Animação_Desportiva(1)

May 28, 2018 | Author: Carla Canhoto | Category: Sports, Sociology, Recreation, Pedagogy, Physics & Mathematics
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L/O/G/O

Curso de Animador Turístico

Animação Desportiva Formadora: Carla Canhoto

Animação Desportiva

1

Aspetos gerais

2

Caraterísticas

3

“o

Animador desportivo

2

Animação Desportiva

1

Aspetos gerais

2

Caraterísticas

3

“o

Animador desportivo

2

Aspetos Gerais   A

Animação desportiva (AD) surgiu no seguimento da animação

cultural, como resposta a uma maior procura de atividades desportivas e a uma política de segmentação de oferta de

atividades e instalações desportivas. 

Na base do aparecimento da animação desportiva estava englobado o campo de recreação e era direcionada para as

pessoas que procuravam outro tipo de orientação desportiva que não a formal.

3

Caraterísticas da A.D.   A

A.D. integra os valores lúdicos dos jogos desportivos e deve

apoiar-se em 3 campos: 

 As caraterísticas do Lazer (não lucrativas, voluntárias, recreativas e formativas, embora não criem as condições necessárias para que a função animação exista, incentivam e implementam-na de forma significativa,



Os valores lúdicos que intervêm no processo de animação ao introduzi-

rem a regra, viabilizando e dinamizando a recreação na perspetiva pedagógica; 

 A inserção e a utilização da motricidade humana na animação, por meio de matérias desportivas operacionais, que determinam o campo de animação desportiva abrangidas pela ciência da Educação Física e do Desporto.

4

 Acessibilidade Física

Facilidade de compreensão  Adaptabilidade

Prazer na participação

Bem-estar nos participantes  Animação Desportiva

Simplicidade do material

Ilusão Segurança

Boa relação Cooperação

5

O Animador Desportivo 

O termo Animador Desportivo sugere aquele que cria movimento e atividades, apresenta propostas e sugestões, orienta, seduz, imagina, desperta, suscinta, influencia sem

que, no entanto, exerça qualquer espécie de coacção. 

O animador deve estar presente, sem contudo pesar ou impor-se . O que significa que deve estar presente e ausente.

Diferencia-se do “treinador ”  por não impor regras, elevados aspetos técnicos e táticos, exigir progressões rigídas, selectivas e elitistas.

Funções do A.D. Agente modelo Social Função relacional Função técnico desportivo

7

Funções do A.D. Agente modelo social

Função Relacional

Técnico desportivo

Sempre que intervém de forma intencional sobre o objetivo social melhorando ou modificando algumas das atitudes sociais. Para atingir este objetivo, é necessário gerar um ambiente de interesse e de prazer no grupo (estimular a ação física e psiquica).

Potenciar o lado social, emocional e afetivo presente no grupo, com o objetivo de estimular a ação e a integração dos diferentes elemtos participantes. Aqui dáse maior relavância à prática, à experiência, à motivação e à satisfação por participar.

Dá clara ênafse à perspetiva físicodesportiva, aos aspetos técnicos do jogo, à aprendizagem técnica, tentanto integrar o papel educativo e pedagógico ao jogo na animação.

8

Organização de Animações Desportivas 

Aspetos Gerais:  A

Animação Desportiva deve gerir todos os

recursos e elementos intervenientes na ação, ou seja, antecipa e prevê, os bens materiais e financeiros, o tempo, as emoções e os objetivos para que seja possível programar com menor ou maior intensidade as atividades, por forma, a evitar acontecimentos menos agradáveis.

Fatores de organização da Animação Desportiva 

Na elaboração de um PROJETO DE ANIMAÇÃO DESPORTIVA, a metodologia passará sempre pela ação participativa que todas as etapas deverão proporcionar, pela capacidade de gerar processos entre os participantes e pela exploração das caraterísticas fundamentais da animação.

 Participativa  Flexível  Adaptativa

Etapas de organização da Animação Desportiva Diagnóstico

Programação

Execução

 Avaliação

EQUIPA DE ANIMAÇÃO PARTICIPANTES RECURSOS MATERIAIS LOCAL OUTROS FATORES INCIDÊNCIA DA ATIVIDADE CONTEXTO DA ANIMAÇÃO CRITÉRIO PEDAGÓGICO TIPOLOGI DE  ANIMAÇÃO/ANIMADOR

Etapas de organização da Animação Desportiva Diagnóstico

Equipa de  Animação

•Devem

estar conscientes da capacidade que possuem para enfrentar um grupo de crianças ou de  jovens, de adultos ou de idosos; que uma equipa é •Sabendo constituída por diferentes elementos com caraterísticas e motivações distintas, é necessário que os objetivos traçados sejam comuns a todos; •É importante te consciência dos princípios de um determinado jogo, dos benefícios que poderá proporcionar ao participante, dos perigos de certas atividades, dos limites incutidos nas atividades…

Etapas de organização da Animação Desportiva Fatores de diagnóstico

Equipa

DIAGNÓSTICO

Participantes

Recursos Materiais

Programação

Local

Outros fatores

Etapas de organização da Animação Desportiva Diagnóstico

GÉNERO Idade ou grupo faixa etária

PARTICIPANTES

Local onde habitam

O Escalão social Hábitos culturais e desportivos

Etapas de organização da Animação Desportiva Ficha Individual de participante Nome:__________________________ Morada:_________________________ Contatos:_________________________Ano de escolaridade______________ N.º Irmãos______________Pratica modalidades desportivas?____________Quantas vezes por semana?______________Entidade:____________ Sabe nadar?______________Sabe andar de bicicleta?________________Quais os tempos livre?________________Tem doenças, alergias, fobias?_________Indique quais_______________ Observações:______________________________   _________________________________________   _________________________________________   _________________________________________

Etapas de organização da Animação Desportiva Diagnóstico

Bolas de várias modalidades Pinos arcos

RECURSOS MATERIAIS

barreiras cordas Objetos naturais Bussolas

Etapas de organização da Animação Desportiva No final da atividade é necessário verificar se o material continua em boas condições:

FICHA DE MATERIAL Material levado para a atividade

Estado

Número

Material utilizado

Estado após utilização

Recomendaç ões

Etapas de organização da Animação Desportiva Diagnóstico

Pavilhões Campo desportivo Piscinas

Local

Praia Campo/Natureza

Etapas de organização da Animação Desportiva

PROGRAMAÇÃO

Toda a animação desportiva necessita de um programa organizado e rico no seu conteúdo, que lhe forneça uma base de atuação forte. Os objetivos devem ser definidos de modo a que a estratégia seja concreta e objetiva.

Etapas de organização da Animação Desportiva PROGRAMAÇÃO

A Incidência da atividade

Ênfase desportivo Orientada de modo a promover modalidades. Treinos de uma determinada modalidade ou aulas de Educ. Física que visam, através da animação, o aperfeiçoamento técnico de um ou vários gestos.

Etapas de organização da Animação Desportiva PROGRAMAÇÃO

A Incidência da atividade

Ênfase educativo Utilizando as atividades para contribuir para a educação (não institucionalizada). Utilizar a pedagogia da animação, perseguindo o equilíbrio entre os interesses individuais e os coletivos, construindo formas de interação social, quer espontâneas quer organizadas.

Etapas de organização da Animação Desportiva PROGRAMAÇÃO

A Incidência da atividade

Ênfase Social

 Animação desportiva como base da resolução de problemas coletivos e sociais. Programas de integração e reinserção social e dinamizações de locais, etc., utilizando as várias técnicas de animação como forma de alcançar os objetivos sociais.

Etapas de organização da Animação Desportiva PROGRAMAÇÃO

Institucional: aula de Ed. Física, treino, desporto escolar, etc…

Contexto da Animação

Técnico: treino de modalidades específicas Social: Reintegração, jovens desfavorecidos…

Espacial: animação de rua, de bairro, de cidade…

Etapas de organização da Animação Desportiva PROGRAMAÇÃO

 A Animação pode ser centrada

Critério Pedagógico

no conteúdo (tema, assunto…)

ou no grupo de participantes.

Etapas de organização da Animação Desportiva PROGRAMAÇÃO

Tipologia de animação/animador

 As equipas de animação podem ser constituídas por animadores profissionais ou voluntários com uma função de difusor, de monitor ou de coordenador, e ter uma ação passiva ou interventiva..

Etapas de organização da Animação Desportiva

EXECUÇÃO

O Animador tem de ter consciência das suas potencialidades, para que o entusiamo e a excitação em torno dos jogos não passem os limites da segurança e do equilíbrio existente entre todos os fatores.

Etapas de organização da Animação Desportiva

EXECUÇÃO

Para um bom desenvolvimento da atividade é necessário: •Facilitar a explicação das regras; •Fazer demonstração da atividade que se pretende; •Estimular a iniciativa dos participantes; •Evitar protestos; •Se o jogo incluir golos ou pontos, deve facilitar-se a compreensão das regras sobre a marcação ou obtenção dos mesmos.

Etapas de organização da Animação Desportiva •É recomendada como método

AVALIAÇÃO

para diminuir a probabilidade de erros em atividades futuras; •Consiste em enumerar os fatores mais importantes numa ficha, de modo a que a informação fique guardada e possa ser utilizada no futuro;

Programas de Animação Desportiva TIPOLOGIA

Local: ginásios; estádios; escolas; piscinas…

Incidência: Ênfase Desportivo, Educativo,Social Idade: Criança, Jovem,Adulto, 3.ª Idade

Programas de Animação Desportiva Idade: Criança, Jovem,Adulto, 3.ª Idade

TIPOLOGIA

Criança  Atividades de exploração de materiais e expressão motora.

Adultos Jovens Ginástica,  Atletismo, Desportos Náuticos

Jogos que motivem a continuação da prática desportiva (várias opções de ordem física)

Terceira Idade  Atividades que preencham a ocupação de tempos livres; atividades desportivas que exijam pouco esforço, calmas (pedestrianismo)

Programas de Animação Desportiva PROGRAMAS No Turismo: atividades relacionadas com o Inverno ou com o Verão

Colónias ou Campos Desportivos: Com duração de 8 a 15 dias, consegue criar uma dinâmica de experiências com várias modalidades: BTT, canoagem, Rappel, râguebi…

Escolas: dinamização de Na Natureza: atividades em montes, barragens, rios: BTT, Passeios pedestres, escalada.

campeonatos, escalada, baisebol…atividades fora das praticadas na disciplina de ed. Física.

Autarquias: programas direcionados para a juventude ou para a terceira idade

Programas de Animação Desportiva-Fases 1.ª Fase

•Receção dos participantes/equipas; •Explicação da atividade; •Definição das equipas/inscrição das equipas

2.ª Fase

•Inicio da atividade •Objetivo/finalidade da mesma

•Depois de concluído o jogo é necessário

3.ª Fase

averiguar se todos os elementos terminaram e assegurar-se de que o estado de saúde de cada participante se mantém estável.

Programa de Animação – Ex. Percurso Pedestre Horário 9:00 9:10

Atividades

Observações

Concentração junto ao castelo N.Sra. Piedade Reunião geral com os participantes

9:30

Inicio do percurso em direção à lota do peixe

Seguir os círculos azuis, ignorar outras marcas.

10.00

Paragem na Praça Central

Findada em 1955

10:15

Subida até à ermida São João

11:00

Descida até ao castelo

11:45

Chegada ao castelo N.ª Sra. Piedade

Caminho ingreme em com alguns degraus Seguir circulo vermelho Final do percurso

Atividades Desportivas Actividades desportivas: Jogos tradicionais (bilro, tracção à corda, pião, ...) Jogos sociais (sueca, dominó, damas, matraquilhos, truque, …)

Desportos não codificados (setas, snooker, ténis de mesa, tiro com carabina de pressão, gincanas, BTT, passeio 4X4, orientação, pesca desportiva, passeios pedestres, passeios fotográficos, paintball, …)

Desportos tradicionais (Futsal, voleibol,…)

Jogos de Animação Jogos de memória

Jogos de pesquisa

Jogos de orientação

Jogos de expressão gramática e musical

Jogos de afirmação

Jogos de confiança

Jogos de apresentação Jogos de conhecimento

Jogos de cooperação

Jogos de comunicação Jogos de resolução de conflitos

Jogos de Animação

Jogos de memória

•Jogo dos objetos • A Fruteira •O telegrama •O comboio das mensagens •O desaparecido •Desfile •O jogo das mudanças

Jogos de Animação

Jogos de pesquisa

•Pântano •Bingo •Quem é quem? •O roubo • A arca de Noé • A toupeira •O soberano

Jogos de Animação

Jogos de orientação

•Jogo dos animais •Jogo dos meses •Os detetives • Assalto ao castelo •O desconhecido •Estafeta dos pontos cardeais •Caminhada

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