Análisis y Diseño Orientado a Objetos

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Introducción al análisis orientado a objetos Objetivo: Conocer los atributos de los modelos orientados a objetos para poder establecer las necesidades del diseño de un sistema con estas características, así como ubicar las etapas de vida del software. Competencia especíca: Identicar las etapas de un sistema orientado a objetos para decidir su ciclo de vida, utiliando los conceptos de orientación a objetos.

!nálisis " diseño orientado a objetos Objetos: Objetos #eredan los atributos " operaciones de una clase.$ Clase: %epresenta a una entidad &ue tiene un estado interno " un comportamiento característico. !tributo: !tributos: '(na colección de valores de los datos &ue describen una clase$ )p. *+*. -on los datos a los &ue se reere el estado del objeto )ooc#/0rad", 1223. 

Clases de estilo de pro4ramación:  Orientada a procedimientos )al4oritmos.  Orientada a objetos )clases " objetos.  Orientada a la ló4ica )e5presado en cálculo de predicados.  Orientada a re4las )re4las if/  6#en. 

!nálisis " diseño orientado a objetos )!7OO 8s un enfo&ue de la in4eniería de software &ue modela un sistema como un 4rupo de objetos &ue interact9an entre sí.   8ste enfo&ue representa un dominio en trminos de conceptos compuestos por verbos " sustantivos, clasicados de acuerdo con su dependencia funcional. 

8n este mtodo de análisis " diseño se crea un conjunto de modelos utiliando una notación acordada, por ejemplo, el len4uaje unicado de modelado )(;
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