828 e 39865093 Aa 68 Cea 0

March 20, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download 828 e 39865093 Aa 68 Cea 0...

Description

 

Δημιουργία σπιτιού  Με χρήση έτοιμων αντικειμένων από το 3DSMAX  Βήμα 1:  1:  Αλλάζω τον τρόπο μέτρησης του 3DSMAX. Για το σκοπό αυτό πηγαίνω στο menu bar στην επιλογή Customize>Unit Setup>Metric>Meters. Setup>Metric>Meters.

Βήμα 2:  2:  Πηγαίνω στο Top View στο  Snap Toggle>Δεξί  click>Grid>ok>click πάνω στο Snap Toggle για να το επιλέξω. 

 

  Βήμα 3: Πηγαίνω στο Geometry>AEC Extended

Βήμα 4:  Επιλέγω το wall από το AEC Extended, πηγαίνω στο Top View και σχεδιάζω τους εξωτερικούς τοίχους  (κάνοντας διαδοχικά κλικς). Φτάνοντας στο αρχικό σημείο θα μας ρωτήσει για το weld point (σημείο συγκόλλησης) και πατάμε Nαι. Για να ολοκληρώσουμε ένα τοίχο κάνουμε δεξί κλικ. 

Βήμα 5:  5:  Πηγαίνω στη συνέχεια  να δημιουργήσω με τον ίδιο τρόπο τους εσωτερικούς τοίχους του σπιτιού. Δημιουργήστε τους παρακάτω δύο εσωτερικούς τοίχους. 

 

  Έχοντας επιλεγμένο τον εξωτερικό τοίχο πηγαίνω στο Βήμα 6:  6: Επιλέγω το Perspective View.   Έχοντας Modify και κάνω Attach τους άλλους δύο εσωτερικούς τοίχους για να είναι ένα αντικείμενο. 

Το 3DS max μας δίνει κάποια έτοιμα αντικείμενα (όπως για παράδειγμα παράθυρα και πόρτες) τα οποία αν τα προσθέσουμε μέσα σε έναν τοίχο AEC τότε κάνουν από μόνα του τρύπες και δεν χρειάζεται να κάνουμε τίποτα άλλο.

Βήμα  7:  Πηγαίνω  Geometry>Doors>BiFold. Δοκιμάστε να δημιουργήσετε μια πόρτα έξω από το σπίτι. Αποεπιλέγω το Snap Toggle και κάνω αριστερό κλικ κρατώντας το πατημένο. Σέρνω προς τα δεξιά για να διαμορφώσω το μήκος και αφήνω το κλικ. Μετακινώ για το πλάτος και κάνω κλικ. Στο τέλος μετακινώ για να δώσω το ύψος και κλικ. 

Στα δεξιά, στις παραμέτρους της πόρτας μπορείτε να πειραματιστείτε πχ με το Open να ορίσετε πόσο ανοιχτή θα είναι η πόρτα, με το Double Doors να έχετε διπλή πόρτα, με το Flip Swing να ανοίγει προς την αντίθετη κατεύθυνση κτλ. 

 

  Βήμα 8:  8:  Διαγράψτε την δοκιμαστική πόρτα με το Delete για να δούμε έναν τρόπο να την ενσωματώνουμε εύκολα σε έναν τοίχο.  Αρχικά αλλάξτε το Perspective view από Realistic σε Wireframe. Στο  Snap Toogle αφαιρέστε  το  Grid Points και  προσθέστε  Edge/Segment (γιατί  θέλω  να  κάνει snap πάνω στις γραμμές του wireframe).

Ενεργοποιώ το Snap και πάω  πάνω στην εξωτερική  γραμμή τραβάω μία για το μήκος της πόρτας, μετά τραβάω προς τα μέσα στην εσωτερική γραμμή για το πλάτος και στο τέλος άλλη μία προς τα πάνω για το ύψος. 

Αν αλλάξετε σε Realistic το Perspective θα παρατηρήσετε ότι στο σημείο που έχετε βάλει την πόρτα έχει δημιουργηθεί και το κατάλληλο άνοιγμα 

 

Βήμα 9:  9:  Ακολουθείτε την ίδια πρακτική και για τη δημιουργία παραθύρου.   Πηγαίνω Windows και διαλέγω έναν τύπο παραθύρου (πχ Projected). Αλλάζω πάλι σε Wireframe και εφαρμόζω τα ίδια με την πόρτα.  

Προσοχή: Το παράθυρο πρέπει να σχεδιαστεί στο κάτω μέρος στις αιχμές του τοίχου με  τον  ίδιο τρόπο με την πόρτα!!!! Πηγαίνοντας στο  Realistic θα παρατηρήσετε ότι  μετακινώντας το παράθυρο μετακινείται και το άνοιγμα. 

Βήμα 10:  10: Με το Shift πατημένο δημιουργήστε δύο αντίγραφα προς τα δεξιά του τοίχου.  

 

  Με τον ίδιο τρόπο μπορείτε να προσθέσετε πόρτες και παράθυρο σε όποιον άλλον τοίχο θέλετε. 

Βήμα 11: Στη συνέχεια επιλέγω Geometry> AEC Extended> AEC Extended >Railing

Το Railing μας δίνει τη δυνατότητα να δημιουργήσουμε φράχτες περιμετρικά των σπιτιών.   Στην επιλογή Railing μπορούμε να επιλέξουμε το είδος του φράχτη: Κυκλικός-τετράγωνος,  ενώ στη επιλογή Fencing μπορούμε να επιλέξουμε αν θα είναι solid ή όχι, αν θα έχει ενδιάμεσα κάθετες μπάρες κοκ.  

Βήμα 12:  12: Πηγαίνω στο Top View>Επιλέγω ένα line και δημιουργώ μια κυκλική γραμμή  περιμετρικά του σπιτιού.(Geometry shapes> Line)

Βήμα 13:  13:  Επιλέγω και πάλι το Perspective   view. Πηγαίνω  Geometry> Railing>Pick Railing Path>επιλέγω  το line που μόλις δημιούργησα. Για να μπορέσω να δω το σχηματιζόμενο φράχτη πρέπει να ανεβάσω πολύ τα Segments 

 

  Βήμα 14:  14:  Στα κάθετα κάγκελα (posts) και κάνοντας κλικ στο εικονίδιο post spacing δώστε ένα μεγαλύτερο αριθμό από τον προκαθορισμένο (πχ 12).

Βήμα 15: Επιλέγω Geometry>AEC Extended> Foliage. Μας δίνει τη δυνατότητα να βάλουμε  δέντρα. 

 

Βήμα 16: Κάνω click στο δέντρο της επιλογής μου και το προσθέτω στη σκηνή. 

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF