Aporte Colaborativo Fase 1

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trabajo 1 de programacion orientada a objetos...

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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA y a DISTANCIA ZONA CENTRO BOGOTÁ – CUNDINAMARCA CEAD JOSÉ ACEVEDO y GÓMEZ ESCUELA Ciencias Básicas Tecn!"!#$as e In#enie%$as & ECBTI

APORTE INDIVIDUAL ACTIVIDAD TRABAJO COLABORATIVO FASE 1

PROGRAMACION PROGR AMACION ORIENTADA A OBJETOS

ANGEL MARIN GARCIA CODIGO: 4375696

GRUPO: 301403_22

TUTOR: CESAR JIMENE

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA ! A DISTANCIA BOGOT" D#C# SEPTIEMBRE DE 2016

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INTRODUCCION La Programación Orientada a Objetos se basa en la idea natural de la existencia de un mundo lleno de objetos y que la resolución del problema se realiza en términos de objetos, un lenguaje se dice que está basado en objetos si soporta objetos como una característica fundamental del mismo

ACTIVIDAD A DESARROLLAR

ntroducción Programación !ásica Programación "#anzada $ml y %a#a  "plicaciones y applets $nidad nterfaces &raficas del $suario • • • • •

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

F$%& 1# T&'()*)+,$ J$-$

La tecnología %a#a es cada #ez más utilizada en sistemas embebidos a#anzados, debido a sus capacidades in'erentes de soporte de red, optimización de dispositi#os y procesador de datos( La mayoría de las características de la plataforma %a#a )* pueden ser a'ora empleadas para el desarrollo embebido,

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gracias a la capacidad cada #ez mayor del nue#o 'ard+are disponible en el mercado(

E* ')('&./) & .)+$$'( )&(/$$ $ )&/)% POO8  o es un nue#o, lenguajes clásicos como )mall-al. se basan en ella( /ado que la POO, se basa en la idea natural de la existencia de un mundo lleno de objetos y que la resolución del problema se realiza en términos de objetos( $n lenguaje se dice que está basado en objetos si soporta como una característica fundamental del mismo( La Programación Orientada a Objetos 0POO 1 OOP seg1n siglas en inglés2 es una metodología de dise3o de soft+are y un paradigma de programación que define los programas en términos de 4clases de objetos4, objetos que son entidades que combinan estado 0es decir, datos2 y comportamiento 0esto es, procedimientos o métodos2( La programación orientada a objetos expresa un programa como un conjunto de estos objetos, que se comunican entre ellos para realizar tareas( *sto difiere de los lenguajes procedimentales tradicionales, en los que los datos y los procedimientos están separados y sin relación( *stos métodos están pensados para 'acer los programas y módulos más fáciles de escribir, mantener y reutilizar(

P)+$$'( $-$($$ &( J$-$ )e pueden realizar distintos aplicati#os, como son applets, que son aplicaciones especiales, que se ejecutan dentro de un na#egador al ser cargada una página 5-6L en un ser#idor 7*!, Por lo general los applets son programas peque3os y de propósitos específicos( Otra de las utilidades de la programación a#anzada en %a#a es el desarrollo de aplicaciones, que son programas que se ejecutan en forma independiente, es decir con la programación %a#a, se pueden realizar aplicaciones como un procesador de palabras, una 'oja que sir#a para cálculos, una aplicación gráfica, etc( en resumen cualquier tipo de aplicación se puede realizar con ella( %a#a permite la modularidad por lo que se pueden 'acer rutinas indi#iduales que sean usadas por más de una aplicación(

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UML *s una 'erramienta propia de personas que tienen conocimientos relati#amente a#anzados de programación y es frecuentemente usada por analistas funcionales 0aquellos que definen qué debe 'acer un programa sin entrar a escribir el código2 y analistas8programadores 0aquellos que dado un problema, lo estudian y escriben el código informático para resol#erlo en un lenguaje como %a#a, 9:, Pyt'on o cualquier otro2(

A.*'$')(&%  $..*&/% La diferencia básica entre estas dos es en el entorno en el cual trabajan( $na aplicación se ejecuta como una aplicación en cualquier plataforma operati#a además puede tener una interfaz gráfica específica e interrelacionarse con otros arc'i#os( Por otro lado un applet no corre un cualquier entorno operati#o, más bien solo se ejecuta en un na#egador pero también puede contar con una interfaz gráfica(

-eniendo en cuenta que el funcionamiento de los applets están limitados al na#egador, estos son usados cuando se requiera una función dentro de una página +eb( *sto no quiere decir que ya es programación en la +eb, solo que es una función que permite ser #isualizada dentro de una página +eb(

CONCLUSIONES

*s de gran importancia para la creación de páginas +eb y para el desarrollo en el ámbito profesional( /e esta manera podemos dar soluciones para la gran necesidad de programación(

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS ;1< 6odulo de programación orientada a objetos

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