Adobe Premiere Pro

March 31, 2020 | Author: Anonymous | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download Adobe Premiere Pro...

Description

• •





Conţinut Capitolul 1: Noţiuni de bază o Instalare ƒ Cerinţe ƒ Instalarea software-ului ƒ Activaţi software-ul ƒ Registru ƒ Read Me o Despre Adobe Ajutor ƒ Adobe Resurse de ajutor ƒ Utilizarea Ajutor în produsul o Resurse ƒ Adobe Video Workshop ƒ Adobe Premiere Pro CS3 Clipuri ƒ Bridge Home ƒ Adobe Bridge CS3 Clipuri ƒ Adobe Device Central CS3 Clipuri ƒ Encore CS3 Clipuri ƒ Ghid de comunităţile ƒ Asistenţă clienţi ƒ Descărcări ƒ Extras ƒ Adobe Labs o Ce este nou ƒ Caracteristici noi Capitolul 2: spaţiu de lucru o Personalizarea spaţiului de lucru ƒ Despre spaţiile de lucru ƒ Alegeţi un spaţiu de lucru ƒ Dock, grup, sau float panouri ƒ Redimensionarea grupuri panou ƒ Panouri deschide şi închide ferestrele şi ƒ Afişează orice panou full-screen ƒ Lucrul cu monitoare multiple ƒ Salvarea unui spaţiu de lucru personalizat ƒ Reset un spaţiu de lucru ƒ Ştergerea unui spaţiu de lucru ƒ Lumina sau întuneca interfaţa o Unelte, detalii clip, şi meniuri ƒ Unelte ƒ Detalii clip în panoul Informaţii ƒ Afişare meniuri contextuale şi panoul Capitolul 3: Proiecte o Noţiuni de bază despre proiect ƒ Despre proiecte

Crearea unui proiect Deschiderea unui proiect Reglaţi setările de proiect şi presetări Schimbarea preferinţelor dvs. o Rapoarte de aspect ƒ Despre rapoarte de aspect ƒ Raporturile comune de aspect al pixelilor ƒ Despre imaginile cu pixeli pătraţi ƒ Utilizarea activelor cu rapoarte de aspect diferite ƒ Fix raportul de aspect denaturare o Proiecte speciale ƒ Despre imagini 24p şi proiecte ƒ Despre derulant 3:2 şi 24Pa ƒ Crearea unui proiect 24p ƒ Setarea opţiunilor de redare 24p ƒ Dezactivează 24p derulant pentru a simula de film-video de transfer ƒ Afişează 24p timecode surs㠃 Începeţi o HDV sau HD proiect ƒ Începeţi un proiect cu ecran lat ƒ Începeţi un proiect de dispozitiv mobil o Fluxuri de lucru ƒ Flux de lucru de baz㠃 DVD flux de lucru ƒ Cross-platform flux de lucru ƒ Cross-aplicaţie fluxuri de lucru ƒ Despre Adobe Bridge Capitolul 4: Configurarea, şi aducerea în active o Configurarea sistemului ƒ Despre configurarea sistemului ƒ Configurarea unei DV sau HDV sistem ƒ Configurarea unui SD-SDI, HD-SDI, sau sistem component al ƒ Configurarea unui S-video sau sistem compozit ƒ Specificaţi discurile de lucru pentru a îmbunătăţi performanţele sistemului ƒ Optimizare pentru randare memoria disponibilă o Aducerea activele într-un proiect ƒ Despre captarea, digitizare, şi importul o Capturarea şi digitalizarea ƒ Cerinţe de sistem pentru captarea ƒ Capturarea DV sau HDV filme ƒ Captură video HD ƒ De captură video analog ƒ Capturarea de conţinut pentru DVD ƒ Pregăteşte-te pentru captură video digitale ƒ Set format de captare şi preferinţele ƒ Mărime fişier limite ƒ Configurarea de control al dispozitivului ƒ Captură de control al dispozitivului, fără a ƒ ƒ ƒ ƒ



Captură de control al dispozitivului cu Determinaţi dacă aparatul este online Utilizaţi detectare automată scenă Probleme comune de captare o Batch capturarea ƒ Despre lot capturarea ƒ Jurnal clipuri pentru captarea lot ƒ Jurnal clipuri interactiv ƒ Sfaturi pentru clipuri de logare interactiv ƒ Despre lot de captare setările ƒ Specificaţi setările de captare ƒ Captare lot clipuri ƒ Lot rezolvari de probleme capturarea ƒ Importul şi exportul lot liste ƒ Lucrul cu fişiere offline o Timecode ƒ Despre timecode ƒ Bandă dunga sau să o înlocuiască timecode ƒ Capturarea timecode ƒ Set timecode manual pentru un clip ƒ Introduceţi timecode ƒ Vezi timecode ca pe o arsura-in o Online şi offline de editare ƒ Despre editarea online şi offline ƒ Recaptura clipuri o Importarea fişierelor ƒ Importaţi fişiere ƒ Lansaţi Adobe Bridge din Adobe Premiere Pro ƒ Formate de fişier acceptate pentru import ƒ Importul audio digital ƒ Import imagini statice ƒ Importul secvenţe de imagini ƒ Import numerotate în continuare, fişiere imagine ca un clip ƒ Importul anterioare Adobe Premiere Pro proiecte ƒ Bibliotecile importatoare (numai pentru Windows) ƒ Importul După compoziţii Effects ƒ Despre Panasonic P2 mass-media ƒ Despre Sony XDCAM şi XDCAM EX mass-media ƒ Importul activelor de la fişier pe bază de surse ƒ Despre clipuri calibrat Capitolul 5: Management şi vizionează active o Personalizarea la panoul de proiect ƒ Despre gestionarea activelor în panoul de proiect ƒ Schimbarea Vizualizari Proiect panou ƒ Particularizare coloane Vizualizare list㠃 Definiţi o miniatură diferite pentru un clip o Organizarea active cu panoul de Proiect ƒ ƒ ƒ ƒ



Despre Lari Lucrul cu pubele Schimbarea comportamentelor bin Etichetă active Găsiţi active în panoul de proiect Găsiţi active congruente criteriilor F30844 UI Metadata static: Panou de proiect] o Lucrul cu active ƒ Despre proprietăţile clip ƒ A vizualiza proprietăţile unui clip ƒ Duplicarea unui clip ƒ Redenumire active ƒ Eliminaţi active de la un proiect ƒ Redaţi un clip în panoul de proiect ƒ Modificarea ratei cadrul unui fişier [F23124 Crearea unei "Modifică clipului" dialog (combinarea Offline File, Timecode, Interpretează Footage, Opţiuni de câmp şi Cartografie canal audio] o Lucrul cu fişiere de proxy ƒ Despre fişierele proxy [F8488 Editarea Proxy] ƒ Creaţi fişiere de proxy de la panoul de proiect [F8488 Editarea Proxy] ƒ Creaţi fişiere de proxy de la Cronologie [F8488 Editarea Proxy] ƒ Ştergerea unui fişier proxy [F8488 Editarea Proxy] ƒ Asiguraţi-media originală deconectat, sau ştergeţi-l [F8488 Editarea Proxy] ƒ Proxy-uri relegarea la mass-media originale [F8488 Editarea Proxy] ƒ Activarea sau dezactivarea un proxy pentru redarea [editare Proxy F8488] o Sursa şi Programul Monitoare ƒ Sursă şi monitoare prezentarea generală a programului ƒ Deschideţi sau clar un clip în Monitorul Source ƒ Sursa şi Programul de timp Controale monitor ƒ Vezi zonele în condiţii de siguranţă în monitoarele ƒ Alege un mod de afişare o Redarea active ƒ Redare video în sursă şi monitoare Programul ƒ Jog sau de transfer de redare ƒ Mutarea într-un cadru diferit în sursă şi monitoare Programul ƒ Match un cadru cu sursa o Monitor de referinţ㠃 Utilizaţi un monitor de referinţă Capitolul 6: Editarea unei secvenţe o Noţiuni de bază despre editarea ƒ Editarea flux de lucru ƒ Sursa clipuri, clip cazuri, şi subclips ƒ Crearea subclips de la panoul de Cronologie [21586 Abilitatea de a crea subclips din cronologie (drag and drop sprijin de la cronologie la fereastra Project)] ƒ Listă Cronologie panoul de [F30903 Metadate "Urmărire" în Cronologie] ƒ Navigaţi în panoul Timeline ƒ Lucrul cu piese ƒ De afişare setate în cale o Clipuri de tăiere ƒ Lucrul cu In and Out puncte ƒ Trim în Monitorul Source ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ



Tundeţi cu instrumente Trim-in şi Trim-out Tundeţi cu indicatorul de curent-timp Despre rulant şi ondulaţie modificări Efectuarea de rulare şi ondulaţie modificări Efectuaţi alunecare şi glisaţi modificări Lucrări în Monitorul Trim Vezi timecode sursă în Monitorul Programul Asamblarea o secvenţ㠃 Adăugarea de clipuri la o secvenţ㠃 Direcţionarea piese ƒ Trageţi un clip la o secvenţ㠃 Adauga clipuri la o secvenţă în mod automat ƒ Amestecarea tipuri de clip într-o secvenţ㠃 Adaugă o melodie în timp ce adăugarea unui clip ƒ Înlocuiţi un clip cu un alt ƒ Asiguraţi-trei puncte şi patru puncte modificări ƒ Specificaţi sursa de piese pentru a adăuga la o secvenţ㠃 Setarea sau eliminarea secvenţă In and Out puncte ƒ Setaţi ora de început secvenţă Corectarea greşelilor ƒ A corecta greşelile ƒ Istoricul panou ƒ Lucrul cu panoul Istoric ƒ Îndepărtaţi alerte cu panoul de Evenimente Scară clip Schimbarea, durata, viteza, sau întreţeserea ƒ Vizualizarea proprietăţilor clip într-un instrument de vârf ƒ Active la scar㠃 Întreţesut film, video noninterlaced, şi scanare progresiv㠃 Creaţi clipuri întreţesut sau non-interlaced ƒ Vezi durata totală a clipurilor selectate ƒ Schimbarea durata clip ƒ Schimbarea vitezei clip ƒ Rame pentru Blend mişcare lin㠃 Despre efectul de timp Remapping ƒ Varia în funcţie de schimbările de viteză clip ƒ Mutarea unui split sau unsplit cadru cheie ƒ Redarea unui clip înapoi, apoi transmite ƒ Freeze un cadru ƒ Eliminaţi efectul Remapping Ora Lucrul cu clipuri într-o secvenţ㠃 Găsiţi un clip în cronologie ƒ Vezi sursa a unui clip într-o secvenţ㠃 Selectaţi una sau mai multe clipuri ƒ Activarea sau dezactivarea unui clip ƒ Copierea şi lipirea atributele ƒ Grupul de clipuri ƒ Ajustare clipuri ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ

o

o

o

o

Rearanjarea clipuri într-o secvenţ㠃 Mutare clipuri ƒ Split, un singur clip sau mai multe clipuri ƒ Lift rame ƒ Extract de cadre şi de diferenţa de aproape ƒ Ştergere clipuri şi lacunele aproape ƒ Ştergere spaţiu între clipuri ƒ Copiaţi şi lipiţi de la indicatorul de curent-timp ƒ Ştergere toate clipurile pe o piesă o Secvenţe Previzualizarea ƒ Despre secvenţe examinarea ƒ Setaţi zona care urmează să fie previzualizate ƒ Render o previzualizare ƒ Joaca-o secvenţă de la început până la sfârşit ƒ Joaca-o secvenţă cu preroll şi postroll ƒ Dezactivează previzualizări prestate ƒ Defilaţi la panoul de examinare în timpul Timeline ƒ Anunţ pe un monitor de televiziune ƒ Lucrul cu fişiere de previzualizare Capitolul 7: Editarea: Dincolo de elementele de bază o Utilizarea markerilor ƒ Adaugă markeri ƒ Găsiţi, muta, şterge şi markere ƒ Adaugă un comentariu, capitole, şi link-uri la marcherii secvenţ㠃 Markeri Partajarea cu After Effects, Encore, şi Flash ƒ Adaugă markeri Encore capitol o Editare audio în panoul Timeline ƒ Set pe bază de eşantion audio In and Out puncte ƒ Legătură într-şi video deconectaţi şi clipuri audio ƒ Crearea divizat modificări o Crearea clipuri de construcţii ƒ Creaţi un lider de numărare (numai pentru Windows) ƒ Crearea barele de culoare şi un sunet de 1-kHz ƒ Creaţi film negru ƒ Creaţi un video clip transparent o Mai multe secvenţe ƒ Folositi mai multe secvenţe ƒ Creaţi o nouă secvenţ㠃 Nest secvenţe o Subclips ƒ Despre subclips ƒ Crearea unei subclip ƒ Ajustaţi mass-media de început şi de sfârşit al unui subclip ƒ Conversia unei subclip la un clip de master o Editarea unei secvenţe multi-camera ƒ Despre multi-camera de editare ƒ Despre Camera Multi-monitor o



Afişarea Monitor multi-camera Adauga clipuri pentru multi-camera de editare Sincronizarea clipuri Crearea unei multi-camera secvenţe ţintă Înregistrare multi-camera modificări Reda clipuri în Monitorul Multi-foto Reînregistra multi-camera modificări Reglaţi multi-camera modificări în panoul Timeline Inserarea sau clipuri suprapunerea într-o secvenţă camera multio De lucru în alte aplicaţii ƒ Edita un clip în cererea sa iniţial㠃 Lucrul cu Photoshop şi Adobe Premiere Pro ƒ Crearea şi editarea fişierelor Photoshop ƒ Copierea între After Effects şi Adobe Premiere Pro ƒ Lucrul cu Adobe Premiere Pro si Adobe Flash ƒ Trace film cu Adobe Bridge şi Illustrator Trace live o Adobe Dynamic Link ƒ SC Dynamic Link (Production Premium numai) ƒ Link Salvarea şi dinamică (Production Premium numai) ƒ Gestionarea de performanţă şi Dynamic Link (Production Premium numai) ƒ Culoare şi Dynamic Link (Production Premium numai) ƒ Legătură într-o componenţă nouă cu Dynamic Link (Production Premium numai) ƒ Legătură într-o compoziţie existente, cu Dynamic Link (Production Premium numai) ƒ Ştergerea o compoziţie legate dinamic sau un clip (Production Premium numai) ƒ Editarea unui compoziţie legate dinamic în After Effects (Production Premium numai) ƒ Compoziţii offline şi Dynamic Link (Production Premium numai) Capitolul 8: Treceri o Listă de tranziţie ƒ Despre tranziţii ƒ De tranziţie de flux de lucru ƒ Clip mânere şi tranziţii ƒ Tranziţiile single-şi faţă-verso o Adăugarea de tranziţii ƒ Adăugarea unei tranziţii ƒ Aplicaţi o tranziţie ƒ Lucrul cu tranziţii implicit ƒ Înlocuiţi o tranziţie o De reglaj fin tranziţii ƒ Afişează tranziţii în Efect panoul de control ƒ Reglaţi alinierea de tranziţie ƒ Mutarea unui tăiat şi de tranziţie, împreun㠃 Schimbarea de tranziţie durata ƒ Repoziţionaţi centrul unei tranziţii ƒ Modificare setări de tranziţie o Tranziţii personalizabile ƒ Particularizarea unei gradient Ştergeţi tranziţie ƒ Particularizarea de tranziţie flip carte (numai pentru Windows) ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ





Capitolul 9: Audio o Lucrul cu audio ƒ Despre audio ƒ Despre piste audio într-o secvenţ㠃 Despre canale în clipuri audio ƒ Amestecarea piese audio şi clipuri ƒ Pentru Prelucrarea audio ƒ Audio spaţiu de lucru ƒ Audio Mixer list㠃 Vizualizarea de date audio ƒ Efectuarea ajustărilor rapide audio o Lucrul cu clipuri, canale, şi piese ƒ Maparea canale audio ƒ Extras audio din clipuri ƒ Render şi înlocuiţi audio ƒ Break o melodie stereo în piese mono ƒ Break toate melodiile stereo în piste mono ƒ Utilizaţi un clip mono ca stereo ƒ Linkuri catre mai multe clipuri audio ƒ Clipuri audio legătură întrƒ Editarea unei legătură într-multi-clip în Monitorul Source o Înregistrarea audio ƒ Despre audio înregistrare ƒ Capturarea audio analogic ƒ Setaţi locaţia pentru audio capturat ƒ Înregistrarea unui voice-over ƒ Înregistrarea o sursa analog ƒ Pregătiţi canalul de intrare pentru înregistrarea ƒ Înregistrarea audio ƒ De intrare Mut în timpul înregistrării o Reglarea nivelului volumului ƒ Reglarea câştig şi a volumului ƒ Precizaţi nivelul de câştig pentru un clip ƒ Reglarea volumului în panoul Timeline ƒ Aplică un nivel al volumului la mai multe clipuri ƒ Reglaţi volumul în Controale Efect ƒ Setaţi volumul urmări în Mixer audio ƒ Mute o piesă în Mixer audio ƒ Circuite amestecă Mixer audio o Tranziţii audio ƒ Lucrul cu tranziţii audio ƒ Crossfade între clipuri audio ƒ Fade in sau fade out audio clip ƒ Ajustarea sau personaliza o tranziţie audio o Aplicarea de efecte audio ƒ Aplicarea efectelor audio pentru clipuri ƒ Aplicarea efectelor audio în Mixer audio

Aplicaţi un efect de pista in Mixer audio Desemnează un efect cale ca pre-fader sau post-fader Editare efecte melodia din panoul Timeline Eliminarea sau by-pass un efect de pista in Mixer audio Lucrul cu efecte VST Reglaţi un efect VST într-un panou Editor VST Selectaţi o presetare de efect VST o Înregistrarea audio Amestecuri ƒ Despre schimbările de înregistrare audio ƒ Modificări Record pentru piese de sunet ƒ A păstra o pistă de proprietate în timp ce înregistraţi un mix audio ƒ Moduri de automatizare audio Mixer ƒ Setare oră Automatch pentru modul Touch ƒ Specificaţi crearea automată cadru cheie o Panoramare şi de echilibrare ƒ Despre panoramarea şi de echilibrare ƒ Panoramarea şi de echilibrare în Mixer audio ƒ Pan sold sau o piesă stereo ƒ Pan sold sau un 5.1 surround pe pist㠃 Pan sau sold o piesă din panoul Timeline o Avansat de amestecare ƒ Lucrul cu submixes ƒ Circuite cu Calea trimite ƒ Downmixing la canalele de mai puţine ƒ Schimbarea audio 5.1 la stereo sau mono ƒ Rutare de ieşire cale ƒ Calea de ieşire sau dezactiva cale o Editare audio în Adobe Soundbooth ƒ Despre editare audio în Adobe Soundbooth ƒ Editare audio in Adobe Soundbooth ƒ Anularea modificările făcute în Adobe Soundbooth Capitolul 10: Titluri o Crearea de titluri ƒ Despre Titler ƒ Creaţi titluri noi ƒ Deschideţi un titlu în proiect activ㠃 Film arată în spatele titlu ƒ Importul unui fişier titlu ƒ Exportul unui titlu ca un fişier independent ƒ Despre marjele de siguranţ㠃 Alege sau să creaţi şabloane titlu o Adăugarea de text la titluri ƒ Introduceţi text în titluri ƒ Formatarea textului în titlurile ƒ Lucrul cu textul alineatului ƒ Crearea tabulatorii în titluri o Adăugarea de forme şi imagini ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ



Creaţi forme Modificarea formei unui obiect grafic sau un logo Desenarea segmentelor de dreaptă cu instrumentul Peniţă Desenarea curbelor cu instrumentul Peniţă Reglaţi puncte de ancorare şi curbe Adaugă imagini pentru a le titlurile o Lucrul cu text şi obiecte în titluri ƒ Modificarea ordinii de stivuire a obiectelor în titluri ƒ Alinierea şi distribuirea obiectelor în titluri ƒ Transformarea obiectelor în titluri o Adăugarea umple, accidente vasculare cerebrale, şi umbre în titluri ƒ Despre proprietăţile obiectului ƒ Setaţi o umplere pentru text şi obiecte ƒ Completaţi opţiunile de tip ƒ Adauga un luciu ƒ Adaugă o textură pentru text sau obiect ƒ Adauga un accident vascular cerebral la text sau obiect ƒ Modificarea ordinii de lista de accident vascular cerebral ƒ Ştergerea accident vascular cerebral de la un obiect sau un text ƒ Crearea unei umbra o Lucrul cu stiluri ƒ Lucrul cu stiluri ƒ Crearea unui stil ƒ Aplicarea unui stil de la un obiect ƒ Ştergere, duplicat, sau redenumi, un stil ƒ Gestionarea bibliotecilor de stil o Rolling şi crawling titluri ƒ Creaţi care se rostogolesc titluri sau de accesare cu crawlere ƒ Conversia unui titlu la altul tip de Capitolul 11: Aplicarea Efecte o Lucrul cu efecte ƒ Lucrul cu efecte ƒ Despre efecte fixe ƒ Despre efectele Standard ƒ Despre efectele clip şi bazate pe pe şine ƒ Utilizarea efectelor de de alte produse ƒ Despre accelerate pe GPU efecte ƒ Despre de biţi mai mare profunzime efectele ƒ Lucrul cu efecte întrerupt o Aplicarea, eliminarea, şi organizarea de efecte ƒ Găsiţi şi de grup efecte ƒ Aplicarea unui efect la un clip ƒ Elimina un efect de la un clip ƒ Copierea şi lipirea efecte o Reglarea efecte ƒ Despre efectul panoul de control ƒ Vezi Efectul panoul de control ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ



Vezi efecte în panoul de control Efect Vezi cadre cheie pentru o proprietate efect în cronologie Reglaţi sau resetarea controale în panoul de control Efect Dezactiva sau activa efecte într-un clip Crearea markeri în Efect panoul de control o Presetări Personalizarea efect ƒ Efectul presetări ƒ Creaţi şi salvaţi o presetare efect ƒ Aplicarea unui efect de presetare ƒ Lucrul cu un coş personalizat sau presetări o Mişcare ƒ Reglaţi poziţia, scară, şi rotaţia ƒ Animaţi de mişcare în Monitorul Programul ƒ Reglaţi sau animate puncte de ancorare ƒ Eliminarea flicker o Corecţie a culorii ƒ Ajustarea culoare şi luminozitate ƒ Configurarea unui spaţiu de lucru Color Correction ƒ Aplicaţi efecte Color Correction ƒ Elimina rapid o dominantă de culoare ƒ Asiguraţi-corecţii rapide de luminanţ㠃 Balans de culoare, unghiul, şi saturaţia controale ƒ Reglaţi balansul de culoare şi saturaţia ƒ Regla culoarea şi luminozitatea folosind curbe ƒ Reglaţi luminozitate utilizând niveluri ƒ Selectarea unei culori cu Alegere culoare Adobe ƒ Definiţi variază de tonuri într-un clip ƒ Specificaţi o culoare sau o gamă de culori pentru a ajusta o Culoare specială şi ajustări luminanţa ƒ Potriviţi culoarea între două scene ƒ Înlocuiţi o culoare ƒ Eliminaţi de culoare într-un clip ƒ Se amestecă canale de culoare într-un clip ƒ Izola o singură culoare folosind Color Pass ƒ Reglaţi marginile, estompeaza si luminozitatea folosind presetari convoluţie ƒ Adaugă Lighting Effects ƒ Aplicaţi de iluminat Efecte texturi o Vectorscope şi monitorizează formei de und㠃 Despre vectorscope şi monitorizează formei de und㠃 Vezi un domeniu de aplicare ƒ Vectorscope ƒ YC formei de und㠃 YCbCr Parade ƒ RGB Parade Capitolul 12: Animaţie o Efectele Keyframing ƒ Despre efectele animarea ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ



Despre cadre cheie Lucrul cu cadre cheie Vezi cadrelor cheie şi graficele o Activarea şi selectând cadre cheie ƒ Activare keyframing ƒ Deplasaţi indicatorul de curent-timp, la un cadru cheie ƒ Selectaţi cadre cheie o Adăugarea şi stabilirea cadre cheie ƒ Adaugă cadre cheie pentru animarea ƒ Ştergere cadre cheie ƒ Editare Grafice keyframe ƒ Editarea valorilor cadru cheie în panoul Timeline ƒ Optimizaţi automatizare keyframe o Mutarea şi copierea cadre cheie ƒ Mutare cadre cheie ƒ Copiaţi şi lipiţi cadre cheie o Controlul intrării în vigoare modificări prin interpolare cadru cheie ƒ Despre interpolare ƒ Schimbarea metodei de un cadru cheie de interpolare ƒ Schimbare de control prin interpolare Bezier cadru cheie ƒ Fine-tune viteza unui efect Capitolul 13: Efectul de referinţă o Despre efectul de referinţ㠃 Descrieri de efecte o Galerie de efecte ƒ Galerie de efecte o Reglaţi efecte ƒ Niveluri de culoare automată, Contrast Auto, Auto şi efecte ƒ Convoluţie Kernel efect ƒ Extract de efect ƒ Niveluri de efect ƒ Efecte efect de iluminat ƒ Posterize efect ƒ ProcAmp efect ƒ Shadow / Highlight intrării în vigoare ƒ Prag efect o Blur si efecte Conturare ƒ Antialias intrării în vigoare (numai pentru Windows) ƒ Aparat foto Blur intrării în vigoare (numai pentru Windows) ƒ Canal Blur efect ƒ Compuse Blur efect ƒ Directional Blur efect ƒ Fast Blur efect ƒ Gaussian Blur efect ƒ Efect de ghosting (numai pentru Windows) ƒ Clarificarea efect ƒ Unsharp Mask efect ƒ ƒ ƒ



o

o

o

o

o

Canal efecte ƒ Aritmetica efect ƒ Blend efect ƒ Calculele efect ƒ Compuse aritmetice efect ƒ Invertit (video) intrării în vigoare ƒ Set efect mat ƒ Efectul compozit solid (numai pentru Windows) Color Correction efecte ƒ Luminozitate şi efectul de contrast ƒ Culori efect Broadcast ƒ Schimbarea de efecte de culoare ƒ Pentru a schimba efecte de culoare ƒ Canal Mixer efect ƒ Color Balance efect ƒ Color Balance (HLS) intrării în vigoare ƒ Egalizare în vigoare ƒ Fast Color corector intrării în vigoare ƒ Lasă de efecte de culoare ƒ Luma corector efect ƒ Luma Curve efect ƒ Corector de culoare RGB intrării în vigoare ƒ RGB Curbe efect ƒ Trei culori-Way corector intrării în vigoare ƒ Nuanţare efect ƒ Video efect limitator Denatura efecte ƒ Intrării în vigoare Bend (numai pentru Windows) ƒ Colţul Pin efect ƒ Lens efect de denaturare (numai pentru Windows) ƒ Amplifica efectul ƒ Mirror efect ƒ Offset efect ƒ Spherize efect ƒ Transformare în vigoare ƒ Turbulent Deplasaţi-efect ƒ Învârti în vigoare ƒ Warp Wave efect GPU efecte (numai pentru Windows) ƒ Pagina efect Curl (numai pentru Windows) ƒ Efect de refractie (numai pentru Windows) ƒ Ripple (Circulara) intrării în vigoare (numai pentru Windows) Genera efecte ƒ 4-color gradient efect ƒ Celulă de model în vigoare ƒ Tablă de şah în vigoare ƒ Cercul efect

Elipsă intrării în vigoare (numai pentru Windows) Pipetă Completaţi efect Grila de efect Lens Flare efect Lightning efect Paint Bucket efect Rampă efect Scrie-on efect Controlul imaginii efecte ƒ Black & White intrării în vigoare ƒ Color Balance (RGB) intrării în vigoare ƒ Potrivire efect de culoare (numai pentru Windows) ƒ Pass efect de culoare (numai pentru Windows) ƒ Înlocuiţi efect de culoare (numai pentru Windows) ƒ Gamma Corectarea efectului Keying efecte ƒ Alpha Reglarea efect ƒ Blue Screen-cheie în vigoare ƒ Chroma Key efect ƒ Culoare cheie efect ƒ Diferenţa mată efect ƒ Opt-Point, în patru puncte, şi Şaisprezece-Obiective efecte Matte Garbage ƒ Site mată cheie intrării în vigoare ƒ Luma cheie efect ƒ Intrării în vigoare Non Red cheie ƒ RGB diferenta cheie intrării în vigoare ƒ Eliminaţi efect mat ƒ Track Matte Key intrării în vigoare Zgomot şi efectele de cereale ƒ Praf & Zgârieturi efect ƒ Zgomot efect ƒ Zgomot Alpha efect ƒ Zgomot HLS şi HLS zgomot efecte Auto Perspectiva efecte ƒ 3D efect de bază (numai pentru Windows) ƒ Teşitură Alpha efect ƒ Teşitură Muchii efect ƒ Meniurile efect Shadow ƒ Radial Shadow efect Stylize efecte ƒ Alpha Glow efect ƒ Strokes efect perie ƒ Stampare efect de culoare ƒ Efectul Stampare ƒ Find Edges efect ƒ Mozaic efect ƒ Replicarea efect ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ

o

o

o

o

o

Înăspri Muchii efect Solarizare efect Strobe de lumină în vigoare Texturize intrării în vigoare (numai pentru Windows) Timp efecte ƒ Echo efect ƒ Posterize Ora intrării în vigoare ƒ Time Warp efect Transformare efecte ƒ Vezi efect Aparat foto (numai pentru Windows) ƒ Decupaţi efect ƒ Muchiei Feather efect ƒ Răsturnare orizontală efect ƒ Intrării în vigoare Ţineţi orizontale (numai pentru Windows) ƒ Intrării în vigoare rolă (numai pentru Windows) ƒ Flip Vertical efect ƒ Intrării în vigoare Ţineţi vertical (numai pentru Windows) Efectele de tranziţie ƒ Bloc dizolvă în vigoare ƒ Gradient Ştergeţi efect ƒ Liniare Ştergeţi efect ƒ Radial Ştergeţi intrării în vigoare (numai pentru Windows) ƒ Jaluzele veneţiene intrării în vigoare (numai pentru Windows) Utilitar efecte ƒ Cineon Converter efect Efecte video ƒ Timecode efect Efecte audio ƒ Despre efecte audio în Adobe Premiere Pro ƒ Soldul efect ƒ Bandpass efect ƒ Bass efect ƒ Canal volum intrării în vigoare ƒ Refren efect ƒ DeClicker ƒ DeCrackler ƒ DeEsser efect ƒ DeHummer efect ƒ Întârziere în vigoare ƒ DeNoiser efect ƒ Dinamica intrării în vigoare ƒ EQ efect ƒ Completaţi Stânga, Fill efecte dreapta ƒ Flanger efect ƒ Highpass şi Lowpass efecte ƒ Invertit (audio) intrării în vigoare ƒ MultibandCompressor efect ƒ ƒ ƒ ƒ

o

o

o

o o o

Multitap Delay efect Notch efect Parametric EQ efect Phaser PitchShifter efect Reverb efect Spectral efect de reducere a zgomotului Swap Canale efect Treble efect Efectul de volum Capitolul 14: Compunere o Compunere filme ƒ Despre compunere ƒ Compunere clipuri ƒ Setaţi modul în care un canal alfa este interpretat㠃 Ajusta opacitatea de clipuri o Transparenţă (măşti, alfa canale) ƒ Despre transparenţ㠃 Despre alfa canale şi Mate ƒ Despre canale drepte şi premultiplied ƒ Despre keying o Definirea zonele transparente cu tastele ƒ Se aplică o cheie de la un clip ƒ Faceti o culoare transparent cu cheie Color ƒ Despre Chroma Key ƒ Despre diferenta cheie RGB ƒ SC Blue Screen-cheie ƒ Despre cheie Red Non ƒ Despre Luma cheie o Crearea de transparenţă şi de culori solide cu Mate ƒ Despre Mate ƒ Definiţi zonele transparente cu imagine Matte cheie ƒ Înlocuiţi un fundal static cu Matte Diferenţ㠃 Muta sau schimba zona de transparente, cu Track Matte Key ƒ Masca obiectele cu gunoi Mate ƒ Crearea unei mată de culoare solid㠃 Eliminarea unui negru mat sau alb Capitolul 15: Exportarea o Alegerea formate de export ƒ Noţiuni de bază despre exportatori ƒ Formate de fişier acceptate pentru export ƒ Despre high-definition (HD) video ƒ Opţiuni pentru exportatori HD si secvente HDV ƒ Despre MPEG ƒ Adaugă metadate XMP la un fişier exportat ƒ Compresie video înţelegere, dimensiunea fişierului, şi rata de date ƒ Sfaturi de compresie ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ





Despre compresie de fişiere film Despre cadre cheie de compresie Despre rata de date Alegerea formate pentru a fi utilizate în alte aplicaţii Film exportatori editabile şi fişiere audio ƒ Despre film exportatori şi fişiere audio ƒ Exportul unui fişier film pentru editare în continuare ƒ Export în format Panasonic P2 ƒ Exportul datelor marker în fişiere AVI (numai pentru Windows) ƒ Exportaţi un fişier audio pentru editare în continuare Exportatori imagini statice şi secvenţe de imagini în continuareƒ Exportul unei imagini statice ƒ Exportul unui GIF inca imagini sau GIF animat ƒ Export încă-image secvenţe ƒ Despre formatul Diafilm ƒ Exportul unui fişier Diafilm pentru editare în programe de prelucrare a imaginilor digitale (numai pentru Windows) PDF-urilor exportator pentru comentarii ƒ Despre Clip Notes comentarii ƒ Exportul unui Clip Note PDF ƒ Adaugă Clip Notes comentarii ƒ Ia act de import clipului comentarii Exportator la DVD, Blu-ray disc, CD sau ƒ Despre exportul pe DVD, Blu-ray disc, CD sau ƒ Tipuri de DVD-uri şi discuri Blu-ray ƒ Alegerea formate de fişiere pentru discuri diferite ƒ Crearea unui DVD auto-play sau disc Blu-ray ƒ Creaţi un disc DVD sau Blu-ray cu meniuri ƒ Exportarea fişierelor pentru CD-ROM-ul de redare ƒ Exportarea fişierelor video pentru redare CD (numai pentru Windows) ƒ Fişiere de export pentru DVD, Blu-ray, VideoCD (numai pentru Windows), VideoCD Super sau CD-ROM-ul Proiecte de exportator pentru editare on-line sau de arhivare ƒ Despre proiecte exportator de editare on-line sau de arhivare ƒ Exportaţi un proiect Adobe Premiere Pro ca un EDL ƒ Export AAF fişiere (numai pentru Windows) ƒ Arhivarea ƒ Trim sau copia proiectul dvs. Exportul spre casetă video sau de film ƒ Despre exportul de casetă video ƒ Pregătiţi-vă pentru exportul în casetă video ƒ Exportul o secvenţă de bandă cu control al dispozitivului ƒ Exportul o secvenţă de bandă fără de control al dispozitivului ƒ Crearea Cinemafilme Exportator pentru web ƒ Despre exportator pentru web ƒ Tipuri de livrare web ƒ Exportul unui fişier de livrare web ƒ Conţinut se deplasează între Adobe Premiere Pro si Adobe Flash ƒ ƒ ƒ ƒ

o

o

o

o

o

o

o

Sfaturi pentru crearea de Adobe Flash Video Supleanţi, precum şi opţiuni de audiente pentru codare Membrii supleanţi QuickTime opţiuni Audienţe RealMedia opţiuni Pentru Windows Media audiente opţiuni o Exportator la iPod-uri, telefoane mobile, PSP-urile şi alte dispozitive mobile ƒ Export în iPod-uri, telefoane mobile, PSP-urile şi alte dispozitive mobile ƒ Utilizarea Adobe Device Central cu Adobe Premiere Pro ƒ Anunţ un film de pe un dispozitiv mobil virtuală folosind Adobe Premiere Pro ƒ Cele mai bune practici pentru conţinut pe dispozitivele mobile ƒ Sfaturi pentru crearea video pentru dispozitive mobile o Adobe Media Encoder Noţiuni de baz㠃 Despre Adobe Media Encoder ƒ Despre caseta de dialog Setări export ƒ Exportul setărilor prestabilite ƒ Pre-codare sarcini o Exportul setărilor ƒ Setări pentru film editabile, încă, sau fişiere audio ƒ General exporta setările ƒ Export Setări video ƒ Setările Keyframe şi prestarea de export ƒ Setări audio de export ƒ Adobe Media Encoder format opţiuni ƒ Opţiunile de filtrare pentru codare ƒ Opţiuni video pentru codare ƒ Opţiuni audio pentru codificarea ƒ Adobe Media Encoder MPEG multiplexor opţiuni presetate ƒ Opţiuni de alţii pentru codare Capitolul 16: Comenzi rapide de la tastatură o Găsirea şi particularizarea comenzi rapide de la tastatur㠃 Găsiţi comenzi rapide de la tastatur㠃 Particularizarea comenzilor rapide tastatur㠃 Eliminare comenzi rapide ƒ Comutaţi la un set diferit de comenzi rapide ƒ Tastatură comenzi rapide de imprimare o Tastatură implicit rapide ƒ Taste pentru selectarea instrumentelor ƒ Taste pentru panouri de vizualizare ƒ Taste pentru panoul de Capture ƒ Taste pentru Monitor multi-camera ƒ Taste pentru panoul de Proiect ƒ Taste pentru Timeline ƒ Taste pentru Titler ƒ Taste pentru panoul de Trim Index o Numerele o A ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ





o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o

B C D E F G H Eu J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Drepturi de autor

© 2007 Adobe Systems Incorporated. Toate drepturile rezervate. Chirpici® Premieră® Ghidul utilizatorului Pro CS3 pentru Windows® şi Mac OS Dacă acest ghid este distribuit cu software care include un acord de utilizatorul final, acest ghid, precum şi software-ul descrise în acesta, este mobilat sub licenţă şi pot fi utilizate sau copiate numai în conformitate cu termenii unei astfel de licenţe. Cu excepţia situaţiilor permise de orice astfel de licenţă, nicio parte a acestui ghid nu poate fi reprodusă, stocată într-un sistem de regăsire, sau transmise, în orice formă sau prin orice mijloace, electronice, mecanice, înregistrare, sau în alt mod, fără permisiunea scrisă prealabilă a Adobe Systems Incorporated. Vă rugăm să reţineţi că conţinutul acestui ghid este protejat prin legea drepturilor de autor, chiar dacă acesta nu este distribuit cu software care include un acord de licenţă pentru utilizatorul final. Conţinutul acestui ghid este furnizat doar pentru scopuri informative, pot fi modificate fără notificare, şi nu ar trebui să fie interpretat ca un angajament din partea Adobe Systems INCORregăsite. Adobe Systems Incorporated nu îşi asumă nicio responsabilitate sau răspundere pentru orice erori sau inexactităţi care pot apărea în conţinutul informaţional conţinute în acest ghid. Vă rugăm să reţineţi că ilustraţiile existente, sau imaginile pe care poate doriţi să includă în proiectul dvs. pot fi protejate în conformitate cu legea drepturilor de autor. Încorporarea neautorizată a astfel de materiale în munca ta noi ar putea fi o încălcare a drepturilor titularului dreptului de autor. Vă rugăm să asiguraţi-vă că pentru a obţine permisiunea de orice solicitate de la proprietarul drepturilor de autor. Orice referire la nume de companii din şabloanele eşantion sunt numai pentru scopuri demonstrative şi nu sunt destinate să se refere la orice organizaţie reală. Adobe, sigla Adobe, Adobe Premiere, After Effects, Encore, Flash, Illustrator, Photoshop, PostScript, şi Soundbooth, sunt fie mărci comerciale înregistrate sau mărci comerciale ale Adobe Systems Incorporated în Statele Unite şi / sau în alte ţări. Dolby este o marcă înregistrată a Dolby Laboratories. OpenType şi Windows sunt mărci comerciale înregistrate sau mărci comerciale ale Microsoft Corporation în Statele Unite şi / sau în alte ţări. Mac OS este o marcă comercială a Apple Inc, înregistrate în Statele Unite şi alte ţări. Toate celelalte mărci comerciale sunt proprietatea deţinătorilor lor. MPEG Layer-3 tehnologie de compresie audio licenţiat de către Fraunhofer IIS şi Thomson Multimedia (

h T T

Acest produs include software dezvoltat de Apache Software Foundation (

w

h T T

p: / / w

w

.O

p: / / w p

ac

w

h e

w

.M

.O r

p3licen

păcat

g

. Co

m ).

g / ).

Acest program a fost scris cu MacApp ®: © 1985-1988 Apple Inc APPLE INC OFERĂ NICIUN FEL DE GARANŢIE, FIE EXPLICITE SAU IMPLICITE, cu privire la acest produs, inclusiv GARANŢII CU PRIVIRE LA COMERCIALIZARE SAU POTRIVIRE ACESTUIA PENTRU UN ANUMIT SCOP. Software-ul este proprietatea MacApp Apple Inc şi este licenţiată a Adobe pentru a fi distribuite numai pentru utilizarea în combinaţie cu Adobe Premiere. Vorbire şi tehnologie de compresie de decompresie licenţă de la Nellymoser, Inc (

w

w

w

.N e l l

y

m

os

er

. Co

m )

Flash CS3 video este alimentat de tehnologie video On2 TrueMotion. © 1992-2005 On2 Technologies, Inc Toate drepturile rezervate. h T T Acest produs include software dezvoltat de grupul OpenSymphony (

h T T

p: / / w

w

w

.O

p

ro

sy

m

p

h

o

p: / / w n

y

. Co

w

w

.O

n2.co

m

m / ).

Acest produs conţine fie BISAFE şi / sau software-ul TIPEM de către RSA Data Security, Inc Sorenson de compresie video şi tehnologie de SparkTM decompresie licenţă de la Sorenson Media, Inc Aviz pentru utilizatorii finali Guvernul SUA: Software-ul şi Documentaţia sunt "Articole comerciale", astfel cum este definit acest termen la 48 CFR § 2.101, constând în "Commercial Computer Software" şi "Documentaţie utilitar Computer Software," ca astfel de termeni sunt utilizate în 48 CFR § 12.212 sau 48 C.F.R. § 227.7202, după caz. În concordanţă cu 48 C.F.R. § 12.212 sau 48 C.F.R. § § 227.7202-1 prin 227.7202-4, după caz, Commercial Computer Software comercială şi de Computer Software Documentation sunt licenţiate utilizatorilor finali Guvernul SUA (a) numai ca articole comerciale şi (b) numai cu acele drepturi care sunt acordate tuturor a altor utilizatori in conformitate cu termenii şi condiţiile sfârşitul anuluitions aici. Drepturile nepublicate sunt rezervate în conformitate cu legile drepturilor de autor din Statele Unite. Adobe este de acord să se conformeze cu toate legile aplicabile, inclusiv egalitatea de şanse, în cazul în care creditelecazul, prevederile Ordinului Executiv 11246, astfel cum a fost modificată, secţiunea 402 din erei Vietnam Veteranilor de Legea privind asistenţa în Readaptarea din 1974 (38 USC 4212), şi Secţiunea 503 a Rehabilitation Act din 1973, astfel cum a fost modificată, şi reglementările la 41 Piese de schimb CFR 60-1 prin 60-60, 60-250, 60-741 şi. Clauza de acţiune afirmativă şi reglementările cuprinse în teza anterioară vor fi încorporate prin trimitere. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, Statele Unite ale Americii.

Conţinut Capitolul 1: Noţiuni de bază Instalare 1 Despre Adobe Ajutor 2 Resurse

5

Ce este nou 11 Capitolul 2: spaţiu de lucru

Personalizarea spaţiului de lucru Unelte, detalii clip, şi meniuri

13

18

Capitolul 3: Proiecte Noţiuni de bază despre proiect 21 Rapoarte de aspect 28 Proiecte speciale 33 Fluxuri de lucru 37 Capitolul 4: Configurarea, şi aducerea în active Configurarea sistemului

47

Aducerea activele într-un proiect 52 Capturarea şi digitalizarea 53 Batch capturarea

63

Timecode 70 Online şi offline de editare

73

Importarea fişierelor 74 Capitolul 5: Management şi vizionează active Personalizarea la panoul de proiect 84 Organizarea active cu panoul de Proiect 87 Lucrul cu active 89 Lucrul cu fişiere de proxy 92 Sursa şi Programul Monitoare 92 Redarea active 96 Monitor de referinţă

99

Capitolul 6: Editarea unei secvenţe Noţiuni de bază despre editarea 100 Clipuri de tăiere 106 Asamblarea o secvenţă Corectarea greşelilor

115

122

Scară clip Schimbarea, durata, viteza, sau întreţeserea

124

Lucrul cu clipuri într-o secvenţă 135 Rearanjarea clipuri într-o secvenţă 138 Secvenţe Previzualizarea 141 Utilizarea markerilor 146 Editare audio în panoul Timeline 150 Crearea clipuri de construcţii 153 Mai multe secvenţe 154 Subclips

156

Editarea unei secvenţe multi-camera 157 De lucru în alte aplicaţii Adobe Dynamic Link

162

167

Capitolul 8: Treceri Listă de tranziţie 172 Adăugarea de tranziţii De reglaj fin tranziţii

175 177

Tranziţii personalizabile 180 Capitolul 9: Audio Lucrul cu audio 182 Lucrul cu clipuri, canale, şi piese

188

Înregistrarea audio 194 Reglarea nivelului volumului 198 Tranziţii audio 201 Aplicarea de efecte audio 202 Înregistrarea audio Amestecuri 206 Panoramare şi de echilibrare 208 Avansat de amestecare 210 Editare audio în Adobe Soundbooth 214 Capitolul 10: Titluri Crearea de titluri

216

Adăugarea de text la titluri 220 Adăugarea de forme şi imagini 224 Lucrul cu text şi obiecte în titluri 229 Adăugarea umple, accidente vasculare cerebrale, şi umbre în titluri 232 Lucrul cu stiluri 236 Rolling şi crawling titluri 238 Capitolul 11: Aplicarea Efecte Lucrul cu efecte 240 Aplicarea, eliminarea, şi organizarea de efecte 243 Reglarea efecte 246 Presetări Personalizarea efect 249 Mişcare 251 Corecţie a culorii 258 Culoare specială şi ajustări luminanţa

272

Vectorscope şi monitorizează formei de undă 278 Efectele Keyframing 282 Activarea şi selectând cadre cheie 286 Adăugarea şi stabilirea cadre cheie 288 Mutarea şi copierea cadre cheie 292 Controlul intrării în vigoare modificări prin interpolare cadru cheie 293 Capitolul 13: Efectul de referinţă Despre efectul de referinţă 297 Galerie de efecte 297 Reglaţi efecte 299 Blur si efecte Conturare 302 Canal efecte

305

Color Correction efecte 308 Denatura efecte 321 GPU efecte (numai pentru Windows) 325

Genera efecte 326 Controlul imaginii efecte 334 Keying efecte 335 Zgomot şi efectele de cereale 338 Perspectiva efecte 341 Stylize efecte 343 Timp efecte 347 Transformare efecte 350 Efectele de tranziţie 351 Utilitar efecte 353 Efecte video 354 Efecte audio 354 Capitolul 14: Compunere Compunere filme

364

Transparenţă (măşti, alfa canale) 367 Definirea zonele transparente cu tastele 368 Crearea de transparenţă şi de culori solide cu Mate 373 Capitolul 15: Exportarea Alegerea formate de export 379 Film exportatori editabile şi fişiere audio 386 Exportatori imagini statice şi secvenţe de imagini în continuare- 389 PDF-urilor exportator pentru comentarii 392 Exportator la DVD, Blu-ray disc, CD sau

395

Proiecte de exportator pentru editare on-line sau de arhivare 400 Exportul spre casetă video sau de film 404 Exportator pentru web 407 Exportator la iPod-uri, telefoane mobile, PSP-urile şi alte dispozitive mobile 413 Exportul setărilor 419 Capitolul 16: Comenzi rapide de la tastatură

Găsirea şi particularizarea comenzi rapide de la tastatură

427

Tastatură implicit rapide 429 Index

436

Capitolul 1: Noţiuni de bază Dacă nu aţi instalat software-ul nou, începe prin citirea unor informaţii cu privire la instalare şi alte preliminar de bugetnaries. Înainte de a începe lucrul cu software-ul, să ia câteva momente pentru a citi o imagine de ansamblu de Ajutor Adobe şi de multe resurse disponibile pentru utilizatori. Aveţi acces la clipuri video de instruire, plug-in-uri, şabloane, ghidul de comunicarenităţilor, seminarii, tutoriale, fluxuri RSS, si multe altele.

Instalare Cerinţe Instalarea software-ului Activaţi software-ul Dacă aveţi o licenţă pentru un singur utilizator cu amănuntul pentru software-ul Adobe, vi se va cere pentru a activa software-ul, acesta este un proces simplu, anonim că trebuie să finalizaţi în termen de 30 zile de la începerea programului. Pentru mai multe informaţii despre activarea produsului, consultaţi fişierul Read Me pe discul de instalare dvs., sau vizitaţi site-ul Adobe, la www.adobe.com / go / activare .

Registru Înregistrează-ţi produsul pentru a primi sprijin de instalare gratuită, notificările de actualizări, si alte servicii.

Read Me Discul de instalare conţine fişierul Read Me pentru software-ul. (Acest fişier este copiat, de asemenea, la dosarul aplicaţiei în timpul instalării produsului.) Deschideţi fişierul pentru a citi informaţii importante despre subiecte cum ar fi următoarele:

Despre Adobe Ajutor Adobe Resurse de ajutor Documentaţia pentru software-ul dvs. Adobe este disponibil într-o varietate de formate. In-produs Ajutor oferă acces la toate documentele şi conţinutul de instruire disponibile la momentul în care software-ul navelor. Acesta este disponibil prin intermediul meniul Help din software-ul Adobe. Ajutor LiveDocs include toate conţinut de la în-produs de ajutor, plus actualizări şi linkuri către conţinut de instruire suplimentare disponibile pe web. Pentru unele produse, aveţi posibilitatea să adăugaţi, de asemenea, comentarii la subiecte în Ajutorul LiveDocs. Găsiţi LiveDocs Ajutor pentru produsul dvs. în Centrul de Ajutor Resurse Adobe, la www.adobe.com / go / documentaţia .

Cele mai multe versiuni ale produsului şi în-LiveDocs Ajutor vă permit să căutaţi în sistemele de Ajutor a mai multor produse. Subiectele pot să conţină, de asemenea, link-uri către conţinutul relevant de pe Web sau la subiecte în Ajutor de un alt produs. Gândiţi-vă de Ajutor, atât în produs şi pe web, ca un hub pentru accesarea conţinutului suplimentar şi comunităţi de utilizatori. Versiunea cea mai completă şi până-la-la data de ajutor este întotdeauna pe Web. Ajutor în produs este de asemenea disponibil ca un PDF care este optimizată pentru tipărire. Alte documente, cum ar fi ghidurile de instalare şi cărţi albe, poate fi, de asemenea, cu condiţia ca PDF-uri. Toată documentaţia PDF este disponibil prin intermediul Centrului de Resurse Ajutor Adobe, la www.adobe.com / go / documentaţiaaplicare . Pentru a vedea documentaţia PDF inclusă cu software-ul dvs., căutaţi în folderul Documente privind instalarea sau de conţinut DVD. Ediţii tipărite de Ajutor în produs sunt disponibile pentru achiziţionare în Magazinul Adobe, la www.adobe.com / go / magazin . De asemenea, puteţi găsi cărţi publicate de către partenerii Adobe publicarea în Magazinul Adobe. Un ghid tipărit flux de lucru este inclus in toate Suite Adobe Creative ® 3 produse, şi stand-alone de produse Adobe pot include un ghid tipărit Noţiuni de bază.

Utilizarea Ajutor în produsul In-produs de ajutor este disponibil prin intermediul meniul Ajutor. După ce începe Help Viewer Adobe, faceţi clic pe Răsfoire pentru a vedea Ajutor pentru produsele Adobe suplimentare instalate pe calculatorul dumneavoastră. Aceste caracteristici Ajutor facilita eco-produs de învăţare: Conţinutul Adobe Ajutor este accesibil persoanelor cu dizabilităţi, cum ar fi deficiente de mobilitate, orbire, şi vedere slabă. In-produs Ajutor acceptă aceste caracteristici standard de accesibilitate:

Resurse Adobe Video Workshop Adobe Creative Suite 3 Atelierul Video oferă peste 200 de clipuri video de formare care acoperă o gamă largă de subiecte pentru profesionistii de imprimare, web, şi video. Puteţi utiliza Atelierul video Adobe pentru a afla despre orice Creative Suite 3 produs. Clipuri Mulţi vă arată modul de utilizare a aplicaţiilor Adobe împreună.

Când porniţi Atelierul video Adobe, alegeţi produsele doriţi să învăţaţi şi subiectele pe care doriţi să le vizualizaţi. Puteţi vedea detalii despre fiecare film să se concentreze direct şi învăţare.

Cu această versiune, Adobe Systems a invitat comunitatea de utilizatori de a împărtăşi experienţa lor şi perspective. Adobe şi lynda.com tutoriale prezent, sfaturi, trucuri şi de la designeri şi dezvoltatori, cum ar fi Joseph Lowery, Katrin Eismann, şi Georgenes Chris. Puteţi vedea şi auzi de experţi Adobe cum ar fi Lynn Grillo, Greg Rewis, şi Russell Brown. În total, peste experţii de marfuri 30 împărtăşească cunoştinţele lor. Atelierul video Adobe include instruire pentru începători şi utilizatori experimentaţi. Veţi găsi, de asemenea, clipurile video de pe noi caracteristici şi tehnici cheie. Fiecare film acoperă un singur subiect şi se execută de obicei, aproximativ 3-5 minute. Cele mai multe clipuri video vin cu un tutorial ilustrat şi de fişierele sursă, astfel încât puteţi tipări paşii detaliaţi şi încercaţi să tutorial pe cont propriu.

Puteţi accesa Atelierul video Adobe utilizând DVD-ul inclus cu Creative Suite 3 produs. Este, de asemenea, disponibil online la www.adobe.com / go / learn_videotutorials . Adobe va adăuga în mod regulat clipuri video noi on-line Atelierul video, aşadar verificaţi în pentru a vedea ce e nou.

Adobe Premiere Pro CS3 Clipuri Adobe Video Workshop acoperă o gamă largă de subiecte pentru Adobe Premiere Pro ® CS3, inclusiv urmatoarele: Clipuri arată, de asemenea, cum să utilizaţi Adobe Premiere Pro CS3 cu alte produse Adobe: Pentru a accesa Adobe Creative Suite 3 tutoriale video, vizitaţi Adobe Video Workshop la www.adobe.com / go / learn_videotutorials .

Bridge Home Bridge Home, o destinaţie nouă în Adobe Bridge CS3, oferă până-la-informaţii actualizate cu privire la toate dvs. Adobe Creative Suite 3 software-ul într-o singură locaţie convenabilă. Start Adobe Bridge, apoi faceţi clic pe pictograma Bridge Home, la partea de sus a panoului de Favorite pentru a accesa cele mai recente sfaturi, ştiri, resurse şi instrumente pentru dvs. Creative Suite.

Adobe Bridge CS3 Clipuri Adobe Video Workshop acoperă o gamă largă de subiecte pentru Adobe Bridge CS3, inclusiv urmatoarele: Clipuri arată, de asemenea, cum să utilizaţi Adobe Bridge CS3 cu alte produse Adobe: Pentru a accesa Adobe Creative Suite 3 tutoriale video, vizitaţi Adobe Video Workshop la www.adobe.com / go / learn_videotutorials .

Adobe Device Central CS3 Clipuri Atelierul video Adobe acoperă mai multe subiecte pentru Adobe Device Central CS3, inclusiv urmatoarele: Pentru a accesa Adobe Creative Suite 3 tutoriale video, vizitaţi Adobe Video Workshop la www.adobe.com / go / learn_videotutorials .

Encore CS3 Clipuri Adobe Video Workshop acoperă o gamă largă de subiecte pentru Adobe Encore ® CS3, inclusiv urmatoarele: Clipuri, de asemenea, vă arată cum să utilizaţi Encore cu alte produse Adobe: Pentru a accesa Adobe Creative Suite 3 tutoriale video, vizitaţi Adobe Video Workshop la www.adobe.com / go / learn_videotutorials .

Ghid de comunităţile Comunităţi de utilizatori caracteristică forumuri, blog-uri, şi alte modalităţi pentru ca utilizatorii să parts tehnologii, instrumente şi informaţii. Utilizatorii pot pune întrebări şi de a afla modul în care alţii sunt obtinerea mai mult de la software-ul lor. Ghid de utilizare-a-ghidul de forumuri sunt disponibile în limbile engleză, franceză, germană şi japoneză, blogurile sunt postate într-o gamă largă de limbi. Pentru a participa la forumuri sau bloguri, vizitaţi www.adobe.com / comunităţilor .

Asistenţă clienţi Vizitaţi site-ul Web Asistenţă Adobe, la www.adobe.com / support , Pentru a găsi informaţii de depanare pentru produsul dvs. şi de a învăţa despre opţiunile libere şi plătit de asistenţă tehnică. Faceţi clic pe link-ul de formare pentru accesul la Adobe cărţi de presă, o varietate de resurse de instruire, software-ul Adobe programe de certificare, şi mai mult.

Descărcări Vizita www.adobe.com / go / downloads pentru a găsi actualizări gratuite, castingul, şi alte programe utile. În plus, Adobe Store (la www.adobe.com / go / magazin ) Oferă acces la mii de plug-inuri de la terţi dezvoltatori, contribuind vă pentru a automatiza activităţile, particulariza fluxuri de lucru, să creaţi efecte profesioniste specializate, şi mai mult.

Extras Aveţi acces la o mare varietate de resurse care vă vor ajuta să profitaţi la maxim de software-ul Adobe. Unele dintre aceste resurse sunt instalate pe computer în timpul procesului de configurare; probe suplimentare de ajutor şi documente sunt incluse pe discul de instalare sau de conţinut. Extra-unice sunt, de asemenea, oferite on-line de către comunitatea Adobe Exchange, la www.adobe.com / go / schimb . În timpul instalării software-ului, un număr de resurse sunt plasate în dosarul aplicaţiei dumneavoastră. Pentru a vizualiza aceste fişiere, navigaţi la dosarul aplicaţiei de pe computer. Dosarul Cererea poate să conţină următoarele resurse:

Pentru informaţii despre instalarea fonturilor, consultaţi fişierul Read Me de pe DVD-ul de instalare. DVD-ul de instalare sau de conţinut incluse împreună cu produsul dvs. conţine resurse suplimentare pentru utilizare împreună cu software-ul. Dosarul Goodies conţine fişiere specifice produsului, cum ar fi şabloane, imagini, presetările, acţiunile, plug-in-uri, şi efecte, împreună cu subdosare pentru fonturi şi fotografie de stoc. Documentaţie dosar conţine o versiune PDF a Ajutor, informaţii tehnice, precum şi alte documente, cum ar fi foi de specimen, ghiduri de referinţă, date şi informaţii facilitate de specialitate. Pentru mai multe conţinut gratuit, vizitaţi www.adobe.com / go / schimb , O comunitate online unde utilizatorii descarcă şi cota de mii de acţiuni gratuite, extensii, plug-in-uri, şi alte tipuri de conţinut pentru a fi utilizate cu alte produse Adobe.

Adobe Labs Adobe Labs vă oferă posibilitatea de a experimenta şi de a evalua tehnologii noi şi emergente şi de produse de la Adobe. La Adobe Labs, aveţi acces la resurse, cum ar fi urmatoarele: Laboratoarele Adobe cultivă o colaborare proces de dezvoltare de software. În acest mediu, clienţii devin repede productivi cu noile produse şi tehnologii. Adobe Labs este, de asemenea, un forum pentru feedback-ul timpuriu, care echipele de dezvoltare Adobe utilizează pentru a crea software care satisface nevoile şi aşteptările comunităţii. Vizitaţi Adobe Labs la www.adobe.com / go / laboratoarelor .

Ce este nou NEW Caracteristici Adobe Premiere ® Pro CS3 este acum disponibil atât pentru Windows şi Mac OS X. Adobe Premiere Pro CS3, în combinaţienaţiune cu Adobe ® OnLocation ™ şi Adobe ® Encore ® CS3, face ca fiecare etapă de producţie video de mai eficiente; provenite de la Locul de amplasare de captare, prin post-producţie, la livrarea finală: pe-disc, on-line şi pe dispozitive mobile. Iată o scurtă privire la unele dintre noile caracteristici care ajuta la a face Adobe Premiere Pro CS3 o parte integrantă a soluţiei de zboruri Adobe chiar si pentru productiile cele mai exigente.

Capitolul 2: spaţiu de lucru Coerenţa între toate video Adobe şi spaţii de lucru audio sprijină eco-aplicaţie familiaritate. Acest design permite utilizatorilor să mişte proiecte prin cea mai bună aplicaţie pentru orice activitate în fluxul de lucru.

Personalizarea spaţiului de lucru Despre spaţiile de lucru Video Adobe şi aplicaţii audio oferă un spaţiu de lucru consistent, personalizabil. Deşi fiecare aplicaţie are propriul set de panouri (cum ar fi instrumentele, Properties, Timeline, şi aşa mai departe), te misti si panouri de grup în acelaşi fel în toate produsele. Fereastra principală a unui program este cerere fereastră. Panourile sunt organizate în această fereastră într-un aranjament numit spaţiu de lucru. Spaţiul de lucru implicit conţine grupuri de panouri, precum şi panouri care de sine stătător. Vă personalizaţi un spaţiu de lucru prin aranjarea panouri în aspectul pe care potriveşte cel mai bine stilul de lucru. Puteţi crea şi salva mai multe spaţii de lucru personalizate pentru diferite sarcini, de exemplu, unul pentru editare şi una pentru examinarea. Aveţi posibilitatea să glisaţi panouri în locaţii noi, în muta panouri sau dintr-un grup, panouri loc în paralel, şi detaşaţi un panou, astfel încât aceasta pluteşte într-o fereastră nouă deasupra ferestrei aplicaţiei. Pe măsură ce rearanja panouri, alte panouri redimensiona automat pentru a se potrivi fereastră. Pentru un clip video despre spaţiul de lucru Adobe, a se vedea www.adobe.com/go/vid0249 .

Alegeţi un spaţiu de lucru Fiecare cerere de Adobe video şi audio include mai multe spaţii de lucru predefinite care să optimizeze structura panourilor pentru sarcini specifice. Când alegeţi unul dintre aceste spaţii de lucru, sau orice spaţii de lucru personalizate care le-aţi salvat, spaţiul de lucru curent este redesenat în consecinţă.

Dock, grup, sau float panouri Aveţi posibilitatea să andocaţi panouri împreună, mutaţi în panouri sau dintr-un grup, şi detaşaţi un panou, astfel încât să pluteste într-o fereastră nouă deasupra ferestrei aplicaţiei. Pe măsură ce trageţi un panou, meniurile zone-Zone pe care le puteţi muta panoul de-a subliniat devin. Zona meniurile pe care o alegeţi determină în cazul în care panoul este introdus, şi dacă aceasta docuri sau grupuri cu alte panouri. Zonele de andocare există de-a lungul marginilor de un panou, grup, sau o fereastră. Andocare un panou de locuri este adiacent la grupul existent, redimensionare toate grupurile pentru a se adapta noul panou. Gruparea există zone în mijlocul unui panou sau a unui grup, şi de-a lungul zonei fila de panouri. O grupare stive panou cu alte panouri. Docuri cerere sau grupuri de panou, în funcţie de tipul de zona de cădere. Când vă detaşaţi un panou într-o fereastră plutitoare, aveţi posibilitatea să adăugaţi panouri la fereastră sau altfel modifica, astfel cum faci fereastra aplicaţiei. Aveţi posibilitatea să utilizaţi ferestre plutitoare să facă uz de un monitor secundar, sau pentru a crea un spaţiu de lucru cum ar fi cele din versiunile anterioare de aplicatii Adobe.

Redimensionarea grupuri panou Când poziţionaţi indicatorul peste pereţi despărţitori între grupurile de panou, redimensiona pictogramele apar. Când glisaţi aceste icoane, toate grupurile care împărtăşesc separator sunt redimensionate. De exemplu, să presupunem că spaţiul dvs. de lucru conţine trei grupuri panoul de stivuite vertical. Dacă trageţi de separator între partea de jos două grupuri, acestea sunt redimensionate, dar grupul cel mai de sus nu se schimbă.

Ostilou şi panouri de aproape şi ferestre Chiar dacă un panou este deschis, acesta poate fi scăpat din vedere, sub alte panouri. Alegerea unui panou din meniul Window se deschide şi-l aduce pe front. Când a închide un grup de panou în fereastra aplicaţiei, celelalte grupe redimensionare a face uz de spaţiul nou disponibil. Atunci când închideţi o fereastră plutitoare, panourile în cadrul ao închide, de asemenea.

Afişează orice panou full-screen

Aveţi posibilitatea să extindeţi panoul de orice pentru ao afişa în modul ecran complet, şi comuta înapoi la vizualizarea normală. Apăsaţi tasta tilda din nou pentru a comuta înapoi la vizualizarea normală.

Lucrul cu monitoare multiple Pentru a mări spaţiul ecranului disponibile, folosiţi mai multe monitoare. Când lucraţi cu mai multe monitoare, aplicareafereastră de cationi apare pe monitorul principal, şi vă locul ferestre plutitoare de pe al doilea monitor. Configuraţiile Monitor sunt stocate în spaţiul de lucru. “Dock, grup, sau float panouri"De la pagina 14

Salvarea unui spaţiu de lucru personalizat Pe măsură ce particularizaţi un spaţiu de lucru, cererea de piese modificările, stocarea aspectul cel mai recent. Pentru a stoca un aspect specific mai permanent, a salva un spaţiu de lucru personalizat. Spaţii de lucru personalizate salvate apar în meniul de Atelier de planificare, în cazul în care vă puteţi întoarce şi să le reseta.

Reset un spaţiu de lucru Reset un spaţiu de lucru pentru a reveni la sale aspectul original, salvat de panouri.

Ştergerea unui spaţiu de lucru Lumina sau întuneca interfaţa Aţi putea prefera să scadă luminozitatea atunci când se lucrează într-o suită de editare întunecat sau atunci când se face corecţii de culoare. Schimbarea luminozitatea afectează panouri, ferestre, şi casetele de dialog, dar nu afectează barele de defilare, barele de titlu, şi meniuri care nu sunt panouri de interior. În plus, schimbarea nu afectează fondul cererii pe Windows.

Unelte, detalii clip, şi meniuri Unelte Panoul Instrumente conţine un număr de instrumente de editare secvenţe într-un panou Timeline. Când selectaţi un instrument, indicatorul se modifică forma în funcţie de selecţie. De exemplu, atunci când selectaţi instrumentul Razor şi poziţionaţi indicatorul peste un clip dintr-un panou Timeline, pictograma transformă într-o aparat de ras . Cu toate acestea, instrumentul Selecţie pictograma putea modifică pentru a reflecta sarcină în prezent fiind efectuate. În unele cazuri, apăsarea unei taste modificator (cum ar fi Shift), în timp ce utilizaţi un instrument de modificări funcţiei sale, şi modificările sale pictogramă în consecinţă. Selectaţi instrumentele din panoul Instrumente, sau de a folosi o comandă rapidă de la tastatură. Aveţi posibilitatea să redimensionaţi panoul Instrumente şi-l orienteze vertical sau orizontal. Selectaţi orice instrument să-l activezi pentru utilizare într-un panou Timeline făcând clic pe ea sau apăsând de comenzi rapide de la tastatură. Să cursorul deasupra peste un instrument pentru a vedea numele acestuia şi comenzi rapide tastatură.

Detalii clip în panoul Informaţii Panoul Informaţii afişează informaţii despre un element selectat. Pentru clipuri, panoul Informaţii afişează durata, La punctul, punctul Out, şi mai mult. Informaţiile afişate pot varia în funcţie de tipul de mass-media, ferestrei curente, şi aşa mai departe. De exemplu, panoul Informaţii afişează informaţii unice pentru un spaţiu gol în panoul Cronologie, un dreptunghi în Titler, şi un clip pe afişajul panoului de proiect. În panoul Informaţii, linia Video indică faptul frame rate, dimensiunile, şi raportul de aspect al pixelilor, în această ordine. Linia audio indică faptul rată de eşantionare, adâncimea de biţi, şi canale, în această ordine.

Afişare meniuri contextuale şi panoul În plus faţă de alegerea din meniurile din partea de sus a ecranului, puteţi alege de la Contextul meniuri, Care afişează comenzi în raport cu instrumentul activ sau elementul selectat. Meniurile panoului afişa comenzile relativ la panoul activ.

Capitolul 3: Proiecte A proiect stochează informaţii despre secvente si activele, cum ar fi setările pentru captarea, tranziţii, şi audio de amestecare. De asemenea, dosarul de proiect conţine datele de la toate deciziile de editare, cum ar fi punctele In and Out pentru clipuri împodobite şi a parametrilor pentru fiecare efect special. Adobe Premiere Pro CS3 creează un folder de pe hard disk, la începutul fiecărui nou proiect. În mod implicit, aceasta este unde îşi stochează fişierele pe care le surprinde, previzualizare şi fişiere audio conformat le creează, şi fişierul de proiect în sine.

Noţiuni de bază despre proiect Despre proiecte Pentru fiecare proiect pe care îl creaţi, Adobe Premiere Pro creează un fişier proiect. Acest fişier conţine setările pe care le selectaţi pentru proiect, precum şi date cruciale cu privire la activele, deciziile edita, şi efecte utilizate în cadrul proiectului. Adobe Premiere Pro nu se păstra la temperaturi video, audio, imagini statice sau în cadrul proiectului de file-se stochează doar o trimitere la fiecare dintre aceste fişiere pe baza filename sale şi locaţia în momentul în care a importat. Dacă mutaţi mai târziu, redenumi sau şterge un fişier sursă, Adobe Premiere Pro nu se poate găsi în mod automat următoarea dată când deschideţi proiectul. În acest caz, Adobe Premiere Pro afişează În cazul în care este cel mai caseta de dialog Fişier. Fiecare proiect include un panou de proiect. Aceasta actioneaza ca un spatiu de depozitare pentru toate fişierele utilizate în cadrul proiectului. Puteţi organiza un proiect de mass-media şi secvenţe folosind pubele în panoul de proiect. Un proiect poate conţine secvenţe multiple. În cadrul unui singur proiect, puteţi edita segmente individuale ca secvenţe distincte, şi se combină apoi segmentele într-un program terminat de cuibarit-le într-o secvenţă mai lungă. În mod similar, puteţi stoca mai multe variante de o secvenţă în cadrul aceluiaşi proiect.

Crearea unui proiect În cele mai multe cazuri, puteţi începe un proiect pur şi simplu, utilizând una dintre presetări prevăzute în caseta de dialog New Project. Presets inclus cu Adobe Premiere Pro includ tipuri de proiecte comune. Păstra calitatea de editare utilizând o presetare care respectă specificaţiile de active original. De exemplu, dacă proiectul dvs. utilizează materialul predominant în format DV, utilizaţi o presetare DV. Dacă aveţi nevoie să specificaţi setările de calitate redusă pentru producţia (cum ar fi video streaming web), nu se schimba setările de proiectul-schimb, modificaţi setările de export mai târziu. În cazul în care computerul are un card de captare compatibil cu Adobe Premiere Pro, ei propriile presetări optimizat pot să apară în lista Presets disponibile. Setările de proiect trebuie să fie corecte atunci când creaţi fişierul proiect. Odata ce un proiect este creat, unele setări de proiect, cum ar fi setările de timebase, sunt blocate. Acest lucru previne incoerenţe nedorite care ar putea rezulta din modificarea setărilor de proiect mai târziu.

Ostilou un proiect Adobe Premiere Pro pentru Windows poate deschide fişiere de proiect create cu versiuni anterioare ale Adobe Premiere Pro sau Adobe Premiere 6.x. Aveţi posibilitatea să deschideţi doar un singur proiect la un moment dat. Pentru a transfera conţinutul unui singur proiect în altul, utilizaţi comanda Import. Utilizaţi comanda Salvare automată pentru a salva automat copii ale proiectelor dvs. în Adobe Premiere Pro Auto-Save dosar. Este posibil să întâlniţi fişierele lipsă în timp ce lucra la un proiect. Puteţi continua să lucreze prin înlocuirea fişierele offline ca substituenţi pentru fişiere care lipsesc. Aveţi posibilitatea să editaţi folosind fişierele offline, dar trebuie să vă aduceţi înapoi originalele on-line înainte de redare a filmului. Pentru a aduce un fişier înapoi on-line după ce proiectul este deschis, utilizează comanda Link Media. Puteţi continua să lucreze fără a fi nevoie să închideţi şi redeschideţi proiect.

Reglaţi setările de proiect şi presetări Toate setarile de proiect se aplică la întregul proiect, şi de cele mai multe nu poate fi schimbat după ce un proiect este creat.

