Af 96 Ab 8401 e 9 F 040 FBD 3

November 13, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download Af 96 Ab 8401 e 9 F 040 FBD 3...

Description

 

Loft: Πρόκειται Πρόκει ται γ για ια ένα ένα εργαλ εργαλεί εί που «λέει» στο πρόγραμμά μας αν έχουμε να path και ένα αντικείμενο, το τελευταίο να ακο κολο λουθ υθήσ ήσει ει το pa path th σχεδ σχεδιά ιάζο ζον ντας τας ττο ο μο τέλο μας με τα χαρακτηριστικά το του α αν ντικει ένου και του path.

Create > Top View> shape >Helix

Εικόνα 1 1  

1.  Πηγαίνουμε στο κέντρο του view 2.  Σχεδιάζουμε το σπ ιροειδές σχ σχήμα( Για το σκοπό α αυ υτό δημιουρ ούμε ένα κύκλο από το μέσο του vie w, κάνουμε click – ανεβάσουμε προς τα επάνω κατά μήκος μιας χορδής , click – κατευθυνόμαστε προς το μέσο, click)

Εικόνα 2

 

3.  Perspective view (Alt+W) 

Εικόνα 3

4.  Rendering – Param ters  1.  Radius 1: Μέγεθος Σπειρών επάνω 2.  Radius 2: Μέγεθος Σπειρών κάτω 3.  Height: Ύψ ς 4.  Turns:  Πλ Πλήθος Σπειρών

Εικόνα 4

5.  Πηγα Πηγαίν ίνου ουμε με στ στο ο Fro Front View 6.  Shapes – NGon (σχεδιασμός στην αρχή του Helix)

 

Εικόνα 5

7.  Perspective View (Ε ιλογή Path – Helix) 8.  Geometry – compo nd Objects 9.  Loft

Εικόνα 6

10.  Get Shape 11.  Front View 12.  Click on the shape ( gon)

Δημιουργείται ένα αντικείμενο που ακολουθεί το path μου και έχει το σχήμα που έχει το πολύγωνο που πέλεξα.

 

Εικόνα 7

13.  Σε περίπτωση που επιθυμούμε να τροποποιήσουμε το shape: 1.  Στη γραμμή εργασιών επιλέγουμε select by name

2.  Στο παράθυρο εργα εργασί σίας ας που ανοί ανοίγει γει στ στα αα αρι ριστ στερ ερά ά της της οθό οθόνης επιλέγουμε Ngon

3.  Στο Perspecti ective ve View View αλλά αλλάζο ζοντ ντας ας τις τις πα παρα ραμέ μέτρ τρους ους του, βλέπω ότι διαφοροποιείται το τελικό αντικείμενο

 

Εικόνα 8

 

Εικόνα 9

4.  Διαγράφουμε α αντι αντικε κείμ ίμεν ενα α loft loft και και Ngo Ngon n από από το αρ ικό μας σχήμα διατηρώντας το Helix .

 

Εικόνα 10

5.  Πηγα Πηγαίν ίνου ουμε με στ στ shape.

shapes αφού πρώτα απόεπιλέξουμε την ε ιλογή start new

Εικόνα 11

1.  Στην άκρη του helix σχεδι σχεδιάζουμ άζουμε ε ένα ngon κα καιι εσωτερικά εσωτερικά αυτού έν κύκλο. 2.  Εφαρμόζοντας όλα τα βήματα χρήσης του εργαλείου loft πρ κύπτει ένα νέο αντικεί αντ ικείμεν μενο ο που στι στις άκρες του εμφανίζεται κενό σχήματος κύκλου

Εικόνα 12

 

1. Επιλέγουμε το αντι είμενο με το όνομα Loft

   

σιών στ στο ο δε δεξί ξί μέ μέρ ρος της της οθό οθόνη νηςς στις στις πα παρα ραμέ μέττρους υπάρχει η 2.  Στο παράθυρο εργ σιών επιλογή deformations 3.  Αν επιλέξουμε κάποια από τις δο δοθείσες επιλογές (γ (για παράδειγμα twist) εμφανίζεται ένα π ράθυρ ράθυρο ο με διαγ διαγραμμί ραμμίσεις. σεις. Η κόκκ κόκκινη ινη γρ γραμμ αμμ εκφράζει την αρχή και το τέ τέλ λος τ ν άκρων του αντικειμένου.

Εικόνα 13

Μετακινώντας το άκρο της ραμμής αλλάζουμε αλλάζουμε τη μορφή μορφή του αντικειμένου αντικειμένου.  Όλα τα παραπάνω μπορούμε να τα κάνουμε animate. Για το σκοπό αυτό πηγαίνουμε στο timeline και πατάμε auto k y, αφού φυσικά πρώτα έχουμε διασφαλίσει τι στην επιλογή Key Filters είναι επιλεγμένη η επιλογή All.

Εικόνα 14

Πηγαίνω σε συγκεκ Πηγαίνω συγκεκριμ ριμέν ένα χρονικά σημεία πάνω στο time line διαφορ δια φοροπο οποιήσ ιήσω ω τις τιμέ τιμέςς στο deformation στο loft.

αι επιλέγω να

Αν στην αρχή του timeline άλω στο helix 2 στρ τρο οφές και στο τέλος 10, δ ίνεται στο τελικό αποτέλεσμα η μορφή της κί ησης.

 

 

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF