elManuscrito EDITOR Círculo de Ilusionistas Malagueños
DIRECCIÓN Dani DaOrtiz
PRODUCCIÓN Dani DaOrtiz Manuel Montes Paco Valero
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COLABORADORES Ramón Rioboó Howard Hamburg Gema Navarro Ulises Palomeque Lennart Green Manuel Montes Miguel Angel Gea Juan Esteban Valera Dani DaOrtiz Roberto Giobbi Camilo Vázquez Juan Tamariz Antonio Iturra
AGRADECIMIENTOS Escuela Mágica de Madrid Mundomagia.com.ar
FOTOGRAFÍAS Kaps-Producciones Rocio Platero Katja Engblom
Adentrán donos en un nuevo nu Adentrándonos mero y, con él, nuevas ilusiones, nuevos proyectos y nuevos traba jos: trabajos bien hechos, descubrimientos constantes, investigaciones y hallazgos que ven la luz trimestre tras trimestre en el manuscrito.
boó, Camilo Vazquez, Juan Tamariz, Roberto Giobbi, Gema Navarro, Miguel Angel Gea, Manuel Montes, Antonio Iturra, Howard Hamburg… Algunos prestándonos sus trabajos, trabajos, otros, escribiendo directamente en estas páginas. ¿Alguien da más en un mismo número?
¡Y qué equipo! ¡Y qué colaboradores! ¡Qué alegría! Realmente, cuando todo te lo ponen tan fácil, se trabaja con gusto y esto se ve en el resultado. Y esto es lo que ha sucedido en un nuevo número cargado de nuevos juegos, temas, técnicas, teorías…
¿Y qué decir sobre el estudio de Kaps? Estamos avanzando poco a poco, profundizando sobre la figura de este genio de la magia. ¡Cuánto material escrito!¡Cuánto queda por escribir!
Además tenemos un nuevo fichaje… su nombre… ¡Lennart Green! He compartido muchas horas con él y como no, nada más proponerle el seguir compartiendo nuestra amistad en estas páginas, me regaló un sí profundo que se verá reflejado en forma de palabras, que nos contarán sus técnicas más locas. ¡Muchas de ellas no publicadas! ¡Y qué colaboradores! Ramón Rio-
Y como no puede ser de otra forma, no dejamos de lado la figura que empezamos a estudiar hace ya un año: Hofzinser. En esta ocasión te ofrecemos un apasionante capítulo sobre sus naipes. ¡Gracias Ramón! Después de este prólogo que seguro habrá tocado tu curiosidad, sólo te queda abrir las páginas que siguen, así que no te retengo más. ¡Que lo disfrutes!
Dani DaOrtiz
TRADUCCIONES Antonio Iturra
Año 1 - Núm.6 Octubre-Diciembre de 2008 Depósito Legal: MA 1211/2007 1211/2007 Ediciones y Publicaciones de Málaga
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SUMARIO Las cartas de Hofzinser, por Ramón Rioboó................ 98-101 Clip Ambicioso, Ambicioso, por Howard Hamburg........................ Hamburg......... ............... 102-105 Quiero ser como tu, por Gema Navarro...................... 106-107 Soft Coins, por Ulises Palomeque.............................. 108-109 Esencia Green, por Lennart Green..............................110-1 Green............... ...............110-112 12 El Manuscrito 3D............................................ 3D....................... ...................................114-1 ..............114-115 15 Problema de Marlo, por Manuel Montes............................ Montes...................... ...... 116 Un viaje, tercera parte, por Miguel Angel Gea............ 118-121 Palabras Mágicas, por Juan Esteban Valera.............. 122-123 El arte de la simplificación, part 2,por Roberto Giobbi.124-125 Recordando a Kaps, Camilo Vázquez y J. Tamariz.....126-128 Tamariz.....126-128 Conferencia de Kaps en M.Circle, por Antonio Iturra.. 129-132 97
Las cartas de
Hofzinser
UNA EXHIBICIÓN DE CARTAS RELACIONADAS CON LA MAGIA por Eugene E. Gloye, traduccido por Ramón Rioboó
Los naipes usados por el mago vienés Johann Hofzinser (1806-1875) pueden atraer nuestro interés de diferentes modos (l). Son un ejemplo de cartas antiguas y pueden excitar nuestra curiosidad por esta razón (2). Incluidas entre ellas hay varios tipos de cartas trucadas. Hechas para ser semejantes a las normales, estas cartas fueron introducidas por Hofzinser mientras realizaba y originaba con ellas varios excelentes trucos. Versiones puestas al día de estas cartas especiales han sido muy útiles para las siguientes generaciones de magos.(3) Dado que muy pocas de las cartas de Hofzinser parecen haber sobrevivido, debido en parte a su naturaleza efímera, son altamente apreciadas por los coleccionistas. Tengo la opinión de que para apreciar totalmente el arte de HOFZINSER con las cartas, es importante estar familiarizado con las características de éstas. Lo que hasta ahora se ha publicado deja mucho que desear respecto a proporcionar información. Por ejemplo, las escasas copias fotográficas de las cartas de Hofzinser que han aparecido las mostraban en miniatura. Su tamaño real por tanto no es
aparente. Igualmente, los dibujos de las mismas que acompañan a las descripciones de los trucos son diminutos y les faltan detalles. Además, hay que revisar la correspondencia de HOFZINSER para enterarse de que sus cartas estaban impresas con bloques de madera y luego coloreadas a mano (4). Las cartas producidas de este modo arcaico tienen ciertas características que las distinguen de las cartas que usamos hoy día. Dichas características no reciben la debida atención en la literatura sobre magia con cartas. Hay que hacer constar que sabemos perfectamente cómo era el mazo de cartas que generalmente usaba Hofzinser. Estaba compuesto de 32 cartas solamente; las cartas de "número" del 2 al 6 de todos los palos se habían eliminado (5). En los países germánicos esto es conocido como un mazo de SKAT, nombre derivado de un juego de cartas popular en Alemania. Esto es idéntico al mazo francés de PICQUET,, que usaba ROBERT-HOUDIN. HOFFMANN por PICQUET su parte recomienda este mazo por su fácil manejo. Sin embargo, podría ser considerado incompleto en los países donde estos juegos no son familiares. Gracias a la generosidad de Mr. Richard Buffum, y con su ayuda, he podido hacer fotografías en color de un cierto número de cartas de HOFZINSER de su colección personal. Mientras lo hacía me fue posible observar directamente sus características físicas. Copias de estas cartas son las que se presentan aquí, incluyendo además comentarios explicativos y algún material de ayuda. Dado que las reproducciones de estas cartas no pueden familiarizarnos con otros detalles físicos fácilmente observables, comenzaremos con una descripción de dichos detalles. Como es típico en las cartas producidas usando bloques de madera para su impresión y coloreado a mano (y por tanto no inherente en su manufactura) están sin barnizar, y su superficie presenta un ligero "grano". No son tan rígidas como la mayoría de las cartas que se producen hoy día. Claramente se ve que
Foto 1
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fueron cortadas a mano y no con guillotina, por tanto diferentes mazos varían ligeramente en tamaño Las cartas de HOFZINSER tienen las esquinas cuadradas y no tienen índices. Son de tamaño "francés" y tienen marcas de palo franceses (6). Los dibujos de las figuras son dobles (simétricos), una innovación que se fue estableciendo hacia 1850. La JOTA DE PICAS que se reproduce en la foto 1, tiene una extraña apariencia debido a que al adaptar la antigua figura completa de la baraja vienesa a una figura doble y simétrica con dos cabezas, la figura se estrecha en el centro. Esto hace que no convenga para trucos con cartas divididas. La carta usada por HOFZINSER para trucos con cartas divididas es la que se muestra en la foto 2. Los fabricantes de naipes durante este período incluían su nombre en alguno de sus dibujos e incluso cuando estas cartas divididas eran producidas según petición el TITZE (nombre de la marca) permanece. Las figuras con cuerpo ancho (como las actuales) tienen un dibujo que se difumina uno en otro, por tanto si tapamos el "pip" (dibujo del palo) en un extremo o en otro con el dedo la carta se verá como un REY DE PICAS o como una DAMA DE DIAMANTES. Este tipo de carta trucada era uno de los secretos mas guardados por HOFZINSER (7). Otro tipo de carta cambiante se ofrece a continuación (foto 3): Según se cubra alternativamente el diamante de abajo, o el lugar donde debería haber otro, se ve un AS o un 3- Es imposible decir si este truco fue original de HOFZIN-SER (8). Así mismo podemos ver una carta biselada (foto 4), lo que es una sorpresa. Sin duda alguna es alguna de las cartas trucadas de Hofzinser, al igual que las otras presentadas aquí. El uso de cartas biseladas no se asocia general 5 o mente t o c o n F Hofzinser ya que era un experto en la manipulación. Los dibu jos de los naipes siguen tradiciones muy fuertes. El Rey de Diamantes que se reproduce en la foto 5, fabricado por
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Foto 4
TITZE, no se puede diferenciar del hecho por JOSEPH GLANZ, otro fabricante de naipes vienés (9) Los magos preferían y prefieren cartas que parezcan "usuales" a la audiencia. También podemos observar el dibujo del dorso de las cartas de HOFZINSER, en la foto 6. Estaba impreso en rojo o en negro. El trozo de esquina que falta se debe sin duda al hecho de que este naipe que ha sobrevivido, fue usado durante un truco de "arrancar la esquina". Un tercer tipo de carta cambiante se muestra en la foto 7. Es un ejemplo y una versión avanzada de una carta dividida que usa un "flap" (tipo bisagra) de papel fino. Se puede mostrar como un REY DE TRÉBOLES, una JOTA DE DIAMANTES, o con el "flap" doblado como una DAMA DE CORAZONES. La DAMA no es una carta dividida luego puede dejarse ver con detalle al público. El AS DE CORAZONES, muestra frecuentemente la impresión del sello del fabricante y del sello de impuestos del gobierno, en lugar del AS DE PICAS. Hofzinser sugirió a CARLO MARCHINI que cuando encargase cartas a TITZE tratase de conseguirlas sin ASES DE CORAZONES, la razón no está clara pero es posible que se tratase de ahorrar dinero. Después de que OTTOKAR FISCHER publicase su cuidadosamente investigado libro sobre la magia de cartas de HOFZINSER, autorizó a Sigmund Klingl, un comerciante mágico de Viena, para fabricar las cartas especiales necesarias para los efectos (10). El nombre de Hofzinser se añadía a estos trucos en el catálogo de KLINGL. Este había estado 40 años suministrando dichas cartas sin dar crédito a nadie. Estas cartas estaban fabricadas por PIATNIK, un fabricante vienés que todavía existe. Son similares a las originales de HOFZINSER, pero modernizadas, al estar cortadas a máquina y con esquinas redondas y
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barnizadas. Con el paso del tiempo Klingl fue introduciendo trucos de cartas adicionales. La carta de la foto 8, está hecha para que parezcan cuatro REYES. Es una idea tomada de THEODORE DELAND. La cara de un sobre usado por KLINGL, para meter en él los distintos tipos de cartas trucadas que suministraba, se muestra en la foto 9. Los fabricantes de cartas en distintos países y en diferenFoto 6 tes épocas, han producido cartas de distintos tamaños. Muchas de las antiguas cartas de TAROT son más grandes que las cartas de Bridge o Poker a las que estamos acostumbrados. En los países germánicos estas cartas de mayor tamaño han sido usadas a menudo para jugar al SKAT. La JOTA DE PICAS que se ve en la foto 10, es un ejemplo de las cartas grandes que todavía pueden obtenerse en Alemania hoy día (II). Es aproximadamente del mismo ancho que la carta germánica pero algo más corta. Ambos tipos de cartas tienden a ser bastante espesas, (tienen más espesor de lo normal). Por tanto su tamaño y su espesor hacen que sean difíciles de empalmar. Lo que vino a ser conocido como cartas "tamaño francés" son algo más pequeñas que las referidas. Ambas, las vienesas (Hofzinser) y las cartas francesas, pueden valer ya que tienden también a ser más finas que las otras y por tanto fáciles de manipular.
libro de OTTOKAR FISCHER LA MAGIA DE JOHAN HOFZINSER, (OMAHA, GRAHAM, 1985) pag 209. Hofzinser habla de suministrar algunas de sus "doble" cartas trucadas instruyendo a Marchini de que puede conseguir mazos de cartas normales iguales a esas de HERR TITZE, fabricantes de naipes de Viena. Le dice que pida cartas de "HOFZINSER". 2.- Este material aparece en LOS MÍSTICOS PERENNES 8 3.- Consulte una página sin número, en color en J.N. HOFZINSER CARD CONJURING de OTTOKAR FISCHER, (LONDON, JOHNSON, 1931, New Jersey. FULVES 1973) y pag 56 de HOFFMANN & DIETRICH KARTEN ZUM ZAUBERN (MUNCHEN HEIMERAN 19794.- Se discute de una manera muy descriptiva en una carta a CAROL VON POSPISCHIL, en HATCH, cit. pág 2055.-HATCH. cit. pag 104. En algunas ocasiones HOFZINSER usaba un mazo de 52 cartas. 6.- Los palos de la baraja tradicional germana son CAMPANAS, MAZORCAS DE MAÍZ, HOJAS y CORAZONES. 7.-Parece claro que HOFZINSER no era conocedor del hecho de que las cartas divididas vienen ya de siglos atrás. Se describen por ejemplo por SAMUEL RID en THE ART OF JUGGLING AND LEGERDEMAINE, editada en 1614 (como indica Sharp op. cit. pag 20 ). Hay aquí una sutileza que no debe escapársenos. Las primeras cartas divididas se hacían con cartas que tenían la figura de cuerpo completo y por tanto la divsión se hacía diagonalmente (ver HOFFMANN & DIETRICH para una gran variedad de ejemplos). Para usar esas cartas trucadas se abrían en abanico al mostrarlas para ocultar el truco. Las cartas de Hofzinser están divididas horizontalmente y siempre hechas de dos
NOTA SOBRE CARTAS DE DOBLE CARA. Dado que las cartas de doble cara son consideradas como otra de las innovaciones de HOFZINSER es difícil mostrarlas con claridad ofreciendo ambos lados. Es suficiente con decir que están incluidas en la colección de RICHARD BUFFUM de cartas originales de Hofzinser y Klingl fabricadas para poderse combinar con las que este último vendía durante muchos años. Hoy día este tipo de cartas se ofrecen para combinarse con muchos tipos de cartas usuales y se pueden obtener fácilmente por los magos en todas partes (12). ANOTACIONES A LO LARGO DEL TEXTO. 1- En una carta a Cario Marchini, reproducida en la traducción hecha por Richard Hatch del
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7 y 8 F o t o s
cartas de figura similar pero diferentes palos. Como se explica en el texto se usan de diferente manera que las más antiguas. Para fabricarlas Hofzinser tenía que pagar a TITZE para que construyese bloques de madera especiales. 8.- Se describe por ejemplo en PARLOR TRICKS WITH CARDS (NEW-YORK: Dick & Fitzgerald) 1863 y también en KUNARD, THE BOOK OF CARD TRICKS (CHICAGO: Frost) 1888, pags 99-101. En ambos casos la carta que ilustra es el AS TRES de CORAZONES. En Viena la carta que llevaba el sello del fabricante y del pago de impuestos era el AS DE CORAZONES por tanto no podría haber sido escogida por HOFZINSER para el truco descrito. En MORE MAGIC, HOFFMANN presenta el truco del As y el Tres de Diamantes exactamente como la carta de HOFZINSER, pág 54-55, describiendo su uso para el THREE CARD MONTE que según dice "es de común uso en América". Después pasa a ofrecer un 5/9 trucado basado e n el mismo principio. Puede concebirse que COMPARS (CARL) HERMANN, un íntimo de HOFZINSER, comprase el truco AS / TRES de Diamantes y lo trajese a América consigo durante su tour de 1860-1863 y que los magos americanos se sintiesen inclinados a usar el AS DE CORAZONES. 9.- Cartas antiguas vienesas de distintos fabricantes pueden verse en FOURNIER F.A. "CARTAS DE JUEGO" (NAIPES) (VITORIA, ESPAÑA, FOURNIER, 1982) un libro de formato grande basado en el MUSEO DE CARTAS DE FOUNIER.
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10.- SHARP (edit) op. cit. KLINGL es mencionado en HATCH cit. pag 16. 11.-Fotografías de "THE CARD AUTOMATON" (El autómata de cartas) en HATCH parecen indicar que fué designado para cartas de este tipo. 12.- Como contraste, las "cartas transparentes" de HOFZINSER que son imposibles de reproducir sobre una página impresa, han sido de poco interés para posteriores generaciones de magos (Ver SHARP, ct. pag 163) .
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cartomagia
Clip Ambicioso E
l mago realiza un clásico efecto de ambiciosa, donde una carta elegida al azar, tras perderla por el centro de la baraja, sube hasta la primera posición de forma sorprendente e inesperada. En un intento de repetirlo, el mago anuncia que lo realizará más imposible aún. Para ello, da a elegir una carta cualquiera y le coloca un clip que la sujetará en todo momento. La carta es perdida ahora por el centro del mazo. El mago muestra la carta superior para demostrar que aún se encuentra allí la carta que subió en una primera ocasión. Pero tras el pase mágico del mago, la carta elegida sube a la parte superior, con el clip sujeto a ella. Esta carta es colocada en la palma de la mano del espectador. Ahora, el mago pregunta dónde se halla la carta que subió en una primera ocasión. Tras la incertidumbre creada, el mago pide al espectador que gira la carta que sujeta con el clip, mostrando así la increíble transformación, ya que ésta es ahora la carta que subió en una primera ocasión.
EXPLICACIÓN Comenzaremos obteniendo una carta doble del centro de la baraja, simulando sujetar tan sólo una. Para ello, cogeremos la baraja con la mano izquierda, rifleándola y deteniéndonos en el centro de la misma. Justo ahí insertaremos el dedo índice, como indica la figura número 1. Dejaremos escapar dos cartas más, y las cogeremos, entre índice y pulgar, como indica la figura 1. Primero, sacaremos la carta de la baraja hasta su mitad, no completamente, y luego, giraremos la baraja cara arriba y recuperaremos la sujeción de la doble carta, por uno de sus lados largos, tal como indica la figura 2. Giraremos la doble carta cara abajo sobre la baraja, también cara abajo, y realizaremos el pase de ambiciosa: para ello, solo hay que coger la carta superior, que todos creerán que es la elegida, y la perdemos por el centro del mazo. Tras mover la mano derecha por encima de la baraja de derecha a izquierda, a modo de pase mágico, giraremos la carta superior mostrando cómo la carta ha subido.
Howard
Hamburg 102
Ahora decimos que lo volveremos a repetir. Para ello, deja la carta recién subida cara abajo sobre la baraja y abre ésta entre las manos, para que el espectador seleccione una de ella. Una vez hecho, cógela y con la ayuda de ambas manos, le colocarás el clip, en la posición que indica la figura número 3. Inmediatamente gira la carta para llevar el clip al lado opuesto, como indica la figura número 4. Termina de encajar el
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clip con el pulgar de la mano izquierda, como indica la figura 5. Muestra ahora la carta levantado la mano derecha, mientras que la mano izquierda consigue una separación bajo la carta superior, como indica la gira número 6. Simula perder la carta, realizando realmente el control mediante la “técnica de tilt” (sensación de profundidad), gracias a la separación obtenida bajo la primera carta. Para ello, el pulgar izquierdo ayudará a subir la carta superior, creando un espacio entre ella y el resto de la baraja. En la figura número 7 se ve cómo la carta entra realmente en la segunda posición, dando la sensación, visto desde el frente, que está entrando por el centro de la baraja, tal como muestra la figura número 8. Cuadra la baraja y disponte ahora a mostrar cómo en la parte superior aún se halla la carta del principio. Para ello, levanta la mano izquierda, desplazando con el pulgar hacia la derecha, la carta superior, como indica la figura número 9.
Justo cuando se baja nuevamente la mano izquierda, la derecha se abre sobre la baraja para realizar el pase mágico. En realidad, para no dejar ver el clip (figura 13). Tras los pases mágicos, quita la mano dejando ver el clip (figura 14). Ahora es muy fácil coger las dos cartas superiores como una, y girarlas cara arriba, de arriba hacia abajo, como indica la figura número 15. Este giro hará que el clip continúe hallándose en la parte izquierda (figura 16). Gira ahora las dos cartas como una, cara abajo, pero en esta ocasión de izquierda a derecha, quedando el clip en el lado derecho, como indica la figura 17. Con el pulgar derecho y tal como indica la figura 18, coge la primera carta y tira de ella hacia la derecha, como indica la figura 19, quedando la carta elegida suelta del clip, gracias a que el pulgar izquierdo está apoyado sobre ella. Pídele al espectador que extienda la palma de la mano y deja allí la carta.
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Pregunta ahora al espectador si Visto esto desde detrás, vemos sabe dónde ha ido la primera carta como la carta está justamente al que subió. Justo cuando pregunlado del clip, como indica la figura tas, abre la baraja entre las manos, 10. Por ello, cuando el pulgar cara arriba como si quisieras havuelve a cuadrar la carta, ésta se llarla (figura 20). Tras el suspense, insertará automáticamente en el pídele que gire la carta que sujeta, clip, como indican las figuras 11 y ante el asombro de todos. 12.
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De izquierda a derecha: Howard Hamburg, Christian Engblom, Gilbreath y Dani DaOrtiz frente al Magic Castle.
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“Quiero ser como tú” José Puchol Montis (Valencia 1919-Madrid 2008) por Gema Navarro
biente enrarecido. Carles traía aire fresco y nuevo de más allá de nuestras fronteras.
Gemagia
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epe Puchol quedó enganchado por la Magia cuando tuvo la suerte de ver actuar al gran Fu-Manchú en su primera visita a España. Eso sucedió en el teatro de la Zarzuela de Madrid cuando tenía doce años, en 1932. Consiguió que le llevaran al teatro y también que le compraran por 5 pesetas el programa La vida y los secretos de FuManchú. Fue allí donde leyó los primeros juegos y el anuncio de la tienda El Rey de la Magia que, gratis, enviaba su catálogo a quien lo solicitaba. Y así empezó Pepe ha hacer sus primeros “juegos de manos”.
La figura de Jean Carles tendrá una gran influencia en los magos de esa época como Ascanio. La manera de ver la magia de Carles y la de Fú se impregnarán el pensamiento mágico de Puchol que prefería la magia para los profanos a la magia que se hace para magos y la presentación por encima de la técnica. Una segunda interrupción se presenta en la vida mágica de Pepe que debe abrir un paréntesis, no de olvido, en su afición y que durará más de una década. Cuando vuelve a Madrid, el panorama mágico ha cambiado radicalmente: Ha arraigado con fuerza la magia de cerca y hay más actividad mágica aunque el secretismo y el hermetismo sigue como tendencia predominante.
Siguió leyendo y aprendió más juegos Ante ese gran adelanto de la magia de con el Boscar y con Foulards et dra- Madrid, Pepe sube con otro pie al tren peaux lo que le aficionó a la magia de la magia y encamina su afición al con pañuelos. Llegó la guerra que in- estudio y a la investigación. Su afán terrumpió muchas vidas y también sus de saber mágico le llevó a comprar limagias pero después de esa pausa, bros antiguos y hasta algunos de se creó la S.E.I. y Pepe llegó a pre- ellos, los restauraba y encuadernaba sentarse ante el público en actuacio- él mismo, una afición que mantendrá nes benéficas y empezaron las siempre. Poco a poco, su biblioteca reuniones mágicas en una época en mágica, fue creciendo. Había libros de la que no había quedado nada. bibliotecas que había comprado completas, otros se los regaló Jean Car Apareció en esa época Jean Carles les, Santiago de la Riva, otros, eran un mago francés, perfumista de profe- aportaciones de autores que querían sión y mago aficionado que, por sus figurar en ella y otros muchos los va negocios, paraba en Madrid cada trayendo a España Juan Tamariz que, tanto. Sus visitas eran muy esperadas en aquella época, era uno de los en esa España de encierro y de am-
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pocos magos que salía de España a actuar. Con el tiempo, la biblioteca, se fue convirtiendo en una de las más selectas de España donde se podía ir a beber el mejor néctar del conocimiento mágico. Uno de los visitantes más asiduos fue Juan Tamariz que, igual que un monje de los conventos de la Edad media, y a falta de fotocopiadora, gastaba bolis tomando apuntes y copiando libros. Pepe Puchol y Juan Tamariz formaron un poderoso binomio para la magia de Madrid. Para Juan, Pepe fue, desde sus inicios, su maestro y mentor personal pero además, Juan encontró en Pepe un apoyo incondicional para los miles de proyectos que se ocurrían. Algunos corrieron mejor suerte que otros pero Pepe siempre apoyó cualquier iniciativa a favor de la magia y de los magos. Juan imaginaba y Pepe lo hacía posible, operativo y eficaz. Juntos fueron el alma de La Escuela Mágica de Madrid, de Las Jornadas de El Escorial, de la Circular, de la que estuvo al frente durante muchos años. En tiempos de escasez general, Pepe contaba con una mayor holgura económica y compró una de las primeras filmadoras. Su salón particular se convirtió en el plató que pisaron grandes magos de la época como Frakson o Slydini. Juan y Pepe asistían a muchos Congresos y Certámenes y, en cintas de tan sólo diez minutos de duración y de gran coste, Juan grababa las actuaciones que después, enseñarían a los magos para que también pudieran aprender y gozar. Como presidente de la SEI (1968-
Madrid, 2004: Juan Tamariz, Gema Navarro, Pepe Puchol y Rudyard Magaldi.¡Salut! ¡Por Pepe y por la Magia!
1969), Pepe reunió a un buen equipo que le ayudó a llenar de actividades las reuniones, preparaban actuaciones, charlas con pases de diapositivas, y un largo etcétera que atraía a muchos magos de fuera de Madrid. Se organizan los primeros Certámenes Mágicos de Madrid con los que logran poner en marcha el motor para que se celebren de nuevo los Congresos Nacionales. Pepe preparaba la mayoría de las charlas y estudios como La Bola Okito, El dado de Buatier de Kolta, ¿Cómo inventar un juego?, Grandes invenciones de la Antigüedad, la ingeniería en la magia y la magia en la ingeniería, etc. Además de la responsabilidad con sus nueve hijos, Pepe tiene otra con su importante biblioteca. Quiere evitar que su legado se disperse y acabe por perderse. La solución llega de la mano de Ramón Mayrata, que conociendo la existencia de una biblioteca teatral en la Fundación March de Madrid, cree posible y viable que pueda albergar otra de magia. No sin falta de meditación, la propuesta resultó un éxito y en 1988, Pepe hizo (en vida) donación de su biblioteca extendiendo su generosidad, no solo a los magos de su presente, sino a todos los magos del futuro. El impacto de la onda expansiva de la persona y personalidad de Pepe, a mí me llegó ya muy débil pero fue suficiente para encontrar en él a uno de mis referentes mágicos y querer seguir con más ganas en su misma vía mágica: leer, estudiar, escribir, investigar, aprender de los maestros, dar charlas, grabar a los magos En fin, VOY A SER COMO TÚ.
Pepe Puchol 1949
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SOFT COINS Ulises Palomeque
REVISION 2007
EFECTO Cuatro monedas atraviesan un platito de café una a una para caer en forma visible y audible a un vaso de vidrio transparente que sostiene un espectador en sus manos. ELEMENTOS NECESARIOS Un vaso de vidrio transparente. Cuatro monedas. Un platito de café. MÉTODO Y EJECUCIÓN Comienza pidiéndole a un espectador sentado a tu izquierda que sostenga el vaso entre sus manos, es decir, las dos manos abrazando el mismo sobre la mesa, de manera que la posición sea estática y no permita movimientos anticipados de sus manos. Introduce entonces el platito de café y las monedas, e inmediatamente y sin darlos a examinar, coloca las cuatro monedas sobre el mismo y acércate al espectador que sostiene el vaso y sostén el platito en la mano izquierda, apoyado entre los dedos pùlgar e índice de esta mano, sobre la carnosidad entre ellos a la altura de los ojos de los espectadores y anuncia: Lo que voy a intentar a continuación es una breve demostración de cómo estas monedas pueden atravesar un sólido a la vista de todos ustedes y créanme que no lo olvidarán jamás por la fuerte impresión que produce el verlo, porque claro, siempre hay alguien en el público que piensa que estas monedas tal vez son especiales y sí, son especiales, permítanme mostrarles
Cuando dices estas últimas palabras, la mano derecha con los dedos cerrados y el pulgar por debajo, dando el dorso a los espectadores, arrastra una moneda con la punta de los dedos y la deja caer en un movimiento continuo y sin pausas al empalme de los dedos de la mano izquierda y simula tomarla en la punta de los dedos derechos (Figura 1).
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tomarla en la derecha, solo que esta vez, la moneda del plato caerá al empalme de los dedos de la mano izquierda y produces a la vista de los espectadores la que tenías empalmada en la mano derecha en el clásico. Esto es una acción sin pausa, la mano derecha arrastra una moneda desde el platito dejándola caer a la mano izquierda e inmediatamente baja por debajo del conjunto platito – mano izquierda y sube produciendo Si tomo una moneda y soplo sobre en la punta de los dedos la que estaba ella, la misma permanece invisible y empalmada en la mano derecha. Hecho con buen “timing”, da la ilusión queda flotando aquí de que es la moneda arrastrada la que Cuando dices esto último, tus accio- se muestra. nes están dirigidas a ese punto imaginario donde desaparece la moneda Ahora muestra la moneda en la mano derecha en preparación para el empara los espectadores. palme clásico y luego voltea esta Continúa y repite la acción de arras- mano en sentido contrario a las agujas trar otra moneda pero esta vez tómala del reloj, empalma la moneda en el clásico y junta los dedos púlgar, mayor de verdad y continúa: e índice de esta mano, como si contuNo sólo se tornan invisibles cuando se vieran la moneda en la punta de los sopla sobre ellas, sino que también mismos y golpea el platito de café pueden cambiar su estado, volvién- sobre las monedas y por la acción del dose tan blandas que podrían atrave- golpe, deja caer la moneda empalmada en la mano izquierda, se ha prosar este plato sólido ducido la segunda penetración Al decir estas palabras, lleva el platito 2 encima del vaso, a la altura de los ojos del espectador y golpea el plato con la moneda que sostienes en la mano derecha y en una acción continua y sin pausa, llévala al empalme de los dedos. Cuando lo haces, por acción del golpe sobre el platito caerá al interior del vaso la moneda que estaba en el empalme de los dedos de la mano izquierda, dando la ilusión óptica perfecta de que la moneda ha atravesado el platito. Aprovecha la 3 misdirection que te otorga la moneda cayendo y golpeando el vaso para que, en la acción de mirarlo, transfieras la moneda empalmada en la mano derecha, desde el empalme de los dedos al clásico. 1
Repite la acción para la segunda moneda, deja caer una al interior de la mano izquierda por arrastre y simula
MICROMAGIA (Figuras 2 y 3). Ahora vas a introducir una pausa necesaria para mostrar las manos vacías y destruir cualquier hipótesis que se haya figurado el espectador si es que ha podido hacerlo, porque puedo asegurarte que el efecto es muy fuerte.
La broma acerca del “control remoto” es por dos motivos, uno mostrar las 5
Toma el plato con la mano derecha, dando el dorso de la misma a los espectadores y apoyando el dedo mayor contra la única moneda que está en el platito y el pulgar de esta misma mano por debajo del conjunto, dirígete al pú- manos vacías sin decirlo directablico y coordina tus acciones con las mente, lo cual de por sí sorprende a siguientes palabras: los espectadores, pero también provoca risas y eso hace que la tensión 4 que provoca el efecto por su imposibilidad, disminuya por el “gag”, lo cual los relaja y te da el tiempo suficiente para repetir la penetración. Por lo tanto, toma la moneda que está a la vista y repite la acción de golpear el platito y dejar caer la moneda oculta como en el paso anterior y te quedas con una moneda empalmada en el clásico de la mano derecha.
Durante estas palabras, coordina tus acciones para que cuando el espectador simule repetir tus movimientos, dejes caer la moneda empalmada al interior del vaso como clímax final, entonces acto seguido, arroja las monedas del vaso y deja todo para su examen (Figura 7) si es que alguien quiere hacerlo, simplemente despreocúpate por ello y no lo sugieras, deja que lo hagan sin que tú les digas nada, puedo asegurarte que el efecto es de gran impacto.
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Yo sé lo que están pensando (apoya Ahora toma el vaso de las manos del
tu mano izquierda sobre el hombro del espectador por la boca con la palma espectador que sostiene el vaso, de de la mano derecha hacia abajo y la esta manera la muestras vacía sin de- moneda aún empalmada, coloca el cirlo), él tiene un control remoto que platito encima de ella con la mano izestá oculto en la rodilla (señala tu ro- quierda (Figura 6) y dile al espectador: dilla izquierda) entonces cuando él la Ahora es tu turno, recuerdas que la
Notas
- Este efecto es de mi propia autoría y se basa en un movimiento que utiliza Rune mueve, se activa un agujero especial primera moneda está flotando en el Klan para el viaje de tres monedas debajo en el plato y la moneda lo atraviesa de un plato, publicado en su video “Three para caer en el vaso (aprovecha para 6 Pieces of Silver Coin”. Lo que hice fue señalarlo y reafirmar la mano iztomar ese movimiento para aplicarlo como quierda vacía). solución al efecto planteado que era la pe Ahora transfiere el plato de la mano netración de cuatro monedas a través de derecha a la izquierda (acción comun platito.
pletamente justificada porque se supone que repetirás la acción de tomar la moneda con la mano con la que viniste haciendo todo). Durante la transferencia del plato de mano a mano, aprovechas para descargar de la mano derecha a la mano izquierda la aire en forma invisible verdad? Muy moneda que tienes empalmada (Fi- bien, imagina que la tomas entre tus gura 5). dedos y a la cuenta de tres la haces
Una versión simplificada de este juego fue publicada en “Magia de Cerca con Monedas Vol.1” que escribí en el año 2002 y que fue republicada durante los años 2004 y 2005 sin variantes hasta este trabajo, en que la versión ha sido mejorada sobre todo en los aspectos de presentación y manejo. -
penetrar el platito correcto?, 12 3!
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esencia Green
Lennart Green, nuevo colaborador. 110
TécnicasPERSONALES por
Lennart Green I. La mezcla real Roseta
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Para dar mucha más sensación de recha ejerce un movimiento circular mezcla, suelo utilizar la mezcla roseta, hacia la derecha y la izquierda hacia ya que con una sóla vez que la haga, la izquierda, sobre sus respectivos la gente tiene una gran convicción montones. Finalmente te quedarán sobre la mezcla de la baraja. En cam- como indica la figura 4 (sin cartas bio, si usáramos otro tipo de mezcla vueltas). Ahora, ambas manos empudel estilo Americana, por ejemplo, de- jan los montones entre sí, imbricándoberíamos mezclar varias veces con- los para crear la mezcla y un secutivas para crear la sensación y verdadero caos. Para finalizar, ambas convicción de mezcla. manos cuadran la baraja hasta haPues bien, para realizarla, dispón la cerla un sólo montón. 3 baraja sobre la mesa. Corta por el centro y enfrenta ambos montones. Realmente, la mezcla que acabas de Ahora, ambas manos se situán cada realizar es equivalente a una mezcla una sobre un montón, y los gira, la de- americana.
II. La falsa mezcla Roseta Para el ejemplo y tal como se puede ver en la figura número 1, hemos puesto las primeras 4 cartas caras arriba. Pues bien, a través de un corte deslizante, pasa estas cuatro cartas al centro de la baraja (fotografía 2), cuadrando la baraja y manteniendo una separación entre ambos montones. Corta ahora la baraja sobre la mesa, justo por la separación, dejando el paquete con las cuatro cartas preparadas a la izquierda, y el otro, a la derecha (fotografía 3). Los dedos derechos comienzan a girar el montón entre sí, quedando finalmente una figura circular, tal como indica la fotografía 4. Los dedos izquierdos hacen lo propio con su montón.
recho mantiene contacto con la carta inferior del montón derecho, mientras que el pulgar izquierdo mantiene el contacto sobre la quinta carta (justo la que está debajo de las
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Finalizando la acción de giro, el pulgar de-
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cuatro interesadas). Esta posición se puede ver en la fotografía 5. La mano derecha desliza la esquina de la carta inferior, sobre la quinta carta del montón izquierdo, comenzando así a insertar los montones. Una vez hecho, la misma mano derecha se apoya sobre la parte superior del montón, y lo desliza también bajo la cuarta carta.
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que señalan la fotografía 7. Fíjate en los puntos donde presionan los dedos. Una vez hecho, la baraja te habrá quedado nuevamente en un sólo montón. Aunque no te lo creas, la baraja no habrá sufrido ninguna modificación con respecto al orden inicial.
Una sutileza que utilizo muy a meEn la fotografía 6, podemos ver nudo es la de hacer que el propio esta acción acabada y, cómo real- espectador sea quien mezcle las mente, el montón derecho está in- cartas. sertado entre la cuarta y quinta Para ello, yo hago la falsa mezcla, carta del montón izquierdo. La sen- imbrico ambos montones, solo la sación en este momento es que primera parte, y luego invito al esambos montones se están mez- pectador a que abra sus manos, clando. Continuando con la falsa abraze con ellas ambos montones mezcla, ambas manos comienzan y termine de imbricarlos de esta a cuadrar los montones, tal como forma. indica la fotografía 7. El espectador quedará perfectamente convencido de que ha sido Para que quede perfectamente él mismo quién ha mezclado la bacuadrado, deberás presionar por raja, cuando realmente sabemos los lugares que no es del todo cierto.
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Alexander Herrmann
1844 -1896
Nació en Paris el 11 de febrero de 1844. Su vocación era de familia, ya que su hermano Karl era mago, y su padre, de origen alemán, era aficionado. A los 10 años Karl le pidió que lo acompañase en una gira por Rusia como ayudante, a lo que Alexander aceptó con mucho gusto. Y gracias a esa gira se dió cuenta de que también quería ser mago profesional. Tuvo mucho éxito en Estados Unidos, país donde se nacionalizó, aunque continuó haciendo giras por muchos países, dando shows ante grandes personalidades. Era un excelente comediante; le encantaba sorprender a cualquiera, aún fuera del espectáculo. Su show combinaba misterio, magia medieval y prestidigitación. Tenía como guardián de su espectáculo a Mefistófeles, en quien se inspiraba para varios de sus trucos. En 1875 contrajo matrimonio con Adelaida Scarcez, londinense, quien le sirviera de ayudante. Un truco m uy recordado es el de la cremación, en el que supuestamente quemaba a su esposa y luego aparecía intacta, en otro truco la decapitaba y hablaba con la cabeza. Alexander Herrman fue uno de los magos que más lujosamente vivió, ya que para la época era mucho lo que recaudaba por año: más de U$ 100.000. Le encantaba rodearse de lujosas piezas adquiridas en bazares de Oriente, de Constantinopla, El Cairo, Turkía, etc. Era dueño del vagón del tren que transportaba su equipo, entre los que se encontraban numerosos animales, como un perro de Méjico, un gato de Persia, un mono, jaulas con pájaro s y otros; tenía un yate, el "Fra Diavolo", y un estilo de vida a lo grande. El 17 de diciembre de 1896, durante una gira falleció de un ataque al corazón, pero antes de morir le pidió a su esposa que continuase con el show. Ella así lo hizo, durante un tiempo con su sobrino y luego sola, como la gran Adelaide Herrmann, hasta los 79 años.
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PROBLEMA de MARLO CARTOMAGIA
DESARROLLO Recibe la baraja mezclada. Aparta cara abajo el dos trébol diciendo que esta carta es despreciable. No es por nada, sólo que la apartamos un momento y no interviene, por eso es por ahora despreciable (con este juego de palabras acentuamos la singularidad e identidad de esta carta).
B
uceando en mi biblioteca, encuentro una traducción (una de tantas) de un juego de Ed Marlo. En él explica cómo en 1945 se le ocurre la idea para un efecto para el cual no obtiene método hasta dos años después y para el que fue creando diferentes soluciones y acercamientos. De hecho, cuenta como fue un juego “secreto” que no solía explicar, hasta que una noche de euforia mágica ante grandes figuras de la cartomagia, como Bill Simon, lo expuso. Los métodos de Marlo son excelentes, pero con este manejo personal se obtiene un gran efecto. No te dejes engañar por la sencillez del efecto, pues causa un gran impacto.
EFECTO Dejas momentáneamente aparte una carta cara abajo. El espectador elige otra, que queda sumergida y perdida por la baraja. Muestras la carta que dejaste aparte, que resulta ser el dos de trébol y la introduces cara arriba entre el resto de la baraja cara abajo. Depositas el mazo en el centro del tapete y te nombran la carta elegida, supongamos, rey de corazones. El juego consiste en que tu dos de trébol tiene que cambiar a la carta elegida. Extiendes la baraja y efectivamente aparece en el centro y vuelta cara arriba el rey de corazones
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Da a elegir una carta extendiendo entre las manos. Tras ser enseñada a todos menos a ti, extiende de nuevo para recibirla hacia el centro del mazo. Cierra la extensión obteniendo una separación con el meñique izquierdo sobre la carta elegida al cuadrar la baraja y llevarla a la mano izquierda en posición de dar. Voltea sobre la mesa el dos de trébol para mostrar su identidad y preguntando cuál es. También dices que es esa porque es la más insignificante de la baraja (más acentuación). Aprovecha esos momentos para controlar la carta elegida arriba, como propuesta, por salto. Obtén una separación bajo ella con el meñique izquierdo. Toma el dos de trébol y mirando a los espectadores ponlo sobre la baraja. Levántalo de nuevo con los dedos derechos en posición de cortar robando ocultamente bajo él la carta elegida y voltea la baraja cara arriba, señalando su cara con el índice derecho a la vez que dices algo como: -La tuya tiene que ser alguna de esas-. Cuadra con la mano izquierda la baraja para acomodarla en posición de dar e introduce por el extremo exterior la carta doble de la mano derecha. Introdúcela hasta la mitad de su longitud, pero como arrepintiéndote vuelves a extraerla. A la vez, el índice izquierdo ha terminado de introducir en la baraja la carta elegida de forma oculta y bajo la cobertura del dos de trébol.
por Manuel Montes
Dices que mejor lo ponemos al revés. Voltea el dos con los dedos derechos y vuelves a introducirlo de igual modo que antes, hacia el centro. Introdúcelo sólo hacia la mitad de su longitud y gira la mano izquierda para mostrar el dos por sus dos lados, diciendo que realmente está introducido en la baraja. Como detalle, puedes abrir un abanico haciendo más amplia a exposición de las cartas en la zona donde está el dos y ocultando la ahora vuelta carta elegida entre las demás. Introducida la acción en estos giros, acabas con la baraja cara arriba y el dos de dorso. Termina de introducir el dos de trébol entre las demás con los dedos derechos. Al hacerlo realiza el Robo Lateral (Side Stile) empalmando la carta en la mano derecha y seguidamente utiliza esta misma mano para voltear la baraja de delante a atrás tomándola por el extremo exterior con los dedos derechos (oculta está la carta empalmada) y termina la acción descargando la carta empalmada al cuadrar bien la baraja, para depositarla cara abajo en el centro del tapete. Para cubrir estas acciones puedes decir que necesitas saber la carta elegida y preguntas cual es. Di que el juego consiste en que el dos de trébol que está vuelto en la baraja, se cambie por su carta elegida (por ejemplo el rey de corazón). Tras una pequeña pausa, extiende la baraja en la mesa. Aparecerá el rey de corazones cara arriba entre las demás
Sugerencias Al terminar el juego te encuentras con el dos de trébol como carta superior de la baraja. Puedes hacer un “encore” enfilando el rey por el dos para mostrar que al alejarlo de la baraja sigue siendo despreciable O puedes empalmarlo y sacarlo de un bolsillo. Un bonito final.
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ESTUDIO MONOGRÁFICO TERCERA PARTE
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Un viaje. Por
Miguel Angel
GEA
“CON TRUCADAS O SIN TRUCAR”
es fácil. Además la técnica hay que mantenerla y muchas He tenido esta duda durante mucho tiempo, soy purista y veces se relajan los tiempos de ensayo al pensar que ya lo no utilizo monedas trucadas o me dejo llevar por lo que tenemos dominado y se pierde finura. parece mejor ante público. Cuando entré en la magia había muy pocos que se dedica- Esfuerzo y trabajo: Por unos intereses concretos, la mayoban al estudio real de la magia con monedas, pero muchos ría de los profesionales no pueden dedicar sus esfuerzos a profesionales que hacían algún juego con éste elemento. la técnica refinada, a la originalidad o la búsqueda de una Mientras yo me interesaba por aprender y hacer todo lo magia propia y por eso tiran de lo que ven, y lo que ven que veía relacionado con las monedas, mi generación y las es que el viaje de monedas con cascarilla es muy fuerte, anteriores se ceñían a los clásicos. Al mirar a los profesio- muy fácil y muy comercial. Su trabajo artístico es encontrar nales básicamente hacían el viaje de monedas de mano a una forma personal de hacerlo y no siempre lo hacen. mano con cascarilla. Mientras los estudiosos buscábamos la Cuando quieres hacer una versión sin cascarilla tienes que versión purista, los manejos complicados, la manipulación buscarla, trabajarla y normalmente hacer todo un trabajo, porque las versiones clásicas normalmente son peores que exquisita. la versión con trucada y queremos el mismo nivel obviamente. PROS Y CONTRAS DEL VIAJE CON O SIN CASCARILLA: Potencia: Continuando con el anterior punto, creo que el Tantos magos no pueden equivocarse, cuando la mayoría problema principal es que es complejo encontrar una verde profesionales se dejaban de versiones e iban directa- sión tan fuerte, pero a mi me ha enseñado mucho la vermente a ésta, y la mantienen hoy en día… debe ser por sión con cascarilla para aplicar las formas a rutinas sin trucadas. Cuando se utiliza la cascarilla se profundiza en algo. Claridad: Es muy difícil encontrar un punto débil a esta ver- potenciar los efectos y comunicar magia y se hacen gestos, sión, sólo por su claridad ya merece la pena. No he en- pausas y maneras que en el fondo también se podrían contrado versiones donde se puedan mostrar las manos hacer en otras rutinas, pero por miedos o dudas no haceantes y después con tanta tranquilidad como con la cas- mos y esto ayuda mucho en la comunicación de la potencarilla. En las versiones sin trucaje que se consigue la cia mágica de la magia con monedas. misma o más claridad la dificultad técnica aumenta consi- Practicidad: Las versiones normales casi siempre tienen alguna limitación, estar sentado o tener cerca una mesa o derablemente. tener mangas o no estar rodeado o sino no son tan potenComunicación: A los magos profesionales lo que más les tes. Cuando utilizas la cascarilla te relajas porque se puede interesa es conectar, rendir a sus pies a su público, y ne- hacer en todos los lugares y de todas las formas y eso recesitan estar tranquilos y poder sacar su personaje, y con laja. la cascarilla lo pueden hacer sin problemas al no tener casi Leyendo lo anterior parece que quiero que todos los que técnica. Suele suceder al contrario cuando sacas la moneda vean este texto hagan la versión trucada, pero no es así. En trucada, requiere una técnica más refinada y eso hace que principio no tengo especial interés que nadie haga lo que la mayoría de los magos no estén preparados para la cali- yo quiero, bueno como mucho hacer buena magia de calidad que se necesita, porque tener que trascender a la téc- dad, pero eso es un poco subjetivo. Todo en apariencia nica y poder estar al cien por cien con los espectadores no está inclinado a que desaparezcan las versiones técnicas y
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siendo amante de la numismagia purista ya estaba casi hundido ante esta realidad y vi a Alfonso Aceituno hacer una versión sin cascarilla ante público y me dio no sólo aliento sino un apoyo en la realidad. Sun interpretación fue magistral, su ritmo adecuado, sin aburrir pero sin la velocidad del miedo ante no estar convencido de que lo que haces engaña. Potenciaba con claridad sabiendo que mostrar, como mostrar y como ocultar. Se sintió magia porque hacía perfecta la técnica, con una soltura envidiable y en ningún momento dejó de estar con los espectadores transmitiendo magia, simpatía y calidad artística. Al verle vi que lo que siempre quise hacer y por miedo o incapacidad él lo estaba haciendo deliciosamente. Pero claro estaba delante de uno de los mejores magos de cerca del mundo y para público no para magos que muchos pierden tanto cuando de repente hacen magia para público, trabajador, creativo, hipertécnico, estudioso, analítico y profesional sensible. MANIPULACIÓN Cada vez me vienen más indicativos por parte del público de que valoran más la parte manipulativa del mago rechazando las presentaciones que se basan únicamente en la palabra. Más que rechazar a esos actuantes empiezan a valorar la magia y disfrutan de los magos presentadores pero se dan cuenta que muchos casi no hacen magia y que sus valores no son en absoluto el arte de la magia. Cuando ven a un mago que destila calidad técnica, sensaciones mágicas y también comunica, el espectador siente haber visto de verdad un acto de magia. Creo que hay cuatro valores hoy en día en que el público puede exaltar a un mago, la imposibilidad, el carisma escénico, las ideas novedosas y técnica deslumbrante. Cuando la imposibilidad es total, es inevitable que los espectadores se sientan atraídos por el mago, porque le ha desestabilizado de su realidad. Cuando el mago es una bestia escé-
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nica igualmente sentimos que estamos delante de alguien especial, por mantenernos en los asientos atentos. Cuando se ven ideas nuevas, refrescantes, podemos “hasta perdonar” la técnica por disfrutar de lo nunca visto. Cuando vemos que lo que esa persona hace es de años de ensayo, algo que sólo le surge a alguien obsesionado, de una gran constancia y habilidad adquirida por el esfuerzo, lo valoramos porque normalmente eso no lo hace nadie.
ampara. Pero aquí nos metemos en un problema de ética. Algunos magos ven mal utilizar elementos trucados o compinches porque quita pureza a nuestro arte y sobretodo al hacedor; otros simplemente buscan el imposible y se sirven de todos los elementos a su alcance. Sin embargo hay muchos límites, hay magos que no muestran cartas tratadas pero si utilizan cartas trucadas, otros incluso muestran cartas raras o tratadas. Hay quien utiliza elementos como cartas marcadas o compinches pero de forma secundaria, Veo las caras de la gente cuando ven que no sean la trampa principal y otros a un manipulador en escena y no podrían quedarse a descansar en casa todos son tan limpios como Luisma de y dejar a sus compinches y ayudantes Granada y aún así veo caras de sor- porque son los que realmente curran. presa, admiración e incluso de sorpresa. Creo muchas veces que ven la Como en la vida las personas viven sin trampa, o que la intuyen, sienten que pensar, otros piensan y el resto se oblo hace gracias a su habilidad, pero no sesiona. No parece que haya una oblideja de ser bello y admirable ver como gación de tener una ética en magia, sólo con las manos se puede conse- pero según esa ética en relación a tu guir tanto. público pueden variar tus formas de engaño. En mi caso pienso que es imTRUCAJES portante cuestionarse esto porque Lo que yo vivo muchas veces es estú- nuestro arte vive del engaño, por lo pido, porque me empeño en ser pu- tanto puede haber demasiado engaño rista cuando hago poca magia con y defraudar a nuestro público. Pero monedas ante público por lo perfec- claro esto es tan personal que no creo cionista que me pongo. que no sea interesante dar mi opinión Veo a amigos, grandes magos que supongo que cada uno lidiará con este consiguen milagros con monedas tru- tema como quiera. cadas y sigo sin meterme al estudio de monedas trucadas. Es una lucha Normalmente para los viajes se utiliza tonta, porque veo a magos como Pie- la cascarilla, pero he visto ideas predrahita el otro día en la que él decía ciosas con las monedas del hopping su primera actuación de magia para half, con cascarillas dobles o triples, público y noto como la limpieza de las con sol y la luna. La verdad es que no transformaciones hacía que el público hay material para volverse loco, pero se exaltara consiguiendo que la magia el suficiente como para hacer un buen con monedas se comiera a su magia estudio sobre el tema. con cartas. Veo a Kiko de Galicia como hace juegos que deja a los magos sin Pero voy a improvisar una versión con tener ni idea sólo manejando monedas una moneda trucada poco usada y trucadas con unas estructuras que que pienso que tiene muchas posibilidesorientan al más avezado. dades… la moneda gancho. Veo hasta diferentes a los magos puristas y a los magos con trucajes, quizás los primeros son más románticos e idealistas y los segundos son más coherentes con la realidad que nos
EFECTO Cuatro monedas viajan de una mano a otra. Se necesita la moneda gancho, una moneda normal con un pequeño ganchito unido a la moneda, de tal ma-
nera que se pueda colgar en superficies como telas. Procedimiento: Se tienen cuatro monedas en la mesa y se va iniciar el juego. En la preparación se quita el mago la chaqueta y la cuelga en la silla que hay detrás de la mesa. Además se tiene la moneda gancho en el pantalón, colgada a la altura de la mano, de tal manera que se pueda colgar con facilidad. El mago está a la izquierda de la silla. Primer viaje: Se hace un falso depósito de una de cuatro en la mano izquierda, se muestra una en la mano derecha y mientras se muestran tres en la mano izquierda, la mano derecha carga la moneda gancho. Segundo viaje: Se cogen las tres monedas y una va al empalme clásico se muestran dos ocultando la tercera y la mano derecha muestra dos. Tercer viaje: Se dejan las dos monedas de la izquierda en la mesa. De las dos monedas de la derecha se lanza una a la izquierda viéndose así dos en esta mano, mientras el mago se apoya en la silla y cuelga la moneda en la chaqueta por la parte de atrás sin que pueda verla el mago. El mago prepara el siguiente efecto mostrando las manos vacías. Se separa la silla para estar más cómodo y se vuelve a cargar la moneda. La mano derecha coge las dos monedas de la izquierda y se juntan ya tres con la gancho. La mano izquierda coge las dos monedas de la mesa y empalma una. Abre la izquierda ocultando la empalmada y la mano derecha muestra tres. Cuarto viaje: De nuevo se lanzan dos a la mano izquierda viéndose tres en esta mano. Se pide a un espectador que venga a tu lado derecho y le das una palmada con cariño en la espalda y le cuelgas la moneda ocultamente. Ahora se muestran la manos vacías, que sólo hay cuatro monedas, pueden estar en la mesa. Una nueva palmada en la espalda justificada por el estilo personal y el contacto natural que se tenga hacia las personas puede hacer
que pase inadvertido este gesto. Se cogen tres monedas de la mesa con la mano derecha, y la mano izquierda estaría bien que pudiese ir a la manga y que desaparece totalmente para poder mostrar cuatro en la mano derecha y fin. TÉCNICA Y TRUCAJE JUNTOS En toda expresión escénica ayuda la confianza en uno mismo y en lo que se hace para alcanzar al público o altas metas, no se si es imprescindible, pero si por lo menos tener en cuenta. En el caso que aquí se trata quiero resaltar la importancia de tener confianza en lo que se hace. Después de ver a Alfonso Aceituno no queda duda que con seguridad en lo que se hace se puede cautivar a los espectadores sin problemas con cuatro monedas normales. Quizá Alfonso consigue esa confianza en los años de experiencia, en la seguridad de su técnica y manejo alcanzando así esa calidad. Pero esta misma seguridad viene bien con las monedas trucadas, es un placer inquietante ver como maneja el mago Migue las monedas trucadas en las manos de los espectadores, y convence a cualquiera de la normalidad de las mismas. Es una manera de cobertura tener esta confianza porque no hace falta cambiarlas ni antes ni después, porque el público no duda. Como las deja en las manos con tranquilidad, como se aleja de las monedas, como pierde el control sobre ellas hace que esto relaje al público inconscientemente.
que los compren más gente. Si introducimos técnica mejorada, el juego suele mejorar considerablemente. Con buenos cambios de monedas antes o después el milagro puede multiplicarse. O viceversa, en un juego básicamente técnico se puede meter en mitad de la rutina la moneda trucada y deshacerse de ella y conseguir así aumentar la posibilidades de calidad. Porque es muy común que si tenemos un arma potente lo utilicemos desde el principio, cuando es interesante reservarla para más adelante, por ejemplo si vamos a utilizar la moneda gancho, como en el ejemplo anterior, podemos usarla desde el principio o que se introduzca a la mitad y mejorar la imposibilidad de la rutina. Para ideas de este tipo el enmangue es muy bueno, sí se tienen cuatro monedas y se carga un gyminck a mitad de rutina, una cascarilla y se deshace poco después sin cambiar nada para el público es muy indetectable y ayuda a la calidad mágica.
Aunque no siempre que se unen es mejor, como en todo el equilibrio y la autocrítica es importantísima. Hay una rutina de Geoffry Latta en el “Coinmagic”, que es un viaje de mano a mano con cascarilla que mete una Hang Pien Chien que no lo veo que mejore. Mete el H.P.C. y consigue no juntar las manos, pero es matar un poco moscas a cañonazos y pierde un poco la claridad. Tiene lo malo de la técnica y pierde un poco lo bueno de la trucada. Aunque esto es una opinión personal, sin mucho valor porque nunca he Pero no iba a hablar de esto, aunque hecho esta versión ante público no lo veo importante, sino de la unión de tengo certezas a mi opinión, la creo ambas formas en una sola. Sería tonto igualmente. discutir que si utilizamos monedas trucadas con una exquisita técnica el re- El problema es que intelectualmente y sultado probablemente sea mejor. Lo en casa parece mejor, pero a la hora comento porque a veces veo juegos de la verdad no se puede saber qué es con monedas trucadas que vienen di- mejor, más que con sensibilidad y rectamente de fábrica y que los magos suerte saber un poco lo que más te hacen tal cual se explican en las ins- funciona a ti. trucciones y nos olvidamos que normalmente los que venden juegos los Dejo este texto de hoy, más reflexivo hacen para todo tipo de magos, y por que activo, pero que sirva para por lo tanto son la versión más sencilla para menos digáis que perdida de tiempo ir
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PALABRASMÁGICAS por Juan Esteban Valera ARTÍCULO TEÓRICO Nuevo colaborador
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onjuros, hechizos o encantamientos. Sonidos rituales que crean o modifican realidades. Movimientos ondulatorios en el aire que someten la voluntad de otro ser humano. Cambios de presión causados por nuestras gargantas y nuestras lenguas que permiten, por ejemplo, descifrar el pasado, adivinar el presente o anticipar el futuro. O curar. O subyugar la cólera de las fuerzas naturales. Magia en su forma más pura. Un simple delirio de los crédulos, a los ojos de un escéptico racionalista. Un poder místico y oscuro, para un esotérico convencido ¿Y para un mago como tú o como yo que percibimos la ilusión como una herramienta con la que se puede dar muchas formas a la realidad? Para nosotros ¿qué? Hagamos conciencia: las palabras mágicas son o debieran ser todas y cada una de las palabras que salen de nuestra boca. Al menos en el tiempo-espacio que asignemos en nuestra vida a la creación del imposible fascinante, a nuestra obra. Desde este punto de vista existen, a mí entender, al menos 3 maneras de considerar el lenguaje en la esfera de lo mágico. Pero antes una advertencia siempre sabia y oportuna: toda clasificación es arbitraria y simplemente ayuda a iluminar ciertos aspectos de una realidad que jamás es contenida en sus categorías. Definamos pues 3 grupos sabiendo que sus zonas umbrales son necesariamente múltiples y complejas:
1. COMO RECURSO TÉCNICO: CONJUROS Tal vez uno de los aspectos de nuestro arte que más se acerca a la magia verdadera. El secreto, la clave que permite que el espectador construya una interpretación asombrosa de lo que ha presenciado radica en lo que intencionadamente le dijimos. Es la palabra en sus orígenes, el verbo creador ¿Algo excepcional y aislado en el quehacer de un mago? Todo lo contrario. El pan de cada día. Claro que no siempre el lenguaje opera autónomamente, separado de otras técnicas, pero es difícil imaginar el diseño de una rutina sin su invisible embrujo. Llamemos pues con juros mayores a aquellos casos en que exclusivamente hablando conseguimos el imposible y conjuros menores a esas situaciones en que la oralidad es sólo una parte del método. Se imponen algunos ejemplos. Conjuros mayores: Apoya tu mano izquierda sobre una carta, bien, regrésala al paquete (opción del mago); tu carta no será negra, ¿no? (pesca de información)...; veo una letra i, ¿hay una letra i? (anagrama) y permítanme aquí un gran etcétera para no entrar todavía en mis investigaciones sobre el tema, que espero serán desarrolladas a lo largo de esta serie de artículos. Conjuros menores, aunque nunca menores en su importancia (como se desprende de los ejemplos): ¿me di jiste el rey?, ah! El 6 de corazones (técnica del sordo)y acuérdate que tú mismo mezclaste (modificaciones de me-
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moria)y la pregunta omnubilante y las pequeñas falsedades de un rebobinado y los deseos provocados (que, por ejemplo, nos llevan a un efecto), y el efecto cometa y otro gigantesco etcétera porque, seamos sinceros, permanentemente estamos perfeccionando las condiciones o el alcance de nuestros juegos a través del discurso. Es el ABRACADABRA con que los gnósticos creían curar enfermedades. El avrah kahdabra del arameo: lo más alto. Pero sobretodo el Aberah KeDabar del hebreo: iré creando conforme hable. Iré creando interpretaciones que establezcan relaciones causales nuevas y milagrosas.
de la habilidad para entrar de lleno al país de las maravillas.
encantamientos se entrelazan y se superponen para tejer una red tan fina 3.COMO RECURSO DRAMÁTICO que no hay emoción ni pensamiento EXPRESIVO: ENCANTAMIENTOS que se le escape. Sumemos también Porque no es lo mismo mezcla, que la fuerza y la belleza de unos cuantos baraja, que caotíza las cartas, que en- silencios. Agreguemos a todo eso matretente desordenándolas. No es lo nipulaciones, pases, movimientos premismo “te voy a hacer un juego que cisos insertados en el momento me gusta mucho” que “prepárate para oportuno. Y accesorios bien manejaser testigo de algo imposible”. En dos. Y una cierta comprensión del pronada se parece tampoco “voy a hacer ceso cognitivo. Y algunas nociones que una carta viaje entre tus manos” a “¿sentiste?”. Suspenso no es sor- del comportamiento en grupo. Todo presa. Comedia no es poesía (al soplando en la misma dirección. Todo menos no necesariamente). Todo lo remando hacia la misma orilla. Pero que decimos importa. Cada palabra deja que mi voz te hable una vez más que escogemos es una gota más que desde el silencio de estas páginas: las cae al océano de la atmósfera má- palabras mágicas son el corazón de la 2. COMO RECURSO FICCIONAL: gica. Al mar siempre dinámico del construcción de la interpretación HECHIZOS guión. Y encima ese tipo de eleccioasombrosa. Su alma es el alma del Aquí no hay escapatoria. Es o a tra- nes nos van definiendo como intérvés del gesto o mediante la palabra pretes (¿como artistas?). Aceptemos efecto. que el espectador vislumbra el uni- la responsabilidad de tener una voz verso de poderes desconocidos que propia. La magia está hambrienta de Estas palabras, en estricto sentido, no ha operado para permitir el milagro. riqueza expresiva y de búsquedas en son distintas a esas. También han ido Quiero que repitas una y otra vez esa la construcción argumental. Más im- creando frase a frase una ilusión, auncarta en tu mente ¿Por qué? ¿Para portante aún: nadie puede decir por que en tres líneas ese sortilegio se qué? Porque sólo así puedo saberla. uno mismo lo que uno mismo necesita deshaga de una vez y para siempre. Y no basta que la digas únicamente decir. Tomemos la palabra y, perdóSólo la primera lectura es experiencia una vez. Esto tiene sus reglas. Un nenme otra vez la alegoría (vivo en un cosmos paralelo de fantasía que le puerto), hagamos de los espectadores y presente. La segunda (todas las otras) son distanofrecemos al espectador por varias ra- marineros lanzados irremediabletes, ajenas. Algo zones. Para que su mente se aleje de mente al agua, atraídos por un sonido la trampa, conforme. Pero también y irresistible, literalmente encantados en así como la principalmente para no dejarlo des- dirección a una isla donde la ilusión se memoria nudo ante lo inexplicable. Para que su traga siempre a lo real. de de emoción se vista de fascinante. Por un decirlo más claramente al verbalizar Y no es menos ni más. Imaenuna causa asombrosa para el efecto ginemos ahora qué estamos construyendo nada más y conjuros, hechinada menos que la experiencia misma zos y del espectador. Me adivinó una palabra que estaba pensando. Se adelantó al futuro. Tuvo contacto con un difunto. Hizo subir una carta a través de las otras. Todas esas vivencias son distintas y ninguna efectivamente sucedió. Si el gesto mágico es, por decirlo de alguna manera, el humo del fuego de la ficción, las palabras mágicas, el hechizo que lo acompaña, son su forma y su tamaño, su movimiento, sus colores y su ruido. Sin ellas muchas veces no existe ni siquiera efecto mágico. Miguel Aparicio antes de levantar un cubilete de dados apilados nos recuerda que con la cara de los dados hay miles de jugadas posibles pero solo una es imposible. Sus palabras nos hacen traspasar la frontera
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EL ARTE DE LA SIMPLIFICACIÓN
Y FRED KAPS
SIMPLIFICACIÓN EN LA MAGIA - Segunda parte. LA CARTA EN LA CAJITA, DE FRED KAPS Como ejemplo de simplificación magistral, me gustará hablaros de la carta doblada en una cajita y cómo lo consiguió Fred Kaps. En pocas palabras: una carta elegida y firmada por un espectador se encuentra, al final, doblada y dentro de una cajita, que desde el comienzo ha estado a la vista del público. Muy pocos saben que el creador de este bonito efecto es el mago alemán aficionado llamado Bruno Henning, más conocido bajo el nombre artístico de “Jaro”. Él me contó que, en 1958, se encontró con Fred Kaps viendo una actuación de Kalanag. Fue entonces cuando Jaro hizo –delante de Kalanag y de Kaps- su carta en la cajita y el tapón flotante. Como muchos ya deben saber, el tapón flotante fue comercializado por Ken Brooke, mientras que el truco de la carta en la cajita no lo fue, pero sí se convirtió en uno de los favoritos de Fred, al que se le asoció y aunque siempre reconoció la autoría de Jaro, nunca lo comentó con los magos. Bruno Henning vio como Fred presentaba el truco y reconoció que en sus manos era un verdadero milagro.
en un gran auditorio. Lo que sigue es la presentación y método de Fred Kaps, que yo vi en un vídeo grabado de su actuación ante Brother John Hamman en casa de Philippe Fialho, en el sur de Francia. Nunca tuve el privilegio de ver actuar a Fred Kaps en vida, pero varios amigos me han dicho que esta es la versión que le habían visto presentar, tanto a magos como profanos. Realmente, el método y presentación eran tan sencillos y claros, tal como podrías imaginar. Fred Kaps extendía las cartas cara arriba y Hamman elegía una carta, que firmaba por la cara del naipe.
(Viene de la página 91) la izquierda. Con esta acción mostraba, sutilmente, que ambas manos estaban vacías. Mientras la mano izquierda caía sobre la mesa, con la carta doblada empalmada en el nacimiento del pulgar, la mano derecha extendía el mazo sobre la mesa, sin necesidad e hacer constar que la carta firmada seguía todavía en el mazo. Tomando la cajita de la mesa, la de jaba un momento sobre la carta doblada en la mano izquierda, con la finalidad de abrir la tapa (con bisagra) de la caja. Inmediatamente cogía la carta con la mano derecha, enseñando la carta doblada de su interior (una carta falsa y pegada a la caja) e inmediatamente hacía el Shuttle Pass, con lo que –aparentemente- el contenido de la cajita –una carta dobladacaía en el interior de la mano izquierda; en realidad, la carta previamente doblada.
Una vez devuelta la carta, Kaps la controlaba en segundo lugar a contar por arriba, mediante su sutil manejo del Bluff Pass (ver algunos detalles que Kaps utilizaba en el vol. 3 de Gran Escuela Cartomágica). Una vez mostrado que la carta no estaba ni arriba ni debajo del mazo, la carta terminaba Fred seguía hablando insistiendo que situada arriba (top). la carta, aún doblada, contenía una predicción, repitiendo que aquella De manera casi casual volvía el mazo carta ha salido el interior de la caja. En cara arriba y ejecutaba el Mercuri realidad, lo que hacía era ganar Card Fold (ver Expert Card Technique) tiempo para desdoblar la carta y enSin duda, éste es uno de los grandes mientras hacía un comentario humo- señar la firma. Finalmente, entregaba clásicos de la cartomagia. No sólo es rístico (la plegaba en cuatro). Segui- la carta a Brother John Hamman, claro y directo, sino que puede pre- damente te señalaba hacia la cajita, quien mostraba una cara sincerasentarse en casi cualquier situación y indicando que contenía una predic- mente asombrada. en casi cualquier entorno. Incluso se ción. Mientras hacía unos comentarios Para profundizar más en este juego, pudo ver a Nate Leipzig presentar pasaba el mazo (con la carta doblada podéis consultar el juego “El comodín este efecto a un reducido grupo de debajo) de la mano izquierda a la de- plegado” en el tomo 5 de “Gran Esamigos, o a centenares de personas recha, devolviéndolo seguidamente a cuela Cartomágica”.
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SEGUNDA PARTE por Roberto Giobbi
Desde aquí quiero agradecer a mi amigo Aurelio Paviato por su ayuda referida a este vídeo. Como podéis ver, la puesta en escena era muy directa, muy habitual en el trabajo de Fred Kaps, no tan sólo por su prestancia personal, sino su sólida construcción, su perfecta e invisible técnica, su magistral manejo y la sensible elección del efecto, él creó un impacto en su público mucho más fuerte que aquellos de los que dicen que hacen trucos triviales más asequibles añadiendo un sinfín de historias, ocultando, así, el efecto esencial. Otro nombre que me viene a la memoria, con una forma de presentar parecida a la de Fred Kaps, es el de Michael Skinner, cuyos textos la mayoría de las veces eran explicativos de tal manera que, si bien podían parecer triviales, pero con una magia tan fuerte, que ya quisieras tener tú. Esto es algo que, ciertamente, hace pensar.
Roberto Giobbi realizando el juego de la carta a la cajita.
Y esto me lleva al final de este artículo. Y me gustaría hacerlo con las últimas palabras del famoso impresionista francés Auguste Rendir (1841-1919): “Pienso que gradualmente empiezo a entender algo sobre el Arte”. Rendir tuvo la actitud que es la señal del verdadero artista, a saber, el compromiso de aprender cosas nuevas durante toda su vida.
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Recordando a
Fred Kaps Tertulia de Camilo Vázquez con Juan Tamariz Un trabajo de Dani DaOrtiz con la colaboracón de los autores y la E.M.M.
CAMILO: Mira, a mi, sabiendo de entrada que no es original, me gustaría empezar con un recuerdo-homenaje a Fred Kaps. Pienso que estamos de acuerdo, que su aportación a la magia de la segunda mitad del siglo XX fue ingente. Esta influencia suya, quizá más que en aspectos concretos, en un estilo, en el sentido de escuela, en su manera de hacer y concebir. Pienso que se habrá dado en todo el mundo, en muchos sitios, de formas diferentes Seguramente en su entorno mas cercano, en Holanda, sabemos algo, tenemos algunos reflejos de Inglaterra muchas veces a través de los comentarios de su gran amigo Ken Brooke, que ya desapareció también, que ya no puede seguir recordándonos cosas. En la magia americana tenemos varias reseñas concretas y, en particular, algunos aspectos de Dai Vemon; alguna pequeña situación recordaré yo.
vajas y Daltonismo” creo que la primera vez, y por la entrevista que Ascanio le hizo y que editó la SEI; las dos cosas. Eso fue mucho mas tarde de la fecha en que se publicaron, fue mucho mas tarde cuando yo llegué a tener contacto con vosotros y con vuestras publicaciones y conocí a través de eso, conocí al personaje. Después he vivido la admiración que había dejado en todos, los que le habían conocido, ya aquí, ya viviendo en Madrid; Ios comentarios de unos y otros.
Lo encontré por primera vez, visto así medio en escorzo, visto en grupo y visto así un poco de lejos, en el Congreso de París (que por otra parte fue la primera salida mía de España para una actividad mágica). El Congreso de Paris de la FISM del ano 73. Daba una conferencia en el escenario, pero de todas formas, ya desde aquella ocasión, lo que yo recuerdo con más claridad (más que su conferencia), recuerdo un momento en la cafetería, allí, de la Sala Pleyel, estábamos alrededor de una mesa, estaba él, estaba Dereck Dingle y estaba Ramón Varela. Ya en aquella ocasión Kaps no estaba haciendo magia, o haciendo juegos (y luego le he visto en esta situación muchas veces, bueno “muchas veces” las pocas veces que le he visto ha habido también, este aspecto). No estaba en situación de Pues la influencia de Kaps en el caso de España, en el protagonista, es decir, no estaba él haciendo sino que escaso de Madrid, creo que la tenemos todos, y cuando digo taba “haciendo hacer” a los demás. Estaba diciendo: “¿Has todos me refiero a los que estamos aquí. Podemos hablar visto a Dereck Dingle el salto que hace y un juego de no se de la Escuela de Madrid como entorno y tenemos muy qué?“, Y entonces Dereck Dingle lo hacía. Él actuaba muy clara la deuda que se le tiene en nuestra manera de con- poco, pero con su presencia estaba dando importancia a lo cebir la magia, y de una forma muy especial, una forma que estaba sucediendo allí. De alguna manera, esto era que fue un poco distinta, una forma que fue por su amistad así, e hizo un juego (que fue el primer juego que le vi hacer y sus contactos (creo que debió ser sobre los años 50 más de cerca, que era un juego con una moneda, creo que o menos) a través de su amistad y de sus conexiones con china, y una baraja: la moneda aparecía en la baraja sobre Ascanio. la carta y después la carta cambiaba por otra, un juego clásico de su repertorio), que después, recordando esto, Por otra parte, Kaps dejó muy poco escrito, o por lo menos Ramón Varela dio una explicación de este juego (no estoy poco publicado. Casi nada. Cuando dudé al decir que dejó seguro de que fuese exacta) que fue publicada en la SEI. poco, pienso en que puede haber correspondencia, que puede haber algún tipo de cosas escritas sueltas. Todavía Quizás debamos precisar algunas cosas de estos que son es y suficientemente próximo, por otra parte, para que se datos concretos, verificarlos... puedan ir reconstruyendo muchas pequeñas cosas. Pienso que podría ser muy interesante. Ya te digo que este es el recuerdo que yo tengo de ese primer efecto que yo haya visto, así, en close-up. Observé Entonces en este sentido, yo coincidí con él en cinco oca- que luego le oí decir (quizá se lo había oído decir ya antes siones. Fueron solo 5 ocasiones. Me dejaron quiero pero, a partir de entonces, lo entendí mejor) a Arturo, el codecir que antes de esto había sabido de él por el libro “Na- mentario de que “parece que no está haciendo nada”.
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Parece que no está haciendo nada, y tienes la sensación de que lo que sucede, sucede sólo.
saliese de allí cuanto más mejor. Van dos veces. La tercera vez fue en Cuenca. Fue cuando de verdad gocé. Donde le conocí. Gozamos En particular, hubo una reuPor otra parte, le he visto repetir muy pocas cosas, porque nión-tertulia en casa de Pepe Puchol que era y que sigue hemos coincidido muy pocas veces, esto hace también siendo (pero en aquel momento era de forma mucho mas que todos los momentos mágicos que recuerdo, la impre- activa) la sede de la Escuela Mágica donde nos reuníasión que me causó fue de este tipo. mos, y de nuevo fue el ver la naturalidad con que entraba en los juegos. No había un cambio de tono. De pronto emDespués de esto, volvimos a coincidir con él en Birming- pezaba a hacer magia. La emoción del momento la subraham, en el 77 me parece. Hicimos una expedición un grupo yaba de alguna manera con su personalidad; con ese de aquí. Tenemos recuerdos fotográficos Estabas tú, es- magnetismo especial que tenía. Recuerdo a Conchita sentaba Juanito Antón (que sigue estando siempre con nos- tada en el suelo, haciendo de espectadora y él haciéndole otros de alguna manera), estaba Pepe Regueira, estaba magia también de rodillas en la alfombra. Y todos disfruLuis, estaba Puchol, Pedro Ruiz... En fin, el grupo aquel. tando. Sin ninguna preparación de ningún tipo. AdaptánEn Birmingham le oímos una conferencia que yo recuerdo dose a las circunstancias. Llegando de repente a lo que más que la de París. Una conferencia que estaba hecha en quería hacer. En un momento determinado yo recuerdo un salón amplio, pero estaba sentado en una mesa, y plan- (porque hace poco, el otro día en El Escorial, Arturo nos teó la conferencia más desde el punto de vista del close- hizo, hablando del libro STARS OF MAGIC, el “Misterio up (en París había sido de escenario). En Birmingham Mental” con 5 cartas de Dai Vemon y después nos explicó apenas sí coincidimos en pasillos, es decir, no le vi hacer su maravillosa versión que llama “Mentalismo por eliminanada de magia de cerca en aquella ocasión, pero el día de ción”, que me parece redonda, y a propósito de lo cual, él la cena del congreso, en esa tertulia que se suele dar con cita a Kaps como vehículo primero de una idea de Daley el café y con las copas, tuve la suerte de coincidir en una que a él le Ilevó a desarrollar el juego). Pues después de mesa donde estaban Vernon y él. Y otra vez el papel de esto, recordé un efecto casi de pasada hecho por Kaps en Kaps se repitió. En alguna publicación inglesa (no se si es aquella situación. No se si tu lo recordarás. la de Ron Mac-Millan), sé que hay una foto de esa mesa en Yo había hecho un juego que llamo “Al contrario” en el que la que estaba yo, y se ve a Dai Vemon de frente y un poco se sacan 10 cartas, el espectador escoge 5, el mago se el perfil de Kaps. Otra vez ahí Kaps estaba jugando el mismo papel; un poco haciendo de cómplice del resto del grupo, haciendo guiños y haciéndole preguntas al “profesor” para que hablase y para que hiciese cosas. No es que hiciese mucho, pero recuerdo el juego de “la carteta”
JUAN. - ¡Ah! bueno. Pero eso era casi “a propósito”. Quiero decir que era especialmente porque estaba grabando Patrick Page para la cinta que luego sacó que se llamaba “De la punta de mi cigarro. Conversaciones con el Profesor”. CAMILO. - Exacto, exacto. Pero no era a propósito, o por lo menos no planeado. No fue preparado. Dai Vemon estaba allí y Kaps se sentó allí, y se habló de una serie de cosas diferentes. Recuerdo que una de ellas fue de la sequedad de las manos. Dai Vernon usaba una mezcla de alcohol y no se qué; llevaba un frasquito de plástico (de alcohol y glicerina, me parece recordar), y Kaps usaba un producto que vendía Ron Mac-Millan. Y bueno, hubo, por otro lado, una conversación de guante blanco, donde uno llamaba al otro “profesor” y el otro le contestaba que el “maestro” era él. Oséa que sin repetir la palabra se habían repartido los dos títulos. Fue una situación muy emocionante. Y Patrick Page apareció en un momento por detrás de la silla de Vemon, le acercó un micrófono por la espalda y fue recogiendo todo lo que se hablaba. Pero quiero decir que no era una tertulia planeada fríamente para hablar y grabar, sino que, aunque yo tenía entonces mis limitaciones con el idioma, me dio la impresión de una espontaneidad y de un ‘papel” de Kaps en el sentido de tirar de aquel momento y de hacer que
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queda con las otras 5, y al final, de cada una de esas parejas una de las cartas se vuelve de dorso rojo. Por eso lo llamo “Al contrario”. Pues bien, en el suelo, ya que el tapete estaba en el suelo, hay 5 cartas de una baraja mía que además tenían unos dorsos contratando. Kaps las cogió, las mezcló, las enseñó, dijo “piensa una”, las cuadró, cortó, preguntó la carta pensada, saco la cartera y dentro, después de abrir la cremalIera, apareció la carta pensada. Después de la charIa con Arturo el otro día, relacioné las dos cosas: Esta era una situación que se hizo con la versión de la cartera que popularizó, aprovechando una situación en la que hay 5 cartas pensada y de pronto una de ellas desaparece y aparece dentro de la cartera. Yo sólo sé, evidentemente, cómo se desarrolló uno de los casos, y fue hecho como efecto de pasada; pero bueno, sirve así para dejar constancia para la historia de juego de “Una carta pensada entre cinco”. Coincidimos otra vez en Saint Vincent (no recuerdo el año). Estaba ya más delgado, debía de padecer ya su enfermedad. Y recuerdo un efecto concreto. Estábamos sentados en una especie de tresillo, en el hall del hotel, sin hacer magia; uno de esos momentos en que uno está descansando. Pero él se dio cuenta de que podía haber la atención suficiente. Sacó del bolsillo un estuche de monedas transparente, de coleccionista, redondo, de plástico, con una moneda de plata dentro, y se lo pasó al que tenía a su lado -que era alguien con quien tenía amistad-, y le dijo: ¿reconoces la medalla que sacaron para el aniversario de Houdini? Entonces la otra persona la cogió y la miró. Creo que en aquel momento nadie en absoluto pensó que estaba asistiendo a la presentación de una magia. Él se había quedado ya un poco desconectado de la moneda; seguía sin prestar demasiada atención, La cajita fue pasando de mano en mano. Llegó un momento en que dijo: “Sí, sí la puedes abrir”, porque inicialmente había dicho que la de jara dentro del estuche para que no se estropeara porq ue era una acuñación que no había circulado nunca. Cuando la moneda, ya sin caja, terminó la vuelta, él la coge, la enseña y, de pronto la moneda había desaparecido y tenía un par de esposas en miniatura en sus manos, No había mesas, no había descargas. Había una situación que yo llamo “abierta”, es decir una situación en la que estas sentado en un plano relativamente bajo pero sin nada que oculte (Este es otro tema curioso que a mi me interesa: el de las condiciones de trabajo en la magia de close-up). Y la ultima vez fue en Bruselas. Fue un encuentro muy fugaz. Apareció en un momento determinado en el bar del Congreso. Coincidió que estábamos Ascanio y yo. Alguien nos aviso y subimos y fue, pues eso, darle un abrazo allí al lado de la barra del bar. Y fue la última vez. Después de esto, estuve dando una Conferencia en Holanda. Nada mas llegar, debió ser por el mes de julio, recuerdo que le llamé desde el mismo aeropuerto (yo ya sabía que estaba mal), pero él estaba en Francia, trabajando en la Costa Azul, en Niza o en Cannes. A la vuelta del verano, después de las vacaciones, yo tenía que hacer un viaje cerca de aquella zona, por el norte de Italia, pero ya tuve la noticia de su muerte. En vanas revistas, por ejemplo en el GENII y en una revista alemana, venía la reseña de mi conferencia (era la primera vez que
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yo daba una conferencia en Holanda) y la noticia de su muerte, con lo que tengo las dos reseñas juntas. Todo lo he comentado, de pasada, lo que más me impresionó de él, reflexionando después, era su forma de comunicar, es decir, su forma de subrayar los efectos mágicos más por su expresión o por su actitud general, completa, que por la charla que los acompañase. Esto es la cosa que me llamó la atención. Lo que nos queda como constancia de él son las grabaciones de algunas actuaciones suyas. Se observa en este tipo de trabajo, en el trabajo de cerca, sobre todo en el trabajo de cerca. Otra cosa es cuando ves el juego de las 5 cartas; ahí ya hay su actitud pero hay también un monólogo relativamente abundante donde va explicando lo que trata de hacer, de qué se trata, etc. Pero en cambio cuando está trabajando con espectadores cerca (estoy recordando el juego del anillo en la copa por ejemplo) donde hay un dialogo, sus expresiones son muy cortas, muy concretas, muy concisas, asegurándose de que el espectador le entiende y de que responde, de lo que ve y lo que deja de ver y punto. O sea, lo que se tiene que ver, lo que se tiene que observar, lo que es visual, se asegura de que recalca la situación pero da lugar a la posible confusión que a veces ocasionamos en el espectador cuando al mismo tiempo que está viendo algo, le estamos diciendo lo que está viendo. ¿Me explico? Y el incidir simultáneamente sobre esos dos sentidos suyos, sobre la vista y sobre el oído, en algunas ocasiones puede no ayudar a aclarar las cosas. Pienso que es discutible, es un comentario pero en un momento determinado lo aislé. Una manera de decirlo sería: cuando me muevo no hablo y cuando hablo no me muevo. No es que sea absolutamente cierto ni es cosa muy reflexionada. Kaps trasmitía las cosas y las subrayaba con una cháchara muy contenida. Y esa es una de las cosas que yo identifico como muy personal en él. Aparte de la aparente espontaneidad con que surgen los planteamientos de los efectos. Citábamos dos ejemplos. Uno el juego hecho con las 5 cartas aprovechando el momento en que aparecen 5 cartas de una baraja distinta. Pensándolo luego, es una situación que se puede dar en cualquier juego de esos en que hay una mano de poker que al final cambia. Son 5 cartas de colores distintos. Efectivamente se pueden dar muchas situaciones, digamos, imprevistas o desconocidas a priori por el mago, en las que hay 5 cartas concretas que están aisladas sobre la mesa. Este es un punto de partida para, teniendo estudiado, un efecto de este tipo. Ya digo que no era exactamente el milagro mental haciendo cartas, sino que era haciendo un pase sólo, una carta que desaparecía allí y que está en la cartera. Pero bueno, tiene ciertas analogías, excepto precisamente en el planteamiento. Te lo repito, en el sentido en que son cosas que están saliendo improvisadas y que luego dices: hay mas ideas que tengo y que me hubiera gustado recoger, pero por lo menos lo que salga
Conferencia de Kaps EN MAGIC CIRCLE
Traducida directamente de la voz de Fred Kaps por Antonio Iturra los que pueden profundizar y sacar algo de ellos. Esto tienen que hacerlo por ustedes mismos, pues no hay nadie como ustedes. No hay efecto que se pueda hacer exactamente igual. Eso es absolutamente imposible, en mi opinión. Espero no les moleste si uso las notas, debo traducir todo. Hay algunas palabras que debo pensar un poco.
Principios fundamentales de la magia Presentamos con mucha satisfacción para “El Manuscrito”, como parte del estudio en memoria de Fred Kaps, la transcripción de la exitosa charla que éste realizó en el Magic Circle, el año 1965. Como aclaración, esta transcripción incluye sólo aquellos fragmentos que tratan aspectos teóricos de su magia, que considero sumamente relevantes para aprender acerca de su experiencia personal en la magia, además de aprender principios fundamentales y teoría mágica, que Kaps fue desarrollando a lo largo de su exitosa trayectoria como mago profesional. Cabe decir que esta conferencia contenía tanto aspectos teóricos como prácticos, interpretando como parte de estos últimos, célebres juegos como “Los Tres Jokers” (The Three Jokers), “Rutina de Aro y Cuerda” (Ring and rope routine), Monedas y vaso (Coins and glass), entre otras. Incluye además notas personales acerca del uso del topit, que Kaps dominaba a la perfección. La transcripción no es literal, pues muchos párrafos fueron adecuados para guardar coherencia y hacerlos comprensibles. (además cabe señalar que el inglés de Kaps era muy particular)
Presentación Primero que nada, estoy muy contento de estar aquí en este festival. Estuve aquí diez años atrás en el Círculo, di una conferencia. Ahora bien, Peter Warlock me pidió dar una conferencia. No soy un conferenciante. Soy un mago profesional a tiempo completo, como saben. Todos ustedes saben bastante del negocio, por lo que ésta no será una conferencia de efectos, no son efectos los que les mostraré. Lo que quiero enseñarles son principios, en
Primero que todo, hay por supuesto principios fundamentales. Todos sabemos que hay unos cuantos principios fundamentales en la magia, que creo son absolutamente necesarios. Por ej., ocurre en los pianistas como en los magos. Aprendes un juego, lo compras, lees, lo haces y te llamas un mago. Esto por supuesto, es ridículo. Puedes comprar 5 juegos y no ser todavía un mago. Puedes ser un entretenedor, pero eso es otra cosa. Los efectos nunca son los importantes. Lo han leído en los libros antiguos, hay tantos de ellos. Existe una biblioteca bastante amplia donde están todos esos principios, libros viejos, donde estos principios están pensados, escritos, puestos para ti para leer. ¿Pero qué es lo que hacemos la mayoría de las veces? Tomamos el libro y solamente buscamos por los juegos ahí y decimos “Ah eso es bueno, eso no es nada, no es nada, no hay nada en este libro”, y lo regresas. No hagan esto, pues cuando tienes por ejemplo el “Tarbell Course” o el libro de Dai Vernon y muchos otros, las partes más interesantes de esos libros están en el Prefacio. Por ejemplo, en el libro de Dai Vernon, los 2 primeros capítulos son los más importantes de todo el libro. Encontrarán todas las bases de las técnicas sobre las que ha conferenciado, al igual que en el libro de Slydini. Cuando Slydini estuvo aquí en Holanda y toda Europa, todos estaban maravillados por su manera de hacer magia. Ahora, esto ocurría con Slydini. Pero, Dai Vernon no puede hacer lo que hace Slydini, Slydini no hace lo que hace Dai Vernon. Son maestros en su propio campo, no se copian, pues saben que es imposible. Están tan separados del resto, que saben que es imposible. Debes traducir el movimiento para ti mismo. No puedo convencerte
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de aprender un juego o técnica de una manera, sólo puedo contarte de mi experiencia. Debes entender por ti mismo cómo estudiar una técnica, movimiento o principio.
Cuando tienes la enciclopedia de magia con Cuerdas o el Tarbell Course por ejemplo, hay tantos juegos de cuerdas en este último, les recomiendo cubrir todas estas cosas y pruébalas. Aunque saques una o dos cosas, estúdialas, hay mucho más Numismagia y naturalidad que ese efecto sólo. Cortar una Por supuesto, entre ustedes tenemos cuerda es fácil, todos los magos lo a manipuladores de monedas espehacen. Todavía lo uso en mi acto. cializados. Hago por ejemplo, el juego de los () No sé si lo notaron, desde el coPompones Chinos en Holanda. Tengo mienzo de la conferencia tenía las moun acto de 25-30 minutos con los efecnedas en mi mano todo el momento. tos más tontos. Muchos me preguntan Cuando empecé a leer y usar el papel, por eso, pues estos efectos han prome olvidé que tenía las monedas embado ser los más potentes y fuertes palmadas. que hay, no busco un efecto nuevo, Ustedes también pueden, es muy fácil trato de mejorar en las cosas antitener 4 monedas en esta posición. guas. Tomo una pequeña idea de ahí Empiecen con una, luego 2, etc. Es un y de otros lugares. Finalmente, Técnica y los principios en uniendo estos elementos tienes una movimiento muy natural; como siempre dijo Vernon “sé natural”. Y rutina novedosa y creo algo original los juegos de magia pueden simplemente hablar, mostrar que nadie más tiene. sus manos vacías. Esta es una mani- () Lo que quiero decir con eso es La técnica te da la satisfacción, la capulación escondida, como le llamo yo. que no te compliques mucho. Hay por pacidad para poder hacer diversos Si desean realizar esta rutina, no co- supuesto muchas bellas manipulacio- efectos. miencen inmediatamente. Muevan nes a aprender, hay algunas que incualquier cosa, preparen su lugar, cluso no puedo hacer. Lean el libro de () Henk Vermeyden habló de una luego tomen el vaso y muéstrenlo. Buckley, hay muchas que no puedo “puerta”, que cuando se abre en otro Ustedes han leído, espero, del libro de hacer. Traté de lograr esos movimien- lado, si escuchas el “bang” en algún Routine Manipulation de Lewis Gan- tos. Quizás él podía, él era un maestro otro lado, se cree que fue en ese son, que siempre se usa un vaso con de estas cosas. Yo no puedo hacerlas, lugar. un fondo grueso o un pequeño gra- traté todo, no yo, quizás ustedes puebado. Cuando se sostiene de esta ma- dan. Son muy difíciles y no lo sufiTopit y Misdirection nera, no pueden verse las monedas. cientemente prácticas. Sin embargo, todavía está abierto y vi- No hagas “cosas”, porque cuando No sé qué edad tenía, pero recuerdo sible a todos. Cuando el vaso está de estás sin ángulos, como en close-up, la primera vez que llegué a Inglaterra, frente, no se ven las monedas. debes usar todos los ángulos, cubrir- en 1950, el efecto es incluso más anTomen un grupo de monedas y apí- los todos, es increíble lo que se puede tiguo. Llegué a la tienda de Davenport lenlas o busquen monedas muy vie- hacer. Incluso a veces depende de tu y compré un topit. Creo todos lo cono jas. Suavícenlas y tendrán mucho uso misdirection. Esto es psicología, no cen, el principio se cambió en 1920. para ellas, pues el ruido es disminuido tiene que ver con el juego, no de- Cuando abres la chaqueta, el topit se casi totalmente. Cuando tienen las pende del principio, el principio siem- mantiene abierto. monedas en el Empalme Italiano y pre es fácil. Cuando vi a Davenport usarlo, me desacan una, no se escuchan. Cuando Los mejores efectos del negocio son jaba maravillado, era un maestro, deshacen lo mismo con las otras, siempre fáciles, no hay nada en el efecto en sí. aparecía casi cualquier cosa, un mazo escuchas algo, es más fácil sostener- Por ejemplo, en los aros chinos: el de cartas, un bowl. En esos tiempos, las además como unidad, se pegan principio es un aro llave o en la cuerda hacía el Haunted Deck, como saben; entre ellas. Cuando tienen la parte su- rota y recompuesta, un pedazo extra. lo mostraba y luego lo desaparecía. perior dispareja, están más sueltas. La mayoría piensa en el efecto nuevo, Nunca olvidé la impresión de mi priPodría producir las monedas una por lo analiza, lo deja y luego toma otra mera vez con ese efecto. La mayoría una en un sombrero, depende exacta- cosa. de las veces olvidamos esa impresión
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mente del efecto que se quiera producir. En mi opinión, me gusta la sorpresa en lo que hago. Hablo de mí, no sé cual sea su estilo, deben averiguarlo por su cuenta. Su estilo puede ser por ejemplo, hacer manipulaciones bellas o sorprenderse frente a lo que ocurre. Me gusta además dar la impresión de mis manos vacías sin decirlo. Di ese ejemplo cuando usé el papel, lo uso simplemente para mostrar mis manos vacías, luego lo dejo y tomo el vaso. Estaba con esto ya muy adelantado. No mostré mis manos vacías, pero el público asegura que estaban vacías, simplemente tomo con la otra mano el vaso, no hay sospecha en ese punto, pues estaba muy adelantado
del efecto, la que deja. Puede pasarles lo mismo, se maravillan con el efecto y lo compran. Si no les funciona muy bien, van a la tienda y compran otro y otro. Puedo ver que a los dealers les puede gustar eso. Nunca olvido en mi mente la primera impresión que hizo en mí, si fue así, creo que debe haber sido un muy buen efecto. Si me ocurrió eso, nunca guardo de inmediato el efecto, sino que juego un poco con él lo más que pueda. Si Davenport lo hace, debo encontrar la manera de hacerlo también. Muchas veces gente compra el Topit y lo hace mal. Muchos llegan al momento en que se “salen con la suya”. Tratas el efecto, sino funciona piensas que tenía otro. Pero no era así, tenía el mismo Topit que usaba. No tenía otro, pero la diferencia era saber exactamente qué hacer con él, me llevó tiempo encontrar su manera de lanzar las cosas usando misdirection. No voy inmediatamente al bolsillo (topit), preparo primero al público a aceptar el efecto. Esa es la idea, no puedes ir directamente al efecto. ¡No han siquiera visto la moneda! Debes apuntar a lo que quieres hacer. Debido a lo que se necesita hacer, se necesita fuerte misdirection, especialmente en magia de cerca. Cuando voy al bolsillo, ellos se preocupan de cada detalle o movimiento. No subestimen a su público, ellos no saben lo que ocurrió, pero algo pasó. Tan pronto crean que algo pasó, se acabó, el efecto que podrían haber creado al 100% falla si los preparan. Si hay buena misdirection, se puede crear el milagro o misterio. () Uso sólo las cosas que creo necesarias y elimino las difíciles, me facilito las cosas. Si ellos creen que la moneda está en la mano una vez lanzada al topit estoy libre, no debo probar que está la mano vacía; se crea la ilusión de que está la moneda. No subestimen al público. Trata por ejemplo de probar las técnicas o ruti-
nas para un niño. Eso prueba el punto, pues no les interesa la misdirection. Esa es la manera que la gente piensa después, al tener razón. Los niños no la tienen. El punto al desaparecer la moneda, es que no quiero que piensen que hago algo antes. () Agregas 1 o 2 monedas extra a una rutina, y vas construyendo una rutina de todos los efectos que encontraste en las revistas. No les mostraré rutinas, pueden crear las que se acomoden a su estilo. No puedo decirles qué hacer. Por ejemplo, quizás la segunda parte de la rutina no te gusta, pero la necesitas. Sácala, usas sólo lo que necesitas. No trates de hacer toda la rutina sólo porque está escrita. Toma las partes que te sirven y deja el resto en tu mente e inténtalas de todas maneras, pues cuando estén en una posición de hacer un efecto, pue-
den usarla en alguna situación, aprovechar las circunstancias, siempre puedes volver a lo que has leído.
Empalme Italiano El empalme italiano es de las técnicas más útiles de usar. Se ve generalmente con monedas o manipulación, yo la uso con otras cosas. Es muy bella, puedes usar todos los dedos, incluso el pulgar, sin temer que sospechen que tengo algo. () Tienes que hacer tus propias rutinas, lo que doy son ideas y adaptaciones de efectos. () Los libros más antiguos son en mi opinión son los mejores, ahora tenemos fábricas de cosas nuevas y los principios sin embargo siguen siendo los mismos. Las primeras páginas de los libros antiguos hablan
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acerca de la vestimenta de los magos. Se ven todos los bolsillos, no los usamos más. Yo uso incluso bolsillos de doble fondo en mis pantalones. Al hacerme mi propia ropa, en cada tenida tengo 2 bolsillos, es muy útil. Siempre puedo sacar lo que quiera, pues sé dónde está. Cuando caminas en la calle, debes tomar lo que necesitas. Tienes las cosas comunes y corrientes, los accesorios casuales en uno de tus bolsillos, y en el otro los secretos. Fueron hechos para magia, no digan que necesitan algo nuevo.
Teatralidad y profesionalismo Cardini, Frakson, Bora, entre otros, han hecho su acto por 30-40 años y es lo mismo. Se hizo tan suave a nivel de movimientos que todo está justificado, todo tiene una razón. No razonamos más. Puedes salirte con la tuya, porque no ven nada. ¿Pero porqué alguien se impresiona por alguien más que hace el mismo efecto? Hay un porqué, quiero que
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piensen en eso. dían importar menos las palomas y los Puede ser que estos personajes sa- implementos, las dejó ir, estaba ocubían exactamente qué estaba ha- pado en otra cosa. Si se hubiera disciendo y porqué lo hacían. Dirección culpado o detenido, se hubiera visto de la atención, presentación, psicolo- ridículo si le hubiese dado importangía, teatralidad, etc. cia, pero no fue así. Continuó simpleVi a Okito una vez en Holanda justo mente con lo que tenía que hacer. antes de la guerra. Lo vi hacer la pe- Cualquier cosa puede pasar, las carnetración del vaso. La idea de la cinta, tas o monedas se pueden caer. ¡No que sacaba la tela del plato con un las mires! Empieza a pensar tan hoyo. Mostró todo de manera muy lim- pronto pase, en qué se puede hacer pia, tomó la cinta, la atravesó y el hilo luego; continúa como si no hubiera se rompió. pasado nada. ¿Qué podía hacer? Simplemente continuó, esto es lo más hermoso de esto, Ayer ocurrió con Vermeyden, que trató siguió hasta el final pero la cinta se- de hacer un efecto con una cuerda. guía ahí. Tomó el plato, sacó la tela Se le olvidó cubrir el nudo cuando del plato. ¡Y recibió aplausos! Ocurrió tomó la cuerda, y luego hizo otro nudo en Amsterdam, Rotterdam, en el Tea- y se podía ver en su cara que se había tro Luxor. equivocado, pues además sabía que iba a hacer. Anoche en el show, un joven en la competencia tenía unas palomas. () No subestimes a tu público, pero Ellas estaban aleteando y una se voló, tampoco por favor lo sobreestimes. luego también la segunda, pero el Muchas veces los puedes engañar joven siquiera pestañeó, continuó sim- con las cosas más fáciles, pues no coplemente como si nada hubiera pa- nocen los principios. Nosotros lo sasado. ¡Genial! Pensé que eso que bemos, eso te pone en una mejor hizo fue algo muy hermoso, no le po- posición.