Ask 1

November 13, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download Ask 1...

Description

 

ΑΣΚΗΣΗ: Εισαγωγή στο 3D Studio Max- Γεωμετρία Αντικειμένων 

Βήμα 1: Ξεκινήστε  Ξεκινήστε στο Top View την κατασκευή  κατασκευή του κορμού του πρώτου δέντρου με ένα Box δικών σας διαστάσεων. Δώστε στο αντικείμενο το όνομα kormos1 και χρώμα καφέ.  καφέ. 

Βήμα 2: Στη συνέχεια στο ίδιο view (Top) με κέντρο τον κορμό δημιουργήστε μια σφαίρα (sphere) (sphere) δικών σας διαστάσεων. Στο Perspective view χρησιμοποιώντας το εργαλείο Select and Move μετακινήστε το αντικείμενο από τον άξονα Z και τοποθετήστε το στο κατάλληλο ύψος. Δώστε στο αντικείμενο το όνομα fylla1 και χρώμα πράσινο.  πράσινο. 

 

  Βήμα 3: Επιλέξτε τα 2 αντικείμενα και πηγαίνετε από το μενού Group-> Group… Group… και δώστε όνομα dentro1.

Βήμα 4: Επιλέξτε το αντικείμενο dentro1 και με δεξί κλικ πάνω του  του   επιλέξτε Hide Selection για να το αποκρύψετε από τη σκηνή.  σκηνή.  Βήμα 5: Στη συνέχεια θα δημιουργήσετε ένα δέντρο διαφορετικό από το πρώτο. Για κορμό αυτή τη φορά θα πάρετε το σχήμα του κυλίνδρου ( Cylinder) και δουλεύοντας στο Top View κατασκευάστε έναν κορμό δικών σας διαστάσεων. Δώστε στο αντικείμενο το όνομα kormos2 και χρώμα καφέ.  καφέ. 

 

  Βήμα 6: Στη συνέχεια στο ίδιο view (Top) με κέντρο τον κορμό δημιουργήστε μια πυραμίδα ( pyramid)  pyramid) δικών σας διαστάσεων. Στο Front view χρησιμοποιώντας το εργαλείο Select and Move μετακινήστε το αντικείμενο από τον άξονα Z και τοποθετήστε το στο κατάλληλο ύψος. Δώστε στο αντικείμενο το όνομα fylla2 και χρώμα πράσινο.  πράσινο. 

Βήμα 7: Έχοντας επιλεγμένο το αντικείμενο fylla2 και κρατώντας το Shift πατημένο σύρετε το ένα αντικείμενο προς τα πάνω για να δημιουργήσετε άλλα 3 αντίγραφα.

 

  Βήμα 8: Κάνοντας χρήση του εργαλείου Select and Uniform Scale προσαρμόστε κατάλληλα τα μεγέθη των άλλων σχημάτων μικραίνοντας (και από τους τρεις άξονες) τα τα   σχήματα ανεβαίνοντας προς τα πάνω. Θα μπορούσατε επίσης  επίσης   για ένα καλύτερο αποτέλεσμα αποτέλεσμα    στο View κατεβάσετε με το εργαλείο Select and Move προς τα κάτω λίγοFront το κάθε ένα να σχήμα.

Βήμα 9: Επιλέξτε όλα τα αντικείμενα του δεύτερου δέντρου και πηγαίνετε από το μενού Group-> Group… Group… και δώστε όνομα dentro2. Με δεξί κλικ πάνω του επιλέξτε Hide Selection για να το αποκρύψετε από τη σκηνή.  σκηνή.  Βήμα 10: Με τον ίδιο τρόπο προσπαθήστε να δημιουργήσετε ένα σπιτάκι αξιοποιώντας τα γεωμετρικά σχήματα Box (για (για τοίχους και καμινάδα) και Pyramid (για στέγη). Στο τέλος ομαδοποιήστε όλα τα αντικείμενα του σπιτιού με όνομα spiti.

 

  Βήμα 11: Με το γεωμετρικό σχήμα Plane δημιουργήστε στο Top View το έδαφος με όνομα edafos και δικής σας επιλογής χρώματος.

Βήμα 12: Βήμα  12: Κάντε δεξί κλικ σε ένα view και επιλέξτε Unhide All για να εμφανίσετε και τα 2 δέντρα. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Select and Move κατάλληλα τη θέση τους.

προσαρμόστε

Βήμα 13: Για καθένα από τα δέντρα που κατασκευάσατε δημιουργήστε ένα αντίγραφο με το πλήκτρο Shift και τοποθετήστε τα κατάλληλα πάνω στη σκηνή σας.  σας.  

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF