Anexo Guia de Aprendizaje No 2-App Inventor.pdf

July 19, 2017 | Author: Luis Guillermo Hernandez Osorio | Category: N/A
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ANEXO DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 2

Estimado aprendiz en este formato usted debe desarrollar correctamente los ejercicios dispuestos en la guía Nº 2, (ítem 3.1 y 3.3) como evidencia de que ha alcanzado el resultado de aprendizaje propuesto para esta actividad de aprendizaje.

ITEM 3.1 Una vez revisados los materiales de estudio disponibles, llene el diagrama que encontrará a continuación. Para diligenciarlo genere una lluvia de ideas, alrededor del

interrogante:

¿Cómo sería nuestro entorno sin la Telefonía Móvil? Consigne sus ideas en cada uno de los globos.

mas lentitud para comunicarnos con otras personas

no tendriamos informacion personal a la mano como fotos, videos,contactos, documen etc.

de nuevo interactuariamos mas con otras personas

perderiamos la forma mas rapida de recibir y dar informacion que poseemos actualmente

ITEM 3.3 Este ejercicio propone que usted plantee una propuesta de mejora de servicio al cliente, mediante el desarrollo de una aplicación móvil, para dar respuesta al caso que se plantea a continuación. Caso de Estudio- Taxis Colombia.

Taxis Colombia, empresa líder en prestar el servicio de transporte de pasajeros a nivel nacional, quiere mejorar su servicio de atención al cliente (Empresa-Taxistas-Pasajeros) por lo cual abre una convocatoria, para que cualquier persona participe en el desarrollo de una aplicación móvil.

Usted como participante de esta convocatoria presente una propuesta en la describa ampliamente en un texto escrito los siguientes aspectos:  Características de la aplicación.  Interfaz amigable (Pasajeros, Taxistas, Empresa)  Lista de componentes (herramientas) que contendría la aplicación.  Funcionamiento (descripción de cómo se conectan los componentes al funcionar la app).

Envíe estas respuestas a su tutor mediante el enlace “envío evidencia Actividad de Aprendizaje 2”, ubicado en el espacio “Actividades” del menú principal.

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