72738104 KoF 2002 Manual de Instrucciones

May 18, 2019 | Author: Kmiiliitho Rodriguez | Category: N/A
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GUIA  MANUAL PARA ! THE KING O" "IGHTERS #$$#

SACAR A KUSANAGI

Para sacar a Kusanagi en la Neo·Geo tienes que hacer lo siguiente: En la cara de Kyo sigue la siguiente secuencia : ,ê,è,ç,ê,,ç,è Ahí aparecerá la cara de Kusanagi, que es sólo el Kyo del KoF !" y q ue e#tra$a%ente tiene una Presentación Especial con K!!!!&&&&& por que será '''&&&&

Para sacar al OROCHI TEAM ó al EQUIPO-B es %uy (ácil, sólo presiona Start en la cara de )ashiro, *her%ie ó +hris& Al hacerlo las caras ca%iarán&

SACAR A RUGAL

Esto sólo (unciona en la consola de la Neo·Geo, sólo tienes que ir a la cara de )ashiro y %o-er el control hacia la i.quierda /ç0 ó ilu%ina a Goro 1ai%on y  presiona ê y listo ahí aparecerá la cara de 2ugal& SELECCIÓN DE PERSONAJES PERSONAJES AL AZAR :

Start donde sea, e#cepto en )ashiro, *her%ie ó +hris& Estarás Presiona Start donde hailitado a seleccionar persona3es al a.ar&

JUEGA COMO LEONA-B

4ientras 3uegas co%o la 5eona nor%al en alg6n %o%ento del round presiona BD& 5eona se ca%iará a la (or%a de 727+89 (LEONA- B) êêêBD&

Estos son los otones tal y co%o están en el 3uego :

S%&t'a '* +,'o : urla ; Pro-ocación : /*tart0 *tart : con este  otón %ini%i.as al persona3e %ientras estas luchando /Arcade0 loqueo : /ç0 2etroceso : ç,/ç0 +orrer : è,/è0 Agarres : ç ó èC ó D /cerca del oponente0 Agarre A0 ó *6per >0 2ecuperación de la caída : al tocar el suelo presiona AB AB /te resta una arra de poder0 E-asión del loqueo : %ientras loqueas AB /te CD /te resta una arra de poder0 ?uiere del loqueo : %ientras loqueas CD /te MA. MODE  MA.-ON : BC ESPECIAL : tienes que tener una arra de poder& SUPER ESPECIAL : tienes que tener > arras de poder y acti-ar el MA. MODE/ ESPECIAL OCULTO  ESCONDIDO : tienes que tener la %itad de la arra de -ida / Neo/Geo : un @B 0, tener > arras de poder y luego acti-ar el MA. MODE&4agic Plus > ó *6per > : el escondido lo puedes hacer en cualquier  %o%ento&

Gatillo êèA ó C 0 èB/disparo0 ; èD /al.e0 Garra de Fuego èêèA ó (C) 0 (èB ó D) Punta de 4inutos 0  1ash êçB ó D /se puede en el aire0 0 êçB ó D *iste%a @ êèA 0 êèA 0 êèA *iste%a > êèC 0 êèC 0 êèC *iste%a C èêçB ó D 0 ç ó èB ó D 4D êçA ó C 4D èA 4D@@ çêèB ó D cerca 5atiga.os Jhip èA, A, A, A, A Lat%a3o& L4oo Do'L 55atiga.o A èêçA 55atiga.o  èêçB 55atiga.o + èêçC 5Puedes %antenerlo pres& 5+ancelación : con D cancelas lo presionado Koou Ken êèA ó C anretsu Ken èçèA ó C 8ien *hippuu KyaHu èêçB ó D 8youchuu Jari èA Ooudan He èB Gedan He B 2yuu GeHi Ken êèA ó C *enen 2enu KyaHu çêèB ó D cerca Kouryuu GoHya Geri

K1 ESPECIAL Paseo en +adena êè,èêçA ó C Paseo de +alor êè,êèA ó C puedes %antenerlo presionado M2.IMA 4D@! èêèB ó D ESPECIAL 4D> apor 4á#i%a èçêèA ó C unHer 6ster 4á#i%a êè,èêçA ó C engan.a 4á#i%a èêç/#>0IB ó D cerca 4HIP A.ote oo%erang L*+L çêèA ó C +olu%pio A0IBD cerca ESPECIAL OCULTO Archiene%igo C0 è0C ó è0B0C0 è0C  /N&G0

ESPECIAL A.ote *ónico Jhip KJ êç,çêèA ó C SUPER ESPECIAL A.ote *ónico Jhip KJ êç,çêèAC ESPECIAL OCULTO *6per 8alcón Negro C0 ç0C ó ç0B0C0 ç0C SUPER ESPECIAL 2yuuHo 2anu êçC0A 2yuuHo 2anu êèC0A /Neo·Geo0 ESPECIAL OCULTO Menchi 8aou Ken êè,êèAC Genei KyaHu èçèB ó D ra Ken çA SUPER ESPECIAL 2yuuHo 2anu êè èêç

ç ó èB 8ien 2yu Oin KyaHu êçB ó D en el aire

óC 8aiga 2yuu êè,êèB ó D

etsu QQ 2yuuHo 2anu êè,èêçBD

The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle

Pantalla principal del 3uego 9ntroducción del 3uego : Esta pantallate %uestra KoF >> Plus que incluye Art Fighting Mea% *& todo lo que se puede a Kusanagi y a 2ugal KoF > Mea% hacer con las arras

1espu0IAC

SUPER ESPECIAL 2yuuHo 2anu êè,èêçAC

èêçB ó D KaRara Jari èB

*hin Kishin GeHi êè,êèA ó C cerca

çèêèAC

+hispa de Poder Merrestre êèA 7nda 2edonda de G0IA ó C cerca +arrera Mres çêè/#>0IB ó D SUPER ESPECIAL 2o%pe espaldas Argentino

èêç/#>0IAC cerca 8angetsu an êçB ó D  Neri +hagi èB ESPECIAL 8ouou KyaHu êç,çêèB ó D 8ouou 8iten KyaHu êè,êèB ó D

Msua%e )oHu B pRard KicH D

Agarre A
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