Antologia Dibujo Asistido Por Computadora (Tercer Semestre)

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AutoCAD® 2010 Dibujo Industrial Asistido por Computadora

Antología

Ing. Gilberto Mora Galaviz Compilador

Los Mochis, Ahome. Sinaloa 2014

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AutoCAD 2010, Dibujo Industrial Asistido por Computadora

PRESENTACION El aumento de las exigencias de los mercados, donde los fabricantes deben presentar productos cada vez más adecuados a las necesidades del cliente conduce al aumento de modelos y variantes de productos que cada empresa ofrece a sus potenciales clientes. Todo ello ha traído consigo el replanteo de los métodos y las tecnologías utilizadas en el diseño de productos y procesos de manufacturas. La automatización de los métodos de fabricación es un hecho hoy en día. Cada vez más las empresas computarizan sus procesos como consecuencia de una necesidad ineludible. AutoCad® es un programa de diseño asistido por computadora (CAD). Un programa CAD es una potente herramienta informática que nos permite dibujar y diseñar mediante el ordenador utilizando una serie de órdenes. Se trata de una tecnología de software aplicada al diseño de geometrías, basada en las matemáticas y extensas bases de datos, y que dispone de múltiples herramientas o programas, para realizar el diseño de piezas y conjuntos (3D) y sus planos (2D). De esta manera se sustituyen las herramientas tradicionales del proyectista, mesas de dibujo, paralex, regla, escuadra, cartabón, lápices, gomas y compás, por computadores y otros dispositivos. El presente compendio de información tiene como finalidad proporcionar al estudiante elementos básicos para desarrollar dibujos técnicos asistidos por computadora, que permitan la obtención de resultados para la toma de decisiones. Invito a toda la comunidad universitaria a aportar sugerencias y comentarios para continuar mejorando la educación que imparte nuestra universidad.

Ing. Gilberto Mora Galaviz Compilador y Facilitador Educativo [email protected]

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INDICE Unidad I. Introducción y Conceptos básicos. 1.1. ¿Qué es AutoCAD®? 1.2. Desglose de la interfaces. 1.3. Elementos internos del programa. 1.4. Sistema de unidades. 1.5. Herramienta de precisión de dibujo. 1.5.1. Ortogonal y polar. 1.5.2. Precisión en los objetos. 1.5.3. Rastreo de referencias en los objetos. 1.5.4. Líneas de referencia. 1.6. Herramientas de zoom 1.7. Administración de vistas.

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Unidad II. Sistema de Coordenadas polares y cartesianas. 2.1 Determinación de coordenadas absolutas 2.2 Determinación de coordenadas relativas. 2.3 Determinación de coordenadas polares. 2.4 Introducción directa de distancia.

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Unidad III. Administración del dibujo. 3.1. Parámetros básicos de dibujo. 3.1.1. Configuración de unidades. 3.1.2. Configuración de límites del dibujo. 3.1.3. Rejilla. 3.2. Creación y edición de capas. 3.3. Filtros para capas 3.4. Estados de capas

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Unidad IV. Creación y edición de objetos. 4.1. Comandos de creación. 4.2. Comandos de modificación. 4.3. Trabajo con pinzamientos en objetos. 4.4. Definición de estilos. 4.5. Creación de objetos. 4.5.1. Puntos. 4.5.2. Líneas. 4.5.3. Polilineas. 4.5.4. Curvas spline

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4.5.5. Líneas auxiliares y rayos. 4.5.6. Rectángulos. 4.5.7. Círculos. 4.5.8. Arcos. 4.5.9. Elipses. 4.5.10. Polígonos. 4.6. Patrones de sombreados. 4.7. Propiedades de los objetos. 4.8. Texto.

Unidad V. Dimensiones y Acotación. 5.1. Tipos de cotas. 5.1.1. Cotas lineales. 5.1.2. Cotas alineadas. 5.1.3. Cotas de línea base. 5.1.4. Cotas rápidas. 5.1.5. Cotas continuas 5.1.6. Cotas angulares. 5.1.7. Cotas de radio y diámetro. 5.1.8. Cotas de coordenadas. 5.1.9. Cotas de longitud de arco. 5.1.10. Cota de inspección. 5.2. Directrices. 5.3. Edición de cotas. 5.4. Estilo de cotas.

