20160229 Curso Vulcan Topografia Diseño (1)
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Curso Topografía en Software Vulcan
PROYECTO TAMBOMAYO (Veta Mirtha) CIA DE MINAS BUENAVENTURA La licencia Vulcan han sido proporcionados por Buenaventura. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de este manual puede ser reproducido, almacenado o transmitido por ningún medio de reproducción – electrónico, mecánico, fotocopiado, registrado, o de otra manera – sin el permiso escrito de GEXEG. GEXEG elaboró el presente manual acorde con las buenas practicas, experiencia previa en proyectos similares, sin embargo GEXEG no asume ninguna responsabilidad con respecto al mal uso por parte de Buenaventura o sus terceros de la información contenida en el presente documento.
Consideraciones Preliminares
•
Seguridad de Instalaciones
•
Agenda del Curso (Flujograma)
•
Código de conducta
OBJETIVOS Familiarizar al participante con las Herramientas Vulcan Utilizar estas Herramientas para labores de Topografía.
Flujograma 1 Parámetros Vulcan Explorador 6 Creación de Solidos de levantamientos
2
3
Crear Proyecto Vulcan
Importar Puntos topográficos *.CSV o *. txt 7
Validación De Solidos de Levantamientos
Diseño de Rampas, Galerías y otros
Uso de Herramientas CAD
Importar Triangulaciones *.DXF 8
Operaciones Booleanas con Solidos
No (6)
10
5
4
11 Ploteo Secciones Niveles Examen Final
9 Elaboración de Secciones primitivas
Si (10)
0.- Configuración Vulcan – Variables de Sistema Antes de Iniciar el Curso, se requiere realizar la siguiente configuración de las variables del Sistema.
Crear la Carpeta C:\VULCAN_RESOURCES Copiar en esta ruta los archivos de la carpeta C:\Program Files (x86)\Vulcan_v800\etc\resources
1.- Parámetros Vulcan Explorador Elaborar Proyecto (Ruta C:\Curso_Vulcan_Topografia) Copiar Modelo de Bloques de recursos Archivo de diseño de modelo de Bloques Modelo de bloques de recursos
(mb_10_mir.bdf) (mb_10_mir.bmf)
Generar las carpetas de triangulaciones
Diseños de infraestructura mina Diseños de envolventes minables Labores mineras levantadas por topografía Topografia superficial Vetas entregadas por Geología
(8_Diseños.tri) (9_Tajeos.tri) (4_Labores.tri) (6_Top_Sup.tri) (7_Vetas.tri)
Generar carpetas de reportes, presentaciones y otros
Levant_topograficos Cubicaciones de reservas (*. CSV o *.xlsx) Presentaciones (*.pptx) Reportes (*.docx) 2_Roca_Caja.tri
Archivo Diseño de Modelo de Bloques
Modelo de Bloques
(Levantamiento topograficos) (Cubicaciones) (Presentaciones) (Reportes)
2.- Crear Proyecto Vulcan
2_Roca_Caja.tri
3
1
2
2.- Crear Proyecto Vulcan
1
2
4
3
Nombre archivo: TMB.dg1
Proyecto Vulcan Visualizar: Sondajes Topografias Otros
3.- Importar Puntos Topográficos – Base de datos Los archivos de levantamiento topografícos se encuentran en la siguiente ruta: C:\Curso_Vulcan_Topografia\Levant_topograficos
Convención de acronimos
C:\Curso_Vulcan_Topografia\Levant_topog raficos\201512\24215VN950.csv
Modificaciones a realizar
3.- Importar Puntos Topograficos – Configuración 1 Importar Puntos Topograficos FILE / IMPORT
4 1 3
2 5
3.- Importar Puntos Topograficos – Configuración 2
2
1
4
3
4- Importar Triangulaciones
2
1
3 C:\Curso_Vulcan_Topografia\7_Vetas.tri\20151204.tri\10_Mirtha.dxf
C:\Curso_Vulcan_Topografia\7_Vetas.tri\20151204.tri\10_Mirtha.00t
1_Envolventes.tri 2_Roca_Caja.tri 3_Geologia.tri 4_Labores.tri 5_LVA.tri 6_Top_Sup.tri 7_Vetas.tri 8_Diseños.tri 9_Tajeos.tri
4- Importar Triangulaciones
4 6
5
7
4- Crear Superficies – Vulcan Importar archivo csv con datos (puntos XYZ) para triangular superficie M:\BUENAVENTURA\Curso_GEO\6_Top_Sup.tri\Puntos_Top_Sup.csv
1
2
4- Crear Superficies - Vulcan coma
3
4
5
4- Crear Superficies - Vulcan
6
Triangular Superficie (con datos de archivo csv importado a Vulcan)
7
8
9
4- Crear Superficies - Vulcan
10
4- Exportar Triangulaciones
2
1
3
C:\Curso_Vulcan_Topografia\7_Vetas.tri\20151204\10_MIRTHA.tri
5.- Uso de Herramientas CAD Crear base de datos de diseño: FILE / NEW
Menu DESIGN CREATE, con el cual los objetos graficos son creados en ENVISAGE, estos graficos son almacenados en una base de datos de diseño y pueden ser modificados, duplicados, etc. Crear una nueva capa: DESIGN / CREATE / LAYER Crear puntos: DESIGN / CREATE / POINT Crear Linea: DESIGN / CREATE / LINE Crear Poligonos: DESIGN / CREATE / POLYGON Crear Poligonos con texturas: DESIGN / CREATE / POLYGON TEXTURED Crear Texto: DESIGN / CREATE / TEXT : CREATE Editar Layers Editar Objetos Editar Poligonos Editar Puntos Incorporar atributos
5.- Uso de Herramientas CAD – Puntos, líneas y polilineas 2 1
3
Crear un rectángulo, circulo y arco
5.- Uso de Herramientas CAD – Keyboard Input 2 1
50
3
50
(187755,8287544,4650)
5.- Uso de Herramientas CAD – Bearing Input
1
Escribir texto como se indica en la figura
50
133 34
10
(187755,8287544,4650)
2
6.- Creación de Solidos de levantamientos
1
• Append resulting triangulation: Permite crear sólido nuevo y adherirlo a una triangulación ya existente. • Construct First end plate /Construct Last end plate: Crea un sólido con tapas. First es para la tapa superior o delantera. Last para la tapa inferior o posterior
2
7- Validación Triangulaciones – Vulcan
1
2
3
7- Validación Triangulaciones - Vulcan
4
Name 1
Name 2
Name 3
Solid
Closure
Consistency
Crossing
1_Envolventes.tri
10_Mirtha.tri
Au.tri
1010_Mirtha_Au.00t
PASSED
PASSED
PASSED
1_Envolventes.tri
10_Mirtha.tri
Au.tri
1011_Mirtha_Au.00t
PASSED
PASSED
PASSED
1_Envolventes.tri
10_Mirtha.tri
Au.tri
1012_Mirtha_Au.00t
PASSED
PASSED
PASSED
1_Envolventes.tri
10_Mirtha.tri
Zn.tri
1041_Mirtha_Zn.00t
FAILED
PASSED
PASSED
1_Envolventes.tri
10_Mirtha.tri
Zn.tri
1042_Mirtha_Zn.00t
PASSED
PASSED
PASSED
10_Mirtha.00t
PASSED
PASSED
PASSED
7_Vetas.tri
5
7- Validación Triangulaciones – Vulcan _ Reparar Triangulaciones (12)
1
3
2
7- Validación Triangulaciones – Vulcan _ Reparar Triangulaciones
4
5
6
7- Validación Triangulaciones – Vulcan _ Reparar Triangulaciones 10
Repetir paso anterior
7
11
8
9
12
Copiar y cambiar de nombre archivo (11)
8- Operaciones Booleanas con Solidos 2 1
3
4
5
9.- Elaboración de Primitivas MODEL / PRIMITIVES / CREATE-EDIT PRIMITIVES
Realizar: Chimena: 3m Crucero: 3m x 3m
Archivo: tmb.pgd
10.- Diseño Subterraneo Creación de una Rampa UNDERGROUND / DEVELOPMENT / CENTER LINE
Azimuth: Indica el rumbo. Inicia en el norte en dirección horaria. Gradient: Indica la gradient la rampa. se eligio porcentaje como unidad.
10.- Diseño Subterraneo - Rampa Punto de Inicio (X=187966, Y= 8287543, Z=4475) 1.- Segmento Straight • Azimuth=112.5 • Gradient=12% • Ramp distance= 200 • Segment length= 50
2.- Segmento Curve • Gradient=0% • Curve Right • Curvature Radius = 10 • Increment C. Length = 1 • Half Turn
3.- Segmento Straight • Azimuth=276.5 • Gradient=12% • Ramp distance= 200 • Segment length= 50
4.- Segmento Curve • Gradient=0% • Curve Left • Curvature Radius = 10 • Increment C. Length = 1 • Half Turn
5.- Segmento Straight • Azimuth=115.5 • Gradient=12% • Ramp distance= 250 • Segment length= 50
6.- Segmento Curve • Gradient=0% • Curve Right • Curvature Radius = 10 • Increment C. Length = 1 • Half Turn
7.- Segmento Straight • Azimuth=265.8 • Gradient=12% • Ramp distance= 150 • Segment length= 50
8.- Segmento Curve • Gradient=0% • Curve Left • Curvature Radius = 10 • Increment C. Length = 1 • Half Turn
9.- Segmento Straight • Azimuth=296.8 • Gradient=12% • Ramp distance= 300 • Segment length= 50
10.- Segmento Curve • Gradient=0% • Curve Right • Curvature Radius = 10 • Increment C. Length = 1 • Half Turn
11.- Segmento Straight • Azimuth=285.5 • Gradient=12% • Ramp distance= 415 • Segment length= 50
12.- Segmento Curve • Gradient=0% • Curve Left • Curvature Radius = 10 • Increment C. Length = 1 • Half Turn
13.- Segmento Straight • Azimuth=107.5 • Gradient=12% • Ramp distance= 415 • Segment length= 50
14.- Segmento Curve • Gradient=0% • Curve Right • Curvature Radius = 10 • Increment C. Length = 1 • Half Turn
15.- Segmento Straight • Azimuth=280 • Gradient=14% • Ramp distance= 350 • Segment length= 50
16.- Segmento Straight • Azimuth=310.5 • Gradient=1% • Ramp distance= 20 • Segment length= 10
11.- Ploteo Rapido Realizar un ploteo rapido FILE / PLOT / PLOT ALL WIZARD
1
2
3
5
4
11.- Ploteo Rapido Realizar un ploteo rapido FILE / PLOT / PLOT ALL WIZARD
1
2
3
5
4
11.- Ploteo Batch Plotting Realizar un ploteo FILE / PLOT / BATCH PLOTTING
Nombre para un nuevo archivo de especificaciones.
Selección automática de elementos a plotear, desde los datos cargados en ENVISAGE.
Cargar un archivo de especificaciones existente. Cargar y copiar de un archivo de especificaciones existente en un archivo de especificaciones nuevo.
11.- Ploteo Batch Plotting
En esta etapa se explicaran las distintas opciones o requisitos necesarios para definir un ploteo, vale decir, tamaño de papel, viñeta predefinida o estándar, escala, número de ploteos, planos de corte, orden de ploteo, tipos de borde, vistas, tipos de grilla, tipo de letras, títulos, leyendas de colores, notas, escala gráfica y norte.
Definición de Ploteo
Elementos de Ploteo
Datos de Ploteo
11.- Ploteo Batch Plotting Especificación con tamaños estándar
Especificación con dimensiones físicas
Calculated Page Measurrement: Después de seleccionar cualquiera de los cuatro tipos de configuración de página, aquí se muestran las dimensiones y escala para el ploteo.
Especificación con Viñetas predefinidas
Especificación por extensión y escala
11.- Ploteo Batch Plotting Se pueden definir 3 tipos de áreas de impresión: Plano (Use plan measurements), Sección (Use section measurements) y Sección flectada u oblicua (Use flexed section).
Rumbo y manteo del ploteo (en este caso de la sección), para un plano se debe ingresar solo el plano de rotación, en ambos casos se puede definir desde la vista de ENVISAGE (Use Current View). Centroide del ploteo, desde aquí se puede digitalizar el centroide (Digitise Centre) o una linea de centro (Digitise Centreline). Extensión del ploteo, aquí se debe ingresar el largo, alto, y ancho. Las extensiones se pueden digitalizar en pantalla (Digite Extent), o mover (Drag Extents), también si se selecciona una viñeta predefinida en Page Setup se deben ajustar las dimensiones a esta (Fit rafting sheet...)
11.- Ploteo Batch Plotting Aquí se define el número de ploteos a generar (Number of plots).
Aquí se define la dirección de generación de ploteo (Step direction), vale decir, normal a la sección (Normal to section plane), Normal al plano (Normal to plan plane) o normal al espesor (Normal to width plane) y por último la distancia de separación de cada ploteo (Stepping distance). Aquí se define el nombre de los ploteos a generar (Plot Namings), se pueden nombrar los ploteos de acuerdo a un contador numérico (Name plot using counter), o se pueden nombrar los ploteos de acuerdo a las coordenadas (Name plot using changing co-ordinate), si se elige esta última opción se puede especificar el número de decimales (decimal places).
11.- Ploteo Batch Plotting
Aquí se definen todos los elementos que se desean incluir en el ploteo, estos elementos pueden ser: bordes, vistas, líneas de grilla (absolutas, relativas y líneas de centro), títulos, leyendas de colores, cotas, escala grafica y norte.
11.- Ploteo Batch Plotting
.
.
11.- Ploteo Batch Plotting – Data Elements
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EXAMEN Duración: 120 Minutos
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