Motores Gráficos y Frameworks.pptx

May 9, 2018 | Author: Alex Enriquez | Category: Computing Platforms, Software, Software Development, Computing, Technology
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MOTORES GRÁFICOS Y FRAMEWORKS 2D

¿QUÉ ES LÖVE? •

LÖVE es un framework para la creación de juegos 2D en el lenguaje de programación Lua.

Juegos desarrollados en Löve Bubbles

Super Mario

Aeternum Blammo

VENTAJAS Y DESVENTAJAS

Ventajas •

LÖVE es totalmente libre y puede ser usado para cualquier propósito, desde proyectos de código abierto, hasta proyectos comerciales de código cerrado.

Desventajas





Se debe empaquetar todos los archivos relacionados con el juego, y por el mínimo cambio que se haga a los archivos “.lua” se debe volver a empaquetar todo. No permite una rápida depuración de errores en tiempo de diseño

BIBLIOGRAFÍA •





https://www.love2d.org/wiki/Main_Page_(Español) http://www.headchant.com/2010/11/25/love-2d-introductioninstallingchoose-a-texteditor-on-windows/ http://gamedev.tutsplus.com/articles/how-to-learn/how-to-learn-lovelove2d/

¿A QUIÉN ESTÁ DIRIGIDO GAME MAKER:STUDIO? •

El GameMaker: Studio está dirigido a principiantes y los  profesionales en el desarrollo de juegos por igual, lo que les permite crear juegos casuales y sociales para, iOS, Android, PC y la Web (HTML5). Game maker utiliza el lenguaje de programación GML (Game Maker Language), utilizando el GML se pueden conseguir juegos 3D avanzados

Mod de Counter Strike

VENTAJAS Y DESVENTAJAS •



El desarrollo de juegos es un 80% más rápido que la codificación de las lenguas nativas.



Standard($49,99)

Los desarrolladores pueden crear prototipos completamente funcionales en tan sólo unas pocas horas, y un juego completo en sólo cuestión de semanas.



Licencia Studio(Free)



Exportación multiformato

Pago de Licencias: Professional($99.99) Master($499,99)



No es open source.

BIBLIOGRAFÍA •

http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Maker

¿QUÉ ES TORQUE? •

Torque es un software para crear videojuegos sin necesidad de desarrollar. O sea, un kit de esos de “haz tus propios juegos sin conocimientos de programación”. Los productos principales son Torque Game Engine, el motor de ejecución de juegos, y Torque Game Builder, las herramientas de creación de juegos.

TORQUE GAME ENGINE •

Es el motor principal de ejecución de juegos. Incluye versiones para PC, MAC y Xbox 360, y se puede desarrollar con TorqueScript y/o C++. La versión Torque X Engine está preparada para la tecnología Microsoft .NET y XNA, con lo que añade C# como lenguaje de programación y en teoría facilita la creación de juegos para Windows Vista y Xbox 360.

TORQUE GAME BUILDER •

Torque Game Builder es un conjunto de herramientas de creación de juegos sin necesidad de programar. Está diseñado para crear juegos en 2D, aunque soporta la utilización de objetos 3D

Plane’s War

Be a King

Restoring Rhonda

VENTAJAS Y DESVENTAJAS •

Torque 2D está disponible bajo la licencia MIT(Massachusetts Institute of Technology), por lo cual es código abierto



Solo está disponible para 3 plataformas iOs, Mac y Windows

BIBLIOGRAFÍA •



http://www.garagegames.com/products/torque2d/features http://en.wikipedia.org/wiki/Torque_(game_engine)

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