Algoritmo para Juego de Ranas

February 8, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Algoritmo para juego de ranas 1. Primero abrir archivo pruebas_de_logica.pps pruebas_de_logica.pp s con dos clics en el archivo 2. Seleccionar habilitar contenido para esta sesión en la ventana de opciones de seguridad (Que se lanza automáticamente). 3. Clic en aceptar 4. Dar clic al botón en forma de flecha que dice “siguiente”  “siguiente”  5. Numerar las ranas verdes del centro hacia izquierda del 1 al 3 (mentalmente) 6. Numerar las ranas cafés del centro hacia la derecha del 1 al 3 (mentalmente) 7. Dar clic a la rana verde numero 1 (la primera rana del centro a la izquierda) 8. Dar clic a la rana café numero 1 (la primera rana del centro a la derecha) 9. Dar clic a la rana café numero 2 (la segunda rana del centro a la derecha) 10. Dar clic a la rana verde numero 1 11. Dar clic a la rana verde numero 2 12. Dar clic a la rana verde numero 3 (es la tercera rana del centro hacia la izquierda) 13. Dar clic a la rana café numero 1 14. Dar clic a la rana café numero 2 15. Dar clic a la rana café numero 3 (tercera rana del centro a la derecha) 16. Dar clic a la rana verde numero 1 17. Dar clic a la rana verde numero 2 18. Dar clic a la rana verde numero 3 19. Dar clic a la rana café numero 2 20. Dar clic a la rana café numero 3 21. Y por último dar clic a la rana verde numero 3 22. Al terminar el juego de intercambio de lugar de ranas se da clic al botón siguiente con forma de fleca, para la siguiente prueba.

 

Algoritmo Oveja, Lobo y lechuga  1. Una vez dado clic en siguiente hasta llegar al juego de Oveja, lobo y lechuga se le dará clic al botón play que se encuentra localizado en la parte superior derecha. 2. De inmediato aparecerá una serie de botones en la parte superior 3. El primer botón es para avanzar, el segundo para seleccionar la lechuga, el tercero para seleccionar oveja y el cuarto para seleccionar al lobo. 4. Se dará clic al tercer tercer botón que es el botón de la oveja y luego al primer botón de GO cruzando a la oveja al otro lado 5. Se dará clic al tercer tercer botón dejando a la oveja y dando clic al primer botón 6. Se dará clic al segundo botón tomando a la lechuga y luego clic al primer botón “GO”  “GO”  7. Se dará clic al segundo botón dejando a la lechuga, después se dará clic al tercer botón eligiendo a la oveja y por ultimo al primer botón “GO”  “GO”  8. Se dará clic al tercer botón, dejando a la oveja, después clic al cuarto botón, tomando al lobo y por ultimo al primer botón “GO”  “GO”  9. Se dará clic al cuarto botón dejando al lobo y luego clic al primer botón “GO”   “GO” 10. Después se dará clic al tercer botón de la oveja y después al primer botón “GO”   “GO” 11. Por último, se dará clic al tercer botón dejando a la oveja y se termina el  juego. 12. Al término tér mino de la prueba se dará clic al botón en forma de flecha “siguiente” para seguir con la siguiente prueba.

 

Caníbales y misioneros 1.  Al dar clic clic en “Siguiente” “Siguiente” hasta hasta llegar llegar a la prueba prueba de caníbales caníbales y misioneros misioneros se mostrará la pantalla del juego, con las instrucciones en inglés, se dará clic al botón de play para iniciar el juego, mostrando un botón en la parte superior de la pantalla “GO”.  “GO”.  2. Para elegir a cada uno de los personajes del juego se da clic sobre ellos. 3. Primero se dará clic a dos caníbales del juego, y después con el botón de “GO” una vez llegando la balsa al otro extremo, dar clic solo a uno de los caníbales. 4. Después se da clic al botón “GO” regresando un caníbal al otro extremo 5. Después se dará clic a otro caníbal y después al botón “GO” llevando a dos caníbales al otro extremo. 6. Se deja un caníbal del otro lado y se pulsa el botón “GO” regresando un caníbal 7. Se dará clic a un caníbal dejándolo, y se tomará a dos misioneros dando clic en cada uno de ellos, ellos , y después clic en el botón “GO”  “GO”   8. Después se dará clic a un misionero y luego a un caníbal (dejando a un misionero y llevándose a un caníbal) y después clic al botón “GO”   9. Después se dará clic al al caníbal que está dentro de la balsa, y se dará clic al misionero mision ero que esta fuera de la balsa y por ultimo al botón “GO”.(llevándose a dos misioneros). 10. Después se dará clic a los dos misioneros dentro de la balsa (dejando a los dos misioneros), y se dará clic a un caníbal para que entre a la balsa por ultimo al botón “GO” “GO”   11. Se dará clic a uno de los caníbales que están fuera de la balsa, y después al botón “GO”  “GO”  12. Una vez del otro lado, se dará clic a uno de los caníbales y después al botón “GO”.  “GO”.  13. Por último se dará clic al caníbal que esta fuera de la balsa, y después al botón “GO”, finalmente una vez del otro lado se dará clic a los dos botón caníbales restantes y fin del juego. 14. Al 14.  Al término de la prueba prueba se dará clic al botón en forma de flecha “siguiente” “siguiente” para seguir con la siguiente prueba.

 

Familia y el tronco 1. Al dar clic en “Siguiente” hasta llegar a la prueba de Familia de  Familia y el tronco se mostrará la pantalla del juego, con las instrucciones, se dará clic al botón de “Play” para iniciar el juego.  juego.  2. Deberá seleccionar a los los personajes dando clic en los iconos de personajes de la parte superior de la pantalla, el número que se encuentra justo debajo del icono es el tiempo en que tardaran en pasar el puente. 3. Se dará clic en el personaje que tarda un segundo y otro clic al personaje que tarda 3 segundos para seleccionarlos y seguido se dará clic en el boto de “GO”. (Tendrá que esperar a que termine de recorrer el puente.)   4. Cuando terminen de recorrer el puente deberá seleccionar el personaje con el tiempo de un segundo para que regrese por el puente y dar clic en “GO” para que regrese. (Tendrá que esperar a que termine de recorrer el puente.) 5. Dara clic en el personaje que tardar seis segundo y en el que tarda un segundo para seleccionarlos y seguido se dará clic en el botón de “GO”. Tendrá que esperar a que termine de recorrer el puente.) 6. Cuando terminen de recorrer el puente deberá seleccionar el personaje con el tiempo de un segundo para que regrese por el puente y dar clic en “GO” para que regrese. (Tendrá que esperar a que termine de recorrer el puente.) 7. Seleccionara a los personajes que tardan ocho segundos y doce segundos en recorrer el puente y dará clic en el botón de “GO” para pasen el puente. (Tendrá que esperar a que termine de recorrer el puente.) 8. Cuando terminen de recorrer el puente deberá seleccionar el personaje con el tiempo de tres segundos para que regrese por el puente y dar clic en “GO” para que regrese. (Tendrá que esperar a que termine de recorrer el puente.) 9. Seleccionara los últimos dos personajes que son el personaje de un segundo y el personaje de tres segundos y dará clic en el botón de “GO” para que crucen el puente. (Tendrá que esperar a que termine de recorrer el puente.) 10. Aparecerá en la pantalla el mensaje de que habrá ganado el juego. 11. Al 11.  Al término de la prueba prueba se dará clic al botón en forma de flecha “siguiente” “siguiente” para seguir con la siguiente prueba.

 

Familia, policía, ladrón y balsa. 1.  Al dar clic clic en “Siguiente” “Siguiente” hasta hasta llegar llegar a la prueba prueba de Familia, de Familia, policía, ladrón y balsa se mostrará la pantalla del juego, con las instrucciones en chino, se dará clic al botón circular que aparece en la parte inferior derecha para iniciar el juego. 2. Para mover a los personajes a la balsa solo tiene que dar clic sobre ellos. 3. Primero dar clic en el policía y seguido en el ladrón, a un lado de la balsa hay una palanca roja, dar clic sobre ella para que la balsa valla al otro lado. 4. Cuando la balsa llegue al otro lado los personajes bajaran automáticamente, deberá dar clic en el policía y dar clic en la palanca que esta junto a la balsa para que regrese al estado inicial. 5. Al llegar dará clic en el policía y un niño, seguido dará clic en la palanca para que la balsa valla al otro lado. 6. Cuando la balsa llegue al otro lado los personajes bajaran automáticamente, deberá dar clic en el policía y el ladrón, seguido en la palanca para que regresen al estado inicial. 7. Al llegar dará clic en el papa y siguiente niño, seguido dará clic en la palanca para que la balsa valla al otro lado. 8. Cuando la balsa llegue al otro lado los personajes bajaran automáticamente, deberá dar clic en el papa, seguido en la palanca para que regresen al estado inicial. 9. Al llegar dará clic en el papa y la mama, seguido dará clic en la palanca para que la balsa valla al otro lado. 10. Cuando la balsa llegue al otro lado los personajes bajaran automáticamente, deberá dar clic en la mama, seguido en la palanca para que regresen al estado inicial. 11. Al llegar dará clic en el ladrón y el policía, seguido dará clic en la palanca para que la balsa valla al otro lado. 12. Cuando la balsa llegue al otro lado los personajes bajaran automáticamente, deberá dar clic en el papa, seguido en la palanca para que regresen al estado inicial. 13. Al llegar dará clic en el papa y la mama, seguido dará clic en la palanca para que la balsa valla al otro lado. 14. Cuando la balsa llegue al otro lado los personajes bajaran automáticamente, deberá dar clic en la mama, seguido en la palanca para que regresen al estado inicial. 15. Al llegar dará clic en una niña y la mama, seguido dará clic en la palanca para que la balsa valla al otro lado. 16. Cuando la balsa llegue al otro lado los personajes bajaran automáticamente, deberá dar clic en el policía y el ladrón, seguido en la palanca para que regresen al estado inicial. 17. Al llegar dará clic en una niña y el policía, seguido dará clic en la palanca para que la balsa valla al otro lado.

 

18. Cuando la balsa llegue al otro lado los personajes bajaran automáticamente, deberá dar clic en el policía, seguido en la palanca para que regresen al estado inicial. 19. Al llegar dará clic en el policía y el ladrón, seguido dará clic en la palanca para que la balsa valla al otro lado. 20. Al llegar la balsa al otro lado se mostrara la pantalla de fin de juego deberá dar clic en el botón rojo que dice “salir” que aparece en la parte inferior derecha para terminar.

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