AeS Realta - Le Torri Dei Leviatani

July 25, 2017 | Author: Riccardo Gragnola | Category: Magic (Paranormal), Homo Sapiens, Outer Space, Extraterrestrial Life, Earth
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anime, sangue...

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Le Torri dei Leviatani Realtà Questa realtà è molto simile alla nostra di fine ottocento o meglio lo era prima che il loro arrivo cambiasse tutto! Giunsero inaspettati dalle profondità remote dello spazio, nel giorno che gli uomini avrebbero ricordato come l’Alba della rovina. Fino ad allora l’uomo non si era preoccupato di ciò che poteva arrivare dal cielo e quando le città furono oscurate dall’ombra delle grandi navi madre il panico si sparse rapidamente. Pochi sognatori erano convinti che quella civiltà aliena potesse portare prosperità e sviluppo, ma purtroppo i nostri visitatori non erano degli esploratori ma dei conquistatori e prima ancora che i governi potessero anche solo pensare di instaurare un dialogo l’attacco ebbe inizio. Fu fulmineo, impressionante, devastante. Raggi di armi, fino ad allora sconosciute, si abbatterono su città che solo da poco avevano scoperto l’elettricità, in milioni caddero sotto la prima ondata senza neanche comprendere cosa stesse accadendo. I Kyrgan, questo era il nome degli invasori, in soli sette giorni cancellarono due terzi della civiltà umana ma ciò che rimase non era certo disposto ad arrendersi. I governi caddero sotto le macerie della loro indecisione e i militari presero le redini di ciò che rimaneva degli eserciti per prepararsi ad affrontare gli alieni. Le navi madre lanciarono all’attacco le proprie navette e i caccia: iniziava la seconda fase della conquista. Gli invasori erano tecnologicamente molto più avanzati ma avevano anche un grosso problema… infatti per quanto la loro scienza fosse progredita, i loro corpi erano quanto mai fragili e sarebbe bastato un sol colpo ben assestato per mandare in briciole le loro ossa; ecco perché erano soliti inviare avanti degli esseri creati con la bioingegneria, chiamati Togars. Questi enormi ammassi di muscoli erano dei perfetti combattenti, forti, infaticabili, ciecamente obbedienti almeno fino a quando il chip di controllo neurale impiantato nei loro piccoli cervelli era in funzione. Le battaglie furono cruente e durarono mesi; per un kyrgan che veniva ucciso, decine di umani perdevano la vita sotto gli artigli dei togars o peggio venivano catturati e usati come cavie in chissà quali esperimenti malsani. Poi avvenne l’inconcepibile... Alcuni narrano che quel giorno degli incursori kyrgan, dopo aver massacrato un gruppo di guerriglieri, avesse trovato tra le macerie di un vecchio tempio qualcosa di talmente antico da risalire ad eoni fa, cosa accadde di preciso però non è ben chiaro, gli alieni risvegliarono qualcosa o forse quel qualcosa li stava semplicemente attendendo, comunque sia quel giorno, il Giorno del risveglio del Leviatano tutto cambiò. Ai quattro angoli del globo la terra tremò e dalle viscere del mondo tornarono alla luce quattro enormi torri, monoliti rappresentanti altrettante mostruosità: i Leviatani! Un ruggito quel giorno risuonò in tutto il mondo e come eco a quel ruggito ogni macchina si fermò per sempre. I caccia alieni si schiantarono al suolo, le armi si bloccarono e persino i controlli impiantati nei togars cessarono di funzionare rendendo quegli esseri delle bestie violente assetate di sangue e senza alcun padrone. Ancora una volta il panico esplose nei cuori degli uomini e non solo nei loro, adesso molti alieni erano bloccati sulla terra, indifesi senza la loro scienza, mentre le navi madre si erano messe in salvo oltre i limiti dell’atmosfera. Gli esseri umani, compreso ciò che era accaduto, cominciarono a cacciare i kyrgan con una ferocia dettata solo dalla vendetta, altri videro nei leviatani la rinascita degli dei venuti a salvare la propria gente dall’invasione e dalla piaga della tecnologia che, secondo i più estremisti, era la causa di ogni sciagura che aveva colpito la razza umana. Altri ancora pensarono di impadronirsi del misterioso potere che i Leviatani avevano dimostrato… e infine c’era anche chi notava come l’umanità stesse regredendo verso l’oscurantismo, chi cominciava a temere che i leviatani potessero essere peggiori dei kyrgan. Mentre le navi madri aliene continuano ad attendere nel buio dello spazio, nei meandri della terra i Leviatani si scrollavano di dosso gli ultimi resti di un sonno durato millenni, un sonno in cui loro

stessi si posero, Signori indisturbati di un mondo che gli era venuto a noia. Essi sono gli ultimi quattro superstiti di una razza talmente antica che essi stessi avevano perso traccia della sua vera origine. Padroni di una tecnologia che li ha resi immortali e pressoché onnipotenti, qualcosa rimaneva ancora fuori dalla loro portata… il viaggio tra le stelle. Così, in tempi così lontani da non poter essere ricordati dagli uomini, essi si addormentarono in attesa di un giorno in cui sarebbero potuti sfuggire alle catene della gravità e assurgere allo spazio come veri dei.. e quel giorno sembra essere giunto. Abitanti Gli essere umani di questa realtà non si discostano da noi, forse solo più rudi cinici e determinati visto ciò che hanno passato. I kyrgan rimasti bloccati sulla terra invece hanno un aspetto e una fisiologia decisamente aliena, i loro corpi alti e slanciati sono alti in media circa 2,30 metri, la loro pelle turchese diafana lascia intravedere la fragile struttura muscolare ed ossea. Camminano in posizione eretta su due gambe lunghe ed esili ma, a differenza degli umani, hanno due paia di braccia, un paio principali, lunghe e affusolate che terminano con mani dotate di sei dita, l’altro paio di braccia è invece più piccolo, quasi atrofizzato e ha solo 3 dita per mano; difficilmente un kyrgan ama utilizzare il secondo paio di braccia, quasi fossero solo le vestigia di un processo evolutivo. Il loro organi interni somigliano a quelli degli insetti anche se nessun umano ha mai avuto modo di studiarne a fondo la fisiologia. Riescono a vivere senza problemi nell’atmosfera terrestre anche se la loro debole struttura ossea risente di più della gravità, maggiore di quella del loro pianeta natale. I kyrgan hanno sviluppato le proprie capacità mentali oltre i limiti della comprensione umana possedendo alcune capacità che gli uomini definirebbero paranormali (Vedi magie blu). Di tutt’altro aspetto sono i togars, creati nei laboratori di bio-ingegneria alieni, sono dei colossi alti quasi 3 mt, con braccia lunghe che li portano a muoversi come degli enormi gorilla, la mani sono provviste di 4 dita con artigli affilati come rasoi e le fauci costellate di zanne grosse come coltelli. Sono privi di peli e le la loro pelle è nera come la pece con una serie di aculei lungo la colonna vertebrale, che terminano, alla fine della loro possente coda, in un maglio che può facilmente fare a pezzi il cranio di un uomo. Esistono poi altri esseri che sembrano fuoriusciti dalle torri dei leviatani ma nessuno sa descriverli con esattezza se non come la personificazione dei peggiori incubi partoriti dalla mente umana. Società: Prima dell’Alba della rovina la società umana era in tutto e per tutto simile a quella nostra nell’epoca dell’industrializzazione, ma dopo quel giorno di tutto ciò è rimasto ben poco. Con l'arrivo degli invasori alieni tutto cambiò. Non esistevano più le nazioni o le potenze ma solo piccole città che assurgevano al rango di regni. Delle fabbriche che stavano appena venendo alla luce, rimasero solo scheletri d’acciaio anneriti dalla fuliggine. La “nuova” società degli uomini ha dovuto abbandonare le idee progressiste dell’industrializzazione per ricadere nel buio dell’oscurantismo e della legge del più forte. Le città sembravano più castelli fatti di cemento e metallo dove la via per lo sviluppo tecnologico stava lasciando spazio ad una cieca adorazione degli dei. Solo pochissimi macchinari erano ancora in funzione ed ancor meno erano coloro in grado di ripararli o crearne di nuovi. Il potere dei governi derivava dall’odio per gli invasori e nella fede incondizionata. Coloro che potevano combattere venivano arruolati a forza mentre chi non era in grado di imbracciare un’arma doveva lavorare in modo da procurare cibo e rifornimenti ai combattenti, il tutto nel continuo terrore che da un momento all’altro un incursore kyrgan o un manipolo di togars potesse piombargli addosso. Nei cuori più spaventati rinascevano anche antiche e oscure pratiche, e si narra che in alcune città fosse tornato consuetudine fare sacrifici agli dèi per ingraziarsene il ben volere, alcuni addirittura sacrificavano i loro stessi simili, in preda alla paura che annebbia il buonsenso.

Dopo il giorno del risveglio, le fazioni più oltranziste hanno di fatto creato una società oscurantista basata sulla superstizione, cercando di consolidare le basi di potere attorno alla fede nei Leviatani, dèi redivivi che avrebbero portato gli uomini, rinnovati nella fede, alla vendetta contro gli invasori alieni. Di contro i kyrgan avevano una società molto progredita che seguiva la logica di un alveare, tutti hanno un compito preciso e devono portarlo a termine ad ogni costo. A capo di questa società ci sono i kyrgasan, i comandanti delle tre navi madri, essi sono sia i capi politici che militari, mentre sembra che non vi sia alcuna forma di religione tra i kyrgan. Decenni addietro le navi madre si erano lasciati alle spalle il pianeta natale, ormai da loro stessi prosciugato di ogni risorsa, alla ricerca di nuove conoscenze e di un nuovo mondo da cui apprendere e da plasmare a proprio piacimento. Maestri nell’arte della manipolazione genetica, gli alieni non hanno alcuna considerazione degli umani che vedono come cavie poco più che senzienti e non si pongono remore a sterminare quella che per loro è una forma di vita inferiore. Del resto persino i togars altro non sono che la manipolazione dell’unica civiltà che si era opposta ai kyrgan sul loro pianeta. I togars non avevano una struttura sociale, si limitavano ad obbedire ai propri padroni che li controllavano attraverso appositi impianti innestati nella corteccia cerebrale, ma quando le catene imposte dai kyrgan si infransero, sono diventati delle bestie fuori controllo, dominate solo da una fame insaziabile e cieca. I pochi kyrgan rimasti bloccati sulla terra e scampati ai primi massacri da parte degli umani si sono riuniti in piccole comunità che sopravvivono nascondendosi da tutto e da tutti, nella sola speranza di riuscire a contattare le navi madre, magari trovando un modo di neutralizzare l’influenza dei quattro monoliti. Avventura I giocatori si risvegliano nei loro nuovi corpi (umani!), all’interno di una piccola nave kyrgan da trasporto che si è schianta al suolo ormai diversi mesi fa. Attorno a loro giacciono i corpi ormai putrescenti di due kyrgan e di un torgas. Se si soffermano a dare un’occhiata in giro, i PG non troveranno nulla di funzionante, ogni macchina è inspiegabilmente inattiva mentre dai segni sui corpi si può immaginare che il torgas debba avere attaccato i suoi ex padroni prima di morire insieme a loro nello schianto. L’aria è fetida e maleodorante e ben presto i PG vorranno uscire, così facendo si renderanno conto che nell’impatto al suolo la navicella è sprofondata nel terreno fino a rivelare un cunicolo scavato nella roccia che ora, si estende nel buio davanti ai loro occhi. Potranno utilizzare l’ingegno o un po’ di magia per procurarsi dell’illuminazione e potranno iniziare a esplorare la galleria, magari in cerca di una via d’uscita. Ad un certo punto il silenzio verrà rotto da un una serie di tonfi secchi che a ben sentire sembrano colpi di piccone. Poco più avanti un gruppo di umani sta armeggiando per aprire quella che sembra una ciclopica porta di pietra colma di iscrizioni; quando i PG staranno per arrivare una frana travolgerà gli umani che resteranno sotto le macerie della porta (uno di questi è ancora vivo potrà essere tratto in salvo ma questo sta alla scelta dei PG), adesso oltre la porta di pietra si spalanca una galleria scavata interamente nella roccia, intarsiata e dalle cui pareti trasuda una fioca luminescenza. Se salvano e interrogano il superstiti al crollo verranno a sapere che quello è un ingresso ad una delle torri dei Leviatani e che gli uomini erano lì per comprendere (e magari impossessarsi) il potere dei Leviatani. Dopo il crollo, l’unica via d’uscita praticabile sembra essere proprio questa galleria e qualora i PG avessero salvato l’uomo dalle macerie potranno portarlo con loro nell’esplorazione... ma se il PnG (vedi scheda “Umano – Ladro di tesori) ne avrà la possibilità non esiterà a tradirli o abbandonarli se potrà mettere le mani sul potere della torre. Procedendo nel tunnel noteranno che le incisioni sulle pareti ritraggono scene di combattimento tra esseri colossali ed esseri umani e non vi è traccia di polvere sul pavimento. Giungeranno poi in una piccola sala quadrata in cui si apre su ogni parete un ulteriore tunnel, da quello esattamente davanti

a loro promana una melodia simile a quella di un’arpa. Se lo desidereranno potranno esplorare anche gli altri tunnel silenziosi ma ben presto si renderanno conto che rischiano di perdersi in un dedalo di incroci senza molto senso, di contro vedranno altre scene incise sulle pareti, in alcune gli umani si prostrano davanti a questi esseri colossali in altre sembrano ribellarsi a loro. Quando i PG si inoltreranno nel tunnel da cui promana la luce si renderanno conto che man mano che avanzano non solo la melodia è più forte, ma che la luminescenza sulle pareti aumenta. Ad un tratto sentiranno alle loro spalle un verso bestiale e poderoso, da uno dei tunnel precedenti stanno arrivando due torgas (o più in base al numero ed al Livello dei PG) con intenzioni tutt’altro che pacifiche. Uno dei due porta in spalla qualcosa che lascia cadere atterra per lanciarsi alla carica dei PG che a questo punto dovranno dare il meglio di sé per non finire squartati dagli artigli dei bestioni. Se avranno con loro l’umano ladro di tesori, questo si terrà in disparte consapevole di non avere molte chance in combattimento. Una volta risolto lo scontro, si spera in maniera positiva per i Giocatori, questi si renderanno conto che ciò che i torgas avevano fatto cadere è il corpo ferito di un kyrgan. Se si avvicineranno a lui questi gli sussurrerà con le poche forze che ha in corpo “posso aiutarvi, vi prego salvatemi”. L’umano, ammesso che sia ancora vivo, accecato dalla rabbia inciterà i PG ad uccidere l’alieno, ma se i PG tergiverseranno sarà lui in prima persona a tentare di uccidere il moribondo kirgan. Se riuscirà o meno nel tentativo, dipenderà dall’eventuale intervento dei PG. Se alla fine di tutto i PG riusciranno a salvare il kyrgan questi gli spiegherà che è un esploratore venuto a indagare su una delle torri, i togars lo hanno assalito gettandolo nei cunicoli in cui si sono poi persi; afferma di avere compreso la vera natura dei Leviatani e che può aiutare i PG ad uscire da lì. A questo punto i PG dovranno decidere se fidarsi o meno dell’alieno o comunque se portarlo o meno con loro. Continuando l’esplorazione del tunnel, in un certo senso attirati dalla melodia, i PG vedranno le incisioni sulle pareti percorse da una qualche forma di energia. Infine davanti ad i loro occhi si aprirà un’ampia sala, dal soffitto alto circa 20 metri, al cui centro, sospesa in piedi a circa 5 metri dal suolo si trova il corpo nudo di una donna esile, slanciata, di una bellezza indescrivibile; i lunghi capelli corvini avvolgono prima il suo corpo e poi si diramano per tutta la stanza verso delle teche disposte sulle pareti che sembrano contenere dei corpi in sospensione in un liquido torbido. La melodia in realtà è generata dai capelli della donna che vibrano in tensione, percorsi da chissà quale forma di energia. Sotto di lei si trovano due piedistalli alla cui sommità si trovano due icosaedri neri e lucidi. Se il kyrgan sarà con i PG questi esclamerà “Tcharct!” (un termine nella sua lingua madre che potrebbe tradursi con un “Eureka!”), “è una sala di stasi… chissà da quanto tempo sono qui in attesa”. Interpellato, spiegherà ai PG che quelli nelle teche devono essere creature realizzate con la bioingegneria forse proprio dai Leviatani… chissà forse gli essere umani altro non sono che gli scarti di queste creature. Se i PG si avvicineranno ai due icosaedri questi reagiranno flebilmente e se uno dei PG li toccherà entrambi la sua mente verrà invasa da una serie di immagini che gli mostreranno che quella sala è un deposito, uno di tantissimi sparsi per il mondo, in cui riposa l’esercito dei Leviatani pronto a risvegliarsi al volere dei loro padroni per riprendere possesso della terra. Nel momento esatto in cui il PG toglierà le mani dai piedistalli la donna aprirà gli occhi rivelando delle iridi argentee, dello stesso colore della luminescenza che percorre tutto questo luogo. Con voce priva di emozioni dirà: “Siete giunti per mostrare la vostra sottomissione?” I PG potrebbero dire di sì o rifiutarsi, ma in ogni caso l’umano ed il kyrgan diranno di no, perché non hanno di certo voglia di sottomettersi a quell’essere... al che la serva dei leviatani, accennando un sorriso sul quel volto angelico, esclamerà: “E allora morirete”. Le camere di stasi iniziano ad aprirsi una dopo l’altra liberando i soldati dei leviatani (il numero dei soldati che si risveglieranno dipenderà da quanti sono i PG e da quale è il loro Livello), che si appresteranno ad attaccare i PG. A questo punto il PG che ha avuto le visioni vedrà, come in un flash, non solo lo schema d’uscita da quel luogo ma anche i comandi per sigillarlo, peccato che il tutto debba eseguirsi attraverso i due icosaedri. Adesso toccherà ai PG affrontare i soldati mentre

uno di loro attiva il protocollo per sigillare. Il Giocatore del Personaggio che armeggia con gli Icosaedri avrà la possibilità, una volta per Giro, di lanciare due dadi (icosaedrici!)... se ottiene un doppio il suo Personaggio sarà riuscito a venire a capo del protocollo! I PG che combattono potranno anche cercare di attaccare la donna che, se ferita, emetterà un urlo così acuto da mandare in frantumi tutte (si hai capito bene: tutte) le teche di stasi e costringere i PG a superare un test contrapposto di magia contro un valore di sfida “Difficile”, in caso di fallimento i PG perderanno il successivo turno a causa dell’urlo che gli perfora i timpani. Se i PG riusciranno ad uccidere tutti i soldati del primo gruppo, se ne risveglieranno il doppio e successivamente tre volte tanto. Se riescono nel loro intento ai PG resteranno pochi minuti per fuggire mentre i soldati continuano a risvegliarsi dando così vita ad un inseguimento nella galleria (che potrà essere risolto attraverso un test contrapposto di movimento contro un valore di sfida “Difficile”). Se tutto andrà per il meglio i PG (ed gli eventuali PnG superstiti) imboccheranno il tunnel da cui provenivano i torgas e dopo aver attraversato un dedalo di curve si ritroverà fuori, proprio mentre una pesante lastra di roccia chiuderà l’entrata. Ovviamente se qualcuno dovesse rimanere indietro si troverà sigillato dentro insieme ai soldati risvegliati! Ai PG ora decidere se portare al mondo esterno le loro scoperte.

PNG per l’avventura: Umano (ladro di tesori) L.A. (D.A.) 2 (2)

Togar selvaggio L.A. (D.A.)

VI 2 MO 2 IN 1 MA 1 Valore 20 Armatura 40 Fisica 0 Magica 0 Punti magia 2 Capacità Cercare N° min 10 Note: E’ un uomo cinico il cui unico interesse è l guadagno personale e mettere le mani sul favoloso potere dei Leviatani

VI 7 MO 5 IN 2 MA 2 Valore 29 Armatura 58 Fisica 1 Magica 0 Punti magia 4 Capacità Dilaniare N° min 10 Note: Si tratta di uno degli esemplari che i kyrgan usavano in prima linea e che ora è fuori controllo

Serva dei Leviatani L.A. (D.A.)

7 (4)

VI 4 MO 2 IN 14 MA 8 Valore 35 Armatura 70 Fisica 0 Magica 3 Punti magia 16 Capacità Paura N° min 15 Note: Create con le oscure arti dei Leviatani, sono una sorta di computer biologici, il loro stesso corpo è il centro nevralgico di molte costruzioni dei Leviatani.

4 (3)

Kyrgan (esploratore) L.A. (D.A.)

5 (3)

VI 1 MO 5 IN 9 MA 5 Valore 30 Armatura 60 Fisica 1 Magica 0 Punti magia 10 Capacità Pensiero segreto N° min 15 Note: Uno degli sfortunati rimasti bloccati sul pianeta e senza altro per difendersi che le proprie conoscenze

Servo dei Leviatani (soldato) Livello Anima (D.A.)

5 (3)

VI 9 MO 5 IN 3 MA 3 Valore 32 Armatura 64 Fisica 2 Magica 0 Punti magia 6 Capacità Posizione d’attacco N° min 10 Note: Soldati creati con arti oscure e dimenticati sono cieche macchine da combattimento il cui unico scopo è eliminare ciò che si pone sulla strada dei propri padroni

Cultista dei Leviatani (umano) L.A. (D.A.) 3 (2) VI 2 MO 2 IN 4 MA 4 Valore 23 Armatura 46 Fisica 0 Magica 1 Punti magia 8 Capacità Convincere N° min. 10 Note: Coloro che hanno innalzato i Leviatani a dei, costruendo un intero culto per adorarli. Tra di loro ci sono veri credenti, ma molti sono solo approfittatori che non comprendono in reale pericolo che rappresentano i Leviatani

PNG generici Cacciatore di kyrgan (umano) L.A. (D.A.) 3 (2) VI 4 MO 4 IN 3 MA 1 Valore 26 Armatura 52 Fisica 1 Magica 0 Punti magia 2 Capacità Seguire tracce N° min. 10 Note: Uomini scampati al primo sterminio a cui ora importa solo una cosa: uccidere ogni kyrgan sulla faccia del pianeta. Molti di loro sono soldati esperti altri sono solo assetati di vendetta

Kyrgan (scienziato) L.A. (D.A.)

6 (4)

VI 2 MO 5 IN 10 MA 7 Valore 32 Armatura 64 Fisica 2 Magica 0 Punti magia 17 Capacità Comprensione N° min. 10 Pensiero Segreto N° min. 10 Note: Lo scheletro della società kyrgan. Il loro unico interesse è la scienza e poco conta se per raggiungere nuove scoperte bisogna sacrificare degli essere inferiori.

Kyrgasan (comandante kyrgan) Livello Anima (D.A.)

Togar (fiera da combattimento) 8 (5)

Livello Anima (D.A.)

6 (4)

VI

4

VI

9

MO

8

MO

6

IN

12

IN

5

MA

8

MA

4

Valore

39

Valore

35

Armatura

78

Armatura

70

Fisica 3 Punti magia

Magica 0 16

Capacità

Fisica 2 Punti magia

Magica 0 8

Capacità

Comprensione

N° min. 10

Dilaniare

N° min 10

Pensiero Segreto

N° min. 15

Rigenerazione della carne

N° min 15

Note:

Note:

Questo è il titolo che viene conferito al comandante di ognuna delle tre navi madri kyrgan. Loro sono allo stesso tempo politici e scienziati del più alto rango e guidano il loro popolo sotto ogni punto di vista. Ora attendono la mossa dei Leviatani

Rappresentano quegli esemplari scelti tra i togar che i kyrgan hanno sottoposto a particolari trattamenti al fine renderli più letali tra i letali. A differenza dei normali esemplari sembrano avere un intelletto leggermente più sviluppato.

Figli dei Leviatani

Nordelest (Leviatano)

Livello Anima (D.A.)

7 (4)

Livello Anima (D.A.)

15 (8)

VI

10

VI

25

MO

5

MO

10

IN

5

IN

13

MA

8

MA

12

Valore

35

Valore

63

Armatura

70

Armatura

126

Fisica 1 Punti magia

Magica 2 16

Capacità

Fisica 4 Punti magia

Magica 3 24

Capacità

Paura

N° min 15

Paura

Condivisione del dolore

N° min 10

Condivisione del dolore N° min 15

Note:

Pugno volante

Sono stati creati dai Leviatani con le proprie cellule come comandanti fedeli per le proprie schiere. Il loro aspetto muta da individuo a individuo ma comunque il loro solo sguardo sa instillare un terrore folle nel cuore degli uomini.

Note:

N° min 15

N° min 15

Il suo aspetto è quello di un uomo imponente alto circa 4 metri con indosso una maschera d’onice raffigurante la testa di un orso dalle corna di cervo. Dei 4 è quello che più violento e prova un innato piacere nell’infliggere dolore ai propri avversari

Sodern (Leviatano)

Wesdolt (Leviatano)

Livello Anima (D.A.) 15 (8)

Livello Anima (D.A.)

15 (8)

VI

21

VI

19

MO

11

MO

15

IN

16

IN

14

MA

12

MA

12

Valore

63

Valore

63

Armatura

126

Armatura

126

Fisica 3 Punti magia

24

Fisica 4 Punti magia

24

Magica 4

Capacità

Magica 3

Capacità

Drenare interazione

N° min 15

Fiammata

N° min 15

Comprensione

N° min 15

Rapidità

N° min 15

Signore delle marionette Note:

N° min 15

Fiamme interiori

N° min 15

Alto quasi quattro metri ma esile e aggraziato, indossa una maschera d’oro raffigurante la testa di un falco. E’ il più acuto dei 4 e predilige spremere ogni informazione dalla propria vittima usando ogni mezzo possibile, la sua specialità è il controllo della mente altrui.

E’ il più piccolo dei 4, alto “solo” 3 metri ma è anche il più impaziente e volitivo. Indossa una maschera di acquamarina raffigurante la testa di una tigre dai denti a sciabola. Votato solo al proprio piacere, non pone alcun freno alle proprie azioni e prova puro sollazzo nel punire chiunque gli si pari di fronte.

Esterfall (Leviatano) Livello Anima (D.A.)

15 (8)

VI

16

MO

12

IN

20

MA

12

Valore

63

Armatura

126

Fisica 3 Punti magia

Magica 4 24

Capacità Drenare magia

N° min 15

Simulacri

N° min 15

Drenare interazioni

N° min 15

Note: Indossa una maschera senza volto che sembra fatta di quarzo. È a lui che tutti e 4 i Leviatani devono la tecnologia dei monoliti in grado di annullare l’energia delle macchine. Tra tutti è colui che più brama di poter lasciare questo mondo e per questo farà di tutto per impossessarsi della tecnologia aliena.

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