjának lapszámát jeleníti meg, és frissül, ha a lap száma megváltozik, a lapkészlet tulajdonsága. Ha egy mező létrehozásakor kiválasztja a Lapkészlet mezőnevet, kiválasztja a lapkészletet és a lapot a fanézetben, majd kiválasztja a Lapszám tulajdonságot a mező által megjelenítendő értékhez. A mező a laphoz tartozó lapszámot mutatja akkor is, ha a mezőt egy blokkba helyezi, és egy másik rajzba illeszti. Ha a lapot törli a

Mezők frissítése | 1431

lapkészletből, a lapszám megszűnik, a mező pedig érvénytelenné válik, és kettős keresztek jelennek meg benne. Bizonyos lapkészletmezők helyőrzőkként illeszthetők be. Felhasználói megjegyzés blokkok és címke blokkok létrehozásakor például beillesztheti a Lapszám mezőt helyettesítőként. Később, ha megtörténik a blokk beillesztése a Lapkészlet kezelő Nézetlista lap helyi menüjében, a mező megjeleníti a rajz lapszámát.

Kompatibilitás korábbi kiadásokkal Ha egy mezőket tartalmazó rajzot az AutoCAD 2004-es vagy korábbi verziójában nyit meg, a mezők nem frissülnek, hanem azt az értéket jelenítik meg, amelyet a rajz megnyitása előtt utoljára mutattak. Ha nem módosítja a mezőt, az általában akkor frissül újra, ha a rajzot ismét olyan verzióban nyitja meg, amely támogatja a mezőket. A mezők nem érhetők el az AutoCAD LT korábbi kiadásiban. Ha a mezőket tartalmazó rajzot az AutoCAD LT korábbi kiadásaiban nyitja meg, a mezőket a FIELDEVAL rendszerváltozó beállításaitól függően a szoftver újraértékeli, de a FIELDEVAL rendszerváltozó nem érhető el. További információk: ■

AutoCAD rajzok használata az AutoCAD LT programban

Mező manuális frissítése 1 Kattintson duplán a szövegre. 2 Jelölje ki a frissíteni kívánt mezőt, és kattintson rá a jobb gombbal. Kattintson a Mező frissítése menüpontra. Több mező manuális frissítése 1 Kattintson a Blokkok és referenciák lap ➤ Adat panel ➤ Mezők frissítése elemre.

2 A Válasszon objektumokat promptnál válassza ki azokat az objektumokat, amelyek a frissíteni kívánt mezőket tartalmazzák, és nyomja meg az ENTER billentyűt. A kiválasztott objektumokban szereplő összes mező frissítésre kerül. Mező automatikus frissítése 1 A parancssorba írja be: FIELDEVAL.

1432 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

2 Írja be a következő értékek valamelyikének bitkódját: ■

0: Nem frissített



1: Frissítés megnyitáskor



2: Frissítés mentéskor



4: Frissítés nyomtatáskor



8: Frissítés az EKÜLD parancs használatakor



16: Frissítés regeneráláskor

Ha a mezőket csak a fájl megnyitásakor, mentésekor vagy nyomtatásakor kívánja frissíteni, írja be a 7 értéket.

Gyorsreferencia Parancsok MEZŐ Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre egy olyan mezővel, amely automatikusan frissíthető a mezőértékek megváltozásával. MEZŐFRISSÍT A mezők kézzel történő frissítését teszi lehetővé a rajzon kiválasztott objektumokban.

Rendszerváltozók FIELDDISPLAY Azt adja meg, hogy a mezők szürke háttérrel jelenjenek-e meg. FIELDEVAL A mezők frissítésének módját vezérli.

Mezők frissítése | 1433

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Hiperhivatkozások használata mezőkben A Hiperhivatkozás mező hiperhivatkozást rendel hozzá bármely szövegrészhez. A hiperhivatkozás ugyanúgy működik, mint egy objektumhoz csatolt hiperhivatkozás. Ha a mutatót a szöveg fölé viszi, megjelenik egy hiperhivatkozás mutató, valamint egy elemleírás, amely leírja a hiperhivatkozást. A hivatkozás követéséhez a CTRL billentyű megnyomása közben kattintson a hivatkozásra. MEGJEGYZÉS A Hiperhivatkozás mező abszolút útvonalat használ a fájlok megtalálásához; a HHIVATKOZÁS parancs segítségével létre tud hozni relatív útvonallal rendelkező hiperhivatkozást. A lapokra, nézetcímekre és számokra mutató mezőkhöz rendelhet hozzá hiperhivatkozást azok létrehozásakor. Ha ezeket az elemeket módosítja vagy mozgatja a Lapkészlet kezelőn belül, a hozzárendelt hiperhivatkozások továbbra is a megfelelő helyre mutatnak. A mezőkben található hiperhivatkozásokat DWG-fájlhivatkozásból DWF-fájlhivatkozásra konvertálja a program, ha a rajzot többlapos DWF-fájlformátumban teszi közzé. Hiperhivatkozás mező hozzáadása szöveghez

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Bekezdéses szöveg elemre. 2 Vigye a mutatót a hiperhivatkozás szöveg kívánt megjelenési helyére. 3 Kattintson a jobb gombbal a szerkesztőben. Kattintson a Beszúrás Mező parancsra. 4 A Mező párbeszédpanel Mezőkategória listájából válassza a Hivatkozás elemet, vagy válasszon egy kategóriát. 5 A Mezőnevek listában jelölje ki a Hiperhivatkozások elemet, majd kattintson a Hiperhivatkozás gombra.

1434 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

6 A Hiperhivatkozás beillesztése párbeszédpanelen a hely megadásához használja a következő módszerek egyikét: ■

Az Adja meg a fájl vagy weblap nevét mezőben adja meg a hiperhivatkozáshoz társítani kívánt fájl útvonalát és nevét.



A Tallózás területen kattintson a Fájl, Weblap vagy Könyvjelző gombra. Keresse meg a hivatkozás célhelyét. Kattintson a Megnyitás vagy az OK gombra.

7 (Választható) A Megjelenő szöveg mezőben adja meg a megjelenítendő alapértelmezett szöveget, és írja be a hivatkozás bszöveg objektumban megjeleníteni kívánt szövegét. 8 Az összes párbeszédpanel bezárásához kattintson az OK gombra. 9 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

A hiperhivatkozás a bszöveg objektumban a megadott hivatkozásszöveggel jelenik meg. A CTRL+kattintás alkalmazásával nyissa meg a hiperhivatkozás helyét.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG

Gyorsreferencia Parancsok MEZŐ Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre egy olyan mezővel, amely automatikusan frissíthető a mezőértékek megváltozásával. KERES Keresi, cseréli, kijelöli vagy nagyítja a megadott szöveget. BEILL Blokkot vagy rajzot szúr be az aktuális rajzba.

Hiperhivatkozások használata mezőkben | 1435

LISTA Megjeleníti a kijelölt objektumok tulajdonságadatait. BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. HELYESÍR Ellenőrzi a rajzban szereplő szövegek helyesírását. TÁBLÁZAT Üres táblázatobjektumot hoz létre. TÁBLÁZATEXPORT CSV fájlformátumban adatokat exportál táblázat objektumból. TABLÁZATSTÍLUS Táblázatstílusokat hoz létre, módosít vagy ad meg. MEZŐFRISSÍT A mezők kézzel történő frissítését teszi lehetővé a rajzon kiválasztott objektumokban.

Rendszerváltozók CTABLESTYLE Az aktuális táblázatstílus nevét adja megFIELDDISPLAY Azt adja meg, hogy a mezők szürke háttérrel jelenjenek-e meg. FIELDEVAL A mezők frissítésének módját vezérli.

1436 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szövegstílusok használata Amikor a rajzba szöveget illeszt be, az aktuális szövegstílus meghatározza a szöveg betűtípusát, méretét, szögét, irányát és más szövegtulajdonságokat.

A szövegstílusok áttekintése Minden szöveg, amely az rajzban szerepel, rendelkezik egy hozzárendelt szövegstílussal. Amikor a rajzba szöveget illeszt be, a program az aktuális szövegstílus segítségével határozza meg a szöveg betűtípusát, méretét, dőlésszögét, irányát és más szövegtulajdonságokat. Ha más szövegstílussal rendelkező szöveget szeretne létrehozni, akkor aktiválhat tehet egy másik szövegstílust. A táblázat a STANDARD szövegstílus beállításait mutatja. Az aktuális szövegstílus beállításait a program megjeleníti a parancssorban. Használhatja vagy módosíthatja az aktuális szövegstílust, vagy létrehozhat és betölthet egy újat. Egy stílus létrehozása után módosíthatja annak tulajdonságait, átnevezheti, vagy törölheti is, ha már nincs szüksége rá.

Szövegstílusok létrehozása és módosítása Az alapértelmezett STANDARD stílus kivételével az összes használni kívánt stílust létre kell hozni. A szövegstílus neve maximum 255 karakter hosszú lehet. Tartalmazhat betűket, számokat és a dollárjel ($), kötőjel (-), és aláhúzás (_) speciális karaktereket. Ha nem ad meg szövegstílusnevet, az egyes szövegstílusok automatikusan a Stílusn nevet kapják, ahol az n helyére számok kerülnek 1-től kezdődően. Meglévő szövegstílus a Szövegstílus párbeszédpanel beállításainak megváltoztatásával módosítható. Beállítható, hogy a módosított szövegstílussal írt meglévő szövegek is frissítésre kerüljenek a végzett módosításoknak megfelelően.

Szövegstílusok használata | 1437

Bizonyos stílusbeállítások különbözőképpen hatnak a bekezdéses és az egysoros szövegobjektumokra. Ha például megváltoztatja a Fejjel lefelé és a Hátrafelé opciókat, ezeknek nincs hatása a bekezdéses szövegobjektumokra. A Szélességi tényező és a Dőlésszög megváltoztatásának nincs hatása az egysoros szövegekre. Ha átnevez egy létező szövegstílust, minden szöveg, mely a régi nevet használja, átveszi az új szövegstílus nevét. Eltávolíthatja a rajzából a hivatkozás nélküli szövegstílusokat a TISZTÍT parancs használatával, vagy úgy, hogy törli azokat a Szövegstílus párbeszédpanelen. A STANDARD szövegstílus eltávolítása nem lehetséges.

Szövegstílus megváltoztatása Amikor megváltoztatja egy bekezdéses szöveg szövegstílusát, a frissített beállítások az egész objektumban alkalmazásra kerülnek, és lehetséges, hogy néhány egyéni karakter formázása elveszik. Az alábbi táblázat szövegstílus megváltoztatásának hatásait írja le a karakterek formázására. Formázás

Megmarad?

Félkövér

Nem

Szín

Igen

Betűtípus

Nem

Magasság

Nem

Dőlt

Nem

Törtalakú formázás

Igen

Aláhúzott

Igen

Feliratozási szövegstílusok A szöveget a rajz megjegyzéseihez és címkéihez használhatja. Feliratozási szöveget a papíron lévő szöveg magasságát beállító feliratozásiszöveg-stílus segítségével hozhat létre.

1438 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

További információ a feliratozási szöveg létrehozásáról és használatáról: Feliratozási szöveg létrehozása (1297. oldal). További információk: ■

Feliratok léptékezése (1285. oldal)

Az aktuális szövegstílus beállítása ■

Válasszon egy szövegstílust a Stílusok eszköztár Szövegstílus-vezérlés legördülő listájából. Parancsbevitel: STÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok TISZTÍT Eltávolítja a rajzból a használaton kívüli elnevezett elemeket, például a blokkdefiníciókat és a fóliákat. STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg.

Rendszerváltozók FONTALT Az alternatív betűtípust adja meg arra az esetre, ha a megadott betűtípusfájl nem található. FONTMAP A használandó betűtípus-konverziós fájlt határozza meg. TEXTSIZE Az aktuális szövegstílussal írt új szöveg objektumok alapértelmezett magasságát állítja be. TEXTSTYLE Az aktuális szövegstílus nevét állítja be.

A szövegstílusok áttekintése | 1439

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Betűtípusok hozzárendelése A szövegstílus-definíció részeként betűtípust is hozzárendelhet. Számos tényező függ annak a szövegnek a típusától, amelyen dolgozik.

A betűtípusok hozzárendelésének áttekintése A betűtípusok határozzák meg a karakterkészletek elemeinek, a karaktereknek a megjelenését. A lefordított SHX betűtípus mellett használhatja a TrueType betűtípusokat is. Egy betűtípust több szövegstílus is használhat. Amennyiben vállalata szabványos betűtípusokat használ, egyéb stílusbeállítások megváltoztatásával egy teljes stíluskészlet hozható létre, ahol mindegyik stílus ugyanazt a szabvány betűtípust használja, de eltérő módon alkalmazza. A következő ábrán a stílusok ugyanazt a betűtípust különböző dőlésbeállításokkal alkalmazzák. Hozzárendelhet betűtípust egy szövegstílushoz, ha kiválaszt egy betűtípusfájlt a Szövegstílus párbeszédpanelen található listáról.

Gyorsreferencia Parancsok STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg.

Rendszerváltozók FONTALT Az alternatív betűtípust adja meg arra az esetre, ha a megadott betűtípusfájl nem található.

1440 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

FONTMAP A használandó betűtípus-konverziós fájlt határozza meg.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

TrueType betűtípusok használata Több tényező befolyásolja a TrueType betűtípus rajzon történő megjelenítését. A TrueType betűtípus a rajzon mindig kitöltve jelenik meg, nyomtatás során a kitöltés a TEXTFILL rendszerváltozótól függ. Alapértelmezésben a TEXTFILL értéke 1, így a kitöltött betűtípusok kerülnek kinyomtatásra. A Bekezdéses szövegszerkesztő csak a Microsoft Windows által felismert betűtípusokat képes megjeleníteni. Mivel az SHX betűtípusokat nem ismeri fel a Windows, ha SHX vagy más nem TrueType betűtípust használ, a program egy TrueType betűtípusnak megfelelő betűtípust támogat a Bekezdéses szöveg szerkesztőben. További információk: ■

A szövegmagasság beállítása (1450. oldal)

TrueType betűtípus hozzárendelése egy szövegstílushoz

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Szövegstílus elemre. 2 A Szövegstílus párbeszédpanelen a Stílusnév területen válassza az Új gombot. 3 Az Új szövegstílus párbeszédpanelen adja meg az új szövegstílus nevét. Kattintson az OK gombra. 4 A Betűtípus neve legördülő listából válasszon egy TrueType betűtípust. A TrueType betűtípusok neve előtt látható egy TrueType ikon.

Betűtípusok hozzárendelése | 1441

5 A különböző karakterek hatásainak megtekintéséhez írjon be egy szöveget az Előnézet gomb bal oldalán található mintaszövegmezőbe. Kattintson az Előnézet gombra. 6 Az aktuális szövegstílushoz tartozó szövegek frissítéséhez kattintson az Alkalmaz gombra. 7 Kattintson a Bezárás gombra.

Eszköztár: Stílusok Parancsbevitel: STÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok GYSZÖVEG Szöveg és attribútum objektumok megjelenítését és megrajzoltatását vezérli. STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg.

Rendszerváltozók QTEXTMODE A szövegek megjelenítésének módját vezérli.

1442 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

TEXTFILL TEXTQLTY

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Betűtípusok használata nemzetközi munkához Több tényező befolyásolja a nemzetközi szöveg kiválasztását, beírását és megjelenítését a rajzon. A program támogatja az Unicode szövegkódolási szabványt. Egy Unicode szabvány szerint kódolt SHX betűkészlet akár több karaktert is tartalmazhat, mint amennyi az adott rendszerben választható, ezért a billentyűzet segítségével közvetlenül nem beírható karakterek beírása a \U+nnnn billentyűkombinációval lehetséges, ahol az nnnn az adott karakter hexadecimális Unicode-értéke. Az AutoCAD 2007-tel kezdődően a Big Font betűtípusok kivételével valamennyi SHX alakú betűtípus az Unicode szabvány szerint kódolt. Amikor egy nemzetközi munka betűtípusát kell kiválasztani, a TrueType vagy a Big Font is használható.

Ázsiai Big Font SHX-fájlok Az ázsiai ábécék több ezer nem ASCII-karaktert tartalmaznak. Az ilyen szövegek támogatásához a program egy különleges típusú alakmeghatározást biztosít, amely Big Font fájl néven ismert. A stílusokhoz a hagyományos és a Big Font fájlok egyaránt hozzárendelhetők. Ázsia nyelvek Big Font karakterei a termékben Betűtípusfájl neve

Leírás

@extfont2.shx

Japán függőleges írású betűtípus (néhány karaktert el kellett forgatni, hogy megfeleljen a függőleges szövegnek)

bigfont.shx

Japán betűtípus, karakter-alhalmaz

Betűtípusok hozzárendelése | 1443

Ázsia nyelvek Big Font karakterei a termékben Betűtípusfájl neve

Leírás

chinese.shx

Hagyományos kínai betűtípus

extfont.shx

Japán bővített betűtípus, 1. szint

extfont2.shx

Japán bővített betűtípus, 2. szint

gbcbig.shx

Egyszerűsített kínai betűtípus

whgdtxt.shx

Koreai betűtípus

whgdtxt.shx

Koreai betűtípus

whtgtxt.shx

Koreai betűtípus

whtmtxt.shx

Koreai betűtípus

Ha a -Stílus paranccsal ad meg betűtípusokat, a program azt feltételezi, hogy az első név a normál betűtípus, a második pedig (vesszővel elválasztva) a Big Font. Ha csak egy nevet ad meg, a program azt normál betűtípusnak tekinti, és minden kapcsolódó Big Font fájlt eltávolít. A betűtípusfájlok nevének megadásakor kezdő- vagy végpozícióban elhelyezett vesszőkkel megváltoztathatja az egyik betűtípust anélkül, hogy ez a másikra hatással lenne. A következő táblázat ezt mutatja be: Betűtípusok és Big Font megadása a parancssorban Írja be ezt...

Hogy megadja ezt...

[betűtípus neve],[big font neve]

Normál betűtípusok és Big Fontok

[betűtípus neve],

Csak egy normál betűtípus (Big Font változatlan)

,[big font neve]

Csak egy Big Font (normál betűtípus változatlan)

[betűtípus neve]

Csak egy normál betűtípus (Big Font, ha van, eltávolítva)

1444 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Betűtípusok és Big Font megadása a parancssorban Írja be ezt...

Hogy megadja ezt...

ENTER (null válasz)

Nincs változás

MEGJEGYZÉS A vesszőket tartalmazó hosszú fájlnevek nem használhatók betűtípusfájlnévként. A vesszőt az SHX betűtípus – Big Font páros elválasztó jeleként értelmezi a program. További információk: ■

Helyettesítő betűtípusok (1446. oldal)

Ázsiai nyelvek SHX betűtípusának hozzárendelése egy szövegstílushoz

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Szövegstílus elemre. 2 A Szövegstílus párbeszédpanel Stílusnév területén kattintson az Új gombra. 3 Az Új szövegstílus párbeszédpanelen adja meg az új szövegstílus nevét. Kattintson az OK gombra. 4 A Betűtípus neve rész alatt válassza ki egy SHX betűtípus fájl nevét, majd jelölje be a Big Font használata jelölőnégyzetet az ázsiai nyelvű big font használatához. A Big Font használata jelölőnégyzet bejelölése után a Betűstílus mező Big Font mezőre változik. Csak SHX betűtípusokat lehet kiválasztani, és a Big Font mezőben csak a Big Font betűtípusok nevei látszanak. 5 A különböző karakterek hatásainak megtekintéséhez írjon be egy szöveget az Előnézet gomb bal oldalán található mintaszövegmezőbe. Kattintson az Előnézet gombra. 6 Az aktuális szövegstílushoz tartozó szövegek frissítéséhez kattintson az Alkalmaz gombra. 7 Kattintson a Bezárás gombra.

Eszköztár: Stílusok Parancsbevitel: STÍLUS

Betűtípusok hozzárendelése | 1445

Gyorsreferencia Parancsok STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Helyettesítő betűtípusok A rajzban használt, de a rendszerben nem elérhető betűtípusokat a program automatikusan egy másik betűtípussal helyettesíti. A program úgy jeleníti meg azt betűtípust, amely az adott időpontban nem része a rendszernek, hogy helyettesíti egy másik betűtípussal.

Helyettesítő betűtípus megadása Ha a rajz olyan betűtípust tartalmaz, amely pillanatnyilag nem érhető el a rendszerben, azt a program automatikusan egy alternatív betűtípusként kiválasztott betűtípussal helyettesíti. Alapértelmezés szerint a simplex.shx fájl kerül alkalmazásra. Ha szeretne maghatározni egy másik betűtípust, a FONTALT rendszerváltozó megváltoztatásával adhat meg egy alternatív betűtípus fájlnevet. Big Fontot használó szövegstílust a FONTALT rendszerváltozó segítségével lehet helyettesíteni. Ez a rendszerváltozó az alapértelmezett txt.shx–bigfont.shx fájlpárt használja. További információ Betűtípusok használata nemzetközi munkához (1443. oldal). Korábbi verziókban a rajzban meg lehetett jeleníteni PostScript® betűtípusokat. Mivel a későbbi verziók nem tudják megjeleníteni a PostScript betűkészletet, az Autodesk tartalmazza az ezeknek megfelelő TrueType betűtípusokat. Ezek a·PostScript betűtípusok hozzá vannak rendelve a megfelelő TrueType betűtípusokhoz egy betűtípus-helyettesítési

1446 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

fájlban. Ha egy TrueType betűtípus nem érhető el, megadhat más TrueType betűtípust is, miután meggyőződött arról, hogy a betűtípusok hasonlók – így elkerülheti a szöveg hosszúságával és tördelésével kapcsolatos problémákat. Ha az alapértelmezett betűtípus nem támogatja a helybeni szövegszerkesztőben (BSZÖVEG parancs) bevitt karaktereket, a program egy másik betűtípussal helyettesíti azokat. A helybeni szövegszerkesztővel vagy a DSZÖVEG paranccsal bevitt CIF és MIF kódokat a program automatikusan konvertálja annak érdekében, hogy a tényleges karakterek jelenjenek meg.

A betűtípus-helyettesítési fájl szerkesztése A betűtípus-helyettesítési fájl a betűtípusok és azok helyettesítő betűtípusainak listáját tartalmazza. Ha egy rajzban használt betűtípus nem található, a program egy betűtípus-helyettesítési fájl segítségével másik betűtípussal helyettesíti a hiányzó betűtípust. A betűtípus-helyettesítési fájl minden sora egy adott betűtípusfájl nevét (fájlkiterjesztés vagy útvonal nélkül), egy pontosvesszőt (;) és a helyettesítő betűtípusfájl nevét tartalmazza. A helyettesítő fájl neve tartalmazza a fájl kiterjesztését is, mint például .ttf. A betűtípus-helyettesítési fájl egyszerű ASCII-szövegfájl,amely fmp kiterjesztéssel rendelkezik. Az alapértelmezett betűtípus-helyettesítési fájl az AutoCAD esetében az acad.fmp, az AutoCAD LT esetében pedig az acadlt.fmp. A betűtípus-helyettesítési fájlban lévő betűtípus-hozzárendelések bármely ASCII-szövegszerkesztővel módosíthatók. A betűtípus-helyettesítési fájl következő bejegyzésével például megadhatja a timesnr.pfb betűtípusfájl times.ttf betűtípusfájllal történő helyettesítését: timesnr;times.ttf A következő táblázat azokat a betűtípus-helyettesítési szabályokat tartalmazza, amelyek akkor kerülnek alkalmazásra, ha egy betűtípusfájl nem található a rajz megnyitásakor. Betűtípus-helyettesítés Fájlkiterjeszt- Első helyettesítési és szabály

Második helyettesít- Harmadik helyettes- Negyedik helyettési szabály ítési szabály esítési szabály

.ttf

A szövegstílusban definiált betűtípus használata

Betűtípus-helyettesítő táblázat használata

A Windows egy hasonló betűtípussal helyettesíti a betűtípust

Betűtípusok hozzárendelése | 1447

Betűtípus-helyettesítés Fájlkiterjeszt- Első helyettesítési és szabály

Második helyettesít- Harmadik helyettes- Negyedik helyettési szabály ítési szabály esítési szabály

.shx

Betűtípus-helyettesítő táblázat használata

A szövegstílusban definiált betűtípus használata

A FONTALT rendszerváltozó használata

.pfb

Betűtípus-helyettesítő táblázat használata

A FONTALT rendszerváltozó használata

Új betűtípus kérése

Új betűtípus kérése

Proxy betűtípusok megjelenítése Az olyan külső forrásból származó vagy egyéni SHX betűtípusokat, amelyeknek nincs TrueType megfelelőjük, a program a számos különböző, Proxy betűtípusnak nevezett TrueType betűtípusok egyikével helyettesíti. A Bekezdéses szövegszerkesztőben a proxy betűtípusok másképp jelennek meg, mint az általuk helyettesített betűtípusok annak jelölésére, hogy a proxy betűtípusok a rajzban használt betűtípusok helyettesítése miatt vannak a rajzban. Az egyéni SHX betűtípusok nem jelennek meg a Szövegformázás eszköztár Betűtípus listájában. Ha karaktereket szeretne formázni ezen betűtípusok egyikének hozzárendelésével, először hozzon létre egy szövegstílust, mely a betűtípust használja, majd ezt a szövegstílust alkalmazza a karakterekre. Betűtípus-helyettesítési fájl megadása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsra. 2 A Fájlok lapon lévő listában kattintson duplán a Szöveg szerkesztő-, szótár és betűtípusfájlok nevei elemre. 3 Kattintson duplán a Fontcsere fájl elemre. Alapértelmezés szerint az acad.fmp 4 A betűtípus-helyettesítési fájl megváltoztatásához kattintson duplán a nyílra. Ekkor megjelenik a Fájl kiválasztása párbeszédpanel. Válassza ki a fájlt, és kattintson a Megnyitás gombra. Kattintson az OK gombra. 5 A parancssorba írja be a regen parancsot a meglévő szöveg új betűtípus-helyettesítésekkel történő konvertálásához.

1448 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Parancsbevitel: OPCIÓK Alapértelmezett másodlagos betűtípus megadása 1 A parancssorba írja be: FONTALT. 2 Írja be a kiegészítőként használni kívánt betűtípusfájl nevét.

Gyorsreferencia Parancsok BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Rendszerváltozók FONTALT Az alternatív betűtípust adja meg arra az esetre, ha a megadott betűtípusfájl nem található. FONTMAP A használandó betűtípus-konverziós fájlt határozza meg.

Betűtípusok hozzárendelése | 1449

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A szövegmagasság beállítása A szövegmagasság határozza meg az alkalmazott betűtípus betűinek rajzegységekben megadott méretét. A TrueType betűtípusok kivételek: az érték általában a nagybetűk méretét jelöli. Ha meghatározott egy rögzített magasságértéket egy szövegstílus részeként, egysoros szöveg létrehozása során a Magasság prompt át lesz lépve. Ha a magasság értéke 0 a szövegstílusban, a program rákérdez a magasságra minden alkalommal, amikor egysoros szöveget hoz létre. Amennyiben a magasságot változtatni kívánja a szöveg létrehozásakor, akkor állítsa a magasság stílusbeli értékét 0-ra.

TrueType betűtípusok A TrueType betűtípusnál a szövegmagasság megadott értéke a nagybetűk magasságát és egy plusz területet jelöl, mely a hangsúlyjelnek, és más, nem angol nyelvekben használt jeleknek van fenntartva. Ezt a relatív részét a szövegmagasságnak, mely a nagybetűkhöz és magas karakterekhez kerül hozzárendelésre, a betűtípus tervezésekor annak megalkotója határozza meg, következésképpen betűtípusról betűtípusra változik. A nagybetűk magassága és a felső plusz területen kívül, melyek a szövegmagasságot alkotják, a TrueType betűtípus rendelkezik egy alsó területtel is azon karakterek számára, melyek egy része a szöveg beillesztési vonala alá nyúlik. Ilyenek például y, j, p, g, és q karakterek. Ha felülír minden szövegmagasságot a szerkesztőben, a teljes bekezdéses szöveg objektum mérete megváltozik, beleértve a szélességét is. A szövegstílus szövegmagasságának beállítása

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Szövegstílus elemre. 2 A Szövegstílus párbeszédpanelen válasszon egy stílust a Stílusnév listából.

1450 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

3 A Betűtípus területen, a Magasság mezőben adja meg a szövegmagasságot rajzegységekben. 4 Az ezt a betűtípust használó meglévő szöveg frissítéséhez kattintson az Alkalmaz gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra.

Eszköztár: Stílusok Parancsbevitel: STÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg.

Rendszerváltozók TEXTSIZE Az aktuális szövegstílussal írt új szöveg objektumok alapértelmezett magasságát állítja be. TEXTSTYLE Az aktuális szövegstílus nevét állítja be.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szöveg dőlésszögének beállítása A dőlésszög a szöveg előre vagy hátrafelé dőlését határozza meg. A szög a 90 fokos függőlegestől való eltérést jelenti.

Szöveg dőlésszögének beállítása | 1451

A –85 és 85 között megadott értékek teszik a szöveget dőltté. Pozitív dőlésszög a szöveget jobbra dönti. Negatív dőlésszög a szöveget balra dönti. Dőlésszög beállítása a szövegstílusban

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Szövegstílus elemre. 2 A Szövegstílus párbeszédpanelen válasszon egy stílust a Stílusnév listából. 3 Az Effektusok területen írjon be egy -85 és 85 fok közötti szöget a Dőlésszög mezőbe. Pozitív érték a szöveget jobbra dönti. Negatív érték a szöveget balra dönti. 4 Az ezt a betűtípust használó meglévő szöveg frissítéséhez kattintson az Alkalmaz gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra.

Eszköztár: Stílusok Parancsbevitel: STÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg.

1452 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Vízszintes vagy függőleges szövegtájolás beállítása A szöveg függőleges vagy vízszintes tájolású lehet. A szövegnek csak akkor lehet függőleges tájolása, ha a társított betűtípus támogatja a kettős tájolást. A szöveg sorai függőleges vagy vízszintes tájolásúak lehetnek. A szövegnek csak akkor lehet függőleges tájolása, ha a társított betűtípus támogatja a kettős tájolást. Több sorból álló függőleges szöveg is létrehozható. Az egymás után következő szövegsorok az előző soroktól jobbra kerülnek megrajzolásra. Az irány elforgatás nélküli alapértéke a függőleges szövegeknél 270 fok.

MEGJEGYZÉS A függőleges tájolást a TrueType betűtípusok és szimbólumok nem támogatják. Függőleges szöveg ázsiai nyelvekhez ■

SHX betűtípusok. A korábbi verziókhoz hasonlóan lehetőség van SHX és Big Fonts betűtípusú függőleges szöveg létrehozására. A legjobb eredmény érdekében a

Vízszintes vagy függőleges szövegtájolás beállítása | 1453

BSZÖVEG helyett használja az egysoros SZÖVEG parancsot. A függőleges stílust a Szövegstílus párbeszédpanelben adhatja meg. ■

TrueType betűtípusok.Továbbra is a @ jellel kezdődően választhatja ki a betűtípusokat, de a program most már automatikusan elforgatja a szöveget 270 fokkal. (Az AutoCAD 2005 verzióig bezárólag ezt a szöveget kézzel kellett elforgatnia.) A függőleges szövegekben támogatott a függőleges kurzormozgás.

Függőleges tájolás beállítása a szövegstílusban

1 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Szövegstílus elemre. 2 A Szövegstílus párbeszédpanelen válasszon egy stílust a Stílusnév listából. 3 Az Effektusok területen jelölje be a Függőleges jelölőnégyzetet. 4 Az ezt a betűtípust használó meglévő szöveg frissítéséhez kattintson az Alkalmaz gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra.

Eszköztár: Stílusok Parancsbevitel: STÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg.

1454 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szöveg megváltoztatása Megváltoztathatja a szöveg tartalmát, formázását és olyan tulajdonságokat, mint például a méretezés és az igazítás.

Szöveg módosítása – áttekintés A SZÖVEG, BSZÖVEG vagy TMUTATÓ paranccsal létrehozott szöveg bármely más objektumhoz hasonlóan módosítható. Lehet mozgatni, elforgatni, törölni és másolni. A szöveg tulajdonságai a Tulajdonságok palettán változtathatók meg. A létező szöveg tartalmát is módosíthatja, és tükörképét is létrehozhatja. A MIRRTEXT rendszerváltozó szabályozza, hogy a szöveg is fordítva jelenjen-e meg az objektumok tükrözésekor a rajzon. A szöveg módosításainak eljárásai némileg változhatnak attól függően, hogy a szöveg milyen módon lett létrehozva.

Gyorsreferencia Parancsok DPEDIT Egysoros szöveget, méretszöveget, attribútumdefiníciót és alaktűréskeretet módosít. KERES Keresi, cseréli, kijelöli vagy nagyítja a megadott szöveget. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Szöveg megváltoztatása | 1455

Rendszerváltozók MIRRTEXT A TÜKRÖZ parancs szövegtükrözési módját vezérli . TEXTFILL TEXTQLTY

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Egysoros szöveg megváltoztatása Egysoros szöveget a DDEDIT és TULAJDONSÁGOK paranccsal módosíthat. Használja a DPEDIT parancsot akkor, amikor csak a szöveg tartalmát kell megváltoztatnia, a formátumát és a szövegobjektum tulajdonságait nem. Használja a TULAJDONSÁGOK parancsot, ha a tartalmat, szövegstílust, elhelyezést, tájolást, méretet, igazítást és más tulajdonságokat szeretne megváltoztatni. A szövegobjektumokhoz mozgatásra, léptékezésre és elforgatásra használható fogók is tartoznak. Az egysoros szövegobjektumok fogói a bázisvonal bal alsó sarkánál és az igazítási pontban találhatók.

A parancs hatása a kiválasztott fogótól függ.

1456 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Egysoros szöveg módosítása 1 Kattintson a Módosítás menü ➤ Objektum ➤ Szöveg ➤ Módosítás parancsra. 2 Válasszon ki egy egysoros szövegobjektumot. 3 A Bekezdéses szövegszerkesztőben adja meg az új szöveget. 4 Nyomja meg az ENTER billentyűt. 5 Adjon meg egy másik szövegobjektumot is módosításra, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez. Parancsbevitel: DPEDIT Egysoros szövegobjektumok tulajdonságainak módosítása 1 Válasszon ki egy egysoros szövegobjektumot. 2 Kattintson a jobb gombbal a kijelölt objektumra. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 3 A Tulajdonságok palettán írja be a szöveget, majd ha szükséges, változtassa meg a formázást és más tulajdonságokat.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK

Gyorsreferencia Parancsok DPEDIT Egysoros szöveget, méretszöveget, attribútumdefiníciót és alaktűréskeretet módosít. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. SZÖVEG Egysoros szöveg objektumot hoz létre.

Egysoros szöveg megváltoztatása | 1457

Rendszerváltozók DTEXTED Az egysoros szöveg szerkesztéséhez megjelenő felhasználói felületet határozza meg. TEXTFILL TEXTQLTY

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Bekezdéses szöveg megváltoztatása A bekezdéses szöveg objektumok elhelyezését és tartalmát a Tulajdonságok paletta, a Bekezdéses szövegszerkesztő és a fogók segítségével változtathatja meg. Miután létrehozott egy bekezdéses szöveget, használhatja a Tulajdonságok palettát a módosításokhoz. ■

Szövegstílus hozzárendelése



Igazítás



Szélesség



Elforgatás



Sorköz

Az egyéni formázást – például a félkövér szedést vagy az aláhúzást –, valamint a bekezdéses szöveg objektum szélességét a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lapon (ha a szalag aktív) vagy a helybeni szövegszerkesztőben (ha a szalag nem aktív) módosíthatja.

A szöveg helyének módosítása Használhatja a fogókat a bekezdéses szövegek mozgatásához vagy a sorok szélességének módosításához. A bekezdéses szöveg objektumok egy-egy fogóval rendelkeznek a szövegdoboz négy sarkán, néhány esetben pedig az igazítási ponton is.

1458 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Ha a Tulajdonságok palettát használja a bekezdéses szövegek mozgatására, egyúttal módosíthatja azok tartalmát és más tulajdonságait is. Olyan parancsok, mint például a MÉRETHOSSZ vagy a MUTATÓ automatikusan létrehoznak bekezdéses szöveget anélkül, hogy szövegdobozt kellene megadni. Ezeknek az objektumoknak csak az igazítási ponton van egy fogója. Ha bekezdéses szöveg objektumokat kell igazítania vagy áthelyeznie, a pontosság érdekében használhatja a Pont és a Beillesztési pont tárgyrasztereket. Ha az OSNAPNODELEGACY rendszerváltozó értéke 0, a Pont tárgyraszter figyelmen kívül hagyja a bekezdéses szöveget. További információk: ■

Szövegstílusok használata (1437. oldal)



Vonalláncok, sraffozások, átmenetes kitöltések, vonalvastagságok és szövegek megjelenítésének vezérlése (651. oldal)

Bekezdéses szöveg megváltoztatása 1 Válasszon egy bekezdéses szöveg objektumot. 2 Kattintson a jobb gombbal a kijelölt objektumra. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 3 A Tulajdonságok palettán írjon be szöveget, és változtassa meg a formázást és más tulajdonságokat szükség szerint.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK Bekezdéses szöveg objektum szélességének módosítása 1 Kattintson duplán a bekezdéses szöveg objektumra. 2 A Bekezdéses szövegszerkesztőben használja a következő módszerek egyikét: ■

Mutasson a vonalzó jobb végére addig, amíg az kettős nyíllá változik. Ahogy jobbra áthúzva nyújtja a vonalzót, egy elemleírás mutatja a szélesség értékét. Az új szélességérték alkalmazásához engedje el a vonalzót.



Kattintson jobb gombbal a vonalzó aljára. Kattintson a Bszöveg szélességének megadása parancsra. A párbeszédpanelen adja meg a szélességet rajzegységekben.

Bekezdéses szöveg megváltoztatása | 1459

3 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

Gyorsreferencia Parancsok DPEDIT Egysoros szöveget, méretszöveget, attribútumdefiníciót és alaktűréskeretet módosít. KERES Keresi, cseréli, kijelöli vagy nagyítja a megadott szöveget. BSZEDIT Bekezdéses szövegek szerkesztésére szolgál. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. STÍLUS Szövegstílusokat hoz létre, módosít, illetve ad meg.

Rendszerváltozók CENTERMT Annak módját szabja meg, hogy a vízszintesen középre igazított bekezdéses szöveg fogói hogyan nyújtsák a szöveget. MIRRTEXT A TÜKRÖZ parancs szövegtükrözési módját vezérli . MTEXTED A bekezdéses szöveg objektumok szerkesztéséhez használt alkalmazást állítja be.

1460 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

OSNAPNODELEGACY Az szabályozza, hogy a Csomópont tárgyraszter használható-e bekezdéses szöveg objektumokhoz történő igazításhoz. TEXTFILL TEXTQLTY

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szöveg keresése és cseréje A KERES parancs segítségével könnyen kereshet és cserélhet le szöveget. Szöveg kereséséhez és lecseréléséhez használja a KERES parancsot. A csere a szöveges tartalmon alapul, a karakter formázása és a szöveg tulajdonságai változatlanok maradnak. Szöveg 3D környezetben történő keresésekor a nézetablak átmenetileg 2D nézetablakra módosul annak érdekében, hogy a szöveget ne blokkolják a rajzban lévő 3D objektumok. A KERES parancs esetében helyettesítő karaktereket is használhat a keresésben. Karakter

Leírás

# (kettős kereszt)

Bármilyen számjegyet helyettesít

@ (kukac)

Bármilyen karaktert helyettesít

. (Pont)

Bármilyen nem alfanumerikus karaktert helyettesít

* (csillag)

Egy karakterláncot (több karaktert) helyettesít, és a keresési kifejezésben bárhol használható

? (Kérdőjel)

Bármilyen szimpla karaktert helyettesít, például a ?BC helyettesíti az ABC, 3BC karaktereket és így tovább

Szöveg keresése és cseréje | 1461

Karakter

Leírás

~ (tilde)

A megadott mintán kívül mindent helyettesít; például a ~*AB* az összes olyan karakterláncot helyettesíti, amely nem tartalmazza az AB karaktersorozatot

[]

A zárójelek között található bármely karaktert helyettesíti, például az [AB]C helyettesíti az AC és a BC karaktereket.

[~]

Bármely karaktert helyettesít, mely nincs a zárójelek között, például a [~AB]C helyettesíti a XC karaktereket, de nem helyettesíti az AC karaktereket

[-]

Egy karaktertartomány valamelyikét helyettesíti, például a [A-G]C helyettesíti az AC, BC, stb. karaktereket egészen GC-ig, de nem helyettesíti a HC karaktereket

` (fordított aposztróf)

A következő karaktert szó szerint értelmezi, például, az `~AB megfelel az ~AB karaktereknek.

Egy meghatározott szót vagy kifejezést tartalmazó rajzfájl kereséséhez használja a Microsoft® Windows® Keresés eszköztárát! A Keresés eszköztárat minden szöveg jellegű adat esetében használhatja, kivéve a rajzfájlokban található táblázatokban, mezőkben és xrefekben szereplő szövegeket. Adott szöveg keresése rajzban 1 Kattintson a Szerkesztés menü ➤ Keresés parancsra. 2 A Keresett szöveg mezőbe írja be a keresendő szöveget. 3 A Keresés helye listában adja meg, hogy a rajz mely részében kíván keresni, vagy a Válasszon objektumokat gombra kattintva válasszon ki egy vagy több szöveg objektumot. 4 A További lehetőségek gombra kattintva keresési beállításokat és szövegtípusokat adhat meg az adott szöveghez. 5 Kattintson a Keresés parancsra. 6 A keresés eredményének megtekintéséhez az alábbi lehetőségek közül választhat: ■

Az összes találat táblázatos felsorolásához jelölje be a Találatok listázása jelölőnégyzetet.

1462 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék



A találatok egyenként történő nagyításához és kiemeléséhez törölje a jelet a Találatok listázása jelölőnégyzetből.

7 Kattintson a Bezárás gombra. Eszköztár: Szövegformázás Parancsbevitel: KERES Menü: Kattintson a Szerkesztés menü Keresésparancsra. Szöveg cseréje a Keresés és csere párbeszédpanel segítségével 1 Kattintson a Szerkesztés menü ➤ Keresés parancsra. 2 A Keresett szöveg mezőbe írja be a keresendő szöveget. 3 A Keresés helye listában adja meg, hogy a rajz mely részében kíván keresni, vagy a Válasszon objektumokat gombra kattintva válasszon ki egy vagy több szöveg objektumot. 4 A További lehetőségek gombra kattintva keresési beállításokat és szövegtípusokat adhat meg az adott szöveghez. 5 A Mire cseréli mezőben írja be azt a szöveget, amire a megtalált szöveget le szeretné cserélni. 6 Kattintson a Keresés parancsra. 7 A keresés eredményének megtekintéséhez az alábbi lehetőségek közül választhat: ■

Az összes találat táblázatos felsorolásához jelölje be a Találatok listázása jelölőnégyzetet.



A találatok egyenként történő nagyításához és kiemeléséhez törölje a jelet a Találatok listázása jelölőnégyzetből.

8 Szöveg lecseréléséhez válasszon az alábbi módszerek közül: ■

Ha csak a megtalált szöveget szeretné lecserélni, kattintson a Csere gombra.



Ha a Mit keres mezőben található szöveg összes előfordulását le szeretné cserélni, kattintson a Mindet cseréli gombra.



Ha a Találatok listázása beállításnak megfelelően a program egy táblázatban sorolja fel a keresési találatokat, ezeket a CTRL billentyűt lenyomva tartva kattintással egyenként is kijelölheti. Ha több egymást követő találatot kíván egyszerre kijelölni, tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt, miközben a tartomány első és utolsó elemére kattint.

Szöveg keresése és cseréje | 1463

9 Kattintson a Bezárás gombra. Eszköztár: Szövegformázás Parancsbevitel: KERES Menü: Kattintson a Szerkesztés menü Keresés parancsra.

Szöveglépték és igazítás megváltoztatása Számos parancs áll rendelkezésre szövegek és attribútum objektumok léptékének vagy beillesztési pontjának egyidejű megváltoztatására anélkül, hogy az objektumok elhelyezése megváltozna. Megváltoztathatja szövegek és attribútum objektumok léptékét vagy beillesztési pontját egyidejűleg anélkül, hogy az objektumok elhelyezése megváltozna.

Több szövegobjektum léptékének megváltoztatása Egy rajz több száz szövegobjektumot is tartalmazhat, melyek léptékezésére lehet szükség, és az egyenkénti léptékezés rengeteg időt venne igénybe. Használja a SZÖVEGLÉPTÉK parancsot egy vagy több szövegobjektum, mint például szöveg, bekezdéses szöveg vagy attribútumok léptékének megváltoztatására. Meghatározhat egy relatív léptéktényezőt vagy egy abszolút szövegmagasságot, vagy méretezheti a kijelölt szöveget, hogy az illeszkedjen egy létező szöveg magasságához. Mindegyik szövegobjektum méretezése ugyanazzal a léptéktényezővel történik, és mind megtartják az aktuális helyzetüket.

Szövegmagasság konvertálása a modelltér és a papírtér között A TÉRMÉR parancs kiszámítja a modelltér és a papírtér mértékegységei közötti ekvivalens hosszértékeket. A TÉRMÉR parancs transzparens használatával a parancsokhoz egy másik térhez viszonyított távolság- és hosszértékeket adhat meg. Létrehozhat egy olyan szövegobjektumot a modelltérben, amelynek magassága megegyezik az elrendezés másik szövegének magasságával. A modelltérből beírhatja: Parancs: szöveg Adja meg a szöveg kezdőpontját vagy [Igazít/Stílus]: 1,3 Adja meg a magasságot : 'térmér >>Adja meg a papírtér távolságot : 3/8 A SZÖVEG parancs folytatása Adja meg a magasságot : 1.173 Amikor a parancsot befejezte, a modelltérben 1.173 magas szövegobjektum került létrehozásra, mely az elrendezésből nézve 3/8-nak látszik.

1464 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

MEGJEGYZÉS A TÉRMÉR parancs nem érhető el a Modell lapról vagy perspektivikus nézetben. További információk a parancsok transzparens megadásáról: Parancs beírása a parancssorba (103. oldal).

Szövegobjektumok igazításának módosítása a helyük megváltoztatása nélkül Használja a SZÖVEGIGAZÍT parancsot, ha a szöveg elmozdítása nélkül szeretné újradefiniálni a szöveg beillesztési pontját. Egy táblázat vagy napirend tartalmazhat például olyan szöveget, mely helyesen került elhelyezésre, de későbbi bejegyzésekhez vagy módosításokhoz szeretné, hogy a táblázatba került összes szövegobjektum balra igazított helyett jobbra igazított legyen. Bekezdéses szöveg objektumok léptékezése a helyük megváltoztatása nélkül

1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Szöveg panel ➤ Lépték elemre. 2 Jelöljön ki egy vagy több bekezdéses szöveg objektumot, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 3 Adjon meg egy igazítási beállítást, vagy fogadja el a meglévő szövegigazítást az ENTER billentyű lenyomásával. 4 Írja be az·s parancsot, majd az egyes Bszöveg objektumokra alkalmazandó léptéktényezőt. Parancsbevitel: SZÖVEGLÉPTÉK

Gyorsreferencia Parancsok SZÖVEGIGAZÍT A kijelölt szöveg objektumok igazítási pontját változtatja meg, azok helyének módosítása nélkül. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Szöveglépték és igazítás megváltoztatása | 1465

SZÖVEGLÉPTÉK Helyük megváltoztatása nélkül felnagyítja vagy lekicsinyíti a kijelölt szöveg objektumokat. TÉRMÉR Kiszámítja az egyenértékű modelltéri és papírtéri hosszakat egy elrendezésben.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Helyesírás-ellenőrzés A szöveg helyességét a rajzba történő bevitelkor is ellenőrizheti. Megadhatja az aktuális nyelvi szótárt, valamint több egyéni helyesírás-ellenőrzési szótárt is testre szabhat és kezelhet. A rajzban található összes szöveg objektum helyesírás-ellenőrzését elvégezheti, beleértve a következőket: ■

Méretszöveg



Egysoros és bekezdéses szöveg



Blokkattribútumokon belüli szöveg



Külső referenciák

A Helyesírás-ellenőrzés segítségével ellenőrizheti a rajz vagy megadott rajzterületek szövegét. Hibásan írt szó esetén a program kiemeli a szót, és azt a rajzterület nagyításával olvashatóbbá teszi.

1466 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Helyesírás-ellenőrzés írás közben Alapértelmezés szerint beírás közben ellenőrizheti a Helyi szöveg szerkesztő eszközben bevitt szöveg helyességét. A program minden befejezett szó esetében ellenőrzi a helyesírást. Egy szó az alábbi műveletek végrehajtása esetén tekinthető befejezettnek: ■

A következő billentyűk·lenyomása: SZÓKÖZ vagy ENTER



A kurzor áthelyezése a helybeni szövegszerkesztőben.

A program piros pontozott vonallal aláhúzza a hibásan írt szavakat

A program az aktív felhasználói szótárban nem található szavakat mint hibásakat aláhúzza. Ha jobb gombbal az aláhúzott szóra kattint, helyesírási javaslatok jelennek meg.

Szótárváltás A Helyesírás-ellenőrzés funkció számos főszótárt tartalmaz, amelyek különböző nyelveken állnak rendelkezésre. Tetszőleges számú felhasználói szótárt létrehozhat, és szükség esetén válthat közöttük. A helyesírás ellenőrzése közben a program összeveti a rajzban található szavakat az aktuális főszótárban szereplőkkel. Az ellenőrzéskor hozzáadott szavakat a program az aktív felhasználói szótárban tárolja. Például, hozzáadhat a szótárhoz sajátos neveket, amelyeket a program ezután már nem fog hibának tekinteni. MEGJEGYZÉS Alapértelmezés szerint az AutoCAD tartalmaz egy egyéni mintaszótárt, amely olyan szavakat tartalmaz, mint például az AutoCAD és az Autodesk. A helyesírás más nyelven történő ellenőrzéséhez váltson át egy másik helyesírási főszótárra. Ha másik szótárra kíván váltani, használja a Szótárak párbeszédpanelt, vagy adja meg a szótár nevét a DCTMAIN vagy DCTCUST rendszerváltozóban. A főszótárak fájlneveinek felsorolását a DCTMAIN rendszerváltozó leírása tartalmazza.

Helyesírás-ellenőrzés | 1467

MEGJEGYZÉS A saját szótárak fájlnevei csak az aktív kódlap karaktereit tartalmazhatják. Ha eltérő helyek vagy nyelvek között oszt meg egy saját szótárt, csak ASCII-karaktereket használjon.

Saját szótárak létrehozása és módosítása A saját szótár a felhasználó által meghatározott helyesírási kivételek listája. Az őket tartalmazó fájlok kiterjesztésecus kiterjesztéssel rendelkeznek. Bármely ASCII-szövegszerkesztő felhasználható a szavak hozzáadásához és törléséhez, vagy a szótárak egyesítéséhez. Ha egy szó előtt hullámjel áll (~), a program azt mindig helytelen szóként jelöli meg. Helyesírás-ellenőrzés

1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Szöveg panel ➤ Helyesírás-ellenőrzés elemre. 2 Adja meg, hogy hol kívánja ellenőrizni a helyesírást. Kattintson az Indítás gombra. Ha a helyesírás-ellenőrző nem talál hibás szót, egy üzenet jelenik meg. Ha a program hibásan írt szót talál, a Helyesírás-ellenőrzés párbeszédpanel azonosítja a hibás szót. A program kiemeli és olvasható méretűre nagyítja a szót a rajzterületen. 3 Tegye a következők egyikét: ■

Egy szó kijavításához válasszon egy másikat a Javaslatok listából, vagy írjon be egy szót a Javaslatok mezőbe. Kattintson a Cseréli vagy Mindet cseréli gombra.



A szó változatlanul hagyásához kattintson az Átugorja vagy Mindet átugorja gombra.



Kattintson a Hozzáadás gombra a szó változatlanul hagyásához és az egyéni szótárhoz történő hozzáadásához.

4 Ismételje meg az 3. lépést minden hibás szónál. A kilépéshez kattintson a Bezárás gombra.

Eszköztár: Szöveg Parancsbevitel: HELYESÍR

1468 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Helyesírás-ellenőrzés blokkattribútumban

1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Szöveg panel ➤ Helyesírás-ellenőrzés elemre. 2 A Helyesírás-ellenőrzés párbeszédpanelen kattintson a Beállítások gombra. 3 A Helyesírás-ellenőrzés beállításai párbeszédpanelen jelölje be a Blokkattribútumok jelölőnégyzetet. Kattintson az OK gombra. 4 A Helyesírás-ellenőrzés párbeszédpanelen kattintson az Indítás gombra. 5 Tegye a következők egyikét: ■

Egy szó kijavításához válasszon egy másikat a Javaslatok listából, vagy írjon be egy szót a Javaslatok mezőbe. Kattintson a Cseréli vagy Mindet cseréli gombra.



A szó változatlanul hagyásához kattintson az Átugorja vagy Mindet átugorja gombra.



Kattintson a Hozzáadás gombra a szó változatlanul hagyásához és az egyéni szótárhoz történő hozzáadásához.

6 Ismételje meg az 5. lépést minden hibás szónál. A kilépéshez kattintson a Bezárás gombra.

Eszköztár: Szöveg Parancsbevitel: HELYESÍR Átkapcsolás a szótárak között a helyesírás ellenőrzése közben

1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Szöveg panel ➤ Helyesírás-ellenőrzés elemre. 2 A Helyesírás-ellenőrzés párbeszédpanelen kattintson a Szótárak gombra. 3 Tegye a következők egyikét: ■

A főszótár cseréjéhez válasszon ki egy szótárt az Aktuális főszótár listából.



A saját szótár cseréjéhez válasszon ki egy szótárt az Aktuális saját szótár listából.

4 Kattintson a Bezárás gombra. Parancsbevitel: HELYESÍR

Helyesírás-ellenőrzés | 1469

Saját szótár vagy szólista hozzáadása

1 Kattintson a Feliratozás lap ➤ Szöveg panel ➤ Helyesírás-ellenőrzés elemre. 2 A Helyesírás-ellenőrzés párbeszédpanelen kattintson a Szótárak gombra. 3 Kattintson a Szótárak párbeszédpanel Saját aktuális szótár listájának Saját szótárak kezelése elemére. 4 A Saját szótárak kezelése párbeszédpanelen kattintson a Hozzáadás gombra, és keresse meg a szótár helyét. Új saját szótár létrehozásához kattintson az Új gombra, és adja meg a szótár nevét. A névnek tartalmaznia kell a cus kiterjesztést. 5 Kattintson az OK gombra. Az újonnan kiválasztott szótár kiemelve, az aktuális saját szótárként jelenik meg. 6 Ha szólistát kíván importálni a saját szótárba, kattintson az Importálás gombra. 7 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: HELYESÍR

Gyorsreferencia Parancsok HELYESÍR Ellenőrzi a rajzban szereplő szövegek helyesírását.

Rendszerváltozók DCTCUST Megjeleníti az aktuális felhasználói helyesírási szótár elérési útját és fájlnevét. DCTMAIN Megjeleníti az aktuális fő helyesírási szótár hárombetűs kulcsszavát.

1470 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Másik szövegszerkesztő használata Az alapértelmezett szövegszerkesztő a környezetfüggő Bekezdéses szöveg lap (ha a szalag aktív) vagy a helybeni szövegszerkesztő (ha a szalag nem aktív), de használhat minden olyan szerkesztőt, amely ASCII formátumban menti a fájlokat.

Másik szövegszerkesztő használata – áttekintés Ha másik szerkesztőt kíván használni, adja meg a kívánt szerkesztőt az MTEXTED rendszerváltozóval. Bármilyen szövegszerkesztőt használhat, például Microsoft Jegyzettömböt, mely a fájlokat ASCII formátumban menti el. Ha másik szövegszerkesztőt használ a bekezdéses szöveghez, akkor először adja meg a bekezdéses szöveg objektum tulajdonságait a parancssorban. Ezután megnyílik a szövegszerkesztő a szöveg megadásához. Amikor bezárja a szövegszerkesztőt, a program a megadott szélességen belül beilleszti a szöveget. Másik szövegszerkesztő használatakor egyedi kódokat kell megadni a formázás alkalmazásához. Ha másik szövegszerkesztővel módosítja a szöveget, használja ugyanazt a formázási kódot. A formázási információk megtartásához a szöveg létrehozásához használt szövegszerkesztőt kell alkalmazni.

Gyorsreferencia Parancsok BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Másik szövegszerkesztő használata | 1471

Rendszerváltozók MTEXTED A bekezdéses szöveg objektumok szerkesztéséhez használt alkalmazást állítja be.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Bekezdéses szöveg formázása másik szövegszerkesztőben Másik szövegszerkesztő használatakor a formátumbeállításokat formátumkódok beírásával lehet megadni. A szöveg aláhúzható, vonal húzható a szöveg fölé, és törtalakú szöveg hozható létre. Módosíthatja a színt, a betűtípust és a szövegmagasságot is. Megváltoztatható a szöveg karakterei közötti távolság, és megnövelhető maguknak a karaktereknek a szélessége. A formázáshoz a következő táblázatban található formátumkódok használhatók. Bekezdések formátumkódjai Formátumkód

Cél

Adja meg ezt...

\0...\o

Föléhúzás bekapcsolása és kikapcsolása

Autodesk \OAutoCAD\o

\L...\l

Aláhúzás bekapcsolása és kikapcsolása

Autodesk \LAutoCAD\l

\~

Nem törhető szóköz beszúrása

Autodesk AutoCAD\~LT

\\

\ karakter beillesztése

Autodesk \\AutoCAD

1472 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Hogy ez jelenjen meg...

Bekezdések formátumkódjai Formátumkód

Cél

Adja meg ezt...

\{...\}

Nyitó és záró kapcsos zárójel beillesztése

Autodesk \{AutoCAD\}

\Cérték;

Váltás a megadott színre

Autodesk \C2;AutoCAD

\Fájlnév;

Váltás a megadott betűtípusfájlra

Autodesk \Ftimes; AutoCAD

\Hérték;

A szövegmagasság változásainak megadása rajzi egységekben

Autodesk \H2;AutoCAD

\Hértékx;

A szövegmagasság váltása az aktuális szövegmagasság többszörösére

Autodesk \H3x;AutoCAD

\S...^...;

A következő szöveg törtalakúvá tétele a /, # vagy ^ szimbólumoknál

1.000\S+0.010^-0.000;

\Térték;

A betűközt állítja be. A módosított betűköz 0,75–4-szerese lehet az eredeti betűköznek.

\T2;Autodesk

\Qszög;

Dőlésszög megváltoztatása

\Q20;Autodesk

\Wérték;

Szélességi tényező módosítása széles szöveg létrehozásához

\W2;Autodesk

Hogy ez jelenjen meg...

Bekezdéses szöveg formázása másik szövegszerkesztőben | 1473

Bekezdések formátumkódjai Formátumkód

Cél

Adja meg ezt...

\A

Igazítás értékének megváltoztatása; érvényes értékek: 0, 1, 2 (alulra, középre, felülre)

\A1;1\S1/2

\P

Bekezdés vége

Autodesk\PAutoCAD

Hogy ez jelenjen meg...

A zárójelek nyolc szint mélységig ágyazhatók egymásba. A formátumkódokat speciális karakterek, például tűrési vagy méretezési szimbólumok hozzáadására is használhatja. A témával kapcsolatban további információt a BSZÖVEG parancs leírásánál talál.

Példa: Szöveg formázása másik szövegszerkesztőben Ez a példa a következő ábrán látható szöveg létrehozását ismerteti.

Minden sor egy másik szövegszerkesztőben lett beírva.

1474 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

{{\H1.5x; Nagy szöveg} \A2; szöveg fölött\A1;/\A0; szöveg alatt}\P {\A0;Bázisvonal: 1 \S1/2;}\P {\A1;Közép: 1 \S1/2;}\P {\A2;Felső vonal: 1 \S1/2;}\P {Tűrések: \A1;1.000\H.75x;\S+0.010^-0.000;}\P {Építészeti: 9-{\H.666x;\A2;11\A1;/\A0;16}\A2;"}\P

Másik szövegszerkesztő megadása 1 A parancssorba írja be: mtexted. 2 A promptnál tegye a következők egyikét: ■

Adja meg a futtatható fájl nevét és útvonalát az ASCII szövegszerkesztőhöz, melyet a bekezdéses szöveg létrehozásához vagy módosításához használni szeretne.



Írja be a belső parancsot a szövegszerkesztő visszaállításához.

Bekezdéses szöveg létrehozása másik szövegszerkesztővel 1 Szövegszerkesztő megadásához írja be a parancssorba: mtexted. majd adja meg a használni kívánt szerkesztő útvonalát.

2 Kattintson az Alap lap ➤ Feliratozás panel ➤ Bekezdéses szöveg elemre. 3 Adja meg a bekezdéses szöveg határoló keretének első sarokpontját. 4 Adja meg a bekezdéses szöveg határoló keretének átellenes sarokpontját. 5 Írja be a szövegszerkesztőbe a szöveget. Írja be a \P jelet egy bekezdés befejezéséhez, és az új bekezdés következő sorban történő elkezdéséhez. (Figyeljen arra, hogy a P nagybetű legyen.) 6 Ha befejezte a szöveg beírását, mentse a változtatásokat, és lépjen ki szövegszerkesztőből.

Eszköztár: Rajz Parancsbevitel: BSZÖVEG

Bekezdéses szöveg formázása másik szövegszerkesztőben | 1475

Gyorsreferencia Parancsok BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Rendszerváltozók MTEXTED A bekezdéses szöveg objektumok szerkesztéséhez használt alkalmazást állítja be.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

1476 | 27. fejezet Megjegyzések és címkék

Táblázatok

28

A táblázat a cellák olyan négyszögletes halmaza, melyek megjegyzéseket, elsősorban szöveget, de blokkot is tartalmaznak. A táblázatok több eltérő formában jelennek meg több lapon, melyek rajzkészleteket alkotnak. Az AEC iparágban a táblázatokat gyakran “konszignációknak” nevezik, és azok a tervezett épület anyagszükségletéről tartalmaznak információt. A gyáriparban általában “darabjegyzék“ néven ismert. A táblázat objektum a célnak megfelelő bármilyen méretben hoz létre táblázatot, amelyet a közzétételre szánt rajzkészlet listájaként vagy mutatójaként tartalmaz.

Táblázat létrehozása és módosítása A táblázat olyan objektum, amely az adatokat sorokban és oszlopokban tárolja. Táblázat objektum üres táblázatból vagy táblázatstílusból hozható létre. Egy táblázat egy Microsoft Excel számolótáblában lévő adatokhoz is csatolható. A táblázat létrehozása után a rácsvonalak bármelyikére kattintva kiválaszthatja azt, és módosíthatja a Tulajdonságok paletta vagy a fogók segítségével.

Ha módosítja a táblázat magasságát vagy szélességét, csak a kijelölt fogóval szomszédos sor (1874. oldal) vagy oszlop (1869. oldal) módosul. A táblázat megtartja magasságát és

1477

szélességét. Ha a táblázat méretét a szerkesztett sor vagy oszlop méretével arányosan kívánja módosítani, tartsa lenyomva a CTRL billentyűt az oszlopfogó használata közben.

Táblázatok több részre történő megtörése A nagy mennyiségű adatot tartalmazó táblázatok elsődleges és másodlagos táblázatrészekre törhetők. A táblázat alján található táblázattörő fogók segítségével a táblázatot több oszlopra terjesztheti ki a rajzban, vagy módosíthatja a már létrehozott táblázatrészeket.

Bemutató: Táblázatok több részre történő megtörése Kattintson a lejátszás nyílra az animáció elindításához.

Táblázatcella módosítása A cellára kattintva kijelölheti azt. A fogók a cellaszegélyek közepén jelennek meg. Egy másik cellára kattintva áthelyezheti a kijelölést. A cella fogóit húzva a cella és oszlopának méretét növelheti vagy csökkentheti.

MEGJEGYZÉS A kijelölt cella szövegének szerkesztéséhez nyomja meg az F2 billentyűt.

1478 | 28. fejezet Táblázatok

Egynél több cella kijelöléséhez kattintson, és vontassa a mutatót több cellán keresztül. A SHIFT billentyűt nyomva tartva és egy másik cella belsejében kattintva kijelölheti a két cellát és a közöttük lévő cellákat. Ha a egy táblázatcellán belülre kattint, amikor a szalag aktív, a Táblázat szalag környezetfüggő panellapja jelenik meg. Ha a szalag nem aktív, a Táblázat eszköztár jelenik meg. Innen a következő műveleteket hajthatja végre: ■

Sorok és oszlopok szerkesztése



Cellák egyesítése, illetve egyesítésének megszüntetése



Cellaszegélyek megjelenésének módosítása



Adatok formázásának és igazításának módosítása



Adatok szerkesztési zárolása, illetve a zárolás feloldása



Blokkok, mezők és képletek beillesztése



Cellastílusok létrehozása és módosítása



Táblázat csatolása külső adatokhoz

Ha egy cella ki van jelölve, kattintson a jobb gombbal, majd a helyi menü opcióinak segítségével beilleszthet vagy törölhet oszlopokat és sorokat, egyesíthet szomszédos cellákat, vagy más módosításokat hajthat végre. Ha a cellák ki vannak jelölve, a CTRL+Y billentyűkombináció segítségével megismételheti az utolsó műveletet. MEGJEGYZÉS A CTRL+Y billentyűkombinációval csak akkor ismételhető meg az utolsó művelet, ha azt a helyi menü, a Táblázat szalag környezetfüggő panellapja vagy a Táblázat eszköztár használatával hajtották végre.

Táblázat hozzáadása eszközpalettához Amikor táblázatot ad hozzá egy eszközpalettához, a táblázat tulajdonságai (például a táblázat stílusa, a sorok és oszlopok száma) és a cellatulajdonság-felülírások (például az igazítás és a szegély vonalvastagsága) az eszközdefinícióban vannak tárolva. A szöveg, a blokktartalom és a karakterformázás szintén az eszközdefinícióban van tárolva.

Oszlopbetűjelek és sorszámok megjelenésének testreszabása Alapértelmezésként a Bekezdéses szövegszerkesztő megjeleníti az oszlop betűjeleit és a sorok számait, amikor a táblázatcellát kiválasztjuk szerkesztésre. E funkció a TABLEINDICATOR rendszerváltozó segítségével kapcsolható be vagy ki. Új háttérszín beállításához jelölje ki a táblázatot, kattintson a jobb gombbal, majd válassza a Táblázat

Táblázat létrehozása és módosítása | 1479

jelölő színe menüpontot a helyi menüből. A szövegszínt, -méretet, -stílust és a vonalszínt az aktuális táblázatstílus oszlopfejléc-beállításai szabályozzák. További információk: ■

Szöveg és blokkok hozzáadása táblázatokhoz (1501. oldal)

Üres táblázat létrehozása

1 Kattintson a·Kezdőlapon a ➤ Feliratozás·panel ➤ Táblázat beillesztése ikonra. 2 A Táblázat beillesztése párbeszédpanelen válasszon táblázatstílust a listából, vagy kattintson a legördülő menü jobb oldalán található gombra új táblázatstílus létrehozásához. 3 Kattintson a Kiindulás üres táblázatból választógombra. 4 Illessze be a táblázatot a rajzba a következő műveletek valamelyikével: ■

Adja meg a táblázat beillesztési pontját.



Adjon meg egy ablakot a táblázathoz.

5 Állítsa be az oszlopok számát és az oszlopok szélességét. Ha az ablakos beillesztés módszerét választotta, kiválaszthatja az oszlopok számát, vagy az oszlopok szélességét, de mindkettőt egyszerre nem. 6 Állítsa be a sorok számát és magasságát. Ha az ablakos beillesztési módszert választotta, kiválaszthatja a sorok számát vagy a sormagasságot, de mindkettőt egyszerre nem. 7 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: TÁBLÁZAT Táblázat létrehozása csatolt számolótáblából

1 Kattintson a·Kezdőlapon a ➤ Feliratozás·panel ➤ Táblázat beillesztése ikonra. 2 Kattintson az Adatkapcsolatból választógombra.

1480 | 28. fejezet Táblázatok

3 Válasszon meglévő adatkapcsolatot a legördülő listából, vagy kattintson a [...] gombra, ha új adatkapcsolatot kíván létrehozni az Adatkapcsolat-kezelő segítségével. 4 Kattintson az OK gombra a táblázat beillesztési pontjának megadásához. Parancsbevitel: TÁBLÁZAT Táblázat létrehozása adatkiemelésből 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Adatkiemelés parancsra. 2 Az Adatkiemelés varázsló Kezdés lapján kattintson az Új adatkiemelés létrehozása választógombra. Ha sablonfájlt (DXE vagy BLK) kíván használni, jelölje be a Korábbi kiemelés használata sablonként jelölőnégyzetet. Kattintson a Tovább gombra. 3 Az Adatkiemelés mentése másként párbeszédpanelen adjon meg egy helyet és fájlnevet az adatkiemelési fájl számára. Kattintson a Mentés gombra. 4 Az Adatforrás megadása lapon adja meg azokat a rajzokat vagy mappákat, amelyekből adatokat kíván kiemelni. Kattintson a Tovább gombra. 5 Az Objektumok kiválasztása lapon jelölje be azoknak az objektumoknak a jelölőnégyzetét, amelyekből adatokat kíván kiemelni. Kattintson a Tovább gombra. 6 A Tulajdonságok kiválasztása lapon jelölje be azoknak a tulajdonságoknak a jelölőnégyzetét, amelyekből adatokat kíván kiemelni. Kattintson a Tovább gombra. 7 Az Adatok finomítása lapon rendezze az oszlopokat, ha szükséges. Kattintson a Tovább gombra. 8 A Kimenet kiválasztása lapon jelölje be az Adatkiemelési táblázat beszúrása rajzba jelölőnégyzetet, ha adatkiemelési táblázatot kíván létrehozni. Kattintson a Tovább gombra. 9 A Táblázatstílus lapon válasszon táblázatstílust, ha a rajzban van definiált táblázatstílus, vagy táblázatot, ha a táblázatstílusokban van definiált táblázat. Adja meg a táblázat nevét, ha szükséges. Kattintson a Tovább gombra. 10 A Befejezés párbeszédpanelen kattintson a Befejezés gombra. 11 A rajzban kattintson egy beillesztési pontra a táblázat létrehozásához.

Eszköztár: Módosítás II Parancsbevitel: ADATKIEMEL

Táblázat létrehozása és módosítása | 1481

Eszköz létrehozása az aktuális rajz egyik táblázatából 1 Jelölje ki a táblázatot az aktuális rajzban. 2 Az egér jobb oldali gombjával húzza a táblázatot az eszközpalettára, és az egérgomb felengedése nélkül vigye arra a helyre, ahol az eszközt el kívánja helyezni. Ha másik lapra kíván váltani, mutasson a lapfülre néhány másodpercig. A fekete vonal mutatja, hogy hova kerül az eszköz. 3 Engedje fel az egérgombot. MEGJEGYZÉS Az eszközpalettára helyezett eszköz minden formázást, táblázatés cellatulajdonságot, valamint szöveget és blokktartalmat megtart.

Eszköztár: Központi Parancsbevitel: ESZKÖZPALETTÁK Cellák zárolása és zárolás alóli feloldása 1 Jelölje ki azokat a cellákat egy táblázatban, amelyeket a következő módszerek egyikével zárolni vagy a zárolás alól feloldani kíván: ■

Kattintson egy cellára.



A SHIFT billentyűt nyomva tartva és egy másik cella belsejébe kattintva kiválaszthatja a két cellát és a közöttük lévő cellákat.



Kattintson a kijelölt cellában, vontassa a mutatót a kiválasztani kívánt cellákig, majd engedje el.

2 A következő lehetőségek közül választhat: ■

Egy vagy több cella zárolásának feloldása. A Táblázat szalag környezetfüggő panellapján vagy a Táblázat eszköztáron válassza a Zárolás ➤ Zárolás feloldva műveletet.



Egy vagy több cella zárolása. A Táblázat szalag környezetfüggő panellapján vagy a Táblázat eszköztáron válassza a Zárolás ➤ Adat és formátum zárolva műveletet.

Parancsbevitel: TÁBLÁZATEDIT Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Kattintson a Zárolás parancsra.

1482 | 28. fejezet Táblázatok

Fogók használata táblázat módosításához 1 Kattintson egy rácsvonalra a táblázat kiválasztásához. 2 Használja a következő fogók egyikét: ■

Bal felső fogó. Áthelyezi a táblázatot.



Jobb felső fogó. A táblázat és az összes oszlop szélességét arányosan változtatja meg.



Bal alsó fogó. A táblázat és az összes sor magasságát arányosan változtatja meg.



Jobb alsó fogó. Megváltoztatja mind a táblázat magasságát, mind a szélességét, és vele arányosan az oszlopokat és sorokat.



Oszlop fogó (az oszlopfejlécsor tetején). Szélesebbé vagy keskenyebbé teszi a szomszédos oszlopokat a táblázat szélességének megváltoztatása nélkül.



CTRL+oszlopfogó. Megváltoztatja a fogótól balra eső oszlop szélességét, és szélesíti vagy keskenyebbé teszi a táblázatot a változásnak megfelelően.

A minimális oszlopszélesség egyetlen karakter szélessége. Az üres táblázat minimális sormagassága megfelel egy sor szöveg magasságának plusz a cella margói. 3 A kijelölés törléséhez nyomja meg az ESC billentyűt. Fogók használata táblázatcellák módosításához 1 Jelöljön ki egy vagy több cellát egy táblázatban, melyet a következő módszerek egyikével meg szeretne változtatni: ■

Kattintson egy cellára.



A SHIFT billentyűt nyomva tartva és egy másik cella belsejébe kattintva kiválaszthatja a két cellát és a közöttük lévő cellákat.



Kattintson a kijelölt cellában, vontassa a mutatót a kiválasztani kívánt cellákig, majd engedje el.

2 A kijelölt cellák sormagasságának megváltoztatásához vontassa a felső vagy alsó fogót. Ha egynél több cellát jelölt ki, a sormagasság minden egyes sor esetében azonos mértékben változik meg. 3 A kijelölt cellák oszlopszélességének megváltoztatásához vontassa a bal oldali vagy jobb oldali fogót.

Táblázat létrehozása és módosítása | 1483

Ha egynél több cellát jelölt ki, az oszlopszélesség minden egyes oszlop esetében azonos mértékben változik meg. 4 A kijelölt cellák egyesítéséhez kattintson a Cellák egyesítése gombra a Táblázat szalag környezetfüggő panellapján vagy a Táblázat eszköztáron. Ha egynél több sort vagy oszlopot jelölt ki, egyesítheti őket sor vagy oszlop szerint. 5 A kijelölés törléséhez nyomja meg az ESC billentyűt. A Tulajdonságok paletta használata táblázat módosításához 1 Kattintson egy rácsvonalra a táblázat kiválasztásához. 2 Kattintson a Módosítás menü ➤ Tulajdonságok parancsra. 3 A Tulajdonságok palettán kattintson arra az értékre, melyet meg kíván változtatni, majd adjon meg vagy válaszon ki egy új értéket. A tulajdonság módosul a kijelölt táblázatban. 4 Vigye a kurzort a Tulajdonságok palettán kívülre, majd nyomja meg az ESC billentyűt a kijelölés törléséhez.

Eszköztár: Tulajdonságok Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. Táblázat több részre történő megtörése fogókkal 1 Kattintson egy rácsvonalra a táblázat kiválasztásához. 2 Kattintson a táblázat alsó-középső hálóvonalán lévő háromszögletű fogóra. ■

Ha a háromszög lefelé mutat, a táblázatmegtörés inaktív. Ilyenkor a program az új sorokat hozzáadja a táblázat aljához.



Ha a háromszög felfelé mutat, a táblázatmegtörés aktív. A táblázat aljának aktuális helyzete egyben a táblázat maximális magassága. Ilyenkor a program az új sorokat egy második táblázatrészhez adja hozzá, amelyet a főtáblázattól jobbra szúr be.

Oszlopszélesség vagy sormagasság megváltoztatása táblázatban 1 Kattintson egy cellára a megváltoztatni kívánt oszlopban vagy sorban.

1484 | 28. fejezet Táblázatok

A SHIFT billentyűt nyomva tartva és egy másik cella belsejébe kattintva kiválaszthatja a két cellát és a közöttük lévő cellákat. 2 Kattintson a jobb gombbal. Kattintson a Tulajdonságok parancsra. 3 A Tulajdonságok paletta Cella területén kattintson a cellamagasság vagy -szélesség értékére, majd adjon meg egy új értéket. 4 A kijelölés törléséhez nyomja meg az ESC billentyűt. Oszlopok vagy sorok hozzáadása táblázathoz 1 Kattintson egy táblázatcella azon pontjára, ahova sort vagy oszlopot kíván beilleszteni. Egynél több cellát is kijelölhet, ha egynél több sort vagy oszlopot szeretne hozzáadni. 2 A Táblázat szalag környezetfüggő panellapján vagy a Táblázat eszköztáron a következő lehetőségek közül választhat: ■

Sor beszúrása fölé. Sort illeszt be a kijelölt cella fölé.



Sor beszúrása alá. Sort illeszt be a kijelölt cella alá.



Oszlop beszúrása balra. Oszlopot illeszt be kijelölt cellától balra.



Oszlop beszúrása jobbra. Oszlopot illeszt be a kijelölt cellától jobbra.

MEGJEGYZÉS Az új sor vagy oszlop cellastílusa azonos lesz az eredetileg kijelölt soréval vagy oszlopéval. A cellastílus módosításához kattintson jobb oldali egérgombbal a cellá(k)ra, és válassza a Cellastílus parancsot. 3 A kijelölés törléséhez nyomja meg az ESC billentyűt. Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Kattintson a Sorok vagy a Cellák menüpontra, és válasszon beillesztési módszert. Cellák egyesítése táblázatban 1 Jelölje ki azokat a cellákat egy táblázatban, amelyeket a következő módszerek egyikével egyesíteni szeretne: ■

Jelöljön ki egy cellát, majd a SHIFT billentyűt nyomva tartva és egy másik cella belsejébe kattintva kijelölheti a két cellát és a közöttük lévő cellákat.



Kattintson egy kijelölt cellában, vontassa a mutatót a kijelölni kívánt cellákig, majd engedje el.

Táblázat létrehozása és módosítása | 1485

Az eredményül kapott egyesített cellának négyszögletűnek kell lennie. 2 Kattintson a Cellák egyesítése gombra a Táblázat szalag környezetfüggő panellapján vagy a Táblázat eszköztáron. Ha egynél több egyesített cellát kíván létrehozni, használja a következő lehetőségek egyikét: ■

Mind: Az összes cella egyesítése egy négyszögletes kijelölési tartományban.



Soronként: Vízszintesen egyesíti a cellákat törölve a függőleges rácsvonalakat, és érintetlenül hagyva a vízszintes rácsvonalakat.



Oszloponként: Függőlegesen egyesíti a cellákat törölve a vízszintes rácsvonalakat, és érintetlenül hagyva a függőleges rácsvonalakat.

3 Kezdje el a szöveg beírását az új egyesített cellába, vagy nyomja meg az ESC billentyűt a kijelölés törléséhez. Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Kattintson az Egyesítés menüpontra, és válasszon egyesítési módszert. Oszlopok vagy sorok törlése táblázatból 1 Kattintson egy cella belsejébe a törölni kívánt oszlopban vagy sorban. A SHIFT billentyűt nyomva tartva és egy másik cella belsejébe kattintva kiválaszthatja a két cellát és a közöttük lévő cellákat. 2 Sorok törléséhez kattintson a Sorok törlése gombra a Táblázat szalag környezetfüggő panellapján vagy a Táblázat eszköztáron. Oszlopok törléséhez kattintson az Oszlopok törlése gombra a Táblázat szalag környezetfüggő panellapján vagy a Táblázat eszköztáron. MEGJEGYZÉS Az adatkapcsolatrészeket tartalmazó sorok vagy oszlopok nem törölhetők. 3 A kijelölés törléséhez nyomja meg az ESC billentyűt. Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Kattintson az Oszlopok ➤ Törlés, vagy a Sorok ➤ Törlés parancsra.

1486 | 28. fejezet Táblázatok

Gyorsreferencia Parancsok MEZŐ Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre egy olyan mezővel, amely automatikusan frissíthető a mezőértékek megváltozásával. KERES Keresi, cseréli, kijelöli vagy nagyítja a megadott szöveget. BEILL Blokkot vagy rajzot szúr be az aktuális rajzba. LISTA Megjeleníti a kijelölt objektumok tulajdonságadatait. BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. HELYESÍR Ellenőrzi a rajzban szereplő szövegek helyesírását. TÁBLÁZAT Üres táblázatobjektumot hoz létre. TÁBLÁZATEDIT Táblázat cellájában található szöveg szerkesztésére használható. TÁBLÁZATEXPORT CSV fájlformátumban adatokat exportál táblázat objektumból. TABLÁZATSTÍLUS Táblázatstílusokat hoz létre, módosít vagy ad meg. MEZŐFRISSÍT A mezők kézzel történő frissítését teszi lehetővé a rajzon kiválasztott objektumokban.

Rendszerváltozók CTABLESTYLE Az aktuális táblázatstílus nevét adja meg-

Táblázat létrehozása és módosítása | 1487

FIELDDISPLAY Azt adja meg, hogy a mezők szürke háttérrel jelenjenek-e meg. FIELDEVAL A mezők frissítésének módját vezérli. TABLETOOLBAR A Táblázat eszköztár megjelenítését vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Táblázat csatolása külső adatokhoz A táblázatok Microsoft Excel (.xls, .xlsx vagy .csv) fájlokban lévő adatokhoz is csatolhatók. A csatolás egy teljes számolótáblához, önálló sorokhoz, oszlopokhoz, cellákhoz vagy cellatartományokhoz hozható létre. MEGJEGYZÉS A Microsoft Excel programnak telepítve kell lennie, ha a Microsoft Excel adatkapcsolatokat használni kívánja. Az .xlsx fájltípushoz történő csatoláshoz Microsoft Excel 2007 szükséges. Microsoft Excel programból származó adatokat az alábbi három módon vihet be táblázatba: ■

Képletként, csatolva a támogatott adatformátumokat.



Excel programban kiszámított képletek kiszámított adataiként, a támogatott adatformátumok csatolása nélkül.



Excel programban kiszámított képletek kiszámított adataiként, a támogatott adatformátumok csatolásával.

Az adatkapcsolatokat tartalmazó táblázatok csatolt celláit a program jelölőkkel különbözteti meg. Ha az adatkapcsolat fölé viszi az egérmutatót, információ jelenik meg az adatkapcsolatról.

1488 | 28. fejezet Táblázatok

Ha egy csatolt számolótábla módosul, például hozzáad egy sort vagy oszlopot, a rajzban lévő táblázatot az ADATKAPCSOLATFRISSÍT paranccsal frissítheti. Hasonlóképpen, ugyanezzel a paranccsal frissítheti a csatolt számolótáblát, ha a rajzban lévő táblázat módosul.

Alapértelmezés szerint a csatolt számolótábla nem kívánt módosításának megakadályozása érdekében a program letiltja az adatkapcsolat szerkesztését. A cellák esetében letilthatja az adatok módosítását, a formátum módosítását vagy mindkettőt. Az adatkapcsolat feloldásához kattintson a Zárolás gombra a Táblázat szalag környezetfüggő panellapján vagy a Táblázat eszköztáron. További információk: ■

Adatok kiemelése rajzokból és számolótáblákból

Táblázat csatolása külső adatokhoz | 1489

Csatolás külső számolótáblában lévő táblázathoz

1 Kattintson a Feliratozás lapon a ➤ Táblázatok panel ➤ Adatkapcsolat ikonra. 2 Az Adatkapcsolat-kezelő fanézetében kattintson a "Hozzon létre új Excel adatkapcsolatot" elemre. 3 Az Adatkapcsolat nevének megadása párbeszédpanelen írja be az adatkapcsolat nevét. Kattintson az OK gombra. 4 Kattintson a [...] gombra a csatolni kívánt .xls vagy .csv fájl megkereséséhez. MEGJEGYZÉS Az .xlsx fájltípushoz történő csatoláshoz Microsoft Excel 2007 szükséges. 5 Az Új Excel adatkapcsolat párbeszédpanelen válasszon a csatolási lehetőségek közül (teljes munkalap, tartomány vagy névvel ellátott Excel-tartomány). Kattintson az OK gombra. 6 Jelölje ki az új adatkapcsolatot az Adatkapcsolat-kezelő fanézetében. Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: ADATKAPCSOLAT Külső számolótábla csatolásának eltávolítása. 1 Jelölje ki a csatolt táblázat egyik celláját. 2 Kattintson a jobb oldali egérgombbal, és válassza az Adatkapcsolatok ➤ Adatkapcsolat leválasztása parancsot. Parancsbevitel: ADATKAPCSOLAT Névvel ellátott tartomány beállítása Microsoft Excelben 1 A Microsoft Excel programban nyissa meg az elérni kívánt munkafüzetet vagy számolótáblát. 2 Jelölje ki a csatolt tartományként használni kívánt cellatartományt. 3 Írja be a cellatartomány nevét a Név mezőbe, majd nyomja meg az ENTER billentyűt. 4 Ha szükséges, ismételje meg a 2. és 3. lépést további csatolt tartományok megadásához.

1490 | 28. fejezet Táblázatok

5 A Microsoft Excel program Fájl menüjében válassza a Mentés parancsot. Táblázat csatolása névvel ellátott Microsoft Excel-tartományhoz 1 A táblázatban jelölje ki a csatolni kívánt cellákat. 2 A Táblázat szalag környezetfüggő panellapján vagy a Táblázat eszköztáron kattintson a Cella csatolása gombra. 3 Az Adatkapcsolat-kezelő fanézetében kattintson a Hozzon létre új Excel adatkapcsolatot elemre. 4 Az Adatkapcsolat nevének megadása párbeszédpanelen írja be az adatkapcsolat nevét. Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a [...] gombra a csatolni kívánt .xls vagy .csv fájl megkereséséhez. 6 Az Új Excel adatkapcsolat párbeszédpanelen kattintson a Csatolás elnevezett tartományhoz választógombra. Kattintson az OK gombra. 7 Jelölje ki az új adatkapcsolatot az Adatkapcsolat-kezelő fanézetében. Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: ADATKAPCSOLAT Táblázat csatolása Microsoft Excel számolótáblában lévő cellákhoz 1 A táblázatban jelölje ki a csatolni kívánt cellákat. 2 Kattintson a Táblázat eszköztár Cella csatolása gombjára. 3 Az Adatkapcsolat-kezelő fanézetében kattintson a Hozzon létre új Excel adatkapcsolatot elemre. 4 Az Adatkapcsolat nevének megadása párbeszédpanelen írja be az adatkapcsolat nevét. Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a [...] gombra a csatolni kívánt .xls vagy .csv fájl megkereséséhez. 6 Az Új Excel adatkapcsolat párbeszédpanelen kattintson a Csatolás tartományhoz választógombra. Adjon meg egy érvényes tartományt az Excel számolótáblából (például A1:D17). Kattintson az OK gombra. 7 Jelölje ki az új adatkapcsolatot az Adatkapcsolat-kezelő fanézetében. Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: ADATKAPCSOLAT

Táblázat csatolása külső adatokhoz | 1491

Módosult adatok frissítése a rajz és a Microsoft Excel számolótábla között

1 Kattintson a Feliratozás lapon a ➤ Táblázatok panel ➤ Adatkapcsolat ikonra. 2 Kattintson az Adatkapcsolat almenü Adatkapcsolatok frissítése parancsára. Parancsbevitel: ADATKAPCSOLAT Külső számolótábla megnyitása adatkapcsolaton keresztül 1 Kattintson a csatolt táblázat vagy cellatartomány bármely cellájára. 2 Kattintson a jobb oldali egérgombbal, és válassza az Adatkapcsolatok ➤ Adatkapcsolatfájl megnyitása parancsot.

Gyorsreferencia Parancsok ADATKAPCSOLAT Megjeleníti az Adatkapcsolat párbeszédablakot. ADATKAPCSOLATFRISSÍT Adatok frissítését hajtja végre létrejött külső adatkapcsolaton keresztül.

Rendszerváltozók DATALINKNOTIFY A frissített vagy hiányzó adatkapcsolatok esetén küldött értesítéseket vezérli.

1492 | 28. fejezet Táblázatok

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Táblázatstílusok használata A táblázat megjelenését a táblázat stílusa határozza meg. Használhatja az alapértelmezett táblázatstílust (STANDARD), vagy létrehozhat saját táblázatstílusait. Új táblázatstílus létrehozásakor megadhat egy kiindulási táblázatot. A rajzban lévő kiindulási táblázat mintaként használható az új táblázatstílus formázásához. A táblázat kiválasztása után megadhatja a táblázatból a táblázatstílusba másolni kívánt struktúrát és tartalmat. A cellastílusok új táblázat beillesztésekor hozhatók létre és alkalmazhatók a táblázatstílusra. A táblázatstílusban az egyes sortípusokhoz különböző cellastílusokat lehet megadni a szöveg és a hálóvonalak igazításának és megjelenésének módosítása érdekében. E cellastílusok megadása táblázat beillesztésekor történik. A Standard táblázatstílus például tartalmaz egy olyan cellastílust, amely középre igazított szövegű egyesített cellákból áll. Ez a Cím nevű cellastílus megadható a táblázat első cellasoraként. Ezzel címsort hoz létre az új táblázat tetején. A táblázat olvasható fentről lefelé vagy lentről felfelé. A sorok és oszlopok száma szinte végtelen. A táblázat cellastílusának szegélytulajdonságai szabályozzák azoknak a hálóvonalaknak a megjelenítését, amelyek a táblázatot cellákra osztják. A címsor szegélyei, az oszlopfejlécek sora, és az adatsorok eltérő vonalvastagsággal és színnel rendelkezhetnek, és megjeleníthetők vagy elrejthetők. A Táblázatstílus módosítása párbeszédpanel jobb alsó sarkában lévő Cellastílus előnézete kép a szegélybeállítások módosításának megfelelően frissül. A táblázatcellák szövegének megjelenését az aktuális cellastílusban megadott szövegstílus határozza meg. A rajz szövegstílusainak bármelyikét használva létrehozhat egy újat. A DesignCenter segítségével szintén másolhat táblázatstílusokat más rajzokból. A táblázatstílus bármely cellastílusa esetében megadhatja az adattípust és a formázást. Lehetőség van az egyes cellák adatainak és formázásának felülírására is. Megadhatja például, hogy az oszlopfejlécsorok nagybetűvel jelenítsék meg a szöveget, majd megadhatja, hogy egy adott táblázatcella szövege kisbetűvel jelenjen meg. Az adott

Táblázatstílusok használata | 1493

sorban megjelenített adatok típusát és ennek az adattípusnak a formázását a Táblázatcella formátuma párbeszédpanelen megadott formázási beállítások szabályozzák. További információk: ■

Szövegstílusok használata (1437. oldal)

Táblázatstílus definiálása és módosítása

1 Kattintson a·Kezdőlapon a ➤ Feliratozás·panel ➤ Táblázatstílus

ikonra.

2 A Táblázatstílus párbeszédpanelen kattintson az Új gombra. 3 Az Új táblázatstílus létrehozása párbeszédpanelen adja meg az új táblázatstílus nevét. 4 Az Alapja legördülő listából válassza ki az új táblázatstílus alapértelmezett beállításaiként használni kívánt kiinduló táblázatstílust. Kattintson a Folytatás gombra. 5 Az Új táblázatstílus párbeszédpanelen kattintson a Válasszon táblázatot gombra annak a rajzban lévő táblázatnak a kiválasztásához, amelyre az új táblázatstílust alkalmazni kívánja. 6 A Táblázat iránya legördülő listából válassza a Lefelé vagy Felfelé beállítást. A Felfelé opció alulról felfelé olvasandó táblázatot hoz létre; a címsor és az oszlopfejlécek a táblázat alján találhatók. 7 A Cellastílusok legördülő listából válassza ki a táblázatra alkalmazni kívánt cellastílust, vagy hozzon létre új cellastílust a legördülő lista jobb oldalán lévő gombra kattintva. 8 Az Általános lapon engedélyezze vagy tiltsa le a következő cellastílus-beállításokat az aktuális cellastílusra vonatkozóan: ■

Kitöltési szín. A kitöltési szín megadása. Válassza a Nincs elemet vagy egy háttérszínt, vagy válassza az Egyéb elemet a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez.



Igazítás. A cellatartalom igazítása. A középre történő beállítás a vízszintes igazításra vonatkozik, a felező beállítás pedig a függőlegesre.



Formátum A táblázatsorok adattípusának és formázásának beállítása. Kattintson a [...] gombra a Táblázat cellaformátuma párbeszédpanel megjelenítéséhez, ahol tovább pontosíthatja a formázási beállításokat.

1494 | 28. fejezet Táblázatok



Típus. Cellastílus címkeként vagy adatként történő megadása, amelyet a program olyankor használ, ha alapértelmezett szöveget illeszt be kiindulási táblázatot tartalmazó táblázatstílusba. Olyankor is használja a program, amikor egy táblázateszközt hoz létre az eszközpalettán.



Margók – Vízszintes. Megadja a cellában a szöveg vagy blokk távolságát a cella bal és jobb szegélyétől.



Margók – Függőleges. Megadja a cellában a szöveg vagy blokk távolságát a cella felső és alsó szegélyétől.



Cellák egyesítése sorok/oszlopok létrehozásakor. Az aktuális cellastílussal létrehozott sorok vagy oszlopok egyetlen cellává történő egyesítése.

9 A Szöveg lapon engedélyezze vagy tiltsa le az aktuális cellastílus következő beállításait: ■

Szövegstílus. A szövegstílus megadása. Válasszon ki egy szövegstílust, vagy kattintson a […] gombra a Szövegstílus párbeszédpanel megjelenítéséhez és új szövegstílus létrehozásához.



Szöveg magassága. A szövegmagasság megadása. Adja meg a szöveg magasságát. Ez az opció csak akkor elérhető, ha a kijelölt szövegstílus szövegmagassága 0. (Az alapértelmezett szövegstílus (STANDARD) szövegmagassága 0.) Ha a kijelölt szövegstílus szövegmagassága rögzített, ez az opció nem érhető el.



Szöveg színe. A szövegszín megadása. Válasszon ki egy színt, vagy válassza az Egyéb elemet a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez.



Szöveg szöge. A szöveg szögének beállítása. A szöveg alapértelmezett szöge 0 fok. Bármilyen értéket megadhat -359 és +359 fok között.

10 A Szegélyek lapon módosíthatja az aktuális cellastílus táblázat-hálóvonalait. A következő beállításokat adhatja meg: ■

Vonalvastagság. Beállítja a megjelenített keretek esetében használandó vonalvastagságot. Ha vastag vonalakat használ, lehet, hogy meg kell változtatnia a cella margóit, hogy a szöveg látható legyen.



Vonaltípus. A szegélygombokkal megadott szegélyekre alkalmazni kívánt vonaltípus megadása. Megadhat előre definiált vonaltípusokat (Blokk, Fólia és Folytonos), vagy válassza az Egyéni lehetőséget egyéni vonaltípus betöltéséhez.



Szín. A megjelenített keretek színének megadása. A Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez kattintson a Szín kiválasztása elemre.

Táblázatstílusok használata | 1495



Dupla vonal. A kiválasztott szegélyek dupla vonaltípussal jelennek meg. A vonalak térközét a Távolság mezőben módosíthatja.



Szegélymegjelenítési gombok. A kiválasztott szegélybeállítások alkalmazása. E gombokra kattintva alkalmazhatja a megadott szegélybeállításokat a cella minden szegélyére, külső szegélyeire, belső szegélyeire, alsó szegélyére, bal oldali szegélyére, felső szegélyére, jobb oldali szegélyére, illetve szegélyek nélküli cellát is megadhat. A párbeszédpanelen látható előnézet frissítésre kerül a hatás bemutatása érdekében.

11 Kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Stílusok Parancsbevitel: TÁBLÁZATSTÍLUS Cellastílus definiálása vagy módosítása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás·panel ➤ Táblázatstílus

ikonra.

2 Válassza ki a módosítani kívánt cellastílust tartalmazó táblázatstílust, vagy kattintson az Új gombra új táblázatstílus létrehozásához. 3 A Táblázatstílus párbeszédpanel Cellastílusok legördülő listájából válassza ki a táblázatra alkalmazni kívánt cellastílust, vagy hozzon létre új cellastílust a legördülő lista jobb oldalán lévő gombra kattintva. 4 Az Általános lapon engedélyezze vagy tiltsa le a következő cellastílus-beállításokat az aktuális cellastílusra vonatkozóan: ■

Kitöltési szín. A kitöltési szín megadása. Válassza a Nincs elemet vagy egy háttérszínt, vagy válassza az Egyéb elemet a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez.



igazítás. A cellatartalom igazítása. A középre történő beállítás a vízszintes igazításra vonatkozik, a felező beállítás pedig a függőlegesre.



Formátum A táblázatsorok adattípusának és formázásának beállítása. Kattintson a [...] gombra a Táblázat cellaformátuma párbeszédpanel megjelenítéséhez, ahol tovább pontosíthatja a formázási beállításokat.



Típus. Cellastílus címkeként vagy adatként történő megadása, amelyet a program olyankor használ, ha alapértelmezett szöveget illeszt be kiindulási táblázatot

1496 | 28. fejezet Táblázatok

tartalmazó táblázatstílusba. Olyankor is használja a program, amikor egy táblázateszközt hoz létre az eszközpalettán. ■

Margók – Vízszintes. Megadja a cellában a szöveg vagy blokk távolságát a cella bal és jobb szegélyétől.



Margók – Függőleges. Megadja a cellában a szöveg vagy blokk távolságát a cella felső és alsó szegélyétől.



Cellák egyesítése sorok/oszlopok létrehozásakor. Az aktuális cellastílussal létrehozott sorok vagy oszlopok egyetlen cellába történő egyesítése.

5 A Szöveg lapon engedélyezze vagy tiltsa le az aktuális cellastílus következő beállításait: ■

Szövegstílus. A szövegstílus megadása. Válasszon ki egy szövegstílust, vagy kattintson a […] gombra a Szövegstílus párbeszédpanel megjelenítéséhez és új szövegstílus létrehozásához.



Szöveg magassága. A szövegmagasság megadása. Adja meg a szöveg magasságát. Ez az opció csak akkor elérhető, ha a kijelölt szövegstílus szövegmagassága 0. (Az alapértelmezett szövegstílus (STANDARD) szövegmagassága 0.) Ha a kijelölt szövegstílus szövegmagassága rögzített, ez az opció nem érhető el.



Szöveg színe. A szövegszín megadása. Válasszon ki egy színt, vagy válassza az Egyéb elemet a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez.



Szöveg szöge. A szöveg szögének beállítása. A szöveg alapértelmezett szöge 0 fok. Bármilyen értéket megadhat -359 és +359 fok között.

6 A Szegélyek lapon módosíthatja az aktuális cellastílus táblázat-hálóvonalait. A következő beállításokat adhatja meg: ■

Vonalvastagság. Beállítja a megjelenített keretek esetében használandó vonalvastagságot. Ha vastag vonalakat használ, lehet, hogy meg kell változtatnia a cella margóit, hogy a szöveg látható legyen.



Vonaltípus. A szegélygombokkal megadott szegélyekre alkalmazni kívánt vonaltípus megadása. Megadhat előre definiált vonaltípusokat (Blokk, Fólia és Folytonos), vagy válassza az Egyéni lehetőséget egyéni vonaltípus betöltéséhez.



Szín. A megjelenített keretek színének megadása. A Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez kattintson a Szín kiválasztása elemre.



Dupla vonal. A kiválasztott szegélyek dupla vonaltípussal jelennek meg. A vonalak térközét a Távolság mezőben módosíthatja.

Táblázatstílusok használata | 1497



Szegélymegjelenítési gombok. A kiválasztott szegélybeállítások alkalmazása. E gombokra kattintva alkalmazhatja a megadott szegélybeállításokat a cella minden szegélyére, külső szegélyeire, belső szegélyeire, alsó szegélyére, bal oldali szegélyére, felső szegélyére, jobb oldali szegélyére, illetve szegélyek nélküli cellát is megadhat. A párbeszédpanelen látható előnézet frissítésre kerül a hatás bemutatása érdekében.

7 Kattintson az OK gombra.

Eszköztár: Stílusok Parancsbevitel: TÁBLÁZATSTÍLUS Táblázatstílus létrehozása meglévő táblázatból 1 Kattintson egy rácsvonalra a táblázat kiválasztásához. 2 Kattintson a jobb oldali egérgombbal, és válassza Táblázatstílus ➤ Mentés új táblázatstílusként parancsot.

Eszköztár: Stílusok Parancsbevitel: TÁBLÁZATSTÍLUS Cellastílus létrehozása meglévő cellából 1 Kattintson arra a cellára, amelyből cellastílust kíván létrehozni. 2 Kattintson a jobb oldali egérgombbal, és válassza a Cellastílus ➤ Mentés új cellastílusként parancsot.

Eszköztár: Stílusok Parancsbevitel: TÁBLÁZATSTÍLUS Új táblázatstílus alkalmazása egy táblázatra 1 Kattintson egy rácsvonalra a táblázat kiválasztásához. 2 Kattintson a jobb oldali egérgombbal, és válassza a Táblázatstílus menüpontot. 3 A Táblázatstílus leporellón válasszon táblázatstílust a listából.

1498 | 28. fejezet Táblázatok

Az új táblázatstílus alkalmazásra kerül a táblázatra. MEGJEGYZÉS Ha az előző táblázatstílus tartalmazott címsort, és az új nem, a cím a táblázat első cellájába kerül, az első sor többi cellája pedig üresen marad. 4 A kijelölés megszüntetéséhez nyomja meg kétszer az ESC billentyűt.

Eszköztár: Stílusok Parancsbevitel: TÁBLÁZATSTÍLUS Az új táblázatokra alkalmazott táblázatstílus megváltoztatása

1 Kattintson a·Kezdőlapon a ➤ Feliratozás·panel ➤ Táblázatstílus

ikonra.

2 A Táblázatstílus párbeszédpanelen jelöljön ki egy táblázatstílust. Kattintson az Aktuálissá tétel gombra. 3 Kattintson a Bezárás gombra. Az aktuális táblázatstílus alkalmazásra kerül a létrehozott új táblázatokra.

Eszköztár: Stílusok Parancsbevitel: TÁBLÁZATSTÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok KERES Keresi, cseréli, kijelöli vagy nagyítja a megadott szöveget. BEILL Blokkot vagy rajzot szúr be az aktuális rajzba. LISTA Megjeleníti a kijelölt objektumok tulajdonságadatait.

Táblázatstílusok használata | 1499

BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. HELYESÍR Ellenőrzi a rajzban szereplő szövegek helyesírását. TÁBLÁZAT Üres táblázatobjektumot hoz létre. TÁBLÁZATEDIT Táblázat cellájában található szöveg szerkesztésére használható. TÁBLÁZATEXPORT CSV fájlformátumban adatokat exportál táblázat objektumból. TABLÁZATSTÍLUS Táblázatstílusokat hoz létre, módosít vagy ad meg. MEZŐFRISSÍT A mezők kézzel történő frissítését teszi lehetővé a rajzon kiválasztott objektumokban.

Rendszerváltozók CTABLESTYLE Az aktuális táblázatstílus nevét adja megFIELDDISPLAY Azt adja meg, hogy a mezők szürke háttérrel jelenjenek-e meg. FIELDEVAL A mezők frissítésének módját vezérli.

1500 | 28. fejezet Táblázatok

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szöveg és blokkok hozzáadása táblázatokhoz A táblázatcellák adatai szöveget és blokkokat tartalmazhatnak. Miután létrehozta a táblázatot, az első cella kiemelésre kerül, megjelenik a Szövegformázás eszköztár, és megkezdheti a szöveg bevitelét. A cella sormagassága a szövegsorok számának megfelelően nő. Ha a következő cellára kíván lépni, nyomja meg a TAB billentyűt, vagy használja a BALRA, JOBBRA, FEL vagy LE nyílbillentyűket. Azonnal szerkesztheti a kijelölt cella szövegét, ha megnyomja az F2 billentyűt. Amikor blokkot illeszt be egy táblázatcellába, vagy a blokk igazodik automatikusan a cella méretéhez, vagy a cella módosul a blokk méretének megfelelően. Blokkokat a Táblázat eszköztár vagy a helyi menü segítségével illeszthet be. Egy táblázatcellába több blokkot is beilleszthet. Ha a táblázatcella több blokkot tartalmaz, a Cellatartalom kezelése párbeszédpanelen testre szabhatja a cellatartalom megjelenítését.

Szöveg és blokkok hozzáadása táblázatokhoz | 1501

A cella belsejében a nyílbillentyűkkel mozgatható a kurzor. A Táblázat eszköztár és a helyi menü segítségével szöveget formázhat, szöveget importálhat, vagy egyéb változtatásokat végezhet a cella szövegén. További információk: ■

Mezők használata a szövegben (1424. oldal)



Bekezdéses szöveg létrehozása (1373. oldal)

Szöveg bevitele táblázatba 1 Kattintson egy táblázatcellára, majd kezdje el a szöveg megadását. A Szövegformázás eszköztár megjelenik. 2 A kurzort a nyílbillentyűk segítségével mozgathatja a cellában lévő szövegben. 3 A cellán belül sortörés létrehozásához nyomja meg az ALT+ENTER billentyűkombinációt. 4 A táblázatstílusban megadott szövegstílus felülbírálásához kattintson a Stílus vezérlőelem melletti nyílra, majd válasszon ki egy új szövegstílust. A program alkalmazza a kiválasztott szövegstílust a cella szövegére, és minden cellában megadott új szövegre. 5 Az aktuális szövegstílus formázásának felülbírálásához először jelölje ki a szöveget a következőképpen: ■

Egy vagy több karakter kijelöléséhez kattintson, és vontassa a mutatóeszközt a karakter fölé.



Egy szó kijelöléséhez kattintson duplán a szóra.



A cella összes szövegének kijelöléséhez kattintson háromszor a cellában. (Kattinthat a jobb gombbal is, majd válassza a Mindet kijelöli menüpontot.)

6 Az eszköztáron hajtsa végre a formátum módosításait a következő módon: ■

A kijelölt szöveg betűtípusának megváltoztatásához válasszon ki egy betűtípust a listából.



A kijelölt szöveg magasságának megváltoztatásához írjon be egy új értéket a Magasság mezőbe.



A TrueType betűtípusok félkövér vagy dőlt formázásához vagy bármely betűtípus aláhúzásához kattintson az eszköztár megfelelő gombjára. Az SHX-betűtípusok nem támogatják a félkövér és a dőlt formázást.

1502 | 28. fejezet Táblázatok



A kijelölt szöveg színének módosításához válasszon egy színt a Szín listából. Kattintson az Egyéb elemre a Szín kiválasztása párbeszédpanel megjelenítéséhez.

7 A billentyűzet segítségével lépjen celláról cellára: ■

Nyomja meg a TAB billentyűt a következő cella kijelöléséhez. A táblázat utolsó cellájában új sor hozzáadásához nyomja meg a TAB billentyűt.



Nyomja meg a SHIFT+TAB billentyűkombinációt az előző cellára történő visszalépéshez.



Ha kurzor egy szöveges cella elején található, a nyílbillentyűk segítségével a kurzort a szomszédos cellákba helyezheti át. Használhatja a CTRL+bármely nyíl billentyűkombinációt is.



Ha a szöveg kiemelésre kerül egy cellában, nyomjon meg egy nyílbillentyűt a kijelölés megszüntetéséhez és a kurzor cella elejére vagy végére történő mozgatásához.



Nyomja meg az ENTER billentyűt az egy cellával lejjebb történő lépéshez.

8 A változtatások mentéséhez és a kilépéshez nyomja meg az OK gombot az eszköztáron, vagy nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt. Parancsbevitel: DPEDIT Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát, és kattintson a jobb oldali egérgombbal. Kattintson a Szöveg szerkesztése menüpontra. Adatformátumok definiálása vagy módosítása 1 Kattintson azokra a táblázatcellákra, amelyekben az adatokat és a formázást módosítani kívánja. 2 Kattintson a Táblázat eszköztár Adatformátum gombjára. 3 Adja meg az adattípust, a formátumot és a kijelölt táblázatcellák többi beállítását. 4 Írjon be adatokat a kijelölt cellákba. A kiválasztott adattípus és formátum szabja meg az adatok megjelenítésének módját. 5 Kattintson az OK gombra. Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Kattintson az Adatformátum gombra.

Szöveg és blokkok hozzáadása táblázatokhoz | 1503

Táblázatcellák tulajdonságainak megváltoztatása 1 Kattintson a módosítani kívánt cellára. A SHIFT billentyűt nyomva tartva és egy másik cella belsejébe kattintva kiválaszthatja a két cellát és a közöttük lévő cellákat. 2 Használja a következő módszerek egyikét: ■

Egy vagy több tulajdonság megváltoztatásához kattintson a Tulajdonságok paletta azon értékére, melyet meg kíván változtatni, és adjon meg vagy válasszon ki új értéket.



Az alapértelmezett tulajdonságok visszaállításához kattintson a jobb egérgombbal. Kattintson a Tulajdonság-felülírások eltávolítása menüpontra

Eszköztár: Tulajdonságok Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Válassza·a Tulajdonságok parancsot. Cella tulajdonságainak másolása más cellákba 1 Kattintson egy olyan táblázatcellába, melynek tulajdonságait másolni szeretné. 2 (Választható) A kijelölt táblázatcella aktuális tulajdonságainak megtekintéséhez nyomja meg a CTRL+1 billentyűkombinációt, amely megnyitja a Tulajdonságok palettát. A másolás kiterjed a cellák minden tulajdonságára, kivéve a cellatípusra (szöveg vagy blokk). 3 Kattintson a Táblázat eszköztár Cella tulajdonságainak másolása gombjára. A mutató ecset formájú ikonra változik. 4 A tulajdonságoknak a rajz más táblázatcellájába történő másolásához kattintson a kívánt cellára. 5 Kattintson a jobb gombbal, vagy nyomja meg az ESC billentyűt a tulajdonságok másolásának megszakításához. Parancsbevitel: CELLATULMÁSOL Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Válassza a Cella tulajdonságainak másolása menüpontot.

1504 | 28. fejezet Táblázatok

A táblázatcella-szegélyek vonalvastagságának, vonaltípusának, illetve színének megváltoztatása 1 Kattintson a módosítani kívánt cellára. A SHIFT billentyűt nyomva tartva és egy másik cella belsejébe kattintva kiválaszthatja a két cellát és a közöttük lévő cellákat. 2 Kattintson a Táblázat eszköztár Cellaszegélyek gombjára. 3 A Cellaszegély tulajdonságai párbeszédpanelen válasszon vonalvastagságot, vonaltípust és színt. Dupla vonalból álló szegély megadásához jelölje be a Dupla vonal jelölőnégyzetet. A BLOKK elem segítségével állíthatja be, hogy a szegélytulajdonságok megegyezzenek a táblázatra alkalmazott táblázatstílus beállításaival. 4 Kattintson a szegélytípus gombok egyikére annak megadásához, hogy a cella mely szegélyeit szeretné módosítani, vagy válasszon ki egy szegélyt az előnézeti képen. 5 Kattintson az OK gombra. 6 Vigye a kurzort a Tulajdonságok palettán kívülre, majd nyomja meg az ESC billentyűt a kijelölés törléséhez, vagy jelöljön ki egy másik cellát. Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Kattintson a Cella szegélye parancsra. Táblázatcella szövegének szerkesztése 1 Kattintson duplán arra a cellára, amelynek szövegét módosítani kívánja, vagy jelölje ki a cellát, majd kattintson a jobb gombbal, és válassza a helyi menü Cella szövegének szerkesztése menüpontját. MEGJEGYZÉS A kijelölt cella szövegének szerkesztéséhez nyomja meg az F2 billentyűt. 2 Hajtsa végre a módosításokat a Szövegformázás eszköztár vagy a helyi menü segítségével. 3 A változtatások mentéséhez és a kilépéshez nyomja meg az OK gombot az eszköztáron, nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt, vagy kattintson a cella területén kívülre. 4 A táblázatcellák kijelölésének megszüntetéséhez nyomja meg az ESC billentyűt. Parancsbevitel: DPEDIT

Szöveg és blokkok hozzáadása táblázatokhoz | 1505

Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát, és kattintson a jobb oldali egérgombbal. Válassza a helyi menüből a Cella szövegének szerkesztése menüpontot. Blokk beillesztése táblázatcellába 1 Kattintson a Táblázat eszköztár Blokk beillesztése gombjára. 2 A Blokk beillesztése táblázat cellájába párbeszédpanelen válasszon ki egy blokkot a rajzon lévő blokkok listájából, vagy kattintson a Tallózás gombra egy blokk megkereséséhez egy másik rajzban. 3 Adja meg a következő tulajdonságokat a blokk számára: ■

Cella igazítása. Megadja a blokk igazítását a táblázatcellában. A blokk középső, felső vagy alsó illesztésű lehet a cella felső és alsó szegélyeihez viszonyítva. A blokk felező, bal oldali vagy jobb oldali igazítású lehet a cella bal oldali és jobb oldali szegélyeihez viszonyítva.



Léptékezés. A blokkreferencia léptékét adja meg. Adjon meg egy értéket, vagy jelölje be az Automatikus méretezés jelölőnégyzetet a blokknak a kijelölt cella méretéhez igazodó méretezéséhez.



Elforgatási szög. Forgatási szöget ad meg a blokk számára.

4 Kattintson az OK gombra. Ha a blokk csatolt attribútumokkal rendelkezik, megjelenik az Attribútumok módosítása párbeszédpanel. Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát, és kattintson a jobb oldali egérgombbal. Kattintson a Beszúrás ➤ Blokk parancsra. Mező beillesztése táblázatcellába 1 Kattintson duplán a táblázatcella területére. 2 Kattintson a Táblázat eszköztár Mező beillesztése gombjára, vagy nyomja le a CTRL+F billentyűkombinációt. 3 A Mező párbeszédpanelen válasszon ki egy kategóriát a Mezőkategória legördülő listából a mezőneveknek ebben a kategóriában történő megjelenítéséhez. 4 Válasszon ki egy mezőnevet. 5 Adja meg a formátumot vagy a mezőhöz elérhető egyéb beállításokat. 6 Kattintson az OK gombra. Parancsbevitel: MEZŐ

1506 | 28. fejezet Táblázatok

Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát, és kattintson a jobb oldali egérgombbal. Kattintson a Beszúrás ➤ Mező parancsra.

Gyorsreferencia Parancsok MEZŐ Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre egy olyan mezővel, amely automatikusan frissíthető a mezőértékek megváltozásával. KERES Keresi, cseréli, kijelöli vagy nagyítja a megadott szöveget. BEILL Blokkot vagy rajzot szúr be az aktuális rajzba. LISTA Megjeleníti a kijelölt objektumok tulajdonságadatait. CELLATULMÁSOL A kiválasztott táblázatcellák tulajdonságait a többi táblázatcellára alkalmazza. BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. HELYESÍR Ellenőrzi a rajzban szereplő szövegek helyesírását. TÁBLÁZAT Üres táblázatobjektumot hoz létre. TÁBLÁZATEDIT Táblázat cellájában található szöveg szerkesztésére használható. TÁBLÁZATEXPORT CSV fájlformátumban adatokat exportál táblázat objektumból. TABLÁZATSTÍLUS Táblázatstílusokat hoz létre, módosít vagy ad meg.

Szöveg és blokkok hozzáadása táblázatokhoz | 1507

MEZŐFRISSÍT A mezők kézzel történő frissítését teszi lehetővé a rajzon kiválasztott objektumokban.

Rendszerváltozók CTABLESTYLE Az aktuális táblázatstílus nevét adja megFIELDDISPLAY Azt adja meg, hogy a mezők szürke háttérrel jelenjenek-e meg. FIELDEVAL A mezők frissítésének módját vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Képletek használata táblázatcellákban A táblázat cellái tartalmazhatnak képleteket, amelyek számításokat hajtanak végre a táblázat más celláinak értékeivel. Ha kijelöl egy táblázatcellát, a Táblázat eszköztár vagy a helyi menü segítségével képleteket illeszthet be. Ezenkívül megnyithatja a Bekezdéses szövegszerkesztőt, és kézzel írhatja be a képletet a táblázatcellába.

Képlet beillesztése Képletekben a cellákra az oszlop betűjelével és a sor számával hivatkozhat. Például a táblázat bal felső cellája az A1. Egyesített cellák esetén a cella azt a sorszámot használja, amely a bal felső celláé lenne. Egy cellatartományt az első és az utolsó cella ad meg, közöttük egy kettősponttal. Például az A5:C10 tartomány magába foglal minden olyan 5. és 10. sor közötti sorban található cellát, amely az A, B, és C oszlopban helyezkedik el. Egy képletet egyenlőségjellel (=) kell kezdeni. Az összeg, az átlag, és a példányszám meghatározására szolgáló képletek átugorják az üres cellákat és azokat is, amelyek nem

1508 | 28. fejezet Táblázatok

numerikus értékeket tartalmaznak. Egyéb képletek hibát (#) jeleznek, ha bármelyik cella az aritmetikus kifejezésben üres vagy nem numerikus adatot tartalmaz. Használja a helyi menü Cella opcióját ugyanabban a rajzban található másik táblázat cellájának kiválasztására. A cella kiválasztása után megnyílik a helybeni szövegszerkesztő, amelybe beírhatja a képlet többi részét. A Táblázat eszköztár segítségével is beilleszthet képletet.

Képlet másolása Ha egy képletet másol a táblázatban egy másik cellába, a tartomány megváltozik, tükrözve az új helyet. Például, ha az A10 cellában található képlet összegzi az értékeket A1-től A9-ig, és azt a B10 cellába másolja, a tartomány megváltozik úgy, hogy B1-től B9-ig összegzi az értékeket. Ha nem akarja, hogy a cellacím megváltozzon a képlet másolásakor és beillesztésekor, akkor írjon dollár jelet ($) a cím oszlopa vagy sora elé. Például ha a $A10 címet adja meg, akkor az oszlop megmarad, és a sor változik. Ha a $A$10 címet írja be, akkor az oszlop és a sor is ugyanaz marad.

Adatok automatikus beillesztése A táblázat szomszédos celláiban automatikusan növelheti az adatokat az Automatikus kitöltés fogó segítségével. Egy dátumoszloppal rendelkező táblázatban például automatikusan megadhatja a növekményes dátumokat, ha beírja az első szükséges dátumot, majd az Automatikus kitöltés fogó húzásával kitölti a többi cellát. Az automatikusan beírt számok 1-el nőnek, ha 1 cellát jelöl ki és húz. Hasonlóképpen, a dátumok is 1 nappal növekszenek, ha csak egy cella van kijelölve. Ha két cellát manuálisan tölt ki olyan dátumokkal, amelyek között egy hét különbség van, a többi cellában szereplő dátumok is egy-egy héttel követik egymást.

Bemutató: Adatok automatikus beillesztése Kattintson a lejátszás nyílra az animáció elindításához. További információk: ■

Mezők használata a szövegben (1424. oldal)

Táblázatcella-tartomány értékek összegzése 1 Kattintással jelölje ki azt a táblázatcellát, amelyben el kívánja helyezni a képletet. Megjelenik a Táblázat eszköztár.

Képletek használata táblázatcellákban | 1509

2 Kattintson a Táblázat eszköztár Képlet beillesztése ➤ Összeg parancsra. A következő prompt jelenik meg: Jelölje ki a táblázatcella-tartomány első sarokpontját: 3 Kattintson a tartomány első cellájába. A következő prompt jelenik meg: Jelölje ki a táblázatcella-tartomány második sarokpontját: 4 Kattintson a tartomány utolsó cellájába. Megnyílik a Bekezdéses szövegszerkesztő, és megjeleníti a képletet a cellában. 5 Módosítsa a képletet, ha szükséges. 6 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

A cella megjeleníti a cellatartomány értékeinek összegét. Az üres cellák és azok, amelyek nem numerikus értéket tartalmaznak, figyelmen kívül lesznek hagyva. Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Kattintson a Bszúrás ➤ Képlet ➤ Összeg parancsra. Táblázatcella-tartomány értékek átlaga 1 Kattintással jelölje ki azt a táblázatcellát, amelyben el kívánja helyezni a képletet. Megjelenik a Táblázat eszköztár. 2 Kattintson a Táblázat eszköztár Képlet beillesztése ➤ Átlag parancsra. A következő prompt jelenik meg: Jelölje ki a táblázatcella-tartomány első sarokpontját: 3 Kattintson a tartomány első cellájába. A következő prompt jelenik meg: Jelölje ki a táblázatcella-tartomány második sarokpontját: 4 Kattintson a tartomány utolsó cellájába. Megnyílik a Bekezdéses szövegszerkesztő, és megjeleníti a képletet a cellában. 5 Módosítsa a képletet, ha szükséges.

1510 | 28. fejezet Táblázatok

6 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

A cella megjeleníti a cellatartomány értékeinek átlagát. Az üres cellák és azok, amelyek nem numerikus értéket tartalmaznak, figyelmen kívül lesznek hagyva. Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Kattintson a Beszúrás ➤ Képlet ➤ Átlag parancsra. Cellák száma a táblázat egy oszlopában vagy sorában 1 Kattintással jelölje ki azt a táblázatcellát, amelyben el kívánja helyezni a képletet. Megjelenik a Táblázat eszköztár. 2 Kattintson a Táblázat eszköztár Képlet beillesztése ➤ Példányszám parancsra. A következő prompt jelenik meg: Jelölje ki a táblázatcella-tartomány első sarokpontját: 3 Kattintson a tartomány első cellájába. A következő prompt jelenik meg: Jelölje ki a táblázatcella-tartomány második sarokpontját: 4 Kattintson a tartomány utolsó cellájába. Megnyílik a Bekezdéses szövegszerkesztő, és megjeleníti a képletet a cellában. 5 Módosítsa a képletet, ha szükséges. 6 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

A cella megjeleníti a cellatartományban levő összes cella számát. Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Kattintson a Beszúrás ➤ Képlet ➤ Példányszám parancsra.

Képletek használata táblázatcellákban | 1511

Más táblázatban található cella használata a képletben 1 Kattintással jelölje ki azt a táblázatcellát, amelyben el kívánja helyezni a képletet. Megjelenik a Táblázat eszköztár. 2 Kattintson a Táblázat eszköztár Képlet beillesztése ➤ Cella parancsra. A következő prompt jelenik meg: Válasszon táblázatcellát: 3 Kattintson a másik táblázat cellájában. Megnyílik a Bekezdéses szövegszerkesztő, és megjeleníti a cella címét. 4 Írja be a képlet maradékát. 5 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

A cella megjeleníti a számítás eredményét. Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Kattintson a Beszúrás ➤ Képlet ➤ Cella parancsra. Képlet manuális megadása a táblázatcellában 1 Kattintson duplán a táblázatcella területére. Megnyílik a Bekezdéses szövegszerkesztő. 2 Adja meg a képletet (egy függvényt vagy egy aritmetikai kifejezést), a következő példáknak megfelelően: ■

=sum(a1:a25,b1). Összegzi az A oszlop első 25 sorában és a B oszlop első sorában levő értékeket.



=average(a100:d100). Kiszámítja az első 4 oszlop 100. sorában található értékek átlagát.



=count(a1:m500). Megjeleníti a cellák teljes számát az A-tól M-ig terjedő oszlopokban, az 1-től a 100-ik sorig.



=(a6+d6)/e1. Összeadja az A6 és D6 cella értékeit, majd az összeget elosztja az E1 cella értékével.

1512 | 28. fejezet Táblázatok

Használja a kettőspont karaktert cellatartományok, és a vessző karaktert egyes cellák megadásához. A képletet egy egyenlőségjellel (=) kell indítani, és utána a következő jelek bármelyikét tartalmazhatja: összeadás (+), kivonás (-), szorzás (*), osztás (/), hatványozás (^) és zárójel (). 3 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

A cella megjeleníti a számítás eredményét. Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Kattintson a Beszúrás ➤ Képlet ➤ Egyenlet parancsra. Az oszlopbetűjel és a sorszám megjelenítésének kikapcsolása táblázatban 1 Írja be a parancssorba: tableindicator. 2 Az Adja meg az új értéket promptba írja be: 0. Ha a TABLEINDICATOR rendszerváltozó értéke 1, akkor a Bekezdéses szövegszerkesztő megjeleníti az oszlopok betűjeleit és a sorok számát abban az esetben, ha a táblázat cellája ki van jelölve. Parancsbevitel: TABLEINDICATOR Táblázatoszlop-betűjelek és -sorszámok háttérszínének megváltoztatása 1 Kattintson egy rácsvonalra a táblázat kijelöléséhez. 2 Kattintson a jobb gombbal. Kattintson a Táblázat jelölő színe parancsra. 3 A Szín kiválasztása párbeszédpanelen jelöljön ki egy színt. 4 Kattintson az OK gombra. A szövegszínt, -méretet, -stílust és a vonalszínt az aktuális táblázatstílus oszlopfejléc-beállításai szabályozzák. Képlet mező beillesztése táblázatcellába 1 Kattintson a táblázatcella területére.

Képletek használata táblázatcellákban | 1513

2 Kattintson a Táblázat eszköztár Mező beillesztése gombjára. 3 A Mező párbeszédpanel Mezőkategória listából válassza az Objektum elemet. 4 A Mezőnevek listából válassza a Képlet elemet. 5 Képlet megadásához használja a következő módszerek bármelyikét egyszer vagy többször: ■

Kattintson az Átlag, Összeg, vagy Példányszám gombra. A Mező párbeszédpanel átmenetileg bezárul. Értéktartomány megadásához kattintson az első és az utolsó cellába. A program hozzáfűzi az eredményt a képlethez.



Kattintson a Cella gombra. A Mező párbeszédpanel átmenetileg bezárul. Jelöljön ki egy táblázatcellát a rajzon. A program hozzáfűzi a cella címét a képlethez.

6 (Választható) Válasszon formátumot és tizedes elválasztót. 7 Kattintson az OK gombra. 8 A módosítások mentéséhez és a Bekezdéses szövegszerkesztő bezárásához alkalmazza a következő módszerek egyikét: ■

Kattintson az eszköztáron az OK gombra.



Kattintson a rajzra a szövegszerkesztőn kívül.



Nyomja meg a CTRL+ENTER billentyűkombinációt.

A cella megjeleníti a számítás eredményét. Helyi menü: Jelöljön ki egy cellát vagy cellatartományt, és kattintson rá a jobb oldali egérgombbal. Kattintson a Beszúrás ➤ Képlet parancsra. Cellák automatikus kitöltése növekményes adatokkal 1 Kattintson duplán a táblázatcella területére. 2 Adjon meg egy numerikus értéket, például 1 vagy 01/01/2000. 3 Nyomja meg a LE nyílbillentyűt, és adja meg a következő értéket. 4 A Szövegformázás eszköztáron kattintson az OK gombra. A cellaadatok formátumának módosításához kattintson a jobb gombbal a cellára. Válassza az Adatformátum parancsot. 5 Jelölje ki a növekményes adatok kiindulópontjaként használni kívánt cellá(ka)t. 6 Kattintson a cella vagy cellák jobb alsó sarkában lévő fogóra.

1514 | 28. fejezet Táblázatok

Az automatikus kitöltés beállításainak módosításához kattintson a jobb oldali egérgombbal a kijelölt cellatartomány jobb alsó sarkában lévő Automatikus kitöltés fogóra, és adja meg a következő beállítások egyikét: ■

Kitöltés sorozattal. A program mintát keres a kijelölt cellák tartományában, és kitölti a kijelölt cellákat a következő cellaformátummal és -értékekkel. Ha a növekményes adatok kiindulópontjaként csak 1 cella van megadva, az adatok 1 egységnyivel növekszenek.



Kitöltés sorozattal formázás nélkül. Azonos a fenti eljárással – cellaformázás nélkül.



Cellák másolása. A kijelölt cellák formátumának és értékének másolása.



Cellák másolása formázás nélkül. Azonos a fenti eljárással – cellaformázás nélkül.



Kitöltés csak formázással. Kitöltés csak a kijelölt cellák cellaformázásával. A program nem módosítja a cellaértékeket.

7 Húzza a fogót azon cellákon keresztül, amelyek értékét vagy formátumát automatikusan növelni kívánja. A kijelölt fogótól jobbra megjelenik az adott cella előnézeti értéke.

Gyorsreferencia Parancsok MEZŐ Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre egy olyan mezővel, amely automatikusan frissíthető a mezőértékek megváltozásával. BSZÖVEG Bekezdéses szöveg objektumot hoz létre. TÁBLÁZAT Üres táblázatobjektumot hoz létre. TÁBLÁZATEXPORT CSV fájlformátumban adatokat exportál táblázat objektumból. TABLÁZATSTÍLUS Táblázatstílusokat hoz létre, módosít vagy ad meg.

Képletek használata táblázatcellákban | 1515

MEZŐFRISSÍT A mezők kézzel történő frissítését teszi lehetővé a rajzon kiválasztott objektumokban.

Rendszerváltozók CTABLESTYLE Az aktuális táblázatstílus nevét adja megFIELDDISPLAY Azt adja meg, hogy a mezők szürke háttérrel jelenjenek-e meg. FIELDEVAL A mezők frissítésének módját vezérli. TABLEINDICATOR A sorok számának és az oszlopok betűjelének megjelenítését vezérli, ha a Helyi szövegszerkesztő megnyílik egy táblázatcella módosításakor.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

1516 | 28. fejezet Táblázatok

Méretek és tűrések

29

Sokféle méretező parancs áll rendelkezésre a méretek rajzon történő elhelyezéséhez. A méretstílusok használatával a méretek gyorsan formázhatók, továbbá könnyen kezelhetők az ipari szabványok vagy a projekt saját méretezési előírásai.

A méretezés alapfogalmai Létrehozhat több mérettípust, és szabályozhatja a megjelenésüket méretstílusok beállításával vagy az egyes méretek szerkesztésével.

A méretezés áttekintése A méretezés olyan folyamat, amelynek során méreteket tartalmazó megjegyzéseket ad hozzá a rajzhoz. Többféle típusú és tájolású méretezést hozhat létre. Az alapvető méretezési típusok a következők: ■

Hossz



Sugárirányú (sugár, átmérő és megtört)



Szög



Koordináta



Ívhossz

A hosszméretek lehetnek vízszintesek, függőlegesek, illesztettek, elforgatottak, bázisvonalasok vagy láncméretek. Az ábrán néhány példa látható.

1517

MEGJEGYZÉS A rajz elrendezése és a méretek léptékezése leegyszerűsíthető, ha a méreteket elrendezéseken hozza létre, nem pedig a modelltérben. Méret létrehozása 1 Hozzon létre egy külön fóliát a méretek részére, és állítsa be aktuális fóliaként. 2 Az alkalmazásablak bal alsó sarkának közelében kattintson egy elrendezésfülre. 3 Kattintson a Méretezés menüre. Válasszon a méretezési lehetőségek közül. 4 Kövesse a parancssori utasításokat. Parancsbevitel: MÉRETHOSSZ, MÉRETSUGÁR, MÉRETSZÖG

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSZÖG Szögméretet hoz létre. MÉRETÍV Ívhossz méretet hoz létre. MÉRETMEGTÖR Megtöri, illetve visszaállítja a méret- és segédvonalakat azokon a helyeken, ahol azok más objektumokat metszenek.

1518 | 29. fejezet Méretek és tűrések

MÉRETÁTMÉRŐ Átmérő méretet hoz létre kör vagy ív esetében. MÉRETEDIT Szerkeszthetővé teszi a méretezés szövegét és a segédvonalakat. MÉRETELLENŐRIZ Ellenőrzési adatokat ad hozzá, illetve távolít el a kijelölt méret esetében. MÉRETTÖRT Megtört méretezést hoz létre körök és ívek esetében. MÉRETMEGTÖRŐ Megtört vonalat ad hozzá vagy távolít el hossz- vagy illesztett méret esetében. MÉRETHOSSZ Hosszméretet hoz létre. MÉRETKOORD Koordinátaméretet hoz létre. MÉRETSUGÁR Sugárméretet hoz létre kör, illetve ív esetében. MÉRETÚJRACSATOL A kiválasztott méreteket geometriai objektumokhoz rendeli. MÉRETKÖZ Módosítja a hosszméretek vagy szögméretek közti térközt. MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít. MÉRETSZEDIT Áthelyezi, illetve elforgatja a méretezés szövegét, és áthelyezi a méretvonalat. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg. GYMÉRET Gyorsan létrehozza a kijelölt objektumok méretezését.

A méretezés áttekintése | 1519

Rendszerváltozók DIMASSOC Meghatározza a méret objektumok asszociativitását, valamint azt, hogy a méreteket szétvesse-e a program.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A méretek részei A következő lista a méretek részeit és leírását tartalmazza. A méreteknek számos eleme van: méretszöveg, méretvonalak, nyílfejek és segédvonalak.

A méretszöveg olyan karakterlánc, mely általában a rajzi egységben mért értéket tartalmazza. A szöveg tartalmazhat előtagokat, utótagokat és tűréseket is. A méretvonal mutatja a méret irányát és kiterjedés. A szögméretek esetében a méretvonal egy ív. A nyílfejek, más néven végződésjelek, minden méretvonal végén megjelenítésre kerülnek. A nyílfejekhez vagy pipajelekhez különböző formákat és méreteket határozhat meg. A segédvonalak, más néven vetítővonalak, az alakzattól a méretvonalig terjednek. A középpontjel egy kis kereszt, mely egy kör vagy ív középpontját jelöli.

1520 | 29. fejezet Méretek és tűrések

A középvonalak megtört vonalak, amelyek a kör vagy ív középpontját jelölik.

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Asszociatív méretek A méretek lehetnek asszociatívak, nem asszociatívak vagy szétvetettek. Az asszociatív méretek igazodnak a mért geometriai objektumok változásaihoz. A méretasszociativitás a geometriai objektumok és a távolságukat vagy szögüket megadó méretek közötti viszonyt definiálja. Három fajta asszociativitás létezik a geometriai objektumok és a méretek között. ■

Asszociatív méretek.Automatikusan igazodnak a csatolt objektumok helyéhez, irányához, és méretértékeihez. Egy elrendezés méretei hozzárendelhetők a modelltér objektumaihoz. A DIMASSOC rendszerváltozó értéke 2.

Asszociatív méretek | 1521



Nem asszociatív méretek.A mért geometriával kerülnek kiválasztásra és módosításra. A nem asszociatív méretek nem változnak, amikor az általuk méretezett geometriai objektumok módosulnak. A DIMASSOC méretváltozó értéke 1.



Szétvetett méretek.Különálló objektumok gyűjteményét tartalmazza egyetlen méretobjektum helyett. A DIMASSOC méretváltozó értéke 0.

Azt, hogy egy méret asszociatív vagy nem asszociatív, úgy határozhatja meg, hogy kiválasztja a méretet, és a következők egyikét teszi: ■

Használja a Tulajdonságok palettát a méret tulajdonságainak megjelenítéséhez.



Használja a LISTA parancsot a méret tulajdonságainak megjelenítéséhez.

Az asszociatív és nem asszociatív méretek kiválasztásának szűréséhez a Gyors kijelölés párbeszédpanelt is használhatja. Egy méretet csak akkor lehet asszociatívvá tenni, ha az egyik vége hozzá van rendelve egy geometriai objektumhoz. A MÉRETÚJRACSATOL parancs megjeleníti egy méret asszociatív és nem asszociatív elemeit.

Speciális helyzetek és megkötések Szükség lehet a MÉRETREGEN parancs használatára az asszociatív méretek frissítéséhez görgős egérrel történő eltolás vagy nagyítás után, olyan rajz megnyitása után, mely egy korábbi verzióval lett módosítva, vagy egy olyan rajz megnyitása után, mely módosított külső referenciákat tartalmaz. Bár az asszociatív méretek támogatják a legtöbb olyan objektumtípust, amelyek valószínűsíthetően méretezhetők, a következőket nem támogatják: ■

Sraffozások



Többvonalas objektumok



2D szilárdtestek



Nem nulla szélességű objektumok



Képek



DWF-alávetítések

Objektumok méretezésre történő kiválasztásakor győződjön meg arról, hogy a kiválasztott objektumok nem tartalmaznak olyan közvetlenül egybeeső objektumot, amely nem támogatja az asszociatív méretezést, például egy kétdimenziós szilárdtestet. Az asszociativitást nem tartja meg a program a méret és egy blokkreferencia között, ha a blokk újradefiniálásra kerül.

1522 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Az asszociativitás tartja meg a program a méret és egy 3D szilárdtest között, ha a 3D szilárdtest módosításra kerül. A QDIM paranccsal létrehozott méretek nem asszociatívak, de egyenként asszociatívvá tehetők a DIMREASSOCIATE paranccsal. MEGJEGYZÉS Az AutoCAD 2002-esnél korábbi verzióiban az asszociatív és nem asszociatív méretek definíciói eltérőek voltak, és azokat a DIMASO rendszerváltozó szabályozta. A méretek viselkedését most a DIMASSOC rendszerváltozó szabályozza. Az asszociatív méretek korábbi verziókban történő használatával kapcsolatos információkat a következő témakör tartalmazza: Rajz mentése korábbi fájlformátumban. További információk: ■

Méretek asszociativitásának módosítása (1625. oldal)

A méretasszociativitás alapértékének megváltoztatása 1 Kattintson az Eszközök menü ➤ Beállítások parancsra. 2 A Beállítások párbeszédpanel Felhasználói beállítások lapjának Asszociatív méretezés területén jelölje be Az új méretek legyenek asszociatívak jelölőnégyzetet, vagy törölje a bejelölést. 3 Végezze el a következő műveletek egyikét vagy mindkettőt: ■

Kattintson az Alkalmaz gombra az aktuális beállítások rendszerleíró adatbázisban történő rögzítéséhez.



Kattintson az OK gombra az aktuális beállítások rendszerleíró adatbázisban történő mentéséhez és a Beállítások párbeszédpanel bezárásához.

Az ezt követően a rajzban létrehozott méretek az új beállításokat fogják használni. A többi beállítástól eltérően a méretasszociativitás a rendszerleíró adatbázis helyett a rajzfájlban lesz tárolva. Parancsbevitel: OPCIÓK

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETLEVÁLASZTÁS Eltávolítja a kiválasztott méretek asszociativitását.

Asszociatív méretek | 1523

MÉRETÚJRACSATOL A kiválasztott méreteket geometriai objektumokhoz rendeli. MÉRETREGEN Frissíti az összes asszociatív méret helyét. SZÉTVET Az összetett objektumot annak részobjektumaiba tördeli. LISTA Megjeleníti a kijelölt objektumok tulajdonságadatait. OPCIÓK Testre szabja a program beállításait.

Rendszerváltozók DIMASSOC Meghatározza a méret objektumok asszociativitását, valamint azt, hogy a méreteket szétvesse-e a program.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Méretstílusok használata A méretek megjelenését a beállítások megváltoztatásával szabályozhatja. Kényelmi okokból és a méretszabványok kezelésének támogatása érdekében ezeket a beállításokat a méretstílusokban lehet tárolni.

A méretstílusok áttekintése A méretstílus a méretezések megjelenését – a nyílfej stílusát, a szöveg elhelyezését és a tűréseket – szabályozó méretezési beállítások névvel ellátott gyűjteménye. A

1524 | 29. fejezet Méretek és tűrések

méretstílusok létrehozása azért célszerű, hogy a méretek formátumának megadása egyszerű legyen, továbbá hogy a méretek illeszkedjenek az ipari és projektszabványokhoz. ■

Egy méret létrehozásakor az aktuális méretstílus beállításai kerülnek alkalmazásra.



Ha egy méretstílus beállításait módosítja, a rajzban szereplő és az adott méretstílust használó összes méret automatikusan frissül.



Létrehozhat méretezési részstílusokat, melyek bizonyos mérettípusok esetén eltérnek az aktuális méretstílustól.



Szükség esetén ideiglenesen felülírhatja a méretstílusokat.

Az aktuális méretstílus beállítása ■

Kattintson a Stílusok eszköztár Méretstílus-vezérlés elemén lévő nyílra, és válasszon ki egy méretstílust a listából. Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

Méretezési részstílus létrehozása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 A Méretstílus-kezelőben válassza ki a létrehozni kívánt méretstílus alapjául szolgáló stílust. Kattintson az Új gombra. 3 Az Új méretstílus létrehozása párbeszédpanel Alapja listájából válassza ki a részstílusra alkalmazni kívánt mérettípust. Kattintson a Tovább gombra. 4 Az Új méretstílus párbeszédpanel megfelelő lapján végezze el a szükséges módosításokat a méretezési részstílus definiálásához. 5 Kattintson az OK gombra. 6 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez. Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

A méretstílusok áttekintése | 1525

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A méretstílusok és -változók összevetése Egy adott méretstílus minden beállítását megtekintheti. A külső hivatkozott rajzokban használt méretstílusok elkülönülnek az aktuális rajzban definiáltaktól. Listaszerűen megjelenítheti az aktuális rajz méretstílusait. Listaszerűen megjelenítheti az összes méretezési rendszerváltozót és azok pillanatnyi állapotát, de megteheti, hogy csak azokat a változókat jeleníti meg, amelyekre egy adott méretstílust hatással van. Amikor megjeleníti az összes mérethez kapcsolódó rendszerváltozó aktuális értékét, a program megjelenít minden, az aktuális méretstílusra alkalmazott érvényes felülírást. Listaszerűen megjelenítheti az elnevezett méretstílusok és az aktuális méretstílusok közötti különbséget is.

Külső hivatkozott méretstílusok használata A program ugyanolyan szintaxist használ a külső hivatkozott méretstílusnevekhez, mint más külső függéssel rendelkező objektumok esetében. Amikor külső hivatkozott méretstílusokat tekint meg a Méretstílus-kezelő segítségével, az xref neve a Stílusok listában Xref:rajz neve formában jelenik, és minden xref stílus megjelenik a rajz neve alatt. Ha például az alaplemez.dwg rajzfájlnak van egy TÖRT-1 nevű méretstílusa, és csatolja az alaplemez.dwg rajzfájlt xrefként egy új rajzhoz, akkor az xref méretstílus megjelenik a

1526 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Méretstílus-kezelő Stílusok listájában Xref:alaplemez.dwg néven, és TÖRT-1 lesz látható a rajznév alatt. A külső hivatkozott méretstílusok megvizsgálhatók, de nem módosíthatók, és nem tehetők aktuálissá. A külső hivatkozott méretstílust sablonként használhatja az új méretstílusok aktuális rajzban történő létrehozásához. Az aktuális méretstílushoz tartozó összes méretbeállítás felsorolása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 A Méretstílus-kezelőben válassza ki a méretstílust a Stílusok listából. 3 Kattintson az Összehasonlítás gombra. A felsorolásban a méretezési rendszerváltozók aktuális értékükkel és rövid leírásukkal együtt láthatók. A felülírások szintén megtalálhatók.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Meglévő méretstílus beállításainak felsorolása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 A Méretstílus-kezelőben válasszon egy méretstílusnevet, vagy válassza ki azt a méretet, amelynek a méretstílusát meg szeretné vizsgálni. 3 Kattintson az Összehasonlítás gombra. A felsorolásban az érintett változók beállításukkal és rövid leírásukkal együtt láthatók. A felsorolás nem tartalmazza a felülírásokat.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

A méretstílusok és -változók összevetése | 1527

Az aktuális rajz méretstílusainak felsorolása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 A Méretstílus-kezelő Szűrőlista területén válassza a Minden stílus vagy a Felhasznált stílusok elemet.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Méretstílusok összehasonlítása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 A Méretstílus-kezelőben válassza ki az összehasonlítandó stílust a Stílusok listából. 3 Kattintson az Összehasonlítás gombra. Megtörténik az adott és az aktuális méretstílus összehasonlítása.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

1528 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A méretgeometria szabályozása Szabályozhatja a méretvonalak, méretsegédvonalak, nyílfejek és középpontjelek megjelenését.

Méretvonalak szabályozása Beállíthatja a méretvonalak tulajdonságait, például a színt, a vonalvastagságot és a térközt. Többféleképpen is szabályozhat egy méretvonalat. Lehetséges ■

Beállíthat külön színt és vonalvastagságot a megjelenítéshez és a nyomtatáshoz



Elrejtheti a teljes méretvonalat, vagy – ha a méretvonalat megszakítja a szöveg – csupán egyik vagy mindkét felét.



Szabályozhatja az egymást követő méretvonalak közötti térközt a bázisvonalas méretek esetében.

A méretgeometria szabályozása | 1529



Szabályozhatja a méretvonal segédvonalhoz viszonyított túlnyúlását építészeti vonás (ferde vonal) típusú nyílfejek esetében.

Méretvonalak megjelenítésének módosítása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Vonalak lapjának Méretvonalak területén szükség szerint módosítsa a beállításokat. 4 Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

1530 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

Rendszerváltozók DIMCLRD Színt rendel a méretvonalakhoz, a nyílfejekhez és a méretek mutatóvonalaihoz. DIMDLE Azt a távolságot állítja be, amellyel a méretvonal a segédvonalon túlnyúlik, ha nyílfejek helyett ferde vonások szerepelnek a rajzon. DIMDLI A méretvonalak közötti távolságot határozza meg bázisvonalas méretelhelyezés esetében. DIMGAP A méretszöveg körüli távolságot állítja be, ha a méretszöveg elhelyezése érdekében a méretvonalat meg kell törni. DIMLTYPE A méretvonal vonaltípusát állítja be. DIMLWD Vonalvastagságot rendel a méretvonalakhoz. DIMSD1 Az első méretvonal és a nyílfej letiltását szabályozza. DIMSD2 A második méretvonal és a nyílfej letiltását szabályozza. DIMSOXD Letiltja a nyílfejeket, ha nincs elég hely a segédvonalakon belül. DIMTOFL Azt adja meg, hogy a program akkor is megrajzolja-e a segédvonalat, ha a szöveg kívülre kerül.

A méretgeometria szabályozása | 1531

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Segédvonalak szabályozása A segédvonalak különböző tulajdonságai, például a szín, a vonalvastagság, a túlnyúlás és a kezdőponttól számított eltolás, szabályozhatók. Többféleképpen is szabályozhatja a méretsegédvonalakat. Lehetséges ■

Beállíthat külön színt és vonalvastagságot a megjelenítéshez és a nyomtatáshoz



Elrejthet egy vagy több segédvonalat, ha azok nem nélkülözhetetlenek, vagy ha nincs számukra elegendő hely.



Megadható, hogy a segédvonal meddig tartson a méretvonalon túl (túlnyúlás).



Szabályozható a segédvonal kezdőpontjának eltolása, vagyis a segédvonal kezdőpontja és a méretvonal felőli kezdete közötti távolság.



A segédvonalakhoz megadhat egy állandó hosszt, mely a méretvonal felől a segédvonal kezdőpontja felé van értelmezve.

1532 | 29. fejezet Méretek és tűrések



Meghatározhat egy nem folytonos vonaltípust, amely általában a középvonalakhoz használatos.



Módosíthatja az egy méretvonalhoz tartozó segédvonalak szögét, így dönthető a méretezés.

Rögzített hosszúságú segédvonalak A Méretstílus-kezelő Vonalak lapján meghatározhat egy olyan méretstílust, melyben adott a segédvonalak hossza a méretvonaltól a segédvonal kezdőpontja felé értelmezve.

A segédvonalak kezdőpontjának eltolása sohasem lehet kisebb értékű a DIMEXO rendszerváltozóban megadott értéknél.

A méretgeometria szabályozása | 1533

További információk: ■

Méretek létrehozása dőlt segédvonalakkal (1578. oldal)

Méretsegédvonalak megjelenítésének módosítása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Vonalak lapjának Segédvonalak területén módosítsa szükség szerint a beállításokat. 4 Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

Rendszerváltozók DIMCLRE Színt rendel a méretsegédvonalakhoz. DIMDLE Azt a távolságot állítja be, amellyel a méretvonal a segédvonalon túlnyúlik, ha nyílfejek helyett ferde vonások szerepelnek a rajzon. DIMEXE Azt határozza meg, hogy a segédvonalat mennyivel kell meghosszabbítani a méretvonalon túl.

1534 | 29. fejezet Méretek és tűrések

DIMEXO A segédvonalaknak a kezdőpontoktól mért távolságát határozza meg. DIMFXL A segédvonalak teljes hosszát adja meg a méretvonaltól kezdve a méret kezdőpontja felé. DIMFXLON Azt adja meg, hogy a segédvonalak hossza rögzített érték legyen-e. DIMLTEX1 Az első segédvonal vonaltípusát állítja be. DIMLTEX2 A második segédvonal vonaltípusát állítja be. DIMLWE Vonalvastagságot rendel a segédvonalakhoz. DIMSE1 Letiltja az első segédvonal megjelenítését. DIMSE2 Letiltja a második segédvonal megjelenítését.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Méretezési nyílfejek szabályozása Szabályozhatja a méretekhez tartozó nyílfej szimbólumok tulajdonságait, például azok típusát, méretét és láthatóságát. Választhat több különböző szabványos nyílfejtípus közül, vagy felhasználói nyílfejeket hozhat létre. Mindezeken túl lehetősége van: ■

A nyílfejek megjelenítésének letiltására, vagy egyetlen nyílfej használatára

A méretgeometria szabályozása | 1535



Alkalmazhat különböző nyílfejeket a méretvonalak végein



Beállíthatja a nyílfejek méretét



A méret helyi menüje segítségével átfordíthatja a nyílfej irányát

MEGJEGYZÉS Az átfordított nyílfejek azonosan jelennek meg az AutoCAD 2002 utáni verziókban. Amennyiben azonban egy átfordított nyílfejeket tartalmazó rajzot módosít egy AutoCAD 2006 verziónál korábbi szoftverben, a nyílfejek iránya visszaáll az eredeti irányba. További információk: ■

A nyílfejek testreszabása (1537. oldal)

Nyílfej kiválasztása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Jelek és nyilak lapjának Nyílfejek területén válassza ki a méretvonal első végéhez tartozó nyílfejtípust. A második nyílfej automatikusan az első típus alapján kerül beállításra. 4 Ha a méretvonal második végéhez eltérő nyílfejet szeretne beállítani, válasszon egy nyílfejtípust a Második listából. 5 A Nyílfej mérete mezőbe írjon be egy nyílfejméretet. 6 Kattintson az OK gombra. 7 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Nyílfej irányának átfordítása 1 Jelöljön ki a rajzterületen egy önálló méret objektumot az átfordítani kívánt nyílfej közelében.

1536 | 29. fejezet Méretek és tűrések

2 Kattintson a jobb gombbal. válassza a Nyíl átfordítása menüpontot.

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

Rendszerváltozók DIMCLRD Színt rendel a méretvonalakhoz, a nyílfejekhez és a méretek mutatóvonalaihoz. DIMDLE Azt a távolságot állítja be, amellyel a méretvonal a segédvonalon túlnyúlik, ha nyílfejek helyett ferde vonások szerepelnek a rajzon. DIMSD1 Az első méretvonal és a nyílfej letiltását szabályozza. DIMSD2 A második méretvonal és a nyílfej letiltását szabályozza.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A nyílfejek testreszabása Létrehozhatók testreszabott nyílfejek. A nyílfejek tárolása blokkdefiníciókként történik. Saját nyílfejek használatához adja meg egy létező blokkdefiníció nevét. További információk a blokkok létrehozásáról: Blokkok létrehozása rajzon belül (840. oldal).

A méretgeometria szabályozása | 1537

MEGJEGYZÉS A feliratozási blokkok nem használhatók egyéni nyílhegyként méretek vagy mutatóvonalak esetében. A nyílfej méretezése az általános méretlépték-tényezőn alapul. Egy méret létrehozásakor a blokk arra a helyre van beillesztve, ahova általában a nyílfejek kerülnének. Az objektum X és Y léptéktényezőjét a program a nyílfejméret általános léptékére állítja be. A méretvonalat az x szöveghézag általános léptéke egységekkel metszi mindkét végponton. A méretvonal metszéséhez a program a jobb oldali blokkot nulla elforgatási szöggel illeszti be vízszintes méret esetén. A bal szélső blokk 180 fokkal lesz elforgatva a beillesztési pont körül. Ha papírtérbeli léptéket használ, a program kiszámítja a léptéktényezőt, mielőtt alkalmazná azt a nyílfejméret értékére. Egyéni nyílfej használata

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus-kezelőben a Jelek és nyilak lap Nyílfejek területén válassza a Felhasználói opciót az Első nyílfej listából. 4 A Felhasználói nyílfejblokk kiválasztása párbeszédpanelen adja meg a blokk nevét, Kattintson az OK gombra. 5 Ha a második nyílfejhez eltérő felhasználói nyílfejblokkot kíván kiválasztani, ismételje meg a 3. és 4. lépést, és ennek során a Második listából válassza a Felhasználói nyíl elemet (választható). 6 Kattintson az OK gombra. 7 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

1538 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Gyorsreferencia Parancsok BLOKK Blokkdefiníciót hoz létre a kijelölt objektumokból. MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít. BLOKKDEF Objektumokat vagy blokkot ír új rajzfájlba.

Rendszerváltozók DIMASZ A méretvonalak és mutatóvonalak nyílfejének méretét adja meg. DIMBLK A méretvonalak és mutatóvonalak végein megjelenített nyílfejblokkot állítja be. DIMBLK1 Ha a DIMSAH rendszerváltozó be van kapcsolva, a méretvonal első végének nyílfejét állítja be. DIMBLK2 Ha a DIMSAH rendszerváltozó be van kapcsolva, a méretvonal második végének nyílfejét állítja be. DIMCLRD Színt rendel a méretvonalakhoz, a nyílfejekhez és a méretek mutatóvonalaihoz. DIMDLE Azt a távolságot állítja be, amellyel a méretvonal a segédvonalon túlnyúlik, ha nyílfejek helyett ferde vonások szerepelnek a rajzon. DIMSAH A méretvonal nyílfejblokkjainak megjelenítését vezérli. DIMTSZ A nyílfejek helyett rajzolt ferde vonalak méretét határozza meg a hossz, a sugár és az átmérő méretezésénél.

A méretgeometria szabályozása | 1539

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Méretszövegek beállítása Beállíthatja a méretszövegek nyílfejekhez és mutatóvonalakhoz, méretvonalakhoz és segédvonalakhoz képest történő elhelyezését.

Méretszövegek illesztése segédvonalakra A méretszöveg és nyílfejek rendszerint akkor jelennek meg a segédvonalak között, ha ehhez elegendő hely áll rendelkezésre. Ha kevés a hely, megadhatja, hogy miként legyenek elhelyezve az elemek. Sok tényező, többek között a segédvonalhézag és nyílfejméret befolyásolja azt, hogy a méretszöveg és a nyílfejek elférnek-e a méretsegédvonalakon belül. A program általában a rendelkezésre álló terület alapján a legjobb illeszkedést alkalmazza. Ha lehetséges, a szöveg és a nyílfejek is a méretsegédvonalak között kapnak helyet, függetlenül a választott illesztési opciótól. Új méretek létrehozásakor a szöveg elhelyezése történhet egy koordináta megadásával vagy az egér használatával. Ezt a módszert szövegek felhasználói elhelyezésének nevezik. A másik lehetőség, hogy a program kiszámítja a szöveg helyét. A szöveg és nyílfejek automatikus igazítására szolgáló opciók megtalálhatók a Méretstílus-kezelő Illesztés lapján. Megadhatja például, hogy a szöveg és a nyílfejek együtt maradjanak. Ebben az esetben, ha nincs elég hely mindkettőnek a méretsegédvonalak között, mindkettő kívül kerül elhelyezésre. Megadhatja, hogy ha csak a szövegnek vagy a nyílfejeknek van hely, melyik kerüljön a méretsegédvonalak közé. A következő ábrák azt mutatják be, hogy a program hogyan alkalmazza a „legjobb illeszkedést” a nyílfejek és szöveg esetében.

1540 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Ha nincs elég hely a szöveg számára a méretsegédvonalak között, megadhatja, hogy a program hozzon létre automatikusan egy mutatóvonalat. Ez hasznos lehet, amikor a méretsegédvonalon kívüli szöveg ütközik egy másik geometriával, például láncméretekben. Azt, hogy a szöveg jobbra vagy balra kerül megrajzolásra a mutatótól, a Méretstílus módosítása/Új méretstílus párbeszédpanel Szöveg lapja szabályozza. Illesztheti a szöveget és a nyílfejeket a méretük változtatásával is. Még ha a nyílfejek a méretsegédvonalakon kívül is esnek, rajzoltathat vonalakat a méretsegédvonalak közé. A következő ábra ezt szemlélteti.

Átmérőméret szövegének illesztése A szövegelhelyezési beállításoktól, a Szöveg lap vízszintes beállításaitól és az Illesztés lap Méretvonal a segédvonalak között beállításától függően számos különböző átmérőméretet rajzolhat.

Méretszövegek beállítása | 1541

Szöveg elhelyezése a méretsegédvonalak közé

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Illesztés lapján az Illesztési opciók területen válasszon egy opciót. 4 Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez. Ha van elég hely, a szöveg a méretsegédvonalak közé lesz illesztve.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Belső vonal kényszerítése és illesztési opció választása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Illesztés lapjának Finomhangolás területén válassza a Méretvonal a segédvonalak között opciót. 4 Az Illesztési opciók területen válasszon egy opciót.

1542 | 29. fejezet Méretek és tűrések

5 Kattintson az OK gombra. 6 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

Rendszerváltozók DIMATFIT Azt határozza meg, hogy a méret szövegét és nyílfejeit hogyan rendezze el a program, ha nincs elegendő hely mindkettő számára a segédvonalak között. DIMJUST A méretszöveg vízszintes elhelyezését adja meg. DIMLWD Vonalvastagságot rendel a méretvonalakhoz. DIMTAD A szöveg méretvonalhoz viszonyított függőleges irányú helyzetét szabályozza. DIMTIH A koordinátaméretek kivételével minden mérettípusnál meghatározza a méretszöveg segédvonalak közötti elhelyezését. DIMTIX A szöveget a segédvonalak közé helyezi. DIMTOFL Azt adja meg, hogy a program akkor is megrajzolja-e a segédvonalat, ha a szöveg kívülre kerül.

Méretszövegek beállítása | 1543

DIMTOH A méretszöveg helyzetét adja meg a segédvonalakon kívül. DIMTVP A méretszövegnek a méretvonal fölötti vagy alatti függőleges pozícióját határozza meg. DIMUPT A felhasználó által pozícionált szövegek beállításait adja meg.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A méretszöveg helyének beállítása A méretszöveget elhelyezheti kézzel, és megadhatja igazítását és irányát. A program számos illesztési beállítást kínál a nemzetközi szabványok követésének elősegítéséhez, és lehetővé teszi a szöveg helyének igény szerinti megadását is.

A beállítások többsége kölcsönösen függ egymástól. A Méretstílus-kezelőben látható mintaképek automatikusan frissítésre kerülnek mutatva, hogyan néz ki a szöveg a beállítások módosítása esetén.

1544 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Méretszöveg illesztése Attól függően, hogy a szöveg a méretsegédvonalon kívül vagy belül esik, választani lehet, hogy a méretvonalhoz legyen igazítva, vagy vízszintes maradjon. A következő példák ezen opciók két lehetséges kombinációját mutatják be.

Az alapértelmezett igazítás a vízszintes méretszöveg, még függőleges méreteknél is.

Méretszöveg vízszintes elhelyezése A szöveg elhelyezése a méretvonal mentén a méretsegédvonalakhoz viszonyítva történik. Szöveg méret létrehozásakor történő manuális elhelyezéséhez használja a Méretstílus módosítása/Új méretstílus párbeszédpanel Illesztés lapjának Szöveg kézi elhelyezése jelölőnégyzetét. Szöveg méretvonal közepénél, a segédvonalak valamelyikénél, vagy a segédvonalak valamelyike felett történő automatikus elhelyezéséhez használja a Szöveg lap Szöveg elhelyezése területének opcióit.

Az első és második segédvonalat a segédvonalak kezdőpontjainak a méret létrehozásakor megadott sorrendje határozza meg. A szögméretek esetében a második méretsegédvonal

Méretszövegek beállítása | 1545

az elsőtől az óramutató járásával ellenkező irányban található. A következő illusztráción az 1 az első segédvonal kezdőpontja, a 2 pedig a másodiké.

Ha a szöveget kézzel helyezi el a méret létrehozásakor, akkor bárhol elhelyezheti a méretvonal mentén, a méretsegédvonalakon kívül vagy azokon belül is. Ez az opció rugalmasságot biztosít, és különösen hasznos kevés hely esetén. A vízszintes elrendezési beállítások azonban nagyobb pontosságot és áttekinthetőséget biztosítanak a méretek között.

Méretszöveg elhelyezése függőlegesen A szöveg méretvonalhoz viszonyított helyzete a függőleges szövegelhelyezés. A szöveg elhelyezhető a méretvonal felett vagy alatt, illetve a méretvonal közepére. Az ANSI szabványokban a középre helyezett szöveg általában kettévágja a méretvonalat. Az ISO szabványokban a méretszöveg általában a méretvonal fölé vagy azon kívül kerül. Az ISO szabvány emellett megengedi a szögméret szövegének megjelenését bármilyen látható helyen.

Más beállítások, például a Szöveg illesztése, hatással vannak a szöveg függőleges elhelyezésére. Ha például Vízszintes illesztés került kiválasztásra, a méretsegédvonalakon

1546 | 29. fejezet Méretek és tűrések

kívülre és a méretvonalon középre helyezett szöveg vízszintes, ahogy a bal szélső ábrán látható fent. A szöveg vízszintes lesz akkor is, ha a méretvonal nem vízszintes. Szöveg méretvonalhoz illesztése

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Szöveg lapján a Szöveg illesztése területen válassza a Méretvonalhoz illesztve opciót. 4 Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Szöveg elhelyezése a második segédvonalnál

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Szöveg lapján a Szöveg elhelyezése területen válassza a Második méretsegédvonalra opciót a Vízszintes listából. A módosítások megjelennek a mintaterületen. 4 Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

Méretszövegek beállítása | 1547

Méretszöveg elhelyezése kézzel

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Illesztés lapján a Finomhangolás területen válassza a Szöveg kézi elhelyezése opciót. 4 Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez. Ahogy létrehozza a méreteket, mozgathatja a szöveget a méretvonal mentén. Használja a mutatóeszközt vagy írja be a koordinátákat a méretvonal és a szöveg helyének megadásához.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Szöveg elhelyezése a méretvonal fölé

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Szöveg lapján a Szöveg elhelyezése területen válassza a Felülre opciót a Függőleges listából. A módosítások megjelennek a mintaterületen. 4 Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

1548 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít. MÉRETSZEDIT Áthelyezi, illetve elforgatja a méretezés szövegét, és áthelyezi a méretvonalat.

Rendszerváltozók DIMJUST A méretszöveg vízszintes elhelyezését adja meg. DIMTAD A szöveg méretvonalhoz viszonyított függőleges irányú helyzetét szabályozza. DIMTIH A koordinátaméretek kivételével minden mérettípusnál meghatározza a méretszöveg segédvonalak közötti elhelyezését. DIMTOH A méretszöveg helyzetét adja meg a segédvonalakon kívül. DIMTVP A méretszövegnek a méretvonal fölötti vagy alatti függőleges pozícióját határozza meg. DIMUPT A felhasználó által pozícionált szövegek beállításait adja meg.

Méretszövegek beállítása | 1549

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A méretszöveg megjelenésének beállítása A méretekben elhelyezhet előtagokat, utótagokat és felhasználó által megadott szövegeket. Szabályozhatja a méretszövegben használt szöveg stílusát és formátumát. A program támogatja a felhasználó által megadott szövegek, a méretstílus által előállított előtagok és utótagok, és a program által generált egységek együttes használatát. Például megadható előtagnak egy átmérőjel, utótagként pedig a mértékegység rövidítése, például mm. A szöveg ebben az összefüggésben utal az összes méretszövegre, előtagra és utótagra, elsődleges és alternatív mértékegységekre és a tűrésekre. A geometriai tűrések külön szabályozhatók. A méretszöveget egyszerű karakterláncként kezeli a program, melyet szövegszerkesztővel hozhat létre és módosíthat.

Szövegstílus szabályozása a méretekben A méretszöveg megjelenését a Méretstílus-kezelő Szöveg lapján kiválasztott szövegstílus határozza meg. Méretstílus létrehozása közben kiválaszthat egy szövegstílust, és az aktuális szövegstílus magassági beállításától függetlenül megadhat egy szövegszínt és szövegmagasságot. Megadhatja a hézagot is az alap méretszöveg és az azt körülvevő keret között. A méretezéshez használt szövegstílusok azonosak a rajzban létrehozott összes szöveg által használt szövegstílusokkal. További információ: Szövegstílusok használata (1437. oldal).

Felhasználói szövegek elhelyezése méretekben Az elsődleges és az alternatív mértékegységekhez megadott előtagokon és utótagokon kívül megadhat még saját szöveget a méret létrehozásánál. Mivel az előtag, utótag és a felhasználó által megadott szövegek egyetlen karakterláncot alkotnak, a szövegszerkesztő segítségével megjeleníthet tűréseket, és megváltoztathatja a szöveg betűtípusát, méretét és egyéb tulajdonságait.

1550 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Ha felhasználói szöveget kíván a méretvonal fölé vagy alá helyezni, használja a \X elválasztó jelet. A karaktereket megelőző szöveg a méretvonalhoz és a fölé lesz illesztve. A \X karaktereket követő szöveg a méretvonalhoz és az alá lesz illesztve. A méretvonal és a szöveg közötti hézagot a Méretstílus-kezelő Szöveg lapjának Eltolás a méretvonaltól mezőjébe beírt érték határozza meg.

Példa: Felhasználói szöveg méretekben Ebben a példában az elsődleges méret értéke 5.08, az alternatív méret értéke 2.00. Az elsődleges mértékegységek a H7/h6 toldalékot, az alternatív mértékegységek a hüvelyk toldalékot kapják. A szövegpromptnál a méret létrehozása közben írja be a következő formázó karakterláncot: H7/h6\XLásd: 26. megjegyzés\P[ ] A csúcsos zárójelek az elsődleges mértékegységeket, a szögletes zárójelek az alternatív mértékegységeket jelentik. A \X elválasztja a méretvonal fölötti szöveget a méretvonal alatti szövegtől. A \P egy bekezdés vége jel. A szöveg a következőképpen jelenik meg:

Szövegstílus szabályozása a méretekben

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Szöveg lapján a Szöveg megjelenése területen válasszon egy szövegstílust. 4 Ha az aktuális szövegstílusnak nincs rögzített magassága, írja be a méretszöveg magasságát a Szöveg magassága mezőbe. 5 A Tűrések lapon adja meg a tűrés értékekhez tartozó magasságot a Magasság léptéke mezőben.

Méretszövegek beállítása | 1551

6 A Szöveg lapon az Eltolás a méretvonaltól mezőbe írja be az alapméretszöveg körüli hézag értékét. 7 Válasszon ki egy színt a Szöveg színe mezőből. 8 Kattintson az OK gombra. 9 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

Rendszerváltozók DIMCLRT Színt rendel a méretszöveghez. A szín bármelyik érvényes színszám lehet. DIMFRAC A törtformátumot határozza meg, ha a DIMLUNIT rendszerváltozó értéke 4 (Építészeti) vagy 5 (Tört). DIMGAP A méretszöveg körüli távolságot állítja be, ha a méretszöveg elhelyezése érdekében a méretvonalat meg kell törni. DIMTFAC A szövegmagasság léptékezési értékét adja meg tört- és tűrésértékek esetében a DIMTXT rendszerváltozóban beállított méretszöveg-magassághoz képest. DIMTFILL A méretszöveg hátterét szabályozza.

1552 | 29. fejezet Méretek és tűrések

DIMTFILLCLR A méretszöveg hátterének színét állítja be. DIMTXSTY A méretezés szövegstílusát határozza meg. DIMTXT A méretszöveg magasságát adja meg, ha az aktuális szövegstílus magassága nem rögzített.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Méretek értékének beállítása A méretekben megjelenő értékek számos módon jelenhetnek meg. Azt is szabályozhatja, hogy a numerikus távolságok hogyan legyenek ábrázolva.

Méretezési egységek megjelenítésének beállítása A méretek számszerű értékei egy vagy két mértékegységben megadva jeleníthetők meg. Az első esetben szabályozni lehet a numerikus értékek ábrázolásának részleteit. Az elsődleges mértékegység beállítása a méretértékek megjelenítését határozza meg, beleértve az egység formátumát, a numerikus pontosságot és a tizedesjegy-elválasztó stílusát. Megadhatja például az átmérő rajzjelet előtagként, ahogy az ábrán is látható. Minden megadott előtag lecseréli a program által megjelenített átmérő- és sugárjeleket (Átmérő (unicode 2205, illetve R).

Méretek értékének beállítása | 1553

Ezek a beállítások elérhetők a Méretstílus-kezelő Elsődleges mértékegységek lapján.

Alternatív mértékegységek megjelenítésének beállítása Egyszerre két mértékegységrendszerben hozhat létre méreteket. Ezzel a funkcióval lábban és hüvelykben megadott méreteket adhat hozzá a metrikus rendszerben készített rajzokhoz. Az alternatív mértékegységek szögletes zárójelben ([ ]) jelennek meg a méretszövegben. Alternatív mértékegységek nem alkalmazhatók szögméretek esetében. Ha az alternatív mértékegység alapú méretezés be van kapcsolva egy egyenes méret szerkesztésekor, a méret megkétszereződik a megadott alternatív léptékértékkel. Ez az érték adja meg az alternatív mértékegységek aktuális mértékegységenkénti számát. Az alapértelmezett érték az angolszász mértékegységek esetében 25.4, amely az egy hüvelykre jutó milliméterek számát jelenti. Az alapértelmezett érték a metrikus mértékegységek esetében 0.0394, amely hüvely/mm értéket jelent. A tizedesjegyek száma az alternatív mértékegységek pontosságával van megadva. Ha az alternatív lépték beállítása például az alapérték (25.4), és az alternatív pontosság 0.00, a méret úgy jelenhet meg, ahogy az a következő ábrán látható.

1554 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Elsődleges mértékegységek hozzáadása és formázása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Elsődleges mértékegységek lapjának Hosszméretek vagy Szögméretek területén válasszon ki egy mértékegység-formátumot és pontossági értéket az elsődleges mértékegységhez. 4 A Hosszméretek területen adjon meg bármilyen előtagot vagy utótagot a megjelenített mérethez. 5 Kattintson az OK gombra. 6 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Alternatív mértékegységek hozzáadása és formázása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Alternatív mértékegységek lapján jelölje be az Alternatív mértékegységek megjelenítése jelölőnégyzetet. 4 Az Alternatív egység használata területen ■

Válasszon mértékegység-formátumot a listából.



Válasszon pontosságértéket az alternatív mértékegységekhez.



Adjon meg egy előtagot és utótagot a megjelenített mérethez, beleértve a szóközt is, ha hézagot kíván hagyni a méret és az előtag, valamint az utótag között.

5 Kattintson az OK gombra. 6 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Méretek értékének beállítása | 1555

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

Rendszerváltozók DIMALT Az alternatív mértékegységek megjelenítését szabályozza a méretek esetében. DIMALTD Az alternatív mértékegységeknél használt tizedesjegyek számát adja meg. DIMALTF Az alternatív mértékegységek szorzóját adja meg. DIMALTTD Megadja a mérettűrés tizedesjegyeinek számát egy méret alternatív mértékegységei esetében. DIMALTU Meghatározza a Szög kivételével az összes méretezési alstílus alternatív mértékegységének mértékegység-formátumát. DIMALTZ Az alternatív mértékegységekben megadott méretek nulla számjegyeinek letiltását vezérli. DIMAPOST Szöveges előtagot vagy utótagot (vagy mindkettőt) határoz meg az alternatív méretek számára a szögméretek kivételével minden típusú mérethez. DIMAUNIT A szögméretek mértékegységének formátumát adja meg.

1556 | 29. fejezet Méretek és tűrések

DIMDEC Beállítja egy méret elsődleges mértékegységében megjelenített tizedesjegyek számát. DIMDSEP A decimális mértékegység-formátumú méretek létrehozásakor használandó egykarakteres tizedesjelet határozza meg. DIMLFAC Léptéktényezőt ad meg a hosszméretek méréséhez. DIMLUNIT A Szög mérettípust kivéve minden mérettípushoz megadja a mértékegységet. DIMPOST Szöveges elő- vagy utótagot (vagy mindkettőt) határoz meg a méretszámokhoz. DIMTDEC Azt adja meg, hogy egy méret esetében az elsődleges mértékegységben megjelenített érték mérettűrését hány tizedesjegyig mutassa a program.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Méretértékek kerekítése A méretek és tűrések értékeit kerekítheti. Minden méretértéket kerekíthet, a szögméreteket kivéve. Ha például 0.25 értékű kerekítést ad meg, akkor valamennyi távolság a legközelebbi 0.25 egységnyi osztáshoz kerekítve jelenik meg. A tizedesjel után megjelenő jegyek száma az elsődleges és alternatív mértékegységekhez, illetve a tűrésekhez beállított pontosságtól függ.

Méretek értékének beállítása | 1557

Méretértékek kerekítése

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Elsődleges mértékegységek lapjának Hosszméretek területén adja meg a kerekítési értéket. 4 Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

Rendszerváltozók DIMRND Minden méretezési távolságot a megadott értékre kerekít.

1558 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

A nullák letiltása a méretekben A méretszövegek szám részének kezdő és záró nulláit letilthatja. Ha letiltja a tizedes tört méretek esetében használt kezdő nulla használatát, a 0.500 érték .500 formában jelenik meg. Mindkettő letiltásakor a 0.5000 .5, a 0.0000 pedig 0 lesz. A táblázat bemutatja mindegyik opció kiválasztásának hatását, és példákkal szemlélteti az építészeti mértékegységstílusokat. Ha a lábat egy tört értékű hüvelyk követi, akkor nullaként jelenik meg, függetlenül a kiválasztott opciótól. Ezért a 4'-3/4" méretből 4'-0 3/4" méret lesz. A láb és hüvelyk mértékegységek nulláinak letiltása Opció

Hatás

Példák

Nincs kiválasztott opció

A nulla láb és nulla hüvelyk értékek megjelenítése.

0'-0 1/2"

0'-6"

1'-0"

1'-0 3/4"

0 hüvelyk kiválasztva

Nulla hüvelyk letiltása (nulla láb megjelenítése)

0'-0 1/2"

0'-6"

1'

1'-0 3/4"

0 láb kiválasztva

Nulla láb letiltása (nulla hüvelyk megjelenítése)

1/2"

6"

1'-0"

1'-0 3/4"

0 láb és 0 hüvelyk kiválasztva

A nulla láb és nulla hüvelyk értékek letiltása.

1/2"

6"

1'

1'-0 3/4"

Méretek értékének beállítása | 1559

Nullák letiltása méretértékekben

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Elsődleges mértékegységek vagy Alternatív mértékegységek lapján a Nullák elnyomása területen válasszon a következő opciók közül: ■

Elöl:Letiltja a kezdő nullákat a decimális értékekben.



Hátul:Letiltja a záró nullákat a decimális értékekben.



0 láb:Letiltja a 0 láb megjelenítését a láb és hüvelyk értékekben.



0 hüvelyk:Letiltja a 0 hüvelyk megjelenítését a lábban és hüvelykben megadott értékekben.

4 Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

Rendszerváltozók DIMALTTZ A tűrésértékek nulla számjegyeinek letiltását vezérli

1560 | 29. fejezet Méretek és tűrések

DIMALTZ Az alternatív mértékegységekben megadott méretek nulla számjegyeinek letiltását vezérli. DIMAZIN Letiltja a nullákat a szögméretekben. DIMTZIN A tűrésértékek nulla számjegyeinek letiltását vezérli. DIMZIN A nullák letiltását vezérli az elsődleges mértékegységben megadott értékek esetében.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Az oldalirányú tűrések megjelenítése Az oldalirányú tűrések olyan értékek, melyek a mért távolságoktól való megengedett eltérést jelzik. Szabályozhatja, hogy az oldalirányú tűrések megjelenítésre kerüljenek-e, és számos tűrésstílus közül választhat. Az oldalirányú tűrés az az érték, amellyel a méret eltérhet a névleges értéktől. A tűrések gyártáskor történő megadásával szabályozni lehet az alakzathoz szükséges pontossági fokozatot. Az alakzat az alkatrész jellemző része, például pont, vonal, tengely vagy felület. A tűréseket közvetlenül hozzáfűzheti a méret méretszövegéhez. Ezek a mérettűrések a méret megengedett legnagyobb és legkisebb méretét jelzik. Alkalmazhat alaktűréseket is, például alak, profil, irány vagy kifutás eltérésének jelöléséhez. Oldalirányú tűrések az elméletileg pontos méretekhez adhatók meg. Ezeket alapméreteknek nevezik, és egy keret van köréjük rajzolva. Ha a méretérték eltérhet mindkét irányban, a megadott plusz és mínusz értékek méreteltérési tűrésként hozzáadódnak a méretértékhez. Ha az eltérési tűrések egyenlők, az egy   jellel jeleníti meg őket, és szimmetrikusnak nevezzük őket. Máskülönben a plusz érték a mínusz érték felett található.

Méretek értékének beállítása | 1561

Ha a tűréseket korlátként alkalmazza, akkor a program a felhasználó által megadott plusz és mínusz értékeket használja a maximum és minimum értékek kiszámításához. Ezek az értékek lecserélik a méretértéket. Ha korlátokat ad meg, a felső korlát az alsó fölé kerül.

Oldalirányú tűrések formázása Szabályozhatja a tűrésértékek függőleges elhelyezését a fő méretszöveghez képest. A tűrések igazíthatók a méretszöveg tetejéhez, közepéhez vagy aljához.

A tűrésértékek függőleges elhelyezése mellett az alsó és felső tűrésértékek vízszintes igazítását is szabályozhatja a műveleti jelek vagy illetve a tizedeselválasztó jelek segítségével.

1562 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Akárcsak az elsődleges és alternatív mértékegységeknél, beállíthatja a nullák letiltását. A nullák letiltásának hasonló az eredménye, mint az elsődleges és alternatív mértékegységeknél. Ha letiltja a kezdő nullákat, akkor a 0.5 eredménye .5 lesz, ha letiltja a záró nullákat, a 0.5000 értéke 0.5 lesz. További információk: ■

Alak- és helyzettűrések hozzáadása (1628. oldal)

Módszerek megadása tűrésekhez

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Tűrések lapjának Tűrés formátuma területén válasszon ki egy módot a Mód listából, és hajtsa végre következő műveletek valamelyikét: ■

Ha a Határok módot választja, írjon be alsó és felső eltéréseket az Alsó érték és a Felső érték mezőkbe.



Ha a Szimmetrikus módot választja, az Alsó érték nem érhető el, mivel csak egy tűrés értéket kell megadni.



Ha a Tájékoztató módot választja, írjon be egy értéket az Eltolás a méretvonaltól mezőbe (a Szöveg lapon) a hézag megadásához a szöveg és az azt körülvevő keret között.

4 Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

Méretek értékének beállítása | 1563

Nullák illesztése és letiltása a tűrésértékekben

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Tűrések lapján a Tűrés formátuma területen válasszon illesztést a Függőleges elhelyezés listából. 4 A nullák elsődleges és alternatív mértékegységekben történő letiltásához a Nullák elnyomása területen válassza az Elöl opciót a kezdő nullák letiltásához. Válassza a Hátul értéket a záró nullák letiltásához. 5 Kattintson az OK gombra. 6 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

Rendszerváltozók DIMALTTD Megadja a mérettűrés tizedesjegyeinek számát egy méret alternatív mértékegységei esetében. DIMALTTZ A tűrésértékek nulla számjegyeinek letiltását vezérli DIMGAP A méretszöveg körüli távolságot állítja be, ha a méretszöveg elhelyezése érdekében a méretvonalat meg kell törni.

1564 | 29. fejezet Méretek és tűrések

DIMLIM A mérethatárokat alapértelmezett szövegként hozza létre. DIMTDEC Azt adja meg, hogy egy méret esetében az elsődleges mértékegységben megjelenített érték mérettűrését hány tizedesjegyig mutassa a program. DIMTFAC A szövegmagasság léptékezési értékét adja meg tört- és tűrésértékek esetében a DIMTXT rendszerváltozóban beállított méretszöveg-magassághoz képest. DIMTM A méretszöveg minimális (vagy alsó) mérettűrési határát adja meg arra az esetre, ha a DIMTOL vagy a DIMLIM rendszerváltozó be van kapcsolva. DIMTOL Tűréshatárt kapcsol a méretszöveghez. DIMTP A méretszöveg maximális (vagy felső) mérettűrési határát adja meg, ha a DIMTOL vagy a DIMLIM rendszerváltozó be van kapcsolva. DIMTZIN A tűrésértékek nulla számjegyeinek letiltását vezérli.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Lépték beállítása méretekhez A rajzban megadhatja a méretek léptékét. A méretlépték beállítása függ az elrendezésnél és nyomtatásnál alkalmazott módszertől. A méretlépték a méretgeometria rajzobjektumokhoz viszonyított méretére van hatással. A méretlépték olyan méretekre van hatással, mint például a szövegmagasság és nyílfejméret, és az eltolások, így például a méretsegédvonal kezdőpontjainak eltolására. Olyan értékre kell beállítani ezeket a méreteket és eltolásokat, amelyek az aktuális

Lépték beállítása méretekhez | 1565

nyomtatási méretet ábrázolják. A méretlépték nem alkalmazza az általános léptéktényezőt a tűrésekre és a mért hosszakra, koordinátákra és szögekre. MEGJEGYZÉS A feliratozási léptékezés használatával szabályozhatja az elrendezési nézetablakokban megjelenő méretek általános léptékét. Amikor feliratozási méreteket hoz létre, azok léptékezése a feliratozáslépték aktuális beállításán alapul, és automatikusan a megfelelő méretben jelennek meg. A méretlépték beállítása függ a rajz elrendezésétől. Három módszer használatos a méretek létrehozására a rajzelrendezésekben. ■

Modelltérbeli méret a modelltérben történő nyomtatáshoz. Ez a hagyományos módszer egyetlen nézetet tartalmazó rajzok esetén. A nyomtatáskor helyesen léptékezett méretek létrehozásához állítsa a DIMSCALE rendszerváltozót a kívánt nyomtatási lépték inverzére. Ha például a nyomtatási lépték 1/4, a DIMSCALE rendszerváltozó értékét 4-re kell beállítani.



Modelltérbeli méret papírtérben történő nyomtatáshoz. Az AutoCAD 2002-es verziója előtt ez volt a leggyakrabban alkalmazott módszer az összetett, többnézetes rajzok esetében. Akkor használja ezt a módszert, amikor a rajzon feltüntetett méretekre egy másik rajz (xref) hivatkozik, vagy amikor izometrikus méreteket hoz létre 3D izometrikus nézetekben. Annak elkerülésére, hogy az egyik elrendezésbeli nézetablak méretei egy másik elrendezésbeli nézetablakban is megjelenjenek, hozzon létre egy méretezési fóliát mindegyik elrendezésbeli nézetablakhoz, mely le van fagyasztva minden más elrendezésbeli nézetablakban. A papírtérbeli elrendezésében történő megjelenítéshez automatikusan meghatározott méretek létrehozásához állítsa a DIMSCALE rendszerváltozó értékét 0-ra.



Méretezés elrendezésekben. Ez a legegyszerűbb méretezési módszer. A méretek papírtérben jönnek létre modelltérbeli objektumok kiválasztásával vagy tárgyraszter helyek megadásával a modelltérbeli objektumokon. Alapértelmezésben a papírtérméretek és a modelltér-objektumok közötti asszociativitást a program kezeli. Nincs szükség további léptékezésre a papírtér-elrendezésben létrehozott méretekhez: a DIMLFAC és a DIMSCALE rendszerváltozók alapértelmezett 1.0000 értékét nem szükséges módosítani.

MEGJEGYZÉS Amikor asszociatív méretek segítségével papírtérben méretez modelltérbeli objektumokat, a program automatikusan egyenként beállítja a méretértékeket az összes nézetablak megjelenítési léptékéhez. Ez a beállítás együtt érvényes a DIMLFAC változó aktuális beállításával, és a LISTA parancs méretstílus-felülírásként értelmezi. Nem asszociatív méreteknél kézzel kell beállítani a DIMLFAC változót.

1566 | 29. fejezet Méretek és tűrések

További információk: ■

Rajzolás, méretezés és jelölések a modelltérben (451. oldal)



Nézetek léptékezése az elrendezési nézetablakokban (483. oldal)



Feliratok léptékezése (1285. oldal)

Az általános méretezési lépték beállítása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Illesztés lapján a Méretobjektumok léptéke területen írjon be egy értéket a Globális lépték használata mezőbe. 4 Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Méretezési lépték beállítása az elrendezések modelltérbeli méreteihez

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Illesztés lapjának Méretobjektumok léptéke területén válassza a Méretek léptékezése az elrendezéshez (p.tér) opciót. 4 Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok

Lépték beállítása méretekhez | 1567

Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Méretezési lépték beállítása méretek létrehozásához egy elrendezésben 1 Válasszon elrendezéslapot a papírtérre történő váltáshoz. 2 Ha helyes modelltér-méretértékekkel szeretne létrehozni méreteket a papírtérben, használjon tárgyrasztermódokat a modelltérbeli pontok kijelöléséhez a papírtérben, vagy válassza ki közvetlenül az objektumokat. A DIMLFAC rendszerváltozó megváltoztatható, ha konvertálni kell a hosszúságértékeket az angolszász és metrikus mértékegységrendszer között.

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETREGEN Frissíti az összes asszociatív méret helyét. MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

Rendszerváltozók DIMASSOC Meghatározza a méret objektumok asszociativitását, valamint azt, hogy a méreteket szétvesse-e a program. DIMLFAC Léptéktényezőt ad meg a hosszméretek méréséhez. DIMSCALE A méreteket, távolságokat vagy eltolásokat meghatározó méretezési változókra érvényes globális léptéktényezőt adja meg.

1568 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Méretek létrehozása Minden szabványos típusú méretet létrehozhat.

Hosszméretek létrehozása Hosszméreteket vízszintes, függőleges és illesztett méretvonalakkal hozhat létre. Ezek a hosszméretek törtalakban vagy közvetlenül egymás mellett is létrehozhatók.

A hosszméretek létrehozása – áttekintés A Hosszméretek lehetnek függőlegesek, vízszintesek vagy illesztettek. Az illesztett méreteknél a méretvonal párhuzamos a méretsegédvonalak kezdőpontjai közötti (képzeletbeli vagy valódi) egyenessel. A bázisvonalas (vagy párhuzamos) és a folyamatos (vagy lánc) méretek egymást követő méretek sorozata, amelyek egy hosszméreten alapulnak. Mind a négy ábrán a méretsegédvonalak az 1. pont és a 2. pont megadásával lettek kijelölve. A méretvonal helye a 3. pontban lett megadva.

Méretek létrehozása | 1569

A hosszméretek létrehozásakor módosíthatja a szöveg tartalmát, a szöveg szögét vagy a méretvonal szögét.

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETILLESZT Illesztett hosszméretet hoz létre. MÉRETBVONAL Hossz-, szög- vagy koordinátaméretet hoz létre az előző vagy a kijelölt méretezés alapvonalától kiindulva. MÉRETFOLYTAT Hossz-, szög- vagy koordinátaméretet hoz létre az előző vagy a kijelölt méretezés második segédvonalától kiindulva. MÉRETEDIT Szerkeszthetővé teszi a méretezés szövegét és a segédvonalakat. MÉRETHOSSZ Hosszméretet hoz létre.

1570 | 29. fejezet Méretek és tűrések

MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít. GYMÉRET Gyorsan létrehozza a kijelölt objektumok méretezését.

Rendszerváltozók DIMDLI A méretvonalak közötti távolságot határozza meg bázisvonalas méretelhelyezés esetében.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Vízszintes és függőleges méretek létrehozása Méreteket csak a megadott objektumok vagy helyek vízszintes vagy függőleges komponenseinek segítségével hozhat létre. A program automatikusan a megadott segédvonal-kezdőpontoknak vagy a kiválasztott objektum helyének megfelelően alkalmaz vízszintes vagy függőleges méretet. Ezek azonban felülírhatók a méret létrehozásakor úgy, hogy meghatározza, hogy a méret vízszintes vagy függőleges legyen. A következő ábrán például alapértelmezésben vízszintes méret kerül megrajzolásra, hacsak függőlegeset nem ad meg.

Hosszméretek létrehozása | 1571

Vízszintes vagy függőleges méretek létrehozása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Hossz

ikonra.

2 A méretezni kívánt objektum kiválasztásához nyomja meg az ENTER billentyűt, vagy adja meg az első és második segédvonal kezdőpontját. 3 A méretvonal helyzetének meghatározása előtt felülírhatja a méretezés irányát és szerkesztheti a szöveget, a szöveg szögét vagy a méretvonal szögét. ■

A segédvonalak elforgatásához írja be for (Forgat) parancsot. Ezután adja meg a méretvonal szögét.



A szöveg szerkesztéséhez írja be: b (bekezdéses szöveg). A Bekezdéses szövegszerkesztőben ellenőrizze a szöveget. Kattintson az OK gombra. A hegyes zárójeleken () belüli módosítás vagy annak felülírása megváltoztatja vagy törli a program által kiszámított méretértéket. A zárójelek elé vagy mögé beírt szöveg a méretérték elé vagy mögé kerül.



A szöveg elforgatásához írja be a d (Dőlésszög) karaktert. Ezután írja be a szöveg szögét.

4 Határozza meg a méretvonal helyét.

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETHOSSZ

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETHOSSZ Hosszméretet hoz létre.

Rendszerváltozók DIMEXO A segédvonalaknak a kezdőpontoktól mért távolságát határozza meg.

1572 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Illesztett méret létrehozása Olyan méreteket is létrehozhat, amelyek párhuzamosak a megadott helyekkel vagy objektumokkal. Az illesztett méretekben a méretvonal párhuzamos a segédvonalak kezdőpontjaival. Az alábbi ábra az illesztett méretezést szemlélteti. A kiválasztott objektum (1) és a méret helye (2) meg van adva. A segédvonalak megrajzolása automatikus.

Illesztett méret létrehozása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Illesztett

ikonra.

2 A méretezni kívánt objektum kiválasztásához nyomja meg az ENTER billentyűt, vagy adja meg az első és második segédvonal kezdőpontját. 3 Mielőtt megadja a méretvonal helyét, módosíthatja a szöveget, vagy megváltoztathatja a szöveg szögét. A hegyes zárójeleken () belüli módosítás vagy annak felülírása megváltoztatja vagy törli a program által kiszámított méretértéket. A zárójelek elé vagy mögé beírt szöveg a méretérték elé vagy mögé kerül. ■

Ha bekezdést szeretne a szövegbe helyezni, írja be a b (bekezdéses szöveg) karaktert. A Bekezdéses szövegszerkesztőben ellenőrizze a szöveget. Kattintson az OK gombra.

Hosszméretek létrehozása | 1573



Ha egysoros szövegként szeretné szerkeszteni a szöveget, írja be az s (Szöveg) karaktert. Ellenőrizze a szöveget a parancssorban, majd nyomja meg az ENTER billentyűt.



A szöveg elforgatásához írja be a d (Dőlésszög) karaktert. Ezután írja be a szöveg szögét.

4 Határozza meg a méretvonal helyét.

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETILLESZT

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETILLESZT Illesztett hosszméretet hoz létre. MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

Rendszerváltozók DIMEXO A segédvonalaknak a kezdőpontoktól mért távolságát határozza meg.

1574 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Bázisvonalas és láncméretek létrehozása A bázisvonalas méretek azonos bázisvonalról induló méretek. A láncméretek egymás után következő méretek. A bázisvonalas és láncméretek létrehozása előtt készítenie kell egy hossz-, illesztett vagy szögméretet. A bázisvonalas méreteket az előzőleg létrehozott méret után, egyenként, sorba haladva hozhatja létre.

Mind a bázisvonalas, mind a láncméretek az előző méretsegédvonal alapján készülnek, hacsak nem ad meg egy másik pontot bázispontként. Bázisvonalas hosszméret létrehozása

1 Kattintson a Feliratozás lapon a ➤ Méretek panel ➤ Bázisvonalas

ikonra.

Alapértelmezés szerint az új bázisvonalas méret első segédvonala az utolsóként létrehozott hosszméret kezdete. A program a második méretvonal megadását kéri. 2 Használjon tárgyrasztert a második méretsegédvonal kezdőpontjának kiválasztásához, vagy nyomja meg az ENTER billentyűt egy méret bázisméretként történő kiválasztásához.

Hosszméretek létrehozása | 1575

A program automatikusan elhelyezi a második méretvonalat a Méretstílus-kezelő Vonalak lapjának Méretvonalak távolsága mezőjében megadott távolságra. 3 Használjon tárgyrasztert a következő méretsegédvonal kezdőpont megadására. 4 Folytassa szükség szerint a méretsegédvonal kezdőpontjainak kiválasztását. 5 Nyomja meg kétszer az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez.

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETBVONAL Láncméretek létrehozása

1 Kattintson a Feliratozás lapon a ➤ Méretek panel ➤ Folytatás

ikonra.

A program az első segédvonal kezdeteként a második segédvonal kezdetét használja. 2 Használjon tárgyrasztereket további méretsegédvonal-kezdőpontok megadásához. 3 Nyomja meg kétszer az ENTER billentyűt a parancs befejezéséhez.

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETFOLYTAT

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETBVONAL Hossz-, szög- vagy koordinátaméretet hoz létre az előző vagy a kijelölt méretezés alapvonalától kiindulva. MÉRETFOLYTAT Hossz-, szög- vagy koordinátaméretet hoz létre az előző vagy a kijelölt méretezés második segédvonalától kiindulva. MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít.

1576 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Rendszerváltozók DIMDLI A méretvonalak közötti távolságot határozza meg bázisvonalas méretelhelyezés esetében.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Elforgatott méretek létrehozása Az elforgatott méretek esetében a méretvonal a segédvonal-kezdőpontokhoz képest valamilyen szöggel elforgatva kerül elhelyezésre. Az ábra egy példát mutat az elforgatott méretre. A példában a méret elforgatásához megadott szög egyenlő a nyílás szögével.

Elforgatott méret létrehozása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Hossz

ikonra.

2 A méretezni kívánt objektum kiválasztásához nyomja meg az ENTER billentyűt, vagy adja meg az első és második segédvonal kezdőpontját. 3 A méretvonal elforgatásához írja be a fo (Forgat) karaktereket, majd adja meg a méretvonal szögét. 4 Határozza meg a méretvonal helyét.

Hosszméretek létrehozása | 1577

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETHOSSZ

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETILLESZT Illesztett hosszméretet hoz létre. MÉRETHOSSZ Hosszméretet hoz létre.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Méretek létrehozása dőlt segédvonalakkal Méretvonalakat létrehozhat olyan segédvonalakkal is, amelyek nem merőlegesek a méretvonalaikra. A méretsegédvonalak a méretvonalra merőlegesen jönnek létre. Amennyiben a méretsegédvonalak a rajz más objektumaival zavarnák egymást, a szögeik megváltoztathatók a méret megrajzolása után. Az új méretekre nincs hatással a meglévő méretek megdöntése.

1578 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Méretsegédvonalak megdöntése 1 Kattintson a Méretezés menü ➤ Döntött parancsra. 2 Jelölje ki a méretet. 3 Írjon be egy szögértéket vagy adjon meg két pontot.

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETEDIT

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETEDIT Szerkeszthetővé teszi a méretezés szövegét és a segédvonalakat.

Hosszméretek létrehozása | 1579

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Sugárméretek létrehozása A sugárméretek a középvonalakkal vagy középpontjelekkel rendelkező vagy anélküli ívek és körök sugarának méretezésére szolgálnak. A sugárméreteknek két típusa van. ■

A MÉRETSUGÁR parancs egy ív vagy kör sugarát méri meg, majd a méretszöveget az R előtaggal együtt jeleníti meg.



A MÉRETÁTMÉRŐ parancs egy ív vagy kör átmérőjét méri meg, majd a méretszöveget az átmérő szimbólummal együtt jeleníti meg.

Vízszintes méretszöveg megadásakor, ha a sugárméretvonal szöge 15 fokkal eltér a vízszintestől, szögtörés jön létre a méretszöveg mellett, amelynek hossza megegyezik a nyílfej hosszával.

1580 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Segédvonalak szabályozása Ív méretezésekor a sugár vagy átmérő méretét nem kell közvetlenül az ív mentén elhelyezni. Ha egy méretet egy ív végén túl helyez el, a program vagy egy méretsegédvonalat rajzol, amely követi a méretezendő ív vonalát, vagy nem rajzol segédvonalat. Ha a méretsegédvonal le van tiltva (ki van kapcsolva), a sugár- vagy átmérőméret méretvonalát a segédvonal helyett az ív középpontján keresztül rajzolja meg a program.

A·DIMSE1 rendszerváltozó szabályozza, hogy a sugár- vagy átmérőméret rajzolása segédvonallal történjen vagy sem, amikor az ív végén túlra helyezik. Amikor az ív segédvonalának megjelenítése nincs letiltva, távolság lesz az ív és az ív segédvonala között. Ennek méretét a DIMEXO rendszerváltozó határozza meg.

Középvonalak és középpontjelek szabályozása A méretstílus beállításaitól függően a középpontjelek és középvonalak automatikusan létrejönnek az átmérő és sugárméretezések megadásakor. Csak akkor jönnek létre, ha a méretvonal a körre vagy az íven kívülre esik. A középvonalak és középpontjelek közvetlenül a MÉRETKÖZÉP paranccsal hozhatók létre. A középvonalak és középpontjelek mérete és láthatósága a Méretstílus módosítása párbeszédpanel Jelek és nyilak lapjának Középjelek területén szabályozható. Ez a beállítás elérhető a DIMCEN rendszerváltozó segítségével is.

Sugárméretek létrehozása | 1581

A középvonal mérete a középvonal körön vagy íven túlnyúló szakaszának hossza. Ugyanakkor ez a méret megegyezik a középjel és a középvonal kezdete között található távolsággal is. A középpontjel mérete a kör vagy ív középpontja és a középpontjel végpontja közötti távolság.

Megtört sugárméretek létrehozása A MÉRETTÖRT paranccsal megtört sugárméretek, más néven rövidítve ábrázolt sugárméretek hozhatók létre abban az esetben, ha az ív vagy kör középpontja a lapon kívülre esik, és ezért az nem ábrázolható a valós helyén. A méret kezdőpontja egy sokkal kényelmesebb helyen határozható meg; ez az eljárás a középpont helyének felülírása.

A megtörés alapértelmezett szöge a Méretstílus módosítása párbeszédpanel Jelek és nyilak lapjának Sugárméret megtörése területén szabályozható.

1582 | 29. fejezet Méretek és tűrések

A megtört sugárméret létrehozása után a töréspont módosítása és a középpont helyének felülírása az alábbiak szerint történhet: ■

Fogók alkalmazása alakzatok mozgatására



Alakzatok helyének módosítása a Tulajdonságok paletta segítségével



A NYÚJT parancs használata

MEGJEGYZÉS A megtört sugárméretek az AutoCAD 2006 előtti verziókban megtekinthetők, de nem szerkeszthetők. Ha nagymértékű módosításokat hajt végre a kapcsolódó geometriában, a megtört sugárméretezés eredménye kiszámíthatatlan lehet. További információk: ■

Méretszövegek illesztése segédvonalakra (1540. oldal)

Átmérőméret létrehozása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Átmérő

ikonra.

2 Válassza ki az ívet vagy a kört a méretezéshez. 3 Adjon meg opciókat szükség szerint: ■

A méretszöveg szerkesztéséhez írja be az s (Szöveg) vagy b (többsoros szöveg) karaktert. A hegyes zárójeleken () belüli módosítás vagy annak felülírása megváltoztatja vagy törli a program által kiszámított méretértéket. A zárójelek elé vagy mögé beírt szöveg a méretérték elé vagy mögé kerül.



A méretszöveg szögének módosításához írja be a d (Dőlésszög) karaktert.

4 Adja meg a mutatóvonal helyét.

Sugárméretek létrehozása | 1583

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETÁTMÉRŐ Sugárméret létrehozása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Sugár

ikonra.

2 Jelöljön·ki egy ívet, kört vagy íves vonalláncszakaszt. 3 Adjon meg opciókat szükség szerint: ■

A méretszöveg szerkesztéséhez írja be az s (Szöveg) vagy b (többsoros szöveg) karaktert. A hegyes zárójeleken () belüli módosítás vagy annak felülírása megváltoztatja vagy törli a program által kiszámított méretértéket. A zárójelek elé vagy mögé beírt szöveg a méretérték elé vagy mögé kerül.



A méretszöveg szögének szerkesztéséhez írja be a d (Dőlésszög) karaktert.

4 Határozza meg a méretvonal helyét.

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETSUGÁR Megtört sugárméret létrehozása

1 Válassza a·Méretezés menü ➤ Megtört

parancsot.

2 Jelöljön·ki egy ívet, kört vagy íves vonalláncszakaszt. 3 Adja meg a méretezés kezdőpontját (a középpont helyének felülírását). 4 Adjon meg egy pontot a méretvonal szögéhez és a méretszöveg helyéhez. 5 Adjon meg egy további pontot a méret töréspontjaként.

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETTÖRT

1584 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Középvonalak automatikus létrehozása sugárméretekkel

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Jelek és nyilak lapján a Középpontjelek csoportban kattintson a Vonal elemre. 4 A Méret mezőben adja meg a középvonal túlnyúlásának hosszát. Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez. A párbeszédpanel példa területén a módosítások eredménye látható.

Eszköztár: Méretezés vagy Stílusok Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Középvonalak vagy középpontjelek létrehozása íven és körön

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 Válassza ki a Méretstílus-kezelőben a módosítani kívánt stílust. Kattintson a Módosítás gombra. 3 A Méretstílus módosítása párbeszédpanel Jelek és nyilak lapján a Középpontjelek csoportban kattintson a Vonal elemre. 4 A Méret mezőben adja meg a középvonal túlnyúlásának hosszát. Kattintson az OK gombra. 5 Kattintson a Bezárás gombra a Méretstílus-kezelőből történő kilépéshez.

6 Kattintson a Feliratozás lapon a ➤ Méretek panel ➤ Középpontjel

ikonra.

7 Jelöljön ki·egy ívet vagy kört.

Sugárméretek létrehozása | 1585

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETKÖZÉP Ívsegédvonalak megjelenítésének módosítása sugár- és átmérőméreteknél 1 Jelölje ki azt a sugár- vagy átmérőméretet, amelynél tiltani szeretné az ívsegédvonal megjelenítését. 2 Kattintson a jobb gombbal a rajzterületen. Válassza·a Tulajdonságok parancsot. 3 A Tulajdonságok paletta Vonalak és nyilak kategóriájában kattintson a Segédvonal elemre. 4 Kattintson a Segédvonal melletti nyílra, és válassza a Be vagy a Ki elemet a listán. ■

A Be választásakor megjelenik az ívsegédvonal.



A Ki választásával tiltja az ívsegédvonal megjelenítését.

5 A méret kijelölésének megszüntetéséhez nyomja meg az ESC billentyűt.

Eszköztár: Központi és Szabványos feliratozás Parancsbevitel: TULAJDONSÁGOK

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETKÖZÉP Körök vagy ívek középjeleit vagy középvonalait rajzolja meg. MÉRETÁTMÉRŐ Átmérő méretet hoz létre kör vagy ív esetében. MÉRETTÖRT Megtört méretezést hoz létre körök és ívek esetében. MÉRETSUGÁR Sugárméretet hoz létre kör, illetve ív esetében.

1586 | 29. fejezet Méretek és tűrések

MÉRETSTÍLUS Az aktuális méretstílus nevét tárolja. GYMÉRET Gyorsan létrehozza a kijelölt objektumok méretezését.

Rendszerváltozók DIMATFIT Azt határozza meg, hogy a méret szövegét és nyílfejeit hogyan rendezze el a program, ha nincs elegendő hely mindkettő számára a segédvonalak között. DIMCEN A MÉRETKÖZÉP, a MÉRETÁTMÉRŐ és a MÉRETSUGÁR parancs használata esetén a kör- vagy ívközéppontjelek és a középvonalak rajzolását vezérli. DIMEXO A segédvonalaknak a kezdőpontoktól mért távolságát határozza meg. DIMJOGANG A méretvonal fordított szakaszának szögét adja meg egy megtört sugárméretben. DIMJUST A méretszöveg vízszintes elhelyezését adja meg. DIMSE1 Letiltja az első segédvonal megjelenítését. DIMTAD A szöveg méretvonalhoz viszonyított függőleges irányú helyzetét szabályozza. DIMTIH A koordinátaméretek kivételével minden mérettípusnál meghatározza a méretszöveg segédvonalak közötti elhelyezését. DIMTMOVE A méretszöveg mozgatásának szabályait adja meg. DIMTOFL Azt adja meg, hogy a program akkor is megrajzolja-e a segédvonalat, ha a szöveg kívülre kerül.

Sugárméretek létrehozása | 1587

DIMTOH A méretszöveg helyzetét adja meg a segédvonalakon kívül. DIMUPT A felhasználó által pozícionált szövegek beállításait adja meg.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Szögméretek létrehozása A szögméretek két vonal vagy három pont által megadott szöget jelölnek. Egy kör két sugara közötti szög méretezéséhez válassza ki a kört, és adja meg a szög végpontjait. Más objektumok esetén válassza ki az objektumokat, majd adja meg a méret helyét. Megadhat szögméretet a szög csúcspontja és végpontjai segítségével is. A méret létrehozásakor módosíthatja a szöveg tartalmát és igazítását a méretvonal megadása előtt. MEGJEGYZÉS Bázisvonalas és láncszögméreteket a meglévő szögméretekhez viszonyítva hozhat létre. A bázisvonalas és láncszögméretek legfeljebb 180 fokra vannak korlátozva. 180 foknál nagyobb bázisvonalas vagy láncszögméretek megalkotásához használjon fogószerkesztést, ezáltal nyújtva egy meglévő bázisvonalas vagy láncméret segédvonalának helyét.

Méretvonalak Ha egy szög meghatározása két nem párhuzamos egyenes segítségével történik, a méretvonal a két vonal között ível át. Ha a méretvonal íve nem találkozik a méretezett vonalak legalább egyikével, a program egy vagy több segédvonalat rajzol a méretvonal metszéséhez. Az ív mindig kisebb 180 foknál.

Körök és ívek méretezése Ha egy szög megadásához ívet, kört vagy három pontot használ, a program megrajzolja a két segédvonal közötti méretvonalívet. A program a méretsegédvonalakat a szög végpontjaitól az ívelt méretvonalig húzza.

1588 | 29. fejezet Méretek és tűrések

A méretvonal íve számára megadott hely határozza meg a méretezett szög irányát.

Méretezés síknegyed megadásával A szögméretekkel megadható az a síknegyed, amely egy vonal- vagy ívvégpontok, egy körközéppont vagy két csúcs által bezárt szög méretezésekor jön létre. Szögméret létrehozásakor négy lehetséges szög mérhető. Síknegyed megadása esetén biztos lehet abban, hogy a megfelelő szöget méretezi. Ha szögméretet kíván elhelyezni a síknegyed megadása után, a méretszöveget a méretsegédvonalakon kívül is elhelyezheti. A program automatikusan meghosszabbítja a méretvonalat.

Szögméret létrehozása

1 Kattintson a Kezdőlapon ➤ Feliratozás panel ➤ Szög

ikonra.

2 Használja a következő módszerek egyikét: ■

Kör méretezéséhez válassza ki a kört a szög első végpontjánál, majd adja meg a szög második végpontját.



Minden más objektum méretezéséhez válassza ki az első vonalat, majd válassza ki a második vonalat.

3 Adjon meg opciókat szükség szerint: ■

A méretszöveg szerkesztéséhez írja be az s (Szöveg) vagy b (többsoros szöveg) karaktert. A csúcsos zárójeleken () belüli módosítás vagy annak felülírása

Szögméretek létrehozása | 1589

megváltoztatja vagy törli a program által kiszámított méretértéket. A zárójelek elé vagy mögé beírt szöveg a méretérték elé vagy mögé kerül. ■

A méretszöveg szögének szerkesztéséhez írja be a d (Dőlésszög) karaktert.



A méret síknegyedre történő korlátozásához írja be a k (síKnegyed) karaktert, majd adja meg a méretezni kívánt síknegyedet.

4 Határozza meg az ívelt méretvonal helyét.

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETSZÖG

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETSZÖG Szögméretet hoz létre. MÉRETBVONAL Hossz-, szög- vagy koordinátaméretet hoz létre az előző vagy a kijelölt méretezés alapvonalától kiindulva. MÉRETFOLYTAT Hossz-, szög- vagy koordinátaméretet hoz létre az előző vagy a kijelölt méretezés második segédvonalától kiindulva.

Rendszerváltozók DIMADEC A szögméretekben megjelenített tizedesjegyek számát határozza meg. DIMAUNIT A szögméretek mértékegységének formátumát adja meg. DIMDEC Beállítja egy méret elsődleges mértékegységében megjelenített tizedesjegyek számát.

1590 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Koordinátaméretek létrehozása A koordinátaméretek megadják a merőleges távolságot a bázisnak nevezett kezdőponttól egy méretezett alakzatig, például egy alkatrészben lévő furatig. Ezek a méretek csökkentik a hibalehetőséget, mivel az alakzatok helyének meghatározása mindig a bázishoz képest történik.

A koordinátaméretek egy X vagy Y értékből és egy mutatóvonalból állnak. Az X irányú koordináták egy alakzat bázistól mért távolságát jelentik az X tengely mentén. Az Y irányú koordináta az Y tengely menti távolságot méri.

A bázis elhelyezése Az aktuális FKR helye és tájolása határozza meg a koordinátaértékeket. A koordinátaméretek létrehozása előtt célszerű úgy beállítani FKR origót, hogy értéke a bázissal azonos legyen.

Koordinátaméretek létrehozása | 1591

A mutató elhelyezése Az alakzat helyének megadása után a program kéri a mutató végpontjának megadását. Alapértelmezés szerint a megadott mutatóvégpont automatikusan meghatározza, hogy a program X- vagy Y-bázisú koordinátaméreteket hozzon-e létre. Létrehozhat például egy X-bázisú koordinátaméretet egy olyan mutatóvégponthely megadásával, amely közelebb esik a függőleges tengelyhez, mint a vízszinteshez.

A koordinátaértékek létrehozása után a méretmutató és -szöveg fogók segítségével könnyen áthelyezhető. A méretszöveg mindig a koordináta-mutatóvonalhoz illeszkedik. Koordinátaméretek létrehozása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Koordináta

ikonra.

2 Ha egyenes koordinátamutatókra van szükség, kapcsolja be az Orto módot. 3 Az Adja meg az objektum helyét promptnál adjon meg egy pontot. 4 Írja be az x (Xméret) vagy y (Yméret) karaktert. Ezt a lépést kihagyhatja, ha meggyőződik róla, hogy a koordináta-mutatóvégpont közel függőleges egy X bázis estében vagy közel vízszintes egy Y bázis estében. 5 Adja meg a koordináta-mutatóvégpontot.

1592 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETKOORD

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETKOORD Koordinátaméretet hoz létre. GYMÉRET Gyorsan létrehozza a kijelölt objektumok méretezését. FKR A felhasználói koordináta-rendszerek kezelését teszi lehetővé.

Rendszerváltozók Nincs bejegyzés.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Ívhossz méretek létrehozása Az ívhosszméretek egy ív vagy íves vonalláncszakasz hosszát határozzák meg. Az ívhosszméretek általános felhasználási területe például egy bütyök körüli mozgás hosszának vagy egy kábel hosszának meghatározása. A hossz- és szögméretektől történő megkülönböztetés érdekében az ívhossz méretek alapértelmezés szerint egy ív szimbólummal jelennek meg.

Ívhossz méretek létrehozása | 1593

Az ív szimbólum (más néven kalap vagy sapka) általában a méretszöveg felett vagy előtt jelenik meg. Az elhelyezés stílusát a Méretstílus-kezelő segítségével lehet meghatározni. Az elhelyezés stílusa az Új méretstílus vagy a Méretstílus módosítása párbeszédpanel Jelek és nyilak lapján módosítható. Az ívméretek segédvonalai merőlegesek vagy sugárirányúak lehetnek.

MEGJEGYZÉS A segédvonalak csak akkor lehetnek merőlegesek, ha az ív bezárt szöge kisebb 90 foknál. Ívhosszméret létrehozása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Ívhossz 2 Válasszon ki egy ívet vagy íves vonalláncszakaszt. 3 Határozza meg a méretvonal helyét.

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETÍV

1594 | 29. fejezet Méretek és tűrések

ikonra.

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETÍV Ívhossz méretet hoz létre. MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók DIMARCSYM Az ív szimbólum megjelenését szabályozza ívhossz méretben.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Meglévő méretek módosítása A rajz összes meglévő részét módosíthatja egyenként vagy méretstílusok használatával.

Új méretstílusok alkalmazása meglévő méretekre Meglévő méretet egy eltérő méretstílus alkalmazásával módosíthat. Ha módosít egy méretstílust, választhat, hogy frissítésre kerüljenek-e a méretstílushoz hozzárendelt méretek. Méret létrehozásakor a program az aktuális méretstílust használja. A méret megtartja a méretstílust, hacsak nem alkalmaz a méretre egy másik méretstílust, vagy nem állít be méretstílus-felülírást.

Meglévő méretek módosítása | 1595

Meglévő méretet egy eltérő méretstílus alkalmazásával módosíthat. Ha módosít egy méretstílust, választhat, hogy frissítésre kerüljenek-e a méretstílushoz hozzárendelt méretek. Visszaállíthat egy meglévő méretstílust, vagy alkalmazhatja az aktuálisat – beleértve bármely méretstílus-felülírást – a kiválasztott méretekre. Az aktuális méretstílus alkalmazása meglévő méretekre 1 Kattintson a Méretezés menü ➤ Aktuális parancsra. 2 Válassza ki azokat a méreteket, amelyeket frissíteni kíván az aktuális méretstílusra. 3 Nyomja meg az ENTER billentyűt.

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Méretstílus visszaállítása

1 Kattintson a Kezdőlapon a ➤ Feliratozás panel ➤ Méretstílus

ikonra.

2 A Méretstílus-kezelőben válassza ki a visszaállítani kívánt méretstílust. Kattintson az Aktuálissá tétel gombra. 3 Kattintson a Bezárás gombra.

Eszköztár: Méretezés Parancsbevitel: MÉRETSTÍLUS Másik módszer ■

Kattintson a Stílusok eszköztár Méretstílus vezérlőjén található nyílra, és válasszon ki egy méretstílust.

1596 | 29. fejezet Méretek és tűrések

Gyorsreferencia Parancsok MÉRETFELÜLÍR Felülírja a méretezési rendszerváltozókat. MÉRETSTÍLUS Méretstílusokat hoz létre, illetve módosít. TULAJDONSÁGOK A már meglévő objektumok tulajdonságait szabja meg.

Rendszerváltozók DIMCLRD Színt rendel a méretvonalakhoz, a nyílfejekhez és a méretek mutatóvonalaihoz.

Segédprogramok Nincs bejegyzés.

Parancsmódosítók Nincs bejegyzés.

Méretstílus felülírása A méretstílusok felülírásának segítségével ideiglenesen módosíthat egy méretezési rendszerváltozót az aktuális méretstílus megváltoztatása nélkül. A méretstílus-felülírások az aktuális méretstílus egyes beállításainak módosításai. Ez egyenértékű a méretezési rendszerváltozó megváltoztatásával az aktuális méretstílus módosítása nélkül. A méretstílus-felülírásokat megadhatja egyedi méretekhez vagy az aktuális méretstílushoz. ■

Önálló méreteknél szükség lehet felülírásokra a méretsegédvonalak letiltásához vagy a szöveg módosításához és a nyílfej elhelyezéséhez úgy, hogy különböző méretstílusok létrehozása nélkül se takarják a rajz geometriáját.

Méretstílus felülírása | 1597



Emellett az aktuális méretstílushoz is beállíthatók felülírások. A stílusban létrehozott minden méret tartalmazza a felülírásokat mindaddig, amíg nem törli a felülírásokat, nem menti a felülírásokat egy új stílusba, vagy egy másik stílust nem állít be aktuálisnak. Ha például a Méretstílus-kezelőben a Felülírás gombra kattint, és a Vonalak lapon megváltoztatja a segédvonalak színét, az aktuális méretstílus változatlan marad. Az új szín értéke viszont tárolódik a DIMCLRE rendszerváltozóban. A következő létrehozott méret méretsegédvonalai az új színnel jelennek meg. A méretstílus-felülírásokat új méretstílusként mentheti.

Néhány mérettulajdonság az egész rajzra vagy a méretek egy adott típusára érvényes, állandó méretstílus-beállításként használható. Más tulajdonságok inkább az egyes méretekhez tartoznak, és sokkal hatékonyabban alkalmazhatók felülírásként. Egy rajzban például általában egyféle nyílfejtípust használnak, ezért a nyílfejtípust a méretstílus részeként érdemes definiálni. A méretsegédvonalak letiltása viszont legtöbbször csak egyedi esetekben kerül alkalmazásra, erre alkalmasabb a felülírás. Számos lehetőség van méretstílus-felülírások beállítására. Módosíthatja a beállításokat a párbeszédpaneleken, vagy megváltoztathatja a rendszerváltozó-beállításokat a parancssorban. A felülírás fordítottja a módosított értékek eredeti értékekre történő visszaállítása. A felülírások az éppen létrehozott méretre és az adott stílust használó későbbiekben létrehozott méretekre lesznek alkalmazva a felülírás megszüntetéséig vagy egy másik méretstílust aktiválásáig.

Példa: Méretstílus-felülírás módosítása a parancssorban Felülírhatja az aktuális méretstílust méret létrehozása közben, ha beírja bármelyik méretezési rendszerváltozó nevét valamelyik promptnál. Ebben a példában a méretvonal színe változik meg. A változtatás az összes később létrehozandó méretre hatással van mindaddig, amíg a felülírást megszünteti vagy egy másik méretstílust aktivál. Parancs: MÉRETFELÜLÍR Adja meg a felülírni kívánt méretezési változót, vagy [Felülírások törlése]:dimclrd Adjon új értéket a méretezési változónak :
View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF