Animação_Desportiva(1)
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L/O/G/O
Curso de Animador Turístico
Animação Desportiva Formadora: Carla Canhoto
Animação Desportiva
1
Aspetos gerais
2
Caraterísticas
3
“o
Animador desportivo
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Animação Desportiva
1
Aspetos gerais
2
Caraterísticas
3
“o
Animador desportivo
2
Aspetos Gerais A
Animação desportiva (AD) surgiu no seguimento da animação
cultural, como resposta a uma maior procura de atividades desportivas e a uma política de segmentação de oferta de
atividades e instalações desportivas.
Na base do aparecimento da animação desportiva estava englobado o campo de recreação e era direcionada para as
pessoas que procuravam outro tipo de orientação desportiva que não a formal.
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Caraterísticas da A.D. A
A.D. integra os valores lúdicos dos jogos desportivos e deve
apoiar-se em 3 campos:
As caraterísticas do Lazer (não lucrativas, voluntárias, recreativas e formativas, embora não criem as condições necessárias para que a função animação exista, incentivam e implementam-na de forma significativa,
Os valores lúdicos que intervêm no processo de animação ao introduzi-
rem a regra, viabilizando e dinamizando a recreação na perspetiva pedagógica;
A inserção e a utilização da motricidade humana na animação, por meio de matérias desportivas operacionais, que determinam o campo de animação desportiva abrangidas pela ciência da Educação Física e do Desporto.
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Acessibilidade Física
Facilidade de compreensão Adaptabilidade
Prazer na participação
Bem-estar nos participantes Animação Desportiva
Simplicidade do material
Ilusão Segurança
Boa relação Cooperação
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O Animador Desportivo
O termo Animador Desportivo sugere aquele que cria movimento e atividades, apresenta propostas e sugestões, orienta, seduz, imagina, desperta, suscinta, influencia sem
que, no entanto, exerça qualquer espécie de coacção.
O animador deve estar presente, sem contudo pesar ou impor-se . O que significa que deve estar presente e ausente.
Diferencia-se do “treinador ” por não impor regras, elevados aspetos técnicos e táticos, exigir progressões rigídas, selectivas e elitistas.
Funções do A.D. Agente modelo Social Função relacional Função técnico desportivo
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Funções do A.D. Agente modelo social
Função Relacional
Técnico desportivo
Sempre que intervém de forma intencional sobre o objetivo social melhorando ou modificando algumas das atitudes sociais. Para atingir este objetivo, é necessário gerar um ambiente de interesse e de prazer no grupo (estimular a ação física e psiquica).
Potenciar o lado social, emocional e afetivo presente no grupo, com o objetivo de estimular a ação e a integração dos diferentes elemtos participantes. Aqui dáse maior relavância à prática, à experiência, à motivação e à satisfação por participar.
Dá clara ênafse à perspetiva físicodesportiva, aos aspetos técnicos do jogo, à aprendizagem técnica, tentanto integrar o papel educativo e pedagógico ao jogo na animação.
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Organização de Animações Desportivas
Aspetos Gerais: A
Animação Desportiva deve gerir todos os
recursos e elementos intervenientes na ação, ou seja, antecipa e prevê, os bens materiais e financeiros, o tempo, as emoções e os objetivos para que seja possível programar com menor ou maior intensidade as atividades, por forma, a evitar acontecimentos menos agradáveis.
Fatores de organização da Animação Desportiva
Na elaboração de um PROJETO DE ANIMAÇÃO DESPORTIVA, a metodologia passará sempre pela ação participativa que todas as etapas deverão proporcionar, pela capacidade de gerar processos entre os participantes e pela exploração das caraterísticas fundamentais da animação.
Participativa Flexível Adaptativa
Etapas de organização da Animação Desportiva Diagnóstico
Programação
Execução
Avaliação
EQUIPA DE ANIMAÇÃO PARTICIPANTES RECURSOS MATERIAIS LOCAL OUTROS FATORES INCIDÊNCIA DA ATIVIDADE CONTEXTO DA ANIMAÇÃO CRITÉRIO PEDAGÓGICO TIPOLOGI DE ANIMAÇÃO/ANIMADOR
Etapas de organização da Animação Desportiva Diagnóstico
Equipa de Animação
•Devem
estar conscientes da capacidade que possuem para enfrentar um grupo de crianças ou de jovens, de adultos ou de idosos; que uma equipa é •Sabendo constituída por diferentes elementos com caraterísticas e motivações distintas, é necessário que os objetivos traçados sejam comuns a todos; •É importante te consciência dos princípios de um determinado jogo, dos benefícios que poderá proporcionar ao participante, dos perigos de certas atividades, dos limites incutidos nas atividades…
Etapas de organização da Animação Desportiva Fatores de diagnóstico
Equipa
DIAGNÓSTICO
Participantes
Recursos Materiais
Programação
Local
Outros fatores
Etapas de organização da Animação Desportiva Diagnóstico
GÉNERO Idade ou grupo faixa etária
PARTICIPANTES
Local onde habitam
O Escalão social Hábitos culturais e desportivos
Etapas de organização da Animação Desportiva Ficha Individual de participante Nome:__________________________ Morada:_________________________ Contatos:_________________________Ano de escolaridade______________ N.º Irmãos______________Pratica modalidades desportivas?____________Quantas vezes por semana?______________Entidade:____________ Sabe nadar?______________Sabe andar de bicicleta?________________Quais os tempos livre?________________Tem doenças, alergias, fobias?_________Indique quais_______________ Observações:______________________________ _________________________________________ _________________________________________ _________________________________________
Etapas de organização da Animação Desportiva Diagnóstico
Bolas de várias modalidades Pinos arcos
RECURSOS MATERIAIS
barreiras cordas Objetos naturais Bussolas
Etapas de organização da Animação Desportiva No final da atividade é necessário verificar se o material continua em boas condições:
FICHA DE MATERIAL Material levado para a atividade
Estado
Número
Material utilizado
Estado após utilização
Recomendaç ões
Etapas de organização da Animação Desportiva Diagnóstico
Pavilhões Campo desportivo Piscinas
Local
Praia Campo/Natureza
Etapas de organização da Animação Desportiva
PROGRAMAÇÃO
Toda a animação desportiva necessita de um programa organizado e rico no seu conteúdo, que lhe forneça uma base de atuação forte. Os objetivos devem ser definidos de modo a que a estratégia seja concreta e objetiva.
Etapas de organização da Animação Desportiva PROGRAMAÇÃO
A Incidência da atividade
Ênfase desportivo Orientada de modo a promover modalidades. Treinos de uma determinada modalidade ou aulas de Educ. Física que visam, através da animação, o aperfeiçoamento técnico de um ou vários gestos.
Etapas de organização da Animação Desportiva PROGRAMAÇÃO
A Incidência da atividade
Ênfase educativo Utilizando as atividades para contribuir para a educação (não institucionalizada). Utilizar a pedagogia da animação, perseguindo o equilíbrio entre os interesses individuais e os coletivos, construindo formas de interação social, quer espontâneas quer organizadas.
Etapas de organização da Animação Desportiva PROGRAMAÇÃO
A Incidência da atividade
Ênfase Social
Animação desportiva como base da resolução de problemas coletivos e sociais. Programas de integração e reinserção social e dinamizações de locais, etc., utilizando as várias técnicas de animação como forma de alcançar os objetivos sociais.
Etapas de organização da Animação Desportiva PROGRAMAÇÃO
Institucional: aula de Ed. Física, treino, desporto escolar, etc…
Contexto da Animação
Técnico: treino de modalidades específicas Social: Reintegração, jovens desfavorecidos…
Espacial: animação de rua, de bairro, de cidade…
Etapas de organização da Animação Desportiva PROGRAMAÇÃO
A Animação pode ser centrada
Critério Pedagógico
no conteúdo (tema, assunto…)
ou no grupo de participantes.
Etapas de organização da Animação Desportiva PROGRAMAÇÃO
Tipologia de animação/animador
As equipas de animação podem ser constituídas por animadores profissionais ou voluntários com uma função de difusor, de monitor ou de coordenador, e ter uma ação passiva ou interventiva..
Etapas de organização da Animação Desportiva
EXECUÇÃO
O Animador tem de ter consciência das suas potencialidades, para que o entusiamo e a excitação em torno dos jogos não passem os limites da segurança e do equilíbrio existente entre todos os fatores.
Etapas de organização da Animação Desportiva
EXECUÇÃO
Para um bom desenvolvimento da atividade é necessário: •Facilitar a explicação das regras; •Fazer demonstração da atividade que se pretende; •Estimular a iniciativa dos participantes; •Evitar protestos; •Se o jogo incluir golos ou pontos, deve facilitar-se a compreensão das regras sobre a marcação ou obtenção dos mesmos.
Etapas de organização da Animação Desportiva •É recomendada como método
AVALIAÇÃO
para diminuir a probabilidade de erros em atividades futuras; •Consiste em enumerar os fatores mais importantes numa ficha, de modo a que a informação fique guardada e possa ser utilizada no futuro;
Programas de Animação Desportiva TIPOLOGIA
Local: ginásios; estádios; escolas; piscinas…
Incidência: Ênfase Desportivo, Educativo,Social Idade: Criança, Jovem,Adulto, 3.ª Idade
Programas de Animação Desportiva Idade: Criança, Jovem,Adulto, 3.ª Idade
TIPOLOGIA
Criança Atividades de exploração de materiais e expressão motora.
Adultos Jovens Ginástica, Atletismo, Desportos Náuticos
Jogos que motivem a continuação da prática desportiva (várias opções de ordem física)
Terceira Idade Atividades que preencham a ocupação de tempos livres; atividades desportivas que exijam pouco esforço, calmas (pedestrianismo)
Programas de Animação Desportiva PROGRAMAS No Turismo: atividades relacionadas com o Inverno ou com o Verão
Colónias ou Campos Desportivos: Com duração de 8 a 15 dias, consegue criar uma dinâmica de experiências com várias modalidades: BTT, canoagem, Rappel, râguebi…
Escolas: dinamização de Na Natureza: atividades em montes, barragens, rios: BTT, Passeios pedestres, escalada.
campeonatos, escalada, baisebol…atividades fora das praticadas na disciplina de ed. Física.
Autarquias: programas direcionados para a juventude ou para a terceira idade
Programas de Animação Desportiva-Fases 1.ª Fase
•Receção dos participantes/equipas; •Explicação da atividade; •Definição das equipas/inscrição das equipas
2.ª Fase
•Inicio da atividade •Objetivo/finalidade da mesma
•Depois de concluído o jogo é necessário
3.ª Fase
averiguar se todos os elementos terminaram e assegurar-se de que o estado de saúde de cada participante se mantém estável.
Programa de Animação – Ex. Percurso Pedestre Horário 9:00 9:10
Atividades
Observações
Concentração junto ao castelo N.Sra. Piedade Reunião geral com os participantes
9:30
Inicio do percurso em direção à lota do peixe
Seguir os círculos azuis, ignorar outras marcas.
10.00
Paragem na Praça Central
Findada em 1955
10:15
Subida até à ermida São João
11:00
Descida até ao castelo
11:45
Chegada ao castelo N.ª Sra. Piedade
Caminho ingreme em com alguns degraus Seguir circulo vermelho Final do percurso
Atividades Desportivas Actividades desportivas: Jogos tradicionais (bilro, tracção à corda, pião, ...) Jogos sociais (sueca, dominó, damas, matraquilhos, truque, …)
Desportos não codificados (setas, snooker, ténis de mesa, tiro com carabina de pressão, gincanas, BTT, passeio 4X4, orientação, pesca desportiva, passeios pedestres, passeios fotográficos, paintball, …)
Desportos tradicionais (Futsal, voleibol,…)
Jogos de Animação Jogos de memória
Jogos de pesquisa
Jogos de orientação
Jogos de expressão gramática e musical
Jogos de afirmação
Jogos de confiança
Jogos de apresentação Jogos de conhecimento
Jogos de cooperação
Jogos de comunicação Jogos de resolução de conflitos
Jogos de Animação
Jogos de memória
•Jogo dos objetos • A Fruteira •O telegrama •O comboio das mensagens •O desaparecido •Desfile •O jogo das mudanças
Jogos de Animação
Jogos de pesquisa
•Pântano •Bingo •Quem é quem? •O roubo • A arca de Noé • A toupeira •O soberano
Jogos de Animação
Jogos de orientação
•Jogo dos animais •Jogo dos meses •Os detetives • Assalto ao castelo •O desconhecido •Estafeta dos pontos cardeais •Caminhada
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