1. Clase. Manual Audaces
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SEMANA 1: INTRODUC INTR ODUCCIO CION N
AUDACES PATRONES PATRONES
Es un sistema CAD desarrollado para sistematizar las etapas de Diseño y Escalado de moldes en la industria de la confección. A través de primitivas gráficas (puntos, rectas, curvas y arcos, el diseñador podrá, de forma simple y rápida, proyectar, pro!ar y ampliar cual"uier molde deseado.
#u interface gráfica fue construida de forma "ue la comunicación del usuario con el sistema se dé en forma !astante simple. $na serie de %conos, men&s y ventanas de comunicación sean sean utiliza utilizados dos para para 'facil 'facilita itarle rle la vida' vida' al usuari usuario o "uedan "uedando do integr integrad ado o con A$DACE# $DACE# A)*+E#.
CONCEPTOS BASICOS INTERFACE
Paletas:
#on pe"ueños men&s "ue poseen un con-unto de iconos relacionados, cada uno de los cuales está asociado a una función espec%fica. ara accionar la función asociada a un icono, !asta presionar con el mouse so!re ella.
Coloque el mouse el mouse sobre el icono para saber a que se destina su función.
#iempre "ue usted "uiera sa!er a "ue se destina una función, !asta colocar el mouse so!re su icono de la función deseada. $sted tiene acceso a una determinada paleta a través tra vés de las 'pestañas' "ue se encuentran encima de los iconos. MANUAL AUDACES PATRONES.
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$sted puede en cual"uier momento retirar una paleta de su pestaña y reposicionarla en Audaces oldes. /asta presionar una flec0a para "ue la paleta 'descienda' y su pestaña desaparece. ara colocar a paleta nuevamente en su pestaña !asta fec0arla. Cuando la paleta sea retirada de su pestaña usted puede redimensionarla, alterando su forma (n.1 de l%neas y columnas.
+tro recurso muy &til es el de 'Docar' la paleta. Docar consiste en mover la ventana de la paleta 0asta los !ordes del programa 0asta "ue ella se integra en Audaces oldes.
Este recurso es muy útil para disponer varias paletas de forma para accesar rápidamente sus funciones.
Ventana de trabajo
Es el sitio donde usted irá a desarrollar su tra!a-o. Es posi!le tra!a-ar con varios arc0ivos al mismo mi smo tiempo (en este caso varias ventanas de tra!a-o se van a!riendo unas so!re las otras. MANUAL AUDACES PATRONES.
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El tamaño de la ventana puede ser alterado. osicione el cursor en el !orde de la ventana (o!serve "ue el cursor altera su formato y redimensione la forma "ue desea. A través través de la !arra de visualización visualización usted puede visualizar visualizar detalles de su proyecto, proyecto, ampliar o reducir la imagen de manera "ue facilite su tra!a-o. Barra de Visali!a"i#n
A través través de la !arra de visualización visualización usted puede visualizar visualizar detalles de su proyecto, proyecto, ampliar o reducir la imagen de manera "ue facilite su tra!a-o.
Area de Mensajes:
Es el sitio donde el sistema conversa con usted y le dice los pasos "ue de!en ser tomados para la realización de una determinada función. El área de mensa-es se divide en tres campos2 •
Ca$%o 12 indica en cual función usted está.
•
Ca$%o &2 indica lo "ue usted de!e 0acer.
•
Ca$%o '2 #on informaciones au3iliares utilizadas por algunas funciones en especial.
Men( de Patrones
A través través del en& de atrones usted usted tiene acceso a un un molde en especial. Al presionar presionar con el ouse so!re un molde en el men& de moldes, él automáticamente ocupará toda la ventana de tra!a-o, "uedando de esta forma resaltado para ser tra!a-ado. MANUAL AUDACES PATRONES.
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resionando el !otón derec0o del ouse so!re un molde del m en& de moldes, usted tendrá acceso a funciones de edición "ue le ayudarán a la manipulación del molde. Mose
4os !otones de su ouse e-ecutan algunas funciones "ue de!erá memorizar. Ellas serán utilizadas en comunicación con A$DACE# A)*+E# en la mayor%a de las operaciones. Con el !otón iz"uierdo de su ouse usted indica elementos, confirma y dice s%, con el !otón derec0o usted finaliza tareas, cancela y dice no.
Sna%
El #A es una función muy &til. Con él tenemos acceso a los puntos principales (inicio medio y fin "ue componen rectas, arcos y curvas. Con #A es posi!le mantener la continuidad de los elementos de un contorno, condición fundamental para la creación de moldes, asegurando "ue todos los elementos estén conectados. Antes de utilizar #A usted primero de!e configurar como será su accionamiento. $sted tiene tres opciones, definidas en Configuraciones 5#nap2 /otón iz"uierdo 6 derec0o /otón iz"uierdo 6 ctrl /otón medio Esco-a la opción "ue le sea más conveniente.
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Usando SNAP
ara mantener la continuidad de un diseño, usted necesitará "ue el punto final de la <ima recta diseñada sea el comienzo de la curva "ue se inicia. ara realizar esto usted de!e utilizar #A so!re la recta, !uscando el punto deseado.
Accionar #A consiste en una presión al ouse (confirme configuración en Configuraciones 5#nap so!re un elemento, pró3imo al punto "ue se desea o!tener. En este momento el elemento cam!iará de color (de selección y el punto de #A "uedará visi!le, a través del diseño de una 7. El cursor del ouse tam!ién cam!iará de forma indicando "ue se está realizando el #A. Confirme (!otón iz"uierdo o cancele (!otón derec0o con el ouse o el punto de #A. Al 0acer #A en un elemento "ue posea per%metro (rectas, arcos, curvas y moldes, surgirá el men& de coordenadas o campo Perímetro .
Usted puede antes de confirmar o cancelar el SNAP accionar nuevamente otro SNAP para obtener otro punto principal !inicio medio o fin" de este o de otro elemento.
A través de este campo se puede informar la distancia, so!re el elemento en selección, "ue desea desplazarse al punto de #A activado (desplazamiento en el per%metro del elemento. Al informar el per%metro una segunda marca de #A se presenta indicando el desplazamiento realizado. Confirme o cancele este desplazamiento.
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Desplazando #A en el per%metro
Siempre que desee unir un punto principal !inicio medio fin" de un elemento utilice SNAP.
Sele""ionando Ele$entos
4a función de selección de elementos (
tiene un papel especial dentro de A$DACE#
A)*+E#. Ella se utiliza cuando se desea manipular un grupo de elementos o de-ar elementos preseleccionados. E-emplos2 8. over9Copiar9:irar9Eliminar varios elementos. ;. Cam!iar color9grosor9estilo de l%nea de uno o varios elementos.
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