Andrew S. Tanenbaum - Organização Estruturada de Computadores.pdf

August 5, 2017 | Author: Cristiano Oliveira | Category: Computer Data Storage, Central Processing Unit, Software, Computer Hardware, Operating System
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Organização e Arquitetura de Computadores I Introdução Ivan Saraiva Silva Leonardo Casillo

Sumário • • • • • • • •

Introdução Bibliografia Recomendada O que é um computador Organização de um Computador Modelo de Von Neumann IAS – Máquina de Von Neuman Memória Execução de instruções

• Gargalo de Von Neumann • Noções de Desempenho

Introdução • Plano de aula • Avaliações – Três provas e um projeto

• Uso da linguagem VHDL • Fórum de Estudantes 2004 • Design Contest

Bibliografia Recomendada • Arquitetura e Organização de Computadores - Quinta Edição - William Stallings - Prentice Hall - 2002 • Organização estruturada de computadores, quarta edição, Andrew S. Tanenbaum • Computer Organization & Design: The Hardware/Software Interface - David A. Patterson, John L. Hennessy - Morgan Kaufmann - 1994 • Analysis and Design of Digital Systems with VHDL Allen Dewey - PWS Publishing Company - 1997

O que é um Computador • Um computador é uma máquina eletrônica lógica • Programável – Programa • Instruções

• Representável por uma hierarquia de níveis de abstração (Tanenbaum) – Microeletrônica (mais baixo) – Sistema Operacional (mais alto)

Níveis de Abstração Linguagem Linguagens orientada de alto a problemas nível Linguagem LinguagemdeAssembly Montágem Gerencia de sistema e interface Sistema Operacional de usuário Máquina ConjuntoConvencional de instruções Interpretador Microprogramação em firware Unidades lógicas combinacionais e Lógica Digital sequenciais Caracteristicas físicas, malha de Microeletrônica transistores

Organização de um Computador • Modelo de Von Neumann (1945) – – – –

Concito de programa armazenado Separação da Unidade Aritmética e de Controle Utilização de barramentos e registradores Hardware de entrada e saída (I/O) UCP

Memória

I/O

Modelo de Von Neumann Controle de Execução Controle Execução de Operações Aritmética

Memória

I/O

Instruções e Dados

Modelo de Von Neumann operação Bloco de controle

Bloco operacional

CPU

endereços instruções

dados

Memória

dados

Modelo de Von Neumann • Memória: Conjunto de posições/locações endereçáveis • Palavras: Posição/locação da memória. Contém dados e instruções. • Palavra: Unidade básica de transferência de/para memória. • Palavras são localizadas através de um endereço • Dados, instruções e endereços são codificados em binário

Modelo de Von Neumann • Programa é uma seqüência de instruções, colocadas numa seqüência de endereços • A execução de um programa corresponde à execução seqüencial de suas instruções • A seqüência das instruções é definida de forma dinâmica em tempo de execução – Existência de instruções de controle de fluxo

IAS – Máquina de Von Neumann Unidade Central de Processamento Unidade Lógica e Aritmética Acumulador

MQ

Circuitos de Lógica e Aritmética

MBR

Hardware de Entrada e Saída

Dados e Instruções

IBR

Memória Principal

PC MAR

IR

Circuitos de Controle

Unidade de Controle

Endereço

IAS – Máquina de Von Neumann Unidade Central de Processamento Unidade Lógica e Aritmética Acumulador

MQ

Circuitos de Lógica e Aritmética

MBR

Hardware de Entrada e Saída

Dados e Instruções

IBR

Memória Principal

PC MAR

IR

Circuitos de Controle

Unidade de Controle

Endereço

Conceitos e Convenções • Registradores: Posições de memória internas a UCP. – Dedicados e de Uso Geral

• Barramento: Via de comunicação – Dados e Instruções, Endereços e Controle – Comunicação Síncrona e Assincrona

Memória • Em um computador geralmente existe uma hierarquia de memória. • Cada nível da hierarquia é dividido em palavras de N bits cada • A palavra é a unidade básica de transferência entre a UCP e a memória. • Uma memória com 2M palavras necessita de M bits de endereço

Memória N Bits Posição 0 M Bits

2M posições Endereço Posição 2M - 1 N Bits

Execução de Instruções • busca da próxima instrução na memória – manda endereço, volta instrução

• decodificação da instrução – interpreta código da instrução

• se a instrução precisa de dados (na memória) – manda endereço, busca dado

• execução da instrução – executa ações específicas para cada instrução

Execução de Instruções BC MEM BC MEM BC MEM BC BO BC BO

endereço instrução instrução endereço operando 1 operando 1 endereço operando 2 operando 2 ordem de execução

MEM BC MEM

resultado

operação

Bloco Operativa

BO MEM BO BO

executa soma endereço resultado

Bloco Controle

MEM MEM

dados endereço instrução

Memória

dados

Gargalo de Von Neuman • Refere-se ao tráfego no barramento – vai endereço da instrução volta instrução – vão endereços dos operandos – vão e voltam operandos

• Para eliminar gargalo: diminuir tráfego de informações – manter informações na CPU – diminuir tamanho em bits das informações transferidas – Inclusão de registradores

Noções de Desempenho •

Ciclo de relógio (clock): intervalos básicos de tempo nos quais são executadas as operações elementares de uma instrução – transferências de valores entre registradores – operações aritméticas na ALU



Período do relógio (T): Tempo de duração de um ciclo do relógio • Freqüência do relógio (f): Freqüência de repetição de ciclos de clock por unidade de tempo • Exemplo: Se o período do relógio é de T = 4 ns = 4x10-9 f = 1/T = 1/4x10-9 = 250 MHz

Isto significa que? • Para um período de T=4ns a máquina pode executar 250 milhões de operações elementares • As operações elementares são executadas de forma síncrona com o relógio • O desempenho da máquina e proporcional a: nº ciclos x período = nº ciclos ÷ freqüência

Circuito Seqüencial

Circuito Combinatório T

Relógio

Noções de Desempenho • Tempo de UCP de execução de um programa pode se dividido em tempo do usuário e tempo do sistema – tempo de usuário – execução de instruções do programa do usuário – tempo de sistema – tarefas do S.O. necessárias para a execução do programa do usuário

• Além do tempo UCP há o tempo de resposta (ou tempo relógio real) que inclui: – acessos a disco, atividades de I/O – overhead do sistema operacional

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