Setări proiect presetari sunt grupuri de setări de proiect. Adobe Premiere Pro vine cu mai multe categorii de proiect setări prestabilite instalate: DV-24P, DV-NTSC (America de Nord standard), DV-PAL (standard european), Panasonic P2 DVCPRO50, Panasonic P2 DVCPROHD, HDV, si Mobile & Devices. Acestea conţin setările corecte de proiect pentru tipurile de proiect cel mai tipic. Panasonic P2 DVCPRO50 şi Panasonic P2 categorii DVCPROHD de proiect setări presetări sunt pentru editarea materialelor DVCPRO înregistrate la fişiere MXF utilizând un clip video Panasonic P2 camera. Pentru DV25 materiale înregistrate în format Panasonic P2, utilizaţi o presetare pentru DV-NTSC sau PAL-DV, în funcţie de standardul de televiziune a filmat. La crearea unui proiect nou, aveţi posibilitatea să selectaţi din rândul standard de proiect setările prestabilite sau particularizarea un grup de setări de proiect şi de a salva grupul particularizat ca setări personalizate proiect prestabilite. Dacă doriţi control deplin asupra aproape tuturor parametrilor proiectului, trebuie să porniţi un proiect nou şi a personaliza setările său proiect presetări. După ce aţi începe lucrul la un proiect, puteţi trece în revistă setările de proiect, dar aveţi posibilitatea să modificaţi doar câteva dintre ele. Alege Proiect > Setări de proiect pentru a vedea setările pe care le poate schimba. Setările de proiect sunt organizate în următoarele categorii: “Anunţ pe un monitor de televiziune"De la pagina 143 Pentru a particulariza majoritatea setărilor de proiect, trebuie să porniţi un proiect nou, selectaţi o presetare existentă, şi să modificaţi setările sale. O casetă de dialog vă solicită să descrie numele şi presetate personalizat. Aici aveţi posibilitatea să alegeţi dacă se salvează setările de control al dispozitivului, ca parte a presetate. Alegeţi setările generale care sunt conforme cu specificaţiile din principalele tipuri de ieşire destinată pentru proiectul dumneavoastra (de exemplu, în cazul în care producţia ţintă este DV NTSC, utilizează DV NTSC modul de editare). Modificarea acestor setări arbitrar poate duce la o pierdere de calitate. Setările de redare video determină formatul de fişier, compresor, şi adâncimea de culoare Adobe Premiere Pro foloseşte pentru fişiere previzualizare şi redarea de clipuri şi secvenţe. În mod implicit Adobe Premiere Pro salvează automat proiectul dumneavoastră fiecare 20 de minute şi reţine ultimele cinci versiuni ale fişierului de proiect de pe hard disk. Puteţi reveni la o versiune salvată anterior, în orice moment. Arhivarea multe Iterations unui proiect consumă spaţiu pe disc relativ mic, deoarece fişierele de proiect sunt mult mai mici decât fişierele video sursă. Este, de obicei cel mai bine pentru a salva fişierele de proiect la aceeaşi unitate de ca cererea dumneavoastră. Fişierele arhivate sunt salvate în Adobe Premiere Pro Auto-Save dosar. Pentru avanpremiera cea mai bună calitate a secvenţelor de pe un card SDI sau dispozitiv conectat la un monitor extern, ar trebui să utilizaţi unul dintre formatele de fişiere necomprimat pentru examinare. Necomprimate 8-biţi (4:2:2 YUV) este deosebit de potrivit pentru proiecte menite pentru ieşire SD, în timp ce Necomprimată 10-biţi (4:2:2 YUV) este cel mai bine pentru proiecte menite pentru HD. În plus, cu Necomprimată 10-biţi (4:2:2 YUV) şi de biţi mai mare adâncime de redare a culorii Adobe Premiere Pro va face uz de informaţiile despre culoare din 10-bit activelor şi va upsample alte active într-o secvenţă de a genera 10-biţi fişierele de previzualizare. Adobe Premiere Pro ofera cea mai buna performanta de previzualizare atunci când se utilizează aceste formate de fişier previzualizare de pe un sistem cu un susţinut SD-SDI sau HD-SDI carte de instalat. Ambele aceste necomprimate formate de fişiere nu subprobă video de la 4:2:2 YUV, dar spre deosebire de alte formate de fişiere disponibile pentru fişiere previzualizare, ei nu, apoi executaţi datele video prin intermediul unui compresor. Ele sunt numite necomprimate, deoarece acestea nu adăuga acest al doilea strat de compresie, şi să păstreze astfel, adâncimea de culoare mult mai mare decât în examinările formate comprimate. Ca o consecinţă, fişiere necomprimate previzualizare poate fi destul de un pic mai mare decât fişierele de previzualizare comprimate.

Schimbarea preferinţelor dvs. Aveţi posibilitatea să particularizaţi aspectul şi comportamentul de Adobe Premiere Pro, în multe feluri, de la determinarea lungimii implicit de tranziţii la stabilirea luminozitatea interfeţei cu utilizatorul. Aceste preferinţe vor rămâne în vigoare până când le modificaţi. “Lucrul cu tranziţii implicit"De la pagina 175 “Import imagini statice"De la pagina 78 “Defilaţi la panoul de examinare în timpul Timeline"De la pagina 143 “Schimbarea comportamentelor bin"De la pagina 88

Rapoarte de aspect

Despre rapoarte de aspect Un raport de aspect specifică raportul dintre lăţime la înălţime. Video şi încă ramele tablourilor au un raport de aspect cadru, iar pixelii care formează cadrul au un raport de aspect al pixelilor. Unele camere pot înregistra diferitele raporturi cadru aspect, şi diferite standarde video utilizează raporturi diferite pixel aspect. Puteţi seta cadrul şi raporturi de aspect al pixelilor pentru un Adobe Premiere Pro proiect atunci când îl creaţi. Odata ce acestea sunt stabilite, nu le puteţi schimba pentru acest proiect. Puteţi, totuşi, utilizează activele create cu rapoarte de aspect diferite în acest proiect. Adobe Premiere Pro automat incearca sa compenseze pentru raportul de aspect al pixelilor de fişiere sursă. În cazul în care un activ încă apare distorsionată, aveţi posibilitatea să specificaţi manual raportul său de aspect al pixelilor. Este important de a concilia raporturi pixel aspect înainte de a reconcilia raporturi cadru aspect, deoarece o dimensiune cadru incorectă poate fi din cauza la un raport de aspect al pixelilor interpretat în mod greşit. Frame raportul de aspect descrie raportul dintre lăţime la înălţime în dimensiunile unei imagini. De exemplu, DV NTSC are un raport de aspect cadru de 4:3 (sau 4,0 latime cu 3.0 înălţime) şi un cadru tipic cu ecran lat are un raport de aspect de 16:9 cadru. Multe camere, care au un mod de ecran lat pot înregistra utilizând raportul de aspect 16:9. Multe filme au fost împuşcaţi cu ajutorul rapoartelor de aspect mai larg. Când importaţi clipurile împuşcat într-un singur cadru raportul de aspect într-un proiect care foloseşte un alt raport de aspect cadru, trebuie să decideţi cum să reconcilieze diferitele valori. De exemplu, există două tehnici comune pentru care prezintă un film cu ecran lat, cu un raport de aspect 16:9 cadru pe un televizor standard cu un raport de aspect de 4:3 cadru. Aveţi posibilitatea să se potrivi cu întreaga lăţime a cadrului 16:9 într-un cadru negru 4:3 (numite letterboxing), Ceea ce duce la benzi negre deasupra şi dedesubtul cadru panoramic. Sau puteţi umple cadrul 04:03 vertical cu înălţimea totală a cadrului 16:9, variind poziţia orizontală a cadrului 16:9 spatele îngust 04:03 cadru, astfel că acţiunea de important este vizibilă în cadrul 04:03 (numite Pan & Scan). În Adobe Premiere Pro, puteţi pune în aplicare either tehnica cu ajutorul proprietăţi Propunerea intrării în vigoare, cum ar fi poziţia şi Scala. Pixel aspect raportului descrie raportul dintre lăţime la o înălţime de un singur pixel într-un cadru. Rapoarte de aspect pixelilor varia din cauza diferitelor sisteme video de a face diferite ipoteze cu privire la numărul de pixeli necesar pentru a umple un cadru. De exemplu, multe standarde video pentru calculatoare a defini un Raport de afişare 4:3 aspect ca 640 de pixeli lăţime de 480 pixeli înălţime, ceea ce duce în pixeli pătraţi. Standardele video, cum ar fi DV NTSC defini un Raport de afişare 4:3 aspect ca 720x480 pixeli, ceea ce duce la mai restrâns, pixeli dreptunghiulari pentru că sunt mai mulţi pixeli în lăţime acelaşi cadru. Pixeli video pentru calculatoare, în acest exemplu au un raport de aspect al pixelilor de 1:1 (pătrat), în timp ce pixelii DV NTSC au un raport de aspect al pixelilor de 0,9 (nonsquare). Pixeli DV, care sunt întotdeauna dreptunghiulare, sunt orientată vertical în sistemele care produc NTSC video şi orientat orizontal în sistemele producătoare de PAL video. Adobe Premiere Pro afişează o miniatură a raportului de aspect al pixelilor de lângă miniatură miniatura de imagine din panoul de proiect. Dacă afişaţi pixeli dreptunghiulari pe un monitor cu pixeli pătraţi fără modificări, imaginile apar deformate, de exemplu, cercurile denatura în ovale. Cu toate acestea, atunci când sunt afişate pe un monitor de transmisie, imaginile apar în mod corect proporţionaleţionate deoarece monitoarele de difuzare utilizare pixeli dreptunghiulari. Adobe Premiere Pro poate afişa şi clipuri de ieşire de diverse rapoarte de aspect al pixelilor, fără distorsiuni, pentru că încearcă să concilieze-le automat cu raportul de aspect al pixelilor a proiectului dumneavoastra. Este posibil să întâlniţi ocazional un clip distorsionat dacă Adobe Premiere Pro interpretează raportul de aspect al pixelilor incorect. Puteţi corecta denaturarea un clip individuale manual, cu precizarea raportului clipul sursă de aspect al pixelilor în caseta de dialog Interpretează Footage. Puteţi corecta interpretări greşite similare de grupuri de aceeaşi dimensiune, prin editarea fişierelor Rules.txt Interpretare fişier.

Raporturile comune de aspect al pixelilor Despre imaginile cu pixeli pătraţi Multe elemente grafice şi programe de animaţie genera cu pixeli pătraţi activelor destinate pentru afişarea pe monitoare de calculator cu pixeli pătraţi. Adobe Premiere Pro, cu toate acestea, genereaza de obicei fişiere cu caractere non-pătrat pixeli pentru afişarea pe televizoarele. Adobe Premiere Pro este conformă în mod automat cu pixeli pătraţi activelor raportului proiectului de aspect al pixelilor. După ce activul este conformat, cu toate acestea, nu mai dispune de o originală raportul de aspect cadru. De asemenea, raportul de aspect cadru nu este posibil pentru a se potrivi că a proiectului, chiar dacă a făcut-o înainte de a fi conformat. De exemplu, să presupunem că a genera un activ cu pixeli pătraţi la 720x540 si de import-l într-un Adobe Premiere Pro DV proiect cu un raport de aspect de 720x540. În acest caz, activul va fi mai mare decat ecranul atunci când este conformat. Aveţi posibilitatea să utilizaţi controlul Scale pentru a seta dimensiunea cadrului de a activului în cadrul cadrul proiectului. Cu toate acestea, pentru a păstra raportul de aspect al activului cadru, Adobe Premiere Pro de multe ori trebuie fie să culturi a activului sau să-l cadru în termen de bare negre. Puteţi preveni acest tip de recoltare şi de încadrare, prin generarea de active de la dvs. cu pixeli pătraţi grafică sau programe de animaţie într-un raport de aspect cadru faptul că, atunci când conformat, meciuri de dimensiunea proiectului cadru exact. Pentru cele mai bune rezultate, programele de utilizare cum ar fi Adobe Photoshop ® şi Adobe After Effects ®, care includ setările pixel aspect ratio, şi a stabilit dimensiunile cadrului şi raportul de aspect al pixelilor la potrivesc cu cele ale proiectului. În cazul în care pixel setarea raportul de aspect nu este disponibilă în programul dumneavoastră, nu încercaţi să se potrivi cu dimensiunile cadru (de exemplu, 720x540). În schimb, asiguraţi-vă că, în general raportul de aspect cadru meciurile ale proiectului dumneavoastră (de exemplu, 4:3 sau 16:9). Adobe Premiere Pro ajustează automat film, astfel că nu este denaturată. Dacă dumneavoastră cu pixeli pătraţi program necesită dimensiuni cadru, utilizează opţiunea care se potriveşte cu producţia proiectului dumneavoastra:

Utilizarea activelor cu rapoarte de aspect diferite

Adobe Premiere Pro încearcă în mod automat pentru a păstra raportul de aspect cadrul activelor importate, schimbarea, uneori, raportul de aspect al pixelilor, dimensiunile cadrului, sau ambele, astfel încât activul nu apare trunchiate sau distorsionat atunci când este folosit într-o secvenţă. Activele creat într-o aplicaţie Adobe Creative Suite conţine metadate, care permite Adobe Premiere Pro pentru a face calculele în mod automat şi precis. Pentru activele lipsite de aceste metadate, Adobe Premiere Pro se aplică un set de reguli pentru a interpreta raportul de aspect al pixelilor. Atunci când captura sau de import NTSC imagini cu dimensiunea cadrului ATSC de 704x480, dimensiunea cadrului D1 de 720x486, sau dimensiunea cadrului DV de 720x480, Adobe Premiere Pro seteaza automat raportul de aspect al pixelilor pentru acel activ la D1/DV NTSC (0,9) . Atunci când captura sau de import imagini cu dimensiunea cadrului HD de 1440x1080, Adobe Premiere Pro seteaza automat raportul de aspect al pixelilor pentru acel fişier la HD 1080 anamorfic (1.33). Atunci când captura sau de import imagini PAL cu D1 sau rezoluţia de 720x576 DV, Adobe Premiere Pro seteaza automat raportul de aspect al pixelilor pentru acel fişier la D1/DV PAL (1.067). Pentru dimensiuni de altă parte, Adobe Premiere Pro presupune că bunul a fost proiectat cu pixeli pătraţi şi schimbă raportul de aspect al pixelilor şi dimensiunile frame într-un mod care păstrează raportul activului aspectul imaginii. Dacă activul importat este distorsionat, poate fi necesar să schimbaţi raportul de aspect al pixelilor manual. Când glisaţi un activ într-o secvenţă, Adobe Premiere Pro centre activului în cadrul programului în mod implicit. În funcţie de dimensiunea sa cadru, imaginea rezultată poate fi prea mic sau overcropped pentru nevoile proiectului. Dacă este aşa, ar putea fi necesar să modificaţi scara sale. Puteţi face acest lucru manual sau au Adobe Premiere Pro face acest lucru în mod automat ori de câte ori vă trageţi un activ într-o secvenţă. Este întotdeauna o idee bună să vă asiguraţi că fişierele sunt interpretate corect. Puteţi citi dimensiunile unui activ cadru şi de raportul de aspect pixel în apropiere de previzualizare miniatură şi în coloana video Info a panoului de proiect. Puteţi găsi, de asemenea, aceste date în caseta de dialog Proprietăţi activului, interpretul caseta de dialog Footage, şi panoul Informaţii.

Fix raportul de aspect denaturare Setările de proiect prestabilite pe care o alegeţi atunci când vă creaţi un proiect stabileşte cadrul şi raporturi de aspect al pixelilor pentru proiect. Nu aveţi posibilitatea să modificaţi aceste după ce salvaţi fişierul de proiect, dar aveţi posibilitatea să modificaţi raportul de aspect al pixelilor care Adobe Premiere Pro îşi asumă pentru active individuale. De exemplu, dacă un activ cu pixeli pătraţi generate de o grafică sau program de animaţie arată distorsionată în Adobe Premiere Pro, puteţi corecta raportul său de aspect al pixelilor pentru a face să arate bine. Prin garantarea faptului că toate fişierele sunt interpretate corect, puteţi combina imagini cu raporturi diferite în cadrul aceluiaşi proiect şi de a genera de ieşire care să nu denatureze imaginile rezultate. “Import imagini statice"De la pagina 78 Adobe Premiere Pro atribuie automat raporturi pixel aspect la fişiere în funcţie de un fişier de reguli. Dacă un anumit tip de imagine este interpretat greşit în mod constant (distorsionate), atunci când îl de import, aveţi posibilitatea să modificaţi regula în cauză.

Proiecte speciale Despre imagini 24p şi proiecte Imagini achizitionate de la o cameră video sau prin transfer de film, la aproximativ 24 non-interlaced (progresiv) fps se numeşte 24p imagini. Acest material emulează de film de calitate a imaginii sale şi descrierea mişcării, deoarece rata de frame 24p este foarte apropiat de cel al Cinemafilme, iar fiecare cadru este construit din progresiv linii (nu de la întreţesut semi-cadru câmpuri). Formate 24p au devenit populare printre low-buget regizori digitale, deoarece acestea dau o Filmul arata cu subiecţii săi. Pentru a crea un proiect 24p în Adobe Premiere Pro, selectaţi una dintre presetate proiectului 24p care se potriveşte cu formatul şi cadru raportul de aspect al materialului video. Aveţi posibilitatea să importaţi fişiere şi de captare de imagini ca de obicei. Adobe Premiere Pro include două scheme alternative 24p derulant: Frame repetă şi Frame Interlaced. Ambele opţiuni converti imagini de 24p, astfel încât îl joacă din nou la 29.97 fps, dar există diferenţe subtile vizuale şi de performanţă între ele. Puteţi selecta una dintre aceste opţiuni în Setări de proiect atunci când începe un nou proiect, sau schimbaţi-o într-un proiect existent. Aveţi posibilitatea să editaţi imagini 24p în Adobe Premiere Pro. Dacă editaţi filmat 24p într-un proiect utilizând una dintre cele standard, Adobe Premiere Pro DV-NTSC presetări, Adobe Premiere Pro utilizează un sistem DV 24p derulant pentru a converti materialul la 23.976 fps interlaced video pentru redare la standardul NTSC dispozitive. Ar trebui să utilizaţi această metodă, de exemplu, pentru a exporta filmul pe un format standard NTSC pentru a stăpâni o bandă sau de radiodifuziune. Dacă editaţi filmat 24p într-un proiect bazat pe una dintre presetări DV-24p, Adobe Premiere Pro, în mod implicit, dezactivează sistemul derulant 24p, şi permite o schemă de pull-up pentru redare la standardul NTSC dispozitive. Acest lucru vă permite să exportaţi filmul într-un fişier într-un format 24p. Ar trebui să utilizaţi această metodă, de exemplu, dacă doriţi să exportaţi filmul pe un DVD pentru redare pe DVD playere şi monitoare TV care acceptă formate 24p. Când aţi terminat editarea, aveţi posibilitatea să utilizaţi Adobe Media Encoder pentru a exporta film 24p din Adobe Premiere Pro pentru Adobe CS3 Encore. Aveţi posibilitatea să îl deschideţi în Encore, autorul DVD-ul dvs., de masterat şi apoi arde proiectul ca o 24p MPEG-2 stream. DVD-ul rezultat nu prezintă artefacte interlacing pe 480p-capabil (scanare progresivă-capabil) DVD playere şi televizoare. Alternativ, aveţi posibilitatea de a exporta Adobe Premiere Pro proiect 24p într-un format, cum ar fi încă-imagine secvenţe, adecvate pentru transferul la film.

Despre derulant 3:2 şi 24Pa Când transferaţi 24 de cadre pe secundă de film la video-29.97 fps, utilizaţi un proces numit 03:02 derulant, În care cadrele filmului sunt distribuite pe domenii de film într-un model 3:2 repeta. Primul cadru al filmului este copiat în domeniile 1 şi 2 din primul cadru al video, şi, de asemenea, domeniul 1 din cadru video secunde. Cadrul al doilea film este apoi răspândit în următoarele două domenii de video-domeniul 2 din cadrul video al doilea şi domeniul 1 al treilea frame din video. Acest model 03:02 se repetă până când patru cadre din film sunt răspândite peste cinci cadre de film, iar apoi modelul se repetă. Rezultatele 03:02 Procesul în pulldown rame întregi (Reprezentat de un W) şi split-câmp rame (reprezentat de un S). Cele trei cadre film întreg conţine două câmpuri din acelaşi cadru de film. Celelalte două părţi în câmp cadre conţine un cadru video din două cadre de film diferite. Cele două părţi de câmp cadre sunt întotdeauna adiacente. fază derulant de 3:2 se referă la punctul în care cele două părţi în câmp rame se încadrează în primele cinci cadre de imagini. Faza apare ca urmare a două conversiile care au loc în timpul Redimensionarea 3:2: 24-fps Filmul este redistribuit prin video de 30 de cadre pe secundă, astfel încât fiecare dintre cele patru cadre de film de 24 de cadre pe secunda este răspândit în peste cinci cadre din 30 (29.97) - fps video. În primul rând, filmul este încetinit de 0,1% pentru a se potrivi diferenta de viteza dintre 29.97 fps si 30 fps. Apoi, fiecare cadru de film se repetă într-un model special si cuplat la domeniile de video. Este important să eliminaţi Redimensionarea 3:2 din înregistrări video care a fost iniţial de film, astfel incat efectele pe care le adăugaţi sincroniza perfect cu rata de rama originală a filmului. Scoaterea derulant 03:02 reduce rata de cadru cu 1 / 5: 30 - 24 fps sau 29.97 23.976 fps. Reducerea ratei cadrul reduce, de asemenea, numărul de cadre trebuie să se schimbe. Adobe Premiere Pro suportă, de asemenea, Panasonic DVX100 derulant 24p DV aparat de fotografiat, numit 24p avans (24Pa). Acest format este folosit de unii pentru a captura camere 23.976 scanare progresivă imagine folosind benzi standard de DV.

Crearea unui proiect 24p Setarea opţiunilor de redare 24p Dezactivează 24p derulant pentru a simula de film-video de transfer În mod implicit, Adobe Premiere Pro utilizează o schemă de derulant 24p pentru a reda imagini de 24p DV la 29.97 cadre pe secundă într-un proiect bazat pe una dintre presetări NTSC. Puteţi dezactiva sistemul derulant ce conferă filmului dvs. aspectul unui film de transtransferate la video sau difuza, fara interpolare a cadrelor.

Afişează 24p timecode sursă Când importaţi înregistrări 24p, Adobe Premiere Pro-l tratează ca material 23.976 fps progresiv. Din acest motiv, atunci când lucraţi cu imagini 24p, într-un proiect 24p, timecode se afişează ca 24 fps. Cu toate acestea, înregistrările camera si busteni de 24p filmat în 30 fps non-drop-cadru timecode. Când vă conectaţi filmat 24p pentru captarea, vă conectaţi clipuri funcţie de numărul de camerei timecode de 30 fps non-drop-cadru timecode. De exemplu, un clip care vă conectaţi pentru captarea poate avea un punct de 00:01:00:28 În. Cu toate acestea, ca un clip deconectat într-un proiect 24p, punctul de In este afişat ca 00:01:00:23. În plus, amestecarea non-drop-cadru imagini cu drop-cadru de imagini poate provoca diferenţe mai mari pe ecran timecode între proiect şi clipul, cu minute, secunde, iar durata întregii aparent de sincronizare. Fiţi conştienţi de aceste discrepanţe în timp ce editaţi. Dacă utilizaţi 30 fps non-drop-cadru timecode pentru proiecte care conţin imagini de 24p, Adobe Premiere Pro picături în fiecare cadru cincime din numărul de 24p timecode imagini. Atunci când a vizualiza proprietăţile clipului 24p, rata de cadru este afişat ca 23.976, dar ca timebase 29.97. Dacă preferaţi să citiţi timecode un clip iniţială, efectuaţi următoarele:

Începeţi o HDV sau HD proiect Aveţi posibilitatea să editaţi HDV imagini în formatele 720p, 1080p, 1080i sau. La crearea unui nou proiect pentru aceste formate, asiguraţi-vă că selectaţi presetarea proiect setările care se potriveşte cu specificaţiile de material sursă. The DVCPROHD Setările proiect presetări sunt incluse cu Adobe Premiere Pro sunt pentru editarea de materiale înregistrate la fişierele MXF cu o camera video de Panasonic P2. Setările suplimentare HD proiect presetări sunt de obicei instalate în Adobe Premiere Pro atunci când o placă de captură HD care suportă Adobe Premiere Pro este instalat. Pentru cele mai bune performanţe de redare, este uneori util pentru a face filmari HD, atunci când primul loc într-o secvenţă. “Reglaţi setările de proiect şi presetări"De la pagina 23

“Opţiuni pentru exportatori HD si secvente HDV"De la pagina 382 “Importul activelor de la fişier pe bază de surse"De la pagina 82

Începeţi un proiect cu ecran lat Aveţi posibilitatea să editaţi materialele filmate pe ecran lat în DV, HDV, sau formate HD. Pentru a afişa şi reda activele lat corect, trebuie să configuraţi setările de proiect pentru a se potrivi ecran lat active. Când aţi terminat editarea filmului, utilizaţi Adobe Media Encoder la ieşire fişiere 3GP cu audio corecte şi caracteristicile video pentru dispozitivul ţintă. “Reglaţi setările de proiect şi presetări"De la pagina 23

Începeţi un proiect de dispozitiv mobil Aveţi posibilitatea să editaţi video pentru livrare la telefoane mobile, playere media portabile, precum şi alte dispozitive portabile. Selectarea unei presetări proiect care se potriveşte cu cerinţele din dispozitivul ţintă este cel mai simplu mod de a începe. Când aţi terminat editarea filmului, utilizaţi Adobe Media Encoder pentru a codifica cu caracteristici audio şi video corecte pentru dispozitivele ţintă.

Fluxuri de lucru Flux de lucru de bază Indiferent dacă utilizaţi Adobe Premiere Pro pentru a edita video pentru difuzare, DVD, sau pe web, este foarte probabil sa urmeze un flux de lucru similare. Pentru un clip video despre fluxul de lucru de bază, a se vedea www.adobe.com/go/vid0230 . Reglaţi semnal video care provine de la camera dumneavoastră înainte de a trage, si apoi trage direct pe unitatea hard disk cu Adobe OnLocation, monitorizarea aplicării semnal la pachet cu Adobe Premiere Pro. Pentru un clip video pe direct-to-disk de înregistrare, a se vedea www.adobe.com/go/vid0237 . Deschideţi un proiect existent, sau a începe unul nou de la Adobe Premiere Pro ecran Start rapid. Atunci când începe un proiect nou, aveţi posibilitatea să specificaţi standardul de televiziune, format video, şi alte setări pentru proiectul dumneavoastra. (A se vedea “Despre Proiecte"De la pagina 21 .) Utilizând panoul de Capture, transfer de imagini direct de la o cameră video sau VTR. Cu hardware-ul propriu, aveţi posibilitatea să digitalizeze şi să capturaţi alte formate, de la VHS la HD. Fiecare fişier pe care de captare de la hard disk în mod automat devine un clip în panoul de proiect. Aveţi posibilitatea să importaţi, de asemenea, o varietate de mass-media digitale, inclusiv video, audio, şi imagini statice. Adobe Premiere Pro importurilor, de asemenea, Adobe Illustrator ® opere de artă sau fişiere Photoshop stratificat, şi-l traduce După proiecte Efecte pentru un flux de lucru fără sudură, integrate. Puteţi crea mass-media sintetice, cum ar fi barele de culoare standard, fundaluri de culoare, şi o numărătoare inversă. (A se vedea “Despre captarea, digitizare, şi importul"De la pagina 52 .) Puteţi utiliza, de asemenea, Adobe Bridge pentru a organiza şi a găsi fişierele media, şi apoi să utilizaţi comanda Publicaţi în Adobe Bridge pentru a plasa fişiere direct în Adobe Premiere Pro. În panoul Project puteţi eticheta, clasifica, şi imagini de grup în containere pentru a păstra un proiect complex organizat. Puteţi deschide simultan mai multe gunoaie, fiecare în propriul panou, sau aveţi posibilitatea să containerele cuib, una în interiorul altul. Folosind ecranul pictograma Proiectului panou, aveţi posibilitatea să aranjaţi clipuri în mod storyboard pentru a vizualiza sau rapid asambla o secvenţă. Utilizarea Monitor Source, aveţi posibilitatea să vizualizaţi clipuri, editaţi puncte de set, marca şi alte cadre importante înainte de a adăuga clipuri la o secvenţă. Pentru comoditate, aveţi posibilitatea să întrerupeţi un clip maestru în orice număr de subclips, fiecare cu propriile sale In and Out puncte. Puteţi vizualiza audio ca o formă de undă detaliat şi editaţi-l cu precizie pe bază de eşantion. (A se vedea “Sursă şi Programul Monitoare listă"De la pagina 92 .) Puteţi adăuga clipuri la o secvenţă din panoul Cronologie prin glisarea sau prin utilizarea controalelor în Monitorul Source. Puteţi asambla automat clipurile într-o secvenţă care reflectă ordinea acestora în panoul de proiect. Puteţi vizualiza secvenţa editat în Monitorul Programul sau a viziona full-screen, full-video de calitate pe un monitor TV ataşat. (A se vedea “Listă Cronologie panoul de [F30903 Metadate "Urmărire" în Cronologie]"De la pagina 101 şi “Adăugarea de clipuri la o secvenţă"Privind pagină 115 .) Rafinare secvenţa prin manipularea clipuri în panoul Cronologie, fie cu instrumente sensibile la context sau instrumentele din panoul Instrumente. Utilizaţi Monitorul de specialitate Trim pentru a ajusta punctul de tăiat între clipuri. Prin cuiburi secvenţe-folosind o secvenţă ca pe un clip în cadrul unei alte efecte secvenţă-vă posibilitatea să creaţi nu ai putut realiza altfel.

Utilizarea Adobe Premiere Pro full-featured Titler, crea titluri elegant în continuare, sub formă de rulouri titlu, sau titlu târăşte pe care le puteţi suprapune cu uşurinţă peste video. Dacă preferaţi, aveţi posibilitatea să modificaţi oricare dintr-o gamă largă de şabloane titlu furnizate. Ca în cazul oricărui clip, aveţi posibilitatea să editaţi, fade, anima, sau adăuga efecte la titlurile într-o secvenţă. (A se vedea “Despre Titler"De la pagina 216 .) Panoul Efecte include o listă extinsă de tranziţii şi efecte se pot aplica la clipuri într-o secvenţă. Puteţi ajusta aceste efecte, precum şi un clip Propunerea lui, opacitatea, şi Stretch cu rată variabilă cu ajutorul panoului de Effect Controale. Panoul Efectul Controale, de asemenea, vă permite să animaţi proprietăţile unui clip, folosind tehnicile tradiţionale keyframing. Pe măsură ce ajustaţi tranziţii, efectul Controale afişează panoul de control conceput special pentru această sarcină. Alternativ, puteţi vizualiza şi ajusta tranziţiile şi cadre cheie un clip de efect din panoul Timeline. (A se vedea “Despre tranziţii"De la pagina 172 şi “Lucrul cu efecte"De la pagina 240 .) Pentru cale bazate pe ajustări audio, Mixer Audio imită fidel un consiliu cu caracteristici complete audio de amestecare, complet cu slidere decolorare si pan, trimite, şi efecte. Adobe Premiere Pro salvează setările în timp real, pe zbor. Cu o placa de sunet acceptat, puteţi înregistra audio prin mixer de sunet, sau se amestecă audio pentru sunet surround 5.1. (A se vedea “Amestecarea piese audio şi clipuri"De la pagina 184 .) Utilizând caracteristica clipului Note, puteţi trimite cu uşurinţă proiectul de modificări pentru reexaminare, si comentariile comentatorii de import "înapoi în cronologie. Observaţiile arată în markerilor secventa situat la cadrele exact în cazul în care comentariile au fost plasate. Livra secvenţa de editat în mediul de alegerea dvs.: banda,, DVD Blu-ray Disc, sau un fişier film. Utilizarea Adobe Media Encoder, aveţi posibilitatea să particularizaţi setările pentru MPEG2, MPEG4, Adobe Flash video, codec-uri şi alte, la nevoile de audienţă de vizionare. (A se vedea “Noţiuni de bază despre exportatori"De la pagina 379 .)

DVD flux de lucru Utilizarea Adobe Encore şi Adobe Premiere Pro, aveţi posibilitatea să inscripţionaţi o secvenţă unică pe DVD, şi fiecare secvenţă în proiectul dvs. poate fi ars pe un DVD separat. În primul rând, adăugaţi toate conţinutul pe care doriţi să le includeţi pe un DVD într-o secvenţă. După ce a pregăti succesiunea, efectuaţi următoarele atribuţii de bază: Aveţi posibilitatea să adăugaţi marcatori Encore în Adobe Premiere Pro, care vor fi reportate în Encore. Markeri Encore sunt diferite de markeri secvenţă (care nu va apărea în Encore), dar le aplică în panoul Timeline ca markeri secvenţă. Dacă creaţi un DVD auto-play, a Encore markeri punctele deveni capitol care permit privitorului de a utiliza un DVD telecomanda jucătorului pentru a trece de la scena la scena. Dacă vă creaţi un DVD cu meniuri, aveţi posibilitatea să legaţi butoanele de pe scena din meniuri pentru a markeri Encore în cronologie Encore. File> Export> Export Pentru a comanda Encore aduce secvenţa, sau orice parte din el, vei desemnat cu bara de zona de lucru, în Encore. De la Encore, aveţi posibilitatea să îl arde direct pe un DVD fără meniuri, sau să adăugaţi meniuri şi butoane înainte de ardere. Puteţi arde proiectul pe disc, sau aveţi posibilitatea să îl salvaţi într-un fişier imagine DVD, un set de foldere DVD, DVD sau fişiere master pe banda DLT. Alternativ, aveţi posibilitatea să exportaţi un DVD-conforme cu MPEG-2 fişier din Adobe Premiere Pro pe care le puteţi utiliza pentru a autorului un DVD în cele mai multe DVD-authoring aplicaţii. Şabloane predefinite Encore sunt meniuri care vin în mai multe stiluri. Butoanele de pe template-uri link-ul automat la marcherii DVD plasate în ordine. Encore creează submeniuri suplimentare, dacă este necesar pentru a se potrivi toate marcatorii DVD-ul într-o secvenţă. Editare titluri, grafica modifica, adauga sau video pentru medii în Encore. Puteţi folosi, de asemenea, video în miniaturi buton prin specificarea unei secţiuni de un clip pentru a juca în butonul. Verificaţi funcţionalitatea şi aspectul meniurilor DVD DVD-ul în fereastra Examinare. Cu un inscriptor DVD instalat sau conectat, aveţi posibilitatea să inscripţionaţi conţinutul DVD-ul pe disc. Aveţi posibilitatea să salvaţi fişierele comprimate într-un dosar pentru redare de pe un hard disk de calculator. Aveţi posibilitatea să salvaţi, de asemenea, un DVD imagine ISO pentru a distribui sau inscripţionaţi pe un DVD.

Cross-platform flux de lucru Aveţi posibilitatea să lucreze la un proiect pe platforme de calculatoare, de exemplu, pornind de la un calculator cu Windows şi continuă pe un Macintosh, sau invers. Cateva functii se va schimba, cu toate acestea, deoarece proiectul se mută de la o platformă la alta. Pentru un clip video despre editarea într-un mediu multi-platformă, a se vedea www.adobe.com/go/vid0236 . Editarea într-un mediu multi-platformă

Cross-aplicaţie fluxuri de lucru

Puteţi folosi diverse alte aplicaţii Adobe pentru a îmbunătăţi sau modifica intre activele utilizate într-un Adobe Premiere Pro proiect.

Despre Adobe Bridge Adobe ® Bridge CS3 este un instrument de cross-platform inclus cu Adobe ® Creative Suite ® 3. Aceasta vă ajută să localizaţi, organizaţi, şi căuta atât activele Adobe şi non-Adobe de care aveţi nevoie pentru a crea de imprimare, web, video, audio şi conţinut. Puteţi începe să Adobe Bridge din orice aplicaţie Adobe Creative Suite, cu excepţia Acrobat 8. Din Adobe Bridge, puteţi face următoarele:

Capitolul 4: Configurarea, şi aducerea în active Cu hardware-ul cuplat sus, puteţi aduce activele intr-un proiect prin capturarea acestora din surse digitale, digitalizarea acestora din surse analogice, sau importul acestora ca fişiere de calculator.

Configurarea sistemului Despre configurarea sistemului Pentru a utiliza întreaga gamă de funcţii în Adobe Premiere Pro CS3, veţi avea nevoie, probabil, de a conecta dispozitive suplimentare la computer. Cele mai multe fluxuri de lucru de editare, de exemplu, necesita conexiuni cu o cameră video sau VTR, un monitor de televiziune, şi, uneori, un controller dispozitiv. Aceste dispozitive permit să vă conectaţi şi captura imagini, să-l recupereze la rezoluţii diferite, pentru a monitoriza calitatea imaginii si incadrarea pe tot parcursul procesului de editare, şi în cele din urmă, de a exporta filmul terminat pe bandă pentru stăpâni.

Configurarea unei DV sau HDV sistem Cu această configurare puteţi captura audio şi video de la o sursă DV sau HDV, monitorizează semnalul de pe un monitor TV în timp ce de editare, şi de export orice secvenţă înapoi la casetă video. “Despre proiecte"De la pagina 21

Configurarea unui SD-SDI, HD-SDI, sau sistem component al Cu această configurare puteţi captura audio şi video de la un SD-SDI, HD-SDI, sau un dispozitiv component video (camere video sau VTR), monitorizează semnalul de pe un monitor TV în timp ce de editare, şi de export orice secvenţă înapoi la camera video sau VTR. Această configurare necesită fie un SDI sau componenta placa PCI instalat în calculator, sau un SDI extern sau un dispozitiv component conectat la computer prin intermediul FireWire. Oricare dintre aceste porturi ar oferi, de obicei, cu conectori BNC, capabil de a primi SDI sau semnale video component. Unele SDI şi carduri PCI componentă vin cu Dulapuri cu Breakout care prevăd porturi pentru semnalele de SDI sau componenta, şi, uneori, de asemenea, porturi pentru genlock, într-o matrice uşor de acces. “Crearea unui proiect"De la pagina 21

Configurarea unui S-video sau sistem compozit Cu această configurare, puteţi captura audio şi video de la o cameră video analogică sau VTR, monitorizează semnal video pe un monitor TV în timp ce de editare, şi de export orice secvenţă înapoi la camera video sau VTR. Pentru a converti semnalul analogic la sursă digitale unul din calculator se poate folosi, aceasta necesită o configurare digitale analog / (A / D) convertor, sau Digitizer, fie instalat în computer sau ataşat la aceasta, sau o camera video digitală sau VTR capabile să digitizarea un semnal de intrare analogic.

Specificaţi discurile de lucru pentru a îmbunătăţi performanţele sistemului

Atunci când editaţi un proiect, Adobe Premiere Pro foloseşte spaţiu pe disc pentru a stoca fişierele necesare de proiect, cum ar fi video captat şi audio audio, conformat, şi fişiere previzualizare pe care le creaţi manual sau care sunt create în mod automat la exportul către anumite formate. Adobe Premiere Pro utilizează fişiere audio s-au conformat şi fişierele de previzualizare pentru a optimiza performanţele, permiţând editarea in timp real, 32-bit floating-point de calitate, eficiente şi de ieşire. Toate fişierele zero disc sunt păstrate în sesiuni de lucru. Dacă ştergeţi fişierele preview sau fişiere audio conformat, Adobe Premiere Pro le recreează în mod automat. În mod implicit, fişierele de pe disc sunt stocate zero în cazul în care vă salva proiectul. Spaţiul de pe disc zero necesar creşte pe măsură ce devin mai lungi secvenţe sau mai complexe. Pentru performanţe optime, este recomandat ca voi dedica un hard disk sau unităţile strict active media. Specificaţi aceste discuri dedicate ca discuri zero dumneavoastră. Dacă sistemul dvs. are mai multe discuri, puteţi utiliza Editare > Preferinţe > Discuri Scratch (Windows) sau Premiere Pro > Preferinţe > Discuri răzuibile (Mac OS) comandă pentru a specifica care discuri Adobe Premiere Pro foloseşte pentru fişiere media. Acest lucru se realizează cel mai bine atunci când configuraţi un nou proiect. În termeni de performanţă, de obicei, cel mai bine pentru a dedica un disc diferit pentru fiecare tip de activ, dar aveţi posibilitatea să specificaţi, de asemenea, dosarele de pe acelaşi disc. Aveţi posibilitatea să specificaţi locaţii unice zero disc pentru următoarele tipuri de fişiere: Setezi discurile de lucru în panoul de disc Scratch din caseta de dialog Preferinţe. Înainte de a modifica setările de zero disc, puteţi verifica cantitatea de spaţiu liber pe disc pe volumul selectat de către căutarea în căsuţa din dreapta cale. În cazul în care calea este prea lunga pentru a citi, poziţionaţi cursorul deasupra numelui cale, şi calea completă apare într-un instrument de vârf. Pentru performanţe maxime, urmaţi aceste linii directoare:

Optimize de randare pentru memoria disponibilă În mod implicit, Adobe Premiere Pro face video utilizând numărul maxim de procesoare disponibile, până la 16. Cu toate acestea, unele secvenţe, cum ar fi cele care conţin de înaltă rezoluţie sursa video sau imagini statice, necesită cantităţi mari de memorie de oferire simultană a mai multe cadre. Acestea pot forţa Adobe Premiere Pro pentru a opri redarea şi pentru a da un low avertizare de memorie. În aceste cazuri, vă puteţi maximiza spaţiul de memorie disponibil prin schimbarea preferinţă de optimizare de redare de la performanţă la memorie. Schimbaţi această preferinţă de performanţă atunci când înapoi la randare nu mai necesită optimizarea memoriei.

Aducerea activele într-un proiect Despre captarea, digitizare, şi importul Pentru a aduce fişiere media (active), într-un Adobe Premiere Pro proiect, puteţi captura, digitiza, sau să le importaţi, în funcţie de tipul de material sursă: Pentru un clip video despre capturarea şi importul de bunuri, a se vedea www.adobe.com/go/vid0231 . Importul de imagini în Adobe Premiere Pro

Capturarea şi digitalizarea Cerinţe de sistem pentru captarea Pentru a capta imagini video digitale, sistemul de editare are nevoie de următoarele componente:

Capturarea DV sau HDV filme Puteţi captura audio şi video de la un dispozitiv DV sau HDV prin conectarea dispozitivului la computer cu un cablu FireWire. Adobe Premiere Pro înregistrează semnalul audio şi video de pe hard disk şi controlează aparatul prin portul FireWire. Puteţi captura DV sau HDV imagini din XDCAM mass-media, cu condiţia ca computerul are o sprijinit terţ placă de captură sau dispozitiv instalat, impreuna cu driverele lor respective. Când începeţi un nou proiect folosind una dintre DV sau HDV presetări proiect, setările de captare sunt stabilite pentru programul DV Capture sau Capture HDV, respectiv. Puteţi, însă, schimba setările de captare fie DV sau HDV din cadrul panoului Capture într-un proiect stabilit.

Aveţi posibilitatea să alegeţi dacă se examinează DV video în fereastra de previzualizare Capture în timpul şi de captare. Aveţi posibilitatea să examinaţi, de asemenea, HDV imagini în fereastra Capture, numai pe Windows. Cu toate acestea, nu aveţi posibilitatea să examinaţi HDV imagini în fereastra Capture în timpul capturării. În schimb, Capturarea cuvântul va apărea în această fereastră în timpul capturării HDV. “Captură de control al dispozitivului cu"De la pagina 61 “Exportul unui fişier film pentru editare în continuare"De la pagina 386

Captură video HD Puteţi captura audio şi video de la un dispozitiv HD cu un port SDI, cu condiţia ca computerul are un card de captura SDI sprijinit instalat, împreună cu drivere si software. În mod similar, aveţi posibilitatea să importaţi imagini din surse HD XDCAM a oferit o carte de acceptat de captare XDCAM sau drive-ul este instalat, impreuna cu soferul ei respective. Instalarea corectă adaugă HD presetate de proiect la panoul de încărcare prestabilite din panoul New Project şi a formatelor HD, de captare de la Capture Format meniul drop-down în domeniul captarea de panoul de setări. Vă conectaţi de obicei dispozitiv HD la computer prin conectarea porturile sale SDI prin cablu coaxial cu conectori BNC. Pentru a oferi control al dispozitivului (numai pentru Windows), vă conectaţi, de asemenea, portul serial de pe dispozitiv cu un RS422 sau RS-232 port de pe computer. Consultaţi instrucţiunile de instalare furnizate de producător placă de captură. “Configurarea de control al dispozitivului"De la pagina 58 “Captură de control al dispozitivului, fără a"De la pagina 60 “Exportul unui fişier film pentru editare în continuare"De la pagina 386

De captură video analog Pentru a edita video de filmat într-un format analogic, trebuie mai întâi să-l scaneze. Puteţi să-l digitiza de rutare a semnalului video prin fie o camera video digitală care poate digitiza pe acoperi sau un dispozitiv de digitizare instalat în calculatorul dumneavoastră. Alternativ, puteţi copia de pe materialul video analogic la format digital, iar apoi captura video de la un aparat digital printr-un card de captare ca orice altă sursă digital. În funcţie de echipamentul dvs., aţi putea fi capabil de a digitaliza video analog de la orice tipuri de semnal mai multe, inclusiv video component, video compozit, şi S-video. Unele digitizoare oferă de control al dispozitivului. Ei se conecteze la aparatul sursă prin intermediul RS-232 sau RS-422 porturi, permiţându-vă pentru a controla aparatul prin intermediul panoului Capture Adobe Premiere Pro şi pentru a efectua lot capturarea. Se referă la instrucţiunile incluse cu camera video şi Digitizer / placă de captură. Pentru informaţii cu privire la captura video analogic rezolvari de probleme, mergeţi la Adobe Asistenţă tehnică . “Capturarea audio analogic"De la pagina 194 Unele dintre setările de captare care le vedeţi în Adobe Premiere Pro poate fi de la plug-in software-ul care a venit cu digitizor dvs. / placă de captură. Din cauza diferenţelor dintre marci de carduri, opţiuni specifice şi formate acceptate pot varia. Această relaţie complexă între video Placi de captura si Adobe Premiere Pro poate face dificil de a identifica care parte a sistemului este responsabil pentru o astfel de opţiune sau o problemă. Adobe, precum şi producătorii de cele mai multe de captare de carte, oferă rezolvari de probleme on-line documente care vă pot ajuta să determina dacă o opţiune sau o problemă este legată de placa video-captare şi software-ul sau pentru a Adobe Premiere Pro. Verificaţi site-ul Adobe Premiere Pro şi site-ul producătorului plăcii de captare pentru resurse de depanare. Cele mai multe dintre cardurile de captura sprijinit instalaţi un fişier de setări (prestabilite), pe care le puteţi selecta în Adobe Premiere Pro caseta de dialog New Project, în panoul de încărcare Presetare. Această presetare setează automat toate setările de captare pentru un suport optim de placă de captură dumneavoastră. Pentru cele mai bune rezultate, utilizaţi presetate cardul dvs. de captare, în cazul în condiţia, şi nu modificaţi setările de captare, în panoul de setări.

Capturarea de conţinut pentru DVD DVD-ul de conţinut este comprimat în conformitate cu specificaţiile DVD, astfel încât îl joacă în mod fiabil la o gamă largă de jucători. La pregătirea de conţinut pentru un proiect DVD, să acorde o atenţie la dimensiunea şi cadru frame rate, astfel încât conţinutul îşi păstrează calitatea acesteia în tranziţia pe DVD. Pentru cele mai bune rezultate, asiguraţi-vă că de captare sau înregistrare în conformitate cu aceste specificaţii:

Pregăteşte-te pentru captură video digitale Set format de captare şi preferinţele

Utilizaţi panoul Capture (alege File > Captură) pentru a captura video digitale sau analogice şi audio. Acest panou include o previzualizare, care afişează video de a fi capturat, controale pentru înregistrare, cu sau fără dispozitiv de control, un panou Setări pentru a edita setările de captare, şi un panou de logare pentru logare clipuri pentru captarea lot. Pentru comoditate, unele opţiuni disponibile în panoul de Capture sunt, de asemenea, disponibile în meniul panoului Capture. Aveţi posibilitatea de a controla anumite dispozitive sursă, cum ar fi camere video şi punţile, direct de la panoul de Capture, cu condiţia ca computerul are un Adobe Premiere Pro-compatibil IEEE1394, RS-232, RS-422 sau controler. Dacă aparatul nu are sursă oricare dintre aceste interfeţe, incă, le folosiţi panoul Capture, dar trebuie să tac, porneşte, şi opri aparatul Dvs. sursa folosind controalele sale.

Mărime fişier limite Adobe Premiere Pro nu a limita dimensiunea fişierelor. Cu toate acestea, cardul dvs. de captare, sistem de operare, hard disk sau poate stabili o astfel de limită. Verificaţi cardul dvs. de captare şi a documentaţiei de hard disk de informaţii pe suport de fişiere mari. Formatul de hard disk afectează foarte mult capacitatea sa de a gestiona fişiere mari. Formatarea FAT32 limite fiecare fişier la 4 GB, sau aproximativ 18 de minute de material DV. Formatarea NTFS nu are limita de dimensiune a fişierului, cu toate că fişierele sunt încă supuse unor limitări care pot fi impuse de către alte componente ale video-sistemul de editare. Acesta este motivul pentru care cel mai bine este să folosiţi NTFS-discuri formatate ca discurile de lucru în cazul în care vă de captură video şi pentru obiectivul de unităţi în cazul în care vă exportul fişierelor video.

Configurarea de control al dispozitivului Puteţi utiliza de control al dispozitivului pentru a gestiona şi automatizarea captură video şi de a exporta secvente pe bandă. De control al dispozitivului vă permite să controlaţi cu precizie dispozitive, cum ar fi punţile şi camere video, cu captare şi controale de captare lot. Cu control al dispozitivului, aveţi posibilitatea să utilizaţi panoul Capture pentru a intra fiecare clip, apoi să utilizaţi comanda Lot Capture pentru a înregistra clipuri conectat în mod automat. Adobe Premiere Pro controleaza dispozitivele prin intermediul built-in sprijinul IEEE 1394 (FireWire, i.Link), precum şi sprijinul său, numai pe Windows, de compatibile RS-232 şi RS-422 controlori. Indiferent de tip, în cazul în care aparatul nu este automatCally recunoscut, trebuie să-l instituie. Înainte de a configura de control al dispozitivului, asiguraţi-vă că aveţi un casetofon sau o camera video care acceptă de control al dispozitivului extern şi de un cablu care se conectează dispozitivul la controlerul, calculator, sau ambele. Unele setări de dispozitiv de control sunt disponibile când selectaţi Editare > Preferinţe > De control al dispozitivului (Windows) sau Premiere Pro> Preferinţe > De control al dispozitivului (Mac OS), iar altele sunt în secţiunea de control al dispozitivului în partea de jos a panoului de Setări a panoului Capture. Setările de control al dispozitivului se aplică la întregul proiect. Adobe Premiere Pro suportă controlul dispozitivelor, cum ar fi camerele video şi VTRs. El controlează dispozitive DV şi HDV prin IEEE 1394 (FireWire, i.Link) şi conexiuni, numai pe Windows, controlat în serie, dispozitive prin RS-232 sau RS-422 operatori care ar putea fi instalat pe un anumit computer. Puteţi utiliza controalele din panoul de Captură pentru a funcţiona şi ca dispozitiv faceţi Log clipuri. Jog de control sau înapoi. Record Butonul vă permite să începeţi un manual de captare. Dacă apăsaţi butonul Rewind

vă permite să modificaţi viteza de bandă în timp ce redaţi-o înainte

atunci cand banda este oprit, aparatul derulat banda la viteză maximă. Dacă înapoi în cazul în care banda se joacă sau întrerupt, aparatul derulat în timp ce afişează video în previzualizare.

Dacă apăsaţi pe butonul de Fast Forward Dacă apăsaţi pe scena anterioară

permite navigaţi rapid la cadre din apropiere, şi de control de transfer

atunci cand banda este oprit, aparatul se mută banda înainte la viteză maximă. Dacă fast forward: în cazul în care banda se joacă sau întrerupt, aparatul se deplasează înainte în timp ce banda de afişarea video în previzualizare.

butonului, navete banda la punctul de început anterior şi pauze. Dacă apăsaţi Următoarele Scene

butonului, navete banda la punctul de start al următoarea scenă şi pauze.

Aveţi posibilitatea să apăsaţi, de asemenea, J, K, L şi tastele pentru a controla aparatul. J derulează banda; rapid L îl înaintează, şi K se opreşte. Viteza de înainte sau înapoi creşte de fiecare dată când apăsaţi J sau L. Pentru a derula înapoi sau înainte cadru cu cadru la un moment dat, ţineţi apăsat şi apăsaţi J K sau L o singură dată. Pentru a derula înapoi sau înainte încet, ţineţi apăsat K + J sau K + L.

Captură de control al dispozitivului, fără a Dacă nu aveţi un dispozitiv care poate fi controlat prin Adobe Premiere Pro, puteţi captura video de manual. Trebuie să funcţioneze atât controalele de dispozitivul de redare şi de control Capture panoul în Adobe Premiere Pro. Aceste setări vor fi păstrate pentru proiect, dar ar putea fi necesar să le setaţi din nou, pentru fiecare proiect nou. În cazul în care Salvare Captured caseta de dialog File apare, introduceţi datele de logare şi faceţi clic pe OK. Fişier nou este listat în panoul de proiect şi este salvat în locaţia specificată pe disc în panoul Setări a panoului Capture.

Captură de control al dispozitivului cu După un dispozitiv şi proiectului sunt stabilite în mod corespunzător, puteţi începe captura clipuri cu ajutorul de control al dispozitivului. Puteţi captura o bandă întreg sau puteţi marca In and Out puncte pentru fiecare clip, apoi de captare şi clipul. Te poti autentifica In and Out puncte pentru orice număr de clipuri şi au Adobe Premiere Pro de captare de cât mai multe ca într-un lot. Adobe Premiere Pro suportă de control al dispozitivului FireWire pe ambele platforme, dar sprijină de control al dispozitivului de ordine numai pe Windows. “Configurarea de control al dispozitivului"De la pagina 58 Aceste setări vor fi păstrate pentru proiect, dar ar putea fi necesar să le setaţi din nou, pentru fiecare proiect nou. Aceste setări vor fi păstrate pentru proiect, dar ar putea fi necesar să le setaţi din nou, pentru fiecare proiect nou.

Determinaţi dacă aparatul este online Aceste setări vor fi păstrate pentru proiect, dar ar putea fi necesar să le setaţi din nou, pentru fiecare proiect nou.

Utilizaţi detectare automată scenă În loc de manual Logging In and Out puncte, aveţi posibilitatea să utilizaţi Scene Detect caracteristica. Scenă Detectare analize video pentru concediu scenă aşa cum este indicat de către Timpul de banda / ştampila Data, cum ar fi cele cauzate atunci când apăsaţi butonul camerei pauză în timpul înregistrării. Atunci când este pe scenă Detectare şi a efectua o captura, Adobe Premiere Pro CS3 automatCally capturează un fişier separat (Windows) sau creează un clip cu un maestru subclip (Mac OS), la fiecare scena pauză detectează. În Mac OS, o plasează subclips într-un coş nou. Scenă Detectare fabrică dacă faceti o banda intreaga sau doar o secţiune între anumite In and Out puncte. Dacă rândul său, pe scena de captare şi Detect folosind In and Out puncte, Detectare a scenei se poate rupe clipuri între definite In and Out puncte daca o pauză de scenă este detectat. Scenă Detectare busteni de scene pentru captarea lot fără modificarea progresul banda lui. Este, de asemenea busteni de scene care au loc în concediu timecode. Adobe Premiere Pro CS3 va captura un dosar separat pentru fiecare scenă se detectează (Windows), sau se va capta un clip de master pe durata de captare, cu o subclip pentru fiecare scenă, introducerea toate subclips într-un nou bin (Mac OS) .

Probleme comune de captare Dacă aveţi o problemă în timp ce captează imagini digitale, se referă la Adobe Premiere Pro Ajutor sau documentaţia pentru aparatul de fotografiat, punte, sau carte de captare. Pentru mai multe informaţii, verificaţi Adobe Asistenţă tehnică . Următoarele sunt cele mai comune probleme care pot apărea atunci când captura video digitale: Depanarea captura video digitale şi redare

Batch capturarea Despre lot capturarea Adobe Premiere Pro suportă lot capturarea-automata, captarea nesupravegheate de mai multe clipuri de pe un dispozitiv controlabil. Puteţi defini un lot prin selectarea unui grup de clipuri v-aţi conectat. Acestea apar ca fiind offline (substituent), clipuri în panoul de proiect sau într-un coş. Puteti captura orice număr de autentificat, clipuri offline prin selectarea ei şi alegerea fişiere > Capture lot. Când începeţi de captare, Adobe Premiere Pro în mod automat re-sortează înregistrările după nume bandă şi timecode În puncte, astfel încât acestea sunt capturate cât mai eficient posibil. Pentru a economisi timp prin reducerea numărului de clipuri vă conectaţi manual, luaţi în considerare utilizarea Scene Detect. Vedea “Utilizarea automată scena de detectare a"De la pagina 62 . Când doriţi să lot captura un set de conectat (offline) clipuri, selectaţi-le din panoul de proiect şi selectaţi Fişier > Capture lot. Dacă aţi organizat clipuri deconectat în containere, puteţi captura o lot bin întreg prin selectarea bin. Adobe Premiere Pro poate captura video în fundal, astfel încât se pot efectua alte sarcini în timpul capturării. Când începeţi să fie un manual sau un lot de captare capturarea în Adobe Premiere Pro, puteţi minimiza aplicaţia Adobe Premiere Pro sau a comuta la o altă aplicaţie, fără oprire de captare. După ce restauraţi Adobe Premiere Pro fereastră, aveţi posibilitatea să faceţi clic oriunde în interiorul acestuia pentru a opri captura. Cu toate acestea, să fie conştienţi de faptul că cadre poate scădea în cazul în care efectuaţi o sarcină de sistem intensiv în timp ce capturarea. Şansa de a cadrelor este mai mic pe un sistem de înaltă performanţă, cum ar fi una cu procesoare dual.

“Configurarea de control al dispozitivului"De la pagina 58

Jurnal clipuri pentru captarea lot Aveţi posibilitatea să precizaţi care fotografii doriţi să utilizaţi din benzi sursă de logare le ca un set de fişiere offline pentru mai târziu de captare. Dacă setaţi aparatul de control opţiunile din caseta de dialog Preferinţe pentru a controla de la distanţă aparatul de fotografiat sau o punte, aveţi posibilitatea să creaţi fişiere offline prin utilizarea controalelor clip-logging în panoul Capture, şi apoi să utilizaţi comanda Lot Capture pentru a captura clipuri conectat în mod automat . Dacă aveţi o listă de In and Out puncte, aveţi posibilitatea să le jurnal manual, fără un dispozitiv de on-line; introduceţi pur şi simplu fiecare shot In and Out puncte şi faceţi clic pe butonul Clip Jurnal. Vă puteţi conecta de asemenea, numere folosind un cadru de logare separată sau răspândireaProgramul de bilanţ şi apoi să importaţi foaia de lucru în Adobe Premiere Pro ca o listă de fişiere offline.

Jurnal clipuri interactiv Sfaturi pentru clipuri de logare interactiv Despre lot de captare setările O listă lot de clipuri conectat apare ca o listă de fişiere offline în panoul de proiect. Dacă aveţi de gând pentru a captura clipuri multe, este posibil să doriţi să creaţi gunoaie în panoul de proiect în avans, astfel încât vă puteţi conecta fiecare set de clipuri offline direct în coşul de propriile sale. Atunci când captura lot, fişierelor offline sunt înlocuite de clipuri capturat, menţinându-se organizarea bin aţi setat în prealabil. Puteţi captura audio şi video de la drive-uri separate, în cazul în care acest lucru este susţinută de codec formatul. (Acest lucru nu este susţinută de DV nativ şi de captare HDV în Adobe Premiere Pro.) Setaţi locaţii pentru fişierele noi de Editare alegerea > Preferinţe > Discuri Scratch (Windows) sau Premiere Pro > Preferinţe > Discuri răzuibile (Mac OS). Dacă nu modificaţi valorile implicite, toate fişierele capturate sau create de Adobe Premiere Pro sunt stocate în acelaşi folder în care se stochează fişierele de proiect. În mod implicit, setările pe care Adobe Premiere Pro foloseste pentru a capta imagini lot offline proiectului setările curente de captare. Dacă un fişier offline are propriile setări de captare, Adobe Premiere Pro utilizează aceste setări atunci când captarea; clipul rezultat menţine setările sale de captare, astfel încât să poată fi uşor recuperată folosind aceleaşi setări. De exemplu, dacă setările de un clip de specifica de captare de la o dimensiune cadru din 720 x 480 într-un proiect cu o dimensiune a cadrului de 320 x 240, Adobe Premiere Pro captează un clip la 720 x 480, dacă nu modificaţi implicită. Aveţi posibilitatea să suprascrieţi setările un clip de captare prin alegerea Capture Suprascriere opţiunea Setări din caseta de dialog Lot Capture.

Specificaţi setările de captare Aveţi posibilitatea să atribuiţi setările de captare la un fişier offline, care sunt diferite de cele ale proiectului, de exemplu, pentru a captura un clip la o rezoluţie mai mare decât cel al proiectului. “Configurarea de control al dispozitivului"De la pagina 58

Captare lot clipuri Lot rezolvari de probleme capturarea Aveţi posibilitatea să efectuaţi fără probleme de lot în cazul în care capturarea de control al dispozitivului şi setările proiectului de captare sunt stabilite în mod corespunzător şi în cazul în care v-aţi conectat fişierelor offline sunt coerente şi circulaţie a acestor date contradictorii. Dacă întâmpinaţi probleme cu capturarea lot, asiguraţi-vă că toate clipurile doriţi pentru a capta lot sunt stabilite cu setările corespunzătoare: Pentru a gestiona erorile de captare de la Capture caseta de dialog Setări de eroare apare, alegeţi una dintre următoarele:

Importul şi exportul lot liste Aveţi posibilitatea să importaţi liste lot într-o varietate de formate de fişier: text delimitat de tabulatori (TXT), separate prin virgulă valoare (CSV), TAB, şi PBL. Atunci când sunt importate, fiecare intrare în lista de lot textul apare ca un fişier offline în panoul de proiect. Asemenea, puteţi exporta fişiere offline ca o listă de lot CSV, astfel încât se poate transfera o listă clip autentificat între proiecte şi staţii de lucru. Pentru a vedea formatul unei liste de lot, acesta la export şi deschideţi fişierul într-un editor de text, cum ar fi Notepad sau într-o aplicaţie de calcul tabelar. O listă lot fişier text poate să provină din surse cum ar fi Adobe Premiere 6.5, exploatare forestieră utilităţi cum ar fi Autolog Pipeline, personalizate sau video producţia de software care utilizează o bază de date sau program de calcul tabelar pentru a genera o listă de lot.

Când importaţi o listă de lot, ordinea de câmpurile din listă trebuie să fie, după cum urmează: nume bandă, în punctul, punctul Out, numele clip, şi în comentariu. Când exportaţi fişiere offline ca o listă de lot, Adobe Premiere Pro ordine domenii, după cum urmează: nume de bandă, în punctul, punctul Out, numele clip, nota jurnal, descriere, scenă, şi împuşcaţi / iau. Datele exportate câmp este exportat din coloanele corespunzătoare în vizualizarea Listă a panoului de proiect.

Lucrul cu fişiere offline O fişier offline este un substituent pentru un fişier sursă care nu este în prezent disponibil pe disc. Fişiere offline conţin informaţii despre fişierele sursă lipsă pe care le reprezintă, şi ei vă dau flexibilitate atunci când fişierele reale nu sunt disponibile. Dacă un fişier offline apare în panoul Timeline, "mass-media offline", apare în Monitorul Programului şi în cale. Când utilizaţi panoul de Captură pentru a log clipuri de la o bandă, Adobe Premiere Pro creează automat fişiere offline conţinând informaţii exacte necesare pentru a capta clipuri mai târziu. Puteţi crea, de asemenea, fişiere offline manual. Utilizarea fişierelor offline în situaţii cum ar fi următoarele: Puteţi legătură într-un clip conectat într-un fişier sursă, chiar şi într-un fişier sursă diferită de cea de la care clipul deconectat ar fi putut fi făcute. Fişierul sursă legat va apărea oriunde clipul offline este utilizat într-un proiect. Este posibil, de exemplu, pentru a edita un clip online intr-o secventa, face deconectat său sursă, şi legătură într-clipul conectat la un alt fişier sursă. Noua sursă va apărea în secvenţa ori de câte ori cel original facut-o.

Timecode Despre timecode Multe camere video high-end şi video de înregistrare a punţilor timecode, Care marchează cadre specifice cu adrese unice. Timecode este important ori de câte ori doriţi pentru a capta exact aceleaşi cadre care au fost identificate sau capturate anterior, la fel ca în următoarele sarcini: Spre deosebire de numerele de pe contoarele de timp găsit în VCR-uri acasă, timecode este inregistrata pe caseta video, ca parte a semnalului video. În cazul în care filmul nu are timecode, aveţi posibilitatea să îl adăugaţi, copiindu-l cu o camera sau o punte care scrie timecode. Apoi vă puteţi loga sau captura video de la acest aparat. Pentru cele mai bune rezultate, timecode ar trebui să ruleze în mod continuu de la începutul până la sfârşitul bandă; aceasta nu ar trebui să reporniţi de la zero oriunde în mijloc. În editare, dacă vă conectaţi o captură de la punctul 00:00:01:09, cum ar fi, dar acest număr apare pe banda de două sau de trei ori din cauza reporneşte timecode, Adobe Premiere Pro nu poate fi sigur care 00:00:01: 09 este locul pentru a începe capturarea sa. Acesta poate capta cu uşurinţă clipuri greşit din benzi cu timecode discontinue. Pentru a asigura timecode neîntrerupt, va trebui să fie că fotografia continuu sau dungă bandă cu el înainte de fotografiere.

Bandă dunga sau să o înlocuiască timecode Puteţi asigura timecode continuu de timecode de înregistrare pe bandă înainte de al utiliza. Acest proces se numeşte micşioare banda. Micşioare nu este necesară dacă urmaţi practicile recomandate de fotografiere, dar vă poate proteja de rupere accidental timecode de miscuing o casetă în camera dumneavoastră. Dacă materialul sursă este în format DV şi timecode sale nu este continuă, aveţi posibilitatea să înlocuiţi timecode sale făcând o copie DV, sau dub, a benzii. Aparatul DV acest site copia înregistrările timecode noi, care este continuu, astfel încât să puteţi conecta şi apoi captura video, cu timecode noi, din copia.

Capturarea timecode Timecode de sursa video este capturat atunci când utilizaţi de control al dispozitivului. Captare timecode cu dispozitive controlabile analogice depinde de precizia de punte bandă dumneavoastră. Dacă dvs. punte bandă nu poate citi timecode cu precizie, va trebui să calibra sistemul dvs. sau să atribui manual timecode la film de cadre de potrivire.

Set timecode manual pentru un clip Uneori este posibil să doriţi să schimbaţi timecode de la care au înregistrat de către Adobe Premiere Pro. De exemplu, aveţi capturat imagini dintr-o copie a unei casete DV Hi8 înregistrate iniţial cu RCTC (Rewritable Ora Codul de consum). Copia DV, şi fişierele video de pe computer copiat de la ea, să poarte timecode DV, nu RCTC originală. Pentru comoditate, în referire la busteni împuşcat făcut pentru originalul Hi8 bandă, pe care doriţi să resetaţi timecode cu numerele de RCTC originală.

Introduceţi timecode

Pe măsură ce captura şi edita video, introduceţi valori timecode de mai multe ori. De exemplu, introduceţi valorile timecode pentru a seta In and Out puncte pentru clipuri şi pentru a naviga panoul Timeline. Adobe Premiere Pro oferă mai multe moduri de a intra timecode. În Adobe Premiere Pro, durata între punctele In and Out include cadrele indicate de timecode. De exemplu, dacă introduceţi timecode aceeaşi pentru punctele şi în afară de un clip, durata clipului este unul cadru. La intrarea timecode, puteţi înlocui perioadele de două puncte sau numere de tip, fără semne de punctuaţie. Adobe Premiere Pro numerele pe care le interpretează tipul ore, minute, secunde, şi de cadre.

Vezi timecode ca pe o arsura-in Aveţi posibilitatea să afişaţi timecode un clip în cadrul partea video a clipului prin aplicarea efectul Timecode la clip. Aveţi posibilitatea să afişaţi timecode în cadrul acelei porţiuni video a unei secvenţe, sau orice parte dintr-o secvenţă, prin aplicarea efectul Timecode la un clip video transparent pentru perioada în care doriţi timecode vizibile. Timecode pe ecran este denumit în mod obişnuit arde-in-timecode, Şi este utilizată în stare brută modificări şi dovezi pentru a da-cadru precis puncte de referinţă pentru editori şi de colaboratorii lor. “Timecode efect"De la pagina 354

Online şi editării offline Despre editarea online şi offline Pentru on-line de editare, Vă captura clipuri la nivelul de calitate cerut pentru versiunea finală a programului video. Aceasta este metoda standard de lucru în Adobe Premiere Pro. On-line de editare funcţionează bine atunci când viteza şi capacitatea de stocare a calculatorului gazdă sunt adecvate la cererile de formate video utilizate. De exemplu, majoritatea computerelor moderne se pot ocupa de rată de date de DV în rezoluţie maximă. Ele pot fi contestate, însă, de o cerere mai mare, de exemplu, HDV sau imagini HD. Pentru multi cameramani, care este în cazul în care deconectat de editare vine in În deconectat de editare, Ai captura de calitate scăzută clipuri pentru editarea scopuri, dar le recupereze la rezoluţie mare atunci când este timpul pentru a termina, face, şi de export produsul final. Editarea clipuri cu rezoluţie mică permite computerelor standard, pentru a edita excesiv de mari active, cum ar fi HDV sau înregistrări HD, fără a pierde viteză de performanţă sau de funcţionare spaţiul de stocare. De asemenea, permite editorilor folosesc calculatoare laptop pentru a edita, de exemplu, în timp ce la Locul de amplasare. Puteţi modifica un proiect în întregime on-line. Pe de altă parte, vă puteţi edita într-un flux de lucru în două etape: luarea deciziilor dvs. iniţială creative offline, apoi trecerea la on-line pentru finisare sarcini cum ar fi de reglaj fin, de clasificare, şi corecţie a culorii. Aveţi posibilitatea să completeze o editare offline a, de exemplu, un proiect HD cu Adobe Premiere Pro şi apoi pot exporta proiectul dvs. pentru a formatul de Authoring Avansat (AAF) sau EDL de transfer la un sistem de editare, cu hardware-ul puternic mai mult. Aveţi posibilitatea să efectuaţi apoi editaţi finală on-line şi de redare, la rezoluţie full HD, pe acel sistem.

Recaptura clipuri Aveţi posibilitatea să recupereze clipuri într-un proiect existent folosind capturarea lot. Clipurile video pot fi recuperată numai în cazul în care acestea au fost deconectat de la fisierele sursa lor, devenind fişiere offline, dacă au nume în domeniile lor Numele panglică, precum şi în cazul în care mediul lor sursă conţine timecode.

Importarea fişierelor Importaţi fişiere Aveţi posibilitatea să importaţi video, audio, şi încă fişiere într-o varietate de formate de fişiere într-un Adobe Premiere Pro proiect. Aveţi posibilitatea să importaţi un singur fişier, mai multe fişiere, sau un dosar întreg. Dimensiuni cadru nu poate depăşi 4096x4096 pixeli. Aveţi posibilitatea să importaţi fişiere utilizând Fişier> comanda Import din Adobe Premiere Pro, sau în Adobe Bridge, puteţi selecta un fişier şi de a folosi Fişier> comanda Publicaţi să-l loc în Adobe Premiere Pro. Dacă importaţi un fişier şi se pare orizontal sau vertical distorsionate (intins), raportul de aspect al pixelilor pot fi, intertrebuie interpretat incorect. Schimbarea raportului de aspect al pixelilor pentru fişier, dacă este necesar. Adobe Premiere Pro rasterizes continuu imagini EPS, astfel încât să puteţi scară aceste fişiere fără pixilation. Importul de anumite tipuri de fişiere care Adobe Premiere Pro nu are suport nativ poate fi activat în cazul în care computerul are un card de captare instalate, sau dacă aveţi instalat plug-in software-ul de la un terţ. Pentru mai multe informaţii, consultaţi manualul care a venit cu cardul instalate sau plug-in.

Pentru un clip video despre utilizarea Adobe Bridge, a se vedea www.adobe.com/go/vid0090 . Asemenea, puteţi importa fişiere şi foldere prin glisarea acestora din Windows Explorer (Windows) sau Finder (Mac OS) în panoul de proiect. “Despre Adobe Bridge"De la pagina 45

Lansaţi Adobe Bridge din Adobe Premiere Pro “Despre Adobe Bridge"De la pagina 45

Formate de fişier acceptate pentru import Adobe Premiere Pro poate importa un numar de formate video si audio. Aceasta susţine, de asemenea, 10-bit adâncime de culoare, uneori utilă pentru editare imagini standard si high-definition. Suport pentru formatul de fişier este furnizat de plug-in module software. Cele mai multe dintre aceste module software-ului sunt instalate automatsoane, cu Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro suportă patru canale active. Fiecare pixel prelucrate în conducte de randare sale utilizează patru canale. Atunci când procesele de un activ de trei canale, cum ar fi DV, HDV, sau filmul MPEG, ca atunci când trebuie să adăugaţi un efect de tranziţie sau, Adobe Premiere Pro în mod automat îl converteşte într-o activ patru canale. Adobe Premiere Pro suporta 8-biţi per canal (4 bytes per pixel) şi 16-biţi per canal (8 octeţi per pixel) încă fişiere imagine. Acesta converteşte imaginile cu mici bit-adâncimi de 8-biţi per canal şi imaginile cu mare bit-adâncimi de 16-biţi per canal la import. De biţi mai mare adâncime fişiere sunt acceptate la 1 singur precizie plutitor pe canal (16-bytes per pixel). “Formate de fişier acceptate pentru export"De la pagina 380

Importul audio digital Aveţi posibilitatea să importaţi clipuri audio digitale stocate ca fişiere audio sau melodii în fişiere video. Audio digital este stocat pe hard discuri, CD-uri audio, sau bandă audio digital (DAT), ca date binare citite de computere. Pentru a păstra calitatea cât mai mare posibil, transfer de fişiere audio digitale de la computer prin conexiuni digitale. Evitaţi digitizarea ieşiri analogice din surse audio prin placa de sunet. Pentru performanta maxima de editare şi de calitate audio, Adobe Premiere Pro procesează fiecare canal audio, inclusiv canale audio în clipuri video, ca pe 32 de biţi în virgulă mobilă de date la rată de eşantionare proiectului. Pentru a face aceasta, trebuie să se conformeze anumitor tipuri de audio pentru a se potrivi formatul de 32-biţi şi proba rata de proiect. Dacă este necesar, în conformitate se face atunci când un fişier este importat într-un proiect pentru prima dată, luând în timp şi spaţiu pe disc. O bară de progres apare în partea din dreapta jos al ferestrei Adobe Premiere Pro atunci când începe conforme. Aveţi posibilitatea să lucraţi cu fişierele audio, aplicând chiar efecte pentru a le, înainte ca acestea sunt pe deplin conformat, dar va fi capabil pentru a examina doar o parte din fişierele care au fost conformat. Nu veţi auzi Sectii unconformed pe redare. Aceste norme stabilesc ce tipuri de audio sa conformat: În plus faţă de conformitate unele fişiere, Adobe Premiere Pro creează de asemenea, o PEK fişier pentru orice fişier care conţine audio atunci când este în primul rând importat într-un proiect. Acesta utilizează aceste fişiere PEK pentru desen forme de undă audio în Cronologii. Adobe Premiere Pro stochează fişierele PEK în locaţia Disk Scratch specificate pentru Cache mass-media prin caseta de dialog Setări de proiect. Aveţi posibilitatea să utilizaţi CD-uri audio (CDA), fişierele într-un proiect, dar înainte de a le putea importa in Adobe Premiere Pro, va trebui să le converti într-un format de fişier acceptat, cum ar fi WAV sau AIFF. Puteţi converti fişierele CDA utilizând o cerere audiocationi, cum ar fi Adobe Audition ®. “Formate de fişier acceptate pentru import"De la pagina 75 Muzica stocată în formate precum MP3 şi WMA sunt comprimate folosind o metodă care elimină o parte din calitatea audio originală. Pentru a reda audio comprimat, Adobe Premiere Pro trebuie să dezarhiva dosar şi ar putea avea nevoie să-l Re-eşantionare pentru a se potrivi setările de ieşire. Aceste conversii sunt susceptibile de a degrada calitatea audio. Din acest motiv, utilizaţi o versiune necompresat sau CD audio a clipului audio ori de câte ori este posibil.

Aveţi posibilitatea să utilizaţi Adobe Soundbooth pentru a efectua editare audio avansate. Dacă la export audio de la Sound Adobecabina de la un format de fişier audio compatibil cu Adobe Premiere Pro, aveţi posibilitatea să importaţi audio în Adobe Premiere Pro proiecte.

Import imagini statice Aveţi posibilitatea să importaţi imagini statice cu dimensiuni de până la 4096x4096 cadru pixeli, individual sau în grupuri. Mărimea şi raportul de aspect al importate imagini statice sunt afectate de aceiaşi factori care afectează alte active importate, de exemplu, dacă aceştia utilizează pixeli pătraţi. O imagine importate încă utilizează durata specificată în preferinţele imagine statica. Aveţi posibilitatea să modificaţi durata de o imagine statică într-un panou secvenţă. Aveţi posibilitatea să importaţi individuale fotografii în Adobe Premiere Pro sau importaţi o secvenţă de imagini numerotate în continuare, o secvenţă. Aveţi posibilitatea să importaţi imagini statice din aplicaţii, cum ar fi Adobe Photoshop şi Illustrator, sau aveţi posibilitatea să importaţi Adobe Stock Photos de la Adobe Bridge. Pentru informaţii despre formatele de încă-imagine care Adobe Premiere Pro importuri, a se vedea “Formate de fişier acceptate pentru import"De la pagina 75 . Înainte de a importa o imagine încă în Adobe Premiere Pro, se pregăti cât mai complet posibil pentru a reduce timpul de randare. Este, de obicei, mai uşor şi mai rapid de a pregăti un fişier în aplicaţia sa originală. Luaţi în considerare, efectuând următoarele: Aveţi posibilitatea să importaţi fişiere din Adobe Photoshop 3.0 sau o versiune ulterioară. Adobe Premiere Pro suporta 16-bit per canal, precum şi 8-bit per canal fişiere Photoshop. Puteţi controla modul în care fişierele Photoshop stratificat sunt importate. Gol (transmamă) zone de fisiere nonflattened Photoshop sunt transparente atunci când sunt importate în Adobe Premiere Pro, pentru că transparenţa este stocată ca un canal alfa. Acest lucru vă permite să importaţi grafică Photoshop şi se suprapun peste clipuri în alte piese cu nici un efort suplimentar. În plus, aveţi posibilitatea să importaţi un fişier Photoshop stratificat ca o succesiune, permiţându-vă să înfiinţeze grafică în Photoshop şi apoi să le importaţi într-un Adobe Premiere Pro proiect. Aveţi posibilitatea să importaţi o Adobe Illustrator încă-fişier imagine direct într-un proiect Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro converteşte bazate pe cale art Illustrator în formatul imaginii pixelilor pe bază de utilizat de către Adobe Premiere Pro, un proces cunoscut sub numele de rasterizare. Adobe Premiere Pro în mod automat anti-alias, Sau netezeşte, margini ale art Illustrator. Adobe Premiere Pro transforma, de asemenea, toate zonele goale într-un canal alfa, astfel că zonele goale devin transparente. Dacă doriţi să definească dimensiunile artei Illustrator atunci când este rasterizate, utilizează Illustrator pentru a seta marcajele de decupare în dosarul Illustrator. Pentru informaţii despre setarea marcajele de decupare, consultaţi Ajutor Illustrator. Atunci când importaţi un fişier cu straturi salvate în Photoshop sau Illustrator formate de fişier, aveţi posibilitatea să alegeţi cum se importa straturile din caseta de dialog Import fişier Layered: Adobe Premiere Pro importurile de atribute care au fost aplicate în fişierul original, inclusiv poziţia, opacitatea, vizibilitate, transparenţă (canal alfa), măştile de straturi, straturi de ajustare, efecte comune strat, stratul de căi de tăiere, măştile vectoriale, şi grupuri de tăiere. Un fond alb, în Photoshop ca exporturile alb opac, întrucât un fundal tablă de şah indică zonele care se traducă în transparenţa canal alfa atunci când fişierul Photoshop este exportat într-un format care acceptă canale alfa. Conversia straturi intr-o secventa face uşor de configurat utilizând grafice layere in Photoshop sau Illustrator. Când Adobe Premiere Pro transformă straturi la o secvenţă, secvenţă este importat în panoul de proiect ca un bin, fiecare strat în fişierul devine un clip individuale în coşul de gunoi. Numele Fiecare clip este format din numele stratului, urmat de numele fişierului pe care le conţine. În plus, Adobe Premiere Pro creează automat o secvenţă în care fiecare strat se inserează în ordine la implicit, încă-imagine durată. Puteţi utiliza această secvenţă ca pe un clip în alte secvenţe.

Importul secvenţe de imagini Aveţi posibilitatea să importaţi o animaţie conţinute într-un singur fişier, cum ar fi un GIF animat. Aveţi posibilitatea să importaţi, de asemenea, o secventa de numerotate încă fişiere imagine şi combină automat acestora într-un singur clip video; fiecare fişier numerotată devine un singur cadru din film. Importul o secvenţă este utilă pentru animaţii exportate sub forma unei serii de imagini numerotate în continuare de aplicaţii cum ar fi After Effects. Imaginile din serie nu poate include straturi. Pentru informaţii despre straturi şi aplatizare, consultaţi documentaţia aplicaţiei. Când crearea de imagini 3D sau să animaţii pentru a fi utilizate în Adobe Premiere Pro, urmaţi aceste linii directoare ori de câte ori este posibil:

Import numerotate în continuare, fişiere imagine ca un clip Importul anterioare Adobe Premiere Pro proiecte Aveţi posibilitatea să adăugaţi conţinutul unei Adobe Premiere 6.0 sau 6.5 de proiect, sau conţinutul de un proiect realizat cu o versiune mai veche de Adobe Premiere Pro într-un dialog deschis Adobe Premiere Pro proiect, numai pe Windows. Clipuri proiectului importate şi secvenţe sunt adăugate la panoul de proiect într-un coş numit după proiectului importate. Ierarhia bin al proiectului importate este menţinută în noul său bin. Tranziţii întrerupt şi efectele nu sunt menţinute. Utilizaţi prudenţă atunci când importă un proiect într-un alt proiect cu o timebase diferite sau rată de eşantionare audio, pentru că aceste diferenţe pot afecta edita de poziţionare şi de calitate audio.

Importul unui proiect într-un alt proiect este singura modalitate de a transfera secvenţa completă şi informaţii clip. De asemenea, aveţi posibilitatea să deschideţi proiecte realizate cu Adobe Premiere Pro CS3 pentru Windows, inclusiv orice conţinut, care poate au fost importate din versiunile anterioare, în Adobe Premiere Pro pentru Mac OS.

Bibliotecile importatoare (numai pentru Windows) Adobe Premiere 6.5 sprijină recipiente numite bibliotecile, Care păstrează clipuri de la unul sau mai multe proiecte în fişierele. O bibliotecă (PLB) este un fişier în afară de orice fişier proiect. Deşi Adobe Premiere Pro nu suportă în mod direct biblioteci, vă permite să importaţi fişiere PLB bibliotecă, numai pe Windows. O bibliotecă converteşte într-o bin când îl importaţi într-un Adobe Premiere Pro proiect. Pentru a stoca un set de clipuri pentru a le face disponibile pentru alte proiecte, pur şi simplu a salva un proiect care conţine clipuri, şi de import acest proiect in alte proiecte.

Importul După compoziţii Effects Aveţi posibilitatea să importaţi După compoziţii Efecte la fel ca orice alt tip de fişier acceptat, utilizând Fişier> comanda Import. Aveţi posibilitatea să exportaţi un fişier Adobe Premiere Pro de proiect de la After Effects şi să îl deschideţi pentru editare în Adobe Premiere Pro. Aveţi posibilitatea să copiaţi şi să lipiţi, de asemenea, straturi si activele între Adobe Premiere Pro şi After Effects. În cele din urmă, dacă aveţi Premium Adobe de producţie instalată, aveţi posibilitatea să creaţi sau importa După compoziţii Effects utilizând Dynamic Link. Dynamic Link permite modificările făcute într-un fişier în oricare cerere să apară în ambele, instantaneu, fără a necesita o randare.

Despre Panasonic P2 mass-media Un card P2 este un dispozitiv de memorie solid-state care se conectează în slotul PCMCIA de o camera video de Panasonic P2, cum ar fi AG-HVX200. Video digitale şi date audio de la camera video este înregistrat pe cardul într-un structurat, codec-independent format cunoscut sub numele de MXF (Media eXchange Format). Mai exact, Adobe Premiere Pro sprijină Panasonic Op-Atom varianta de MXF, cu imagini video în DV, DVCPRO, DVCPRO 50 si formate DVCPRO HD. Un clip se spune că este în P2 format dacă sale audio şi video sunt conţinute în Panasonic Op-Atom fisierele MXF, iar aceste fişiere se află într-o structură fişier specific. Rădăcina de structura de fişiere P2 este un folder CUPRINS. Fiecare esenţă element (un element de video sau audio) este conţinută într-un fişier separat înveliş MXF; fisierele video MXF sunt în subfolderul VIDEO, şi fişierele audio MXF sunt în subfolderul AUDIO. Relaţiile între fişierele esenţă şi metadatele asociate cu acestea sunt urmărite de către fişiere XML în subfolderul CLIP. Video şi audio de pe un card P2 sunt deja într-o formă digitală, ca în cazul în care cardul P2 au fost un hard disk, astfel încât nu există nici o captura pas implicat în importul de mass-media de pe un card P2. Procesul de citire a datelor de pe card şi conversia la un format care poate fi utilizat într-un proiect este uneori mentionat ca ingera. Pentru calculatorul dvs. pentru a citi cărţi P2, trebuie să instalaţi driver-ul adecvat, pe care îl puteţi descărca de pe site-ul Panasonic. Panasonic oferă, de asemenea, aplicarea Viewer P2, cu care puteţi răsfoi şi reda fişiere media stocate pe un card P2. A se vedea site-ul Panasonic pentru mai multe detalii: http://www.adobe.com/go/learn_pp_panasonicp2 .

Despre Sony XDCAM şi XDCAM EX mass-media Sony XDCAM HD si XDCAM EX folosi, de asemenea, structuri specifice Culegere de formate digitale şi fişiere (MXF pentru XDCAM HD şi MP4 pentru XDCAM EX). Acestea pot fi înregistrate la hard discuri, mass-media optice, media sau memorie flash, şi a ingerat în Adobe Premiere Pro.

Importul activelor de la fişier pe bază de surse Deşi este posibil să se importa bunuri în Adobe Premiere Pro direct dintr-o mass-media aceste, de obicei este mai eficient să copiaţi conţinutul oricăreia dintre ele pe un hard disk înainte de a importa. Activul (e) vor fi importate în panoul de proiect ca clipuri unică.

Despre clipuri calibrat Atunci când un shot este înregistrat necesită mai mult de limita de 4 GB Dimensiunea fişierului, o camera video P2 sau XDCAM camera video HD începe un alt fişier şi continuă înregistrare a împuşcat fără întrerupere. Acest lucru este menţionat ca clip care acoperă ca fotografia se întinde pe mai mult de un fişier sau un clip. În mod similar, o camera video P2 pot acoperi un şut în clemele de pe carduri P2 diferite, în cazul în care are mai mult de o carte P2 încărcată. Aceasta va înregistra împuşcat până nu mai rămâne din cameră pe card P2 în primul rând, apoi începeţi un nou dosar de pe cartela de P2 următoare cu spaţiu disponibil, şi să continue înregistrarea împuşcat la acesta. Deşi o singură lovitură poate fi înregistrat la un grup de mai multe clipuri calibrat, acesta este conceput pentru a fi tratate ca un singur clip.

Adobe Premiere Pro importurile toate clipurile întinde într-o singură lovitură ca un singur clip. Acesta va importa toate clipurile într-un împuşcat pe un card, atunci când selectaţi oricare dintre ele, cu condiţia ca nici unul din clipurile calibrat lipseşte şi XML în cauză este prezent. Atunci când unul sau mai multe clipuri calibrat lipseşte dintr-o lovitura, Adobe Premiere Pro va importa una sau mai multe dintre ele, în funcţie de cazul în care clipurile lipsă intră în împuşcat. Pentru a importa un grup de clipuri calibrat, selectaţi una dintre ele pentru a importa toate dintre ele. Dacă selectaţi mai mult de un clip întins, vă va importa duplicate ale întregului grup de clipuri calibrat astfel cum clipuri două exemplare, în panoul de proiect. În cazul în care grupul de clipuri durat se intinde pe doi P2 sau cărţi XDCAM EX, copiaţi copaci complet directorul de la ei, atât la acelaşi nivel folderele de pe hard disk înainte de a importa. Pentru mass-media doar P2, aveţi posibilitatea să importaţi alternativ clipuri de pe două carduri P2 cazul în care ambele cărţi sunt montate simultan la computer.

Capitolul 5: Management şi vizionează active După ce importaţi activele într-un proiect, puteţi folosi Adobe Premiere Pro pentru a le organiza, vizualiza detaliile acestora, şi pentru a găsi-le rapid.

Personalizarea la panoul de proiect Despre gestionarea activelor în panoul de proiect În panoul Project, aveţi posibilitatea să creaţi gunoaie pentru activele de diferite tipuri, containere loc în termen de alte gunoaie, şi pubele deschide simultan mai multe panouri în propria lor. Aveţi posibilitatea să afişaţi sau să ascundeţi coloane diferite de date în panoul de proiect, utilizaţi aceste date pentru a adăuga importante active dvs., şi sortaţi activele prin oricare din aceste coloane. Aveţi posibilitatea să comutaţi între vizualizarea Listă şi Vezi icoana în Panoul de proiect, şi de a folosi aceasta din urmă pentru a rearanja activele într-un coş. Puteţi localiza rapid orice activ, tastând o parte a numelui său în caseta Căutare. În cele din urmă, aveţi posibilitatea să afişaţi rapid orice active în Adobe Bridge în cazul în care aveţi posibilitatea să utilizaţi o varietate mai mare de active instrumente de management şi a cotei de activele dvs. între aplicaţii.

Schimbarea Vizualizari Proiect panou După ce obţine un activ, numele său apare în panoul de proiect. Panoul Proiectul listele de informaţii detaliate despre fiecare activ în proiectul dumneavoastră. Aveţi posibilitatea să vizualizaţi şi să sortaţi active în vizualizarea Listă una sau icon. Vizualiza lista afişează informaţii suplimentare despre fiecare activ. Puteţi personaliza informaţiile pe care le afişează pentru a satisface nevoile proiectului dumneavoastra.

Particularizare coloane Vizualizare listă Coloanele din vizualizarea Listă panoul proiectului spun diverse lucruri despre intre activele enumerate. Aveţi posibilitatea să selectaţi coloanele pe care Adobe Premiere Pro se va afişa, redenumi coloane, şi a schimba ordinea lor. Numele de cele mai multe coloane panoului Proiectului sunt auto explicative. În urma sunt definiţii pentru cei mai puţin evidente:

Definiţi o miniatură diferite pentru un clip În mod implicit, primul cadru al unui clip apare în vizualizatorul miniatură şi în alte locuri în cadrul proiectului în cazul în care este afişată miniatura. Aveţi posibilitatea să înlocuiţi pe miniatura implicit prin desemnarea orice cadru de clip ca un poster frame.

Organizing active cu panoul de Proiect Despre Lari Panoul Proiectul poate include gunoaie, pe care le puteţi utiliza pentru a organiza conţinutul proiectului în acelaşi fel de mult ca foldere în Windows Explorer sau Mac OS Finder. Lari pot conţine fişierele sursă, secvenţe, şi alte recipiente. Este posibil să doriţi să utilizaţi gunoaie în următoarele moduri: Media de Management

Lucrul cu pubele

Acestea sunt comportamente implicit de compartimente. Aveţi posibilitatea să modificaţi ultimele trei comportamente bin bin implicit de editare preferăences. “Găsiţi şi de grup efecte"De la pagina 243

Schimbarea comportamentelor bin Aveţi posibilitatea să modificaţi comportamentul implicit de compartimente de panoul de Proiect, prin editarea preferinţelor bin.

Etichetă active Etichetele sunt culori care vă ajută să identificaţi şi asociat activelor. Ai atribui şi vizualiza etichete în panoul de proiect. Culorile Label marca active în coloana Etichetă panoul proiectului şi în panoul Timeline.

Găsiţi active în panoul de proiect Panoul Proiectul va afişa numai activele cu nume care conţin caracterele pe care le tastaţi.

Găsiţi active congruente criteriilor F30844 UI Metadata static: Panou de proiect] Pentru căutări mai detaliate, puteţi localiza orice active în proiect care întrunesc criteriile specificate. De exemplu, puteţi căuta un clip video care are un anumit cuvânt în coloana Nume sale şi o expresie în coloana Comentariu sale.

Lucrul cu active Despre proprietăţile clip Adobe Premiere Pro include instrumente de analiză miniatura pe care le puteţi utiliza pentru a evalua un fişier în orice format acceptat depozitate în interiorul sau în exteriorul unui proiect. De exemplu, dupa ce a produs un clip video care urmează să fie difuzat de la un server web, aveţi posibilitatea să utilizaţi instrumente de analiză miniatura pentru a determina dacă un clip l-aţi exportat are o rată de date corespunzătoare pentru a fi distribuite pe Internet. Caracteristica Properties oferă informaţii detaliate cu privire la orice clip. Pentru fişierele video, proprietăţi analizat pot include dimensiunea fişierului, numărul de filme şi piese audio, durata, frame rate medie, rata de eşantionare audio, rata de date video, şi setările de compresie. Fereastra de proprietăţi nu se vor afişa toate aceste proprietăţi pentru fiecare clip. Datele prezentate în fereastra de proprietăţi este determinată de formatul de fişier al miniaturii a fi examinate. Puteţi utiliza, de asemenea, Properties caracteristică pentru a vă alerta la prezenţa oricărei cadre a scăzut într-un clip pe care tocmai aţi capturat. Utilizaţi Graficul rata de date pentru a evalua cat de bine rata de date de ieşire se potriveşte cu cerinţele de mediu de livrare dumneavoastră. Acesta diagrame fiecare cadru al unui fişier video pentru a vă arăta face rata de cadru cheie, diferenţa dintre cadrele cheie de compresie şi cadre diferentiate (cadre care există între cadrele cheie), şi nivelurile de date rata la fiecare cadru. Graficul include următoarele informaţii:

A vizualiza proprietăţile unui clip Duplicarea unui clip Redenumire active Toate fişierele din proiect sunt stocate pe hard disk ca fişiere individuale. Doar o trimitere la fiecare fişier este adăugat la panoul de proiect în Adobe Premiere Pro. Ori de câte ori vă redenumi un clip în Adobe Premiere Pro, fişierul original şi numele de fişier rămân neatinse pe hard disk. Următoarea dată când deschideţi proiectul, Adobe Premiere Pro vă cere pentru a localiza fişierul.

Eliminaţi active de la un proiect

Aveţi posibilitatea să eliminaţi activelor nu aveţi nevoie de la panoul de proiect fără a le şterge de pe hard disk. “Trim sau copia proiectul dvs."De la pagina 402 Dosarul rămâne pe hard disk Aveţi posibilitatea să eliminaţi activelor nu aţi utilizat în panoul Cronologie de la panoul de proiect.

Redaţi un clip în panoul de proiect Aveţi posibilitatea să utilizaţi zona de examinare la partea de sus a unui grup de proiect pentru a previzualiza clipuri individuale.

Modificarea ratei cadrul unui fişier [F23124 Crearea unei "Modifică clipului" dialog (combinarea OFişier ffline, Timecode, Interpretează Footage, Domeniul Options şi Cartografie canal audio] Aveţi posibilitatea să utilizaţi comanda Interpretează Footage pentru a schimba frame rate-care Adobe Premiere Pro presupune pentru un clip. Schimbarea de cadre modifică durata iniţială proporţional. De exemplu, dacă setaţi o de 10 secunde, 24-FPS clip la 48 fps, el devine jumătate din timp, cu o durată de nouă 5 secunde. Fiţi conştienţi de faptul că rata de un clip de cadru este reconciliat cu rata cadrul proiectului. De exemplu, dacă modificaţi un 24-FPS clip la 48 fps şi este utilizat într-un proiect de 24 de cadre pe secundă, proiectul poate afişa doar fiecare cadru parte a clipului. Aveţi posibilitatea să modificaţi, de asemenea, viteza de clip şi durata de alegerea clipului > Comanda de viteză pentru un clip selectate în panoul Timeline. Cu toate acestea, o astfel de schimbare numai că afectează exemplu clip din panoul Timeline. Utilizarea Interpretează modificările Footage comanda modul în care un fisier este interpretat pe parcursul unui proiect.

Lucrul cu fişiere de proxy Despre fişierele proxy [F8488 Editarea Proxy] Creaţi fişiere de proxy de la panoul de proiect [F8488 Editarea Proxy] Creaţi fişiere de proxy de la Cronologie [F8488 Editarea Proxy] Ştergerea unui fişier proxy [F8488 Editarea Proxy] Asiguraţi-media originală deconectat, sau ştergeţi-l [F8488 Editarea Proxy] Proxy-uri relegarea la mass-media originale [F8488 Editarea Proxy] Activarea sau dezactivarea un proxy pentru redarea [editare Proxy F8488]

Sursa şi Programul Monitoare Sursă şi monitoare prezentarea generală a programului Sursa Monitorul redă clipuri individuale. În Monitorul Sursa vă pregătiţi miniaturi pe care doriţi să le adăugaţi la o secvenţă prin specificarea In and Out puncte si track-clipul de sursa (audio sau video). Aveţi posibilitatea să inseraţi, de asemenea, markeri clip şi adăugaţi clipurile la o secvenţă în panoul Timeline. Monitorul Programul redă secvenţa de clipuri pe care le montare. Este punctul dumneavoastră de vedere al secvenţei activ în panoul Timeline. Puteţi seta markeri secventa specifica si o secventa de puncte şi în afară, care definesc în cazul în care cadrele urmează să fie adăugate sau eliminate din secvenţă.

Fiecare monitor conţine atât o riglă de timp şi controale pentru a reda şi tac cadrul actual al unui clip sursă sau secvenţă. Puteţi reduce rezoluţia Monitoare Sursa program sau pentru a reduce cerinţele de procesare pe computer. Reducerea setarea de calitate a programului Monitor poate permite sistemul dvs. pentru a crea în timp real avanpremiera unor părţi din secventa care altfel ar necesita randare. Sursa şi Monitoare video de scară pentru a se potrivi în Programul de suprafaţa disponibilă. Aveţi posibilitatea să modificaţi setarea mărire pentru fiecare vizualizare pentru a vedea video în mai multe detalii, sau pentru a creşte dimensiunea zonei carton jurul imaginii (pentru a regla efectele de mişcare mult mai uşor, de exemplu). În Monitorul Source, valorile procentuale se referă la dimensiunea de mass-media sursă. În Monitorul Programul, valorile procentuale se referă la dimensiunea imaginii specificat de setările de proiect. Fit scale video pentru a se potrivi în zona monitorului vizualizare disponibile.

Ostilou sau un clip clar în Monitorul Source Pentru a vizualiza şi edita clipuri sursă enumerate în panoul de proiect sau cazuri individuale miniatura într-o secvenţă, deschideţi clipuri in Monitorul Source. Meniul Sursă, accesate din fila Monitor Source, clipuri liste deschise. Meniul Sursa listele clipuri maestru de nume. Clipuri a deschis dintr-o secvenţă sunt enumerate numele de succesiunea lor, numele clip, şi momentul de începere în secvenţa.

Sursa şi Programul de timp Controale monitor Monitorul Sursa a mai multe controale pentru a muta prin timp (sau cadre), într-un clip. Monitorul Programul conţine controale similare pentru deplasarea printr-o secvenţă.

Vezi zonele în condiţii de siguranţă în monitoarele Ghiduri de sigure sunt pentru zona de referinţă şi nu sunt incluse în examinări sau de export.

Alege un mod de afişare Aveţi posibilitatea să afişaţi film normal, canalul video alfa, sau unul dintre instrumentele de măsurare mai multe. “Despre vectorscope şi monitorizează formei de undă"De la pagina 278

Redarea active Redare video în sursă şi monitoare Programul Monitoare Sursa şi Programul conţine mai multe comenzi care seamănă cu controalele de redare pe o punte video. Utilizaţi controalele Monitor Source pentru a reda sau cue un clip. Utilizaţi controalele monitorizeze programul pentru a juca sau pentru a vizualiza secvenţa activă. Cele mai multe controalele de redare au echivalente tastatură. Când doriţi să utilizaţi comenzile rapide de la tastatură pentru a controla redarea, asiguraţi-vă că monitorul pe care doriţi este activ. Faceţi clic pe imagine video in monitorul pe care doriţi să activaţi. Atunci când un monitor este activă, se afişează bare albastre deasupra şi sub zona de afişare video.

Jog sau de transfer de redare Mutarea într-un cadru diferit în sursă şi monitoare Programul “Listă Cronologie panoul de [F30903 Metadate "Urmărire" în Cronologie]"De la pagina 101

Match un cadru cu sursa În timp ce de editare în panoul Cronologie, puteţi găsi cadrul sursa pentru orice frame într-un clip secvenţă şi afişa în Monitorul Source. De asemenea, puteţi găsi cadrul sursa pentru orice cadru într-o secvenţă imbricat, ao afişa în Monitorul Source, şi sări la locaţia sa în secvenţa de sursă.

Monitor de referinţă Utilizaţi un monitor de referinţă Un monitor de referinţă acţionează ca un monitor secundar program. Aveţi posibilitatea să utilizaţi un monitor de referinţă pentru a compara diferite cadre de o parte secvenţă de către parte, sau pentru a vizualiza acelaşi cadru de o secvenţă utilizând diferite moduri de vizualizare. Aveţi posibilitatea să tac cadrul unei secvenţe afişate în Monitorul de referinţă independent de Programul Monitor. În acest fel, puteţi cue fiecare vederea un cadru diferit de comparare-a folosi filtru de culoare de potrivire, de exemplu. Alternativ, puteţi bandă Monitorul de Referinţă şi Programul Monitor împreună, astfel că ambele arată acelaşi cadru dintr-o secvenţă şi pentru a muta în tandem. Acest lucru este util mai ales pentru culoarea-corectarea sarcini. Prin setarea modului de vizualizare Monitorul de referinţă de la un monitor formă de undă sau vectorscope, puteţi face ajustări la corector de culoare sau de orice alt film mai eficient filtru. Aveţi posibilitatea să specificaţi setarea Monitorul de referinţă de calitate, mărire, şi modul de vizualizare la fel cum aţi în Monitorul Program. Domnitorul timp şi vizionează bar zona de lucru, de asemenea, la fel. Dar, pentru ca este pentru referinţă şi nu pentru editarea în sine, Monitorul de referinţă conţine controale pentru cueing la rame, nu pentru redare sau editare. Când banda Monitorul de Referinţă şi Programul Monitor împreună, aveţi posibilitatea să utilizaţi controale Monitorul Programului de redare. Puteţi să deschideţi un singur monitor de referinta. Puteţi banda Monitorul de Referinţă şi monitorizeze programul, astfel încât ambele să monitorizeze mereu acelaşi cadru. Ambele Monitoare arată acelaşi cadru. Mutarea indicatorului curent-timp

fie în Monitorul de referinţă, Monitor programului, sau Timeline va muta indicatorii curente la termen în celelalte două la acelaşi cadru.

Capitolul 6: Editarea unei secvenţe După ce aţi importat şi capturat activele pentru proiectul dumneavoastră, puteţi începe faza de editare.

Noţiuni de bază despre editarea Editarea flux de lucru Puteţi crea proiectul dvs. în Adobe Premiere Pro prin asamblarea clipuri într-o secvenţă. Fluxul de lucru pe care o alegeţi depinde de preferinţele dumneavoastră şi de necesităţile proiectului dumneavoastră. Aici este un flux de lucru de editare comun: Utilizaţi Monitor Source pentru a vedea clipuri pe care le-aţi capturat şi adăugat la proiect. În timp ce vizualizaţi clipurile, puteţi seta In and Out puncte pentru porţiunea de fiecare clip pe care doriţi să le utilizaţi în secvenţa. (A se vedea “Lucrul cu În şi în Din puncte"De la pagina 106 .) Glisaţi fiecare clip individual la panoul de cronologie, sau asambla automat clipurile selectate în panoul de proiect. Pe măsură ce adăugaţi clipurile individuale, puteţi decide dacă să adauge video, audio, sau ambele la secvenţa. (A se vedea “Adăugarea de clipuri la o secvenţă"De la pagina 115 .) Dacă nu aţi setat precise In and Out puncte pentru un clip, sau vă decide să le schimbe, aveţi posibilitatea să retrim clipurile într-o filă de ordine din panoul Timeline. (A se vedea “Tundeţi cu instrumente Trim-in şi Trim-out"De la pagina 108 .) Pe măsură ce asambla secvenţa, poate doriţi să modificaţi durata sau viteza la care clipul joacă. (A se vedea “Schimbarea vitezei clip"De la pagina 127 .)

Dupa ce clipuri sunt plasate în panoul Timeline, aveţi posibilitatea să rearanjaţi modul în care acestea apar în secvenţa. Este posibil să trebuiască să împartă un clip de a folosi diferite efecte, sau extras sau a muta un clip şi de a acoperi orice lacune care rezultă din secvenţă. (A se vedea “Împărţi un singur clip sau mai multe clipuri"De la pagina 139 şi “Mutare clipuri"De la pagina 138 .) Pe măsură ce asambla o secvenţă, aveţi posibilitatea să îl examinaţi în Monitorul Program. Adobe Premiere Pro poate reda secvenţa asamblate în timp real, pe măsură ce-l construiască, dar în unele cazuri ar putea fi necesar pentru a face ordine pentru redare mai bună. (A se vedea “Despre secvenţe examinarea"De la pagina 141 .) Se poate lucra cu mai multe secvente pentru a vă ajuta să păstraţi proiectul de gestionat şi organizat. Puteţi cuib secvente mai mici într-o nouă secvenţă pentru a asambla o secvenţă mai lungă. (A se vedea “Folositi mai multe secvenţe"De la pagina 154 .) Pentru mai multe informaţii, consultaţi tutorialul de pe tunderea clipuri la http://www.adobe.com/designcenter/ .

Sursa clipuri, clip cazuri, şi subclips Aveţi posibilitatea să utilizaţi clipuri ca sursă de clipuri, clip cazuri, subclips, sau clipuri duplicat. Aveţi posibilitatea să editaţi toate tipurile de clipuri în secvenţe în acelaşi mod. Tipurile de clip diferă în următoarele moduri:

Crearea subclips de la panoul de Cronologie [21586 Abilitatea de a crea subclips din cronologie (drag and drop sprijin de la cronologie la fereastra Project)] Listă Cronologie panoul de [F30903 Metadate "Urmărire" în Cronologie] Sunteţi asambla şi rearanja secvenţe în panoul Timeline, ceea ce reprezintă o secvenţă grafic, aratand clipuri, tranziţii şi efecte. O secvenţă poate consta din mai multe filme şi piese audio paralel în panoul Timeline. Fiecare secvenţă într-un proiect poate apărea ca o filă dintr-un panou Timeline singur, sau într-un panou separat Timeline. O secvenţă trebuie să conţină cel puţin o pistă video şi o piesă audio. Mai multe piste video sunt folosite pentru a suprapune clipuri. Secvenţe cu piste audio trebuie să conţină, de asemenea, o piesa audio de master, în cazul în care producţia de piese regulate audio este direcţionat pentru amestecare. Piste audio multiple sunt utilizate pentru a se amestecă audio. Aveţi posibilitatea să specificaţi tipul de canale audio suportate de fiecare pistă audio şi să decidă modul în care acestea sunt trimise la o piesă audio de Master. Pentru a obţine un control mai mare asupra procesului de amestecare, aveţi posibilitatea să creaţi piese submix.

Navigate în panoul Timeline Panoul Timeline conţine mai multe controale pentru deplasarea prin cadre de o secvenţă.

Lucrul cu piese Video şi piese audio în panoul Timeline sunt în cazul în care vă aranjaţi clipuri, editaţi-le, şi adăuga efecte speciale. Puteţi adăuga sau elimina piese după cum este necesar, redenumiţi-le, şi de a determina care pot fi afectate de o procedură. “Despre efecte fixe"De la pagina 241 Melodii noi video de mai sus apar melodii video existente, şi piese noi audio de mai jos apar piesele audio existente. Ştergerea unei piese elimină toate clipurile în cale, dar nu afectează clipuri sursă enumerate în panoul de proiect. Blocarea o piesa intreaga este utilă pentru a preveni orice modificări la clipuri pe acea cale în timp ce lucraţi în alte părţi ale secvenţei. În panoul Timeline, un model de slash-uri apare peste o piesă blocat. Deşi clipuri într-o pistă blocat nu poate fi modificat în nici un fel, acestea sunt incluse atunci când examinaţi sau de export secventa. Dacă doriţi să blocaţi atât o piesa video şi audio cu o pistă corespunzătoare, închidere fiecare piesa separat. Când blocaţi o pistă ţintă, nu mai este obiectivul; clipurile sursă nu poate fi adăugat la piesa până când o deblocaţi şi ţintă-l din nou. Puteţi exclude orice urma de la o avanpremiera si la export. Clipuri video de pe urme excluse nu apar în Monitorul Program. Clipuri audio în piste excluse nu sunt de ieşire pentru a Mixer Audio sau la boxe.

De afişare setate în cale Puteţi personaliza piesele din panoul Cronologie în mai multe moduri. Aveţi posibilitatea să extindeţi sau colaps piese pentru a afişa sau a ascunde controale cale. Alegerea din mai multe opţiuni de afişare, puteţi controla modul în care clipuri video şi audio apar pe o pistă. În plus, aveţi posibilitatea să modificaţi dimensiunea din zona de antet sau muta hotarul dintre piste video şi audio pentru a afişa mai multe melodii de ambele tipuri.

Aveţi posibilitatea să extindeţi o piesă pentru a afişa controalele urmări. Creşterea înălţimea de o pista pentru a vedea mai bine iconiţe şi cadrele cheie sau pentru a afişa opiniile mai mare de miniaturi pistă video şi audio forme de undă cale. Circuite prabusit apar întotdeauna la aceeaşi înălţime şi nu pot fi redimensionate. Pictogramele din partea de sus a antetului cale limita lăţimea sa minimă. Lăţimea maximă este de aproximativ de două ori lăţimea minimă.

Clipuri de tăiere Lucrul cu În şi în Out puncte Setarea unui clip de In and Out puncte este un proces numit tundere. Ai defini primul cadru doriţi să le includeţi într-o secvenţă de marcaj care încadrează în clipul lui La punctul. Apoi, definiţi ultimul cadru doriţi să le includeţi prin marcarea-l ca punct de Out. Puteţi seta In and Out puncte pentru un clip în Monitorul Source. După un clip este într-o succesiune, aveţi posibilitatea de a ajusta un clip In sau Out punctul prin glisarea marginii sale. Mai multe instrumente şi tehnici specializate vă permit să tăiaţi marginile multiple simultan, reducerea numărului de paşi implicate şi menţinerea integrităţii secventa. Puteţi efectua sarcini tundere la o serie de clipuri selectate sau clipuri grupate la fel cum aţi face cu un singur clip. Actele Gama de grup sau ca un singur clip, aveţi posibilitatea să tăiaţi marginile sale exterioare (punctul În primul clip al şi punctul Din ultimul clip), dar nu şi marginile interioare (In and Out puncte de fiecare clip în zona selectată sau de grup). Pentru a ajusta tapiterie modificări într-o succesiune, aveţi posibilitatea să deschideţi Monitor Trim. Aspect Monitorul Trim este similar cu sursă şi monitoare Programul, dar controalele Trim Monitor sunt optimizate pentru reglând un punct de reducere între clipuri într-o secvenţă. În mod similar, puteţi seta secvenţă In and Out puncte în Monitorul Programul pentru adăugarea de miniaturi la o secvenţă. Deşi ele servesc unor scopuri diferite, de control pentru stabilirea şi cueing In and Out puncte de lucru la fel în ambele monitoare. (A se vedea “Setarea sau eliminarea secvenţă In and Out puncte"De la pagina 121 .)

Trim în Monitorul Source Panoul Monitor Sursa deţine instrumente versatile pentru tunderea clipuri. Aveţi posibilitatea să le folosească pentru a stabili, mutarea sau eliminarea In and Out puncte, tac indicatorul curentă timp la oricare dintre aceste puncte, sau examinaţi cadre la locaţiile lor. După ce setaţi In and Out puncte în Monitorul Source, aveţi posibilitatea să glisaţi zona dintre punctele pentru a vizualiza In cadrul punct, iar cadrele Out punctul alături de alte fiecare în Monitorul Source. Vizualizare frame-uri în acest mod este util atunci când aţi setat In and Out puncte, care sunt o anumită durată şi doriţi să localizaţi o secţiune de un clip care se potriveşte cel mai bine în cadrul că durata. De asemenea, este util pentru efectuarea reglaje rapide pentru In and Out puncte. Puteţi utiliza Monitor Source pentru a le semnala un cadru pentru un clip şi Monitor Programul de tac cadrul curent pentru o secvenţă.

Tundeţi cu instrumente Trim-in şi Trim-out Aveţi posibilitatea să modificaţi un clip de la punctul sau punctul Out prin glisarea marginea din panoul Timeline. Pe măsură ce trageţi, actualul In sau Out punctul apare în Monitorul Program. Un sfat instrument afişează numărul de cadre pe care le sunt de tăiere: o valoare negativă în cazul în care sunteţi glisarea spre marginea începutul secvenţei şi un număr pozitiv, dacă sunteţi glisarea spre sfârşitul secvenţei. Nu aveţi posibilitatea să tăiaţi trecut originalul In and Out puncte de imagini sursă. Tăiere în acest fel afectează doar un singur clip margine şi care nu afectează clipuri adiacente. Pentru a finisa marginile mai multe la o dată sau pentru a schimba clipuri adiacente, a se vedea “Efectuarea de rulare şi ondulaţie modificări"De la pagina 111 şi “Efectuaţi alunecare şi glisaţi modificări"Privind pagină 113 .

Tundeţi cu indicatorul de curent-timp Puteţi seta La punctul sau Out Obiective un clip într-o secvenţă la locaţia curentă a indicatorului de timp, uneori numită o extinde editaţi, dacă hartă primele două comenzile de la tastatură.

Despre rulant şi ondulaţie modificări

Când doriţi să reglaţi tăiate, sau punctul edita, între două clipuri, utilizează variaţii de simplu tundere cunoscut sub numele de rulant modificări şi ondulaţie modificări. Prin utilizarea instrumentelor specializate, puteţi face ajustări într-o singură acţiune care altfel ar necesita mai multe etape pentru a realiza. Când efectuaţi unda de rulare şi modificări, cadrele afectat apar în partea monitorizeze programul de partea. Un fier de ornamente edita un punct de out adiacent şi La punctul simultan şi de acelaşi număr de cadre. Acest lucru se mută în mod eficient punctul de editare dintre clipuri, păstrarea poziţiilor alte clipuri ", în timp şi menţinerea durata totală a secvenţei. Apasand Alt (Windows) sau Option (Mac OS) atunci când începeţi să efectuaţi o editare rulant ignoră legătura între video şi audio (cunoscut ca un L-tăiat sau J-tăiat). O unda ornamentele edita un clip şi clipuri schimbări ulterioare în piesa de suma pe care trim. Scurtarea un clip de editare riplu ture toate clipurile după reducerea înapoi în timp, dimpotrivă, extinzându-un clip schimburi clipurile care urmează tăiat înainte în timp. Când faci o editare ondulaţie, spaţiu gol de pe o parte a marginii este tratată ca un clip şi schimbări în timp aşa cum ar fi un clip. Apasand Alt (Windows) sau Option (Mac OS) atunci când începeţi să efectuaţi o editare unda ignoră legătura între video şi audio.

Efectuarea de rulare şi ondulaţie modificări Aveţi posibilitatea să efectuaţi o edita rulant sau riplu fie direct pe canalele din panoul Cronologie sau folosind Monitor Trim. “Lucrări în Monitorul Trim"De la pagina 114

Efectuaţi alunecare şi glisaţi modificări La fel ca unda de rulare şi modificări vă permit să ajustaţi o reducere între două clipuri, alunecare şi glisaţi modificări sunt utile atunci când doriţi să ajustaţi două tăieturi într-o secvenţă de trei clipuri. Când utilizaţi Slip sau instrument Slide, Monitorul Programul afişează patru cadre implicate în partea de editare de către adverse, cu excepţia cazului când editare audio numai. Deşi Slip şi Slide instrumente sunt, de obicei angajaţi în centrul a trei clipuri adiacente, fiecare instrument funcţionează în mod normal, chiar dacă miniatura este adiacent la un clip pe o faţă şi spaţiu pe de altă parte. O alunecare edita schimburi de un clip In and Out puncte înainte sau înapoi de către acelaşi număr de cadre într-o singură acţiune. Prin glisarea cu instrumentul Slip, aveţi posibilitatea să modificaţi cadre un clip de început şi de sfârşit, fără a schimba durata acesteia sau care afectează clipuri adiacente. Adobe Premiere Pro actualizează sursă In and Out puncte pentru clip, care afişează rezultatul în Monitorul Programul şi menţinerea clipul durata şi succesiunea. O edita diapozitiv schimburi un clip în timp în timp ce tunderea clipuri adiacente pentru a compensa în mişcare. Pe măsură ce trageţi de un clip la stânga sau la dreapta cu instrumentul Slide, punctul Din clipul precedent, precum şi în punctul de vedere al clipului următoarele sunt bordurate de numărul de cadre pe care le muta clipul. Puncte Clipul lui In and Out (şi, prin urmare, durata acestuia) rămân neschimbate. Când eliberaţi butonul mouse-ului, Adobe Premiere Pro actualizări de punctul In and Out pentru adiacente clipuri, afişarea rezultatului în Monitorul Programul şi menţinerea clipul si durata de secvenţă. Singura modificare la clipul te-ai mutat este poziţia sa în secvenţa.

Lucrări în Monitorul Trim Monitorul Trim afişează clip In and Out puncte la o reducere, astfel încât să puteţi vedea cu precizie care sunt cadre pe care le taiere. Monitorul stânga prezinta clipul la stânga punctului de editare, precum şi dreptul de a monitoriza prezinta clipul la dreapta a tăiat. Puteţi seta numărul de cadre care vor fi tăiate atunci când utilizaţi Multiple-Frame Trim-in buton

sau Multiple-Frame Trim-out butonul

Vezi timecode sursă în Monitorul Programul Aveţi posibilitatea să afişaţi timecode sursă în previzualizare Monitorul Programul pentru clipuri într-o secvenţă ce vă editaţi:

Asamblarea o secvenţă Adăugarea de clipuri la o secvenţă Aveţi posibilitatea să adăugaţi clipurile la o secvenţă în următoarele moduri:

.

O Edit Overlay adaugă un clip prin înlocuirea orice cadre deja într-o secvenţă, pornind de la punctul de editare şi de prelungire pentru lungimea clipului. Overlay este metoda implicită atunci când glisarea un clip la o secvenţă sau atunci când rearanjarea clipuri într-o secvenţă. Cu o inseraţi edita, Adăugând un clip pentru secvenţa de forţele de orice clipuri mai târziu, în timp pentru a transmite trecerea pentru a se potrivi nou clip. Atunci când glisarea unui clip, apăsaţi Ctrl (Windows) sau Command (Mac OS), tasta pentru a comuta în modul insert. “Direcţionarea piese"De la pagina 116

Direcţionarea piese O secvenţă poate conţine mai multe filme şi piese audio. Atunci când adăugaţi un clip la o secvenţă, trebuie să specificaţi care urmareste aceasta ar trebui să ocupe. Felul în care să specificaţi piese ţintă depinde de metoda de editare le utilizaţi. Dacă suprapunerea o miniatură, numai piesa vizat este afectată, indiferent dacă vă trageţi miniatura sau de a folosi un buton Monitor Sursa de Overlay. Dacă inseraţi un clip, clip intra in cale vizate, şi, în orice clipuri melodii deblocat schimbare pentru a se potrivi de inserare. Aveţi posibilitatea să glisaţi clipuri video pentru a urmări orice film, cu toate acestea, aveţi posibilitatea să glisaţi clipuri audio numai la o piesă audio compatibil. Clipuri audio nu poate fi adăugat la melodia audio comandantul sau piese submix, şi acestea pot fi plasate numai pe piste audio de tipul canalului de potrivire: mono, stereo, sau 5.1 (a se vedea “Despre piste audio într-o secvenţă"De la pagina 182 ). Clipuri cu imagini video şi audio legate pot fi trase fie la un video sau o pistă audio, dar video clipul şi componente audio apar separat, în piesele corespunzătoare corespunzătoare.

Trageţi un clip la o secvenţă Componentele video şi audio de clipuri legate apar în piese corespunzătoare într-o secvenţă (de exemplu, video şi audio 1 1), cu excepţia cazului în tipul canal audio a clipului este incompatibilă cu piesa ţintă. În acest caz, legate de audio apare în cale compatibil următoare, sau o piesă compatibil se creează automat. Monitorul Programul vă poate ajuta să se determine unde a poziţiei un clip sunteţi adăugarea de la o secvenţă. În timpul unui editare suprapunere, aceasta afişează cadre în secvenţa adiacente capul clip nou si coada. În timpul unui editare insera, acesta afişează cadre adiacente la punctul de inserare.

Adauga clipuri la o secvenţă în mod automat Puteţi asambla rapid o reducere dur sau să adăugaţi clipurile la o secvenţă de existent. Secvenţa de automate pot include implicit video şi audio tranziţii. “Lucrul cu tranziţii implicit"De la pagina 175

Amestecarea tipuri de clip într-o secvenţă Puteţi amesteca clipuri cu frame-rate diferite, rapoarte de aspect cadru, şi dimensiunile cadru în aceeaşi secvenţă. De exemplu, dacă meniurile un clip HD într-o secvenţă într-un proiect SD, clipul va fi scrisoare în cutie şi-scalate la dimensiunea cadrului SD în mod automat. În mod similar, dacă meniurile un clip SD într-o secvenţă într-un proiect HD, clipul va fi pilonul-ambalate în mod automat. În cronologie, o bară de randare roşu va apărea mai sus, orice clip cu atributele nu se potrivesc cu setările de proiect. Barul face roşie indică faptul că aceste clipuri vor trebui să fie făcut înainte de rezultatul final. Cu toate acestea, el nu indică neapărat aceste clipuri nu pot fi previzualizate în timp real. Un clip cu o rată de cadru diferit de rata cadrul proiectului va juca înapoi de la o secvenţă la rata cadrul proiectului.

Adaugă o melodie în timp ce adăugarea unui clip “Lucrul cu piese"De la pagina 104

Înlocuiţi un clip cu un alt Puteţi înlocui un clip în Cronologie cu altul în Monitorul Source sau un coş de gunoi, păstrând orice efecte care au fost aplicate la clipul original în Timeline. Folosind unul din urmatoarele modificatori tastatură, glisaţi un clip de la panoul de proiect sau Monitor Source pe un clip în panoul Timeline: În Timeline, clipul poziţie şi efectele sunt conservate, precum şi orice efecte care au fost aplicate la clipul original, sunt aplicate la clipul de înlocuire.

Asiguraţi-trei puncte şi patru puncte modificări Sursa şi Monitoare Programul oferă controale pentru a efectua trei puncte şi patru-punct-standard de modificări în tehnicile tradiţionale de editare video. Într-un trei puncte edita, marcaţi fie două La punctele şi un punct out, sau două puncte şi un Out La punctul. Nu trebuie să stabilească în mod activ al patrulea punct, este dedusă de celelalte trei. De exemplu, într-un tipic trei puncte edita doriţi să specificaţi cadrele început şi de sfârşit de clipul sursă (sursa In and Out puncte), şi atunci când doriţi miniatura să înceapă în secvenţa (secvenţa de la litera). În cazul în care clipul se termină în secvenţa-secventa nespecificat out-punct este determinată automat de cele trei puncte le-aţi definit. Cu toate acestea, orice combinaţie de trei puncte realizeaza o editare. De exemplu, uneori, în punctul în care un clip se termină într-o succesiune este mult mai critică decât în cazul în care aceasta începe. În acest caz, cele trei puncte sunt sursă In and Out puncte, şi de o secvenţă Out punct. Pe de altă parte, dacă aveţi nevoie miniatura pentru a începe şi se termină la punctele special în secvenţa-spun, perfect peste o linie de voice-over naraţiunea-aţi putut seta două puncte în secvenţă, şi numai un singur punct din sursă. Într-un patru puncte edita, marcaţi sursa In and Out puncte şi secvenţa In and Out puncte. O editare patru puncte este utilă atunci când cadrele de pornire şi se termină atât în clipul sursă şi secvenţa sunt critice. În cazul în care sursa de marcat şi durate secvenţă sunt diferite, Adobe Premiere Pro vă alertează asupra discrepanţă şi oferă alternative pentru ao rezolva. “Direcţionarea piese"De la pagina 116

Specificaţi sursa de piese pentru a adăuga la o secvenţă Aveţi posibilitatea să adăugaţi melodia video, audio, sau ambele piese de un clip la o secvenţă. Când glisaţi o miniatură din panoul de proiect, adăugaţi automat ambele piese. Dacă doriţi să adăugaţi o singură pistă, adăugaţi-l din Monitorul Source.

Setarea sau eliminarea secvenţă În şi în Out puncte Aveţi posibilitatea să utilizaţi In and Out puncte într-o secvenţă pentru a vă ajuta să loc si rearanja clipurile.

Setaţi ora de început secvenţă În mod implicit, domnitorul fiecare secvenţă e timpul incepe de la zero şi timp măsuri în conformitate cu cadrul video conta-aţi specificat în setările de proiect. Cu toate acestea, aveţi posibilitatea să modificaţi ora de începere a domnitorului timp succesiunea lui. De exemplu, poate doriţi să setaţi ora de începere pentru a se potrivi o casetă de master, care de obicei incepe la 00; 58; 00; 00, însoţitemodate un lider de două minute înainte de ora standard de începerea programului de 01; 00; 00; 00.

Corectarea greşelilor A corecta greşelile În cazul în care vă răzgândiţi sau să facă o greşeală, Adobe Premiere Pro oferă mai multe modalităţi de a anula munca ta. Aveţi posibilitatea să anulaţi numai acele acţiuni care modifică programul de video, de exemplu, aveţi posibilitatea să anulaţi o editare, dar nu aveţi posibilitatea să anulaţi defilare într-o fereastră.

Istoricul panou Utilizaţi panoul Istoric pentru a sări la orice stare a proiectului creat în timpul sesiunii curente de lucru. De fiecare dată când se aplică o modificare la o parte a proiectului, noua stare de proiect, care se adaugă la panoul. Aveţi posibilitatea să modificaţi proiectul de la stat le selectaţi. Istoria state nu sunt disponibile pentru acţiuni în cadrul panoului Capture.

Următoarele orientări vă poate ajuta cu panoul Istoric:

Lucrul cu panoul Istoric Îndepărtaţi alerte cu panoul de Evenimente Adobe Premiere Pro Evenimente liste de avertismente, mesaje de eroare, precum şi alte informaţii le puteţi utiliza pentru a identifica şi a depana probleme, în special cele asociate cu plug-in-uri şi alte componente de la terţe părţi dezvoltareOperatorii. O pictogramă de alertă , , în bara de stare vă anunţă de o eroare. Dublu-clic pe pictograma deschide Evenimente panou, şi elementul de compensare asociate din panoul de Evenimente elimină pictograma din bara de stare.

Scară clip Schimbarea, durata, viteza, sau întreţeserea Vizualizarea proprietăţilor clip într-un instrument de vârf Un sfat instrument afişează numele miniatura, începe şi puncte de capăt în raport cu secvenţa, şi durata acesteia, în secvenţa. Sfaturi instrument de afişare, de asemenea, modificările pe care le-aţi făcut pentru viteză (în procente) şi câştig audio (în decibeli). Dacă aţi aplicat Frame Stai la un clip, vârful instrument afişează, de asemenea, tipul de cadru deţin aţi aplicat.

Active la scară Când glisaţi un activ într-o secvenţă, în mod implicit Adobe Premiere Pro păstrează dimensiunea cadrului şi centre de activul în cadrul programului. Alternativ, puteţi scară automat intre activele importate la dimensiunea proiectului cadru implicit. Aveţi posibilitatea să rescala activul fără distorsiuni dacă ei raport de aspect pixel a fost interpretat corect.

Întreţesut film, video noninterlaced, şi scanare progresivă Interlacing este o tehnica dezvoltata de transmitere standard, cu rezoluţie de televiziune care utilizează semnale de lăţime de bandă limitată. Într-un sistem întreţesut, numai jumătate din numărul de linii orizontale pentru fiecare cadru din film sunt transmise la un moment dat. Dar, din cauza vitezei de transmitere, amurg inerente în tuburi catodice, şi de persistenţă a vederii, privitorului percepe fiecare cadru in rezolutia originala. Toate standardele de televiziune analogică utilizare interlacing. Standarde de televiziune digitală include atât întreţesut şi noninterlaced soiuri. De obicei, semnalele interlaced sunt generate de la scanarea în timp ce semnalele interlaced noninterlaced sunt generate din progresivă de scanare. Fiecare cadru video întreţesut este format din două domenii. Fiecare câmp conţine jumătate din numărul de linii orizontale în cadrul, iar superior câmp (Sau Rubrica 1) Conţine liniile impare, şi mai mic domeniu (Sau Rubrica 2) Conţine liniile cu număr par. Un monitor video întreţesut afişează fiecare cadru de prima tragere toate liniile intr-un domeniu şi de desen, apoi toate liniile din alt domeniu. Domeniul ordinii specifică ce câmp este redactat primul. În video NTSC, noi domenii sunt trase la ecranul de aproximativ 60 de ori pe secundă, ceea ce corespunde la un frame rate de aproximativ 30 de cadre pe secundă. Cadre Noninterlaced video nu sunt separate în câmpuri. A scanare progresivă Monitorul afişează un cadru video noninterlaced prin tragere la toate liniile orizontale, de sus în jos, într-o singură trecere. Monitoarele de calculator sunt aproape toate monitoarele scanare progresivă, şi de cele mai multe filme afişate pe monitoare de calculator este noninterlaced. Termenii progresiv şi noninterlaced sunt astfel strâns legate şi sunt adesea folosite alternativ, dar progresiv se referă la înregistrarea sau desenul de linii de scanare de către un aparat de fotografiat sau de monitor, întrucât noninterlaced se referă la faptul că datele video în sine nu este separat în câmpuri. De exemplu, este posibil cu unele moderne, de a utiliza aparate de scanare progresivă pentru a înregistra două domenii simultan per cadru video întreţesut.

Creaţi clipuri întreţesut sau non-interlaced De obicei, câmpuri individuale interlaced nu sunt evidente pentru un vizualizator. Cu toate acestea, jucând un clip în slow-motion, crearea unui cadru congela, sau exportatori un câmp ca o imagine poate face un singur câmp, iar liniile sale dispărute, distinse. În aceste condiţii, este uneori de preferat să deinterlace imaginea-care este, înlocuiţi perechi de inter consecutivedomenii dantelat cu cadre singur non-interlaced. Aceste noi cadre non-interlaced pot fi generate din câmpurile din sursa de cadre una sau două. Un alt efect nedorit intercalare poate apărea dintr-o nepotrivire între un clip de câmp poziţie dominantă, Şi că a proiectului, de exemplu, de la un clip cu dominanta câmp superioare fiind utilizat într-un proiect utilizând poziţia dominantă de jos. În cazul în care dominantă câmp nu este compensată, redarea clipului apare sacadat. Aveţi posibilitatea să corectaţi această problemă prin inversarea dominaţia domeniul miniaturii, astfel încât se va potrivi ca a proiectului.

Vezi durata totală a clipurilor selectate Schimbarea durata clip

Durata unui clip video sau audio este durata de timp pe care îl joacă de la cadru primul său (în acest sens) pentru a încadra ultimele sale (punctul Out). Modificarea de un clip In sau Out puncte modificări durata clipul lui. Asemenea, puteţi seta o durată de miniatura, tunderea la sfârşitul clipului la durata specificată. Totusi durata imagine poate fi setat ca alte clipuri, cu excepţia faptului că imagini statice pot avea orice durată. Dacă doriţi să tăiaţi o margine clip care este deja adiacente la un alt clip, utilizează metodele descrise în “Efectuaţi rulant ondulaţie şi modificări"De la pagina 111 . “Schimbarea vitezei clip"De la pagina 127

Schimbarea vitezei clip viteză a unui clip este rata de redare în comparaţie cu rata la care au fost înregistrate. Iniţial, un clip este redat la viteza sa normala, de 100%. (Chiar dacă rata de materialul sursă cadru nu se potriveste cu a proiectului, proiectul automatconciliază Cally diferenta si reda clipul la viteza corespunzătoare a acestuia.) Schimbarea vitezei un clip de cauzele sale cadre sursă care urmează să fie omis sau repetate în timpul redării, făcând astfel jocul video sau audio mai rapid sau mai lent. Deci in mod natural, o schimbare in rezultatele de viteză într-o modificare corespunzătoare a duratei. Atunci când modificaţi viteza de un clip care conţine câmpuri întreţesut, ar putea fi necesar de a ajusta modul în care Adobe Premiere Pro tratează domeniile, mai ales în cazul în care viteza scade sub 100% din viteza iniţială. (A se vedea “Creaţi întreţesut sau non-interlaced clipuri"De la pagina 125 .) În panoul Timeline, clipuri cu schimbările de viteză sunt indicate ca un procent din viteza iniţială. Aveţi posibilitatea să modificaţi viteza, direcţia, sau atât pentru un clip ca un întreg. Aveţi posibilitatea să modificaţi viteza de un clip pentru a se potrivi o durată. Aveţi posibilitatea să modificaţi viteza de partea video a unui clip întreg. O rubberband orizontală care controlează viteza de clip apare în centrul unui astfel de clip. Viteza de redare a porţiunii video ale schimbărilor clip şi durata acesteia extinde sau se contracta, în funcţie de faptul dacă viteza este mărit sau micşorat. Partea audio a clipului rămâne neschimbat de Remapping timp, deşi rămâne legat de partea video.

Rame pentru Blend mişcare lină Propunerea într-un clip pot apărea intermitent atunci când modificaţi viteza de un clip, sau de ieşire la un frame rate diferite. Asiguraţi-vă că amestecul cadru este pe de a crea noi cadre interpolate, care netezesc mişcare. Amestecare Frame este activată în mod implicit.

Despre efectul de timp Remapping Puteţi accelera, a încetini, jocul înapoi, sau congela porţiuni video a unui clip folosind efectul Remapping timp. Utilizarea cadrelor cheie de viteză, aveţi posibilitatea să modificaţi viteza de numeroase ori în cadrul aceluiaşi clip. De exemplu, într-un clip al unui om de mers pe jos, aveţi posibilitatea să afişaţi-l avansează rapid, încetinirea brusc, oprindu-se la mijlocul-pas, şi chiar mersul pe jos înapoi, înainte de reluarea Propunerea lui înainte. Spre deosebire de Viteza Clip / Durata care se aplică o viteză constantă la nivelul întregii miniatura, Timp Remapping vă permite să varia în funcţie de viteză pe întreg clip, si de a usura sau uşura schimbări de viteză. Aveţi posibilitatea să aplicaţi timp remapping numai pentru cazuri de clipuri în Timeline, nu de a stăpâni clipuri. Când varia în funcţie de viteza cu un clip audio legate şi video, audio rămâne legată de film, dar rămâne la 100% viteza, indiferent de modificările la viteza video. Acesta nu va rămâne sincronizate. Puteţi crea modificări cu viteză variabilă, prin aplicarea cadre cheie de viteză, fie în Efect panoul de control sau într-o instanţă într-un clip video a urmări Timeline. Aplicarea cadrelor cheie viteză în oricare locaţie este similar cu Propunerea keyframing, Opacitate sau orice alt efect cadru cheie, cu o singură diferenţă notabilă: o viteză cadru cheie poate fi împărţit pentru a crea o tranziţie între două viteze de redare diferite. Când aplicat pentru prima dată la un element de cale, orice schimbare în viteza de redare pe fiecare parte a unui cadru cheie este

viteza instantanee de la acest cadru. Atunci când viteza de cadru cheie este târât afară şi răspândit dincolo de un cadru, jumătăţile forma o tranziţie schimbare de viteză. Aici, aveţi posibilitatea să aplicaţi curbe liniare sau netede pentru a usura sau uşura schimbarea între vitezele de redare. Pentru un clip video despre remapping timp, a se vedea www.adobe.com/go/vid0235 . Slow motion şi timp remapping

Varia în funcţie de schimbările de viteză clip O rubberband orizontală care controlează viteza de clip apare în centrul clip. Clipul este umbrită în culori contrastante de mai sus şi mai jos delimitarea viteza de 100%. O viteză de alb-track de control apare în partea superioară a clipului, chiar sub bara de titlu clipul. Atât viteza si durata de schimbare segment. Accelerarea un segment de un clip face segmentul mai scurt, şi încetineşte un segment face mai mult. O zonă gri apare între jumătăţi a vitezei cadru cheie, indicând durata tranziţiei de viteză. The rubberband formează o rampă între cele doua jumatati, care indică o schimbare treptată a vitezei care apar între ele. Un control curba albastră apare în zona gri. Schimbare de viteză facilitează sau facilitează în conformitate cu curbură a rampei de viteză.

Mutarea unui split sau unsplit cadru cheie După setarea unei viteză cadru cheie, aveţi posibilitatea să îl mutaţi într-o locaţie diferită într-un clip.

Redarea unui clip înapoi, apoi transmite O rubberband orizontală care controlează viteza de clip apare în centrul clip. Clipul este umbrită în culori contrastante de mai sus şi mai jos delimitarea viteza de 100%. O pista de control al vitezei alb apare în partea superioară a clipului, chiar sub bara de titlu clipul. Segmentul de joaca înapoi la viteza maxima de la primul cadru cheie la a doua, apoi transmite la viteza maxima de la al doilea la al treilea cadru cheie, revenind la cadrul în care mişcarea înapoi a început. Aceasta se numeşte o PalinDrome inversă. O zonă gri apare între jumătăţi a vitezei cadru cheie, indicând durata tranziţiei de viteză. The rubberband formează o rampă între cele doua jumatati, care indică o schimbare treptată a vitezei care apar între ele. Un control curba albastră apare în zona gri. Schimbare de viteză facilitează sau facilitează în conformitate cu curbură a rampei de viteză.

Freeze un cadru Puteţi congela un cadru de un clip fie pentru un timp stabilită sau pentru întreaga durată a clipului (ca şi cum aţi importat cadru ca o imagine statică). Dacă îngheţa un cadru pentru doar o parte din clip, puteţi crea, de asemenea, o tranziţie de viteză sau din cadrul congela. “Adaugă markeri"De la pagina 146 O rubberband orizontală care controlează viteza de clip apare în centrul clip. Clipul este umbrită în culori contrastante de mai sus şi mai jos delimitarea viteza de 100%. O viteză de alb-track de control apare în partea superioară a clipului, chiar sub bara de titlu clipul. Un cadru cheie al doilea este creat la locul unde ţi-a căzut cadru cheie. The cadre cheie interior şi jumătate, cadre cheie deţin, să ia pe un aspect pătrat în raport cu cadrele cheie viteză regulat. Nu aveţi posibilitatea să glisaţi un cadru cheie deţine excepţia cazului în care vă creaţi o tranziţie de viteză pentru ea. Verticale mărcile tic apărea în cale de control al vitezei pentru a indica segmentul de clipul pe care se joaca cadre congela. O zonă gri apare între jumătăţi a vitezei cadru cheie, indicând durata tranziţiei de viteză. The rubberband formează o rampă între cele doua jumatati, care indică o schimbare treptată a vitezei care apar între ele. După ce creaţi o tranzitie de viteză, aveţi posibilitatea să glisaţi un deţine cadru cheie. Tragerea cala primul cadru cheie se aluneca la un nou cadru privind mass-media care să deţină. Tragerea numai două modifică durata cadrului deţinute. Schimbare de viteză facilitează sau facilitează în conformitate cu curbură a rampei de viteză.

Puteţi îngheţa pe de clip La punctul, Out punct, sau la marcator 0 (zero), dacă este prezent.

Eliminaţi efectul Remapping Ora Remapping Efectul Timpul nu poate fi toggled pe şi în afara ca alte efecte, deoarece activarea şi dezactivarea ar putea afecta durata de exemplu clip din cronologie (în vigoare, care efectuează o editare). În schimb, trebuie să utilizaţi controlul Animaţie Toggle în panoul Effect Controale. Această acţiune şterge orice cadre cheie existente de viteză, şi Timpul dezactivează Remapping pentru clipul selectat.

Lucrul cu clipuri într-o secvenţă Găsiţi un clip în cronologie Informaţiile clip de lângă vizualizatorul miniatura în panoul de proiect vă spune cât de multe ori un clip este folosit, şi oferă locuri de fiecare utilizare în oricare dintre secvente proiectului dumneavoastra. Un meniu va pop-up care arata locatia timecode pentru clipul pentru orice secvenţă în care este utilizat. Secvenţa dorită se va deplasa înainte şi indicatorul curentă timp va sari la locaţia de clip.

Vezi sursa a unui clip într-o secvenţă Selectaţi una sau mai multe clipuri Când doriţi să efectuaţi o acţiune care afectează un clip ca un întreg, cum ar fi aplicarea unui efect, ştergerea un clip, sau mutarea unui clip în timp, mai întâi selectaţi miniatura din panoul Timeline. Panoul Instrumente conţine instrumente de selecţie care se pot ocupa diferite sarcini de selecţie.

Activarea sau dezactivarea unui clip Aveţi posibilitatea să dezactivaţi un clip în timp ce încerca o idee diferită de editare, sau pentru a scurta timpul de procesare atunci când lucrează la un proiecte complexe. Clipuri cu handicap nu apar în Monitorul Programul sau într-un fişier previzualizare sau video pe care le exporta. Atâta timp cât nu v-aţi blocat drumul care conţine un clip cu handicap, vă mai puteţi face modificări. Dacă doriţi să dezactivaţi toate clemele de pe aceeasi pista, exclude pista întreagă în loc. Vedea “Direcţionarea piese"De la pagina 116 .

Copierea şi lipirea atributele Dacă aţi aplicat setări la un clip şi doriţi să utilizaţi aceleaşi setări într-una sau mai multe alte clipuri, aveţi posibilitatea să copiaţi cu uşurinţă setările. De exemplu, aţi putea dori să se aplice corecţia de culoare identică cu o serie de clipuri împuşcat în condiţii de iluminare similare. Setări intrinsecă la sursa de clip-de mişcare, opacitate, volum-le înlocuiască pe cele din clipurile de destinaţie. Toate alte efecte (inclusiv cadre cheie) se adaugă la lista de efecte aplicate deja la clipuri de destinaţie.

Grupul de clipuri Aveţi posibilitatea să grup mai multe clipuri astfel încât să puteţi muta, dezactiva, copia, sau ştergeţi-le împreună. Ambele piste audio şi video a unui clip legat sunt incluse atunci când îl grup cu alte clipuri. Nu puteţi aplica un clip pe bază de comenzi, cum ar fi comanda de viteză, sau efecte de grup, deşi aveţi posibilitatea să selectaţi clipuri individuale în cadrul grupului şi să aplicaţi efecte. Aveţi posibilitatea să tăiaţi marginile exterioare ale grupului (capul de primul clip dintr-un grup sau coada de pe ultimul clip), dar nu pot decupa oricare din interior In and Out puncte.

Ajustare clipuri

Pentru a face mai uşor să se alinieze clipuri unul cu celălalt sau cu anumite puncte, în timp, puteţi activa caracteristica anticipate. Când mutaţi un clip cu clichet, acesta aliniază automat cu, sau pentru a fixează, la marginea de alt clip, un marker, începutul şi sfârşitul a domnitorului timp, sau indicatorul de curent-timp. Rupă, de asemenea, vă ajută să vă asiguraţi că nu efectuaţi din greşeală o modificare a introduce sau de acoperire atunci când tragere. Pe măsură ce trageţi clipuri, o linie verticala cu săgeţi apare şi indică momentul când clipurile sunt aliniate.

Rearanjarea clipuri într-o secvenţă Mutare clipuri Puteţi loc clipuri, în ordinea de redare a crea o secvenţă din panoul Timeline. Aveţi posibilitatea să modificaţi, de asemenea, ordinea de clipuri odată ce acestea sunt acolo, să le înlocuiască, eliminaţi-le, sau inseraţi cele suplimentare. Aveţi posibilitatea să glisaţi o miniatură şi se pune într-un loc gol sau fixaţi-l într-un alt clip. Puteţi, de asemenea, lift, extract, se introduce, şi clipuri acoperire pe care vă deplasaţi. Uita-te la dreptunghi translucid care reprezintă durata miniatura de cum îl trageţi. Pentru a muta mai multe clipuri, selectaţi o serie de clipuri, sau mutarea unui grup de clipuri. Lift / Overlay este modul implicit şi este indicat de pictograma de ridicare / Acoperire atunci când glisarea clipuri. Apăsarea Ctrl (Windows) sau Command (Mac OS) atunci când vă trageţi de un clipul acesta extrage, şi apăsând tasta Ctrl (Windows) sau Command (Mac OS) în timp ce picătură un clip care efectuează o editare inseraţi. Pictograma de extracţie / Inserare apare atunci când glisaţi clipuri în timp ce apăsarea Ctrl (Windows) sau Command (Mac OS). Aveţi posibilitatea să modificaţi poziţia de un clip intr-o secventa prin tastarea numărului de cadre pe care doriţi să o mutaţi. Clipurile adiacente sunt mutate aceeaşi valoare. În cazul în care există decalaje între clipuri, aceste lacune sunt completate în primul rând, apoi clipuri în apropiere sunt mutate de numărul rămas de cadre. O variantă utilă de acoperire şi a insera modificări în panoul Timeline este cunoscut sub numele de rearanja editaţi. O edita rearanja extrage un clip şi o inserează în noua sa locaţie. Cu toate acestea, numai clipuri în cale de destinaţie sunt deplasate; clipuri în alte piese nu sunt afectate. Această tehnică vă permite să schimbaţi rapid ordinea de clipuri într-o secvenţă, o sarcină care ar necesita altfel paşi suplimentari. Când efectuaţi o editaţi rearanja, a Rearanjare pictograma apare. Pe măsură ce apăsaţi Ctrl + Alt (Windows) sau Command + Option (Mac OS), pictograma apare Rearanjare. Eliberarea clip efectuează o editare extras, şi o modificare care se introduce schimbări clipuri în destinaţia piese numai.

Split, un singur clip sau mai multe clipuri Puteţi utiliza instrumentul Razor să împartă un clip în două clipuri, sau de a reduce în clipuri în mai multe piese dintr-o dată. Divizarea un clip creează o nouă instanţă şi separată a clipului original, precum şi orice clipuri legate. Clipurile rezultate sunt versiuni complete a clipului original, dar cu diferite In and Out puncte.

Lift rame Ridicarea elimină cadre dintr-o secvenţă şi lasă un gol de aceeaşi durată ca şi cadre pe care le eliminaţi.

Extract de cadre şi de diferenţa de aproape Extragerea elimină cadre din interiorul un clip într-o succesiune şi închide decalajul care rezultă prin eliminarea riplul. Aceasta va viza pistele pentru extracţie. “Ştergere clipuri şi lacunele aproape"De la pagina 140

Ştergere clipuri şi lacunele aproape Ştergere spaţiu între clipuri Când ştergeţi spaţiul dintre clipuri, toate clipurile în toate melodiile deblocate schimbare în funcţie de durata a diferenţei. Pentru a preveni o piesă de deplasare în timpul unei şterge riplu (sau orice insera sau edita extract), blocarea căii ferate.

Copiaţi şi lipiţi de la indicatorul de curent-timp Aveţi posibilitatea să copiaţi şi să lipiţi mai multe clipuri la un moment dat. Spaţierea relativă (atât spaţierea orizontală, în timp, şi spaţierea pe verticală în piese) de clipuri este menţinută. “Copierea şi lipirea atributele"De la pagina 137

Ştergere toate clipurile pe o piesă

Secvenţe Previzualizarea Despre secvenţe examinarea Adobe Premiere Pro reda o secvenţă atunci când juca din nou succesiunea în Monitorul Program. Secvente care constau în reduceri între piesele de unică video şi audio face rapid, întrucât secvente care includ filme stratificat şi audio şi efectele complexe necesita mai mult timp de procesare. Când setaţi setarea monitorizeze programul de calitate pe Automat, Adobe Premiere Pro ajustează dinamic calitatea video şi frecvenţa cadrelor, în scopul de a previzualiza succesiunea în timp real. În timpul secţiuni deosebit de complexe a succesiunii, sau atunci când se utilizează un sistem cu resurse inadecvate, calitatea de redare se degradeaza cu gratie. Zonele care nu pot fi redate la cursul proiectului full-frame sunt indicate printr-o linie roşie, în timp riglă. Pentru a reda aceste zone, puteţi seta bar domnitorului timp de zona de lucru peste indicatorul de previzualizare roşu şi face un fişier previzualizare. Acest lucru face ca segment ca un fişier nou pe hard disk, pe care Adobe Premiere Pro poate juca la cursul proiectului full frame. În panoul Timeline, zone prestate sunt marcate cu o linie verde.

Setaţi zona care urmează să fie previzualizate Render o previzualizare Timpul de randare depinde de resursele de sistem dvs. şi de complexitatea segment.

Joaca-o secvenţă de la început până la sfârşit Joaca-o secvenţă cu preroll şi postroll Aveţi posibilitatea să examinaţi o secvenţă cu preroll şi postroll pauze de lungimi vă poate determina cu setările din preferinţele generale. Puteţi seta lungimea de preroll şi postroll pentru previzualizări secvenţă în panoul General din caseta de dialog Preferinţe. Aceste controale nu ar trebui să fie confundată cu setarea Preroll în panoul de control al dispozitivului din caseta de dialog Preferinţe care afectează controlul de dispozitive externe, cum ar fi VTRs şi camere video.

Dezactivează previzualizări prestate Pentru a creşte performanţele de editare pe proiecte mai mari, dezactivaţi previzualizări prestate. Dezactivarea aceste examinări împiedică Premiere de la scrierea sau citirea fişierelor de pe discul pronunţată de previzualizare, permiţându-de editare aplicatiei in timp real cat de repede viteza de sistem permite. Atunci când examinări prestate sunt dezactivate, indicatorii roşu şi verde face în domnitorul timp sunt înlocuite cu o bară albă. Atunci când aceste examinări sunt re-activate, fişierele existente previzualizare sunt restaurate, dacă nu au apărut modificări în secţiunile legate de secventa.

Defilaţi la panoul de examinare în timpul Timeline Puteţi seta o opţiune pentru a defila în mod automat atunci când o secvenţă cronologie este mai mare decât cronologie vizibil.

Anunţ pe un monitor de televiziune

Puteţi afişa secvenţa de pe orice monitor conectat la computer. Examinarea pe un monitor de televiziune necesită hardware-ul video, care oferă un port video corespunzătoare pentru monitor. Unele plăci video şi software-ul sistemului de operare produse de sprijin un monitor de televiziune independent de computerul desktop. Alţii sprijin un monitor al doilea computer care este contiguă cu desktop-ul calculatorului, astfel încât să poată funcţiona, de asemenea, ca spaţiu suplimentar pentru aplicarea. Consultaţi documentaţia care a venit cu placa video şi sistemul de operare. Dacă sunteţi un proiect de editare DV, aveţi posibilitatea să examinaţi secvenţa de pe un monitor de televiziune prin conexiune IEEE 1394 si camera video sau video punte DV. Caseta de dialog Setări redare conţine următoarele opţiuni:

Lucrul cu fişiere de previzualizare Atunci când face examinări, Adobe Premiere Pro creează fişierele de pe hard disk. Aceste fişiere conţin previzualiza rezultatele de orice efecte pe care Adobe Premiere Pro prelucrate în timpul o previzualizare. Dacă examinaţi zona de lucru de mai multe ori fără a aduce modificări, Adobe Premiere Pro instantaneu redă fişierele de previzualizare în loc de procesare a secvenţei din nou. În mod similar, fişierele de previzualizare pot economisi timp atunci când exportaţi program video finală cu ajutorul efectelor prelucrate deja stocate. Adobe Premiere Pro stochează fişierele de previzualizare într-un folder puteţi specifica. Pentru a economisi timp, Adobe Premiere Pro păstrează fişierele existente, ori de câte ori este posibil preview. Anunţ muta fişiere, împreună cu segmentul asociate lor dintr-o secvenţă în timp ce editaţi proiectul dumneavoastră. Atunci când un segment dintr-o secvenţă este schimbat, Adobe Premiere Pro ornamente automat fişierul previzualizare corespunzătoare, salvarea segmentul rămânând neschimbate. Discul pe care o alegeţi trebuie să fie mari şi suficient de rapid pentru a sprijini redare video, astfel încât alege un hard disk ataşat la computer, nu, o unitate de reţea. De asemenea, pentru că Adobe Premiere Pro trebuie să fie capabil de a localiza fişierele de previzualizare atunci când deschideţi un proiect, evita specificarea mass-media amovibil.

Capitolul 7: Editarea: Dincolo de elementele de bază Adobe Premiere Pro conţine mai multe instrumente pentru îmbunătăţirea clipuri şi rafinarea modificări. Le puteţi utiliza pentru a adăuga poloneză şi de sofisticare la proiectele dumneavoastra.

Utilizarea markerilor Adaugă markeri Markeri indica puncte importante în timp şi vă ajută să aranjaţi şi poziţia clipuri. Ai putea folosi un marker pentru a identifica o acţiune importantă sau un sunet într-o secvenţă sau un clip. Markeri sunt numai pentru referinţă şi nu modifică video. Puteţi folosi, de asemenea, markeri secvenţă să se precizeze punctele de tac pentru filme video Adobe Flash, sau pentru a specifica un URL pentru a trimite un utilizator la o pagină web. Adobe Premiere Pro prevede, de asemenea, Adobe Encore DVD markeri care le puteţi adăuga la o secvenţă pentru a specifica scene, sau o structură de meniu pentru secventele pe care le exporta la Encore. (A se vedea “Adaugă markeri Encore capitol” pe pagina 149 .) Aveţi posibilitatea să adăugaţi marcatori la o secvenţă, la un clip sursă, sau la o instanţă de un clip într-o secvenţă. Când sunt puncte de marcaj de editare, dacă adăugaţi marcatori la un clip sau secvenţă depinde de fluxul de lucru. Fiecare secvenţă şi fiecare clip individual poate conţine până la 100 de markeri numerotate (etichetată din 0 la 99) şi a markerilor cât mai multe nenumerotate, după cum doriţi. Markeri apar în timpul domnitorului de sursă şi monitoare Programul ca pictograme mici. Clip markerilor iconiţe devenit, de asemenea, în clipul aşa cum apare în panoul Timeline, şi markeri secvenţă apar în riglă timp secvenţa lui. La stabilirea markeri (ca şi în cazul In and Out puncte), asiguraţi-vă că lucraţi cu versiunea de videoclipul pe care doriţi. Markeri adăugat la un clip sursă (deschis de la panoul de proiect), de asemenea, apar în clipul atunci când îl adaugă la secvenţa. Schimbarea markeri un clip sursă nu afectează instanţe individuale ale miniaturii deja într-o succesiune, sau invers. Pentru un clip video referitor la lucrul cu markere, a se vedea www.adobe.com/go/vid0255 . De asemenea, aveţi posibilitatea să glisaţi un marker de la butonul de pe panoul Timeline marcator de la orice punct din timp riglă.

Găsiţi, muta, şterge şi markere Puteţi găsi markeri utilizând instrumentele de navigare markerul. Aveţi posibilitatea să mutaţi-le din locaţiile lor originale prin glisarea lor, sau le puteţi şterge cu totul.

Tragerea un marker din sursa sau domnitorului Monitorul Programului timp se mută pe pictograma de marcare corespunzătoare din panoul Timeline.

Adaugă un comentariu, capitole, şi link-uri la marcherii secvenţă Puteţi utiliza caseta de dialog Marcator pentru a naviga prin markeri secvenţă, şi pentru a citi sau de a le adăuga date. Revizuirea datelor marcator cu caseta de dialog Marker este o modalitate convenabilă de a revizui constată clipului comentarii, printre altele.

Markeri Partajarea cu After Effects, Encore, şi Flash Aveţi posibilitatea să partajaţi markeri între Adobe Premiere Pro, Adobe Encore, Adobe Flash şi în oricare din următoarele moduri.

Adaugă markeri Encore capitol Puteţi adăuga DVD marcaje capitol la orice secvenţă în Adobe Premiere Pro, care va fi citit ca puncte de capitol atunci când exportaţi că secvenţa de la Encore. În Encore, puteţi legătură într-puncte de capitol la butoane în meniuri, sau telespectatorii pot folosi butoanele de avans capitol pe DVD lor telecomenzi pentru a naviga prin ele. Aveţi posibilitatea să denumiţi markeri Encore pe măsură ce le loc. Numele pe care îl introduceţi în Adobe Premiere Pro apare ca eticheta de pe un buton din meniul principal sau meniul de scene în Adobe Encore.

Editare audio în panoul Timeline Set pe bază de eşantion audio În şi în Out puncte In şi out sunt stabilite la punctele de divizii, care timebase este, între cadre video. Deşi cadru pe bază de modificări sunt de obicei suficiente pentru audio, de asemenea, unele modificări audio necesită o mai mare precizie. De exemplu, poate doriţi să plasaţi un La punctul între două cuvinte într-o propoziţie, dar repartizarea mica dintre cuvinte nu se încadrează convenabil între cadre. Din fericire, audio digital nu este împărţit în cadre, dar în probe audio, care apar mult mai frecvent. Prin trecerea Sursa monitor sau conducător secvenţă de timp pentru a mostre audio, aveţi posibilitatea să setaţi audio mai precise In and Out puncte. “Tundeţi cu instrumente Trim-in şi Trim-out"De la pagina 108

Legătură într-şi video deconectaţi şi clipuri audio În panoul de proiect, care conţin clipuri video şi audio apar ca un element unic, reprezentat de video şi audio atunci când sursele de adăugarea clip).

. Atunci când adăugaţi miniatura la succesiune, cu toate acestea, video şi audio apar ca două obiecte, fiecare în cale corespunzătoare a acestuia (cu condiţia să specificat atât

Porţiuni video şi audio a clipului sunt legate, astfel încât atunci când glisaţi porţiunea video în panoul Cronologie, se mută legate de audio cu ea, şi invers. Din acest motiv, perechea audio / video este numit un legate de clip. În panoul Timeline, fiecare parte a clipului legată este etichetat cu numele de acelaşi clip, care este subliniat. Video este marcat [V] şi audio este marcat [A]. În mod obişnuit, toate funcţiile de editare act de pe ambele părţi ale unui clip legat. Când doriţi să lucraţi cu audio şi video în mod individual, aveţi posibilitatea să le deconectaţi. Când faceţi acest lucru, aveţi posibilitatea să utilizaţi video şi audio ca şi cum acestea nu erau legate, chiar miniatura nume nu mai apar subliniate sau să poarte [V] şi [A] etichete. Chiar şi aşa, Adobe Premiere Pro ţine evidenţa link-ul de. Dacă relegarea clipurile, acestea indică dacă acestea au fost mutate din sincronizare, şi de cât de mult. Puteţi avea Adobe Premiere Pro resincronizeze automat clipurile. Puteţi crea, de asemenea, o legătură între clipuri anterior deconectării. Acest lucru este deosebit de util în cazul în care aveţi nevoie pentru a sincroniza video şi audio care au fost înregistrate separat. “Linkuri catre mai multe clipuri audio"De la pagina 192 Deşi audio şi video sunt nelegate, ambele sunt încă selectate. Reselectaţi clip fie să-l folosească separat.

Crearea divizat modificări

În mod obişnuit, să stabiliţi un punct Într-out şi un punct pentru un clip sursă. Chiar daca este un clip legat (care conţine un clip video şi piese audio), In and Out puncte se aplică atât piese ale clipului. Situat într-o secvenţă, audio şi video a clipului standard, apar în acelaşi timp. Uneori doriţi să setaţi video şi audio In sau Out puncte indedent, cu toate acestea, în scopul de a crea divizat modificări (De asemenea, cunoscut ca L-tăieturi şi J-bucăţi). Atunci când sunt plasate într-o secvenţă, un clip împodobite pentru o editare părţi va avea apărea sale audio înainte de film sale, sau video sale înainte de audio sale. Deşi este comun pentru a crea părţi modificări după clipurile sunt asamblate într-o reducere dur, este posibil pentru a finisa clipuri pentru părţi modificări în Monitorul Sursa înainte de a le adăuga la secvenţa.

Crearea clipuri de construcţii Creaţi un lider de numărare (numai pentru Windows) Dacă intenţionaţi să creaţi de ieşire dintr-o secvenţă de film, poate doriţi să adăugaţi un lider de numărare. Un lider de numărare ajută un proiectionist verifica dacă audio şi video sunt de lucru în mod corespunzător şi sunt sincronizate. Aveţi posibilitatea să creaţi şi să particularizaţi un lider universal de numărare pentru a adăuga la începutul unui proiect. Liderul este de 11 secunde.

Crearea barele de culoare şi un sunet de 1-kHz Puteţi crea un clip de o secundă care conţin barele de culoare şi un sunet de 1-kHz, ca o referinţă pentru calibrarea echipamentelor video şi audio.

Creaţi film negru Zonele goale de cale apar negru, dacă nu alte zone vizibile clip sunt prezente pe suport piste video. Dacă este necesar, puteţi crea, de asemenea, clipuri video negru opac pentru utilizare oriunde într-o secvenţă. Un clip video negru este o imagine încă la dimensiunea cadrului proiectului, cu o durată de cinci secunde. Pentru a crea un clip de o culoare diferită, utilizaţi o culoare mată (a se vedea “Crea un solid de culoare mată"De la pagina 377 ).

Creaţi un video clip transparent Video transparent este un clip video la fel ca sintetic negru, Bare şi Tone, şi mat culoare. Ea vine la îndemână atunci când doriţi să aplicaţi un efect care generează propria imagine şi păstrează transparenţa, cum ar fi efectul Timecode sau efectul de fulger. Gândiţi-vă la Video transparente ca "Matte senin." Tu nu se poate aplica orice fel de efect de la Transparent video-doar cei care manipulează canal alfa. De exemplu, acestea sunt câteva dintre efectele pe care le poate utiliza cu un video clip transparent:

Mai multe secvenţe Folositi mai multe secvenţe Un singur proiect poate contine mai multe secvenţe. Toate secvenţele într-o cotă de proiect timebase aceeaşi, care defineşte modul în care Adobe Premiere Pro calculeaza timp, şi care nu poate fi schimbat după ce creaţi proiectului.

Creaţi o nouă secvenţă Pentru a afla mai multe despre diferitele tipuri de piste audio, a se vedea “Despre piste audio într-o secvenţă"De la pagina 182 .

NEST secvenţe Puteţi secvente cuib în termen de secvente la orice adâncime grupări-pentru a crea complexe şi de ierarhii. O secvenţă imbricate apare ca un singur, legat video / audio clip, chiar dacă secvenţa său sursă pot conţine numeroase filme şi piese audio. Puteţi selecta, muta, tăiaţi, şi să aplicaţi efecte în secvenţele imbricate ca şi cum aţi pentru orice alt clip. Orice modificări pe care le face la secvenţa de sursă se reflectă în orice instanţe imbricate create de ea. Capacitatea de a secvenţelor de cuib vă permite să angajeze un număr de tehnici de economisire a timpului şi pentru a crea efecte care altfel ar fi dificil sau imposibil:

Atunci când secvenţe cuiburi, reţineţi următoarele: Dacă doriţi să dezvălui un clip intr-o secventa imbricate (de exemplu, să-l vizualizaţi sursa), aveţi posibilitatea să deschideţi rapid secvenţa de la sursa cadrul exacta pe care doriţi să le dezvăluie.

Subclips Despre subclips Un subclip este o secţiune a unui maestru (sursa), miniatura pe care doriţi să editaţi şi să gestioneze separat în proiectul dumneavoastră. Aveţi posibilitatea să utilizaţi subclips pentru a organiza fişierele media lung. Tu lucrezi cu subclips în panoul Timeline ca faci un clip maestru. Tăiere şi editarea unui subclip este constrânsă de a începe sale şi puncte finale, dar îl puteţi ajusta pentru a include mai mult sau mai puţin din clip maestru. Subclips de referinţă clipul master fişier media. Dacă ştergeţi sau să ia o deconectat clip maestru şi menţineţi-media pe disc, subclip instanţă şi ei rămân on-line. Dacă luaţi suportul original de pe disc, subclip şi instanţele sale offline. Dacă relegarea un clip maestru, subclips sale rămân legate de mass-media originală. Dacă recuperarea sau relegarea o subclip, este promovat la un clip de master, precum şi toate legăturile cu mass-media originale sunt rupte. Mass-media recucerit include partea the subclip de trimitere a mass-media numai. Orice instanţe ale subclip sunt Relinked la massmedia recucerit. “Sursa clipuri, clip cazuri, şi subclips"De la pagina 101

Crearea unei subclip Aveţi posibilitatea să creaţi o subclip din clipuri sursă sau alte subclips care sunt alcătuite dintr-un singur fişier media. Nu puteţi să creaţi subclips din secvenţe, titluri, sau fotografii. The subclip apare în panoul de proiect cu o pictogramă Subclip

,

,

,

. Pictograma variază în funcţie de mass-media de tip.

Ajustaţi mass-media de început şi de sfârşit al unui subclip Conversia unei subclip la un clip de master Clipul convertit va avea începe clipul master şi sfârşitul veacurilor, care sunt listate în caseta de dialog Editare Subclip.

Editarea unei secvenţe multi-camera Despre multi-camera de editare Aveţi posibilitatea să utilizaţi Monitor multi-camera pentru a edita imagini de la mai multe camere, care simulează trecerea camera live. Aveţi posibilitatea să editaţi imagini de la până la patru camere folosind aceasta tehnica. Pentru a sincroniza cu uşurinţă imagini de la toate camerele, asiguraţi-vă că fiecare camera inregistreaza un punct de sincronizare folosind o limbă de clopot ardezie sau alte tehnici. Păstraţi fiecare înregistrare pentru a menţine aparatul de sincronizare. După ce surprinde imagini în Adobe Premiere Pro, utilizează fluxul de lucru următoare pentru a edita imagini: Stiva de clipuri din fiecare camera pe piste separate de o secvenţă. (A se vedea “Adauga clipuri pentru multi-camera de editare"Privind pagină 159 .) Marcaţi punctul de sincronizare cu markeri clip numerotate, sau realoca punctul de sincronizare pentru fiecare camera la un timecode specifice. (A se vedea “Sincronizarea clipuri"De la pagina 159 .)

Finala modificări sunt făcute într-o secvenţă ţintă. Aveţi crea secvenţe ţintă de cuiburi secventa de synchroclipuri acum încolo într-o nouă secvenţă. Apoi, activaţi miniatura în secvenţe ţintă pentru multi-camera de editare. (A se vedea “Crearea unei multi-camera secvenţe ţintă"De la pagina 160 .) În Monitorul Camera Multi-, puteţi vizualiza imagini cu toate cele patru camere simultan şi comuta între camere pentru a alege imagini pentru secvenţa de final. (A se vedea “Înregistrare multi-camera modificări"De la pagina 160 .) Puteţi reînregistra secvenţa finală şi clipuri substituiţi cu imagini de la unul din alte camere. Aveţi posibilitatea să editaţi, de asemenea, ca orice secventa secvenţă-utilizarea altor instrumente şi tehnici standard de editare, adăugarea de efecte, sau compozitie folosind mai multe piste. (A se vedea “Înregistrare multi-camera modificări"De la pagina 160 şi “Reglaţi multi-camera modificări în panoul Timeline"De la pagina 161 .) Pentru un tutorial despre cum să sincronizaţi şi să comutaţi mai multe camere, a se vedea www.adobe.com / go / learn_dv_tutorial_multicam . Pentru un clip video despre multi-camera de editare, a se vedea www.adobe.com/go/vid0234 .

Despre Camera Multi-monitor Aparat foto multi-monitor redă imagini de la fiecare camera si o examinare a editat secvenţa finală. Atunci când înregistra secvenţa de final, faceţi clic pe un preview camera pentru a face imagini de activ şi de înregistrare de la care aparatul foto. Camera foto activă este indicată de un chenar galben atunci când în modul de redare şi un chenar roşu atunci când înregistrarea. Camera Multi-Monitor include redarea standard şi a controalelor de transport şi de scurtături de la tastatură. Jocul jurul butonului

joacă secvenţa de pe ecran previzualizare, inclusiv orice preroll şi rame postroll specificate în Preferinţe generale.

Afişarea Monitor multi-camera Adauga clipuri pentru multi-camera de editare Puteţi utiliza orice tip de mass-media într-un multi-camera sesiunea de editare, inclusiv imagini de la camerele de diverse şi de la imagini statice. Sunteţi asambla mass-media într-o secvenţă de până la patru filme şi patru piese audio. Aveţi posibilitatea să adăugaţi mai mult de un clip la o piesă pentru a se adapta la utilizarea de benzi multiple într-o cameră. După ce clipurile sunt asamblate, le sincronizaţi şi apoi să creaţi şi activaţi secvenţe ţintă.

Sincronizarea clipuri Asiguraţi-vă că aţi marcat de punctul de sincronizare pentru fiecare camera de filmat înainte de a încerca să le sincronizaţi. Puteţi marca de punctul de sincronizare prin stabilirea unor markeri în mod similar numerotate pentru fiecare clip sau prin realocarea timecode fiecare clip lui. (A se vedea “Adaugă markeri"De la pagina 146 şi “Set timecode manual pentru un clip"De la pagina 72 .) De exemplu, dacă vă sincronizaţi clipuri pe punctul out lor, la sfârşitul fiecărui clip se aliniază cu punctul Din cale vizate. Un clip vor fi tăiate dacă sincronizarea cauzelor sale La punctul să cadă înainte de punctul zero secventa.

Crearea unei multi-camera secvenţe ţintă Înregistrare multi-camera modificări Sunteţi înregistra o camera de editare multiplă în secvenţa de multi-camera ţintă pe care îl au deja asamblat. (A se vedea “Adauga clipuri pentru multi-camera de editare"De la pagina 159 .) Imaginile de la aparatul de fotografiat activă este înregistrată în secvenţa de multi-camera-ţintă. Un chenar roşu indică aparatul foto activă, şi previzualizare mare prezinta conţinutul pe care îl de înregistrare. Secvenţa ţintă este actualizat pentru a arăta de punctul edita în cazul în care fiecare camera comuta apare. Camera 1 este piesa implicit în secvenţa de ţintă. Nr de înregistrare apare, astfel încât nu punctele de editare sunt create până când comutaţi camere. Fiecare clip din secvenţe ţintă este etichetată cu numărul de aparatul foto (MC1, MC2).

Reda clipuri în Monitorul Multi-foto Un chenar galben în jurul valorii de o examinare aparat foto indică aparatul foto activă. Dacă faceţi clic pe o examinare aparat de fotografiat, la frontiera devine roşu şi veţi începe înregistrarea care materialul aparatul la secvenţa.

Reînregistra multi-camera modificări Reglaţi multi-camera modificări în panoul Timeline Inserarea sau clipuri suprapunerea într-o secvenţă camera multiPuteţi face modificări la o secvenţă camera multi-din clipurile originale camera de patru. De exemplu, dacă o cameră a înregistrat un prezentator şi un alt înregistrat un ecran de diapozitive prezentare, aveţi posibilitatea amesteca fotografii de prezentarediapozitive în aplicare. Puteţi utiliza această tehnică ca o alternativă la secţiunile rerecording din secvenţa de multi-camera. Ca monitor Multi-Aparat foto, Monitor Sursa afişează avanpremiera imagini din fotografii originale camerei.

De lucru în alte aplicaţii Edita un clip în cererea sa iniţială Comanda Original Edit deschide clipuri în aplicaţiile asociate cu tipurile de fişiere lor. Aveţi posibilitatea să le editaţi în aplicaţiile asociate şi încorpora în mod automat aceste schimbări în cadrul proiectului actual, fără a renunti la Adobe Premiere Pro sau înlocuirea fişierelor. Exportate Adobe Premiere Pro filmele pot fi, de asemenea, încorporat cu informaţiiinformaţii care le permite să fie deschise utilizând comanda Editare original, care este în alte aplicaţii, cum ar fi Adobe After Effects.

Lucrul cu Photoshop şi Adobe Premiere Pro Dacă utilizaţi Photoshop pentru a crea imagini statice, puteţi folosi Adobe Premiere Pro pentru a le face mişcare şi schimbare. Aveţi posibilitatea să animaţi o imagine intreaga sau la oricare dintre straturile sale. Aveţi posibilitatea să editaţi cadre individuale de fişiere video şi secvenţa de imagini în Photoshop. În plus faţă de utilizarea oricărui instrument Photoshop pentru a edita şi vopsea pe video, puteţi, de asemenea, aplica filtre, măşti, transformări, stiluri de straturi, şi a modurilor de amestecare. Poţi picta utilizând Clonare, Ştampilă de model, Pensulă Corecţie, sau spot Pensulă Corecţie. Aveţi posibilitatea să editaţi, de asemenea, cadrele video utilizând instrumentul Plasture. Cu Clonare, puteţi încerca un cadru dintr-un strat video şi vopsea cu sursa de pe un alt eşantion cadru video. Pe măsură ce trece la cadre ţintă diferite, cadrul sursa schimbă în raport cu cadrul din care aţi eşantionat iniţial. După ce aţi făcut modificări, aveţi posibilitatea să salvaţi un fişier video ca PSD, sau îl puteţi face ca un film QuickTime sau secvenţe de imagini. Aveţi posibilitatea să importaţi oricare dintre aceste inapoi in Adobe Premiere Pro pentru editare în continuare. Dacă utilizaţi Adobe Premiere Pro pentru a crea filme, aveţi posibilitatea să utilizaţi Photoshop pentru a rafina cadre individuale ale acestor filme. Aveţi posibilitatea să eliminaţi elemente nedorite vizuale, remiză pe cadre individuale, sau de a folosi de selecţie superioare şi instrumente de mascare în Photoshop pentru a împărţi un cadru în elemente de animaţie sau de compozitie. Printre punctele forte ale Adobe Premiere Pro se află în caracteristicile sale numeroase editare video. Îl puteţi utiliza pentru a combina fişiere Photoshop cu clipuri video, clipuri audio şi alte active, folosind fişierele Photoshop, de exemplu, ca titluri, grafica, si masti. În schimb, Photoshop dispune de instrumente excelente pentru pictura, desen, şi porţiuni selectarea unei imagini. Calc o formă complexă de a crea o mască este mult mai uşor cu instrumentul Selecţie rapidă Photoshop sau instrumentul Lasou magnetic decât cu instrumentele de mascare în Adobe Premiere Pro. Mai degrabă decât de mână de desen-o masca pe fiecare cadru în Adobe Premiere Pro, ia în considerare faci acest lucru în Photoshop. În mod similar, dacă se aplică mai multe accidente vasculare cerebrale vopsea de mână, pentru a scapa de praf, luaţi în considerare utilizarea instrumentelor de vopsea Photoshop. Caracteristicile de animaţie şi video în Photoshop Extended includ simplu cadru cheie pe bază de animaţie. Adobe Premiere Pro, cu toate acestea, prevede destul de un pic mai mult control asupra cadru cheie proprietăţi diferite. Adobe Premiere Pro poate de import şi export fotografii în mai multe formate, dar, de obicei, veţi dori să utilizeze nativ Photoshop format PSD atunci când transferul de cadre individuale sau încă secvenţelor de imagini între Adobe Premiere Pro si Photoshop. Atunci când importul sau exportul unui fişier PSD, Adobe Premiere Pro poate păstra straturi individuale şi măşti. Când importaţi un fişier PSD în Adobe Premiere Pro, puteţi alege dacă să îl importaţi ca o imagine aplatizat sau cu straturi sale separate şi intacte. Acesta este adesea o idee bună pentru a pregăti o imagine statică în Photoshop înainte de a importa-l în Adobe Premiere Pro. Exemple de astfel de preparat se numără corectarea culorii, scalarea, şi trunchiere. Este de multe ori mai bine să facă o schimbare la o sursă de imagini în Photoshop, decât să ai Adobe Premiere Pro efectua aceeaşi operaţiune de mai multe ori pe secundă, aşa cum face fiecare cadru pentru previzualizări sau rezultatul final.

Prin crearea de document nou PSD de la caseta de Photoshop nou fişier de dialog cu o presetare Film & Video, puteţi începe cu un document care este configurat corect pentru un anumit tip de ieşire video. Dacă sunteţi deja lucrează în Adobe Premiere Pro, puteţi crea un document nou PSD care se potriveşte compoziţia şi setările de proiect prin alegerea File> New> Photoshop fişiere. Puteţi, de asemenea, schimb de fişiere video, cum ar fi filme QuickTime, între Photoshop şi Adobe Premiere Pro. Când deschideţi un film în Photoshop, un strat video este creat care se referă la fişierul sursă filmul. Straturile video vă permit să pictaţi pe rame nedistructiv al filmului. Când salvaţi un fişier PSD cu un strat video, salvaţi modificările pe care le-aţi făcut stratul video, nu modificări la filmul în sine sursă. Puteţi face, de asemenea, un film direct de la Photoshop. De exemplu, aveţi posibilitatea să creaţi un film QuickTime de la Photoshop, care poate fi apoi importat în Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro funcţionează pe plan intern, cu culori într-un spaţiu de culoare RGB (rosu, verde, albastru). Dacă doriţi să editaţi clipurile video pe care le creaţi în Photoshop în Adobe Premiere Pro, ar trebui să le creaţi în RGB. Dacă este relevant pentru final de ieşire, este mai bine să se asigure că culorile din imaginea dvs. sunt difuzate, în condiţii de siguranţă în Photoshop înainte de a importa imagini în Adobe Premiere Pro. O modalitate buna de a face acest lucru este de a atribui culoare destinaţie spaţiu adecvat, de exemplu, SDTV (Rec. 601)-la documentul în Photoshop.

Crearea şi editarea fişierelor Photoshop Aveţi posibilitatea să creaţi un fişier Photoshop, care va moşteni automat setările de pixel şi cadru raport de aspect de dvs. Adobe Premiere Pro proiect. Aveţi posibilitatea să editaţi, de asemenea, orice fişier imagine într-un Adobe Premiere Pro proiect în Photoshop. Photoshop se deschide cu o imagine nouă necompletată. Dimensiunile pixeli meci dimensiunea proiectului cadru video, imagini şi ghiduri arată zonele titlu sigure şi de acţiune în condiţii de siguranţă pentru proiect. Din cadrul unui proiect, aveţi posibilitatea să deschideţi un fişier imagine în cele mai multe formate care Adobe Photoshop acceptă. Adobe Premiere Pro nu importă fişiere în CMYK sau formate de culoare LAB. Fişierul se deschide în Photoshop. Când salvaţi fişierul, modificările sunt disponibile în cadrul proiectului.

Copierea între After Effects şi Adobe Premiere Pro Aveţi posibilitatea să copiaţi şi să lipiţi straturi si activele între Adobe After Effects şi Adobe Premiere Pro. Pentru un clip video despre fluxul de lucru între After Effects şi Adobe Premiere Pro, a se vedea www.adobe.com/go/vid0256 . Dacă doriţi să lucraţi cu toate clipurile sau o secvenţă dintr-un singur Adobe Premiere Pro proiect, utilizează comanda Import pentru a importa în schimb proiectul în After Effects. Aveţi posibilitatea să copiaţi un strat de imagini dintr-o După Efecte de compoziţie şi lipiţi-l într-un Adobe Premiere Pro secvenţă. Adobe Premiere Pro transformă straturi de material pentru clipuri în secvenţa şi copiază imaginile sursă pentru panoul de Proiect sale. Dacă stratul conţine un efect care este, de asemenea, utilizat de Adobe Premiere Pro, Adobe Premiere Pro transformă efectul şi toate setările sale şi cadre cheie. Aveţi posibilitatea să copiaţi, de asemenea, compoziţii imbricate, straturi Photoshop, straturi solide, şi straturi audio. Adobe Premiere Pro transformă compoziţii imbricate cu secvente imbricate, şi straturile solide la culoarea Mate. Nu puteţi copia forma, camera, lumina, sau straturile de ajustare la Adobe Premiere Pro. Când lipiţi un strat într-un Adobe Premiere Pro secvenţă, cadre cheie, efecte, şi alte proprietăţi în stratul de copiat sunt convertite după cum urmează: Aveţi posibilitatea să copiaţi un fişier video sau audio de la activ o secvenţă de Adobe Premiere Pro şi lipiţi-l într-o După Efecte componentesition. După Efecte converteşte active în straturi imagini şi copiază imaginile sursă în panoul de proiect. Dacă activul conţine un efect care este, de asemenea, utilizat de către După Efecte, După Efecte converteşte efectul şi toate setările sale şi cadre cheie. Aveţi posibilitatea să copiaţi color mate, fotografii, secvenţe imbricate, şi fişiere offline, de asemenea. După Efecte converteşte în straturi de culoare Mate de solid şi converteşte secvenţele imbricate în compoziţii imbricate. Când copiaţi o imagine încă Photoshop în After Efecte, După Efecte reţine informaţii stratul de Photoshop. Nu aveţi posibilitatea să lipiţi Adobe Premiere Pro titluri sau efecte în urma Efecte, dar aveţi posibilitatea să lipiţi text cu atributele din titrul Adobe Premiere in After Effects. Când lipiţi un activ într-o compoziţie After Effects, cadre cheie, efecte, şi alte proprietăţi într-un activ copiate sunt convertite după cum urmează:

Lucrul cu Adobe Premiere Pro si Adobe Flash

Adobe Premiere Pro este un instrument profesional pentru editare video. Dacă utilizaţi Adobe Flash pentru a proiecta continut interactiv pentru website-uri sau dispozitive mobile, puteţi utiliza Adobe Premiere Pro pentru a edita filmele pentru acele proiecte. Adobe Premiere Pro vă oferă instrumente profesionale pentru-cadru precis de editare video, inclusiv instrumente pentru optimizarea fişiere video pentru redarea pe ecrane şi dispozitive mobile. Adobe Flash CS3 Professional este un instrument pentru care încorporează înregistrări video în prezentări pentru web si dispozitive mobile. Adobe Flash oferă beneficii tehnologice şi creative care vă permit să siguranta video cu date, grafică, sunet şi de control interactiv. Formatul Adobe Flash video vă permite să pun filme pe o pagină web într-un format care aproape oricine se poate vizualiza. Dacă utilizaţi Adobe Premiere Pro pentru a exporta Adobe Flash Fişierele video, puteţi utiliza Adobe Flash pentru a încorpora conţinutul în site-uri web interactive sau aplicaţii pentru dispozitive mobile. Adobe Flash poate importa markeri secvenţa când adăugaţi într-o secvenţă Adobe Premiere Pro ca puncte de tac, care pot declanşa evenimente pe care le desemnează în Adobe Flash, pe redare. Dacă exportaţi fişiere video în alte formate standard, Adobe Flash pot coda videoclipuri în decurs de aplicatii Flash, folosind cele mai noi tehnologii de compresie pentru a livra cea mai mare calitate posibilă la dimensiuni mici fişier.

Trace film cu Adobe Bridge şi Illustrator Trace live Puteţi urmări rapid un subiect într-un clip video şi umple conturul cu culoare utilizând comanda Trace live în Adobe Illustrator şi funcţia de prelucrare a lot în Adobe Bridge. “Export încă-image secvenţe"De la pagina 390

Adobe Dynamic Link SC Dynamic Link (Production Premium numai) În trecut, schimbul de active în rândul mass-media post-producţie aplicaţii a solicitat să vă face munca ta într-o aplicaţie înainte de a importa-l într-o altă-un flux de lucru ineficiente şi consumatoare de timp. Dacă aţi fi dorit să facă schimbări în cererea originală, trebuia să rerender activului. Mai multe versiuni randat al unui activ consumă spaţiu pe disc şi poate duce la dosar de gestionare a provocărilor. Adobe Dynamic Link, o caracteristică a Adobe Creative Premium Suite de producţie, oferă o alternativă la acest flux de lucru: capacitatea de a crea link-uri dinamice, fără a face, între compoziţii noi sau existente in Adobe After Effects şi Adobe Premiere Pro either sau Adobe Encore. Crearea unui link dinamic este la fel de simplu ca importul de orice alt tip de activ, şi compoziţii legate dinamic de par cu pictograme unice şi culori eticheta pentru a vă ajuta să le identifice. Link-uri dinamice sunt salvate ca parte a Adobe Premiere Pro sau proiect Encore. Modificările pe care le face într-o compoziţie legate dinamic în After Effects apărea imediat în fişierele legate în Adobe Premiere Pro sau Encore, tu nu trebuie să facă compoziţia sau chiar să salvaţi primele schimbări. Când legătură într-o compoziţie After Effects, acesta apare în panoul de proiect componenta ţintă. Aveţi posibilitatea să utilizaţi componenţa legate de cum aţi proceda cu orice alt activ. Când inseraţi o compozitie legate în cronologie a componentei ţintă, un clip legat, care este pur şi simplu o referire la compoziţia legate, în panoul de proiect, apare în panoul Timeline. After Effects face legate de compoziţia pe bază de cadru-cu-cadru în timpul redării în aplicaţia ţintă. Pentru un tutorial despre Adobe Dynamic Link, a se vedea www.adobe.com / go / learn_dv_tutorial_dynlink .

Link Salvarea şi dinamică (Production Premium numai) Trebuie să salvaţi dvs. După proiect Effects cel puţin o dată înainte de a putea crea o legătură într-dinamic de la Adobe Premiere Pro sau Encore într-o compoziţie în cadrul acestuia. Cu toate acestea, nu trebuie să salvaţi ulterior modificări într-un proiect After Effects pentru a vedea modificările la o compoziţie legate, în Adobe Premiere Pro sau Encore. Dacă utilizaţi comanda Salvare ca pentru a copia un proiect După efectele pe care le conţine compoziţii referite de către Adobe Dynamic Link, Adobe Premiere Pro sau Encore utilizează versiunea originală compoziţie-nu copie ca nou-sursă pentru componenţa legate. Aveţi posibilitatea să relegarea o compozitie la noua copie, în orice moment.

Gestionarea de performanţă şi Dynamic Link (Production Premium numai) Deoarece o compoziţie legat de referinţă poate o compoziţie sursa complexa, acţiunile pe care le efectuaţi pe o compozitie legat poate necesita timp de procesare suplimentar ca After Effects se aplică acţiunilor şi a face ca datele finale disponibile pentru Adobe Premiere Pro sau Encore. În unele cazuri, timpul de procesare suplimentar poate întârzia previzualizare sau redare.

Dacă lucraţi cu compoziţii sursă complexă şi se confruntă cu întârzieri de redare, aveţi posibilitatea să luaţi componentesition offline sau dezactiva un clip legat pentru a opri temporar referire la o compoziţie în legătură dinamică, sau face compoziţia şi înlocuiţi compoziţia legate dinamic cu dosarul prestate. Dacă lucraţi de obicei cu compoziţii sursa complexa, încercaţi să adăugaţi RAM sau folosind un procesor mai rapid.

Culoare şi Dynamic Link (Production Premium numai) Adobe After Effects funcţionează în spaţiul de culoare RGB (rosu, verde, albastru). Adobe Premiere Pro, cu toate acestea, lucrările în spaţiul de culoare YUV. Atunci când lucraţi cu o compozitie legate dinamic, Adobe Premiere Pro fie că se transformă în YUV sau păstrează spaţiul de culoare RGB, în funcţie de formatul de ieşire. Compoziţii legate dinamic sunt redate în adâncime de culoare a proiectului After Effects (8 -, 16 -, sau 32-bpc, în funcţie de setările de proiect). Setaţi După ce efectele de culoare adâncime de proiect pentru a 32-bpc, dacă sunteţi de lucru cu HDR (High Dynamic Range) active.

Legătură într-o componenţă nouă cu Dynamic Link (Production Premium numai) Când legătură într-o compozitie nou de la Adobe Premiere Pro sau Encore, After Effects începe şi creează un nou proiect şi compoziţia cu dimensiunile, raportul de aspect al pixelilor, frame rate, rată de eşantionare şi audio de dvs. Adobe Premiere Pro sau proiect Encore. (În cazul în care After Effects este deja în execuţie, acesta creează o compoziţie nouă în proiectul curent.) Numele noua componenţă se bazează pe Adobe Premiere Pro sau nume de proiect Encore, urmat de "legat Comp [X].”

Legătură într-o compoziţie existente, cu Dynamic Link (Production Premium numai) Pentru cele mai bune rezultate, setările de compoziţie (cum ar fi dimensiunile, raportul de aspect al pixelilor, frame rate, rata de eşantionare şi audio) ar trebui să se potrivesc cu cele utilizate în Adobe Premiere Pro sau Adobe Encore proiect. Efecte şi Encore După: Dacă sunt conectarea la compoziţii Dynamic Link, care au fost create folosind Inregistrează După Componenţa Efecte de la Encore, a dezactiva straturile subpicture a evidenţia în After Effects, astfel încât puteţi controla afişarea lor în Encore. Pentru mai multe informaţii, căutaţi pentru "subpicture" în Adobe Bis DVD Ajutor sau Adobe After Effects Ajutor.

Ştergerea o compoziţie legate dinamic sau un clip (Production Premium numai) Aveţi posibilitatea să ştergeţi o compoziţie legate de un proiect Encore cazul în care compoziţia nu este utilizat în cadrul proiectului. Aveţi posibilitatea să ştergeţi o compoziţie legate de la un Adobe Premiere Pro proiect în orice moment, chiar dacă compoziţia este utilizat într-un proiect. Aveţi posibilitatea să ştergeţi clipuri legate, care sunt pur şi simplu referiri la compoziţia legate, în panoul de proiect, de la cronologie a unei secvenţe Adobe Premiere Pro sau dintr-un meniu Encore sau cronologie, în orice moment.

Editarea unui compoziţie legate dinamic în After Effects (Production Premium numai) Utilizaţi comanda Editare original din Adobe Premiere Pro sau Encore pentru a edita o legătură După compoziţie Effects. Odată ce After Effects este deschis, puteţi efectua modificări fără a fi nevoie să utilizaţi comanda Editare original din nou. Modificările efectuate în After Effects vor apărea în Adobe Premiere Pro, dar orice previzualiza fişierele Adobe Premiere Pro poate fi făcut pentru clipul anterior, schimbarile vor fi invalidate.

Ocompoziţii ffline şi Dynamic Link (Production Premium numai) Adobe Premiere Pro şi Encore afişa dinamic compoziţii legate de cum deconectat în oricare dintre următoarele situaţiicircumstanţe: Compoziţii Offline apar cu o pictogramă Offline în Adobe Premiere Pro panoul de proiect. În Encore, a previzualizare în miniatură afişează pictograma Offline atunci când un activ offline este selectat în panoul de proiect. Dacă lucraţi cu o compoziţie offline, aveţi posibilitatea să îl relegarea la versiunea originală După compoziţia Effects. Puteţi alege, de asemenea, la relegarea o compozitie legat de o compoziţie sursă diferită. Aveţi posibilitatea să luaţi o compoziţie deconectat legate dinamic de resurse de sistem dacă sunt scăzute, care vă împiedică să redaţi cu uşurinţă sau previzualizarea, sau dacă doriţi să partajaţi proiectul dumneavoastră, fără a fi nevoie să-l deschidă pe un sistem cu Production Premium instalat. Atunci când luaţi o compoziţie deconectat, vă rupă legătura dinamică cu After Effects, şi componenţa legate se înlocuieşte în panoul de proiect, cu o compoziţie offline.

Capitolul 8: Treceri

Tranziţiile inclus cu Adobe Premiere Pro oferă o varietate de moduri de a înlocui un clip cu o alta în piese video sau audio.

Listă de tranziţie Despre tranziţii O tranziţie se mută o scenă dintr-o singura lovitura la alta. În general, se utilizează o reducere simplu pentru a trece de la împuşcat la împuşcat, dar, în unele cazuri, aţi putea dori să tranziţia între de fotografii, eliminarea treptată unul şi treptată într-un alt. Adobe Premiere Pro prevede tranziţii mai multe pe care le puteţi aplica la secvenţa. O tranziţie poate fi un crossfade subtil sau un efect stilizat, cum ar fi o pagină rândul său, sau pinwheel filare. În timp ce loc, de obicei, o tranziţie la o linie de reducere între fotografii, aveţi posibilitatea să aplicaţi, de asemenea, o tranziţie la doar începutul sau la sfârşitul unui clip. În mod implicit, introducerea un clip de lângă altul, în panoul de rezultate într-o cronologie tăiat, În cazul în care ultimul cadru al unui clip este pur şi simplu urmat de primul cadru al următoare. Când doriţi să subliniez sau pentru a adăuga un efect special pentru o schimbare de scenă, aveţi posibilitatea să adăugaţi orice de o varietate de tranziţii, Cum ar fi servetele, zoom-uri, şi se dizolvă. Se aplică tranziţii la cronologie utilizând panoul Efecte, şi a le edita cu ajutorul Cronologie şi efectul de panoul de control. În cele mai multe cazuri, nu doriţi să apară în timpul tranziţiei acţiunea esenţiale într-o scenă. Din acest motiv, tranziţii mai bune de lucru cu manere, sau cadre suplimentare, dincolo de punctul In and Out stabilite pentru clip. Tranziţiile sunt disponibile în Treceri video şi audio pubele Treceri în panoul Efecte. Adobe Premiere Pro oferă tranziţii mai multe, inclusiv se dizolva, tampoane, slide-uri, şi zoom. Aceste tranziţii sunt organizate în coşurile de un tutorial de imprimare pe perioada de tranziţie a face, a se vedea www.adobe.com / go / learn_dv_tutorial_transitions .

în funcţie de tipul. Pentru un clip video şi

“Despre de biţi mai mare profunzime efectele"De la pagina 243 “Utilizarea efectelor de de alte produse"De la pagina 242

De tranziţie de flux de lucru Un flux de lucru de tranziţie tipic include următoarele etape: Aveţi posibilitatea să adăugaţi o tranziţie prin glisarea pe pictograma din panoul Efecte în panoul Cronologie, sau prin aplicarea de tranziţie implicit utilizând o comandă de meniu sau de comenzi rapide. Faceţi clic pe de tranziţie în panoul Cronologie pentru a afişa proprietăţile sale în panoul Effect Controale. Aveţi posibilitatea să modificaţi durata sa, alinierea, şi alte proprietăţi. Redaţi secvenţa, sau trageţi indicatorul actual de normă prin trecerea pentru a vedea efectul. În cazul în care redarea nu este netedă, apăsaţi Enter (Windows) sau Return (Mac OS) pentru a face secventa.

Clip mânere şi tranziţii În majoritatea cazurilor, nu vrei o tranziţie să se producă în timpul acţiunii esenţiale într-o scenă. Din acest motiv, tranziţii mai bune de lucru cu mânere-Cadrele suplimentare dincolo de punctul In and Out stabilite pentru clip. Mânerul între timp un clip de Start Media şi La punctul este uneori denumit cap de materiale, Şi mânerul dintre punctul de un clip şi Ora de terminare mass-media este uneori denumit coada materialului. În unele cazuri, mass-media sursă nu poate conţine cadre suficient pentru manere clip. Dacă se aplică o tranziţie, iar durata mânerul este prea scurt pentru a acoperi durata de tranziţie, apare o alertă să te avertizez că cadre vor fi repetate pentru a acoperi durata. Dacă vă decideţi să continuaţi, tranziţia apare în panoul Cronologie cu bare de avertizare diagonala prin ea.

Tranziţiile single-şi faţă-verso Tranziţiile sunt de obicei faţă-verso-Acestea combina video ultimul sau material audio din clipul înainte de tăiat cu primul material din clipul imediat după tăiere. Puteţi, totuşi, se aplică o tranziţie de la un clip individuale, astfel că aceasta afectează numai la începutul sau la sfârşitul clipului. O tranziţie aplicat la un singur clip se numeşte cu o singură faţă. Clipul poate fi imediat adiacente la un alt clip sau şedinţe de la sine pe o pistă. Folosind o singură faţă tranziţii, ai mai mult control asupra modului de tranziţie clipuri. De exemplu, puteţi crea efectul de un clip care pleacă de tranziţie, utilizând Spin Cube, şi decolorare clipul următor în utilizarea Cuantizare dizolvă.

Single-verso tranziţii dispar la şi de la un stat transparent, nu la şi de la negru. Oricare ar fi mai jos de tranziţie în panoul cronologie apare în porţiunea transparentă a tranziţiei (porţiunea din efectul pe care ar afişa cadre din clipul adiacente într-o tranziţie faţă-verso). În cazul în care clipul video este pe 1 sau nu a avut nici clipuri sub el, porţiuni transparente ecran negru. În cazul în care clipul este pe o şină de mai sus alt clip, clip de jos este prezentat prin tranziţie, făcându-l arate ca o tranziţie faţă-verso. În panoul Timeline sau panoul Effect Controls, o tranziţie faţă-verso are o linie intunecata diagonală prin ea, în timp ce o tranziţie cu o singură faţă este împărţită în diagonală cu o jumătate întuneric şi lumină o jumătate.

Adăugarea de tranziţii Adăugarea unei tranziţii Pentru a plasa o tranziţie între două clipuri (centrat pe linia de tăiat), clipurile trebuie să fie pe aceeaşi cale, cu nici un spaţiu între ele. Pe măsură ce trageţi de tranziţie la panoul Timeline, puteţi ajusta alinierea interactiv. Indiferent daca sunt sau nu clipuri au bordurate cadre determină modul în care puteţi alinia de tranziţie cum l-aţi loc între clipuri. Indicatorul se modifică pentru a indica opţiunile de aliniere cum îl mutaţi deasupra marginii: Durata implicită de o tranziţie, fie pentru audio sau video, este setat la 1 secundă. Dacă o tranziţie conţine cadre tăiate, dar nu suficientă pentru a umple durata de tranziţie, Adobe Premiere Pro ajustează durata pentru a se potrivi cadre. Puteţi ajusta durata şi alinierea o tranziţie după ce l-aţi loc.

Aplicaţi o tranziţie Pentru a examina de tranziţie, a reda secvenţa sau trageţi indicatorul de curent-timp prin tranziţie.

Lucrul cu tranziţii implicit Aveţi posibilitatea să specificaţi o tranziţie video şi o tranziţie audio ca tranziţiile implicit şi rapid, le aplice între clipuri într-o secvenţă. Pictogramele de tranziţie implicite sunt marcate cu o schiţă roşu în panoul Efecte. Crucea dizolvă şi se Crossfade putere constantă sunt presetate ca video şi tranziţii audio implicit. Dacă utilizaţi un alt tranziţie mai frecvent, puteţi seta ca implicită. Când modificaţi setarea implicită de tranziţie, vă schimbaţi implicit pentru toate proiectele. Schimbarea de tranziţie implicit nu afectează tranziţii deja aplicat secvenţelor.

Înlocuiţi o tranziţie Când înlocuiţi o tranziţie, de aliniere şi durata sunt păstrate, cu toate acestea, setările pentru tranziţia de vechi sunt aruncate şi înlocuite cu setările implicite pentru tranziţia nou. “Modificare setări de tranziţie"De la pagina 180

De reglaj fin tranziţii Afişează tranziţii în Efect panoul de control Aveţi posibilitatea să utilizaţi panoul de control Effect pentru a schimba setările pentru o tranziţie aţi plasat într-o secvenţă. Setări varia de la trecerea la tranziţie. “Modificare setări de tranziţie"De la pagina 180

Reglaţi alinierea de tranziţie Aveţi posibilitatea să modificaţi alinierea a plasat o tranziţie între două clipuri fie în panoul Cronologie sau efectul panoul de control. O tranziţie nu trebuie să fie centrat sau strict aliniat la tăiat. Aveţi posibilitatea să glisaţi trecerea la repoziţionarea acestuia peste tăiat după cum doriţi.

Mutarea unui tăiat şi de tranziţie, împreună

Aveţi posibilitatea să ajustaţi locaţia a tăiat în panoul Effect Controale. Mutarea liniei de tăiat schimbă In and Out puncte ale clipurilor, dar nu afecteaza durata a filmului. Pe măsură ce deplasaţi tăiat, tranziţia se mută cu el.

Schimbarea de tranziţie durata Aveţi posibilitatea să editaţi durata de o tranziţie în fie panoul Cronologie sau efectul panoul de control. Durata implicită pentru tranziţiile este stabilită iniţial la 1 secundă. Prelungirea duratei o tranziţie prevede ca clipuri unul sau ambii au tăiată suficient de cadre pentru a permite o tranziţie mai lungi. (A se vedea “Clip mânere şi tranziţii"De la pagina 173 .) Dacă schimbaţi implicit, noua setare nu afecteaza pe perioada de tranziţie deja plasate.

Repoziţionaţi centrul unei tranziţii Unele tranziţii, cum ar fi Iris cilindric, sunt pozitionate in jurul unui centru. Atunci când o tranziţie are un centru care poate fi repoziţionat, aveţi posibilitatea să glisaţi un mic cerc în zona A de previzualizare în panoul de control Efecte.

Modificare setări de tranziţie

Tranziţii personalizabile Particularizarea unei gradient Ştergeţi tranziţie Aveţi posibilitatea să utilizaţi o imagine în tonuri de gri ca un gradient şterge. Într-un degrade şterge, imaginea B umple zona neagră a imaginii în tonuri de gri şi apoi prezinta, prin fiecare nivel de gri ca şi tranziţia progresează până când suprafaţa devine alb transmamă. Pentru a previzualiza tranziţie, glisaţi indicatorul de curent-timp, prin trecerea în panoul Timeline. “Gradient Ştergeţi efect"De la pagina 351

Particularizarea de tranziţie flip carte (numai pentru Windows)

Capitolul 9: Audio În Adobe Premiere Pro, puteţi edita efecte audio, adaugă la aceasta, şi se amestecă ca multe piese de audio într-o secvenţă ca sistemul de computer poate manipula. Melodii pot conţine mono, stereo, sau surround pe 5.1 canale.

Lucrul cu audio Despre audio Pentru a lucra cu audio, trebuie să importaţi mai întâi într-un proiect sau o înregistrare-l direct la o piesă. Aveţi posibilitatea să importaţi clipuri audio sau clipuri video care conţin audio. După ce clipurile audio sunt într-un proiect, aveţi posibilitatea să le adăugaţi la o secvenţă şi să le editaţi la fel ca şi clipuri video. Asemenea, puteţi vizualiza formele de undă de clipuri audio şi tăiaţi-le în Monitorul Sursa înainte de a adăuga la o secvenţă audio. Puteţi regla setările de volum şi pan / sold de piese audio direct din Timeline sau ca efect panouri de control, şi puteţi utiliza Mixer audio de a face modificări de amestec în timp real. Puteţi adăuga, de asemenea, efecte de clipuri audio într-o secvenţă. Dacă pregătiţi un amestec complex, cu multe piese, ia în considerare organizarea lor în submixes şi secvenţe imbricate. “Reglarea câştig şi a volumului"De la pagina 198 “Despre canale în clipuri audio"De la pagina 183

“Set pe bază de eşantion audio In and Out puncte"De la pagina 150

Despre piste audio într-o secvenţă O secvenţă poate conţine orice combinaţie dintre track-uri audio următorul text: “Lucrul cu submixes"De la pagina 210

Despre canale în clipuri audio Clipuri poate conţine un singur canal audio (mono), doua canale audio-stânga şi dreapta (stereo), sau 5 canale audio surround cu o frecvenţă low-canal efecte audio (surround 5.1). Deşi o secvenţă poate găzdui orice combinaţie de clipuri, toate audio este amestecat în formatul liniei (mono, stereo, sau surround 5.1) a pistei de master. Adobe Premiere Pro vă permite să schimbaţi formatul liniei (gruparea de canale audio) într-un clip audio. De exemplu, uneori, poate doriţi pentru a aplica efecte audio diferit pentru canalele individuale dintr-un clip stereo sau 5.1 surround. Aveţi posibilitatea să modificaţi formatul de pista in stereo sau surround pe 5.1 clipuri audio, astfel încât este plasat pe piste mono separată atunci când clipurile sunt adaugate la o secvenţă. Adobe Premiere Pro, de asemenea, vă permite să remapează canale de ieşire sau piese pentru un clip de canale audio. De exemplu, aveţi posibilitatea să remapează canal audio din stânga într-un clip stereo, astfel că este de ieşire pe canal dreapta. “Break o melodie stereo în piese mono"De la pagina 191

Amestecarea piese audio şi clipuri Amestecarea este de amestecare şi de adaptare a sunetele care cuprind audio într-o secvenţă. O secvenţă poate conţine mai multe clipuri audio pe una sau mai multe piese audio. Acţiunile pe care le efectuaţi atunci când amestecarea audio pot fi aplicate la diferite niveluri întro secvenţă. De exemplu, aveţi posibilitatea să aplicaţi o valoare nivel audio la un clip şi de o altă valoare la piesa care conţine miniatura. În plus, o piesa care este de fapt o secvenţă imbricat poate conţine deja schimbări de volum şi efectele aplicate la piesele din secvenţa de sursă. Valori aplicat la toate aceste niveluri sunt combinate pentru mixul final. Aveţi posibilitatea să modificaţi un clip audio prin aplicarea unui efect la clip sau pentru a urmări care conţine miniatura. Ia în considerare aplicarea efecte într-un mod planificat, sistematic, pentru a evita setările redundante sau contradictorii referitoare la acelaşi clip.

Pentru Prelucrarea audio Pe măsură ce editaţi secvenţe, Adobe Premiere Pro procesele audio în următoarea ordine, de la prima până la ultima: “Circuite cu Calea trimite"De la pagina 211

Audio spaţiu de lucru Adobe Premiere Pro are un spaţiu de lucru preconfigurat audio cu panouri aranjate pentru confortul în îndeplinirea sarcinilor audio. Pentru a deschide spaţiul de lucru, selectaţi Fereastră > Spaţiu de lucru > Audio.

Audio Mixer listă În Mixer audio, aveţi posibilitatea să reglaţi setările în timp ce ascultarea pieselor audio şi video de care vizionează piese. Fiecare piesa Mixer Audio corespunde la o pistă în cronologie a secvenţei de activ şi afişează piese cronologia lui audio intr-un layout consolă audio. Fiecare piesa este etichetat în partea de sus a Mixer audio, şi aveţi posibilitatea să redenumiţi o piesă de dublu-clic pe numele acestuia. Puteţi utiliza, de asemenea, Mixer audio pentru a înregistra audio direct într-o secvenţă de piese. În mod implicit, Mixer audio afişează toate piesele audio şi Fader master, şi de metri UV monitorizează nivelurile de ieşire de semnal. Mixer audio reprezinta piesele în ordinea activă numai, nu toate de proiect la nivel de melodii. Dacă doriţi să creaţi un amestec proiect de maestru de la mai multe secvenţe, înfiinţat-o secvenţă de masterat şi de secvenţe de cuib, în termen de ea.

Aveţi posibilitatea să deschideţi un panou de Master Audio separată de metri şi andocare oriunde în spaţiul dvs. de lucru pentru monitorizare audio constantă chiar şi atunci când Mixer audio completă nu este vizibilă sau în cazul în care secţiunea Fader master este defilat în afara de vedere. Panoul de Master Audio Metri oglinzi cu afişare audio de contoare de Master Audio Mixer. Ea nu se afişează de ieşire audio de la panoul de Capture, Monitor Sursa, sau monitor de referinţă. Dacă aplicaţi un VST plug-in vigoare la o piesă din mixerul audio, aveţi posibilitatea să faceţi dublu-clic pe efect în panoul de efecte şi o trimite pentru a deschide o fereastră separată VST de editare cu opţiunea de control. Numai piesele cu butonul Track Solo activate sunt monitorizate în timpul redării.

Vizualizarea de date audio Pentru a vă ajuta să vizualizaţi şi să editaţi setările audio din orice clip sau pistă, Adobe Premiere Pro oferă vederi multiple ale aceloraşi date audio. Puteţi vizualiza şi edita valorile de volum sau de efect pentru nici unul dintre melodii sau clipuri din mixerul audio sau din panoul Timeline. Asiguraţi-vă că afişajul este setat la piesa Afişare cadre cheie pe şenile sau Afişare volum Track. În plus, piesele audio în panoul Timeline conţine forme de undă, care sunt reprezentări vizuale ale unui clip audio-a lungul timpului. Înălţimea a formei de undă prezinta amplitudine (intensitate şi linişte) din audio-cu atât mai mare forma de undă, mai tare audio. Vizualizarea formelor de undă într-o pistă audio este util pentru localizarea audio specifice într-un clip. Pentru a vizualiza o formă de undă, extindeţi pista audio făcând clic pe triunghiul de lângă numele piesei audio. Aveţi posibilitatea să vizualizaţi un clip audio volum lui, graficele Mut, sau Pan timp şi formelor de undă în panoul Timeline. Asemenea, puteţi vizualiza un clip audio în Monitorul Source, ceea ce este util pentru setarea precisă In and Out puncte. Puteţi vizualiza, de asemenea, timp în secvenţa de unităţi audio în loc de rame. Această setare este utilă pentru editarea audio la paşi mai mici decât cadre.

Efectuarea ajustărilor rapide audio Deşi Adobe Premiere Pro include un mixer audio cu caracteristici complete, sunt momente cand nu avea nevoie de multe dintre opţiunile. De exemplu, aţi putea fi crearea unui tăiat brute din video şi audio capturat împreună din material DV, iesire stereo pentru piese. Într-un astfel de caz, urmaţi aceste linii directoare:

Lucrul cu clipuri, canale, şi piese Maparea canale audio Cartografierea canale audio în clipurile determină tipul şi numărul de piese audio în care vor apărea într-o secvenţă. De asemenea, canalele de cartografiere determină canale de destinaţia lor în cadrul în cadrul Track Master, şi, prin urmare, în fişierul de ieşire final. De exemplu, dacă harta canalele 1 şi 2 într-un clip stereo pentru canalele stânga-faţă şi dreapta-faţă într-un Track 5.1-canal Master, cele două canale de sursa va apărea ca un singur 5.1-canale cale atunci când sunt introduse într-o secvenţă, şi vor alimenta canalele stânga-faţă şi dreapta-fata a Track Master. În cazul în care rezultatul final este redat printr-un sistem pe 5.1 canale sunet surround, original pe două canale vor fi auzite prin difuzoarele din stânga-faţă şi dreapta-faţă, respectiv. Clip canale audio sunt mapate la Track Maestru atunci când acestea sunt introduse într-un proiect, în mod implicit, în conformitate cu Implicit Format Track-aţi stabilit pentru Preferences audio. Puteţi defini, de asemenea, modul în care canalele de un clip audio sunt folosite după aducerea lor intr-un proiect cu clipului > Audio Opţiuni canal> Sursa Mappings comanda. Puteţi aplica simultan această comandă pentru a mai multe clipuri în panoul de proiect. În cazul în care comanda se aplică, următoarele controale sunt disponibile în Canalul Sursa de mapare caseta de dialog: Aceste pictograme apar în Canalul Sursa de mapare caseta de dialog, şi în Ieşire audio de dialog caseta de cartografiere. Următoarele pictograme indică cartografiere canal pentru amestecuri stereo: Dacă hartă canalele audio clipul corect pe 5.1 canale, aveţi posibilitatea să exportaţi audio P2 clipurile lor originală înapoi la cele patru canale într-o secvenţă P2 exportate. Este posibil să doriţi să faceţi acest lucru, de exemplu, dacă doriţi să transferaţi fişierul de ieşire finale înapoi la mass-media P2. Harta canalele din clipurile P2 dvs. în acest fel înainte de introducerea lor într-o secvenţă, şi înainte de a utiliza fişiere > Export Pentru a comanda Panasonic P2. Puteţi stabili vorbitorul ţintă în sistemul de sunet al computerului, pentru fiecare canal audio suportate de procesorul calculatorului dumneavoastră audio.

Extras audio din clipuri

Puteţi extrage audio din clipuri şi de a genera noi clipuri audio de master în cadrul unui proiect. Clipurile versiunea originală de master sunt păstrate. Orice sursă de mapări canal, câştig, viteza, durata, şi interpreta imagini ajustări în clipurile comandantul iniţial se aplică la clipuri noi, extrase audio. Adobe Premiere Pro generează fişiere audio noi care conţin extrase audio, cu cuvântul "Extras", a adaugat la sfarsitul numelor de fişiere.

Render şi înlocuiţi audio Puteţi selecta un clip audio într-o ordine şi pentru a genera un nou clip audio care o înlocuieşte pe cea aţi selectat. Clipul nou audio conţine orice editare şi efecte aţi aplicat la clipul secventa originala. Dacă împodobite miniatura secventa originala, nou clip conţine numai audio împodobite în loc de întregul audio a clipului de master originală. Un clip audio nou este creat şi înlocuieşte clipul audio selectat. Clipul de master (fie clip audio sau video clip care conţine audio), în panoul de proiect este de neatins.

Break o melodie stereo în piese mono The Mono Breakout Pentru a comanda creeaza mono clipuri audio stereo de masterat de la un clip sau audio surround 5.1. Breaking un rezultat stereo clip în două clipuri audio mono-unul pentru fiecare canal. Breaking un surround 5.1 Rezultate obţinute clip în şase mono audio clipuri-cinci canale plus canalul LFE. Clipul Comandantul original este păstrat întotdeauna. Clipurile rezultate sunt date nume reflectă numele a clipului original, urmat de nume de canale. De exemplu, un clip audio stereo numit Maximizare devine două fişiere numite Stânga şi Dreapta Zoom Zoom. Breakout Pentru a comanda Mono nu creează fişiere noi, numai clipuri noi de master cu mapare corespunzătoare canal sursă. “Linkuri catre mai multe clipuri audio"De la pagina 192

Break toate melodiile stereo în piste mono Adobe Premiere Pro poate rupe în mod automat din stereo surround pe canale individuale şi la clipuri discrete mono ca fiecare clip este capturat sau importate.

Utilizaţi un clip mono ca stereo Puteţi găsi, uneori, este util de a utiliza un clip audio mono ca un clip stereo. Utilizarea Canalul caracteristica Sursa de mapare, aveţi posibilitatea să aplicaţi un clip mono la o pereche de canale stereo stânga şi dreapta.

Linkuri catre mai multe clipuri audio Puteţi legătură într-un clip video de la mai multe clipuri audio şi puteţi legătură într mai multe clipuri audio împreună. Când legătură într-clipuri audio într-o secvenţă, vă legătură într-doar instanţe ale clipurilor maestru. Clipuri audio originale de master în panoul de proiect sunt neatinse. Clipuri legate de rămână în sincronizare pe măsură ce le mutaţi sau tăiaţi-le în panoul Timeline. Puteţi aplica efecte audio, inclusiv volumul şi efectele Panning, la toate canalele din clipurile legate. Dacă faceţi o editare care se mişcă una dintre cele legate de clipuri, fără a muta alţii, out-of-sync indicatorii apar. Puteţi afişa şi tăiaţi o legătură multi-clip în Monitorul Source. Pentru a vizualiza o pistă în legătură într-multi-clip, suficient să selectaţi din Urmărire meniul pop-up. Aveţi posibilitatea să vizualizaţi şi să se joace doar un singur canal la un moment dat în Monitorul Source. În cazul în care conţin clipuri legate de markeri, cronologie Monitor Sursa afişează markeri numai pentru pista afisate. În cazul în care Monitor Sursa afişează o legătură într-multi-clip de la panoul de proiect, puteţi utiliza Acoperire sau Inserare butoane pentru a adăuga clipuri legate de piste separate în panoul Timeline. Panoul Efectul Controale afişează toate video şi piste audio într-un clip legătură într-multi-cu efectele aplicate grupate după piesă. Aveţi posibilitatea să aplicaţi efecte de la panoul Efecte la un anumit grup în panoul Effect Controale.

Clipuri audio legătură întrClipurile audio trebuie să aibă tipul de acelaşi canal şi fiecare clip trebuie să fie pe o pistă diferite. În cazul în clipuri sunt deja legate, cum ar fi un clip audio legate la un clip video, acestea trebuie să fie deconectat înainte de a putea crea o legătură într-multi-clip.

Toate clipurile audio trebuie să aibă formatul aceeaşi cale (mono, stereo, sau surround 5.1). “Grupul de clipuri"De la pagina 137

Editarea unei legătură într-multi-clip în Monitorul Source Specificarea de punctul In and Out pentru o anumită pistă se aplică aceeaşi cantitate de tunderea la punctele şi în afară de alte piese legate. Puncte şi în afară de piese legate de durate diferite vor fi diferite. Punctele In and Out de clipuri legate sunt aceleaşi numai dacă au durate identice. “Linkuri catre mai multe clipuri audio"De la pagina 192

Înregistrarea audio Despre audio înregistrare Puteţi înregistra la o pistă audio într-o ordine nouă sau pentru a înregistra la o piesă audio nou într-o secvenţă existent. Înregistrarea este memorată ca un clip audio care este adăugat pentru proiectul dumneavoastra. Înainte de înregistrarea audio, asiguraţi-vă că aveţi computerul are intrari de sunet. Adobe Premiere Pro suporta ASIO (Intrare audio Ieşire Stream) dispozitive. Multe dispozitive ASIO au conectori pentru conectarea boxe, cabluri microfon, şi cutii de breakout. Cazul în care computerul are un dispozitiv de ASIO pentru conectarea dispozitivelor de intrare sunet, asiguraţi-vă că setările de sunet şi aparatul de intrare opţiuni la nivel de volum sunt setate corect. Consultaţi Ajutor sistemului de operare pentru detalii. În Adobe Premiere Pro, setaţi opţiunile pentru dispozitiv implicit în Preferinţe Hardware Audio pentru specificarea canalul de intrare utilizate în timpul înregistrării. După ce conectaţi dispozitivele de intrare şi să facă toate setările preliminare, aveţi posibilitatea să utilizaţi Mixer audio în Adobe Premiere Pro pentru a înregistra audio. Utilizaţi controale în Mixer audio pentru a regla nivelul de monitorizare. Un clip audio este creat de la înregistrarea şi se adaugă la ambele Timeline şi panouri de proiect. “Înregistrarea o sursa analog"De la pagina 196

Capturarea audio analogic Dacă doriţi să utilizaţi audio care nu este încă în formă digitală (de exemplu, dintr-o casetă analog sau un microfon viu), aveţi nevoie pentru a digitaliza aceasta printr-un audio sau audio / video Digitizer / carte de captura. Calitatea audio digitalizate şi de mărimea fişierului audio depinde de Rata de probă (Numărul de eşantioane pe secundă) şi bit adâncime (Numărul de biţi pe eşantion) din audio digitizate. De asemenea, audio stereo necesită spaţiu pe disc de două ori la fel de mult ca audio mono. Aceşti parametri, controlat în secţiunea Capture Setări din caseta de dialog Setări de proiect, determina modul exact semnalul audio analogic este reprezentat în formă digitală. Rate mai mari de probă şi adâncimi de biţi reproduce un sunet la niveluri mai ridicate de calitate, dar cu dimensiuni mai mari fişier în modul corespunzător. Captură audio la cea mai înaltă calitate setările computerului dvs. se pot ocupa, chiar dacă aceste setări sunt mai mari decât setările veţi specifica pentru export final sau redare. Aceasta prevede loc de trecere, Sau date suplimentare, care ajută la păstrarea calităţii atunci când reglaţi câştig audio sau aplica efecte audio, cum ar fi de egalizare sau extinderea intervalului dinamic de compresie /. Deşi formatul DV poate inregistra doua perechi independente stereo audio, Adobe Premiere Pro pot captura doar o pereche stereo. Acesta poate fi posibil pentru a selecta fie pereche stereo 1, stereo pereche 2, sau o combinaţie a celor două, în funcţie de hardware-ul DV le utilizaţi. Pentru detalii, consultaţi documentaţia pentru hardware-ul DV.

