Control 3

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Prog_computadores II...

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Estructura general de un programa en un lenguaje orientado a objeto. Clase y Objetos Andrés Fuenzalida Leal. Programación de computadores II Instituto IACC 16 de Julio de 2018

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Desarrollo Sobre la base de las lecturas y de los contenidos revisados en la semana (Componentes de un código en JAVA y sentencias de control de flujo), responda al siguiente requ erimiento en forma completa. Realice un programa que permita calcular el promedio general de todos los alumnos que  pertenecen al curso de Fundamentos de Programación (30 alumnos). Escriba el correspondiente código en JAVA usando: a) Sintaxis de las sentencias.  b) Identificadores. c) Tipos de datos 1. Identificación del Curso Curso: Fundamentos de Programación. 2. Planilla del Curso Listado de Alumnos: Nº

Alumno

Nota 1

Nota 2

Nota 3

1

Teresa

7

4

4

2

Juan

6

6

6

3

Hugo

3

3

3

4

Sonia

4

5

5

5

Catalina

3

3

3

6

Cecilio

4

2

2

7

Herlinda

6

4

4

8

Leontina

7

6

4

9

Dolly

7

2

2

10

Jorge

7

1

3

11

Alicia

7

5

5

12

Blanca

5

4

6

13

Lucia

4

5

4

14

Juana

2

6

2

15

Elena

3

7

6

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Alumno

Nota 1

Nota 2

Nota 3

19

Liliana

2

5

6

20

Norma

2

4

4

21

Ana

4

5

4

22

Emma

6

6

5

23

Humberto

3

6

3

24

Gladys

5

6

2

25

Nina

2

3

6

26

Johann

4

2

2

27

Emelinda

6

2

1

28

Pablo

1

6

7

29

Sandra

5

2

6

30

Manuel

7

7

7

3. Código Java. //Clase Principal class Inicio { //Metodo Principal public static void Main(String [] args) { /*Declaracion de atributos para entregarlos como parámetros en la cracion de los objetos de la clase Alumno */ String Nom; int N1, N2, N3; int contador; //Bucle para la creacion de los objetos de la clase Alumno for(contador = 1; 1 ; contador
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