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Unidad VI. Restricciones paramétricas. 6.1. Restricciones geométricas. 6.1.2. De coincidencia. 6.1.3. Colineal. 6.1.4. Concéntrico. 6.1.5. Fija. 6.1.6. Paralela. 6.1.7. Perpendicular. 6.1.8. Horizontal y vertical. 6.1.9. Tangencia. 6.1.10. De suavizado. 6.1.11. Simetría. 6.1.12. De igualdad. 6.2. Restricciones acumuladas.

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6.3. Parámetros de restricción. 6.4. Restricción por cotas.

Unidad VII. Bloques. 7.1. Creación y uso de bloques. 7.2. Edición de bloques. 7.3. Bloques y capas.

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Unidad VIII. Impresión. 8.1. Espacio papel. 8.2. Espacio modelo. 8.3. Ventanas gráficas. 8.4. Escala. 8.5. Tipos de papel. 8.6. Formatos de impresión.

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Unidad IX. Normas de dibujo en sistema ANSI, ISO y NOM. 9.1. Formatos. 9.2. Líneas. 9.3. Escalas. 9.4. Acotaciones. 9.5. Dibujo a mano alzada. 9.6. Límites y tolerancias.

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Practicas Sugeridas

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Referencias Bibliográficas

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Unidad I. Introducción y Conceptos básicos.

1.1. ¿Qué es AutoCAD®? 1.2. Desglose de la interfaces. 1.3. Elementos internos del programa. 1.4. Sistema de unidades. 1.5. Herramienta de precisión de dibujo. 1.5.1. Ortogonal y polar. 1.5.2. Precisión en los objetos. 1.5.3. Rastreo de referencias en los objetos. 1.5.4. Líneas de referencia. 1.6. Herramientas de zoom 1.7. Administración de vistas.

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Unidad I. Introducción y Conceptos básicos.

1.1.

¿Qué es AutoCAD®?

El aumento de las exigencias de los mercados, donde los fabricantes deben presentar productos cada vez más adecuados a las necesidades del cliente conduce al aumento de modelos y variantes de productos que cada empresa ofrece a sus potenciales clientes. Todo ello ha traído consigo el replanteo de los métodos y las tecnologías utilizadas en el diseño de productos y procesos de manufacturas. La automatización de los métodos de fabricación es un hecho hoy en día. Cada vez más las empresas computarizan sus procesos como consecuencia de una necesidad ineludible. CAD son las siglas de Computer Aided Design, en castellano, diseño asistido por ordenador, y de ahí, las menos conocidas siglas DAO. Se trata de una tecnología de software aplicada al diseño de geometrías, basada en las matemáticas y extensas bases de datos, y que dispone de múltiples herramientas o programas, para realizar el diseño de piezas y conjuntos (3D) y sus planos (2D). De esta manera se sustituyen las herramientas tradicionales del proyectista, mesas de dibujo, paralex, regla, escuadra, cartabón, lápices, gomas y compás, por computadores y otros dispositivos. AutoCad® es un programa de diseño asistido por computadora (CAD). Un programa CAD es una potente herramienta informática que nos permite dibujar y diseñar mediante el ordenador utilizando una serie de órdenes.

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Algunas de las aplicaciones más notables de AutoCAD ® en cuanto a su volumen de uso son:  Delineación cómoda, precisa y rápida.  Diseño de proyectos técnicos en 2D y 3D.  Modificaciones de diseños.  Trazado de los diseños creados. Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Computadora (CAD), AutoCAD® gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI, que automatiza el proceso. La versatilidad del sistema lo ha convertido en un estándar general, sobretodo porque permite: 

Dibujar de una manera ágil, rápida y sencilla, con acabado perfecto y sin las desventajas que encontramos si se ha de hacer a mano.



Permite intercambiar información no solo por papel, sino mediante archivos, y esto representa una mejora en rapidez y efectividad a la hora de interpretar diseños, sobretodo en el campo de las tres dimensiones.



Con herramientas para gestión de proyectos podemos compartir información de manera eficaz e inmediata. Esto es muy útil sobretodo en ensamblajes, contrastes de medidas, etc.

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1.2. Desglose de la interfaces. La interfaz del programa, tal y como está después de instalado, tiene los siguientes elementos, enumerados de arriba abajo: 1

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1. Menú de Aplicación: es el botón representado por el icono del propio programa. Su función principal es la de abrir, grabar y/o publicar los archivos de dibujo, aunque tiene integradas algunas funciones adicionales. Incluye una caja de texto que le permitirá explorar y localizar comandos del programa de una manera rápida.

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2. Barra de Herramientas de Acceso Rápido: Tiene un conmutador de espacios de trabajo, tema al que nos referiremos de modo particular en breve. En ella tenemos también botones con algunos comandos comunes, como crear un nuevo dibujo, abrir, grabar e imprimir (trazar). Para personalizar la barra, utilizamos el menú desplegable que aparece con el último control a su derecha.

3. Barra de Titulo: Muestra la versión del Programa de AutoCAD y el nombre y extensión del archivo activo.

4. Barra de Búsqueda: Nos ayuda a la optimización de la búsqueda de ayuda.

5. Botones de Titulo: Nos ayudan y sirven para minimizar, maximizar o cerrar la ventana.

6. Cinta de Opciones: Se trata de una amalgama entre los menús tradicionales y las barras de herramientas. La barra de título de cada grupo, en la parte inferior del mismo, suele incluir un pequeño triángulo que al ser pulsado expande el grupo mostrando comandos que hasta ese momento estaban ocultos.

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Está Cinta de Opciones está compuesta por: Inicio, Insertar, Anotar, Paramétrico, Vista, Administrar y Salida. Las cuales conoceremos de manera detallada:

Inicio: Será la ficha principal que constantemente emplearemos en nuestro curso, en ella se encuentran los paneles de:



Dibujo: contiene los comandos usuales de dibujo.



Modificar: contiene los comandos generales de edición.



Capas: contiene los comandos de administración de Capas.



Anotación: contiene los comandos de rotulación de textos, acotado, tablas y directrices.

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Bloque: contiene los comandos de creación, edición, inserción y manejo de atributos.



Propiedades: contiene las herramientas de color, tipo de línea, grosor de impresión, combinación de propiedades y listado de propiedades de los objetos de dibujo.



Utilidades:

contiene

herramientas

que

nos

permitirán

realizar

mediciones, cálculos, selecciones, etc. de una manera rapida.



Portapapeles: contiene herramientas de copiar, pegar, cortar, igualar propiedades,

su

principal función

temporalmente información.

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es la

de

permitir al macenar

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Algunos de las fichas que veremos a continuación serán mencionadas brevemente, puesto que estos contienen una diversidad de comandos que escapan el alcance del curso.

Insertar: de esta Ficha solo emplearemos el panel de Bloque



Bloque: este panel a diferencia del anterior visto en el panel Inicio, solo se limita a la creación, inserción y edición de bloques.



Atributos: es un panel, expreso para la definición, edición, manejo de propiedades y sincronización de atributos.



Referencia: este Panel permite insertar referencias externas, enlazar archivos DWF,DNG e imágenes, activar la paleta de referencias externas, así como también editar en sitio bloques y referencias externas.

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Importar: permite importar varios tipos de archivo a AutoCAD, tales como los formatos DXB, WMF, 3DS y ACIS.



Datos: permite insertar Campos en un archivo y actualizarlos, podemos también insertar objetos OLE y asignar Hiper vínculos a los objetos de dibujo.



Vinculación y Extracción: activa el manejador de enlace de datos, así como también la actualización de los mismos, el manejador de extracción de atributos también puede activarse desde este panel.

Anotar: esta ficha administra las herramientas de rotulado, acotado, directrices, tablas, marcadores y comandos relativos a las escalas anotativas.

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Texto: maneja las herramientas de formato y estilo de textos, generación de textos simples, textos múltiples, altura de textos, búsqueda de textos, escalado y justificación de textos, como también la corrección de los mismos, además se puede desde este panel insertar y actualizar campos.



Cotas: este Panel maneja la creación de estilos de acotamiento, los diferentes comandos de acotado y comandos específicos de edición.



Directrices: maneja la creación de estilos de directrices, así como también los comandos principales de inserción y edición de directrices.



Tablas: permite la creación de estilos de tablas, inserción, enlace a datos en hojas de Excel, actualización de los datos enlazados a las tablas, también abre el manejador de enlaces Vinculo de Datos, así como también la extracción de atributos a un archivo externo o a una tabla de AutoCAD®.



Marca de revisión: contiene marcadores que destacan las áreas de revisión, corrección y de detalles, Cobertura y Nube de revisión.

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Escala de anotación: añade y elimina la escala activa a los objetos anotativos, contiene el listado de escalas del archivo Lista de Escalas.

Paramétrico: esta ficha contiene comandos que nos permiten administrar restricciones dinámicas en figuras geométricas y/o por cota.



Geométricas: Contiene comandos que nos permiten configurar los parámetros de restricciones para los objetos del plano.



Por cota: contiene comandos que nos permiten configurar los parámetros de restricciones por anotación.



Administrar: nos permite borrar las restricciones seleccionadas y administrar parámetros.

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Vista: esta ficha controla la visualización o no de múltiples herramientas de uso frecuente.



Navegar: maneja los comandos encuadre, orbita y extensión, los cuales nos permiten mover, girar, ampliar o reducir nuestro dibujo.



Vistas: maneja los comandos que nos permiten visualizar nuestros dibujos en diferentes puntos de referencia.



Coordenadas: maneja los comandos que establecen los modos de trabajo del Sistema de Coordenadas del Usuario UCS.

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Ventana: este Panel abre archivos, despliega mosaicos horizontal, vertical y cascada.



Paletas: controla las principales Paletas, tales como; Paleta de Herramientas, Propiedades y Administrador de Conjuntos de Planos, además activa y desactiva la línea de comandos, la calculadora rápida, el manejador de marcadores, el manejador de referencias externas, la paleta de layers y el design center.



Ventanas: controla la configuración de la Barra de Estado y abre la ventana de Texto de AutoCAD®.

Administrar: esta ficha contiene las diversas herramientas de uso frecuente, que administran convenientemente los archivos de AutoCAD®.



Grabadora de acciones: permite grabar una serie de procedimientos donde se emplean comandos de uso muy frecuente, pudiéndose luego reproducirlos a voluntad, esto se conoce como Macros.

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Personalización: contiene la herramienta de personalización de la interfaz del usuario CUI, la Paleta de Herramientas, importar y exportar interfaces personalizadas y del editor de parámetros.



Aplicaciones: carga y descarga aplicaciones, contiene el editor de Visual Basic, Visual Lisp, ejecuta archivos macros de Visual Basic.



Normas CAD: maneja el traductor de nombres y propiedades de capas, chequea los estándares y normas de los archivos al igual que configurar los del archivo actual.

Salida: esta ficha maneja las herramientas de Trazar (impresión) y Exportar.



Trazar: controla la impresión de un dibujo en un trazador, en una impresora o un archivo, presenta la impresión preliminar. Abre la Configuración de la Página, muestra información sobre la impresión o

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publicación de dibujos. Abre el Manejador de Plotters, para la configuración de Trazadores y creación de estilos de impresión.



Exportar: Publica dibujos en formato DWF o en trazadores. Crea páginas HTML, que contienen imágenes de dibujos seleccionados.



Exportar a Impresión: contiene la herramienta que permite crear conjuntos de dibujos y archivos relacionados, para su transmisión vía electrónica. Nos ayudar a especificar que parte del dibujo se va exportar, así como el estilo de impresión.

7. Área de Dibujo: El área de dibujo ocupa la mayor parte de la interfaz de AutoCAD®. Es ahí donde creamos los objetos que compondrán nuestros dibujos o diseños y también contiene elementos que debemos conocer. En la parte inferior tenemos el área de pestañas de presentación. Cada una de ellas abre un nuevo espacio hacia el mismo diseño para crear presentaciones distintas para su publicación.

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8. Icono U.C.S.: Este icono representa el Sistema de Coordenadas Universal.

9. Líneas de Comando: Debajo del área de dibujo tenemos la ventana de línea de comandos de AutoCAD. Entender cómo interactúa con el resto del programa es muy importante para su uso. Esta nos permite interactuar con el programa, todas las solicitudes de los comandos se gestionan a través de esta ventana.

10. Barra de Precisión del Dibujo: esta barra contiene una gran cantidad de herramientas que nos permite el control preciso del dibujo.

Presionando el botón derecho del ratón sobre cualquiera de los diez iconos del extremo izquierdo de la Barra de Precisión del Dibujo, seleccionar la opción Entrada Dinámica.

El resultado será el siguiente, donde las etiquetas identifican claramente esas diez herramientas básicas 1

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1. Coordenadas del Dibujo: los valores numéricos que aparecen al inicio de la barra, se denominan Coordenadas del Dibujo, estos indican las componentes x, y, z de un determinado punto en el área gráfica.

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2. ForzC(ForzoCursor): establece los desplazamientos del cursor en incrementos específicos de la dirección x y la dirección y. 3. Rejilla: activa una matriz de puntos que establecen los límites del dibujo, el espaciado de estos puntos puede estar sincronizado con Referencia de Objetos. 4. Ortho: condiciona solo a desplazamientos ortogonales al cursor. 5. Polar: permite el rastreo polar, haciendo uso de ángulos polares establecidos. 6. Referencia de Objetos: activa las referencias a objetos. 7. Rastreo: activa el rastreador de referencias a objetos. 8. DUCS: permite el uso del UCS dinámico en el modelo tridimensional. 9. DIN: permite establecer la entrada dinámica. 10. GLN: permite visualizar los grosores de línea en pantalla. 11. PR: activa las Propiedades Rápidas. Presionando clic derecho sobre las herramientas ForzC, Polar y Referencia de Objetos se despliegan los siguientes menús, que muestran las configuraciones y las opciones de dibujo de precisión de estas tres herramientas específicas y eligiendo la opción Mostrar, se presentan las teclas de función que activan ó desactivan la mayoría de estos botones.

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Los siguientes iconos de la Barra de Precisión del Dibujo se describen a continuación: 1

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1. Espacio Modelo: indica que el entorno de trabajo activo es el espacio modelo. 2. Vista Rápida de Presentaciones: indica que el entorno de trabajo activo es el espacio papel, y que la presentación actual es la número 1. 3. Vista Rápida de Dibujos: permite ver rápidamente y de manera cómoda varios dibujos del mismo archivo. 4. Encuadre: permite hacer uso del comando encuadre en tiempo real. 5. Zoom: nos permite tener un acercamiento o alejamiento de la imagen. 6. SteeringWheel: herramienta que permite navegar alrededor de un modelo tridimensional, incluye comandos como Zoom y Orbit. 7. ShowMotion: permite crear y reproducir animaciones de vistas guardadas. 8. Escala de Anotación: establece la escala de los objetos anotativos. 9. Visibilidad de Anotación: muestra los objetos anotativos en todas las escalas. 10. Escala Automática: añade escalas automáticamente a los objetos anotativos, cuando la escala del dibujo cambia. 11. Espacio de Trabajo: permite hacer cambios entre entornos de trabajo. 12. Bloqueo de Visualización: bloquea y desbloquea la posición de las barras de herramientas y las paletas de herramientas. 13. Limpiar Pantalla: limpia la pantalla de barras y paletas de herramientas.

1.4. Sistema de unidades. AutoCAD trabaja con unidades que no necesariamente deben de estar determinadas, esto quiere decir que pueden tener referencia específica o no, a algún sistema de unidades (daría igual pensar en metros o en pulgadas).

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Aun así podemos y es conveniente especificar un sistema de unidades para poder trabajar en AutoCAD. Los arquitectos mexicanos, al igual que el resto de los latinoamericanos y europeos solemos utilizar el Sistema Métrico Decimal, y en particular el metro como unidad de trabajo. El comando UNITS (unidades) nos permite especificar el sistema de unidades y la precisión que manejará el AutoCAD (En arquitectura solemos llegar a lo sumo a una precisión de dos décimas, por ejemplo: 1,35 mts). Con éste comando también se especifica si el manejo de los ángulos será decimal o por grados, minutos y segundos y su precisión.

1.5. Herramienta de precisión de dibujo. 1.5.1. Ortogonal y polar. Entre las ayudas con las que cuenta AutoCAD® en lo que respecta al proceso de dibujo de las entidades, encontramos un par de ellas que, en conjunto con la referencia a objetos, quizá sean de las más utilizadas. Estas utilidades son el modo de dibujo Orto y el Rastreo Polar.

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El modo Orto permite mantener o realizar movimientos en el área de dibujo completamente vertical y/o horizontal, mientras que el Rastreo Polar, algo más complejo, permite

mantener (además

del

movimiento

en

el

sentido

completamente vertical u horizontal) el movimiento en cualquier inclinación respecto a la horizontal, que hayamos previamente especificado. En esencia ambas utilidades restringen el movimiento del cursor de forma tal de

garantizar ortogonalidad en

el

caso

del

modo

Orto

mencionado

e inclinación en el caso del Rastreo Polar. Por supuesto que ambos modos son aplicables a todos los movimientos realizados no sólo durante el proceso de dibujo sino también durante el proceso de Edición y Modificación de Entidades. Veamos cómo se activan y utilizan: Podremos activar el Modo Orto pulsando el botón ORTO en la Barra de Estado de la Ventana de AutoCAD®. Una vez tengamos activo este modo, como ya se refirió, el movimiento del cursor, y con ello la creación y edición de entidades gráficas, estará restringido a 0°, 90°, 180° y 270° en el eje de coordenadas cartesianas. Si nuestra intención es restringir el movimiento del cursor a otros ángulos diferentes de los que se definen con el modo Orto, debemos optar por activar el Ratreo Polar pulsando el botón POLAR en la Barra de Estado de AutoCAD®. También podremos pulsar la tecla F10 para activarlo/desactivarlo. El Rastreo Polar, más que restringir el movimiento del cursor en cierta dirección, presenta una ayuda visual (similar a la entrada Dinámica) junto con un vector que define la dirección relativa a los ángulos para los cuales está el modo configurado. Para especificar los ángulos en los que el Rastreo Polar presentará su ayuda visual, tendremos que cargar el Diálogo de Parámetros del Dibujo pulsando el botón derecho del ratón cuando el cursor está sobre el ícono Rastreo Polar en

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la Barra de Estado y seleccionando Parámetros del menú contextual que se presenta:

1.5.3. Rastreo de referencias en los objetos. Sirve para encontrar puntos de forma temporal y situarse a partir de ellos, especialmente si actúa conjuntamente al rastreo de referencias a objetos. Con F10 activamos y desactivamos el rastreo polar y con F11 el rastreo de referencia a objetos. Para que funcionen bien deben estar activados los botones REFENT y RASTEO, y se pueden controlar fácilmente sus parámetros con cualquiera de los botones. (Conviene tener el rastreo polar con ángulos cada 45º, es decir, 0º,45º,90º,135º, etc.) Durante el rastreo aparecen unas guías de apoyo que indican la dirección.

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1.5.4. Líneas de referencia. Las referencias a objetos como "Desde", "Punto medio entre 2 puntos" y "Extensión" nos permiten comprender cómo Autocad puede indicar puntos que no coinciden exactamente con la geometría de objetos existentes pero que pueden derivarse de ésta, idea que los programadores han aprovechado para diseñar otra herramienta de dibujo llamada "Filtros de puntos" que podemos ilustrar enseguida. Supongamos que tenemos una línea y dos círculos en pantalla y queremos dibujar un rectángulo cuyo primer vértice coincide sobre el eje Y con el centro del círculo más grande y sobre el eje X con el punto final izquierdo de la línea. Eso implica que el primer punto del rectángulo podría tener como referencia a puntos de ambos objetos, pero no tocar a ninguno. Para aprovechar las referencias a objetos como alusión a valores para el eje X y Y independientes, usamos los "Filtros de puntos". Con estos filtros, un atributo geométrico de un objeto -el centro de un círculo, por ejemplo- puede servir para determinar el valor de X o Y de otro punto.

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1.6. Herramientas de zoom Puede realizar un encuadre para restablecer la posición de la vista en el área de dibujo o un zoom para cambiar la ampliación. La opción Tiempo real de ENCUADRE permite encuadrar de forma dinámica desplazando el dispositivo señalador. De forma similar a encuadrar con una cámara, ENCUADRE no modifica la ubicación o el tamaño de los objetos del dibujo, sólo cambia la vista. Puede cambiar la ampliación de una vista acercando o alejando el zoom, lo que resulta similar a acercar o retirar el zoom con una cámara. ZOOM no cambia el tamaño absoluto de los objetos en el dibujo; sólo cambia la ampliación de la vista. Si se trabaja con elementos de tamaño muy reducido, es probable que se tenga que reducir el tamaño con cierta frecuencia para obtener una visión global del trabajo. Para volver rápidamente a la vista anterior, se puede utilizar ZOOM Previo. Las opciones que se describen a continuación son las más comunes.

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1.7. Administración de vistas. Para crear y guardar una vista, hay que hacer zoom y encuadre sobre el área deseada, luego usamos el cuadro de diálogo "Administrador de vistas" que se abre con el botón del mismo nombre de la sección "Vistas", en donde podremos ver la lista de vistas disponibles, aunque no veremos ninguna vista personalizada hasta que las hayamos creado. Como puede ver, el cuadro ya tiene una vista llamada "Actual". Para crear una nueva vista que refleje lo que tenemos en pantalla pulsamos el botón "Nuevo", que nos abre otro cuadro de diálogo. Observe que una vez que se ha creado la vista, el nombre asignado aparece en el Administrador. Si tenemos varias vistas guardadas, podemos acceder a ellas con el Administrador de Vistas, usando su botón "Definir Actual", aunque también podemos usar la lista desplegable de la misma sección, en la cinta de opciones. Así que para facilitar la construcción de objetos en Autocad, considere que puede crear todas las vistas que sean necesarias y que luego puede grabarlas con este cuadro para volver a ellas sin tener que volver a ajustar la vista en pantalla con las herramientas de navegación 2D.

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Unidad II. Sistema de Coordenadas polares y cartesianas.

2.1 Determinación de coordenadas absolutas 2.2 Determinación de coordenadas relativas. 2.3 Determinación de coordenadas polares. 2.4 Introducción directa de distancia.

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Unidad II. Sistema de Coordenadas polares y cartesianas. 2.1 Determinación de coordenadas absolutas Para el ingreso de puntos en el plano, trabajaremos con Coordenadas Cartesianas y Polares, que pueden ser Absolutas o Relativas. El ingreso de estos valores se hará a través de la Línea de Comandos.

Se indica el punto mediante sus coordenadas X e Y referidas al origen de coordenadas (0,0) del Sistema Cartesiano, los valores están separados por comas, y pueden ser enteros o decimales, positivos o negativos, por ejemplo: (-5,7).

2.2 Determinación de coordenadas relativas. Especifican un punto referido no al origen de coordenadas, sino al último punto introducido. Los valores deben ir precedidos del carácter arroba (@) y separados por comas, por ejemplo: @-5,3.

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2.3 Determinación de coordenadas polares. Se indica el punto mediante su distancia al origen del Sistema de Coordenadas, y el ángulo de ese vector en el plano X-Y. Ambos valores van separados por el carácter menor que
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