2014-04-16 Taller Topografía Digital

September 19, 2017 | Author: Grupo Espeleológico G40 | Category: Global Positioning System, Geodesy, Earth Sciences, Earth & Life Sciences, Cartography
Share Embed Donate


Short Description

Descripción: “Taller de Topografía Digital”, por Julio Guijarro, del Grupo Espeleológico G40. Taller de Topografía Di...

Description

Taller de

Julio Guijarro González Grupo Espeleológico G40 www.g40espeleo.es

Taller de Topografía Digital. Contenidos. 1.- Introducción. Conceptos. 2.- La Topografía Digital. 3.- Marcar una posición: GPS y coordenadas. 4.- Los equipos. 5.- Los programas. 6.- Toma de datos en la cavidad (Auriga). 7.- Descarga de datos: tipos de formato. 8.- Dibujar la cavidad: el plano topográfico (CorelDraw). 9.- Exportar el dibujo: formatos y difusión. 10.- Conclusiones. Índice

Taller de Topografía Digital. Objetivos. 1.- Formato práctico en su mayoría. 2.- Introducción teórica. 3.- Prácticas en cavidad y con los equipos: a.- Recogida y conversión de coordenadas. b.- Instalar los programas y funciones básicas. c.- Toma de datos en la cavidad. d.- Descarga de datos. e.- Dibujar y exportar la cavidad.

Índice

Páginas web de interés. Disto X, Beat Heeb: paperless.bheeb.ch/ Auriga, Luc le Blanc: www.speleo.qc.ca/Auriga/ Plataforma StyleTap: www.styletap.com/ Visual Topo: vtopo.free.fr Comisión Andaluza de Topografía Espeleológica (FAE): comisiontopo.blogspot.com.es/ www.facebook.com/groups/comision.topografia.fae/ Archivo Digital del G40 sobre topografía: es.scribd.com/collections/3687384/6-1-Topografia

Índice

1. Introducción. Conceptos. Las Ciencias Geográficas tratan los temas relativos al estudio de la forma, dimensiones y representación de la tierra. La Geodesia y la Cartografía son ciencias geográficas. La Geodesia es la ciencia que estudia y define las dimensiones y forma de la Tierra. Actualmente, tal forma recibe el nombre de Geoide. Para poder representar la tierra se utiliza una fórmula matemática que sustituye el Geoide (irregular) por el Elipsoide (regular). La Cartografía es la ciencia que se dedica al estudio y a la elaboración de mapas. La Topografía es una parte de la Cartografía: es la ciencia que estudia el conjunto de principios y procedimientos que tienen por objeto la representación gráfica de la superficie de la Tierra, con sus formas y detalles; tanto naturales como artificiales. Deriva de la palabra griega “τοπογραϕια”, que significa descripción del terreno La Topografía Espeleológica es la forma más exacta, clara y objetiva posible, de representación gráfica de las cavidades, con la que se consiguen datos reales sobre la distancia y profundidad de una cueva. Aparte de la anotación métrica, la topografía nos señala el tipo de dificultades y el material que necesitamos para progresar por la cavidad. Diferenciar entre Mapas y Planos, por la escala: 1:25.000 y 1:50.000. 1. Introducción

2. La Topografía Digital. Podemos definir la Topografía Digital como el método de aplicar las nuevas tecnologías a la topografía espeleológica tradicional. Básicamente, el uso de ordenador y programas de recogida y proceso de datos, de dibujo y retoque, y de dispositivos como el DistoX, Palm, tablets o móviles.

El DistoX, del suizo Beat Heeb, consiste en un Disto A3 (o X310) de Leica y un kit de actualización que añade una brújula, un clinómetro y una conexión Bluetooth. Se conecta a la pantalla del Disto y lee la medida de distancias, rumbo y ángulos de la muestra proporcionada por la brújula y clinómetro. El DistoX fue presentado por primera vez junto con el programa PocketTopo en el 4º Congreso Europeo de Espeleología Vercors 2008 “Paperless Caving - An Electronic Cave Surveying System. La topo sans papier - un système électronique de topographie (Beat Heeb)”. Más información en paperless.bheeb.ch/ Auriga es un software de topografía de cavidades que se ejecuta en equipos Palm OS. Más información en www.speleo.qc.ca/Auriga/ Además, contamos ya con una larga lista de programas para la toma y proceso de datos, que nos permiten su conversión e intercambio a diferentes formatos: VisualTopo, PocketTopo, etc.

Y para el dibujo final, las herramientas convencionales: CorelDraw, Illustrator, etc. 2. La Topografía Digital

El DistoX2

3. Marcar una posición: GPS y coordenadas. A la hora de hablar de la localización de un punto mediante un GPS (Global Positioning System), es preciso distinguir entre el GPS Diferencial (de alta precisión) y el GPS de Navegación, el que nosotros usamos habitualmente. El Sistema Global de Navegación por Satélite (GNSS) permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, una persona o un vehículo con una precisión hasta de centímetros (si se utiliza GPS diferencial), aunque lo habitual son unos pocos metros de precisión. Cuando se desea determinar la posición, el receptor que se utiliza para ello localiza automáticamente como mínimo tres satélites de la red, y efectúa una triangulación. Para nuestro trabajo habitual en Espeleología, es suficiente por el momento con: - Disponer de un GPS de Navegación. - Con buena cobertura de satélites (la máxima posible para aumentar la precisión). -

Bien configurado (sistema-> unidades: cuadrícula, metros, datum). Con tarjeta de memoria para cargar mapas (cartografía TopoHispania). Programa de gestión en nuestro PC, con cartografía calibrada.

Es posible perderse en la montaña con un GPS si no sabes usarlo adecuadamente 3. GPS y Coordenadas

Meridianos y paralelos. Latitud y longitud [1] Se definen los Paralelos como las líneas de intersección con la superficie terrestre de los infinitos planos perpendiculares al eje terrestre con la superficie de la tierra, siendo el paralelo principal aquel que se encuentra a la máxima distancia del centro de la tierra. A este paralelo de mayor radio se le denomina Ecuador, que divide el globo en dos casquetes o hemisferios; el hemisferio norte y el hemisferio sur.

3. GPS y Coordenadas

Se definen los Meridianos como las líneas de intersección con la superficie terrestre de los infinitos planos que contiene el eje de la tierra. El sistema toma como origen para designar la situación de una posición geográfica un determinado meridiano, denominado meridiano 0, cuyo nombre toma el de una ciudad inglesa por el que pasa: Greenwich.

Meridianos y paralelos. Latitud y longitud [2] Una vez dividido el elipsoide en meridianos y paralelos, podemos determinar la posición de un punto sobre esta superficie de referencia. La intersección de un meridiano y un paralelo determinan las coordenadas geográficas de cualquier punto a través de su latitud y longitud. La longitud de un punto lleva aparejada su relación respecto al meridiano de origen o meridiano de Greenwich; así, se habla de posición Oeste (W) cuando está a la izquierda del meridiano de origen y Este (E) cuando está situado a la derecha. La longitud tiene un mínimo posible de 0° y un máximo de 180°, 0°-180° W, 0°-180° E. La latitud máxima y mínima va desde los 0° hasta los 90°, 0°-90° N, 0°-90° S. Los 90° de latitud coinciden con los polos, polo Norte y polo Sur. Cualquier punto de la superficie terrestre necesita un tercer parámetro o coordenada para ser definido, esta tercera coordenada es la altura o cota. Longitud será Oeste o Este, entre 0° y 180 °. Meridianos.

Latitud será de Norte o Sur, desde 0° hasta 90°. Paralelos. 3. GPS y Coordenadas

La proyección. UTM. A causa de la curvatura de la Tierra resulta imposible poder representarla en una superficie plana sin adoptar un sistema de proyecciones, que vendrá definido por la extensión y situación del territorio a representar. Dentro del grupo de las proyecciones sobre superficie cilíndrica merece especial mención la denominada Universal Transversa Mercator (UTM). Ello se debe a que constituye la proyección base sobre la que se realiza la cartografía de casi todos los países. En España es oficial desde el año 1970.

3. GPS y Coordenadas

Husos y Zonas. Como resultado de esta proyección, la superficie de la Tierra queda dividida en 60 zonas geográficas denominados Husos. A su vez, cada Huso se divide en 20 Zonas, 10 en el hemisferio Sur y 10 en el Norte. Cada una de estas zonas se designa por una letra empezando por el hemisferio Sur: CDEFGHJKLM, para el hemisferio Sur y NPQRSTUVWX en el hemisferio Norte. Se exceptúan las letras I, Ñ y O.

Así pues, la superficie terrestre ocupa un total de 60 husos dividido cada uno en 20 zonas, lo que da un total de 1200 cuadrículas. Husos y Zonas para España. España está incluida en los husos 28 (Islas Canarias), 29 y 30 (España peninsular) y 31 (extremo oriental de la península e islas Baleares). Respecto a las zonas, la zona T para la mitad norte de España, la zona S para la mitad sur. 3. GPS y Coordenadas

Localización por coordenadas. La localización geográfica de un punto puede realizarse por tanto, utilizando uno de estos dos sistemas: - Coordenadas geográficas en formato Longitud-Latitud; o - Coordenadas UTM en formato X-Y. Tradicionalmente, el Sistema Geodésico de Referencia (Datum) utilizado por la cartografía oficial española es el Datum Europeo de 1950 (ED50), de tipo local. A pesar de que esto pueda parecer una cuestión técnica alejada del interés de los usuarios finales de la cartografía, lo cierto es que la información sobre el Datum tiene su importancia. Un mismo punto de la superficie terrestre ofrece diferentes coordenadas cuando se han calculado usando datum distintos. Esto, que generalmente pasa inadvertido, puede ser causa de errores cuando se utilizan fuentes distintas a la cartografía oficial para obtener las coordenadas de un punto. Este es el caso de los navegadores GPS (Global Positioning System), muchos de los cuales utilizan por defecto el Datum WGS84, que fue desarrollado para el sistema GPS y por tanto, a diferencia del ED50, es global. En la actualidad, los organismos cartográficos europeos han puesto en marcha un nuevo sistema de referencia europeo, el ETRS89, de tipo geocéntrico, y que en el año 2015 sustituye de forma definitiva al ED50 como Datum de la cartografía oficial. El Datum ETRS89 es equivalente al WGS84 para la mayoría de las aplicaciones topográficas y cartográficas, pero permite aún mayores precisiones que éste en Europa. 3. GPS y Coordenadas

Coordenadas. Ejemplos de localización geográfica mediante coordenadas, la Cueva del Agua en Sorbas: 30 S 584938 4107873. 378 msnm. ED50 (ejemplo) Disponemos de una posición, marcada con nuestro GPS (bien configurado), o lo localizamos mediante programas de gestión, con cartografía calibrada.

3. GPS y Coordenadas

Cartografía TopoHispania 2.04 en Mapsource.

Ejemplos de conversión de coordenadas, Cueva del Agua:

Coordenadas.

30 S 584938 4107873. 378 msnm. ED50 Localización en mapa y conversión con programa Mapsource y Auriga: ED50 y ETRS89.

3. GPS y Coordenadas

Auriga y Cartografía TopoHispania 2.04 en Mapsource.

Ejemplos de conversión de coordenadas, Cueva del Agua: 30 S 584938 4107873. 378 msnm. ED50

Coordenadas.

Conversión de coordenadas con Auriga 1 : 1.- ED50 a ETRS89 en grados, minutos y segundos. 2.- ED50 a ETRS89 y WGS84. 3.- ETRS89 y WGS84 son equivalentes.

1 3

2 1 Puedes

3. GPS y Coordenadas

convertir coordenadas a través de las Herramientas del IGN: www.ign.es/ign/layoutIn/herramientas.do

Coordenadas. Ejemplos de conversión de coordenadas, Cueva del Agua: La posición de la cavidad no varía, ni su altura. Es imprescindible indicar junto a una determinada coordenada cualquiera la expresión de su proyección y el datum. Un valor sin esa condición carece de precisión, podemos no encontrar nunca un punto por la variación de muchas docenas o cientos de metros entre ellas.

(huso y zona) (E) - (X) (N) - (Y) (Z) (Datum) 1.- 30 S 584938 4107873. 378 msnm. ED50. (UTM) 2.- 30 S 584935 4107718. 378 msnm. ETRS89. (UTM) 3.- 30 S 584935 4107718. 378 msnm. WGS84. (UTM) 4.- N 37º 06´ 42.99´´ W 002º 02´38.49´´. 378 msnm. ETRS89. (g m s) A partir de 2015 estamos obligados a utilizar las coordenadas en formato ETRS89.

3. GPS y Coordenadas

Coordenadas. Ejemplos de conversión de coordenadas y de localización de puntos. Uso de cartografía comercial calibrada, con detalle de coordenadas: Sierra de Segura (Jaén). Conversión de coordenadas geográficas a ED50, ETRS89 y WGS84.

Traslado de coordenadas a nuestro programa de gestión y a nuestro GPS.

3. GPS y Coordenadas

Cartografía Alpina y TopoHispania 2.04 en Mapsource.

4. Los equipos. Para realizar nuestro trabajo, vamos a utilizar una serie de equipos que nos facilitan los procesos, entre otros:

- Dispositivos portátiles: - Móvil. - PDA. - Tableta. - DistoX. - Ordenador personal. - Cámaras fotográficas. - Etc. 4. Los equipos

Dispositivos portátiles. Dispositivos portátiles: - Móvil. - PDA. - Tableta. Estos dispositivos suelen contar con conexiones USB, Internet, Bluetooth y tarjetas de memoria, lo que facilita el intercambio de datos. Tableta

4. Los equipos

PDA

Dispositivos.

Es posible ya utilizar este tipo de dispositivos portátiles en el interior de las cavidades, instalando previamente una serie de programas (StyleTap y Auriga). Su uso se ha generalizado gracias a la bajada de precios. En un futuro, es previsible que se abandonen las PDAs y se impongan las tableta, que deberían ganar en robustez (carcasas y fundas protectoras) y en la duración de las baterías (se pueden usar baterías externas). Teléfono móvil

El DistoX.

DistoX.

El DistoX ha supuesto una revolución en los instrumentos de topografía espeleológica. Se trata de un telémetro laser, que además de medir la distancia, tiene la capacidad de obtener el rumbo y la pendiente con una sola medida, sin perjuicio de la precisión, y todos esos datos pueden ser visualizados inmediatamente en pantalla. Presentado por Beat Heeb en 2008, la base era un telémetro láser estándar A3 de Leica con una placa de extensión, construida por Heeb, y que había que incorporar a la placa base del telémetro. En 2011, Heeb tuvo que suspender la fabricación de su placa de extensión al quedar descatalogado por Leica el modelo A3 y dejar de fabricarse uno de los componentes utilizados en la placa. Inmediatamente comenzó a diseñar una nueva placa, utilizando para ello el modelo DXT210, también de Leica, pero tuvo que suspender los trabajos por problemas de calibración y la posterior descatalogación del modelo DXT210. En 2012, centra sus trabajos sobre un nuevo modelo, el Leica Disto X310 (el X310 es el modelo europeo, la versión USA es la E7400x. La única diferencia entre ambos es la unidad de medida predeterminada). En diciembre de 2013 saca de nuevo al mercado este nuevo modelo, el DistoX2, una nueva generación de este potente distanciómetro láser, con nuevas mejoras y más robusto en su DistoX configuración. DistoX2 4. Los equipos

DistoX.

La nueva generación de DistoX (el DistoX2) presenta cambios significativos (y muy buenos) respecto al anterior modelo. Empezando por las características del modelo X310, aparato extra robusto, testeado en caídas de 2 m y con una IP (International Protection) de 65, es decir, totalmente estanco para el polvo y capaz de soportar chorros de agua y caídas en charcos. Otra mejora es la sustitución completa de la placa base del disto, en lugar de una placa de extensión anterior. Además, se han reemplazado las baterías originales por una batería LiPo no magnética, que se puede cargar a través de un conector micro USB en el interior del compartimento de la batería original. Esto permite que la calibración dure mucho más tiempo que con el A3 DistoX (que era necesario calibrar cada vez que se sustituían las baterías). Almacena en memoria las últimas 1.000 medidas.

El DistoX nos marca en una sola pulsación del botón láser (rojo) las 3 medidas, que vemos al instante en pantalla: - Distancia - Rumbo - Inclinación La conexión Bluetooth permite la interconexión con otros dispositivos externos: móviles, PDA y táblet; para la calibración, o para la transferencia de datos a programas de topografía espeleológica, como Auriga. 4. Los equipos

DistoX.

