2134 P3 SPK Rekayasa Perangkat Lunak (K13)

December 17, 2018 | Author: Harry Spd | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

SOAL UKK PAKET3...

Description

Pa*%"

DOKUMEN NEARA

3

UJI KOMPETENSI KEAHLIAN TAHUN PELAJARAN 2017/2018

SOAL UJIAN PRAKTIK KEJURUAN Satu Satuan an Pend Pendid idik ikan an Kompet Kompetens ensii Keahlian Keahlian Kode Alokasi Waktu Bentuk Soal

I.

: Seko Sekola lah h Mene Meneng ngah ah Keju Kejuru ruan an : Rekayas Rekayasaa Perangka Perangkatt Lunak  Lunak  : 2134 : 16 jam : Penugasan Perorangan

PETUNJUK 

1 $ & ( "

II.

Periks Periksala alah h dengan dengan teliti teliti doku dokumen men soal soal ujian ujian prakti praktik! k! yang yang terdir terdirii dari dari " halaman# Ba%a Ba%a dan dan paham pahamii maksu maksud d soal soal agar agar tidak tidak terj terjadi adi kesal kesalaha ahan n peker pekerjaan jaan## Bekerj Bekerjalah alah dengan dengan memper memperhat hatika ikan n jad' jad'al al deng dengan an alur alur penger pengerjaan jaan## Perala Peralatan tan utama utama dan dan )aha )ahan n telah telah disedi disediaka akan n sesuai sesuai dengan dengan ke)utu ke)utuhan han *ala *alam m )eke )ekerj rjaa selal selalu u mempe memperh rhati atika kan n kesela keselama matan tan ker kerja ja

KESELAMATAN KER KERJA

1 $ & (

Berh Berhat ati+ i+ha hati ti ter terha hada dap p daya daya lis listr trik ik PL, PL,## -una -unaka kan n pera perang ngka katt kese kesela lama mata tan n kerj kerja# a# Perik Periksa sa kom kompo pone nen n se)e se)elu lum m dipa dipasan sang g dan dan digu diguna naka kan# n# -una -unaka kan n alat alat ses sesua uaii deng dengan an .un .ungs gsin inya ya##

III. DAFTAR DAFTAR PERALA PERALATAN, KOMPONEN, KOMPONEN, DAN BAHAN BAHAN No.

Naa A!a"/Ko#o$%$/Ba&a$

S#%'()(*a'(

1

2

3

1

A!a" T%' /A!a" "a$-a$ Komputer /P0Laptop2

2134P317/18

+ Prosesor : *ual 0ore $!( -34 /$!5&-34 untuk yang memilih platform memilih platform mobile2 mobile2 + RAM RAM : $ -B -B /(/(-B B unt untuk uk yang memilih platform memilih platform mobile2 mobile2 + Key)oard + Mouse + Monitor   Ha* (#"a #aa K%(*+

J+!a&   K%"%,a$-a$ 4

.

1

SPK1/

No.

Naa A!a"/Ko#o$%$/Ba&a$

S#%'()(*a'(

1

2

3

4

J+!a&   K%"%,a$-a$

$

So.t'are Komputer Peserta

+ S / PropietaryLinu72  PropietaryLinu72 + We) Se Ser8er /Apa%he9om%at Propieta  Propieta ry2 ry2 + *ata *ata) )ase ase Ser Ser8e 8err /MySLPropietary2 + ;*ika memilih plat.orm aplikasi %a'(' desktop : a. Mem)uat user interface tama interface tama yang )erisi nama aplikasi! menubar ! su) menu! logo dan gam)ar pendukung lainnya b. Mem)uat user interface %o&in interface %o&in untuk  untuk mem)atasi penggunaan aplikasi c. Mem)uat user interface lainnya untuk memanipulasi ta)el /tam)ah! edit! hapus! menampilkan dan pen%arian data2 d. Menghu)ungkan aplikasi ke database e. Mem)uat report  >ika memilih plat.orm aplikasi %a'(' web : a. Mem)uat halaman lo&in b. Mem)uat halaman dash)oard yang )erisi nama aplikasi! menu! su) menu! logo dan gam)aranimasi pendukung lainnya c. Mem)uat halaman.orm untuk memanipulasi ta)el /tam)ah! edit! hapus! menampilkan dan pen%arian data2 d. Mem)uat hyperlin"  e. Menghu)ungkan aplikasi ke database  f. Mem)uat report  >ika memilih plat.orm aplikasi %a'(' #%a$-*a" %-%a*  :  : a. Mem)uat layout dan activity login activity login

2134P317/18

Ha* (#"a #aa K%(*+

SPK3/

b. c. d. e. '.

Mem)uat layout dan activity dash)oard activity dash)oard yang )erisi nama aplikasi! menu! su) menu! logo dan gam)aranimasi pendukung lainnya Mem)uat layout dan activity untuk activity untuk memanipulasi ta)el /tam)ah! edit! hapus! menampilkan dan pen%arian data2 Menghu)ungkan aplikasi ke database Mem)uat report 

Menguji aplikasi yang telah di)uat >ika memilih plat.orm aplikasi %a'(' desktop : a. Memindahkan database dari database dari komputer client  ke  ke komputer server  komputer  server  b. Mengu)ah koneksi database ke database ke database yang database yang ada di komputer server  komputer  server  c. Menjalankan aplikasi pada komputer client  >ika memilih plat.orm aplikasi %a'(' web : a. Memindahkan database dari database dari komputer client  ke  ke komputer server  komputer  server  b. Mengupload .ile proje%t web ke web ke komputer server  komputer  server  c. Menjalankan aplikasi menggunakan )ro'ser pada komputer client  >ika memilih plat.orm aplikasi %a'(' #%a$-*a" %-%a*  :  : a. Memindahkan database dari database dari komputer client  ke  ke komputer server  komputer  server  b. Menginstall dan menjalankan aplikasi pada Android Android Device  Device yang  yang sudah disediakan

B.

PERATURAN KERJA

1 Ketentuan Ketentuan titik titik )erat )erat program program pada : a (ecurity access dataG  ) Pem)atasan access end user sesuai dengan kepentinganG % Kompleksitas layanan yang dapat disajikanG d Kesesuaian tampilan dan .ungsi tiap+tiap halaman form  form $ Program Program harus harus dapat diakses diakses oleh seluruh seluruh computer client yang terhu)ung pada  jaringan intranet Adapun Adapun )atasan pem)uatan program ialah: a Minimal Minimal mem)uat mem)uat 1 plat.orm aplikasi aplikasi dari & pilihan pilihan yaitu : Aplikasi Aplikasi *ekstop! Aplikasi )eb dan eb dan Aplikasi Perangkat Bergerak  ) Aplikasi harus menggunakan database. % Aplikasi Aplikasi harus mempunyai mempunyai .asilitas .asilitas reportin& 

II.

AMBAR   Conceptual Data Model 

2134P317/18

Ha* (#"a #aa K%(*+

SPK4/

(Concep Conceptua tuall Data Data Model Model di atas atas masih masih dapat dapat dikem dikemban bangk gkan/ an/diu diubah bah sesuai  sesuai  dengan kebutuhan dan kemampuan masing-masing ) masing-masing )

6SELAMAT  SUKSES

2134P317/18

Ha* (#"a #aa K%(*+

SPK/

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF