EJERCICIOS: ............................................................................................................................................... 5 1. Diseñar la interfaz de usuario para la captura de los datos de un libro ..................................................... 5 que debe ser registrado en la Biblioteca. ....................................................................................................... 5 2. Diseñar la Interfaz de usuario para la captura de los datos del registro de una persona en un hotel. 6 3. Diseñar la interfaz de usuario para la captura de datos cuando una persona compra un tiquete para un vuelo nacional. .............................................................................................................................................. 6 4. Diseñar una interfaz de usuario para un sistema de votación que incluye tres (3) c andidatos, uno de ellos corresponde al voto en blanco. ............................................................................................................ 7 CONCLUSIONES ............................................................................................................................................. 8
RESUMEN
Por medio del presente trabajo queremos mostrar el conocimiento adquirido manejando las dos herramientas propuestas; Balsamiq mockups y Gomockingbird. Donde desarrollaremos las interfaces propuestas en el laboratorio N. 9
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INTRODUCCION
Una parte fundamental en todo software es la interfaz de usuario, quien es la encargada de interactuar el software con el usuario. Se requiere entonces Diseñar interfaces de acuerdo con los requerimientos del Sistema, pero siempre teniendo en cuenta a los usuarios. “Como dice el dicho, todo entra por los ojos”. Por lo anterior es importante que las interfaces sean funcionales, pero teniendo en cuenta los detalles de diseño y los atributos de usabilidad. En el presente laboratorio usted podrá iniciar ese proceso de diseño de interfaces utilizando algunas herramientas disponibles en la web.
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AP4-AA3-Ev1-Laboratorio Diseño de Interfaces
EJERCICIOS: 1. Diseñar la interfaz de usuario para la captura d e los datos de un libro
que debe ser registrado en la Biblioteca.
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2. Diseñar la Interfaz de usuario para la captura de los datos del registro de una persona en un
hotel.
3. Diseñar la interfaz de usuario para la captura de datos cuando una persona compra un tiquete
para un vuelo nacional.
6
4. Diseñar una interfaz de usuario para un sistema de votación que incluye tres (3) candidatos, uno
de ellos corresponde al voto en blanco.
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CONCLUSIONES
8
Como resultado de la investigación y aplicación de las interfaces por medio de las herramientas, Balsamiq mockups y Gomockingbird entendimos el proceso de la creación de interfaces para cualquier sistema de información que lo requiera.
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