Setaţi locaţia pentru audio capturat Înregistrarea unui voice-over “Despre audio"De la pagina 182

Înregistrarea o sursa analog Puteţi înregistra audio de la un dispozitiv sursă analogică, cum ar fi o punte casetă sau platan.

“Despre audio"De la pagina 182

Pregătiţi canalul de intrare pentru înregistrarea Când activaţi înregistrarea pentru o melodie, piesa poate înregistra de pe canal dispozitiv implicit specificat în caseta de dialog Preferinţe Hardware Audio. Această casetă de dialog include pe butonul Settings ASIO, pe care îl utilizaţi pentru a permite intrări audio conectate la computer. Submix şi maestru piste primi întotdeauna de la piese audio în succesiune, astfel încât înregistrarea şi să urmăriţi opţiuni de intrare nu sunt disponibile pentru ei.

Înregistrarea audio După ce configuraţi hardware-ul audio de pe calculatorul dumneavoastră şi a specifica dispozitivul de intrare audio în Premiere Pro Preferinţe Hardware Audio, sunteţi gata să înregistreze. Indicatorii roşie în partea de sus a UV de metri aprinde în cazul în care audio este tăiate. Asiguraţi-vă că nivelul audio nu este suficient de puternice pentru a provoca tăiere. În general, audio tare registre aproape 0dB, audio şi liniştită registre în jurul valorii de-18dB. Partea audio a înregistrat apare ca un clip în pista audio şi ca un clip maestru în panoul de proiect. Puteţi selecta întotdeauna miniatura în panoul de proiect şi a redenumi sau şterge-l.

De intrare Mut în timpul înregistrării Intrare Silenţios poate preveni feedback-ul sau ecou atunci când computerul este conectat la boxe.

Reglarea nivelului volumului Reglarea câştig şi a volumului Câştig în general, se referă la nivelul de intrare sau de volum în clipuri. Volum în general, se referă la nivelul de ieşire sau volum în clipurile secvenţă sau melodii. Puteţi seta niveluri de câştig sau de volum pentru a face mai multe niveluri coerente printre melodii sau clipuri, sau pentru a regla o pistă sau de semnalul audio clipul lui atunci când este prea mare sau prea mic. Reţineţi, totuşi, că în cazul în care nivelul de un clip audio a fost stabilit prea jos atunci când a fost digitizat, creşterea câştigului sau volumul s-ar putea amplifica pur şi simplu de zgomot. Pentru cele mai bune rezultate, urmaţi practicile standard de înregistrare sau de digitalizare sursă audio la nivelul optim; această practică vă permite să se concentreze asupra ajustarea nivelului cale. Puteţi utiliza comanda Gain audio pentru a regla nivelul de câştig pentru un clip selectate. Comanda Gain audio este independentă de setările de nivelul de iesire din mixerul audio şi panoul Timeline, dar valoarea sa este combinată cu nivelul de pista pentru mixul final. Puteţi regla volumul pentru un clip de ordine în Controale Efect sau panouri Timeline. În panoul Effect Controale, se utilizează aceleaşi metode pentru a regla volumul în timp ce face pentru a seta alte opţiuni în vigoare. În ceea ce priveşte de editare, este adesea mai simplu pentru a ajusta efectul de volum din panoul Timeline. Sunteţi de control al nivelurilor melodia din Mixer audio sau din panoul Timeline. Cu toate că nivelurile de control al urmări în primul rând prin mixer audio, puteţi face acest lucru folosind, de asemenea, cadre cheie audio urmări în panoul Timeline. Deoarece cadrelor cheie urmări reprezintă setările de mixer de automatizare, ele afectează numai ieşire de automatizare dacă este setat pentru a citi, Touch, sau Latch.

Precizaţi nivelul de câştig pentru un clip Reglarea volumului în panoul Timeline Puteţi regla nivelul volumului de un clip întregi sau pistă, sau au modifica volumul în timp, utilizând rubberband într-o piesa audio de pe panoul Timeline. “Reglarea câştig şi a volumului"De la pagina 198

Aplică un nivel al volumului la mai multe clipuri Reglaţi volumul în Controale Efect

Un cadru cheie este creat automat la începutul cronologiei miniatura în panoul Effect Controale. De fiecare dată când mutaţi indicatorul curentă timp şi să facă o ajustare, un cadru cheie nou este creat. Puteţi ajusta, de asemenea, de interpolare între cadrele cheie prin editarea Graficul cadru cheie. Repetaţi de câte ori este necesar. “Editare Grafice keyframe"De la pagina 289

Setaţi volumul urmări în Mixer audio Mute o piesă în Mixer audio “Despre schimbările de înregistrare audio"De la pagina 206

Circuite amestecă Mixer audio Puteţi seta nivele de volum de două sau mai multe piste audio, în raport cu unul pe altul, folosind Mixer Audio. De exemplu, puteţi mări volumul vocii unui narator pe o pistă audio în timp ce scăderea în acelaşi timp, volumul de muzica de fundal pe o alta piesa. De asemenea, puteţi mări sau reduce nivelul volumului total al mix complet, care conţine audio de la toate piesele selectate. Mixer audio vă permite să realizaţi aceste ajustări în timp real, în timp ce ascultaţi la redarea de la melodiile dorite. În mod implicit, adaptările Audio Mixer volum făcute pentru fiecare pistă audio sunt salvate în cadre cheie volum Track vizibile pe care urmăresc în panoul Timeline. Ajustările de volum făcute pentru întregul amestec sunt salvate în cadre cheie volum Track vizibile în pista audio Master în panoul Timeline. Panoul Mixer audio apare în zona centrală picătură, cu fiecare piesa audio din panoul Timeline alocate cu autobuz propriu pe mixer. Cadrelor cheie volum Track apar în fiecare dintre piesele pentru care le-aţi făcut ajustări volum, inclusiv pista de Master.

Tranziţii audio Lucrul cu tranziţii audio Puteţi aplica crossfades pentru tranziţiile între clipuri audio. O decolorare audio este analog la o tranziţie video. Pentru un crossfade, adăugaţi o tranziţie între două clipuri audio adiacente audio de pe aceeaşi cale. Adobe Premiere Pro include două tipuri de crossfade: Gain Constant si putere constanta. Obţineţi modificări permanente audio la o rată constantă şi în afară, deoarece tranziţiile între clipuri crossfade. Acest lucru poate suna crossfade uneori abrupt. The crossfade putere constantă creează o tranziţie lină, treptată, analog cu tranziţia dizolva între video clipuri. Aceasta scade crossfade audio pentru primul clip lent la inceput si apoi rapid spre sfârşitul perioadei de tranziţie. Pentru a clip al doilea rând, această crossfade audio creşte rapid la început şi apoi mai lent spre sfârşitul perioadei de tranziţie. Pentru a seta o durată implicit pentru tranziţii audio, selectaţi Editare > Preferinţe > General (Windows) sau Premiere Pro > Preferinţe > General (Mac OS). În caseta de dialog Preferinţe, introduceţi o valoare pentru Durata audio implicit de tranziţie.

Crossfade între clipuri audio Fade in sau fade out audio clip Ajustarea sau personaliza o tranziţie audio “Reglarea câştig şi a volumului"De la pagina 198

Aplicarea de efecte audio Aplicarea efectelor audio pentru clipuri

În panoul Effects, puteţi găsi efecte audio în interiorul bin Audio Efecte. În funcţie de numărul de canale din pista audio, aplicaţi efecte fie din 5.1, Stereo, Mono sau containere. Puteţi solicita şi editaţi efecte audio clip de mult ca tine se aplică efecte la clipuri video: Selectaţi un clip din panoul Timeline şi trageţi un efect audio pe clipul sau în Efect panoul de control, iar apoi ajustaţi opţiunile de efect în efectul de panoul de control. Sunteţi ajustaţi opţiunile de introducerea valorilor, glisarea slidere, spălarea textul subliniat, sau manipularea în Graficul Efectul Controale cronologie.

Aplicarea efectelor audio în Mixer audio În Mixer audio, opţiunile de efect de cale sunt controlate după un efect este selectat în panoul de efecte şi trimite. În cazul în care efectele şi Trimte panoul nu este vizibil, acesta afişa făcând clic pe butonul Efecte Afişare / Ascundere şi trimite triunghi pe partea stângă a Mixer Audio. Efectele şi trimite conţine panoul de selecţie Effect meniurile pop-up să se aplice până la efecte urmări cinci. Adobe Premiere Pro procesele de efecte în ordinea în care sunt enumerate şi hrăneşte rezultatul unui efect în vigoare în următoarea listă, prin urmare, modificarea ordinii de poate modifica rezultatele. Lista de efecte va ofera de asemenea un control deplin asupra VST plug-in-uri care le-aţi adăugat. Efecte aplicate în Mixer audio poate fi, de asemenea, vizualizate şi editate în panoul Timeline. Un efect poate fi aplicat de pre-fader sau post-fader. Diferenţa este dacă efectul este aplicat înainte sau după punerea în aplicare a liniei de fader. Efectele sunt pre-fader în mod implicit. În Mixer audio, opţiunile de efect, care se schimba in timp pot fi înregistrate folosind opţiunile de automatizare sau specificate în panoul de cronologie utilizând cadre cheie. “Despre schimbările de înregistrare audio"De la pagina 206 “Circuite cu Calea trimite"De la pagina 211

Aplicaţi un efect de pista in Mixer audio Desemnează un efect cale ca pre-fader sau post-fader Editare efecte melodia din panoul Timeline “Lucrul cu cadre cheie"De la pagina 282

Eliminarea sau by-pass un efect de pista in Mixer audio Lucrul cu efecte VST Adobe Premiere Pro suporta VST Steinberg (Virtual Studio Technology) audio plug-in-format, astfel încât aveţi posibilitatea să adăugaţi efecte VST audio de la producători terţi. Adobe Premiere Pro include plug-in VST efecte care sunt disponibile atât în Mixer audio şi efectul de panoul de control. Urmărire pe bază de VST plug-in poate oferi controale suplimentare. Aplica efecte VST acelaşi mod în care se aplică alte efecte audio pentru melodii sau clipuri. În Efecte şi trimite panourile de mixer audio, efecte VST apar în selecţie Effect meniuri pop-up. În panoul Effects, acestea apar în coşul de gunoi Efecte audio pentru a le putea aplica la clipuri individuale. În cele mai multe cazuri, efecte VST apar în coşul de audio Efecte şi tipul de piesa care corespunde numărului de canale efectului acceptă. De exemplu, efectele stereo VST apar în vigoare pista audio Mixer meniurile pop-up pentru liniile stereo numai, şi în bin Stereo la gunoi audio Efecte în panoul Efecte. După ce aplicaţi orice efect VST, puteţi deschide o fereastra cu toate controalele sale. Puteţi lăsa mai multe VST ferestrele deschise editor, atâta timp cât doriţi, cum ar fi atunci când automatizarea efecte, dar Adobe Premiere Pro închide toate ferestrele editor VST când închideţi proiect. Dacă aţi instalat anterior o cerere de VST-compatibil, altul decât Adobe Premiere Pro, Adobe Premiere Pro constată efecte VST în folderul VST care există deja. În interiorul dosarul Plug-in-uri din dosarul Adobe Premiere Pro cerere, există, de asemenea, un folder VSTPlugins cu plug-in-uri care sunt utilizate numai de către Adobe Premiere Pro. “Aplicarea efectelor audio în Mixer audio"De la pagina 203

Reglaţi un efect VST într-un panou Editor VST Mixer audio vă permite să deschideţi un panou editor VST, pentru anumite efecte VST, pentru a ajusta opţiunile de efect. Panoul editor VST se deschide. Acest panou poate fi andocat sau grupate la fel ca orice alt panou.

Selectaţi o presetare de efect VST

Înregistrarea audio Amestecuri Despre schimbările de înregistrare audio Folosind Mixer audio, aveţi posibilitatea să aplicaţi modificările piese audio ca o secvenţă redă. Aveţi posibilitatea să auzi imediat rezultatele cu privire la orice modificări pe care le face. Aveţi posibilitatea de a controla volumul, pan, mut şi setările de o pistă sau trimite acestuia. Aveţi posibilitatea de a controla toate opţiunile de efect pentru efecte cale, inclusiv setarea de by-pass. Mixer audio înregistrează schimbă cadrele cheie melodia din track-uri audio. Ea nu face modificări la clipuri sursă. “Lucrul cu cadre cheie"De la pagina 282

Modificări Record pentru piese de sunet Fiecare canal de mixer audio corespunde o piesa audio în cronologie. Aveţi posibilitatea să utilizaţi controalele în fiecare canal Mixer audio pentru a înregistra modificări pentru a urmări sale audio corespunzătoare. De exemplu, pentru a varia în funcţie de nivelul volumului de clipuri în Audio 1 piesa, utilizaţi glisorul de volum din audio 1 canal de mixer audio. Acest pas va arată cele cadrele cheie aţi înregistrat cu Mixer audio de-a lungul liniei de schimbare galben. Puteţi edita aceste cadre cheie ca orice alte persoane din Timeline.

A păstra o pistă de proprietate în timp ce înregistraţi un mix audio Puteţi păstra setările unei proprietăţi în timp ce înregistraţi un mix audio, prevenind o proprietate selectat de a fi editat. Acesta protejează proprietatea că toate piesele într-o secvenţă.

Moduri de automatizare audio Mixer Moduri de automatizare sunt stabilite în meniul pop-up din partea de sus a fiecărei piese. De exemplu, glisaţi fader o piesa de volum sau de control tigaie în timpul redării. Atunci când reda audio cu piesa de automatizare de meniul pop-up set de citit, Touch, sau memorare, Adobe Premiere Pro redă piesa cu adaptările le-aţi făcut. Pe măsură ce face reglaments în canale de mixer audio, Adobe Premiere Pro aplică modificările pentru piesele lor prin crearea de cadre cheie urmări în panoul Timeline. În schimb, piesa audio cadre cheie când adăugaţi sau editaţi în valorile stabilite panoul de cronologie (cum ar fi pozitiile fader), din mixerul audio. Pentru fiecare piesa audio, selecţia din meniul de opţiuni de automatizare determină starea liniei de automatizare în timpul procesului de amestecare:

Setare oră Automatch pentru modul Touch Atunci când opriţi de adaptare o proprietate efect în modul Touch, proprietatea revine la valoarea iniţială. Preferinţa de timp Automatch precizează timpul pentru o proprietate efect pentru a reveni la valoarea sa iniţială.

Specificaţi crearea automată cadru cheie Automatizarea modificări audio din mixerul audio pot crea cadre cheie mai mult decât este necesar în pista audio, performanţă degradant. Pentru a evita crearea de cadre cheie inutile, asigurând astfel atât interpretare de calitate şi de degradare de performanţă minime, setaţi preferinţele de automatizare de optimizare Keyframe. În plus faţă de furnizarea de alte beneficii, această preferinţă face editarea cadre cheie individuale mai uşor, deoarece acestea sunt mai puţin dens aranjate pe grafic cadru cheie.

Panoramare şi de echilibrare Despre panoramarea şi de echilibrare În mod implicit, toate piesele audio de ieşire pentru a urmări comandantului secvenţa de audio. Deoarece piesele pot conţine un număr diferit de canale decât căpitanul (în funcţie de faptul dacă acestea sunt mono, stereo, sau 5.1 surround pe piese), este necesar pentru a controla ceea ce se întâmplă atunci când un ieşiri piesa la alta piesa care conţin un număr diferit de canale.

Panoramarea este în mişcare de audio de la un canal la altul. Puteţi utiliza panoramarea la poziţia unui canal audio multicanal în termen de o piesă. De exemplu, în cazul în care conduce o masina de pe partea dreaptă a unui cadru video, puteţi deplasa cu canalul audio al maşinii, astfel că l-aţi auzi pe partea dreaptă a câmpului audio multicanal. Balansare redistribuie canale audio multicanal urmări printre canalele de o alta piesa multicanal. Echilibrarea este diferită de panoramarea în care informaţii spaţiale este deja codificat în mai multe canale. Echilibrarea modifică pur şi simplu proporţiile lor relativă. Relaţia dintre numărul de canale într-o pistă audio, precum şi numărul de canale în cale de ieşire (de multe ori pista de masterat) determină dacă pan şi opţiunile de echilibru sunt disponibile pentru o piesa audio. În Mixer audio, cu numărul de metri într-un nivel de cale indică numărul de canale pentru care piesa cu piesa de ieşire afişat în Cesiune de ieşire Urmărire meniul pop-up din partea de jos a fiecărei piese. Următoarele norme determina dacă o piesă audio poate fi strecurat sau echilibrat în cale de ieşire sale: În timp ce pista audio master este cale de ieşire implicit, o secvenţă poate include, de asemenea, piese submix. Circuite submix poate fi atât o destinaţie de ieşire de alte piese audio şi o sursă audio la melodia comandantului (sau alte piese submix). Prin urmare, numărul de canale într-o pistă submix afectează controalele tigaie sau soldul disponibil în piese de ieşire care să-l, iar numărul de canale în cale producţia submix a afecta dacă panning sau de echilibrare este disponibil pentru că urmări submix.

Panoramarea şi de echilibrare în Mixer audio Mixer audio prevede controale pentru panoramare şi de echilibrare. Un buton rotund apare atunci când o mono sau stereo cale ieşiri la o piesă stereo. Ce rotiţi butonul pentru deplasare sau audio echilibru între canalele stâng şi drept cale de ieşire. O tavă pătrat apare atunci când o mono sau iesiri stereo cale la o piesă surround pe 5,1 canale. Tava descrie domeniul bidimensional audio creat de audio surround 5.1. Aveţi diapozitiv un puc în tava pentru deplasare sau audio echilibru între cinci boxe, care sunt reprezentate de buzunare în jurul valorii de marginea tăvii. Tava include, de asemenea controale pentru ajustarea procentaj surround pe 5.1 canale audio piesa lui canalul central şi a volumului subwoofer-ului. Nr de control pan apare dacă un ieşiri cale la o piesă submix sau maestru, care conţine acelaşi număr de canale sau mai puţine, prin urmare, un control tigaie sau soldul nu este disponibil pentru o piesa surround pe 5,1 canale. O piesa maestru nu conţine un control tigaie sau echilibru, pentru că niciodată nu este direcţionat către o altă piesă. Cu toate acestea, panoramarea sau de echilibrare o intreaga secventa este posibil atunci când utilizaţi secvenţa de o pista ca într-o altă secvenţă. Puteţi varia setarea pan-a lungul timpului în Mixer audio, sau din panoul Timeline prin aplicarea cadre cheie pentru opţiunile Pan o piesa lui. “Lucrul cu cadre cheie"De la pagina 282

Pan sold sau o piesă stereo Pan sold sau un 5.1 surround pe pistă Pan sau sold o piesă din panoul Timeline “Lucrul cu cadre cheie"De la pagina 282

Avansat de amestecare Lucrul cu submixes A submix este o piesa care combină semnalele audio redirecţionate din piese audio specifice sau liniei trimite în aceeaşi secvenţă. Un submix este un pas intermediar între piste audio si piesa de master. Submixes sunt utile dacă doriţi să lucraţi cu un număr de piese audio în acelaşi mod. De exemplu, puteţi utiliza un submix pentru a aplica setările audio identice şi intrării în vigoare la trei piese dintr-o secvenţă de cinci track. Submixes poate ajuta la a face cea mai bună utilizare a puterii de procesare a computerului, permiţându-vă să se aplice o instanţă a unui efect în loc de mai multe instanţe. Ca piese audio care conţin clipuri, submixes poate fi mono, stereo, sau surround 5.1. Submixes apar piese ca fiind pe deplin funcţional în ambele Mixer audio şi panoul Timeline-aveţi posibilitatea să editaţi proprietăţile submix pista la fel cum aţi edita o melodie care conţine clipuri audio. Cu toate acestea, submixes sunt diferite de piste audio în următoarele moduri:

Circuite cu Calea trimite Fiecare pistă conţine cinci trimite, situat în efectele şi Trimte panoul din mixerul audio. Trimte sunt adesea folosite pentru a ruta semnal o piesa de la o piesă submix pentru procesarea efectelor. The submix poate reveni semnalul prelucrate la mixul de rutare-l la melodia master, sau se poate ruta semnalul de la un alt submix. Un trimite include un buton nivel care controlează raportul dintre volumul liniei trimite la volumul submix. Această valoare se numeşte raportul umed / uscat, cu "umede", referindu-se la efectele semnal-procesate submix şi "uscat", referindu-se la semnalul de la pista trimite. Un raport de umed / uscat de 100% indică faptul că semnalul de umed este de ieşire la putere completă. Volumul submix afectează semnalul umed, şi volumul piesa trimite afecteaza semnalul uscat.

Un trimite pot fi aplicate de pre-fader sau post-fader, iar rezultatul este că pista audio este trimis fie înainte, fie după piesa lui fader de volum care se aplică. Cu un pre-fader trimite, de adaptare a fader pista nu afectează nivelul de iesire din trimite. A trimite post-fader menţine raportul umed / uscat, decolorare semnalele umedă şi uscată simultan în timp ce regla volumul piesa trimite lui. “Rutare de ieşire cale"De la pagina 214

Downmixing la canalele de mai puţine Ori de câte ori vă urmăriţi de ieşire traseu la o piesa sau un dispozitiv cu mai puţine canale, Adobe Premiere Pro trebuie să downmix audio a numărului de canale în cale de destinaţie. Downmixing este adesea practic sau necesar, deoarece o secventa audio poate fi redate pe unelte audio sprijinirea canale audio mai puţine decât original mix. De exemplu, este posibil să creaţi un DVD cu audio surround 5.1, dar unii clienti pot utiliza sisteme de boxe sau televisions că sprijinul doar stereo (2 canale) sau mono (1 canal). Cu toate acestea, pot apărea, de asemenea, downmixing intr-un proiect de ieşire, atunci când atribuiţi cale la o piesă care are mai puţine canale. Adobe Premiere Pro 5.1 ofera o optiune de tip Mixdown care vă permite să alegeţi cum să traducă audio surround 5.1 în stereo sau audio mono. Puteţi alege din diverse combinatii de canale fata, spate canale, şi LFE (efecte de frecventa joasa, sau subwoofer) canal.

Schimbarea audio 5.1 la stereo sau mono Rutare de ieşire cale În mod implicit, de ieşire cale este dirijat spre pista de maestru. Puteţi, de asemenea, traseul liniei de semnal complet la o piesă submix sau piesa de masterat prin utilizarea Misiunea de ieşire Urmărire meniul pop-up din partea de jos din fiecare piesă din Mixer audio. Semnalul de ieşire conţine toate proprietăţile specificate pentru acea cale, inclusiv automatizare, efecte, pan / bilanţ, solo / mut, şi setările fader. În Mixer audio, toate submixes sunt grupate de la dreptul de toate piesele audio. Aveţi posibilitatea de ieşire o piesă la orice submix, dar pentru a preveni buclele de feedback-ul, Adobe Premiere Pro permite unui submix să fie dirijate doar într-o submix la dreapta de ea, sau la piesa de master. De ieşire meniul pop-up liste numai melodiile care respectă aceste reguli. “Circuite cu Calea trimite"De la pagina 211

Calea de ieşire sau dezactiva cale

Editare audio în Adobe Soundbooth Despre editare audio în Adobe Soundbooth Adobe Soundbooth vă permite să utilizaţi tehnici avansate pentru a edita audio. Dacă aţi instalat Adobe Soundbooth, aveţi posibilitatea să aplicaţi Editare În Adobe Soundbooth pentru a comanda un clip audio. Selectarea unui clip audio-doar maestru, subclip, sau clip exemplu într-o cronologie, şi alegând Editare în Soundbooth Fişier Source> Editare deschide fişierul sursă în Soundbooth. Dacă o gamă In / Out a fost marcat în Adobe Premiere Pro, aceste markeri devin vizibile în Soundbooth. Când fişierul este salvat în Soundbooth, fişierul original de pe disc este suprascris şi toate cazurile de clip comandantului, subclips sale şi elementele cale sunt actualizate automat pentru a reflecta modificările. Schimbările nu poate fi anulată. Selectarea unui audio-numai sau A / V maestru clip, subclip, sau clip exemplu într-o cronologie, şi alegând Editare în Soundbooth> Audio Extras extrage audio, şi generează un element nou proiect. Editări sunt făcute pentru a această copie în Soundbooth. Clipul Comandantul original este păstrat în proiect şi pe disc.

Editare audio in Adobe Soundbooth Anularea modificările făcute în Adobe Soundbooth În panoul de proiect, Anulare comandă şterge un clip audio extras care a fost editat în Soundbooth. Pentru un clip într-o secvenţă, comanda Anulare inversează Render şi înlocuire acţiuni prin returnarea clipul audio originale cu secvenţa. În acest caz, fişierul nou creat audio nu este şters din panoul de proiect. Atunci când alegeţi comanda Anulare, audio original este readus la miniatura în panoul Cronologie, dar fişierul nou creat audio de la Adobe Soundbooth este păstrat în panoul de proiect.

Capitolul 10: Titluri

The Titler este un instrument versatil, permiţându-vă să creaţi, nu doar titluri şi credite, dar compozite animate, de asemenea.

Crearea de titluri Despre Titler Poţi să te gândeşti de Titler ca o colecţie de panouri legate. Aveţi posibilitatea să închideţi alte panouri fără a închide panoul de Titler, sau vă pot andoca panouri pentru fiecare alte sau în alte părţi ale interfeţei. În cazul în care ferestrele nu sunt ancorate la interfaţa de editare principală, ele apar mereu peste alte panouri, sau float. Aveţi posibilitatea să încărcaţi mai mult de un titlu în panoul Titler, şi puteţi alege cea pe care doriţi să vizualizaţi alegând numele său în meniul panoului. (Faceţi clic pe triunghiul jos indică în fila Titler pentru a deschide meniul panoului.) Redeschide un titlu atunci când doriţi să-l schimbe sau să-l duplicat şi o nouă versiune de bază pe ea. Dacă doriţi să utilizaţi un titlu într-un alt proiect, trebuie să deschideţi mai întâi proiectul său şi de export titlul folosind fişierul > Export > Comanda titlu. Apoi, puteţi să-l importaţi într-un alt proiect, astfel cum aţi proceda cu orice fişier altă sursă.

Creaţi titluri noi Crearea unui nou titlu de la zero, sau să utilizaţi o copie a unui titlu existente, ca punct de plecare.

Ostilou un titlu în proiect activă Film arată în spatele titlu Dacă sunteţi crearea unui titlu pentru un segment specific al filmului, de exemplu, pentru a numi o scenă sau identifica o persoană, poţi vizualiza un cadru de imagini în care zona de desenare astfel cum vă creaţi titlu. Vizualizarea cadrul vă ajută să amplasaţi elemente în titlu. Cadru video este doar pentru referinţă, ea nu este salvată ca parte a titlului. Utilizaţi controalele timecode în Titler pentru a specifica cadrul pe care doriţi să o afişaţi. Afişare a orei corespunde ora curentă în secvenţa activă. Prin urmare, stabilirea cadrului în Titler stabileşte, de asemenea, cadrul curent în Monitorul Programul şi panoul Cronologie, şi vice-versa.

Importul unui fişier titlu În cazul în care titlul pe care doriţi să o utilizaţi este pe hard disk, dar nu sunt încă parte a proiectului curent, îl puteţi importa ca orice fişier altă sursă.

Exportul unui titlu ca un fişier independent Aveţi posibilitatea de a exporta titluri ca fişiere independente care utilizează prtl file-name. Extensia.

Despre marjele de siguranţă Marjele de titlu în condiţii de siguranţă şi de acţiune în condiţii de siguranţă în zona de desenare a Titler desemnează zone sigure. Aceste marje sunt activate în mod implicit. Zonele de siguranţă sunt utile atunci când editaţi pentru broadcast şi caseta video. Majoritatea televizoarelor de consum folosesc un proces numit overscan, Care taie o parte din marginile exterioare ale imaginii, permiţând centrul imaginii care urmează să fie extinsă. Valoarea de overscan nu este consecventă în întreaga televizoare. Pentru a se asigura că totul se potriveşte în zonă că cele mai multe televizoare TFT, păstra textul în limitele titlu în condiţii de siguranţă, şi toate celelalte elemente importante în limitele de acţiune în condiţii de siguranţă.

Alege sau să creaţi şabloane titlu Şabloanele de titlu inclus cu Adobe Premiere Pro oferă numeroase teme şi de aspecte presetate care face rapid şi uşor pentru a proiecta un titlu. Unele şabloane include grafice care pot fi relevante pentru subiectul filmului, cum ar fi copii sau noi teme de vacanta. Altele includ text substituent pe care aveţi posibilitatea să înlocuiţi pentru a crea credite pentru film. Unele şabloane au medii transparente, reprezentată de pătrate gri închis şi gri deschis, astfel încât să puteţi vedea video sub titlul, altele sunt complet opace.

Aveţi posibilitatea să modificaţi cu uşurinţă orice element în şablonul prin selectarea elementului şi fie că ştergerea sau suprascrierea. Puteţi adăuga, de asemenea, elemente de la şablonul. După ce modificaţi şablonul, aveţi posibilitatea să o salvaţi ca un fişier titlu pentru a fi utilizate în proiectele curente şi viitoare. Alternativ, aveţi posibilitatea să salvaţi orice titlu vă creaţi ca un şablon. Asemenea, puteţi importa fişiere de la un alt titlu Adobe Premiere Pro proiect ca şabloane. Dacă partajaţi şabloanele între computere, asiguraţi-vă că fiecare sistem include toate fonturile, texturi, logo-uri, imagini şi utilizate în şablon.

Adăugarea de text la titluri Introduceţi text în titluri Când adăugaţi text la un titlu, puteti folosi orice font pe sistemul dvs., inclusiv de tip 1 (PostScript ®), ® OpenType, şi fonturi TrueType. Instalarea Premiere Pro (şi alte aplicaţii Adobe) adaugă fonturile la comun de Adobe resurselor. În funcţie de instrumentul pe care o alegeţi în Titler, aveţi posibilitatea să creaţi litera textului sau punctul de text. Atunci când creaţi textul punct, să specificaţi o inserare punct în cazul în care doriţi să începeţi să tastaţi. Tastarea continuă pe o singură linie cu excepţia cazului când activaţi cuvânt folie caracteristică, care continuă textul de pe o linie nouă atunci când ajunge la marginea zonei de titlu în condiţii de siguranţă. Atunci când creaţi textul alineatului, specificaţi o casetă text în care textul se potriveşte. Textul într-o casetă de text se încadrează automatsoane, atât în interiorul frontierelor din cutie. Tragerea mânerul colţul unei scări obiect punct de text textul, în timp ce glisarea colţul de o casetă de text rambursările textul care le conţine. Dacă o casetă text este prea mică pentru a conţine caracterele pe care le tastaţi, aveţi posibilitatea să îl redimensionaţi pentru a descoperi textul ascuns. Dulapuri cu text care conţin caractere ascunse au un semn plus (+) pe partea dreaptă a casetei. Puteţi crea, de asemenea, textul cale. În loc de a urma o linie de bază drepte, textul cale urmează o curbă care le creaţi. Orice fel de text poate fi orientat orizontal sau vertical de-a lungul iniţială sau cale. “Creaţi forme"De la pagina 224 “Transformarea obiectelor în titluri"De la pagina 230 Aveţi posibilitatea să formataţi textul selectat utilizând controale în panoul Titler principal, panoul titlul Properties, sau comenzi de meniu. Pentru a formata un întreg obiect de text sau grafic, faceţi clic pe obiect şi apoi modifica proprietăţile sale.

Formatarea textului în titlurile Întrucât unele proprietăţi, cum ar ca obiect culoarea de umplere şi umbre-sunt comune pentru toate obiectele pe care le creaţi în Titler, celelalte proprietăţi sunt unice pentru obiectele text. Controale pentru font, stilul fontului, şi alinierea tip sunt în panoul de mai sus Titler zona de desenare. Alte opţiuni sunt disponibile în panoul Properties titlul şi meniul titlului de bara de meniu principal. În orice moment, aveţi posibilitatea să modificaţi fonturile pe care le utilizaţi pentru titlurile dumneavoastră. Browser-ul Font afişează toate fonturile instalate cu ajutorul unui set de caractere implicit, pe care le puteţi personaliza. Atunci când alegeţi un font în Browser Font, imediat se aplică titlul. Browser-ul Font rămâne deschisă, astfel încât aveţi posibilitatea să examinaţi un alt font. Când selectaţi orice obiect într-un titlu, proprietăţile sale sunt listate în panoul titlul Properties. Reglarea valori în panoul modifică obiectul selectat. Obiecte text posedă proprietăţi unice, cum ar fi de conducere şi kerning.

Lucrul cu textul alineatului Instrumente din Titler fac posibilitatea de a redimensiona rapid şi de a alinia textul alineatului.

Crearea tabulatorii în titluri Atunci când creaţi utilizând text de tip suprafaţa orizontală sau verticală instrumente de tipul de zonă, aveţi posibilitatea să aplicaţi filele cam în acelaşi mod ca şi cum aţi într-un program de procesare de text. Suport sunt utile mai ales în crearea cu aspect profesionist de credite de rulare. Aveţi posibilitatea să setaţi mai multe file într-o casetă text şi apăsaţi tasta Tab pentru a muta cursorul la următoarea oprire fila disponibile. Aveţi posibilitatea să specificaţi o opţiune justificare diferit la fiecare tabulator.

Adăugarea de forme şi imagini Creaţi forme Aveţi posibilitatea să utilizaţi instrumentele de desen în Titler pentru a crea o varietate de forme, cum ar fi dreptunghiuri, elipse şi linii. Titler include instrumente standard de stilou care seamănă cu cele utilizate în Adobe Illustrator şi Adobe Photoshop.

Modificarea formei unui obiect grafic sau un logo Desenarea segmentelor de dreaptă cu instrumentul Peniţă Desenarea liniilor drepte, făcând clic pe instrumentul Peniţă în zona de desenare. Acest lucru creează puncte de control, numit ancora puncte, Care sunt conectate prin segmente de dreaptă.

Desenarea curbelor cu instrumentul Peniţă Desenarea segmentelor de curbă prin glisarea punctele de ancorare cu instrumentul Peniţă. Când utilizaţi instrumentul Selecţie pentru a selecta un punct de ancorare de conectare segmente curbe, segmente afişaj direcţia de linii, Care se încheie cu direcţie puncte. Unghiul şi lungimea liniilor de direcţie stabileşte forma şi dimensiunea segmentelor curbate. Mutarea liniilor de direcţie remodeleaza curbe. A buna punctul a fost întotdeauna două linii de direcţie care se mişcă împreună ca o singură unitate, drept. Atunci când trageţi punctul de direcţia de oricare linie de direcţie de pe un punct neted, ambele linii de direcţie a muta simultaneEvident, menţinerea unei curbe continue la acel punct de ancorare. În comparaţie, un colţul din punct de pot avea doi, unu, sau nu linii de direcţie, în funcţie de faptul dacă se alătură doi, unu, sau nu segmente curbe, respectiv. Punct de linii de direcţie colţ menţine în colţul de lucru independent una de alta. Atunci când glisaţi un punct de direcţie de pe linia de direcţie un punct de colţ, linia cealaltă direcţie, dacă este prezent, nu se misca. Liniile de direcţie sunt întotdeauna tangente (perpendicular pe raza), curba de la punctele de ancorare. Unghiul de fiecare linie direcţie determină panta curbei, şi lungimea fiecărei linii de direcţie determină înălţimea, sau adâncime, a curbei.

Reglaţi puncte de ancorare şi curbe The Titler include instrumente pentru modificarea trasee existente. Puteţi adăuga sau şterge puncte de control pe un drum. Aveţi posibilitatea să mutaţi, de asemenea, punctele de control, şi să manipuleze liniile de direcţie pentru a schimba curba de segmente de linie adiacente. Şi aveţi posibilitatea să specificaţi nu numai calea de grosime, dar, de asemenea, forma de fiecare dintre punctele sale se încheie, sau capace sale, şi colţurile sale, sau se alătură. În timp ce desen, aţi putea găsi că este necesar pentru a schimba tipul de punct de ancorare le-aţi creat pentru un segment.

Adaugă imagini pentru a le titlurile Utilizaţi Titler a plasa imaginile într-un titlu, cum ar fi adăugarea unui logo grafic pentru un titlu care va servi ca un şablon. Puteţi adăuga fie imaginea ca un element grafic sau puneţi-l într-o casetă de text pentru a deveni parte a textului. The Titler acceptă atât imaginile bitmap si vector pe bază de opera de arta (cum ar fi arta create cu Adobe Illustrator). Cu toate acestea, Premiere Pro rasterizes de arta bazat pe vectori, transformand-o într-o versiune bitmap în Titler. În mod implicit, o imagine introduce apare la dimensiunea originală. “Transformarea obiectelor în titluri"De la pagina 230

Lucrul cu text şi obiecte în titluri Modificarea ordinii de stivuire a obiectelor în titluri Un obiect este orice formă sau casetă text vă creaţi în Titler. Atunci când creaţi obiecte care se suprapun reciproc, puteţi controla ordinea lor de stivuire în Titler.

Alinierea şi distribuirea obiectelor în titluri Panoul titlul Acţiuni include butoane pentru a aranja obiectele din zona de desenare. Puteţi alinia, centru, şi să distribuiţi obiecte de-a lungul axelor orizontale sau verticale. O opţiune de aliniere se aliniază obiectele selectate la obiectul pe care cel mai bine reprezinta Noua aliniere. De exemplu, pentru aliniere dreapta, toate obiectele selectate alinia la obiectul selectat, care este cel mai îndepărtat spre dreapta.

O opţiune de distribuţie uniform spaţiile selectate obiecte între cele două obiecte cele mai extreme. De exemplu, pentru o opţiune de distribuire verticală, obiectele selectate sunt distribuite între cea mai mare şi cel mai mic obiectele selectate. Când distribuiţi obiecte de dimensiuni diferite, spaţiile dintre obiecte nu poate fi uniformă. De exemplu, distributing obiecte de centrele lor creează spaţiu egal între centre, dar de dimensiuni diferite obiecte prelungească cu sume diferite în spaţiul dintre obiecte. Pentru a crea spaţiere uniformă între obiectele selectate, utilizează spaţierea orizontală Chiar opţiune sau vertical Spaţiere Chiar.

Transformarea obiectelor în titluri Puteţi regla poziţia unui obiect, rotaţie, la scară, şi opacitatea-atribute denumite în continuare transforma proprietăţi. Pentru a transforma un obiect, glisaţi-l în zona de desenare, alegeţi o comandă din meniul titlu, sau utilizează controale în panoul titlul Properties.

Adăugarea umple, accidente vasculare cerebrale, şi umbre în titluri Despre proprietăţile obiectului Puteţi aplica proprietăţi particularizate pentru fiecare obiect sau grup de obiecte care le creaţi, şi a salva o combinaţie de proprietăţi ca stil. Stiluri apar ca butoane în panoul Stiluri titlul. Utilizaţi stiluri pentru a menţine consecvenţa între mai multe titluri într-un proiect. “Lucrul cu stiluri"De la pagina 236

Setaţi o umplere pentru text şi obiecte Un obiect umple proprietate defineşte zona în contururile obiectului: spaţiul din interiorul unui obiect grafic, sau în conturul de fiecare caracter dintr-un obiect de text. Aveţi posibilitatea să completaţi un obiect întreg sau scrisori individuale de tip.

Completaţi opţiunile de tip Adauga un luciu Adauga un luciu pentru a umple orice obiect sau accident vascular cerebral. Un luciu seamănă cu o dungă de lumină colorată întreaga suprafaţă a unui obiect. Puteţi regla culoarea un luciu lui, dimensiune, unghi, opacitate, şi poziţia.

Adaugă o textură pentru text sau obiect Puteţi hartă o textură pentru a umple orice obiect sau accident vascular cerebral. Pentru a adăuga o textură, specificaţi un fişier vector sau bitmap (de exemplu, un fişier Adobe Photoshop), sau de a folosi una din mai multe texturi sunt incluse cu Adobe Premiere Pro.

Adauga un accident vascular cerebral la text sau obiect Aveţi posibilitatea să adăugaţi o schiţă, sau cursă, Pentru obiectele. Puteţi adăuga atât accidente vasculare cerebrale interioare şi exterioare accidente vasculare cerebrale. Accidente vasculare cerebrale sunt interioară prezintă de-a lungul marginea interioară a obiectelor, accident vascular cerebral şi prezintă exterior sunt de-a lungul marginii exterioare. Puteţi adăuga până la 12 accident vascular cerebral la fiecare obiect. După ce adăugaţi accident vascular cerebral, puteţi ajusta culoarea, tipul de umplere, opacitate, luciu, si textura. În mod implicit, accidente vasculare cerebrale sunt enumerate şi redate în ordinea în care le creaţi, cu toate acestea, puteţi schimba cu uşurinţă această ordonanţă. “Setaţi o umplere pentru text şi obiecte"De la pagina 232

Modificarea ordinii de lista de accident vascular cerebral Ştergerea accident vascular cerebral de la un obiect sau un text Crearea unei umbra Adaugă meniurile umbre la orice obiect care le creaţi în Titler. Diferitele opţiuni umbra vă oferă un control deplin asupra culorii, opacitatea, unghiul, distanţa, mărimea, şi răspândirea.

Lucrul cu stiluri Lucrul cu stiluri Odată ce aţi aplicat-o combinaţie de proprietăţi şi caracteristici de culoare font la un element de text sau forma in titlu, aveţi posibilitatea să salvaţi această combinaţie, sau stil, Pentru utilizare ulterioară. Puteţi salva un număr nelimitat de stiluri. Miniaturi din toate stilurile salvate apar în panoul Stiluri titlul, astfel încât aveţi posibilitatea să aplicaţi rapid stilurilor particularizate în cadrul proiectelor. Adobe Premiere Pro include, de asemenea, un set de stiluri implicit. În mod implicit, Adobe Premiere Pro stochează toate stilurile salvat ca Stilul de bibliotecă fişiere care utilizează extensia. prsl fişier. Când salvaţi o bibliotecă de stil, sunteţi de economisire întregul set de stiluri care sunt afişate în fereastra curentă Adobe titlul Designer. Biblioteca stil presetat este stocată în Program Files / Adobe / Adobe Premiere Pro CS3/Presets/Styles; stiluri particularizate sunt stocate în Documentele mele / Adobe / Premiere Pro/3.0/Styles (Windows), sau Documente / Adobe / Premiere Pro/3.0 / Stiluri (Mac OS). Deoarece Adobe Premiere Pro magazine fiecare stil sau un set de stiluri ca un fişier separat, aveţi posibilitatea să partajaţi stiluri cu alţi utilizatori. Dacă partajaţi stiluri, asiguraţi-vă că fonturile, texturi, şi fişierele de fond utilizate sunt disponibile pe toate sistemele. Thumbnail Stil curent arată întotdeauna proprietăţile pe care le-aţi aplicat la elementul curent selectat. Panoul titlul Stiluri afişează biblioteca stilul standard, precum şi specimenele de stil vă creaţi sau încărcătură. În mod implicit este afişat pentru a arăta specimenele mari de text probă cu stilul încărcat aplicate; cu toate acestea, aveţi posibilitatea să alegeţi să vizualizaţi stilurile în specimene mici, sau de numele stilului numai. Aveţi posibilitatea să modificaţi caracterele implicite care apar pe specimenele de stil.

Crearea unui stil Aplicarea unui stil de la un obiect Ştergere, duplicat, sau redenumi, un stil Gestionarea bibliotecilor de stil După ce creaţi un stil, poate doriţi să-l salvaţi într-o colecţie, sau Stilul de bibliotecă, Cu alte stiluri. În mod implicit, stilurile care le creaţi apar în bibliotecă stilul actual, dar aveţi posibilitatea să creaţi biblioteci noi în care să salvaţi stilurile. De exemplu, aveţi posibilitatea să ştergeţi ecranul bibliotecă curent, să creaţi noi stiluri în timp ce lucraţi, şi apoi salvaţi acele stiluri în biblioteca lor.

Rolling şi crawling titluri Creaţi care se rostogolesc titluri sau de accesare cu crawlere Deşi titluri statice, grafica, logo-uri şi poate fi suficientă pentru unele proiecte, multe altele solicita titluri care muta peste imagini. (Titlurile care mişca vertical peste filmare sunt numite rulouri. Titlurile care se misca orizontal sunt numite accesează cu crawlere.)

Conversia unui titlu la altul tip de

Capitolul 11: Aplicarea Efecte Utilizarea panoului Efecte şi panoul Controale Effect, aveţi posibilitatea să exercite un control asupra avantajos efecte video şi audio.

Lucrul cu efecte Lucrul cu efecte

Adobe Premiere Pro include o varietate de efecte audio şi video pe care le puteţi aplica în programul de clipuri video. Un efect poate adăuga o caracteristică specială vizuală sau audio sau să ofere un atribut caracteristică neobişnuită. De exemplu, un efect poate modifica expunerea sau culoarea de imagini, sunet manipula, denaturează imagini, sau adăuga efecte artistice. Puteţi utiliza, de asemenea, efecte pentru a roti şi anima un clip sau a ajusta dimensiunea şi poziţia în cadrul. Intensitatea un efect este determinată de valorile pe care le controla. Comenzile pentru toate efectele pot fi, de asemenea, animat folosind cadrele cheie în panoul Efect Controale sau panoul Timeline. Adobe Premiere Pro are efecte fixe şi efecte Standard. Efectele standard afectează, în general, calitatea unui clip de imagine şi de apariţia, în timp ce efectele fixă a regla poziţia clipul lui, scară, miscare, opacitate, viteză, şi volumul audio. În mod implicit, efecte fixe sunt aplicate automat la fiecare clip într-o secvenţă, dar nu va aduce modificări la clipul până când acestea sunt manipulate. Aveţi posibilitatea să creaţi şi să aplicaţi presetări pentru toate efectele. Aveţi posibilitatea să animaţi efecte utilizând cadre cheie şi de a vizualiza informaţii despre cadre cheie individuale direct din panoul Timeline. “Aplicarea efectelor audio în Mixer audio"De la pagina 203 “Efectul presetări"De la pagina 249 “Despre efecte fixe"De la pagina 241 “Despre efectele Standard"De la pagina 241

Despre efecte fixe Fiecare clip va adăuga la panoul Timeline are efecte fixe preapplied, sau construit inch efecte fixe de control proprietăţile inerente ale unui clip şi apar în panoul de control ori de câte ori Effect clipul este selectat. Puteţi regla toate efectele fixe în efectul de panoul de control, cu toate acestea, programul Monitor, panoul Timeline, şi audio Mixer prevăd, de asemenea, controale care pot fi mai uşor de utilizat. Efectele fixe includ următoarele: Deoarece efectele fixe sunt deja încorporate în fiecare clip, aveţi nevoie doar de reglaţi proprietăţile lor pentru a le activa. Adobe Premiere Pro face ca efectele fixă după orice reacţie standard care se aplică la clip. Efectele standard sunt redate în ordinea în care apar, de sus în jos. Aveţi posibilitatea să modificaţi ordinea de efectele Standard trăgându-le într-o nouă poziţie în Efect panoul de control, dar nu se poate re-comandă efecte fixe.

Despre efectele Standard Efectele standard sunt efecte suplimentare pe care trebuie să aplice pentru prima dată la un clip pentru a crea un rezultat dorit. Puteţi aplica orice număr sau combinaţie de efecte Standard la orice clip într-o secvenţă. Utilizaţi efecte standard pentru a adăuga caractere specialeristici sau pentru a edita video, cum ar fi ajustarea sunet sau tundere pixeli. Adobe Premiere Pro include multe formate video şi efecte audio, care sunt situate în panoul Efecte. Efectele standard trebuie să fie aplicat la un clip şi apoi ajustată în panoul Effect Controale. Anumite efecte video de a permite manipularea directă folosind mânerele în Monitorul Program. Toate proprietăţile standard intrării în vigoare poate fi animat-a lungul timpului folosind keyframing şi schimbarea formei de graficele din panoul Controale Effect. Netezimea sau viteza de animaţie intrării în vigoare pot fi reglate fin prin ajustarea forma de curbe Bezier în panoul Effect Controale. “Aplicarea unui efect la un clip"De la pagina 244

Despre efectele clip şi bazate pe pe şine Tuturor efectelor-atât video fixe şi Standard efecte sunt clip pe bază de. Asta este, acestea să nu modifice clipuri individuale. Din moment ce toate clipurile includ efecte fixe, trebuie doar să aplice efecte Standard într-o miniatură pentru a crea un rezultat. Aveţi posibilitatea să aplicaţi un efect de clip-on, bazată pe mai mult de un clip la un moment dat, prin crearea unui secvenţă imbricat. Efecte audio pot fi aplicate fie clipuri sau melodii. Pentru a aplica pe şine efecte, utilizează Mixer audio. Dacă adăugaţi cadrele cheie la efectul, puteţi regla apoi efectul fie în Mixer audio sau din panoul Timeline. “Listă Cronologie panoul de [F30903 Metadate "Urmărire" în Cronologie]"De la pagina 101

Utilizarea efectelor de de alte produse

În plus faţă de zeci de efecte incluse cu Adobe Premiere Pro, efecte multe sunt disponibile sub forma de plug-in-uri, pe care le pot achiziţiona de la Adobe sau de la producători terţi, sau de a dobândi de la aplicaţii compatibile altetions. De exemplu, mulţi Adobe After Effects plug-inuri si VST plug-in-uri pot fi folosite în Adobe Premiere Pro. Cu toate acestea, Adobe acceptă oficial numai plug-inuri care sunt instalate cu aplicaţia. Orice efect este disponibil pentru Adobe Premiere Pro atunci când plug-in de fişier este prezentă în comun dosarul Plug-in-uri. Pe maşinile Windows, instala plug-in-uri Program Files \ Adobe \ Common \ Plug-in-uri \ \ MediaCore. În Mac OS, instala plug-in-uri / Library / Application Support / Adobe / comună / Plug-ins / / MediaCore sau la / / Library / Application Support / Adobe / comună / Plug-in-uri / / MediaCore. Utilizarea sistemului de instalare pentru un plug-in este cel mai bun mod de a vă asigura că plug-in şi fişierele sale afiliate sunt instalate la locul potrivit. Dacă aţi achiziţionat efecte suplimentare, achiziţionat Adobe Premiere Pro, ca parte a unui pachet de hardware, sau fişiere eliminate din dosarul Plug-in-uri, este posibil să aveţi un set de efecte diferite de cele descrise în Adobe Premiere Pro Help. Pentru o listă actuală a treia parte plug-inuri, mergeţi la www.adobe.com / go / learn_dv_plugins . A treia parte plug-in pentru Adobe Premiere Pro

Despre accelerate pe GPU efecte Dacă aveţi un GPU (Graphics Processing Unit), carte care acceptă Shader Direct3D, Pixel 1.3 +, Vertex Shader şi 1.1 +, aveţi posibilitatea să utilizaţi trei efecte suplimentare, care să profite de capabilităţile de procesare video de carduri şi a GPU-ului de umbrire 3D: Page Curl, de refracţie, şi Ripple (Circulara). Aceste efecte reşedinţa în coşul de gunoi GPU Efecte în panoul Efecte. Acestea sunt susţinute pe platforma numai pentru Windows. “Efect de refractie (numai pentru Windows)"De la pagina 326

Despre de biţi mai mare profunzime efectele Adobe Premiere Pro include o serie de efecte video şi tranziţiile care acceptă de biţi mai mare adâncime de prelucrare. Atunci când sunt aplicate de biţi mai mare adâncime active, cum ar fi v210-formatul video şi 16-biţi fişiere Photoshop, aceste efecte pot fi prestate cu 32 biţi per canal de pixeli, mai degrabă decât mai devreme standard de 8 biţi per canal pixeli. Rezultatul este o rezoluţie mai bună a culorilor şi degradeuri fine de culoare cu aceste active. Efecte că sprijinul de biţi mai mare adâncime de prelucrare sunt desemnate "de biţi mai mare profunzime", în descrierile lor în Adobe Premiere Ajutor. (A se vedea Efecte:. Cerere) Pentru a activa de biţi mai mare adâncime de randare pentru aceste efecte, selectaţi video maxima Adâncime opţiune de randare în Setări de proiect.

Lucrul cu efecte întrerupt Efectele întrerupt reşedinţa în proiecte realizate în versiunile anterioare de Adobe Premiere Pro sau Adobe Premiere nu va funcţiona atunci când proiectul este deschis în versiunea actuală. Mai noi efecte au înlocuit cele mai multe dintre reacţiile mai mari şi care conţin comparabile, dacă nu sa imbunatatit, caracteristici. Puteţi înlocui efectele întrerupt cu altele noi. Adobe Premiere Pro nu reţine efecte întrerupt, ele nu sunt enumerate în panoul Efecte.

Aplicarea, eliminarea, şi organizarea de efecte Găsiţi şi de grup efecte Efectele standard sunt listate în panoul Efecte şi sunt organizate în două compartimente principale, Efecte video si efecte audio. În cadrul fiecărei bin, efectele sunt grupate în funcţie de tipul în coşurile de imbricate. De exemplu, bin Blur si Claritate conţine efecte de defocalizare că o imagine, cum ar fi Gaussian Blur Blur şi direcţională. Efectele audio sunt, de asemenea, grupate după tipul de clipuri audio au sprijin: mono, stereo, sau 5.1. Aveţi posibilitatea să găsiţi, de asemenea, un efect prin tastarea numelui efectului în caseta de text Conţine. Aveţi posibilitatea să adăugaţi gunoaie să conţină dvs. preferate sau efectele cel mai frecvent utilizate. Pentru a deschide panoul de Efecte, selectaţi Fereastră > Efecte, sau faceţi clic pe fila Efecte. Pe măsură ce tastaţi, filtrele Efecte panoul de orice efecte care nu conţine caracterele pe care le tastaţi.

Aplicarea unui efect la un clip Aveţi posibilitatea să aplicaţi un efect de standard la un clip prin glisarea pur şi simplu pictograma un efect de la panoul Efecte la un clip în panoul Cronologie sau prin glisarea pictograma în aplicare a Effect panoul de control în cazul în care clipul este selectat. Puteţi aplica chiar în acelaşi sens de mai multe ori, utilizând diferite setări de fiecare dată. Alternativ, aveţi posibilitatea să vizualizaţi şi să reglaţi efecte de un clip în panoul Cronologie prin extinderea liniei sale şi selectând opţiunile de vizualizare corectă. Puteţi, de asemenea, tempouldezactiva rarily orice efect, care suprimă efectul fără ao scoate, sau aveţi posibilitatea să eliminaţi efectul complet. Pentru a vizualiza şi să reglaţi efecte de un clip selectat, utilizează panoul Effect Controale.

În mod implicit, atunci când se aplică un efect la un clip, efectul este activ pe durata a clipului. Cu toate acestea, puteţi face un efect de pornire şi oprire de la anumite ore sau face efectul mai mult sau mai puţin intense prin utilizarea cadre cheie. Nu puteţi aplica efecte audio la un clip pe şenile volum atunci când Afişarea sau cadre cheie Track Afişare este activat pentru pista audio. “Despre efectul panoul de control"De la pagina 246

Elimina un efect de la un clip Copierea şi lipirea efecte Aveţi posibilitatea să copiaţi şi să lipiţi unul sau mai multe efecte de la un clip la altul în efectul de panoul de control. Aveţi posibilitatea să copiaţi, de asemenea, toate valorile intrării în vigoare (inclusiv cadre cheie pentru efectele fixe si Standard), de la un clip la altul, utilizând Attri Lipirebutes comanda. În cazul în care efectul include cadre cheie, acestea apar la funcţii comparabile în clip-ţintă, cu începere de la inceputul clipului. În cazul în care clipul ţintă este mai mică decât miniatura sursa, cadre cheie sunt lipite dincolo de punctul out clipul ţintă. Pentru a vizualiza aceste cadre cheie, mutaţi punctul de clipul lui Out la un timp mai târziu decât plasarea cadru cheie, sau deselectaţi opţiunea Pin Pentru a clipului. “Despre efectul panoul de control"De la pagina 246

Reglarea efecte Despre efectul panoul de control Efectul Controale listează panoul de toate efectele pe care sunt aplicate la clipul selectat. Efectele fixe sunt incluse cu fiecare clip: efectele de mişcare şi opacitatea sunt enumerate în secţiunea Video Effects şi efectul de volum este listat în secţiunea Efecte audio. Efectul în volum este inclus numai pentru clipuri audio sau clipuri video cu audio legate. Panoul Efectul Controale include o cronologie, curent-timp indicator, controalele Zoom, şi o zonă de navigare similare cu cele gasite in Monitorul Programul şi panoul Timeline. În mod implicit, ecranul Timeline este ascuns, dar aveţi posibilitatea să-l arate făcând clic pe butonul Afişare / Ascundere cronologie butonul Vizualizare . Posibil să fie necesar să se extindă Efectul panoul de control în Pentru a activa acest buton pe. Când animaţi proprietăţile intrării în vigoare folosind keyframing, aveţi posibilitatea să faceţi clic pe triunghiul pentru a extinde o proprietate efect pentru a afişa valoare (pentru proprietăţi) şi viteza (viteza de schimbările de proprietate) Grafice pentru efectuarea precisă a reglaments la cadre cheie. Puteţi ajusta viteza şi netezimea de animaţie un efect prin manipularea mânere un cadru cheie de Bezier pentru a schimba forma a graficului. Atunci când un clip este selectat în panoul Cronologie, efectul panoul de control ajustează automat nivelul de zoom de vedere al cronologie sale, astfel încât iconiţe pentru a vizualiza În clipul şi Out puncte sunt centrate. Puteţi vizualiza restul tabloului de cronologie de deselectarea Pin Pentru a clipului în Effect Controale meniul panoului. Nu aveţi nevoie pentru a poziţiona indicatorul curentă timp de peste un clip pentru a activa panoul Effect Controale. Efectul panoul de control include, de asemenea, controale pentru redarea şi bucle clipuri audio. Sub efectul Controale domnitorului panou timpul este cadru cheie zonă, în cazul în care aveţi posibilitatea să setaţi cadre cheie pentru valoarea pentru fiecare proprietate în vigoare la un anumit cadru. “Aplicarea efectelor audio în Mixer audio"De la pagina 203 “Editare Grafice keyframe"De la pagina 289 “Aplicarea unui efect la un clip"De la pagina 244 “Particularizarea comenzilor rapide tastatură"De la pagina 427

Vezi Efectul panoul de control Puteţi vizualiza Efectul panoul de control dintr-un panou separat, sau aveţi posibilitatea să o andocare prin tragerea tab-ul pe un alt panou.

Vezi efecte în panoul de control Efect Vezi cadre cheie pentru o proprietate efect în cronologie Reglaţi sau resetarea controale în panoul de control Efect “Despre efectele animarea"De la pagina 282

Dezactiva sau activa efecte într-un clip Crearea markeri în Efect panoul de control În Efectul panoul de control, aveţi posibilitatea să vizualizaţi toate markerilor secventa pe care l-aţi creat în panoul Timeline. Puteţi adăuga, de asemenea, markeri pentru a secventa dvs. pentru a desemna în cazul în care doriţi să plasaţi efecte şi a vedea cum markerilor lucraţi în efectul de panoul de control. În plus, aveţi posibilitatea să creaţi şi manipula markeri secvenţă direct în panoul Effect Controale.

Presetări Personalizarea efect Efectul presetări Aveţi posibilitatea să particularizaţi setările individuale intrării în vigoare şi să le salvaţi ca presetări. Puteţi aplica apoi presetările la alte clipuri în orice proiect. Când salvaţi un efect ca o presetare, salvaţi, de asemenea, cadre cheie l-aţi creat pentru efectul. Puteţi crea presetări intrării în vigoare în Effect panoul de control şi Adobe Premiere Pro le stochează în coşul de gunoi rădăcină Presetări. Le puteţi organiza în cadrul Presets bin folosind containere imbricate presetate. Adobe Premiere Pro, de asemenea, nave cu efect de mai multe presetări, amplasat în folderul aplicaţiei Presetări. Pentru a vizualiza proprietăţile unui efect de presetare, selectaţi presetarea din panoul Efecte, si alege Properties presetare din meniul panoului Efecte. Dacă se aplică o presetare la un clip şi conţine setări prestabilite pentru un efect care se aplică deja în miniatura, Adobe Premiere Pro modifică clipul utilizând următoarele reguli: “Găsiţi şi de grup efecte"De la pagina 243

Creaţi şi salvaţi o presetare efect Aplicarea unui efect de presetare Lucrul cu un coş personalizat sau presetări Utilizaţi containere personalizate pentru a stoca efecte preferate, tranziţii, şi presetări într-un singur loc. Aveţi posibilitatea să creaţi orice număr de containere personalizate şi presetate. Ca rezultat, puteţi utiliza, de asemenea, Lari de a reorganiza efecte, tranziţii, şi presetări în categorii care sunt intuitive pentru tine sau mai potrivite pentru fluxul de lucru proiectul dumneavoastra. Sunteţi creaţi şi să stocaţi şi pubele personalizate presetate în panoul Efecte. Lari de Presetare nouă reşedinţa în interiorul bin rădăcină Presetări. Deşi ele nu se pot trage de la coşul de gunoi Presets, aveţi posibilitatea să creaţi şi să le aranjaţi în cadrul bin că, în orice ierarhie doriţi. Aveţi posibilitatea să plasaţi containere personalizate în partea superioară a ierarhiei panoului Efecte, sau aveţi posibilitatea să le amestecaţi în cadrul altor compartimente personalizate.

Mişcare Reglaţi poziţia, scară, şi rotaţia Utilizaţi efectul Propunere de poziţie, la scară, sau roti un clip în cadrul video. Pentru a anima clipuri, trebuie să setaţi cadre cheie pentru proprietăţi Propunere.

În mod implicit, fiecare clip pe care le adăugaţi la panoul Timeline are ca efect Propunere de aplicat ca un efect fix. Aveţi posibilitatea să vizualizaţi şi să reglaţi proprietăţile efectul Propunere în Effect panoul de control făcând clic pe triunghiul de lângă numele Propunere. Propunerea de proprietăţi pot fi manipulate în mod direct în Monitorul Programul sau utilizând controalele din panoul Controale Effect. Propunerea de proprietăţi pot fi controlate cu mânere Bezier. În mod implicit, un clip apare la 100% din dimensiunea originală, în centrul monitorului Programului. Valorile poziţie, la scară, şi rotaţia sunt calculate din punct de ancorare, care se află la centrul de clipul lui. Deoarece poziţia, Scale, Rotation şi proprietăţile spaţiale sunt în natură, este mai uşor să le ajustaţi în mod direct în Monitorul Program. Când faceţi clic pe pictograma Transformare de lângă efectul Propunere în panoul Effect Controale, mânerele apar pe miniatura in Monitorul Programul care vă permit să manipuleze direct miniatura şi reglaţi proprietăţile efectul Propunere. Deşi punctul de ancorare, de asemenea, apare în Monitorul Programul, acesta poate fi ajustat numai în panoul Effect Controale. Cu toate acestea, Monitor Programul actualizări orice modificări, până la punctul de ancorare pe măsură ce le face. Puteţi ajusta poziţia, scară, şi rotaţia de un clip şi de iluminat lumini Efecte prin manipularea direct mânere în Monitorul Program. Puteţi ajusta, de asemenea, proprietăţi utilizând controalele din panoul Controale Effect. Punctul de mânere şi de ancorare apar în Monitorul Program. “Animaţi de mişcare în Monitorul Programul"De la pagina 253

Animaţi de mişcare în Monitorul Programul Puteţi crea animaţii, Introduceri, si ecrane pe părţi, prin manipularea un clip direct în Monitorul Programul şi stabilirea cadre cheie pentru efectul Propunere. Prin reglarea poziţiei un clip şi scară în Monitorul program, vă dezvălui clipuri în piesele de mai jos se poate crea şi compoziţii interesante. Când animaţi poziţia un clip lui, propunerea clipul este reprezentată de o cale de mişcare în Monitorul Program. Xs mici albe reprezintă poziţii keyframed, liniile punctate reprezintă poziţii la cadre interpolate, şi circulară simbolul punct de ancorare reprezinta centrul clip de la frame-ul curent. Distanţa între puncte indică viteza dintre cadrele cheie: distante mari prezinta mişcare rapidă, în timp ce bine distanţate de puncte arată mişcare lentă. “Despre interpolare"De la pagina 293 “Schimbare de control prin interpolare Bezier cadru cheie"De la pagina 295 Atunci când efectul Propunerea este selectat în panoul Effect Controale, puteţi manipula un clip în Monitorul Program. Creaţi o animaţie prin stabilirea unor cadre cheie pentru una sau mai multe proprietăţi în vigoare Propunere (de exemplu, poziţia). Manere apar in jurul perimetrului miniatura în Monitorul Program. Aveţi posibilitatea să modificaţi valoarea unei poziţii cadru cheie, şi ajustaţi astfel calea de mişcare, pur şi simplu prin glisarea Poziţia cadru cheie (indicat printr-un X alb) în Monitorul Program. Aveţi posibilitatea să mutaţi un clip de-a lungul unei curbe Bezier utilizând mânerele în Monitorul Program. O cale de mişcare apare în Monitorul Programul care leagă punctele de plecare şi sfârşitul termenului de mişcare clipul lui. Mici mânere Bezier apar lângă fiecare capăt al acestei căi de mişcare.

Reglaţi sau animate puncte de ancorare În mod implicit, un punct de ancorare este amplasat în centrul exactă a unui clip. Aveţi posibilitatea să modificaţi poziţia unui clip în raport cu cadrul sau calea de mişcare, cu toate acestea, prin mutarea punctul de ancorare. În plus, aveţi posibilitatea să modificaţi locaţia de punctul de ancorare a lungul timpului, permiţând miniatura pentru a vă deplasa în raport cu cadrul sau calea de mişcare. Animarea punct de ancorare poate fi utilizat, de exemplu, pentru a crea un efect de imagine-panning. Punct de ancorare de la centrul de clipul devine vizibil. Un alt cadru cheie marchează locul unde se află punctul de ancorare la cadrul selectat.

Eliminarea flicker

Linii subţiri şi marginile ascuţite în imagini, uneori, atunci când pâlpâie indicat pe display-interlaced, cum ar fi ecranele televizoarelor multe. Controlul anti-flicker filtrează în vigoare Propunerea poate reduce sau elimina acest flicker. Pe măsură ce creşte puterea lui, mai mult flicker este eliminat, dar, de asemenea, imaginea devine mai moale. Este posibil să trebuiască să o setaţi relativ mare pentru imagini cu o mulţime de muchii ascuţite şi un contrast ridicat.

Corecţie a culorii Ajustarea culoare şi luminozitate În film, corecţie a culorii cuprinde de adaptare atât nuanţa (color sau chroma) şi luminanţă (luminozitate şi contrast) într-o imagine. Ajustarea culoarea şi luminozitatea în clipuri video poate crea o stare de spirit, elimina un dominantă de culoare într-un clip, video corect că este prea întunecată sau prea uşoară, sau pentru a seta nivelurile pentru a îndeplini cerinţele de difuzare sau pentru a se potrivi culoarea de la scenă la scenă. Efectele pot ajusta, de asemenea, culoarea şi luminozitatea pentru a sublinia sau de-a evidenţia un detaliu într-un clip. Puteţi găsi efectele de culoare-şi luminanţa la ajustarea în coşul de gunoi Color Correction interiorul bin Efecte video. Deşi există şi alte efecte care regla culoarea şi luminozitatea, efectele Corectare culori sunt proiectate pentru a face culoare foarte fine şi corecţiile luminanţei. Sunteţi aplică efectele Color Correction la un clip acelaşi mod în care se aplică tuturor efectelor Standard. Proprietăţile intrării în vigoare sunt ajustate în panoul Effect Controale. Efectele corecţie de culoare şi alte efecte de culoare sunt clip-based. Cu toate acestea, aveţi posibilitatea să le aplica la mai multe clipuri cu secvente de cuibărit. Pentru informaţii despre secvenţe cuiburi, a se vedea “Nest secvenţe"De la pagina 155 . Atunci când corectarea culorii, este util să se folosească Vectorscope Adobe Premiere Pro sau formă de undă domenii (YC de forme de undă, RGB Parade, şi YCbCr Parade), pentru a vă ajuta să analizeze chroma şi luminanţa într-un clip. Aveţi posibilitatea să vizualizaţi un domeniu de aplicare într-un monitor de referinţă separată care este forţat să se înroleze pentru a monitorizeze programul astfel încât să puteţi verifica nivelurile de video pe măsură ce efectuaţi ajustări. Pentru informaţii despre scopurile, a se vedea “Despre vectorscope şi monitorizează formei de undă"Privind pagină 278 . Pentru un tutorial video şi de imprimare color cu privire la rectificare, a se vedea www.adobe.com / go / learn_dv_tutorial_fastcolor . Video color incorect, pur “Luma corector efect"De la pagina 313 “Luma Curve efect"De la pagina 314 “Corector de culoare RGB intrării în vigoare"De la pagina 315 “RGB Curbe efect"De la pagina 317 “Trei culori-Way corector intrării în vigoare"De la pagina 318

Configurarea unui spaţiu de lucru Color Correction Următoarele este o procedură sugerată pentru configurarea spaţiului de lucru dvs. de corecţie a culorilor. Este menit doar ca un punct de plecare astfel încât să puteţi configura spaţiul de lucru pentru a se potrivi stilului dvs. de lucru. “Despre vectorscope şi monitorizează formei de undă"De la pagina 278

Aplicaţi efecte Color Correction Următoarea procedură este o prezentare generală de aplicare a efectelor Color Correction. Consultaţi următoarele secţiuni din acest capitol pentru efectuarea ajustărilor folosind controalele specifice. “Despre vectorscope şi monitorizează formei de undă"De la pagina 278

Elimina rapid o dominantă de culoare

Convertorul Color Fast şi trei căi efecte corector de culoare au controale pentru a echilibra mai repede, astfel încât culorile alb, gri, negru şi sunt neutre. Ajustarea care neutralizeaza culoare exprimate într-o zonă eşantion se aplică întregii imagini. Acest lucru poate elimina culoarea turnate în toate culorile. De exemplu, dacă o imagine are o distributie de nedorite albastrui, atunci când proba-o zonă care ar trebui să fie de culoare albă, controlul balansului de alb adaugă galben pentru a neutraliza exprimate albăstrui. Această ajustare galben se adaugă la toate culorile in scena, pe care ar trebui să elimine exprimate de culoare din intreaga scena. Balanţa de control Gray reglează zona incluşi în eşantion pentru a deveni un gri neutru şi de control reglează balanţa Negre zona incluşi în eşantion pentru a deveni un negru neutru. Ca şi utilizând Controlul balansului de alb, aceste ajustări afectează toate culorile din clip. “Fast Color corector intrării în vigoare"De la pagina 311

Asiguraţi-corecţii rapide de luminanţă Convertorul Color Fast şi trei căi efecte corector de culoare au comenzi automate pentru efectuarea reglaje rapide pentru a luminanţa într-un clip. Pentru un clip video despre corectarea culoare şi luminanţa cu Corrector Color Fast, a se vedea www.adobe.com / go / learn_dv_tutorial_fastcolor . Video color incorect, pur

Balans de culoare, unghiul, şi saturaţia controale Corrector Color Fast şi trei căi efecte Corrector Color Balance oferă Hue şi jenţi Unghi de culoare şi un control Saturation, pentru echilibrarea de culoare în video. Balans de culoare este exact ceea ce sugerează şi numele, echilibrarea componentelor rosu, verde, albastru şi pentru a produce culoarea dorită de griuri alb şi neutru din imagine. În funcţie de efectul dorit, este posibil să nu doriţi ca balansul de culoare într-un clip care urmează să fie complet neutru. Poate că doriţi o scenă intimă de familie de a avea un cald (roşu), exprimate de culoare sau, poate, scena crimei în documentarul dumneavoastră necesită o rece (albastruie) dominantă de culoare. Ajustările de culori roţilor oferă următoarele ajustări: Glisorul Saturaţie controleaza saturaţia culorilor în clipul video. Mutarea cursorului la 0 Desaturează imaginea astfel încât numai valorile de luminanţă arată (o imagine formată din alb, gri şi negru). Mutarea cursorul spre dreapta creşte saturaţia. “Vectorscope"De la pagina 279

Reglaţi balansul de culoare şi saturaţia Deşi procedura următoare utilizează ajustări paleta de culori. Ajustările Acelasi lucru se poate face prin introducerea valorilor numerice sau folosind controalele cursorul în Corrector Color Rapid şi cu trei căi efecte corector de culoare.

Regla culoarea şi luminozitatea folosind curbe Ajustarea curbelor de Curve Luma şi efectele RGB Curbe, cum ar fi glisoarele Niveluri în Corrector Culoare Rapid şi trei căi efecte corector de culoare, vă permit să ajustaţi intreaga gama de tonuri sau doar o gama de culori selectată într-un clip video. Dar, spre deosebire de niveluri, care are numai trei ajustări (nivel superior de negru, gri nivel, şi nivelul de alb), Curve Luma şi Curbe RGB vă permit să ajustaţi până la 16 puncte diferite în întreaga gamă de tonuri unei imagini (de la umbră la evidenţiază). Puteţi adăuga un maxim de 16 puncte la curbă. Pentru a şterge un punct, trageţi-l în afara graficului. “Luma Curve efect"De la pagina 314 “RGB Curbe efect"De la pagina 317

Reglaţi luminozitate utilizând niveluri Convertorul Color Fast şi trei căi efecte corector de culoare au un nivel de intrare şi de nivelurile de ieşire pentru a regla luminozitatea într-un clip. Controalele sunt similare cu cele din caseta de dialog Niveluri Photoshop. În efect rapid corector de culoare, setările de control sunt aplicate la toate trei canale de culoare într-un clip. Cele trei-Way efect corector de culoare vă permite să aplicaţi ajustările de niveluri pentru a intervalului tonal întreg în miniatura, un anumit interval tonal, sau anumit interval de culori. “Trei culori-Way corector intrării în vigoare"De la pagina 318

“Definiţi variază de tonuri într-un clip"De la pagina 270

Selectarea unei culori cu Alegere culoare Adobe Aveţi posibilitatea să utilizaţi Alegere culoare Adobe pentru a seta culorile ţintă în nişte culoare şi efecte de tonuri de ajustare. Făcând clic pe un specimen de culoare într-un efect de control se deschide Alegere culoare Adobe. În Alegere culoare Adobe, puteţi selecta culori pe baza HSB (nuanta, saturatie, luminozitate), RGB (rosu, verde, albastru), HSL (nuanta, saturatie, luminozitate), sau YUV (luminanţei şi canale de diferenţa de culoare) de culoare modele, sau aveţi posibilitatea să specificaţi o culoare bazat pe valorile hexazecimale. Selectarea doar opţiunea Web Culori configurează Alegere culoare Adobe, astfel încât aveţi posibilitatea să alegeţi doar de la culori sigure pentru Web. Câmpul de culoare în Alegere culoare Adobe poate afişa componentele de culoare în HSB, RGB, HSL, sau modul de culoare YUV.

Definiţi variază de tonuri într-un clip Convertorul Luma, corector de culoare RGB, şi de trei-Way efecte Corrector culoare vă permit să definiţi intervalele tonal pentru umbre, tonurile medii, şi subliniază astfel încât să puteţi aplica o corecţie de culoare într-o gamă de tonuri specifice dintr-o imagine. Atunci când este utilizat împreună cu controalele secundare Color Correction, care defineşte o gamă de tonuri poate ajuta sa aplicati reglaments la elemente foarte specifice în imagine. Actualizările tonuri previzualizare Range măsură ce efectuaţi modificări la controalele Definiţie tonale. Este cel mai bine dacă aţi face ajustări în timp ce vizualizaţi ecranul tri-ton intervalului tonal al imaginii. Valoarea de toamna-off depinde de imaginea şi modul în care doriţi corecţia de culoare aplicate acestuia. După ce aţi definit intervalul tonal în miniatura, aveţi posibilitatea să utilizaţi meniul intervalului tonal pentru a alege dacă să se aplice corecţia de culoare pentru umbre, tonurile medii, evidenţiază, sau intreaga gama de tonuri (Master).

Specificaţi o culoare sau o gamă de culori pentru a ajusta Secundar proprietate Color Correction precizează gama de culori care urmează să fie corectate de către un efect. Puteţi defini culoarea de nuanţă, saturaţie şi luminozitate. Secundară proprietate Color Correction este disponibil pentru următoarele efecte: Luma Corrector, Luma Curve, corector de culoare RGB, RGB Curves, şi de trei-Way corector de culoare. Prin specificarea o culoare sau gamă de culori, utilizând Color Correction secundare, sunteţi izolarea un efect de corecţie a culorii la anumite zone ale unei imagini. Acest lucru este similar cu a face o selecţie sau mascare o imagine în Photoshop. De exemplu, veţi defini o gamă de culori care selectează doar o cămaşă albastră într-o imagine. Aveţi posibilitatea să modificaţi apoi culoarea tricoului, fără a afecta orice alte zone ale imaginii. “Luma Curve efect"De la pagina 314 “Corector de culoare RGB intrării în vigoare"De la pagina 315 “RGB Curbe efect"De la pagina 317

Culoare specială şi ajustări luminanţa Potriviţi culoarea între două scene Efectul Match Color (numai pentru Windows) pot transfera informaţii de culoare de la o imagine sau un clip la altul. De exemplu, utilizarea Match Color dacă doriţi să utilizaţi informaţiile despre culoare corectată de culoare într-un singur clip ca bază pentru corectarea culorii de un alt clip. Sau, dacă aveţi o imagine care conţine o zona pe care o considera ideala si v-ar dori pentru a transfera informaţii de la culoare la un alt imagine. Acest efect funcţionează cel mai bine atunci când locul de muncă între două imagini cu expuneri uşor diferite, cum ar fi cele împuşcat în locaţii identice, dar în zile diferite, sau în condiţii uşor diferite de iluminare.

Înlocuiţi o culoare

“Înlocuiţi efect de culoare (numai pentru Windows)"De la pagina 335

Eliminaţi de culoare într-un clip Se amestecă canale de culoare într-un clip “Canal Mixer efect"De la pagina 310

Izola o singură culoare folosind Color Pass Efectul Pass culorilor vă permite izola o singură culoare sau o gamă de culori. Ajustările sunt făcute într-o casetă de dialog care arată de propoziţii şi propoziţii clipului de ieşire. Puteţi ajusta, de asemenea, proprietăţi Pass efect de culoare în panoul Effect Controale. Culoarea selectată apare în propoziţii de ieşire.

Reglaţi marginile, estompeaza si luminozitatea folosind presetari convoluţie Aveţi posibilitatea de a controla detaliile fine de neclare, seci, ascutit, şi alte efecte prin aplicarea efectul Kernel convoluţie sau de unul dintre presetări convoluţie bazează pe aceasta. Kernel convoluţie, şi presetări bazează pe aceasta, se aplică o grilă de valori luminozitate pentru fiecare pixel intr-un cadru şi toţi vecinii săi, un pixel la un moment dat. Puteţi seta valorile pentru fiecare celulă din grila utilizând glisoarele din panoul Effect Controale, şi aveţi posibilitatea să utilizaţi cadre cheie pentru a schimba aceste valori-a lungul timpului. Pentru a obţine un efect dorit, este adesea mai uşor să se aplice una dintre presetări convoluţie şi de al modifica, decât să aplice şi să modifice efectul de Kernel convoluţie în sine. Fiecare dintre setările care încep cu litera "M" reprezintă o celulă dintr-o matrice 3x3. De exemplu, "M11" reprezintă celula la rândul 1, coloana 1. "M22" reprezintă celula din centrul matricei. Efectul se aplică pentru fiecare pixel din clip, unul la un moment dat. “Convoluţie Kernel efect"De la pagina 299

Adaugă Lighting Effects Aveţi posibilitatea să utilizaţi până la cinci lumini de a introduce efecte creative. Puteţi controla proprietăţi, cum ar fi iluminat tip de iluminat, direcţie, intensitate, culoare, centru de iluminat, şi răspândirea de iluminat. Există, de asemenea, un control Layer Bump pentru utilizarea texturi sau modele de la materialul filmat pentru a produce alte efecte speciale, cum ar fi un efect de suprafaţă 3D-ca. Puteţi manipula direct de iluminat Efecte proprietăţi în Monitorul Program. Faceţi clic pe pictograma Transformare

de lângă Efecte de iluminat din Effect panoul de control pentru a afişa ajustarea mânere şi Centrul de cerc.

Aplicaţi de iluminat Efecte texturi Un strat ciocni în efecte de iluminare vă permite să utilizaţi modelul sau textura de la un clip pentru a controla modul în care lumina se reflecta o imagine. Utilizarea unui clip cu texturi cum ar fi hârtia sau apa poate crea un efect 3D cum ar fi iluminat.

Vectorscope şi monitorizează formei de undă Despre vectorscope şi monitorizează formei de undă Adobe Premiere Pro are un vectorscope şi monitoare de undă (YC forme de undă, YCbCr Parade, şi RGB Parade), pentru a vă ajuta să ieşire un program video, care îndeplineşte standardele de emisie şi, de asemenea, vă ajuta în a face ajustări bazate pe considerente estetice, cum ar fi corecţii de culoare. Timp de decenii, de producţie video şi instalaţiile dublarea au folosit monitoare de undă şi vectorscoape pentru a evalua cu precizie film nivelurile de-În special, culoarea şi luminozitatea. O vectorscope masoara crominanţă (Componentele de culoare) de un semnal video, inclusiv nuanţă şi saturaţie. O vectorscope hărţi informaţii un clip video de culoare pe o diagramă circulară.

Monitor undă tradiţională este util în măsurarea luminozitatea, sau luminanţa componentă, de un semnal video. În Adobe Premiere Pro, monitorii formei de undă poate afişa, de asemenea, informaţii crominanta. Monitorul undă funcţionează ceva de genul un grafic. Axa orizontală a graficului corespunde imaginii video de la stânga la dreapta. Verticală, forma de undă afişează nivelurile de luminozitate, şi, opţional, nivelurile de crominanta.

Vezi un domeniu de aplicare Aveţi posibilitatea să vizualizaţi o vectorscope, YC forma de undă, YCbCr Parade, şi un domeniu de aplicare Parade RGB fie individual, fie grupate în Monitorul de Referinţă, Programul Monitor, sau Monitor Source.

Vectorscope Vectorscope afişează o diagramă circulară, similar cu o paleta de culori, care afişează informaţii video crominanta. Saturaţie este măsurată de la centrul diagramei spre exterior. Culori saturate, vii produce un model oarecare distanţă de centrul diagramei, în timp ce o imagine alb-negru produce doar un punct în centrul diagramei. Anumita culoare, nuanta sau, a imaginii determină direcţia (unghiul de model). Dulapuri cu mici ţintă indica în cazul în care saturate pe deplin magenta, albastru, cyan, verde, galben, roşu şi (prezentă într-un model de test de culoare baruri) ar trebui să apară. În video NTSC, nivelurile de crominanta nu trebuie să depăşească aceste zone ţintă. Vectorscope are următoarele controale:

YC formei de undă Forma de undă YC afişează un grafic care arată intensitatea semnalului în clipul video. Axa orizontală a graficului pentru a corespunde imaginii video (de la stânga la dreapta) şi pe axa verticală este intensitatea semnalului în unităţi denumite IRE (Numit de Institutul de Ingineri Radio). Forma de undă YC afişează informaţii de luminanţă ca o formă de undă verde. Obiecte luminoase produce un model de undă (zonele luminoase verzi) în partea de sus a graficului; obiecte întunecate produce o undă spre partea de jos. Pentru video NTSC în Statele Unite ale Americii, nivelurile de luminanţă ar trebui să intervalul 7.5 - 100 IRE (denumit uneori ca juridice de difuzare limită). Punerea în aplicare a Japoniei a standardelor NTSC permite un interval de luminanţă 0 la 100 IRE. În general, interferenţele şi a valorilor chroma ar trebui să fie aproximativ aceeaşi şi distribuite uniform în întreaga gamă IRE 7.5 - 100. Forma de undă YC afişează, de asemenea, informaţii crominanta ca o formă de undă albastru. Informaţiile de crominanta este suprapus pe forma de undă de luminanţă. Aveţi posibilitatea să specificaţi dacă forma de undă YC afişează atât de luminanţă şi de informaţii crominanta, sau doar informaţii de luminanţă. Pentru un clip video la lectura un monitor de undă, a se vedea www.adobe.com/go/vid0238 . Forma de undă YC are următoarele controale: Citirea unui monitor de undă

YCbCr Parade Domeniul de aplicare Parade YCbCr afişează niveluri de forme de undă, reprezentând luminanţa şi canalele de diferenţa de culoare în semnal video. Formelor de undă apar într-un grafic de o după-altul, parada asemănătoare. Controlul Intensitate ajustează luminozitatea forme de undă. Ea nu afectează semnalul de ieşire video.

RGB Parade Domeniul de aplicare Parade RGB afişează formele de undă care reprezintă nivelul de roşu, verde, albastru şi canale într-un clip. Formelor de undă apărea într-un un grafic după altul, într-o manieră parada. Acest domeniu de aplicare este util pentru vizualizarea de distribuţie a componentelor de culoare într-un clip. Nivelurile de fiecare canal de culoare sunt măsurate în mod proporţional pentru fiecare alte utilizând o scară de la 0 la 100. Controlul Intensitate ajustează luminozitatea forme de undă. Ea nu afectează semnalul de ieşire video.

Capitolul 12: Animaţie

Utilizarea cadrelor cheie aveţi posibilitatea să modificaţi, sau anima, parametrii de cele mai multe efecte în timp.

Efectele Keyframing Despre efectele animarea Deşi de obicei folosit pentru a însemna "a muta o figură pe ecran," cuvântul anima este utilizat în mişcare imagine de editare şi compunere cu sensul de "schimba un atribut prin timp." În acest sens, făcând o mişcare clip dintr-un colţ al ecranului la altul printr-o animă câteva secunde poziţia sa, în timp ce schimbarea de la ascuţite la neclare peste câteva secunde animă claritate sale, şi-l schimbă de la o nuanta de roz într-o nuanţă de albastru peste câteva secunde poate anima echilibrul său de culoare. Aici, animaţie înseamnă "schimbare a lungul timpului," nu "în mişcare obiect." “Reglaţi sau resetarea controale în panoul de control Efect"De la pagina 248

Despre cadre cheie Cadre cheie sunt utilizate pentru a seta parametrii de mişcare, efecte, audio, şi multe proprietăţi, de obicei le modifica in timp. Un cadru cheie marchează punctul din timp în cazul în care să specificaţi o valoare, cum ar fi poziţia spaţială, opacitate, sau volumul audio. Valori cuprinse între cadre cheie sunt interpolată. Când utilizaţi cadre cheie pentru a crea o schimbare de-a lungul timpului, le utilizaţi de obicei cel puţin două cadre cheie, unul pentru stat de la începutul schimbărilor, şi unul pentru noul stat de la sfârşitul de schimbare.

Lucrul cu cadre cheie Când utilizaţi cadre cheie pentru a anima efectul Opacitate, puteţi vizualiza şi edita cadrele cheie în nici Controale Efectul sau din panoul Timeline. Uneori, subsidiar panoul Timeline pot fi mai potrivite pentru vizualizarea şi ajustarea rapid cadre cheie. Următoarele orientări poate indica panoul corespunzătoare pentru sarcina la îndemână:

Vezi cadrelor cheie şi graficele Atât Controale Effect şi panourile Timeline vă permit să ajustaţi calendarul şi valorile de cadre cheie, dar fiecare lucrează într-un mod diferit. Întrucât Efectul panoul de control afişează toate proprietăţile efect, cadre cheie, şi metodele de interpolare puţin o dată, clipuri în panoul Timeline pot arăta doar o proprietate intrării în vigoare la un moment dat. În panoul Effect Controale, aveţi control complet asupra valorilor cadru cheie. În panoul Timeline, aveţi un control limitat (de exemplu, nu aveţi posibilitatea să modificaţi valorile care utilizează coordonatele X, Y, cum ar fi poziţia), cu toate acestea, puteţi face ajustări în timp ce editaţi cadru cheie, fără a se muta la Effect panoul de control. Graficele din Timeline si Efect Controale panouri de afişare a valorilor de fiecare cadru cheie şi valorile interpolate între cadre cheie. În cazul în care graficul de o proprietate efect este nivelul, valoarea proprietăţii este neschimbat intre cadre cheie. În cazul în care se Graficul sus sau în jos, valoarea unei creşteri sau scăderi de proprietate între cadre cheie. Aveţi posibilitatea să modificaţi metoda de interpolare şi regla curbe Bezier într-un grafic pentru a afecta viteza şi netezimea de schimbările de proprietate de la cadru cheie la urmatoarea. Dacă aţi adăugat cadre cheie la un clip secvenţă, le puteţi vedea în panoul Effect Controale. Orice efect care conţin proprietăţi keyframed afişează pictograme Total Keyframe toate cadrele cheie de proprietate individuale conţinute în vigoare. Nu puteţi manipula cadre cheie rezumat, ele apar numai pentru referinţă.

atunci când efectul este prabusit. Total cadre cheie apar în poziţia de efectul şi corespund la

Dacă aţi adăugat cadre cheie pentru a anima un efect, aveţi posibilitatea să le vizualiza şi proprietăţile lor din panoul Timeline. Pentru efecte video şi audio, panoul de cronologie poate afişa cadrele cheie specifice pentru fiecare clip. Pentru efecte audio, panoul Timeline pot afişa, de asemenea, cadre cheie pentru o piesa intreaga. Deşi fiecare clip sau melodie poate afişa o proprietate diferită, cadre cheie numai o proprietate poate fi afişată la un moment dat într-un clip individuale sau cale. Segmentele conectarea cadre cheie sub forma unui grafic care indică modificările valorilor cadru cheie de-a lungul duratei de clip sau o piesă. Ajustarea cadrelor cheie şi segmentele schimbă forma a graficului. Vârful instrument afişează locaţia cadru cheie, precum şi de proprietate şi de opţiunile pe care le stabilite pentru acestea în panoul Effect Controale. Aceste informaţii sunt utile pentru efectuarea de plasare cadru cheie precise, observând rapid valoarea care le-aţi setat pentru un cadru cheie, şi compararea rapid locaţia şi schimbarea în valoare de două sau mai multe cadre cheie.

Activarea şi selectând cadre cheie Activare keyframing Pentru a anima o proprietate efect, trebuie să activezi keyframing pentru că proprietatea în panoul Effect Controale. Odată cadre cheie sunt activate, puteţi adăuga şi ajusta ca multe cadre cheie ca aveti nevoie pentru animarea proprietatea efectul lui.

“Vezi cadrelor cheie şi graficele"De la pagina 283 “Despre efectele Standard"De la pagina 241

Deplasaţi indicatorul de curent-timp, la un cadru cheie Atât Controale Effect şi panourile Timeline au navigatori keyframe, Care au săgeţi stânga şi la dreapta pentru a muta indicatorul curentă timp de la cadru cheie la urmatoarea. În panoul Timeline, navigatorul cadru cheie este activată după ce activezi cadre cheie pentru o proprietate în vigoare.

Selectaţi cadre cheie Dacă doriţi să modificaţi sau copia un cadru cheie, selectaţi mai întâi. Cadrelor cheie neselectată apărea gol; cadre cheie selectate apar solide. Nu aveţi nevoie pentru a selecta segmentele între cadrele cheie, deoarece aveţi posibilitatea să glisaţi segmente în mod direct. De asemenea, segmente regla automat atunci când schimbaţi cadrele cheie care definesc punctele lor de sfârşitul anului.

Adăugarea şi stabilirea cadre cheie Adaugă cadre cheie pentru animarea Puteţi adăuga cadrele cheie în cronologie sau în panoul Effect Controale la momentul actual. Folosiţi butonul Comutare în animaţie Efectul panoul de control pentru a activa procesul de keyframing. Keyframe afişare trebuie să fie activat pentru o piesa sau un clip înainte de a putea vizualiza sau adăuga cadre cheie în panoul Timeline. “Reglaţi sau resetarea controale în panoul de control Efect"De la pagina 248

Ştergere cadre cheie Dacă nu mai aveţi nevoie de un cadru cheie, puteţi şterge cu uşurinţă dintr-un efect de proprietate, fie în Efect Controale sau panoul Timeline. Aveţi posibilitatea să eliminaţi toate cadrele cheie de la o dată sau dezactiva cadre cheie pentru proprietatea efect. În Controale Effect, atunci când dezactivaţi cadrele cheie, cu buton de comutare Animation, cadre cheie existente sunt sterse si nu cadre cheie noi pot fi create până când reactiva cadre cheie. “Vezi cadrelor cheie şi graficele"De la pagina 283

Editare Grafice keyframe În panoul Effect Controale, aveţi posibilitatea să efectuaţi ajustări la cadre cheie pentru orice efect de proprietate prin editarea graficele lor. Alternativ, puteţi face ajustări pentru a intrării în vigoare cadrele cheie în panoul Cronologie în timp ce monitorizare a acestor schimbări în Velocity şi graficele în valoare Efectul panoul de control. “Activare keyframing"De la pagina 286 “Aplicarea unui efect la un clip"De la pagina 244 După ce aţi activat keyframing pentru un efect de proprietate, puteţi afişa valoare de efectul şi graficele Velocity. Grafice valoare furnizează informaţii cu privire la valoarea de keyframes nonspatial (cum ar fi parametrul Scala a intrării în vigoare Propunere) în orice punct în timp. Ei au, de asemenea, afişa şi vă permit să reglaţi interpolare între cadrele cheie. Aveţi posibilitatea să utilizaţi Graficul viteza pentru a ajusta rata de schimbare între cadre cheie. Graficele valoare şi viteză în panoul Effect Controale va afişa modificările efectuate la cadrele cheie în panoul Timeline.

Editarea valorilor cadru cheie în panoul Timeline Aveţi posibilitatea să utilizaţi instrumentele de selecţie şi Pen pentru a edita cadrele cheie în panoul Timeline. Vă veţi mări sau a micşora valorile prin glisarea cadre cheie pe verticală. Atunci când se lucrează cu cadre cheie grafic în panoul Timeline, să fie conştienţi de modul în care valorile şi unităţile de proprietăţi specifice sunt reprezentate pe axa verticală a graficului de timp, la fel ca în următoarele exemple:

Optimize automatizare keyframe Automatizarea modificări audio din mixerul audio pot crea cadre cheie mai mult decât este necesar în pista audio, cauzand o degradare a performanţei. Pentru a evita crearea de cadre cheie inutile, asigurând astfel atât interpretare de calitateaplicare şi de degradare de performanţă minime, setaţi preferinţele de automatizare de optimizare Keyframe. În plus faţă de alte beneficii, aveţi posibilitatea să editaţi cadre cheie individuale mult mai uşor în cazul în care sunt asamblate mai puţin dens în cale. “Despre schimbările de înregistrare audio"De la pagina 206

Mutarea şi copierea cadre cheie Mutare cadre cheie Puteţi muta orice cadru cheie la un alt punct în timp. Când vă mutaţi cadre cheie, vă mutaţi valorile şi setările care le conţin. Mutarea cadrelor cheie îl face uşor pentru a schimba viteza de animaţii. Aveţi posibilitatea să mutaţi cadrele cheie selectate în trecut şi cadre cheie din jur. În plus, aveţi posibilitatea să le glisaţi dincolo de In şi Out puncte ale clipului, dar acestea sunt constrânse să limitele sursă media.

Copiaţi şi lipiţi cadre cheie Aveţi posibilitatea să copiaţi cadre cheie şi să le lipiţi fie la un moment nou în proprietatea clipul sau la proprietate acelaşi efect într-un clip diferite, utilizând panoul Effect Controale. Pentru a aplica rapid aceleaşi valori cadru cheie la un alt punct în timp sau într-un alt clip sau cale, copiaţi şi lipiţi cadre cheie în panoul Timeline. Când lipiţi cadre cheie într-un alt clip, acestea apar în proprietatea corespunzătoare în vigoare miniatura ţintă din panoul Controale Effect. Cea mai veche cadru cheie apare la momentul actual, precum şi alte cadre cheie urmează în ordine relativă. În cazul în care clipul ţintă este mai mică decât miniatura sursa, cadre cheie care apar, după punctul out miniatura ţintă sunt lipite la clipul, dar nu apar decât dacă dezactivaţi Pin Pentru a clipului opţiune. The cadrelor cheie rămân selectate după lipire, astfel încât să puteţi muta imediat le în clipul ţintă. When lipiţi cadre cheie in panoul Timeline, cea mai timpurie apare keyframe la ora actuală şi cadrele cheie Urmeaza apoi pentru a relativă. The cadrelor cheie rămân selectate după lipire, astfel încât să puteţi ajusta locaţia lor. Aveţi posibilitatea să lipiţi cadre cheie doar la un clip sau piesa care afişează aceeaşi proprietate ca şi cadrele cheie copiate. De asemenea, Adobe Premiere Pro poate lipi cadrele cheie de la indicatorul de curent-timp pe un singur clip sau pista la un moment dat. Deoarece indicatorul curentă timp se poate întinde pe mai multe filme şi piese audio, Adobe Premiere Pro foloseşte criterii, în următoarea ordine pentru a determina unde să lipiţi cadre cheie:

Controlul intrării în vigoare modificări prin interpolare cadru cheie Despre interpolare Interpolare este procesul de completare a datelor necunoscute dintre două valori cunoscute. In video digitale şi de film, de obicei, acest lucru înseamnă generarea de noi valori între două cadre cheie. De exemplu, dacă doriţi un element grafic (cum ar fi un titlu), pentru a muta cincizeci de pixeli pe ecran la stânga, şi doriţi să faceţi acest lucru în 15 cadre, ai seta poziţia graficului în primul şi rame 15, şi marcaţi-le atât ca cadre cheie. Apoi, software-ul ar completa lucrările interpolarea între cadre în mişcare pentru a face să apară buna. Deoarece interpolare generează toate cadrele dintre cele două cadre cheie, interpolare este numit uneori tweening. Interpolarea între cadrele cheie poate fi folosit pentru a anima circulaţie, efecte, nivelurile audio, ajustări imagine, transparenţă, modificări de culoare, şi multe alte elemente vizuale şi auditive. Cele două mai frecvente tipuri de interpolare sunt interpolare liniară şi Bezier interpolare.

Schimbarea metodei de un cadru cheie de interpolare Prin schimbarea şi ajustarea interpolare cadru cheie, puteţi câştiga un control precis asupra ratei de schimbări în anima dvs.tions. Puteţi alege fie un tip de interpolare dintr-un meniu context sau se poate modifica în mod direct un tip cadru cheie la altul prin ajustarea manual cadru cheie sau mânerele.

Schimbare de control prin interpolare Bezier cadru cheie

Mânere Bezier sunt bidirecţionale de control care schimba curba a segmentului de linie între mânerul şi punctul următor de pe fiecare parte. Cu cât vă trageţi un ghidaj de la vârful său (punctul central), cu atat mai mult linia de coturi sau curbe. Curba pe care le creaţi glisând ghidajul de Bezier determină cât de uşor se schimbă efectul să apară ca parametru de animaţie abordările şi lasă un cadru cheie. Aceste mânere oferă mai mult control asupra modificărilor de animaţie decât alegerea pur şi simplu o metodă de interpolare cadru cheie. Puteţi manipula mânere Bezier fie în panoul Cronologie, efectul panoul de control, sau Monitor Programului. “Vezi cadrelor cheie şi graficele"De la pagina 283

Fine-tune viteza unui efect În panoul Effect Controale, aveţi posibilitatea să utilizaţi pentru a ajusta viteza Graficul de mişcare sau de rata de schimbare pentru o valoare de doar înainte şi după doar un cadru cheie. Astfel de ajustări poate simula lumea reală de mişcare. De exemplu, aveţi posibilitatea să modificaţi propunerea de un clip, astfel încât acesta încetineşte chiar înainte de un cadru cheie şi apoi viteze de pana la doar după cadru cheie. Aveţi posibilitatea de a controla valorile se apropie şi lăsând un cadru cheie, împreună, sau puteţi controla fiecare valoare separat. Valori (la stânga a graficului Velocity), modifica pe măsură ce ajustaţi graficul. Aceste numere reprezintă valorile superioare şi inferioare ale graficului Velocity. Asemenea, puteţi regla viteza de modificare a valorilor numerice. “Editare Grafice keyframe"De la pagina 289

Capitolul 13: Efectul de referinţă Aveţi posibilitatea de a corecta, îmbunătăţi, şi să modifice în caz contrar bunurile dvs. cu oricare dintre zeci de efecte prevăzute în Adobe Premiere Pro.

Despre efectul de referinţă Descrieri de efecte Această referinţă conţine descrieri ale tuturor efectelor audio şi video inclus ca parte a Adobe Premiere Pro. Aceasta defineşte doar acele proprietăţi intrării în vigoare şi instrumente care nu poate fi auto-explicative. Ea nu include descrieri ale efectelor instalat cu cardurile de captura sau terţi plug-inuri. Unele dintre efectele inclus suportul de înaltă-bit-adâncime de prelucrare. Aceste efecte includ un "de biţi mai mare profunzime" indicator în descrierile lor. (A se vedea “Despre de biţi mai mare profunzime efectele"De la pagina 243 .) Unele dintre aceste reacţii incluse sunt acceptate numai pe Windows. Aceste efecte includ un "numai pentru Windows" indicator în titlurile lor. Toate efectele audio incluse sunt bazate pe Steinberg Virtual Studio Technology (VST). Puteţi adăuga, de asemenea, la terţi efecte audio bazat pe VST pentru Adobe Premiere Pro. (A se vedea “Lucrul cu efecte VST"De la pagina 204 .)

Galerie de efecte Galerie de efecte Probele de mai jos ilustreaza doar cateva dintre efecte video inclus cu Adobe Premiere Pro. Pentru a examina nu un efect în această galerie, se aplică şi examinaţi-l în Monitorul Program.

Reglaţi efecte Niveluri de culoare automată, Contrast Auto, Auto şi efecte Nivelul de culoare Auto, Contrast Auto, Auto şi efectele facă ajustări rapide la nivel mondial la un clip. Culoare automată ajustează contrastul şi culoarea prin neutralizarea tonurile medii şi de tăiere pixeli albi şi negri. Contrast Auto ajustează contrastul general şi amestec de culori, fără a introduce sau scoate mulaje de culoare. Niveluri Auto corectează automat lumini şi umbre. Deoarece nivelul Auto reglează fiecare canal de culoare individual, se poate elimina sau introduce mulaje de culoare.

Fiecare efect are una sau mai multe dintre următoarele setări:

Convoluţie Kernel efect Efectul Kernel convoluţie schimbă valorile luminozităţii fiecărui pixel în miniatura în conformitate cu o operaţiune de matematică cunoscut ca un convoluţie. Setări convoluţie kernel-ului include un set de controale care reprezintă celulele într-o grilă de 3x3 multiplicatorilor de luminozitatea pixelilor. Etichetele de pe controalele, care încep cu litera "M", indică poziţia lor în matrice. Controlul M11, de exemplu, afecteaza celula în primul rând şi prima coloană a grilei, controlul M32 afectează celula în al treilea rând şi a doua coloană. Pixel curs de evaluare se încadrează în centrul grilei, la locaţia M22. Utilizaţi acest efect pentru controlul fin asupra parametrilor de diverse stampare, blur, sharpen şi efecte. Pentru un efect dat, este mai uşor să aplice una dintre presetări Kernel convoluţie şi de al modifica, decât pentru a crea efectul de la zero folosind efectul de Kernel convoluţie în sine. “Reglaţi marginile, estompeaza si luminozitatea folosind presetari convoluţie"De la pagina 275

Extract de efect Efectul Extras elimină culorile dintr-un clip video, creând o imagine în tonuri de gri. Pixeli cu valori de luminanţă mai puţin de nivelul de intrare Negre sau mai mare decât nivelul de intrare White sunt făcute negru. Totul dintre aceste puncte vor apărea gri sau alb. “Eliminaţi de culoare într-un clip"De la pagina 274

Niveluri de efect Efectul Niveluri manipuleaza luminozitatea şi contrastul de un clip. Acesta combină funcţiile de efectele Color Balance, Corectare Gamma, Luminozitate şi Contrast, şi spaţiul. Acest efect funcţii la fel ca efectul Niveluri din After Effects. Niveluri caseta de dialog Setări afişează o histogramă a cadrului curent (numai pentru Windows). “Reglaţi luminozitate utilizând niveluri"De la pagina 266

Efecte efect de iluminat Efectul de iluminare Efecte se aplică efecte de iluminare pe un clip, cu până la cinci lumini de a introduce de iluminat creative. Efectele de iluminare vă permite să controlaţi proprietăţi de iluminare cum ar fi tipul de iluminare, direcţie, intensitate, culoare, centru de iluminat, şi răspândirea de iluminat. Există, de asemenea, un control Layer Bump să utilizaţi texturi sau modele de la materialul filmat pentru a produce alte efecte speciale de iluminare, cum ar fi un efect de suprafaţă 3D-ca. “Adaugă Lighting Effects"De la pagina 276

Posterize efect Efectul Posterize vă permite să specificaţi numărul de niveluri tonale (sau de valorile luminozitate) pentru fiecare canal într-o imagine. Efectul Posterize hărţi apoi pixeli la nivelul cel mai apropiat de potrivire. De exemplu, alegerea două niveluri tonale dintr-o imagine RGB vă oferă două tonuri de roşu, două tonuri de verde, şi două tonuri de albastru. Valorile variază de la 2 la 255.

ProcAmp efect (High-bit adâncime) Efectul ProcAmp emulează amplificator de prelucrare a găsit pe echipamente video standard. Acest efect ajustează luminozitatea, contrastul la sută, nuanţă, saturaţie, şi părţi ale imaginii unui clip lui.

Shadow / Highlight intrării în vigoare Efectul Umbră / Evidenţiere luminează subiectele umbrit într-o imagine şi reduce evidenţiază într-o imagine. Acest efect nu se întuneca sau ilumina o imagine intreaga, ea reglează umbre şi subliniază independent, pe baza pixelilor din jur. Puteţi ajusta, de asemenea, contrastul general al unei imagini. Setările implicite sunt pentru fixarea imagini cu probleme de iluminare.

Prag efect

Convertiţii Pragul intrării în vigoare în tonuri de gri sau imagini color de înaltă contrast, negru-şi-alb imagini. Specificaţi un nivel de luminozitate ca un prag, toţi pixelii care sunt la fel de luminos ca sau mai strălucitoare decât pragul sunt convertite la alb, şi toate pixelii mai închişi sunt convertite la negru.

Blur si efecte Conturare Antialias intrării în vigoare (numai pentru Windows) Efectul Antialias amestecuri marginile între zonele de culori foarte contrastante. Când amestecate, de culori crea printrenuanţe intermediare care fac tranziţii între zonele întunecate şi lumină apar mai gradat.

Aparat foto Blur intrării în vigoare (numai pentru Windows) Efectul Blur Camera simuleaza o imagine care părăsesc intervalul focal al camerei, la estomparea clip. De exemplu, prin stabilirea unor cadre cheie pentru blur, puteţi simula un subiect care intră în sau ies de focalizare, sau lovirea accidentală a camerei. Trageţi glisorul pentru a specifica o sumă blur pentru cadru cheie selectat; valori mai mari creşte blur.

Canal Blur efect Efectul Blur Canalul estompează o miniatură de roşu, canalele de verde, albastru, sau alfa individual. Aveţi posibilitatea să specificaţi că blur este orizontală, verticală, sau ambele. Selectaţi Repetare pixeli muchie pentru a face algoritmul blur funcţiona ca în cazul în care valorile pixelilor dincolo de marginea clipului sunt aceleaşi ca cele ale pixeli de margine. Această opţiune păstrează margini ascuţite, prevenind de la marginile întunecate şi să devină mai transparente, rezultatul fiind în medie, cu o mulţime de zerouri. Debifaţi această opţiune pentru a face algoritmul blur funcţiona ca în cazul în care valorile pixelilor dincolo de marginea din clip sunt zero.

Compuse Blur efect Blur estompează compus efect de pixeli în vigoare miniatura pe baza valorilor de luminanţă a unui clip de control, de asemenea, cunoscut ca un blur strat sau înceţoşarea hartă. În mod implicit, valorile luminoase în stratul de blur pentru a corespunde estomparea mai mult din clip intrării în vigoare, în timp ce valorile întuneric corespund la mai puţin neclare; selectaţi Invertire Blur pentru valorile de lumină care să corespundă la mai puţin neclare. Acest efect este util pentru simularea petele şi amprentele digitale, sau modificări în condiţii de vizibilitate cauzată de condiţiile atmosfericetions, cum ar fi fum sau de căldură, în special cu straturi blur animate.

Directional Blur efect Efectul Blur direcţională oferă un clip iluzia de mişcare.

Fast Blur efect Fast Blur este o aproximaţie de Gaussian Blur, dar Blur Fast estompează zone mari mult mai rapid.

Gaussian Blur efect (High-bit adâncime) The Gaussian Blur estompeaza intrării în vigoare şi înmoaie imaginea şi elimină zgomotul. Aveţi posibilitatea să specificaţi că blur este orizontală, verticală, sau ambele.

Efect de ghosting (numai pentru Windows) Efectul remanente acoperiri transparente de cadre imediat precedent cu privire la cadrul curent. Acest efect poate fi util, de exemplu, atunci când doriţi să arate calea de mişcare a unui obiect în mişcare, cum ar fi o minge care sare. Cadrelor cheie nu poate fi aplicată în acest sens.

Clarificarea efect

Efectul Claritate creşte contrastul în cazul în care apar modificări de culoare.

Unsharp Mask efect Efectul Unsharp Mask creşte contrastul dintre culorile care definesc un avantaj.

Canal efecte Aritmetica efect Efectul Aritmetica efectuează diverse operaţii matematice simple pe roşu a unei imagini, verde, albastru şi canale.

Blend efect Efectul Blend amestecuri de doua clipuri folosind una din cele cinci moduri. După clipuri amestec te folosi de acest efect, dezactivaţi clipul aţi selectat din amestec cu meniul Layer prin selectarea clipul şi alegerea clipului > Activare.

Calculele efect Efectul Calcule combina canalele de un clip cu canalele de un alt clip.

Compuse aritmetice efect Efectul Aritmetica compus combina matematic clipul la care este aplicat cu un strat de control. Aritmetică Efectul Complexul este destinat numai pentru a asigura compatibilitatea cu proiecte create în versiunile anterioare de After Effects care utilizează efectul de aritmetică compus.

Invertit (video) intrării în vigoare Invertit (video) efect inversează informaţiile de culoare a unei imagini.

Set efect mat Efectul mat Set înlocuieşte canalul alfa (mat) a unui clip cu un canal de la un clip într-o pistă video diferit. Acest lucru creează călătorie rezultate mată. Pentru a crea un mată călătorie folosind efectul Setare mată, instituit o secvenţă cu două clipuri care se suprapun pe urmele video diferit. Aplicaţi efectul mat Set la unul din clipuri şi să specificaţi care clip oferă mată de înlocuire. Deşi puteţi utiliza mat Set pentru o călătorie mată, este mai uşor şi mai rapid pentru a crea călătoresc Mate prin utilizarea Key Track Matte intrării în vigoare.

Efectul compozit solid (numai pentru Windows) Efectul masiv compozit oferă o modalitate rapidă de a crea un compozit de o culoare solidă în spatele clipul sursa originală. Aveţi posibilitatea de a controla gradul de opacitate al clipului sursă, de control gradul de opacitate a solide, şi se aplică toate modurile de amestecare în cadrul controalelor efectul lui.

Color Correction efecte Luminozitate şi efectul de contrast Efectul Luminozitate şi Contrast reglează luminozitatea şi contrastul de un clip întreg. Valoarea implicită de 0.0 indică faptul că nici o modificare care se face. Folosind efectul de luminozitate şi contrast este cel mai simplu mod de a face simplu reglaments a intervalului tonal al imaginii. Se reglează toate valorile pixelilor din imagine, la o dată-evidenţiază, umbre, şi tonurile medii.

Culori efect Broadcast Efectul Broadcast Culori modifica valorile pixelilor de culoare pentru a păstra amplitudini de semnal, în limitele permise de televiziune. Utilizaţi tasta Out setările nesigure şi cheie out sigur pentru modul de a face Color Safe pentru a determina care porţiuni ale imaginii sunt afectate de efectul de Broadcast Culori la setările curente.

Schimbarea de efecte de culoare Efectul schimba culoarea ajustează nuanţa, luminozitate, saturaţie şi de o gamă de culori.

Pentru a schimba efecte de culoare Modificare a intrării în vigoare îşi schimbă culoarea o culoare selectaţi dintr-o imagine de o altă culoare folosind nuanta, luminozitate, şi (HLS) saturaţie valori, lăsând alte culori neafectate. Schimbarea de culoare oferă flexibilitate şi opţiuni nu sunt disponibile în vigoare şi schimbe culoarea. Aceste opţiuni includ glisoarele toleranţă pentru culoare, luminozitate, saturaţie şi pentru potrivirea culorilor exacte, precum şi posibilitatea de a selecta valorile exacte RGB de culoare ţintă pe care doriţi să le schimbaţi la.

Canal Mixer efect Efectul Mixer canale modifică un canal de culoare prin utilizarea unui mix de canale de culoare curent. Utilizaţi acest efect de a face ajustări de culoare creative nu este uşor de realizat cu alte instrumente de ajustare a culorilor: Crearea de înaltă calitate în tonuri de gri imaginilor prin alegerea procentul de contribuţie din fiecare canal de culoare, crea imagini de înaltă calitate-sepia-ton sau alte imagini de colorat, şi swap sau duplicat canale. “Se amestecă canale de culoare într-un clip"De la pagina 274

Color Balance efect Efectul Color Balance schimbă cantitatea de roşu, verde şi albastru în umbră, tonurile medii, şi scoate în evidenţă a unei imagini.

Color Balance (HLS) intrării în vigoare Color Balance (HLS) modifică nivelul intrării în vigoare a unei imagini de culoare, luminozitate, saturaţie şi.

Egalizare în vigoare Efectul Egalizare modifică valorile unei imagini pixel pentru a produce o luminozitate mai consistent sau de culoare componente distribuţiedistribuţie. Efectul funcţionează în mod similar la comanda Egalizare în Adobe Photoshop. Pixeli cu 0 alfa (complet transparent), valorile nu sunt luate în considerare.

Fast Color corector intrării în vigoare (High-bit adâncime) Fast efect corector de culoare Color reglează o miniatură, folosind controalele nuanţe cromatice şi saturaţie. Efectul are, de asemenea, controlează nivelul de ajustare a nivelurilor de intensitate de umbre imagini, tonurile medii şi luminoase. Acest efect este recomandat pentru a face corecţii de culoare simplă care să examinaţi rapid pe monitor Program. “Balans de culoare, unghiul, şi saturaţia controale"De la pagina 262

Lasă de efecte de culoare Efectul de culoare Lasă elimină toate culorile dintr-un clip, cu excepţia celor similare culorii să plece. De exemplu, un film de un meci de baschet ar putea fi decolored, cu excepţia portocalie a bilei în sine.

Luma corector efect (High-bit adâncime) Efectul Corrector Luma vă permite să reglaţi luminozitatea şi contrastul în subliniază, tonurile medii, şi umbrele de un clip. Puteţi specifica, de asemenea, paleta de culori care urmează să fie corectate prin utilizarea controalelor secundare Corectare culori. “Regla culoarea şi luminozitatea folosind curbe"De la pagina 265

Luma Curve efect (High-bit adâncime) Efectul Curve Luma ajustează luminozitatea şi contrastul de un clip utilizând o curbă de ajustare. Puteţi specifica, de asemenea, paleta de culori care urmează să fie corectate prin utilizarea controalelor secundare Corectare culori.

Corector de culoare RGB intrării în vigoare Efectul de culoare RGB Corrector ajustează culoarea într-un clip prin aplicarea ajustărilor la gama de tonuri pe care le definiţi pentru evidenţiază, tonurile medii, şi umbre. Efectul vă permite să efectuaţi ajustări de tonuri pentru fiecare canal de culoare individual. Puteţi specifica, de asemenea, paleta de culori care urmează să fie corectate prin utilizarea controalelor secundare Corectare culori.

RGB Curbe efect (High-bit adâncime) Efectul RGB Curves reglează culoarea unui clip, folosind ajustările curba pentru fiecare canal de culoare. Fiecare curba vă permite să reglaţi până la 16 puncte diferite în întreaga gamă de tonuri unei imagini. Puteţi specifica, de asemenea, paleta de culori care urmează să fie corectate prin utilizarea controalelor secundare Corectare culori.

Trei culori-Way corector intrării în vigoare (High-bit adâncime) Cele trei-Way efect corector de culoare vă permite să efectuaţi corecţiile subtile prin ajustarea nuanţei un clip lui, saturaţia şi luminozitatea de umbra, tonurile medii şi luminoase. Efectul are o histogramă care afişează de luminanţă a imaginii. Puteţi rafina în continuare ajustări prin specificarea domeniului de culori pentru a fi corectate prin utilizarea controalelor secundare Corectare culori.

Nuanţare efect Efectul Tint modifică informaţii unei imagini color. Pentru fiecare pixel, valoarea de luminanţă specifică un amestec între două culori. Harta negru la alb şi Harta Pentru a specifica la ce culori pixeli întunecate şi luminoase sunt cartografiate. Intermediaripixeli imediate sunt atribuite valori intermediare. Suma Tint Pentru a specifica intensitatea efectului.

Video efect limitator Efectul Video Limitatorul vă permite să vă limita de luminanţă şi culoare într-un clip, astfel încât acestea se încadrează în parametrii pe care le definiţi. Aceşti parametri sunt utile pentru conservarea video cât mai mult posibil în acelaşi timp, intră semnal, în limitele de emisie. “Regla culoarea şi luminozitatea folosind curbe"De la pagina 265

Denatura efecte Intrării în vigoare Bend (numai pentru Windows) Efectul Bend denaturează un clip prin producerea apariţia unui val de călătorie atât pe verticală şi pe orizontală, prin clipul. Aveţi posibilitatea să producă o serie de forme de undă diferite la diverse dimensiuni şi tarife.

Colţul Pin efect Efectul Pin Colţul denaturează o imagine prin schimbarea poziţiei de fiecare din cele patru colturi. Folosiţi-l sa se intinda, psihiatru, oblic, sau răsuciţi o imagine, sau pentru a simula perspectiva sau miscare care pivotează la marginea unui clip, cum ar fi o deschidere a uşii.

Lens efect de denaturare (numai pentru Windows) Efectul distorsiunile obiectivului simulează o lentilă denaturat prin care clipul este privit.

Amplifica efectul Efectul Mariti măreşte toate sau o parte a unei imagini. Acest efect poate acţiona ca o lupă plasat pe o suprafaţă de imagine, sau îl puteţi folosi la scara întregii imagini dincolo de 100% menţinând în acelaşi timp rezoluţie.

Mirror efect Efectul Mirror imparte imaginea de-a lungul unei linii şi reflectă o parte pe cealaltă.

Offset efect Efectul Offset bucătărie imaginea într-un clip. Informatii vizuale împins în afara o parte din Imaginea apare pe partea opusă.

Spherize efect Efectul Spherize denaturează un strat de ambalaj o regiune a imaginii pe o sferă.

Transformare în vigoare Efectul Transform aplică bidimensional transformări geometrice pentru un clip. Aplicaţi efectul Transformare loc de a folosi efectele unui clip al fixă dacă doriţi să facă punctul de ancorare, poziţie, la scară, sau setările de opacitate înainte de alte efecte standard sunt prestate. Obiective Anchor, poziţia, Rotation, Scale, şi proprietăţile Opacitate funcţie la fel ca efectele fixă.

Turbulent Deplasaţi-efect Turbulenta Se înlocuieşte efectul zgomotului fractale foloseşte pentru a crea distorsiuni turbulent într-o imagine. De exemplu, l utilizaţi pentru a crea apa care curge, oglinzi Funhouse, şi steaguri fluturand.

Învârti în vigoare Efectul Twirl denaturează o imagine prin rotirea un clip în jurul valorii de centrul său. Imaginea este distorsionată mai puternic în centrul decât la margini, provocând un rezultat jacuzzi la setările extreme.

Warp Wave efect Efectul Warp Wave produce apariţia unui val care traversează o imagine. Puteţi produce o varietate de forme de undă diferite, inclusiv pătrate, circulare, şi valuri sine. Urzeală Efectul Wave este automat animat la o viteză constantă în intervalul de timp (fără cadre cheie). Pentru a varia în funcţie viteze, trebuie să setaţi cadre cheie.

GPU efecte (numai pentru Windows) Pagina efect Curl (numai pentru Windows) Utilizaţi Page Curl pentru a simula o pagină de lent de cotitură. Ca "pagina" se transformă, veţi vedea partea din spate a imaginii mapate la partea opusă a curl. Partea din spate a imaginii este de fapt o imagine in oglinda a frontului. Acest efect este cel mai util ca o tranziţie în cazul în care v-ar dori să aibă o înaltă calitate, textură pagină coaja efect pentru a descoperi un cadru de bază. Pagina Curl include controale care funcţionează identic la controalele din Ripple Effect (Circulara). Page Curl adaugă următoarele controale nu sunt incluse în Ripple Effect (Circulara):

“Ripple (Circulara) intrării în vigoare (numai pentru Windows)"De la pagina 326

Efect de refractie (numai pentru Windows) Utilizaţi acest efect pentru a crea un val şi se adaugă un aspect de refractie la suprafata a imaginii. Acest simulează modul în care un obiect denaturează atunci când acesta este chiar sub suprafaţa apei în mişcare sau în spatele unui obiect de refracţie, cum ar fi sticlă mată.

Ripple (Circulara) intrării în vigoare (numai pentru Windows) Utilizaţi Ripple (Circulara) pentru a crea un efect similar cu valuri concentrice pe suprafaţa apei.

Genera efecte 4-color gradient efect Efectul in 4 culori degrade produce un gradient de patru culori. Gradientul este definit de puncte de efect patru, poziţiile şi culorile care pot fi animate cu ajutorul Pozitii & controalele Culori. Gradientul este de fapt compus din patru culori solide cercuri amestecate, fiecare cu un punct de efect ca centrul său.

Celulă de model în vigoare Efectul de model Cell generează modele celulară bazată pe zgomot celulare. Folositi-l pentru a crea texturi statice sau în mişcare de fundal şi modele. Motivele pot fi folosite la rândul lor, ca textură Mate, precum hărţi de tranziţie, sau ca o sursă de hărţi deplasare.

Tablă de şah în vigoare (High-bit adâncime) Efectul tablă creează un model tip tablă de şah de dreptunghiuri, din care jumatate sunt transmamă.

Cercul efect Efectul Circle creează fie un cerc personalizabil solid sau inel.

Elipsă intrării în vigoare (numai pentru Windows) Efectul elipsă atrage o elipsa.

Pipetă Completaţi efect Efectul de umplere Pipetă aplică un eşantion de culoare la clipul sursă. Acest efect este util pentru a alege rapid o culoare solidă din punct de probă pe clipul original sau alege o valoare de culoare de la un clip şi utilizarea modurilor de amestecare să se aplice această culoare la un clip al doilea.

Grila de efect Utilizaţi efectul Grid pentru a crea o grila personalizabile. Pagină generată în această grilă într-o culoare mată sau ca o masca din canalul alfa din clipul sursă. Acest efect este bun pentru generarea de elemente de design şi de Mate în care alte efecte pot fi aplicate.

Lens Flare efect Efectul Lens Flare simulează refracţie provocate de o lumina puternica stralucind in lentilele camerei.

Lightning efect

Efectul Lightning creează fulgere şi vizuale alte electrice, inclusiv un rezultat Ladder lui Iacov (asa cum se vede in filmele de groaza vechi) între două puncte specificate într-un clip. Efectul Lightning este automat animat fără cadre cheie în intervalul de timp clipul lui.

Paint Bucket efect Efectul Paint Bucket este un efect de vopsea nedistructive care umple o zonă cu o culoare solidă. Ea funcţionează de mult ca instrument de Paint Bucket în Adobe Photoshop. Utilizarea Paint Bucket pentru colorare cartoon-tip desene subliniate sau înlocuirea zone de culoare dintr-o imagine.

Rampă efect Efectul rampă creează un gradient de culoare. Puteţi crea rampe liniare sau radiale şi variază poziţia şi culorile de la sol a lungul timpului. Utilizaţi Start rampei şi la sfârşitul proprietăţi de rampă pentru a specifica la începutul şi sfârşitul poziţiilor. Utilizaţi controlul Scatter rampă pentru a dispersa culorile la sol şi a elimina banding.

Scrie-on efect Scrie-on efect animă accident vascular cerebral pe un clip. De exemplu, puteţi simula acţiunea de mână scrierea de text cursivă sau a semnăturilor. “Despre cadre cheie"De la pagina 282

Controlul imaginii efecte Black & White intrării în vigoare Efectul Black & White transformă orice clip de culoare în tonuri de gri, care este, culorile apar în nuanţe de gri. Nu puteţi anima acest sens cu cadre cheie.

Color Balance (RGB) intrării în vigoare Balansul de culoare (RGB) efectul schimbă cantitatea de roşu, verde, albastru şi într-un clip.

Potrivire efect de culoare (numai pentru Windows) Efectul Match Color vă permite pentru a potrivi culorile de la un clip sursă la alta prin nuanta de adaptare, saturaţie şi luminozitate. Pipete de propoziţii eşantion umbre, tonurile medii, şi scoate în evidenţă din eşantion sau culoarea pe care încercaţi să se potrivească. Pipete ţintă umbre probă, tonurile medii, şi subliniază din clipul pe care încercaţi să se adapteze. “Potriviţi culoarea între două scene"De la pagina 272

Pass efect de culoare (numai pentru Windows) Efectul Pass Color transformă un clip în tonuri de gri, cu exceptia unei singure culori specificate. Utilizaţi efectul Pass Color pentru a evidenţia un anumit domeniu de un clip. De exemplu, într-un clip de un meci de baschet, aţi putea evidenţia baschet prin selectarea si pastrarea culorii sale, păstrând în acelaşi timp restul clip afişate în tonuri de gri. Reţineţi, totuşi, că, odată cu efect Pass Color, puteti izola numai culorile, nu obiectele în miniatură. “Izola o singură culoare folosind Color Pass"De la pagina 275

Înlocuiţi efect de culoare (numai pentru Windows) Efectul Înlocuiţi Color înlocuieşte toate apariţiile de o culoare selectată cu o culoare nouă, conservarea orice niveluri de gri. Folosind acest sens, ai putea schimba culoarea unui obiect într-o imagine prin selectarea acesteia şi apoi de adaptare a controalelor pentru a crea o culoare diferită.

“Înlocuiţi o culoare"De la pagina 273

Gamma Corectarea efectului Efectul Corectare Gamma Luminează sau întunecă un clip fără a modifica în mod substanţial umbre şi scoate în evidenţă. Ea face acest lucru prin schimbarea nivelele de luminozitate ale tonurile medii (nivelul de mijloc-gri), lăsând în acelaşi timp zonele de întuneric şi lumină neafectate. Gamma Setarea implicită este de 1,0. În caseta de efectul de dialog Settings, puteţi ajusta gama de 0.1 - 2.8.

Keying efecte Alpha Reglarea efect Utilizaţi Alpha Ajustaţi efectul în locul intrării în vigoare Opacitate atunci când aveţi nevoie pentru a schimba ordinea implicită de randare a efectelor fixe. Modificarea procentuala opacitate pentru a crea niveluri de transparenţă. Alpha următoarele Reglaţi setările intrării în vigoare vă permit să interpreteze canalul alfa din clip:

Blue Screen-cheie în vigoare Blue efectul principal Ecranul face toţi pixelii imagini care sunt similare într-o bluescreen transparent standard. “SC Blue Screen-cheie"De la pagina 371

Chroma Key efect The Chroma Key chei intrării în vigoare toate pixeli ai imaginii, care sunt similare cu o culoare cheie specificată. Atunci când tasta de un valoare de culoare într-un clip, care culoarea sau intervalul de culori devine transparent pentru întregul clip. Controlul gama de culori transparente prin ajustarea nivelului de toleranţă. Puteţi, de asemenea pene marginile zonei transparente pentru a crea o tranziţie lină între zonele transparente şi opace. “Despre Chroma Key"De la pagina 370

Culoare cheie efect Cheia chei de efecte de culoare din imagine toţi pixelii care sunt similare cu o culoare cheie specificată. Acest intrării în vigoare modifică doar canalul alfa de un clip. Atunci când tasta de un valoare de culoare într-un clip, care culoarea sau intervalul de culori devine transparent pentru întregul clip. Controlul gama de culori transparente prin ajustarea nivelului de toleranţă. Puteţi, de asemenea pene cu marginile transmamă zonă pentru a crea o tranziţie lină între zonele transparente şi opace. “Faceti o culoare transparent cu cheie Color"De la pagina 370

Diferenţa mată efect Efectul mată Diferenţa creează transparenţă prin compararea un clip sursă cu un clip diferenţă, şi apoi tastarea afară pixeli din imaginea sursă care se potrivesc atât poziţia şi culoarea din imagine diferenţa. De obicei, acesta este folosit pentru a tasta un fundal static în spatele unui obiect în mişcare, care este apoi plasat pe un fundal diferit. Adesea clipul diferenţa este pur şi simplu un cadru de imagini de fundal (înainte de a obiectului în mişcare a intrat în scenă). Din acest motiv, mată Diferenţa cheie efect este cel mai bine folosit pentru scene care au fost împuşcaţi cu o camera de staţionare şi un fond nemişcat. Pentru mai multe informaţii despre utilizarea mată Diferenţă, a viziona on-line de formare filme pe Total Training site-ul web.

Opt-Point, în patru puncte, şi Şaisprezece-Obiective efecte Matte Garbage

(High-bit adâncime) Cele trei menajeri mată de ajutor efecte în trunchiere porţiuni străine de o lovitura, astfel încât aveţi posibilitatea să aplicaţi şi să ajustaţi un efect cheie mai eficient. Mate sunt aplicate fie cu puncte de reglare a patru, opt, sau 16 pentru tastarea mai detaliate. Odată ce aţi aplica efectul, faceţi clic pe pictograma Transformare lângă numele aplicare, în Efectul panoul de control. Se afişează mat gunoi mânerele în Monitorul Program. Pentru a regla mată, glisaţi ghidajele în Monitorul Programul sau trageţi de controalele din Effect panoul de control. “Masca obiectele cu gunoi Mate"De la pagina 376

Site mată cheie intrării în vigoare Imagine mată cheie tastele intrării în vigoare din zone ale imaginii unui clip bazat pe valorile de luminanţă ale unui clip imagini statice, care serveşte ca o mata. Zonele transparente dezvaluie imaginea produsă de clipuri în piese mai mici. Aveţi posibilitatea să specificaţi orice clip imagine încă în proiect pentru a servi ca mata, ea nu trebuie să fie în ordine. Pentru a utiliza o imagine în mişcare ca şi mată, utilizează cheie Track Matte intrării în vigoare în schimb.

Luma cheie efect (High-bit adâncime) Luma tastele cheie intrării în vigoare în toate regiunile de un strat cu o luminanţă specificat sau luminozitate. Utilizaţi acest efect în cazul în care obiectul de la care doriţi să creaţi un mat are o valoare de luminozitate foarte diferit de fond. De exemplu, dacă doriţi să creaţi un mată pentru note muzicale pe un fond alb, puteţi tasta în valorile luminoase; notele muzicale întuneric devin singurele zone opace. “Despre Luma cheie"De la pagina 372

Nprivind efect Red-cheie Efectul Non-cheie Red face clipul lui nonred (albastru sau verde) pixeli transparente. “Despre cheie Red Non"De la pagina 372

RGB diferenta cheie intrării în vigoare Efectul RGB cheie Diferenţă creează transparenţă prin eliminarea pixeli dintr-o anumită culoare sau gamă de culori. Selectaţi o culoare cheie făcând clic pe specimenul de culoare sau prin glisarea pipeta într-o culoare în fereastra Monitor. “Despre diferenta cheie RGB"De la pagina 371

Eliminaţi efect mat Efectul mată Remove elimină franjuri de culoare de la clipurile care sunt premultiplied cu o culoare. Este util atunci când combinarea canale alfa cu texturi de umplere de la fişiere separate. Dacă importaţi imagini cu un canal alfa premultiplied, sau dacă veţi crea canale alfa cu After Effects, poate fi necesar pentru a elimina aureole dintr-o imagine. Halourile sunt cauzate de un contrast mare între culoarea imaginii şi fundal, sau mata, de culoare. Eliminarea sau modificarea culorii de mată poate elimina halouri. Utilizaţi Culoare fundal pentru a specifica culoarea de fundal noi atunci când doriţi să modificaţi culoarea unei mată.

Track Matte Key intrării în vigoare (High-bit adâncime) Efectul Track Matte Key creează zone transparente într-un clip care să corespundă nivelurilor de luminanţă de un alt clip. Zonele transparente dezvăluie imaginea produsă de clipuri în piese mai mici. Excludeţi miniatura mată de la ieşirea prin selectarea clip şi Clip alegerea > Activare.

NOise şi efecte de cereale Praf & Zgârieturi efect

Praful şi intrării în vigoare Zgârieturi reduce zgomotul şi a defectelor prin schimbarea pixeli neasemănători într-o rază specificată să semene mai mult pixeli lor vecine. Pentru a obţine un echilibru între claritatea imaginii şi ascunderea defectelor, încercaţi diverse combinaţii de setări rază şi prag.

NOise efect Efectul zgomotului modificări aleator valorile pixelilor în întreaga imagine.

NOise Alpha efect Efectul Alpha Noise adaugă zgomotul la canal alfa. “Despre cadre cheie"De la pagina 282

NOise şi HLS NOise HLS Auto efecte Efectul zgomotului HLS generează zgomot static în clipurile care folosesc imagini statice sau în mişcare sursă. Efectul zgomotului HLS Auto creează în mod automat de zgomot animate. Ambele efecte oferă diferite tipuri de zgomot care pot fi adăugate pentru a nuanţa, saturaţia, luminozitatea sau de un clip. Controale pentru aceste efecte sunt identice, cu excepţia final de control care determină animaţie zgomot. “Despre cadre cheie"De la pagina 282

Perspectiva efecte 3D efect de bază (numai pentru Windows) Efectul de bază 3D manipuleaza un clip în spaţiul 3D. Puteţi roti o imagine în jurul valorii de axe orizontale şi verticale şi deplasaţi-l spre sau departe de tine. Cu 3D de bază, puteţi crea, de asemenea, un punct culminant speculară pentru a da aspectul de lumina care se reflecta de pe o suprafaţă rotit. Sursa de lumină pentru evidenţierea speculară este întotdeauna mai sus, în spatele şi la stânga a privitorului. Pentru ca lumina vine de sus, imaginea trebuie să fie înclinat înapoi pentru a vedea această reflecţie. Evidenţiază speculară poate spori realismul aspect 3D.

Teşitură Alpha efect Efectul Alpha Teşitură adaugă o margine teşite şi lumini la limitele alfa a unei imagini, de multe ori oferind elemente 2D un aspect 3D. În cazul în care clipul are nici un canal alfa sau în cazul în care clipul este complet opac, atunci efectul este aplicat la marginile clip. Marginea creat de acest efect este oarecum mai moale decât cea creată de efectul de Bevel Edges. Acest efect funcţionează bine cu text care conţine un canal alfa.

Teşitură Muchii efect Efectul Bevel Muchiile dă un aspect cizelat şi luminate 3D la marginile unei imagini. Locaţii muchiei sunt descurajareaminat de către canalul alfa din imaginea sursă. Spre deosebire de Alpha Teşitură, marginile create în acest sens sunt întotdeauna dreptunghiulare, astfel încât imaginile cu canale alfa nonrectangular nu produc aspectul propriu-zis. Toate muchiile au aceeaşi grosime.

Meniurile efect Shadow Efectul Umbrire adaugă o umbră care apare în spatele miniatura. Forma Umbrire este determinată de canal alfa clipul lui. Atunci când adăugaţi o umbra la un clip, o schiţă soft-tivita de canal alfa clipului apare în spatele acesteia, ca şi cum o umbră este aruncat pe fundalul sau obiectele de dedesubt. Spre deosebire de cele mai multe alte efecte, Drop Shadow poate crea o umbra in afara granitelor miniatura (dimensiunile sursei clipul lui). Pentru a reda umbra fara imagine, selectaţi Numai Shadow.

Radial Shadow efect Efectul Radial Shadow creează o umbră dintr-o sursă de lumină punct de pe clipul pe care este aplicat, mai degrabă decât de la o sursă de lumină infinită (ca Arunca cu efect de umbra). Umbra este aruncat de pe canal alfa a clipului sursă, permiţând culoarea de care clip de a influenţa culoarea umbrei astfel cum trece lumina prin zonele semi-transparente.

Stylize efecte Alpha Glow efect Efectul Strălucire Alpha adaugă culoare în jurul valorii de marginile unui canal alfa mascat. Puteţi avea o culoare unică ba fade out sau pentru a modifica o culoare al doilea se mută departe de margine.

Strokes efect perie Efectul Brush Strokes se aplică un aspect dur pictat într-o imagine. Puteţi utiliza, de asemenea, acest efect pentru a atinge un stil pointillist prin stabilirea lungimea tuşele de pensulă la 0 şi creşterea densităţii accident vascular cerebral. Desi a fost specificat direcţia de accidente vasculare cerebrale, care sunt împrăştiate la întâmplare de o cantitate mică pentru a da un rezultat mai natural. Acest efect modifică canalul alfa, precum şi canalele de culoare, dacă aţi mascat o porţiune din imagine, accident vascular cerebral pensula peste marginile măştii.

Stampare efect de culoare Culoare Stampare intrării în vigoare funcţionează ca efect Stampare, fără a suprima imaginea originală culori.

Efectul Stampare Efectul Stampare ascute marginile obiectelor din imagine şi suprimă culori. Efectul subliniază, de asemenea marginile dintr-un unghi specificat.

Find Edges efect Căutare Efectul contur identifică zonele din imagine pe care au tranziţii semnificative şi evidenţiază marginile. Marginile pot apărea ca linii întunecate pe un fundal alb sau linii colorate pe un fundal negru. În cazul în care Find Edges efectul este aplicat, de multe ori imaginile arata ca schiţe sau negative fotografice a originalului.

Mozaic efect Efectul Mosaic umple un clip cu solid-culoare dreptunghiuri, pixelating imaginea originală. Acest efect este util pentru a simula cu rezoluţie scăzută afişajele şi pentru eclipsând se confruntă. Aveţi posibilitatea să animaţi de asemenea, pentru o tranziţie.

Replicarea efect Efectul replicate imparte ecranul in dale şi afişează imaginea de ansamblu în fiecare ţiglă. Setaţi numărul de plăci pe coloană şi rând prin glisarea glisorul.

Înăspri Muchii efect Marginile Straturile vechi de roughs intrării în vigoare până la marginile de canal alfa un clip prin folosirea calcule. Acesta oferă de text sau reprezentări grafice rasterizate un aspect natural dur, cum ar fi faptul că din metale erodat sau text maşina de scris.

Solarizare efect Efectul Solarizare creează un amestec între o imagine negativă şi pozitivă, care cauzează ca imaginea să apară pentru a avea un halou. Acest efect este analog cu expunerea pentru scurt timp o imprimare la lumină în timpul în curs de dezvoltare.

Strobe de lumină în vigoare

Efectul de lumină Strobe efectuează o operaţie aritmetică pe un clip sau face clipul transparent la intervale periodice sau aleatorii. De exemplu, la fiecare cinci secunde, clipul ar putea deveni complet transparent pentru o zecime de secundă, sau culori de un clip ar putea invertit, la intervale aleatorii.

Texturize intrării în vigoare (numai pentru Windows) Efectul Texturize oferă un clip aspectul de a avea textura de un alt clip. De exemplu, ai putea face o imagine a unui copac să apară ca şi cum ar fi textura de cărămizi, şi veţi putea controla adâncimea de textura şi sursa de lumină aparentă.

Timp efecte Echo efect Efectul Echo combină cadre din diferite timpuri într-un clip. Efectul Echo are o varietate de utilizări, de la un ecou vizual simplu la efectele dungi şi se întinde. Rezultatele acestui efect sunt vizibile numai în cazul în care conţine clipul de mişcare. În mod implicit, orice efecte aplicate anterior sunt ignorate atunci când se aplică efectul Echo.

Posterize Ora intrării în vigoare Efectul Timpul Posterize blochează un clip la o rată anumit cadru. Timpul Posterize este util pe cont propriu ca un efect special, dar are, de asemenea, foloseşte mai subtile. De exemplu, 60-câmp materialul video care poate fi închis la 24 fps (şi apoi câmp prestate la 60 câmpuri pe secundă) pentru a da un aspect de film-like. Acest efect este numit uneori Strobe în dispozitive hardware. Animarea valoarea cursorului Frame Rate poate da rezultate imprevizibile. Din acest motiv, metoda de interpolare permise doar pentru rata de cadru este Hold.

Time Warp efect Efectul Time Warp vă oferă un control precis asupra unei game largi de parametri, atunci când schimbă viteza de redare a unui strat, inclusiv metodele de interpolare, motion blur, şi sursa de trunchiere pentru a elimina artefactele nedorite. Deoarece Time Warp afectează film numai, este de obicei cel mai bine pentru a deconecta video din audio înainte de ao aplica la un clip. Reducerea vitezei de un clip cu Time Warp nu se extinde durata clipului, dar în schimb face sfârşitul pe un cadru anterioare. Puteţi totuşi retrim miniatura, păstrând efectul Time Warp, până la durata clipul in intregime. Cu toate acestea, în timpul fasonării, monitorii vor arată cele de puncte şi în afară de clipul gazdă neafectate de Time Warp. De exemplu, punctul de final s-ar putea vedea în Monitorul Programul de ajustare în timp ce nu va fi punctul final al clipului atunci când îl examinaţi cu efect aplicat. De asemenea, baruri de avertizare nu vor apărea în clip din Timeline atunci când tăiaţi trecut ultimul cadru al mass-media disponibile. Precisă tundere de un clip cu efect Time Warp poate fi dificil. Pentru mai multe informaţiiinformaţii privind utilizarea Time Warp, a viziona on-line de formare filme pe site-ul de instruire total. Aceste opţiuni determină modul de cadre interpolate sunt generate: Alege-Speed pentru a specifica o ajustare timp ca procent. Alegeţi Frame Source pentru a specifica o ajustare de timp prin identificarea cadru care sursă este de a juca, moment în care. Dacă alegeţi Cadru Sursa pentru timpul ajusta, atunci trebuie să animaţi proprietatea Frame Sursă de a face altceva decât îngheţarea pe un cadru. Time Warp video de instruire on-line

Transformare efecte Vezi efect Aparat foto (numai pentru Windows) Efectul Vezi Camera denaturează un clip prin simularea un aparat de fotografiat care vizionează miniatura din unghiuri diferite. Prin controlarea amplasarea camerei, va denatura forma de clip.

Decupaţi efect Pragurile Crop efectul rânduri de pixeli de la marginile de un clip şi redimensionează automat clipul tuns la dimensiunile originale. Utilizaţi controalele cursorul pentru a trunchia fiecare margine a clipului separat. Puteţi decupa cu pixeli sau procente imagine. “Reglaţi poziţia, scară, şi rotaţia"De la pagina 251

Muchiei Feather efect Efectul Feather Edge vă permite să vinietă video într-un clip, prin crearea unui frontieră moale neagră pe toate cele patru laturi. Lăţimea de frontieră este controlată prin introducerea o valoare Suma. Puteţi, de asemenea, posibilitatea să faceţi clic pe butonul Setup mutaţi cursorul în caseta de dialog Edge Feather Settings.

şi

Răsturnare orizontală efect (High-bit adâncime) efectul orizontal Răsturnare inversează fiecare frame într-un clip de la stânga la dreapta, cu toate acestea, clipul încă mai joacă în direcţia înainte.

Intrării în vigoare Ţineţi orizontale (numai pentru Windows) Efectul Ţineţi orizontal denatureaza cadrele la stânga sau la dreapta, iar efectul este similar cu organiza orizontală setare de pe un televizor. Trageţi glisorul pentru a controla înclinat clipul lui.

Intrării în vigoare rolă (numai pentru Windows) Efectul de tip rolă de rulouri un clip la stânga sau la dreapta, sau în sus sau în jos, ca în cazul în care au fost imaginea pe un cilindru.

Flip Vertical efect Efectul Flip Vertical flips un clip cu susul în jos. Cadrelor cheie nu poate fi aplicată în acest sens.

