Adobe Iilustarator Cs2

March 6, 2018 | Author: Dragan Cvetkovic | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download Adobe Iilustarator Cs2...

Description

S

P

E

C

I

J

A

L

N

I

D

O

D

A

T

A

K

#122 maj 2006

Adobe Illustrator CS2 Tehnike vektorskog crtanja

Bojan Stojanović

Adobe Illustrator CS2 - tehnike vektorskog crtanja

Uvod

P

rogrami za crtanje odigrali su važnu ulogu u razvoju PC računara. Pre skoro petnaest godina CorelDraw je pokazao da se na skromnom hardveru tog doba i u Windows okruženju, slabo opremljenom za rad sa vektorskom grafikom, može napraviti moćan grafički program. Tada se razlika između Macintosh i PC računara činila nepremostivom, pa su Adobe Illustrator i Aldus FreeHand nastavili da dominiraju na „digitalnim jabukama“, dok je Corel postao sinonim za crtanje na Windows sistemima. Šta se posle događalo, uglavnom je dobro poznato. CorelDraw nikako nije mogao da uđe u zrele godine računarske pripreme za štampu kao pouzdan i stabilan alat, nudeći iz verzije u verziju sve više zanimljivih ideja, ali uz sve brojnije greške pri radu. Adobe je negde od 1995. godine počeo paralelno da pravi Illustrator u verzijama za Mac i PC. FreeHand je prešao u ruke firme Macromedia i jedno vreme uspešno odolevao na tržištu, ali je potom posustao. Adobe je najzad kupio firmu Macromedia, a Corel je prešao u ruke novog vlasnika koji pokušava da mu povrati staru slavu. Kada se podvuče crta, od „trojice velikih“ u igri je jedino ostao Adobe Illustrator. Illustrator je prvobitno zamišljen kao posrednik između korisnika (crtača, umetnika) i programskog jezika PostScript. Umesto da napiše naredbu za crtanje kruga, korisnik je birao odgovarajuću alatku i crtao krug, a Illustrator je u pozadini generisao PostScript kod. Kada

se tome doda još nekoliko alatki za crtanje grafičkih primitiva, za manipulisanje kontrolnim segmentima Bezjeovih krivih, bojenje i zadavanje osnovnih transformacija (translacija, rotacija, iskošavanje, obrtanje kao u ogledalu), dobija se prototip programa za crtanje prve generacije. U početku je bilo dovoljno da alatke i opcije dosledno prate mogućnosti PostScript-a, pa prve verzije Illustrator-a nisu imale nikakve efekte providnosti, a potom su ih simulirale tako što su rasparčavale vektorske objekte, zadajući im različite boje. Na scenu su zatim stupile i opcije za rad sa tekstom, mogućnost uvoza rasterske grafike i brojne funkcije koje je teško svrstati samo u vektorske ili u rasterske. Koncept programa za crtanje više nije lako opisati. Po pravilu, program za crtanje omogućava slobodno smeštanje teksta i grafike na stranu ili radnu površinu, za razliku od programa za prelom koji su zasnovani na okvirima u koje se tekst i grafika učitavaju. Kad je reč o radu sa tekstom, danas Adobe Illustrator i Adobe InDesign imaju praktično iste tipografske opcije, ali Illustrator ipak nije namenjen obradi velike količine teksta. U pogledu rada sa vektorskim putanjama, primetićemo da Photoshop i InDesign imaju osnovne opcije za oblikovanje vektorskih putanja. Ostaju, dakle, napredne vektorske opcije kao najvažniji detalj koji određuje „ličnost“ alata za crtanje. Upravo je to bila tema kojom se Adobe bavio prilikom projektovanja noviteta za Illustrator CS2.

Osnovi vektorske grafike

P

re nešto više od četrdeset godina računari su počeli da se koriste u projektovanju trodimenzionalnih konstrukcija. Francuski matematičar Pjer Bezje (Pierre Bézier, 1910-1999) tragao je za matematičkim modelom koji bi omogućio oblikovanje glat-

kih površina automobilskih karoserija. U dvodimenzionalnom svetu računarske grafike, Bezjeove krive koristimo za crtanje. Njima se mogu predstaviti jednostavni geometrijski oblici – grafičke primitive – kao što su duž, pravougaonik ili elipsa, ali se veoma jednostavno može maj 2006

PC

3

PC SPECIJALNI DODATAK

200%

800%

Prilikom uvećavanja vektorskih crteža sačuvana je preciznost detalja nacrtati i bilo koji drugi oblik. Slova u Type 1 ili TrueType fontovima nastala su nadovezivanjem segmenata Bezjeovih krivih. Baš kao što svaki molekul možemo raščlaniti na njegove sastavne delove – atome, tako je i svaki objekat koji nacrtamo u programima za crtanje, sastavljen od Bezjeovih krivih. One su gradivni elementi, atomi vektorske grafike. U čemu je moć ovih zadivljujućih krivih linija? Računarstvo traži algoritme koji važe u opštem slučaju i imaju globalnu upotrebnu vrednost. Umesto da za svaku liniju koju crtamo računar pronalazi odgovarajuću matematičku funkciju i na taj posao potroši mnogo vremena, Bezjeove krive omogućavaju jednostavnost i eleganciju pri radu. Bezjeov kubni segment, koji je najčešće korišćen u vektorskoj grafici na računaru, određen je koordinatama samo četiri kontrolne tačke. Dve su početna i krajnja tačka segmenta, a dve se mogu nalaziti van segmenta. Zamišljene duži koje spajaju kontrolne tačke na segmentu i izvan njega nazivamo ručicama. Pomeranjem ručica podešavamo oblik segmenata i obezbeđujemo da se oni glatko nadovezuju. Na taj način možemo da načinimo crtež proizvoljne složenosti. Osobenost vektorske grafike je upravo u njenom matematičkom zapisu. Crtež možemo da povećavamo i smanjujemo po potrebi i uvek će biti prikazan na ekranu ili odštampan na štampaču u maksimalnoj rezoluciji izlaznog

4

PC

maj 2006

uređaja, bez ikakvog gubitka na detaljima. Vektorska grafika postoji, dakle, samo kao zapis apstraktnih matematičkih objekata u memoriji računara. Ono što vidimo jesu tačkice na papiru ili pikseli na ekranu, iscrtani na osnovu tog zapisa. Promena rezolucije uređaja ili veličine crteža ne igra nikakvu ulogu, jer se na osnovu matematičkog zapisa položaj svih tačkica koje čine crtež uvek može precizno izračunati. Paralelni svetovi vektorske i rasterske grafike se, kao što smo videli, dodiruju. Bilo koji crtež će kad-tad biti rasterizovan, odnosno prikazan pomoću tačkica. Ipak, rasterska grafika počiva na drugačijim načelima. Svaka digitalna fotografija je rasterska slika sastavljena od sićušnih piksela. Pojedinačne piksele ne možemo da vidimo sve dok detalj slike ne uvećamo u nekom programu za rastersku grafiku, ali mnoštvo piksela stvara utisak fotorealističnosti. Programi za obradu slika omogućavaju nam da na osnovu nekog pravila izaberemo grupu piksela, da im promenimo boju ili osvetljenje. U vektorskoj grafici radimo sa objektima koji sačinjavaju crtež, a rad na rasterskoj slici počinjemo tako što sami biramo piksele koji će činiti objekat. Programski jezik PostScript je, iz perspektive osamdesetih godina prošlog veka, predstavljao trasiranje važnog puta i korak ka jednostavnim i elegantnim rešenjima kojima i danas težimo. Fundamentalni koncepti crtanja na računaru zahtevaju mnogo „suve“ matema-

200%

800%

Povećavanjem rasterskih slika smanjuje se rezolucija i opada kvalitet

Adobe Illustrator CS2 - tehnike vektorskog crtanja

je stoje u osnovi ovih programa, a korisnici uočavaju mogućnost razmene datoteka i objekata, kao i modul Adobe Bridge, raskršće svih puteva DTP dokumenata i centralni „štab“ čitavog paketa Creative Suite 2. Preko ovog modula Illustrator CS2 takođe ima pristup dokumentima koji su napravljeni u drugim CS2 programima (uključujući i Acrobat 7).

Radno okruženje Illustrator-a lllustrator CS2 je industrijski standard za obradu vektorske grafike tike, koja je prekrupan zalogaj za prosečnog korisnik računara. Srećom, računarski programi mogu da prevaziđu ovu barijeru i korisnicima ponude gotove opcije koje sublimiraju znanje i iskustvo programera i naučnika. Već krajem osamdesetih i početkom devedesetih godina, grafička okruženja počela su da preuzimaju primat. Bio je to put ka lakšem korišćenju računara, pa je PostScript morao da se povuče u pozadinu i prepusti mesto grafičkim interfejsima. Adobe Illustrator je nastao kao posrednik između crtača i programskog jezika, zadužen da vizuelne komadne koje čovek percipira kao delove crteža prevede u mašinski čitljive instrukcije koje se mogu odštampati. Pošto je PostScript ujedno i komunikacioni jezik štampača, napravljena je čvrsta veza između ekranskog prikaza i odštampane stranice. Photoshop je pre svega osmišljen kao alat za obradu digitalnih piksela i primenu klasičnih fotografskih tehnika na računarima. Vremenom je došlo do funkcionalnog preplitanja ova dva programa, pa u Illustrator možete da učitavate rasterske slike, dok u Photoshop-u možete da koristite vektorski tekst. Illustrator CS2 možete da kupite i instalirate kao samostalni program, ali će punu snagu i upotrebljivost pokazati u savezu sa Photoshop-om i InDesign-om iz CS2 paketa. Nevidljivu sponu čine grafičke tehnologije ko-

Nakon učitavanja Illustrator-a korisnik će najpre zapaziti okruženje koje deluje pregledno u poređenju sa drugim programima za crtanje. Vidite prazan dokument, odnosno stranicu na kojoj ćete započeti crtanje. Sa leve strane ekrana nalazi se paleta sa alatkama (Toolbox) koje omogućavaju osnovne transformacije objekata, njihov izbor, crtanje grafičkih primitiva itd. Ukoliko paleta sa alatkama nije na ekranu, aktiviraćete je sa Window / Show Tools. Mnoge alatke su skrivene – ako se u uglu ikone neke alatke nalazi strelica, postoji još nekoliko srodnih alatki do kojih dolazite tako što kliknete na prvu alatku, zadržite taster miša pritisnut dok se ne pojave ostale alatke i zatim prevučete kursor do one koja vam je potrebna. Alatke se brže aktiviraju preko tastature: svakoj alatki pridruženo je neko slovo, što možete videti ako posmatrate tooltip. Dovoljno je da kursor postavite na alatku i sačekate nekoliko sekundi – pojaviće se njeno ime i karakteristično slovo u zagradi. Recimo, da biste aktivirali alatku za izbor (prva alatka), dovoljno je da u bilo kom trenutku pritisnete V. Opcijama i funkcijama se, uglavnom, pristupa preko menija ili paleta. Korisnički interfejs je opremljen specijalnom paletom Control koja je svoj kvalitet dokazala u InDesign-u. Umesto da radnu površinu zauzima mnoštvo statičnih paleta, kontekstno osetljiva paleta Control pruža univerzalno dejstvo. Više prostora na ekranu znači i brži rad, jer delovi crteža nisu zaklonjeni paletama, a i korisnik ne mora da gubi vreme tražeći po menijima komande za otvaranje paleta. Ako je neka od njih ipak neophodna, može se otvoriti maj 2006

PC

5

PC SPECIJALNI DODATAK

iz palete Control. Prema navodima Adobe-a, Za početak rada veoma je važno razumeova paleta upravlja sa čak 80% svih opcija vanje opcija u meniju View. Osnovne opcije Illustrator-a CS2. U podrazumevanom stanju, su Preview i Outline i odnose se na režime pripaleta Control nalazi se na vrhu ekrana, a ukoli- kazivanja crteža na ekranu. U standardnom, ko otvorimo i postavimo i druge palete, može- Preview režimu crtež se prikazuje sa svim atrimo okruženje snimiti kao Custom Workspace. butima objekata (kao što su popuna, oivičenje, Illustrator CS2 ima dva „fabrički“ podešena šara itd.), upravo onakav kakav je u stvarnosokruženja – default je slično korisničkom inte- ti. Ponekad je zgodno preći u Outline režim fejsu Illustrator-a CS, dok će se izborom okruže- – prikazuju se samo konture objekata (ne i nja „minimal“ paleta Control njihova oivičenja), što važi i za raspomeriti na dno ekrana, i terske slike. Objekat koji nema poskoro čitav prostor na ekranu punu niti oivičenje neće se videti u biće slobodan za crtež. Preview režimu ali će, ako pređemo Palete su celine koje sau Outline, njegova kontura biti vidrže skup srodnih opcija ili dljiva. Preview pixel služi za proveru podataka. Palete za tekst, na kvaliteta vektorske grafike koja je naprimer, prikazuju sve relevanmenjena postavljanju na Web. Najlakši način za kontrolu pritne podatke u vezi sa izabrakaza je preko palete Navigator, koja nim tekstom, kao što su font, stil, veličina slova... Palete se omogućava brzo kretanje po kommogu slobodno pomerati po Alatke Illustrator-a CS2 pleksnim crtežima u kombinaciji sa radnoj površini, a mogu se i proizvoljnim zoom-om. Dovoljno je potpuno ukloniti sa ekrana ako nisu potrebne. da povlačimo pravougaonik na umanjenoj slici Pri dnu ekrana nalazi se uobičajena statusna stranice i tako odredimo segment koji će biti linija koja sadrži dva polja. U jednom odeđuje- „fokusiran“. Procenat uvećanja može se zadati mo procenat uvećanja crteža na ekranu. Može i unošenjem odgovarajuće vrednosti u polje na se direktno upisati bilo koja vrednost između paleti ili posredstvom klizača. Veoma korisna i upotrebljiva opcija prili3,13% i 6400%, što je ujedno i maksimalno uvećanje u Illustrator-u. Drugi segment statu- kom rada sa komplikovanijim crtežima jeste sne linije po želji korisnika prikazuje nekoliko kreiranje različitih prikaza. Ukoliko imamo vrsta podataka – najčešće naziv aktivne alatke, potrebu da naizmenično radimo na više deloali tu mogu biti datum i vreme, količina slobo- va crteža koje pri tom moramo da uvećavamo, dne memorije, broj Undo koraka ili naziv te- Illustrator može da „zapamti“ položaj prikaza, kućeg kolornog profila. što se postiže opcijom New View. Prikazima

Paleta Control objedinjava funkcionalnosti više standardnih paleta

6

PC

maj 2006

Adobe Illustrator CS2 - tehnike vektorskog crtanja

imožete da date imena – kasniprimenom opcije Make Guides, je je dovoljno da ih izaberete u a suprotno dejstvo ima opcija meniju ili pomoću Ctrl+Alt+ Release Guides, kojom objekat Shift+1, 2, 3 itd. vraćamo u prvobitno stanje. Podešavanje mreže ćemo kaNa samom dnu palete sa alatkama nalaze se tri minijatursnije detaljnije opisati, za sada ne ikone koje takođe utiču na je najbitnije da uočite opcije način prikazivanja dokumenta. Show Grid i Snap to Grid, koStandardni režim je onaj u kojima uključujete prikazivanje me je prozor Illustrator-a prikaPaleta Navigator mreže i omogućavate pomeraomogućava efikasno zan kao i svaki drugi prozor u nje objekata samo po mreži. kretanje po dokumentu Windows-u – na vrhu ekrana Ako je podešeno da linije mreTitle Bar sa nazivom programa, že budu na svakih 10 mm, objea u dnu Taskbar. Ako vam je potrebna veća ra- kat se prilikom pomeranja kreće „skokovito“, a dna površina, kliknite na središnju ikonu (ili njegove ivice „lepe“ za linije mreže. pritisnite F) i sa ekrana će se izgubiti Title Bar Illustrator CS2 poseduje i „pametne i Taskbar, kao i klizači (Scroll Bar). Ako želite vođice“ (Smart Guides) koje interaktivno prida iskoristite svaki milimetar prostora, klikni- kazuju informacije prilikom crtanja objekata. te na desnu ikonu (ili ponovo pritisnite F) i sa U svakom trenutku možemo da vidimo ugao ekrana će nestati čak i linija sa menijima. Osim poravnavanja ili presecanja putanja, prelazak klizača, za pomeranje radne površine možete kursora preko čvora ili međusobne položaje da koristite i alatku Hand. objekata. Smart Guides imaju privremeni efeZa lakše pozicioniranje objekata na raspo- kat privlačenja (snap) tako da korisnik brzo i laganju su vođice (Guides) i mreža (Grid). Da precizno kontroliše transformacije i pozicionibismo napravili osnovne vođice, dovoljno je da ra komponente crteža. Da biste koristili ovu pokliknemo na horizontalni ili godnost, neophodno je da bude isključena opcija Snap to Grid. vertikalni lenjir i da vođicu odvučemo na crtež. UkoliKao i svaka prava Microsoft Winko lenjira nema na ekranu, dows aplikacija, Illustrator podržava conaktiviraćemo ga sa View / text-sensitive menije. Ako pritisnete desni Show Rulers (Ctrl+R). Ivica taster miša, pokazaće se lista opobjekta će prilikom pomeracija koje su na nja automatski biti odvučena raspolaganju za na vođicu ako joj se približi trenutno aktivna dva piksela ili bliže. Kada smo jednom postavili ni objekat ili opvođicu, možemo je pomeracije koje možete ti u željenom pravcu ako isda primenite u datom trenutključimo opciju Lock Guides, ku. Upotreba a ako želimo da privremeno Tipičan izgled kontekstnog menija kada je desnog tastera uklonimo vođice sa ekrana, izabran objekat aktiviraćemo Hide Guide. u nekim situaciPosebna pogodnost je što svaki objekat jama može da ubrza rad, ali ne očekujte da u možemo pretvoriti u vođicu i koristiti ga za menijima koji će se pojavljivati pronađete baš poravnavanje drugih objekata. To se postiže sve opcije koje su vam potrebne. maj 2006

PC

7

PC SPECIJALNI DODATAK

Crtanje osnovnih oblika

O

snovne alatke su one kojima biramo Forward (Ctrl+]) i Send Backward (Ctrl+[) iza(selektujemo) jedan ili više objeka- brane objekte „podižu“ odnosno „spuštaju“ za ta. U najvećem broju slučajeva sve funkcije u po jedan nivo. Recimo, ako smo najpre nacrtali Illustrator-u odnose se samo na izabrane objek- krug, zatim trougao i na kraju pravougaonik, te. Prva alatka u paleti je Selection, kojom objek- a onda izaberemo krug i primenimo Send te biramo tako što kliknemo na njih ili uz pri- Forward – u prvom planu je pravougaonik, istisnut taster miša pređemo preko bilo kog de- pod je krug, a „na dnu“ trougao. la objekta. Na ovaj način možemo istovremeno Objekti koje nacrtamo se prikazuju u izabrati i više objekata. Alternativa je da izabere- Preview ili Outline režimu. Ako želimo da nemo jedan objekat a zatim, držeći pritisnut Shift, ki deo crteža privremeno učinimo nevidljivim, izaberemo sledeći objekat. Alatka za izbor istov- upotrebićemo opciju Object / Hide Selection remeno služi i za pomeranje objekata. (Ctrl+3). Objekat koji je sakriven ne prikazuje Alatkom Direct Selection možemo da bira- se na ekranu (čak ni njegove konture u Artwork mo i pomeramo čvorove na putanjama. Ako su režimu), nemoguće ga je izabrati ili na njega izabrani svi čvorovi, dejstvo ove alatke je iden- primeniti bilo kakvu transformaciju. Opcijom tično dejstvu alatke Selection. Ako kliknemo na Show All (Ctrl+Alt+3) svi sakriveni objekti poalatku Direct Selection i zadržimo taster miša novo postaju vidljivi (i istovremeno selektovapritisnut, pojaviće se i alatka Group Selection, ni). Opcija Lock (Ctrl+2) ima slično dejstvo, ali koja bira objekte ili grupe unutar grupa. Objek- su objekti koje zaključamo vidljivi. Ako neki te (ili grupe) koji su na taj način izabrani može- objekat ne možete da izaberete, pokušajte sa opmo pomerati ili transformisati, ali će oni i dalje cijom Unlock All (Ctrl+Alt+2), a ako je objekat ostati unutar svoje grupe. i posle toga „nedodirljiv“, najverovatnije se nalaObjekti koje crtamo se, u zavisnosti od zi na sloju koji je zaključan, što ćemo objasniti redosleda kojim ih crtamo, hijerarhijski raspo- kada budemo opisivali upotrebu slojeva. ređuju po radnoj površini. Grupisanje dva ili više Objekat koji je poslednji objekata olakšava organizaciju nacrtan je uvek iznad svih crteža. Objekti koji su grupisaostalih objekata; ako taj ni se, uslovno rečeno, ponašaju kao jedan objekat – istovreobjekat ima popunu, on će prekriti objekte koji se nalameno ih biramo, pomeramo, ze ispod njega. Ovo je, natransformišemo... Ako želimo ravno, moguće samo ako se da pristupimo pojedinačnom objekti preklapaju – ako se Za uravnavanje objekata objektu u grupi, upotrebićemo nalaze jedan pored drugog, pomoću palete Align treba alatku Direct Selection. Pošto definisati i referentni objekat za posmatrača su u istom možemo i da postojeću grupu nivou. Redosled objekata takođe grupišemo sa drugom možemo promeniti opcijama iz Arrange meni- grupom ili objektom i tako do proizvoljne (u ja. Komandom Bring to Front (Ctrl+Shift+]) granicama memorije) dubine, efikasna alatka bilo koji izabrani objekat postavljamo u prvi za rad sa grupama je Group Selection. Kada plan (na vrh), dok suprotno dejstvo ima opcija ovom alatkom kliknemo jednom na bilo koji Send to Back (Ctrl+Shift+[), koja izabrani obje- objekat, on će biti selektovan. Kada kliknemo kat stavlja u pozadinu (na dno). Opcije Bring sledeći put, biramo grupu kojoj on pripada,

8

PC

maj 2006

Adobe Illustrator CS2 - tehnike vektorskog crtanja

sledećim klikom biramo grupu kojoj ta grupa Za oduzimanje ili dodavanje čvorova pospripada itd. Možemo, dakle, precizno pratiti hi- tojećoj putanji zadužene su alatke Add Anchor Point i Delete Anchor Point, koje se „kriju“ iza jerarhiju grupe i njenih članova. Standardne mogućnosti za međusobno alatke Pen. Ukoliko kliknete na ovu alatku i zauravnavanje objekata u Illustrator-u prisutne držite taster miša pritisnut, pojaviće se i dve posu u paleti Align. Postoji po šest različitih op- menute alatke – ikona je pero sa znakom plus cija za uravnavanje i distribuciju. Uravnavanje ili minus. Da biste dodali čvor, kliknite bilo gde može da bude levo, desno, gornje, donje, kao na putanju, a da biste čvor izbrisali, kliknite na i centrirano po horinjega. U oba slučaja odzontali ili vertikali. govarajuća alatka mora Svima koji su prve kobiti aktivna, a putanja izabrana. Čvorovi se rake u vektorskoj grafici načinili pomoću mogu brisati i tako što programa CorelDraw ih selektujete i pritisnekoncept za poravnavate taster Delete. nje objekata u Adobe Svakoj grafičkoj primitivi odgovara po Glatki prevoji i jedna alatka programima na prvi putanje sa optimalnim pogled deluje nelobrojem čvorova dobigično. Kada u Adobe Illustrator-u izaberemo jaju se crtanjem u Bezier modu, ali ovaj način dva ili više objekata i kliknemo na neki od tas- rada zahteva iskustvo i nije pogodan za početera iz palete Align, objekti se poravnavaju na tnike. Nasuprot tome, alatka Pencil omogućava osnovu graničnog pravougaonika svih izabra- intuitivnije kreiranje putanje „slobodnom runih objekata. kom“, mada su takve putanje često grube i sa U praksi je često potrebno da jedan od previše kontrolnih tačaka. Sada je tu dodatna objekata ostane na svom mestu, a da se drugi alatka (Smooth Tool) koja pojednostavljuje ravnaju prema njemu. U programu CorelDraw oblik putanja – dovoljno je samo da pređemo važno je bilo koji smo objekat prvo izabrali, jer preko segmenata i da ih „ispeglamo“. Na sličan je on bio referentni objekat, dok Adobe progra- način gumicom (izaberete alatku Eraser) brišemi slede drugačiji logiku. U Illustrator-u tre- mo delove putanja, a možemo da ih korigujeba najpre izabrati sve objekte, zatim alatkom mo i tako što se alatkom vratimo na iscrtana Selection kliknuti jedanput na objekat koji treba područja i ponovimo potez mišem ili olovkom da bude referentni, pa potom kliknuti na taster na grafičkoj tabli. iz palete Align. Makazama (scissors) putanju rastavljamo na dva ili više segmenata. Kada ovom alatkom Oblikovanje putanja kliknemo na izabranu putanju, na njoj će se poU Illustrator-u postoji nekoliko alatki za javiti dva čvora koji se nalaze tačno jedan na rad sa putanjama i čvorovima. Osnovna je alat- drugom. Na prvi pogled izgleda kao da smo doka Direct Selection, kojom možete da pomerate bili samo jedan novi čvor, ali je na tom mestu pojedinačne čvorove i kontrolne tačke. Ukoliko putanja razdvojena – oba čvora možemo zaseje putanja izabrana običnom alatkom za izbor, bno pomerati. Zatvorena putanja na koju smo primena alatke za rad sa čvorovima uticaće na kliknuli makazama postaje, dakle, otvorena pusve čvorove – bilo kakvo pomeranje odnosiće tanja. Nož (knife) je jedina alatka u Illustrator-u se na čitav objekat. Da biste ovo izbegli mora- koja funkcioniše i na putanjama koje nisu izate prvo deselektovati objekat, odnosni kliknuti brane – on seče oblast koju zahvata putanja. negde na praznu površinu crteža. Ova alatka se koristi na zatvorenim putanjama; maj 2006

PC

9

PC SPECIJALNI DODATAK

u protivnom ima istu funkciju kao i makaze. kontrolne tačke nestaju (zapravo postavljaju se Presecanjem zatvorene putanje dobićemo direktno na čvor) i time bilo koji čvor pretvadve zatvorene putanje, a mesto preseka imaće ramo u ugaoni. Slično tome, ako kliknemo na oblik koji smo odredili kretanjem alatke. Uko- ugaoni čvor i povlačimo mišem, dodaćemo mu liko prilikom upotrebe noža pritisnemo Alt, kontrolne ručice i tako ga pretvoriti u glatki. sačuvaćemo originalnu putanju, a za rasecanje će biti upotrebljena kopija. Illustrator poseduje Anatomija vektorskog crteža i funkciju Slice (Object / Path / Slice), pomoću Ako ste površno analizirali neki crtež, koje izabranu putanju možemo pretvoriti u verovatno ste primetili da se on (veoma poje„nož“ kojim sečemo druge putanje. Menjanjem dnostavljeno) sastoji iz pravih ili krivih linija oblika „sečiva“ možemo efikai osnovnih geometrijskih sno deliti putanje, dobijajući figura. Osnovni zadatak svana najlakši način upravo one kog programa za vektorsku grafiku je da nam omogući oblike koje smo zamislili. U nekim slučajevima trecrtanje ovih elemenata – graba spojiti dve različite putanje fičkih primitiva. u jednu. Za to ćemo iskoristiti Najjednostavniji oblik funkciju Join (Object / Path / koji se može nacrtati je praJoin). Da bismo linijom spova linija. Najpre kliknemo jili dva udaljena čvora, izana alatku Pen a zatim bilo Podešavanje dodatnih braćemo ih alatkom Direct parametara alatke gde na radnu površinu, čime Selection i primeniti funkciju smo nacrtali početni čvor. Join. Ukoliko se čvorovi nalaze jedan iznad dru- Ako sada kliknemo na drugo mesto, dobićemo gog, Join će ih pretvoriti u jedan čvor. Ovom još jedan čvor i između ova dva čvora će se poprilikom biće nam postavljeno i pitanje u vezi javiti linija. Možemo da nastavimo i da nacrtasa tipom novonastalog čvora. Tip čvora zavisi mo još jedan linijski segment koji se nastavlja od položaja njegovih kontrolnih tačaka. Ukoli- na prethodni; ako želimo da zatvorimo kontuko su obe kontrolne tačke na čvoru, u pitanju ru, kliknućemo na početni čvor. Nije neophoje linijski ugaoni (straight corner) čvor. Ako su dno da mukotrpno „gađate“ kursorom početni obe kontrolne tačke van čvora, ali su kolinear- čvor: ako se dovoljno približete, na kursoru u ne sa čvorom (nalaze se na istoj zamišljenoj obliku pera će se pojaviti i kružić koji označava liniji i pomeranje jedne tačke odražava se na da će se narednim klikom automatski zatvoriti položaj druge) dotični čvor je gladak (smooth). kontura. Alatkom Pen možete da crtate i BezijeKontrolne tačke koje su van čvora, ali ih mo- ove krive, tako što kliknete, zadržite taster na žemo nezavisno pomerati, definišu tangentni mišu i podešavate kontrolne čvorove. O tipoviodnosno krivi ugaoni čvor (curved corner). Naj- ma čvorova i načinima njihovog podešavanja zad, ukoliko je jedna tačka na čvoru a druga kasnije će biti više reči. Drugačiju funkciju imaju olovka i četkica van njega, to je takozvani kombinovani ugaoni čvor (combination corner point). (alatke Pencil i Paintbrush). Olovkom možemo Za promenu tipa čvora koristimo alatku da crtamo putanje proizvoljnog oblika, baš Convert Direction Point. Ovoj alatki najbrže onako kako povlačimo mišem. Isto važi i za četpristupamo (kada je aktivna neka druga Pen kicu, kojom dobijamo putanje sa oivičenjem. alatka) tako što pritisnemo Alt. Promena tipa Punu snagu ove alatke postižu ako imamo čvora sastoji se od promene položaja kontrol- grafičku tablu koja je osetljiva na pritisak nih tačaka: ako jednom kliknemo na čvor, obe – preciznost i lakoća crtanja se time značajno

10

PC

maj 2006

Adobe Illustrator CS2 - tehnike vektorskog crtanja

povećavaju. Ako želimo da se prilikom crtanja nju je velika biblioteka uzoraka za četkice koja nadovežemo na kraj već nacrtane otvorene pu- se može učitati sa instalacionog CD-a. tanje, posmatraćemo minijaturnu gumicu na Oblik koji najčešće crtamo je pravougakursoru u obliku olovke. Kada gumica prome- onik i za njega je rezervisana posebna grupa ni boju dovoljno smo blizu čvora, pa će se nova alatki. Pravougaonik crtamo tako što najpre putanja nadovezati na postojeću. aktiviramo neku od Rectangle alatki i zatim diAko tokom crtanja putanje pritisnemo jagonalno povlačimo mišem. Ako pritisnemo Ctrl, kursor se menja u gumicu, pa se može- Alt, pravougaonik se iscrtava tako što se širi od mo vraćati unazad i brisati delove nacrtane centra prema spoljašnjosti. Pritiskom na Ctrl putanje. Ukoliko dva puta kliknemo na alatku crtamo kvadrat, a dodatna alatka služi za crtaPaintbrush, pojaviće se dijalog u kome podeša- nje pravougaonika sa zaobljenim uglovima. vamo opcije. Tu je najpre debljina putanje izra- Ukoliko prilikom crtanja pravougaonika samo žena u tačkama; primetite da se ovde ne radi kliknemo negde na radnu površinu, pojaviće se o pravom oivičenju, već o ispunjenom objektu dijalog u kome možemo precizno zadati dimenkoji ima određenu debljinu. Na putanju koju zije, položaj centra (podrazumevana vrednost nacrtamo četkicom mogu se primeniti svi stan- je tamo gde smo kliknuli) i zaobljenost uglova. dardni atributi uključujući i oivičenje, s tim što Veoma slična je i alatka Ellipse, kojom crtamo elipse i krugove. Posje opcija Variable dostupna samo tupak je isti kao i za crtanje ako imamo grafičku tablu osetljipravougaonika – sa Alt crtavu na pritisak. Skupom opcija mo odvlačenjem od centra, a na dnu podešavamo zaobljenost krajeva i prevoja linija (putanja) ako pritisnemo Ctrl dobijamo koje crtamo. krug. Na mestu ove alatke naAlatka Brush obuhvata i nelazi se još nekoliko dodatnih, veoma zanimljivih alatki pokoliko tipova četkica, među kojimoću kojih crtamo pravilne ma su Art Brush, Pattern, Scatter Izabrani simbol se može raspršiti alatkama iz i Caligraphic. Kao „mustra“ za mnogouglove, zvezde i spirale. grupe Symbolism Art Brush četkicu može posluZa zadavanje parametara (recižiti bilo koji vektorski objekat, mo broja stranica mnogougla) uključujući i tekst. Njegov oblik se automatski kliknućemo jednom na radnu površinu i aktiviprilagođava putanji koju ste nacrtali, pri čemu rati odgovarajući dijalog. se ona i dalje može menjati. Sledeći tip četkice (Scatter) omogućava „raspršivanje“ vektorskih Raspršivanje vektora objekata po putanji, što je korisno prilikom naRadi se zapravo o „raspršivanju“ veksumičnog raspoređivanja elemenata crteža koji torskih objekata, čime se omogućava da se u se ponavljaju. Ako dva puta kliknete na uzorak crtežu brzo dobije veliki broj instanci jednog četkice u paleti, pojavljuju se dodatne opcije ko- objekta. Početni korak sastoji se u izboru alatke jima možete precizno podesiti sve parametre Symbol Sprayer i nanošenju simbola koji smo upotrebljenog uzorka. Tu je i dijalog Tips, koji prethodno izabrali u paleti Symbols. vam ukratko objašnjava način na koji Illustrator Dodatne kontrole na raspolaganju su nam boji konture putanja koje ste nacrtali četkicom. ukoliko dva puta kliknemo na ikonu alatke. Pattern četkice dodeljuju objekat konturi pu- Možemo da podešavamo intenzitet raspršivatanje, pri čemu se određeni uzorak ponavlja nja i veličinu zone crteža na koju sprej utiče. samo po dužini, što je pogodno za „izvijanje“ Simboli koji se automatski iscrtavaju pripadaju strelica, grančica i sličnih crteža. Na raspolaga- jedinstvenoj grupi. Ukoliko je ta grupa selektomaj 2006

PC

11

PC SPECIJALNI DODATAK

vana kada ponovo primenimo Da bismo dobili trodimenSymbol Sprayer alatku, raspršizionalne objekte, počinjemo vanje će se odraziti i na postood 2D crteža kojima dodajemo jeće objekte – neki od njih će perspektivu i dubinu i potom ih biti pomereni ili rotirani. Skusenčimo. Sve potrebne opcije pu Symbol komandi pripadanalaze se u meniju Effects / 3D. ju i alatke Sizer, Styler, Shifter, Za postizanje dubine zadužena Spinner, Scruncher, Stainer, je opcija Extrude koju možemo Screener koje su zadužene za da primenimo na tekst ili bilo dodatno oblikovanje instanci koji drugi oblik. Dejstvo ove oposnovnog objekta. cije, u najkraćim crtama, sastoji Polje primene Symbolism se u dodavanju bočnih stranica alatki je kreiranje crteža sa i vrha (zamislite da ste nacrtali masovnim ponavljanjem idenPostavljanje 2D crteža na kocku). U „paketu“ sa Extrude 3D objekat tičnih ili sličnih objekata, kao je i opcija Bevel kojom definišešto je na primer lišće u krošnji mo izgled ivica. Ova opcija se nekog drveta. Alatke za rad sa simbolima imaju najčešće koristi za izradu kontrola (tastera) u tu dobru osobinu da im se zona dejstva može Web dizajnu. Možemo da započnemo i sa opciprecizno podešavati, čime se postižu realistični jom Revolve koja oko izabrane ose rotira dvodiefekti. Kada raspršimo simbole, neke od njih menzionalni uzorak i na taj način „opisuje“ telo čemo povećati ili smanjiti, promeniti im boju u prostoru. Kada jednom dobijemo 3D objekat, ili zadati novi grafički stil, korigovati položaj i možemo da ga rotiramo u prostoru pomoću opslično. Izabranim objektima može raskinuti ve- cije Rotate. zu sa osnovnim simbolom i dobiti nezavisnu Kontrole 3D opcija su jednostavne i efikakomponentu koju dalje možemo menjati. Na sne zahvaljujući preglednom okviru dijaloga. taj način se u nekoliko poteza dobijaju crteži za U vrhu se nalazi segment Position koji omočiju bi izradu klasičnim metodima bilo neopho- gućava interaktivnu rotaciju 3D objekta, pri dno mnogo truda. čemu možemo da izaberemo neku od unapred izabranih pozicija, tj. prikaza objekta, ili da 3D crteži unesemo stepen rotacije za svaku od x-y-z osa. Sa svođenjem trodimenzionalne stvar- Prilikom upotrebe opcije Revolve zadaćemo nosti na ravan papira svako od nas se susreo još u osnovnoj školi, na časovima matematike i likovnog. Ko god je ovladao perspektivom i senčenjem imao je šanse da postane dobar crtač, ali moderni grafički programi omogućavaju i manje talentovanima da, bez mnogo razmišljanja, svojim crtežima dodaju treću dimenziju. Za implementaciju 3D vektorske grafike Adobe je imao solidnu osnovu u sopstvenom programu Dimensions, iz koga je preuzet veliki broj opcija. Razumljivo je da Illustrator CS2 nema pretenzije da postane 3d studio, ali se i sa nekoliko dobro osmišljenih opcija korisnicima pruža solidna kreativna podloga. Opcije za podešavanje 3D efekata

12

PC

maj 2006

Adobe Illustrator CS2 - tehnike vektorskog crtanja

ugao rotacije, kao i to da li se opisuju zatvorena geometrijska tela ili samo njihovi omotači. Vitalni sastojak trodimenzionalnosti je i senčenje koje Illustrator obavlja automatski, pružajući nam visok stepen podešavanja. U pripremljene opcije ubrajamo Plastic Shading, Difuse Shading, No Shading i Wireframe, a možemo da podesimo jačinu osvetljenja, „ambijentalnog“ svetla, veličinu odsjaja, da osvetljenje pomeramo i postavimo ga iza objekta, da definišemo nekoliko izvora svetlosti kao i njihovu boju itd. Kombinovanjem osvetljenja i odsjaja simuliramo različite površine, što uz malo umešnosti obezbeđuje realistične detalje. Već i ovo što smo nabrojali dovoljno je da se stekne utisak o nevelikom, ali delotvornom skupu opcija za dobijanje efektnih trodimenzionalnih crteža. Illustrator ima još nekoliko važnih pogodnosti u ovom domenu. Svaki 2D crtež, snimljen kao simbol, možemo da postavimo na trodimenzionalni objekat primenom opcije Map Art. Tom prilikom biramo površinu 3D objekta na koju mapiramo crtež (na primer, biramo stranicu kocke), i podešavamo dimen-

zije i položaj tako da se crtež uklopi – ostatak posla će odraditi Illustrator. Napomenimo i to da tekst na koji su primenjeni trodimenzionalni efekti ostaje izmenljiv i da nema potrebe da ga pretvaramo u krive linije. Pored toga, parametre samog efekta možemo da izmenimo tako što ćemo dva puta kliknuti na njegovo ime na paleti Appearance. Ukoliko nam je potreban kumulativan efekat, ponove ćemo posegnuti za opcijom 3D Effects čime dodajemo novi „sloj“ trodimenzionalnosti. Svaka efekat zasnovan na 3D opcijama može se snimiti kao grafički stil i nakon toga primeniti u jednom potezu. I u prethodnim verzijama ovog programa je, teoretski, bilo izvodljivo da se postojećim opcijama simulira većina onoga što danas radi automatika. Složenost takvih zahvata, kao i utrošak vremena potrebnog za njihovu realizaciju, mnoge korisnike su sprečavali da eksperimentišu sa 3D efektima. Sada je otvoreno novo polje primene Illustrator-a, a profesionalni dizajneri dobili su alatke koje će im uštedeti mnogo truda i pružiti odličan temelj za kreativnu nadgradnju.

Transformacije

P

ošto nacrtamo rametara postoji poseneki vektorski bna paleta Transform, koja je stecište svih objekat, ukazuje se potreba da menjamo njegov mogućnosti vezanih za oblik. Osnovne transfortransformacije. Ovde macije su promena dimenmožete zadati koordizija, rotacija, refleksija i isUnosom vrednosti u paletu Transform nate centra i ostale poobavljaju se osnovne transformacije košavanje. Radi se o osnovdatke (npr. ugao rotanim PostScript transformacije), ali je često potrecijama koje Illustrator direktno podržava. Za ban neposredan rad sa alatkama. U tom slučaju svaku od pomenutih transformacija postoji je- najpre aktiviramo alatku tako što jednom klidna karakteristična tačka koju zovemo centar knemo na nju, zatim kliknemo na crtež, čime transformacije i sve promene na objektima de- smo postavili centar, i najzad povlačimo miša šavaju se u odnosu na tu tačku. na drugu lokaciju i tako interaktivno menjamo Osnovne transformacije u Illustrator-u objekat. Ukoliko tokom ručnog izvođenja bilo obavljaju se pomoću odgovarajućih alatki koje kakve transformacije pre otpuštanja tastera na se nalaze na paleti. Za precizno unošenje pa- mišu pritisnemo Alt, napravićemo kopiju izamaj 2006

PC

13

PC SPECIJALNI DODATAK

branog objekta. Transformacija se tada odnosi Ako dva puta kliknemo na alatku za promesamo na kopiju, dok originalni objekat ostaje nu veličine, prikazuje se odgovarajući dijalog. U neizmenjen. Ako držimo pritisnut taster Alt i polje Scale upisujemo iznos promene u procenkliknemo na crtež, postavićemo centar i ujedno tima – 100% označava originalnu veličinu, tako aktivirati dijalog odgovarajuće alatke u kome da neće doći do bilo kakve promene na objektu. možemo da unesemo precizne numeričke vre- Ovde možemo podesiti i da li želimo samo horidnosti. Dvostrukim klikom na pomenutu alat- zontalnu, samo vertikalnu ili uniformnu (i horiku postavićemo centar transformacije u centar zontalnu i vertikalnu u istom iznosu) promenu izabranog objekta i aktivirati dijalog. dimenzija. Polje Scale line weight određuje da li Bitno je naglasiti da se u Illustrator-u sve će se i oivičenje (linija) objekta povećati ili smatransformacije obavljaju na osnovu relativnih njiti u istom procentu, ili će ostati nepromenjevrednosti. Illustrator ne prati apsolutne iznose no. Ukoliko objekat sadrži neku šaru, opcijom promena – posle svake transformacije, dobijeni Patterns menjamo i njenu veličinu; dozvoljena objekat je autonoman i sledeća transformacija je i promena veličine šare, pri čemu se objekat nije u logičkoj vezi sa prethodnom – ako ste ne- ne menja. Ako prilikom upotrebe alatke pritisneki objekat, na primer, rotirali za 30 stepeni, taj te taster tilda (~), menjate samo šaru; to važi i podatak neće ostati sačuvan. Takođe, ako neki za alatku za pomeranje objekata, čime je omoobjekat povećate na gućeno da menjamo poziciju 120% njegove prvošare u okviru samog objekta. bitne veličine, a zaNegativne vrednosti u tim ponovite tu tranpolju Scale (ili odvlačenje misformaciju, kao krajšem preko centra) dovešće do refleksije objekta. Mnogo nji rezultat dobićete objekat koji je 44% je prirodnije da se za to upoveći od polaznog trebi ugrađena alatka koja (1,2×1,2=1,44). okreće objekat kao u ogledaAlatkom za Merni sistem se podešava zasebno lu. Upotreba alatke Reflect promenu veličine za debljine linije i veličine slova veoma je slična upotrebi alat(Scale) menjate hoke Scale – osnovna razlika je rizontalnu ili vertikalnu dimenziju objekta u tome što sada možemo neposredno uticati (ili obe istovremeno) u proizvoljnom iznosu. na to da i veličina objekta i njegove proporcije Podrazumevani položaj centra ove transfor- ostanu konstantne. Refleksija objekta se obavmacije nalazi se u centru objekta (preciznije lja u odnosu na osu: nju određujemo tako što rečeno, centar se nalazi u centru pravougaoni- najpre kliknemo da bismo postavili (uslovno ka – bounding box – koji ograničava objekat), rečeno) „centar“ ose a zatim kliknemo još ješto znači da će se objekat, ukoliko ga unifor- dnom, čime je osa potpuno određena, pa će mno skaliramo, koncentrično širiti ili skuplja- se samim tim izvršiti i refleksija. Možemo i da ti. Na ovo treba obratiti pažnju, pogotovo ako sve obavimo u jednom potezu, pri čemu smo ste postali familijarni sa Corel-ovim načinom u prilici da posmatramo izgled objekta u odnotransformacije objekata. Naravno, u svakom tre- su na različite ose. Taster Shift omogućava da nutku možemo podesiti da se veličina objekta ose refleksije postavljamo u koracima od po 90 menja u odnosu na tačku koja nam odgovara – stepeni. Podsetićemo se da se sve transformato, recimo, može da bude donji levi ugao. Ako cije obavljaju u odnosu na koordinatni sistem tokom upotrebe alatke držimo Shift, promena koji je definisan u General Preferences, opcijom veličine je uniformna. Constrain Angle.

14

PC

maj 2006

Adobe Illustrator CS2 - tehnike vektorskog crtanja

Pomoću alatke za rotamenjaju u koracima od 45 ciju, izabrani objekat rotirastepeni ako držite Shift. mo za proizvoljan ugao u Nacrtane objekte odnosu na označeni centar; najčešće pomeramo „odoi ovde je podrazumevani kativnom“ metodom. Kapoložaj centar samog objekda nam je potrebna precita. Ukoliko dva puta klikneznost, koristićemo dijalog mo na alatku, pojaviće se Object / Transform / Move. dijalog u kome možemo Ovde možemo da unesemo da unesemo ugao rotacije. horizontalno ili vertikalno rastojanje za koje pomeraNegativan ugao označava Dijalog Transform Each – zasebna rotaciju u smeru kazaljke transformacija svakog od izabramo objekat. Pomeranje monih objekata na satu, a pozitivan ugao rože da bude i dijagonalno, taciju u suprotnom smeru. tako što ćemo odrediti rasUkoliko prilikom rotiranja objekta držimo pri- tojanje i ugao. Ako za rastojanje unesemo samo tisnut Shift, ugao rotacije menja se u koracima broj, važi merni sistem koji smo podesili u dijaod po 45 stepeni. logu General Preferences. Možemo, međutim, Promena veličine, rotacija i iskošavanje posle broja uneti i mernu jedinicu, na primer najlakše se obavljaju alatkom Free Transform: in označava inče, pt tačke, a mm i cm su milimedovoljno je da izaberemo objekat i pojaviće se tri odnosno centimetri. uobičajene kontrolne tačke, kojima je definiPaleta Transform pruža korisne mogućnossan bounding box, čijim povlačenjem objekat ti za precizno podešavanje objekata. Ukoliko rotiramo ili ga skaliramo znatno jednostavnije, smo, na primer, nacrtali pravougaonik, ovde bez zadavanja referentne tačke. Za iskošavanje možemo videti njegovu tačnu visinu i širinu. treba pritisnuti Ctrl+Alt i povlačiti tačke koje Možemo naknadno uneti druge vrednosti i tanisu ugaone. ko promeniti dimenzije objekta. Prava poslastiAlatku Rotate prati alatka Twirl, kojom se ca je pozicioniranje: sa leve strane palete nalaze objekti „uvrću“ oko zadatog centra: ako pritisne- se karakteristične tačke objekta kao što su cenmo Alt, možemo zadati ugao između -360 i 360 tar i ugaoni čvorovi. Standardno je aktivirano stepeni. Videćete da, za razliku od rotacije gde prikazivanje koordinata centra, ali to možete se uglovi čija je apsolutna vrednost veća od 360 promeniti tako što kliknete na odgovarajuću stepeni mogu svesti na osnovni interval, alatka tačku. Na taj način, u svakom trenutku možete Twirl nastavlja svoj posao i ako pređete pun precizno zadati apsolutne koordinate objekta krug. Postoji i filter koji se takođe zove Twirl i i tako mu promeniti lokaciju. Za relativno poradi isto što alatka; razlika je samo u tome što meranje objekata koristimo pomenutu opciju ne možete da radite interaktivno, već se zahteva Move. Paleta Info (nalazi se uz palete Transform unos željenog ugla. i Align) daje podatke o položaju objekta i njegoIskošavanje se obično vrši zadavanjem cen- vim dimenzijama. Kada nije selektovan nijedan tra i ugla, ali je moguće istovremeno zadati i objekat, ovde možete pročitati trenutne koordiose, kao i njihov ugao. Ova alatka se najbolje nate kursora. Za složene transformacije objekata korisupotrebljava interaktivno, kada tačno vidite do kakve je promene na objektu došlo. U svakom timo opciju Transform Each. Moguće je istovslučaju ćete raditi dva posla, jer povlačenjem remeno zadati horizontalno i vertikalno skalimiša istovremeno kontrolišete ugao iskošava- ranje, pomeranje i rotaciju. Ako kliknemo na nja i uglove osa. I ovde važi pravilo da se uglovi Preview, sve transformacije možemo neposremaj 2006

PC

15

PC SPECIJALNI DODATAK

dno posmatrati i tako se odlučiti za najpogodnije parametre. Prava snaga opcije Transform Each postaje očigledna tek kada je primenjujemo na više izabranih objekata. Sve transformacije koje smo do sada opisali mogu se primeniti i na nekoliko objekata: izabrani objekti se tretiraju kao jedan i transformacija se obavlja u odnosu na zajedničku referentnu tačku, odnosno centar transformacije. Transform Each će, kada je izabrano više objekata, svaki od njih zasebno transformisati – kao kada bismo prvo izabrali jedan objekat i transformisali ga, a zatim istu operaciju ponovili na drugom objektu. Skenirani crtež se Live Trace opcijama prevodi u vektorski oblik U dijalogu Transform Each postoji i opcija Random; kada je ona aktivna, sve transformacije se obavljaju po principu slučajnih vrednos- hardverskih dodataka kojima se služe crtači, ti, pri čemu je broj koji ste uneli maksimalna pa većina crteža odmah nastaje na računaru. vrednost. Ukoliko, na primer, unesete tekst, I dalje postoji potreba za brzim i kvalitetnim pretvorite ga u konture, pokrenete Transform prevođenjem digitalnih fotografija u vektorEach i zadate rotaciju od 45 stepeni, svako slo- ski oblik, i njihovim korišćenjem kao osnove vo će biti rotirano za ugao koji je slučajan broj za složenije crteže. Računari su sada dovoljno između 0 i 45. Svaku od moćni – sa obiljem memoriprimenjenih transforje i procesorske brzine – da macija (uključujući i mogu od rasterske slike da Transform Each) možete generišu vektorski crtež proponoviti pomoću opcije izvoljne složenosti. Da biste Transform Again ili tako to uradili u Illustrator-u CS2, najpre treba pomoću što pritisnete Ctrl+D. komande File / Place da Pomenimo na kraju i alatku Reshape, poučitate sliku i potom da na moću koje možemo da Parametri opcije Trace paleti Control kliknete na lokalno menjamo oblik Live Trace. Podrazumevana putanje tako što ćemo izabrati neki njen se- opcija je da fotografija bude pretvorena u monogment ili čvorove i menjati im položaj. Pozicije hromatski line-art crtež, što možete promeniti izabranih čvorova menjaju se u odnosu na čvor ako kliknete na jezičak tastera Live Trace – ukakoji predstavlja referentnu tačku. Alatkom zaće se meni sa 13 raspoloživih opcija, među Reshape je moguće glatko „izvlačenje“ detalja kojima su Comic Art, Detailed Illustration, Technical Drawing, Photo Low/High Fidelity, i doterivanje putanja. Hand Drawn Sketch i druge. Vektorizacija rasterskih slika Preciznija kontrola se postiže izborom stavVerovatno se sećate koliko su nekada bile ke Tracing Option gde se mogu podesiti svi papopularni Trace alati za vektorizaciju, tj. pre- rametri koje Illustrator CS2 uzima u obzir prilivođenje skeniranih crteža u vektorski oblik. kom vektorizacije. Tu spadaju zaobljenost ugloSada su grafičke table dobile status obaveznih va, debljina putanja koje se ispunjavaju bojom,

16

PC

maj 2006

Adobe Illustrator CS2 - tehnike vektorskog crtanja

zamućivanje itd. Skup podešenih parametara se može snimiti i kasnije birati iz menija, ravnopravno sa predefinisanim opcijama. Pošto se učitana slika zapravo ne ugrađuje u Illustrator, već je samo referencirana, na raspolaganju su i opcije Embed i Edit Original. Ova druga je posebno zanimljiva, zato što nam omogućava da fotografiju izmenimo u Adobe Photoshop-u i da se to automatski odrazi na vektorizovani crtež u Illustrator-u. Ono čime opcija Live Trace zaista opravdava svoje ime, jeste njena dinamičnost – u svakom trenutku možemo da promenimo način vektorizacije ili bilo koji pojedinačni parametar, a krajnji rezultat će odmah biti automatski ažuriran. Pored toga, dva tastera na paleti Control nam omogućavaju da uključujemo ili isključujemo prikaze originalne slike i dobijenog vektorskog crteža.

U najvažnije kontrole opcije Live Trace spadaju Threshold, Max Colors i Minimum Area. Threshold određuje koliko će piksela na rasterskoj slici biti pretvoreno u vektorske objekte. Izbor veće vrednosti parametra daje crteže sa izraženijim putanjama. Max Color određuje broj boja na crtežu, koristeći metod pod imenom Selective color reduction za svođenje boja sa originalne slike na zadatu vrednost. Parametar Minimum Area značajan je za granularnost crteža i smanjivanje „šuma“. Zadavanjem minimalnog područja možemo da izbegnemo pojavljivanje neželjenih tačkica na crtežu i postignemo jednostavnije i čistije oblike. Kada u nekom trenutku procenimo da smo postigli željeni rezultat, klik na Expand u paleti Control generiše klasičan Illustrator-ov crtež koji dalje možemo da obrađujemo pomoću standardnih alatki za rad sa putanjama.

Rad sa bojom

O

snovne opcije u vezi sa bojama odno- (Default Fill and Stroke). Kada kliknemo na se se na oivičenje (Stroke) i popunu ovu ikonu, boja selektovanog objekta biće be(Fill) objekata. Na dnu palete sa alatkama nala- la a oivičenje crno, debljine jedne tačke. Luk sa ze se dva preklopljena obojena kvadrata – gor- dve strelice, koji se nalazi neposredno uz Fill nji predstavlja boju popune objekta, a donji bo- i Stroke, predstavlja ikonu kojom se aktivira ju oivičenja. Kada nacrtamo zatvorenu putanju, opcija za međusobnu zamenu boje popune i ona će biti ispunjena i oivičena tim bojama, a oivičenja (Swap Fill and Stroke): ako je objekat ako kliknemo na već nacrtani objekat, boje za bio ispunjen crvenom bojom, a oivičenje je bipopunu i oivičenje će se promeniti u skladu sa lo crno, objekat će posle klika na ikonu postati tim objektom i ta promena će važiti za objekte crn, sa crvenim oivičenjem. koje kasnije crtamo. Mogućnost preciAko želimo da meznog kontrolisanja boje njamo boju oivičenja, pruža paleta Color (dokliknućemo na donji bijamo je pritiskom na kvadrat (čime ga doF6). Možemo izabrati odgovarajući model: vodimo u prvi plan). na raspolaganju su Sa leve strane ovih kvadrata nalazi se njigrayscale, RGB, HSB i CMYK. Ako radimo hova umanjena kopipripremu za štampu, ja, koja označava poAko je boja definisana kao globalna, promene u njenoj definiciji odražavaju se drazumevanu boju najbolje je da boje zadau celom dokumentu popune i oivičenja jemo u CMYK procenmaj 2006

PC

17

PC SPECIJALNI DODATAK

tima. S druge strane, kat. Ako neku boju monitor funkcioniše često koristimo, u RGB modelu, tako možemo je dodati u da čak ni teoretski nije paletu i dodeliti joj moguće da sve boje koime. Uzorci se u paje vidimo na ekranu na leti mogu prikazivaisti način budu reproti kao male ili velike dukovane na papiru. ikone ili po imenu (kada su u pitanju Illustrator obezbeđuje procesne boje, viizvesno prilagođavanje, dećemo i procente tako da se prilikom izbora CMYK boja na komponenti). Pomoću ikona ekranu prikazuju najPaleta Swatches omogućava brz pristup boji iz izabrane biblioteke približnije nijanse, pona dnu palete možegotovo ako je monitor mo uključiti prikaz dobro kalibrisan (kalibracija monitora spada pojedinih (recimo samo šara ili preliva) ili svih u složene operacije, kojima se nećemo baviti u vrsta popuna. Takođe, možemo po želji izbaciovom tekstu). Najbolje rezultate u početku ćete vati uzorke iz palete. Ukoliko ste pomislili da postići ukoliko se ne obazirete mnogo na izgled je na raspolaganje stavljen relativno siromašan boja na monitoru i nabavite kolorne karte sa od- izbor uzoraka, aktivirajte dodatne biblioteke štampanim CMYK procentima. uzoraka (Swatch Libraries) iz kojih možete da Kada aktiviramo paletu Color, videćemo birate Pantone procesne ili spot boje, zatim klizače kojima podešavamo procente primar- komparativne sisteme Diccolor, Focoltone, nih boja. Ispod njih se nalazi spektar iz koga Truematch ili Toyo, sistemske Windows boje, možemo direktno da izaberemo boju. Dve kao i Web boje. Posebna biblioteka je značajalatke koje su u neposrednoj vezi sa bojenjem na ukoliko kreirate crteže za Web prezentacije, objekata su Paint Bucket (kantica sa bojom) i kako biste bili sigurni da boje pripadaju tzv. Eyedropper (pipeta). Pomoću kantice možemo Web-safe bojama, odnosno da se bez problema da obojimo bilo koji objekat tako što kliknemo prikazuju u raznim grafičkim režimima. na njega. Ova alatka menja i atribute oivičenja U atribute oivičenja spada i debljina linije, – ako želimo da izmenimo polje njenog dej- kao i oblikovanje njenih krajeva i prevoja. Destva, kliknućemo dva puta na alatku i podesiti bljinu linije zadajemo u tipografskim tačkama odgovarajuće opcije. Srodna alatka je pipeta, ko- (pointima): Illustrator postavlja liniju tako da jom „uzimamo uzorak“ boje sa drugog objek- polovina debljine ide ka spoljašnjosti, a druta – promeniće se aktivni atributi popune i ga polovina ka unutrašnjosti objekta. Brisanje oivičenja, tako da će važiti i za naredne objekte oivičenja može da bude problematično: ako koje crtamo. unesete vrednost 0 pt, objekti će se prikazivati i štampati sa debljinom linije od jednog piksela. Popuna i oivičenje Da biste zaista izbrisali oivičenje, najpre klikniObjekte možemo da bojimo i popunjava- te na ikonu Stroke (ili pritisnite X), a potom na mo i ako aktiviramo paletu Swatches. U nekoli- ikonu None (odgovarajući taster je /). Na isti ko redova prikazuju se uzorci nekoliko osnov- način se ukida i boja popune, pa objekat postanih procesnih i spot boja, šara, preliva i drugih je providan. elemenata. Možemo da bojimo i tako što kliMožete da birate tri oblika završetka linije: knemo na uzorak i boju prevučemo na obje- Butt, Round i Projecting. Osnovni oblik završet-

18

PC

maj 2006

Adobe Illustrator CS2 - tehnike vektorskog crtanja

ka linije je pravougaonog oblika, a ako izabere- postići savršenu preciznost prilikom „pasovamo Round, na kraju se iscrta polukrug čiji je nja“ kolornih separacija, a boje koje se dodirupoluprečnik jednak polovini debljine linije; na ju su najosetljivije mesto – u našem primeru bi taj način se ukupna dužina linije povećava za se oko kvadrata pojavilo belo oivičenje. Ovo se njenu debljinu. Sličan efekat se postiže ako se može otkloniti minimalnim preklapanjem boja izabere Projecting tip završetka linija, samo što (trapping), obično tako što će tamnija boja „preje oblik završetka pravougaoni. Upotrebom po- gaziti“ svetliju. Zato bismo morali da kvadratu slednje dve opcije oivičenje se, dakle, prostire zadamo oivičenje u boji popune i da uključimo ravnomerno oko putanje koju iscrtamo. opciju Overprint Stroke. Tada će doći do preklaJoin opcijama kontrolišemo uglove (prevo- panja kvadrata i pozadine za debljinu oivičenja, je) oivičenih linija. Miter označava da će uglo- čime ćemo izbeći probleme sa „pasovanjem“. vi biti oštri, što kod debljih linija dovodi do Na sličan način možemo i ispunjene objekveoma ružnih efekata. Zbog toga postoji polje te proglasiti za Overprint. Tada se boja objekta Miter limit, u koje unosimo vrednosti između 2 menja, a tu promenu možemo na ekranu simulii 500 – ako je dužina linije zadati broj puta veća rati pomoću filtera Hard i Soft, koje ćemo kasniod njene debljine, uglovi je opisati. Trapping vektorće automatski biti „podskih objekata predstavlja sečeni“, baš kao da smo naprednu tehniku i njome izabrali opciju Bevel. Pose u početku nećete preteradrazumevana vrednost u no baviti; bitno je da znate polju Miter limit je 4, što Različiti oblici završetka linije do kakvih situacija može znači da će kada je linija da dođe i da se posavetuječetiri puta duža od oivičenja tip presavijanja bi- te sa štamparom ili sa prepress agencijom koja ti promenjen u Bevel. Na raspolaganju je još i će vam osvetliti filmove. Uskoro ćemo upoznaopcija Round Join, koja daje oble prevoje. ti jednu veoma moćnu funkciju Illustrator-a Pri dnu palete Stroke nalazi se polje (Trap Pathfinder), koja automatizuje veliki deo Dashed Line i niz dodatnih polja Dash i Gap, posla vezan za trapping. pomoću kojih oblikujemo isprekidane linije: Na paleti Attributes možemo podesiti i visvako polje Dash predstavlja dužine crtice, a po- dljivost centra objekta koji crtamo. Kada nacrtalje Gap razmak. Na raspolaganju je veliki broj mo pravougaonik ili elipsu, uvek se pojavljuje i kombinacija, jer možemo da pravimo isprekida- tačka koja predstavlja centar objekata. Klikom ne linije čiji se elementi ponavljaju tek nakon na Don’t Show Center i Show Center po želji tri crtice i tri razmaka. uklanjamo ili prikazujemo ovu tačku. Direktno sa palete Color možemo da aktiOpciju za zadavanje rezolucije kojom će se viramo i paletu Attributes, u kojoj se nalaze op- putanja štampati na izlaznom uređaju već smo cije od velikog značaja u pripremi za štampu: razmotrili kada smo opisali podešavanje dokuOverprint Fill i Overprint Stroke. Pomoću njih menata. Ova opcija ima lokalni uticaj i odnosi kontrolišemo štampanje obojenih objekata koji se samo na izabrani objekat; koristićemo je kase dodiruju ili preklapaju. Ukoliko, na primer, da želimo da naknadno promenimo rezoluciju štampamo plavi kvadrat na žutoj pozadini, na štampe. Moguće je, na primer, da su samo neke mestu gde je kvadrat neće se štampati žuta bo- putanje u dokumentu isuviše složene i dovode ja, već samo plava. U protivnom bi došlo do do problema na osvetljivaču. Da ne bismo glomešanja boja, pa bismo dobili zeleni kvadrat. balno uticali na sve objekte, možemo izabrati Dakle, plavi kvadrat se ne štampa preko žute, samo one koji su „problematični“ i smanjiti njiveć preko bele pozadine. U štampi nije moguće hovu rezoluciju. maj 2006

PC

19

PC SPECIJALNI DODATAK

„Pametno“ bojenje

ja se može obojiti. U našem primeru možemo U postupku izrade vektorskog crteža boje- da obojimo samo presek sva tri kruga ili samo nje je najkomplikovaniji deo posla, pre svega presek prvog i drugog kruga minus presek svih zbog nesavršenosti postojećih alatki i zbog sa- krugova itd. Objektima u Live Paint grupi prismog koncepta vektorske grafike. Naime, neki tupamo ako alatkom Selection dvaput kliknemo objekat može da se oboji samo ako je ograničen na grupu. Bez obzira na izmene objekata, efezatvorenom putanjom. To je sasvim jasno, ali kat Live Paint se održava sve dok ne kliknemo su programi za crtanje na Expand i pretvoriovu definiciju tumačili mo grupu i standardni previše dosledno. Da Illustrator-ov objekat. li je putanja zatvorena Ukoliko dvaput ako nam tako izgleda, kliknemo na Live Paint alatku, otvoriće se dijaili ako je to „matematički“ tačno? Sasvim log sa parametrima u je moguće da putanja kome je moguće aktivinije zatvorena za delić rati i bojenje segmenamilimetra, ili da izgleta putanja. Dakle, ne samo da možemo da da kao zatvorena, a popunjavamo oblaszapravo se sastoji od ti koje nam vizuelno dve putanje koje se Ugrađeni čarobnjak olakšava upotrebu opcije Live Paint dodiruju... Dugačak je izgledaju kao da su zaspisak okolnosti koje tvorene, već možemo su sprečavale korisnika da objekat na vektori- da zaboravimo na jednu principijelnu razliku zovanom crtežu oboji pre nego što se pozaba- između vektorskih objekata. Naime, kvadrat vi putanjama i njihovim kontrolnim tačkama. stranice 5 cm, ispunjen plavom bojom, može se Povrh toga, trebalo je i da razmišljamo logikom nacrtati i kao linija dužine 5 cm, kojoj je zadato programa – ono što je za nas deo nezavisnog plavo oivičenje debljine 5 cm. Na ekranu izgleobjekta koji želimo da obojimo, za prethodne daju potpuni isto, ali je sa stanovišta programa verzije Illustrator-a bio je deo putanje koji se u prvom slučaju reč o zatvorenoj putanji kojoj ne može obojiti ako se ne „fizički“ ne odvoji od je zadata popuna, a u drugom slučaju imamo ostatka crteža. posla sa otvorenom putanjom kojoj je zadato Live Paint predstavlja lucidno zamišljenu ovičenje. Taj „tehnički“ detalj nas primorava da alatku koja funkcioniše inteligentno i crtež po- koristimo dve različite alatke da bismo postigli smatra sa stanovišta ljudske percepcije. Zami- u osnovi isti rezultat. Prilikom vektorizacije skeslimo jednostavan primer – tri kruga koji se niranog crteža ili digitalne fotografije, modul seku. Kada ih nacrtamo, jasno vidimo sedam Trace mora u mnogo slučajeva da odluči da li različitih delova koje možemo da obojimo, ali će piksele pretvoriti u putanju koja ima debljisu za program to i dalje tri objekta. Međutim, nu ili u zatvoreni, ispunjeni oblik. Ako bi koriako ih sve zajedno izaberemo i potom na njih snik tu činjenicu stalno morao da ima na umu, kliknemo alatkom Live Paint Bucket, oni će bi- od komfora prilikom upotrebe alatke Live Paint ti pretvoreni u Live Paint grupu. Nakon toga ne bi ništa ostalo. Za njenu efikasnost zaslužna je dovoljno da alatkom Live Paint Bucket pre- je, međutim, i opcija Gap Detection. Pošto sitne nepreciznosti na crtežu mogu lazimo preko grupe i automatski će se vizuelno izdvojiti (biće oivičena podrazumevanom takođe da onemoguće bojenje, jer putanji necrvenom bojom) svaka komponenta crteža ko- dostaje milimetar ili dva da bi bila zatvorena,

20

PC

maj 2006

Adobe Illustrator CS2 - tehnike vektorskog crtanja

uključivanjem opcije Gap Detect zadaćemo veličinu „procepa“ koje će Illustrator CS2 ignorisati kada određuje koje objekte može da oboji. Gap Detect se aktivira tako što izaberemo grupu Live Paint i kliknemo na ikonicu Gap Detect na paleti Control ili izborom opcije Object / Live Paint / Gap Options. U dijalogu koji će se aktivirati možemo da izaberemo zanemarivanje malih, srednjih i velikih otvora (približno 1, 2 i

4 mm), a možemo i da ručno zadamo veličinu. Ako kliknemo na Close gaps with paths, parče putanje koje nedostaje biće automatski dodato. Mana opcije Gap Detect koju treba imati na umu jeste usporavanje rada ako vektorizovani crtež ima mnogo (više hiljada) putanja. Zbog toga je prilikom konverzije Live Trace objekata direktno u Live Paint grupu opcija Gap Detect podrazumevano isključena.

Napredne opcije za objekte i putanje

P

rava snaga Illustrator-a se nalazi u fun- rečeno, tamo gde se preklapa paran broj objekcijama koje rade sa više putanja istov- kata napraviće se praznina, a mesto gde se preremeno. Ove funkcije imaju pomalo neobičan klapa neparan broj objekata ostaće ispunjeno. I naziv, Pathfinder, i nalaze se u odgovarajućoj pa- ovde važi pravilo da će novi objekat poprimiti leti. Pored imena svakog Pathfinder-a nalazi se boju objekta koji je bio „na vrhu“. Minus Front sličica koja asocira na njegovu funkciju. Iako se od putanje na dnu (ako imamo dve ili više seuglavnom sve što rade Pathfinder-i može uradi- lektovanih putanja) „oduzima“ sve putanje koje ti i ručno, ove opcije povećavaju efikasnost, jer se nalaze ispred nje. Minus Back ima suprotnu veliki deo posla obavljaju automatski. Osnovne funkciju – od putanje na vrhu „oduzima“ sve operacije koje rade Pathfinder-i su kombinova- putanje koje su ispod nje. Funkcija Divide je prinje, preklapanje i mešanje putanja. menljiva ako izabrani objekti imaju oivičenja: Funkcija Unite služi za objedinjavanje iza- posle primene ove funkcije objekti će biti grubranih objekata; ako se sećate unije skupova, pisani, a na mestima preklapanja pojaviće se znaćete šta Unite radi. Korišćenje ove funkcije oivičene putanje (boja objekata se neće promeima smisla ako se objekti na koje je primenjuje- niti). Funkcija Outline je unekoliko slična pretmo preklapaju. Na mestu prehodnoj, ali se boja objekata klapanja više neće biti putanja postavlja na None. (kao da smo objekte „stopili“), Trim uklanja delove oboa novi objekat će poprimiti jenih objekata koji se nalaze isboju „gornjeg“ objekta. Pokupod drugih objekata. Slična je šajte da ručno objedinite dva funkcija Merge, koja će uz to objekta i videćete koliko vrePaleta Pathfinder je stecište kombinovati objekte iste boje. opcija za rad sa više putanja mena štedi funkcija Unite. Ove funkcije je teže opisati, taistovremeno Kada već možemo da nako da predlažemo da ih upopravimo uniju dva objekta, loznate na primerima. Funkciju gično je da postoji i funkcija Intersect, pomoću Crop je u početku najlakše shvatiti kao masku koje dobijamo presek izabranih objekata; osta- koja služi za „obrezivanje“ objekata: ako postatak objekata se briše. Da bi funkcija Intersect ra- vimo jedan objekat preko drugog (pri čemu gordila, svi izabrani objekti moraju imati područje nji objekat tretiramo kao masku) i primenimo na kome se preklapaju. Suprotno dejstvo ima Crop, sve ono što nije maskirano biće izbrisano, funkcija Exclude, koja će izbrisati presek, a osta- uključujući i delove gornjeg objekta koji su se viti područja koja se ne preklapaju. Preciznije nalazili van područja drugog objekta. maj 2006

PC

21

PC SPECIJALNI DODATAK

Složene putanje

alatku Group Selection, što je posebno korisno Dve ili više putanja možemo objediniti kada želimo da promenimo smer putanje. Slou jednu složenu putanju korišćenjem opcije žene putanje mogu da se dobiju i Pathfinder Object / Compound Paths / Make. Za razume- funkcijom Unite, mada se tada ne menja autovanje složenih putanja neobično je važno upo- matski smer izabranih putanja, tako da ne doznati se sa pojmom smera putanja: svaka puta- bijamo prazninu. nja koju smo nacrtali u Adobe Illustrator-u ima Složene putanje se mogu veoma efikasno svoj smer, koji može biti usklađen sa kretanjem upotrebiti kao maske. Iako su maske specijalnost programa za kazaljke na satu ili suprotan od njega. Praviobradu slika kao što je lo koje globalno važi za Photoshop, Illustrator takođe omogućava sve PostScript putanje njihovo korišćenje. (a upravo su to one koje Maske se uglavnom crtamo u Illustrator-u) koriste da bi se neki jeste da ispunjena putadelovi crteža učinili nja treba da ima smer suprotan smeru kazaljnevidljivim: ako, recike na satu. Elipse ili mo, imamo rastersku pravougaonici imaju sliku u obliku pravoupravo takav smer, a Dejstvo opcija Pathfinder ugaonika, a želimo da putanje koje crtamo sloizdvojimo njen deo bodnom rukom imaju smer u kome ih crtamo. kružnog oblika, upotrebićemo masku. Masku Bez obzira na smer, zatvorenu putanju možemo ćemo najlakše napraviti ako nacrtamo pravoda ispunimo. ugaonik koji je veći od slike koju maskiramo; Ako dve zatvorene putanje koje se prekla- ovo je neprovidni deo maske. Zatim nacrtamo paju pretvorimo u složenu putanju, na mestu krug unutar pravougaonika, selektujemo krug preseka formiraće se praznina samo ako puta- i pravougaonik i napravimo složenu putanju; nje imaju suprotne smerove. U većini slučajeva krug sada predstavlja providni deo putanje. Onovo će se desiti automatski – ako jedan krug da možemo postaviti masku preko slike, a za fipostavimo unutar drugog i napravimo složenu no doterivanje poslužiće alatka Group Selection, putanju, unutrašnji krug će odmah poprimiti kojom ćemo pomerati samo krug. smer kazaljke na satu, kako bi mogao da forJedan od načina za maskiranje rastermira prazninu. Ponekad ćemo morati sami da skih slika je da nacrtamo putanju za isecanje promenimo smer putanje da bismo dobili želje- (clipping path) u Photoshop-u, snimimo je kao ni efekat. Ovo radimo pomoću opcije Object / EPS (opcija je File / Export / Paths to Illustrator) Attributes / Reverse Path Direction. Da bismo i uvezemo je u Illustrator. Umesto maskiranja, videli smer putanje, možemo se poslužiti ma- za vektorske objekte može poslužiti i obrezivalim trikom: ako putanju na bilo kom mestu nje, čime se uklanja „višak“ maskiranog objekpresečemo makazama (scissors) i primenimo ta. Rasterske slike možemo samo maskirati. Filter / Stylize / Add Arrowheads, prikazaće se strelice koje ukazuju na smer putanje. Naravno, Slojevi opcijom Undo ćemo odmah zatim sve vratiti u Upotreba slojeva značajno ubrzava i olakšapočetno stanje. va rad u Adobe Illustrator-u. To se prvenstveno Ako želimo da u okviru složene putanje odnosi na mogućnost bolje organizacije crteža izaberemo pojedinačnu putanju, koristićemo i njegovo efikasnije doterivanje i ispravljanje.

22

PC

maj 2006

Adobe Illustrator CS2 - tehnike vektorskog crtanja

Iako se ponekad dosta toga može postići i pro- ju da je sloj vidljiv – ako kliknete na ovu ikonu, mišljenim grupisanjem objekata, slojevi dodaju oči nestaju i samim tim svi objekti na tom sloju novu dimenziju programu za vektorsku grafiku. postaju nevidljivi. Ako ponovo kliknete na (saSlikovito ćemo ih opisati kao providne folije na da prazno) mesto, oči se ponovo pojavljuju i koje postavljamo objekte. Te folije ređamo je- sloj postaje vidljiv. Ako pri tom pritisnete Ctrl, dnu na drugu i one zajedno formiraju crtež. U menjate režim pregleda: moguće je da jedan svakom trenutku možemo neki sloj proglasiti sloj bude u preview, a drugi u Artwork režimu. za nevidljiv ili premeštati objekte sa jednog slo- Sledeća ikona je prazna, ali se, ako kliknete na ja na drugi. nju, pojavljuje precrtana olovka koja signalizira Rad sa slojevima odvija se preko palete da je sloj zaključan – nijedan objekat na njemu Layers (aktiviramo je sa Windows / Show Layers ne može se izabrati niti transformisati. Kada poili pritiskom na F7). Svaki crtež u početku sa- novo kliknete olovka nestaje. drži samo jedan sloj, koji je označen kao Layer Sve ove opcije možete postavljati i u odgo1. Radi lakše orijentacije na crtežu, slojevima varajućem dijalogu, koji dobijate kada dva puse pridružuju boje – kada izaberemo bilo koji ta kliknete na ime sloja. Prisutne su dve nove objekat, njegovo oivičenje (i čvorovi) će popri- opcije: Print označava da li će se sloj štampati miti boju koja odgovara slo(standardno je ova opju na kome se objekat nalazi. cija uključena), a Dim Prilikom dodavanja novog Images čini da rasterske sloja njemu se automatski slike na sloju budu snadodeljuje druga boja, koju žno posvetljene. Ako po potrebi menjamo. U dnu kliknete na strelicu kopalete Layers nalaze se ikone ja se nalazi u gornjem za dodavanje novog sloja i desnom uglu palete slojeva, pojavljuju se dodabrisanje postojećih. Kada dodamo novi sloj, on će dobiti tne opcije. Osim onih ime Layer 2, ali je poželjno kojima brišemo i dodada se imena slojeva promene Slojevi su snažno oruđe za jemo slojeve, možemo organizaciju crteža kako bi nas asocirala na realu trenutku sakriti ili zanu situaciju na crtežu. Slojeključati sve slojeve (ili vi se ređaju hijerarhijski – ako se Layer 2 na samo one koji nisu izabrani). paleti nalazi iznad Layer 1, svi objekti na tom Opcija Paste Remember Layers osigurasloju su na crtežu „iznad“ objekata sa prvog slo- va da se objekti koje kopiramo (Cut) umeću ja. Međusobni položaj slojeva menjamo prev- (Paste) samo na slojeve sa kojih smo ih kopilačeći ikonu sa imenom sloja na novu poziciju. rali; to se može globalno podesiti u dijalogu Aktivan sloj je označen perom pored imena; General Preferences. Ova opcija je standardno svi objekti koje crtamo postavljaju se na aktivan isključena, što znači da pomoću Cut & Paste sloj. Kada kliknete na neki objekat, sa desne stra- objekte možemo premeštati sa jednog sloja ne ikone sloja pojaviće se kvadratić koji označava na drugi. Pomoću Merge Layers izabrani slojeda je barem jedan objekat na sloju izabran. Uko- vi se „stapaju“ – svi objekti prelaze na aktivni liko kvadratić odvučete na neki drugi sloj, svi sloj, a ostali slojevi, koji time postaju prazni, izabrani objekti se prenose na taj sloj – tako pre- se brišu. Adobe Illustrator CS2 omogućava demeštate objekte sa jednog na drugi sloj. finisanje hijerarhije slojeva – u okviru jednog Levo od imena sloja nalaze se dve ikone ko- sloja mogu se zadavati i podslojevi, što doprijima kontrolišete osobine slojeva. Oči označava- nosi preglednijoj organizaciji crteža. maj 2006

PC

23

PC SPECIJALNI DODATAK

Filteri i efekti Filtere možemo najlakše zamisliti kao specijalizovane module koji obavljaju složene operacije nad objektima. Ako ste primetili da je sličan bio i opis funkcija Pathfinder, onda je to verovatno zbog toga što su mnoge od tih funkcija u ranijim verzijama Adobe Illustrator-a zaista bile filteri. Filteri su realizovani kao eksterni programi (plug-in) i nalaze se u Plug-Ins direktorijumu (i neke alatke su plug-in programi). Filtere možemo grubo svrstati u vektorske i rasterske, što je jasno naznačeno u meniju Filter. Ukoliko koristite Photoshop, primetićete mnoge poznate rasterske filtere. Illustrator, pored toga što već sadrži nekoliko filtera iz Photoshop-a, omogućava upotrebu bilo kog Photoshop filtera tako što odgovarajući fajl iskopirate u Plug-Ins direktorijum. Nažalost, izuzetno atraktivni vektorski filteri VectorTools firme Extensis još uvek su na raspolaganju samo za Macintosh verziju Illustrator-a. Prva kategorija vektorskih filtera nosi ime Color i u vezi je sa raznim opcijama vezanim za podešavanje i prilagođavanje boja. Pomoću filtera Adjust Color možemo da menjamo vrednosti primarnih komponenti obojenog objekta. Ovaj filter radi na principu oduzimanja i dodavanja boja i to u rasponu od -100% do 100% (za CMYK model). Ne mogu se, bez obzira na uneto povećanje ili smanjenje, preći granične vrednosti – svaka komponenta će uvek ostati u intervalu od 0 do 100% boje. Ovaj filter se može primeniti i na boju oivičenja i na boju popune, a moguće je i izmeniti kolorni model izabranog objekta (opcija Convert). Ako kliknemo na preview, bićemo u prilici da na objektu pratimo promenu boje. Filteri Convert služe za promenu kolornog modela. Opcije su Convert to CMYK, Convert to RGB i Convert to Grayscale. Upotrebom ovog filtera možemo takođe konvertovati bilo koju spot boju u jedan od tri pomenuta modela. Filter Invert Colors odražava se samo na prve tri komponente u kolornom modelu: vrednosti boja se oduzimaju od 100%, dok vrednost crne

24

PC

maj 2006

boje ostaje nepromenjena. Kada su u pitanju grayscale ili RGB objekti, dobićemo njihov negativ, ali ovo ne važi za CMYK boje, baš zbog toga što crna komponenta ostaje neizmenjena. Možemo se ipak snaći tako što ćemo najpre upotrebiti filter Convert to RGB, zatim Invert Colors i na kraju inverznu operaciju Convert to CMYK. Postoji mogućnost da ne dobijemo pravi negativ, kao kada bismo čitavu operaciju izmene procenata izveli ručno, jer prilikom izmene kolornih modela dolazi do izvesnog „pomeranja“ boja. Saturate povećava ili smanjuje intenzitet boje: kada aktiviramo ovaj filter, pojaviće se klizač pomoću koga možemo da menjamo procenat nijanse boje objekta. Ako smo „pojačali“ nijansu za 20%, efekat je isti kao da smo ručno svakoj CMYK komponenti dodali 20% njene prvobitne vrednosti. Object Mosaic je interesantan filter koji će od učitane rasterske slike napraviti mozaik raznobojnih kvadratića. Ovo je vektorski filter, ali je po funkciji veoma sličan filteru Mosaic iz Photoshop-a; ako ovaj filter želite da primenite na vektorsku sliku, najpre je rasterizujte opcijom Rasterize (rezolucija od 72 dpi će biti dovoljna). Filter Object Mosaic je veoma spor (naročito ako izaberete gust mozaik) i troši dosta memorije, tako da se može desiti da u nekim situacijama Illustrator nije u stanju da čitavu sliku pretvori u mozaik. Filter Free Distort je pogodan za dodavanje perspektive objektima. Kada ga aktivirate pojaviće se prozor u kome, promenom položaja četiri kontrolne tačke, menjate oblik putanje. Ovo je mnogo jednostavnije nego kada bismo istu stvar radili izmenom pojedinačnih čvorova. Free Distort se može primeniti i na tekst koji je prethodno pretvoren u konture. Iako je Punk & Bloat jedinstven filter, radi se o dve različite mogućnosti transformacije objekata. Aktiviranjem filtera dobijate dijalog sa klizačem čijim pomeranjem ulevo dobijate Punk, a udesno Bloat. Najbolje je da sami utvrdite šta rade ovi filteri – očigledno je čim pogledate efekat. Ukratko, reč je o nekoj vrsti istezanja

Adobe Illustrator CS2 - tehnike vektorskog crtanja

odnosno sažimanja objekta, kao kada biste ga „uhvatili“ za uglove i razvlačili ili skupljali. Iako Punk i Bloat imaju suprotno dejstvo, objekat nije moguće vratiti u prvobitno stanje tako što ćemo primeniti „kontrafilter“ u istom iznosu. Filter Roughen dodaje izabranom objektu proizvoljan broj čvorova a zatim te čvorove pomera po principu slučajnih vrednosti. Ovaj filter ćete upotrebljavati za brzo kreiranje realističnih efekata kao što su ivica iscepanog papira ili rasprsnuto staklo. Kada aktivirate filter, pojavljuje se dijalog u kome određujete za koliko se čvorovi pomeraju u odnosu na prvobitni položaj. Vrednost je u procentima i predstavlja relativno pomeranje, pri čemu se u obzir uzima dužina putanje na kojoj se čvorovi nalaze. U sledećem polju (Detail) određujete broj dodatih čvorova po jedinici dužine putanje. Možete kliknuti na Smooth ili na Corner, u zavisnosti od toga da li želite da novi čvorovi budu glatki ili ugaoni. Roughen se može koristiti u kombinaciji sa Punk & Bloat. Još jedan filter koji se oslanja na slučajne brojeve jeste Scribble & Tweak; pomoću njega se mogu dobiti atraktivni efekti sa slovima koja su prethodno pretvorena u konture. Radi se o nekoj vrsti haotičnog pomeranja čvorova u horizontalnom ili vertikalnom pravcu, pri čemu se objekti izobličavaju. Za ovaj i prethodni filter važi jedna neobična napomena – ne možete dva puta dobiti isti efekat, baš zbog toga što se koriste slučajni brojevi. Međutim, pošto je

način promene u principu isti, objekti na koje su primenjeni ovi filteri (sa identičnim parametrima) međusobno će biti veoma slični. Sledeći filteri pripadaju kategoriji Stylize. Jedan od najupotrebljivijih je Drop Shadow, pomoću koga možemo brzo i lako napraviti senke objekta. Rad je zasnovan na dupliranju objekta, pomeranju za određeni ofset, smeštanju u pozadinu i promeni boje. Sve parametre možemo da kontrolišemo u odgovarajućem dijalogu: promenu boje određujemo u polju Intensity, gde unosimo procenat crne koji se dodaje boji objekta-senke, a ostale komponente procesnih boja ostaju nepromenjene. Ako želimo da zaoblimo uglove objekta, upotrebićemo filter Round Corner. Ovo je verovatno najjednostavniji filter u Illustrator-u jer ima samo jedan parametar – Radius: što veću vrednost unesemo, to će objekti biti zaobljeniji. Da biste primenili filter na tekst, morate ga prethodno pretvoriti u krive linije. Na tekst asocira i ime filtera Calligraphy, koji prilagođava oblik putanja tako da izgledaju kao da smo ih crtali perom. Ipak, ovi efekti nisu primenljivi na tekst: prava kaligrafija je nešto sasvim drugo... Illustrator CS2 ima i dodatne opcije u meniju Effect, kao što su Warp, Liquify ili Flare, koje mogu da se pokažu kao interesantne i korisne za dobijanje različitih efekata. Skup opcija Warp, na primer, deformiše izabrani objekat u skladu sa izabranim šablonom – to mogu da budu kružni luk, zastava (flag), riblje oko, talas i slično.

Digitalna tipografija

S

egmentu grafičkog dizajna koji pokriva Illustrator CS2 preko je potrebna napredna digitalna tipografija oličena u OpenType fontovima. Fontovi nisu dovoljni ukoliko aplikacije ne podržavaju Unicode. Mnogi grafički korisnici sasvim neopravdano smatraju da je jedina prednost OpenType formata u tome što je omogućio skok sa osmobitnih kodnih strana na šesnaestobitni tekstualni zapis, odno-

sno doslednu primenu Unicode-a. Prava snaga OpenType fontova je u strukturama podataka koje opisuju međusobne veze između slova i pružaju osnovu za izbor odgovarajuće varijante slovnih znakova unutar istog kodiranja teksta. Na primer, za smanjena velika slova (Small Caps), klasične cifre (old-style figures) i ligature do sada su nam bili neophodni posebni ekspertski fontovi. Kvalitetnija tipografija je ostvamaj 2006

PC

25

PC SPECIJALNI DODATAK

rivana na uštrb jednostavnosili Type 1 fontova, u OpenType fontoti kodiranja teksta, ali je neke vima mnogi dodatni karakteri possituacije bilo nemoguće rešitoje samo kao varijacije osnovnih slova i mora postojati mehanizam ti. Kerning informacije važe između dva znaka u jednom koji omogućava njihov ispis na ekrafontu, a razmak između znanu. Za smanjena velika slova koja kova različitih fontova može smo pomenuli postoji opcija Small se podesiti jedino ručno. U ceCaps, ali za specifična kurzivna sloloj priči je poenta u tome da va srpske ćirilice nema odgovarase „različiti“ fontovi odnose juće opcije iako su prisutna u više na jedno tipografsko pismo Pro familija. Probleme rešava paleta koje je silom prilika moralo Glyphs kojom se lako stiže do svih da bude podeljeno na nekoliestetskih varijacija u fontu. ko fontova. U Illustrator-u postoji poseban U Illustrator-u CS2 digimeni Type, gde su smeštene sve optalna tipografija počiva na opcije vezane za rad sa tekstom. Na raspolaganju su i palete Character cijama u paletama Paragraph, Character i OpenType. Umesto Palete Character, i Paragraph, sa brojnim mogućnosParagraph i OpenType da birate, recimo, font Minion tima kontrole teksta. Međutim, naj– komandni centar Expert kako biste promenili pre je potrebno da tekst unesemo digitalne tipografije u izgled brojeva u tekstu, izau dokument. Za unos koristimo Illustrator-u braćete opciju Small Caps iz alatku Type, koja sadrži šest alatki: palete Character. Podrazupo tri za horizontalni i za vertikalni meva se da je za tekst koji formatirate izabran tekst. Najjednostavniji tip teksta u Illustrator-u OpenType Pro font (u našem slučaju Minion jeste slobodan tekst (Point type); ako prvom Pro), jer ovaj format konturnih fontova po- alatkom Type kliknemo bilo gde na površinu država automatske supstitucije. Illustrator CS2 dokumenta i unesemo bilo koje slovo, reč ili može da složi obostrano poravnate pasuse upo- rečenicu, dobili smo slobodan tekst. Ovaj tekst trebom metoda Adobe Single-line Composer je određen čvorom koji se nalazi uz prvo sloi Adobe Every-line Composer. Iako Adobe čes- vo – ako kliknemo na taj čvor i pomeramo ga, to menja imena ovim tehnologijama, reč je pomeraće se čitav tekst. Slobodan tekst se ne o dva koncepta slaganja teksta od kojih prvi prelama po pasusima automatski – za prelazak (Single-line) postoji u svim programima za pre- u novi red treba pritisnuti Enter. lom, dok je drugi (Every-line ili Composer) ekskluzivna pogodnost firme Adobe. Mogućnost Rad sa tekstom da se prilikom donošenja odluka o uklapanju Klik alatkom Type na dokument i iscrtavaobostrano poravnatog teksta najpre analizira nje pravougaonika bez otpuštanja miša smesceo pasus i napravi stablo procena, pa tek onda tiće tekst u iscrtani pravougaonik. Ovaj tekst ustanovi najbolja varijanta za podelu reči na slo- više nije slobodan i prelama se u granicama gove, predstavlja maksimum onoga što računar- koje definiše pravougaonik. Tekst možemo posski prelom može da ponudi u ovom trenutku. taviti u bilo koju zatvorenu putanju upotrebom U paleti Glyphs pristupamo svakom slov- alatke Area Type – putanju u koju je smešten nom obliku u fontu, bez obzira da li mu je dode- tekst nazivamo okvir sa tekstom. Ukoliko smo ljena Unicode oznaka. Iako to može izgledati u prethodno koristili običnu alatku Type, Area najmanju ruku neobično sa stanovišta TrueType Type ćemo aktivirati pritiskom na Alt. Area

26

PC

maj 2006

Adobe Illustrator CS2 - tehnike vektorskog crtanja

Type ćemo iskoristiti i ako želimo da tekst pos- njihove širine, unošenjem vrednosti od 100% tavimo u pravougaonik: iako se to može postići vratićemo ih na prvobitnu širinu. i običnom alatkom za tekst, često nam je potreOsnovne promene na tekstu često je bno da precizno odredimo dimenzije okvira. Ta- mnogo zgodnije obaviti sa tastature. Veličinu da ćemo na uobičajeni način nacrtati pravouga- menjamo pomoću Ctrl+Shift+> odnosno onik željenih dimenzija i u njega uneti tekst. Ctrl+Shift+
View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF