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AutoCAD Civil 3D 2013
INTRODUCCIÓN
AutoCAD Civil 3D permite realizar una amplia gama de tareas relacionadas con la ingeniería civil, la topografía y el dibujo. Con AutoCAD Civil 3D puede crear relaciones inteligentes entre objetos de dibujo para que los cambios realizados en su diseño se actualicen dinámicamente en todo el dibujo.
A continuación se muestra una figura con todos los objetos que dispone el AutoCAD Civil 3D y las relaciones existentes entre ellos.
DOCENTE: ING. ABEL PAZ TANTAQUISPE
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I.- INTERFAZ DE USUARIO EN AUTOCAD CIVIL 3D En este aprendizaje examinará algunos de los componentes principales de la interfaz de usuario de
Auto CAD Civil 3D . La interfaz de usuario de AutoCAD Civil 3D mejora el entorno de Aut oCAD estándar con herramientas adicionales para crear y administrar información de diseño civil. Los elementos estándar de AutoCAD , como la línea de comandos y la cinta de opciones, funcionan de la misma forma en Aut oCAD Civ il 3D que en Aut oCAD. Para obtener más información, consulte el tema La interfaz de usuario de Civil 3D de la Ayuda de Auto CAD Civil 3D.
1.1. EXPLORACIÓN DE LOS ELEMENTOS BÁSICOS DE LA INTERFAZ DE USUARIO
Menú de aplicación: Proporciona acceso a los comandos relacionados con archivos, como abrir, imprimir, exportar y publicar.
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Barra de Herramientas de Acceso Rápido: contiene los comandos más comunes. Haga clic en y, a continuación, en más comandos para añadir un número ilimitado de herramientas a la barra de herramientas de acceso rápido.
NOTA: También puede hacer clic con el botón derecho en una herramienta de la cinta de opciones para enviarla a la barra de herramientas de acceso rápido.
InfoCenter: permite buscar información a
través de palabras clave, mostrar el panel Centros ver actualizaciones del producto, mostrar el panel Favoritos para acceder a los temas guardados y a la Ayuda.
Cinta de opciones: Proporciona una ubicación única y compacta para los comandos que son pertinentes para la tarea actual. La cinta de opciones elimina la necesidad de mostrar varias barras de herramientas, por lo que la aplicación queda más organizada y se maximiza el espacio de dibujo. En la fila superior, haga clic en para sucesivamente minimizar la presentación de la cinta de opciones.
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1.2 DESCRIPCIÓN DEL ESPACIO DE TRAB AJO En AutoCAD Civil 3D
Los objetos son dinámicos y están basados en estilos, lo que simplifica la creación y edición de objetos.
Las barras de herramientas de composición agrupan las herramientas de creación y edición de objetos.
El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestión de objetos. Los menús contextuales, a los que se puede acceder mediante un clic en el botón derecho en el Espacio de herramientas, ofrecen un acceso rápido y sencillo a todos los comandos relevantes.
Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un punto, las superficies relacionadas se modificarán automáticamente.
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MENÚ TOOLSPACE (MENÚ DE HERRAMIENTAS) 1) Para acceder al menú Tools pace vaya a Home, en la casilla Palettes haga clic en Toolspace
2) En la cuadro de dialogo de Toolspace se muestra 3 menús
a. Prospector: Aquí encontrara Toda información que almacena el Civil3D, tale como: los puntos importados, puntos creados, superficies creadas, ejes creados, perfiles, los corridos, etc.
b. Sentting: Aquí encontrara todas configuraciones y estilos que se encuentran en el proyecto que está realizando.
c. Survey
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La barra Toolspace contiene toda la información de nuestro proyecto: puntos, superficies, alineamientos, perfiles, corredores, secciones, plataformas, lotes, etc. Desde aquí se puede editar y controlar las propiedades de todos los objetos.
La barra Toolspace también contiene todas las configuraciones y estilos de objetos, contenidos en una plantilla de dibujo (template) y desde aquí podemos editar éstos estilos, que principalmente contienen: capas (layers), colores, estilos de texto, etiquetas, visualización, etc.
II.- PLANTILL AS Y CONFIGURACIONES 2.1.-CREAR UN ARCHIVO. 1) Inicie el programa Civil3D Metric, haciendo doble clic en el icono 2) Haga clic en Archivo/new (Ctrl+N) 3) Tomar como base una plantilla de dibujo (template), la cual contiene todas las configuraciones personales para la elaboración y presentación de un proyecto. En caso de no contar con una plantilla propia se recomienda utilizar la siguiente: Autodesk Civil 3D Metric By Style.dwt o acadiso.dwt y clic en Open
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2.2.-CONFIGURACIÓN DE LOS OBJETOS DE AUTOCAD CIVIL 3D La configuración de Objetos tipo Punto y de todos los demás objetos de la Ficha configuración (Settings) tiene 3 niveles:
2.2.1.- NIVEL DE DIBUJO: Es el nivel más superior de las configuraciones, ya que afecta directamente a los niveles de objeto y comando. Este nivel se encuentra dividido en dos categorías: - Todo el dibujo (Drawing Wide) El cual incluye unidades de Huso (Zona geográfica), transfo rmación y capas de objetos. - Ambiental, el cual puede afectar a una variedad de comportamientos del programa. Se puede configurar a nivel de dibujo, pudiendo ser modificado a nivel de objeto o de comando.
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Por ejemplo: para todo el Dibujo
Como se puede apreciar en la figura anterior las fichas Units Zone, Trasnfomation, Objet Layers y Abbreviations pertenecen a la categoría “todo el Dibujo” Drawing Wide. Esta última categoría mencionada contiene una variedad de propiedades que en su mayo r parte son comunes a muchas de las propiedades configurables de objetos que pertenecen a la ficha Settings del espacio de herramientas. Cualquier configuración realizada a este nivel puede afectar a todas las demás configuraciones comunes que pueden tener los demás objetos.
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2.2.2- NIVEL DE OBJETO El nivel de colección de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuración realizada a nivel ambiental de dibujo. Para acceder a este nivel de configuración usted deberá hacer clic derecho sobre cualquiera de los objetos del árbol de la ficha Settings del espacio de herramientas y seleccionar la opción Edit Feature Settings...
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3.- Nivel de Comando: A este nivel se puede decir que cualquier orden (comando) puede ejercer su propia configuración para un mismo objeto, para entender mejor esto realicemos un pequeño ejemplo, si desde la línea de comandos tipeamos la orden CREATEPOINTS podrá visualizar la barra de herramientas de composición llamada Create Points (Ver Figura) la cual contiene a su vez otros comandos que definen la forma como cada uno de ellos realizara la creación de puntos.
O también podemos entrar a la casilla:
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Y realizar las configuraciones en el cuadro:
Recuerde que todo objeto tiene propiedades configurables y métodos (o comandos), los cuales determinan el comportamiento de cada objeto por separado.
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III.- PUNTOS EL OBJETO PUNTO Los puntos son objetos de AutoCAD civil 3D que pueden ser visualizados en el dibujo y manipulados gráficamente. La apariencia de los puntos es controlada usando las etiquetas de puntos y estilos de puntos.
Dando un vist azo a los estilos de punto s Nosotros vamos a usar los estilos de puntos para controlar la apariencia de un símbolo de punto y una etiqueta de un punto en el dibujo. Un punto puede directamente referenciar dos estilos:
Estilo del punto o marcador: el cual define el símbolo de punto que será mostrado en el dibujo. Estilo de etiqueta de Punto: define como un punto es etiquetado en el dibujo.
Aunque un punto individual puede referenciar un estilo de punto y un estilo de etiquetas de puntos siempre que esto sea posible, pero también se puede usar grupos de puntos para controlar la visualización de símbolos de puntos y sus etiquetas que compartan las mismas características, esto lo veremos más adelante.
Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes fuentes:
Crear puntos manualmente, sobre entidades (polilineas, curvas de nivel, alineamientos, etc.) o con referencias topográficas (distancias, ángulos, rumbos, tangentes, perpendiculares, etc.)
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Importar archivos de puntos con la siguiente información: número de punto, coordenada X, coordenada Y, altura y descripción, debiendo contener cuando menos los siguientes tres campos: coordenada X, Y y Z.
Convertir puntos de Autocad, Softdesk, XML.
3.1. -IMPORTACIÓN DE PUNTOS a) En la paleta de Toolspace/P rospector haga clic derecho en points, luego clic en Create…
b) En la Barra de Create points clic en import points
Aquí es necesario definir primero el formato que tiene el archivo a importar, donde: P =número de punto, E =coordenada X, N = coordenada Y, Z =altura y D =descripción del punto.
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Posteriormente se elige el archivo a importar mediante la ventada de examinar y elegimos OK.
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También podemos crear un grupo de puntos, al que llamaremos “Todos los Puntos” ya que comparten la misma característica. Clic en Add Points to point Group , inserte el nombre del grupo “puntos” y clic en ok
Clic en ok, si se puede apreciar los puntos presiones las teclas “ZE” y enter
3.2.-VISUALIZACIÓN DE PUNTOS. Es importante tener un adecuado tamaño de texto de los puntos, para ello se configurara el tamaño más apropiado para visualizar los puntos.
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a) Vaya en toolspace/prospector , luego vaya a points Gruops anti clic en puntos, seleccione
Properties…
b) En la casilla de de Information en points style: (estilo de punto) elija PUNTO TIP ICO y también en Point label style (estilo de etiqueta de punto) elija point#-Elevation-description.
c) Clic en ok
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