Intrării în vigoare Ţineţi vertical (numai pentru Windows) Sulurile Vertical intrării în vigoare Ţineţi miniatura sus, efectul este similar cu adaptare a ţine vertical pe un televizor. Cadrelor cheie nu poate fi aplicată în acest sens.

Efectele de tranziţie Bloc dizolvă în vigoare Blocul dizolvă intrării în vigoare face un clip dispar in blocuri aleatoare. Lăţimea şi înălţimea de blocuri, în pixeli, pot fi setate independent.

Gradient Ştergeţi efect (High-bit adâncime) Gradientul Ştergeţi cauzele intrării în vigoare pixeli in miniatura pentru a deveni transparente, bazate pe valorile de luminanţă de pixeli corespunzătoare într-o altă cale video, numit degrade strat. Pixeli întuneric în stratul de gradientul cauza pixeli corespunzătoare pentru a deveni transparent, la o valoare mai mică completare de tranziţie. De exemplu, un simplu strat în tonuri de gri degrade, care merge de la negru la alb la stânga la dreapta cauzele care stau la baza clipul care urmează să fie dezvăluit de la stânga la dreapta pe măsură ce creşte completare de tranziţie. Stratul de pantă poate fi o imagine statică sau o imagine în mişcare. Stratul de pantă trebuie să fie în aceeaşi ordine ca miniatura la care se aplică Gradient Wipe. Puteţi crea straturi degrade în mai multe moduri, cum ar fi utilizarea efectului de rampă sau crearea lor în Photoshop sau Illustrator.

Liniare Ştergeţi efect Liniară Ştergeţi intrării în vigoare îndeplineşte o simplă liniară a şterge un clip în direcţia specificată.

Radial Ştergeţi intrării în vigoare (numai pentru Windows)

(High-bit adâncime) radial Ştergeţi intrării în vigoare relevă un clip care stau la baza cu ajutorul unui tampon care cercuri în jurul valorii de un punct specificat.

Jaluzele veneţiene intrării în vigoare (numai pentru Windows) (High-bit adâncime) The Venetian intrării în vigoare Blind-urile relevă un clip care stau la baza utilizarea de benzi de direcţia specificată şi lăţime.

Utilitar efecte Cineon Converter efect Efectul Converter Cineon oferă un grad ridicat de control asupra conversii de culoare de cadre Cineon. Pentru a utiliza efectul de Converter Cineon, a importa un fişier Cineon şi adăugaţi miniatura la o secvenţă. Puteţi aplica atunci efectul Converter Cineon la clip şi ajusta cu precizie culorile în timp ce vizionează interactiv rezultatele pe monitor Program. Setaţi cadre cheie pentru a regla pentru schimbări în ton-a lungul timpului de utilizare interpolare cadru cheie şi uşurinţa mânere pentru a se potrivi cu precizie schimbările cele mai neregulate de iluminat, sau lăsaţi fişierul în starea implicită şi de a folosi convertor. Cele 10 de biţi de date disponibile în fiecare canal Cineon pentru fiecare pixel face mai uşoară de a consolida o serie importantă de tonuri păstrând în acelaşi timp echilibrul global tonal. Prin specificarea cu atenţie zona, aveţi posibilitatea să creaţi o versiune a imaginii, care seamănă fidel originalul.

Efecte video Timecode efect Efectul Timecode paralele un display timecode pe video pentru a face identificarea scene şi colaborarea cu membrii echipei si clientii mai usor. Ecranului timecode indică dacă clipul este progresivă sau întreţesut. În cazul în care clipul este interlaced video, simbolul indicat dacă rama este câmpul superior sau inferior. Setări în vigoare Timecode vă permit să controlaţi poziţia de afişare, dimensiunea, şi opacitate, precum şi opţiunile de format şi de sursă.

Efecte audio Despre efecte audio în Adobe Premiere Pro Adobe Premiere Pro include VST (Virtual Studio Technology), audio plug-in-uri concepute pentru a modifica sau îmbunătăţi proprietăţile de clipuri audio. Cele mai multe dintre aceste efecte sunt disponibile pentru mono, stereo, şi 5.1 clipuri, si poate fi aplicat fie clipuri sau melodii, cu excepţia cazului în care se prevede altfel. Dacă aveţi instalat Adobe Soundbooth, Adobe Premiere Pro găseşte automat, recunoaşte, şi foloseşte efecte VST de la faptul că programul, de asemenea.

Soldul efect Efectul Balance vă permite să controlaţi volumul relativă a canalelor din stânga şi dreapta. Valorile pozitive creşterea proporţiei de canalul dreapta; valori negative creşte proporţia de canalul stâng. Se aplică numai clipuri stereo. Acest efect este disponibila pentru clipuri doar stereo.

Bandpass efect Efectul bandă elimină frecvenţele care au loc în afara intervalului specificat, sau banda de frecvenţe. Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, mono sau clipuri.

Bass efect Efectul Bass vă permite să măriţi sau să micşoraţi frecventele joase (200 Hz şi mai jos). Boost specifică numărul de decibeli, prin care să crească frecvenţele joase. Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, mono sau clipuri.

Canal volum intrării în vigoare Efectul de volum Canalul vă permite să controlaţi independent volumul de fiecare canal într-un stereo sau 5.1 sau un clip cale. Fiecare nivel de canal se măsoară în decibeli.

Refren efect Efectul Corul simulează mai multe voci sau instrumente jucat puţin o dată prin adăugarea mai multor întârzieri de scurtă durată cu o cantitate mică de feedback. Rezultatul este un sunet bogat, bogat. Puteţi utiliza efectul de Corul de a consolida o piesa vocal sau să adăugaţi spaţiu stereo pentru audio mono. Puteţi utiliza, de asemenea, pentru a crea anumite efecte cu adevărat out-of-această lume-de construcţii. Adobe Premiere Pro foloseşte o metodă directă de simulare de a realiza un efect de cor, ceea ce face fiecare voce (sau strat) sunetul distinct faţă de original prin diferite usor calendarul, intonaţie, şi vibrato. Setarea Feedback adaugă detalii suplimentare la rezultat.

DeClicker The DeClicker este utilizat pentru a elimina clicurile nedorite din semnalul audio. Click-uri de multe ori sunt introduse de lipituri proaste pe film modificări, modificări sau rele digitale din material audio. Adesea DeClicker este foarte util pentru mici POP introdus prin lovirea un microfon. În Efectul Controale Setup panou, particularizată pentru acest efect prezinta monitoare de intrare şi de ieşire. Primul prezinta semnalul de intrare cu orice clicuri detectate. Al doilea prezinta semnalul de ieşire cu clicuri eliminate.

DeCrackler The Decrackler elimină sunetele pocnituri din surse, cum ar fi film de 16mm şi 35mm coloane sonore, precum şi shellack sau înregistrări de vinil. The DeCrackler poate diminua, de asemenea, cauzate de crackles Raindrops pe ferestre, cabluri audio rău, apropierea de dispozitive electrice pentru cabluri microfon, şi clip-on microfoane frecare pânză. În Efectul Controale Setup panou, particularizată pentru acest efect prezinta monitoare de intrare şi de ieşire. Primul prezinta semnalul de intrare cu orice detectate crackles. Al doilea prezinta semnalul de ieşire cu crackles eliminat.

DeEsser efect The DeEsser elimină sibilance şi alte de înaltă frecvenţă "SSS" de tip sunete, care sunt adesea create atunci când un narator sau vocalist pronunţă literele "S" şi "or" Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, sau un clip mono.

DeHummer efect DeHummer elimină nedorit 50 Hz / 60 Hz bâzâit de la audio. Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, sau un clip mono.

Întârziere în vigoare Efectul Delay adaugă un ecou de sunet clipul audio că joacă după o anumită sumă de timp. Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, sau un clip mono.

DeNoiser efect Efectul DeNoiser detectează automat de zgomot bandă şi îl elimină. Utilizaţi acest efect pentru a elimina zgomotul din înregistrări analogice, cum ar fi înregistrările bandă magnetică. Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, sau un clip mono.

Dinamica intrării în vigoare Efectul Dynamics oferă un set de controale care pot fi combinate sau folosite independent pentru a regla audio. Utilizaţi fie controalele grafice, în ecranul de instalare particularizată, sau ajusta valorile din ecranul Parametrii individuale. Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, mono sau clipuri.

EQ efect Efectul EQ acţionează ca un egalizator parametric, în sensul că acesta controlează frecvenţa, lăţimea de bandă, şi la nivel cu mai multe benzi. Efectul include trei benzi pe deplin parametrice jumătatea, o trupa mare, şi o bandă redusă. Benzile de joasă şi înaltă sunt filtre rafturi, în mod implicit. Gain este constantă pe frecvenţă. Controlul Cut întrerupătoare de banda de mică şi mare de la rafturi la filtre de separare a exerciţiilor. Gain este fixat la -12 dB pe octavă şi este dezactivat în modul de cutoff.

Utilizaţi controalele grafice, în ecranul de instalare particularizată, sau ajusta valorile din ecranul Parametrii individuale. În ecranul Instalare particularizată, aveţi posibilitatea de a controla parametrii de benzile de filtru în fereastra de frecvenţă prin glisarea mânere bandă. Fiecare banda include un control de frecvenţă şi de câştig. Benzile de la jumătatea include două controale suplimentare pentru ajustarea Q-factor. Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, mono sau clipuri.

Completaţi Stânga, Fill efecte dreapta Completaţi intrării în vigoare duplicate Stânga Canalul de informaţii în stânga clipul audio şi îl plasează în canalul din dreapta, aruncând informaţii clipul original canalul dreapta. Duplicatele Completaţi intrării în vigoare din dreapta pe Canalul de informaţii în dreapta şi-l plasează în canalul din stânga, aruncând informaţiile existente canalul stâng. Se aplică la clipuri audio stereo numai.

Flanger efect Flanging este un efect audio cauzat prin amestecarea unei variabile, scurtă întârziere în proporţie aproximativ egală cu a semnalului original. Acesta a fost iniţial realizat prin trimiterea unui semnal audio identic la două casetofoane rolă-la-rolă, şi apoi apăsând pe flanşa de o rolă de ao incetini. Combinând cele două înregistrări care rezultă produs o fază-deplasat, timp de temporizare efect, caracteristic de muzica psihedelica a anilor 1960 şi 1970. Efectul Flanger vă permite să creaţi un rezultat similar cu puţin întârzierea şi eliminarea progresivă un semnal la intervale specifice sau aleatorii.

Highpass şi Lowpass efecte Efectul Highpass elimină frecvenţe mai mici de frecvenţa Cutoff specificată. Efectul Lowpass elimină frecvenţele de mai sus frecvenţa Cutoff specificată. Efectele Highpass şi Lowpass sunt disponibile pentru 5.1, stereo, mono sau clipuri.

Invertit (audio) intrării în vigoare Invertit (audio) efect inversează faza de toate canalele. Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, mono sau clipuri.

MultibandCompressor efect Efectul MultibandCompressor este un compresor de trei bandă cu control pentru fiecare bandă. Utilizaţi acest efect în loc de compresor, în dinamică atunci când aveţi nevoie de un compresor mai moale sondare. Utilizaţi controalele grafice, în ecranul de instalare particularizată, sau ajusta valorile din ecranul Parametrii individuale. Ecranul de instalare particularizată afişează cele trei benzi (scăzut, mediu, ridicat), în fereastra de frecvenţă. Tu controlezi câştig pentru fiecare interval de mânere de adaptare pentru câştig de machiaj si gama de frecvenţă. Mânerele a benzii de centru a determina frecvenţa crossover a benzilor. Glisaţi ghidajele pentru a regla frecvenţa corespunzătoare. Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, mono sau clipuri. Utilizaţi următoarele comenzi pentru fiecare bandă:

Multitap Delay efect Efectul Delay Multitap adaugă până la patru ecouri din audio original în miniatură. Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, mono sau clipuri.

Notch efect Efectul Notch elimină frecvenţele care sunt specificate în apropierea centrului. Acest efecte este disponibil pentru 5.1, stereo, mono sau clipuri.

Parametric EQ efect Efectul Egalizarea Parametric creşterile sau scăderile în apropierea spectrului de frecvenţe specificată Center. Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, mono sau clipuri.

Phaser Phaser ia o parte a semnalului de intrare, schimbări de fază printr-un grad variabil şi amestecuri-l inapoi la semnalul original. Rezultatul este o anulare parţială a spectrului de frecvenţe, oferindu-Phaser sunetul său distinctiv, bine cunoscut ca semnarea de Motown funky chitare.

PitchShifter efect Efectul PitchShifter ajustează pas a semnalului de intrare. Utilizaţi acest efect de a aprofunda voci ridicate sau viceversa. Puteţi ajusta fiecare locaţie folosind controalele grafice în ecranul de instalare particularizată, sau prin schimbarea valorilor din ecranul Parametrii individuale. Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, mono sau clipuri.

Reverb efect Efectul Reverb adaugă atmosfera si caldura la un clip audio prin simularea sunetul de joc audio într-o cameră. Utilizaţi controalele grafice, în ecranul de instalare particularizată, sau ajusta valorile din ecranul Parametrii individuale. Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, mono sau clipuri.

Spectral NOise Reducere efect Spectrale Algoritmul de reducere a zgomotului foloseste trei bănci gradaţie filtru pentru a elimina tulburări tonale de semnale audio. Aceasta poate ajuta la eliminarea zgomotelor din imaginile originale, cum ar fi noutăţi şi fluieratul tonuri.

Swap Canale efect Efectul Swap Canale comută plasarea Canalul de informaţii în stânga şi dreapta. Se aplică numai clipuri stereo.

Treble efect Efectele Treble vă permite să măriţi sau să micşoraţi de frecvenţe mai mari (4000 Hz şi mai sus). Controlul Boost specifică suma, măsurată în decibeli, pentru a mări sau micşora. Acest efect este disponibil pentru 5.1, stereo, mono sau clipuri.

Efectul de volum Utilizaţi efectul de volum în locul intrării în vigoare volum fix, dacă doriţi să facă volum înainte de alte efecte Standard. Efectul volum creează un pachet pentru un clip astfel încât să puteţi creşte nivelul audio, fără tăiere. Tăiere se produce atunci cand semnalul depaseste intervalul dinamic care este acceptabil pentru hardware-ul, ducând adesea la audio distorsionat. Valorile pozitive indică o creştere în volum; valori negative indică o scădere în volum. Efectul volum este disponibila pentru clipuri numai la punctul 5.1, stereo, sau piese mono.

Capitolul 14: Compunere Compunere este procesul de creare a unei imagini combinate prin suprapunerea unul sau mai multe clipuri pe un alt. O serie de instrumente de compoziţie sunt construite în Adobe Premiere Pro.

Compunere filme Despre compunere Puteţi imagini compozite în mai multe moduri: prin aplicarea de chei, prin utilizarea canale alfa (în clipuri care le au), folosind efectul de opacitate, şi de către scalarea pur şi simplu o imagine pentru a dezvălui imagini care stau la baza. Toate aceste metode, cu excepţia scalare, cere ca parte dintr-un clip să fie transparentă. Atunci când o parte a unui clip este transparent, informaţiile sunt stocate în transparenţa sa canal alfa. Aveţi posibilitatea să aplicaţi combinaţii de opacitate, măşti, Mate, şi keying de a modifica canalul alfa. Acest lucru parţial sau total ascunde zonele de un clip.

Compunere clipuri Fiecare piesa video în panoul Cronologie conţine un canal alfa, care stochează informaţii de transparenţă. Toate cadrele video de cale sunt complet transparente, cu excepţia cazului în care aţi adăugat conţinut opace, cum ar fi video, imagini statice, sau titluri. Puteţi face zone de conţinut opace parţial sau complet transparent prin ajustarea canal un clip de alfa sau de aplicare a unui mat sau cheie pentru un clip. Clipuri pe piste de sus acopere clipurilor pe piste mai mici cu excepţia cazului în care canale alfa indice de transparenţă. Adobe Premiere Pro clipuri compozite din pista de cea mai mică, şi cadrul video final este un compozit de clipuri pe toate piesele vizibile. Zonele în care toate piesele sunt goale sau transparente par negru. Dacă este necesar, puteţi utiliza fişiere > Interpretează comanda Footage pentru a schimba modul în care Adobe Premiere Pro interpretează un clip de canal alfa pe parcursul unui proiect.

Păstraţi următoarele orientări în minte atunci când clipurile compozitie si melodii:

Setaţi modul în care un canal alfa este interpretată Ajusta opacitatea de clipuri În mod implicit, clipuri pe melodii apar la completă (100%), opacitate, cu excepţia zonelor marcate de o mască de clip lui, mată, sau un canal alfa. Asiguraţi-un clip întreg mai transparent, prin stabilirea unei valori sub 100% opacitate. Atunci când valoarea unui clip de opacitatea este setată la mai puţin de 100%, clipuri pe piste mai mici pot fi vizibile. La 0% opacitate, clipul este complet transparent. Dacă nu sunt stivuite clipurile de mai jos un clip parţial transparenţi, secvenţa de fundal de negru devine vizibil. Puteţi seta opacitatea un clip selectat în panoul Efect Controale sau panoul Cronologie, şi aveţi posibilitatea să se estompeze un clip în jos sau de-a lungul timpului de animare opacitate. Pentru Rendering afectează modul în care interacţionează cu opacitate efecte vizuale. Lista Video Effects este pronunţată în primul rând, apoi efecte geometrice, cum ar fi Propunerea sunt prestate, iar apoi ajustări canal alfa sunt aplicate. În cadrul fiecărui grup de efecte, efectele sunt prestate de sus în jos în listă. Deoarece Opacitatea este în listă Efecte fixe, se face după lista Efecte video. Dacă doriţi opacitatea să facă mai devreme sau mai târziu decât anumite efecte, sau dacă doriţi să controlaţi opţiuni suplimentare de opacitate, se aplică Alpha Reglaţi efectul video. “Editare Grafice keyframe"De la pagina 289 Dacă faceţi clic pe pictograma Comutare Animaţie în pasul 3, un cadru cheie este creat în cronologie Efect Controale în cazul în care indicatorul de curent-timp este poziţionat. Atunci când face ajustarea, un cadru cheie nouă şi un grafic reprezentând ajustarea apar în Effect Controale cronologie. Poţi face ajustări ulterioare prin introducerea unei valori, trăgând glisorul Opacitate, sau glisarea un mâner Opacitate pe grafic. Puteţi ajusta, de asemenea, de interpolare între cadrele cheie prin editarea Graficul cadru cheie. Repetaţi pasul 5 după cum este necesar. Puteţi ajusta opacitatea pentru un clip în panoul Effect Controale utilizând aceeaşi metodă ar trebui să utilizaţi pentru a seta orice proprietate alt efect. Cu toate acestea, poate fi mai simplu, uneori, pentru a ajusta aceste efecte în panoul Timeline. Valoarea opacitatea şi ora curentă apărea ca un instrument de vârful în timp ce trageţi.

Transparenţă (măşti, alfa canale) Despre transparenţă Înainte de a putea crea un compozit din mai multe imagini, părţi din una sau mai multe dintre imaginile trebuie să fie transparent. Aveţi posibilitatea să utilizaţi alfa canale, măşti, Mate, Sau keying pentru a defini care părţi ale unei imagini sunt transparente şi care părţi ale unei imagini pot fi folosite pentru a ascunde părţi din altă imagine. Prin manipularea transparenţei şi alegerea Modurile de amestecare, aveţi posibilitatea să creaţi o varietate de efecte vizuale.

Despre alfa canale şi Mate Informaţiile despre culoare este conţinută în trei canale: roşu, verde şi albastru. În plus, o imagine poate include un canal invizibil al patrulea rând, numit canal alfa, Care conţine informaţii de transparenţă. Un canal alfa oferă o modalitate de a stoca imagini şi informaţii de transparenţă într-un singur fişier fără a perturba canalele de culoare. Când vizualizaţi un canal alfa în panoul După Compozitie Effects sau Adobe Premiere Pro un panou Monitor, alb indică opacitate completă, negru indică faptul transparenţă completă, şi nuanţe de gri indică parţiale transtransparenţa. A mată este un strat (sau oricare dintre canalele sale), care defineşte zonele transparente din care strat sau un alt strat. Alb defineşte zonele opace, negru şi defineşte zonele transparente. Un canal alfa este adesea folosit ca un mat, dar aveţi posibilitatea să utilizaţi o mată, alta decât canalul alfa, dacă aveţi un canal sau strat care defineşte zona dorita de transparenţă mai bună decât canalul alfa nu, sau în cazurile în care imaginea sursă doesn Nu includ un canal alfa. Multe formate de fişiere poate include un canal alfa, inclusiv PSD (de la Adobe Photoshop), ElectricImage, FLV, F4V, TGA, TIFF, EPS, PDF, şi AI (de la Adobe Illustrator). Fişiere AVI şi QuickTime (salvate la o adâncime pic de milioane de culori +), de asemenea, poate conţine canale alfa, în funcţie de codec-uri folosite. Pentru fişierele AI, EPS, şi PDF, After Effects converteşte automat zonele de gol la un canal alfa.

Despre canale drepte şi premultiplied

Alpha canale de transparenţa informaţiilor stoca în fişiere într-unul din cele două moduri: drepte sau premultiplied. Deşi canale alfa sunt aceleaşi, canalele de culoare diferă. Cu drept (Sau unmatted) Canale, informaţii transparenţa sunt stocate numai în canalul alfa nu, în oricare dintre canalele de culoare vizibile. Cu canale drepte, efectele de transparenţă nu sunt vizibile până când imaginea este afişată într-o aplicaţie care acceptă canale drepte. Cu premultiplied (Sau încurcat) Canalele, informaţiile sunt stocate transparenţa în canalul alfa şi, de asemenea, în canalele RGB vizibile, care sunt multiplicate cu o culoare de fundal. Culorile de domenii semitransparent, cum ar fi marginile cu pene, sunt deplasate spre culoarea de fundal în funcţie de gradul lor de transparenţă. Unele software-ul vă permite să specificaţi culoarea de fundal cu care canalele sunt premultiplied, în caz contrar, culoarea de fundal este, de obicei alb sau negru. Canale de drept păstrează informaţiile despre culoare mai precise decat canale premultiplied. Canalele Premultiplied sunt compatibile cu o gamă mai largă de programe, cum ar fi Apple QuickTime Player. Adesea, alegerea dacă doriţi să utilizaţi imagini cu canale drepte sau premultiplied a fost făcută înainte de a primi intre activele pentru a edita şi compozit. Adobe Premiere Pro şi After Effects recunosc ambele canale drepte şi premultiplied, dar numai canalul alfa prima cu care se confruntă într-un fişier care conţine mai multe canale alfa. Adobe Flash recunoaşte numai premultiplied canale alfa.

Despre keying Keying este definirea de transparenţă printr-o valoare anumită culoare (cu o cheie de culoare sau tasta chroma) sau valoare a luminozităţii (cu o cheie luminanţă), într-o imagine. Atunci când out-cheie o valoare, toţi pixelii care au culori similare sau mai multe valori de luminanţă devin transparente. Introducerea îl face uşor de a înlocui un fundal de o culoare sau luminozitatea în conformitate cu o altă imagine, o tehnică deosebit de utilă atunci când lucraţi cu obiecte prea complexe pentru a masca cu uşurinţă. Tehnica de keying un fundal de o culoare consistentă este adesea numit bluescreening sau greenscreening, Deşi nu trebuie să utilizaţi albastru sau verde, puteti folosi orice culoare solidă pentru un fundal. Diferenţa keying defineşte de transparenţă cu privire la o anumită imagine de fundal de bază. În loc de keying un singur ecran de culori, aveţi posibilitatea să efectueze o tasta de fundal arbitrar.

Definirea zonele transparente cu tastele Se aplică o cheie de la un clip A cheie intrării în vigoare defineşte zonele transparente într-un clip bazată pe valori cum ar fi culoarea sau luminozitatea. Utilizaţi culori pe bază de taste pentru a bate un fundal, luminozitate cheile pentru a adăuga textură sau efecte speciale, alfa tastele de canal pentru a modifica un clip de canal alfa, şi cheile mată pentru a adăuga călătoresc mate sau aplică alte clipuri ca Mate. Culoarea selectată pentru Chroma Key sau Key Diferenţa apare în specimenul de lângă pictograma Pipetă. Un cadru cheie nouă apare în panoul de control Efect atunci când reglaţi setarea. Puteţi ajusta, de asemenea, interporegulament între cadrele cheie prin editarea Graficul cadru cheie în efectul de panoul de control. Repetaţi pasul 7 după cum este necesar.

Faceti o culoare transparent cu cheie Color Cheia chei de efecte de culoare din imagine toţi pixelii care sunt similare cu o culoare cheie specificată. Acest intrării în vigoare modifică doar canalul alfa a unui strat. Atunci când tasta de un valoare de culoare într-un clip, care culoarea sau intervalul de culori devine transparent pentru întregul clip. Controlul gama de culori transparente prin ajustarea nivelului de toleranţă. Puteţi, de asemenea pene cu marginile transmamă zonă pentru a crea o tranziţie lină între zonele transparente şi opace. “Culoare cheie efect"De la pagina 336

Despre Chroma Key Efectul Chroma Key specifică ce culoare sau paleta de culori in miniatura devine transparentă. Puteţi utiliza această cheie pentru un shot scena in fata unui ecran monocrom, cum ar fi un ecran albastru sau verde.

Următoarele setări Chroma Key sunt ajustate în efectul panoul de control: “Chroma Key efect"De la pagina 335

Despre diferenta cheie RGB Cheia Diferenţa RGB este o versiune mai simplă a Chroma Key. Acesta vă permite să selectaţi un interval de ţintă culoare, dar nu puteţi amesteca imaginea sau a ajusta transparenţa în griuri. Utilizaţi tasta de diferenţa RGB pentru o scenă care este luminată şi nu conţine umbre, sau pentru reducerile brute, care nu necesită reglaje fine. Au RGB setările cheie Diferenţa sunt ajustate în efectul panoul de control: “RGB diferenta cheie intrării în vigoare"De la pagina 338

SC Blue Screen-cheie Cheia Blue Screen creează transparenţă de la albastru chroma adevărat. Utilizaţi această tastă pentru a tasta în bine luminat ecrane albastre la crearea compozite. Următoarele setări albastru cheie ecran sunt ajustate în efectul panoul de control: “Blue Screen-cheie în vigoare"De la pagina 335

Despre Npe tasta roşie Cheia non Red creează transparenţă din medii verde sau albastru. Această cheie este similar cu Key Blue Screen, dar, de asemenea, vă permite să vă amestec de doua clipuri. În plus, Non-cheie roşu ajută la reducerea fringing în jurul valorii de marginile de nontransmamă obiecte. Utilizaţi tasta Non roşu pentru a-cheie în ecranele verde atunci când aveţi nevoie pentru a controla de amestecare, sau atunci când cheia Albastru Ecran nu produce rezultate satisfăcătoare. Au Non Setările Red cheie sunt ajustate în efectul panoul de control: “Intrării în vigoare Non Red cheie"De la pagina 338

Despre Luma cheie Cheia Luma creează transparenţă pentru valori mai întunecate din imagine, lăsând culori stralucitoare opace. Utilizaţi tasta Luma pentru a crea un suprapunerea subtil sau pentru a tasta în zonele întunecate. Ajustaţi următoarele setări după cum este necesar: “Luma cheie efect"De la pagina 337

Crearea de transparenţă şi de culori solide cu Mate Despre Mate A mată este un clip (sau oricare dintre canalele sale), care defineşte zonele transparente de care clip sau un alt clip. Alb defineşte zonele opace, negru şi defineşte zonele transparente. Un canal alfa este adesea folosit ca un mat, dar aveţi posibilitatea să utilizaţi o mată, alta decât canalul alfa. Pentru informaţii privind utilizarea Mate, consultaţi subiectul pentru o cheie mată specifice.

Definiţi zonele transparente cu imagine Matte cheie

Cheia mată Imagine stabileşte zone transparente, bazate pe canalul alfa o imagine mată sau valorile luminozităţii. Pentru a obţine rezultatele cele mai previzibile, alege un tonuri de gri mat imagine pentru imaginea ta, cu excepţia cazului în care doriţi să modificaţi culorile în miniatură. Orice culoare din imagine elimină mată acelaşi nivel de culoare din clipul pe care sunt cheilor. De exemplu, zone albe în clipul video pe care corespund domeniilor în roşu mat imagine apar albastru-verde (de la alb într-o imagine RGB este compus din 100% rosu, albastru 100%, şi 100% verde); roşu, deoarece, de asemenea, devine transparent in clip, doar culori albastru şi verde rămâne la valorile lor iniţiale. Asiguraţi-vă că se suprapune suprapusă miniatura miniatura de fond în panoul Timeline. Un cadru cheie nouă apare în cronologie Efect Controale atunci când modificaţi setările. Repetaţi acest pas după cum este necesar. Puteţi ajusta, de asemenea, de interpolare între cadrele cheie prin editarea Graficul cadru cheie.

Înlocuiţi un fundal static cu Matte Diferenţă Mata Diferenţa creează transparenţă, prin compararea unei anumite imagini cu încă un clip specificat şi apoi eliminate deoriginare din zone clip care se potrivesc cu cele din imagine. Această cheie poate fi folosit pentru a crea efecte speciale. În funcţie de clipul, este posibil să utilizaţi Matte Diferenţa pentru a tasta un fundal static şi să o înlocuiască cu un alt imagini statice sau în mişcare. Puteţi crea mată prin salvarea unui cadru dintr-un clip care prezinta fundal static înainte de a obiectului în mişcare intra in scena. Pentru cele mai bune rezultate, nici camera, nici nimic în fundal trebuie să se mişte. Următoarele setări Matte Diferenţa sunt ajustate în efectul panoul de control: Un cadru cheie nouă apare în cronologie Efect Controale atunci când modificaţi setările. Puteţi ajusta, de asemenea, printrepolation între cadrele cheie prin editarea Graficul cadru cheie. Repetaţi acest pas după cum este necesar.

Muta sau schimba zona de transparente, cu Track Matte Key Cheia Track Matte relevă un clip (clip fundal) prin intermediul unui alt (clip suprapuse), utilizând un fişier treia ca un mat care creează zone transparente în clipul suprapuse. Acest efect este nevoie de două clipuri şi un mat, fiecare introduse pe cale proprie. Zone albe în mată sunt opace in miniatura suprapuse, prevenind clipuri care stau la baza de la care arată prin intermediul. Zonele negre în mată sunt transparente, iar zonele gri sunt partial transparente. O mata care conţin propunere este numit un călătorie mată sau mată în mişcare. Această mată este format din imagini de mişcare fie, cum ar fi o siluetă verde-ecran, sau o imagine mat, totuşi, că a fost animat. Puteţi anima o în continuare, prin aplicarea efectului Propunerea de la mat. Dacă animaţi încă o imagine, luaţi în considerare efectuarea dimensiunea cadrului mată mai mare decât dimensiunea cadrul proiectului, astfel încât marginile mat nu vin în vedere atunci când anima mată. Puteţi crea Mate în diverse moduri: Un cadru cheie nouă apare în cronologie Efect Controale atunci când modificaţi setările. Puteţi ajusta, de asemenea, printrepolation între cadrele cheie prin editarea Graficul cadru cheie. Repetaţi acest pas după cum este necesar.

Masca obiectele cu gunoi Mate Uneori, obiectul de o scenă este în mod corespunzător cu cheie, cu excepţia obiectelor nedorite. Utilizaţi o autogunoiere mată pentru a masca aceste obiecte. În funcţie de forma de masca, puteţi utiliza mată patru puncte Garbage, opt puncte Matte gunoi, sau ŞaisprezeceObiective Matte gunoi. Mai multe puncte vă permit să definiţi forme mai complexe masca. Mata Autogunoiere intrării în vigoare prevede Introducerea setări care reprezintă x şi y pixel coordonatele de fiecare punct al mată gunoi, măsurată de la colţul din stânga sus a cadrului. Modificări apar în ecranul de previzualizare a Programului Monitor. Alegerea ta de gunoi mată depinde de numărul de puncte necesare pentru forma masca. Un cadru cheie nouă apare în cronologie Efect Controale atunci când vă deplasaţi ghidajele de pe monitor Programul sau a modifica setările din panoul de control Effect. Puteţi ajusta, de asemenea, de interpolare între cadrele cheie prin editarea Graficul cadru cheie. Repetaţi acest pas după cum este necesar. “Editare Grafice keyframe"De la pagina 289

Crearea unei mată de culoare solidă Aveţi posibilitatea să creaţi o mată full-frame de o culoare solida de a utiliza ca pe un clip. Mate de fundal solid poate fi folosit pentru titluri.

Mata apare ca o imagine încă în panoul de proiect.

Eliminarea unui negru mat sau alb Dacă aţi importat un clip care conţine un solid mat negru sau alb, care are premultiplied (fuzionat în canalele RGB in loc de depozitat în canalul alfa), aveţi posibilitatea să eliminaţi fundalul negru sau alb. Un cadru cheie nouă apare în cronologie Efect Controale atunci când vă deplasaţi ghidajele în Monitorul Programul sau a modifica setările din panoul de control Effect. Puteţi ajusta, de asemenea, de interpolare între cadrele cheie prin editarea Graficul cadru cheie. Repetaţi acest pas după cum este necesar. “Editare Grafice keyframe"De la pagina 289

Capitolul 15: Exportarea Din acest site dovezi pentru feedback-ul de la colaboratorii dvs. pentru a generatoare de filme pentru web, Apple iPod, DVD, Blu-ray disc, sau casetă video, Adobe Premiere Pro oferă opţiuni robuste de export, care sunt simplu de utilizat.

Alegerea formate de export Noţiuni de bază despre exportatori Aveţi posibilitatea să exportaţi video de la o secvenţă în forma cea mai potrivită pentru editarea ulterioară sau pentru o audienţă de vizionare. Adobe Premiere Pro suportă de export în formate pentru diverse utilizări şi dispozitive-ţintă. În cursul de editare, s-ar putea exporta film pot fi editate sau fişiere audio, în scopul de a previzualiza munca ta, cu efecte şi tranziţii pe deplin prestate, sau pentru a continua editarea fişierelor în alte aplicaţii decât Adobe Premiere Pro. În mod similar, poate doriţi să exportaţi o secventa încă-imagine care urmează să fie editate într-un program de vopsea sau fotografice. De asemenea, este posibil să doriţi să exportaţi o imagine încă dintr-un cadru unic de video pentru utilizare într-un titlu sau grafic. După editarea activele înregistrate la fişiere MXF pe un card P2, aveţi posibilitatea de a exporta secvenţa editat la P2 format pentru transferul la un alt sistem de editare care pot utiliza MXF mass-media. Editorii de obicei trebuie să demonstreze preliminare modificări faţă de clienţi şi alţi colaboratori, solicitarea de feedback pentru îmbunătăţiri. În Adobe Premiere Pro, puteţi utiliza Clip Notes pentru a genera fişierele PDF care conţin clipuri de aceste modificări. Aveţi posibilitatea să trimiteţi aceste colaboratorilor care se pot întoarce apoi comentariile lor la tine în markeri secvenţă, puteţi citi la cadre specifice în cronologie. Aveţi posibilitatea să exportaţi video de la orice secvenţă în Adobe Encore pentru producţia de DVD, Blu-ray disc (numai pentru Windows), sau SWF. Aveţi posibilitatea să trimiteţi conţinut de la Adobe Premiere Pro pentru Adobe Encore pentru a crea un disc cu autoplay fără meniuri, sau pentru a crea rapid meniu pe bază de discuri folosind template-uri profesionale în Adobe Encore. Alternativ, puteţi utiliza instrumentele profundă authoring de Adobe Encore, Adobe Photoshop şi alte aplicaţii, pentru a autorului de calitate profesională discuri. Asemenea, puteţi exporta în formate adecvate pentru video CD (numai pentru Windows) sau CD-ROM-ul de distribuţie. Aveţi posibilitatea să exportaţi fişiere de proiect, nu doar clipuri, folosind formate de fişier populare, cum ar fi Bibliotecii Digitale Europene şi AAF. Cea dintâi poate fi importate într-o varietate de sisteme de editare terţe părţi pentru finisare. Când aţi terminat, aveţi posibilitatea să tăiaţi Adobe Premiere Pro proiecte esentiale jos pentru a lor şi a le gata, cu sau fără mass-media de sursa lor, pentru arhivare. În cele din urmă, folosind Adobe Media Encoder, aveţi posibilitatea să exportaţi video în formate adecvate pentru dispozitive care variază de la profepunţile provizorii banda playere DVD la videosharing site-uri web pentru telefoanele mobile la playere media portabile la standard şi televizoare high-definition. Adobe Premiere Pro prevede două modalităţi de a exporta un fişier. Puteţi utiliza una din comenzile de export standard sau puteţi folosi Adobe Media Encoder.

Formate de fişier acceptate pentru export Adobe Premiere Pro poate exporta fişiere în oricare din următoarele formate. Formate suplimentare pot fi furnizate cu cardul dvs. de captură video sau plug-in software-ul.

Despre high-definition (HD) video

De înaltă definiţie (HD) video se referă la orice format video cu o rezoluţie mai mare decât de definiţie standard (SD) video formate. De obicei, standard-definition se referă la formate digitale cu rezolutii apropiate de cele de standarde TV analogice, cum ar fi NTSC si PAL (în jurul valorii de 480 sau 576 de linii verticale, respectiv). Cele mai comune formate HD au rezoluţii de 1280 x 720 sau 1920 x 1080, cu un raport de aspect panoramic de 16:9. Formate video HD cuprinde soiuri incluse întreţesut şi noninterlaced. De obicei, formatele de cea mai înaltă rezoluţie neîntreţesut sunt la frame-rate mai mari, deoarece film noninterlaced lor la acest rezoluţie ar necesita o exorbitante rata de date. Formate video HD sunt desemnate printr-o rezoluţie pe verticală, în modul de scanare, precum şi rata de cadre sau câmp (în funcţie de modul de scanare). De exemplu, 1080i60 denotă întreţesut de scanare de 60 de interlaced 1920 x 1080 câmpuri pe secundă, în timp ce 720p30 denotă scanare progresiva din 30 noninterlaced 1280 x 720 de cadre pe secundă. În ambele cazuri, rata de cadru este de aproximativ 30 de cadre pe secundă. Pentru mai multe informatii despre video de înaltă definiţie, a se vedea www.adobe.com / go / learn_dv_primer_highdef . Programe în Adobe Creative Suite 3 Production Premium (Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Adobe Soundbooth, şi Adobe Encore) include presetări care sunt proiectate pentru a lucra cu diferite formate HD. Unele dintre cele mai comune formate video HD se pot întâlni include următoarele: Înţelegerea şi utilizarea video de înaltă definiţie

Options pentru exportatori HD si secvente HDV Dacă aveţi o sprijinit format high-definition placă de captură instalat, aveţi posibilitatea să exportaţi format high-definition secvenţe într-un format de fişier format high-definition pe hard disk sau de bandă într-un dispozitiv high-definition. Aveţi posibilitatea de a exporta, de asemenea, MPEG-2 Blu-ray fişiere, un format high-definition pentru authoring pentru discuri Blu-ray, sau high-definition varietăţi de H.264 sau fişiere Windows Media. Acestea pot fi utilizate pentru redarea de înaltă definiţie de pe hard disk sau unităţile optice de calculator. Adobe Premiere Pro poate exporta secvente HDV in formatul HDV numai pe bandă într-un dispozitiv conectat HDV (numai pentru Windows). Cu toate acestea, puteţi exporta secvente HDV la fişierele de pe hard disk în non-HDV standard sau high-definition formate. DVCPRO HD secvenţe pot fi exportate în format DVCPRO HD-fie pe un hard disk sau pe un card P2. “Export în format Panasonic P2"De la pagina 387

Despre MPEG MPEG este numele unei familii de formate de fişier specificat de standardul ISO / IEC Moving Picture Experts Group. Formatele MPEG includ mai multe metode de compresie. Este nevoie de putere de procesare semnificativă şi timp pentru a genera aceste formate cadru cheie pe bază de fişiere de la alte formate video. After Effects şi Adobe Premiere Pro oferă o serie de presetări MPEG pentru a optimiza calitatea de ieşire pentru diverse tipuri de proiecte. Dacă sunteţi cu experienţă, cu codare MPEG, puteţi ajusta în continuare proiecte pentru situaţii specifice de redare prin personalizarea presetările în caseta de dialog Setări export. În After Effects, puteţi crea MPEG-2 şi MPEG-2 video DVD. În Adobe Premiere Pro, aveţi posibilitatea să creaţi tipuri diferite de video MPEG utilizând fişiere > Export > Adobe Media Encoder comanda sau la export direct pe DVD-video compatibilă prin utilizarea Export Pentru a comanda Encore (orice video pe DVD, vă export este în mod automat transcodificată la MPEG-2 în cazul în care nu este deja în acel format).

Adaugă metadate XMP la un fişier exportat Metadate este informaţiilor despre fişiere descriptive care pot fi cautate si prelucrate de un computer. Platforma Adobe eXtensible Metadata (XMP) vă permite să includeţi un fişier cu metadate pentru a furniza informaţii cu privire la conţinutul fişierului. Aplicatii care XMP sprijin pot citi, edita şi partaja aceste informaţii în baze de date, formate de fişier, şi platforme. Unele software-ul Adobe, cum ar fi Adobe Bridge, puteţi utiliza sau scrie informaţii XMP. Aveţi posibilitatea să specificaţi metadate XMP pentru a fi incluse în fişierele pe care le exporta utilizând Adobe Media Encoder.

Compresie video înţelegere, dimensiunea fişierului, şi rata de date Înregistrarea video şi audio într-un format digital de calitate implică de echilibrare cu dimensiunea fişierului şi de rata de date. Cele mai multe formate de utilizare de compresie pentru a reduce dimensiunea fişierului şi de rată de date prin reducerea selectiv de calitate. Fără comprimare, un singur cadru standard-definition video preia până aproape 1 MB (megabyte) de stocare. La rata de cadru NTSC de ccaimately 30 de cadre pe secunda, video necomprimate joacă la aproape 30 de MB pe secundă, şi 45 de secunde de filmare ocupă aproximativ 1 GB spaţiu de stocare. Prin comparaţie, un fişier în format comprimat NTSC DV se potriveşte la 5 minute de imagini în 1 GB spaţiu de stocare, la o rată de date de aproximativ 3,6 MB pe secundă. Atunci când comprimarea video pentru distribuţie la cea mai înaltă calitate posibilă, selectaţi procentuala a raportului de compresie care oferă cel mai mic video din dimensiunea fişierului şi constrângerile rată de date de media livrare ţintă şi dispozitive de redare.

Sfaturi de compresie Când comprima video, reţineţi următoarele recomandări:

Despre compresie de fişiere film De compresie este esenţială pentru reducerea dimensiunii de filme, astfel încât acestea să poată fi stocate, transmise şi redate în mod eficient. Atunci când exportator sau de redare un fişier de film pentru redarea pe un anumit tip de dispozitiv de la o lăţime de bandă, veţi alege un compresor sau / decompresor (de asemenea cunoscut ca un encoder / decodor, codec), Pentru a comprima informaţiile şi pentru a genera un fişier poate fi citit de acel tip de dispozitiv la care lăţime de bandă. O gamă largă de codec-uri este disponibil; nu codec unică este cel mai bine pentru toate situaţiile. De exemplu, în cele mai bune codec pentru comprimarea animaţie desen animat nu este, în general, eficient pentru comprimarea live-action video. Atunci când comprimarea un fişier film, aveţi posibilitatea să reglaţi fin-l pentru redare cea mai bună calitate pe un calculator, un dispozitiv mobil, pe Internet, sau un player DVD. În funcţie de care encoder le utilizaţi, aţi putea fi în măsură pentru a reduce dimensiunea fişierelor comprimate prin eliminarea artefacte care interferează cu compresie, cum ar fi mişcarea camerei aleatorii şi granulaţia filmului excesive. Codec-ul să utilizaţi trebuie să fie disponibile pentru publicul intreaga. De exemplu, dacă utilizaţi un codec hardware pe un card de captare, publicul trebuie să aibă acelaşi hardware codec-ul instalat, sau un codec software care le emuleaza. Pentru mai multe informaţii despre compresie, a se vedea www.adobe.com / go / learn_dv_primer_compression .

Despre cadre cheie de compresie Cadrelor cheie de compresie sunt diferite de cadrele cheie pe care le utilizaţi pentru a controla urmări sau proprietăţi clip, cum ar fi volumul audio sau de rotaţie clip. Cadrelor cheie de compresie sunt plasate automat în cursul export la intervale regulate în film. Timpul compresiei, acestea sunt stocate ca rame completă. Cadrele dintre cadrele cheie, numit cadre intermediare, sunt comparate cu cadrul anterior şi numai datele modificate sunt stocate. Acest proces poate reduce foarte mult dimensiunea fişierului, în funcţie de distanţa de cadre cheie. Alegerea o setare optimă de compresie este un act de echilibrare care variază în funcţie de tipul de material video, formatul de livrare ţintă, şi publicul ţintă. Cadrelor cheie mai putine si mai multe cadre intermediare rezultat în dimensiuni de fişier mai mici, dar produc mai mici-imagini de calitate şi de mişcare. Mai multe cadre cheie şi mai puţine cadre intermediare rezultat în dimensiuni de fişier mult mai mare, dar produc imagini de calitate superioară şi de mişcare. Adesea, setarea de compresie optim este ajuns la prin încercare şi eroare.

Despre rata de date Cu unele codec-uri video şi audio, puteţi specifica Rata de date, De asemenea, numit Rata de biţi, Care controlează cantitatea de informaţie video care trebuie să fie prelucrate în fiecare secundă, în timpul redării. Specificarea o rată de seturi de date, de fapt, rata maximă de date, pentru că rata de date reală variază în funcţie de conţinutul vizual de fiecare cadru. Pentru a maximiza calitatea video codat, setaţi rata de date la fel de mare ca mediu de livrare ţintă poate sprijini. Dacă intenţionaţi să flux video pentru o audienţă folosind dial-up de acces la Internet, acest lucru poate fi la fel de scăzut la 20 de kilobiţi pe secundă, cu toate acestea, dacă aveţi de gând să distribuie video pe DVD, poate fi la fel de mare ca 7 megabiţi pe secundă. Rata de datele pe care le specificaţi depinde de scopul a videoclipului. Următoarea listă descrie îndrumările date rata pentru unele utilizări:

Alegerea formate pentru a fi utilizate în alte aplicaţii Adobe Premiere Pro exporturile către multe formate care pot fi citite de către alte aplicaţii. Înainte de a exporta un fişier video la alte de editare video sau de efecte speciale de software, răspundeţi la următoarele întrebări pentru a vă ajuta să decideţi ce formate vor satisface nevoile dvs.:

Film exportatori editabile şi fişiere audio Despre film exportatori şi fişiere audio O secvenţă de clipuri editate constă în faptul că se referă la fişiere corespunzătoare media pe un hard disk. Întrucât exportator o secvenţă de bandă sau DVD-ul continuă să referinţă aceste fişiere sursă, exportatori un film, încă, sau un fişier audio creează un fişier nou. Puteţi exporta fişiere, de exemplu, de a apuca un singur cadru dintr-un clip pentru al utiliza ca o imagine statică, pentru a se amestecă toate coloanele sonore într-un singur fişier audio, sau pentru a face ordine într-un fişier care poate fi editat într-o altă aplicaţie sau stocate într-o arhivă.

Aveţi posibilitatea să exportaţi un film în oricare dintre tipurile de fişiere listate în caseta de dialog Export Film Settings, inclusiv Microsoft DV AVI (numai pentru Windows) şi QuickTime. Aveţi posibilitatea să exportaţi un film într-un format high-definition, AVI necomprimat Microsoft. Cu toate acestea, nu se poate exporta un fişier de film în mod special în formatul HDV.

Exportul unui fişier film pentru editare în continuare Aveţi posibilitatea să exportaţi un fişier de film, fără codare-l, de la orice secvenţă. După ce aţi editat fişiere, le puteţi adăuga înapoi în proiectul dumneavoastră. Din moment ce acestea sunt de obicei prestate fără compresie la rezoluţia completă a proiectului, aveţi posibilitatea să editaţi aceste fişiere la fel ca orice alt clip, fără pierderi de calitate sau de performanţă. Aveţi posibilitatea să exportaţi un fişier de film atunci când doriţi pentru a aplatiza conţinutul unei secvenţe multitrack într-un film unică şi singură cale audio. Puteţi selecta un tip de fişier AVI sau QuickTime pentru a exporta un fişier film la o altă aplicaţie de editare suplimentare. Utilizaţi Necomprimată Microsoft AVI (numai pentru Windows) pentru a exporta un fişier de filme in format high-definition. Dacă doriţi să anulaţi exportatori, apăsaţi Esc. Aceasta poate dura câteva secunde pentru a anula operaţia.

Export în format Panasonic P2 Când aţi terminat de editat o secvenţă folosind active de la un card Panasonic P2, aveţi posibilitatea de a exporta secvenţa editat pe un hard disk sau înapoi într-o carte de P2. Aveţi posibilitatea de a exporta, de asemenea, clipuri individuale la formatul P2. Dimensiunea maximă a fişierului pentru un clip stocat în formatul P2 este de 4 GB. Când Adobe Premiere Pro exporturilor clipuri sau secvenţe mai mari de 4 GB la P2 format, le exportă ca grupuri de 4 GB calibrat clipuri. Pentru mai multe informaţii despre clip se întinde, a se vedea “Despre clipuri calibrat"De la pagina 83 . Când exportator P2 dintr-o secvenţă cu o piesă pe 5.1 canale Master, Adobe Premiere Pro posibilitatea de a exporta secvenţa în fişiere cu patru canale mono fiecare. Aceasta coincide cu matrice canal de obicei înregistrate de camerele de la P2 P2 mass-media, şi, prin urmare, face ca pentru un flux de lucru simplu de la carte de P2 pentru a edita şi înapoi la cardul de P2. Pentru a activa acest flux de lucru pentru o secvenţă, importa clipuri P2 într-un proiect care conţine o secvenţă de 5.1-canale şi harta canalele sursă pentru piesele lor specificată înainte de introducerea clipuri in secventa sau exportator le P2. Pentru mai multe informaţii, consultaţi “Maparea canale audio"De la pagina 188 . Dacă nu setaţi acest marcator, primul cadru din secvenţă va apărea ca pictogramă P2 în mod implicit. Acest nume este folosit ca valoare pentru elementul UserClipName din dosarul clipul exportat de metadate XML. Valoarea UserClipName apare în coloana Nume din panoul de proiect în cazul în care clipul este importat înapoi în Adobe Premiere Pro. Dacă nu specificaţi un nume, numele fişierului apare în coloana Nume. Numele fişier este generat automat, în conformitate cu formatul Panasonic P2 MXF. Dacă un P2 conforme cu structura de fişiere este prezent la destinatie, clipurile exportate vor fi adăugate la dosarele existente. În cazul în care P2 conforme cu structura de fişiere nu este prezent, Adobe Premiere Pro creează unul pentru tine la destinaţie. Secvenţa sau Clipul este adăugat la dosarul conţinutul cardului P2, cu fişierul video MXF adăugat la dosarul video, fişiere audio MXF adăugat la dosarul audio, file icon adăugat la dosarul ICOANA, şi metadatele fişierul XML adăugate la dosarul CLIP. “Despre clipuri calibrat"De la pagina 83

Exportul datelor marker în fişiere AVI (numai pentru Windows) În Adobe Premiere Pro, aveţi posibilitatea să exportaţi datele marcator. Exportul de date marker este utilă dacă aveţi de gând să autorului un disc în Encore. Dacă exportul de date de poziţie şi specificaţi un marker ca un punct de capitol în Adobe Premiere Pro, Encore recunoaşte punctul de capitol, astfel încât aveţi posibilitatea să creaţi cu uşurinţă link-uri către acesta în timp ce discul autor. Aveţi posibilitatea de a exporta, de asemenea, comentariile pe care le adăugaţi la markeri. Selectaţi Export Markere Blank pentru a include markeri care nu dispun de informaţii în câmpurile. (Acest lucru este util dacă doriţi să păstreze numai markerul.)

Exportaţi un fişier audio pentru editare în continuare Aveţi posibilitatea să exportaţi porţiunea audio de orice secvenţă, fără video, într-un fişier audio. Atunci când exportaţi audio, opţiunea video este în mod automat nebifate şi indisponibil. Dacă doriţi să anulaţi exportatori, apăsaţi Esc. Aceasta poate dura câteva secunde pentru a anula operaţia.

“Formate de fişier acceptate pentru export"De la pagina 380

Exportatori imagini statice şi secvenţe de imagini în continuareExportul unei imagini statice Aveţi posibilitatea de a exporta orice cadru ca un fişier de imagine în continuare. Pentru Setări Compile disponibile pentru CompuServe GIF, a se vedea “Exportul unui GIF inca imagini sau GIF animat"Privind pagină 390 .

Exportul unui GIF inca imagini sau GIF animat GIF animat este cea mai potrivită pentru grafică în mişcare solidă de culoare la o dimensiune cadru mic, cum ar fi un logo-ul companiei animat. Acesta funcţionează mai bine pentru grafică sintetic decât pentru live-action video. Este convenabil pentru că este vizibil în majoritatea browser-elor web fără a necesita un plug-in, dar nu poate include audio într-un fişier GIF animat. Export GIF animat la fel cum face orice alt fişier, asigurându-vă că alegeţi GIF animate ca tip de fişier), cu excepţia faptului că aveţi posibilitatea să specificaţi opţiuni de construcţii făcând clic pe Setări Compile din caseta de dialog Export film.

Export încă-image secvenţe Filmele sunt de tipul de ieşire cele mai utile usor de previzualizare. Cu toate acestea, o succesiune de imagini statice dintr-o compoziţiesition poate fi utilizat pentru efectuarea film şi prezentări desktop. Aveţi posibilitatea să utilizaţi o secvenţă de fotografii în următoarele moduri: Aveţi posibilitatea să exportaţi un clip sau secvenţă, ca o succesiune de imagini statice, cu fiecare cadru ca un fişier separat imagine încă. Acest lucru poate fi util pentru a muta un clip de animaţie şi trei aplicaţii dimensionale care nu importă formate de fişier video, sau pentru utilizarea în programe de animaţie, care necesită o secvenţă de imagini statice. De exemplu, aţi putea exporta o serie de imagini încă de la Adobe Premiere Pro, de import-le în Adobe Illustrator pentru utilizarea funcţiei sale LiveTrace, iar apoi se aduce secvenţa modificate înapoi în Adobe Premiere Pro pentru editare în continuare. Când exportaţi o secvenţă încă-imagine, Adobe Premiere Pro număr de fişierele de încă-imagine în mod automat. Dacă alegeţi un format de film sau GIF animat, toate cadrele vor fi într-un singur fişier. Este, de obicei cel mai bine pentru a specifica un folder gol, astfel încât fişierele secvenţa să nu devină amestecat cu alte fişiere. Pentru a specifica numărul de cifre in numele de fisier, determina câte cifre sunt necesare pentru a numarului de cadre, şi apoi adăugaţi orice zerouri suplimentare pe care le doriţi. De exemplu, dacă doriţi să exportaţi şi 20 de cadre pe care doriţi numele de fişier să aibă cinci cifre, tastaţi numele de fişier Car000 pentru prima (fişierele rămase sunt denumite automat Car00001, Car00002, ... Car00020).

Despre formatul Diafilm In Adobe Photoshop, aveţi posibilitatea să editaţi cadre video, sau chiar direct de vopsea pe ele-un proces cunoscut sub numele de rotoscoping. O metodă este de a exporta în primul rând cadrele video din aplicaţia video în format filmstrip. Din unele aplicaţii de editare video şi de compoziţie, cum ar fi Adobe Premiere Pro (numai pentru Windows) şi After Effects, aveţi posibilitatea de a exporta o parte sau toate dintr-o compoziţie, secvenţă, sau un clip ca un fişier filmstrip singur. Deoarece de compresie video care nu este folosit în crearea fişierelor filmstrip, acestea pot fi mari. În cazul în care computerul nu are suficientă memorie pentru Photoshop pentru a încărca fişierul filmstrip, aveţi posibilitatea să întrerupeţi fişierul în orice număr de fişiere mai mici prin stabilirea zonei de lucru la o altă porţiune a compoziţiei sau secvenţa înainte de redare sau exportator pentru fiecare parte, sau aveţi posibilitatea de a exporta compoziţia, clip, sau secvenţa ca numerotate imagini statice, astfel încât aveţi posibilitatea să editaţi fiecare cadru ca un fişier separat. O banda de film se deschide în Adobe Photoshop ca o serie de cadre într-o coloană, cu fiecare cadru etichetate cu numărul, numele tambur, şi timecode. În cazul în care coloana creat de cadre ale secvenţei de film este mai mult de 30.000 de pixeli înălţime, cadrele continua într-o a doua coloană. Numărul de cadre afişate depinde de durata de filmat sau un clip şi rata cadru selectat, atunci când face filmstrip. Atunci când editaţi un filmstrip în Adobe Photoshop, utilizaţi următoarele recomandări pentru rezultate mai bune:

Exportul unui fişier Diafilm pentru editare în programe de prelucrare a imaginilor digitale (numai pentru Windows)

Aveţi posibilitatea să exportaţi o secvenţă sau o parte dintr-o secvenţă în format Diafilm pentru editare, un frame la un moment dat, în cererile de editare foto, cum ar fi Photoshop. Formatul Diafilm acceptă film numai, nu audio. Diafilm fişiere generate din Adobe Premiere Pro nu va conţine nici un audio care ar putea fi în clipurile lor sursă. Adobe Premiere Pro va face secventa sau o parte într-un fişier Diafilm.

PDF-urilor exportator pentru comentarii Despre Clip Notes comentarii Utilizaţi Clip Notes pentru a prezenta un film la comentatorii pentru comentarii. Atunci când face un film pentru clipului ia act de comentarii, o copie a filmului sau o legătură într-filmul este inclus într-un fişier Adobe PDF. Filmul poate fi într-un Windows Media (numai pentru Windows) sau în format container QuickTime. Markeri Compoziţie (After Effects) şi markeri secvenţă (Adobe Premiere Pro) sunt incluse în film ca şi comentarii, astfel încât să puteţi pune întrebări pentru a solicita comentatorii sau comentarii cu privire la anumite părţi ale filmului. Atunci când comentatorii deschis PDF-ul, ei pot reda filme şi introduceţi comentarii. Fiecare comentariu este asociat cu un anumit timp în film. Un referent exporturile apoi comentariile într-un fişier şi trimite dosarul înapoi la tine. Când importaţi comentariile, comentariile recenzentului apare în câmpul de comentarii markerilor plasate în panoul Timeline. Pentru a vizualiza PDF-ul, un recenzent trebuie să aveţi Adobe Acrobat Standard, Acrobat Professional, sau Adobe Reader (versiunea 7.0.5 sau o versiune ulterioară). Adobe Reader este disponibil ca un download gratuit de la www.adobe.com / go / learn_dv_download_adobereader . Descărcaţi Adobe Reader

Exportul unui Clip Notes PDF Aveţi posibilitatea să exportaţi filmul într-un fişier PDF pentru comentarii de la colaboratorii dvs., folosind Clip Notes. Pentru un clip video despre utilizarea Clip Notes, a se vedea www.adobe.com/go/vid0254 . Trimiterea de lucru pentru revizuire folosind Clip Notes

Adaugă Clip Notes comentarii Clipului ia act de prefixe un comentariu cu numele actual şi referent timecode automat. Puteţi adăuga un comentariu propriu la acelaşi cadru ca şi comentatorii altă parte; aceasta este utilă în special pentru a răspunde la întrebările înscrise în câmpul de comentariu de un marker.

Clip de import Notes comentarii Importate clipului ia act de comentariile apar ca markeri secvenţă. Dacă imporţi mai mult decât o ia act de clipului fişier PDF, comentarii situat în acelaşi cadru apărea într-un singur marcator, cu fiecare comentariu ulterioare începând de la o linie nouă în caseta de dialog Marker. Fiecare comentariu devine un marker în riglă timp secvenţa corespunzătoare lui. Faceţi dublu clic pe un marcator secvenţă pentru a vizualiza comentariile. (A se vedea “Utilizarea markerilor"De la pagina 146 .)

Exportator la DVD, Blu-ray disc, CD sau Despre exportul pe DVD, Blu-ray disc, CD sau Puteţi exporta secvente sau porţiuni de secvenţe în fişiere formatate pentru CD-uri authoring şi senzaţie de arsură, videoCDs, DVD-uri şi discuri Blu-ray. Alternativ, puteţi exporta la Encore DVD-uri pentru authoring cu meniuri, sau arderea direct pe disc fără meniuri. Pentru un clip video referitor la exportul către Adobe Encore, a se vedea www.adobe.com/go/vid0257 . Pentru mai multe informaţiiinformaţii cu privire la formatul DVD, a se vedea www.adobe.com / go / learn_dv_primer_dvd

Tipuri de DVD-uri şi discuri Blu-ray Utilizarea Adobe Premiere Pro şi Encore, aveţi posibilitatea să creaţi două tipuri principale de DVD-uri sau discuri Blu-ray: auto-play, fără meniuri sau un meniu pe bază de. În caseta de dialog Export Encore, selectaţi Burn directe Fără a Meniuri pentru primul, şi autori cu meniuri pentru a doua.

Alegerea formate de fişiere pentru discuri diferite Atunci când exportul unui fişier din caseta de dialog Setări export pentru utilizare în crearea de disc DVD sau Blu-ray, selectaţi formatul adecvat pentru mediul ţintă. Pentru un singur strat sau DVD dual-layer, selectaţi MPEG2-DVD. Pentru un singur strat sau dual-layer Bluray disc, selectaţi fie MPEG2 Blu-ray sau H.264 Blu-ray. Selectaţi setarea prestabilită pentru un format dat în conformitate cu spaţiul disponibil pe mediul de ţintă şi nevoile publicului ţintă.

Crearea unui DVD auto-play sau disc Blu-ray Puteţi crea auto-play discuri de secvenţe de exportator sau porţiuni de secvenţe, de la Adobe Premiere Pro în Encore. Caseta de dialog de redare apare în timp ce filmul este transcodificată a format MPEG-2. Apoi, Encore lansează cu video MPEG-2 (M2V) şi (WAV), fişiere audio pentru film, în panoul de proiect, precum şi un calendar pentru discul în panoul Cronologii. Construiţi caseta de dialog Progres apare cu o bară de progres în timp ce se bazează Encore discul auto-play şi arde-l pe disc. Înainte de ardere, o casetă de dialog va va intreba pe care le inseraţi mass-media gol dacă nu aţi făcut deja acest lucru. “Tipuri de DVD-uri şi discuri Blu-ray"De la pagina 396

Creaţi un disc DVD sau Blu-ray cu meniuri Puteţi crea meniu pe bază de DVD-uri sau discuri Blu-ray de secvenţe exportatori, sau porţiuni de secvenţe, de la Adobe Premiere Pro în Encore, folosind autorului cu opţiunea Meniuri. Caseta de dialog de redare apare în timp ce filmul este transcodificată a format MPEG-2. Apoi, începe cu Encore video MPEG-2 (M2V) şi (WAV), fişiere audio pentru film, în panoul de proiect, precum şi un calendar pentru discul în panoul Cronologii. “Tipuri de DVD-uri şi discuri Blu-ray"De la pagina 396

Exportarea fişierelor pentru CD-ROM redare Dacă doriţi ca audienţa să poată reda video şi fişiere audio de pe o unitate CD-ROM (mai degrabă decât un player DVD sau Blu-ray), aveţi posibilitatea să codifica fişierul într-un format de redate pe computere. Puteţi crea fişierul de codificat pe hard disk, şi apoi arde-l la înregistrabile CD mass-media (cunoscut colectiv ca CD + / -R/RW) la terţe părţi, CD-ardere software-ul şi un inscriptor de CD-uri. Trebuie să codifica fişierele, astfel încât acestea să nu depăşească capacitatea de stocare a CD-ţintă: 650 MB sau 700 MB. Cu toate acestea, pentru a se asigura că fişierele dumneavoastră reda cu succes, trebuie să le codifică, de asemenea, cu hardware-ul publicului dvs. şi software-ul în minte. Cu alte cuvinte, ar putea fi necesar pentru a reduce rata unui fişier de date nu numai pentru a limita dimensiunea sa de capacitatea un CD, dar, de asemenea, pentru a asigura buna redare pe o gamă largă de sisteme. Acest lucru este valabil mai ales în cazul în care oricare dintre spectatori care intenţionaţi să utilizaţi mai mari CD-ROM, sau computere cu procesoare mai lente (CPU). Atunci când alegeţi setările de export în Adobe Media Encoder, puteţi lua următoarele măsuri pentru a ajusta rata de date şi pentru a asigura buna redare:

Exportarea fişierelor video pentru redare CD (numai pentru Windows) Video CD (VCD) este un format care permite imagini video pentru a fi redate pe computere sau jucători care acceptă standardul Video CD. Avantajul de Video CD este că pot fi create folosind software-ul propriu şi un înregistrator de CD-uri, un DVD recorder nu este necesară. Pe de altă parte, calitatea VCD este comparabil cu VHS-mult mai mici decât calitate DVD. Aveţi posibilitatea să creaţi fişiere video pe CD utilizând MPEG1 VCD-presetări în Adobe Media Encoder şi apoi scrie fişierele pe un CD inscriptibil utilizând un program care poate crea un VCD. Cu toate acestea, pentru că mass-media DVD, recordere, si jucatorii sunt larg răspândite şi accesibile, cererea şi sprijinul pentru formatul VCD nu este la fel de mare cum a fost iniţial.

Fişiere de export pentru DVD, Blu-ray, VideoCD (numai pentru Windows), VideoCD Super sau CD-ROM Presetate implicit pentru formatul vor apărea în meniul Presetare.

O casetă de dialog de redare apare cu o bară de progres.

Proiecte de exportator pentru editare on-line sau de arhivare Despre proiecte exportator de editare on-line sau de arhivare Aveţi posibilitatea să exportaţi un fişier de date care descrie proiectul şi vă permite să-l recreeze fie cu mass-media legate de sau folosind un alt sistem de editare. Aceste opţiuni de export includ următoarele:

Exportaţi un proiect Adobe Premiere Pro ca un EDL Cu Adobe Premiere Pro aveţi posibilitatea să exportaţi proiectul dvs. ca o listă decizie edit (EDL), în formatul CMX3600. Acest format este cea mai larg acceptată şi mai robustă a formatelor EDL. Când configuraţi un proiect Adobe Premiere Pro de la care veţi exportaţi un EDL, trebuie să îndeplinească următoarele criterii: Aveţi posibilitatea să exportaţi o pistă video şi până la patru canale audio, sau două piese stereo.

Export AAF fişiere (numai pentru Windows) Format Authoring Avansat (AAF) este un format de fişier multimedia care vă permite să facă schimb de mass-media digitale şi a metadatelor între platforme, sisteme, şi aplicaţii. Aplicaţii de autor care acceptă AAF, cum ar fi familia Avid Xpress de produse de editare (în general, denumite în continuare "Avid Xpress"), citi si scrie date în fişierele AAF în măsura în care ei acceptă formatul. AAF este un fişier-recunoscut pe scară largă de schimb standard pentru editare video. Adobe Premiere Pro include o comandă de export AAF (numai Windows) care vă permite să exportaţi la AAF fişiere de proiect care conţin clip, secvenţă, şi editarea datelor. Pentru a se asigura că proiectul pe care doriţi să exportaţi conformă cu caietul de sarcini generale AAF şi este compatibil cu un produs Avid Xpress, ia în considerare fiecare dintre următoarele: Export AAF plug-in-converteşte Adobe Premiere Pro proiecte, după cum urmează:

Arhivarea Adobe Premiere Pro Managerul de proiect poate facilita un flux de lucru eficient prin efectuarea două funcţii: reducerea nevoilor de stocare a unui proiect, şi consolidarea fişierele asociate cu un proiect. Utilizând caracteristica Project Manager, puteţi crea o versiune a proiectului, denumit împodobite proiect, Care face referire numai materialul folosit in secvente dumneavoastră. Trimmed proiecte sunt salvate sub un nume unic în Adobe Premiere format standard de fişier proiect Pro (. Prproj). În cadrul proiectului bordurate, trimiteri fişier au fost modificate, astfel că proiectul se referă doar la porţiuni de reportaj pe care le-aţi utilizat în secvenţe. Aveţi posibilitatea să instruiască pe Managerul de Proiect pentru a copia porţiuni relevante din mass-media fişierele sursei de a servi ca fişiere sursă proiectului de bordurate, sau poti avea listei de proiecte împodobite elementele filmul ca fiind offline, astfel încât să le puteţi captura de la casetă video. (Metoda din urmă este utilă atunci când utilizează un flux de lucru offline / online, editare, în care poţi înlocui low-calitate material folosit pentru editarea de imagini de înaltă calitate folosite pentru export.) Folosind oricare dintre aceste metode, va reduce necesarul de stocare folosind doar media pe care necesitatea de a crea şi de export secvenţele din cadrul proiectului; aveţi posibilitatea să arhivaţi sau să ştergeţi mass-media sursei originale. Managerul de Proiect poate ajuta, de asemenea, sa iti consolidezi, sau colecta, Un proiect. Fişierele Colectarea copii proiectul curent şi toate fişierele sale asociate mass-media într-o singură locaţie. Aveţi posibilitatea să utilizaţi această caracteristică pentru a aduna un proiect de sursă fişierele media atunci când acestea sunt stocate în locaţii diferite, şi să pregătească un proiect de partajare sau arhivare. Când creaţi un proiect tăiată şi fişierele sursă, păstraţi în minte următoarele lucruri. Managerul de Proiect de exemplare numai porţiuni de material sursă utilizate în secvenţe. Cu toate acestea, aveţi posibilitatea să specificaţi numărul de cadre suplimentare, sau mânere, Materialul filmat noul include, astfel încât să puteţi face în continuare modificări minore în cadrul proiectului împodobite. Imaginile noi păstrează timecode şi numărul de coloane din filmul original, capturat. Dacă unul sau mai multe cadre subclips partajaţi cu un alt subclip, Managerul de Proiect creează un fişier care conţine imagini de numai acele cadre comun. Managerul de proiect de exemplare, de asemenea, secvenţele de imagini statice utilizate în cadrul proiectului original. Imagini statice, titluri, clipuri deconectat, şi imagini generate, cum ar fi barele de culoare şi liderii numărare a voturilor, sunt, de asemenea, reţinute, dar nu împodobite. Atunci când una fasonare sau un proiect de colectare, aveţi posibilitatea să specificaţi dacă noul proiect păstrează la oricare dintre clipuri neutilizate din proiectul initial.

Trim sau copia proiectul dvs. Atunci când fasonare un proiect sau copierea fişierelor şi colectarea, Managerul de Proiect nu produce o P2-conforme cu structura de MXF fişier pentru fişierele media pe care a venit dintr-o sursă P2.

Exportul spre casetă video sau de film Despre exportul de casetă video Puteţi înregistra secvenţa de editat pe casetă video direct de pe computer, de exemplu, pentru a crea o bandă maestru. Când începeţi un proiect nou, specificaţi formatul şi de calitate pentru caseta video în zona de modul de editare din caseta de dialog Setări de proiect. Puteţi înregistra o secvenţă direct la caseta video pe urmatoarele dispozitive (punţi sau camere video), după cum se specifică: Multe cărţi de captură video compatibile includ plug-in software-ul care oferă o comandă de meniu pentru înregistrarea la casetă video. În cazul în care opţiunile pe care le vezi diferi de cele descrise aici, se referă la cardul de captura sau plug-in documentaţiaîn aplicare pentru cel mai eficient mod de a exporta pe bandă. “Configurarea de control al dispozitivului"De la pagina 58

Pregătiţi-vă pentru exportul în casetă video Înainte de a începe, asiguraţi-vă că dispozitivul de înregistrare (video sau punte) este conectat la computer utilizând un FireWire, SDI sau conexiune analogică. Pentru unele dispozitive analogice sau HD, puteţi utiliza, de asemenea, o conexiune de serie, cum ar fi RS-422, dacă sunt disponibile, de control al dispozitivului. Computerul este acum gata de a exporta secvenţa dvs. direct la bandă.

Exportul o secvenţă de bandă cu control al dispozitivului Înainte de a exporta la casetă video cu ajutorul de control al dispozitivului, asiguraţi-vă că atât calculatorul şi aparatul de fotografiat sau o punte sunt stabilite în mod corespunzător, după cum v-ar atunci când captura video cu dispozitiv de control (a se vedea “Configurarea de control al dispozitivului"De la pagina 58 ). Dacă sunteţi folosind echipament care vine cu propriul software plug-in pentru utilizare cu Adobe Premiere Pro, aceasta poate furniza opţiuni de dispozitiv de control diferite de cele descrise aici, şi în locaţii diferite. (Pentru mai multe informaţii, consultaţi documentaţia pentru dispozitiv.) Înainte de a putea exporta o secvenţă la un dispozitiv HDV, trebuie să codeze fişiere mai întâi la formatul HDV. Adobe Premiere Pro face acest lucru automat, chiar înainte de transcodare exportatori secvenţa de la un dispozitiv HDV. Dacă exportator la un dispozitiv HDV, o casetă de dialog de redare se va deschide cu o bară de progres care arată evoluţia codifica pentru HDV. De obicei, export pe bandă va începe atunci când transcodarea este de aproximativ 50% terminat.

Exportul o secvenţă de bandă fără de control al dispozitivului Aveţi posibilitatea să exportaţi să filmeze fără de control al dispozitivului de operare controalele de redare în Adobe Premiere Pro şi controalele de înregistrare de pe dispozitivul în sine. “Crearea unui DVD auto-play sau disc Blu-ray"De la pagina 396

Crearea Cinemafilme Dacă intenţionaţi să afişaţi proiectul terminat pe film de film, ar trebui să planul de fluxul de lucru cu atenţie. Aveţi dreptul să angajeze un matchback proces, în care poţi trage pe film, transfer la film, iar apoi sunt conforme film negativ la editările. Pe de altă parte, puteţi alege pentru a trage şi a edita folosind un format video (în mod ideal, un format high-definition, şi poate trage la 24 fps pentru a se potrivi comprimate de teatru frame-rate) şi se transferă proiectul sa încheiat la film. În orice caz, va trebui să ia în considerare modalităţi importante de film şi formate video diferite, cum ar fi în rezoluţia lor imaginetions, rapoarte de aspect, şi ratele-cadru şi modul de a reconcilia aceste diferenţe.

Pentru faza de producţie, va trebui să ia în considerare formatul de achiziţie cele mai bune care se potriveşte nevoilor dumneavoastră. În timpul post-producţie, ar putea fi necesar de a transfera materialul sursă la formatul adecvat pentru editare, efecte, şi sound design (folosind programe cum ar fi Adobe Premiere Pro, After Effects, şi Soundbooth). Atunci când exportatori de la post-producţia de software, trebuie să determine fişierul de setări corespunzătoare la stocul de filmul care o veţi utiliza, sau va trebui să decidă cum se traduce cele mai bune decizii de editare pentru film. Dacă alegeţi a transfera materiale video pentru a filma, este probabil veţi folosi o facilitate care poate realiza transferul folosind o Filmul recorder, Un dispozitiv care imprimă cadrele video la cadre de film de mişcare imagine. Pentru a determina cel mai bun curs, consultă facilitati de productie si post-productie înainte de a începe.

Exportator pentru web Despre exportator pentru web Spre deosebire de difuzare mass-media sau de stocare mass-media bazate de livrare, cum ar fi DVD sau casetă video, web-ul găzduieşte o varietate mai largă de standarde video şi audio şi dispozitive. În timp ce un număr tot mai mare de telespectatori au o conexiune de Internet de bandă largă care să poată susţine relativ înaltă calitate de conţinut, altele pot folosi echipamente care acceptă numai rate scazute de date şi, prin urmare, mai mic conţinut de calitate. Din acest motiv, este adesea necesar pentru a exporta proiectul într-o varietate de formate, fiecare adaptate la capacităţi diferite care vizionează audienţă. Procesul este analog pentru exportatori a diferitelor tipuri de suporturi fizice, cum ar fi VHS şi DVD, cu excepţia faptului că alegerile sunt mai variate. Adobe Premiere Pro si Adobe After Effects setările de export conţine presetări pentru mai multe scenarii de lăţime de bandă, astfel încât vă puteţi potrivi mai uşor fişierele de ieşire cu capabilităţile de vizionare a publicului.

Tipuri de livrare web Comparativ cu alte medii de livrare, standardele web pentru livrarea de conţinut video şi audio sunt variate şi rezulconsecventă. Audienţe vizualiza conţinutul de pe web folosind o varietate de configuraţii software şi hardware care suportă o gamă largă de lăţimi de bandă de date. Din acest motiv, există numeroase codecuri concepute pentru a face video de web-friendly. Cu setările de export, Adobe Premiere Pro include o serie de presetări că ajutorul de formatare un film potrivit pentru publicul special, în funcţie de capacităţile sistemului lor. Multe formate folosesc următoarele tehnologii:

Exportul unui fişier de livrare web Aveţi posibilitatea să exportaţi o secvenţă sau o parte a unei secvenţe într-un fişier în oricare dintre formatele majore folosite pentru transmiterea video de pe Web.

Conţinut se deplasează între Adobe Premiere Pro si Adobe Flash După ce începeţi să editaţi şi un video în Adobe Premiere Pro, aveţi posibilitatea să adăugaţi marcatori secvenţă la cronologie. Dacă adăugaţi text în câmpul capitolul acestor markeri, acestea pot servi drept puncte de tac într-o aplicaţie Flash. Apoi, aveţi posibilitatea de a exporta film direct în format video Adobe Flash (FLV). Puteţi alege din mai multe presetări Adobe Media Encoder că dimensiunea fişierului echilibru împotriva audio şi video de calitate pentru a atinge rata de biţi necesar pentru orice public-ţintă sau dispozitiv. Dacă la export filmul cu un canal alfa, filmul poate fi uşor de utilizat ca un strat într-un proiect Flash. Aveţi posibilitatea să importaţi apoi acest film în Adobe Flash pentru a fi utilizate într-un site interactiv sau de aplicaţii mobile. Flash-ul va citi markeri secventa ca puncte de tac le puteţi utiliza pentru a declanşa evenimente în compoziţia Flash. În Flash, aveţi posibilitatea să particularizaţi, de asemenea, interfaţa care înconjoară video. Alternativ, deoarece Flash poate fi folosit pentru a crea animaţii, poti incepe un film ca un proiect Flash, export, ca un fisier QuickTime, apoi importaţi fişierul QuickTime în Adobe Premiere Pro pentru editare. În Adobe Premiere Pro, de exemplu, aţi putea adăuga titluri sau se amestecă de animaţie cu alte surse video.

Sfaturi pentru crearea de Adobe Flash Video Urmaţi aceste indicaţii pentru a furniza Flash video mai bune: Dacă conversia unui format precomprimat video digitală într-un alt format, cum ar fi FLV, encoderul anterior poate introduce zgomot video. Compresorul aplicat pentru prima dată deja algoritmul de codare pentru video, reducerea calităţii sale, dimensiunea cadrului, şi rata. Această compresie poate fi introdus, de asemenea, artefacte digitale sau de zgomot. Acest zgomot suplimentar afectează procesul de codare final, şi o rată mai mare de date pot fi necesare pentru a codifica un fişier de bună calitate. Evitaţi elabora tranziţiile-ele nu se pot comprima bine şi pot face finală video comprimat arata "chunky" în timpul schimbării. Bucăţi Hard (spre deosebire de dizolvă) sunt de obicei cele mai bune. Eye-catching-secvenţe de film exemplu, care indică un obiect zoom-ul din spatele liniei de o parte, a face o "coaja de pagină", sau de ambalare în jurul valorii de o minge şi apoi zboară de pe ecran-compresa rămaşi bine şi ar trebui să fie utilizate cu moderaţie. Când livra video prin Internet, produc fişiere de la rate de date mai mici. Utilizatorii cu conexiuni rapide la internet pot vizualiza fişierele cu întârziere puţin sau deloc pentru încărcare, dar utilizatorii de dial-up trebuie să aştepte pentru a descărca fişiere. Asiguraţi-clipuri scurte pentru a păstra timpul de descărcare în limite acceptabile pentru utilizatorii de dial-up.

Rata de frame-indică faptul de cadre pe secunda (fps). Dacă aveţi o mai mare rată de date clip, o rată de cadrul inferior poate îmbunătăţi redarea prin lăţime de bandă limitată. De exemplu, dacă sunteţi de comprimare un clip cu mişcare puţină, tăierea frame rate în jumătate, probabil, vă economiseşte doar 20% din rata de date. Cu toate acestea, dacă sunteţi de comprimare video cu mişcare, reducând rata de frame are un efect mult mai mare asupra datelor Rata de. Deoarece film arata mult mai bine la frame-rate native, lăsaţi rata mare a cadrelor dacă canale de livrare şi platformele de redare permit. Pentru livrare web, obţine acest detaliu de la serviciul dvs. de găzduire. Pentru dispozitive mobile, utilizează aparatul specifice presetări codare, precum şi dispozitivul de emulator disponibile prin intermediul Adobe Media Encoder în Adobe Premiere Pro. Dacă aveţi nevoie de a reduce rata de cadre, cele mai bune rezultate provin din împărţirea rata de cadru cu numere întregi. La o rata de date dat (viteza de conectare), crescând dimensiunea cadrului scade calitatea video. Când selectaţi dimensiunea cadrului pentru setările de codificare, luaţi în considerare frame rate, materiale sursă, şi de preferinţele personale. Pentru a preveni pilonbox, este important să alegeţi o dimensiune cadru a raportului de aspect identic cu cel de filmare sursă. De exemplu, veţi obţine pillarboxing dacă codifica NTSC filmat într-o dimensiune cadru PAL. Adobe Premiere Pro face mai multe presetări Adobe Flash Video disponibil prin intermediul Adobe Media Encoder. Acestea includ dimensiuni presetate cadru şi viteze de cadre pentru standardele de televiziune diferite, la rate de date diferite. Utilizaţi următoarea listă de dimensiuni cadrului comun (în pixeli), ca un ghid, sau experiment cu presetări Adobe Media Encoder diferite pentru a găsi cele mai bune setarea pentru proiectul dumneavoastră. Pentru a elimina timpul de descărcare, oferă interactivitate profundă şi capabilităţi de navigare, sau a monitoriza calitatea serviciilor, fluxul de Adobe Flash fişiere video cu Flash Media Server sau de utilizare a serviciului găzduit de la unul din partenerii de Adobe Flash Video Streaming serviciilor disponibile prin intermediul site-ul Adobe. Pentru mai multe detalii cu privire la diferenţa dintre descărcare progresivă şi Streaming cu Flash Media Server, consultaţi "Predarea Flash Video: Despre diferenta dintre descărcare progresivă şi video streaming" pe site-ul Centrul pentru dezvoltatori Flash. Ştiu cât timp le va lua pentru a descărca destul de film, astfel încât îl poate juca până la capăt fără pauză să termine de descărcat. În timp ce prima parte a descărcări dvs. video clip, poate doriţi să afişaţi alte tipuri de conţinut care maschează descărcarea. Pentru clipuri scurte, utilizaţi următoarea formulă: Pauza = timpul de descărcare - Timp de redare + 10% din timpul de joc. De exemplu, în cazul în care clipul este de 30 de secunde şi este nevoie de un minut pentru a descărca, da clipul un buffer de 33 de secunde (60 de secunde - 30 secunde + 3 secunde = 33 secunde). Pentru cele mai bune de codificare, poate fi necesar pentru a elimina zgomotele şi interlacing. Cea mai mare calitate a originalului, cu atât mai bine rezultatul final. Deşi ratele de cadru şi dimensiuni de video de pe Internet sunt de obicei mai mici decât cele de televiziune, monitoare de calculator au o culoare mult mai bine fidelitatea, saturaţie, claritate, şi rezoluţia decât televizoarele convenţionale. Chiar şi cu o fereastră mică, calitatea imaginii poate fi mai important pentru video digitale decât pentru televiziunea analogică standard. Artefactele şi zgomotul care sunt abia vizibile pe televizor pot fi evidente pe un ecran de computer. Adobe Flash este destinat pentru afişare progresivă pe ecranele de calculator şi alte dispozitive, mai degrabă decât pe display-interlaced, cum ar fi televizoarele. Imagini Interlaced vizualizate pe un ecran progresiv poate expune alternativ linii verticale în mişcare de înaltă domenii. Astfel, toate presetările Adobe Flash video în Adobe Media Encoder au Deinterlacing activată în mod implicit. Aceleaşi considerente se aplică pentru producţia audio de producţie video. Pentru a obţine de compresie audio bun, începe cu audio curat. Dacă sunteţi codare materiale de pe un CD, încercaţi să înregistraţi fişierul utilizând transferul digitală directă în loc de prin intrare analogică de placa de sunet. Placa de sunet introduce o inutilă digital-analog şi analog-digital de conversie care pot crea zgomot în domeniul echipamentelor audio sursă. Direct instrumente digitale de transfer sunt disponibile pentru platformele Windows si Macintosh. Pentru a înregistra de la o sursă analogică, utilizează cartela de cea mai înaltă calitate a sunetului disponibil.

Supleanţi, precum şi opţiuni de audiente pentru codare În caseta de dialog Setări export, specificarea unui codec de streaming media în RealMedia sau Windows Media formate permite opţiuni de audienţe, în timp ce QuickTime streaming codec-uri mass-media a permite un set similar de opţiuni Supleanţi. Ambele vă permit să ieşire variantele unui film potrivite pentru viteze de reţea diferite. Software-ul jucător asociate cu formatul detectează şi selectează versiunea cea mai adecvate pentru a asigura buna redare. De exemplu, Windows Media include audiente, cum ar fi dial-up Modemuri (56 Kbps) şi în bandă largă sau modem de cablu / DSL (384 Kbps). Întrucât generează filme QuickTime individuale potrivite pentru fiecare tip de export, RealMedia şi Windows Media genera un singur film care stochează variaţiile.

Membrii supleanţi QuickTime opţiuni Audienţe RealMedia opţiuni Pentru Windows Media audiente opţiuni

Exportator la iPod-uri, telefoane mobile, PSP-urile şi alte dispozitive mobile Export în iPod-uri, telefoane mobile, PSP-urile şi alte dispozitive mobile

Aveţi posibilitatea să exportaţi o secvenţă sau o parte a unei secvenţe într-un fişier formatat pentru a fi utilizate pe iPod-urile Apple, telefoane celulare 3GPP, Sony PSP-urile sau alte dispozitive mobile. În Setări export, pur şi simplu selectaţi o presetare format H.264 făcut pentru dispozitivul ţintă. Pentru un clip video în video-exportator pentru mass-media şi diverse dispozitive, a se vedea www.adobe.com/go/vid0264 Dacă Open In Device Central a fost selectat, o examinare a filmului exportate vor apărea în Emulator dispozitive din Adobe Device Central. Exportatori video şi fişiere FLV de la Adobe Premiere Pro

Utilizarea Adobe Device Central cu Adobe Premiere Pro Device Central permite utilizatorilor Adobe Premiere Pro pentru a previzualiza modul în care fişierele video va arăta pe o varietate de dispozitive mobile. De exemplu, un producator de film are nevoie pentru a crea video care vor fi utilizate în mai multe formate. O versiune a videoclipului trebuie să fie optimizate pentru utilizarea pe dispozitive mobile. Centrale Aparatul poate fi utilizat pentru a examina versiunea dispozitivul mobil pe mai multe dispozitive pentru a se asigura că acesta afişează corect.

Anunţ un film de pe un dispozitiv mobil virtuală folosind Adobe Premiere Pro Utilizarea Adobe Device Central, aveţi posibilitatea să vizioneze filmele formatate pentru dispozitive mobile în emulări de aceste dispozitive. Această opţiune este disponibilă pentru majoritatea formatelor H.264 enumerate în Adobe Media Encoder. Open in Device Central ar trebui să fie verificate în mod implicit. Fişierul este redat.

Cele mai bune practici pentru conţinut pe dispozitivele mobile Adobe Device Central este o aplicaţie care vă ajută să vă optimizaţi fişierele video pentru redarea pe o varietate de dispozitive mobile. Aveţi posibilitatea să utilizaţi Device Central pentru a testa conţinutul creat în următoarele produse Adobe: Adobe Photoshop CS3, Adobe Illustrator CS3, Adobe Dreamweaver CS3, Adobe Premiere Pro CS3, si Adobe After Effects CS3. Utilizaţi sfaturile de mai jos pentru a crea conţinut video, care este optimizat pentru afişarea pe dispozitive mobile.

Sfaturi pentru crearea video pentru dispozitive mobile Utilizaţi aceste sfaturi atunci când fotografiaţi de conţinut pentru dispozitive mobile: Utilizaţi următoarele sfaturi atunci când editare video cu Adobe Premiere Pro şi After Effects: Pentru mai multe sfaturi si tehnici pentru crearea de conţinut pentru telefoane mobile şi dispozitive, a se vedea www.adobe.com / go / learn_cs_mobilewiki_en .

Adobe Media Encoder Noţiuni de bază Despre Adobe Media Encoder Media Encoder Adobe este un mecanism de codare folosite de programe cum ar fi Adobe Premiere Pro, After Effects, Soundbooth, Encore şi de ieşire pentru a anumite formate de mass-media. În funcţie de program, Media Encoder Adobe furnizează un grup specializat în caseta de dialog Setări export care adaposteste numeroase setările asociate cu anumite formate de export, cum ar fi MPEG-2, Adobe Flash Video, şi H.264. Pentru fiecare format, caseta de dialog Setări export include un număr de presetări, care sunt adaptate special pentru mass-media de livrare. Asemenea, puteţi salva presetări personalizate, pe care aveţi posibilitatea să partajaţi cu alte persoane sau reîncărcaţi după cum este necesar. Deşi aspectul Export caseta de dialog Setări lui variază uşor şi sunt accesate în mod diferit în diferite software-ului, forma sa generală şi funcţia sunt coerente. Caseta de dialog Setări export conţine întotdeauna o secţiune pentru setările de export generale (cum ar fi formatul şi Preset) şi unul sau mai multe secţiuni file. Secţiunile disponibile depind de formatul şi presetate le specificaţi. Meniul filă conţine, de asemenea, comenzi specifice la formatul selectat.

Când exportaţi un fişier de film pentru mass-media de livrare, altele decât full-screen, full frame-rata de televiziune, de obicei trebuie să deinterlace cadre, decupa imaginea, sau să aplice anumite filtre. Prin caseta de dialog Setări export, Encoder Adobe Media oferă aceste sarcini ca pre-codare opţiuni, pentru că este cel mai bine pentru a le efectua înainte de codificarea fişierului. Puteţi specifica, de asemenea, post-codare sarcini, care includ generarea un fişier jurnal sau încărcarea fişierul exportat la un server specificat în mod automat.

Despre caseta de dialog Setări export Adobe Media Encoder poate codifica o secvenţă la oricare dintre o mare varietate de formate video comprimat. Caseta de dialog Setări export include o zonă de imagine de mari dimensiuni în cazul în care puteţi comuta între sursă şi file de ieşire. Fila Sursă vă permite să vedeţi video sursă şi aplică trunchiere opţiuni interactiv. Panoul de ieşire include o caracteristică de deinterlacing, şi indică modul în care dimensiunea clipul de cadru şi de pixel raport de aspect (PAR) apar după prelucrare. Sub imaginea fiecare vizualizare, există un ecran de timp şi o riglă de timp. Conducătorul timp include un indicator de curent-timp şi o zonă de bar care vizionează. Alte file includ setări diferite de codificare, în funcţie de formatul selectat.

Exportul setărilor prestabilite Atunci când exportatori cu Adobe Media Encoder, alegerea unui format face în mod automat la dispoziţie o listă de presetări asociate concepute pentru scenarii de livrare special. Selectarea o presetare, la rândul său, activează opţiunile corespunzătoare din panouri diferite setări (video, audio, şi aşa mai departe). În cele mai multe cazuri, una dintre presetări prevăzute se va potrivi cu obiectivele dvs. de ieşire. Cu toate acestea, aveţi posibilitatea să reglaţi parametrii o presetare existentă şi salva setările personalizate ca o presetare nouă pe care le pot partaja cu alţii şi reîncărcaţi ori de câte ori este nevoie. În caseta de dialog Setări export, aveţi posibilitatea să adăugaţi presetările la cele deja instalate prin importul fişierelor prestabilite. Presetarea este salvată ca un fişier. VPR.

Pre-codare sarcini În general, cel mai bine este să se aplice de prelucrare a anumitor opţiuni, cum ar fi Deinterlacing şi trunchierea-un fişier exportat înainte de ao codificare într-un anumit format. Procedând astfel, pot evita artefacte vizuale asociate cu îndeplinirea sarcinilor ce aceeaşi după codare. Opţiunile de trunchiere şi opţiuni de deinterlacing le specificaţi înainte de codificare sunt denumite uneori ca pre-codare opţiuni.

Exportul setărilor Setări pentru film editabile, încă, sau fişiere audio Aveţi posibilitatea să exportaţi fişiere de film, imagini statice sau fisiere audio de la orice secvenţă în formate de fişiere acceptate de un număr de video, imagini, şi programe de editare audio. Aveţi posibilitatea să particularizaţi proprietăţile aceste fişiere prin selectarea opţiunilor în Setări Film Export, Export setări Frame, sau export Audio Settings casete de dialog. Acestea au două sau mai multe dintre aceste panouri, selectabile dintr-o zonă de pe partea stângă a casetei de dialog: General, video, Keyframe şi randare, şi audio.

General exporta setările Următoarele opţiuni sunt disponibile în panoul General al Setări Film Export, Export Settings Frame, şi export setări audio casete de dialog:

Export Setări video Următoarele opţiuni sunt disponibile în panoul video din caseta de dialog Export Film Setări şi frame-export caseta de dialog Setări:

Setările Keyframe şi prestarea de export Următoarele opţiuni sunt disponibile în panoul Keyframe şi prestarea de caseta de dialog Export Film Setări şi frame-export caseta de dialog Setări:

Setări audio de export Următoarele opţiuni sunt disponibile în panoul audio din caseta de dialog Export Film Setări şi audio export caseta de dialog Setări:

Adobe Media Encoder format opţiuni Atunci când exportaţi utilizaţi Adobe Media Encoder, vă selectaţi un format în caseta de dialog Setări export pentru producţia dumneavoastră. Formatul le selectaţi determină ce opţiuni prestabilite sunt disponibile. Selectaţi formatul cel mai potrivit pentru obiectivul de ieşire. În Adobe Premiere Pro, opţiunile de formatare includ:

Opţiunile de filtrare pentru codare Zgomot, cereale, şi artefacte similare pot interfera cu eficienta de compresie de imagini. Din acest motiv, mărimea fişierului de ieşire final poate, în unele cazuri, să fie redusă prin aplicarea unui filtru de reducere a zgomotului la o imagine sau un film înainte de compresie are loc. În caseta de dialog Setări export, aveţi posibilitatea să specificaţi dacă să aplice o reducere a zgomotului filtru înainte de compresie, şi puteţi seta, de asemenea, cantitatea de zgomot de filtrare să se aplice. Dacă intenţionaţi să eliminaţi zgomotul şi cereale de la un proiect pentru alte motive decât reducerea de dimensiunea fişierului comprimat, luaţi în considerare utilizarea de efectele zgomotului şi cereale în Adobe Premiere Pro sau After Effects.

Opţiuni video pentru codare În caseta de dialog Setări export, opţiunile disponibile în fila Video depinde de formatul pe care aţi specificat. Setări video include unele sau toate dintre următoarele opţiuni:

Opţiuni audio pentru codificarea În caseta de dialog Setări export, opţiunile disponibile în fila audio depinde de formatul pe care aţi specificat. Unele opţiuni audio comune includ următoarele:

Adobe Media Encoder MPEG multiplexor opţiuni presetate Multiplexer opţiuni presetate de control modul în care After Effects şi Adobe Premiere Pro îmbinare MPEG video şi audio de date într-un singur flux. Opţiunile disponibile depind exact formatul MPEG pe care o alegeţi. Când alegeţi formatul MPEG-2, toate opţiunile Multiplexer oferite de standardul MPEG sunt disponibile pentru controlul manual. În cele mai multe cazuri, este mai bine pentru a selecta un format MPEG orientate în mod specific într-un mediu de ieşire dvs. (cum ar fi MPEG-2 DVD). Pentru mai multe informaţii cu privire la opţiunile disponibile, consultaţi site-ul oficial al organizaţiei de la MPEG www.chiariglione.org/mpeg/ .

Oopţiuni thers pentru codare În fila Altele din caseta de dialog Setări export vă permite să încărcaţi fişierul exportat la un FTP (File Transfer Protocol), server care are spaţiu de stocare alocat pentru partajarea de fişiere. FTP este o metodă comună pentru transferul fişierelor într-o reţea şi este utilă în special pentru partajarea de fişiere relativ mari, folosind o conexiune la Internet. Serverului administrator vă poate furniza informaţii corecte pentru a vă conecta la server. Fila Altele include următoarele opţiuni:

Capitolul 16: Comenzi rapide de la tastatură Multe comenzi şi butoane au echivalente tastatură de comenzi rapide, astfel încât să puteţi finaliza sarcinile cu utilizarea minima a mouse-ului. Asemenea, puteţi crea sau edita scurtături de la tastatură. Comanda rapidă setate implicit se numeşte Adobe Premiere Pro Factory Defaults.

Găsirea şi particularizarea comenzi rapide de la tastatură Găsiţi comenzi rapide de la tastatură

Particularizarea comenzilor rapide tastatură În plus faţă de utilizarea setul standard de comenzi rapide de la tastatură, aveţi posibilitatea să atribuiţi comenzi rapide dvs. personalizat pentru aproape orice comandă de meniu, un buton, sau instrument. Prin personalizarea comenzilor rapide, aveţi posibilitatea să atribuiţi comenzi rapide la comenzi care nu au în prezent comenzi rapide, realocaţi rapide de la comenzile pe care le utilizează rar pentru comenzile pe care le utilizaţi frecvent, sau pentru a seta comenzi rapide pentru a se potrivi alte programe care îl utilizaţi. În cazul în care sunt disponibile şi alte seturi de, aveţi posibilitatea să le alege din Set meniul pop-up în caseta de dialog Particularizare tastatură. Puteţi salva diferite seturi de comenzi rapide şi de a restaura setările implicite.

Eliminare comenzi rapide Comutaţi la un set diferit de comenzi rapide Tastatură comenzi rapide de imprimare Aveţi posibilitatea să lipiţi listele de comenzi rapide de la tastatură din caseta de dialog Particularizare tastatură într-un document text, din care aveţi posibilitatea să le imprimaţi.

Tastatură implicit rapide Taste pentru selectarea instrumentelor Puteţi găsi cele mai multe comenzi rapide de la tastatură în comenzile de meniu, sfaturi instrument. Comenzi rapide suplimentare apar în tabelul de mai jos.

Taste pentru panouri de vizualizare Puteţi găsi cele mai multe comenzi rapide de la tastatură în comenzile de meniu, sfaturi instrument. Comenzi rapide suplimentare apar în tabelul de mai jos.

Taste pentru panoul de Capture Puteţi găsi cele mai multe comenzi rapide de la tastatură în comenzile de meniu, sfaturi instrument. Comenzi rapide suplimentare apar în tabelul de mai jos.

Taste pentru Monitor multi-camera Puteţi găsi cele mai multe comenzi rapide de la tastatură în comenzile de meniu, sfaturi instrument. Comenzi rapide suplimentare apar în tabelul de mai jos.

Taste pentru panoul de Proiect Puteţi găsi cele mai multe comenzi rapide de la tastatură în comenzile de meniu, sfaturi instrument. Comenzi rapide suplimentare apar în tabelul de mai jos.

Taste pentru Timeline Puteţi găsi cele mai multe comenzi rapide de la tastatură în comenzile de meniu, sfaturi instrument. Comenzi rapide suplimentare apar în tabelul de mai jos.

Taste pentru Titler Taste pentru panoul de Trim Puteţi găsi cele mai multe comenzi rapide de la tastatură în comenzile de meniu, sfaturi instrument. Comenzi rapide suplimentare apar în tabelul de mai jos.

Index Numerics 24p imagini setările de redare 34 Proiecte 33 timecode 35 03:02 derulant 33 Telefoane celulare 3GPP 423 4-color gradient efect 326 Sunet surround 5.1 despre 182 izbucnirii la clipuri mono 191 downmixing la canalele de mai puţine 213 Panoramare şi de echilibrare 210 A AAF format 400 plug-in 401 accesibilitate de pornire Google Ajutor 4 Stabilirea de acţiune zonă sigură 26 de acţiune în condiţii de siguranţă zone. Vedea zonele de siguranţă de activare a software-ului 1 Adaugă Melodii comandă 104 adăugarea de clipuri de secvenţe 117 Adobe After Effects conversie de straturi în Adobe Premiere Pro 165

După optimizarea de conţinut Effects pentru dispozitive mobile 415 folosind cu Adobe Premiere Pro 45 Adobe Audition editare audio în 214 folosind fişiere de la 78 Adobe Bridge despre 45 folosind cu Adobe Premiere Pro 45 Adobe Color Picker 268 Adobe Dynamic Link despre 167 şi spaţiile de culoare 169 ştergerea link-uri 170 compoziţii legate de editarea 170 Import După Compoziţie Effects comandă 169 Legătură într-Media comandă 171 legarea la compoziţii 169 gestionarea de performanţa 168 După nouă Compoziţie Effects comandă 169 compoziţii deconectat 170 compoziţii relinking 171 Comanda Salvare ca, comportamentul 168 proiecte de economisire a 168 suprimarea legate de clipuri în Adobe Premiere Pro 171 compoziţii anularea legării 171 Adobe Encore link-uri de stabilire capitol pentru a fi utilizate în 149

folosind cu Adobe Premiere Pro 45 Adobe Flash integrare cu Adobe Premiere Pro 167, 408 folosind cu Adobe Premiere Pro 45 Asistenţa Adobe 2 Adobe Illustrator Fişierele importatoare AI ca secvenţe 80 importul fişierelor AI ca imagini statice 78 fişiere rasterizing AI 78 Adobe Media Encoder despre 380, 416 Opţiuni audio 425 comandă 383 Formate de fişiere 423 Filtre opţiuni 424 Opţiuni video 424 Adobe Photoshop crearea şi editarea clipuri în 164 importul fişierelor PSD 78 folosind cu Adobe Premiere Pro 45 Adobe Premiere Pro de conversie a activelor în urma Efecte 166 integrare cu Flash 167 noi caracteristici 11 optimizarea Premiere Pro conţinut pentru dispozitive mobile 415 testarea conţinutului mobil creat în 414 folosind cu Device Central 414

flux de lucru listă 37 Adobe Soundbooth folosind cu Adobe Premiere Pro 45 Adobe Video Workshop 5 Authoring Avansat Format. Vedea AAF format After Effects. Vedea Adobe After Effects AI. Vedea Adobe Illustrator AIFF format exportator 380 alinierea clipuri 137 obiecte 229 Alpha Reglarea efect 335 alfa canale despre 367 din alte aplicaţii Adobe 365 în clipuri 364 încurcat şi unmatted 368 opţiuni 365 premultiplied şi drept 368 vizionează 96 Alpha Glow efect 343 analog mass-media despre 52 captura audio 194 captura video 55 Anamorfic 2:1 setarea 30

ancora puncte 256 în Titler 227 de clipuri 251 Unghi de culoare roţi 262 GIF animat format exportator 380, 390 animator clipuri 251 cu cadre cheie 286, 288 Antialias efect 302 anti-aliasing 78 Aplicaţi de tranziţie Audio comandă 202 Aplicaţi de tranziţie video comandă 175 Aritmetica efect 305 ASIO Setări opţiune 196 despre 28 cadru 28 pixel 24, 30 Setările de audiente codare 411 audio balansare 208, 291 bit adâncime 422 tăiere 185 comprimat 78 cross-fading 201 Durata implicită de 201 digitizarea 194, 196

downmixing 213 editare în Adobe Audition 214 exportator 389 extragerea 191 de ieşire de rutare 210, 211, 214 panning 208 Pentru prelucrarea 184 reducerea cadre cheie în 291 selectarea pentru redare 185 calea semnalului de stabilire a 184 Blocuri audio. Vedea audio interleaving setări audio de captare 194 CD audio 77 canale audio 196 despre 182, 183 de cartografiere 188 clipuri audio, care vizionează 187 setări audio de export 389, 422 audio câştig 198 audio interleaving 422 Mixer audio 200 despre 185 automatizarea cu modificări 206 Efecte listă 185 Circuite Oprirea sunetului în 200 panoramarea şi de echilibrare în 209 stabilirea de unităţi în audio 187

audio de amestecare despre 184 automatizarea 206 audio pas menţinerea în timpul viteză schimbare 127 probe audio 150, 194 submixes audio 210, 214 Circuite audio despre 182 de conversie în After Effects 166 în Mixer audio 185 amestecare 200 tranziţii audio despre 201 de conversie în After Effects 166 unităţile audio 185, 187 în Monitorul şi cronologie Panouri 150 Audio Video Interleave. Vedea AVI format Volumul audio 285 de conversie în Adobe Premiere Pro 165 audio forme de undă 187 casete audio 196 Audition. Vedea Adobe Audition Auto Nivel negru 262 Auto efect de culoare 299 Auto Contrast 262, 299 Niveluri efect Auto 299

Auto comanda Salvare 23 Auto Nivel alb 262 Timp de preferinţă Automatch 207 Automatizarea Pentru a secvenţei comandă 118 automată de detectare a scenei 62 auto-reda DVD-uri despre 396 crearea de 396, 397 Auto-Salvaţi fişierele de proiect 22 Presetări disponibile 21, 23 Format AVI exportul de date de poziţie în 388 Avid formate exportator AAF pentru utilizare cu 400 B echilibrare audio 208, 291 Soldul (audio) intrării în vigoare 354 Bandpass efect 355 iniţiale schimbare 222 3D efect de bază 341 Bass efect 355 lot de captare despre 63 clipuri 67 recapturând 73 Setări 66 rezolvari de probleme 67

utilizând Managerul de Proiect 402 liste de lot importatoare şi exportatoare 68 recapturând utilizând 73 înfiinţarea 66 Bend efect 321 Teşitură Alpha efect 341 Teşitură Muchii efect 341 Cadre cheie Bezier de adaptare mânere 294 crearea de 295 Forme Bezier, opţiuni de setare pentru 227 Lari adăugarea şi ştergerea 87 crearea de 250 obicei 250 Conţinutul afişarea 87 Efecte 243 Favoritele mele 243 bit adâncime audio 194, 422 culoare 386, 420 export 420 video 23 Rata de biţi 385, 424 Black & White intrării în vigoare 334 negru filme 153

Blend efect 305 modurile de amestecare Tablă de şah în vigoare 328, 330 Efect de cerc şi 329 Lightning efect 332 Amplifica efectul şi 323 Cupă efect vopsea şi 333 Blue Screen-cheie 371 Blue Screen-cheie în vigoare 335 bluescreen. Vedea keying Blur & Conturare efecte Compuse Blur efect 303 Blu-ray disc H.264 423 MPEG2 423 BMP format de fişier exportator 380 Breakout Pentru a Clipuri Mono comandă 191 Bridge Home 7 reglare 308 de adaptare cu Kernel convoluţie efect 275 schimbare în interfaţa cu utilizatorul 18 Luminozitate şi efectul de contrast 308 Culori efect Broadcast 308 Strokes efect perie 343 cucui straturi 278 opţiune de by-pass, pentru efecte audio 354

C Calculele efect 306 dispozitive de calibrare 58 Aparat foto Blur efect 302 Aparat foto Vezi efect 350 captura despre 52 pregătirea pentru 56 probleme cu 63 Cerinţe de sistem pentru 53 Sfaturi 64 cu control al dispozitivului 61 fără de control al dispozitivului 60 Placi de captura 21, 55 Captură panou despre 38, 56 controale 58 Setările de captare analogice 55 audio 194 lot listă 66 locaţii de fişier 66 Flip Card de tranziţie 181 casetă punţi 196 CBR codare 424 CD-ROM-ul capacitate 398

exportatori 398 exportatori VCD la 399 Celulă de model în vigoare 327 Schimbarea de efecte de culoare 309 Pentru a schimba efecte de culoare 309 Canal Blur efect 303 Canal efecte Aritmetica efect 305 Canal Mixer efect 274, 310 Canal volum intrării în vigoare 355 de conversie în After Effects 166 canale A se vedea, de asemenea, alfa canale Audio surround 5.1 182 exportate audio 422 cartografiere canale audio 188 mono 182 stereo 182 Tablă de şah în vigoare 328 Refren efect 355 Chroma Key efect 335, 370 chroma keying. Vedea keying crominanţă despre 278 NTSC limite 278 Cineon Converter efect 353 Cercul efect 329

clicuri, eliminarea 356 clip Durata 126, 127 clip instanţe 101 markeri clip, de conversie în urma Efecte 166 poster clip rame 91 clip proprietăţi care vizionează în panoul Cronologie 124 clip viteză 127 clipuri adăugând în acelaşi timp cu Circuite 119 animator 251, 253 amestecare 372 copierea şi lipirea 140 spaţiu între ştergerea 140 dezactivarea 137 tragerea în Programul Monitor 118 tragerea la panoul de cronologie 117 editare în cererea iniţială 162 activarea şi dezactivarea 137 flipping 350 grupare 137 mânere 173 importatoare 74 conectarea şi deconectarea video şi audio 151 mascare 376 se deplasează în panoul Cronologie 138 de deschidere în Monitorul Source 93

organizarea în proiect 87 joacă în marşarier 127 rearanjarea 138 relinking 151 eliminarea tuturor de la o piesă 141 eliminarea de culoare de la 274 înlocuirea 120 selectarea 136 sursă de 136 despicare 139, 140 transparent 154 anularea legării 151 CMX3600 format exportator 400 codec-uri despre 384 export 420 Circuite colaps 105 Color Balance (HLS) intrării în vigoare 311 Color Balance (RGB) intrării în vigoare 311, 334 bare de culoare 153 culoare aruncă corectarea repede 261 corecţie a culorii 299 despre 258 Aplicarea efectelor pentru 260 definirea intervale tonale 270

de potrivire a culorilor 272 eliminarea de culoare 274 specificând gama de culori 271 folosind curbe 265 folosirea monitorului de referinţă 99 spaţiu de lucru 259 Stampare efect de culoare 344 Culoare cheie efect 336, 370 culoare keying. Vedea keying Potrivire efect de culoare 272, 334 palete de culori 420 Culoare Pass efect 275, 334 Color Picker 268 Înlocuiţi efect de culoare 273, 335 niveluri sigure de culoare. Vedea vectorscope roţi de culoare, pentru corectarea culorii 262 culori reglare 310, 311, 320, 334 bit adâncime 420 izolare 334 potrivire 334 îndepărtarea 300, 334 înlocuirea 335 pieptanarea. Vedea deinterlacing comentarii în markerilor 148 compila setările

AVI pentru export 388 GIF pentru export 390 compunere despre 364, 367 compoziţii offline, cu Adobe Dynamic Legătură 170 Compuse aritmetice efect 306 Compuse Blur efect 303 comprimat audio 78 comprimare despre 384 comprimare cadre cheie 89, 385, 422 compresor / decompresor. Vedea codec-uri conforme audio 77 Constant Bit Rate. Vedea CBR codare Constant Gain audio de tranziţie 201 Constant Putere audio de tranziţie 201 Contextul meniuri 20 contrast, ajustare 308 punctele de control 226 Convoluţie Kernel efect despre 299 ajustarea luminozităţii 275 copia atributele 137 copierea şi lipirea între Adobe Premiere Pro şi After Effects 164 clip atribute 137

clipuri 140 Efecte 245 Valorile 293 Colţul Pin efect 321 colţ de puncte convertirea la punctele de buna 227 corecţii 123 numărare lider 153 crackles, eliminarea 356 titluri de crawling despre 238 Decupaţi efect 350 de conversie în After Effects 166 trunchiere film înainte de export 419 Maşină de aplicare flux de lucru 45 cross-fading audio 201 cross-platform flux de lucru 44 curentă timp indicatorul despre 94 se deplasează în panoul Cronologie 102 de navigaţie pentru cadre cheie 287 curbele liniile de direcţie în 226 desen cu instrumentul Peniţă 226 pentru luminozitate şi culoare corecţie 265 Lari particularizate 250 D

D1/DV pixel aspect raportului 30 Rata de date 385 DeClicker efect 356 DeCrackler efect 356 DeEsser efect 356 implicit tranziţii 175 DeHummer efect 357 deinterlacing congela rame 135 la export 422 deinterlacing la export 419 Întârziere în vigoare 357 Ştergere Render Files comandă 145 ştergerea piese 104 DeNoiser efect 357 Central dispozitiv de integrare Adobe Premiere Pro 414 dispozitiv de control capturarea cu 58 captarea, fără a 60 Setări dispozitiv 59 Plug-in-uri 59 casetă video cu înregistrare 405 Diferenţa de cadre 90 Diferenţa keying. Vedea keying Diferenţa mată efect 336 Mată diferenţa cheie intrării în vigoare 374

digitizarea audio 194, 196 video 52, 54, 56 cu cardurile de captura video 55 direcţia de linii 226 Directional Blur efect 303 Afişează setarea Format 26 Mod de afişare 96 distribuirea obiectelor 229 dithering opţiune atunci când exportatori GIF 390 Panouri de andocare 14 Dolby Digital (AC3) format exportator 380 dominantă câmp 126 Descărcări actualizări, plug-in-uri, şi castingul 9 downmixing 213, 422 desen curbelor cu instrumentul Peniţă 226 forme în titluri 224 segmentelor de dreaptă cu pix instrument 225 meniurile umbre 341 adăugând la obiecte 236 crearea de 236 în titluri 236 rame a scăzut 53, 89, 406

duplicat clipuri 101 durată despre 127 afişare Source şi Programul de Monitoare 95 tranziţie 179 Praf & Zgârieturi efect despre 338 DV captarea 53 exportator 386 DVCPRO HD 382 pixel aspect raportului 31 DVD markeri adăugarea manuală a 149 exportul de date 388 DVD-uri 149 crearea de 43 crearea de auto-play 396, 397 pregătirea pentru conţinut 56 tipuri de 396 Dynamic Link. Vedea Adobe Dynamic Legătură Dinamica intrării în vigoare 358 E Echo efect 347 marginile subliniind 343, 344, 345

edita liste de decizie (EDLs) 400 editaţi puncte, adăugând compresie cadre cheie la 422 editare anularea în Monitorul Trim 114 clipuri în cererea iniţială 162 ştergerea spaţiu între clipuri 140 patru puncte 121 în Monitorul Trim 108 L-tăiat edita 110 clipuri legate de 151 deconectat 73 on-line 73 Edit Overlay 115 examinarea în Monitorul Trim 114 rearanja edita 138 ondulaţie edita 110, 111, 112 editaţi rulant 110, 111 diapozitiv edita 113, 114 alunecare edita 113 divizat edita 152 divizare clipuri 139 trei puncte 120 tundere 108 folosind Automatizarea Pentru a secvenţei comandă 118 Editarea setarea Mode 23 EDL. Vedea edita liste de decizie Efectul panoul de control

despre 246 accelerare şi decelerare Efecte 296 cadre cheie activarea 286 de adaptare nivelurile audio în 199 Valoare de ajustare şi Velocity Grafice 289 afişarea controalelor efect 248 cadrelor cheie care vizionează şi graficele 283 tranziţii în care vizionează 177 proprietăţi în vigoare, de conversie în Adobe Premiere Pro 165 Efecte accelerare şi decelerare 296 reglare şi resetarea 248 aplicarea 244 audio 210 copierea şi lipirea 245 afişarea în panoul Cronologie 284 care să permită 249 enumerate în Mixer audio 185 Plug-in-uri 242 presetări 249 îndepărtarea 245 pe şine vs clip pe bază de 241 Controale în care vizionează Efect 248 Efecte panou 41, 243 Opt-Obiective Garbage Matte intrării în vigoare 337 Elipsă efect 329 Efectul Stampare 344

Activează comanda 137 codificatoare 384 Encore. Vedea Adobe Encore EQ efect 359 Egalizare în vigoare 311 chiar câmpuri. Vedea întreţesut filme Circuite cu excepţia 104 extinderea şi restrângerea piese 104, 105 Export de comandă audio 389 Export Film comandă 387 exporta setările A se vedea, de asemenea, Adobe Media Encoder audio 422 Format opţiuni 423 general 420 cadru cheie şi redare 421 video 420 Export Pentru a comanda DVD 383 Export Pentru a comanda panglică 405 exportator despre 386 audio 389, 422 Clip Note 392 edita liste de decizie (EDLs) 400 formate de fişiere pentru 380 pentru web 407 Setări generale 420

GIF format de fişier 390 cadre cheie pentru 385 Detalii de marker în fişiere AVI 388 mass-media tipuri de 379 Metode de 386 film fişiere 387, 389 Setări 380, 420, 421, 422 imagini statice 389, 390 în format AAF 400, 401 la CD-ROM-ul 398 sa filmeze 406 pentru video streaming 407 la casetă video 404 la aparat casetă video utilizând control 405 să filmeze fără dispozitiv de control 406 utilizând Adobe Media Encoder 408, 413 Video CD Format 399 fişiere video 386 Setări video 420 extinde edita 109 extract de editare 140 Extract de efect 300 extragerea audio 191 Extras 9 Pipetă Completaţi efect 329 pipete, pentru stabilirea de intrare nivelurile de 267 F

decolorare video 365 Fast Blur efect 304 Fast Color corector intrării în vigoare despre 311 corecţii rapide de luminanţă 262 eliminarea culoare aruncă 261 utilizând niveluri 266 FAT32 format exportatori 58 câmp poziţie dominantă 126 Opţiuni de comandă Câmp 126 domenii în cadre întreţesut 125 ordinea de 24, 126, 422 Formate de fişiere despre 74 pentru export 380 pentru import 75 opţiunile din Adobe Media Encoder 423 fişiere importatoare 74 localizare 21 dispărut 21 redenumirea 21 sărind peste 22 Completaţi efecte Stânga şi dreapta Fill 359

umple de proprietate, de obiecte în titluri 232 Filmul timebase 23 orientări pentru editarea 392 Find Edges efect 345 Fit Pentru a umple opţiune. Vedea patru puncte editare 121 Efecte fixe 241 Flanger efect 359 Flash. Vedea Adobe Flash Flicker opţiune pentru indepartarea 126 FLM format orientări pentru editarea 392 plutitoare ferestre 14 FLV exportator 380, 408 dosare importatoare 74 Font Browser 221 font de instalare 2 fonturi schimbare în titluri 221, 222, 230 specificând în Proprietăţi titlul panou 222 subliniere 223 folosind litere mici 223 formatele acceptate audio 75 imagini statice 76 video 75

Patru culori Gradient intrării în vigoare 326 patru puncte de editare despre 120 Fit opţiuni Clip 121 Patru-Obiective Garbage Matte intrării în vigoare 337 cadru raport de aspect 28 A se vedea, de asemenea, raportul de aspect pixel, cadru dimensiune Frame comandă 389 Frame Redirecţionare 98 cadru apuca 389 Frame Ţineţi comandă 135 Ţineţi cadru, de conversie în urma Efecte 166 rata de cadru pentru exportatori 421 cadru dimensiune 24, 32, 421 A se vedea, de asemenea, cadru raport de aspect rame amestecare 129 a scăzut, identificarea clipuri cu 89 congelare 134 în video întreţesut 125 potrivire 98, 155 se deplasează în rândul 98 începând cu numărul de 26 congela cadru 134 G Gamma Corectarea efectului 335

monitoare ganging 99 Mate de gunoi 337, 376 Gaussian Blur efect 304 Genera efecte Rampă efect 333 Ia proprietăţi de comandă 386 Ghosting efect 304 GIF format A se vedea, de asemenea, GIF animat format importatoare 78 secvenţe 380 Du-te la butonul Obiective 108 Du-te Pentru a Butonul Marcator următoare 147 Du-te Pentru a Butonul Marcator anterioară 147 Google Video 408 GPU efecte 242 Gradient Ştergeţi efect 351 Ştergeţi Gradient de tranziţie 180 degradeuri crearea, cu efect de rampă 333 granular filme 63 Grafice de adaptare în Controale Efect panou 289 de adaptare în panoul Cronologie 290 afişarea în Controale Efect panou 283 în tonuri de gri crearea de clipuri de culoare 300, 311, 334

Green Screen-cheie în vigoare 372 greenscreen. Vedea keying Grila de efect 330 Grupul de comandă 137 H H.264 382, 423 halou crearea de 346 îndepărtarea 338 mânere, pentru clipuri 173 HD captarea 54 exportator 386 pixel aspect raportului 31 Proiecte 35 HDV 382 captarea 53 exportator 386 pixel aspect raportului 31 Proiecte 35 loc de trecere 194 Ajutor despre 2 video de înaltă definiţie 381 H.264 423 Highpass efect 360 Istoricul panou 123

Răsturnare orizontală efect 350 Ţineţi efect orizontale 350 linii orizontale de scanare 125 orizontale de text 220 Hue Balanţa roţi 262 Eu IEEE 1394 53 Illustrator. Vedea Adobe Illustrator Site mată cheie intrării în vigoare 337, 373 Comanda de import 52 importatoare tipurile de fişier 74 în panoul Cronologie 395 In and Out puncte 108 audio pe bază de eşantion 150 editare 108 setarea pe părţi modificări 152 de lucru cu 106 În Shift numărul timecode 112 Info panou 20 inseraţi edita 118, 121 întreţesut filme 125, 135, 421 interleaving audio 422 Internet. Vedea web interpolare 293 Interpretează comandă Footage 91, 365 Inversează efect 307, 360

iPod video 37, 423 J-cut edit 110, 152 Tastele JKL 98 Jog disc 111 K Ken Burns efect 256 kerning 222 tastatură comenzi rapide despre 427 particularizarea 427 ştergerea 428 concluzie 427 în Ajutor 4 Seturi de comutare 429 cadre cheie A se vedea, de asemenea, Cadre cheie Bezier, comprimare cadre cheie despre 282 activarea 286 adăugare 288 reglare 283 audio 283 schimbarea interpolare Metode de 294 copierea şi lipirea în vigoare Panoul de control 292 copierea şi lipirea în cronologie panou 293 ştergerea 289 Proprietăţi de afişare a 285 Rata de evaluarea datelor pentru comprimare 90

exporta setările 421 de navigaţie 287 reducerea timpul de automatizare 291 selectarea 287 specifica valori pentru 291 Controale în care vizionează Efect panou 283 care vizionează în panoul Cronologie 284 keying 368 chei despre 368 Blue Screen 371 Chroma 370 Culoare 370 Diferenţa mată 374 Imagine mată 373 Luminance 372 Non Red 372 Diferenţa RGB 371 Track Matte 375 L etichete, utilizând 88 Dispozitiv de blocare de automatizare opţiune 207 straturi crearea de la Adobe Premiere Pro 164 strat timp markeri, de conversie în Adobe Premiere Pro 165 L-tăiat edita 110, 152 lider, numărare 153

conducere 222 Lens Distortion efect 322 Lens Flare efect 330 letterboxing 29 Niveluri de efect 300 lift edita 140 Efecte efect de iluminat despre 300 Poziţia de adaptare, la scară, şi rotaţie 252 aplicarea texturi 278 Lightning efect 331 Liniare Ştergeţi efect 352 Legătură într-Media comandă 68 clipuri legate de despre 151 care leagă 151 imperative 151 resynchronizing 151 anularea legării 151 LiveDocs 2 Lock icon 105 blocarea şi deblocarea piese 104 clipuri de logare 64, 65 logo-uri, adăugând la titlurile 228 luping GIF animat de redare 390 în Monitorul Trim 114

QuickTime filme supleant 412 Lowpass efect 360 Luma corector efect 270, 313 Luma Curve efect despre 314 aplicarea 265 Luma cheie efect 337, 372 luminanţa de adaptare cu curbe 265 de adaptare, cu un nivel 266 măsurare 278 corecţii rapide 262 luminanţei keying. Vedea keying M setările de mărire, şi Source Programul Monitoare 92 Amplifica efectul 322 Asiguraţi-comandă offline 69 Asiguraţi-Palette Din opţiunea Film 420 manualul de captare 60 A se vedea, de asemenea, lot de captare cartografiere canale audio 188 markeri A se vedea, de asemenea, DVD markeri despre 146 adăugare 146 adăugarea de cadre cheie de compresie la 422 durată 148

exportatori în fişiere AVI 388 constatare, mutarea, ştergerea 147 Efect în panoul Controale 249 inserarea observaţii în 148 numerotate 146 cadru de selecţie, selectarea clipuri 136 măşti, de conversie în Adobe Premiere Pro 165 mastering, audio 185 rame de potrivire din secvenţă imbricate 155 Cronologie şi în Source Monitor 98 canale încurcat alfa 368 Mate despre 367, 373 gunoi 376 în mişcare 375 îndepărtarea 377 solid de culoare 377 cale 375 călătorie 375 mate, de conversie în Adobe Premiere Pro 165 Adâncime maximă de setare 23 Media Encoder. Vedea Adobe Media Encoder meniu pe bază de DVD-uri 396 meniuri context 20 afişarea 20

metadate despre 383 în fişiere MPEG-2 383 Intrare Meter (e) Numai comanda 185 Mirror efect 323 fişiere care lipsesc 68 greşeli, corectarea 122, 123 amestecare audio 184, 200 dispozitive mobile 37 După optimizarea de conţinut Effects pentru 415 optimizarea Premiere Pro conţinut pentru 415 monitoare folosind pentru previzualizări 143 mono audio melodii 182 Mozaic efect 345 Propunerea de efect 241, 251 Propunerea de căi modificarea 253 Propunerea de valori, de conversie în urma Efecte 166 Cinemafilme 406 Film comandă 390 film antet 412 filme, autonom 412 în format mp3 despre 78 MPEG 380 despre 383

multiplexor opţiuni presetate 426 presetări 383 MPEG1 Layer 3 format 78 Varianta de VCD 399 MPEG4 H.264 423 MultibandCompressor efect 360 multi-camera de editare despre 157 clipuri asamblare 159 în panoul Cronologie 161 inserarea şi suprapunerea clipuri 162 redarea clipurilor 161 înregistrare 160 rerecording 161 clipuri sincronizarea 160 monitoare multiple 17 multiplexare 426 Multitap Delay efect 360 MXF 75, 380 exportator 387 importatoare 82 MySpace filme 408 N Navigare comenzi rapide, în Adobe Ajutor 4 secvente imbricate 155

caracteristici noi în Adobe Premiere Pro 11 Proiect nou de comandă 21 Noi de referinţă Monitor comandă 99 Zgomot şi efectele de cereale Zgomot HLS Auto intrării în vigoare 340 Zgomot Alpha efect 339 Zgomot efect 339 Zgomot HLS efect 340 Intrării în vigoare Non Red cheie 338, 372 noninterlaced filme 125 Crestătură (audio) intrării în vigoare 361 Format NTFS exportatori 58 NTSC timebase 23 video de nivelurile 278 Numerotată Stills opţiune 81 numerotate fotografii. Vedea imagini statice O obiecte alinierea 229 umplere schimbare de 232 opacitate în schimbare ale 230 crearea de umbre pentru 236 distribuirea 229 de poziţionare 230 proprietăţi de 232

rotaţie 230 scalare 230 transformare 230 câmpuri ciudat. Vedea deinterlacing Offline Toate opţiune pentru fişierele 23 compoziţii deconectat 170 deconectat de editare 73 fişierelor offline 66, 68 Opţiune offline pentru fisiere 23 Offset efect 323 on-line de editare 73, 402 resurse on-line 9 opacitate reglare 365 editare în panoul de cronologie 291 de titluri 230 Opacitate efect 241 Valorile de opacitate, de conversie în urma Efecte 166 Deschide caseta de dialog 22 Stills Optimizaţi setarea 27, 422 optimizarea filme alternative pentru serverul 412 Din puncte Vedea In and Out puncte Din numărul Shift timecode 112 Overlay butonul 121 Edit Overlay 115, 118 overscan 218

P P2 mass-media exportator 387 importatoare 82 Presetări P2 proiect 35 Pagina Curl efect 325 Paint Bucket efect 332 PAL timebase 23 Panasonic P2 75, 380 meniurile panoului 20 Panouri andocare şi gruparea 14 deschidere şi de închidere 17 redimensionare 16 panouri. A se vedea panoul de nume individuale panning, audio 208 punctul de text despre 220 faţă de punctul de text 220 reflowing 223 Parametric EQ efect 361 partiţii 51 pastă atribute 137 Lipire Atributele comandă 137 şi curent-timp indicatorul 141 şi cadre cheie 293 Lipire Inserare comanda 141

pastă se introduce edita 140 pastă Edit Overlay 140 calea de textul despre 220 crearea de titluri în 220 Cale Tip instrument 220 PCM format 380 Fişiere PDF exportatori Clip Notes comentarii ca 392 PEK fişiere 77 Pen instrument Curbele de desen 226 desen linii drepte 225 cadre cheie selectarea 288 Phaser efect 361 faza-shifting audio 361 PICT format, exportatori 380 smoală menţinerea la diferite viteze 128 PitchShifter efect 362 pixel aspect raportului 30 A se vedea, de asemenea, cadru raport de aspect despre 30 schimbare 32 pentru imagini exportate în continuare 390 Setări generale 24 cadru 24

pixeli, tuns cu efect Decupare 350 redare Jog şi de transfer 97 Controale monitor 98 secvenţe examinarea 141 Controale monitor de referinţă 99 cadru 24 Cronologie panou 102 PlayStation Portable (PSP) Dispozitive 423 PlayStation Portable (PSP) Proiecte 37 Plug-in-uri 9 în Adobe Store 9 Plug-in-uri, efecte 242 litera textului în comparaţie cu textul alineatului 220 scalare 230 în titluri 220 Portable Document Format. Vedea PDF fişiere Poziţia de proprietate reglare 251 folosind pentru a anima clipuri 253 poster rame 86, 91 Posterize efect 301 Posterize Ora intrării în vigoare 348 Premiere Pro. Vedea Adobe Premiere Pro canale premultiplied 368 Timp de setare Preroll 59

presetări pubele pentru 250 crearea şi salvarea 250 pentru efecte 249 pentru exportatori 418 previzualizaţi fişierele 141, 145 examinarea la rata full frame 141 pe un alt monitor 143 secvenţe 141 Previews setarea 26 Anterioară Butonul Editare 114 de imprimare pe bandă 404 ProcAmp efect 301 Programul Monitor despre 92 animarea în mişcare 253 probe audio 150 modurile de afişare a 96 ganging cu referinţă Monitor 99 redare 96 stabilirea de unităţi în audio 187 timpul controalelor 94 progresivă de scanare 125 Manager de Proiect despre 402 de editare on-line cu 402

utilizând 402 Panoul de proiect despre 39 Lari 87 particularizarea 84 Setări proiect despre 24 particularizarea 22, 23 Proiecte despre 21 crearea de 21 importatoare mai devreme 81 de deschidere 22 derulant 33 Q QuickTime codare presetări 411 QuickTime (MOV) format exportator 380, 408, 421 filme aplatizat 380 R Radial Shadow efect 342 Radial Ştergeţi efect 352 Rampă efect 333 rasterizing Adobe Illustrator fişiere 78 obiecte de logo-ul în titluri 228

Rata de setare 26 Rata de Stretch instrument 127 Razor La Time Indicator curent comandă 139 Razor instrument 139 fişierul Read Me 2 RealMedia imagini, exportatori 380, 408, 411 rearanja edita 138 de înregistrare audio Oprirea sunetului 197 pregătirea canal de intrare 196 de înregistrare multi-camera secvenţe 160 pixeli dreptunghiulari 30 A se vedea, de asemenea, pixel aspect raportului Monitor de referinţă despre 99 ganging Monitor cu Programul de 99 reflecţii 323 Refracţie efect 326 refracţie, simulând 330 de înregistrare a software-ului 1 clipuri relinking 151 Eliminaţi efect mat 338 Panoul de proiect coloane 85 Circuite 104 randare fişiere. Vedea previzualizaţi fişierele Render comandă Anunţ 141 de redare

A se vedea, de asemenea, examinarea despre 141 dezactivarea 143 ordinea de efecte 241 ordinea de prelucrare 365 Înlocuiţi Cu Clip 120 clipuri înlocuirea 120 Replicarea efect 345 Cerinţe, de sistem 1 Redimensionarea icon 105 redimensionare piese 105 Dezvăluire În comandă de proiect 136 Reverb efect 362 direcţie de mers înapoi 127 Revenire comandă 122 Corector de culoare RGB intrării în vigoare despre 315 definirea intervale tonale 270 RGB Curbe efect despre 317 aplicarea 265 RGB diferenta cheie intrării în vigoare 338, 371 RGB monitor Parade 281 RGB Parade setarea 96 Ripple (Circulara) intrării în vigoare 326 ondulaţie ştergeţi 140 Ripple Ştergere comandă 140

ondulaţie text eliminat 140 ondulaţie edita 110, 111, 112 De tip rolă de efect 351 rola. Vedea titluri de rulare editaţi rulant 110, 111, 152 titluri de rulare (role) 238 rotaţie 230, 251 de adaptare în Controale Efect panou 251 de adaptare în panoul Cronologie 291 Înăspri Muchii efect 345 RS-232 şi RS-422 de calibrare şi control 58 S În siguranţă în timpul comandă Scrie 207 În condiţii de siguranţă Margini butonul 95 zonele de siguranţă despre 218 titlu 218 vizionează Source şi Programul de Monitoare 95 Rata de probă audio 194, 422 Scară de proprietate 251 Scalare pentru încadrare opţiune 419 scalare EPS fişiere 74 titluri 230 scanare de linii 125 Scenă Detectare 62

domenii, afişarea 279 răzuibile discuri despre 50 creşterea performanţei 51 preferinţe 195 specificând 50 defilare Cronologie panou 141 SECAM standard de timebase 23 secundar corecţie a culorii controale 316 specificând gama de culori 271 selectarea clipuri 136 Selecţia instrument 18 autonom film 412 trimite despre 211 trimite listele de 185, 211 În secvenţa de puncte şi Out îndepărtarea 122 cadru 121 setarea în jurul valorii de selecţie 122 markeri secvenţă, de conversie în After Effects 166 Punctul Zero Secventa de comanda 122 secvenţe

adăugarea de clipuri 115 crearea de 154 setări implicite 154 editare listă 100 multiplu 154 imbricare 155 examinarea 141 de înregistrare pentru a casetă video 405 În stabilirea şi Out puncte de 121 setarea timpului de pornire a 122 de comutare 154 care vizionează mai în detaliu 102 care vizionează în cronologie separate, panou 154 care vizionează mai mult de 106 Setare pe butonul 107, 122 Marker butonul Set, cronologie panou 146 Set efect mat 307 Set Out butonul 107, 122 Set Marker comandă de ordine 146 Shadow / Highlight intrării în vigoare 301 umbre. Vedea meniurile umbre Clarificarea efect 304 Sheen, adăugând la titlurile 233 Afişare / Ascundere Melodii comanda 185 sibilance, eliminarea 356 Şaisprezece-Point Garbage Matte efect 337 imagini oblice 321

Treci şi sări peste toate opţiunile 22 pantă 223 modul inactiv 63 diapozitiv edita 113, 114 Slide instrument 114 alunecare edita 113 Slip instrument 113 litere mici 223 puncte netede convertirea la punctele de colţ 227 rupă la curent în timp indicatorul 102 la marginile 137 software-ul activare 1 Descărcări 9 înregistrare 1 Solarizare efect 346 Compozit solid în vigoare 308 Solo butonul 185 sursă de clipuri 101 Sursa Monitor despre 39, 92 probe audio 150 Mod de afişare 96 In and Out puncte 106 clipuri de deschidere 93

redare 96 sincronizarea cu cronologie panou 98 timpul controalelor 94 sursa de piese 121 Proprietate de viteză, de conversie în urma Efecte 166 viteză, clip 127 Spherize efect 323 divizat edita 110, 152 split-câmp cadre 33 divizare clipuri 140 pixeli pătraţi 30 A se vedea, de asemenea, pixel aspect raportului Efectele Standard 241 Steinberg VST plug-inuri. Vedea VST Plug-in-uri stereo audio despre 182 izbucnirii la clipuri mono 191 Panoramare şi de echilibrare 210 Intrării în vigoare Mixer stereo, de conversie în Adobe Premiere Pro 165 imagini statice de adaptare raportul de aspect pixel 78 Adobe Illustrator 78 modificarea duratei implicit 78 exportator 389, 390 importatoare 78 numerotate secvenţă 81 optimizarea pentru export 422

optimizarea pentru panoul de cronologie 27 pixel aspect raportului 390 canale drepte 368 video streaming exportatori 407 benzi micşioare 70 Strobe de lumină în vigoare 346 accidente vasculare cerebrale despre 234 adăugarea la titluri 234 Pentru schimbarea 235 ştergerea 235 Stilul de biblioteci 238 stiluri despre 236 se aplică la titluri 237 schimbarea specimenele stil 236 crearea de titluri 232, 236 ştergerea 237 redenumirea 237 setarea implicită 237 utilizând 232 subclips despre 101, 156 de adaptare pentru începerea şi încheierea 157 convertirea la clipuri de master 157 crearea de 157

submix (audio) Circuite despre 182, 210 producţie 214 subwoofer 209 rezumat cadre cheie 283 super-slow motion 348 surround de A se vedea, de asemenea, Audio surround 5.1 pan şi echilibru setările 209 Swap Canale efect 362 Pentru a comuta Atingeţi După Trimite un mesaj comandă 207 sincronizare 63 sincronizarea audio şi video 151 Monitor sursă şi cronologie panou 98 Cerinţe de sistem 1 T file despre 223 tabulatorii 223 Tagged Image File Format (TIF, TIFF). Vedea Format TIFF Ia-Video / Tururi butonul Audio 117, 121 bandă. Vedea casetă video Targa format exportator 380 exportatori 390 secvenţe ţintă în multi-camera editare 160

Circuite ţintă, specificând 116 temp fişiere 50 text adăugarea la titluri 220 iniţiale schimbare 222 formatare 221 kerning 222 conducere 222 orientare 221 pantă 223 Unelte 220 de urmărire 222 subliniere 223 casetă text redimensionare 220, 223 file de stabilire în 223 cuvânt folie 220 textură adăugând la obiecte în titluri 233 adăugarea la titluri 233 opţiuni 233 simularea în clipuri 347 Texturize efect 347 TGA. Vedea Targa format trei puncte edita 120 Trei culori-Way corector intrării în vigoare despre 318

definirea intervale tonale 270 corecţii rapide de luminanţă 262 eliminarea culoare aruncă 261 utilizând niveluri 266 Prag efect 302 Format TIFF exportatori 390 importatoare în secvenţă 80 importatoare de imagini statice 78 timpul controalelor 95 timp remapping despre 129 imobilizate în vigoare 241 timp domnitor secvenţial în mişcare 98 Sursa şi Programul Monitoare 94 utilizarea în Referinţă Monitor 99 Stretch proprietate timp, de conversie în Adobe Premiere Pro 165 timebase schimbare 22 cadru 23 despre 70 afişare formate 25 care intră 72, 102 Offset setarea 59 Setarea manuală 72 utilizarea în Monitorul Trim 111

Timecode efect 354 Cronologie panou despre 40, 101 nivelurile audio 198 bare diagonale de avertizare 173 editare Grafice keyframe 290 editare cadre cheie în 282 clipuri în mişcare 138 defilare 141 defilare de pe ecran 102 defilare în timpul previzualizare 143 stabilirea de unităţi audio 187 specificând valorile keyframe 291 sincronizarea cu Sursa Monitor 98 Timewarp efect 348 Nuanţare efect 320 titlu crawl. Vedea titluri de crawling titlu obiecte despre proprietăţile 232 alinierea 229 schimbarea ordinea de stivuire 229 distribuirea 229 setarea completaţi 232 transformare 230 titlu rola. Vedea titluri de rulare Setare titlu zonă sigură 26 titlu şabloane 218

Titlu Text adăugare 220 fonturi schimbare în 221 orientarea schimbare de 221 crearea de căi în 220 orizontală 220 alineat 220 selectarea 220 vertical 220 Titler despre 40 Titler Oferte 216, 229 Titler principal panou 216 Titler Proprietăţi 216 Titler Stiluri 216, 232, 236 Titler Unelte 216, 224 titluri A se vedea, de asemenea, crawling titluri, rulant titluri, obiecte de titlu, şabloane titlu, text titlu adăugarea de imagini pentru a le 228 Aplicarea stilurilor de 237 bazate pe şabloane 218 schimbarea logo-uri, în 225 schimbarea stilurilor în 236 de conversie a 239 create în versiuni mai vechi 218 crearea de forme, în 224 importatoare 217

de deschidere 216, 217 casetă text în redimensionarea 220 economisire 236 afişarea video în spatele 217 utilizând file în 223 vizionează 216 titlu-safe zone. Vedea zonele de siguranţă Comutaţi butonul Ajustare 137 intervalului tonal, reglare 308 ton, 1kHz 153 instrument de sfaturi despre 427 pentru cadre cheie 285 pentru muncă zonă de bar 142 Instrumente de panou 18 Track Matte Key intrării în vigoare 338, 375 Track Selectaţi instrumentul 136, 141 de urmărire, textul 222 Circuite Volumul audio 285 editare audio 184 blocarea şi deblocarea 105 clipuri în mişcare 138 eliminarea clipuri 141 rutare de ieşire 214 afişarea şi ascunderea audio 185 specificând ţintă 116

de lucru cu 104 moduri de transfer, de conversie în Adobe Premiere Pro 165 Transformare în vigoare 323 Transformare proprietăţi, de conversie în Adobe Premiere Pro 165 tranziţii despre 172 adăugarea între clipuri 175 alinierea 175, 177 audio 201 frontieră 180 centrare 179 implicit 175 durată 179 Gradient Ştergeţi 180 în mişcare 178 orientare 180 joc înainte sau înapoi 180 examinarea 175, 177 cadre repetate 174 înlocuirea 176 Setări 180 un singur-vs faţă-verso 174 margini de uniformizare 180 rame început şi de sfârşit de 180 flux de lucru 172 transparenţă A se vedea, de asemenea, opacitate

domenii adăugarea 365 alfa canale 367 keying 367 transparent filme 154 călătorie mată 375 Trateze ca comanda stereo 192 Treble efect 363 Trim Monitor editaţi looping 114 examinarea edita 114 ondulaţie edita 112 editaţi rulant 111 cadru de stabilire mare diferenţa 114 Setarea preferinţelor 114 utilizând 114 Trim-in icon 108, 112 proiect curăţate, cu crearea de Manager de Proiect 402 tundere despre 106 în Monitorul Sursa 106 în panoul Cronologie 108 Trim-out pictograma 108, 112 castingul 9 Turbulent Deplasaţi-efect 324 pick-up 196 tweening. Vedea cadre cheie Învârti în vigoare 325

U necomprimate format high-definition video 382 necomprimate redare video 27 anula despre 122 anularea editaţi în Trim Monitor 114 Anulare comandă 122 Anulare grupare comandă 137 Dezlegarea, audio şi video 151 canale unmatted 368 Unsharp Mask efect 304 actualizări 9 V Valoarea şi grafice Velocity, reglare 289 VCD Format despre 399 exportatori 399 vectorscope despre 278, 279 afişarea 279 de referinţă în Monitor 99 Sursa care vizionează şi Programul de Monitoare 96 viteză timp remapping 129 Jaluzele veneţiene efect 352 Flip Vertical efect 351 Ţineţi vertical efect 351

verticale de text în titluri 220 video deinterlacing 125 decolorare 365 domenii şi rame 125 domenii de poziţie dominantă 126 flicker-ului de ştergere 126 format high-definition 381 importul din Premiere Pro 164 interlacing 125 progresivă de scanare 125 eliminarea derulant 33 Sfaturi pentru crearea 409 Video CD. Vedea VCD Format fişiere video exportator 386 pentru dispozitive mobile 415 Video proprietăţi de filtrare, de conversie în After Effects 166 nivelurile de video, de măsurare 278 Video efect limitator 320 Setările de redare video 23 tranziţii video, conversie în After Efecte 166 Video Atelier 5 Placi de captura video- 55 casetă video dispozitiv de control 405

de înregistrare pentru a 404, 406 zonă de bar care vizionează Source şi Programul de Monitoare 95 în panoul Cronologie 102 modul de vizualizare în Referinţă Monitor 99 Virtual Studio Technology. Vedea VST Plug-in-uri voiceovers 194, 195 Volumul audio filtru, conversia în After Effects 166 Efectul de volum 198, 241, 285, 363 VST plug-inuri 203, 204 W Format WAV exportatori 380 Wave efect 325 de undă a monitoriza despre 278 afişarea 279 de referinţă în Monitor 99 RGB Parade setarea 96 vizionează Source şi Programul de Monitoare 96 YCbCr Parade 96 forme de undă, audio 187 web fişiere pentru exportatori 407 link-uri 148 proiecte cu ecran lat 36 ferestre

plutitor 14 deschidere şi de închidere 17 Windows Audio formei de undă fişier format. Vedea Format WAV. Windows Bitmap (BMP) format exportator 380 Windows Media Audio (WMA) format decomprima 78 Format Windows Media exportator 380, 408 codecuri specificând 411 WM9 HDTV 382 zona de lucru bar despre 103 markeri 142 redimensionare 142 cadru 141 stabilirea şi mutarea 141 flux de lucru editare 100 Prezentare generală 37 spaţii de lucru despre 13, 37 audio 184 alegere 14 ştergerea 18 andocare şi gruparea 14 meniurile zone 14

plutitoare ferestre 14 monitoare multiple 17 resetarea 18 panoul de redimensionare grupuri 16 economisire aspecte particularizate 18 editare video 101 Scrie-on efect 333 X XDCAM captura DV sau HDV de la 53 captarea HD de la 54 importatoare 74 XMP (Extensible Metadata Platform) exportator 383 Y Yahoo! filme 408 YC formei de undă a monitoriza 280 monitor 280 YouTube video 408 Z Zoom pe butonul 103 Zoom instrument 103

Original Text: Arată Traduceri alternative

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF