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Aparelho circulatório
Mini-projecto. Mini-pro jecto. Pinóquio: o corpo humano . (páginas 3, 4, e 5)
1
Aparelho digestivo
Mini-projecto. Pinóquio: o corpo humano . (páginas 3, 4, e 5)
2
Esqueleto
Mini-projecto. Pinóquio: o corpo humano . (páginas 3, 4, e 5)
3
Aparelho respiratório
Mini-projecto. Pinóquio: o corpo humano . (páginas 3, 4, e 5)
4
Vamos decorar as portas. (página 9)
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Vamos decorar as portas. (página 9)
6
Vamos decorar as portas. (página 9)
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Clube de amigos Materiais: nenhum Número de participantes: todo o grupo. Modo de jogar: distribuem-se as crianças por todo o espaço da sala. Elegem-se duas crianças para serem os guias do “comboio” que percorrerá o espaço em que estão as crianças. O jogo começará quando o/a educador(a), ao ouvido, comunicar a cada criança-guia o nome de um companheiro que deverá procurar. Uma vez encontrado, voltarão para onde está o/a educador(a) para que lhes diga o nome de outro companheiro de que irão à procura, e assim sucessivamente, até encontrarem todos os companheiros. Para que as crianças se mantenham unidas durante o jogo, poderão agarrar-se pelas mãos ou pelos ombros.
Que coisa tão divertida! Materiais: várias peças de roupa. Aparelhagem de música, CD de música infantil. Quantidade: as mesmas peças de roupa e a mesma quantidade para cada participante. Número de participantes: todo o grupo. Modo de jogar: o/a educador(a) explicará que o jogo consiste em vestir pelo menos três peças, não onde deve ser mas numa outra parte do corpo. Quando o/a educador(a) der o sinal e enquanto durar a música, vestem-se as roupas. O/a próprio/a educador(a) poderá participar. Uma vez terminada a música, mostraremos como nos vestimos e de certo riremos todos juntos. A seguir, despimos as roupas e voltamos a jogar quantas vezes quisermos. Para este jogo podemos convidar um adulto que acompanhe cada criança, em especial se forem muito pequenas, visto que o imitarão, e será mais simples.
Número de participantes: todo o grupo. Modo de jogar: escolher um conto conhecido pelo grupo no qual se repita várias vezes uma palavra ou escolher um bom narrador de contos inventados. O jogo consiste em vestir a roupa ao ouvir uma determinada palavra do conto e despi-la ao ouvila novamente. É um jogo para exercitar a atenção. Outra variante será utilizar uma palavra para pôr a roupa e outra palavra para tirá-la.
Entre todos Materiais: roupas de agasalho, molas para pendurar a roupa, cabides, cordas para estender. Quantidade: o mesmo número de peças de roupa para cada equipa, uma corda por equipa e também o mesmo número de molas para cada equipa. Número de participantes: o grupo dividido em equipas. Modo de jogar: atar as cordas de tal modo que fiquem a uma altura cómoda para as crianças. O jogo consiste em que, um a um, pendurem uma peça na corda com as molas. Os casacos curtos e compridos penduram-se nos cabides. Ganha a equipa que primeiro pendurar todas as suas roupas.
Estou super-atento Materiais: peças de roupa simples de vestir e despir: gorros de lã, luvas, outros. Quantidade: a mesma peça de roupa para cada participante, uma peça por participante.
Jogos. Para aplicar em cada dia. (página 10)
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Natal. O Natal chega de comboio. (página 17)
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Natal. O Natal chega de comboio. (página 17)
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Crescer na Creche. Para si e para eles, almofadões de papel . (página 5)
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Suplemento técnicas plásticas. Decorações. (página 2)
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Suplemento técnicas plásticas. Técnicas originais. (página 8)
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