El DistoX2 se comporta de manera similar al original X310. La pantalla muestra el Rumbo en la primera línea, la Inclinación en la segunda y la Distancia en la línea inferior. Almacena hasta 1000 mediciones, para ser examinadas después o transferidas por la conexión Bluetooth.

Principales funciones del DistoX2: • DIST: encendido / iniciar láser / medir distancias. • CLR: cancela operación actual, apagar láser. • REF: cambia la referencia de medición: desde la parte anterior o posterior del Disto. • TIMER: inicia el temporizador (medición automática). • MEM: muestra las entradas en memoria. • SMART: muestra información ampliada de las mediciones. • FUNC: muestra información sobre el dispositivo. Para cargar la bacteria, debe conectarse una fuente de 5V a los contactos del compartimento de la bacteria. Cualquier cargador universal USB de teléfono nos servirá. Los manuales de usuario están disponibles en: paperless.bheeb.ch/download.html#DistoX2 4. Los equipos

DistoX.

Leica Disto X310 DistoX2 Se calibra únicamente la primera vez.

Leica Disto A3 DistoX Se calibra necesariamente cada vez que se sustituyen las pilas AA.

* Batería LiPo recargable con conexión universal micro USB. * Protección IP65 contra polvo, agua y golpes. Se recomienda calibrar periódicamente.

5. Los programas. Para realizar nuestro trabajo, vamos a utilizar una serie de programas que nos facilitan los procesos, entre otros:

-

Plataforma StyleTap. Programa para calibrar el DistoX. Auriga para toma de datos. Visual Topo para el proceso de datos. Corel Draw o Illustrator para dibujar. Adobe Photoshop para retoque de imágenes. Etc.

5. Los programas

StyleTap y calibrar el DistoX.

Programas.

Para poder utilizar Auriga en nuestro dispositivo (móvil o tableta), y para calibrar el DistoX, es necesario instalar y utilizar previamente estos programas:

1.- Plataforma StyleTap. www.styletap.com/

2.- Programa para calibrar el DistoX. www.speleo.qc.ca/Auriga/

5. Los programas

Visual Topo.

Visual Topo.

Visual Topo (http://vtopo.free.fr) es un programa gratuito para el tratamiento de datos de la topografía espeleológica. Podemos grabar directamente los datos en formato hoja de cálculo, o importarlos desde Auriga, en formato *.tro Al crear una nueva cavidad, es necesario configurar una serie de parámetros:

Menú: Cueva Medidas

Menú: Cueva Cálculo 5. Los programas

Menú: Cueva Localización

Pantalla de hoja de datos en Visual Topo.

Visual Topo.

Importamos los datos desde Auriga (Cueva.tro), o los grabamos directamente si los hemos recogido en papel. Podemos añadir a las visuales comentarios, fotos, excluir del desarrollo, etc. Calculamos y grabamos.

5. Los programas

Pantallas de gráficos en Visual Topo. En el Menú – Documentos disponemos de varias opciones de Gráficos de los datos que hemos grabado: planta, alzado, 3D, etc.

5. Los programas

Visual Topo.

Pantallas de gráficos en Visual Topo. En el Menú – Gráfico – Trazado disponemos de varias opciones de detalle que conviene activar, según nos interese.

Activar opciones del Menú – Gráfico Trazado

5. Los programas

Manual

Visual Topo.

Visual Topo.

1 Fusión de Cuevas

Ejemplos con Visual Topo de datos antes de dibujar. Representación en 3D.

2 Dirección Cueva

3 Borradores de Trabajo

5. Los programas

6. Toma de datos en la cavidad con Auriga. Auriga es un software de topografía de cavidades que se ejecuta en equipos Palm OS. Auriga guarda las visuales topográficas como un conjunto de registros en una base de datos Palm OS y efectúa los cálculos requeridos para convertir estos datos en coordenadas cartesianas. Los resultados pueden presentarse de forma gráfica (topo) o en listas. Web de Auriga: www.speleo.qc.ca/Auriga/ Podemos utilizar Auriga en una Palm OS, o en nuestros dispositivos: táblets o móviles Smartphone, instalando previamente un programa (StyleTap) para que podamos emular una Palm. Podemos utilizar el cuaderno electrónico Auriga en el interior de una cavidad, y exportar los datos y el dibujo correspondiente a otros programas de topografía y dibujo: Visual Topo o CorelDraw. Auriga está basado en el proyecto original de Martin Melzer de desarrollar una caja de captación (compás y clinómetro electrónicos) apoyada por un software bajo Palm OS para la recogida automatizada de lecturas topográficas. Aunque los trabajos sobre el prototipo material se interrumpieron en 2000, el desarrollo del software bajo Palm OS se ha retomado en 2002 con la iniciativa de Luc Le Blanc.

Desde 2003, un conducto desarrollado por Christian Chénier permite el intercambio bidireccional de datos topo entre Auriga y varios software de topografía de cavidades bajo PC. 6. Toma de datos

Funciones básicas de Auriga Teclas gráficas de Auriga que se usan en varias ventanas

6. Toma de datos

Crear una nueva cavidad

Auriga.

Funciones básicas de Auriga Ventana de Visual (toma de datos).

Ventana de dibujo.

Ventana de lista.

6. Toma de datos

Auriga.

Inicio Serie

Funciones básicas de Auriga Tipos de visuales de Auriga

Auriga.

Inicios de Serie - ligados entre sí (ej. entrada de la cavidad) o a otra serie, y que constituyen habitualmente el inicio de una nueva galería. Los inicios de serie no poseen mediciones reales (longitud, rumbo o pendiente), pero pueden comportar una posición geográfica (UTM o lat/long) o absoluta (XYZ) –> Serie. Visuales Normales - visuales que poseen mediciones reales (longitud, rumbo y pendiente) entre dos estaciones -> flecha. Visuales Virtuales, donde dos estaciones son virtualmente equiparadas (práctico para cerrar bucles) –> signo =.

Visual Normal Ojo: al exportar desde Auriga a Visual Topo, los Inicios de Serie y las Virtuales pasan a Normales, con longitud cero.

Visual Virtual 6. Toma de datos

¡¡¡Ojo!!! ¿Dónde y cómo se están tomando las medidas?

Funciones básicas de Auriga Ventana de dibujo.

6. Toma de datos

Auriga.

Funciones básicas de Auriga Dibujar con Auriga.

Las herramientas de dibujo se asocian a una visual. Cada visual puede tener 255 elementos de dibujo, y 2.000 en total la topografía. Cada vez existen más opciones de dibujo en Auriga. Es importante auto-ajustar un símbolo para que se desplace si se modifica la visual. Es posible trazar líneas, discontinuas, de líneas y puntos, de puntos, de pozo y de entrada de cavidad, cerrar y rellenar formas, dar colores, etc. Hay que tener en cuenta que los dibujos se pueden perder al exportar a Visual Topo, al igual que las coordenadas. CorelDraw importa bien ambos conjuntos de datos.

Auriga es más flexible. 6. Toma de datos

Auriga.

Funciones básicas de Auriga Navegar por estaciones.

Podemos pedirle a Auriga que nos trace un camino sobre una poligonal ya grabada, marcando un punto de partida (el nuestro) y uno final (superficie), incluso pasando por un punto intermedio (petates o vivac). Auriga nos mostrará el itinerario, el número de estaciones, la distancia a recorrer y el desnivel a salvar. 6. Toma de datos

Auriga.

Funciones básicas de Auriga Más opciones de Auriga.

Auriga.

Importar ficheros desde Visual Topo.

6. Toma de datos

Funciones básicas de Auriga Más opciones de Auriga (2)

El Asistente y el Teclado Auriga.

6. Toma de datos

Mediciones: recibir datos del DistoX por Bluetooth.

Auriga.

Auriga.

Recuerda: Auriga es un programa bastante completo, con multitud de funciones, que se aprende con el uso habitual y con la opción del menú de ayuda y el manual. Disponemos de una alternativa al programa Auriga para topografía espeleológica: PocketTopo, de Beat Heeb. Descarga y manuales en: paperless.bheeb.ch/download.html#PocketTopo

Pantallas de PocketTopo.

6. Toma de datos

7. Descarga de datos. Formatos. - El programa Auriga para topografía espeleológica almacena los datos en formato *.pdb: Cueva.pdb. - Desde Auriga podemos exportar nuestra topografía en alzados y planta, entre otros, hacia: - Visual Topo: Cueva.tro. - Corel Draw: Planta_Cueva.dxf, Alzado_Cueva.dxf - Illustrator: Planta_Cueva.svg, Alzado_Cueva.svg - Coordenadas: Cueva.gpx, Cueva.kml - Desde VisualTopo podemos exportar nuestra topografía en alzados y planta, entre otros, hacia: - Corel Draw: Planta_Cueva.dxf, Alzado_Cueva.dxf - Corel Draw los guarda con formato *.cdr: Cueva.cdr - Illustrator los guarda con formato *.ai: Cueva.ai Los formatos que podemos manejar son, por tanto y entre otros: pdb, tro, gpx, kml, dxf, svg, cdr, ai, etc. 7. Descarga de datos

Desde Auriga podemos exportar nuestra topografía en alzados y planta, entre otros, hacia: - Visual Topo: Cueva.tro

- Corel Draw: Planta_Cueva.dxf, Alzado_Cueva.dxf - Illustrator: Planta_Cueva.svg, Alzado_Cueva.svg - Coordenadas: Cueva.gpx, Cueva.kml 7. Descarga de datos

Formatos de descarga.

8. Dibujar la cavidad.

Símbolos convencionales de la UIS, listado oficial homologado. Si usamos alguno diferente, incluirlo en caja de símbolos.

Disponibles para consulta y descarga en el Scribd del G40: es.scribd.com/doc/95160851/1999-UIS-Listado-OficialSignos-Convencionales-Topografia-Espeleologica 8. Dibujar la cavidad

Desde Adobe Illustrator importamos los ficheros de nuestra topografía tomados con Auriga (*.pdb), que previamente habremos exportado desde este programa a formato *.dxf o *.svg. O desde Visual Topo en dxf..

Ejemplo de captura de datos de un fichero svg en Illustrator

8. Dibujar la cavidad

Dibujar con Illustrator.

Desde CorelDraw importamos los ficheros de nuestra topografía tomados con Auriga (*.pdb) o Visual Topo (*.tro), que previamente habremos exportado desde estos programas a formato *.dxf.

Ejemplo de captura de datos de un fichero dxf en CorelDraw

8. Dibujar la cavidad

Dibujar con CorelDraw.

Con CorelDraw guardamos en formato propio *.cdr. Y comenzamos a dibujar, teniendo en cuenta el uso de capas y la simbología.

Ejemplo de borrador de cueva en un fichero cdr en CorelDraw

8. Dibujar la cavidad

Dibujar con CorelDraw.

Ejemplos de Dibujos.

8. Dibujar la cavidad

Ejemplos de Dibujos.

8. Dibujar la cavidad

Ejemplos de Dibujos.

8. Dibujar la cavidad

9. Exportar el dibujo. Una vez que hemos terminado nuestro dibujo: - Disponemos de nuestro master original, en formato CorelDraw: Cueva.cdr. Con capas, para una posible modificación posterior. - Podemos exportar en alta calidad a formato de imágenes tiff o jpg. O a jpg de baja calidad para su difusión en redes o textos.

- O en formato pdf convencional. 9. Exportar el dibujo

10. Conclusiones. - La Topografía Espeleológica necesita tiempo y dedicación. - La Topografía Digital más todavía, porque hay que dominar una serie de programas y equipos nuevos, y renovarse constantemente. - Con la implantación generalizada de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (Internet, Catálogos de Cavidades on line, dispositivos con los que podemos entrar en las cuevas y trabajar en tiempo real… etc.), sin duda alguna que se trata del futuro, y hay que adaptarse. - La Topografía Digital nos ofrece datos más precisos, con los que podemos ajustar mucho más los cálculos para determinar un punto de conexión entre cavidades, la apertura de un pozo a superficie, rescates, etc. - Es la mejor herramienta para trabajar en equipo, para el intercambio de datos entre grupos, y para corregir errores y modificar trabajos anteriores.

¿Te he convencido al final? Por lo menos lo he intentado… 10. Conclusiones

Seguimos en contacto en: comisiontopo.blogspot.com.es www.facebook.com/groups/comision.topografia.fae

Suerte y buen trabajo. Gracias por vuestro interés. www.g40espeleo.es v.1.2 - 13/8/2015

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF